約 1,650,109 件
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/17.html
作者:◆heikaHSeVk氏 ■TODCとは、既存の顔グラフィックデータとユニットグラフィックデータ、武器防具グラフィックデータ、テキストデータを抜き出し書き込みをするツールです。 下記サイトよりダウンロード出来ます。 http //www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html Ⅰ.ユニグラと顔グラの変え方(例としてドラグーンをソルジャーに書き換えると仮定します) 別パターンとしてYY-chrを使い一つ一つ張り替えていく方法もありますが、ここでは省きます。 1.まず、テンプレにそったfigファイルとpalファイルを用意します。 例として「ソルジャー.fig」と「ソルジャー.pal」を用意したと仮定します。 一応おいておきます。 ソルジャー詰め合わせ.zip ソルジャーテンプレート(Sユニット) 2.次に書き込み用テキスト(メモ帳新規作成)に ;;Sクラスキャラグラ@@ソルジャー.fig@@ソルジャー.pal##顔No.05 パレットNo.05 通常ユニグラNo.05 水中ユニグラNo.FF 飛行ユニグラNo.FF;;終了 上記を記載します。簡単に説明すると A:顔No.05とはドラグーンがNo.05なのでソルジャー.figとドラグーンの顔グラが入れ替わるということです。 B:パレットNo.05とは顔グラのパレットになります。各顔グラにはそれぞれ専用のパレットがあるので注意してください。 C:通常ユニグラNo.05とはNO.05とはドラグーンのユニグラの位置なのでドラグーンと入れ替えるということです。 D:水中ユニグラNo.FF 飛行ユニグラNo.FFとは水中専用グラ・飛行グラは今回は書き込みをしないのでNo.FF=何も書き込まない。 3.2がユニグラ書き込みの基本となります。 ここまでで一つのフォルダの中に『ソルジャー.fig』『ソルジャー.pal』『書き込み用.txt』が入っているのを確認してください。 4.最後にTODCツールで『変更点書き込み』で『書き込み用.txt』を読み込み、ROMの保存をして完了です。 5.忘れてはいけないのがTOCV2ツールで書き込みを終えたsmcファイルをTOCV2ツールで開き 『TODC処理後』ボタンを押してファイル→セーブで完成です。 例2 ウォーレンと用意したパラディンを入れ替えたい! ;;Sクラスキャラグラ@@パラディン.fig@@パラディン.pal##顔No.37 パレットNo.37 通常ユニグラNo.25 水中ユニグラNo.FF 飛行ユニグラNo.FF;;終了 となります。 応用 ①顔グラだけを書き換えたい場合通常ユニグラNo.25⇒通常ユニグラNo.FFとすることで顔グラだけを書き込めます。 ②ユニグラだけを書き換えたい場合##顔No.37 パレットNo.37⇒##顔No.FF パレットNo.FFとなります。 Ⅱ.次はドラグーンとジェネラルを置き換えてみましょう。グラだけではなくヘルプも書き換えします。 1.書き込み用テキストの中に ;;単語リスト[F4 B9] ジェネラル[F5 09] ジェネラル[F5 72] ジェネラル;;テキスト##No.04 C4一軍を率いる能力と、その資格を持つ高位の騎士。一般に将軍と呼ばれる。ナイトと比べ、各パラメータの上昇率は高く、特に防御力に優れている。//##No.14 9D一軍を率いる能力と、その資格を持つ高位の騎士。一般に将軍と呼ばれる。ナイトと比べ、各パラメータの上昇率は高く、特に防御力に優れている。[F7 76 (クラスチェンジ)]条件アラインメント…N[F6 F4 (STR)]…115以上 [F6 F8 (VIT)]…106以上[F6 F7 (DEX)]…114以上//;;Sクラスキャラグラ@@ジェネラル.fig@@ジェネラル.pal##顔No.05 パレットNo.05 通常ユニグラNo.05 水中ユニグラNo.FF 飛行ユニグラNo.FF;;終了 このようになります。 A:;;単語リストとは名前リストのことです。ここで書き換えを指定するよりTODCで『名前』を抜き出して 『Ctrl+F』でドラグーンを検索して手直ししたほうが楽かと個人的には思います。 B:;;テキストとはTODCで抜き出せるテキストを置き換えるということです。 ##No.04 C4=ドラグーンのクラスヘルプです。それをジェネラルのクラスヘルプと置き換えるということです ##No.14 9D=ドラグーンのクラスチェンジヘルプです。それをジェネラルとCCヘルプと置き換えるということです。 ※各顔Noと通常ユニグラNoは下記に記載しているので各自変えたいキャラクターの番号を確かめてください。 ※顔NoとユニグラNoは番号が一致しないこともあるので注意してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CV2.PNG) 顔グラフィックNo.リスト ユニットグラフィックNo.リスト クラスヘルプリスト CCヘルプリスト _
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/23.html
Q1:エミュは何を使えば? A1:Snes9X v1.51 for Windows推奨です。 Q2:敵の配置やパラメータを変えたい。 A2:TOCV2_Toolで敵パラ解凍を選択しtmpファイルを抜き出してBNE2でtmpファイルを読み込んでください 変更が終わった後はTOCV2_Toolで敵パラ書込をしてください。 Q3:埋もれた財宝を書き換えたい。 A3:敵パラと同様圧縮されて書き込みされているので、TOCV2_Toolで財宝解凍し Treasure.binファイルをBNE2で弄った後、TOCV2_Toolで財宝書込を行なってください。 Q4:YY-Chrでユニグラを開いたけど色がおかしくて見れないよ? A4:TODCでユニットグラフィックを抜き出して、抜き出したユニグラ用のpalファイルを開いてください。 Q5:パッチを当てたのに動作しない。 A5:ヘッダがある可能性があります。ヘッダを削るパッチを当てるか、Stirlingで削ってください。 パッチはここからDLしてください。http //www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html Q6:自分でユニグラやアイテムを描きたい! A6:左のタブのユニグラ関係よりYY_chrやEDGEを使ってください。 詳しい説明等についてはリモベル氏のHPを見るのがいいでしょう。リモベル氏のHPはリンクにあります。 Q7:セーブデータを引き継ぎたい。(TO_CV2_v161からv1.62に更新されたと仮定して説明します。) A7:Snes9Xのフォルダを開き『Saves』を開きます。フォルダ内にある 『TO_CV2_v161.000』の名前を変更し『TO_CV2_v162.000』とします。これでセーブデータを引き継げます。 Q8:敵パラの命令について教えて? A8:「0X00 マニュアル」「0X01 突撃」「0X02 攻撃援護」「0X03 回復援護」「0X04 避難」 「0X05 トレジャー拾得」「0X06 待機」「0X07 何もしない」です。 Q9:「TODC.exe」を使用後「TOCV2_Tool.exe」で「TODC後処理」をすると、アイテム名が「イダテンの 子」になるけど? A9:TODCで「名前リスト」を抜き出し、そのまま書き込みをした場合「イダテンの 子」となり、 追加文字である「帷」が消えてしまうので、文字を追加しなければなりません。 追加文字の書き込み方法は、「TO_CV2_v○○」⇒「03_書き込み済みファイル」⇒「TODC_v○○」から 「追加文字CV.chr」と「追加文字CV.txt」のファイルを「書き込み書式.txt」と同じディレクトリに追加して下さい。 次に書き込み書式の中に下記の内容を記載し、「TODC」⇒「変更点書き込み」を行うことにより、文字を追加することができます。 ;;文字追加@@追加文字CV.chr@@追加文字CV.txt;;単語リスト[F0 75] イダテンの帷子;;終了 最後に「TOCV2_Tool」で「TODC後処理」をして下さい。 ※分からない場合は、おまけページにある「おまけ.zip」内の「名前リスト」を使用して「TODC」⇒「変更点書き込み」を行って下さい。 _
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/18.html
作者:KT◆0T3wqu6irw氏 ■TOCV2とは、拡張枠の拡張ユニグラの書き込み、拡張顔グラ、パレットの書き込み等ができるツールです。 下記サイトよりダウンロード出来ます。 http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/ Ⅰ.拡張IDのEEにSサイズの顔グラとユニグラとクラスヘルプとクラス名を追加方法(ロトを追加すると仮定します) 1.KTCV2パッチを当てたROMをTOCV2.exeで開きます。 2.書き込みをする『figファイル』と『palファイル』を用意します。 3.書き込み用のテキストを作ります。(メモ帳) ;;ユニットグラフィック@@ロト.fig@@ロト.pal##顔No.32,パレットNo.32,SユニグラNo.38,S水中ユニグラNo.FF,S飛行ユニグラNo.FF,LユニグラNo.FF;;クラスヘルプ##No.91ここにクラスのヘルプを書き込んでください//;;クラス名[ID EE] 勇者;;終了 上記が書き込み用テキスト(メモ帳の中身になります) 解説 A:顔No.32 パレットNo.32は、現在CV2の拡張枠顔グラの使用されていない部分に書き込みを行う場合です。 顔No.31までは使用されています。(No.31はクレシダ) その横に新規に追加するので、No.32となります。 B:SユニグラNo.38とはSサイズのユニグラの拡張枠にキャラを追加するということです。 SユニグラNo.37にはクレシダ専用グラが使われているのでSユニグラNo.38となります。 C:S水中ユニグラNo.FF,S飛行ユニグラNo.FF,LユニグラNo.FFとは水中グラや飛行グラがあるときに使用します。 No.FFとは何も書き込みをしない。という意味です。 D:##No.91とは##No.90にはハボリムの剣聖のヘルプが書き込みされているので91を使います。 E:クラス名は、新たにキャラクターIDを増やすので、現在使用されているIDの [ID ED]バルダーゴーレムの次、ED→EEですので、[ID EE]になります。 4.ここまでで、一つのフォルダの中に『ロト.fig』『ロト.pal』『書き込み用テキスト』の 3つが揃っていることを確認してください。 5.TOCV2で『テキスト グラフィック書き込み』ボタンを押して書き込みをしてください。 6.最後にTODC処理後を押してファイルから保存すれば完了です。 7.ここからはBNE2の設定になります。6.まで終わらせたromをBNE2で開きます。 陸上型のSサイズを拡張32に追加すると仮定して BNE2>クラス HELPID :0x91 顔グラ :0x32 (ヴァイス1章) 基本グラ :0x39 対応クラス:0xEE 水中/陸上/飛行グラ :0xA953 (Sサイズ陸上) 行動グラ :0x39 (ギルダス) 水中グラ :0x00 パレット :0x03 or 0x02 編成画面グラ(S) :0xEE 8.設定が終わったら保存して完了です。 9.TODCの名前リストの[F4 8D]に『勇者』と直接書き込むか 下記の内容を書き込み用リストを作ってTODCで書き込みしてください。(雇用するときのクラス名表示になります) 書き込みが終わった後はTOCV2でTODC処理後を忘れないように。 ;;単語リスト[F4 8D] 勇者;;終了 ※確認するにはチートコードを使って雇用すると楽です。 チート:7E31FBEEで雇用して正常に動くか確認してください。 ※拡張枠Sユニグラ表と拡張枠その他ユニグラ表の『水色』の部分は使用可能な枠です。 ※飛行グラ持ちキャラを追加したり、水中グラ持ちのキャラを追加する場合は、差し替えをするしかないです。 その他、詳しい使い方についてはreadme.txtを読んでください。 拡張枠顔グラ表 拡張枠Sユニグラ表 拡張枠その他ユニグラ表 .
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/25.html
■YY_Chrとはユニグラを表示・書き換えが出来ます。またユニグラ作成にも使用できます。 下記サイトよりダウンロード出来ます。 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ ■使用方法 1.yy-chr.exeを起動 2.TODCで抜き出したユニグラ.figファイルをドラック ドロップ。 3.タブのパレット→パレットを開くを選びTODCでユニグラ.figと一緒に抜き出したpalファイルを開けば完了 4.表示パターン:『通常表示』に現在なっているので、そこを変更して使ってください。 たとえばドラゴンなら『通常表示⇒32*32 配列表示(B)』としてください。 小ネタ ①figファイルを関連付けしておけば大分楽できます。 ②YY-chrのフォルダ内にある『yychr.pal』をTODCで抜き出したpalファイルの名前を変えて yychr.palにし、YY-chrのフォルダ内にあるyychr.palに上書きをすると便利でしょう。 ③パッチを当てたROMを直接開くことで拡張枠などのグラを見ることも可能です。CV2ツールで書き換えたあと ユニグラがちゃんと変わっているのかチェックするときなどに便利です。 Ⅰ.アイテムグラの書き換え方法。今回は『トライデント』を書き換えます。 1.TODCを起動『ユニットグラフィック等』でユニグラ.figを抜き出します。 2.YY-chrを使い1で抜き出した『ユニグラ.fig』を開きます。 ※背景を見やすくするため右クリックを行い数値を適当に選択してください。 3.次にトライデントと変更したい画像を用意します。 ※今回はイスケンデルベイと変更します。 ※右クリックを押しながら範囲を広げコピーをしてください。 4.下記の画像のように貼り付けを行い変更してください。 ※武器・防具のアイテムグラは攻撃モーションと通常、2箇所あるので変更します。 ※左の画像は攻撃モーション、右の画像は通常です。 5.最後に上書き保存を行います。 Ⅱ.次にTODCでトライデントの名前 ヘルプを書き換えます 1.TODCで『名前リスト』 『テキスト』を抜き出してください。 2.次に名前リストで『Ctrl+F』で検索を行い、『トライデント』を探します。 [F0 6D] がトライデントであることがわかります。 3.次にテキストでトライデントのヘルプを探します。 トライデントのヘルプは『直接攻撃用武器。切先を三叉に分けて殺傷力を高めた槍。』 となっているので『Ctrl+F』で例えば下記の画像のようにヘルプの一文を入れて検索をします。 ##No.01 30 がトライデントのヘルプであることがわかります。 4.次に下記のように書き込み用テキストを作成します。 ※名前リスト・テキストで直接書き換えてもOK ;;単語リスト[F0 6D] イスケンデルベイ;;テキスト##No.01 30[F6 CB (直接攻撃)]用武器。持つ者の気迫に共鳴して刃が白熱する。火炎系剣。;;終了 5.次にTODCでCV2パッチを当てたromを開き、書き込んでいきます。 ①『ユニットグラフィック等』を選択し、『書き込み』を選択します。 トラインデント⇒イスケンデルベイに変更済みの『ユニグラ.fig』を開き『書き込み』を行ってください。 ②『変更点書き込み』を選択し、『書き込み』を選択します。 4.で作成した『書き込み用テキスト』を開き、『書き込み』を行ってください。 ③最後に書き込みが終了したromを保存してください。 6.5まで終了したromをCV2_Toolで開き、『TODC処理後』を行い、保存してください。 7.6まで終了したromを起動し、変更が出来ているか確認してください。 ※今回は赤パレの剣に変更しているため色が青パレのまま乗せています。 『BNE2』の『アイテム』でパレット・攻撃力等自分好みに変更してください。 _
https://w.atwiki.jp/wiki2_podcast/pages/14.html
自分でPodcastingする ポッドキャストをつくろう http //tin.hippy.jp/airbonchi/podcast/archives/cat13/01/index.html 番組配信に必要な機材やソフトを用意しよう! http //podcastnow.net/blog/archives/000289.html 「FeedBurner」で簡単にポッドキャスティングを始める http //podcastnow.net/blog/archives/000018.html 「Podfeed」は、ブログでポッドキャスティングでの番組配信を可能にするための無料のサービスです。 http //www.podcastjuice.jp/blog/feed01.html ↑に自分で配信するための手順が書いてある。 podcastingに使っていい音楽のサイト http //www.podsafeaudio.com/ 使用は自由as long as you don t take credit for the original workだ。 要は演奏者/作曲家等は自分じゃないよってことを明確にするか、 またはpodcastingに使う際に誰が演奏したか 明確にすりゃいいってこった。 アップルはGarageBandによるポッドキャスト製作方法を解説したページを掲載。GarageBandで声を録音する方法や、次のようなポッドキャストの番組構成の一例を掲載した。 イントロ(自己紹介と番組の内容紹介):30〜60秒 イントロのジングル(テーマ音楽を短く):30〜60秒 トピック1:5分 トピック2:5分 インタールード(間奏曲):30秒 トピック3:5分 トピック4:5分 番組のまとめ(リスナーやゲストへの謝辞、次回予告など):2分 終了の音楽(イントロのジングルと同じものを推奨):2分 アップルは作成したポッドキャストのブロッギングにBloggerを、RSSフィードプロバイダーとしてFeedBurnerを薦めている。 Apple - Support - GarageBand - Recording Your Podcast http //www.apple.com/support/garageband/podcasts/ Podcasting するのための仕様書が出てる。 これに沿ったrssを使えばartworkや、説明が入る。 http //phobos.apple.com/static/podcast_specifications.pdf Podcastにチャプターをうつためのコマンドラインツールも出てる。(Mac用) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html
改造ツール IPS Utility <KTのバイナリなページ>の汎用ツール パッチ(IPSファイル)を当てる際に使用する BNE_v1.22 最新版のBNE2は以下(永久UnderConstructionは閉鎖) GameCenter GX 固定長データをテーブル表示、データ変更も行えるツール TOをいじるにはTO用のBNE2設定ファイルが必要 BNE2チュートリアル BNE2 Tips TODC ver1.15 TODC_v1.03 (旧ver) データ抜き出し、書き込みツール 文字追加(フォント) TO_Stirling用構造体 Stirling本体付属のstruct.defは名前を変えるか別の場所にバックアップ TO_structを解凍して出来たstruct.defをStirlingと同じフォルダに入れる。 ROMを読み込んだら、設定→構造体編集 ※カーソルは、バイナリの先頭に置いておくこと ※構造体メニューの最初のほうの項目は前設定なので、いじらないこと 下側の「タクティクスオウガver1.2ROM」より下の部分を使ってください YY-CHR YY-CHR.NET グラフィックエディタ、最新版はYY-CHR.NET 敵パラメータ抜き出し書き込みツール 546氏の「敵パラメータ解凍 書き込みプログラム」を発展させたものです。 詳細はreadme 2010/12/25:最新版(Ver.2007/10/20)に更新 お役立ちテキスト&テンプレ ユニットグラフィックテンプレート アイテム、クラス能力値テンプレ用xlsファイル フォントグラ chr ROMのバージョン変更パッチ(Ver1.0/1.1をVer1.2に変更) ROMバージョン変更パッチ BNE2設定関連ファイル 魔法・SP効果計算式(BNE2用設定ファイル) 敵パラメータ関連設定ファイル 死者の宮殿関連設定ファイル 魔法・SP_RaRd設定ファイル 敵パラメータ移植パッチrev2
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/2.html
メニュー トップページ Q&A マップ キャラクター(未完成) 伝説のオウガバトル 伝説のオウガバトル外伝 オウガバトル64 タクティクスオウガ タクティクスオウガ外伝 FF関連 聖剣関連 DQ関連 アニメ関連 その他 パッチ パッチ一覧 改造ツール BNE2 TODC TOCV2_Tool WinIPS ユニグラ関係 YY_Chr EDGE ホコチェッカー ユニグラの色変更 バイナリ関連 Stirling パレットの作り方 リンク リンク一覧 おまけ 累計 - 今日 - 昨日 - 管理人用 テストページ ここを編集
https://w.atwiki.jp/waseitaiho/pages/44.html
テイルズオブデスティニーDC (2012/1/5【25号HRスレ】~2012/1/26【26号HRスレ】) 1st-Day 1/5 2nd-Day 1/8 3rd-Day 1/14 4th-Day 1/21 したらば避難 5th-Day 1/26 バーサス放談 マイソロに触る日々 →なかった歴史になりました TOD2TAに熱を入れかける
https://w.atwiki.jp/iphonetodo/pages/26.html
eTodo - simple and elegant to-do list[編集] BUY APP WEBサイト サポート 名前 eTodo - simple and elegant to-do list 価格 230円 バージョン 2.12009/12/05 同期 検索 カレンダー表示 回転 アラート バッジ アプリ連携 タスク項目 その他機能 備考
https://w.atwiki.jp/wiki2_podcast/pages/16.html
Podcastingを聞くには? iTunes で今すぐ楽しむ! http //www.podcastjuice.jp/blog/listen.html 専用のソフトをダウンロードする必要があります。下記の中から、自分にあったソフトを選んで下さい iTunes http //www.apple.com/jp/itunes/download/ iPodder http //ipodder.sourceforge.net/index.php iPodderX Lite http //ipodderx.com/ Playpod http //www.iggsoftware.com/playpod/ Pod2Go http //www.kainjow.com/pod2go/ Podcast Tuner http //podcasttuner.com/ Podcast Software (Clients) http //www.podcastingnews.com/topics/Podcast_Software.html お気に入りの番組を見つけよう ソフトのインストールが終わったら、以下のサイトから自分の興味のある番組を見つけましょう! iTunes Music Store Podcasts(要iTunes) http //phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGenre?genreId=26 Podcast.net http //www.podcast.net/ Podcast Alley http //podcastalley.com/index.php 見つけ方ですが、自分の興味のあるジャンルから探してもいいですし、左の欄にあるTop Podcastsをクリックすれば、人気番組トップ50が表示されます。初めての人はこの中から選ぶといいでしょう。 何故なら、Podcastは個人が趣味でやっている番組が多いため、ほとんど更新されない番組や、録音機材がショボイ番組も多いからです。人気のある番組は、その点はクリアしていると思います。 皆さんもいくつか番組を聞いてみて、気に入ったポッドキャストが見つかったらその番組に投票してみてもいいでしょう。月に一度、投票でき、その結果がここに反映されます。 お気に入りの番組を登録しよう 3で紹介したサイトで、興味のある番組名をクリックして下さい。 その番組の簡単な詳細と、SUBSCRIBE、VOTE、DETAILSという文字が表示されます。 SUBSCRIBEをクリックして,四角い枠の中に表示されている"URL"または"FEEDS"を コピーして、専用ソフト(ちなみに私はiPodderを使用しています)のAdd new feedにペーストして下さい。 あとはCheck for new podcastのボタンを押せばダウンロードが始まります。 登録した番組は、環境設定で自分が決めた時間に更新状況をチェックさせ、ダウンロードさせることができます。