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Top 2008.03.11 追加 [ クエスト | 武器 | 防具 | アイテム | 合成 | だいじなもの ] / バグ・不具合 2008.03.11 バージョンアップ 合成 2008.03.11 バージョンアップ 合成 [#jebf56ec] 鍛冶 [#sd37c54c] 彫金 [#i68bf402] 裁縫 [#g89b81f6] 木工 [#m8edbf9f] 骨細工 [#t4af841f] 錬金術 [#v4651f57] 調理 [#c3a9658b] 鍛冶 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^共和国軍式兵員寝台 48-49(裁縫) 土 アイアンインゴット、スチールインゴット、アイアン板x2、チェスナット材、亜麻布x2、サルタ綿花 ^バハドゥール 100+(彫金) 炎 アダマンインゴットx4、ゴールドインゴットx3、ハカランダ材 ^ウーツアムード 100+(彫金・木工) 炎 ブラスインゴット、スチールインゴットx2、アルザビウーツ鋼x2、シンチレーターx2、ハカランダ材 彫金 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^シルバーカサンドラ 100+(革細工) 炎 シルバーインゴット、オリハルコンx2、水銀、スミロドンの革、ダークヘキサガン 裁縫 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^ペットパップ 40(錬金) 水 木綿布、亜麻布、亜麻仁油、リコポディウムの花、聖水 ^三尺手拭 41-42 土 木綿糸x2、木綿布x2 木工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^バウー 40 土 ウォルナット材x5、ラタン材x3 ^カクトアミーゴ 54(錬金) 水 黄石、赤玉土、覇王樹の子株、カルゴナルゴの粘土、腐葉土 ^カクトアミーガ 54(錬金) 水 赤石、赤玉土、覇王樹の子株、カルゴナルゴの粘土、腐葉土 ^連邦軍式傭兵吊床 60 土 バンブー材、ラワン材、ホリー材x2、ラタン材x3、ウィスタリア材 ^王国軍式従者寝台 64-65(裁縫・鍛冶) 土 アイアン板、チェスナット材、ウォルナット材、アッシュ材x2、毛織物x2、羊毛 ^パーティション 78-79 土 マホガニー材x4、ラタン材x4 ^クリデンザ 83-84 土 ラタン材x3、チーク材x4、ハカランダ材 ^サラソクラット 100+(鍛冶・彫金) 風 アダマンインゴットx2、シンチレーター、ハカランダ材、ワモーラ糸 骨細工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^サグジャンビア 名取(鍛冶・彫金) 炎 ブラスインゴット、ミスリルインゴット、ターコイズ、鎧竜の角 ^ダークジャンビア 印可(鍛冶・彫金) 炎 ダークインゴット、シルバーインゴット、サンストーン、水銀、レディバグの上翅 ^ノールサインティ 高弟(木工・彫金) 風 ブラスインゴット、スチールインゴット、ノールの爪x2、チーク材 錬金術 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^マトカー 18-19 炎 カルゴナルゴの粘土x5 ^ペットレバラント 28-29 水 ボヤーダ苔、ヘクトアイズの眼、獣の血、サケビタケ、カークォン ^魔光草 80(彫金) 水 凝灰岩、赤玉土、オロボンのランプ、謎の野草の種、スーパーエーテル、腐葉土 ^ガリポット 81-82 炎 ウォルナット原木、バンブー材、珪砂、ジンの灰、カルゴナルゴの粘土x4 ^サーメットキリジ 84-85(彫金・木工) 炎 ガーネット、ミスリルインゴットx2、サンストーン、チーク材、マーリドなめし革、サーメットチップx2 調理 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^チーズサンド 7-8 炎 涙のマスタード、ブラックペッパー、白パン、ミスラントマト、シャラムビーチーズ、グロウベルグレタス ^ピザ生地 42-44 水 セルビナバター、オリーブオイル、岩塩、デュラムセモリナ粉 ^マルゲリータピザ 50 炎 ホーリーバジル、ピザ生地、ミスラントマト、ポモドーロソース、シャラムビーチーズ ^シュリンプスシ 54-55(活魚合成) 土 タルタルライス、ライスビネガー、蒸留水、ねりわさび、バストアスイーパー ^ペパロニピザ 60 炎 ピザ生地、ポモドーロソース、ミザレオパセリ、ペパローニ、アガリクス、シャラムビーチーズ ^オクトパススシ 64-65(活魚合成) 土 タルタルライス、ライスビネガー、蒸留水、ねりわさび、ギガントオクトパス ^アンチョビピザ 68-69 炎 乾燥マージョラム、ホーリーバジル、ピザ生地、ポモドーロソース、アンチョビ、シャラムビーチーズ ^シャラムビーチーズ 73-74 闇 岩塩、スパークルガス、ウルガランミルク ^ミートローフ 91-92 炎 サンドリア小麦粉、ブルーピース、ブラックペッパー、岩塩、ワイルドオニオン、鳥の卵、野牛の肉、リンクスの肉 ^ラビットパイ 94-95 炎 セルビナバター、パイ生地、ブラックペッパー、岩塩、ワイルドオニオン、サンドリアカロット、リンクスの肉、アガリクス ^H.ダンプティ 97-98(裁縫) 炎 絹布、岩塩、パインナッツ、シムシム、アスフォデル、アプカルの卵、バードック、カザムパイン ^エンサラダデノパル 98-99 風 カザムがらし、オリーブオイル、岩塩、コリアンダー、キトロン、ワイルドオニオン、ミスラントマト、ノパル
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Top 合成 木工 [#me8bd4c2] 鍛冶 [#a6299fe8] 彫金 [#o14a8e6c] 裁縫 [#d2492bdc] 革細工 [#u3c32017] 骨細工 [#rfb2b283] 錬金術 [#t76ab860] 調理 [#q07bfbb4] 木工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^フレキシブルポール 16-17(妖化木材) 風 水の真輝管, 土の真輝管, ホリーポール ギムレットスピア 21-22(妖化木材) 風 炎の真輝管, 風の真輝管, ブロンズスピア ケーソン 38-39 土 ブロンズ板 x 2, チェスナット材 x 2 ダークメザラク 82-83 風 ダークインゴット x 2, エボニー材, プラチナインゴット, ワモーラ糸 偃月刀 90(彫金??) 炎 スチールインゴット, ダークインゴット, ドッグウッド材, シンチレーター コーヒーテーブル 95-96 土 ゴールドインゴット, 金糸, ランスウッド材 x 3, シルバーブロケード 鍛冶 アイテム スキル クリスタル 合成素材 アサイラントアクス 26-27(妖化金属) 炎 水の真輝管, 風の真輝管, バタフライアクス アーマープレートII 68(錬金術??) 炎 ダーク板 x 2, スチール板, カーボンファイバー, アルザビサーメット ダークアムード 80(木工??, 彫金??) 炎 スチールインゴット x 2, ダークインゴット x 2, エボニー材, シルバーインゴット, ガーネット, モルミンインゴット 隼 88-89(彫金??) 炎 アルザビウーツ鋼, マンタのなめし革, シンチレーター ^アダマンサインティ 91(彫金??, 木工??) 炎 ブラスインゴット, アダマンインゴット, エボニー材, ゴールドインゴット x 2, 水銀 アダマンキリジ 94-95(彫金??, 木工??) 炎 アダマンインゴット x 2, エボニー材, アクアマリン, デスストーン, マーリドのなめし革, シンチレーター x 2 彫金 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^ピアッシングダガー 16-17(妖化貴金属) 炎 水の真輝管, 風の真輝管, ブラスダガー キーンザグナル 18-19(妖化貴金属) 炎 炎の真輝管, 土の真輝管, ブラスザグナル ゴールドギア 54-55(クロックメーカー) 炎 ミスリルインゴット, ゴールド板 T.スプリングII 61-62(クロックメーカー) 土 スライムオイル, ダークインゴット, ミスリルコイル x 2, ゴールドギア A.リペアキットII 61-62(錬金術??)(クロックメーカー) 炎 ゴールド板, グラスファイバー, ガラス板, Hポーションタンク, キロポンプ マナタンクII 66-67(錬金術??)(クロックメーカー) 炎 水銀, ジーグリンデパテ, ガラス板, Hエーテルタンク, キロポンプ アクセラレーターII 68(錬金術??)(クロックメーカー) 炎 クァールの髭, ゴブリングリース, アルザビサーメット, ゴールドギア, キロファン マナジャマーII 69(錬金術??)(クロックメーカー) 炎 聖なるミスリル板, 人工レンズ, ジーグリンデパテ, ウォータータンク, キロポンプ 白刀 94-95(鍛冶??, 木工??) 炎 アイアンインゴット x 2, 玉鋼, 神代木, シルバーインゴット, マンタのなめし革, シンチレーター, ワモーラ糸 裁縫 アイテム スキル クリスタル 合成素材 太極拳法着 21-22(妖化布) 土 土の真輝管, 風の真輝管, 拳法着 ^ブリスフルシャポー 25-26(浄化布) 土 水の真輝管, 土の真輝管, トレダーシャポー シルケンハット 65-66(彫金??) 土 ゴールド板, 銀糸, ビロード, アトルガン絹布 x 2 シルケンスロップス 67-68(彫金??) 土 ゴールド板, 金糸, ビロード, アトルガン絹布 x 2 シルケンコート 68-69 土 銀糸, 金糸, ビロード x 2, アトルガン絹布 x 2 シルケンカフス 71-72(彫金??) 土 ラピスラズリ x 2, 金糸, ビロード, アトルガン絹布 ベンダースロップス 74(革細工?? 土 カラクールのなめし革, 緋麻布, 血糸, アトルガン絹布 x 2 弓道着 100(彫金??, 革細工??) 土 虹糸, 毛繻子, 草帆布, 大羊のシャミ革, ケルベロスなめし革, シンチレーター, 与一の組緒, アトルガン絹布 革細工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 スマッシュセスタス 20(妖化皮革) 土 土の真輝管, 風の真輝管, リザードセスタス エイムグローブ 29-30(妖化皮革) 土 水の真輝管, 風の真輝管, スタデッドグローブ ^シルケンピガッシュ 71-72(裁縫?) 土 金糸, ラプトルの皮, 黒虎のなめし革 x 2, アトルガン絹布 ブラックアダーガ 76-77(彫金??, 鍛冶??) 炎 ダークインゴット x 2, ホワイトオーク材, ゴールドインゴット, オビンニクの革 コルセレット 100(鍛冶?,彫金?) 土 アダマン板, 水銀, 野牛の撓革, オビンニクの革, マーリドのなめし革, マーリドのたてがみ, シンチレーター, スターサファイア 骨細工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ジョルトアクス 24-25(妖化骨材) 風 炎の真輝管, 風の真輝管, ボーンアクス 金石の飛竜鱗 73-74(浄化骨材合成) 風 飛竜の鱗, 土のアニマ x 2, 光のアニマ マーリドリング 81-82 風 マーリドの牙 x 2 薙鎌 (ないがま) 88-89(彫金??, 鍛冶??) 風 ブラッドウッド材, カラクールのなめし革, 上代卸し鉄, マーリドの牙, シンチレーター アースグリーヴ 89-90 土 金石の飛竜鱗, ドラゴングリーブ ハデスサインティ 101+(木工??, 鍛冶??) 風 アイアンインゴット x 2, ブラッドウッド材, ケルベロスの爪 x 2 錬金術 アイテム スキル クリスタル 合成素材 チョコトニック 15-16 水 アットワジンセン, 蒸留水, ギサールの野菜 カッパーブレット 26-27(彫金??) 炎 カッパーインゴット, 発火薬 チョコトニック 65-66 水 イエロージンセン, 蒸留水, ギサールの野菜 スタビライザーII 56-57(彫金??)(イアトロケミストリ) 炎 ミスリル板, ジーグリンパテ, ハイエボナイト, ブラックゴースト, ウォータータンク ラウドスピーカーII 59(骨細工??)(イアトロケミストリ) 炎 トレントの球根 x 2, ガラス板, 重曹 x 2, コリブリの嘴, ウォータータンク ハイエボナイト 73-74 雷 硫黄, フランの肉 x 3 ^ヴァーミスレイヤー 73-74 闇 トカゲの血, アムルタートのつる, ダークキリジ アクアンスレイヤー 73-74 闇 鳥の血, アムルタートのつる, ダークキリジ ドラゴンスレイヤー 98-99 闇 悪魔の血, アムルタートのつる, アダマンキリジ デーモンスレイヤー 98-99 闇 龍の血, アムルタートのつる, アダマンキリジ ゴールドアルゴル 100+彫金?? 炎 神木材, ゴールドインゴット x 2, スーパーサーメット x 4, シンチレーター 調理 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ハイドラキョフテ 皆伝 炎 アルザビライス, アトルガン小麦粉, ブラックペッパー, オリーブオイル, 岩塩, ワイルドオニオン, アプカルの卵, ハイドラの肉 ヘルズステーキ 皆伝 炎 ワイルドオニオン, ケルベロスの肉, サンドリアカロット, ポポトイモ, ローレル, 岩塩, ブラックペッパー, オリーブオイル 鮟鱇鍋 師範(鍋奉行) 炎 煮出し汁, オドリタケ, 蒸留水, 木綿豆腐, シバル, 春菊, 白滝, オロボンの肉 2006/07/25追加合成
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Top 合成 木工 [#q3435cd3] 鍛冶 [#ia8a0a33] 彫金 [#c9cef092] 裁縫 [#vf79ef7a] 革細工 [#n3552ae9] 骨細工 [#a5d4bc2f] 錬金術 [#p8541825] 調理 [#o8c82c86] 木工 鉄石の胡桃 19-20 風 (妖化木材合成) ウォルナット原木, 土のアニマ x 2, 闇のアニマ 黄金の矢 x 33 65-66 土 アッシュ材, ヤグードの矢羽根, 黄金の矢尻 白金の矢 x 66 73-74 土 アッシュ材, ヤグードの矢羽根, 白金の矢尻 スタウローボウ 100 (鍛冶 ?, 骨細工 60) 風 ダークインゴット, マホガニー材, エボニー材, ラタン材, カーボンファイバー, フラウロスの髭, ユニコーンの角 鋼砕棒 100 風 鉄石の胡桃, 鉄砕棒 オリハルコンランス 100 (鍛冶 60, 彫金 60) 炎 ダークインゴット, アッシュ材 x 2, オリハルコン, ルビー 鍛冶 軽量スチール板 36-37 炎 軽量鋼 x 2 伊予札 60 風 ダーク板x2 ダークブロンズ 74 炎 銅鉱 x 2, スズ石, 黒鉄鉱 ダークブロンズ板 75-76 炎 ダークブロンズ ダークアダマン 85-90 炎 鉄鉱, 黒鉄鉱 x 2, アダマン鉱 ダークアダマン板 ? 炎 ダークアダマン トポロク 99 (木工 ?, 彫金 ?) 炎 アダマンインゴット x 3, エボニー材, ゴールドインゴット, ペイナイト x 2, 水銀 武太刀 99 (木工 ?, 革細工 ?) 炎 ブラスインゴット, ダークインゴット, アダマンインゴット x 2, 玉鋼, 神代木, 木綿糸, マンタのなめし革 紅蓮金剛 90 炎 (妖化金属合成) 鉄鉱, アダマン鉱 x 3, 炎のアニマ x 2, 闇のアニマ 紫電金剛 90 炎 (妖化金属合成) 鉄鉱, アダマン鉱 x 3, 雷のアニマ x 2, 闇のアニマ 岩乗金剛 90 炎 (妖化金属合成) 鉄鉱, アダマン鉱 x 3, 土のアニマ x 2, 闇のアニマ 凍寒金剛 90 炎 (妖化金属合成) 鉄鉱, アダマン鉱 x 3, 氷のアニマ x 2, 闇のアニマ 火光 ? 炎 紅蓮金剛, 武太刀 ファナスタバルジン ? 炎 紅蓮金剛, タバルジン ピールブッディガン 97 炎 紫電金剛, ブッディガン ピールアネラス 97 炎 紫電金剛, アネラス ピールナーガン 97 炎 紫電金剛, ナーガン ポンデラスガリィ 92-96 炎 岩乗金剛, ガリィ ポンデラスマノプル ? 炎 岩乗金剛, マノプル ブリザードトポロク 99 炎 凍寒金剛, トポロク 彫金 黄金の矢尻 x 6 61 風 カッパーインゴット, ゴールドインゴット 再生の白金 64 風 (浄化貴金属合成) 白金鉱 x 4, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 白金の矢尻 x 6 70 風 カッパーインゴット, プラチナインゴット 緋連雀 93 (木工 ?, 革細工 ?) 炎 カッパーインゴット, 玉鋼, エルム材, オリハルコン, ルビー, 絹糸, マンタのなめし革 リジェネキュイラス 92-93 炎 再生の白金, ロードキュイラス 岩乗オリハルコン 90 炎 (妖化貴金属合成) 白金鉱, オリハルコン鉱 x 3, 土のアニマ x 2, 闇のアニマ 凍寒オリハルコン 90 炎 (妖化貴金属合成) 白金鉱, オリハルコン鉱 x 3, 氷のアニマ x 2, 闇のアニマ ポンデラスランス 92-93 炎 岩乗オリハルコン, オリハルコンランス 闘雀 95 炎 岩乗オリハルコン, 緋連雀 オリハルコンサイズ 彫金 94-95 (木工 ?, 鍛冶 ?) 炎 ダークインゴット x 2, ユー材, オリハルコン, ルビー, 草布 ブリザードサイズ 97-99 炎 凍寒オリハルコン, オリハルコンサイズ 裁縫 魔法の木綿布 12 土 (浄化布合成) 木綿糸 x 3, 土のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 魔法の亜麻布 22 土 (浄化布合成) 亜麻糸 x 3, 土のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 魔法の絹布 53 土 (浄化布合成) 絹糸 x 3, 土のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ マナチュニック 20 土 魔法の木綿布, チュニック マナクローク 36-37 土 魔法の亜麻布, クローク ハイマナクローク 66 土 魔法の絹布, ホワイトクローク 煌めく金糸 x 2 58 (彫金 ?) 土 (浄化布合成) ゴールドインゴット, 絹糸, 水のアニマ x 2, 光のアニマ 鈍い金糸 x 2 58 (彫金 ?) 土 (浄化布合成) ゴールドインゴット, 絹糸, 氷のアニマ x 2, 光のアニマ 輝く金糸 x 2 58 (彫金 ?) 土 (浄化布合成) ゴールドインゴット, 絹糸, 光のアニマ x 3 クロウブレーサー 62 (革細工 ?) 土 金糸, ビロード x 2, サルタ綿花 x 2, 大羊のなめし革 クロウベレー 66 (革細工 ?) 土 金糸, ビロード x 2, 黒チョコボの羽根, 鳥の羽根, 大羊のなめし革 クロウジュポン 68 (彫金 21, 革細工 ?) 土 シルバーインゴット, 金糸, ビロード x 3, サルタ綿花 x 2, 大羊のなめし革 ハンターコットン 63 土 木綿糸 x 3, 甲粉, 蒸留水 草帆布 69-70 土 草糸 x 5, 虹糸 英知の金帯 73-74 土 鈍い金糸, 金の帯 理力の金帯 73-74 土 煌めく金糸, 金の帯 魅惑の金帯 73-74 土 輝く金糸, 金の帯 ウルフフェルト 75-76 炎 羊毛 x 3, 有翼獅子のたてがみ, 狼毛 x 3, 蒸留水 シルバーブロケード 76-77 土 絹糸 x 2, 虹糸 x 2, 銀糸 x 2 レインボービロード 79-80 土 絹糸, 虹糸 x 2 ゴールドブロケード 86-87 土 絹糸 x 2, 虹糸 x 2, 金糸 x 2 英知の綿帯 83-84 土 鈍い金糸,錦の帯 理力の綿帯 83-84 土 煌く金糸,錦の帯 魅惑の綿帯 83-84 土 輝く金糸,錦の帯 革細工 再生する大羊革 2 闇 (浄化皮革合成) 大羊の毛皮, ウィンダス茶葉, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ, 蒸留水 再生する大羊革 2 闇 (浄化皮革合成) 大羊の毛皮, ウィロー原木, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ, 蒸留水 狼毛 19 土 狼の毛皮 x 3 ごついブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィンダス茶葉, ブガードの皮, 炎のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 ごついブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィロー原木, ブガードの皮, 炎のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 タフなブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィンダス茶葉, ブガードの皮, 土のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 タフなブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィロー原木, ブガードの皮, 土のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 ソフトなブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィンダス茶葉, ブガードの皮, 雷のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 ソフトなブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィロー原木, ブガードの皮, 雷のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 艶艶しいブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィンダス茶葉, ブガードの皮, 風のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 艶艶しいブガード革 24 闇 (浄化皮革合成) ウィロー原木, ブガードの皮, 風のアニマ x 2, 光のアニマ, 蒸留水 血塗られた雄羊革 35 闇 (浄化皮革合成) ウィンダス茶葉, 雄羊の毛皮, 土のアニマ, 雷のアニマ, 光のアニマ, 蒸留水 血塗られた雄羊革 36 闇 (浄化皮革合成) ウィロー原木, 雄羊の毛皮, 土のアニマ, 雷のアニマ, 光のアニマ, 蒸留水 ヒールベスト 35-36 土 再生する大羊革, スタデッドベスト 雄羊の撓革 39 (錬金術 ?) 土 雄羊のなめし革, にかわ, 蒸留水 サムソニアンベルト 44-45 土 ごついブガード革, バーバリアンベルト タフベルト 44-45 土 タフなブガード革, バーバリアンベルト ランナーベルト 44-45 土 ソフトなブガード革, バーバリアンベルト アクロバットベルト 44-45 土 艶艶しいブガード革, バーバリアンベルト 野牛の撓革 53 (錬金術 ?) 土 にかわ, 野牛のなめし革, 蒸留水 クロウゲートル 56 (裁縫 ?) 土 金糸, ビロード x 3, 大羊のなめし革, 雄羊のなめし革, 黒虎のなめし革 クロウホーズ 64 (裁縫 ?) 土 金糸, ビロード, 大羊のなめし革, 黒虎のなめし革 x 2 大羊のシャミ革 65 (錬金術 ?) 闇 大羊の毛皮, ウィンダス茶葉, ミニクロット, 蒸留水 大羊のシャミ革 66 (錬金術 ?) 闇 大羊の毛皮, ウィロー原木, ミニクロット, 蒸留水 ホワイトムートン 67 闇 ウィンダス茶葉, 雄羊の毛皮, 胡粉 x 2, 蒸留水 ホワイトムートン 67 闇 ウィロー原木, 雄羊の毛皮, 胡粉 x 2, 蒸留水 ホプロン 68-69 (木工 50-53, 鍛冶 ?) 土 ブロンズ板, チェスナット材, ウォルナット材, 雄羊のなめし革 スパルタンホプロン 71-72 土 血塗られた雄羊革, ホプロン マンタのなめし革 73-74 闇 ウィンダス茶葉, マンタの皮, 蒸留水 マンタのなめし革 73-74 闇 ウィロー原木, マンタの皮, 蒸留水 スルタンベルト 92-94 土 ごついブガード革, ケーニヒスベルト ツァーリベルト 92-94 土 タフなブガード革, ケーニヒスベルト ペンドラゴンベルト 92-94 土 ソフトなブガード革, ケーニヒスベルト マハラジャベルト 92-94 土 艶艶しいブガード革, ケーニヒスベルト 骨細工 再生する大腿骨 15-17 風 (浄化骨材合成) 巨大な大腿骨, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 再生する陸ガニ甲殻 41-42 風 (浄化骨材合成) 陸ガニの甲殻, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 再生する大サソリ爪 50 風 (浄化骨材合成) 大サソリの爪, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 再生する飛竜鱗 73-74 風 (浄化骨材合成) 飛竜の鱗, 風のアニマ, 水のアニマ, 光のアニマ 甲粉 21 風 甲虫の甲殻 x 2 ヒールハーネス 29-30 土 再生する大腿骨, ボーンハーネス ハイヒールハーネス 53-54 土 再生する陸ガニ甲殻, カラパスハーネス ヒールジュストコル 59-60 土 再生する大サソリ爪, ジュストコール コーラルホーン 61-64 風 オックスブラッド ビーストホーン 69 風 雄羊の角 x 2 ヒールメイル 92-95 土 再生する飛竜鱗, ドラゴンメイル 錬金術 ゴールドブレット x 33 85 (彫金 ?) 炎 ゴールドインゴット, 発火薬 ホーリーレザー 87 光 雄羊のなめし革, 聖水 エーテルレザー 91-92 水 乾燥マージョラム x 3, 雄羊のなめし革, アーリマンの翼, トレントの球根, 蒸留水 エーテルコットン 91-92 水 乾燥マージョラム x 3, 木綿布, アーリマンの翼, トレントの球根, 蒸留水 エーテルホリー 91-92 水 乾燥マージョラム x 3, ホリー材, アーリマンの翼, トレントの球根, 蒸留水 プラチナブレット x 33 97 (彫金 ?) 炎 プラチナインゴット, 発火薬 調理 サーモンの腹子 x 3 31-32 雷 シュヴァルサーモン メランザーネ x 2 40 炎 (麺合成) カザムがらし, マウラのにんにく, オリーブオイル, 岩塩, スパゲティ, ワイルドオニオン, たまごナス, ポモドーロソース サーモンロウ x 3 41-42 闇 岩塩, サーモンの腹子 飛蝗汁 x 4 51 水 スカルローカスト x 2, キングローカスト, マッシュローカスト, ラテーヌキャベツ, ギサールの野菜 ゲソズシ 58-59 土 (活魚合成) ジンジャー, タルタルライス, ライスビネガー, 蒸留水, コーンカラマリ 土竜汁 x 4 63-64 水 スナッピングモール x 2, ヘルムモール, 黒土, リトルワーム, ヨロイ蟲 イクラグンカン 67 土 (活魚合成) タルタルライス, パムタム海苔, ライスビネガー, 蒸留水, サーモンロウ 血汁 x 4 73-74 水 獣人の血, リーチの唾液, トカゲの血, 鳥の血, 獣の血 蟻人汁 x 4 87-88 水 ゼラチン, アンティカのボロ x 2, アンティカ酸 x 2 アラビアータ x 2 96 炎 (麺合成) カザムがらし, マウラのにんにく, オリーブオイル, 岩塩, ホーリーバジル, スパゲティ, 龍の肉, ポモドーロソース
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Top 2007.08.28 追加 [ クエスト | 武器 | 防具 | アイテム | 合成 | だいじなもの ] 2007.08.28 バージョンアップ 合成 職人の庭より引用。 全部はまだ転記出来てないので、お急ぎの方は本家へどうぞ。 2007.08.28 バージョンアップ 合成 [#g4901fcd] 鍛冶 [#k48be13e] 彫金 [#u8f865a7] 裁縫 [#m9d08d7c] 木工 [#qf5c9123] 革細工 [#a9feef2c] 骨細工 [#s100f0ff] 錬金術 [#y248a912] 調理 [#j4f2e4c0] 鍛冶 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^ヘイロークレイモア 鍛治43-45妖化金属 炎 炎の真輝管、風の真輝管、ミスリルクレイモア ネービーアクス 鍛治45-46妖化金属 炎 炎の真輝管、風の真輝管、ミスリルアクス 花吹雪 鍛治65-67妖化金属 炎 炎の真輝管、風の真輝管、桜吹雪 レジメントケーテン 鍛治78-79妖化金属 炎 炎の真輝管、風の真輝管、ケーテン ミスリルベル 鍛冶98-100彫金 炎 ミスリルインゴット×4、ティンインゴット、有翼獅子のたてがみモリブデンインゴット、シンチレーター 彫金 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^ブラスグリップ 彫金16-17チェーンワーク 炎 ブラスインゴットx2、マンドレル タイガーアイリング 彫金35-36 土 タイガーアイ、シルバーリング ミスリルグリップ 彫金39-40チェーンワーク 炎 ミスリルインゴットx2、マンドレル プラチナグリップ 彫金62-63チェーンワーク 炎 プラチナインゴットx2、マンドレル 剣太刀 彫金67-68妖化貴金属 炎 炎の真輝管、風の真輝管、細太刀 スターピアス 彫金90 土 スターサファイア、オリハルコンピアス クリムゾンピアス 彫金90 土 ピジョンブラッド、オリハルコンピアス スターピアス 彫金90 土 スターサファイア、オリハルコンピアス クリムゾンリング 彫金100 土 ピジョンブラッド、オリハルコンリング スターリング 彫金100 土 スターサファイア、オリハルコンリング 裁縫 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^パペットターバン黒 裁縫70-71 土 銀糸、木綿布、ビロード パペットターバン白 裁縫70-71 土 銀糸、木綿布、絹布 キキルンフード 裁縫76-77 土 カッパーインゴット、ラピスラズリx2、毛織物x2、クァールの髭キキルンのケープ 木工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^パストラルスタッフ 木工53-54妖化木材 風 炎の真輝管、風の真輝管、クォータースタッフ ンゴマ 木工76革細工 ? 風 御神木、野牛のなめし革 ホビーチョコボ 黄 木工82彫金? 土 チェスナット材、ヒッコリー材、ドッグウッド材、オニキスx2、チョコボカラー 黄 ホビーチョコボ 赤 木工82彫金? 土 チェスナット材、ヒッコリー材、ドッグウッド材、オニキスx2、チョコボカラー 赤 ホビーチョコボ 黒 木工82彫金? 土 チェスナット材、ヒッコリー材、ドッグウッド材、オニキスx2、チョコボカラー 黒 ホビーチョコボ 青 木工82彫金? 土 チェスナット材、ヒッコリー材、ドッグウッド材、オニキスx2、チョコボカラー 青 ホビーチョコボ 緑 木工82彫金? 土 チェスナット材、ヒッコリー材、ドッグウッド材、オニキスx2、チョコボカラー 緑 ^ブローチランス 木工86-87妖化木材 土 炎の真輝管、風の真輝管、オベリスクランス トーテムポール 木工93-94骨細工? 風 ウォルナット材、ローズウッド材x3、白石、有翼獅子のたてがみx2、鎧竜の角 カルトニエ 木工96-97鍛冶35-41 土 アイアン板x2、マホガニー材x3、ブラッドウッド材、鉄刀木材x2 革細工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 リザードストラップ 革細工13 風 トカゲの皮x2 ラプトルストラップ 革細工53 風 ラプトルの皮x2 ^ノーブルヒマンテス 革細工55-56妖化皮革 土 炎の真輝管、風の真輝管、ヒマンテス ブガードストラップ 革細工63-64 風 ブガードのなめし革x2 ウィヴルシールド 革細工81-82鍛治? 土 ダーク板x3、アッシュ材、鎧竜の装甲x2 トロールコイフ 革細工82 土 カラクールなめし革x2、有翼獅子のたてがみ、マーリドのなめし革マーリドのたてがみ、モブワ草布 マムージャヘルム 革細工87 土 トカゲの皮、カラクールなめし革、黒虎の牙x2、クァールの髭マムージャの冑、マーリドのたてがみ ウィヴルマスク 革細工87 風 カラクールなめし革、鎧竜の装甲 骨細工 アイテム スキル クリスタル 合成素材 ^デスボーンナイフ 骨細工44-45妖化骨材 風 炎の真輝管、風の真輝管、ボーンナイフ ジェットシックル 骨細工50妖化骨材 風 炎の真輝管、風の真輝管、マンデブラシックル ラミアガーランド 骨細工83-84彫金45+革細工? 風 ブラスの鎖、ガーネット、マンタのなめし革、ウラグライトの殻、アトルガンブラス 槌の髪飾り 骨細工85 風 鎧竜の槌 ウィヴルリング 骨細工92-93彫金? 風 アトルガンブラス、鎧竜の角×2 錬金術 アイテム スキル クリスタル 合成素材 スチールブレット 錬金術48-49鍛治30 炎 スチールインゴット、発火薬 ^スピリットソード 錬金術57ー58妖化錬金 光 炎の真輝管、風の真輝管、ホーリーソード スピリットモール 錬金術73ー74妖化錬金 光 炎の真輝管、風の真輝管、ホーリーモール 実験具一式 錬金術89 炎 アイアンインゴット、羊皮紙、ガラス板、トリチャレーター、コリブリの尾羽根、アトルガンブラス、アトルガンブラス板、フリントガラス板 調理 アイテム スキル クリスタル 合成素材 リクの串焼 調理18-19 炎 リク、ボムのうで ローストアーモンド 調理25-26 炎 アーモンド ブラッディチョコ 調理37パティシエ 炎 メープルシュガー、ククル豆x4、フライトラップの葉、セルビナミルク オレンジケーキ 調理45-46br;パティシエ 炎 サンドリア小麦粉、メープルシュガー、オリーブオイル、セルビナミルク、サルタオレンジ、鳥の卵、アプカルの卵 パンプキンケーキ 調理55-56br;パティシエ 炎 サンドリア小麦粉、メープルシュガー、オニカボチャ、オリーブオイル、セルビナミルク、鳥の卵、アプカルの卵 土竜汁 調理57-58 水 スナッピングモールx3、ヘルムモール、黒土、ゴカイ、ヨロイ蟲 血汁 調理62-63 水 魔物の血、リーチの唾液、トカゲの血、鳥の血、獣の血 蟻人汁 調理67-68 水 ゼラチン、アンティカの肩甲、アンティカのボロ、アンティカ酸x2 ウィッチヌガー 調理80パティシエ 炎 セルビナバター、メープルシュガー、トカゲの卵、ヤグードチェリー、白蜜、ローストアーモンド チョコレートケーキ 調理86パティシエ 炎 サンドリア小麦粉、メープルシュガー、オリーブオイル、セルビナミルク、ハートチョコ、鳥の卵、アプカルの卵 ジャックパイ 調理85パティシエ 炎 セルビナバター、パイ生地、メープルシュガー、シナモン、オニカボチャ、セルビナミルク、蒸留水、アプカルの卵 チュルブル 調理? 炎 アプカルの卵x2、ヨーグルト、カザムがらし、マウラのにんにく、岩塩、セルビナバター
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【登録タグ Demystify Feast U めらみぽっぷ 二色蓮花蝶 ~ Red and White 凋叶棕 曲 謡】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Gatling Tower(左:Reward 右:Upgraded) 種族:Raider パック:Reward (Upgraded) レア度:Rare 体力:5 (6) 待機:2 能力:Strike 1 (2)JamWeaken 1 Siege on KorのHonor100と交換可能。Honor100=400ダメージ相当。 待機時間はそのままSulfuris Acid PitとCommunications Arrayが合体したカード。 1枚で種族を選ばないStrike、Jam、Weakenを持つため、敵アサルトがいる限りは間違いなく良い仕事をしてくれる。 特に素早いJamとWeakenの妨害が強力で、Siege持ちをJamしたりするととても美味しい。 また、Upgraded版のSkyComやBlight Towerとは共通点が多い。 Ver2.8.04から、Reward版2枚+20,000Goldと引き換えにUpgraded版が入手可能。Strikeの火力が上がり、建造物メインのデッキで一層活躍するようになった。 敵専用カード Gatling Tower(SoK版) 種族:Raider パック:なし レア度:Rare 体力:6 待機:2 能力:Strike 2Jam Siege on Korで敵が使ってくるカード。相手デッキに2枚入っている。 Weakenこそなくなったが、体力が増えてStrikeも強化されており、なかなか厄介なカードになっている。 しかし、Upgraded版からWeaken 1が消えただけの完全下位互換でもある。 Gatling Tower(ESoK版) 種族:Raider パック:なし レア度:Rare 体力:6 待機:2 能力:Strike 4Chaos AllSiege All 2 Epic Siege on Korで敵が使ってくるカード。相手デッキに2枚入っている。 エンドコンテンツのEpic版だけあって、元の面影がなくなるほど強化されてしまった。 待機2からのSiege All 2でこちらが建物使うのを封じ、Chaos AllでこちらのアサルトのSiegeを封じてくる。 オマケといわんばかりにStrike 4までぶっ放す厄介極まりない建物。ある意味Epic Imperial PurgerのGDR Core以上である。 これで最初は体力が10あったのだから驚きである、その後8になり、6になった。
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ERA... Erades, P. A. 1975. Points of Modern English Syntax contributions to English Studies (ed. N. J. Robat). Amsterdam Swets Zeitlinger B. V. Erämetsä, Erik. 1951. A Study of the Word 'Sentimental' and of Other Linguistic Charactenstics of Eighteenth Century Sentimentalism in England. Helsingin Liikekirjapaino Oy, Helsinki.
https://w.atwiki.jp/clickeridle/pages/70.html
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Cubes■ Cube Tributes ■ Tesseract Gifts ■ Hypercube Benedictions ■ Platonic Statues ○ Cube Upgrades ○ Challenge 15/Platonic Upgrades ■ Hepteract Forge Corruption Singularity○ Shop(SingularityUpgrades) ○ Penalties ○ Perk ■ Octeracts ○ EXALT ○ Ambrosia Settings Shop 外部リンク コメント ゲームの流れ Buildingsタブでリソースを生産する建物を購入 Upgradesタブでアップグレードを購入 稼ぎが鈍ってきたら右上のボタンでソフトリセット 出力を高めて、新要素を解禁していこう リセットの種類 Prestige 第1のリセット。右上にある水色の [ P ] ボタンで行うことができる。 リセットで手に入る「Diamond」は、Diamond Buildingsと水色枠のUpgradesに使い、「Offering」はRunesタブで使用する。 実行条件 1e16Coins以上 リセットされる要素 ・Coin ・Coin Buildings ・Upgradesの黄色枠・Crystal 獲得する素材 ・Diamond ・Offering Transcension 第2のリセット。右上にある紫色の [ T ] ボタンで行うことができる。 リセットで手に入る「Mythos」は、Mythos Buildingsと紫枠のUpgradesに使う。 Transcensionを行うと同時にPrestigeも実行されるため、Prestigeによる素材も手に入る。 実行条件 1e100Coins以上 リセットされる要素 ・Prestigeでリセットされる要素・Diamond ・Diamond Buildings ・Upgradesの水色枠・Crystal Upgrades 獲得する素材 ・Prestigeで得られる素材・Mythos ・Offering Reincarnation 第3のリセット。右上にある緑色の [ R ] ボタンで行うことができる。 リセットで手に入る「Particle」はParticle Buildingsと緑枠のUpgradesに使い、「Obtainium」はResearchタブで使用する。 Reincarnationを行うと同時にTranscensionも実行されるため、Transcensionによる素材も手に入る。 実行条件 1e300Mythos Shards以上 リセットされる要素 ・Transcensionでリセットされる要素・Mythos ・Mythos Buildings ・Upgradesの紫枠 獲得する素材 ・Transcensionで得られる素材・Particle ・Offering ・Obtainium Ascensions 第4のリセット。右上にある橙色の [ A ] ボタンで行うことができる。 リセットで手に入るWow! Cubes各種素材は、主にWow! Cubesタブで使用する。 Ascend後はChallengesの達成状況がリセットされるが、Talismans、Anthillは最初から解放されている。 しかし、Ant Sacrificeが出来るのは1e40Galactic Crumbs手に入れてから、Ant SacrificeでFragments(Talismansの強化素材)が手に入るのはC9クリア後、となる。 Ascendは一度した後はいつでも可能だがWOW! CubesやTesseractを入手するにはC10をクリアしないといけない。 実行条件 Challenge「Sadistic」クリア1回以上 リセットされる要素 ・Reincarnationでリセットされる要素・Particle ・Particle Buildings ・Upgradesの緑枠・Challenge 1~10のクリア回数・1番目から5番目のRune Level ・Talismans ・Anthill ・Researches(緑枠と赤枠は除く)・Offering ・Obtainium 獲得する素材 ・Wow! Cubes各種素材 + 初回Ascendでリセットされる/されない要素 初回Ascendでリセットされる/されない要素 リセットされる要素すべてのBuildings ほとんどのUpgrades Runeのレベル、Talismans、Anthill Challengesの達成状況 赤枠、緑枠ではないResearches リセットされない要素Achievements Blessings QuarksとShopで購入したもの 赤枠、緑枠のResearches Coin Diamond Buildingsの自動購入 Coin Diamond Upgradesの自動購入 自動Prestige、Transcension、Reincarnation Runeのレベルキャップ Singularity 第5のリセット。 一部のQuark関連要素以外をリセットし、様々な制約のついた次の周回へ進む。 周回ごとに負荷が重くなるが、周回達成ごとにQuark入手量、Ascention Count増加量が上昇する。 また周回数によってPerkが開放・強化される。 リセット時に周回内のQuark入手量に応じて手に入るGolden Quarkは、Singularityタブでのアップグレードなどに使用する。 実行条件 7番目のRune「Antiquities of Ant God」レベル1以上 リセットされる要素 ・Ascensionでリセットされる要素・全てのResearches・各種Cubeボーナス、アップグレード(Quark Hepteractを除く)・Blessing,Spirits・Achivements・Quark・Shop購入状況(振り直し不可のものを除く) 獲得する素材 ・Golden Quarks 各タブ解説 Building Coinなどの各種リソースを産出するタブ。 Coin産出の基礎となる建物群(Buildings)を購入することができる。 購入できる建物はCoinの量やリセットなどによって解禁されていく。 + Coin Buildings Coin Buildings Coinを産出するための建物群。 初めはWorkerしか無いが、Coinを増やしていくと建物が増えていく。 画像 名称 効果 Worker Coinを直接産出する。 Investment Printer Coin Mint Alchemy Accelerator 「Acceleration Power」に応じて収入ブースト Multiplier 「Multiplier Power」に応じて収入ブースト Accelerator Boost Acceleration Powerを増加&無償のAccelerator5個追加その代わり、Diamond以下のUpgradeとDiamondを失う + Diamond Buildings Diamond Buildings Diamondを支払って、Crystalを産出するための建物群。 Crystalは所持量に応じてCoinの生産量を増やす。 画像 名称 効果 Refinery Crystalを産出 Coal Plant Refineryを産出 Cola Rig Coal Plantを産出 Pickaxe Coal Rigを産出 Pandora's Box Pickaxeを産出 Crystalは下記のアップグレードの購入にも使う。 画像 効果 Achievement Pointに応じて、Crystalの効果が向上 Coin所持量に応じて、Crystalの効果が向上 このタブの建物の購入数に応じて、それらの建物の効果が向上 Crystalの持つ、Coin生産量増加効果が向上 Challenge達成数に応じて、Crystalの生産量が増加 + Mythos Buildings Mythos Buildings Mythosを支払って、Mythos Shardsを産出するための建物群。 Mythos Shardsは所持量に応じてMultipliersの効率を上げる。 画像 名称 効果 Augments Mythos Shardsを産出 Enchantments Augmentsを産出 Wizards Enchantmentsを産出 Oracles Wizardsを産出 Grandmasters Oraclesを産出 + Particle Buildings Particle Buildings Particleを支払って、Atomsを産出するための建物群。 Particleは所持量に応じてBuilding Powerを提供し、Coinの生産量を増やす。 画像 名称 効果 Protons Atomsを産出 Elements Protonsを産出 Pulsars Elementsを産出 Quasars Pulsarsを産出 Galactic Nuclei Quasarsを産出 + Tesseract Buildings Tesseract Buildings Tesseractを支払って、Mathematical Constantを産出するための建物群。 第4のリセット(Ascend)で解禁であり、他4つのBuildings解禁からはかなり先。 画像 名称 効果 Dot Constantを産出 Vectorl Plant Dotを産出 Three-Space Vectorを産出 Bent Time Three-Spaceを産出 Hilbert Space Bent Timeを産出 Mathematical Constantは所持量に応じて、Taxを減らす他、下記アップグレードの購入にも使う。Researchアップグレード[7x25]があれば自動的にレベルアップし、Constantの消費も無くなる。 画像 効果 Tesseract Buildingsの生産量がLv毎に5%上昇 Tesseract Buildings購入毎に生産量が(0.1×Lv) %上昇(Lvは100が上限) Offeringの入手量 +(2×Lv)% Obtainiumの入手量 +(4×Lv)% Antの生産量がLv毎に(1 + log10(Constant + 1)/10)上昇 Antのレベルボーナス +(2×Lv) Runeのレベルボーナス +(7×Lv) Runeのレベルキャップ +(3×Lv) RuneのEXP獲得量 +(10×Lv)%[加算] Runeの効果がLog4(Talisman Shards +1) %上昇 Ascend毎のCubes、Tesseractの入手量 +Log4(Constant +1)% + Taxについて Taxについて Coinの産出量を上げていくと税金(Tax)が発生し、産出量に抑制がかかる。 TaxはCoin Buildingsタブの下部で確認できる。(1回目のPrestigeを行うと表示が解禁) Upgrade 各種アップグレードを扱うタブ。 購入できるアップグレードは、Coinの量や各種リセットなどによって解禁されていく。 + Coin Upgrades Coin Upgrades 効果 価格 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Worker(Tier1)のCoin生産量が増加 1e6 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Investment(Tier2)のCoin生産量が増加 1e7 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Printer(Tier3)のCoin生産量が増加 1e8 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Coin Mint(Tier4)のCoin生産量が増加 1e10 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Alchemy(Tier5)のCoin生産量が増加 1e12 Buidlingタブで購入した建物の数に応じて、Coin生産量が増加 1e20 Alchemyの購入数に応じて、無償のMultiplierを得る 1e25 Multiplierを7個購入毎に、無償のAcceleratorを得る 1e30 Acceleratorを10個購入毎に、無償のMultiplierを得る 1e35 Investment(Tier2)の購入数に応じて、Worker(Tier1)の収入が増加 1e45 Acceleratorの個数に応じて、Buidlingタブの建物の生産量が増加 1e55 Prestige回数に応じて、Coin生産量が増加(倍率上限=×1e4) 1e75 Investment(Tier2)のCoin生産量が増加 1e110 無償のAcceleratorの個数に応じて、Printer(Tier3)のCoin生産量が増加 1e150 無償のAcceleratorの個数に応じて、Coin Mint(Tier4)のCoin生産量が増加 1e200 Acceleration Multiplierに応じて、Diamondの生産量画像化 1e250 Coin Mint(Tier4)の生産量 ×1e100 1e500 Mythosの所持量に応じて、Printer(Tier3)の生産量が増加 1e750 Mythosの所持量に応じて、Investment(Tier2)の生産量が増加 1e1000 1行目のCoin Upgradeの効果が11乗になる 1e1500 下5つの解禁条件:Cube Upgrades[2x9] Taxの効果 -50% 1e1000 Crystal Upgradeの3番目の上限が12%から100%になる 1e1.000M Coinの生産量 ^1.025 1e1.000B Effective Ant ELO +3% 1e1.000T Challenge10のクリア回数に応じて、Constantの効果が0.333%増加 1e1.000Qa + Diamond Upgrades Diamond Upgrades 効果 価格 無償でMultiplierを1個・Acceleratorを5個獲得無償のMultiplier・Acceleratorの個数 +1% 1e2 無償でMultiplierを1個・Acceleratorを4個獲得無償のMultiplier・Acceleratorの個数 +1% 1e3 無償でMultiplierを1個・Acceleratorを3個獲得無償のMultiplier・Acceleratorの個数 +1% 1e4 無償でMultiplierを1個・Acceleratorを2個獲得無償のMultiplier・Acceleratorの個数 +1% 1e5 無償でMultiplierを1個・Acceleratorを1個獲得無償のMultiplier・Acceleratorの個数 +1% 1e6 無償のAccelerator Boostを1個獲得 1e7 所持Coinに応じて、無償のAcceleratorを獲得 1e10 Buildingの購入数160毎に、無償のMultiplierを獲得 1e13 Buildingの購入数80毎に、無償のAcceleratorを獲得 1e20 所持Coinに応じて、無償のMultiplierを獲得 1e30 Buildingの購入数2000毎に、無償のAccelerator Boostを獲得 1e150 所持Diamondに応じて、無償のAcceleratorを獲得 1e400 Accelerator Boostの所持数に等しい数のMultiplierを獲得 1e800 無償のMultiplierの個数 +3% 1e1600 無償のMultiplierの個数 +2% 1e1600 Diamond所持数に応じて、Crystalの生産量が増加 1e10000 Diamond所持数に応じて、Mythos Shardの生産量が増加 1e20000 Printer(Building Tier3)の生産量 ×1e4000 1e50000 Investment(Building Tier2)の生産量 ×1e7000 1e100000 Worker(Building Tier1)の生産量 ×1e10000 1e200000 + Mythos Upgrades Mythos Upgrades 効果 価格 未使用のMythosに応じてCoin生産量が増加 10 未使用のDiamondに応じてMythos Shard生産量が増加 100 Transcend回数に応じてCoin生産量が増加 1000 Transcend回数に応じてMythos獲得量が増加 10000 Mythos Shardsに応じて無償のAcceleratorを得る 1e6 Accerleratorが5%強化&prestige機能がリセットされなくなる 1e7 Achievement Pointに応じてMythos Shard生産量が増加 1e42 所持AcceleratorとMultiplierに応じてCoin生産量が増加 1e65 未使用のMythosに応じて無償のMultiplierを得る 1e87 チャレンジ中に限り、無償のAcceleratorとMultipierを25%追加で得る 1e150 Accelerator Boostの数に応じてTranscensionタブの建物の生産量が増加 1e300 Transcensionタブの建物の生産量 ^1.025 1e500 Accelerationの倍率に応じて、Augment(Tier1)の生産量が増加 1e1000 Multiplierの倍率に応じて、Enchantment(Tier3)の生産量が増加 1e1500 Building Powerに応じて、Grandmaster(Tier5)の生産量が増加 1e2000 Worker(Tier1)の生産量 ×1e5000 1e3000 Investment(Tier2)の生産量 ×1e7500 1e6000 Printer(Tier3)の生産量 ×1e15000 1e12000 Coin Mint(Tier4)の生産量 ×1e25000 1e25000 Alchemy(Tier5)の生産量 ×1e35000 1e75000 + Generator Shop Generator Shop 効果 価格 AlchemiesがCoin Mintsを生産するようになる 1e12 Diamonds Coin MintsがPrintersを生産するようになる 1e16 Diamonds PrintersがInvestmentsを生産するようになる 1e20 Diamonds InvestmentsがWorkersを生産するようになる 1e30 Diamonds 購入したWorkersがAlchemiesを生産するようになる 1e50 Diamonds 所有Refineriesと同量のAlchemiesを0.1乗分だけ生産する 1e500 Coins 上記アップグレード +0.15乗 1e1250 Coins 上記アップグレード +0.25乗 1e5000 Coins 上記アップグレード +0.25乗 1e25000 Coins 上記アップグレード +0.25乗 1e125000 Coins 所有Augmentsと同量のPandora Boxesを0.08乗分だけ生産する 1e1500 Diamonds 上記アップグレード +0.08乗 1e7500 Diamonds 上記アップグレード +0.08乗 1e30000 Diamonds 上記アップグレード +0.08乗 1e150000 Diamonds 上記アップグレード +0.08乗 1e1M Diamonds 所有Protonsと同量のGrandmastersを0.05乗分だけ生産する 1e250 Mythos 上記アップグレード +0.05乗 1e1000 Mythos 上記アップグレード +0.05乗 1e5000 Mythos 上記アップグレード +0.05乗 1e25000 Mythos 上記アップグレード +0.05乗 1e125000 Mythos + Automation Shop Automation Shop 効果 価格 Workerに自動購入機能を追加 1000 Diamonds Investmentに自動購入機能を追加 1e6 Diamonds Printerに自動購入機能を追加 1e9 Diamonds Coin Mintに自動購入機能を追加 1e12 Diamonds Alchemyに自動購入機能を追加 1e15 Diamonds Acceleratorに自動購入機能を追加 1e20 Diamonds Multiplierに自動購入機能を追加 1e30 Diamonds Accelerator Boostに自動購入機能を追加 1e6 Mythos 自動Transcension機能を追加 1e8 Mythos Generator Shopに自動購入機能を追加 1e8 Mythos Coin Upgradesに自動購入機能を追加 1e10 Mythos Diamond Upgradesに自動購入機能を追加 1e13 Mythos ゲーム内時間1秒ごとに、Prestigeで得られる量の1%のDiamondを獲得 1e60 Mythos Augmentsに自動購入機能を追加 10 Particles Enchantmentsに自動購入機能を追加 100 Particles Wizardsに自動購入機能を追加 10000 Particles Oraclesに自動購入機能を追加 1e8 Particles Grandmastersに自動購入機能を追加 1e16 Particles Mythos Upgradesに自動購入機能を追加 1e25 Particles ゲーム内時間1秒ごとに、Transcensionで得られる量の1%のMythosを獲得 1e40 Particles + Particles Upgrades Particles Upgrades 効果 価格 下5つの解禁条件:Researchアップグレード[2x22] ・RuneEXPで使用されるOffering1つにつき EXP +5・OfferingのRecycle Chance +5% 1 Reincarnationで得られるOfferingの基礎値+(チャレンジのクリア回数の合計値) 10 Crystalの生産量 ×(Particle^6)(上限は1e6000) 100 Mythos Shardの生産量 ×(Particle^2) 100 Reincarnationで得られるParticle ×5 1000 下5つの解禁条件:Researchアップグレード[2x23] RuneEXPで使用されるOffering1つにつき 全RuneのEXP +3 100000 Particle Buildings購入毎にAtomの獲得量 +3% 1e6 Taxが1e1000倍される毎に無償のMultiplierを1つ獲得 1e10 Reincarnationで得られるParticleに応じて、Obtainiumの獲得量が増加 1e15 ゲーム内時間の経過速度(Global Speed) +0.333*log10(Obtainiumの過去最高値 +1)% 1e22 下5つの解禁条件:Researchアップグレード[2x24] RuneEXPで使用されるOffering1つにつき EXP +(Rune Level/25) 1e30 Obtainium獲得量 ×(1+2×C6~C10のクリア回数合計)(上限50) 1e37 C6~C10挑戦中だと、無償のAccelerator Boosts +100%、無償のCrystal Upgrades Lv +10 1e45 Offeringの過去最高値に応じて、Obtainiumの獲得量が増加(過去最高値の上限は100000) 1e52 Obtainiumの過去最高値に応じて、Offeringの獲得量が増加(過去最高値の上限は3e7) 1e60 下5つの解禁条件:Researchアップグレード[2x25] Antの生産量 ×5 1e1900 Antの購入毎にAntの生産量 +0.4% 1e2500 Antの生産量 ×(1 + 0.005 * (log10(Offeringの過去最高値 + 1))^2) 1e3000 AntのUpgrade Multiplier +10% 1e7482 Ant Elo +75 1e21397 Achievement 特定の条件を達成することによって、AP(Achievement Points)とQuarksを得る。 APは一部のUpgradesの倍率に影響し、QuarksはShopのUpgrades購入に使用する。 Achievementによっては特別な報酬が得られることもある。 特別報酬一覧 + 1列目~7列目[1x1]~[7x7] 1列目~7列目[1x1]~[7x7] 初期配置 番号 条件 報酬 備考 1x1 worker購入 1 2x1 worker購入 10 3x1 worker購入 100 Acceleratorの効果 +0.05% 4x1 worker購入 1000 workerの自動購入機能が失われなくなる 5x1 worker購入 5000 500worker毎にAccelerator +1 6x1 worker購入 10000 1000worker毎にMultiplier +1 7x1 worker購入 20000 2000worker毎にAccelerator Boost +1 1x2 Investment購入 1 2x2 Investment購入 10 3x2 Investment購入 100 Acceleratorの効果 +0.1% 4x2 Investment購入 1000 Investmentの自動購入機能が失われなくなる 5x2 Investment購入 5000 500Investment毎にAccelerator +1 6x2 Investment購入 10000 1000Investment毎にMultiplier +1 7x2 Investment購入 20000 2000Investment毎にAccelerator Boost +1 1x3 Printer購入 1 2x3 Printer購入 10 3x3 Printer購入 100 Acceleratorの効果 +0.15% 4x3 Printer購入 1000 Printerの自動購入機能が失われなくなる 5x3 Printer購入 5000 500Printer毎にAccelerator +1 6x3 Printer購入 10000 1000Printer毎にMultiplier +1 7x3 Printer購入 20000 2000Printer毎にAccelerator Boost +1 1x4 Mint購入 1 2x4 Mint購入 10 3x4 Mint購入 100 Acceleratorの効果 +0.2% 4x4 Mint購入 1000 Mintの自動購入機能が失われなくなる 5x4 Mint購入 5000 500Mint毎にAccelerator +1 6x4 Mint購入 10000 1000Mint毎にMultiplier +1 7x4 Mint購入 20000 2000Mint毎にAccelerator Boost +1 1x5 Alchemy購入 1 2x5 Alchemy購入 10 3x5 Alchemy購入 66 Acceleratorの効果 +0.25% 4x5 Alchemy購入 666 Alchemyの自動購入機能が失われなくなる 5x5 Alchemy購入 6666 Offering +10% 500Alchemy毎にAccelerator +1 6x5 Alchemy購入 17777 Offering +15% 1000Alchemy毎にMultiplier +1 7x5 Alchemy購入 42777 Offering +25% 2000Alchemy毎にAccelerator Boost +1 1x6 Accelerator購入 5 2x6 Accelerator購入 25 3x6 Accelerator購入 100 4x6 Accelerator購入 666 5x6 Accelerator購入 2000 6x6 Accelerator購入 12500 7x6 Accelerator購入 100000 1x7 Multiplier購入 2 2x7 Multiplier購入 20 3x7 Multiplier購入 100 4x7 Multiplier購入 500 5x7 Multiplier購入 2000 6x7 Multiplier購入 12500 7x7 Multiplier購入 100000 + 8列目~11列目[1x8]~[7x11] 8列目~11列目[1x8]~[7x11] Prestige後解禁 番号 条件 報酬 備考 1x8 1回のPrestigeで1Diamond以上獲得 Crystalの生産量 ×2 2x8 1回のPrestigeで1e6Diamond以上獲得 Crystalの生産量 ×(log10(Diamondの所有量)),Prestigeでのoffering獲得量 2分ごとに+1/(上限は15) 3x8 1回のPristageで1e100Diamond以上獲得 Duplication runeを解禁 4x8 1回のPristageで1e1000Diamond以上獲得 5x8 1回のPristageで1e10000Diamond以上獲得 6x8 1回のPristageで1e77777Diamond以上獲得 7x8 1回のPristageで1e250000Diamond以上獲得 1x9 Accelerator Boost購入 2 2x9 Accelerator Boost購入 10 3x9 Accelerator Boost購入 50 4x9 Accelerator Boost購入 200 5x9 Accelerator Boost購入 1000 6x9 Accelerator Boost購入 5000 7x9 Accelerator Boost購入 15000 1x10 Accelerator,Accelerator Boostを買わずにPrestige 無償のAccelerator +2,+1% 2x10 Multiplierを買わずにPrestige 無償のMultiplier +1,+1% 3x10 Accelerator,Accelerator Boostを買わずにTranscend 無償のAccelerator +2,+1% 4x10 Multiplierを買わずにTranscend 無償のMultiplier +1,+1% 5x10 Accelerator,Accelerator Boostを買わずにReincarnate 無償のAccelerator +2,+1% 6x10 Multiplierを買わずにReincarnate 無償のMultiplier +1,+1% 7x10 Accelerator,Accelerator Boostを買わずにC5内でCoinを1e120000獲得 1x11 Coin Upgradeを買わずにPrestige 2x11 Coin Upgradeを買わずにTranscend 3x11 Coin UpgradeとDiamond Upgradeを買わずにTranscend 4x11 Coin Upgradeを買わずにReincernate 5x11 Coin UpgradeとDiamond Upgradeを買わずにReincernate 6x11 Coin,Diamond,Mythos Upgradeを買わずにReincernate 7x11 Coin,Diamond,Mythos,Generator Upgradeを買わずにReincernate + 12列目~18列目[1x12]~[7x18] 12列目~18列目[1x12]~[7x18] Transcension後解禁 番号 条件 報酬 備考 1x12 1回のTranscendで1個以上のMythosを獲得 1.Accelerator Boostのショートカットキー追加 2.Prestigeの自動化 2x12 1回のTranscendで1e6個以上のMythosを獲得 Prism Runeを解禁 3x12 1回のTranscendで1e50個以上のMythosを獲得 4x12 1回のTranscendで1e308個以上のMythosを獲得 5x12 1回のTranscendで1e2000個以上のMythosを獲得 6x12 1回のTranscendで1e25000個以上のMythosを獲得 7x12 1回のTranscendで1e100000個以上のMythosを獲得 1x13 ChallengesのNo multiplierを1回クリア 1.Transcend後、Refineryを最初から1つ保有 2.Refineryの自動購入機能追加 2x13 ChallengesのNo multiplierを3回クリア 1つ目のCrystalのアップグレードを自動化 Reincernateでリセットされるまでの間に所定の回数クリアする 3x13 ChallengesのNo multiplierを5回クリア 1.Multiplierの自動購入機能追加 2.+5% Offering Recycle 4x13 ChallengesのNo multiplierを10回クリア 5x13 ChallengesのNo multiplierを20回クリア 税負担の増加を4%抑制 6x13 ChallengesのNo multiplierを50回クリア 7x13 ChallengesのNo multiplierを75回クリア +1% Obtainium 1x14 ChallengesのNo Acceleratorを1回クリア 1.Transcend後、Coal Plantを最初から1つ保有2.Coal Plantの自動購入機能追加 2x14 ChallengesのNo Acceleratorを3回クリア 2つ目のCrystalのアップグレードを自動化 3x14 ChallengesのNo Acceleratorを5回クリア 1.Acceleratorの自動購入機能追加 2.+5% Offering Recycle 4x14 ChallengesのNo Acceleratorを10回クリア 5x14 ChallengesのNo Acceleratorを20回クリア 税負担の増加を4%抑制 6x14 ChallengesのNo Acceleratorを50回クリア 7x14 ChallengesのNo Acceleratorを75回クリア +3% Obtainium 1x15 ChallengesのNo Shardsを1回クリア 1.Transcend後、Coal Rigを最初から1つ保有 2.Coal Rigの自動購入機能追加 2x15 ChallengesのNo Shardsを3回クリア 3つ目のCrystalのアップグレードを自動化 3x15 ChallengesのNo Shardsを5回クリア +5% Offering Recycle 4x15 ChallengesのNo Shardsを10回クリア 5x15 ChallengesのNo Shardsを20回クリア 税負担の増加を4%抑制 6x15 ChallengesのNo Shardsを50回クリア 7x15 ChallengesのNo Shardsを75回クリア +5% Obtainium 1x16 ChallengesのCost+を1回クリア 1.Transcend後、Pickaxeを最初から1つ保有 2.Pickaxeの自動購入機能追加 2x16 ChallengesのCost+を3回クリア 4つ目のCrystalのアップグレードを自動化 3x16 ChallengesのCost+を5回クリア +5% Offering Recycle 4x16 ChallengesのCost+を10回クリア Thrift runeを解禁 5x16 ChallengesのCost+を20回クリア 税負担の増加を4%抑制 6x16 ChallengesのCost+を50回クリア 7x16 ChallengesのCost+を75回クリア +7% Obtainium 1x17 ChallengesのReduced Diamondsを1回クリア 1.Transcend後、Pandora's Boxを最初から1つ保有 2.Pandora's Boxの自動購入機能追加 2x17 ChallengesのReduced Diamondsを3回クリア 5つ目のCrystalのアップグレードを自動化 3x17 ChallengesのReduced Diamondsを5回クリア 4x17 ChallengesのReduced Diamondsを10回クリア 5x17 ChallengesのReduced Diamondsを20回クリア 税負担の増加を4%抑制 6x17 ChallengesのReduced Diamondsを50回クリア 7x17 ChallengesのReduced Diamondsを75回クリア +9% Obtainium 1x18 Transcend後のUpgradeでIV→IIIを最初に購入 Generator Shopで得られる変換の指数+1% 2x18 Transcend後のUpgradeでIII→IIを最初に購入 3x18 Transcend後のUpgradeでII→Iを最初に購入 4x18 Transcend後のUpgradeでI→Vを最初に購入 5x18 1e1000以上のCoinを所持かつ1行目のGenerator Upgradeに手を付けない状態でNo MultiplierのChallengeをやめる 6x18 1e1000以上のCoinを所持かつ1行目のGenerator Upgradeに手を付けない状態でNo AcceleratorのChallengeをやめる 7x18 1e99999以上のCoinを所持かつ1行目のGenerator Upgradeに手を付けない状態でNo ShardsのChallengeをやめる + 19列目~24列目[1x19]~[7x24] 19列目~24列目[1x19]~[7x24] Reincarnation後解禁 番号 条件 報酬 備考 1x19 1回のReincernateでParticleを1以上入手 Particle Buildingの解禁 2x19 1回のReincernateでParticleを100000以上入手 Reincernateで入手するObatiniumを+4 Reincernation系以上のChallenge開始、終了時のリセットでは無効 3x19 1回のReincernateでParticleを1e30以上入手 Reincernateで入手するOfferingを増加(30分当たり25が上限) 4x19 1回のReincernateでParticleを1e200以上入手 +0.125% Obtainium 5x19 1回のReincernateでParticleを1e1500以上入手 6x19 1回のReincernateでParticleを1e5000以上入手 7x19 1回のReincernateでParticleを1e7777以上入手 1x20 ChallengesのTax+を1回クリア 2x20 ChallengesのTax+を2回クリア 3x20 ChallengesのTax+を3回クリア +5% Offering Recycle 4x20 ChallengesのTax+を5回クリア 5x20 ChallengesのTax+を10回クリア 税負担の増加を5.66%抑制 6x20 ChallengesのTax+を15回クリア Reincernation Challengeをクリアする毎に税負担の成長を抑制 7x20 ChallengesのTax+を25回クリア +11% Obtainium 1x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを1回クリア 2x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを2回クリア 3x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを3回クリア +7.5% Offering Recycle 4x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを5回クリア 5x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを10回クリア 1.税負担の増加を5.66%抑制 2.Reserchを5つ解禁 6x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを15回クリア 7x21 ChallengesのNo Accelerator/Multiplierを25回クリア 1.+13% Obtainium 2.Chronos Talisman入手 1x22 ChallengesのCost++を1回クリア 1.20個のReserchを解禁 2.Anthillタブを解禁 2x22 ChallengesのCost++を2回クリア 3x22 ChallengesのCost++を3回クリア 1.+7.5% Offering Recycle +25% Obtainium 4x22 ChallengesのCost++を5回クリア 5x22 ChallengesのCost++を10回クリア 税負担の増加を5.66%抑制 6x22 ChallengesのCost++を15回クリア Ant Sacrificeの報酬+25% 7x22 ChallengesのCost++を25回クリア 1.+15% Obtainium 2.Midas Talisman入手 1x23 ChallengesのNo Runesを1回クリア 1.10個のReserchを解禁 2.Tailsmanタブを解禁 2x23 ChallengesのNo Runesを2回クリア Talismanの効果+0.02 3x23 ChallengesのNo Runesを3回クリア Talismanの効果+0.02 4x23 ChallengesのNo Runesを5回クリア Ant Sacrificeの報酬+25% 5x23 ChallengesのNo Runesを10回クリア 6x23 ChallengesのNo Runesを15回クリア 7x23 ChallengesのNo Runesを25回クリア 1.+17% Obtainium 2.Metaphysics Talisman入手 1x24 ChallengesのSadistic Iを1回クリア Assensionを解禁 2x24 ChallengesのSadistic Iを2回クリア 3x24 ChallengesのSadistic Iを3回クリア 4x24 ChallengesのSadistic Iを5回クリア 5x24 ChallengesのSadistic Iを10回クリア 6x24 ChallengesのSadistic Iを15回クリア 7x24 ChallengesのSadistic Iを25回クリア 1.+19% Obtainium Polymath Talisman入手 + 25列目~26列目[1x25]~[7x26] 25列目~26列目[1x25]~[7x26] Challenge8クリア後解禁 番号 条件 報酬 備考 1x25 Galactic Clumbを3所持 Antの速度を[log10(Galactic Clumbの所持数)]倍にする [N]はNを超えない最大の整数 2x25 Galactic Clumbを100000所持 3x25 Galactic Clumbを666666666所持 すべてのAntの速度を+16.666% 4x25 Galactic Clumbを1e20所持 Reincernateから時間が経つほど多くのAntを得られる 5x25 Galactic Clumbを1e40所持 1.Ant Sacrificeの解禁 2.Worker Antを自動購入 6x25 Galactic Clumbを1e500所持 Ant Sacrificeで得られるAnt Multiplier増加 7x25 Galactic Clumbを1e2500所持 1x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを2倍にする。 1.Inceptus Formiciade,Fortunate Formiciadeの自動アップグレード,Breeder Antの自動購入 2.Breeder Antを購入する 2.Ant ELO +25 2x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを6倍にする。 1.Tributum Formiciadeの自動アップグレード、Meta-breeder Antの自動購入 2.Meta-breeder Antを購入する 2.Ant ELO +50 3x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを20倍にする。 1.Celeritas Formiciadeの自動アップグレード、Mega-breeder Antの自動購入 2.Mega-breederAntを購入する 2.Ant ELO +75 4x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを100倍にする。 1.Sacrificium Formiciadeの自動アップグレード、Queen Antの自動購入 2.Queen Antを購入する 2.Ant ELO +100 5x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを500倍にする。 1.Hic Fomiciade,Experientia Formiciadeの自動アップグレード、Lord Royal Antの自動購入 2.Lord Royal Antを購入する 2.Ant ELO +1% 6x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを6666倍にする。 1.Praemoenio Formiciadeの自動アップグレード、ALMIGHTY ANTの自動購入 2.ALMIGHTY ANTを購入する 2.Ant ELO +2% 7x26 1.Ant SacrificeでAnt Multiplierを77777倍にする。 1.Scientia Formiciade,Phylacterium Formiciadeの自動アップグレード、DISCIPLINE OF ANT GODの自動購入 2.DISCIPLINE OF ANT GODを購入する 2.Ant ELO +3% + 27列目~32列目[1x27]~[7x32] 27列目~32列目[1x27]~[7x32] Ascension以降解禁その1 番号 条件 報酬 備考 1x27 Ascendを1回する 2x27 Ascendを2回する 実際にリセットした回数ではなく「Ascension Count」の数値で決まる。 3x27 Ascendを10回する 4x27 Ascendを100回する 5x27 Ascendを1000回する 1.Asension Scoreに応じてCube Tribute増加 2.Ascension Countに応じてOfferingの獲得量増加 6x27 Ascendを14142回する 1.10秒以上のAscendに対してAscension Count+100 回数に関しては√2=1.4142156...からとっていると思われる 2.Ascension Countに応じてObtainiumの獲得量増加 7x27 Ascendを141421回する 1.10秒以上のAscendに対してAscension Countが時間に応じて線形に増加 効果を発動するにはC10のクリア必要 Ascension Countに応じてWow! Cubesの獲得量増加 1x28 Constant 3.14 2x28 Constant 1000000 3x28 Constant 4.32e10 4x28 Constant 6.9e21 AscendでのWow! Cubes獲得量増加 5x28 Constant 1.509e33 6x28 Constant 1e66 Constantの所持量に応じてWow! Cubes,Wow! Tesseractの獲得量増加 7x28 Constant 1.8e308 Constantの所持量に応じてPlatonic! Cubeの獲得量増加 1x29 Reduced Ants Challengeを1回クリア 2x29 Reduced Ants Challengeを2回クリア AscendでWow! Cubes+4%獲得 3x29 Reduced Ants Challengeを3回クリア AscendでWow! Cubes+4%獲得 4x29 Reduced Ants Challengeを5回クリア AscendでWow! Cubes+4%獲得 5x29 Reduced Ants Challengeを10回クリア AscendでWow! Cubes+3%獲得 6x29 Reduced Ants Challengeを20回クリア 1.10秒以上のAscendに対してAscension Countが時間に応じて線形に増加 2.Ascendの回数に応じてWoW! Tesseractの獲得量増加 7x29 Reduced Ants Challengeを30回クリア 1x30 No Reincernation Challengeを1回クリア 2x30 No Reincernation Challengeを2回クリア AscendでWow! Tesseract+4%獲得 3x30 No Reincernation Challengeを3回クリア AscendでWow! Tesseract+4%獲得 4x30 No Reincernation Challengeを5回クリア AscendでWow! Tesseract+4%獲得 5x30 No Reincernation Challengeを10回クリア AscendでWow! Tesseract+3%獲得 6x30 No Reincernation Challengeを20回クリア 10秒以上のAscendに対してAscension Countが時間に応じて線形に増加 7x30 No Reincernation Challengeを30回クリア 1x31 Tax+++ Challengeを1回クリア 2x31 Tax+++ Challengeを2回クリア AscendでWow! Hypercube+4%獲得 3x31 Tax+++ Challengeを3回クリア AscendでWow! Hypercube+4%獲得 4x31 Tax+++ Challengeを5回クリア AscendでWow! Hypercube+4%獲得 5x31 Tax+++ Challengeを10回クリア AscendでWow! Hypercube+3%獲得 6x31 Tax+++ Challengeを20回クリア 1.10秒以上のAscendに対してAscension Countが時間に応じて線形に増加 2.Ascendの回数に応じてWoW! Hypercubeの獲得量増加 7x31 Tax+++ Challengeを30回クリア 1x32 No Reserch Challengeを1回クリア 2x32 No Reserch Challengeを2回クリア AscendでPlatonic! Cubes+4%獲得 3x32 No Reserch Challengeを3回クリア AscendでPlatonic! Cubes+4%獲得 4x32 No Reserch Challengeを5回クリア AscendでPlatonic! Cubes+4%獲得 5x32 No Reserch Challengeを10回クリア AscendでPlatonic! Cubes+3%獲得 6x32 No Reserch Challengeを20回クリア 1.10秒以上のAscendに対してAscension Countが時間に応じて線形に増加 2.Ascendの回数に応じてPlatonic! Cubeの獲得量増加 7x32 No Reserch Challengeを30回クリア + 33列目~36列目[1x33]~[7x36] 33列目~36列目[1x33]~[7x36] Ascension以降解禁その2 番号 条件 報酬 備考 1x33 Ascension Score 100000 2x33 Ascension Score 1000000 3x33 Ascension Score 10000000 4x33 Ascension Score 100000000 5x33 Ascension Score 1000000000 6x33 Ascension Score 50000000000 7x33 Ascension Score 250000000000 1x34 Speed Rune Blessing level100000以上 2x34 Speed Rune Blessing level100000000以上 3x34 Speed Rune Blessing level100000000000以上 4x34 Speed Spirit level 1000000 5x34 Speed Spirit level 1000000000 6x34 Speed Spirit level 1000000000000 7x34 3種類のChallengeを同時にする クリアする必要はない 1x35 Mythical Fragments 1e30 2x35 Ascendを1414213回する 基本的にはChallgenge15を始めるとクリアできる 3x35 Special DilationのLv6を有効にする 経過速度が一定値を下回るとクリアできる 4x35 Grobal Speed x3600 5x35 Promotion Codeに unsmith と入力 6x35 Promotion Codeに antismith と入力 7x35 Speed Rune Blessing level 1e22 1x36 1兆個以上のWow!Cubesを所持した状態でWow!Cubesを1個だけ開封する 2x36 Extinctionを5以上にして、Challenge10を60回以上クリアした状態でChallenge11をクリア 3x36 Challenge14挑戦中でMythical Fragments 1e11 4x36 Challenge13挑戦中でTax 1e99999 5x36 Reserch[8x25]をlevel100000にする 1.OfferingとObtainiumの獲得量+60% 2.全種類のCubeの獲得量+6% 6x36 Cube Upgrades[5x10]をlevel100000にする 1.OfferingとObtainiumの獲得量+100% 2.全種類のCubeの獲得量+10% 7x36 取得不可、報酬なし + 37列目~39列目[1x37]~[7x39] 37列目~39列目[1x37]~[7x39] Challenge14クリア後解禁 番号 条件 報酬 備考 1x37 Ascension Score 1e12 Wow! Hypercubeの獲得量+10% 2x37 Ascension Score 1e14 Ascension Scoreに応じてWow! Cubeの獲得量増加 3x37 Ascension Score 1e17 Ascension Scoreに応じてWow! Tesseractの獲得量増加 4x37 Ascension Score 2e18 1.Ascension Scoreに応じてWow! Hypercubeの獲得量増加 2.Orbs→Powderへの変換効率を5%増加 5x37 Ascension Score 4e19 Ascension Scoreに応じてPlatonic! Cubeの獲得量増加 2.Orbs→Powderへの変換効率を5%増加 6x37 Ascension Score 1e21 Ascension Scoreに応じてHepteractの獲得量増加 7x37 Ascension Score 1e23 Hepteracts of the AbyssのExpandをするたびにCorruption Score+1% 1x38 Ascendを10000000回する Ascension Count+10% 2x38 Ascendを100000000回する Ascension Count+10% 3x38 Ascendを2000000000回する Ascension Speedが増加(Max +10%) 4x38 Ascendを40000000000回する Ascension Speedが増加(Max +10%) 5x38 Ascendを800000000000回する Ascendの回数に応じてHepteractの獲得量増加 6x38 Ascendを16000000000000回する Ascendの回数に応じてHepteractの獲得量増加 7x38 Ascendを100000000000000回する Ascendの回数に応じてQuarkの獲得量増加 1x39 Constant 1e1000 Constantの所持量に応じてAscension Score増加 2x39 Constant 1e5000 3x39 Constant 1e15000 4x39 Constant 1e50000 1.Constantの所持量に応じてHepteractの獲得量増加 2.Constant Upgrade1の効果を増大 3.Constant Upgrade2の効果を増大 5x39 Constant 1e100000 Constantの所持量に応じてPlatonic! Cubeの開封時にWow! Hypercubeを開封 6x39 Constant 1e300000 7x39 Constant 1e1000000 1x40 2x40 3x40 4x40 5x40 6x40 7x40 Runes Offeringを使って購入できるアップグレード群。 ○ Runes それぞれOfferingを使用することで経験値が増加していき、一定の経験値が貯まるとレベルアップ。 デフォルトのレベル上限は1番目から5番目は500,6番目は99であるが、ゲームを進めていくとレベル上限を引き上げることができる。(1番目から5番目の最大Lvの上限は40000) レベル200、400、600、800で1レベル辺りに必要なEXPが跳ね上がり、レベル800からは指数的に必要EXPが増加する。 + Rune一覧 Rune一覧 画像/名前 効果 解禁条件 Speed Rune ・1レベル毎に、無償のAcceleratorを獲得・Acceleratorの個数 +(0.25×レベル)%・20レベル毎に、無償のAccelerator Boost1個を獲得 最初から Duplication Rune ・10レベル毎に、無償のMultiplierを獲得・Multiplierの個数 +(0.25×レベル)%・Taxの増加速度を緩和する[上限-99.90%] 実績「Highly Regarded」を達成(Diamondを1e100以上持った状態でPrestigeを行う) Prism Rune ・Crystalの生産量を増加させる・16レベル毎に、各Crystal Upgradeを1個獲得 実績「Tunnel Vision」を達成(Mythosを1e6以上持った状態でTranscensionを行う) Thrift Rune ・建物のコスト増加開始を遅らせる・Offeringを消費しない確率 +(0.125×レベル)%[上限25%]・(レベル400以上)Taxの増加速度を緩和する[上限-99.00%] 実績「Bull Market」を達成(Challengeの「Cost+」を10回以上クリアする) Superior Intellect ・Obtainiumの獲得量 ×(1+(レベル÷200))・Antの孵化速度 ×(1+(レベル2÷2500)・Base Reincarnation Offerings +0.005×レベル Researchのアップグレードでアンロック(Cost++ Challengeを1回クリアした後、 4行7列のResearchアップグレードを購入) Infinite Ascent ・Quarkの獲得量 ×(1.1+(0.15÷75×レベル))・各Wow!Cube素材の獲得量 ×(1+(0.01×レベル)) Shopタブで購入(50000 Quarks) Antiquities of Ant God ・第5のリセット「Singularity」が実行できるようになる・Singularityによる負荷が付与されているならば負荷が無くなる・「add」ボタンの回数が回復するまでの時間 -20% PlatonicUpgrades[4x5]の購入 ○ Talisman 9番目のChallenge「No Runes」をクリアすると解禁されるページ。 各Talismanは持っているだけで固有のボーナスがあり、 レベルに応じて特定の3つのRuneのレベルにボーナスを与える。 + Talisman一覧 Talisman一覧 画像 Rune名 固有ボーナス コスト 解放条件 Exemption Taxの影響 -(Enhance回数×10)%【Enhance完遂後】Duplication Runeのレベル +400 ×1 最初から Chronos ゲームの進行速度 +(Enhance回数×10)%【Enhance完遂後】Speed Runeのレベル +400 ×4 7番目のChallengeを25回クリア Midas Rune Blessingの効果 +(Enhance回数×10)%【Enhance完遂後】Thrift Runeのレベル +400 ×3750 8番目のChallengeを25回クリア Metaphysics TalismanのRuneレベルボーナス +(Enhance回数×0.05)/レベル【Enhance完遂後】Prism Runeのレベル +400 ×1e8 9番目のChallengeを25回クリア Polymath Rune Spiritの効果 +(Enhance回数)%【Enhance完遂後】SI Runeのレベル +400 ×1e13 10番目のChallengeを25回クリア Mortuus Est Anthillアップグレードのレベル +(Enhance回数×2)【Enhance完遂後】Runeレベルの合計に応じて、Antの生産力が向上 ×10 AnthillタブでMortuus Est Formicidaeを購入 Plastic ???【Enhance完遂後】Exportで得られるQuark +2個/時間 ×100 Shopタブで購入(1500 Quarks) Talismanの強化 強化には専用の素材(Fragment)を使う。購入にはOfferingとObtaniumを消費する。 後に解禁されるAnt Sacrificeによっても入手できる。 FORTIFY:Talismanのレベルを上げる。レベルが上がるとTalismanの効果が大きくなる。 ENHANCE:Talismanのレアリティを上げる。レアリティが上がるとTalismanの効果が増加し、レベルの上限も30上がる。 RESPEC:ボーナス対象となるRuneの種類を3つ選んで再設定する。緑枠に「Positive」と書かれたものがボーナス対象。 最大までENHANCEを行うと、そのTalisman固有の追加効果が有効になる。 FORTIFYはResearch 6x5により自動化、ENHANCEはResearch 6x10により自動化できる。 RESPECはFragmentではなく100,000 Offeringを消費する。 + ENHANCEコスト 回数 レベル上限 必要コスト 1 30→60 3,000 1,000 2 60→90 10,000 3,000 1,000 3 90→120 100,000 20,000 2,000 500 4 120→150 2.00e6 200,000 20,000 2,000 1,000 5 150→180 4.00e7 2.00e6 100,000 20,000 2,500 200 特定のアップグレードを取得済みの場合、各Fragmentの量でボーナスを得ることができる。 ただしResearchアップグレードは赤枠では無いため、Ascendでリセットされてしまうので注意。 + Fragmentボーナス一覧 画像/名前 効果 解放条件 TalismanShard Runeの効果アップ Log4(Talisman Shards +1) % TesseractUpgrade[1x9] CommonFragment Crystal Upgradeの上限アップ ResearchLevel * Log4(Common Fragments + 1) Research[6x4] UncommonFragment Obtainiumの獲得量アップ 3 * Log4(Uncommon Fragments + 1) * Researchlevel% Research[6x19] RareFragment Taxを下げる 2% multiplicative, based on 3/5 * log10(Rare Fragments) Research[7x9] EpicFragment Blessingの効果アップ 10% * Log10(Epic Shards + 1) Research[7x24] LegendaryFragment Spiritの効果アップ 15% * Log10(Legendary Fragments + 1) Research[8x14] MythicalFragment (特になし) ○ Blessings Offeringを投じることでレベルアップを行うことができるアップグレード。 レベルアップに応じて5つの効果を得ることができる。 Blessingの性質 レベルアップとは別に、対応Runeの基礎レベルに応じても効果が上がる。(対応Runeのレベルボーナス分は影響しないので注意) また、アップグレードのレベルはAscendを行っても保持される。 + Blessings一覧 Blessings一覧 対応Rune 効果 Speed Rune ゲーム内時間の経過速度(Global Speed)が増加 Duplication Rune Multiplier Boostの効果が向上 Prism Rune Ant Sacrificeの効果が向上 Thrift Rune Accelerator Boostのコスト増加率を抑制 Superior Intellect Obtainium所持量に応じて、Antの生産力が増加 ○ Spirits Challenge 12をクリアすると解禁。 Blessingと同様のアップグレード。 ただし1レベル目から1e20 Offeringsが必要となる等、非常にコストは高い。 Blessingの性質に加えて、Corruptionの影響度に応じても効果が上がる。 + Spirits一覧 Spirits一覧 対応Rune 効果 Speed Rune ゲーム内時間の経過速度(Global Speed)が増加 Duplication Rune Ascensionで得られるWow! Cubeの量が増加 Prism Rune Crystalアップグレードのレベル上限が増加 Thrift Rune Obtainium獲得量が増加 Superior Intellect Research 4x9の効果が向上 Challenges 特定の制約が課されるチャレンジ。 Transcension系および「No Runes」「Sadistic」は一定量のCoinを、 他のReincarnation系は一定量のMythos Shardを、 Ascension系は一定回数「Sadistic」をクリアすることでクリアとなり、報酬が得られる。 クリアできなくても、上の「C」ボタンで任意のタイミングでチャレンジを放棄することができる。 (Transencion系:赤 Reincarnation系:白 Ascension系:黄) 同じチャレンジには再度挑戦することができ、クリア毎に報酬を得られるがクリア目標は上昇していく。 Challenge4,5、また双方の影響も受けるChallenge 10ではクリア目標とともに制約の重さも上昇する。 チャレンジ回数には上限があるが、上限はアップグレードなどで引き上げることができる。 Transcencion系の101回目以降の報酬は1/20に、Reincarnation系の26回目以降とAscension系の11回目以降の報酬は1/2に減少する。 Challenge一覧 No. 画像 名前 内容 Transcencion系 1 No Multipliers 制約 ・Multiplierが何の効果も及ぼさなくなる 報酬 ・クリア毎に、無償のMultiplier Boostを10個獲得・Multiplier Boostの個数 +10% 2 No Accelerators 制約 ・Acceleratorが何の効果も及ばさなくなる・Multiplier Powerの効果が減少 報酬 ・クリア毎に、無償のAcceleratorを5個獲得・Accelerator Boost Powerの効果 +5%・Accelerator Power +0.25% 3 No Shards 制約 ・CrystalとMythos Shardが生産されなくなる 報酬 ・Crystalが持つ「Coin生産量を増加させる効果」が向上・GrandmasterのOracle生産量 +(0.5×クリア回数)% 4 Cost+ 制約 ・各種建物・アップグレードの1個購入毎のコスト増加ペースが劇的に増加 報酬 ・各種建物・アップグレードのコスト増加開始が遅くなる 5 Reduced Diamond 制約 ・Diamondの獲得量が大幅に減少 報酬 ・クリア毎に、Prestigeタブの建物の生産量が10倍になる・Diamondの獲得量が増加 Reincarnation系 6 Tax+ 制約 ・Taxの成長速度が劇的に増加・Coinの生産量 ÷1e250 報酬 ・Taxの効果 -3.5% (乗算)・Thrift Runeのレベルアップに必要なEXP -2%【初回のみ】Taxの効果 -7% 7 No Multipliers/Accelerators 制約 ・MultiplierとAcceleratorが生産力に影響を及ぼさなくなる・全ての建物の生産量 ÷1e1250・Building Powerが劇的に減少 報酬 ・AcceleratorとMultiplier Boostの効果 +4%・Speed Rune、Duplication Runeのレベルアップに必要なEXP -2%・【初回のみ】Multiplier Boostの効果 +25% 8 Cost++ 制約 ・各種アップグレードの価格が劇的に増加 報酬 ・Base Building Power +0.25%・【初回のみ】Anthillタブを解禁 9 No Runes 制約 ・Runeの効果がレベル1相当になる・Coinの生産量 ÷1e2M 報酬 ・各種Antのレベル +1・Antの生産速度 +10% (乗算)・【初回のみ】Talismanを解禁 10 Sadistic 制約 ・Challenge1-5の制約を全て受ける・Coinの生産量 ÷1e12.5M 報酬 ・Ant ELO +100・Ant Sacrificeで得られるリソース +2%・【初回のみ】Ascensionを解禁 Ascension系 11 Reduced Ant 制約 ・Anthillアップグレードを購入できない・Challenge 8,9の達成回数に応じて、無償のAnthillアップグレードを獲得 報酬 ・Antアップグレードのレベル +12・Antの生産力 ×1e5(乗算)・Runeのレベル上限 +80・【初回のみ】15個のResearchアップグレードを解禁・【初回のみ】Tesseractを開封できるようになる 12 No Reincarnation 制約 ・Reincarnationができない・Antの生産力 ^0.5 報酬 ・Obtainiumの獲得量 +50%・Offeringの獲得量 +12%・Wow! Cube1個から獲得できるTributeの数 +1・【初回のみ】15個のResearchアップグレードを解禁・【初回のみ】Spirit Powerを解禁 13 Tax+++ 制約 ・Challenge達成回数に応じて、Taxの効果が爆発的に増加・Antの生産力 ^0.23 報酬 ・Taxの効果 -3.33% (乗算)・Talismanのレベル上限 +6・Spirit Power +3%・【初回のみ】15個のResearchアップグレードを解禁・【初回のみ】Hypercubeを解禁 14 No Research 制約 ・Obtainiumを獲得できない・Researchアップグレードを購入できない・Antの生産力 ^0.2 報酬 ・Researchアップグレードの1x1~1x5の効果 +50%・1tick辺りのResearchアップグレード自動購入数 +1・Runeレベル上限 +200・【初回のみ】15個のResearchアップグレードを解禁・【初回のみ】A way to coalesce your power into the Singularity.(Platonic CubeとChallenge 15/Platonic Upgradesを解禁) ??? 15 SADISTIC Ⅱ 制約 ・全てのCorruptionがレベル11として扱われる・Antの生産力 ^0.01 報酬 ・Challengeで稼いだCoinの量に応じてボーナスを得る(後述)・【初回のみ】Wow! HYPERCUBEを1個獲得 攻略メモ Reincernation系とTranscension系は重複してChallenge可能。Challenge6とTranscension系を重複してChallengeすると、Transcension系の76~約200回目のChallengeまではこちらの方が重複していないときよりTranscension系がクリアしやすくなる。 Challenge 11、12、14C10までのやり方とは異なるので注意が必要。1~10が全てゼロに戻るので、点灯させたまま周回を重ね、C10まで再びクリアする。 Challenge 13初回報酬が強力なChallenge 9を1回だけ。すぐにC10を試す。クリアできないならChallenge 6を適度に足していく(多くても25回目まで)。他のChallengeはクリアボーナスよりもTax増によるデメリットが大きいため無視。 17回目までは上記の方法で上がるが、それ以降は極めて困難。(C15に到達していてもC13レベル17を越えることは難しい。) 18回目以降はw5x10max(Cube Upgadesの一番右下がlevel max)以降に少しずつ進めていくことができる。 18回目以降のやり方としては、Corruptionの「Hyperchallenged」と、「Financial Recession」をMAXにした後、Ant SacrificeでTalismanのレベル上げ、RareFragmentを獲得する。準備が整ったら、C10に挑戦。その後、Cleanseで制約を解除し、保持したCoinでC10をクリアする戦法となる。 Challenge 15:クリアした際の実績は用意されてはいるが、現時点でクリアは実装されていない。このチャレンジは後述のボーナスを得るためにある。最初くらいならC14直後でも狙えるが、その先からはPlatonic Upgradeが必要。 Platonic Upgradeに入るまで:Platonic Upgradeは必要素材が膨大であり、ものによっては、素材を集めるのに数週間ほどかかることもある。まず他のアップグレード等で素材収入を上げる必要がある。Ascension系のチャレンジのクリア回数を上げる。(C11/C12/C13/C14:30/30/17/30) Cube Upgrade5x10の購入とCube開封を、なるべく同じ効率になるように(5x10MAXまで)進める。 Rune Blessing/Spiritを鍛える&Researchの赤枠を全て埋める。(Offering Obtainium稼ぎ)(Tesseract Buildings購入直後に行うとConstant稼ぎにもなり効率が良い) Platonic Cubeを800万~1200万開封する。 Research Obtainiumを消費し様々なアップグレードを得る。 最初は緑枠のResearchesを進めることを推奨されている。 白枠のResearchesはAscensionsでリセットされるが、赤枠と緑枠はリセットされない。 Challengeのクリアなどによって新しいアップグレードが出現する。 + 1行目[1x1]~[1x25] 1行目[1x1]~[1x25] 番号 効果 価格 回数 備考 1x1 無償のAccelerators +20% 1 1 1x2 無償のMultipliers +20% 1 1 1x3 無償のAccelerator Boosts +20% 1 1 1x4 Runeの効果 +10% 1 1 1x5 全てのDiamond Buildingの生産量 ×1e4 1 1 1x6 無償のAccelerators +5% 1 10 1x7 無償のAccelerators +4% 100 10 1x8 無償のAccelerators +3% 10000 10 1x9 無償のAccelerators +2% 1e6 10 1x10 無償のAccelerators +2% 1e8 10 1x11 無償のMultipliers +5% 2 10 1x12 無償のMultipliers +4% 200 10 1x13 無償のMultipliers +3% 20000 10 1x14 無償のMultipliers +2% 2e6 10 1x15 無償のMultipliers +2% 2e8 10 1x16 無償のAccelerator Boosts +5% 40000 10 1x17 無償のAccelerator Boosts +5% 4e8 10 1x18 Accelerator Boostの数に応じてfree accelerator +2 10 1 1x19 Accelerator Boostの数に応じてfree accelerator +2 100000 1 1x20 Accelerator Boostの数に応じてfree accelerator +3 1e9 1 1x21 Runeの効果 +1% 100 25 1x22 Rune EXP ×0.6 100 25 1x23 Rune EXP ×0.3(上記と別計算) 10000 25 1x24 PrestigeとTranscensionで貰えるOfferingの基礎値 +0.2 2000 20 1x25 Reincarnationで貰えるOfferingの基礎値 +0.6 200000 20 + 2行目[2x1]~[2x25] 2行目[2x1]~[2x25] 番号 効果 価格 回数 備考 2x1 全てのDiamond Buildingの生産量 150%UP(Lv毎に乗算) 40 10 2x2 全てのDiamond Buildingの生産量 150%UP(Lv毎に乗算) 200 10 2x3 「CrystalによるCoin生産量UP」にかかる指数ボーナスを増加 +0.08 50 10 2x4 「CrystalによるCoin生産量UP」にかかる指数ボーナスを増加 +0.08 5000 10 2x5 「CrystalによるCoin生産量UP」にかかる指数ボーナスを増加 +0.04 2e7 10 2x6 オフライン動作の上限 +2時間 777 12 2x7 オフライン動作の上限 +2時間 7777 12 2x8 Mythos Shardsの効果 +11% 50000 10 2x9 Mythos Shardsの効果(上記と別計算) +11% 500000 10 2x10 Mythos Shardsの効果(上記と別計算) +11% 5e6 10 2x11 Building Power +5% 2000 10 2x12 Building Power +2.5% 2e6 10 2x13 Building Power +2.5% 2e9 10 2x14 Building Powerに応じてCrystalの生産量が増加 100000 1 2x15 Building Powerに応じてMythosの生産量が増加 1e9 1 2x16 A.Boost自動購入がアンロックされた状態でReincarnation開始 1 1 2x17 Generators自動購入がアンロックされた状態でReincarnation開始 1 1 2x18 Coin Upgrades自動購入がアンロックされた状態でReincarnation開始 5 1 2x19 Diamond Upgrades自動購入がアンロックされた状態でReincarnation開始 25 1 2x20 Diamond Buildings自動購入がアンロックされた状態でReincarnation開始 125 1 2x21 自動Reincarnation機能を追加 2 1 2x22 Reincarnation Upgradesの1行目を解禁 5 1 2x23 Reincarnation Upgradesの2行目を解禁 320 1 2x24 Reincarnation Upgradesの3行目を解禁 1280 1 2x25 Reincarnation Upgradesの4行目を解禁 2.5e9 1 + 3行目[3x1]~[3x25] 3行目[3x1]~[3x25] 番号 効果 価格 回数 備考 3x1 TAX -5%(LVMAXで-50%) 10 10 3x2 TAX -2.5%(上記と合わせてLVMAXで-75%) 2000 10 3x3 TAX -1.25%(上記と合わせてLVMAXで-87.5%) 400000 10 3x4 TAX -0.625%(上記と合わせてLVMAXで-93.75%) 8e7 10 3x5 TAX -0.3125%(上記と合わせてLVMAXで-96.875%) 2e9 10 3x6 Buildingのコスト増加率を抑制 0.5% 5 20 3x7 Buildingのコスト増加率を抑制 0.5% 400 20 3x8 Buildingのコスト増加率を抑制 0.5% 10000 20 3x9 Buildingのコスト増加率を抑制 0.5% 3e6 20 3x10 Buildingのコスト増加率を抑制 0.5% 9e8 20 3x11 Obtainium/秒の最高値の50%を自動で獲得する 100 1 3x12 Obtainium/秒の最高値の10%を自動で獲得する 2500 5 3x13 Reincarnationで得られるObtainiumを増加 2秒毎に+1 100 4 3x14 Reincarnationで得られるObtainiumを増加 5秒毎に+2 2000 5 3x15 Obtainiumの獲得量 +20% 200000 5 3x16 Challenge1のクリア回数の最大値を増加 +5 1 10 3x17 Challenge2のクリア回数の最大値を増加 +5 20 10 3x18 Challenge3のクリア回数の最大値を増加 +5 3000 10 3x19 Challenge4のクリア回数の最大値を増加 +5 400000 10 3x20 Challenge5のクリア回数の最大値を増加 +5 5e7 10 3x21 Challenge6~10を走る際にChallenge1のクリア回数がリセットされない 10 1 3x22 Challenge6~10を走る際にChallenge2のクリア回数がリセットされない 40 1 3x23 Challenge6~10を走る際にChallenge3のクリア回数がリセットされない 160 1 3x24 Challenge6~10を走る際にChallenge4のクリア回数がリセットされない 1000 1 3x25 Challenge6~10を走る際にChallenge5のクリア回数がリセットされない 10000 1 + 4行目[4x1]~[4x25] 4行目[4x1]~[4x25] 番号 効果 価格 回数 備考 4x1 Obtainiumの獲得量 +10% 4e9 10 4x2 Thrift Runeのレベルキャップ+10 EXP+2% 7e9 50 4x3 Speed Runeのレベルキャップ+10 EXP+2% 1e10 50 4x4 Prism Runeのレベルキャップ+10 EXP+2% 1.2e10 50 4x5 Duplication Runeのレベルキャップ+10 EXP+2% 1.5e10 50 4x6 Obtainiumの獲得量 +10% 1e12 10 4x7 SI(Superior Intellect) Runeの解禁 1e13 1 4x8 SI RuneのEXP +5% 3e12 20 4x9 SI Runeの効果 +0.5% 2e13 20 4x10 チャレンジクリア回数に応じてOfferingsの獲得量が増加 +0.01% 2e13 20 4x11 無償のAccelerators +5% 2e14 20 4x12 無償のMultipliers +5% 6e14 20 4x13 無償のAccelerator Boosts +5% 2e15 20 4x14 Mythos Shardsの効果 +20% 6e15 20 4x15 Runeの効果 +1% 2e16 10 4x16 Rune EXP +5% 1e16 20 4x17 Rune EXP +5%(上記と別計算) 2e16 20 4x18 Rune Level 20毎に無償のAccelerator Boost +1 2e17 20 4x19 Rune Level 8毎に無償のMultipliers +20 4e17 20 4x20 Reincarnationで得られるOfferingsの基礎値 +4 1e18 1 4x21 Antの購入毎にAntの生産量 +0.02% 1e13 20 Particles Upgrades 4x2 と加算関係 4x22 Ant Upgrade 1~6のLevel +4 1e14 5 正規のLevelを超えるボーナスは与えない 4x23 Ant Upgrade 7~11のLevel +4 1e15 5 4x24 Exportで1時間毎に得られるQuark +1 7.77e18 2 4x25 Exportで1時間毎に得られるQuark +1 7.77e20 1 + 5行目[5x1]~[5x25] 5行目[5x1]~[5x25] 番号 効果 価格 回数 備考 5x1 Inceptus(Ant Upgrade1)の効果 +0.1% 1e16 10 5x2 Ant UpgradeのLevel +1 3e16 10 5x3 Ant sacrifice rewards +5% 1e17 10 5x4 Ant sacrifice rewards +5%(上記と別計算) 3e17 10 5x5 Challenge1~5のクリア回数の最大値を9001にする 1e20 1 5x6 Talismanの1Level毎に得られるRune Level +0.03 1e18 10 RESPECで選択しているRune対象 5x7 Talismanの1Level毎に得られるRune Level +0.03(上記と別計算) 3e18 10 (同上) 5x8 Ant ELO +25 1e19 20 5x9 Ant ELO +25 3e19 25 5x10 Ant ELO +1% 1e20 25 5x11 Speed Runeのレベルキャップ+10 EXP+1% 1e20 50 5x12 Duplication Runeのレベルキャップ+10 EXP+1% 2e20 50 5x13 Prism Runeのレベルキャップ+10 EXP+1% 4e20 50 5x14 Thrift Runeのレベルキャップ+10 EXP+1% 8e20 50 5x15 SI Runeのレベルキャップ+10 EXP+1% 1e21 100 5x16 Talismanの1Level毎に得られるRune Level +0.015 2e21 10 RESPECで選択しているRune対象 5x17 Talismanの1Level毎に得られるRune Level +0.015(上記と別計算) 4e21 10 (同上) 5x18 Talismanの1Level毎に得られるRune Level +0.06 8e21 10 RESPECで選択していないRune対象 5x19 Cube獲得量 +0.25% 2e22 100 5x20 Cube獲得量 +0.25%(上記と別計算) 4e22 100 5x21 ゲーム内の時間経過速度(Global Speed) +2% 3.2e21 25 5x22 Ant sacrifice rewards +2% 2e23 25 5x23 Ant ELO +40 4e23 25 5x24 Ant Sacrificeの自動化機能追加 1e21 1 5x25 Exportで1時間毎に得られるQuark +1 7.77e32 1 + 6行目[6x1]~[6x25] 6行目[6x1]~[6x25] 番号 効果 価格 回数 備考 6x1 無償のAccelerators +1% 5e8 10 6x2 無償のAccelerator Boosts +1% 5e12 10 6x3 無償のMultipliers +2% 5e16 10 6x4 Common Fragmentの所持数に応じてCrystal Upgradeの上限アップ Level * Log4(Common Fragments + 1) 5e20 10 6x5 TalismanのFORTIFYを自動化 5e24 1 6x6 Runeの効果 +0.5% 1e25 10 6x7 全種類のAnt Upgrade+2 2e25 10 6x8 Ant Sacrificeの報酬+3% 4e25 10 6x9 Blessing Level+6.9% 8e25 1 6x10 TalismanのENHANCEを自動化 1e26 1 6x11 ゲーム内の時間経過速度(Global Speed) +1.5% 4e26 25 6x12 8e26 25 6x13 WoW! Cubes+0.1% 1e27 25 6x14 Tesseract Buildingの生産力 +2% 2e27 15 6x15 Challenge10のノルマ÷1e100M 1e28 1 6x16 無償のAccelerators +0.8% 5e9 10 6x17 無償のAccelerator Boosts +0.8% 5e15 10 6x18 無償のMultipliers +0.8% 5e21 10 6x19 Obtainiumの獲得量アップ 3 * Log4(Uncommon Fragments + 1) * level% 5e27 10 6x20 Mortuus Est Antの自動購入 1e28 1 6x21 Runeの効果 +0.4% 1e29 10 6x22 Ant Speedをlog10(Crumbs+10)倍 2e29 1 6x23 Ant ELO +2.5% 4e29 6 6x24 Offeringの獲得量+0.03*(Midas Talismanのlevel)% 8e29 10 6x25 Challengeの自動化 1e27 1 + 7行目[7x1]~[7x25] 7行目[7x1]~[7x25] 番号 効果 価格 回数 備考 7x1 経過速度+1.2% 2e30 25 7x2 4e30 25 7x3 Wow! Tesseract1つ開封すると12個のWow! Cubeを開封する 8e30 1 [8x8]とは効果が重複する 7x4 Tesseract Buildingの生産力 +3% 1e31 15 7x5 Challenge10のノルマ÷1e100M 2e31 1 7x6 無償のAccelerators +0.6% 5e31 10 7x7 無償のAccelerator Boosts +0.6% 1e32 10 7x8 無償のMultipliers +0.6% 2e32 10 7x9 Taxを下げる 2% multiplicative, based on 3/5 * log10(Rare Fragments) 4e32 1 7x10 Blessingsの効果+25% 8e32 1 7x11 Runeの効果 +0.3% 1e33 10 7x12 Antの購入毎にAntの生産量 +0.0001% 2e33 10 7x13 全種類のAnt Upgrade+2 4e33 10 7x14 Spirit power +8% 8e33 10 7x15 Ascension Challenge時にSpiritの効果2倍 1e34 1 7x16 経過速度+0.9% 3e34 25 7x17 AscendでのWow! Cubeの獲得量+0.8% 1e35 25 7x18 Wow! Cubes +0.08% 3e35 25 7x19 Tesseract Buildingの生産力 +4% 6e35 15 7x20 Challenge10のノルマ÷1e100M 1e36 1 7x21 無償のAccelerators +0.4% 3e36 10 7x22 無償のAccelerator Boosts +0.4% 1e37 10 7x23 無償のMultipliers +0.4% 3e37 10 7x24 Blessingの効果 10% * Log10(Epic Shards + 1) 1e38 1 7x25 Constant Upgradeを自動購入 3e38 1 + 8行目[8x1]~[8x25] 8行目[8x1]~[8x25] 番号 効果 価格 回数 備考 8x1 Runeの効果 +0.2% 1e39 10 8x2 Antの生産力+log10(Crumbs)% 3e39 3 8x3 Ant ELO+666 1e40 6 8x4 Offeringの獲得量+0.04*(Midas Talismanのlevel)% 3e40 10 8x5 Exportで1時間毎に得られるQuark +1 1e50 5 8x6 経過速度+0.6% 3e41 25 8x7 Ascension Bank+0.7% 1e42 25 8x8 Wow! Hypercubeを1つ開封する毎にWow! Tesseractを100個開封する 3e42 1 [7x3]とは効果が重複する 8x9 Tesseract Buildingの生産力 +5% 6e42 15 8x10 Challenge10のノルマ÷1e100M 1e43 1 8x11 無償のAccelerators +0.2% 3e43 20 8x12 無償のAccelerator Boosts +0.2% 1e44 20 8x13 無償のMultipliers +0.2% 3e44 20 8x14 Spiritの効果 15% * Log10(Legendary Fragments + 1) 1e45 1 8x15 Tesseract Buildingの自動購入機能追加 3e45 1 8x16 Runeの効果 +0.1% 2e46 20 8x17 Ascend時のCubeの獲得量+0.03*(Mortuus Est Formiciadeのlevel)% 6e46 1 8x18 Ant Sacrificeの報酬+1% 2e47 50 8x19 BlessingsとSpiritsの効果+2% 6e47 50 8x20 1.Export時に獲得するQuartk+1 1e64 10 2.Export時にためることができるQuarkを5時間分増加 8x21 経過速度+0.6% 6e48 25 8x22 Ascension Bank+0.7% 2e49 25 8x23 Cube tribute+0.06% 1e50 25 8x24 Tesseract Buildingの生産力 +10% 1e51 15 8x25 1.Accelerator,Accelerator Boost,Multiplier,Offering+0.01% 4e56 100000 購入する度に価格が上昇 2.Wow! Cubeの獲得量+0.004% 3.Rune Levelの上限+0.04 4.Talismanのlevelの上限+0.0025 5.+0.005 Free Ants 6.Tax-0.000666% Anthill 8番目のChallenge「Cost++」のクリアで解禁。Antに関するタブ。 ここで獲得したGalactic Crumbの所持量に応じて、Coinの生産量を増加させる。 他のタブ同様、直接リソースを産出するのは一番下位(Worker Ant)だけであり、それ以外は一つ下位のものを生産する。 Galactic Crumbを使ったアップグレードを購入可能。アップグレード名はなぜかラテン語。 Reserch等により、ボーナスでアップグレードされる場合があるが、そのボーナスの量はChallenge 11挑戦中を除き、購入回数を超えない。 + Ant Upgrade一覧 Ant Upgrade一覧 画像 アップグレード名 効果 価格 Inceptus Formicidae Antの生産力 +11%(乗算) 1e(2+購入回数) Fortunae Formicidae Galactic CrumbのCoin生産量への影響が増加 1e(2+購入回数) Tributum Formicidae Taxの成長速度が減少(下限-99%) 1e(3+購入回数) Celeritas Formicidae Accelerator Boostの個数 +2% 1e(3+購入回数) Multa Formicidae Multiplierの個数 +4% 1e(5+購入回数×2) Sacrificium Formicidae Offering +2%(乗算、上限5倍) 1e(6+購入回数×2) Hic Formicidae Building Cost Delay +3% 1e(8+購入回数×2) Experientia Formicidae Rune EXP +1% 1e(9+購入回数×2) Praemoenio Formicidae 全てのRune Level +1 1e(12+購入回数×3) Scientia Formicidae Obtanium獲得量が増加(上限5倍) 1e(20+購入回数×3) Phylacterium Formicidae Sacrificeで得られるリソースが増加(上限3倍) 1e(40+購入回数×3) Mortuus Est Formicidae Mortuus Est Talismanを解禁ゲーム内時間の経過速度(Global Speed)が増加 1e(100+購入回数×100) Ant Sacrifice Galactic Crumb 1e40以上で解禁。 Ant SacrificeはAntのみにかかるリセットで、タブ内の右上のボタンから実行できる。 実行条件 Galactic Crumb 1e40以上 リセットされる要素 ・Galactic Crumb・Mortuus Est Formicidae以外のAntの各種Upgrades 獲得する報酬 ・Ant Multiplier・Offering ・Obtanium Challenge 9の現クリア回数が1以上なら以下も獲得・Talisman Fragment各種(各種毎にAnt ELOの条件を満たす必要あり) + Ant Sacrificeの各種用語の説明 Ant Sacrificeの各種用語の説明 Ant ELO:「Galactic Crumb所持数」「産出用Ant(I~VIII)購入数」「Antアプグレ購入数」から算出される評価値。 effective ELO:Ant ELOから算出される値。各報酬の計算に使用される。 Upgrade Multiplier:Sacrificeする時に各報酬にかかる倍率1つ目。Blessingの3番目などのAnt Rewardにつくボーナスはここにかかる。 Time Multiplier:Sacrificeする時に各報酬にかかる倍率2つ目。ゲーム内時間の経過による倍率ボーナス。 Ant Multiplier:産出用Ant(I~VIII)それぞれの生産速度にかかる倍率。 攻略のコツ 画面下部にある「Buy Max」をONにしておくと、Ant Sacrifice時にそれ以前の水準に戻るスピードが上がるので、これをONにすることは時間短縮につながる。 WOW! Cubes Ascend毎に獲得できる各種素材について扱うタブ群。 貰える各種素材はAscendすると獲得が確定する。Ascendするまでは確定しない。 この辺りから素材集めに時間がかかるようになってくる。後半は数日、数週間放置することも。 WOW! Cubes各種素材共通獲得に必要な要素 Ascension Score(チャレンジクリア数 × Corruptionの倍率) チャレンジクリア数はチャレンジによって重みが違い、ゲーム内ではBase値として表記されている。 詳しい情報はBase値含めてCorruptionタブで確認できる。Corruptionの倍率についてもCorruptionタブ参照。 + 経過時間(Ascension Speed と Global Speed)について 経過時間(Ascension Speed と Global Speed)について Ascension speedはglobal cube multiplayerのtime multiplayerに使用される。 time multiplayerのbaseはAscensionからの経過時間10秒でhardcapがかかる。Achievement204(C12クリア)、211(C13クリア)、218(C14クリア)により、10秒を超えると経過時間1秒あたり204、211は0.025倍(最大効率の25%)、218は0.05倍(最大効率の50%)が加算される。 + 素材開封のデイリーボーナスについて 素材開封のデイリーボーナスについて Hepteract以外の4つについては開封に応じてQuarkが貰える。毎日0 00にリセット。 Quarkを稼ぐための重要な要素の一つ。WOW!Cubesの先、Singularity以降も有用であり長くお世話になる。 各種Upgradeで強化できる。 ■ Cube Tributes WOW! Cubes素材その1。Ascendを行うごとに獲得できる「Cube」を開封することで、恒久的なボーナスを得ることができる。 解禁条件 Ascend直後に解禁済み Ascension Scoreの必要最低値 特になし 用途 ・開封(下記ボーナス一覧参照) ・Cube Upgrades ・Platonic Upgrades 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score ・Ascension Bank 副次的 ・C12クリア数 ・Tesseract開封(Research7x3購入後) ・各種Upgrades・各種Achievement(特に204、211、218) + Cube Tributesボーナス一覧 Cube Tributesボーナス一覧 名前 出現率 効果 ソフトキャップ Hermes' Tribute 20% Accelerator Boostの個数に応じて、無償のAcceleratorを獲得 1000 Aphrodite's Tribute 20% Multiplierの個数が増加 Plutus' Tribute 10% Offeringの獲得量が増加 Iris Tribute 10% Rune EXPの獲得量が増加 Athena's Tribute 10% Obtainiumの獲得量が増加 Artemis' Tribute 10% Antの生産速度が増加 Ares Tribute 5% Ant Sacrificeで得られるリソースが増加 Moloch's Tribute 5% Ant ELOが増加(加算) Midas' Tribute 5% Talismanの効果で獲得できるRune Levelが増加 Chronos' Tribute 5% ゲーム内時間の経過速度(Global Speed)が増加 各ボーナスには出現率があり、一度に20の倍数個を開封した場合、出現比率通りに獲得できる。 Tributeがソフトキャップの個数以上になると成長率が急激に鈍る。 Ascension Scoreとは別に、Ascension Bankという値でもCubeは増える。各チャレンジのクリアで得られ、チャレンジ画面下部に次クリアで得られる値が書いてある。合計値はCorruptionタブで確認できる。 Challenge12クリア数に応じてcube開封時に追加でTributeが得られるので可能な限りクリアしておくのがよい。 ■ Tesseract Gifts WOW! Cubes素材その2。必要最低値は100,000となってるが、必要値を満たさなくても、Ascendすれば1個は貰える。 解禁条件 C11クリア Ascension Scoreの必要最低値 100,000 用途 ・開封(Cube Tributeの効果を増幅) ・Tesseract Buildings ・Platonic Upgrades 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score ・時間経過(C12クリア後) 副次的 ・Hypercube開封(Research8x8購入後) ・各種Upgrades それぞれの効果の出現率とソフトキャップはCubeと同様。 Research7x3を購入した状態でTesseractを1つ開封するごとに、無償のCube12個が自動的に開封される。 ■ Hypercube Benedictions WOW! Cubes素材その3。HyperCube以降、AscendしてもAscension Scoreの条件を満たせなければ、獲得個数は0。Tesseractより非常に重くなっており、Corruptionを駆使しないと入手できない。 解禁条件 C13クリア Ascension Scoreの必要最低値 1,000,000,000(1e9) 用途 ・開封(Tesseract Giftsの効果を増幅) ・Platonic Upgrades(需要大) 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score ・時間経過 副次的 ・Platonic開封(Acheivement[271]取得後) ・各種Upgrades それぞれの効果の出現率とソフトキャップはCubeと同様。 Research8x8を購入した状態でHypercubeを開封すると、無償のTesseract Gift100個が自動的に開封される。Tesseractの開封はこの効果で十分なため、以後TesseractはBuildingsへ優先的に回して良い。なおResearch7x3の効果と連鎖する。 ■ Platonic Statues WOW! Cubes素材その4。地力を付けた上で適切なCorruptionを設定しないと稼ぐのは困難。 本格的な開封は、ConstantとBlessingとSpiritの強化、ResearchとCube Upgrades全取得、他開封等を行って力をつけてから。 解禁条件 C14クリア Ascension Scoreの必要最低値 2,666,000,000,000(2.666e12) 用途 ・開封(下記ボーナス一覧参照) ・Platonic Upgrades 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score ・時間経過 副次的 ・各種Upgrades + Platonic Statuesボーナス一覧 Platonic Statuesボーナス一覧 名前 出現率 効果 ソフトキャップ Cube Shard 33% Cubeの獲得量が増加 4,000,000 Tesseract Shard 33% Tesseract Giftsの獲得量が増加 4,000,000 Hypercube Shard 33% Hypercube Benedictionsの獲得量が増加 4,000,000 Platonic Remnant 0.99% Platonic Cubeの獲得量が増加 80,000 Hypercube Statue 各0.0025% Hypercubeのボーナスの効果が向上 10,000 Keynesian Statue ConstantによるTax削減効果を強化(上限+100%) 10,000 High-Scoring Statue Ascension Scoreが増加 10,000 Chronos Statue ゲーム内の時間経過(Global Speed)が高速化(Softcapの影響を受けない) 10,000 各ボーナスの出現率はCubeと異なる。一度に40,000の倍数個を開封した場合、出現比率通りに獲得できる。 個別にソフトキャップが設定されている。ソフトキャップ到達までの開封数はPlatonic Remnantが約808万個、上3つが約1212万個、下4つが約4億個。 Acheivement[271](=constantが1e100,000)を達成した状態でPlatonic Cubeを開封すると、無償のHypercubeが自動的に開封される。開封される個数はconstantにより決まり、constantが1e1,000,000がキャップで最大1個となる。 ○ Cube Upgrades Cubeを使用して恒久的なアップグレードを購入することができるようになるタブ。 Cubeは開封にも使用するので、どちらの方が良いか考えて購入したい。 + Cube Upgrades一覧 Cube Upgrades一覧 番号 効果 価格 回数 備考 1x1 Ascensionで得られるCube +16.666% 200 3 1x2 ・ゲーム内時間1秒ごとに、Offeringを1個獲得・OfferingのRecycle Chance +0.5% 200 10 1x3 ・Obtainium獲得量 +10%・自動で獲得できるObtainium +80% 200 5 1x4 Mythosの建物の自動購入アップグレード(Automation Shop3行~4行)が失われなくなる 500 1 1x5 Mythos Upgradeの自動購入アップグレード(Automation Shop4行4列)が失われなくなる 500 1 1x6 Mythos自動獲得アップグレード(Automation Shop4行5列)が失われなくなる 500 1 1x7 Particleの建物の自動購入を解禁 500 1 1x8 Particle Upgradeの自動購入を解禁 500 1 1x9 Research Upgradeの自動購入において、自動的に一番安いものを購入するようになる 2,000 1 1x10 Ascendを自動化する 40,000 1 設定画面はCorruptionタブの右下 2x1 Ascensionで得られるCube +9.09% 5,000 3 2x2 Building Power ^(1+購入回数×0.09) 1,000 10 2x3 Cubeを20個開封するたび、追加で1個無償で開封 10,000 1 2x4 Iris' Tributeの効果が向上 20,000 10 2x5 Ares' Tributeの効果が向上 40,000 10 2x6 Runeの最大レベル +20 10,000 10 2x7 Crystalが持つ、Coin生産量ボーナスを増加 4,000 5 2x8 ゲーム内時間の経過速度(Global Speed) +20% 10,000 1 2x9 追加のCoin Upgradeを解禁 50,000 1 2x10 Runeの自動購入において、5つのRuneに均等にOfferingを割り振れるようになる 12,500 1 3x1 Ascension Score +5% 50,000 5 3x2 Artemis' Tributeの効果が向上 30,000 10 3x3 Cubeを20個開封するたび、追加で1個無償で開封 30,000 1 3x4 Plutus' Tributeの効果が向上 40,000 10 3x5 Moloch's Tributeの効果が向上 200,000 10 3x6 Ascension直後、各Runeレベルを3得る 400,000 10 3x7 Ascension直後、各Particle Buidling1個ずつ得る 100,000 1 3x8 ゲーム内時間1秒ごとに、Reincarnationで得られる量の1%のParticleを獲得 177,777 1 3x9 Reincarnation Challengeの最大ボーナス回数が4増加 100,000 5 3x10 CubeとTesseractの獲得量 +25% 1e6 1 4x1 Ascension Score +5% 500,000 5 4x2 Rune EXP +(最後のAscensionからの経過時間(秒)×0.1)% 300,000 1 4x3 Cubeを20個開封するたび、追加で1個無償で開封 2e6 1 4x4 Chronos' Tributeの効果が向上 4e6 10 4x5 Aphrodite's Tributeの効果が向上 2e6 10 4x6 Building Power ^(1+購入回数×0.05) 4e6 10 4x7 Runeレベルの上限 +20 1e6 10 4x8 Ascensionで得られるTesseract +(0.5×Corruption影響度合計) 2e7 1 4x9 Challenge 10クリアのScore倍率が1.03倍→1.035倍に増加 5e7 1 4x10 Athena's Tributeの効果が向上 1e7 1 5x1 Ascension Score +5% 5e6 5 5x2 Obtainium獲得量 +4%(Corruptionの影響を受けない) 1e7 10 5x3 Obtainium獲得量 +3%(Corruptionの影響を受けない) 1e8 10 5x4 Midas' Tributeの効果が向上 4e7 10 5x5 Hermes' Tributeの効果が向上 2e7 10 5x6 Offering獲得量 +5% 4e7 10 5x7 Obtainium獲得量 +10% 5e7 10 5x8 Ascension後、Worker Antを1体得る 1e8 1 5x9 Ascension後、Challenge6~8のクリア回数を1回分ずつ得る 5e8 1 5x10 ・Accelerator +0.01%・Multiplier +0.01%・Accelerator Boost +0.01%・Obtainium獲得量 +0.02%・Runeレベル上限 +0.1・Effective ELO +1・Talisman1レベル辺りの効果 +0.001 1e8 100,000 購入毎に価格が上昇 以下5つの解禁条件:SingularityUpgrades「Cookie Recipes I」 Cx1 automation系のCubeUpgradesとResearchを獲得 1 1 Cx2 global speed +1% 900 Cx3 Quarks獲得量 +0.1% 100 Cx4 Offering獲得量 +1% 900 Cx5 Obtainium獲得量 +1% 900 以下5つの解禁条件:SingularityUpgrades「Cookie Recipes II」 Cx6 C1~C3について、クリア回数が少ないときのAscensionScore基礎値 +1 20 Cx7 CubeUpgrades[1x1][2x1][3x1][4x1][5x1]の回数上限 +1 1 Cx8 イベント時、Cube類の獲得量 ×1.25 1 製作者によるイベントが開催されていないときは効果を発揮しない Cx9 Ascension speed +0.25% 400 Cx10 GQ購入価格が0.003×LV%安くなる 10000 以下5つの解禁条件:SingularityUpgrades「Cookie Recipes III」 Cx11 ・「Time」ボタン入力におけるタイミングの許容範囲 +125ミリ秒・「Time」ボタンの報酬 +2% 100 Cx12 C15におけるObtainiumとOfferingの獲得量 ×8 1 Cx13 Cube tributes獲得量 +1%(所持Hepteractsの桁数毎に効果が×1.03) 1 Cx14 Platonic Cubes開封にてStatueを得るときStatue +1 1 Cx15 Antの購入毎にAntの生産量 +0.4% 1 Research[4x2]と加算関係 以下5つの解禁条件:SingularityUpgrades「Cookie Recipes IV」 Cx16 PlatonicUpgrade[3x5]未購入の場合、Cube類の獲得量 ×2 1 Cx17 Metaphysics Talismanの上限 +1337 1 Cx18 Quarks獲得量 +0.01% [MAX]+5% 1000 Cx19 Singularityで得られるGQ獲得量 +12% 1 Cx20 corruptionの影響度が全て14の場合Octeract獲得量 +0.01% 100000 ゲーム中の説明文では全て14とあるが、実際は影響度合計が14×8を超えていれば効果を発揮する。予期された動作なのかは不明 ○ Challenge 15/Platonic Upgrades Challenge 14をクリアすると解禁。Challenge 15のボーナスの確認と、Platonic Upgradesの購入ができるタブ。 Challenge 15 Challenge 15で稼いだCoinに応じてボーナスが得られる。 最高記録が一定値を突破するごとに新たな種類のボーナスが付与される。また最高記録に応じて各ボーナス量が増加する。 最高記録の更新は「C」ボタンを押すなどC15が解放されたタイミングで行われる。参照されている「Exponent」とは「eの右側の数値」のこと。例えばExponent 750のボーナスを得るには、1e750Coin稼ぐ必要がある。 + C15ボーナス一覧 C15ボーナス一覧 Exponent ボーナス 750 Cube系リソースの獲得量が増加 1,500 Ascension回数が割増でカウントされるようになる 3,000 Coin獲得量が増加 5,000 Taxの影響を緩和 7,500 ObtainiumとOfferingの獲得量が増加 10,000 AcceleratorとMultiplierの個数が乗算で増加 ※Corruptionの影響を受けない 20,000 Rune EXPが増加 40,000 Runeの効果が向上 60,000 Cube系リソースの獲得量が更に増加 100,000 Challenge 1~10の目標が減少 200,000 Antの生産速度が増加 ※Corruptionの影響を受けない 500,000 Ant Levelが増加 1,000,000 Cube系リソースの獲得量が更に増加 3,000,000 Talismanの効果が増加 10,000,000 ゲーム内の時間経過速度(Global Speed)が増加 30,000,000 Rune Blessingの効果が増加 1e8 Tesseract Buildingsの生産量が増加 5e8 Cube系リソースの獲得量が更に増加 2e9 Rune Spiritの効果が増加 1e10 Ascension Scoreが増加 1e11 Quarkの獲得量が増加 1e15 Hepteract解禁 2e15 Hepteractの4番目のCraftが解禁 4e15 Cube系リソースの獲得量が更に増加 7e15 Powderの獲得量が増加 1e16 Hepteractの5番目のCraftが解禁 2e16 Constant Upgradeの2番目の上限が増加 3.333e16 Hepteractの6~8番目のCraftが解禁 2e17 デイリーボーナスのリセット時に無償のOrbsを獲得 1.5e18 Ascension Speedが増加 + C15スコアの上げ方 C15スコアの上げ方 C15内の基本的な流れ 1.Obtainium稼ぎを行ってResearchなどC15スコアを上げる要素を獲得(下記参照) 2.「Rリセット」「Challengeクリア」を何度か行いCoin&Particle稼ぎ 3.1と2を繰り返す 4.C15解除 C15スコアを上げる要素 影響大: Research 1x21 2x3 2x4 2x11 2x12 2x13 4x15 6x6 6x21、 Particle Upgrade 3x3 4x1? 4x2?、TalismanFragments、Challenge9クリア 影響小: Research 1x6 1x7 1x11 1x12 1x16 2x1 2x2 3x6 3x7等 補助(蟻の報酬UP、TickUP): Research 5x3 5x4 5x21 5x22 6x8 6x11 + C15スコアを上げる要素解説 C15スコアを上げる要素解説 Platonic Upgrade獲得等により稼ぎが増えれば、達成できるものも増えていく。 青色の達成が序盤の目標となる。 Challenge 6に入った状態だとCoinが伸びる。Challenge 1~5のクリア回数稼ぎや最後C15解除する際に使う。 待機することでParticleが少しずつ伸びていく。Rリセの前に少し待機すると良い。 緑色の達成はPlatonic Upgrade 2x4獲得後でないと難しい。 各種稼ぎにもよるが、C15スコア10M辺りまで到達可能となる。加えてConstantがe670辺りで30M、e870辺りで100M到達可。 赤色の達成はPlatonic Upgrade 3x1獲得後でないと難しい。 蟻リセットのObtainiumによるTalismanShard購入で達成でき、6B辺りまで到達可能となる。その後C15スコア更新を繰り返す(Runeが購入可能になるので試す)ことで10B以上まで到達可。タリスマンのRESPECをいじることでもスコアが伸びるので色々試してみること。 10B以上到達後、Research 4x15~17でRune効果UP、5x3と5x4で蟻の報酬UPを行い、ロングランで蟻のObtainiumを貯めて各強化を行えば、数百B以上到達可能。 紫色の達成はPlatonic Upgrade 2x5獲得後かつ強化を進めていないと難しい。 ロングランにより蟻のObtainiumを貯めればC9がクリアできる。C9クリアから蟻によるTalismanFragments獲得で100T以上到達可能。C9クリアは、蟻リセットを繰り返して上記紫のResearch(6x21以外)とFragmentsを購入していき、最後に2e30~4e30のObtainiumをロングランで稼ぎ、6x21とFragmentsに費やせばOK。constant e1600、Hyper 280M以上推奨。これでもロングランに1日以上かかる場合あり。 一度C9クリアしてC15スコア70Tあたりにすれば、C15ボーナスが上がるためかロングランしなくてもC9クリアが容易になる。 + C15におけるObtainium稼ぎ C15におけるObtainium稼ぎ 序盤: C15解放初期だとObtainiumはRリセット1回で1しか手に入らないため、高速でRリセットを行う方法でObtainiumを稼ぐ。 方法としては、Challenge 6~10以外のオートをOFF、Sweepの設定を全て0にしてオート実行すればいい。 この方法はRリセットのオート設定を0秒にするよりも多くObtainiumを稼げる。 中盤: Platonic Upgradeの購入が進み、Rリセット1回でObtainiumが50以上入手できるようになれば、通常のRリセットのオートの方が稼げる。 オートに設定する最適な秒数はPCの性能もしくは回線速度に依存するため、 Chromeのシークレットウィンドウのような環境であれば秒数をより少なく設定できる。 終盤: 蟻のリセットが行えるようになれば、中盤の方法よりObtainiumが稼げる。 蟻リセット条件のGalactic Crumb e40まで粘る時間は各種稼ぎに依存。 初回はConstantがe920程&Blessingの5番目2e34程C15スコア120M程で約20時間かかる。 Platonic Upgrades 主にCorruptionの制約の緩和に繋がるアップグレード群。 購入するには途方もない量のOffering、Obtainium、各種WOW! Cubesが必要となる。 Challenge 14クリア直後では手も足も出ないので、十分な地力をつけてから挑もう。 必要素材の収集にはかなりの時間を要し、1つのアップグレードをMAXにするのに数週間かかる場合もある。 + Platonic Upgrades一覧 Platonic Upgrades一覧 (下記表の略称: Of:Offering Ob:Obtainium C:Cube T:Tesseract H:Hypercube P:Platonic Cube Ab:Abyss) 番号 効果 価格 Lv上限 備考 Of Ob C T H P Ab 1x1 Cubeの獲得量が増加+ 0.0090% × level × Corruption影響度合計 2e45 2e70 2e13 2e6 2e5 2e4 0 250 1x2 Tesseractの獲得量が増加+ 0.018% × level × Corruption影響度合計 4e45 6e70 2e11 2e8 2e5 2e4 0 250 1x3 Hypercubeの獲得量が増加+ 0.054% × level × Corruption影響度合計 8e45 2e71 2e11 2e6 2e7 2e4 0 250 1x4 Platonic Cubeの獲得量が増加 + 2.4% × level(Ascension Score 2.5Trillionのとき) 2e46 8e71 2e12 2e7 2e6 2e6 0 250 1x5 ・C10クリアのScore倍率 +0.025・Constantのtax減少に対する倍率 +0.10・Tesseract Buildingsの生産量2倍・C6~C10上限+10、C11~C14上限+5・Obtainium/Offerings +100%・C15におけるCoin獲得量 ^1.10・Quark獲得量 +10%・Corruptionの影響度の上限+1 1e60 1e80 1e14 1e9 1e8 1e7 0 1 2x1 Corruption1の制約が緩和 ^(1 + level/30)※制約の倍率は1より大きくならない 1e61 1e82 1e15 1e9 1e8 1e7 0 10 2x2 ゲーム内の時間経過速度(Global Speed)がx1より小さいときゲーム内時間経過速度(Global Speed)が上昇 ^(1 - level/30) 3e62 1e84 2e15 2e9 2e8 1.5e7 0 15 2x3 Corruption3の制約が緩和 /(1 + 0.4×level)※制約の倍率は1より小さくならない 1e64 1e87 4e15 4e9 4e8 3e7 0 5 2x4 ・所持Obtainiumに応じてCorruption5の制約が緩和(1+(0.09*log10(Obt所持数)))(所持は1e100Obtainiumが上限)・Obtainium +150%※Corruptionの影響を受けない 1e66 1e90 1e16 1e10 1e9 5e7 0 1 2x5 ・C10クリアのScore倍率 +0.025・Constantのtax減少に対する倍率 +0.20・Tesseract Buildingsの生産量10倍・C6~C10上限+10、C11~C14上限+5・Obtainium/Offerings +250%・C/T/H/P +100%(Score 5T/7.5T/10T/20Tのとき)・C15におけるAntの生産量 ^1.25・Quark獲得量 +15%・Corruptionの影響度の上限+1 1e68 1e93 1e18 1e12 1e11 1e9 0 1 3x1 Corruption5の影響度が11以上のとき、Particleと同じ数のDiamondを獲得できるようになる(手動でReincarnateしないと、Diamondは手に入らない) 1e70 2e96 2e17 2e11 2e10 2e8 0 1 3x2 チャレンジのクリア毎にAntの生産量が増加 ×(1 + lvl/100)※Corruptionの影響を受けない 1e72 1e100 1e18 1e12 1e11 1e9 0 10 3x3 Corruption7の制約が緩和 ×1/2 1e74 2e104 2e19 4e12 4e11 4e9 0 1 3x4 C15におけるCorruption8の制約が緩和^(1+11/20*log10(coin)/(1e7+log10(coin))) 1e77 1e108 4e20 1e13 1e12 1e10 0 1 このUpgradeを購入できる段階ではほぼ^1.55となる 3x5 ・C15におけるCoin獲得量 ^1.10・C15のスコア +25%・CorruptionのLv毎にAscension Speed +0.2%(最大20%)・C9の達成ごとにCube各種の獲得量 +1%(乗算)・Quark獲得量 +20%・Tesseract Buildingsの生産量1e250倍・Ascension Count 2倍・C6~C10上限+30・C11~C14上限+20・Offerings/Obtainium 6倍(Corruptionの影響を受けない) 1e80 1e115 1e23 1e15 1e14 1e12 1 1 4x1 ・Powderの変換率 +(1%×level)・Ascension Count +(2%×level)・(上記とは別で)Ascension Count +(2%×level×Powder数/100000)(最大Powder数100000)・Tesseract Buildingsの生産量 ×(1+Powder数^(10×Level)) 1e110 1e140 0 0 2.5e15 0 0 100 購入毎に価格が上昇 4x2 Corruption1においてAscension Score Multiplier ^(3 + 0.04×Level)(影響度が10以上のとき) 1e113 1e145 0 0 1e19 0 2 20 4x3 Constant Upgradeの1番目の基本倍率が増加 + 0.1%×LevelConstant Upgradeの2番目の上限が増加 + 0.3%×Level 1e116 1e150 0 0 1e19 0 8 40 4x4 Chronos Hepteractのソフトキャップ指数 0.166+0.00133×Level(最大0.2333) 1e121 1e160 0 0 1e21 0 128 50 4x5 Rune「Antiquities of Ant God」解放 1e130 1e180 1e45 1e28 1e25 1e25 2,147,483,647 1 ■ Hepteract Forge WOW! Cubes素材その5。Hepteractを費やして各物質のCraftを行うことで、物質に応じたボーナスが得られる。 解禁を目指すのはPlatonic Upgradeを3x4まで全て獲得してから。 解禁条件 ・C15スコア:1e15以上 ・Ascension Score:1e17以上Ascension Scoreが条件を満たしていてもC15スコアが条件を満たしていない場合は、Hepteract自体は入手できるがHepteract Forgeの欄が出現しないため消費できない。 Ascension Scoreの必要最低値 1.666e17 用途 ・Craft(下記ボーナス一覧参照) ・OrbsのCraft・Platonic Upgrades(Craftで得られるAbyssを消費) 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score ・時間経過 副次的 ・各種Upgrades 各物質のCraft可能な数には上限があり、初期上限は1000。 上限いっぱいまでCraftしていれば、Expandで上限を2倍に拡張できる。 ただしExpandするとCraft数が0に戻ってしまう。計画的に実行すること。 QuarkHepteractの拡張については特に注意。 QuarkはAscendでは増えないため、上限いっぱいまでCraftすることが他と比べて段違いに難しい。 初回Singularityの前ではあまり拡張できないと思われる。 QuarkHepteractはSingularityを行ってもリセットされないため、 無理な拡張はせず、SingularityのQuark増加要素を踏まえた上で計画した方がいいだろう。 + Hepteractボーナス一覧 Hepteractボーナス一覧 物質名 効果 DR(※1) 価格(Hept) 他必要素材 解放条件 備考 Chronos +0.06% Ascension Speed 1/6 10,000 1e115 Obtainium 初期から解放 Hyperrealism +0.06% Hypercubes 0.33 10,000 1e80 Offerings 初期から解放 Quark +0.05% Quarks 0.5(特殊)(※2) 10,000 100 Quarks 初期から解放 Singularityでリセットされない(ただし、Singularity後は再度Hepteractが解禁されるまで効果を発揮しない) Challenge +0.05% C15 Exponent 1/6 50,000 1e11 Platonic Cubes1e22 Cubes C15スコア2e15 Abyss Platonic Upgrade 3x5(Ω)およびそれ以降に用いる - 100,000,000 69 Cubes C15スコア1e16 Accelerator Accelerators +2000,+0.03%(Corruptionの影響を受けない) 0.2 100,000 1e14 Tesseracts C15スコア3.333e16 AcceleratorBoost Accelerator Boosts +0.1%(Corruptionの影響を受けない) 0.2 200,000 1e10 Hypercubes C15スコア3.333e16 Multiplier Multipliers +1000,+0.03%(Corruptionの影響を受けない) 0.2 300,000 1e130 Obtainium C15スコア3.333e16 ソフトキャップは各物質とも1000Craftで共通だが、成長の鈍り方に差がある。 (※1)DR(diminishing returns): ソフトキャップ(1000Craft)以降における減少幅の計算に用いる。数が小さいほど成長の鈍りが大きい。 計算式:(1Craftあたりの効果量×1000)× (Craft数/1000)^DR 例)Chronos1500Craftの場合、 (0.06×1000)×((1500/1000) ^(1/6))=64.19… で、おおよそ+64%となる。 指数が1/6ならExpandを6回、0.2(=1/5)なら5回、0.33(≒1/3)なら3回行う度にその効果が2倍になる……と思えばよい。 (※2)QuarkHepteractのソフトキャップ: ソフトキャップが4段階(1,000Craft・1,024,000Craft・約2.62e8Craft・約1.76e16Craft)に分けられており、 1,000Craft以降がDR=1/2、1,024,000Craft以降がDR/2=1/4、約2.62e8Craft以降がDR/3=1/6、約1.76e16Craft以降がDR/6=1/12として計算される。 + QuarkHepteract計算式 QuarkHepteract計算式 S1=1000,S2=1000×(2^10),S3=1000×(2^18),S4=1000×(2^44) 計算式(S1 Craft以上所持):(0.05×S1)× (Craft数/S1)^(DR) 計算式(S2 Craft以上所持):(0.05×S1)× (S2/S1)^(DR) × (Craft数/S2)^(DR/2) 計算式(S3 Craft以上所持):(0.05×S1)× (S2/S1)^(DR) × (S3/S2)^(DR/2) × (Craft数/S3)^(DR/3) 計算式(S4 Craft以上所持):(0.05×S1)× (S2/S1)^(DR) × (S3/S2)^(DR/2) × (S4/S3)^(DR/3) × (Craft数/S4)^(DR/6) + Orbs・Powder・Warpについて Orbs・Powder・Warpについて Overflux Orbs 250,000HepteractでCraftでき、Cube各種を開封したときのQuarksボーナスを増加させる。 Orbsの効果は1日限りであり、効果が切れるとPowderに変換される。 初期変換レートはOrbs:Powder=100:1だが、各種強化によって変化する。変換レートはカーソルをWarpに合わせると確認できる。 増加量は+200%で頭打ちとなる。 Powder 所持量によってCube各種の獲得量とQuarksの獲得量が増加する。 10,000Powder(Cube各種の獲得量+100%、Quarksの獲得量+10%)がソフトキャップ。 また Platonic Upgrade 4x1 の効果にも関わる。 SingularityShopの「Shop Liquidation Sale」購入後にQuarkShopに出てくるアップグレードを買えば、日を跨がなくてもPowderを得ることができるようになる。 Warp Warpを使うとデイリーボーナスの各種Cube開封数をリセットできる。 Powderを25個消費し、1日1回しか使用できない。 Corruption Challenge11のクリアで解禁。 ここではゲームプレイを難しくするオプションを設定できる。 各種制約の影響度に応じて、Ascension Scoreへの倍率とRune Spiritの効果が上昇する。 要はゲームの難易度を上げることでCube類の獲得量を増やせるということ……Ascend出来ればの話だが。 Corruption Stats:制約の影響度を設定。設定後にAscendすれば制約が適用される。 Corruption Loadouts:設定した制約を8つまで保存できる。 「Cleanse」→「Confirm」:全ての制約を解除。詰んだ場合などに。 制約上で各チャレンジのクリア回数を増やし、Ascension Scoreを稼ぐことになるが、 本格的に使い始めるのは、C11を3回クリアできるようになってから。 影響度の上限は、C11クリアの段階では5、C12クリアで7、C13クリアで9、C14クリアで11…と段階的に増えていく。 + Corruption一覧 Corruption一覧 番号 名前 制約 解禁条件 影響度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 +1 +2 Ascension Score Multiplier 3 4 5 6 7 7.75 8.5 9.25 10 10.75 11.5 12.25 13 16 20 25 33 35 Rune Spirit Effect +4% +16% +36% +64% +100% +144% +196% +256% +324% +400% +484% +576% +676% +784% +900% +1024% +1156% 1 Viscosity Free Multiplier,Free Accelerator C11クリア ^0.87 ^0.80 ^0.75 ^0.70 ^0.60 ^0.54 ^0.45 ^0.39 ^0.33 ^0.30 ^0.20 ^0.10 ^0.05 ^0 ^0 ^0 2 Special Dilation ゲーム内時間経過(Global Speed) C14クリア ÷3 ÷10 ÷40 ÷200 ÷1e5 ÷1e7 ÷1e10 ÷1e13 ÷1e16 ÷1e20 ÷1e25 ÷1e35 ÷1e50 ÷1e65 ÷1e80 ÷1e100 3 Hyperchallenged Challengeのクリア目標 C14クリア ^1.2 ^1.5 ^1.7 ^3 ^5 ^8 ^13 ^21 ^34 ^55 ^100 ^400 ^1600 ^7777 ^18888 ^88888 4 Scientific Illiteracy Obtainium C13クリア ^0.80 ^0.70 ^0.60 ^0.50 ^0.30 ^0.20 ^0.15 ^0.10 ^0.06 ^0.04 ^0.02 ^0.01 ^0.005 ^0 ^0 ^0 5 Market Deflation Diamond C12クリア ^0.3 ^0.1 ^0.03 ^0.01 ^1e-6 ^1e-8 ^1e-10 ^1e-12 ^1e-15 ^1e-18 ^1e-25 ^1e-35 ^1e-50 ^1e-77 ^0 ^0 6 Extinction Antの生産力 C12クリア ^0.92 ^0.86 ^0.80 ^0.74 ^0.65 ^0.55 ^0.50 ^0.45 ^0.40 ^0.35 ^0.30 ^0.10 ^0 ^0 ^0 ^0 7 Drought OfferingのEXP C11クリア ÷5 ÷25 ÷200 ÷1e4 ÷1e7 ÷1e11 ÷1e16 ÷1e22 ÷1e30 ÷1e40 ÷1e55 ÷1e80 ÷1e120 ÷1e177 ÷1e200 ÷1e250 8 Financial Recession Coin C13クリア ^0.90 ^0.70 ^0.60 ^0.50 ^0.37 ^0.30 ^0.23 ^0.18 ^0.15 ^0.12 ^0.09 ^0.03 ^0.01 ^0.007 ^0.0007 ^0.00007 Tips + Corruptionタブ内の情報詳細 Corruptionタブ内の情報詳細 Corruptionタブには制約設定以外に下記情報が記載されている。 選択したCorruptionの情報(現Ascensionと次Ascensionの制約値、Corruption Score倍率、spirit増加率) 現在の制約による、Antの生産速度に対する制約値(元の生産速度^[制約値] = 制約上の生産速度) 現在の制約による、Spiritの効果の上昇倍率 現在のAscension bank 現在のAscension Score(base値合計、Corruption Score倍率合計、Bonus倍率合計)base値は各チャレンジの画面で確認できる。(上限までクリアしていると表示されない) AscendするときのWow!Cubes各種素材の獲得量と、獲得のためのAscension Scoreの条件Wow!Cubes各種素材の獲得量はChallenge 11クリアで解禁される画面上部のstatsでも確認できる。表示は各種素材の秒あたりの獲得量(クリックで現Ascendで獲得できる量) 獲得量の右はそれぞれReal Time(クリックでAscension Time)、C10クリア回数、Global Speed、Ascension Speed Singularity後はAscension Speedの右にSingularity周回数、Singularity開始からのReal Time + Corruptionと各種素材稼ぎについてあれこれ Corruptionと各種素材稼ぎについてあれこれ リアル時間の経過による獲得量の計算はAscend時に行われる。Ascension開始後、放置してからチャレンジクリアと、チャレンジクリアしてから放置とでは、報酬量が変わらない。 Ascension Scoreはチャレンジのクリア回数に依存するが、中でもC10は影響が大きい。制約の中で如何にしてC10のクリア回数を稼ぐかがCorruptionの肝。 制約の難しさは種類によってムラがある。同じ数字で揃えるのは効率が悪い。 Researchアップグレード[7x15]を購入している場合、制約をかけた状態でC11に入れば、普段より多くCubeが稼げる。CubeUpgrade完遂前など、Cubeだけ稼ぎたいときに使える。また最終盤ではC11内の方がScoreを多く稼げる場合がある。 影響度の上限はPlatonicUpgrade(αとβでそれぞれ+1)、SingularityShop(+1)、Octeracts(+2)で増やせる。 影響度を増やしても、見かけ上、制約の強さが^0から変化しないものがあるが、内部で特殊な処理が行われ(今まで制約の影響を受けなかった[Uncorruptable!]の要素についても制約がかかる等)ちゃんと制約が強まっている。 アップグレードなどには影響度にフリーボーナスをつけるものがある。報酬が設定した影響度+1~となる影響度をMAXの16に設定したときも報酬は増える(上記の表では+1,+2に記載) + Offering Obtainium稼ぎ Offering Obtainium稼ぎ CorruptionのSpirit効果UPによりゲーム内時間経過速度を伸ばし、制約解除からのチャレンジクリアによってAnt報酬を爆増させるテクニック。 ゲーム内時間経過速度を上げるため、Tesseract Buildings購入直後に実行すればConstant稼ぎにもなり一石二鳥。 Spiritを利用するため、それなりにSpiritを稼いでないと効果は薄い。 + やり方(旧Verの情報) Ver2.1.2時点での内容のため注意 稼ぎに関係する4つの制約以外をMAXにし、Antの生産力の制約を進行状況に応じて0~11で調整する。1.Corruptionを「12/12/0/12/0/12/(0~11)/0/12」に設定して適用させる 2.「Ant Sacrifice>Rune・Talisman(Fragment)・Research上げ>Challengeクリア」を何回か繰り返す 3.1hほど放置(Ant SacrificeのAutoをOffにしておく) 4.Cleanse>ConfirmでCorruptionを解除 5.Challengeクリア 6.Ant SacrificeでOffering Obtainiumを獲得 7.Rune Blessings/SpiritsとResearchの赤枠などを上げる + Corruption組合せ例 Corruption組合せ例 ネタばれ注意! ある程度Corruptionを理解した人向け Discord有志作成の条件別Corruption対応表 + (旧Verの情報) Ver2.1.2時点での内容のため注意 Corruption組合せ表記:Di/Ma/SD/HC/SI/MD/Ext/Dr/FR 他略称:Research 1x1 →r1x1、Cube Upgrade 1x1 →w1x1、Platonic Upgrade 1x1 →p1x1 ある程度Corruptionを理解した人向け 各目標の達成には場合によって数週間かかる 箱開け以外の基本的な稼ぎ(ConstantやBless SpiritやC15スコア)も継続していくことConstantやBless Spiritは1日1回、C15スコア更新は2,3日に1回程度が目安 C15スコアはp1x5~の影響を大きく受けるので購入後は更新すること + C14~w5x10MAX C14~w5x10MAX 目標1:C11/C12/C13/C14:30/30/17/30 目標2:w5x10MAX&同効率分のCube開封 軸 :0/4/1/0/4/11/5/11 (in C11) 上記軸から各制約を増減させて調整する 最低条件は「制約内でC10x60達成とr8x22購入」 Vi:HC12が簡単にクリアできたらそれぞれ1上げる(HCは下げて調整し直す) SD:4のまま(5~6を試して良いかも) HC:最低条件を満たす最大値で調整(Di&Maを上げたらHCは下げて調整し直す) SI:r8x22が取れる範囲で調整 MD:4のまま Ext:11のまま Dr:Rune(一番右)が2500辺り取れる範囲で調整(8辺りまでいけるかも) Fr:11のまま 各アップグレード獲得やCube類開封の都度調整する 目標2の達成のため、基本はHypercubeやPlatonicCubeよりまずCubeを稼ぐ C11の中でCorruptionを適用させればCubeの稼ぎが上がる(他は少し落ちる) 例: 1/7/10/0/4/11/7/11 (in C11) 上赤字が10.0000H/s程度 2/6/10/0/4/11/9/11 (in C11) 上赤字が14.4000H/s程度 + w5x10MAX~p1x5獲得 w5x10MAX~p1x5獲得 目標1:Cube合計1.3e17開封 目標2:PlatonicCube合計8M~12M開封 目標3:p1x5獲得 p1x1~p1x3にはp1x5準備の余剰分のみ使用し、p1x4は買わない Cube箱開け1.3e17までは各素材を満遍なく取れるハイブリッド型を使う 4/6/8/12/4/11/9/12 (in C11) 目標1達成~ 軸:4/6/10/12/5/11/12/11 MD5の場合は特殊な方法でC10を上げていく HypercubeとPlatonicCubeを優先するためC11は用いない 上記のMD5軸でC10x60達成する方法:1.C10は最初触らずに他チャレンジをクリアしておく(C10を1でも上げるとC10の制約が強化され60まで上げるための準備(4.の工程)ができなくなる) 2.蟻sacによりC6MAX&C7x46以上にする 3.C10に入る 4.Pリセットを何回か行い1e12ダイヤを入手する 5.C10が60に到達してないなら蟻を貯めてsacを何回か行う(C10は解放しないこと)(初めのうちはこれでも60に到達できない可能性があるが構わない) shopでC10の目標値を下げておくと効果的 + p1x5獲得~p2x1MAX p1x5獲得~p2x1MAX 目標1:p1x1~p1x4MAX&PlatonicCube合計約23Mまで開封 目標2:p2x1MAX p1x4獲得中に余るHypercubeは1B辺りまで開封し、残りは貯蓄が無難 p1x5獲得~ 4/6/10/12/5/11/12/11(変わらず) 目標1達成~ 軸:x/x/x/12/5/11/12/11 P2x1x0:4/7/11 or 4/8/11(Cube開封4e18以上) P2x1x1:4/8/11 or 4/8/12 or 4/4/9/11(ロングラン用) P2x1x2:4/9/11 P2x1x3:4/9/12 P2x1x4:4/9/12(Hyper開封400M未満)or 5/5/8/11(Hyper開封400M以上) P2x1x5:5/8/12 or 5/5/9/11 P2x1x6:5/9/11 or 5/5/9/12(Hyper開封500M以上) P2x1x7:5/9/12 P2x1x8:6/8/11 P2x1x9:6/9/11 or 6/6/8/12 上記のSDの数によってC10x60のやり方が複雑になる 以下にやり方を示すがチャレンジクリアの手順等は省略しているので各自行うこと SD7: 蟻の動きが非常に遅くなる 初めに何回かsacした後、蟻のobtを長くて1日程貯める必要が出てくる(ロングラン) その後MD5の方法でC10x60にする SD8: 蟻sacを何回か行い、2e11obtほど貯めてResearchの3行目まで購入 蟻のobtをr4x21が購入できるくらい貯める(数は任意。数によってC10のクリアしやすさが変わる) 追加でr6x2、r4x11、r4x13購入もあり その後MD5の方法でC10x60にする SD9: 蟻sacを何回か行う(タリスマンのChronosを1段上げる&r3x3とr2x12まで購入) 蟻のobtをr2x13とr3x5まで購入できるくらい貯める(途中でsacしてr3x4購入しても良い) その後MD5の方法でC10x60にする ロングランのC10x60調整が面倒ならばSDを下げたりひとつ前の組合せを使う + p2x1MAX~p2x4獲得 p2x1MAX~p2x4獲得 目標1:PlatonicCube合計約400Mまで開封 目標2:p2x2MAX 目標3:p2x4獲得(&p2x3獲得) PlatよりHyperが貯まりにくい。余分なPlatはどんどん開封すること p2x3は費用対効果が低いため後回し(購入しても問題なし) Platの開封具合でC10x60の調整を行う p2x1MAX~ 6/9/11/12/5/11/12/11 6/8/11/12/5/11/12/12 6/8/12/12/5/11/12/12(Plat開封200M) 6/9/11/12/5/11/12/12(Plat開封290M以上) p2x2x11~ 6/10/11/12/5/11/12/12 6/10/12/12/5/11/12/12 6/11/11/12/5/11/12/11 + p2x4獲得~p2x5獲得 p2x4獲得~p2x5獲得 目標1:C15スコア10M到達&p2x3MAX 目標2:p3x1獲得 目標3:C15スコア10B以上到達 目標4:p2x5獲得 p2x4獲得によりC15スコア10M以上を目指せるようになる p3x1他幾つかの条件を満たせばC15スコア10B以上に到達できる p3x1はMD11以上でないと何故か効果が出ない C15スコアの上げ方についてはここを参照 p2x4&C15スコア約10M~ 6/11/11/12/5/11/12/12 p3x1に必要なobtを稼ぐための組合せ 0/0/0/7/0/0/11/12 稼ぎのやり方はOffer稼ぎと同じだが、Cleanseは不要 (ランの長さは各種箱開けやBlessings&Spiritsに依存) p3x1~ 6/11/12/12/12/11/12/12 + p2x5獲得~ p2x5獲得~ 目標1:Hypercube100B以上開封 目標2:C15スコア100T(1e14)以上到達 目標3:p3x2MAX&p3x3&p3x4獲得 目標4:??? p3x2以降の獲得順はp3x2x1>p3x4>p3x2MAX&p3x3の順番が有力か p2x5獲得~ ここからはC10x70を目指す 6/11/(8~11)/12/12/11/12/12(HCはHyper開封数によって変動) C15スコア100T(1e14)以上到達には相応の強化が必要 constant e1500、Hyper 170Mだと2日程、constant e1600、Hyper 280Mで1日程かかるか C15スコアの上げ方についてはここを参照 C15スコア100T(1e14)以上到達~ 6/12/11/12/12/11/12/12 p3x2x1~ 6/12/11/12/12/12/12/12 C11の中でないとC10x70達成は難しい p3x2x3以降C11解除可能だが、解除してもT/H/Pの収益はそんなに増えないのでそのままで良い Constant e8000&C15スコア1.5e15~ 6/11/12/12/12/12/12/12 Constant e9000&C15スコア2e15~ 6/12/12/12/12/12/12/12 以下情報求む Singularity Singularityによって解放されるタブ。Singularityの周回で得られるGolden Quarks(GQ)はここで使用できる。 また周回によって強まる負荷(Penalties)の内容や、特定の周ごとに獲得できる強化要素(Perk)もここで確認できる。 Ver2.9.20現在、Singularityの周回数を稼ぐことがエンドコンテンツとなっている。 周回の負荷に耐え切れるように各種強化を行い、周回数を稼いで行こう。 基本的な周回の流れ 1.獲得したGQを使って強化を行い周回準備 2.負荷に耐えて7番目のRune取得まで進める 3.負荷が消えるのでQuark等稼ぎ&強化を行う 4.次周へ進みGQを獲得する 負荷に耐え切れずに周回出来なくなる可能性があるため、Singularityを行う前に必ずExportしてデータを残しておくこと。 ○ Shop(SingularityUpgrades) Golden Quarksを使用して各種アップグレードを購入できる。 Singularityの周回数が購入条件になっているものもある。 GQの獲得量は「その周におけるQuark総獲得量」の他に「C15スコア」も影響する。 周回前に負荷が解放された状態でしっかり上げておくこと。 + SingularityUpgrades一覧 SingularityUpgrades一覧 購入数の右側に表示されている[+○○]は、Dailyボタン等で獲得したフリーレベルの数 名前 効果 必要周回数 価格 回数 備考 Golden Quarks I SingularityによるGQ獲得量 +10% #1 12×level 15 Golden Quarks II QuarkShopのGQ購入コスト -0.2% #1 60×level 75 Golden Quarks III ExportのGQ獲得間隔 3600/(LV*(LV+1)/2) 秒 #1 1000×Level 1000 Starter Pack ・Cube類の獲得量 ×5・ObtainiumとOfferingsの獲得量 ×6(corruptionの影響を受けない) #1 10 1 Intermediate Pack ・Global Speed ×2・Ascension Speed ×1.5・Quarks獲得量 +2% #4 1 1 Advanced Pack ・Quarks獲得量 +4%・corruption score multipliers +0.33 #9 200 1 Expert Pack ・Quarks獲得量 +6%・Ascension Score ×1.5・「add」ボタンの報酬のAssention Time ×1.2 #16 800 1 Master Pack ・Quarks獲得量 +8%・corruption score multipliers ×1.1 #25 3200 1 Divine Pack ・Quarks獲得量 +10%・corruptionの影響度が全て14の場合Octeract獲得量 ×7.77 #36 12800 1 ゲーム中の説明文では全て14とあるが、実際は影響度合計が14×8を超えていれば効果を発揮する。予期された動作なのかは不明 Shop Bonanza QuarkShop追加その1 #1 350 1 Shop Liquidation Sale QuarkShop追加その2 #11 19,999 1 QUAAAACK QuarkShop追加その3 #83 29,999,999 1 QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK QuarkShop追加その4 #150 66,666,666,666 1 Cookie Recipes I CubeUpgrades[Cx1]~[Cx5]解禁 #1 100 1 Cookie Recipes II CubeUpgrades[Cx6]~[Cx10]解禁 #1 500 1 Cookie Recipes III CubeUpgrades[Cx11]~[Cx15]解禁 #1 24,999 1 Cookie Recipes IV CubeUpgrades[Cx16]~[Cx20]解禁 #1 499,999 1 Cookie Recipes V (WIP) (未実装) 49,999,999 1 Improved Ascension Gain Ascension Count +2%(10LV毎に効果が+1%) #1 5×level 無制限 例)100LVの場合、200%が10%増加して220%の効果となる Level Fourteen Corruptions Corruption影響度 最大値+1 #1 1,000 1 Level Fifteen Corruptions Corruptionの報酬が選択した影響度 +1 となる #1 40,000 1 影響度の最大値は増えない Platonic TAU ・Corruptionにおける各種制約数と影響度の上限が解禁条件に関わらず全て解放される・Cube Tributesの獲得量 ^1.01 #29 100,000 1 Platonic ALPHA...? PlatonicUpgrade[1x5]が取得済みとなる #70 20,000,000 1 Platonic DELTA singularity周回開始からの経過時間によりCube類(Octeract含む)の獲得量増加+(100 × 経過秒数 / (3600×24))% (MAX 900%) #111 5,000,000,000 1 Platonic PHI singularity周回開始からの経過時間により「Daily」ボタンのfree報酬増加+(5 × 経過秒数 / (3600×24)) (MAX 50) #152 200,000,000,000 1 Offering Charge Offerings獲得量 +2% #1 level 無制限 Offering Storm Offerings獲得量 +8% #1 25×level 25 Offering Tempest Offerings獲得量 +4% #1 500×level 40 Obtainium Wave Obtainium獲得量 +2% #1 level 無制限 Obtainium Flood Obtainium獲得量 +8% #1 25×level 25 Obtainium Tsunami Obtainium獲得量 +4% #1 500×level 40 Cube Flame Cube類(Octeract含む)獲得量 +1% #1 level 無制限 Cube Blaze Cube類(Octeract含む)獲得量 +8% #1 25×level 25 Cube Inferno Cube類(Octeract含む)獲得量 +4% #1 500×level 40 Citadel of Singularity ObtainiumとOfferingsとCube類の獲得量 +2%(10LV毎に効果が+1%) #100 500,000×level 無制限 例)100LVの場合、200%が10%増加して220%の効果となる Citadel of Singularity The Real Edition ・ObtainiumとOfferingsとCube類の獲得量 +2%(10LV毎に効果が+1%)・「Citadel of Singularity」のfreeLVをこのアップグレードのLVにする #210 100 Octeracts Octeracts解禁 #8 8,888 1 Platonic $ells out!!! Octeracts獲得量にもパトロンボーナスがかかるようになる #12 9,999 1 Potion Decanter of Enlightenment ポーションの効果 ×(10×LV^2) #4 999×level 10 Potion Decanter of Inquisition ポーションの効果 ×(2×LV) #121 1.00e8×level 10 Potion Decanter of Maddening Instability ポーションの効果 ×(1+0.5×LV) #196 10 Bigger Challenge Caps C6~C10のクリア回数最大値 +2C11~C14のクリア回数最大値 +1 #11 999×level 4 Biggerer Challenge Caps C6~C10のクリア回数最大値 +2C11~C14のクリア回数最大値 +1 #26 29,999×level 3 BiggererEST Challenge Caps C6~C10のクリア回数最大値 +2C11~C14のクリア回数最大値 +1 #51 749,999×level 3 Marginal Quark Gain Improver Thingy Quarks獲得量 +0.5% #177 35 I wish my Quark Hepteract was marginally better. Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% #5 14,999 1 I wish my Quark Hepteract was marginally better II. Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% #30 449,999 1 I wish my Quark Hepteract was marginally better III. Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% #61 13,370,000 1 Octeract Absinthe Octeracts獲得量 +1% #36 20,000×level 無制限 Pieces of Eight Octeracts獲得量 +4% #36 40,000×level 25 The Obelisk Shaped like an Octagon. Octeracts獲得量 +2% #55 250,000×level 50 Octahedral Synthesis Octeracts獲得量 +1% #77 750,000×level 100 The Eighth Wonder of the World Octeracts獲得量 +0.5% #100 7,777,777×level 200 Etherflux Singularities ・GQ獲得量 +100%(加算)・singularity時のsingularityカウント +1 #50 6,999,999 1 Aetherflux Singularities ・GQ獲得量 +100%(加算)・singularity時のsingularityカウント +1 #150 100,000,000,000 1 A hecking good ascension speedup! Ascension Speedの倍率(exponent)が1以上の場合 Ascension Speed ^1.031未満の場合 Ascension Speed ^0.97 #130 10,000,000,000 1 A mediocre ascension speedup! 7番目のRuneを取得していない場合Ascension Speed ×6 #150 1,000,000,000,000 1 The Ultimate Pen #300 2.22e22 1 ONE MIND Ascension Speedが10倍に固定される代わりに、今までのAscension Speedの倍率に基づいてCube系報酬を増加させる #166 1.66e13 1 実質的な報酬はOcteracts以外は変化無しか?OcteractsについてはAscension Speedの倍率の計算式が変化し、獲得量が増加する(Ascension Speed^0.5 から (10^0.5)×(Ascension Speed/10)^0.55 に変化)また乗数の0.55はOcteract Upgradeで強化できる Blueberry Shards! (WIP) #222 無制限 + フリーレベルのソフトキャップについて フリーレベルのソフトキャップについて 購入数の右側にフリーレベルが表示されているが、 (フリーレベル)>(購入レベル)の場合、フリーレベルにソフトキャップがかかる。(表示LVよりも効果が下がった状態となる) ソフトキャップがかかったフリーレベルの計算式は以下の通り。 計算式:freeLV(Softcapped) = 購入LV + (freeLV - 購入LV)^(1/2) なお(フリーレベル)<(購入レベル)の場合は、フリーレベルは普通に表示LVのまま効果を発揮する。 Octeractsのアップグレード(SoftⅠ~のアイコン)の効果もキャップがかかった値で計算される ○ Penalties Singularityは周回毎に負荷が重くなっていく。 このタブでは現在の周で掛かっている負荷の確認ができる。 負荷のかかる要素は以下の通り。 Global Speed Ascension Speed Offering獲得量 Obtainium獲得量 Cube獲得量 Research価格 Cube Upgrade価格(Cookie系は除く) Platonic Upgrades価格(37週目以降) HepteractのCraftコスト(51週目以降) 特定の周で負荷の重みが一段階上がる。 具体的には、11周目、26周目、37周目、51周目、101周目、151周目、201周目、216周目、230周目、300周目(maybe endgame)。 上記の周に備えて各種強化を進め、周回の効率をなるべく下げないようにしたい。 ○ Perk 特定の周に解放される強化要素(Perk)について確認できるタブ。確認できるのは解放されたもののみ。 主に収入UPやオート機能永続化など、周回を楽にするものが多い。 Perkによっては特定の周回でレベルアップするものがある。 + Perk一覧 Perk一覧 名前 効果 周回数(複数あるものはLVUPする周回数) 備考 XYZ Xtra dailY rewardZ LV1 DailyボタンからGolden Quarkとリソース系Singularity upgradeのフリー報酬をランダムで入手できるLV2 LV1に加えてSingularity UpgradeのGQ1/2/3が0.2/0.2/1入手できるLV3 LV2に加えてDailyボタンのSingularityUpgradeのフリー報酬のロール数 ×2 #1/20/200 Unlimited growth QuarkとAscension count入手量がSingularity回数×10%増加 #1 Golden coins 所持GQとSingularity回数に応じて初回AscensionまでCoin入手量増加 #1 Hepteract Autocraft Hepteractにオートクラフト機能追加 #1 Generous Orbs Orbsの効果の上限が[215/230/255/280/315/360/415/500/700]%まで増加 #1/2/5/10/15/20/25/30/35 Research for Dummies LV1 ResearchにHover to Buy機能追加LV2 オートリサーチ機能永続化 #1/11 Super Start LV1 Ascension開始毎に 1 Transcension と 1001 Mythos 追加LV2 LV1に加えて 10 Particles 追加LV3 LV1に加えて 1e16 Particles と 500 Obtainium 追加LV4 LV1に加えて 1e100 Particles と 500 Obtainium 追加LV5 LV1に加えて 2.22e2222 Particles と 500 Obtainium 追加 #2/3/4/7/15 Not so challenging LV1 永続的にC6が1回クリア済みとなるLV2 永続的にC6とC7が1回クリア済みとなるLV3 永続的にC6とC7とC8が1回クリア済みとなるLV4 永続的にC6とC7が1回クリア済み、C8が5回クリア済みとなるLV5 永続的にC6とC7とC9が1回クリア済み、C8が5回クリア済みとなる #4/7/10/15/20 A particular improvement Particle buildingのオート購入機能永続化 #5 Even more Quarks Quark獲得量 5%増加(LV毎に乗算) #5/20/35/50/65/80/90/100/121/144/150/160/166/169/170/175/180/190/196/200/201/202/203/204/205/210/212/214/216/218/220/225/250 Shop Special Offer LV1 Singularity開始時にShopの1行目が10LV購入済みとなるLV2 Shopの1行目が永続的に100LV購入済みとなるLV3 ReincarnationとAscensionで解放されるShopの購入が永続的に保持される #5/20/51 Potion Autogenerator 使用間隔180秒(singularity毎に3%短縮)のオートポーション機能追加 #6 Respec, be gone! タリスマンがすべてのRuneに常時バフをかけるようになる #7 For the love of (the Ant) God LV1 Tier1 Antのオート購入が永続化LV2 Tier1~8のAntのオート購入が永続化LV3 Tier8 Ant1個を最初から所持 #10/15/25 Automation Upgrades LV1 w1x4,w1x5,w1x6が購入済みとなるLV2 LV1に加えてAutomation Shopのオート機能永続化LV3 LV2に加えてr6x5,r6x10,r6x20が購入済みとなるLV4 CubeUpgradeのCx1が購入済みとなる #10/25/30/100 It all adds up 「add」ボタンの報酬が減る代わりに回数の回復速度と回数上限が増加報酬/(1+LV/5) +1までの時間/(1+LV/5) 回数上限×(1+LV/5) #10/16/25/36/49/64/81/100/121/144/169/196/225/235/240 実質的な報酬は変わらない。細かく報酬を得られるのと、周回開始時にリセットから早くaddが使えるようになるのが利点か Blessed by the Spirits BlessingsとSpiritsのオート購入機能追加 #15 Exalted Achievements(WIP) achievements解放(WIP) #16 Midas' Windfall Dailyボタンの報酬にSingularityUpgradeのフリー報酬を追加(0.2 free GQ1, 0.2 free GQ2, 1 free GQ3) #20 Derpsmith's Cornucopia Octeracts +(LV)% #18/38/58/78/88/98/118/148/178/188/198/208/218/228/238/248 Better cube opening Cube類開封時の追加取得に関連するResearchがリセットされなくなる #25 Real time Auto Ascend Auto Ascendで経過時間(Real time)をトリガにできる機能の追加 #25 Advanced Runes Autobuyer LV1 Runeのオート購入機能にInfinite Ascentが含まれるようになるLV2 LV1に加えてAntiquities of Ant Godも含まれるようになる #30/50 Ant God's Cornucopia Ant Speed ×(1,000/1million/1trillon)(Corruptionの影響を受けない) #30/70/100 Automation Cubes 開封系Cube類にオート開封機能追加 #35 Autobuy Talismans Resources Runeのオート購入機能にTalisman ShardsとFragmentsが含まれるようになる #40 Overclocked SingularityUpgradeの一部Upgradeの回数上限増加 +(LV)(GQ系・Off系・Obt系・Cube系・ポーション系・Oct系のうち回数上限があるものが対象) #50/60/75/100/125/150/175/200/225/250 Automation Cube Upgrades LV1 CubeUpgrades自動化(最高周回数≠現在の周回数のとき)LV2 CubeUpgrades自動化(LV1の制限撤廃) #50/100 LV1はEXALTのチャレンジなどで有効となる Golden Revolution GQ購入価格 Singularity回数×(-0.2)% (MAX -50%) #100 Golden Revolution II Singularity時のGQ獲得量 Singularity回数×0.4%増加 (MAX +100%) #100 Golden Revolution III Export時のGQ獲得量 Singularity回数×2%増加 (MAX +500%) #100 Automation Platonic Upgrades LV1 PlatonicUpgrades自動化(最高周回数≠現在の周回数のとき)。この際offとobtのコストは無視されるLV2 PlatonicUpgrades自動化(LV1の制限撤廃)。この際offとobtのコストは無視される #100/200 LV1はEXALTのチャレンジなどで有効となる Auto Ascension Challenge Sweep ShopでinstantChallenge2を購入済みの場合 Auto Challenge Sweep に Ascension Challenge が含まれるようになる #101 PL-AT Σ Addボタンの回数の補充速度 Singularity回数×0.125%×LV増加 (MAX -60% cooldown) #125/200 Midas' Millenium-Aged Gold Addボタンの報酬にSingularityUpgradeのフリー報酬を追加(0.01 free GQ1, 0.05 free GQ3) #150 Golden Revolution IV 現在のSingularity周回における獲得予定のGQが、所持GQへ自動的に変換されるようになるOcteracts増加と同じタイミングで(獲得予定GQ×LV/1,000,000)だけ変換される #160/173/185/194/204/210/219/229/240/249 Octeract Metagenesis Dailyボタンの報酬にOcteract Cogenesisのフリー報酬を追加 Octeract Cogenesis購入数の1%分LV2 LV1に加えてDailyボタンの報酬にOcteract Trigenesisのフリー報酬を追加 Octeract Trigenesis購入数の1%分 #200/205 Immaculate Alchemy 周回数を増やすUpgradeが機能しなくなるが、GQ獲得数が増えてGQ購入コストが下がる GQ獲得数 ×(LV1 3,LV2 5,LV3 8) GQ購入コスト /(LV1 3,LV2 5,LV3 8) #200/208/221 skrauQ Perk「Even more Quarks」の報酬 ×((Singularity周回数 - 179)/20)^2 #200 ■ Octeracts WOW! Cubes素材その6? このタブでOcteractsの情報が確認でき、各種アップグレードもできる。 解禁条件 SingularityUpgrade「Octeracts」購入 Ascension Scoreの必要最低値 1e23 用途 ・Octeract Upgrades(下記一覧参照) ・総獲得量ボーナス 獲得量増加要素 基本 ・Ascension Score(最大値ではなく実際に到達している量が基準)・Ascension Speed(獲得量への倍率として内部で変換される) 副次的 ・Cube類獲得量UpのUpgradeの一部(SettingsのOcteract Multipliers参照)・各種Upgrades 他のcube類と異なり、獲得方法はAscendではなく、1秒毎に自動で手に入る。Singularity周回でもリセットされない。 また、獲得量は整数単位ではなく、1未満の値でも取得できる。獲得条件を満たした直後ではごく微量しか入らない。 この仕様のため、他のCubes素材に比べ、はるかに稼ぐのが困難になっている。 最初のUpgrades以外の強化を得るには他の強化を十分に行う必要がある。 + Octeract Upgrades一覧 Octeract Upgrades一覧 Octeract Upgradesのフリーレベルのソフトキャップの仕様はSingularityUpgradeと同じ 名前 効果 価格 回数 備考 Octeracts for Dummies Quarks獲得量+25%、Octeracts獲得量+20%、Ant Speed×100,000 1e-15 1 Octeractsを開放後すぐ取得できるはず Octeract Cogenesis Octeracts獲得量 +LV% 無制限 Octeract Trigenesis Octeracts獲得量 +LV% 無制限 Quark Octeract Quarks獲得量 +LV% 19900 Octo-Hepteract Primality Synergism Quarks獲得量 +0.01%×LV×(Quark OcteractのLV/199(余り切り捨て))×(Quark Hepteractの桁数) 3 EXTRA CHONKY Corruptions Corruption影響度 最大値+1 2 EXTRA WIMPY Golden Quark Costs! GQ購入価格がLV%安くなる 50 Improved Download Speeds ExportのQuark報酬 +(40×LV)% 100 CHONKER Daily Code 「Daily」ボタンのSingularity upgradeのfree報酬 +1 50 CHONKERER Daily Code 「Daily」ボタンのSingularity upgradeのfree報酬 +LV% 50 CHONKEREREST Daily Code 「Daily」ボタンのSingularity upgradeのfree報酬 +1&+(LV×0.5)% 無制限 I wish for even better Quark Hepteracts. Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% 3 The forbidden clock of time Global Speed +(LV×singularity回数)% 1000 Abstract Photokinetics Ascension Speed +(0.05×LV×singularity回数)% 100 Abstract Exokinetics Ascension Speed +(0.02×LV×singularity回数)% 250 Wow! I want free upgrades to be better. SingularityUpgradeのフリーレベルの効果の計算が(LV+free)から(LV×free)^0.6となる((LV+free)の効果<(LV×free)^0.6の効果 の場合のみ) 1 Wow! Free upgrades still suck. 上記計算の乗数 +0.05 1 Wow! Make free upgrades good already, Platonic! 上記計算の乗数 +0.05 1 Coupon of Ultimate Penniless Derpsmiths 上記計算の乗数 初回のみ +0.01、その後 +(0.001×LV) 40 Overwriting Pointers Singularityupgradeの一部Upgradeの回数上限増加 +(LV)(GQ系・Off系・Obt系・Cube系・ポーション系・Oct系のうち回数上限があるものが対象) 10 Offering Electrolosis Offering獲得量 +LV% 無制限 Obtainium Deluge Obtainium獲得量 +LV% 無制限 Voided Warranty Ascension Count +LV%(10LV毎に効果が+2%) 1000000 例)100LVの場合、100%が20%増加して120%の効果となる Hidden Late Fees Ascension Count +LV%(10LV毎に効果が+2%) 無制限 (同上) Digital Octeract Accumulator Octeracts獲得量 +(LV×Ascension Countの桁数)% 無制限 Derpsmith's Singularity Discombobulator GQ獲得量 +100%(加算)singularity時のsingularityカウント +1 2 Pill of Increased Thirst オートポーション速度 +(4×LV)% 無制限 Vitamin O Infusion ポーションの効果 +(2×LV)% 100 Infinite Transcription of the One Mind One MindにおけるOcteractsの計算式の乗数0.55に(LV/150)追加 10 Berries of an Eight Leaf Clover (WIP) 無制限 + Octeracts総獲得量によるボーナス Octeracts総獲得量によるボーナス Octeracts総獲得量でCube類(Octeracts自身は含まず)とQuarksなどの獲得量にボーナスがかかる。 ボーナスには獲得条件がある。またCube類・Quarksは総獲得量1,000でソフトキャップがつく。 ボーナス対象 ボーナス条件 効果量 Cube類(Oct含まず) 総獲得量0.005以上 総獲得量≦1,000の場合: × (1+2/1000×総獲得量)総獲得量>1,000の場合: × (3×(log10(総獲得量)-2)^Power) Powerは初期値2.00。EXALT「No Octeract Effects」クリアで+0.02 Quarks 総獲得量0.05以上 総獲得量≦1,000の場合: × (1+0.2/1000×総獲得量)総獲得量>1,000の場合: × (1.1+0.1×(log10(総獲得量)-2)) Offerings EXALT「No Octeract Effects」1回クリア (Quarksボーナスの値)^1.5が効果量となる Obtainium EXALT「No Octeract Effects」MAXクリア (Quarksボーナスの値)^1.4が効果量となる (例)Octeracts総獲得量1,000の場合:Cube類は+200%、Quarksは+20%、Offeringsは+約31%、Obtainiumは+約29% ○ EXALT Singularity25周目より解禁。Singularity Challenges。 チャレンジに入るとSingularityの開始直後まで戻され、現在のSingularityの周回数はチャレンジ毎に設定されている周回数に変化する。 (例えば「No Singularity Upgrades」では、チャレンジ初回が1周目、2回目が9周目、3回目が17周目…となる) 通常の周回と同様に7番目のRune取得でチャレンジクリアとなる。 チャレンジアイコンを押せばクリアに関わらずチャレンジから解放され、周回数は元に戻る。 Challenge一覧 No. 画像 名前 内容 1 No Singularity Upgrades 解禁 Singularity25周目 制約 ・Singularity Upgradesが何の効果も及ぼさなくなる・周回数:初回1、クリア毎+8 報酬 ・Octeracts含むCube類の獲得量 +50%・【初回のみ】GQ獲得量 +12%、Ambrosia開放・【20回クリア】Shop追加 2 One Challenge Caps 解禁 Singularity40周目 制約 ・チャレンジのクリア回数のCapが1になる・周回数:初回10、クリア毎+11 報酬 ・corruption score multipliers +0.03・【初回のみ】C6~C10のクリア回数のCap +3・【20回クリア】Corruptionの影響度のフリーボーナス +1 3 Twenty Ascensions Challenge 解禁 Singularity50周目 制約 ・Ascension毎のCountが強制的に+1となる(AscensionCountに倍率が乗らない)・AscensionCountが(20-本チャレンジクリア数)より増えていくにつれてAscensionSpeedに負荷がかかる・周回数:初回10、クリア毎+10 報酬 ・AscensionSpeed +0.1%×AscensionCountの桁数・【初回のみ】hepteractのCap ×2・【MAX】Shopにcalculator追加(未実装?) 4 No Octeract Effects 解禁 Singularity100周目 制約 ・Octeracts(Upgradesと総獲得量ボーナス)が何の効果も及ぼさなくなる・周回数:初回75、クリア毎+13 報酬 ・総獲得量のCubeボーナスの計算式の乗数(基礎値2.00)が増加 +0.02・【初回のみ】Octeracts総獲得量ボーナスにOfferingsを追加・【MAX】Octeracts総獲得量ボーナスにObtainiumを追加 攻略メモ No Singularity Upgrades 初回は周回数バフもかからず資源が貯まるのに時間がかかるが、少し長めに放置すれば進行できる。 One Challenge Caps チャレンジのクリア回数分のスコア倍率が得られないため、その分Corruptionを盛る必要がある。 ○ Ambrosia EXALTの「No Singularity Upgrades」を1回クリアすることで開放。 ここではBlueberry Secondsが自動的に蓄積されていき、一定数集めるとAmbrosiaが生産される。 また、☘Luck値に応じて確率でBlueberry Seconds増加量が上乗せされる。 一度解禁すると「Time」ボタンのボーナスでもBlueberry Secondsが獲得できるようになる。 Blueberry SecondsやLuckはSingurarity UpgradesやQuark shopから強化できる。 AmbrosiaはCubeやQuarksの生産量を強化するほか、様々な生産量を強化するModuleの強化に使用する。 上位のModuleの解禁にはBlueberryが必要。また、Ambrosiaは振り直しが可能。 AmbrosiaはSingularityでリセットされない。 + Ambrosia Module一覧 名前 解禁条件 効果 価格 1段目 Ambrosia Tutorial Module なし Cube獲得量が5×Level%増加Quark獲得量が1×Level%増加 Shameless, Ambrosial Patreon Reminder なし Patreon BonusがBlueberry Secondsにも適用されるようになる 1 Amb. 2段目 Ambrosia Quark Module I Ambrosia Tutorial Module lv.10 Quark獲得量が1×Level%増加 Ambrosia Cube Module I Ambrosia Tutorial Module lv.10 Quark獲得量が5×Level%増加 Ambrosia Luck Module I Ambrosia Tutorial Module lv.10 Luckが2×Level%増加 3段目 Ambrosia Cube-Quark Hybrid Module I Ambrosia Quark Module I lv.30Ambrosia Cube Module I lv.20 1 Blu. Ambrosia Luck-Quark Hybrid Module I Ambrosia Quark Module I lv.30Ambrosia Luck Module I lv.20 1 Blu. Ambrosia Luck-Cube Hybrid Module I Ambrosia Cube Module I lv.30Ambrosia Luck Module I lv.20 1 Blu. Ambrosia Quark-Cube Hybrid Module I Ambrosia Cube Module I lv.30Ambrosia Quark Module I lv.20 1 Blu. Ambrosia Quark-Cube Hybrid Module I Ambrosia Luck Module I lv.30Ambrosia Cube Module I lv.20 1 Blu. Ambrosia Quark-Luck Hybrid Module I Ambrosia Luck Module I lv.30Ambrosia Quark Module I lv.20 1 Blu. 4段目 Ambrosia Quark Module II Ambrosia Quark Module I lv.40 Quark獲得量が1×Level%増加 1 Blu. Ambrosia Cube Module II Ambrosia Cube Module I lv.40 Cube獲得量が6×Level%増加 1 Blu. Ambrosia Luck Module II Ambrosia Luck Module I lv.40 Luckが3×Level%増加 1 Blu. Settings 各種リセットの確認ウインドウの表示ON/OFF、セーブデータのインポート エクスポートを行える。 エクスポートでQuarkが定期的に取得できるので、1日に1回はやることをオススメ。 リセット履歴、素材獲得量などにかかる各種倍率一覧、パトロンボーナスやイベント中の強化内容もここで確認できる。 「Enter a promotion code here!」のボタンを押すとCodeが入力できる。 特定のCodeを入力することでQuark等の報酬が貰える。報酬は一度きり。 「 unsmith 」「 antismith 」「synergism2021」「Khafra」はSingularity周回ごとに有効。 アップデートや期限イベントのときなどにDiscordでCodeが公開されるので見逃さないようにしよう。 + 「Daily」「add」「Time」ボタンについて 「Daily」「add」「Time」ボタンについて 押すと報酬がもらえるボタン群。 「Daily」ボタン 押すとQuarksが貰える。Shopで強化可。 一日一回限定で0時更新。 「add」ボタン 表示される計算式の答えを入力するとQuarksが貰える。Shopで強化することで自動化できる。 報酬は一度きりでなく何度も入力できる。入力可能回数は1時間に1回増え、上限は24回。Shopで強化可。 得られるQuarksは、エクスポートで1時間あたりに得られる量の40~60%で分散する。Shopで強化可。 Singularityによって入力可能回数が0まで戻るため注意。 「Time」ボタン 特定のタイミングでOKボタンを押せばQuarksが貰える。 「time」を押してから15秒のうち、5秒間当選ゾーンが出現するためそのタイミングで「OK」を押すと当たるというもの。 報酬の倍率は1時間に1倍上昇し、ボタンを押すと0に戻る。上限24倍。 SingularityShopの「Cookie Recipes III」で解放されるCubeUpgrade[Cx11]を全て購入すればタイミングを無視できるようになる。 Singularityによって倍率が0まで戻るため注意。 Shop Quarksを消費し、各種アップグレードを購入できる。 15 Quarksで振りなおしが可能。 ポーションは、使い捨てでコストパフォーマンスが最悪なため基本的には買ってはいけない。ポーションはSingularityを行っても持ち越せるため、Singularity後を快適に進むために数百個単位で買うのは効果的。 + Shop一覧 Shop一覧 アイコン 効果 価格 回数 解禁条件 備考 OfferingEX Offering獲得量 +4% 150+10×Level 100 Reincarnation OfferingAuto Offering獲得量 +2%[初回のみ]Offering自動購入機能追加 150+10×Level 100 Reincarnation CubeUpgrade[2x10]で自動購入機能強化初回分のみ振り直し不可 OfferingEX2 Offering獲得量 +(LV×Singularity回数)% 10000+10000×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 OfferingEX3 Offering獲得量 ×1.02^LV 1000 SingularityUpgrade「QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK」購入 振り直し不可 ObtainiumEX Obtainium獲得量 +4% 150+10×Level 100 Reincarnation ObtainiumAuto Obtainium獲得量 +2%[初回のみ]Research自動購入機能追加 150+10×Level 100 Reincarnation CubeUpgrade[1x9]で自動購入機能強化初回分のみ振り直し不可 ObtainiumEX2 Obtainium獲得量 +(LV×Singularity回数)% 10000+10000×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 ObtainiumEX3 Obtainium獲得量 ×1.02^LV 1000 SingularityUpgrade「QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK」購入 振り直し不可 C Instant チャレンジクリア時にリセットが発生しなくなる機能を追加 300 1 Reincarnation 振り直し不可 C^2 Instant C11~C14クリア時にリセットが発生しなくなる機能を追加 20000000 1 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Ant Antの生産速度 ×1.2^(Level)(Corruptionの影響を受けない) 200+25×Level 100 C8クリア Offering Obtainium OfferingとObtainiumの獲得量 +1% 100+40×Level 100 C8クリア Offering Obtainium2 OfferingとObtainiumの獲得量 +0.5% 5000+5000×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Plastic Talisman「Plastic」追加 1500 1 C9クリア 振り直し不可 Wow!PassV.1 CubeとTesseractの獲得量 +1.5% 500+75×Level 100 Ascension Wow!PassV.2 HypercubeとPlatonicCubeの獲得量 +1% 2500+250×Level 100 C14クリア Wow!PassV.3 HepteractとOcteractの獲得量 +1% 5000+500×Level 100 C14クリア Wow!PassV.Y Wow!系6つの素材の獲得量 +0.75% 10000+1500×Level 100 Hepteract解放 Wow!PassV.Z Wow!系6つの素材の獲得量 +(LV×Singularity回数)% 250+250×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Wow!PassV._ Octeractの獲得量 +0.1% 1.00e6+25000×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Wow!PassV.∞ Wow!系6つの素材の獲得量 ×1.02^LV 1000 SingularityUpgrade「QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK」購入 振り直し不可 C+ C6~C10の挑戦回数の上限 +2 500+250×Level 5 Ascension 振り直し不可 [X]EX C10のクリア条件緩和 (目標値のベース) - 1e20M×LVC9かC10を60回クリアしているなら、さらにLV×1%低下 500+250×Level 15 Ascension 振り直し不可 [X]EX C10のクリア条件緩和 (目標値のベース) - 1e20M×LVC9かC10を60回クリアしているなら、さらにLV×1%低下 1.00e6+1.00e6×Level 5 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Cube→Quark Cube箱開封のデイリーボーナスの獲得量 +50% 2000 1 Ascension 振り直し不可 Tesseract→Quark Tesseract箱開封のデイリーボーナスの獲得量 +50% 3500 1 C11クリア 振り直し不可 Hypercube→Quark Hypercube箱開封のデイリーボーナスの獲得量 +50% 5000 1 C13クリア 振り直し不可 □→Quark Wow!系4つの箱開封のデイリーボーナスの獲得量 +0.2% 2.22e6 100 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Ascension Speed +1.2% 2000+500×Level 100 C12クリア ^2 Ascension Speed +0.6% 5000+1500×Level 100 Hepteract解放 ^3 Ascension Speed +1.5% 250+250×Level 999 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 ^z Ascension Speed +(0.1×LV×Singularity回数)% 12500+12500×Level 1000 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 ^∞ Ascension Speed ×1.01^LV 1000 SingularityUpgrade「QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK」購入 振り直し不可 Infinite Ascent Rune「Infinite Ascent」追加 50000 1 C14クリア 振り直し不可 Calculator1 「add」ボタンの報酬 +10%[初回]「add」ボタンでの問題で答えが出る[MAX]「add」ボタン入力が自動化 1000+500×Level 5 Ascension 振り直し不可 Calculator2 「add」ボタンが入力できる回数の上限 +2[MAX]「add」ボタンの報酬 +25% 3000+1000×Level 12 C11クリア 振り直し不可 Calculator3 「add」ボタンの報酬の分散 10%軽減「add」ボタン入力毎にAscention Time 60x(Ascension Speed)秒増加 10000+2000×Level 10 C13クリア 振り直し不可 Calculator4 「add」ボタンの入力回数が4%速く補充される[MAX]回数上限 +32 1.00e7+0.10e7×Level 10 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Calculator5 「add」ボタン入力毎にExportのGQタイマーが(6×LV)秒進む[10LV毎]回数上限 +1 [MAX]回数上限 +8 1.00e8×Level 100 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Calculator6 「add」ボタン入力毎に(LV)秒分のOcteractが獲得できる[MAX]回数上限 +24 1.00e11+2.00e10×level 100 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 EX↗ Constant Upgradeの2番目の上限 +1% 1回目 1000002回目 999999 2 C14クリア 振り直し不可 Powder Overflux OrbsからPowderへの変換率を2%向上 1000+750×Level 50 Hepteract解放 振り直し不可 Quark Hepteracts DR1 Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% 1.99e5 1 Hepteract解放 振り直し不可 Quark Hepteracts DR2 Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% 1.99e7 1 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Quark Hepteracts DR3 Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% 1.99e9 1 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Quark Hepteracts DR4 Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +2% 1.99e11 1 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 Quark Hepteracts DR5 Quark Hepteractsの減衰率の緩和 DR +0.04% 100 SingularityUpgrade「QUQUQUQUAAKCKCKKCKKCKK」購入 振り直し不可 Daily1 DailyボタンのQuark報酬 +(5×LV)% 5000+2500×Level 20 C14クリア 振り直し不可 Daily2 Dailyボタン入力によるSingularityUpgradeのfree報酬 +1DailyボタンのGQ報酬 +(20×LV)% 1.00e6+0.50e6×Level 10 SingularityUpgrade「Shop Bonanza」購入 振り直し不可 Daily3 Dailyボタン入力によるSingularityUpgradeのfree報酬 +1DailyボタンのGQ報酬 +(15×LV)% 5.00e6+1.25e7×Level 15 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Daily4 Dailyボタン入力によるSingularityUpgradeのfree報酬 +1DailyボタンのGQ報酬 +(100×LV)% 5.00e9×level 25 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 Powder+ OrbsからPowderへの変換を日を跨がず行える機能追加 日を跨ぐ場合の(LV)%を変換できる 5.00e6 100 SingularityUpgrade「Shop Liquidation Sale」購入 振り直し不可 Instant C15 C15スコアがC15中に更新されるようになる 5e11 1 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 Warp+ 日を跨いだ時に復活するWarpの数 +1 1.25e11 1 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 AutoWarp Warp使用不可になる代わりに(所持するWarpの数に応じて)Orbsの効果が強化される 5e11 1 SingularityUpgrade「QUAAAACK」購入 振り直し不可 Wow!SaLE GoldenQuarks購入 無制限 Singularity Sv Singularityのペナルティを1周分減らす 2 EXALT「No Singularity Upgrades」20回クリア 振り直し不可 外部リンク Discordチャンネル コメント Platonic Upgradesの説明追加したけど、2020/12/26現在だと2x3以降の到達者が居ないから説明と実際の処理が合っているかわからんな (2020-12-26 23 01 03) Discordによるとv2.5.x環境ではMD5ではなくMD4(inC11)でSD/HC/FRを調整すればCubeの収入を上げつつTesseract/Hyper/Platonicのロスもあまりないらしい? (2021-06-22 20 02 14) バージョン更新で50000近くあったのでInfinite Ascentを取ってみたけど0→1の強化コストが1e75とかそんなのなので急いで取っても (2021-07-02 01 20 23) Shopで振り直し不可のやつは実力に見合ってるかよく考えて購入しないとな (2021-07-03 01 29 44) Achievement256のReward、仕事してなくない??? (2021-08-06 00 40 23) わからん、Achievement256取る辺りでHyperの獲得量が明確に低くなるから雀の涙なだけな気はする (2021-08-10 09 33 22) Cube Upgradeに「Cubeを20個開封した時、追加のBlessingを1個獲得」というのが複数ありますが、もらえるのはTributeというCube開けるともらえる方の奴でした。BlessingはRUNEのところにある余ったOffering流し込む奴です。 (2021-08-28 11 17 32) C15が680Tくらいで伸び悩んでたけど、上から2,4,5だったRESPECを2,3,4にしたら一気e1.7Qaくらいまで上がった。 (2021-09-03 15 58 34) ↑の通りにしたら170Bから280Bくらいになった どのタイミングから有効なんだろ (2021-09-05 02 09 29) MD掛かってない状態でプレステージのダイヤがe10Sp=(e+(e+25))くらいでようやく手動の一桁目になるから1Ocでようやく自動gainが一桁目になる (2021-11-26 07 21 42) WOW! Cubes各種素材共通 獲得に必要な要素のとこに倍率あるんはなに? (2023-10-31 20 27 20) 消しとく (2023-10-31 20 27 33) cubesの基本に時間経過あるけど時間経過はAchievement204、211、218の効果で参照しているので副次的に移動 (2023-10-31 20 34 21) あいうえお (2023-11-03 09 26 53) コメント
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