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https://w.atwiki.jp/evr_prog/pages/13.html
Tool IRC Client LimeChat Cotton VoiceChat Client TeamSpeak2
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/538.html
Whipperの武器一覧 ←thunder chain thorn chain→ ice chain 動画 LV42,DEX35,MAG47 AT 4-13 AGI 15-20 RANGE 40 TYPE ice MP 90 AT 30-40 SLOW 20% 詳細 ice whipの上位武器。消費MPが増えているが、追加攻撃のATも2倍になっている。 追加攻撃の形はice whipと変わらない。弾数も(BULLET+5)本で同じである。 ただし、氷の弾はice whipほど遠くに飛ばずに、出た後すぐ近くに落ちるようになった。近距離の敵に当たりやすくなったのはありがたいが、しかし段差の影響を受けるようになったのはマイナス点。空中への攻撃もほぼ不可能であるから、使いどころは地形や敵の居場所に大きく左右される。 段差の無いVSモードへの悪影響はなく、真後ろに飛ばさない限りは確実に後衛潰しが可能。実戦に投入可能な性能となった。 ドロップする敵 submarine-4 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆
https://w.atwiki.jp/yukobayashi/pages/22.html
javascript jQuery toolchip contents contents overview sample code html tooltip.js overview ツールチップを若干カスタマイズできる. bgcolor,font colorの指定が可能. コメント内部でhtmlタグOK. auther page sample code html !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" / title Easiest jQuery Tooltip Ever /title meta name="description" content="Easiest jQuery Tooltip Ever" script src="jquery.js" type="text/javascript" /script script src="tooltip.js" type="text/javascript" /script /meta style body { margin 0; padding 40px; background #fff; font 80% Arial, Helvetica, sans-serif; color #555; line-height 180%; } a{ text-decoration none; color #f30; } #tooltip{ position absolute; border 1px solid #333; background #f7f5d1; padding 2px 5px; color #333; display none; font-weight bold; } /style /head body a href="http //search.wwwinfoseek.co.jp" class="tooltip" title="こいつ誰だ??? br でも、かわいいぜ。" /a /body /html tooltip.js this.tooltip = function(){ /* CONFIG */ xOffset = 10; yOffset = 20; // these 2 variable determine popup s distance from the cursor // you might want to adjust to get the right result /* END CONFIG */ $("a.tooltip").hover(function(e){ this.t = this.title; this.title = ""; $("body").append(" p id= tooltip "+ this.t +" /p "); $("#tooltip") .css("top",(e.pageY - xOffset) + "px") .css("left",(e.pageX + yOffset) + "px") .fadeIn("fast"); }, function(){ this.title = this.t; $("#tooltip").remove(); }); $("a.tooltip").mousemove(function(e){ $("#tooltip") .css("top",(e.pageY - xOffset) + "px") .css("left",(e.pageX + yOffset) + "px"); }); }; $(document).ready(function(){ tooltip(); }); グ指定
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/29.html
Chaingun DOOM唯一の瞬間着弾連射武器で、色々な場面で使っていくことが出来る汎用性を持つ。見た目はガトリング砲だがゲーム的にはアサルトライフル的ポジションの武器。 単発威力は即弾着の例に漏れずピストルと同じだが、それを高い連射力で実用域に持っていくタイプ。 敵によっては倒すまでに相応の弾数と時間を取られるので、過信は禁物。 その連射性能による単位時間威力はショットガンを上回る。連射武器の上位互換にプラズマライフルがあるが、Chaingunは射撃後の硬直時間がないので、曲がり角での戦闘など、頻繁に撃ち止める必要のある場合は此方の方が扱いやすい。 ゾンビ兵が落としてくれるため入手前は持て余すであろうbulletが湯水のように無くなっていくので乱射は禁物。その特性から、主な使い道は多数のゾンビ・インプなどの雑魚を焼き払うときか、逃げ道の少ない場所で敵の動きを止めるときであろう。 ちなみに偶数発しか連射出来ない。 射撃キーを押しっぱなしにして連射すると弾道がショットガン並みにぶれるが、「タン、タン、タン…」と指切りして2発ずつ撃つことで精度を保ったまま連射できる。少々指は疲れるが、遠くの敵を狙うときに有効だ。 DOOM64 DOOM64におけるチェーンガンは、シンプルな見た目のオリジナルとは打って変わってメカニカルな外見となっている。さらに連射時には青い炎を噴き、画面にも振動が現れるなど演出面は非常に凝っている(振動は演出のみで、照準がずれることはない)。 が、相変わらず威力が低いので多用はしづらい。 データ 番号 4 ダメージ 5〜15 収容弾数 20 使用弾薬 弾丸 1発 タイプ 即着弾 1分あたりの発射数 525発 1分あたりの攻撃力 2625~7875
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/157.html
カーネル2.2系でパケットフィルタリングの設定を行うにはipchainsコマンドを使用する。 【書式1】 ipchains -[AD] チェイン ルール 【書式2】 ipchains -P チェイン ルール 【書式3】 ipchains -L チェイン ルール ipchainsコマンドの主なオプション、チェイン、ターゲット、ルール オプション 説明 -A チェイン チェインの最後にルールを追加する -D チェイン チェインからルールを削除する -P チェイン チェイン チェインのポリシーを変更する -L [ チェイン ] ルールのリストを表示する チェイン デフォルトの設定 input 入力パケット output 出力パケット forward 転送パケット ターゲット 説明 ACCEPT 許可 DENY 破棄 REJECT 拒否(送信元に通知) ルール 説明 -s 送信元 送信元のIPアドレス -d 送信先 送信先のIPアドレス -j ターゲット ターゲット -p プロトコル プロトコル(tcp、udpなど) -i インターフェイス ネットワークインターフェイス(eht0、ppp0など) 次の例では、inputチェインのルールを表示します。 # ipchains -L input 次の例では、「アドレスが192.168.100.0/24からのパケットを拒否する」というルールを inputチェインに追加します。 # ipchains -A input -s 192.168.100.0/24 -j DENY
https://w.atwiki.jp/nandaka/pages/23.html
ユニバーサル基板半田付けwww.eleki-jack.com/KitsandKids2/2009/07/_43.html LSIゲート数の定義 2入力NANDゲートを1とする。 トランジスタ数で言う場合、それを4~6で割った値。 マイコンのROMサイズ算出方法(HEW4,でH8) 1.MAPファイルを出力する。 メニューから”ビルド”→ H8S,H8/300 Standard Toolchain →最適化リンカタブ→ カテゴリ リスト → リンケージリストにチェック、リスト内容 全て有効にチェック 2.MAP Viewer ツール→RENESAS MAPvIewでビュワー立ち上げ 作成したMAPファイルを開く。 ソースはこちら↓ http //tool-support.renesas.com/jpn/toolnews/faq/faq.pdf
https://w.atwiki.jp/inuchin/pages/12.html
MODTOOL(XSI6ベース)に関する覚書を列挙します。 レンダラーはOpenGLかDirectXのどちらか(ハードウェアレンダラーのみ) Ultimapperが使える ポリゴンリダクションが使える XSIとのファイルのやり取りが難しい
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/78.html
第4回 beatmaniaⅢ THE FINAL 2Weeks Ranking CHAIN 登録者一覧 203 F JLさん KOTL Rest Yamajet iMp けんぼう だぼはち 凹・_・凹
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2174.html
Link of Chain/Hommarju feat. ぁゅ 駆け出しのIncubator 精一杯の Breakin Breakin down 横目で捉えた状態 何ともないと思っていたんだろう? 限りなくPurgeしたいようなプライド 強引に Going on 抜け出せぬマイナスループ HideもRock On 照らす 逃げられない運命は 夜の波に飲み込まれた 悲しさ共にWith me 抱え 転がる 空へとfall away 時は開く この場所で 叶えるよ Myself 光を On your mind あげましょう 希望のDestiny 取り返し 広がる In the stars もう負けるつもりはない 断ち切る Link of Chain また輝く あの場所に辿り着く My Dream 奏でるよ again 見せましょう One more Destiny 繰り返し 記す自分のスタイル 立ち止まるつもりはない My road,Link of Chain
https://w.atwiki.jp/chain/pages/4.html
01.男のケジメ。by E 02.続・男のケジメ。by K