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アバタール 人型タイプDHで、涼刀 鋼弥の専用機。 カラーリングは雪の様に白を強調、目の部分は真紅。 後頭部に蒼い長髪部分はエネルギーを放出させる為の物。 武器はニつの刀だけだが、遠距離戦闘でも対応ができる。 ≪ノーマル武器≫ 大典太光世("おおでんたみつよ"。平安時代後期の刀剣の名前。切れ味は抜群。) 鬼丸国綱("おにまるくにつな"。鬼ですらも斬り伏せる事が出来る刀剣。) ≪必殺技≫ 壱ノ太刀・刃砕(瞬時に敵の懐に入り一閃居合い切り。) 壱ノ太刀・斬鉄(鉄をも斬り崩す五連続斬り。) 壱ノ太刀・飛爪(勢いよく振り下ろすと5つの真空刃を飛ばす) 二刀ノ太刀・爛麻(火炎の刃で乱舞の如く斬り伏せる) 二刀ノ太刀・雷洸(雷の刃で十字に斬り伏せる) 二刀ノ太刀・零穿(二本の刀で弧を描き、瞬く間に敵をバラバラに斬る) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ≪ダウンロード・ケルベロス≫ 両腕と頭部に狼を象った頭部が装備されている。 足部分に四本の爪が生えている。 シックス・バイツ(両腕の爪牙で六撃叩きこむ) プロミネンスビーム(頭部から真紅の熱光線を放つ) ピュリプレゲトン(敵を殴打した後、至近距離からの火炎エネルギーを放つ) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ≪ダウンロード・ルーグ≫ 両足に雷が走った模様がある。 主に蹴り技と雷属性に特化している。 ボルティスキック(足に雷を纏い高く飛び、連続で蹴り最後に回し蹴りをする。。) ライジングボルト(地面に雷を走らせ敵に喰らわせる。また球状にして放つパターンもある) ブリューナク(雷を模した槍を造り出し投擲する) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 1 1 ソフィア姫 なし ダメージを5%プラスする 初期入手 2 3 4 5 6 2 ペーパーバッグ なし ステージ開始時に1%の確率でボム(ランダム)が1つ配置される 7 2 アレン なし ステージ開始時に1%の確率でカッターボムが1つ配置される 8 9 1 ゾンビバスター雑魚 なし 弱点属性のない敵に対してダメージに3%プラスする イベント:ゾンビバスター 10 11 12 1 メアリー(ヘルメット) なし スコアを2%プラスする 13 14 15 16 17 2 ゾンビ犬(麦わら) なし 敵の攻撃を2%の確率で防ぐ 18 2 ゾンビ犬(水着) なし 敵の攻撃を3%の確率で防ぐ 19 1 スケルトン なし ステージクリア時に2%の確率でコインを50枚ドロップする 20 21 22 23 24 25 26 27 28 3 エリカ ホワイト 弱点属性の敵に対してダメージを5%プラスする 29 30 31 32 ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 2 プログラマゾンビ なし スコアを5%プラスする ドロップ 44 ガチャ 45 ガチャ 46 3 ペンギンゾンビ イエロー ステージ開始時に1%の確率でダブルボムが1つ配置される ガチャ 47 ガチャ 48 ガチャ 49 ガチャ 50 ガチャ 51 ガチャ 52 3 ハンバーガーゾンビ レッド スコアを5%プラスする 初期入手 53 ガチャ 54 3 ゴリゾンビ グリーン 毎ターン10%の確率で檻を破壊する ガチャ 55 ガチャ 56 ガチャ 57 ガチャ 58 ガチャ 59 ガチャ 60 ガチャ 61 ガチャ 62 5 ゴーン ガチャ 63 5 ブギーマン ガチャ 64 3 ボールド オレンジ 毎ターン10%の確率で檻を破壊する ステージ15でドロップ ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 65 3 デビット グリーン ステージ開始時に1%の確率でボム(ランダム)が1つ配置される ステージ30でドロップ 66 3 ブルース ピンク 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする ステージ45でドロップ 67 3 アダムス イエロー スコアを5%プラスする ステージ60でドロップ 68 3 オーウェン ホワイト スライムの増殖を10%の確率で防ぐ ステージ75でドロップ 69 3 エディ レッド ステージクリア時に2%の確率でチョコを1つドロップする ステージ90でドロップ 70 5 ソフィア姫(魔界) レッド*2 ガチャ(期間限定) 71 3 マーガレット オレンジ ダイナマイトの爆発カウントを2回増やす ステージ105でドロップ 72 3 デミック グリーン ステージクリア時に10%の確率でコインを50枚ドロップする ステージ120でドロップ 73 3 デニス ピンク ムーブ数を1回プラスする ステージ135でドロップ 74 トリックオアデス報酬 75 4 ハロルーズ グリーン ステージ開始時に2%の確率でダブルボムが1つ配置される トリックオアデス報酬 76 5 パンプパン オレンジ*2 ガチャ(期間限定) 77 5 ソフィア姫(ハロウィン) トリックオアデス報酬 78 4 メアリー(ハロウィン) グリーン スコアを20%プラスする トリックオアデス報酬 79 3 ジョナサン オレンジ 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする トリックオアデス報酬 80 3 ウィリアム イエロー 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする ZOMBINGO報酬(2016年11月) 81 3 キース オレンジ ステージ開始時に1%の確率でカッターボムが1つ配置される ZOMBINGO報酬(2016年11月) 82 4 ケイミー ピンク 敵の攻撃を2ターン遅らせる ZOMBINGO報酬(2016年11月) 83 84 85 86 3 ギル イエロー 敵の攻撃を1ターン遅らせる 秋は短し感染せよ乙女報酬 87 5 アメリア ホワイト*2 ガチャ(期間限定) 88 4 モモ(魔界) ピンク ガチャ(期間限定) 89 4 ミミ(魔界) レッド 敵に毎ターン、15ダメージを与える 秋は短し感染せよ乙女報酬 90 5 エリカ 秋は短し感染せよ乙女報酬 91 3 ベン ピンク 弱点属性の敵に対してダメージを10%プラスする 秋は短し感染せよ乙女報酬 92 3 ハーマン ZOMBINGO報酬(2016年11月2回目) 93 4 ポーラ ZOMBINGO報酬(2016年11月2回目) 94 95 96 ID レア度 名前 属性 スキル 入手方法 97
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透明化オワタ 青 インスタント 昇天 (このカードがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除く。) オワタ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得るとともにブロックされない。 存在の薄くなったオワタは誰にも気づかれない 35版の 9 [部分編集] 弱いw まずオワタをコントロールしていないと使えない点からしていただけない。 被覆を与える効果自体はかなり強いんだけど… サイクル 35版の、1マナのオワタ関連インスタント。全部弱いw オワタの呪い ティウンティウン禁止令 オワタの巨大化 突撃オワタ 透明化オワタ
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PLAYER KP/陸亜 ブライアン・ブラウン/まだナイ LOG 本編 ▼本編 ◆導入 KP(陸亜) それはある日の夜のこと。ブライアンさんは、いつものように自宅で過ごしていました。テレビ見てるか読書でもしてたのかな。 ブライアン(まだナイ) では、風呂上りに一息つこうと缶ビール冷蔵庫から出して飲んでる感じです。 KP(陸亜) なるほど。では、缶をプシュッとやって、さあいざ飲もうぜという、まさにそんなタイミングでしょう。 KP(陸亜) ガタン。何か物音がしました。 ブライアン(まだナイ) 職業柄物音が気になる様子です。 KP(陸亜) じゃあ≪聞き耳≫振ってみましょうか。どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100聞き耳(29):77 KP(陸亜) 失敗だね。では気のせいかな、と思ってまたビールを飲もうとします。 KP(陸亜) すると今度は KP(陸亜) ガタガタガタガタガタガタ と激しく窓が打ち鳴らされます。誰かが叩いているか、窓枠を外そうとしているかのような勢いです。 とても風の音では済まされないでしょう。 ブライアン(まだナイ) では音のするほうに向かって「誰だ!!」と怒鳴ってみます。 ブライアン(まだナイ) 空き巣かもしれないしね。 KP(陸亜) 怒鳴っても音は止みません。尋常ではない音に0/1のSANチェックです。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 SAN(50): 100 KP(陸亜) では固定で1のSAN喪失です。 ブライアン(まだナイ) はい。 KP(陸亜) しばらくすると、音はぴたりと止みました。窓に近付いてみますか? ブライアン(まだナイ) 付近に武器になりそうなものがあるならそれをもって近づきたいです。 KP(陸亜) そうですね、まあブライアンさんならこぶしもあるんだしそのまま近付いてみましょうか。 カーテンを開けても何かがいる様子はありません。窓を開けてみますか? ブライアン(まだナイ) まるごしか…。 開ける前に近づいた事で他に変わったことに気付きませんか? KP(陸亜) 変わったことはありませんね。窓を開けるか否かは自由です。 ブライアン(まだナイ) では、あけます。 KP(陸亜) はい。開けました。ガラリと。 KP(陸亜) すると KP(陸亜) ブライアンさんの身体に、何かが覆いかぶさりました。その姿は見えませんが、何故かヌルヌルしています。 †KP(陸亜) 1d100:47 KP(陸亜) いわば組みつかれた状態ですね。≪STR対抗≫で振りはらうことができます。 ブライアン(まだナイ) 「なんだ、これは!」 ってことで振り払います。 KP(陸亜) ブライアンさんのSTR(14)との対抗で、成功値は85%です。1d100でどうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 振り払うんだぜ(85)→ 20 KP(陸亜) 振りはらったんだぜ。 KP(陸亜) すると、透明な何かは窓枠にでもぶつかったのか、鈍い音がしました。 KP(陸亜) 音の方に手を伸ばしてみますか? ブライアン(まだナイ) 何か嫌な雰囲気がするので手は出さずモノ投げるか、棒でつつくくらいにしたいんですけど、手ごろなものありますか? KP(陸亜) じゃあ1d100で≪幸運≫どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 なんか見つけてください(50):22 ブライアン(まだナイ) 成功だ KP(陸亜) 成功だね。ではブライアンさんは近くにあったシーツをそっちに向かってブワッとしてみました。 KP(陸亜) すると KP(陸亜) シーツは人間一人分くらいのふくらみを作ります。シーツ越しでもそうでなくても触れるよ。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ、シーツ越しでつついてみるか。 KP(陸亜) やわらかいです。人を服越しに触ってる感じ。ちょっと湿ってます。 ブライアン(まだナイ) うーん、こいつ動いてるのかな?そのままふんじばって川に流したいけど、抵抗されるかな? KP(陸亜) ふんじばって川に流してもいいですよ。抵抗はしますがブライアンさんの力の前にねじ伏せられてしまうでしょう。 ブライアン(まだナイ) 因みに会話は出来そうですかね? KP(陸亜) 話しかけてみてもいいですが、無言です。聞こえないのか理解ができないのか話せないのか答える気が無いのかは分かりません。 ブライアン(まだナイ) そうか、じゃぁやっぱりシーツ越しに縛って動けなくして川かな…。 こんなあっさりしていいのかな。怖いね。 KP(陸亜) では流されました。ジャー、ゴボゴボ。 KP(陸亜) そのまままた自宅に戻ってきますかね? ブライアン(まだナイ) 「なんだったんだ、あれは…?」 ブライアン(まだナイ) 流れたの見送ったら帰るかな…。帰るけど、家に一人で居るの怖いからそのままのみに行こうかな KP(陸亜) なるほど。じゃあ一杯飲みつつ、まあ夜も遅くなれば帰って寝るかな。ちなみに何もないよ。 ブライアン(まだナイ) え、あ、そうなの。 ◆二日目(午前) KP(陸亜) うん。というわけで翌日になってしまってもいいかな。昨日の不気味な出来事が嘘のようにいいお天気だね。 ブライアン(まだナイ) うん。普通に丸まって寝てるよ。 ブライアン(まだナイ) そうか、昨日のあれは夢だったのかもしれない。 KP(陸亜) まあ年末だしオフだったということにさせてもらおう。起きたらのんびりと窓でも開けてみます? ブライアン(まだナイ) 思ってたより酔っ払ってたんだろうと変に納得しつつ。 では、そうだね。天気もいいし。 ブライアン(まだナイ) 窓を開けてみました。 KP(陸亜) では開けてみますと †KP(陸亜) 1d100:2 KP(陸亜) 掴まれましたね。ガシリと。 ブライアン(まだナイ) うわああああああああ ブライアン(まだナイ) デジャブを感じるんですけど!!! また組しかれるんですか? KP(陸亜) そうですね。すげーいい数字ですから勢いで後ろの方向にすっ転んだブライアンさん、耐久-1です。 ブライアン(まだナイ) いっでえええええええ!なんだ、おまえは!! KP(陸亜) 同じように成功率80%で抵抗しましょう。1d100どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 どけえええええええええ:62 KP(陸亜) 成功ですね。ではやっぱり振り払われた見えない何かは、部屋のベッドにでもコツンとぶつかりました。 KP(陸亜) 近付いてみますか? ちなみに放っておいてもいいです。 ブライアン(まだナイ) ベッドからシーツ引っぱって被せて簀巻きで昨日と同じ!!!! KP(陸亜) では昨日と同じで流されましょう。人目が気になりますがそんなこと言ってもられませんね。 というわけでジャー、ゴボゴボリターンズ。 ブライアン(まだナイ) 家に帰ったら戸締りをしっかりします。特に窓は台風対策といわんばかりに釘打ってもいいかもしれない。 KP(陸亜) じゃあ窓には釘を打って、戸締りをちゃんとして。一日どう過ごしますか? ブライアン(まだナイ) 襲撃されたのが早朝ってことだとまだ半日くらい暇してるのか。。。 KP(陸亜) そうですねえ、起きた時間が早朝なら早朝でしょう。何もしないで過ごしますか?笑 ブライアン(まだナイ) 戸締りしたら大音量でテレビでも見て気を紛らわせておきましょうか。 KP(陸亜) なるほど。じゃあまあ大音量でテレビ見つつ、お昼くらいになればお腹もすくでしょう。 ブライアン(まだナイ) そうだな、冷蔵庫をあさっても一人暮らしの男だからビールしかないだろうし、どこかに食べに行くとしますか。 KP(陸亜) じゃあ玄関開けましょうか。 ブライアン(まだナイ) 嫌な予感しかしないけど開けます。 KP(陸亜) じゃあ開けましたと。 †KP(陸亜) 1d100: 95 KP(陸亜) では風がびゅおうと吹いてきたものの、特に掴まれたりするようなことはありませんでした。よしコンビニ行こうか ブライアン(まだナイ) 吹き付ける風に嫌なものを思い出してきたので、そそくさとコンビニ弁当と念のため数日分のカップ麺とレトルト食品を買い込んで、暫く外に出ないで済むようにしました。 KP(陸亜) 徹底してるな笑 店員さんがだるそうにレジを打っていると、背後から話し声が聞こえます。人のよさそうなおばあちゃんたちの声ですね。 「今日は天気がいいねえ」「風も無いし。寒いけど散歩日よりだねえ」 KP(陸亜) まあそんなこんなで会計も済みましたと。コンビニを出ますか? ブライアン(まだナイ) 二度あることは三度あると思うべし。 お買い物済んだら出ます。 KP(陸亜) はい、出ました。 †KP(陸亜) 1d100:27 KP(陸亜) では、ブライアンさんはぬるりとした何かに腕を捕まれます。その場で振り払えますよ。 ブライアン(まだナイ) 振り払います!! †ブライアン(まだナイ) 1d100 離れろおおおおおおおおおお:60 KP(陸亜) では振り払いました。お店の前に止めてあった車にドンと何かがぶつかります。 KP(陸亜) 振れてるらしいそこはちょっとヌルリとしているのが分かりますね。 ブライアン(まだナイ) 外なのでもうかまわずにもつもって家に帰ります。 KP(陸亜) はい、家に帰りました。玄関扉を開けましょう。 †KP(陸亜) 1d100: 5 KP(陸亜) では、ブライアンさんは玄関の中に入り、リビングまで足を進めます。が、 KP(陸亜) 背後から、ひたひたと足音が聞こえてきます。 ブライアン(まだナイ) うわあああああああああああああああなんかはいってきたああああああああああああああ KP(陸亜) ブライアンさんは警戒してそうですね。だからなのかは分かりませんが、襲ってくる様子はありません。 ブライアン(まだナイ) 音のするほうへ向かい「昨日からおまえは一体なんなんだ」って怒鳴ってみます(リターンズ KP(陸亜) 返答はありません。何かの気配がそこにあるものの、微動だにしません。 ブライアン(まだナイ) 光を当てても、物を投げても特になにもないのか…? KP(陸亜) 光を当てても何も変わりません。物を投げると、ガツンと痛そうな音がして、投げたものが跳ね返りますね。 ブライアン(まだナイ) んじゃぁそこに見えない何かがいるのは明白だね。。。 んー、害がないなら服や布でも被っててくれればいいんだけどなー。 KP(陸亜) 被せれば被ったままですよ。ブライアンさんが動くと、ひよこみたいについてきます。 ブライアン(まだナイ) 物投げたら反撃してくるってわけでもないのか。 うわぁこわい。 ◆二日目(午後) KP(陸亜) とりあえず買ってきたご飯食べます?笑 ブライアン(まだナイ) そうだねー。そのよくわからないものに布被せてドコにいるかわかるようにしたらメシにしようか。 KP(陸亜) じゃあご飯を食べましょうモグモグと。そんなところでブライアンさん≪幸運≫振ってみようか。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 幸運(50): 77 ブライアン(まだナイ) oh KP(陸亜) 布被った何かはテーブル挟んだ向こう側にいそうですね。そして幸運失敗したので特に何も起こりません。 KP(陸亜) ご飯食べ終わったらどうしますか? 時間はまだお昼過ぎといった感じですねえ。 ブライアン(まだナイ) 気になるからおかずを目の前においといてもいいですか? KP(陸亜) それは布被った何かの前にってことですか? ちなみに何も起こりません。 ブライアン(まだナイ) そうか。 じゃあ、普通にテレビでも見とくか。 KP(陸亜) ではテレビでも見た辺りで、もそもそと布が動いてます。ブライアンさんに近付いてますね。 ブライアン(まだナイ) 近づいた分はなれます。 KP(陸亜) 離れた分近付きます。 ブライアン(まだナイ) …塩振ってみるか。 KP(陸亜) 塩ふりましょうか。布越し? 布剥いで? ブライアン(まだナイ) 布とって。 KP(陸亜) ふむ。じゃあ布を剥いで塩をふりました。ぺぺっと。 KP(陸亜) すると塩は布が膨らんでいたところと思われるところに張り付いていきます。もっとたくさん振ってみます? ちなみに無抵抗です。 ブライアン(まだナイ) 振ってみようか。 KP(陸亜) はい。すると塩が張り付きまくったそれは、ほとんどまんま人の姿かたちをとりました。 KP(陸亜) 小柄な体格ですね。下半身がモッコリしてるから男性なんでしょうたぶん。 ブライアン(まだナイ) あー、砂とか、墨とかのほうが輪郭取れるか。 KP(陸亜) まあ、なんとなくはわかりましたよ。さて、どうしましょうか。 ブライアン(まだナイ) うわぁ。近づいてきたしソッチ♂の人か。 ブライアン(まだナイ) 鉛筆でも持たせて会話させてみたいけど…答えてくれなさそうだよなー。 KP(陸亜) そうですね。鉛筆を持たせれば持ってくれますが、紙に書かせようにも文字どころかまともな図ひとつ書けません。手プルプルしてそうですね。 KP(陸亜) じゃあ1d100で≪アイデア≫振ってみようか。成功値40%…か…笑 ブライアン(まだナイ) そうだなー。 たとえば命令したら従ったりしないかな? ブライアン(まだナイ) ビールとって来いって言ったらとってきたりしてくれたりしない? KP(陸亜) とってきてくれませんね。1d100どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 アイデア(40):38 ブライアン(まだナイ) ぎりだな KP(陸亜) では、アイデアに成功したブライアンさんは、「この見えない何かは、知能がとても低いのではないか」と察します。 要はあほのこ過ぎて文字も書けない言葉も分からないってところでしょう。 ブライアン(まだナイ) あほの子じゃぁ仕事にも使えないなー。 ってことで追い出す方法を考えますか。 KP(陸亜) はい。ではもう一回≪幸運≫いってみようか頑張れ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 幸運(50) 62 ブライアン(まだナイ) うぐ… KP(陸亜) 残念。では特に何も起こらないね。どうしようか? ブライアン(まだナイ) うーん、お寺か神社に連れて行こうか…。 なんかコイツに絡まれる前触れとか何もなかったんだよね? KP(陸亜) お寺か神社に連れて行こうか笑 まあじゃあその日の夕方から午後にかけて近所の神社に連れてってみようか。 といっても年末なので割と皆慌ただしくしてるからどうだろう。 ブライアン(まだナイ) お寺でコレを引き取ってもらうよう頼む。 半ば無理やり押し付ける。 本職の人だからきっといけるよ。 KP(陸亜) まあその前に、塩被ってるあやしい物体連れて歩いてるから警察に見つかるかってところだろうけど KP(陸亜) っていうかすれ違う人たちが指さしてひそひそ言ってそうだね。 ブライアン(まだナイ) 布被せなおして旅人スタイルでつれ回させてください。 さすがに変なのつれてるのはちょっと KP(陸亜) まあちょっとな。とはいえ神主さん相手にする暇あるだろうか…まあ見るからに異常だし預かってはくれるかもしれないね。 ブライアン(まだナイ) よろしくたのみますして帰ろう。 ブライアン(まだナイ) んで、玄関ドアは開けようとするとどうなる? KP(陸亜) うん。開けようか。 †KP(陸亜) 1d100:36 KP(陸亜) まあまたされるよね。ぬるっと。がばっと。 ブライアン(まだナイ) ああああ…そうか、またなのか。 ブライアン(まだナイ) 半分諦め顔でとりあえずまた布でも被せとこうか。 KP(陸亜) その前に、1d100で対抗どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 STR対抗(85): 27 KP(陸亜) じゃあ振り払いましたと。そんで布被せておこうか。 ブライアン(まだナイ) 組み付きは毎回回避できてるのか。 うん。布で。 KP(陸亜) じゃあ、≪幸運≫どうぞ。もう夜の時間かな、+20補正をあげよう。成功値70%だね。 ブライアン(まだナイ) ありがとうございます… †ブライアン(まだナイ) 1d100 いい加減なにか手がかり下さい!:38 ブライアン(まだナイ) おお KP(陸亜) なんだよ補正いらないじゃん。ではブライアンさんの携帯がブブブブと鳴ります。取りますか? ブライアン(まだナイ) とります KP(陸亜) はい。電話に出るとそれは同僚の葵さんからでした。 KP(陸亜) 葵「ブライアン、今時間は大丈夫ですか? 来月の勤務のことで、ちょっと相談があるのですが…」 ブライアン(まだナイ) 葵さんキター! 「あぁ、なんだ?」少々疲れた感じに返事を返します KP(陸亜) では葵さんは来月の勤務のことで、シフトの変更をお願いしますね。まあそこは適当に了承してやってください。 ブライアン(まだナイ) 「了解した。お嬢にも伝えておく。」こんな感じで話を終わらせ電源を切っていいのかな? KP(陸亜) 電源切っちゃっていいなら切っちゃっていいよ? ブライアン(まだナイ) 切る。 KP(陸亜) はい、切りました。 ブライアン(まだナイ) 電波でなんか形状変わったりしてないよなー? KP(陸亜) 何も変わってませんよ。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ次はお湯でもかけて人間に戻るか試してみようか。 KP(陸亜) お湯をかけると普通に垂れ流しになります。特に意に介してないかな。 ブライアン(まだナイ) うーん、冷蔵庫に入れるにしても入らないだろうしなー。 KP(陸亜) サイズ的に無理ですね。 ブライアン(まだナイ) ぬるぬるするというから塩かけたけど変化もないし…。 あとは火? ブライアン(まだナイ) 焼くの? KP(陸亜) 焼きますか? 燃えますけど、室内で? ブライアン(まだナイ) 近くの川原で頭から灯油被らせて燃やす。 KP(陸亜) じゃあ燃えますね。ボウッと。火だるまのまま追ってくるでしょう。 ブライアン(まだナイ) デスヨネー。 ブライアン(まだナイ) 消化。 KP(陸亜) 川かな。ジャーゴボゴボ。 ブライアン(まだナイ) ぼよんと弾かれるみたいだけど、車で引いてみたら伸びたりするのかな。 KP(陸亜) えーと、一応もう川に流した認識でいいの? ブライアン(まだナイ) じゃぁ、消火がてらまた川に流した事にしておきましょう。 KP(陸亜) はーい。それで家に戻って玄関を開けるわけだね。ちなみに何も無いよ。 ブライアン(まだナイ) 今のうちに車の準備でもしておくかな。いっそロードローラーありませんか。 …え? ブライアン(まだナイ) え?いつもの1d100は? KP(陸亜) 無いです。もう夜も遅そうだね。寝る? ブライアン(まだナイ) 少々不審に思いながら、ドアを開けるたびに警戒しつつ寝ましょう。 KP(陸亜) はい。ドアを開けるたびに警戒しつつ寝ました。 ◆三日目――お仕事 KP(陸亜) 翌日ですね。奴と出くわしてから三日目になるかな。今日はじゃあお仕事ということでお嬢のいるクオリア家まで行くとしましょう。 ブライアン(まだナイ) 普通に仕事してると思いますが、ドア開けたらどうなりますか? KP(陸亜) じゃあまず、家を出るべくドアを開けますね。 †KP(陸亜) 1d100: 91 KP(陸亜) では、出ようとしたブライアンさんの顔に、ねばっとしたものがくっつきます。 ブライアン(まだナイ) あぁ、この感じは、やはり…。 引き剥がします。 KP(陸亜) はい。ひきはがしたそれは、クモの巣でした。ご立派なでっかいサイズの。 ブライアン(まだナイ) (なんか拍子抜けだなー)一日でこんなデカイクモの巣が出来るのか疑問に思いながらも、アレじゃなかったのでひとまず安心です。 KP(陸亜) はい。ではその足でもりもり出勤しましょう。年末なのでお嬢は書類仕事に追われていますね。なのでまあ普通にお部屋の警備でしょう。 KP(陸亜) シュガレット「…ブライアン、顔色が悪いわよ。拾い食いなんてしてないでしょうね?」 とか言ってくれそうですね( ブライアン(まだナイ) 「申し訳ありません、少々考え事をしていたもので」 KP(陸亜) シュガレット「いいけど…あんまりぼぉっとしてるんじゃないわよ」 KP(陸亜) 葵「お嬢様はお口より手を動かしましょうね」 ニコリ KP(陸亜) そんなこんなですがお仕事をしつつ、お昼になれば休憩に入るでしょう。メイドのお部屋とかありそうだし、そこで休憩かな。 というわけで、お部屋の扉を開けますよっと ブライアン(まだナイ) 開ける事に毎回警戒してしまってるな…。開けますよ KP(陸亜) 開けましょう。 †KP(陸亜) 1d100」:30 KP(陸亜) ふむ。では何かに足を取られて転びました。耐久-1。 ブライアン(まだナイ) 「ぬぅ…今度はなんだ…」ぶつけた足をすりながら KP(陸亜) 「やだー、ブライアンさん大丈夫ですかー?」 「何かに蹴躓いたんです? でも何もないけど…」 「これって噂の透明人間じゃない?」 「きゃーやだーこわーい!」 KP(陸亜) 葵「…休憩中とはいえ、お喋りが過ぎますよ」 とキャッキャするメイドちゃんたちを葵さんがたしなめます。 KP(陸亜) 葵「ブライアン、大丈夫ですか? ちょっと見せてください」 とついでに応急手当でもしてやろう †KP(陸亜) 1d100 葵応急手当(60):84 KP(陸亜) と思ったらうまくいかなかったね。メイドちゃんたちの話し声に気がそれてしまったのだろう。ドンマイ KP(陸亜) 葵「もう、はしたないですよ。…ああ、ごめんなさいブライアン。うまくいかないですね…」 とちょっと申し訳ないでござる。 ブライアン(まだナイ) 「あぁ、大丈夫だ。それより、今透明人間の噂とか言ってなかったか?」 KP(陸亜) 「え? ブライアンさん知らないんですかー、今話題沸騰なんですよー」 「透明人間に襲われ続けた人が、とうとう気がふれて自殺しちゃったとか。結婚前夜の彼氏が、見えない何かともみ合うようにして死んじゃったとか」 「ほんと、こわーい。アタシ襲われたらどうしよー!」 ブライアン(まだナイ) 「…そんなに有名なのか?」 ブライアン(まだナイ) 食い入るように聞いてきますね。 KP(陸亜) 葵「有名といっても、学生などの間で噂されている程度ですよ。…貴方がこんな話に興味を示すなんて、珍しいですね?」 KP(陸亜) 「そりゃあ葵さん、ブライアンさん透明人間に襲われちゃったんですもん! 怖いじゃないですかー」 「このままだと、噂の人たちみたいに殺されちゃうかも…っきゃー!」 ブライアン(まだナイ) 「…あ、いや、気まぐれだが、透明人間に捕まったヤツラは皆殺されるのか?」 ブライアン(まだナイ) 割と真顔ですねこの人。 KP(陸亜) 「そうなんじゃないですかぁー?」 「あ、でも。透明人間からずっと逃れ続けてる人がいるって、2ちゃんねるで読みましたよアタシ」 ブライアン(まだナイ) 「どうやったんだ、そいつは!?」 KP(陸亜) おお、メイドちゃんたちびっくりしそうだ。流石の葵さんもきょとんとしそうですね。 KP(陸亜) 「え…く、詳しくは知らないですケド。なんかこの近所に住んでるらしくて、困ったらメールしてくれれば相談に乗るとかなんとか…」 KP(陸亜) 「近所っていうのが怪しいですよねえ、なんか…あは、は」 ブライアンさんの剣幕にびびってるな笑 ブライアン(まだナイ) とりあえずビビッてるメイドは無視して連絡先ゲトでおk? KP(陸亜) まあ命令して調べさせれば「はいぃいっ!」って携帯出して調べてくれるよ。 KP(陸亜) 葵「……。とりあえず、お嬢様を心配させるようなことはしないように。貴方とはいえ…いえ、貴方だから、でしょうね」 葵さんもまあ察するから溜息交じりです。 KP(陸亜) お嬢は忙しいだろうし言わずにいておいてくれるのでしょう。そういう意味も込めての言葉かと。 ブライアン(まだナイ) 「すまない。」と、いろんな意味を込めて葵さんに一言。 では仕事終わったら連絡取りたいです。 KP(陸亜) 葵さんは微笑んでくれるのでしょうね。そして仕事終わったら連絡取りましょうか。メールを送れば以下のように返ってきます。 KP(陸亜) 『ご連絡ありがとうございます。私は須黒 八重(すぐろ やえ)と申します。 こうして私以外にも透明人間に襲われた人に出会えて嬉しいです。…いえ、お互いに良いことではないのでしょうが。 是非お話を聞かせていただきたいのですが、お時間はいただけますか?』 KP(陸亜) 近くに住んでいることを伝えれば、今日にでも会えるでしょう。時間的に夜ですから、まあ食事がてらに話すのが妥当かもしれませんね。 ブライアン(まだナイ) では今晩食事に誘いましょう。 ◆須黒 八重という人物 KP(陸亜) では誘われましょう。普通の居酒屋あたりがワイワイしてて話しやすそうですね。 須黒 八重(NPC) 「初めまして、須黒です」 KP(陸亜) ちょっとツンとした印象はありますが、比較的美人な部類ですね。そうだと思え。 ブライアン(まだナイ) 「ブライアンだ。よろしく頼む。」 須黒 八重(NPC) 「こちらこそ。お会いできて光栄です、ブライアンさん。それで、貴方はどのような経緯で透明人間に襲われているのですか?」 ブライアン(まだナイ) 「俺自身よくわかっていないのだが、一昨日の夜、窓を叩く音がして、窓を開けてから突然見えないものに襲われた」 須黒 八重(NPC) 「なるほど…やはり、他の犠牲者と同じですね…」 ブライアン(まだナイ) 「他の犠牲者は何人くらいになるんだ?死因は?自殺と聞いてるが、取り殺されたのか?」 須黒 八重(NPC) 「犠牲者の数は…私にもわかりません。ただ、はっきり言えるのは、増える一方であるということだけです。 死因はどうやら、襲われた人や状況により様々のようです」 須黒 八重(NPC) 「私が調べた限りですが…透明人間は、はるか昔より人間を襲い続けているようです。 歴史上に残されている人、そうでない人に限らず、多くの不可解な死は、彼らによって行われたとされています。 その数は増える一方で…このままでは近い未来、人間はすべて透明人間に殺されてしまうでしょう」 ブライアン(まだナイ) 「そんなに、なのか…。須黒…さんは、どうしていままで無事なんだ?」 須黒 八重(NPC) 「透明人間が襲ってくるのは、扉や窓を開けた時や、ふと気を抜いた瞬間がほとんどです。 逆にいえば、こちらが警戒していることを示せば、襲ってはこないようですね。 といっても…流石に、警戒し続ける生活には疲れましたが。満足に眠れもしませんし…」 ブライアン(まだナイ) 「そうか…。確かに常に気を張ってるとこちらが持たないな。」 須黒 八重(NPC) 「はい。そして…そしてついに、透明人間に縁があるらしい場所を突き止めたんです!」 まあ大声は出せないけどね。ちょっと興奮したように。 ブライアン(まだナイ) 「なんだと!?」つい乗り出してしまう。 須黒 八重(NPC) 「ここから少し離れたところにある、廃屋なんですが…どうやら教会の跡地らしいんです」 ブライアン(まだナイ) 「境界?」 須黒 八重(NPC) 「はい。明日にでも向かってみようと思うのですが…ブライアンさんは如何されます?」 ブライアン(まだナイ) 「原因が除けるなら協力しよう。連れて行ってくれ」 須黒 八重(NPC) 「これで解決すればいいのですが…そう言っていただけますと、心強いです。よろしくお願いします」 ブライアン(まだナイ) 今日は他になにか情報が出るのだろうか? 須黒 八重(NPC) こんなもんでしょうね。集合時間と場所を決めて別れましょう。 ブライアン(まだナイ) 了解。では明日協会か… KP(陸亜) ですね。じゃあおうちに帰りましょう。扉を開けますか? ブライアン(まだナイ) じゃぁ、身構えつつ開けようか KP(陸亜) はい、開けましょう。 †KP(陸亜) 1d100: 4 KP(陸亜) わあいい数字。では案の定組みつかれ、抵抗もままならずすっ転びます。また耐久-1だね。 ブライアン(まだナイ) 「げぇふっ」 †KP(陸亜) 1d100:68 KP(陸亜) まだまだ組みついています。振り払うなら1d100どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 振り払います: 90 ブライアン(まだナイ) ぶっ KP(陸亜) 残念。では組みつきダメージ食らってもらおうか †KP(陸亜) 1d6-1d4 組みつきダメージ:2-3→ -1 KP(陸亜) 残念。ではダメージなしです。 ブライアン(まだナイ) よかった †KP(陸亜) 1d100: 57 KP(陸亜) まだまだ組みつくで。1d100で抵抗どうぞ。 ブライアン(まだナイ) 段々数字怖いなぁ †ブライアン(まだナイ) 1d100 どけえええええ:61 KP(陸亜) よかったね。剥がれたよ。相変わらずコツンってしてそのあと大人しくなります。 ブライアン(まだナイ) うぬぅ…。とりあえずいつも通り布で。 KP(陸亜) はい。まあ大人しく被ってますよ。そのままスヤァしますかね? ブライアン(まだナイ) そういや、こいつと一晩過ごすのは初めてか…やだ、初夜?w← KP(陸亜) そうですねえ。では≪幸運≫振っておこうか。 ブライアン(まだナイ) 念のためふんじばって動けないようにして寝るか… ブライアン(まだナイ) 幸運?振ります KP(陸亜) お、ふんじばるか。なら振らなくていいよ †ブライアン(まだナイ) 1d100 助けて!!:24 ブライアン(まだナイ) あ、ふっちゃった。 KP(陸亜) いいって言ったのにw まあ成功したしよしとしましょう。何事もなく夜があけました。 ブライアン(まだナイ) 有難うございます ◆四日目――廃屋へ KP(陸亜) では、待ち合わせ場所に行きましょう。お仕事かなどうしようかなと思ったけど…ああ、幸運成功したからお休みでいいや。 KP(陸亜) おっと、大事なことを忘れてた。玄関を出るので扉を開けますね。 †KP(陸亜) 1d100:49 KP(陸亜) では、ブライアンさんは足元を滑らせて転びそうになります。≪幸運≫どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 転ばないで!:32 ブライアン(まだナイ) うし KP(陸亜) 転びませんでした。うまいこと受け身をとれたね、流石である。 KP(陸亜) ということで待ち合わせ場所の廃屋前には、既に須黒さんの姿がありました。 須黒 八重(NPC) 「おはようございます、ブライアンさん」 ぺこり ブライアン(まだナイ) 「おはよう、須黒さん。」こちらもまぁ、ぺこりしますか 須黒 八重(NPC) 「では…行きましょうか?」 どきどき、ごくり。廃屋の扉を見つめています。入りますか? ブライアン(まだナイ) 身構えて入りましょう KP(陸亜) では、扉を開けてみます。中は電気こそついていませんが、窓から光が入るのか割と明るいですね。 KP(陸亜) ≪目星≫どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 目星(75):20 KP(陸亜) 成功ですね。では、ブライアンさんは教会のような内装をした建物の奥で、人が倒れているのを見つけます。 ブライアン(まだナイ) 「…誰だ!」一応銃所持で近づいてみてもいいですか? KP(陸亜) 近付いてみますか。ちなみに須黒さんも中に入ってもらう感じでいいですかね? ブライアン(まだナイ) うーん、一人でいいかな。 KP(陸亜) なるほど。では KP(陸亜) 扉はバタンと閉まります。 ブライアン(まだナイ) あけっぱなしにしてくれないのか… KP(陸亜) どうしますか? 倒れている人はピクリとも動きません。 ブライアン(まだナイ) うーん、動かないのか。死んでるかどうかはわかりませんか? KP(陸亜) 近寄れば分かりますよ。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ近づく KP(陸亜) はい。近付くと、うつ伏せになって倒れている、背が高く細身の男性であることが分かります。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ、仰向けにして様子を見てみようか KP(陸亜) はい。APP18の超イケメンですね。明るい茶髪の白人さんです。息はしているようで、どうやら気絶しているだけのようですね。 ブライアン(まだナイ) そうか。襲いたいね KP(陸亜) やめようね。抱き起こされたその人は、やがて眼を覚まします。エメラルドグリーンの瞳ですね。 KP(陸亜) 「ん…、…はっ! こ、ここは…貴方は?」 と流暢な日本語で尋ねます。 ブライアン(まだナイ) 心の声でした。 「生きていたか。お前はここで何をしてる?」 KP(陸亜) 「わ、私は…調べ物をしに、ここに来て…そうだ、地下室を見つけたんだ。そこから…そこから、覚えてない。 地下室に、何かあるに違いない…」 とちょっとうわごとのように言ってます。 ブライアン(まだナイ) 「調べモノ? 地下?…なんのことだ?」 KP(陸亜) 「私が調べていることについて、ここに来れば分かると聞いたんだ。あの教壇の裏に、地下室が隠されていた」 と教壇の方を指さします。 ブライアン(まだナイ) 「?とにかく地下にいけということか」 KP(陸亜) 「私はそのつもりだが…貴方は?」 ブライアン(まだナイ) 「俺も調べモノがあってここにきた。もしかしたら同じものかもしれんな」 ブライアン(まだナイ) ちなみに閉められたドアは開きそうですか?須黒さん連れて行きたいんだけど KP(陸亜) 「そうか…なら、一緒に行こうか」 と彼は立ちあがります。外傷は無さそうですね。 KP(陸亜) 扉を調べれば、びくともしないのが分かります。結構厚い扉なので、大声を出しても外には届かないでしょう。 ブライアン(まだナイ) 「ちっ。しくじったか」 まぁ、しょうがないので彼と二人で地下へ向かいましょうか…。こわいなぁ。 KP(陸亜) そうですね。向かいましょうか。 †KP(陸亜) シークレットダイス ◆地下へ KP(陸亜) では、ブライアンさんは地下室への階段をくぐります。階段は暗いですが、外から差し込む光で足元が見えないというほどではありません。 KP(陸亜) すると KP(陸亜) 階段の広さはそれなりにあるはずなのに、何故かブライアンさんはひどく圧迫感を感じます。 ブライアン(まだナイ) 「空気が薄いのか?なんか、圧迫感があるな…」 KP(陸亜) 「さあ、どうだろう」 男性はあまり感じていないようですね。 KP(陸亜) 例えるなら、見えない何かにギュッギュとおしくらまんじゅうをされてるような感じです。 ブライアン(まだナイ) うむぅ。 あからさまに見えないあの人たちですね… ブライアン(まだナイ) 「なぁ、アンタが調べてるものってなんなんだ?」 KP(陸亜) 「見つけたら教えてあげるよ」 ブライアン(まだナイ) 「……ち」 ブライアン(まだナイ) この人も一応警戒しないとなー KP(陸亜) そうだね笑 男性はニコニコというかニヤニヤしながら、ブライアンさんの後に続いて降りてきます。 その先には一枚の扉がありました。開けますか? ブライアン(まだナイ) 例により警戒しながら開けます。 KP(陸亜) はい。警戒しながら開けます。 KP(陸亜) シークレットダイス KP(陸亜) はい。では圧迫感を覚えながらも、ブライアンさんは中に入りました。 KP(陸亜) そこは岩造りの狭い部屋でしたが、中央に魔方陣らしきものがあります。それは仄かに発光しており、これにより部屋は薄ぼんやりと照らされているんですね。 ブライアン(まだナイ) 「なんだ、この部屋は…!!」 KP(陸亜) そして、ブライアンさんが部屋に入ったと同時に KP(陸亜) バタンと、部屋の扉が閉まった音がします。振り返れば、男性はやっぱりニヤニヤ笑いを浮かべているでしょう。 ブライアン(まだナイ) 「……んで、お前の探しものってやつは見つかったのか?」一応聞いてみよう KP(陸亜) 「そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない」 男性はどこか狂気染みた顔で、続けます。 KP(陸亜) 「君たちが信じる地獄と天国が、本当は逆だったら…どうしようね?」 ブライアン(まだナイ) 「何をわけのわからんことを…」 KP(陸亜) 男性はそのままニヤニヤ笑いを浮かべているだけで、特に何かをしようとはしません。 強いて言えばブライアンさんの動向を見ているようですね。 ブライアン(まだナイ) 殴ってみてもいいですか? KP(陸亜) 殴りますか? じゃあこぶし振っていいよ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 鉄拳!:81 KP(陸亜) 残念。うまく当たらなかったね。 ブライアン(まだナイ) うっそ、外しやがった… ブライアン(まだナイ) 「な、っ」 KP(陸亜) 「そんなことをしている暇があったら、貴方の探し物を探した方がいいんじゃないかな」 ニヤニヤしてますね。 KP(陸亜) シークレットダイス KP(陸亜) まあ、例の圧迫感もありますから。男性の言うとおりにしてもいいかもしれませんね。 魔方陣に対して≪目星≫できますよ。 ブライアン(まだナイ) 目星します †ブライアン(まだナイ) 1d100 目星(75):37 KP(陸亜) 成功だね。では、ブライアンさんは魔方陣の上に一冊の本があるのを見つけるよ。 ブライアン(まだナイ) ……もう少し詳しくはわからないかな? KP(陸亜) 手にとってみれば分かる。あと、部屋に対しても≪目星≫ができるよ。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ、部屋に目星後本を手にします ブライアン(まだナイ) 1d100 部屋に目星 Cthulhu (1D100) → 85 KP(陸亜) 残念。じゃあ先に本を取ってみようか。 ブライアン(まだナイ) よろしくないね ブライアン(まだナイ) GET IT KP(陸亜) そうだね。本は普通に手に取れるよ。 KP(陸亜) 表紙には「天国への書」と記されてるね。 ブライアン(まだナイ) 「天国への書…?」とりあえずおっかないから魔方陣からはなれようかな。 KP(陸亜) 離れようか。本を開いてもいいし、周囲にもう一度≪目星≫してもいいよ。 ブライアン(まだナイ) じゃぁ、周囲目星で ブライアン(まだナイ) 1d100 Cthulhu (1D100) → 75 ブライアン(まだナイ) あっぶね KP(陸亜) いちたりた。ではブライアンさんは、部屋の一部に「地獄への道」と書かれている紙が貼ってあるのに気付くよ。 ブライアン(まだナイ) 「こっちは地獄で、これは天国…なら天国の方がいいな」 ブライアン(まだナイ) 天国への書開きます! KP(陸亜) 開こうか。 ◆「天国への書」 「この本は救いのための本だ。私はあの日、あの方に出会ってからこの救いのために心血を注いできた。 そこにだけ全ての人への救いがあるとわかったからだ。」 本の最初のページにはこう書かれているよ。 KP(陸亜) ブライアンさんは唐突に、続きが読みたくて仕方がなくなる。手は自然と、次のページをめくろうとしているね。めくっていい? ブライアン(まだナイ) いいよ KP(陸亜) そうか。じゃあめくろう。 「この世界で我々は我々の常識に収まる中で生活をしてきた。」 2ページ目だね。 KP(陸亜) ブライアンさんはまだまだ読みたくなってくる。さて、ここで≪アイデア≫振ってみよう。 ブライアン(まだナイ) このタイミングでか… 1d100 †ブライアン(まだナイ) 1d100 アイデア(40):78 KP(陸亜) 失敗だね。じゃあ次のページをめくろう。 「しかし、私は理解してしまった。我々は、この世界はある夢の中で生きているだけなのだと・・・。」 3ページ目だね。 KP(陸亜) もちろんブライアンさんは続きが気になって、読みたくて仕方がない。≪アイデア≫いいよ。2回目だから+10ね。 ブライアン(まだナイ) アイデア振ります †ブライアン(まだナイ) 1d100 アイデア(40+10):59 KP(陸亜) 失敗か。じゃあ続きのページめくってもいい? ブライアン(まだナイ) そうだね。 「私は人類を昇華し、そしてその夢の外で生きるべき事が人類が残っていける唯一の手段だと理解した。」 4ページ目だね。 KP(陸亜) ≪アイデア≫3回目だよ。+20だ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 アイデア(40+20)→ 68 ブライアン(まだナイ) なんでだよおおおおおおおおお KP(陸亜) だめだったね。 KP(陸亜) 続き KP(陸亜) 読んでいい? ブライアン(まだナイ) うん KP(陸亜) 読んでいいのね? ブライアン(まだナイ) (アカンヤツなんだろうケド閉じる理由がないんだもん… KP(陸亜) じゃあ次のページだ。 「今、君に授けよう。君を助け、君を天国へ届け、そして人類を救うための道を。」 5ページ目だ。 KP(陸亜) ≪アイデア≫4回目。+30だね。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 アイデア(40+30): 9 ブライアン(まだナイ) お… KP(陸亜) 良い数字だ。ではそのまま思い出させてあげよう。 KP(陸亜) この部屋に入ってきたときに、男性が言っていたね。 KP(陸亜) 「君たちが信じる地獄と天国が本当は逆だったらどうしようね?」 と。 ブライアン(まだナイ) 地獄も読んだ方がいいんだろうか KP(陸亜) 地獄はただの貼り紙だよ。本じゃない。そして、次のページを読む? ブライアン(まだナイ) 読む。 KP(陸亜) 読むの? KP(陸亜) 本当に、読むの? ブライアン(まだナイ) うーん。 読んじゃおうかな。 KP(陸亜) アイデアで高い数字が出たからもう言ってしまおうか。 読んだら絶対にヤバい物だよ。 ブライアン(まだナイ) あぁ、ちゃんとアイデアの裏づけがあるならマジの警告か。 KP(陸亜) 読むのね? ブライアン(まだナイ) じゃぁやめとく。 KP(陸亜) ただでやめられると思うなよ? これはとても読みたくなる本だと言っていたよね。 読むのをやめるならダイスロールが必要です。1d100、成功値は20。 ブライアン(まだナイ) やるか。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 読むのをやめる(20):96 ブライアン(まだナイ) オワタ KP(陸亜) ファンブル…か。 KP(陸亜) では、次のページをめくりました。 ◆最後のページ 「いあいあアザトース% ##%@#*~~~~~!!!!!???!?!?!」 6ページ目だよ。 KP(陸亜) これを見ると同時に、ブライアンさんにはある呪文がかけられる。その場で意識を失うだろう。 ブライアン(まだナイ) 「…あっ」 KP(陸亜) 気がつくと、そこは不思議な空間だった。 真っ暗なようにも、真っ白なようにも、虹色のようにも見える。上も下も右も左もわからない。 それは宇宙かもしれなかった。そう呼ぶことすらためらわれるほど広大な、絶対的な空間であるかもしれなかった。 KP(陸亜) やがてブライアンさんは、何かを見る。それは目に見えるものであったかすらも分からない、けれど見た。見てしまった。 光とも闇ともしれない姿が、網膜ではなく脳に直接映像として叩きこまれる。それはとても言葉では形容しがたい存在だった。 その存在は、ブライアンさんに何かをしてくるわけではない。一人の人間など、あまりに矮小すぎて、意識の端すら掠めることはないだろう。 KP(陸亜) けれど KP(陸亜) ブライアンさんはそこを出ることができない。出る方法がわからない。そして、それだけではない。 ブライアンさんの全身の皮膚が、焼けたように爛れていく。その至るところから、体液という体液が絶えず吹き出ていく。 ピクリとでも体を動かせば、熱せられた鉄を当てられたかのように痛む。 ひとつ呼吸をすれば、熱が喉を焼き、肺に針が入ったかのような激痛が走る。 アザトースが目覚めるのを見た気がする。 それは宇宙の終焉の時だった。 アザトースが眠る時。 それは宇宙の誕生の時だった。 KP(陸亜) ≪幸運≫どうぞ。 †ブライアン(まだナイ) 1d100 幸運(50):74 KP(陸亜) 残念だったね。では †KP(陸亜) 1d6:2 KP(陸亜) 何も考えることができないほど時間が過ぎた時、ブライアンさんだったモノは夢を見た。 KP(陸亜) 一軒の家がある。窓がある。カーテンが閉まっている。どこか見覚えがあるかもしれない。気のせいかもしれない。 ブライアンさんだったモノは窓に歩み寄った。窓を叩いてみた。 KP(陸亜) カーテンが開く。 そこにいた誰かの姿に、ブライアンさんだったモノは――ブライアンさんであるモノは。気付くだろうか。 KP(陸亜) いや――それはあり得ない。 あり得なかったからこそ、今、ブライアンさんだったモノは、ここにいるのだから。 KP(陸亜) ブライアンさんだったモノは、引き攣る喉を絞るように、何かを言おうとするだろう。 それが届かないことはもう、分かり切っていたけれど。 「オナジクルシミヲ サセテハイケナイ」 ◆【透明人間】終了――Lost End.
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登録日:2022/04/09 Sat 18 22 15 更新日:2024/04/05 Fri 17 59 41 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 アバター エリートタイプ サイヤ人 スーパードラゴンボールヒーローズ ダークヒーロー ドラゴンボール ドラゴンボールヒーローズ ドラゴンボール登場人物項目 ナメック星人 バーサーカータイプ ヒーローアバター ヒーロータイプ フリーザ一族 人造人間 暗黒魔神 界王神 破壊神 豪華声優陣 財布バキューム 貧乳 魔人 ヒーローアバターとは、アーケードゲーム「スーパードラゴンボールヒーローズ」でプレイヤーの分身となるキャラクターの総称。 + 目次 概要 アバターの種類一覧○サイヤ人(おとこ) ○サイヤ人(おんな) ○フリーザ一族 ○魔人 ○人造人間 ○ナメック星人 ○界王神 ○暗黒魔神 ○破壊神 レベル・友情上げ 友情レベル アルティメットアビリティ 概要 現在、8種類のアバターが存在し、種類ごとに成長度が異なる。それぞれ専用となるCAA/TAA、リンクアビリティ、ユニットを持ち、プレイしていくことで成長していきどんどん強くなる。神龍の願いで必殺技を覚えたり、クラスアップ.、ゴッドクラスアップ、超ゴッドクラスアップ、兆クラスアップしていくことでさらなる高みへと成長させることができる。特にHPは一般カードでは到底到達できない領域に到達でき、特に魔人・界王神アバターは10000越えもザラにある。また超ゴッドクラスアップすることで全員が究極龍拳を習得でき、事実上2つのアクションアビリティを持てるという個性を持つ。 カード登録画面でヒーローアバターカードを登録後チームを決定し、バトルタイプと必殺技、バトルアプリの発動ラウンドを選ぶとバトルステージへ転送される。プレイヤーの分身であるため何番目に登録しても勝利のセリフは必ずアバターが言う。 時空転送○系のカードは、発動するのにヒーローアバターが必要になる。 アバターの種類一覧 デフォルトネームは順番に、ヒーロー、エリート、バーサーカータイプとなっている。 ○サイヤ人(おとこ) CV ヒーロータイプ 入野自由 エリートタイプ 阪口大助 バーサーカータイプ 森田成一 記念すべき最初のアバター。 ゲームのスペシャルムービーでも主人公格として登場する。 ワールドミッションによれば、悟空の遠い子孫とされている。 デフォルトネームは「ビート」「エリト」「バーサク」。ビートの名前の由来はおそらく、砂糖の原料にもなる甜菜の英語名。悟空一族らしく根菜由来である。 成長度はバランス型で、リンクアビリティは仲間の必殺技の威力をアップさせることができる。 エリートは勝利時に「俺の辞書に敗北の文字はない」と言うなど厨二病気質である。 クラスアップするとチェンジを覚え、超サイヤ人に変身できる。 GDM7弾に登場したゴッドクラスアップでCAAがゴッドかめはめ波に変わり、超サイヤ人ゴッドに変身できるようになる。UM1弾では超ゴッドクラスアップで超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身する さらにBM5弾では10周年を記念してアルティメットクラスアップ兆で身勝手の極意 兆 に変身できるようになった。 性能としては初期のキャラクターであるため最新の環境ではアビリティパワーが不足している部分もあるが、バーサーカーは非常に高い火力を発揮でき同アバターの中では最も使用率が高い。 超ユニット技は悟空と少年悟飯でかめはめ波をぶっ放すというもの。少年悟飯には敵に下げられたパワーを元に戻すカードが存在するため、ユニット軸の場合は採用すると安定する。 UGM5弾では12周年記念として女サイヤ人アバター共々超サイヤ人4と言うフルパワースタイルが実装。女が変身するとおっぱいが丸出しになるのではないかと推測されていたが、そんなことはなかった解放後は兆スタイルとの選択式となる。超サイヤ人4限界突破にも変身可能だが、必要な経験値は1624000と非常に高く育成は茨の道となる。 ○サイヤ人(おんな) CV ヒーロータイプ 松岡由貴 エリートタイプ 園崎未恵 バーサーカータイプ 鈴木麻里子 サイヤ人の項目にもあるように、珍しい女性サイヤ人である。 こちらもスペシャルムービーで主人公格として登場する。 デフォルトネームは「ノート」「ヴィオラ」「フォルテ」。 髪型はポニーテールで前髪はパンに似ている。 成長度はやや控えめとされる。 性能としては先攻を取ることで真価を発揮し、特にバーサーカーは倍率アップするので火力が高い。 クラスアップすると超サイヤ人3に変身できるようになるが、男性陣とは異なり眉毛がうっすらと残っている。 ゴッドクラスアップするとゴッドかめはめ波を使えるようになり、各種パラメータがアップする。 エリートは「清純のゴッドかめはめ波」となっているのだが、撃つ時の台詞は「このクソ野郎!」である。清純とは一体・・・(*1) 超サイヤ人ブルーになると胸元が少し開いたセクシーな衣装になる。 アビリティの○○ソウルは先攻をとるとヒーローはパワー、エリートはガード、バーサーカーは与えるダメージがアップする。先攻を取ることを前提とするアビリティのため、気力初期値やサポートにした時の回復率が高い。 超ユニット技はメンバーが悟空とバーダックで、悟空と一緒に元気玉を作り攻撃するが躱されそうになり、バーダックの追撃で元気玉がヒットするというもの。 アルティメット兆クラスアップのアビリティはラウンド開始時に敵チームのヒーローエナジーが一定以上だと自分の気力消費による戦闘力を永続で1.3倍にする。 その外見の可愛さから育成するプレイヤーも多い。 ○フリーザ一族 CV ヒーロータイプ 三木眞一郎 エリートタイプ 羽多野渉 バーサーカータイプ 中井和哉 5弾より登場。初登場時は暴れ回るスラッグと戦っていた。 フリーザによく似た外見をしているが、フリーザの項目にもある通り本来のフリーザ一族は善良な種族で、コルド大王とフリーザが異常な強さと残忍性を併せ持った突然変異体のため悪役ではない。ただしダークヒーロー的な位置付けをされている。 デフォルトネームは「フローズ」 成長度はパワーが高く成長する。 アクションアビリティはバーストで、超バーストすると敵にデバフを与える(ヒーローはパワーガードダウン、エリートは強力な気力ダメージ、バーサーカーは受けるダメージを増やす)。 超ユニット技はベジータとピッコロとともに、まず敵をデスビームで滅多打ちにし、ベジータとピッコロが気功波を放ち敵を包み込み、トドメに押しつけて爆発させる。上記の通りダークヒーローの位置付けのためテーマソングが流れない特別措置を施されている。 ゴッドクラスアップするとゴールデンフリーザのように体が金色になり、CIに勝利することでヒーローは固定ダメージ、エリートはエナジー破壊、バーサーカーは敵の与えるダメージを減少させる。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは自分チームのヒーローエナジーが一定以上の時、敵チームのパワーが高い3人のチャージインパクトスピードを超速くする。 単純にciに勝ちやすくなるため、ミッションでは火力要員と妨害要員を同時にこなせるため特に有用な種族である。ただ近年のゴッドボスは固定ダメージを無効にすることが多くなったためクラスアップアビリティが空気になりやすいのが気がかりか。 ○魔人 CV ヒーロータイプ 山口勝平 エリートタイプ 松野太紀 バーサーカータイプ 野島健児 3弾より初登場。善の魔人ブウから分離して誕生した。 ヒーローとエリートは善のブウ、バーサーカーは純粋ブウによく似た外見をしている。 デフォルトネームは「カブラ」。 成長度はHPが高く成長する。 アクションアビリティはロックオンで、狙った敵に、ヒーローはパワーダウン、エリートは気力ダウン、バーサーカーは倍率ダメージを与える(ヒーローのレベルMAXと同じロックオン効果を持つカードは多く存在する)。 超ユニット技はミスター・サタンが敵に突っ込んで行くがパンチが空振りしてしまい、魔人ブウが「サタンをいじめるな」と怒り、2人で周りを大爆発させる。 ゴッドクラスアップするとヒーローエナジー7個以上でヒーローはアタッカー全員のパワーアップ、エリートは固定ダメージアップ、バーサーカーは倍率アップさせる。 旧ヒーローズでは戦闘力6000を取るだけで発動し、特にエリートは1500×5で7500のダメージを敵に強制的に与えることができるという悪魔のような性能で、当時の環境トップに君臨していた。 猛威を奮いすぎたためSDBHになるとヒーローエナジーが7個以上に条件が変更され、固定ダメージも1000にナーフされた。 そしてBM5弾では固定ダメージを完全無効にするジレンが登場してしまい、高難易度ミッションでもバトル開始時に固定ダメージを無効にしてくることが多くなったため、逆風が強くなっている。 アルティメット兆クラスアップのアビリティはそのラウンドで一定以上のダメージを受けるとHPを1000回復する。 ○人造人間 CV ヒーロータイプ 阿部敦 エリートタイプ 浅野真澄 バーサーカータイプ 千葉一伸 GM9弾より登場。 時空を守るために生み出されたレッドリボン軍の兵器。 デフォルトネームは「ニム」「ニコ」 「ゲノム」。 成長度はサイヤ人よりやや早く成長するバランス型だが、チャージインパクトスピードが他のアバターより一回り早いという欠点を持つ。 ヒーロータイプは17号っぽい少年、エリートタイプは女体化して細身になった19号っぽい少女といった感じ。 バーサーカータイプはセルとよく似た外見をしている。 アクションアビリティはダブルアタックで、ヒーローは戦闘力固定値アップ、エリートは与える気力ダメージがアップ、バーサーカーはパワーがアップする。また敵のガードを無視する隠し効果を持つ。 超ユニット技は超サイヤ人ベジータとピッコロとともに敵を攻撃し、ドロップキックを決めた後気功波で攻撃する。 ゴッドクラスアップすると敵チームが一定以上の戦闘力を出すと、ヒーローは敵チームのチャージインパクトスピードを速くし、エリートは自分チームの気力回復、バーサーカーは敵チームのガードを4000ダウンする。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは敵チームのアタッカーのパワーの合計が20000以上だと敵全員のパワーを1500奪い、気力をダウンするという強力無比なもので、特にエリートはゴッドアビリティが流星悟空との相性も良く2022年現在対戦で環境トップに君臨している。 ○ナメック星人 CV ヒーロータイプ 私市淳 エリートタイプ 下野紘 バーサーカータイプ 日野聡 8弾でヒルデガーンに襲われる悟空とビートの前に現れる形で初登場。 デフォルトネームは「ツムリ」。 成長度はガードが高く成長する。 アクションアビリティはピッコロとの合体で、合体すると毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらにヒーローはチャージインパクトに勝利すると自分チームのヒーローエナジーをアップ、エリートは受けるダメージをダウン、バーサーカーは与えるダメージがアップする。 超ユニット技は青年悟飯が敵を蹴り上げ、ピッコロとともに魔空包囲弾で敵を拘束し、一気に敵にぶつけて爆発させる。 ゴッドクラスアップすると毎ラウンド終了時に敵チームのHPが自分チームより多いと、ヒーローは味方全員のパワーがアップ、エリートは気力回復、バーサーカーはガードがアップする。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは作戦決定前に自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復してパワーとガードと気力消費による戦闘力をアップする。 ○界王神 CV ヒーロータイプ 松岡禎丞 エリートタイプ 木村良平 バーサーカータイプ 植田佳奈 GDM3弾より時の界王神に召集される形で初登場。 デフォルトネームは「ゼン」「フェン」「ワイル」。 成長度はHPとパワーが高く成長するといういいとこ取りみたいな性能だが、ある時を境に停滞するという性質を持つ。 バーサーカーのワイルは一人称か「ウチ」で、なぜか関西弁で話す。 アクションアビリティはフリーズで、敵の攻撃を1回防ぎつつヒーローはパワーダウン、エリートは強力な気力ダメージ、バーサーカーは気力消費による戦闘力を減少させる。 超ユニット技は敵に向かって行こうとする悟空とトランクスを止め、襲いかかってくる敵を金縛りで止めたあと悟空とトランクスがパンチで天に飛ばし、3人で一斉に撃った気功波で消し飛ばす。 ゴッドクラスアップするとバトル開始にヒーロータイプはサポートにした時の気力回復量をアップ、エリートは与える気力ダメージをアップ、バーサーカーは戦闘力を固定値アップする。 特にエリートがフリーズやゴッドアビリティも優秀で、対戦では彼がよく使われる。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは戦闘力バトル終了時に自分チーム全員のパワーをアップし、「敵の与えるダメージを減らす」系のアビリティを無効にする。成長度が高く登場した当初から非常に強かったためか、若干メタが強く使い道が限られるアビリティとなっている。 ○暗黒魔神 CV ヒーロータイプ 内田雄馬 エリートタイプ 三瓶由布子 バーサーカータイプ 武内駿輔 SDBH3弾より登場。 プレイヤーの分身としては珍しく完全に敵側の立ち位置にいるが、あるチャレンジミッション終了後にヒーローたちについていくと発言するなど謎が多い。 デフォルトネームは「シャメル」。 エリートは銀髪にピンク肌の女性型で、かなりの貧乳。 成長度はバランス型。 アクションアビリティはドローで、無限マークを5回描いて敵を魔術で閉じ込めた後に、敵チームからHPを奪って回復し、ヒーロータイプは敵のパワーパワーダウン、エリートはチャージインパクトスピードアップ、バーサーカーは受けるダメージを永続でアップさせる。 超ユニット技はトワが魔術で敵を拘束したあとミラが敵を蹴り上げ 、上記のドローの要領で拘束したあと爆破する。なおフリーザ一族とは違い悪役がメンバーにもかかわらず普通にテーマソングが流れる。トワとミラに関してはドラゴンボール ゼノバースを参照していただきたい。 ゴッドクラスアップで、一定以上の戦闘力を出すとアタッカー全員が、ヒーローはチャージインパクトスピードが一番速い敵を(ドクター・ゲロやピラフマシンがよく似たアビリティを持っているが、そちらは恩恵を受けられるのは所持者と連携したキャラのみなのでこちらが上位互換である)、エリートは気絶した敵を、バーサーカーは一番ガードが低い敵を(ラディッツが似たようなアビリティを持っているが、そちらはry)攻撃する。ロックオンで軽減とガードを下げたり、CIスピードを早めた敵を狙い撃ちにできるためかなり強力。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは自分チームの戦闘力が一定以上のときアタッカー全員の気力を回復する。 ○破壊神 CV ヒーロータイプ 山下大輝 エリートタイプ 内田真礼 バーサーカータイプ 古川慎 BM5弾より登場。 破壊神ビルスを始めとした破壊神の3人である。 成長度はパワーが高く成長する。 アクションアビリティはスターブレイクで、地球に向けて隕石を飛ばしヒーロータイプは敵の与えるダメージダウン、エリートは気力消費による戦闘力をダウン、バーサーカーは受けるダメージをアップさせる。 超ユニット技は超サイヤ人の悟空とベジータに出し抜かれ、いつものように悟空とベジータが揉め始め、その間に敵に接近して攻撃しようとするが、悟空が混ぜてと要求し悟空はかめはめ波、ベジータはファイナルフラッシュ、自身は破壊玉(ビルス玉)で敵を攻撃する。 ゴッドクラスアップすると自分チームのアタッカーの人数が敵より多いと、ヒーローは敵のパワーをダウン、エリートは気力ダウン、バーサーカーはガードをダウンする。 アルティメット兆クラスアップのアビリティは敵チームのヒーローエナジーが一定以上の時、敵チームのヒーローエナジーを2個破壊する。 レベル・友情上げ プレイ終了後にスコア集計され、最終スコアの1/1000が経験値となる。超神龍の願いやバトルアプリボーナスでスコアや経験値にボーナスがつけることができる。 + アバター必要経験値 経験値テーブル 初期形態 クラスアップ後 Lv Lvupに必要な経験値 そのLvまで必要な経験値 Lvupに必要な経験値 そのレベルまで必要な経験値 1 20 0 24 0 2 45 20 54 24 3 75 65 90 78 4 105 140 126 168 5 140 245 168 294 6 175 385 210 462 7 210 560 252 672 8 245 770 294 924 9 280 1015 336 1218 10 315 1295 378 1554 11 350 1610 420 1932 12 385 1960 462 2352 13 420 2345 504 2814 14 455 2765 546 3318 15 490 3220 588 3864 16 525 3710 630 4452 17 560 4235 672 5082 18 595 4795 714 5754 19 630 5390 756 6468 20 660 6020 792 7224 21 670 6680 804 8016 22 685 7350 822 8820 23 695 8035 834 9642 24 700 8730 840 10476 25 710 9430 852 11316 26 725 10140 870 12168 27 735 10865 882 13038 28 740 11600 888 13920 29 750 12340 900 14808 30 765 13090 918 15708 31 775 13855 930 16626 32 780 14630 936 17556 33 784 15410 940 18492 34 787 16194 944 19432 35 791 16981 949 20376 36 796 17772 955 21325 37 800 18568 960 22280 38 803 19368 963 23240 39 807 20171 968 24203 40 812 20978 974 25171 41 1100 21790 1320 26145 42 1300 22890 1560 27465 43 1550 24190 1860 29025 44 1850 25740 2220 30885 45 2200 27590 2640 33105 46 2500 29790 3000 35745 47 2850 32290 3420 38745 48 3200 35140 3840 42165 49 3450 38340 4140 46005 50 3500 41790 4200 50145 51 2700 45290 3240 54345 52 2750 47990 3300 57585 53 2850 50740 3420 60885 54 2950 53590 3540 64305 55 3050 56540 3660 67845 56 3200 59590 3840 71505 57 3300 62790 3960 75345 58 3400 66090 4080 79305 59 3500 69490 4200 83385 60 3500 72990 4200 87585 61 3500 76490 4200 91785 62 3550 79990 4260 95985 63 3600 83540 4320 100245 64 3650 87140 4380 104565 65 3700 90790 4440 108945 66 3750 94490 4500 113385 67 3800 98240 4560 117885 68 3850 102040 4620 122445 69 3950 105890 4740 127065 70 4050 109840 4860 131805 71 4150 113890 4980 136665 72 4200 118040 5040 141645 73 4350 122240 5220 146685 74 4450 126590 5340 151905 75 4500 131040 5400 157245 76 4550 135540 5460 162645 77 4600 140090 5520 168105 78 4650 144690 5580 173625 79 4700 149340 5640 179205 80 4100 154040 4920 184845 81 4650 158140 5580 189765 82 4800 162790 5760 195345 83 5150 167590 6180 201105 84 5350 172740 6420 207285 85 5550 178090 6660 213705 86 5750 183640 6900 220365 87 5850 189390 7020 227265 88 5850 195240 7020 234285 89 5950 201090 7140 241305 90 4700 207040 5640 248445 91 5800 211740 6960 254085 92 6000 217540 7200 261045 93 6500 223540 7800 268245 94 7000 230040 8400 276045 95 7500 237040 9000 284445 96 8000 244540 9600 293445 97 8500 252540 9999 303045 98 9000 261040 9999 313044 99 0 270040 0 323043 SS4LB 1624000 1947043 表の通り、初期形態はレベル99にするまでに270040、クラスアップ後は324043の経験値が必要となる。 なお、クラスアップ毎に毎回レベル1から99まで育てた場合、初期→クラスアップ→超クラスアップ→ゴッドクラスアップ→超ゴッドクラスアップ→アルティメット兆クラスアップと、実に1885255もの膨大な経験値を必要とする。さらにアバターがサイヤ人で超サイヤ人4限界突破にする場合も含めると3509255という途方もない数値になる。 レベル76で折り返し地点になる。 毎弾開始時には経験値○倍キャンペーンが開催されるので、その時に重点的に上げることをお勧めする。 基本的に7倍が多く、この時に毎回ゴッドボスを1キルしてかつウルトラレジェンドクリアできればだいたい8600円でレベル99にできる。周年記念時はn〜周年数の倍率がランダムでかかることが多い。 また倍率キャンペーン時に神龍の願いで経験値超アップを願うと、アップした数値に倍率がかかる(例えば7倍キャンペーンで500の経験値を得ると、500アップで1000×7で7000経験値になる) 友情レベル キャラクターにはそれぞれ友情レベルがあり、毎弾カード化されるたびにレベルが解放され、最大で10まで上がる。レベルが上がるとパラメータアップや必殺技を覚えることができる。パラメータアップは一つ一つは微々たるものだが、塵も積もれば山となるで上げつつづければバカにできないアップ量となる。特に初期から存在するキャラはレベル1〜3に上げる時に20〜30パラメータがアップするので優先的に上げることをおすすめする。また入手しにくいカードを中心にピックアップキャンペーンが開催されることもあり、この期間中は該当カードを使わなくても友情レベルがアップする。また該当カードを使うとレアなバトルアプリのドロップ率がアップする。 バトルコレクションで友情レベルを確認でき、次にレベルアップする時にどのステータスが上がるかor必殺技を習得するのかを確認できる。 極めるには様々なカードを集める必要があり、特に各劇場版のボスの手下キャラはコンプするのがかなり難しい。 これらのキャラのレベルを上げるためにカードショップのコモンカード売り場を漁るのもプレイヤーあるあるである。 アルティメットアビリティ UGM1弾で追加された、神龍に願うことで習得できるアビリティ。レベル1でスタートし、再度願うことでレベルがアップしていき、最大5まで上がる(毎回ドラゴンボールを取得すると3500円でMAXになる)。 アバター 効果 サイヤ人おとこ 作戦決定時、アタッカー全員のガードを自分の消費メモリ数×500〜1500アップ サイヤ人おんな 作戦決定時、アタッカー全員のパワーを自分の消費メモリ数×1000〜3000アップ フリーザ一族 ラウンド終了時にそのラウンドのチャージインパクト勝利回数が2〜6回以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトを封印し、自分の必殺技が発動可能になる 魔人 作戦決定時、アタッカー全員の気力を10〜50%回復 ナメック星人 戦闘力バトル勝利時に、与えるダメージが2000〜4000アップし、敵アタッカー全員の気力をダウンする 人造人間 ラウンド終了時、パワーが3000〜5000以上の場合ヒーローエナジー+2 界王神 戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+1000〜3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする 暗黒魔神 自分チームの攻撃前にアタッカーが3〜7人以上の時敵チーム全員の気力を半減する 破壊神 作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを敵アタッカーの人数×500〜1500ダウン 追記・修正の道へ突き進め!ドラゴンボールヒーローズ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 地球人はヒーローになれないのか・・・ -- 名無しさん (2022-04-09 22 19 24) アーケードでちょこちょこしかやれないんだから、もうちょっと手心を……とは思った -- 名無しさん (2022-04-09 23 22 01) 破壊神は種族なのか…? -- 名無しさん (2022-04-10 01 55 33) 女サイヤ人のアッキーナアバター使ってたヒーローおる? -- 名無しさん (2023-08-20 16 07 47) 名前 コメント
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詞曲 綿飴(季節P) 插畫 7 24 歌:初音ミク 翻譯:CR-39 (歡迎使用也請記得附上翻譯者名稱) 描繪在純白的畫布上 透明看不見的現在 總有一天、總有一天 會明白吧 到底是怎樣的顏色呢 從什麼時候開始呢 我在這裡 想要變得會畫畫 如此下定決心 當我的筆在純白色的畫布上 奔馳的瞬間 實在非常有趣 偶然之間 因為畫好的一幅畫 被「厲害!好厲害呢!」這樣稱讚 突然之間 周圍的夥伴們增加了 頓時覺得我的畫太棒了 就算是晴天 就算是雨天 廢寢忘食 專心一志地畫 像是要描繪我的未來一樣 充滿著夢想 再見了,我無趣的日子 用彩紅的顏色染上畫布 明天要畫些什麼好呢 要用什麼顏色描繪世界呢 從什麼時候開始呢 我在這裡 開始感到厭煩 畫筆也停了下來 我的世界在純白色的畫布上 混在一起越變越黑 別的誰都不是 我就是我 不想變成別人的仿冒品 突然之間 周圍變得冷漠 誰都不在只剩下我 已經不行了 還遠遠不行呀 這不可能是我的全部阿 我的未來漸漸變得看不見 將畫筆丟掉 再見了,從前至今非常快樂 我將我的未來填滿 明日也好什麼都看不到了 不管什麼顏色混在一起都只會變濁 但是卻察覺到了 我只要描繪我的顏色就好 雖然現在沒有朝著什麼目標 用這隻畫筆卻可以什麼都描繪
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このページはこちらに移転しました 透明発光体 作詞/ものぐさ大臣 透き通って 何もなくて 切なくて 磨き始めて 透き通って 見えなくて 悲しくて 磨きなおして 浮き上がる 気球の影を 追いかけながら 考えてた どうすれば 美しく なによりも 美しい 透明な 発光体を作れるだろうか いつならば 美しく 果てしなく 美しい 透明で 光っていられるのだろうか 透き通って 何もなくて 切なくて 磨き始めて 透き通って 見えなくて 悲しくて 磨きなおして 草原の 端に立って 動物たちを 眺めてた 透き通って 輝いて 嬉しくて 立ち上がって 透き通って 光っていて 楽しくて 磨き始める
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『透明な感覚』 Lyrics Oyari Ashito Music Takehiro Kawabe Vocal Erina Nakajima 透きとおらせる この感覚よ ゆびさきをこえてひろがってゆけ よどんだ水に しずんで眠る 深く透明な 宝石(いし)に とどけて 夏草 風わたって 少年の影 追い越してく 四葉のシロツメクサ さがしたっけ 求めてた幸運より むせるような ざわめきの 匂いもうない 透きとおらせる この感覚は 思いの渦を 通り抜けてく 心の場所がどこにあるかを こんなにいたむ胸が教えて いつになく 早い電車 見上げた その朝焼けは 薄紫(うすむら)染めた空で 目を熱くする 求めてた何かより 忘れてたこの気持ち ぬぐいたくない 透きとおらせる この感覚よ ゆびさきをこえてひろがってゆけ よどんだ水に しずんで眠る 深く透明な 宝石(いし)を みつけて 大人の理屈で諦めたって これは本当の答えじゃないって 自分自身でわかってる 心臓が「違う」って叫んでる 透きとおらせた この感覚は 恋をした時の 心臓のように すべてをこえて 教えてくれる 僕の真実が ここにあるから
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とうめいこうそくどうろ【透明高速道路】[名詞] 「東名高速道路」の婉曲表現。 道路公団が民営化しても、経営に「透明性」が現れないのはどうしてなのか…
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《透明(とうめい)》 アクション魔法 ①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターンそのモンスターは相手の効果の対象にならず、効果を受けない。