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https://w.atwiki.jp/smalldaibutu/pages/13.html
すもーる大仏サーバー バージョン:1.2.4(bukkitサーバー) 最大接続人数:50人 稼働時間:24時間(定期メンテナンス・不定期メンテナンスあり) 定期メンテナンス:週1で適当なタイミング(サーバー内に人がいなくなったら) 日本語MOD対応(推奨) サーバー機スペック CPU :intel core i7 860 メモリ:8GB(内Minecraft_serverに6GB割り当て) サーバーの維持・設備費として寄付を受け付けています。 寄付してくれた方には特定のアイテムを差し上げます。 plugin_slideshare エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) アドレス smalldaibutu.ddo.jp 初見様は観光客としてのログインとなります。 許可をもらうまでブロックの設置はできません。 旧ワールドデータ(分割圧縮) 1:http //www.mediafire.com/?x8furh157erkgbj 2:http //www.mediafire.com/?w0r0zlqzazmf5pf パスワードはどちらも「2525」 松明が大量に放置されサーバー落ちが多発します。 また回収する際にワールドデータが破損する可能性があります。ご注意ください。
https://w.atwiki.jp/yoiake/pages/55.html
迷い猫オーバーラン! はっぴいにゅうにゃあ 攻:S(100000)命:MAX(300)回:1EN:100効果:
https://w.atwiki.jp/tohtb/pages/33.html
アクセサリースロットの数はレベルによって解放されていく 必要レベル 3つ目 20 4つ目 30 5つ目 60 アクセサリーは一部を除いてレベル100まで成長する 一番下のアクセサリースロットのみエクストリームを五回クリアすることで解放される 名前 効果 価格 入手条件 ブラッククリスタル 装備するとHPが1,000増加 1,000 初期販売 ブラックオニキス 装備するとHPが2,000増加 20,000 ブラッククリスタルのレベルが10を越えた ブラックダイアモンド 装備するとHPが3,000増加 80,000 ブラックオニキスのレベルが30を越えた フィートシール 攻撃力が50上昇 1,000 初期販売 フィートシンボル 攻撃力が100上昇 20,000 フィートシールのレベルが10を越えた フィートタトゥー 攻撃力が150上昇 80,000 フィートシンボルのレベルが30を越えた 玄人の格言書・上巻 クリア時に得る経験値が+5.0%上昇 1,200 初期販売 玄人の格言書・中巻 クリア時に得る経験値が+10.0%上昇 20,000 レベルが50になったキャラがいる 玄人の格言書・下巻 クリア時に得る経験値が+20.0%上昇 80,000 レベルが100になったキャラがいる 錬金術の書・初心者編 クリア時に得るガルドが+5.0%上昇 1,500 初期販売 錬金術の書・中級者編 クリア時に得るガルドが+10.0%上昇 30,000 所持ガルドが20万を越えた 錬金術の書・上級者編 クリア時に得るガルドが+20.0%上昇 200,000 所持ガルドが40万を越えた 純銀の砥石 クリア時の武器強化ポイントが+5.0%増加 1,000 武器の購入数が2を越えた 黄金の砥石 クリア時の武器強化ポイントが+10.0%増加 30,000 武器の購入数が20を越えた 奇跡の砥石 クリア時の武器強化ポイントが+20.0%増加 200,000 武器の購入数が50を越えた パックンバッグ クリア時のアクセサリ強化ポイントが+5.0%増加 1,000 所有アクセサリの数が2を越えた パックンバッグS クリア時のアクセサリ強化ポイントが+10.0%増加 30,000 所有アクセサリの数が10を越えた パックンバッグX クリア時のアクセサリ強化ポイントが+20.0%増加 200,000 所有アクセサリの数が30を越えた シルバーペアバングル クリア時に絆値が+5.0%増加 1,000 絆レベル20以上のペアができた ゴールドペアバングル クリア時に絆値が+10.0%増加 30,000 シルバーペアバングルのレベルが30を越えた プラチナペアバングル クリア時に絆値が+20.0%増加 200,000 ゴールドペアバングルのレベルが30を越えた クレッシェンドリング リミッツゲージが一秒毎に0.10%増加 5,000 オーバーリミッツを10回使った フォルテリング リミッツゲージが一秒毎に0.20%増加 50,000 クレッシェンドリングのレベルが30を超えた ファルツァンドリング リミッツゲージが一秒毎に0.30%増加 200,000 フォルテリングのレベルが30を超えた ペンローズの鎖 コンボの受付時間が0.2秒延長 5,000 テンションが100%の状態を10秒継続した エッシャーの鎖 コンボの受付時間が0.3秒延長 50,000 テンションが100%の状態を60秒継続した 胡蝶の鎖 コンボの受付時間が0.4秒延長 100,000 テンションが100%の状態を300秒維持した エコーシール 効果アイテムの効果時間5秒延長 5,000 プレイ時間が5時間を越えた エコーシンボル 効果アイテムの効果時間10秒延長 50,000 プレイ時間が10時間を越えた エコータトゥー 効果アイテムの効果時間15秒延長 200,000 プレイ時間が15時間を越えた 戦士の指輪 オーバーリミッツの効果時間が2秒延長 5,000 K.O.の累計数が5,000を越えた 闘士の指輪 オーバーリミッツの効果時間が4秒延長 50,000 K.O.の累計数が10,000を越えた 狂戦士の指輪 オーバーリミッツの効果時間が6秒延長 100,000 K.O.の累計数が20,000を越えた 銭亀 敵撃破時に得るガルドが10増加 10,000 支払いガルドが500,000を越えた スーパー銭亀 敵撃破時に得るガルドが20増加 50,000 支払いガルドが2,000,000を越えた エキセントリック銭亀 敵撃破時に得るガルドが30増加 100,000 支払いガルドが4,000,000を越えた イクスシール 敵撃破時の経験値が10増加 10,000 キャラ全員の合計レベルが100を越えた イクスシンボル 敵撃破時の経験値が20増加 50,000 キャラ全員の合計レベルが500を越えた イクスタトゥー 敵撃破時の経験値が30増加 200,000 キャラ全員の合計レベルが1,000を越えた デッドリーシール 敵の出現回数が1回増加 100,000 エクストリームのステージを5回クリアした デッドリーシンボル 敵の出現回数が2回増加 400,000 エクストリームのステージを10回クリアした デッドリータトゥー 敵の出現回数が3回増加 1,000,000 エクストリームのステージを15回クリアした ピープルズベル エネミーの出現間隔が5%短縮 100,000 ステージのクリア回数が20回を越えた コープスベル エネミーの出現間隔が10%短縮 400,000 ステージのクリア回数が40回を越えた レギオンズベル エネミーの出現間隔が15%短縮 1,000,000 ステージのクリア回数が80回を越えた ドロップマスター 普段より良いアイテムが拾えるかも 50,000 ストーリーモードをクリアした 招き仙猫 普段より多くのガルドが拾えるかも 10,000 ストーリーモードをクリアした ネバーバックダウン 鋼体+1 20,000 K.O.300を達成した ネバーサレンダー 鋼体+1 50,000 K.O.500を達成した ワンヒットリング ヒット数+1 20,000 1,000コンボを達成した モアヒットリング ヒット数+2 50,000 3,000コンボを達成した ソードチェック 剣を使う敵へのダメージが10%上昇 500,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた アックスチェック 斧を使う敵へのダメージが10%上昇 100,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた ランスチェック 槍を使う敵へのダメージが10%上昇 200,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた ナイフチェック 短剣を使う敵へのダメージが10%上昇 200,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた クローチェック 爪を使う敵へのダメージが10%上昇 200,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた ブレイドチェック 大剣を使う敵へのダメージが10%上昇 200,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた アローチェック 弓を使う敵へのダメージが10%上昇 100,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた ワンドチェック 杖を使う敵へのダメージが10%上昇 100,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた スリングチェック 投擲を使う敵へのダメージが10%上昇 100,000 フィートタトゥーのレベルが30を越えた 殲魔の紋章 魔物へのダメージが10%上昇 100,000 首領の紋章のレベルが60を越えた 勝者の紋章 兵士へのダメージが10%上昇 100,000 首領の紋章のレベルが60を越えた 正義の紋章 賊へのダメージが10%上昇 100,000 首領の紋章のレベルが60を超えた 拳骨の紋章 一般人へのダメージが10%上昇 100,000 首領の紋章のレベルが60を越えた 首領の紋章 ボスへのダメージが10%上昇 5,000 初期販売 ソードシンボル 剣を使う敵へのヒット数が+1 250,000 アックスシンボル 斧を使う敵へのヒット数が+1 100,000 ランスシンボル 槍を使う敵へのヒット数が+1 200,000 ナイフシンボルを購入した ナイフシンボル 短剣使いへのヒット数が+1 200,000 ブレイドシンボルを購入した クローシンボル 爪を使う敵へのヒット数が+1 200,000 スリングシンボルを購入した ブレイドシンボル 大剣を使う敵へのヒット数が+1 200,000 アックスシンボルを購入した アローシンボル 弓を使う敵へのヒット数が+1 100,000 ワンドシンボルを購入した ワンドシンボル 杖を使う敵へのヒット数が+1 100,000 ワンヒットリングを購入 スリングシングル 投擲を使う敵へのヒット数が+1 100,000 アローシンボルを購入した デビルブルーマーク 魔物へのヒット数が+1 200,000 ソルジャーブルーマークを購入した ソルジャーブルーマーク 兵士へのヒット数が+1 200,000 ギャングブルーマークを購入した ギャングブルーマーク 賊へのヒット数が+1 200,000 ピープルブルーマークを購入した ピープルブルーマーク 市民へのヒット数が+1 200,000 ボスブルーマークを購入した ボスブルーマーク ボスへのヒット数が+10 100,000 プレイ時間が15時間を越えた 進撃王の腕輪 アグレッシブ・チェインキャパの上限値が+20 50,000 ストーリーモードをクリアした チェーンストライカー ○ボタン連打で通常攻撃に続けて術技を繰り出す 10,000 初期販売 ハートフルリング パートナーのHPが2,000増加 5,000 絆レベルが40以上になったペアがいる クロスシンボル パートナーの攻撃力が100上昇 10,000 絆レベルが60以上になったペアがいる ダブルインパクト パートナーアタックの威力が2倍になる 30,000 パートナーアタックを50回使用した 双龍之書 パートナーアタックのヒット数が+3 30,000 パートナーアタックを100回使用した インサイトリング パートナーの通常攻撃ヒット数が+1 30,000 絆レベルがMAXになったペアがいる 絆の結晶 パートナーゲージの回復時間が5秒短縮 200,000 絆レベルMAXになったペアが5組を越えた クライマックスマーク ステージ開始時のリミッツゲージが満タンになる 300,000 プレイ時間が10時間を越えた ハイボルテージマーク リミッツゲージ増加量が20%上昇 300,000 プレイ時間が15時間を越えた グミヤクミ グミの効果が50%上昇 100,000 トーナメントモードクリア スピードブーツ 移動速度が20%上昇 100,000 フリーモードの全ステージをクリアした ジャンプブーツ ジャンプの高さが50%上昇 100,000 フリーモードの全ステージを銀メダル以上でクリア アクロバットブーツ ジャンプ中の通常攻撃ヒット数が+3 300,000 フリーモードの全ステージを金メダルでクリア レンタルネコノテ オーバーリミッツ中のヒット数が+1 200,000 狂戦士の指輪を購入した 死角殺手之書 背後からの攻撃もガード可能になる 200,000 プレイ時間が15時間を越えた バナナの皮 前方への吹き飛びの距離が長くなる 100,000 ストーリーモードを難易度ハードでクリア スプリングブーツ 上方への吹き飛びの距離が長くなる 100,000 ストーリーモードで全シナリオをクリア レフトアローンマーク 敵の移動速度が50%上昇 1,000,000 トーナメントを難易度ハードでクリア ジェイルタトゥー 攻撃力が50%減少 5,000,000 フィートタトゥーのレベルが90を越えた ヴァルナガンドファング ヒット数+4、敵の攻撃が熾烈になる 10,000,000 スコアアタックモードの全8ステージクリア
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今日 - 合計 - オーバードライビンDXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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デビルサバイバー オーバークロック 人間ルート(ユズルート):part59-510,512,513、part60-57,60 殺戮ルートと魔王ルート:part60-84~92 救世主ルート:当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-183~186 510 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 16 35.68 ID RGvsCw640 デビルサバイバー オーバークロック(追加8日目)の要望があったんで、 ユズルート一つだけですが書いてみました。 4kあるので途中で次スレに移りますがよろしいでしょうか? 511 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 35 13.85 ID 2ebbBNsh0 おk 512 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 47 02.67 ID RGvsCw640 それではユズルート書かせていただきます。 ※Wikiにある封鎖脱出成功までは流れは同じです。 説明しやすいので、そこまでを7日目前半とさせていただきます。 513 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 48 22.02 ID RGvsCw640 7日目後半: 脱出に成功した主人公たち。しかし町の外が静かすぎる。 不思議に思っていると、封鎖の外だというのに天使たちが出現。 しかも殺すほどでもない罪(確か窃盗)を犯した人を問答無用で殺そうとしている。 なんと天使たちは封鎖の外にとっくに姿を現しており、人間達を管理することにしたという。 そして罪を犯した者はどんな小さな罪でも天罰(死)を与えるとのこと。 封鎖を突破した主人公たちにも襲い掛かってくるが、なんとか撃破。 とりあえず各自の家に向かう主人公たち。 しかし各自の家は自衛隊により見張られ、 家族も自衛隊とともに避難していることが判明する。 なんと政府は主人公たちをこの事件の主犯とし、捕えようとしていたのだ。 そして家族を人質に降伏するよう迫ってくるだろう。 とりあえずこの日は、 アツロウが両親の転勤のために使用していたトランクルームに行き、 そこで泊まることにした。 57 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 51 20.49 ID RGvsCw640 前スレ 513の続きから・・・ デビルサバイバー オーバークロック (追加8日目・ユズルート) 8日目: トランクルームで目を覚ます主人公たち。 しかし自衛隊がこの周辺で主人公たちを探していることを知り、また場所を移すことにする。 その途中、自衛隊と遭遇。捕えようとしてくるが、 さらに天使まであらわれ、主人公たちを殺そうと襲ってくる。 この追撃からは逃れたが、またいつ襲ってくるかわからない。 このまま封鎖の外にいるよりは、封鎖の中のほうがどちらかといえば安全と判断。 再度封鎖の中に戻ることにした。 渋谷:衛国寺(護国寺?)に隠れようと向かったところ、毘沙門天、広目天、増長天たちに遭遇。 彼ら四天王は古くからこの国を守り続けてきたが、 翔門会の巫女アマネによって持国天が倒され、国を守る結界が崩れていた。 悪魔が召喚しやすくなっているのも、それが原因であるという。 そして結界を張り戻そうにも、持国天が持っていた宝剣がないと戻せない。 主人公たちは日常を取り戻すため、宝剣を取り戻すことになった。 途中、自衛隊に追われていたミドリ、ケイスケ、カイドーと遭遇。 ともにこの状況を何とかしようとする。 58 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 52 56.23 ID RGvsCw640 さらにナオヤに遭遇。しかも天使達と特殊部隊の隊長フシミもいた。 天使はナオヤを殺そうとするがフシミはそれをやめさせようとしていた。 そして政府は天使と決別することを天使に伝えていた。 天使達を撃破しナオヤ・フシミと会話しようとしたところ、 小唯一神とも呼ばれるメタトロンが出現。 長ったらしいことを言うが要約すれば、 「人間を管理しようとしたけど、反抗するから見限る」とのこと。 神の支配に勝ったことを喜ぶナオヤ。(詳しい理由はアマネ・救世主ルートを参照のこと) そしてナオヤからベル・ベリトを倒せば悪魔の増殖を抑えることができることを教えてもらう。 さらに宝剣がある翔門会本部の鍵ももらった。 早速宝剣を取り、四天王に渡す主人公たち。 次はこれを扱える者を探す必要がある。 四天王のように古来からこの国を守っている者、 ジンに相談し、ジンが契約していたタケミカヅチに結界強化の協力を頼むことにした。 早速結界を張りなおそうとするが、悪魔達がこれを邪魔しにくる。 主人公達でなんとか守りきり、結界を強化することに成功した。 あとはベル・ベリトを倒せば全てが終わる。 59 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 54 56.62 ID RGvsCw640 ベリトを倒すためヒルズに向かう主人公たち。 途中でベル・ゼブブを倒しヒルズ最上階へ向かう。 そこにはベル・ベリトと教祖がいた。 しかし教祖は政府に降伏すると宣言。 なぜならば教祖は神の試練に打ち勝つことを目標とし、そのためにベリトを呼んだ。 しかし先ほど神は人間を見捨てたため、戦う必要がなくなったとのこと。 そこにホンダが現れる。ホンダは息子をよみがえらせるために強い悪魔を探していたのだ。 そして貴様が見捨てた力を貰い受けると言い、ベリトとともに戦いを挑んでくる。 無事ベリトを撃破した主人公たち。 さらに教祖の逮捕によって主人公たちの家族も解放された。 そして地上の悪魔をすべて倒した後、COMPは不要なものとなり破棄された。 人間は神からの管理を断り、自らの力で生きてゆくことを選択した。 そして強化された結界で二度と悪魔が現れることもないであろう・・・ 60 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 59 47.12 ID RGvsCw640 簡単ですが以上です。 大筋のストーリーには関係ないので、上記には書きませんでしたが 最終戦で先にホンダを撃破すると、 ベリトがバフォメットを呼び出しホンダを守ろうとしてきます。 バフォメットを先に倒してからホンダを再度倒すと、 ベリトは「妻と息子に合わせてやる」と言ってホンダを殺します。 彼はどのルートでも報われない・・・ 他、救世主ルートと、殺戮ルート、魔王ルート が残です。 やり直すのが非常にめんどくさいので、どなたかお願いします・・・ 84 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/28(土) 23 55 02.55 ID UUCu698o0 デビルサバイバー オーバークロック だれかお願いと言ってしまったけど自分でやってしまった・・・ 殺戮ルートと魔王ルートを書きましたので投下させていただきます。 魔王となったところまではWikiにあるものと同じです。 85 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 56 16.28 ID UUCu698o0 殺戮・魔王ルート共通: 主人公は魔王となった。 そして魔王であることを宣言すると、 悪魔たちは人間への攻撃を止め主人公のもとに集った。 ただ今は魔王になりたてなのでまだ召喚にはCOMPが必要だし、 他人が契約している悪魔を奪うこともできない。つまりはまだ今までと同じである。 とにかくこれで政府も交渉に応じ、封鎖も解除されるだろう・・・ 次の日。朝起きると上空から天使の宣言が流された。要約すれば ・主人公が魔王になったからまだ封鎖を続ける。 ・魔王が死ねば封鎖解除する。 ・これは神の試練だ。魔王を殺せ。出来なければ自由はない。 とのこと。 どうやら政府の封鎖解除の移行は天使側が受け入れなかった様子。 そして皆に余命ゼロの数字が浮かび上がった。 ここでナオヤは主人公にこれからの行動をどうするか問う。 天使のみ殺すか、向かってくる人間も殺すか。 こちらが敵ではないことを理解させ、天使への不信感を植え付ければ、人間を殺す必要はない。 力で制するのならばそのうち人間も魔王であることを認め、向かってこなくなるだろう。 ナオヤ「われらが魔王に指揮を願おう。人を殺すか、手出ししないか?」 - 逆らうものは皆殺し(殺戮ルート) - 手出しせず理解させる(魔王ルート) 86 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 57 22.33 ID UUCu698o0 殺戮ルート: 主人公は向かってくる人間も殺すことに決めた。 何を迷うことがあるのだろうか?すでに人を捨て魔王となったのだ。 (マリが仲間にいた場合、カイドーが危険なのでとマリを抜けさせる。) 人間が時々刃向ってくるが、主人公は悪魔を召喚し攻撃。追い払う。 その様子を仲間だったユズとミドリが悲しげに見ていた・・・ 天使たちは悪魔使いに従わねば殺すと言って攻撃してくる。 主人公たちは、構わず撃破。 そして翔門会も教祖と神であるベル・ベリトを殺されたため、攻撃してくる。 翔門会の巫女であるアマネも向かってくるが、撃破。アマネは死んだ。 途中、ユズとミドリが何か話しているのを見つけた。 こちらには気が付かずにどこかに行ってしまった二人。二人の寿命は0になっていた・・・ だんだんと魔王の強さは人に伝わった。しかし天使たちは何もしない。 「もしや天使たちは出す気などないのでは?」 「いや、天使たちは自分たちも構わず皆殺しにする気では・・・」 一度生まれた疑念は瞬く間に人々に広がる。そして不信感が募っていく。 87 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 59 18.49 ID UUCu698o0 そんな時、主人公の中に眠るほかのベルたちが語りかけてきた。 間もなく上野に強大な力を持つ天使が現れると。 上野不忍池。着くと、ユズ、ミドリ、他悪魔使いたちが襲ってきた。 だがすでに魔王となった主人公にかなうはずもない。 その時、神に次ぐ力を持つといわれる小唯一神メタトロンが現れる。 「ここでメタトロンを屠れば神の軍勢は事実上瓦解する!」と喜ぶナオヤ。 ここに人間界で最後の戦いが切って落とされた・・・ 魔王たちはメタトロンを倒した。 するとメタトロンは四大天使を呼ぼうとする。 四大天使は神の軍勢を率いる者達。人間界ごと滅ぼす気か!とナオヤは言う。 ここでついに魔王の力が覚醒。ついに直接悪魔を呼べるようになった。 メタトロンは人間を見捨てると宣言し、天界へ戻って行った。 人間界での戦いは魔王の勝利で終わった。 しかしまだ神はいる。このまま向かうか、まず人間界を収めるか・・・ ともかくまずはこの国を治めることにしよう・・・ ついに覚醒した魔王は、刃向うものをすべて下し、地上から天使の軍全は消え去った。 今回の事態に対し国は何もできなかったことから大きく非難され、魔王への支持が高まった。 これを良しとしない各国は魔王に向け軍勢を向かわせた。 が、魔王の力に勝てるはずもなく、間もなく人の世界はひとりの魔王を頂点にまとまった。 やがてベルの王は魔界・神界全てを制圧するであろう・・・ 88 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 00 23.60 ID 3tT/RoKh0 魔王ルート: 主人公は天使のみ殺すことを選んだ。 天使がじかに銘じてきた人間との闘いは避けられないだろうが、 基本的にはこちらから攻撃せず説得する。 命がけの戦いを命じて置きながら救いの手を差し伸べぬ天使たちを見て、 人間たちに理解を求めることにした。 天使たちのたくらみを砕きそして天使たちを一掃するのだ。 人間が時々刃向ってくるが、主人公は何もしない。あちらから攻撃してこない限りは何もしない。 その様子を仲間だったユズとミドリが見ていた・・・ 天使たちは悪魔使いを使って攻撃してくる。 主人公たちは、悪魔使いには攻撃しない。攻撃されても耐えた。 そして説得し、攻撃する意思はないと説明。彼らは了承しCOMPを収めた。。 これをみた天使は「なんと愚かな選択。やはり人間はあてにならぬ」と嘆く。 天使はなおも向かってくるが、これを撃破。 終わった後、先ほどの悪魔使いに 「天使たちは出す気などない。」「天使たちは悪魔使いを殺す気だ」 と伝えて去る。 それを聞いた悪魔使いたちは否定しつつも疑問は残るようだ。 89 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 01 20.88 ID 3tT/RoKh0 そして実際に天使たちは魔王を攻撃しようとしない悪魔使いを殺そうとしているところに遭遇。 そうはさせない。そしてこの人たちを助ければ悪意がない事を立派に証明できる。 天使たちのみを倒す主人公たち。 終わった後少々突っかかってくるが、 実際に助けてくれたこと、そして天使たちが殺そうとしてきたこと。 魔王を信じていいものかどうか。人間たちは悩み始めた。 途中、ユズとミドリが何か話しているのを見つけた。 こちらには気が付かずにどこかに行ってしまった二人。二人の寿命は0になっていた・・・ そんな中、翔門会が襲ってきた。彼らは翔門会のなかで魔王討伐をもくろむもの。 アマネが止めに来るが彼らは聞く耳を持たず、向かってくる。 主人公たちはアマネを守りつつ魔王討伐派を退けた。 戦闘後アマネから翔門会は魔王討伐派と神からの自立を求むグールプに分かれていると教えてくれた。 アマネや教祖はもともと神の試練からの永遠の回避のためにベル・ベリトを呼んだのだ。 そして魔王となった主人公は天使のみを敵としている。そんな主人公をアマネは理解してくれた。 90 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 02 17.03 ID 3tT/RoKh0 突然朝と同じ声が聞こえてきた。声の主は小唯一神メタトロン。内容は 「人間たちを浄化する。止めたければ魔王の命を差し出せ」 とのこと。主人公や他の人が余命ゼロになっている原因はこれであった。 早速囲まれる主人公たち。なおもメタトロンは「おのが身一つで世界は救われる」と声をかけてくる。 その時、ユズとイズナが現れ彼らに説明を始めた。 政府が行った封鎖の真実、天使が行おうとしていたこと、主人公は手出しをしていないことを。 実際に助けられたものもそのことを語り、人々は団結した。 魔王討伐派だった信者もアマネのもとに戻った。 そして封鎖内だけでなく国内外でもこの封鎖の真実は公表され、 魔王を支持する声が高まっているとイズナは伝えた。 当然これを良しとしないメタトロン。なおも声をかけるがもう人々は応じなかった。 ユズ、イズナ、そしていつの間にかいたミドリも仲間に加わってくれた。 そんな時、天使の大群が上野方面に向かっていると知らせが入った。 メタトロン・・・元はエノクという神に最も愛された人間。 彼は死ぬことなく天使となった。よって死を知らない。 この場を制すれば戦場は魔界や天界に移る。そしてこの世界に平穏が訪れる。 上野不忍池。すでに天使たちが待ち構えていた。そしてメタトロンが現れた。 ここに人間界で最後の戦いが切って落とされた・・・ 91 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 03 53.39 ID 3tT/RoKh0 主人公たちはメタトロンを倒した。 するとメタトロンは四大天使を呼ぼうとする。 四大天使は神の軍勢を率いる者達。人間界ごと滅ぼす気か!とナオヤは言う。 ここでついに魔王の力が覚醒。ついに直接悪魔を呼べるようになった。 これをみたメタトロンは言う。天の軍勢すべてをもって相手をすると。 この場の勝利は預けたぞと言ってメタトロンは去って行った。 人間界での戦いは魔王の勝利で終わった。 だがメタトロンは主人公を魔王と認識し、体制を整えるため天界へ戻った。 こちらも魔界へ行き準備を整えねば。 しかし魔界へ行けるのは悪魔か魔王のみ。人ではいくらナオヤでも無理である。 魔王は仲間に別れを告げ一人魔界へと旅立った・・・ (ジャアクフロストがいた場合勝手についていくけど。) 東京の封鎖は解かれた。人々は普段の日常に戻った。 だが魔王となった者の姿だけが消えていた。 そんな時、アツロウとユズのCOMPにナオヤからメールが届いた。 ナオヤは召喚サーバーから魔王の参謀を務めていた。 魔王の軍勢は魔界で天使の軍勢に勝利し、順調に進んでいるとのこと。 この様子ならば人間界へ戻る日もそう遠くないだろうという内容だった。 人でありながら魔王となった主人公は魔界へ行き天使と戦っている。 姿は消えたが人間たちは忘れないであろう。魔王となった少年のことを・・・ 92 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 07 55.90 ID 3tT/RoKh0 以上です。 このルートでもホンダは出てきますが、 北欧神話のトリックスターと呼ばれるロキの口車に乗って主人公たちに挑んできます。 理由は同じく息子に会うため。 ロキは単なる暇つぶし。 結果、敗れて彼はどこかに行ってしまいます。 ほんとこの人報われないなぁ・・・ 残りの救世主ルートも書きますので予約します。 あと前回の「ユズルート」は「人間ルート」というのが正しいみたいなので、訂正お願いします・・・ 183 名前:デビルサバイバーOC 救世主ルート 2024/04/15 (Mon) 12 04 38 wikiには載っていないアマネ√8日目です 女神異聞録デビルサバイバー救世主√の続きになります 184 名前:デビルサバイバーOC 救世主ルート 2024/04/15 (Mon) 12 07 10 主人公が救世主となったその日、封鎖内各地に天使が降臨し人々に告げた。 「東京に現れた厄災は一人の若者、主人公により払われた。神は主人公を地上における代行者…救世主と定め、封鎖を解く事を約束された。 これより先は、救世主たる主人公を神と同列に敬うべし。主人公を支え、神の声を広める翔門会についてもこれと同じである。 しかし、悪魔の力を有する事は神の代行者以外に認められない。人間よ、悪魔の力を捨て去れ。 今日より世界は、愛と正義と神の秩序をもって統治されるべし。 神を愛し、隣人を愛し、また自らも愛され、全ての存在が助け合い、愛と光に満ちた生を送れ。 決して妬むな、謀るな、傷付けるな。僅かな悪も、決して持ってはならぬ。 僅かな悪も見逃される事はない。罪人はその罪に応じ、即刻裁かれる。 人間よ、汝らの行いは全て神の眼のもとにある事を努々忘るるなかれ」 こうして救世主となった主人公はアマネに諭され、その後も神の意志を代行し地上に神の秩序を広めることになった。 「これまでの世界では、罪を犯しても露見さえしなければ罰を逃れる事が出来ました。ですがこれからは違います。 神の眼は、どんな小さな罪も見逃す事はありません。天使はそのために地上に留まり、罪人はどこにいても裁かれるのです」 そしてこれからは魔王である主人公自身が秩序の下に生きることで、悪魔をも含めた全てを神の秩序の下に生きるよう導くこととなる。 8TH DAY 神 対 救世主 封鎖は解除され悪魔は魔王である救世主の命で魔界へと帰ったが、既に人間と契約している悪魔だけは未だ従わせることができなかった。 そのため主人公達は、封鎖内で未だ無法を働く者やCOMPを封鎖の外へ持ち出そうとする者を取り締まるため巡回をする。 主人公はその中で天使が死を以て裁こうとする重罪人を更正させたり、封鎖中の罪を懺悔し償おうとする人々に触れて行った。 そうしてやがて主人公達は、あのホンダを始めとした悪魔使いが集団となって封鎖を突破しようとする所に出くわした。 だが傷付き追い詰められたホンダの元に謎の悪魔が姿を現し、ホンダはその力を得て逃亡してしまう。 「…荒ぶる心、汝の暗き怒りは我に届けり…我が名はスサノオ。荒ぶる力、汝に与えん」 アマネによるとスサノオは日本古来の土地神であり、唯一神による秩序に対抗するためホンダに力を貸しているという。 もう一度スサノオとホンダ達悪魔使いを発見し追い詰めたものの、そこで彼らに謎の力を与える存在があった。 「天使どもに戦いを挑まんとする者たちよ…汝らに我が力を与えよう」 それでもなんとかホンダ達を鎮圧し追い払うと、ついに謎の力の正体が姿を現した。 「子を想う者の気持ちを踏み躙る。それが、汝らが創る世界か…?我が名はオオクニヌシ。この日本を創りし神である。 我が遣わしたるスサノオを退けるとは、少々お前達を侮っていたようだ。 この国は我が創りし国。それをお前達に渡す訳にはいかぬ…ベルの王などに、この国をまとめられるものか。 我が国を譲りたるは、我が創りし国を取り仕切る事が出切る者と見極めたからだ。 あれから永きに渡り、我はこの国を見守ってきた。そして今、お前達が現れ我が創りし国を支配せんとする。 お前達と国譲りの儀を取り交わした覚えはない。故に我はこの場に現れた。 お前達がこの国と、その民を率いるに相応しいか我が力をもって試す。 救世主とはその名の通り、世と世の人々を救うべき力を持つ者。 お前の縁者には、お前達の神から永遠の罰を受けた者がいるな?その者を永遠の罰から救ってみせよ」 オオクニヌシは刻限を18時と定め、できなければこの東京の地を破壊して新たな国を創るという。 悩む主人公達には7日目に消えたはずの余命が再び灯っており、封鎖内ではオオクニヌシの力を受けた悪魔使いが不穏な動きを始めていた。 (オオクニヌシとはスサノオの娘スセリヒメを娶った国津神であり、かつて兄に二度殺されその度に母サシクニワカヒメによって生き返った) 185 名前:デビルサバイバーOC 救世主ルート 2024/04/15 (Mon) 12 08 20 そこでナオヤに会うも進展はなかったが、主人公達はカインとアベルの話を通じて罪と向き合うことや現代の主人公とナオヤの絆を説く。 それでもナオヤを説き伏せられぬままやがて刻限の18時を迎えると、オオクニヌシが姿を現した。 「これより我は、お前達をこの国から排除し国創りの礎となす…手始めにお前達に毒された、この都の人間を消すとしよう。 救世主を名乗る者よ。お前と我は、共に兄によって殺された。お前が真なる救世主であれば、我はこの国をお前の手に委ねたであろう」 主人公達が戦いを挑むも伝説通り母の愛により復活しその度に強化されるオオクニヌシを倒せずにいる所へ、あのナオヤが姿を現した。 「…何というザマだ。見苦しいぞ、うろたえるな……俺の名はカイン。たった今から我が弟アベルに加勢する! オオクニヌシよ、問う。自分を二度も殺した兄を、お前は許したのか?お前はただ逃げただけだ。 主人公は逃げなかったぞ。俺に殺され、ベルの悪魔に堕ちても堂々とこの俺と向き合った。 お前より、主人公の方がよほどこの国に相応しい。二度も逃げ出した貴様が、主人公に勝てようはずもない 主人公は俺の弟だ。お前などに、殺させはしない!」 オオクニヌシはナオヤ(=カイン)に復活を封じられ倒されてもなお力では屈しなかったが、やがて兄弟の姿を見て笑い出した。 「永遠の罪人カインよ。我、千年の氷に水滴を見たり。国創りとは一人では成せぬ、兄弟が揃ってこそ成されるもの。 救世主を名乗る者よ、国譲りの儀、見事であった!我が力を貸し与えた者どもよ!新しき世の救世主を認めよ…!」 オオクニヌシが姿を消すと、不穏な動きを見せていた各地の悪魔使いも沈静化しやがて降伏した。 「溶けることがなかった氷の中に僅かな変化が生まれた…変わらなかったはずの物に変化が訪れた。 その変化の兆しを…自らの危険を顧みず兄弟を救おうとしたカインの想いに、オオクニヌシは応えてくれたのでしょう」 封鎖内が沈静化すると徐々にCOMPは処分され、悪魔を使役できるのは救世主であり魔王である主人公のみとなる。 その後の一ヶ月で神の秩序は日本中に行き渡り、やがては世界各地も同じくすることは確実であった。 186 名前:デビルサバイバーOC 救世主ルート 2024/04/15 (Mon) 12 10 48 以上がオーバークロック救世主ルートです 他の二つの八日目ルートはすでにwikiにあります
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迷い猫オーバーラン! 海が見える場所に建つ邸宅。 大きな母屋の他にプール付きの庭、高級車が停められた車庫が存在する。 富豪の別荘か、それとも本宅かは分からないがとにかく立派な家だった。 「はふぅ……お客様……今宵は私、長谷川智美をご指名頂きありがとうございます……。 今宵は心行くまで私の身体をお楽しみ下さい……」 広間のテーブルの上で猫獣人の少女が股を開き艶めかしい声を発していた。 衣服らしい衣服は身に着けておらずほぼ全裸の状態。 「……一人芝居は飽きたなぁ……」 彼女――――長谷川智美は、テーブルから下りて背伸びをする。 先程の彼女の言動は彼女なりの一人芝居である。 しかし、やはり大した興奮は得られなかったらしく、不満そうな表情を智美は浮かべていた。 「はぁーあ、何で殺し合いなんかしなくちゃいけないんだか……。 首には変な首輪まではめられて……まあ、ちょっと興奮するけど……爆発さえしなければ。 殺し合いなんかより気持ち良い事をしたいんだけど……」 ソファーの上に置いた自分の支給品の方に目をやる。 ランダム支給品は全部で三つ。 自動拳銃グロック19と予備弾倉3個。 四式陶製手榴弾なる恐ろしく古い手榴弾が3個。 更にビニール袋に入れられた「国分由貴」なる少女の衣服。 銃と爆弾は分かるが使い古しの衣服はどうなのだろうか。 衣服は一度破かれたような形跡があり、大雑把に縫い付けられ補修されている。 辛うじて着れるレベルだが恐らくこのような服を着て外に出ようなどと思う者はいないだろう。 「たまには服着てみようかな、これ、サイズ合いそうだし」 長谷川智美は別として。 ◆ 「あれは何だ? ……豪邸だな」 行木団平は神社を後にした後、野原を突っ切り、海が見える場所に建てられた豪邸と思しき家を訪れた。 高級車が停められた車庫にプール付きの庭、大きな母屋。 誰か参加者が潜んでいる可能性は十分に考えられる。 豪華な装飾の施された玄関扉を開け中に入る。 広い玄関ホールが団平を出迎えた。 (誰かいるか……?) 取り敢えず正面方向に見える居間への扉へと団平は近付く。 (! 物音……いるな、誰か) 居間の方から物音が聞こえ団平が警戒する。 もし神社で出会ったジャック・ザ・リッパーのように殺し合いに乗っている者であれば、 恐らく、いや間違い無く戦闘へと発展する。 いつでも戦えるように気を引き締め団平は意を決して居間の扉を開けた。 「! 誰?」 「……!」 そこには、猫のような外見をした――獣人――と言う存在だろうか。 猫の獣人の少女、がいた。 何やら大雑把な縫い目のある服を着ている。 「驚かせて、すまない。俺は行木団平と言う……警察官だ。殺し合いには乗っていない」 「……私は、長谷川智美。私も殺し合う気は無いよ」 「そうか……」 猫少女の目を見る限り、嘘をついているようには思えない。 団平は猫少女――長谷川智美を信じる事にした。 「ここには君一人か?」 「そうだね、家の中回ってみたけど私以外には誰もいないみたい」 「分かった……長谷川さん、この殺し合いに君の知り合いはいるか?」 「名簿見たけど知ってる人はいないね。それに、名簿には私の名前が無かった」 「何……?」 団平は自分の荷物から自分の参加者名簿を取り出し確認してみる。 確かに「ハセガワトモミ」と読める名前はどこにも無い。 一体どういう事なのだろうか、まさか名簿に入れ忘れたと言う事は流石に無いと思うが。 智美には首輪もはめられ、デイパック、ソファーの上には彼女の物と思しき支給品もある。 長谷川智美が参加者の一人だと言う事は確実だろうが――――。 「……何でだろうね」 「俺にも分からないが……何かあるんだろうな」 「ふぅん……」 「……俺の前に誰とも会っていないか?」 「私、ここがスタート地点だったんだよ。だから誰にも会っていないよ」 「分かった」 はぐれてしまった狭山雪子から聞いた彼女のクラスメイト三人の手掛かりは得られなかった。 特に雪子の親友だと言う瀬戸麗華については優先的に捜したい所だったが。 「長谷川さん、一緒に行かないか。一人でいるのは危険だ」 「うーん、そうだね、良いよ、一緒に行っても」 「そうか、宜しくな」 「うん」 団平は智美を同行させる事にした。 人外だが少女を一人のまま放っておく事も出来ない。 警察官として非戦闘員の保護は当然の事とも思っていた。 先刻はぐれた雪子の事は気がかりではあったが。 ◆ (良い男だなぁ……でも、エッチ頼んでも多分断られそうな感じの人だね、諦めよう……) 行木団平と言う男を観察した長谷川智美の感想である。 良い男は彼女の大好物だったが、どうも誘惑して何とかなる人物ではなさそうだ、と智美は思った。 (でも、良い人そうだし、一人でいるのもあれだったしね……エッチは出来なさそうだけど、良いか) とても頼れそうな男と一緒になれたのは、殺し合いと言う状況下においては幸運だ。 智美はそう考え落ち着く事にした。 行為は行いたい――――その思いは変わらないが。 【E-7/豪邸/一日目/朝】 【行木団平@DOLバトルロワイアル4th】 [状態]:疲労(中) [服装]:特筆事項なし [装備]:折れたアイアン [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品(2) [思考] 基本:《わずかな正義》を執行して殺し合いを潰す。 1:狭山さんは無理には探さない。瀬戸麗華を優先して探したい。 2:殺し合いに乗った参加者は殺すが、説得してみてどうにかなりそうなら説得も試みる。 3:長谷川さんを同行させる。 [備考] ※ロワ参加前からの参加です。 ※《無双劇場》は特に規制されていないようです。 【長谷川智美@DOLバトルロワイアル3rd】 [状態]:健康、眠気 [服装]:国分由貴の服@DOLオリロワ [装備]:グロック19(15/15) [道具]:基本支給品一式、グロック19弾倉(3)、四式陶製手榴弾(3) [思考] 基本:殺し合いはしたくないが行為はしたい。 1:行木さんと行動。 [備考] ※DOLロワ3rd参戦前よりの参戦です。 ≪支給品紹介≫ 【グロック19】 長谷川智美に支給。 オーストリアの自動拳銃グロック17のコンパクトモデル。 手ごろな大きさで扱い易い。 【四式陶製手榴弾】 長谷川智美に支給。 第二次世界大戦末期に日本海軍で製造された手榴弾。 弾体部分の材料に陶磁器を使用している。破片が細かく威力は小さい。 【国分由貴の服@DOLオリロワ】 長谷川智美に支給。 DOLオリロワ内で長谷川祐治により破かれた国分由貴の衣服。 大雑把に縫われ辛うじて着れる状態になっている。 時系列順で読む Back 1mmも負ける気がしない Next 魔王のくせになまいきだ 投下順で読む Back 1mmも負ける気がしない Next 魔王のくせになまいきだ 010 正義の味方 行木団平 067 されど罪人は狼と踊る GAME START 長谷川智美 067 されど罪人は狼と踊る
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アイアン・オーバー R 水文明 (3) クリーチャー:アイアン・バスター/リバイバー 1000 ■ブレインオーバー1(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分の手札を1枚、自分の山札の一番下に置いてもよい) 作者:123 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり 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マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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登録日:2011/08/29 Mon 15 26 18 更新日:2023/10/01 Sun 14 45 37NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 THIS IS THE 櫂トシキ かげろう エターナルフレイム カードファイト!!ヴァンガード ドラゴニック・オーバーロード ドラゴンエンパイア フレイムドラゴン ヴァンガードユニット 櫂トシキ 焼き尽くせ! イメージしろ。これが俺の本当の姿だ! ライド・ザ・ヴァンガード!! この世の全てのものを焼き尽くす、黙示録の炎!! ドラゴニック・オーバーロード!! カードファイト!!ヴァンガードに登場しているユニット。 《ドラゴニック・オーバーロード》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) かげろう - フレイムドラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)/(R)】:他のあなたの《かげろう》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 【起】【【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得て、『【ツインドライブ!!】』を失う。 トライアルデッキ「帝国の暴竜(ドラゴニック・オーバーロード)」で登場したヴァンガード初のパワー11000のカード。 その優秀な効果と入手のし易さと相俟って、初心者にも安心な強力なドラゴンと言えるだろう。 《スタードライブ・ドラゴン》 《クレステッド・ドラゴン》「…………」 トライアルデッキ発売段階ではまだ拡張パックが登場しておらず、対として発売されていた聖域の光剣士には同等スペックを持つカードが存在しなかった為か収録デッキは爆発的な人気を誇り、都内の有名カードショップ店では売り切れが続出したという。 そこ! 近所の本屋で売ってたとかゆーな! かげろうが初心者向けと言われる要素の一つとしてまず間違い無くこのカードの存在が挙げられるだろう。 騎士王降臨発売以降は《アシュラ・カイザー》等の登場によってその優位性が失われたものの、かげろう内では依然としてトップ。デッキ構築も分からない初心者かげろう使いに対しては「迷ったらとりあえずドラゴニック・オーバーロードを挿しとけ」と言っておけば大体合ってる。 ファイト内ではVに置いてもRに置いても使える万能型。 相手を一気に殲滅できる可能性を持つ起動効果「エターナル・フレイム」は『【ツインドライブ!!】』を失うデメリットがあるものの、Rで使えばノンデメリット。強化はターン中続くので、スタンドトリガーで起き上がれば16000~21000ラインの再アタックが可能。自己スタンド能力も生きているので、スタンドに特化した疑似ノヴァグラップラーのようなデッキを構築するのも面白いかもしれない。 Vで使用した場合も強力。P11000の防御力は言うに及ばず、効果を起動して『【ツインドライブ!!】』を失ったとしても前列全てに攻撃が通れば三回のドライブチェックが可能。 もっとも相手も全力でガードしてくるので、スタンド能力が成功する事はあんまり無い。それでも相手のシールドを大きく削れるのでアドは稼げているが。 またRにコールされた場合はジェノサイド・ジャック並に目の敵にされ、ヴァンガードでも無いのに集中攻撃される事がある。 特に勇気を力に変えてくれる剣を持った光剣士とか焔を束ねし爆炎の剣士とか。 勇気「CB2! G2以上を退却させます! ピンポイントバースト!」 爆炎「マロンブーストでアタック! あ! トリガーユニット出ました(^^)パワー26000です☆」 オバロ「アッーー!」 ……除去はかげろうの特権じゃねえのかよロイヤルパラディンぇ…… 【アニメ第一期での活躍】 初登場したのは第二話。同作品にて初めて登場したG3ユニットである。 ツインドライブ!!初発動は社長に持っていかれたがな! この時ライドした櫂トシキのエースカードであり、以降も彼の象徴とも言えるユニット。 相当お気に入りらしく櫂「これが俺の本当の姿だ!(キリッ!」と厨二全開で高らかに「ライド・ザ・ヴァンガード!」と宣言していた。 更にこの時はアイチの初めてを奪ったせいからか、以降の彼からは想像できない程のノリノリなテンションの高さと興奮を見せる。 直後にエターナル・フレイムを発動してアイチの前列を焼き払った際には某王様を彷彿させるイイ笑顔を浮かべていた。いやあ、櫂君マジ悪魔。 以降のファイトでも当然使用され、多くのファイターを『ファイナルターン!!』宣言と共に、黙示録の炎の中に沈めた。 が、実際の出番の回数はそれほど多いわけではない。というのも、新弾が出る度に新たな切り札級のG3ユニットを櫂君が律儀に使いこなして見せるので、アイチの《ブラスター・ブレード》に比べると登場頻度が低い。 それでも第一話からずっと使われてるのを見る限り、彼のエースというのは紛れも無い事実なのだろう。 2回目のショップ大会で三和(大納言太子)くんも使用。 『オレは櫂ほど甘く無いぜ』といい、まさかのリアガードサークルにコール。 ドライブチェックの後、トリガー効果のパワーを全て《ドラゴニック・オーバーロード》に追加するガチプレイを披露した。 終盤において進化系ユニットであるドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドが登場。 雀ヶ森レンとの戦いで猛威を奮うも、僅差で敗れてしまった。 【アジアサーキット編】 虚無(ヴォイド)による封印の影響で、ファイト中の描写で登場したのは第一話の冒頭のみ。 ユニット設定としては《ブラスター・ブレード》、ブラスター・ダークと共に解放されたものの、ジ・エンド化の際に使用した禁呪の影響により、再び眠りに着いたとされている。 【リンクジョーカー編】 交流試合において森川カツミが使用。 ただし、この時の出番はリアガードサークルにコールされたことのみで、あまり目立った活躍はしていない。 かげろう解放後も、櫂君は何故かなるかみを使い続けていた為、「もう櫂君の口から黙示録の炎が聞けることはないのか」と危惧するファンもいた。 しかし、リンクジョーカー編の終盤。満を持してЯ化した櫂君が使用。 ブレイクライドと言う新たな力を引っ提げて戻ってきた。 《ドラゴニック・オーバーロード》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) かげろう - フレイムドラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):《かげろう》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる] このユニットがリアガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)』を与える。 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 同じカード名を持ちながら異なる能力を持つという非常に珍しいユニット。 新たなクロスライドユニットである《ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth”》との連携により、高確率で二回のスタンドが可能となる。 アニメでの技の呼称は エターナル・フレイム・リバース。 長らく出番が無かったものの、未だ作中の登場人物からは櫂の代名詞と認識されているようで、新生オーバーロードを見たレンからは、 「オーバーロード。その名こそ、THIS IS THE 櫂トシキ!!(訳・これは櫂トシキです)」 と呼ばれている。 再ライド分のカード消費を考慮しても2:2交換、つまりカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を殴り倒しつつ、1枚捨ててから2枚引いて1枚を捨てる手札交換が行うスタンド能力とも見れるので、《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》や《ドラゴニック・オーバーロード “The X”》等の能力のコストに含まれるペルソナブラストの確保に都合が良く、《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》ならクロスライドにもなり、再スタンド後のパワー不足という弱点も解消できる。 《ドラゴニック・オーバーロード》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(フォース) かげろう - フレイムドラゴン パワー13000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 【自】【(V)】【ターン1回】:アタックがヒットした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札から2枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-1。 こちらがVシリーズにおける新たなるオーバーロードの姿。 以前のものがどちらかと言えばリアガード向けだったのに対してこちらはヴァンガードとして活躍できるスペックとなっている。 ターン1回しか使えなくなった代わりに使用コストはCB1と手札2枚。以前のものと比べて手札コストが発生しているがツインドライブで実質帳消しと言ってよく、カウンターブラストも3分の1にまで軽減されている。 また、ソウルブラストする事でターン中パワー+10000を有すため打点に関しても申し分ない。リアで輝く初代版やブレイクライドする事で後続に力を与えるBR版と違ってヴァンガード単独で敵をねじ伏せていけるようになった。 反面弱点としては初代同様にアタックがヒットしないとスキルが発動しないため最初のアタックの時点で防がれたらスキルが発動できない。また、アニメ版でも利用されたが敢えてスキルを発動させた後2回目のアタック時にガードされるとツインドライブによる手札増加が帳消しになりカウンターブラストも払い損になってしまう一種のもろ刃の刃と言っていい。また、スタンドするのは1回だけのため初代版と比べるとドライブチェックで増える手札が1枚だけとなり、2枚も減ってしまっている。 アニメ版では2018年からのリメイクシリーズで櫂トシキが使用。 リメイク前と違って一貫して彼のエースとして毎回ライドされる。さらに三和くんがノヴァグラップラー使いになった事で他に使用者も存在せず、まさにThis is THE 櫂トシキと言えるだろう。 それは、数多の軍勢を滅せし色褪せぬ伝説 黙示録の竜は、あらゆる歴史にその名を刻む 《ドラゴニック・オーバーロード》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) ドラゴンエンパイア - フレイムドラゴン パワー13000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)/(R)】:このユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手は手札から(G)にコールできない。 【自】【(V)】【ターン1回】:アタックがヒットした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-1。 最新ルールとなるDシリーズでは、過去のユニットが時を超えて現代に現れた「邂逅カード」として実装。 自己強化を失った代わり、リアガードへのアタック時に手札からのガーディアンのコールを封じる永続能力を得ており、自己スタンドにかかるコストも1枚減っている。 パワー面はペルソナライドの追加などにより補えるが、反面ブリッツオーダーによる防御やインターセプトは防げないことに注意。 バックストーリーでは他のユニットと異なり、本人が一応健在。 ケテルサンクチュアリの長角山脈の端に位置する「死せる修道僧の庵」の最奥部の洞窟にて、剣を手放し、体が真っ白になり力を失った状態で眠りについている姿が描かれている。 追記・修正はエターナル・フレイムで相手前列を殲滅し、なおかつ相手のダメージゾーンを6枚にしてそうだ。これが、ヴァンガードだ!と宣言してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まあもう今だと採用候補としてはだいぶ下がってるんだけどな・・・今だとオバロスティンガー等の方が活躍しやすいよね -- 名無しさん (2013-10-25 17 22 48) 遂に帰ってきたか -- 名無しさん (2014-02-07 11 12 17) とりあえずいつかはBRオバロの方も記述だな -- 名無しさん (2014-02-07 12 12 13) 今の環境じゃあ、可哀想な程弱い。BRの方こそ構築済みにして初心者用にするべきだろ! -- 名無しさん (2014-03-03 02 33 22) ↑BRの方はかなり強いからどっこいどっこいかな? -- 名無しさん (2014-03-03 03 19 27) This is the 櫂トシキ -- 名無しさん (2014-03-12 10 39 15) 守護者がないと相手は死ぬ -- 名無しさん (2014-03-13 23 23 37) 守護者があっても死ぬ -- 名無しさん (2014-04-17 11 44 15) ↑4まぁな 正直今の環境では通用しないかもな ちょっと焦り過ぎな気がついている -- 名無しさん (2014-04-17 12 07 07) ユニット設定にある禁忌の力って何??? -- 名無しさん (2014-06-25 12 01 38) オバロは強化派生が多いからそれのどれかかもね、禁忌の力 -- 名無しさん (2014-09-15 22 45 39) 黒魔女久しぶりに握ったらLB解放ユニットのせいでストライケン乗ったオバロリに3ターンキル食らった -- 名無しさん (2014-09-15 22 54 04) ↑×2↑×3 グレートの設定でも禁忌の力って書いてたけどジ・エンドの事だと思う。ジ・エンドのユニット設定にもそれっぽい事書いてたし -- 名無しさん (2014-09-16 01 17 50) オバロさん禁忌に手を出しすぎだろ…w -- 名無しさん (2014-09-16 01 19 04) ブレイクライドスキル、Vがレギオンしててもちゃんと二枚ともスタンドするから、ボーテックスドラゴニュートの能力も上手く使えればR三体退却、ダメージ1、3000ラインの攻撃とツインドライブ二回が発生する。 -- 名無しさん (2014-09-16 02 14 45) グレートの設定読んだけどまんまジ・エンドの事だったな、グレートが改変世界のジ・エンドにあたるものである一方で順当に鍛えてったらああなったってわけだし -- 名無しさん (2014-09-17 17 08 47) 自分が2回殴る→自分が相手を2回殴る→自分に乗る→自分の魔力から生まれた生命体と双闘する→自分と双闘する→自分に超越する(New!) ぽっち道を突き進みすぎだろコイツ -- 名無しさん (2016-03-12 09 58 46) 名前 コメント
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オーバーヘッドホーク 蒼海の死闘 UNIT U-Z55 黒 1-1-0 C クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。この効果でGが廃棄された場合、そのGを元の手札に戻す。 地球 [*][1][1] 黒のユニット。 地形適性が地球のみで[*][1][1]クイック持ちと、エラッタ前のドップを彷彿とさせるスペックである。 その役割も同じで、主に黒ウィニーでの運用が多い。 敵軍手札1枚を無作為に廃棄しその後1枚ドローさせるという、やや異質なテキストを持っている。 これは敵軍本国を1枚廃棄させる効果とほぼ同じであり、そう考えれば黒ウィニーのような敵軍本国へのダメージが優先されるデッキにとってはプラスに働くと言える。 ただしGが廃棄された場合は、結果的に相手のドローが加速することになってしまう。 かと言ってGの廃棄だけを回避するのはほぼ不可能なので、運と割り切ってしまうのが良いだろう。 青のコマンドである帰隊報告同じく青のキャラクターであるヘレン・ジャクソン《18th》を用い帰隊報告を使用したターン、無限にこのカードをプレイする事を可能とするコンボがある。 現在、制限カードとしてデッキに1枚しか入れることが出来ない。 参考 帰隊オーバーヘッドホーク