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https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1810.html
Monkey Business DDR(2013)からの移植、ミライダガッキVer.2にも移植されている SDVXにはFLOOR採用のREMIXが3曲収録 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 9 11 Objects 188 349 541 665 BPM 160 TIME 1 59 Artist kors k Version VOLZZA2 解禁条件 1st ROUNDで「加油!元気猿!」(難易度不問)→2nd ROUNDで「ギミチョコ!!」(SPECIAL) or 「混ぜるな危険」(SPECIAL)の順でプレーVOLZZA 2でのSPECIAL譜面全般は、事前にHARD譜面をプレーして解禁しておく必要があるので注意HARD譜面の必要プレー回数は成績により変化。AAA+ 1回、AAA 2回、AA 3回、A以下 5回。 また条件対象になるレベル10のSPECIAL譜面は事前にCLASS 8以上に合格していないとレベル制限でプレーできないので注意 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Voting/Getting AP Ok here we will explain how to get Ap To start off, you need to know how and where to vote, if you look at the right hand of your screen and towards the bottom you will see a "vote" banner. Below that banner you will see these links SoG BestRPG OzG TWG MPOG TOP MMORPG 100 TGS Top RP WO Games OnRPG PBBGW GS 100 Apex Hot RP DoG You click on one of those links and it will open another site, you then follow the directions given for each site. Make sure you DO follow these directions, if you do not, you may not get your AP. The directions include things like inputting a code or clicking a link. Ok we now have AP you will notice beside of of the sites you click is a (+1 AP) or (+2 AP) we get +2 ap for every site we are first for at the end of the month so it does pay to vote. AP can be used for a few different things, to use your AP go to Your hut or use this link Use Ap Now comes the fun part what do we want to spend it on 1 Energy [1 AP] - Gives you Energy 1 Mythril Ore [1 AP] - That can help to make Mythril 1 Faith Point [1 AP] - That can be used for Faith 0.5 Strength [10 AP] - Gives you Strength 0.5 Agility [10 aps] - Gives you Agility Information on these stats and items can be found at Game Resources Game Stats now the rest is up to you........
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第13話【命の理由】 はやて「失くしてしまったもの。起こってしまった出来事。過ぎ去っていった過去の時間は、 変えることができない。だから、失いたくないと思う。守りたいと思う。守るために、強くなりたいと思う。 選んだのは、戦って勝ち取ってゆくこと。見えない未来を、望んだ形に変えてゆくこと。 魔法少女リリカルなのはStrikerS…始まります」 アギト「生まれた時のことなんて覚えてないし、人間で言う親…マイスターが誰かなんてこともあたしは知らない。 ただ静かに、たぶん随分長い間、眠ってただけ。気がつけば、白い部屋で実験動物。 自分が、何のために生まれたのかが分かってただけに、辛かった。 死ぬ自由すらなく、苦しいまま、いつか…心と身体が壊れて終わるんだって、思ってた。 それが変わったのは…何だかひどくごつごつした手のひらと、小さな女の子が、あたしの前に現われてから」 ゼスト「なんだ?」 ルーテシア「おいてっちゃうの?」 ゼスト「あれは、古代ベルカ式。レプリカではない。純正の融合機だ。火災に気づいてやってくる局員が見つければ、 丁重な保護を受けるはずだ」 ルーテシア「そこでもまた、実験動物?」 ゼスト「ここの連中ほど、ひどいものではない。…そう、思いたいがな」 ルーテシア「ゼスト。連れていってあげよう?」 ゼスト「…いいのか?」 ルーテシア「うん。この子もきっと、私たちと同じだから」 アギト「あんなん思い出したのは、あいつらのせいだな。氷結魔法を使ってた、変なバッテンマークをつけた白い融合機。 たぶん、あいつのロードの…赤い、騎士。あいつは…ロードのいない融合機の寂しさとか、知らねぇんだろうな。 くっそぉ!!何かムカつく!!あんのバッテンチビめ!今度会ったら、絶対燃やしてやるぅ!!」 なのは「すみません、シグナムさん。車出してもらっちゃって」 シグナム「何。車はテスタロッサからの借り物だし、向こうにはシスターシャッハがいらっしゃる。 私が仲介したほうがいいだろう」 なのは「…はい」 シグナム「しかし、検査が済んで何かしらの白黒がついたとして、あの子はどうなるのだろうな」 なのは「あー。当面は六課か教会で預かるしかないでしょうね。受け入れ先を探すにしても、 長期の安全確認が取れてからでないと…」 シャッハ「騎士シグナム。聖王教会、シャッハ・ノエラです」 シグナム「どうされました?」 シャッハ「すみません。こちらの不手際がありまして。…検査の合間に、あの子が姿を消してしまいました」 シャッハ「申し訳ありません!」 なのは「状況はどうなってますか?」 シャッハ「はい…。特別病棟とその周辺の封鎖と避難は済んでいます。 今のところ、飛行や転移。侵入者の反応は見つかっていません」 なのは「外には出られないはずですよね?」 シャッハ「ええ」 なのは「では、手分けして探しましょう。シグナム副隊長」 シグナム「はいっ」 シグナム「検査では、一応危険反応はなかったのですよね?」 シャッハ「ええ。魔力量はそれなりに高い数値でしたが、それも、普通の子供の範疇でした」 シグナム「しかし、それでも」 シャッハ「悲しいことですが、人造生命体なのは間違いないです。どんな潜在的な危険を持っているか……」 シャッハ「逆巻け!ヴィンゲルシャフト!!」 なのは「ごめんね。ビックリしたよね?大丈夫?」 ヴィヴィオ「あ…」 なのは「立てる?」『緊急の危険はなさそうです。ありがとうございました、シスターシャッハ』 シャッハ『あ…はい』 なのは「始めまして。高町なのはって言います。お名前、言える?」 ヴィヴィオ「…ヴィヴィオ」 なのは「ヴィヴィオ…。いいね。かわいい名前だ。ヴィヴィオ、どこか行きたかった?」 ヴィヴィオ「ママ…いないの」 なのは「!!…ああ、それは大変。じゃあ一緒に探そうか」 ヴィヴィオ「……うん」 フェイト「臨時査察って…機動六課に?」 はやて「うん…。地上本部にそういう動きがあるみたいなんよ~」 フェイト「地上本部の査察は、かなり厳しいって…」 はやて「……ぅぅ。うちはただでさえ、つっこみどころまんさいの部隊やしな~」 フェイト「今配置やシフトの変更命令が出たりしたら、正直、致命的だよ?」 はやて「う~ん…何とかのりきらな…」 フェイト「……。ねぇ、これ、査察対策にも関係してくるんだけど。六課設立の本当の理由、そろそろ聞いてもいいかな?」 はやて「……そやね。まぁ、ええタイミングかな。今日、これから聖王教会本部、 カリムのところに報告に行くんよ。クロノ君もくる」 フェイト「クロノも?」 はやて「なのはちゃんと一緒についてきてくれるかな?そこで、まとめて話すから」 フェイト「うん」 フェイト「あの…何の騒ぎ?」 なのは「あ、フェイト隊長。実は…」 ヴィヴィオ「やだぁ~!!!行っちゃやだぁ~!!!!!」 はやて「エース・オブ・エースにも、勝てへん相手はおるもんやね~」 なのは『フェイトちゃん、はやてちゃん…。あの…助けて!』 はやて「スバル、キャロ。とりあえず少し落ちつこか?離れて休め」 フェイト「こんにちわ~」 ヴィヴィオ「え?」 フェイト「この子は、あなたのお友達?」 なのは「ヴィヴィオ。こちらフェイトさん。なのはさんの大事なお友達」 フェイト「ヴィヴィオ、どうしたの?」 ヴィヴィオ「……」 なのは『とりあえず、病院から連れて帰ってきたんだけど、何か、離れてくれないの』 フェイト『ふふっ、懐かれちゃったのかな?』 なのは『それで、フォワード陣に相手してもらおうと思ったんだけど…』 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ『すみません…』 フェイト『ふふっ、いいよ。任せて』 フェイト「ねぇ、ヴィヴィオはなのはさんと一緒にいたいの?」 ヴィヴィオ「……うん」 フェイト「でもなのはさん、大事なご用で、お出かけしなきゃいけないのに、 ヴィヴィオが我侭いうから困っちゃってるよ?この子も、ほら」 ヴィヴィオ「うぁ…ぅ」 フェイト「ヴィヴィオは、なのはさんを困らせたいわけじゃないんだよね?」 ヴィヴィオ「…うん」 スバル『な、何かフェイトさん。達人的なオーラが…』 エリオ『フェイトさん、まだちっちゃい甥っ子さんと姪っ子さんがいますし…』 キャロ『使い魔さんも育ててますし』 ティアナ『あー!更にあんたらのちっちゃい頃も知ってるわけだしねぇ~』 フェイト「だからいい子で待ってよう?ね」 ヴィヴィオ「…うん」 なのは「ありがとね、ヴィヴィオ。ちょっとお出かけしてくるだけだから」 ヴィヴィオ「…ぅ…うん」 なのは「ごめんね~。お騒がせして」 はやて「いやぁ~。ええもん見せてもらったよ」 なのは「ぅ……」 フェイト「ふふっ」 はやて「しかし、あの子はどうしよか?何なら、教会に預けとくんでもええけど」 なのは「平気。帰ったら、私がもう少し話して、なんとかするよ」 はやて「そぉか」 なのは「今は、周りに頼れる人がいなくって、不安なだけだと思うから」 スバル「書類仕事苦手ぇ~」 ティアナ「今日はライトニングの分も引き受けちゃったしね~。…それでも、保育士もどきよりは楽だわ」 スバル「え~。私は結構楽しかったけどなぁ~っと」 ティアナ「…ああ。それ昨日の」 スバル「アルトが記録した、各種の詳細データ付き。あれだけのことをしでかして、 使ってたのは魔力じゃなくて別系統のエネルギー。そんなの、身体の中に内包してるってことは… やっぱり、こいつら…。ん?あぎっ!!…ティ、ティア?」 ティアナ「馬鹿ねぇ。こいつらが何なのか考えるのなんて、あたしらの仕事じゃないでしょ? 判断するのはロングアーチスタッフと隊長たち。あたしらが作ってんのは、その判断材料としての報告書。 分かったらさっさと作業」 スバル「んん……はぁい」 ティアナ「それに確定が出たとしても、あんたが悩むことじゃないでしょ?ちゃんとしてなさい」 スバル「ティア…。うん、ありがと」 ティアナ「うっさいっ」 カリム「どうぞ」 なのは「失礼します。高町なのは一等空尉であります」 フェイト「フェイト・テスタロッサ・ハラオウン執務官です」 カリム「ああ、始めまして。聖王教会教会騎士団騎士、カリム・グラシアと申します」 カリム「私たちは個人的にも友人だから、いつも通りで平気ですよ」 クロノ「と、騎士カリムが仰せだ。普段と同じで」 はやて「平気や」 なのは「じゃあ、クロノ君、久しぶり」 フェイト「お兄ちゃん、元気だった?」 クロノ「!!それはよせ。お互い、もういい歳だぞ?」 フェイト「兄妹関係に年齢は関係ないよ、クロノ」 はやて「さて、昨日の動きについてのまとめと、改めて、機動六課設立の裏表について。それから、今後の話や」 キャロ「何か、本当に普通の子供だよね」 エリオ「うん…」『この子が人造魔道師素体だとするなら、知識や言語がはっきりしすぎてる。 人工受精子なら、こうはならない。たぶん、記憶があるんだ。元になった人物の』 キャロ「エリオ君?」 エリオ「!」 キャロ「どうかした?」 エリオ「あ、ご、ごめん!何でもない!」 キャロ「?」 エリオ『プロジェクトFは、まだどこかで続いてる』 クロノ「六課設立の表向きの理由は、ロストロギア・レリックの対策と、独立性の高い少数部隊の実験例。 知っての通り、六課の後見人は僕と騎士カリム。それから僕とフェイトの母親で上官、リンディ・ハラオウンだ。 それに加えて、非公式ではあるが、かの三提督も設立を認め、協力の約束をしてくれている」 なのは・フェイト「!」 カリム「その理由は、私の能力と関係があります。私の能力、プロフェーティン・シュリフテン。 これは最短で半年、最長で数年先の未来。それを詩文形式で書き出した、預言書の作成を行うことができます。 二つの月の魔力が上手く揃わないと発動できませんから、ページの作成は、年に一度しかできません。 予言の中身も、古代ベルカ語で、解釈によって意味が変わることがある難解な文章。 世界に起こる事件をランダムに書き出すだけです。解釈ミスも含めれば、的中率や実用性は割とよく当たる占い程度。 つまりは、あまり便利な能力ではないんですが…」 クロノ「聖王教会はもちろん、次元航行部隊のトップもこの予言には目を通す。 信用するかどうかは別にして、有識者による予想状況の一つとしてな」 はやて「ちなみに、地上部隊はこの予言がお嫌いや。実質のトップが、この手のレアスキルとかお嫌いやからなぁ」 なのは「レジアス・ゲイズ中将。だね」 クロノ「そんな騎士カリムの予言能力に、数年前から少しずつ、ある事件が書き出されている」 カリム「古い結晶と無限の欲望が集い交わる地。死せる王の下、聖地より、かの翼が蘇る。死者たちが踊り、 なかつ大地の法の塔はむなしく焼け落ち、それを先駆けにあまたの海を守る法の船も砕け落ちる」 なのは「それって…」 フェイト「まさか」 カリム「ロストロギアをきっかけに始まる管理局地上本部の壊滅と…そして、管理局システムの崩壊」 レジアス「査察の日程は決まったのか?」 オーリス「人員は確保しました。週明け早々に行います」 レジアス「連中が何をたくらんでいるやら知らんが、土にまみれ血を流して地上の平和を守ってきたのは我々だ。 それを軽んじる海の連中や蒙昧な教会連中に、いいようにされてたまるものか! 何より、最高評議会は私の味方だ。そうだろ?オーリス」 オーリス「はい」 オーリス「機動六課について、事前調査をしたのですが、あれはなかなか巧妙にできています。 さしたる経歴もない若い部隊長を頭にすえ、主力二名も移籍ではなく本局からの貸し出し扱い。 部隊長の身内である固有戦力をのぞけば、後は皆新人ばかり。そして何より、期間限定の実験部隊扱い」 レジアス「ふん。つまりは使い捨てか」 オーリス「本局に問題提起が起きるようなトラブルがあれば、簡単に切り捨てるでしょう。そういう編成です」 レジアス「小娘は生贄か。元犯罪者にはうってつけの役割だ」 オーリス「まぁ、彼女はそれさえ、望んで選んだ道でしょうけれど」 はやて「ほんなら、なのはちゃん、フェイトちゃん」 なのは「うん」 フェイト「情報は十分。大丈夫だよ」 はやて「……あのな!」 なのは・フェイト「?」 はやて「私にとって、二人は命の恩人で、大切な友達や。六課が、どんな展開と結末になるかは、まだわからへんけど」 なのは「その話なら、出向決める時に、ちゃんと聞いたよ?」 フェイト「私もなのはも、ちゃんと納得してここにいる。大丈夫」 なのは「それに、私の教導隊入りとか、フェイトちゃんの試験とか、はやてちゃんや八神家の皆、 すごくフォローしてくれたじゃない」 フェイト「だから今度ははやての夢をフォローしないとって」 はやて「あかんなぁ。それやと、恩返しとフォローの永久期間や」 なのは「あはははは!」 フェイト「友達って、そういうもんだと思うよ」 なのは「八神部隊長。今のところ、部隊長は何も間違っていないであります」 フェイト「だから大丈夫。いつものように、堂々と命令してください。胸をはって、えへんと」 はやて「……うん!!」 なのは「ただいまぁ~」 ヴィヴィオ「!!」 フェイト「ただいま~」 なのは「ヴィヴィオ。ただいま。いい子にしてた?」 フェイト「ありがとね。エリオ、キャロ」 エリオ「いえ」 キャロ「ヴィヴィオ、いい子でいてくれましたよ」 なのは「そう」 はやて「グレアムおじさん……。あたしの命は、グレアムおじさんが育ててくれて、 うちの子たちが守ってくれて、なのはちゃんたちに救ってもらって。 あの子が、初代リインフォースが残してくれた命や。あんな悲しみとか後悔なんて、 この世界の誰にもあったらあかん。あたしの命は、そのために使うんや」 次回予告 スバル「出動待機の日々。続く訓練と、日常と」 なのは「機動六課の行く先と行き場のないあの子。私に今できること」 スバル「次回魔法少女リリカルなのはStrikerS第14話」 なのは「Mothers&Children」 なのは・スバル「Take off!」
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#blognavi http //www.gawker.com/news/stalker/gawker-stalker-art-imitates-former-life-for-nicole-kidman-149822.php I saw Mary-Kate Olsen at Galaxy Deli on 10th street and 3rd ave. around 10 30 pm tonight. She was wearing a fur jacket, black leggings, black platform high heels, a big gold ring and a silvery snake ring, and a black sunhat-shaped hat made of velvet or felt. She’s actually pretty, with a heart-shaped face. She was at the cash register taking her sweet time picking out lots of candy Twizzlers, Starburst, Tootsie Rolls. She kept talking about the Tootsie Rolls to the chubby, fey boy she was with. He said something about kids from his acting class to which she responded with a comment that I didn’t catch, but the inflection in her voice is what I like to call the slack-jaw-ennui-up-talk. Then he said sarcastically “You’re getting cold-hearted in your old age.” One or both of them smelled like booze. 私は、第10の通りと第3の歓迎の挨拶に関して銀河系Deliでメアリー-ケイトオルセンに会いました。およそ午後10時30分今夜。彼女は毛皮ジャケット、黒いレギンス、黒いプラットホームハイヒール、大きい金のリングと銀のヘビリングを着ていました、そして、黒い日除け帽形の帽子はビロードの作ったか、感じました。ハート型の顔で、彼女は実はかわいいです。彼女は、たくさんのキャンディを選んでいる彼女の甘い時間がかかっているレジでいました: Twizzlers、星形、トッツィーロール。彼女は、彼女がいた丸々している、気の利かない少年にトッツィーロールについて話し続けました。彼は彼女が私が捕えなかったコメントで応答した彼の舞台のクラスから何かを子供について言いました、しかし、彼女の声の抑揚は私がslack-jaw-ennui- up-talkと呼びたいものです。それから、彼は皮肉っぽく言いました:「あなたは、あなたの老年期で冷淡になっています。」、Oneまたは双方とも、酒のようなにおいがしました。 カテゴリ [Olsen News] - trackback- 2006年01月23日 13 30 24 名前 コメント #blognavi
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NEXTiN-LiNE NEXTiN-LiNE 主催:ChanPon 編集:ChanPon 公開日:2011年11月13日 出演者 Irvine rook koban Kaidan Rinke(rpzn) aoneko ValieaL ZUNDA(Narita) takoya- Reside Villey VAIN KATE(Kay) Necrosis Noel kaede*
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Fightin★Pose Fightin★Pose アーティスト 小倉唯 発売日 2021年8月11日 レーベル キングレコード CDデイリー最高順位 1位(2021年8月11日) 週間最高順位 1位(2021年8月17日) 月間最高順位 14位(2021年8月) 年間最高順位 157位(2021年) 初動総合売上 5982 累計総合売上 7500 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Fightin★Pose ジャヒー様はくじけない! OP 2 ハートフォレスト CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/17 1 5982 5982 1 5982 5982 2 8/24 14 860 6842 19 860 6842 3 8/31 184 7026 184 7026 2021年8月 11 7026 7026 14 7026 7026 4 9/7 124 7150 124 7150 5 9/14 99 7249 99 7249 6 9/21 86 7335 86 7335 7 12/14 165 7500 165 7500 関連CD Clear Morning
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Spinal Path Editing Since it can be tedious to repeatedly change coordinate system setups, SynthEyes can dynamically recompute portions of a solve as you change certain values. Warning this is a really advanced topic. It can be used quickly and easily, especially Align mode, but it can just as quickly reduce your solve to rubble. We’re not kidding, this thing is complicated! First, what is “spinal editing” and why is it called that? Spinal editing is designed to work on an already-solved track, where you have an existing camera or object path to manipulate. The path is the spine that we edit. It is spinal because you can think of the trackers as being attached to it like ribs. If you manipulate the spine, the ribs move in response. You’ll be working on the spine to improve or reposition it. The perspective window s local-coordinate-system and path-relative handles can help make specific adjustments to the camera path. After you have completed an initial solve producing a camera path, you can initiate spinal editing by launching the control panel with the Window/Spinal Editing menu item. This will open a small spinal control panel. You can also enable spinal editing with the Edit/Spinal aligning and Edit/Spinal solving menu items, though then you lose the feedback from the control panel. There are two basic modes, controlled by the button at top left of the spinal control panel Align and Solve. Note that the recalculations done by spinal editing are launched only in response to a specific relatively small set of operations · dragging the camera or object in a 3-D viewport or perspective view, · dragging the “seed point” (lock coordinates) of a properly-configured tracker in a 3-D viewport or perspective view, · changing the field of view spinner on the lens control panel or soft-lock panel. · changing the weight control on the spinal editing dialog. In order for a tracker s seed point to be dragged and used for spinal alignment, it must be set to Lock Point mode. Spinal Align Mode In Align mode, your path is moved around as the coordinate system is repeatedly updated, but the shape of the path and the relationship to the trackers is not affected. The RMS error of the solve is unchanged. This can be a nice way to help get that specific coordinate system alignment you want; it allows a mixture of object and tracker constraints. You can use a combination of locks on the camera and on trackers in the scene. As you drag the camera or tracker, the alignment will be repeatedly recalculated. Use the figure of merit value to keep track of whether you have an overconstrained setup the value is normally very small, such as 0.000002. If it rises much above that, you don’t have a minimal set of constraints (typically it reaches 0.020–0.050). That is not a problem—unless you begin solving with the Constrain checkbox on. Note that all camera and object locks are treated as hard locks by the alignment software. Spinal Solve Mode In Solve mode, you are changing the solve itself, generally by adding constraints on the camera path, then re-solving. The RMS error will always get worse! But it lets you interactively repair weak spots in your solve. The spinal solve performs a Refine operation on your existing solution, meaning that it makes small changes to that solution. If the constraints you add after the initial solve, either directly or by dragging with the spinal solve mode, change the solution too much, then you will get a solution that is “the best solution near the old solution” rather than the best overall solution, which you would obtain by starting the solve from scratch (ie Automatic solving mode). To maintain interactive response rates, the spinal solve panel allows you to terminate the refine operation early—and while dragging you’re just going to be changing things again anyway. When you stop dragging, SynthEyes will perform a last refine cycle to allow the refine to complete, although you can also keep it from taking too long. After you’ve been moving around for a bit, especially if your solves are not completing all the way, you can click the Finish button to launch a final normal Refine cycle (Finish is the same as the Go button on the solver panel). Spinal editing might be used in especially subtle ways on long shots. Match-moving inherently produces local “rate of change” measurements, and small random errors (often amplified by small systematic effects such as lens distortion or off-center optic axis) accumulate to produce small twists in the geometry by the end of a long traveling shot. If you have GPS or survey data you can easily fix this using a few locks. But survey data is not always available. These accumulating errors can be particularly problematic when a long shot loops back onto itself. Suppose a shot starts with a building site for a house, showing the ground where it will be. The shot flies past the house, loops around, then approaches from the side. However, the side view does not include the ground, but only some other details not visible from the front. The inserted house is now seen at an incorrect location, perhaps slanted a bit. The path needs to be bent into shape, and spinal path editing can help you achieve that. Please keep in mind that the results of these manipulated solves are generally not the same result you would obtain if you started the solve again from scratch in Automatic solving mode. You might consider re-starting the solve periodically to make sure you’re not doing a whole lot of work on a marginal solution. Using soft locks and spinal editing mode is a black art made available to those who wish to use it, for whatever results can be obtained with it. It is a tool that affects the solver in a certain way. There is no guarantee that it will do the specific thing that you want at this moment. If it does not do what you think it “should be doing,” it is not a bug.
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Blogs on Josef Burgwinkel #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 03 35ページ先頭へ
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ReSTARTING!! ReSTARTING!! アーティスト 愛美 発売日 2021年4月7日 レーベル キングレコード CDデイリー最高順位 3位(2021年4月7日) 週間最高順位 3位(2021年4月13日) 月間最高順位 7位(2021年4月) 年間最高順位 121位(2021年) 初動総合売上 10498 累計総合売上 11931 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ReSTARTING!! 2 MAYDAY 3 ラブレター CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 4/13 3 8876 8876 3 10498 10498 2 4/20 12 776 9652 776 11274 3 4/27 321 9973 321 11595 4 5/4 159 10132 159 11754 2021年4月 5 10132 10132 7 11754 11754 5 5/11 101 10233 101 11855 6 5/18 76 10309 76 11931
https://w.atwiki.jp/stalker_soc/pages/18.html
PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! 日本語訳はSFPS Ver.3.30同梱の日本語化MODによる。 personal notewho am I First impressions The first deep raid The trader's useful information Meeting Fox Meeting Seriy Meeting Mole Strelok's stash Military documents Barkeep Lab X18 A strange dream So the Brain Scorcher is man-made? One step away form Ghost One more puzzle The second dream After meeting with the Psycho Guide The Scorcher is done with Pripyat stash カットされた? personal noteThe legend of the wish-granting machine Meeting with the Doctor Turn off the Monolith personal note who am I damn it,it s all a haze now I remember a car they drove me somewhere for a long time and my whole body hurt there was darkness what happened before that? I ve there was darkness I ve no idea so confused now this fat guy calls me the marked one. probably because of the strange tattoo on my arm. and then there s this weird mission to kill some guy called strelok on my PDA... is it even my PDA? Looking at strelok s photo I m not even sure if I knew him or not... Damit! It s all like a bad dream you can t wake up from! what to do? where to go? And worst of all. Who am I? OK,OK, calm down, control yourself, The first thing I ll have to do is do some jobs for this sidorovich. He claims to have saved my life after all... That shouldn t be too bad I ll take a walk, calm down my self and perhaps my head will be clearer. ■俺は誰だ? くそっ!ぼんやりして何も解らん。 トラックに乗せられて… 何処からか長い時間、走ってた気がする。 それで怪我をおっていた事だけは覚えている。 乗せられる前は何してたんだ? とにかく何も覚えていない。 この男が俺を「印付き」って呼ぶから混乱してる。 多分、腕に刻まれた意味の解らない刺青のせいだろう。 それと、「Strelok を殺せ」と PDA に書かれていた… そもそも俺の PDA なのか? Strelok の写ってる写真を見たが、そもそも、こいつを知ってるのかどうかすら解らん! 畜生! 悪夢から醒めないみたいだぜ! どうすりゃ良いんだ? 何処へ行けば良いんだ? 一番クソッタレだが、俺は誰なんだ? 少し落ち着こう、冷静にな。 まず、この Sidorovich とかいう奴の簡単な仕事とやらを片付けよう。 俺の命をなんとか助けたって言い張ってるからな。 まあ、少し位、様子をみるのも良いだろう。 落ち着いてれば、記憶もはっきりとして来るはずだ。 First impressions well,well... Got some fresh air, saw the local wildlife... interestingly I seem to remember some of it already , but it s all in haze... had a chance to try the local "amusement" called anomalies... Judging by the fact that i survived I ve probably come across them before, but my brain stubbornly refuses to remember... sidorovich is one clever bastard - he knows he can use me almost for free and that s exactly what he wants to do. still, maybe he ll help me find this bloody strelok fella,,, he s my only connection with my past. ■第一印象 ふーむ…… 少し外の空気を吸いに行って、動物やらを見たんだが…… 面白い事に、微かだが覚えがある様な気がする。 たが、ハッキリとは思い出せない…… ここでは、「お楽しみ」って呼ばれてる異常現象にも出くわした。 生き残ったと言う事は、多分、異常現象を切り抜けた事があるはずなんだが…、 思い出そうとしても思い出す事が出来ない。 Sidorovich は、頭の良い野郎だ―― 奴は、俺をタダ同然で使うつもりでいるらしい…、 使いたがってんだろうな。 だが… Sidorovich は、Strelok を探す時に役立つはずだ…… 俺にとって Sidorovich だけが、過去の俺との唯一の接点だからな。 The first deep raid So, I am going on my first deep raid into the Zone. the target is the Agroprom Research institute. I need to recover some documents belonging to a military expedition. Apart from the mission the trader gave me some information about an area to the north, on the way to the Zone s center, where the "brains boil"... Probably more of a legend than a fact, but since there s clearly something wrong with my head i probably should take a look at it and talk to some people. You never know - maybe I ve been there before... Also, the trader told me that strelok discovered a way to get through the area and the traders want to know it. their reasons are clear - they want to access untouched artifact fields. well, I m going to help them, I guess. ■最初の深部襲撃 さて、初めて Zone の深くに潜ってみる事になった。 目的地は、Agroprom 研究施設。軍調査団の書類を回収しなきゃならない。 任務とは関係ないが、トレーダーが Zone 中心に向けて北に続く地域について情報をくれた。 Zone 中心には、"Brains Boil" があるってんだが… きっと事実じゃなくて噂なんだろう。だが、どうも違和感がある。 色々話しかけてみるべきだろうな。 トレーダーは、Strelok が Zone 中心まで抜ける道を見つけて、 トレーダー達がその道を知りたがっているって言っていた。 どうしてかってのは簡単だ。 未開のアーティファクトがある場所に行きたいんだろ。ま、手伝とするか…。 The trader s useful information Hmm... The trader didn t let me down and I m grateful to him - he gave me a leg up in my search for strelok. Apparently a stalker called Fox has shown up nearby and he s asking for help. Sidorovich thinks Fox might know Strelok. ■トレーダーの役立つ情報 ふむ… Sidorovich は、俺を失望させなかった。Sidorovich に感謝している。 Sidorovich は、Strelok を探す為の支援をしてくれた。 どうやら Fox と呼ばれる Stalker が現れたらしく助けを求めているらしい。 Sidorovich は、Fox が Strelok を知っているかも知れないと言っていた。 Meeting Fox I met up with Fox. It s that bad news, good news scenario. The bad news is that he knows little about strelok. The good news is that his brother called seriy knows more. It seems Seriy is in a hangar about 2 kilometers North of here, in some dump full of radioactive waste. My task is clear get there before he leaves. ■Foxとの出会い 俺は、Fox と出会った。悪いニュースと良いニュースがある。 悪いニュースは、奴が Strelok に関して少ししか知らなかったという事。 良いニュースは、Seriy って名の奴の兄弟が、もう少し詳しく知っているという事だ。 Seriy は、ここからおよそ 2km 北へ向かった先にある。放射性の廃棄物で一杯のバンカーにいるらしい。 俺がやるべき事は、明白、Seriy が居なくなる前にそこへ行く事だ。 Meeting Seriy My hopes of learning something about Strelok must be put on hold for a while longer Seriy sent me to meet a stalker called Mole; who apparently knows the location of Strelok’s secret stash... Not much, but if he’s right, at least I would have something... Who knows, maybe I’ll learn something useful there. ■Seriy に会う Strelok について何か分かるかも知れないと言う俺の望みは、 しばらく、お預けになるだろう。 Seriy は、俺に Mole という Stalker に会えと言った。 どうやら、そいつが Strelok の秘密の隠し場所について知っているらしい。 もし、そいつが正しければ、少なくとも何か分かるだろう…。 何か役に立つ物があるはずだ。 それが何であるのか誰にも分からないが。 Meeting Mole Well, meeting Mole paid off - it seems that the group’s stash really exists and it’s located in the catacombs below the Institute... I’ll have to go there. I don’t know what I’ll find there... but I hope this stash helps me solve my own mystery... ■Mole に会う どうやら、Moleに会った甲斐があった様だ。 何らかのグループの隠し場所というのは実在する様だ。 Institute の地下の墓地にあるらしい…。 そこに何があるか分からないが、 行かなければならないだろう…。 俺自身の謎を解決する手助けになる事を祈る。 Strelok s stash Well, it seems that the stash gave me a new direction to follow. I found a flash drive with what appears to be a diary used by Strelok’s group. Despite the few entries, I could work out that the group had two other members; Ghost and Fang. The diary also mentioned a "mutual friend" but I don’t know whether he was part of the group. He definitely helped them out, that’s for sure. According to Ghost’s entry, Fang died when they were ambushed. So, at last, I have something solid the name of someone who definitely knows Strelok - Ghost. As for Strelok himself, he may be somewhere in the North of the Zone. ■Strelok の Stash 隠し場所の捜索は、俺に新たな道を示してくれた様だ。 Strelok のグループが日記として使っていたらしいフラッシュドライブを発見した。 あまり多くは書かれていないが、 そのグループは他に2人のメンバーが居たことが分かった。Ghost と Fang だ。 この日記では、更に"共通の友人"について触れていたが、 その友人とやらがこのグループの一員だったのか どうかまでは分からない。 ただ、そいつがグループを助けていた事は、 間違いないだろう。 Ghost の記述によれば Fang は、 待ち伏せを食らった時に死亡したらしい。 とりあえず、確かな事がある。 Strelok について確実に知っている人間の名前は、 Ghost って事だ。 奴は、恐らく Zone 北部の何処かに居るだろう。 Military documents I looked through the documents found at the Institute. It appears that the Institute was used as a front for an unofficial lab called X18 in the years preceding the accident. This lab hosted a number of very usual experiments; its location is not clear from the documents and the military don’t seem to know anything about it either. Well, well... the plot thickens... But perhaps, this is the starting point which the traders need. Now I have to travel further North to a trader known as the Barkeep. ■軍の書類 研究所で見つけた書類に目を通した。 どうも研究所は事故が起きる前の何年間に、 X18 研究所という非公式の研究所が隠れ蓑として使われていたらしい。 ここでは、かなりの数の実験を行っていた様だ。 書類からは場所までは解らない。 軍もこの事に関しては何も知らない様だ。 なるほど… 話の筋がややこしくなって来た。 でも恐らくは、この場所があのトレーダーの求めていた出発点なんだろう。 今の所は遥か北にいる、Barkeep と呼ばれるトレーダーの所へ向わなければならない。 Barkeep ■Barkeep Barkeep に会った。 彼は研究所で奪った文書に目を通した。通称 Dark Valley と呼ばれる場所に X18 研究所があるという。 そして、俺はそこに行って情報と文書を探して来いと依頼した。 以前 Duty の偵察隊をそこの地下金庫室に送ったが、全員行方不明との事だ。 近くに基地を設けている Bandit に捕らわれたんじゃないかと Barkeep は睨んでいる。 もしそれが本当なら、Duty の者達が発見した物全ては、Bandit のリーダー、Borov の手に渡ってしまっただろう。 Barkeep は、俺に用心しろと言うが… 地下金庫室について俺に全てを語っていないのは明白だ。 良いだろう、取り掛かるとしようか。 まず第一に、Borov を尋ねて奴に償いをしてもらい、もし可能なら、なんらかの話を聞けるかも知れない。 そして地下の調査だ。 Lab X18 Hell... Lab X18 wasn’t fun... and its current residents... I didn’t think things like that existed. I found some documents... I didn’t understand much of what was written in there except that they contained thechnical specifications for some components for Kaimanov emitters. What’s interesting is that the parts were destined for another lab with the codename X16 and it’s probably a secret one too. ■X18 研究所 最悪だ… X18 研究所は、酷かった… しかも、あの中にいた奴等… あんなのがこの世に存在するなんて思いもしなかった。 いくつか書類を発見した。 Kaimonov 放射器のいくつかの部品に関する技術的な仕様が書かれていること以外、 大部分は理解できなかった。 興味深かったのは、部品は X16 という他の研究所に送られる事になっていた事だ。 恐らくそこも機密機関なんだろう。 A strange dream I had a strange dream. The colossal Chernobyl power plant emerges in the twilight. Everything looks peaceful. A lonely man appears. I see him from behind against the background of the plant. The wind starts to blow. Suddenly hordes of rats begin to skitter away from the station in all directions. The man, with his back still turned to me, shoots at the rats. There is an abrupt scream; "Strelok!". the man shudders, freezes for a moment, then starts to turn slowly in my direction, but... just an instant before I am to get a glance at his face, I wake up. What does this dream mean? I don’t know, but I think it’s something I have seen before. ■不思議な夢 不思議な夢をみた。 薄暮の中、巨大なチェルノブイリ発電所が姿を現した。 なにもかもが平和そうに見え、ひとりの男が現れた。 俺は発電所を背景にして、そいつを背中から見ていた。 風が吹きはじめ、突然ネズミの大群が、全ての方角から滑るように走って来た。 男は背中を向けたまま、ネズミを撃ちはじめた。 不意に「Strelok!」と叫び声が聞こえてきた。 男は身震いし、しばらく固まった後、ゆっくりと俺の方へ向きを変え始めた。 だが… あともう少しでそいつの顔を見られる、という所で目が覚めてしまった。 あの夢はどういう意味だったんだ? 解らない。 でも俺が思うに、あの光景は以前、見た事があるような気がする。 So the Brain Scorcher is man-made? Hmm... The traders have dug up a lot of information about these laboratories. The Barkeep wasn t surprised to find out about the emitters and X16. Now he s convinced that the Brain Scorcher is man-made. He thinks that Lab X16 is near the scientists camp by Lake Yantar. It s interesting that they are studying emissions that resemble the effects of the Scorcher. So now I must pay a visit to the Zone s scientific community. ■Brain Scorcher は人の造りしモノなのか? ふーむ… トレーダーは研究所についての多くの事実をつかんだ様だ。 X16 研究所とエミッターのそれを知っても、Barkeep は驚いたそぶりを見せない。 今や彼は Brain Scorcher が人の手によるものだと確信している。 X16 研究所は、Yantar 湖の科学者キャンプの辺りにあると彼は考えている。 面白い、Scorcher 効果に似た放射を研究しているとはね。 さて、俺は Zone の科学界へと訪問してみようか。 One step away form Ghost So, here I am just one step away from one of Strelok s men. Ghost went to the underground Lab X16 with one of the scientists. There is only one "but" - I m not likely to find him alive. The scientists was coming back from there alone and was killed when approaching the camp. The scientists gave me some kind of device to protect me against these obscure emissions. I hope it works. They want me to get inside and unplug the emitter - then they will be able to study it on site. God help me. ■Ghost から一歩遠ざかる さて、俺は Strelok 一派の1人から1歩遠ざかってしまった。 Ghost は、1人の科学者と共に X16 研究所の地下に行った。 答えは1つだが「しかし」 ― 俺は生きている彼に出会えそうも無い。 その科学者はそこから1人で戻り、キャンプに近づいた所で殺されていた。 科学者達は謎の放射から防護する、ある種の装置を俺にくれた。それが役立って欲しい物だ。 彼等は、俺が中に侵入し、放射装置のプラグを抜いて欲しいと頼んだ… そうすれば彼等は内部でそれを研究する事が出来る様になると。俺に神の加護を…。 One more puzzle I m shocked! Ghost is the same person as the man on the photo from the file attached to the mission to kill Strelok. I m thoroughly confused. There must have been some mistake. But who made the mistake? There is no answer yet. From Ghost s records I learned the name of their "mutual acquaintance" - the fourth man in Strelok s group - Doctor. He has been helping the group for a long time playing the role of their "headquarters". He can be found through a stalker by the name of Guide, who frequents Cordon. Alright, Guide, just don t go dying all of a sudden... before we meet. On Ghost s dead body, I also found documents regarding the "Psi-Brain" mechanism. The whole neighbourhood was under the influence of that piece of trash - it zombified everyone who came within range. I learned that there is another mechanism in Lab X19, and that s what is likely to be the Brain Scorcher. I also learned that these mechanisms are not always operating at full strength. There are periods when the power is lowered to cool down the apparatus. ■もう1つの難問 俺は、ショックだ! Ghost は、「Strelok を殺せ」任務にある写真ファイルの男と同一人物だ。 俺は、すっかり混乱している… 何らかの間違いがあったに違いない。 だが、一体誰が間違いを犯した? その答えはまだ無い。 Ghost の記録から、俺は彼等の「お互いの知人」、Strelok 一派の4人目の男、Doctor の名を知った。 彼は長い間「本部」の役割で、彼等一派を支援していた。 彼の事は、Cordon によく行く Guide という名の Stalker を通じて見つける事が出来るだろう。 良いだろう、Guide、俺と会う前に突然死んだりするなよ。 また、Ghost の死体から、「Psi-Brain」装置に関する書類を見つけた。 その辺一帯が、そのクズの影響下にあった… それは範囲内の全員をゾンビ化した。 俺は、別の装置が X19 研究所にあるのを知った。そして、それは Brain Scorcher ではないだろうかと推測する。 また、俺はこれらの装置が常に最大出力で稼働しているわけでは無いと知った。 装置を冷却する為に出力が下げられる期間がある。 The second dream After turning off that horrible "brain in a tube" I fell unconscious. The pressure of the last few days must have taken it s toll. While I was out, I had a dream... a photograph. A gray-haired man is holding it in his hands and a huge dog is at his feet. The man is looking at the distance, but around him there is only a swamp; the landscape doesn t look at all like what s on the photo. In the fog I can see the silhouette of someone walking away. The man is talking to himself "If it s so important, why didn t you tell me what this place is and where you got the photo"...then... on the side I see a smiling young man standing on the threshold of the cabin, who says cheerfully "If only you knew where I was and what I saw there!" He extends his arm holding a marvellous device which lights up the whole cabin. The dog starts to growl and squeezes into a corner; the gray-haired man mumbles "Some day these games will spell trouble for you."... flash... the same young man with his face covered in blood stumbles inside the cabin door and falls... Lightning flashed in the sky, heavy rain is pouring down... flash... The cabin bed with the young man covered in bandages. He is unconscious; the gray-haired man mumbles "Hang in there, son". Some personal things are piled in a corner and among them there is that strange photo ...flash... the photo is now in the hands of the gray-haired man. The young man, now with scars on his face, is about to leave. The gray-haired man asks him "Where are you off to now?" The gloomy answer follows "The North" ... flash... then I woke up. ■2回目の夢 恐ろしい「筒入り脳」を無効化した後、俺は意識を失って倒れた。 ここ数日のプレッシャーが引き起こしたに違いない。 気を失ってる間、俺は夢を見た… 1枚の写真。それを手にする白髪の男が、足下に大きな犬を従えている。 その男は遠くを見つめているが、彼の周りには湿地帯しかない。風景は写真と全然違う。 霧の中に、立ち去る誰かの人影が見える。 白髪の男は自問している: 「もしそんなに重要なことなら、何故、この場所が何なのか、 そして、何処でこの写真を手に入れたのか言わなかったんだ…」 そして… 小屋の入り口に立つ青年を俺は見る。彼は快活にこう言う: 「もし場所さえ知っていれば、俺はそこに行く、そして何かを見る!」 彼は、小屋内全体を照らす凄い装置を持つ腕を伸ばす。犬は唸り始め、角に追いやられた。 白髪の男は呟く: 「こんなゲームをやっていれば何時か、お前は痛い目を見るぞ」… 閃光… その青年が血まみれの顔で小屋に入ってきて、扉でつまずいて倒れた… 空が閃光で光り、激しい雨が降り注ぐ… 閃光… 包帯で巻かれた若者が小屋のベッドに横たわる、彼は意識がないようだ。 白髪の男は呟く: 「若者よ、頑張るんだ」 彼の私物が角に積まれていて、そしてその中に、例の奇妙な写真もある。… 閃光… その写真が白髪の男の手にあった。今や顔に傷跡が残る青年が立ち去ろうとしている。 白髪の男が彼に尋ねる: 「今度はどこに行くんだ?」 それに続く暗い答えは: 「北へ…」… 閃光… そして俺は目覚めた。 After meeting with the Psycho Well, I am ready to go to the Scorcher. I found out from Crazy the times when the emission levels decrease. He also told me about a safe place where I can wait for these periods. My psi-protection won t work at other times, anyway. I ll have to find a way into the underground bunker of Lab X19. Inside I should find the controls for the Brain Scorcher antennae. ■Psycho に会った後 さて、俺は Scorcher まで行く準備が出来た。 俺は、放出レベルが減少するタイミングを、Crazy の話から見い出した。 彼はまた、その節目まで待つ事が出来る安全な場所を俺に話してくれた。 俺の精神防護装置は、それ以外の時にはどっちみち役に立たないだろう。 俺は X19 の地下施設に入る道筋を見つけ出さねばならない。 その中で俺は Brain Scorcher のアンテナ制御装置を見つけねば。 Guide Guide said Doctor thinks he s being followed and will stay at Strelok s old hideout. Well, I guess I ll have to pay him a visit there. ■Guide Guide が言うには、Doctor は後を追われていて、 Strelok の古い隠れ家にいるだろうと言う事だ。さて、彼を訪ねに行こうか。 The Scorcher is done with I turned off the Scorcher. For some reason, I lost consciousness just as I did it. Then, I had a dream I saw again the massive Chernobyl power plant and the sarcophagus. Then a flash. The shining Monolith inside the sarcophagus. I understand that it is the [[Wish Granter|Wish-Granting Machine. A stalker, exhausted and in rags, reaches feebly out to it... a bright flash and i see a fragment of the first dream... A man stands with his back to me and keeps shooting. Someone shouts, "Strelok!". The man shudders, freezes for a moment and then starts to turn slowly... but the pictures slide past, as if a film was played backwards, and I see how he uses his weapon to force the rats back into the station... I realise that I was there. I must go to the Monolith. ■Scorcher の終わり 私は Scorcher のスイッチを切った。 いくつかの理由により、ちょうどスイッチを切ると同時に意識を失った。 夢を見た: 私は再びあの堂々としたチェルノブイリ発電所と石棺を見ていた。 そして光と石棺の中で光り輝いたモノリス。 私はそれが「願望機」だと分かった。 疲れ切ったボロボロの Stalker は、弱々しく手を伸ばす… まぶしい光、そして私は最初の夢の片鱗を見たんだ… 私を背中に抱えてながら撃ち続ける男、そいつは叫んだ、"Strelok!" と。 そいつは震えてちょっとだけ凍っていて、その後、ゆっくりと回り始めたんだ… しかし、それは過去の撮影写真、そう、まるで逆送りされたフィルムの様だった。 私は駅の方面へネズミどもを制御する、彼の武器の使い方を知った… その場に居たことに気づいた今、私はモノリスへ行かねばならない。 Pripyat stash The stash contained a short report on how Fang and I infiltrated the underground galleries under the station sarcophagus and found a suspicious-looking door. Fang said that he d put together a decoder for the electronic lock for our next visit. After that we had to run for our lives. There was hordes of Monolith patrols there. Well, I also found the decoder in the stash and directions for finding the door. However, it seems that approaching the Monolith is extremely dangerous - last time we avoided going under the sarcophagus above the destroyed reactor and it seems that s where the Monolith is. ■Pripyat の隠れ家 隠れ家には、俺と Fang がどうやって石棺へ通じる地下回廊に潜入したか、 そこで不審な扉を見つけたと言う事を書き止めた書類があった。 Fang は、次回来る時に電子ロック解除機を使ってこの扉の暗号を解除しようと言った。 その後、俺達は死ぬ思いで逃げ回る羽目になった。Monolith のパトロール隊の大群に出くわしたのだ。 ああ、俺は隠れ家で解除機も見つけ、ドアを探すときの方向も覚えて置いた。 にもかかわらず、モノリスにこれ以上、近寄るのは大きな危険を伴うと俺達は判断し、 最終的に廃墟化した核反応炉上部の石棺へ行くのは避ける事にした。モノリスは、そこに有る様だ。 カットされた? personal note 何らかの理由でカットされたpersonal note。 The legend of the wish-granting machine A bit of the local folklore I picked up Legend has it there is a wish-granting machine deep inside the Zone... The exact location is unknown but it s somewhere in the center. Apparently, all you need to do is get to it and... all of a sudden your life becomes much, much easier. Hmm... How about finding it and saying "I want to remember everything about my past!" Then again, I wouldn t want to waste a wish - what if I remembered everything and it turns out I am a complete bastard? Wouldn t that be a bummer. I wonder how many wishes it grants. ■「願望機」の伝説 Zone の奥深くには、どんな願いも叶えてくれる機械があるという伝説がある… という言い伝えを小耳に挟んだ。 正確な位置は不明だが、大体中央辺りの何処からしい。 そこに行きさえすれば… その瞬間から残りの人生は本当に、何の憂いもなく、苦労なく過ごせる! って事だよな。 うーん… そいつを見つけて、「自分の過去についてどんな事でも思い出したい!」なんて言ってみるのはどうだ? そして、全ての事を思い出したら、実は俺は完璧なロクデナシだと判明し、結局望みを無駄にしただけだったら? そいつも悪くないかも知れないな。一体、望みはいくつ叶えられるのだろう。 stable_storyline_info_garbage.xmlに収録。 Meeting with the Doctor I don t know what to say..Should I be happy or sad? I found out that I am the Shooter. A Shooter who lost his memory in one of the last passages leading to the center of the Zone. A Shooter who lost all of his friends except for the Doctor. A Shooter who found out something that made him be followed. What did I find out? Next question. The Doctor managed to save the key and the location of the secret stash of our group at Pripyat. It s located in one of the rooms of the old hotel in the center. He says that there must be something there that will shed some light on the "Granter of Wishes" or Monolith. He knows only one thing after the second to last scouting expedition to the Cherbobyl NPP I kept on saying that there s something shady with Monolith. Well Monolith, we re going to try and deal with you. Who are you and what are you? ■Doctor との会談 何と言って良いか… 俺は悲しいのか、それとも幸福なのか? 俺は、俺が Shooter である事を知った。最後に Zone 中央に向かい、記憶を失った Shooter の一人。 Doctor 以外の、全ての友人を失った Shooter。 彼を衝動に駆る、何かを見つけた Shooter。 俺は何を見たのだ? 次の疑問だ。Doctor はなんとか Pripyat にある、俺達のグループの秘密の隠し場所の位置と、 その鍵を保存する事が出来た。それは中央にある、古いホテルの部屋の一つに位置する。 彼は「望みを叶えるモノ」か、モノリスを解明するいくつかの光明がそこにあるに違いないと言った。 彼が知るのはたった一つ:最後の二度目の偵察にチェルノブイリ NPP へ行った後、 俺はモノリスに何か疑わしい物があると言い続けた、と言う事。 ああ、モノリス、俺達はお前達を相手にする必要がある、お前達は誰だ? そしていったい何なんだ? stable_storyline_info_deadcity.xmlに収録。 当初の予定では、DoctorはMercsによってDeadcityに連行され、主人公が救出に向かうという流れだったが、 その後Deadcityマップと関連ミッションは削除され、製品版はAgroprom地下のStrelokの隠れ家で 主人公とDoctorが邂逅するという展開となった。 内容的には、製品版の展開でこのノートを残しても違和感はないと思われるが、削除した理由は不明。 なお、SFPS Ver.3.30同梱の日本語化MODでは、このノートのタイトルは「医者との会談」となっているが、 本作での"Doctor"は通り名と考えられるので、本稿では「Doctorとの会談」とした。 また原文前半では"Shooter"という名詞が頻繁に出るが、内容から 俺は、俺が Strelok である事を知った。最後に Zone 中央に向かい、記憶を失った Stalker の一人。 Doctor 以外の、全ての友人を失った Stalker。 彼を衝動に駆る、何かを見つけた Stalker。 が訳文としては妥当ではないだろうか。 Turn off the Monolith I am only a step away from the people who created this damn network of psi-units all over the Zone. The Monolith is just another zombifier it seems, with the exception that someone took the care to install a hologram in the shape of a huge crystal inside the sarcophagus. When the "lucky" ones approach it, it messes up their brains. Maybe it even makes them believe that their wishes have come true, who knows? Have I been affected by this shit before? I m not sure, but whoever is behind this will soon be answering my questions. They even invited me... Well, here I come, you bastards! ■Monolith を“消す” Zone の至る所に設置されたクサレPSI装置のネットワークを作った連中の所まで、 俺は後一歩の所まで来ている。 モノリスとは詰まる所、ゾンビ製造機の亜種みたいな物だ、 ただ違うのは誰かが石棺の中に、巨大なクリスタルの幻を置くように取り計らったって事だ。 ここまで辿り着けた「ラッキーな奴」がそれに近づけば、たちまち脳をやられるという寸法だ。 そのせいで奴等は、これで願いが叶うなんて事すら信じる様になっちまったんだと思う。 誰もこの事を知らないままな! 俺もこいつに以前、頭をやられたのだろうか? それは分からない。 しかし、この陰謀の裏で糸を引いてる黒幕さんは、もうすぐ俺の質問に答えてくれるそうだ。 わざわざ俺を招待してくれてる。…さあ、ついに来てやったぜ… このクソったれ野郎! stable_storyline_info_garbage.xmlに収録。 PDAに表示されるタイミングは、内容から、Sarcophagusの謎のドアの電子ロックが破られ、 主人公を招く声が流れた直後と考えられる。 例のアレとの会話の後の選択肢との関係で削除されたと考えられるが、なぜstable_storyline_info_sarcofag.xmlではなく、 stable_storyline_info_garbage.xmlにあるのかは不明。