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Luxemburg, 6. Mai 2015 ein unbekannter Angriff mit einem laserpointer kaufen Air Rettungshubschrauber im Flug über Vianden. Die Piloten versuchen, Kontakt mit dem gefährlichen Lichtstrahl zu vermeiden. Der Vorfall ist genug, ernst, dass es eine Untersuchung durch die Polizei Luxemburg auslöst. Was die Zahl der Angriffe auf Flugzeuge oder Hubschrauber, stagnierte der Umsatz im Großherzogtum. Dies wurde in einer Antwort auf eine parlamentarische Anfrage, die, dass im Jahr 2013 gab es 33 gemeldete Angriffe Behörden von Luxemburg zu, darunter 13 im Großherzogtum gibt hervorgehoben. Im laserpointer grün Jahr 2014 gab es 32, elf in Luxemburg. In den ersten fünf Monaten dieses Jahres gab es 13 Angriffe, von denen sechs sollen Ort im Großherzogtum genommen haben. Klassifizierung von Lasereinrichtungen (gemäß den Normen NF EN 60825-1, IEC 825-1 und der Index C 43-805). © Universität Bordeaux 1 Die Mannschaften sind verpflichtet, jeden Angriff von Laser-Pointer zu melden. Wenn die Täter ermittelt werden, könnten sie eine Gefängnisstrafe von bis zu zehn Jahren konfrontiert, unter anderem für Angriff und Batterie, da dies kann dazu führen. Allerdings ist es sehr schwierig, den Schützen laserpointer 500mw zu bestimmen. Ein Augenarzt von Luxemburg, der anonym bleiben möchte, hat eine junge Patientin, die nach dem Spiel ein Spiel, wo Sie musste die längste mit einem Laser in das Auge zu halten Teil der sein Augenlicht verloren hatte, behandelt. "Es gab eine burn, die die Netzhaut durchbohrt hat," sagte der Arzt. Die junge Frau wird nie seine Vision zurück auf 100%. Es ist selten, mit diesen Geräten erblinden. Aber dieses System, zum ersten Mal auf dem Boden getestet, ist entworfen, um in der Zukunft bei einer Vielzahl von militärischen Fahrzeugen integriert werden. "Dieser Test stellt den nächsten Schritt in der Entwicklung von laserpointer shop und bei Helikoptern, Schiffen und Militärlastwagen geheilt", sagt Lockheed Martin in einer Erklärung. Neben der hohen Genauigkeit und niedrige Letalität im Vergleich zu konventioneller Munition, hat diese Waffen viele andere Vorteile. Sie überwindet die Beschränkungen des Transports und der Laserpointer 10000mw Laserpointer 10000mw der Munition (Geschosse, Flugkörper) und die Gefahr einer Explosion, die durch den letzteren im Brandfall gestellt. Und solange es mit Strom versorgt wird, kann dieser Laser eine Reihe von unbegrenzter Bursts zu ziehen. Jeder Schuss wird einen Dollar kosten. Ein Bericht des US Congressional Research Service beliefen sich Ende 2014 zwischen dem Preis einer einzigen Rakete Interception "Standard" 800.000 und 1,4 Millionen Dollar. Im Gebrauch werden die Kosten für die Entwicklung dieser neuen Waffe (von der Marine $ 32.000.000 geschätzt) schnell amortisieren. laserpointer 5000mw FRANKREICH. In Frankreich wie in vielen Ländern nur Laser, dessen Leistung nicht überschreiten 1 mW (dh, die der Klassen 1 und 2) sind zum Vertrieb zugelassen. Aber über das Internet, ist es sehr einfach, leistungsfähigere Modelle, Kategorien 3 und 4, in der Regel für den professionellen Einsatz reserviert zu bekommen. Nach Ansicht von Experten, die gefährlichste sind die laserpointer 2000mw , die in der grünen emittieren, mit einer Leistung von bis zu 1500 mW (Kategorie 4 gehört). Diese Art von Laser, um kurz die Augen für ein paar Minuten kann die Netzhaut brennen und ermöglichen irreversible Schäden. Weil der Grad der Schädigung hängt von der Laserleistung und der Belichtungszeit."Wenn der Zeiger über einmal die Augen, ist es egal", sagte der Augenarzt. Die Gefahr, mit den Fahrern ist, dass sie ihre Aufmerksamkeit zu verlieren, indem sie noch eine kurze Zeit geblendet.
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We must find him. 普通の人間ではあの落下を生き延びられない。あの強力な剣の力があればあるいは… 彼を探さねば。 Monk Man, angel, or god, we must find him and restore his memory. 人か天使か神か。彼を探しだして記憶を回復させねば。 WitchDoctor It does not matter at this moment who he truly is. I will find him and bring him his sword. 彼が何者であるかは今はどうでもいいことだ。彼を探しだして剣を彼のもとに持って行くよ。 Wizard I don t know if he is an angel or a man, but the sword will restore his memory. 彼が天使か人かどうかは私にはわからないが、剣が思い出させてくれるだろう。 Barbalian Angel or man, we must return the sword to him. It will restore his memory. 天使か人か、彼に剣を届けねば。そうすれば記憶が戻るだろう。 LeahLeah When my power... erupted, I saw into Maghda s mind for an instant. She s fled to the Highlands. You can reach them through the caves above Wortham. You have to know she ll be waiting for you. 私の力が爆発したとき…、一瞬だけマグダの心を覗くことができた。ヤツは高地へ逃げた。ワーサムの北の洞窟を抜ければ辿り着くわ。ヤツはあなたを待ち構えているということを心に留めておいて。 DemonHunter I ll be fine. I hope you will be as well, with time. 心配ない。あなたの悲しみはきっと時が忘れさせてくれる。 Monk I do not fear her. 恐れなどない。 WitchDoctor I will survive her traps. The spirits tell me so. ヤツの罠では私は死なない。精霊がそう教えてくれている。 Wizard She can set all the traps she wants; it won t save her from me. ヤツがあらゆる手を尽くそうと、私からは逃れることはできない。 Barbalian I am ready for her. ヤツに会うのが待ち遠しい。 COMPLETE ![〆]Enter the Caverns of Araneae above Wortham (ワーサム村の北にあるアラネアの洞窟に入る) NEW ![ ]Enter the Caverns of Araneae above Wortham (ワーサム村の北にあるアラネアの洞窟に入る) Villager What in the Burning Hells is happening around here? First the dead, and now dark cultists? 一体何が起こってるって言うんだ? 死体が動き出したかと思ったら、今度は邪教の狂信者か? Brother Malachi the Healer "This is not a time for mourning. This is a time to dry our tears and draw our weapons. There can be no pity for the pitiless. Save redemption for those that seek it." 『今は喪に服する時ではない。涙を拭き、武器を抜くべき時だ。哀れみを持たぬものに哀れみは要らぬ。贖いはそれを求めるものの為に残しておけ』 Traveling Scholar Deckard Cain was not a young man, but I still say he died too soon! Decades of knowledge destroyed without a thought by superstitious fools. デッカードは若くなかったが、死ぬのは早すぎたと言わざるを得まい。数十年に渡り積み重ねれられた叡智が、考えなしの馬鹿共によって失われたのだ。 Villager 10 You re going to make those cultists pay for what they ve done, aren t you? They can t be allowed to get away with this! あの狂信者共に復讐してくれるんでしょう? あいつらを許す訳にはいかないわ! 屠殺亭(THE SLAUGHTERD CALF INN) Villager I fear this town will be lost without Deckard Cain s wisdom to guide us. デッカードの叡智と指導無しで、この町はこれからやっていけるのかしら。 Villager I can t believe Deckard Cain is dead. What will Leah do now? デッカードが死んだなんて信じられないわ。リアはこれからどうするのかしら? Villager You know what I ll miss about old Cain? How he d sit at that table over there listening to us prattle on, and just smile to himself like he knew the true tale of things. ここにいるとケイン爺を思い出すよな。そこのテーブルに座ってさ、俺達がたわいもない事を話すのをにこにこしながら聞いてるんだ。なんでも知ってるような表情だった。 Tired Patron I remember. This old place won t be the same without him. ああ。いつもの場所もあの人がいないと違って見えちまう。 [下記いずれか] Villager That Cain was an all right sort. I hope you squeeze the life out of whoever killed him. ケインはとても良い人だった。あんたがきっと犯人をやっつけてくれると期待しているよ。 Villager Angels! That s rich. There ain t no angels. 天使! そいつはいいや。天使なんてどこにいるってんだ。 新トリストラム《NEW TRISTRAM》 [近づくと] Villager(男) Poor Leah. She s done so much for us, and she s lost her entire family! かわいそうなリア、皆のためにあれほど働いたのに、とうとう家族を全て失ってしまった! Villager(女) She s strong. She will move on, husband. Just like we had to. リアは強い子よ。必ず再び立ち上がるわ。かつて私達がそうだったように。 [近づくと] Eran Sir... 上官... Joshua Don t say it. You were right, Eran. If we had recruited more soldiers, Cain might still be alive. 言うな。お前は正しかった、エラン。俺達がもっと兵士を集めていれば、ケインはきっとまだ生きていただろう。 Eran I wasn t going to say that. I just wanted to say I m sorry. I know you liked the old man. そんな事を言いたいんじゃないんです。ただ、お悔やみを言いたかったんです。あなたがあの老人を好きだったのを知っているから。 Villager The cultists can take any of us, any time they want! I ve seen it happen! 奴らはいつでも俺達を誘拐できるんだ! 俺は見たんだよ! ワーサム村《WORTHAM》 [門を開け、外に出る] [フォロワーを連れていると] Scoundrel The caves must be up here somewhere. 洞窟はこの辺りのはずだ。 Templar This is a matter of honor now. We must not hesitate. これはもはや名誉の問題だ。躊躇している暇なんて無い。 Enchantress I cannot help but think of Cain. His sacrifice will not be in vain. ケインのことを思わずにはいられないわ。彼の犠牲は無駄にしてはいけない。 [話しかけるとサブクエスト(居ない場合もある)] +... Rodger the Alchemist Hello, wanderer. I sell quality potions and dyes at a fair price. Have a look if you like! やあ、私は薬や染料を扱ってるんだ。どれも安くていいものばかりだよ。見て行かないかい? Rodger the Alchemist Oh, and would you do me a favor? There s a lunatic down by the caves who wants a potion to make his blood sweet, if you can believe it. Would you mind bringing it down to him? ああそうだ、ひとつ頼まれてくれないか? 下の洞窟の辺りにちょっとおかしい奴がいてね。信じられないかもしれないが、血を甘くしたいんだそうだ。彼にこの薬を持って行ってくれないか? [Rodger the Alchemist、商人化(染色アイテム] [Scoundrelを連れていると] Scoundrel Fair price, indeed! You re getting swindled! なるほど安いな! 騙されてるんじゃないか? [THE SACRIFICIAL HERMIT](隠者の献身)} -Deliver the Alchemist s concoction to the hermit by the Caverns of Araneae-(アラネア洞窟前の隠者に、錬金術師の調合薬を届ける)} 隠者:一般社会との関係を絶ち、生活する人のこと。宗教的な要因によるものが多い。 NEW ![ ]Deliver the Alchemist s concoction to the hermit by the Caverns of Araneae (アラネア洞窟前の隠者に、錬金術師の調合薬を届ける) DemonHunter I brought this potion from the alchemist. 錬金術師からこの薬を預かってきた。 Monk I brought this potion from the alchemist. 錬金術師からこの薬を預かってきた。 WitchDoctor The alchemist sent this potion to you. 錬金術師があんたにこの薬を寄越したぞ Wizard The alchemist said you were waiting for this potion. 錬金術師があんたがこの薬を待っていると言っていた。 Barbalian I brought this potion from the alchemist. 錬金術師からこの薬を預かってきた。 Crazed Hermit Oh... this is perfect! My mistress will now accept me! Her blood and mine will soon sing as one! ああ...完璧だ! これで女王様は私を受け入れて下さるはずだ! もうすぐ彼女と私の血は交じり合い、旋律を奏でるのだ! [Scoundrelを連れていると(坂道付近)] Scoundrel You should talk to Leah now. I m... not good at that sort of thing. リアを慰めてやってくれないか? 私は...こういうのがちょっと苦手でね。 【選択肢】The Queen (女王様) +... Crazed Hermit My queen sings to me. Her music echoes from beyond... 女王様の歌だ。奥から聞こえる...。 [中に入る] アラネアの洞窟《CAVERNS OF ARANEAE》 COMPLETE ![〆]Enter the Caverns of Araneae above Wortham (ワーサム村の北にあるアラネアの洞窟に入る) NEW ![ ]Search for the Chamber of Queen Araneae (女王アラネアの住処を見つける) [大型の強化蜘蛛に遭遇] DemonHunter This spider has captured some large prey. ずいぶん大きな獲物を捕まえたんだな。 Monk The spider prepares himself a meal. 食事の用意をしているのか。 WitchDoctor The spider will soon feast on his prey. もうすぐ食事の時間のようだ。 Wizard That spider has caught himself something large to feast on. 相当大きな獲物を捕まえたようだ。 Barbalian This spider has captured himself a meal. 獲物を捕らえたようだ。 DemonHunter And what of the spider s prey? で、獲物は何だ? Monk What has the spider captured? 何を捕まえたんだろう。 WitchDoctor Let us see what is within the spider s cocoon. 繭に何が入っているのか見てみようか。 Wizard I wonder what the spider caught. 何を捕まえたのやら。 Barbalian Let me see what the spider caught. 何を捕まえたのか見てみよう。 [道に横たわる隠者] Crazed Hermit My mistress has accepted me... Come close and feel her loving embrace... 女王様が私を受け入れて下さった...。さあ、もっと近くに寄って彼女の愛の抱擁を感じるといい...。 [男が蜘蛛化、襲ってくる] DemonHunter "Loving" appears to be a relative term here... 「愛」とは人によってここまで解釈が異なるものか...。 Monk Your dedication is... admirable. 献身もそこまで行けば天晴としか言いようがないな。 WitchDoctor This land is not kind to madmen. ここは狂人にはやさしくない場所だな。 Wizard I don t think I want to meet your mistress... あんたの女王さまには会いたくないな...。 Barbalian Some mistress... なんて女王だ...。 [中に入る] アラネアの住処《CHAMBER OF QUEEN ARANEAE》 COMPLETE ![〆]Search for the Chamber of Queen Araneae (女王アラネアの住処を見つける) NEW ![ ]Talk to the woman trapped in the web (蜘蛛の糸に絡め取られている女性に話しかける) [Scoundrelを連れていると] Scoundrel It appears we re not alone in here. 先客がいるようだ。 Karyna Please, help me! It s horrible--she sucks the innards from her victims! Oh, no... no! It s too late; I hear her! The spider queen is coming! お願い! 助けて! なんて酷い...。彼女は獲物の内臓を啜るのよ! ああ、ダメ! もう遅い! 聞こえるの! 女王蜘蛛が来るわ! Player共通 Spider queen? 女王蜘蛛? COMPLETE ![〆]Talk to the woman trapped in the web (蜘蛛の糸に絡め取られている女性に話しかける) NEW ![ ]Kill Queen Araneae (女王アラネアを倒す) [倒すと] Karyna You ll need her venom to dissolve these webs. Please hurry, I can t hang here like this a moment longer. I ll go mad! この巣を溶かすには彼女の毒液が必要なの。お願い、急いで! もう一秒だってここに居たくない。おかしくなってしまいそう! COMPLETE ![〆]Kill Queen Araneae (女王アラネアを倒す) NEW ![ ]Harvest the pool of Venom in the Chamber of Queen Araneae (女王アラネアの住処にある「毒の水溜り」を採取する) [採取] COMPLETE ![〆]Harvest the pool of Venom in the Chamber of Queen Araneae (女王アラネアの住処にある「毒の水溜り」を採取する) NEW ![ ]Free Karyna with the venom (毒を使用してカリーナを助ける) [助ける] Karyna Thank you, thank you... Can we please leave this horrible place? ありがとう、ありがとう...。こんな場所からは早く去りましょう! COMPLETE ![〆]Free Karyna with the venom (毒を使用してカリーナを助ける) NEW ![ ]Go out into the Highlands Crossing (山岳地帯の道《Highlands Crossing》へ抜け出る) [外に出る] 山岳地帯の道《HIGHLANDS CROSSING》 COMPLETE ![〆]Go out into the Highlands Crossing (山岳地帯の道へ抜け出る) NEW ![ ]Talk to Karyna (カリーナと話す) Karyna It was terrible, being stuck in there like that. Thank the gods you came along. What are you doing out here? あんな所に閉じ込められて、生きた心地がしなかった。あなたが来てくれて本当に助かったわ。でも、こんな所で何をしているの? Player共通 I seek a man taken by the Coven. 魔女の一団に攫われた男を探している。 Karyna The Coven? I saw them dragging someone into Leoric s manor house; perhaps it was the man you seek. Uhh... you might have a small bit of trouble reaching there, though. 一団? レオリック王のお屋敷に誰かを連れて行くのを見たわ。もしかしてその人かしら。あ...、でも、そこに行くには少し問題があるの。 Karyna I m not proud of this, but I stole the staff of a powerful khazra shaman. The khazra went mad and chased me to the caves. 自慢することじゃないけど、私、以前カズラの強力な杖を盗んだの。それでカズラが怒って私をあの洞窟まで追いかけてきて...。 Karyna You can find the staff in my cart in the Highlands. If you take it to the khazra barricade, perhaps they will let you pass. 高地にある私の荷車にまだあるはずよ。それをカズラのバリケードに持っていけば入れてくれるかも。 COMPLETE ![〆]Talk to Karyna (カリーナと話す) NEW ![ ]Find the Khazra Staff (カズラの杖を見つける) 南の山岳地帯《SOUTHERN HIGHLANDS》 [カリーナのワゴンを探す] +プチイベント詳細 [シールドを発生させている周囲の狂信者を倒すと] DemonHunter And now, it s your turn... さぁ、次はあなたの番だ... さて、ようやくお前の番だ... Monk Your turn, summoner. お前の番だ、召喚士。 WitchDoctor It is time to meet your fate, dark one. お前の運命を果たす時が来たぞ、邪悪なものよ。 Wizard Summoner. It s time for you to die... 召喚士。ようやくお前が死ぬ番だ... Barbalian Now the summoner dies. これで召喚士も終わりだな。 放置されたカリーナのワゴン《KARYNA S LOST WAGON》 [杖を手に入れる] [現れた敵を倒して先へ] COMPLETE ![〆]Find the Khazra Staff (カズラの杖を見つける) NEW ![ ]Approach the Khazra Barricade (カズラのバリケードに近づく) 南の山岳地帯《SOUTHERN HIGHLANDS》 [近づくと] [掃討して先へ] COMPLETE ![〆]Approach the Khazra Barricade (カズラのバリケードに近づく) NEW ![ ]Find Leoric s Manor Courtyard (レオリック邸の中庭を見つける) 北の山岳地帯《NORTHEN HIGHLANDS》 (狩猟地の少し手前で) Dark Cultist To me, you beasts! Let none touch me!! 来い! 獣たちよ! 私に指一本触れさせるな! [Templarを連れていると] Templar Neither beast nor demon will save you now! 獣でも、悪魔でも、お前を守ることなどできない! レオリックの狩猟地《LEORIC S HUNTING GROUNDS》 [中庭を見つける] COMPLETE ![〆]Find Leoric s Manor Courtyard (レオリック邸の中庭を見つける) NEW ![ ]Enter Leoric s Manor (レオリック邸に入る) [中に入る] レオリック邸《LEORIC S MANOR》 COMPLETE ![〆]Enter Leoric s Manor (レオリック邸に入る) NEW ![ ]Explore Leoric s Manor (レオリック邸を探索する) [掃討して先へ] [近づくと] Dark Cultist She s/He s unstoppable! No mortal could slaughter our brethren with such ease! 奴は止められない! 人間が同胞をあんなに簡単に殺せるはずがない! Maghda Then die well! Lord Belial will reward your sacrifice! ならば死ぬがいい! ベリアル様がお前の犠牲に答えて下さるだろう! [手下の一人がこちらに気付く] Dark Cultist She/He is here! 奴だ! 奴が来た! DemonHunter Shut up and die. 黙って死ね。 Monk I ll kill you just as I did the others. これまでの他の奴らと同じように、貴様も殺してやろう。 WitchDoctor You cultists are a sickness. I will purge you! お前達カルト信者どもは人々のガンだ。私が浄化しよう! Wizard I believe it is time to kill more cultists... またたくさんのカルト信者を殺せる… Barbalian To Hell with you, cultist dogs! 地獄へ落ちろ、カルトの犬ども! [Scoundrelを連れていると] Scoundrel Too right! They didn t even mention me! はは、私には何も無しか! Maghda Delay her/him while I prepare her/his demise in the depths below. 私が地下で奴を殺してやる。準備の間、時間を稼ぐのよ! [掃討すると] DemonHunter You will drown in your own blood, Maghda. マグダ、貴様が血に沈むのはもうすぐだ。 Monk I am coming for you, Maghda. 待っていろ、マグダ。 WitchDoctor You will not escape us, Maghda. マグダ、貴様は私達からは逃れられない。 Wizard You can t hide from me, Maghda. マグダ、貴様は私から隠れることはできない。 Barbalian Hiding will not save you, Maghda. 隠れても無駄だ、マグダ。 [Scoundrelを連れていると(レオリック邸を見回して)] Scoundrel The townsfolk said this place was haunted, but it doesn t look so bad to me! 町の連中はお化け屋敷なんて言ってたが、なかなか悪くないじゃないか? COMPLETE ![〆]Kill the cultists (信者達を倒す) 話しかけると次のクエスト 囚われの天使(THE IMPRISONED ANGEL) 開始 【コメント注意事項】 ・既存の翻訳文章への指摘は、可能なら代替案(翻訳)を考えて当該の翻訳文章に並べて直接ページの編集をお願いいたします。 (既存の翻訳を削除せず、ご自分の翻訳を2行目に追加してください。管理人が後に良いと判断した翻訳のみ表示するように変更します) ・代替案が思い浮かばない場合は、翻訳者に失礼のならないよう、優しい文章で指摘してください。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・このコメント内で議論をしないで下さい。ご指摘、ご意見のみご報告下さい。 ・良識が欠けていたり、意義の無いコメントは削除させていただきます。 冒険者名 コメント すべてのコメントを見る おぉ、助かります!よくファイル名をご存知で^^ -- (管理人) 2012-07-08 10 34 54 原文不明箇所埋め。Conv_Player_RabbitHole_Callout2.stlでした。 -- (名無しさん) 2012-07-07 19 18 16
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE26マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(5/5))資金提供額に応じたアイテムを受け取る 資金提供額 入手アイテム 0~1490 Item RebirthALL 1500~1990 Hand RickRod 2000~3000 Body Jaboa 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出る巨大廃工場へSTAGE26 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE26 STAGE26 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 40000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 枠内に進入すると、イベントが発生するヴェン(敵1)は移動を開始し、東進、北上して端に到達すると同時に離脱する撃破したい場合、軽量化して移動力を高くした機体でヴェンを追いかけながら攻撃する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27投降 Shoulder ISP100B 敵10 / 11 / 12 / 13投降 Body Heil M19 L Arm Heil M19 R Arm Heil M19 Legs Heil M19 敵4投降 Computer Motive1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(200) 11 / 11 SARI Robust2A (N) 43 205 / 205 395 217 -Empty- BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 16 Critical Lv2Speed Lv1Duel Lv1Dead Angle Lv1 Robust2A (N) 34 126 / 126 503 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 17 0 15 Robust2A (N) 34 126 / 126 217 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 11 Robust2A (N) 39 174 / 174 7 -Empty- 13 0 14 Guanaco3 MODE1 9 SN-35 (N) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 1 Ven ★★★★★★★(490) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 706 327 -Empty- NotEquiped 556 24 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 45 344 / 344 787 -Empty- 18 0 18 693 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 16 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 26 0 16 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 2 Commander ★★★★☆☆☆(160) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 691 327 -Empty- NotEquiped 556 24 16 Critical Lv2Target Lv2Side Attack Lv1Intercept Lv1 (N) 45 344 / 344 774 -Empty- 22 0 19 669 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 25 0 15 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 3 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 651 327 -Empty- NotEquiped 556 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 739 -Empty- 11 0 18 593 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 22 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 11 0 11 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Veteran ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 420 230 -Empty- NotEquiped 350 23 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 Moth VBS (P) 29 139 / 139 534 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 23 0 17 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 Alchimia (P) RF 145×1 81 1-1 9 / 9 23 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 23 0 15 Motive1 MODE1 14 SN-35 (N) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 419 230 -Empty- NotEquiped 356 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 533 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 6 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 414 230 -Empty- NotEquiped 353 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 525 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 H.Pond2 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 7 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 370 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 542 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 8 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 406 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 347 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 503 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 BFinch (FS) RK 27×8 65 2-4 2 / 2 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 400 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 345 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 494 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 Brasta96 (SP) CA 68×3 68 1-2 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 6 -Empty- 10 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 11 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 12 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 13 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 14 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 15 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 16 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 17 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 22 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 24 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 25 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 27 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 上へ
https://w.atwiki.jp/aion-wiki/pages/15.html
InterWiki InterWiki は、PukiWiki と 他のサーバーを接続する機能です。 InterWikiName のページでサーバー名を定義しています。 InterWiki [#teeaa78d] InterWikiへのアクセス(InterWikiNameの生成) [#nb5bafb9] サーバーリストへの追加 [#a71a4d66] WikiNameの挿入位置 [#q7ad1d6d] 文字コード変換タイプ [#k34801d3] YukiWiki系へのエンコーディング [#zeb5d7f0] InterWikiへのアクセス(InterWikiNameの生成) サーバリストにある サーバ名 WikiName をBracketNameで作ればInterWikiNameの完成。 これをページに記述すれば、そのサーバのWikiNameへのハイパーリンクが生成されます。 [[サーバ名 WikiName]] [[pukiwiki FrontPage]] サーバーリストへの追加 InterWikiName のページに以下のようにサーバの定義をすることで サーバーリストに追加することができます。 [URL サーバ名] タイプ [http //pukiwiki.sourceforge.jp/index.php pukiwiki] utf8 WikiNameの挿入位置 要求しようとするURLへのWikiNameの挿入位置を $1 で指定することができます。省略するとお尻にくっつきます。 -[http //pukiwiki.sourceforge.jp/index.php?cmd=backup page=$1 age=1 pukiwiki] utf8 文字コード変換タイプ PukiWiki内のページ以外にも飛ばせます。日本語をURLに含む可能性もあるのでその場合のエンコーディングの指定をタイプとして指定できます。 -[http //pukiwiki.sourceforge.jp/index.php?cmd=read page=$1 somewhere] utf8 std 省略時 内部文字エンコーディング(標準はSJIS)のままURLエンコードします。 raw asis URLエンコードしないでそのまま使用。 sjis 文字列をSJISに変換し、URLエンコードします。(mb_stringのSJISへのエイリアスです) euc 文字列を日本語EUCに変換し、URLエンコードします。(mb_stringのEUC-JPへのエイリアスです) utf8 文字列をUTF-8に変換し、URLエンコードします。(mb_stringのUTF-8へのエイリアスです) yw YukiWiki系へのエンコーディング。 moin MoinMoin用に変換します。 その他、PHP4のmb_stringでサポートされている以下のエンコード文字が使用できます。 UCS-4, UCS-4BE, UCS-4LE, UCS-2, UCS-2BE, UCS-2LE, UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE, UCS-2LE, UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-8, UTF-7, ASCII, EUC-JP, SJIS, eucJP-win, SJIS-win, ISO-2022-JP, JIS, ISO-8859-1, ISO-8859-2, ISO-8859-3, ISO-8859-4, ISO-8859-5, ISO-8859-6, ISO-8859-7, ISO-8859-8, ISO-8859-9, ISO-8859-10, ISO-8859-13, ISO-8859-14, ISO-8859-15, byte2be, byte2le, byte4be, byte4le, BASE64, 7bit, 8bit, UTF7-IMAP YukiWiki系へのエンコーディング WikiNameのものへはそのままURLエンコード。 BracketNameのものは[[ ]]を付加してURLエンコード。
https://w.atwiki.jp/mintjam_wiki/pages/27.html
WORKS TERRA 年 作品名等 内容 備考 2013年 名称不明 作詞 「Fadeless Memories」Accel World BD4巻の特典CD 2012年 BOOK「同人音楽.book -2012 Spring-(同人音楽愛好会)」 インタビュー 「テラ生(ニコニコ生放送)」 テラ生 まとめ 2011年 CD「Alice vocal collection2」 ボーカル・作詞 Tr,01・03「Rough Edge」「Advanced on(v2)」 CD「Tryst End」(MiddleIsland) 楽曲制作参加 Tr,02「End of the line」(紫×TERRA) masaのオリジナル楽曲(masa@azure) アコギ 「in full blossom」 2010年 CD「Megalomachia2」(sound sepher) 楽曲提供 Tr,13「Royal Command」 CD「ATTRACTOR」(SYNC.ART S) ボーカル Tr,08「The Pacifier -楽園の調停者-」 CD「アニマカルド」(セブンスヘブン×MAXION Reliance Tone) Tr,01「インフィニティア」 CD「妖怪奇談」(Kleio) 作編曲 Tr,03「禁断の花」 CD「Alice vocal collection」 ボーカル・作詞 Tr,05・07・08「The Blue Moon」「The crossed destiny(作詞のみ)」「Raged Core-Beat」 2009年 えばのオリジナル楽曲(Black Manta) 楽曲制作参加 ボーカル「はじまりの始まり」【はじまりの始まり(Black Santa)】 2007年 ボイスドラマ「CRASHER⇔CREATOR」(Hevenly Blue) 楽曲提供 主題歌「Stereotype」 CD 「紅の天地 青の流都」(リル・プラクティカ) 作編曲・コーラス・ギター Tr,05「響凪~ゆらなぎ~」 2006年 CD「ANCIENT AIR」(encounter+) バックボーカル Tr,07・09「Rhyme -unseam-」「Wheresoe er」
https://w.atwiki.jp/nxll/pages/12.html
Hello, my name is HAL or blackcloister or glitzshower or nxll ... on the Internet, ... call me as you like, and I was born in 1985 ... as one of Japanese Boys, who were engaged in the first biggest wave of completely new technology ... including the transport of every digit of splendid songs. Because such a young young boy I was ... , most of my sensing of songs was established in this era. So you will understand my feeling big owe (and of course a kind of hope) to Internet technology. But here is another reason. I was recently deeply moved to see how Youtube affected the way of enjoying music over the world, taking advantage of its great capacity of visual data. And I saw many were dismayed to notice how it was difficult for them to understand what Japanese lyrics had meant. Then making a website has now two merit to convey my affection to the songs ... in a more useful way, and maintain them on a certain place, and to seek the brave friends to resonance this project/thought. To be happier by the use of fluent transport of information. To join, you can edit new page on this wiki, though now it needs my permission because this is a test version.(in preparation) And, I wish you to tell me where my translation seems awkward. HAL., blackcloister at hotmail com, only text mail are delivered
https://w.atwiki.jp/hellishlondon/pages/53.html
(2008/04/14) (2008/04/16) (2008/04/22) Test Center Patch 1.3 - Patch Notes (04/14/08) UPDATE New build. These patch notes are for the build of Patch 1.3 currently deployed on the Test Center server. Test Center Patch 1.3 Notes April 14, 2008 New Features (2008/04/16)Perks - Expertise Ranks and Expertise After characters hit Level 50, they can start earning experience towards gaining Ranks.レベル50になったら、ランクの為にEXPを稼ぐ作業に入れる There are 50 Ranks, each of which will take an increasing amount of time to earn.ランクは1~50で、ランクを上げるのに大量の時間がかかる Rank is displayed under the character’s level and is visible to other players.ランクはキャラクターのレベルの下に表示され、他のプレイヤーにも見える Each Rank grants you one Expertise Point. Expertise Points can be spent on Expertise.1ランク上昇で1Expertiseポイント得られ、Expertisに割り振れる There will be 15 different kinds of Expertise with four levels each.15のExpertiseがあり、各レベルは1~4。 Expertise will be displayed in a skill-tree-like fashion – with icons and pop-up text describing what the benefits are of the Expertise. Hit U to view the Expertise screen.Expertiseはスキル表のような画面構成で、各Expertiseの説明がポップアップで表示される。 The first level for each Expertise will cost one Expertise Point. An additional Expertise Point will be needed to increase each level after the first, much like with upgrading an item using Nanoshards, for a total cost of 10 Expertise Points to max out a Expertise.各Expertiseで消費されるポイントは、レベル1/2/3/4で1/2/3/4ポイント。 Shared Stash Now all characters on subscriber accounts can share their items! Current trade conventions do apply items will not be able to be traded across play modes. Also, “no trade” items can not be placed in the Shared Stash. Hide Helmet Players can elect to hide their headgear and show their characters’ faces without removing it. This toggle can be found at the bottom of the character screen. Emotes A host of emotes are now at your disposal including beg, bow, cheer, cry, flex, kiss, laugh, point, stop, taunt, and wave. While others are also available on Test Center, these are being reserved as rewards. Type “/” and the word, then hit enter to perform it.感情表現のボディランゲージを追加した Inspect Players Players can now inspect other players’ equipment. Right-click on a nearby character and select the “Inspect” option to bring up a ragdoll interface showing the character and its equipment.Inspectで他のプレイヤーの装備を見れるようになった Players can prevent their characters from being inspected by toggling the Inspect option at the bottom of their character screen.見せたくないプレイヤーは、Inspect拒否をオプションで設定できる Premium Item Merchant Presently located in Stonehenge, Premium Item Merchant Ko has items for sale which are unidentified and do not reveal their actual rarity level. Players can risk their hard-earned Palladium to take a chance on these mystery premium items. Optional Chat Bubbles Chat bubbles are now an optional chat feature and can be toggled in the Game Options menu. Different chat channels will appear as different text colors.発言の吹き出しOn/Offが可能になった Donations The medics in our stations are now collecting donations to help the overall cause against the demons. When enough palladium is collected, all players on the server will gain the same random temporary buff. When a player gives a large single donation, an announcement across the entire server will herald their generosity. The overall collection goal might change occasionally. If everyone pitches in some palladium, we all will benefit. So give often. Give generously. For the living!悪魔に対抗するために、各ステーションでメディックが寄付金を募っている。大量の寄付をしたプレイヤーはアナウンスされる The Donation amount resets when the limit is reached. Over-donating does not add anything.リミットに達すると寄付金はリセットされる。それ以上寄付をしても何も起きない You can stack Donation-gained buffs by reaching the Donation limit multiple times.+寄付により様々なバフがつく Buffs persist through death and log-off/log-in.バフは、死亡やLogIn/Offにより消えることはない General The maximum Palladium a player may carry has been increased to 100,000,000.所持金の最大値が、一億になった The in-game mail database system has been rewritten, please provide feedback on it!メールの(多分キャラクターの)データベースが書き換えられたので、フィードバックよろしく Premium Item Merchant Ko has been moved Covent Garden Station. He is subscriber-only. (2008/04/14) Weapons will now hide when performing emotes.emoteするときは、武器が消える (2008/04/14) Since many players enjoyed doing Oculis boss runs, we ve done some work to allow these runs again, but this time in a more complete fashion. The portal from Monument Station to Angel Passage is now permanently blocked. Players who would like to fight Oculis after reaching Monument Station may use the Station Travel Terminal to return to Temple Station. Any player who has activated, or completed, the "Scrub the Deck" quest and does not have a Cleanser, may speak with Ser Sing in Temple Station to get another one. The Cleanser is no longer removed when the "Scrub the Deck" quest is completed. (2008/04/14) The change which scaled proc damage to be based on weapon speed was inadvertently left in this build. Please ignore this mechanic as it will not be implemented. Proc-on-hit mechanics and damages will remain the same as they did in Patch 1.2 - they will not be changed in Patch 1.3. Stonehenge Whenever a player enters a level, all monsters (and their equipment/treasure) are scaled up to that person’s level and the monster’s health is filled, if both the level is one that is supposed to scale to the player’s level, and if the player is higher level than the player who created the level. (2008/04/14) Change to the new Monster Scaling mechanic Players now have a 3-level buffer before monsters are upgraded. This means that monsters will only be re-scaled if a player 3 levels above the level of the monsters enters the adventure area. Characters must now be level 15 to enter Stonehenge. User Interface Party members’ names now show up on the automap when the Alt key is held down.Altキーでオートマップにパーティメンバー表示かのうになった The name of the recipient of a trade request is now displayed in the trade window. Players may now choose to abbreviate the names of other players in the chat window down to a maximum of nine letters. This option can be toggled under Game Options. Fixed a bug causing items to register as not equippable if they give enough of an attribute to make up for the amount of feed they will cost. Fixed a bug causing some items to unequip when the player enters the game or zones. Improved the accuracy of attribute and feed changes in the character panel when hovering over an item. The “Hardcore” indicator icon now shows up to the left of the player’s name. Fixed a bug causing clicks in the server list dropdown menu to sometimes click through to buttons underneath it. Buttons have been added to the chat interface allowing for quick access to chat commands and emotes. They can be found in the lower right corner of the chat panel. World Movement Players can now warp to any friend or guildmate who is in a town by right-clicking on the person’s name. The buddy list and guild list will have the player’s current location noted. Combat Fixed a bug which sometimes caused shields and/or power to decrease in larger chunks than they should when getting hit or using a skill. Fixed a bug which caused proc effects to not be properly normalized based on the weapon’s speed. Fixed a bug which caused proc-on-attack effects to never trigger. Fixed a bug which would sometimes cause skill cooldowns to not trigger. Fixed a bug which caused fields to often not damage monsters in indoor areas. Fixed a bug which caused Armor Percent bonuses to be applied twice during damage reduction calculations. PvP Players with PvP enabled may no longer open party portals. Consumable items other than Medpacks are no longer usable in PvP. Skills If a player removes an item that grants them the only point in a summoning skill, or otherwise forgets a summoning skill, all pets summoned by that skill will now be dismissed. (2008/04/14) The Phase Elemental’s (Summoner) spectral nova particles have been redone to improve performance. (2008/04/14) Monsters now receive damage from Rebounder Rounds when they are aimed at ground. Ranks/Expertise Active Expertise have been removed. All Expertise are now passive. (2008/04/16) (2008/04/22) The "Expertises" tab has been renamed "Expertise". (2008/04/16) (2008/04/22) Various Expertise skills have been renamed. Items Gyro Stabilizers may now be used while stunned. font)Silver){Gyro stabilizerがスタンされているときに使えるようになった} Fixed a bug which sometimes caused a crash when the player attempts to drop a quest item. Fixed a bug which caused many skill-group related properties to not properly provide their bonuses. Fixes Expertise bonuses have been updated. Fixed a bug that caused players to be unable to assign Expertise Points when all of their Skill Points had been spent. Premium Item Merchant Ko now sells items that are closer in level to the level of the player. Fixed a problem with the character’s paper doll after inspecting a player. Fixed a bug causing various characters to fail to load. Fixed a bug (introduced in 1.3) that was causing grouped players to not receive the proper group benefits to experience and treasure. Expertise icons are in. Many new skill and status icons. Fixed a bug causing Rebounder Rounds to not do damage if the missile/bullet hits the ground first. (2008/04/14) Fixed a bug which caused monster nameplates to not always update the level of the monster. (2008/04/14) Fixed a bug which caused Moloch to sometimes not drop loot for players in the area. (2008/04/14) Fixed a bug which was allowing Nanodyne Ballistic Cannons, including The Exterminator, to make multiple attacks on a single target much more quickly than designed. (2008/04/14) Fixed a bug which caused the quest reward dialog to not always disappear when multiple people receive their rewards at the same time. (2008/04/22) Fixed a bug causing the New Email icon to flash upon logging in, even when there were no new emails. Known Issues (2008/04/22)削除 Using the Skill or Attribute Retrainers does not reset the attributes for the Engineer s drone. While Rank experience is not being saved, Rank is. If you log out, experience gained towards your next Rank will be lost. --- Patch Notes Disclaimer While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted. --- Happy testing, Hellgaters! -- Scapes
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/478.html
アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ STAGE18マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 会話イベント ヴァンツァーをセットアップする対空攻撃可能な装備にする ダウンタウンに入るSTAGE18 上へ STAGE18 STAGE18 クリア条件 味方全機の脱出 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク / リーザ / グリフ / サユリ / コーディ / メイラン Bonus 20000 クリア後、ドゥカンディへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 味方ユニットは脱出ポイント(A)へ到達すると同時に脱出する 2ターン目に、敵増援16機(敵6~13 / 18~25)が出現する 4ターン目に、戦闘ヘリ3機(味方13~15)が出現する戦闘ヘリは、主にヴェン(敵1)を攻撃する。 戦闘ヘリ2機(味方14~15)は、ある程度ダメージを与えた後、西へ移動し、端に到達すると同時に離脱する ヴェンは、総HPが116以下になると撤退を開始する西(味方戦闘ヘリが出現した地点)へ移動して端に到達すると同時に離脱する 敵戦闘ヘリ(敵2~5)は、ヴェンが撤退を開始するか撃破されると撤退を開始する西(味方戦闘ヘリが出現した地点)へ移動して端に到達すると同時に離脱する ヴェンを撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報19のパスワード)を入手できる入手した旨のメッセージは表示されない 全敵を撃破すると、クリア後、「リバースALL」及び「ヘキサファイア ライフル」を入手できる敵戦闘ヘリ(敵1~5)を離脱させても入手できる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Hand HexaFire 全敵を撃破し、クリア後、ドゥカンディのショップで受け取る 敵19 / 20投降 Body Tatou L Arm Tatou R Arm Tatou Legs Tatou イベント Item RebirthALL 全敵を撃破し、クリア後、ドゥカンディのショップで受け取る 上へ 味方 ※脱出した場合、ランニングコストと修理費用は発生しない(最後に脱出した機体は除く) No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 ※ 2 ※ 3 ※ 4 ※ 5 ※ 6 ※ 7 ※ 8 ※ 9 ※ 10 ※ 11 ※ 12 ※ 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 13 Unknown ★★★★★★★(372) 11 / 11 AAH45e AAH45e (P) 11 187 / 187 212 51 -Empty- NotEquiped - 18 19 Critical Lv2Duel Lv1Speed Lv2Hit Away Lv1 247 7.5mmMG (P) MG 13×9 80 1-2 1 / 1 12 0 18 205 30mmAC (P) AC 13×9 80 1-2 9 / 9 20 0 16 8 AGM5s (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6 17 0 15 -Empty- 16 -Empty- 14 Unknown ★★★☆☆☆☆(95) 10 / 10 AAH45e AAH45e (P) 11 187 / 187 182 51 -Empty- NotEquiped - 13 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 194 7.5mmMG (P) MG 13×9 80 1-2 1 / 1 4 0 18 204 30mmAC (P) AC 13×9 80 1-2 9 / 9 10 0 16 8 AGM5s (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6 16 0 10 -Empty- 16 -Empty- 15 Unknown ★★★☆☆☆☆(95) 10 / 10 AAH45e AAH45e (P) 11 187 / 187 182 51 -Empty- NotEquiped - 13 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 194 7.5mmMG (P) MG 13×9 80 1-2 1 / 1 4 0 18 204 30mmAC (P) AC 13×9 80 1-2 9 / 9 10 0 16 8 AGM5s (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6 16 0 10 -Empty- 16 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 1 Ven ★★★★★★★(368) 11 / 11 ACH9b ACH9b (P) 13 233 / 233 244 65 -Empty- NotEquiped 176 18 18 Critical Lv1Best Position Lv1Leg First Lv1Escape Lv1 272 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 265 HRC-32 (FS) RK 23×6 65 2-4 2 / 2 16 0 16 8 AGM5u (FS) MI 60×2 85 4-5 2 / 2 20 0 16 -Empty- 15 -Empty- 2 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 13 233 / 233 207 65 -Empty- NotEquiped 176 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 239 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 198 HRC-32 (FS) RK 23×6 65 2-4 2 / 2 14 0 13 8 AGM5u (FS) MI 60×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 15 -Empty- 3 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 13 233 / 233 207 65 -Empty- NotEquiped 176 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 239 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 198 HRC-32 (FS) RK 23×6 65 2-4 2 / 2 14 0 13 8 AGM5u (FS) MI 60×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 15 -Empty- 4 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 13 233 / 233 207 65 -Empty- NotEquiped 176 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 239 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 198 HRC-32 (FS) RK 23×6 65 2-4 2 / 2 14 0 13 8 AGM5u (FS) MI 60×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 15 -Empty- 5 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 13 233 / 233 207 65 -Empty- NotEquiped 176 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 239 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 198 HRC-32 (FS) RK 23×6 65 2-4 2 / 2 14 0 13 8 AGM5u (FS) MI 60×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 6 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 35 172 / 172 218 97 -Empty- NotEquiped 186 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 250 102mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 202 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 7 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 35 172 / 172 218 97 -Empty- NotEquiped 186 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 250 102mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 202 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 35 172 / 172 218 97 -Empty- NotEquiped 186 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 250 102mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 202 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 35 172 / 172 218 97 -Empty- NotEquiped 186 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 250 102mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 202 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 14 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 14 0 10 Holism1 MODE1 19 -Empty- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 14 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 14 0 10 Holism1 MODE1 19 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 AAT6S1c2 AAT6S1c2 (N) 35 172 / 172 238 97 -Empty- NotEquiped 212 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 259 40mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 259 -Empty- 7 0 14 9 -Empty- 14 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 AAT6S1c2 AAT6S1c2 (N) 35 172 / 172 238 97 -Empty- NotEquiped 212 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 259 40mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 7 0 17 259 -Empty- 7 0 14 9 -Empty- 14 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 PVA-05e7 PVA-05e7 (P) 10 226 / 226 62 62 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 62 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 62 AGM40 (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 62 -Empty- 7 0 14 8 30mmGP (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 14 0 10 -Empty- 15 -Empty- 15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 PVA-05e7 PVA-05e7 (P) 10 226 / 226 62 62 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 62 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 62 AGM40 (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 62 -Empty- 7 0 14 8 30mmGP (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 14 0 10 -Empty- 15 -Empty- 16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 PVA-05e7 PVA-05e7 (P) 10 226 / 226 62 62 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 62 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 62 AGM40 (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 62 -Empty- 7 0 14 8 30mmGP (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 14 0 10 -Empty- 15 -Empty- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 PVA-05e7 PVA-05e7 (P) 10 226 / 226 62 62 30mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 62 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 62 AGM40 (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 62 -Empty- 7 0 14 8 30mmGP (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 14 0 10 -Empty- 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 18 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 251 149 -Empty- NotEquiped 224 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 313 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 Alchmy (P) RF 93×1 81 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 13 SP02-N (N) -Shield- 19 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 20 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 21 Veteran ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 271 149 -Empty- NotEquiped 235 15 15 Critical Lv1Best Position Lv1Feint Lv1First Lv1 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 345 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 15 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 SinLibraB (P) SG 16×8 71 1-1 9 / 9 15 0 14 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 15 0 15 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 22 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 251 149 -Empty- NotEquiped 224 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 313 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 Alchmy (P) RF 93×1 81 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 13 SP02-N (N) -Shield- 23 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 252 149 -Empty- NotEquiped 225 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 315 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 WarmerF2 (F) FR 33×4 72 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 24 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 14 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 14 0 10 Holism1 MODE1 19 -Empty- 25 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 7 0 14 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 14 0 10 Holism1 MODE1 19 -Empty- 上へ