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Berserker (バーサーカー) 近接戦闘に特化したPerk。 近接武器の強化、価格低下に加えてダメージ軽減、Clotに捕まらない、Bloatの毒ダメージ軽減などの能力を持つ。 近接武器故の弱点も多いがスピードと硬さを生かして上手く敵を引き付け、味方の損害を減らす肉壁役になれる。 海外wikiの解説の翻訳はこちら 能力 レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 Clotの掴み無効 あり 近接攻撃ダメージ* +10% +20% +40% +60% +80% +100% Bloatの体液による毒ダメージ -10% -25% -35% -50% -65% -75% -80% 近接武器及びBuzzsaw Bowの価格 -10% -20% -30% -40% -50% -60% -70% 近接武器装備時の移動速度* +5% +10% +15% +20% +30% 攻撃速度 変化なし +5% +10% +15% +20% +25% 被ダメージ 変化なし -5% -10% -15% -20% -30% -40% Zed-Timeの延長 なし 1回 2回 3回 4回 リスポン時の装備追加 なし Machete AssaultVest*Fire Axe レベルアップ条件 累計近接攻撃ダメージ - 25,000 100,000 500,000 1,500,000 3,500,000 5,500,000 「近接攻撃ダメージ」は、Knife,Machete,FireAxe,Katana,Claymore,Scythe,Chainsaw,Dwarfs!? Axe,Buzzsaw Bowによるダメージを指す。Buzzsaw Bowは近接武器ではないが、ダメージボーナスは適用される。 移動速度ボーナスは Chainsaw には適用されない。 Field Medicと違いAssaultVestが無くてもダメージ軽減効果がある。Lv.6になるとアーマー無しの状態でもヘルスが100ならFragGrenadeを爆心で食らっても瀕死で済むので、自爆→回復してもらう→自爆→回復・・・を繰り返せばFieldMedicの経験値稼ぎが出来る。 難易度Suicidal以上ではリスポン時 AssaultVest は所持しない。 近接攻撃によって連続でScrakeをのけぞらせる(怯み)事はBerserker且つHard以下でなければ出来ない。特にKatanaを買うためにBerserkerに変えてから他Perkに戻そうとする人は注意。 特徴 他のPerkに付き物のリロードが無いため防衛線の崩壊を起こしにくく、ダメージ軽減もあって安定した戦力となれる。ただし無闇に敵の群れに突っ込んでも瞬殺されるだけであり、位置取りとダメージを受けすぎる前に下がる「引き際の見極め」が重要。 Berserkerで大抵ダメージを受けるのは「一体を斬ろうとして横から他の敵に食らう」というパターンが多い。そのため囲まれないような立ち回りを習得するのが高難易度で生き残るコツ。 普段は敵に近付く前に他のPerkのプレイヤーにザコを倒される事が多いが、(Perkレベルや難易度によるが)FireAxe や Katana で Scrake を完封できるため対SCとしての存在感が大きく、またKatanaのHSはザコを薙ぎ倒せるため物量で押された戦線を押し返すのに強い。 武器の基本価格上昇に伴いある程度の資金は必要だが、Buzzsaw Bowを使わない場合は弾薬費ほとんどかからない。PipeBomb代としてDemoの人への資金援助は積極的に。 慣れれば FleshPound や Patriarch をヒット&アウェイでノーダメージで倒せるため、低い難易度で練習しておいて損は無い。 各スペシメン対処法 Clot・Stalker・Gorefast 攻撃にこれといった特長の無い連中はまさにカモ。Katanaがあればポンポンと首が飛んでいく。MacheteやKnifeでも十分だが、ヘッドショットで即死しないなら上位の武器を使おう。 横に並んでいる場合は囲まれないようにサイドから攻めるか、銃で適度に間引いて受けるダメージを減らそう。 Bloat CommandoやFirebugと違い、素早く死亡(破裂)させられるので積極的に処理して行きたい相手。高LVではゲロのダメージは無いようなもの。食らわないのに越したことは無いが、下がれない場面ではそのまま後続まで押し通るのも一つの戦法。 HSでないと一撃で死なずゲロを被る恐れがある。混み合っていて自信が無いようならLARで片付けたほうが安全。 Crawler こちらの間合いに入る前にジャンプしてしまうため、正面からでは下がりながら切るしかないお邪魔虫。ダメージの低さが災いし、アーマー着用時に被ダメージエフェクトが発生しないままアーマーだけ減っていく場合がある。周囲だけでなく、足元も警戒しておこう。 他のスペシメンとセットの場合はLARに持ち替えるか、味方が優先して処理してくれることを祈ろう。 Husk・Siren 接近しづらい上になかなか近寄ってこない。 Berserkerの役割ではないと割り切って味方に一任。駄目ならLARに持ち替えて対応しよう。 Scrake 武器とLVと難易度にもよるが、基本的に近接武器で完封可能。Scrakeは暴走さえしなければ引き込んでも問題ないので、リロードの無いBerserkerも処理役としての安定感はSharpshooterと双璧を成す。そのときはHard以下ならKatana、Suicidal以上なら斧が一般的。 Xbow持ちのSharpshooterが対応しているなら素直に雑魚を狙おう。 スタンはするが流石に瞬殺とは行かないので、先に雑魚を掃除してから戦ったほうが安全。ついでに邪魔にならない場所まで引き込んでやろう。 詳しいスタン条件は後述。 Fleshpound 発狂する前に接近し、相手の攻撃の空振りを誘いつつ2秒以上の間隔で攻撃することで発狂させずに完封可能。スタンするSCと比べテクニックが要る上に非常に時間がかかるのが大きな欠点。他に適役が居るなら任せた方が良い。 無理に相手する必要は無いが、囮役としては攻守に優れたBerserkerが適任。味方が危険な場合は接近して攻撃を加えてターゲットを取り、自分が代わりに殴られる事も時には重要。開けたマップでは遠くから来たFPがこちらに接近する前に発狂してしまったりするので、こちらから接近してエスコートした方がいい場合もある。余裕があればそのまま倒すのも有り。 一気に2、3体出現したときはPipebombがあっても警戒を怠らないように。殴るなら俺を殴れ!ぐらいの気持ちで。 武器と戦法 Katana + Lever Action Rifle + FireAxe 対SCにはFireAxe、近接では厄介なCrawlerやSiren・HuskにはLAR、その他はKatanaで薙ぎ倒す。 FPは基本的に手を出しづらいのでDemoやSharp、Supportに任せてLARでFP周りのザコを駆除するといい。もっとも、前述のようにノーダメージで狩れる歩みを極めたプロBerserkerなら話は別。 Katana (or FireAxe) + XBow 高難易度では早く対処しないと被害が大きくなりやすいHusk、Siren用にXbowを買うパターン。HSならHoEでもこれらに対して一撃なので迅速な処理が可能。しかし弾薬費がかかるのが欠点。 Suicidal以上だとKatanaではSCの背後からAltアタックでHSしないとスタンさせられない。対ザコ処理を優先するならKatana、対SCの安定性ならFireAxeを選択するといいだろう。 以前は対FP・SC用としても使われたXbowだが、現在は弱体化されているので Suicidal 以上では迂闊にFP・SCを撃ったりしないように。 Buzzsaw Bow + Scythe(or Claymore or FireAxe) もしくは Buzzsaw Bow + FireAxe + Mk23(or 44Magnum) ※いずれも要DLC Community Weapon Pack| Buzzsaw Bowの利点を活かし、敵が密集しやすい閉所での戦闘に特化したタイプ。 近接武器にFireAxeを選ぶ構成ならMk23などの重量2の拳銃も持てる。こちらの方がCrawler等の雑魚も離れた場所から処理しやすく汎用性が高い。 前線に出るよりも、後ろに下がってサポートに回る戦い方に向いている。 SCに対し、Buzzsaw Bowの胴体撃ちでスタンが取れる(Lv2以上)のが強み。暴走したSCでも簡単に止められる上、LAWのように視界を遮る事もないので、味方が処理に失敗した場合のリカバリーが非常に楽。さらに、強力な貫通性能でSCをスタンさせつつ後続のザコを薙ぎ倒すこともできる。 HuskやSirenに対しても接近する必要がなく、簡単に無力化できるため味方の被害を減らすこともできる。 Buzzsaw Bowの弾数には余裕がない上に、戦闘中に弾を回収するのは困難であるため、使いどころを考えないと弾切れを起こすので弾薬管理は怠らないように。もし弾切れになってしまったら、前線で近接武器を振り回すのも悪くない。ただし、味方が狙いづらくなるので前に出るかどうかは状況を見て判断しよう。 押し込まれて味方が囲まれそうな場合は、前に出て敵の攻撃を受け止めつつ範囲攻撃で薙ぎ払うのがいいだろう。 なお、Buzzsaw Bowの弾薬は高価だが空撃ち→買い戻し→弾回収することで弾薬費を大幅に節約できるので、余裕があれば余った弾はキャンプ地にばら撒いておくと良い。 Lv別 BerserkerによるScrakeのスタン条件 ※スタンとはうつむいたり、キョロキョロして一定時間無力化する状態になること 正面から攻撃した場合(Buzzsaw Bow以外はオルトHSのみ可能) 武器 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5~ Katana × × × × × × Chainsaw × × × × × × Fire Axe × × × × × ○ Claymore × × × × × ○ Dwarfs !? Axe × × × × × ○ Scythe × × × × ○ ○ Buzzsaw Bow 胴体 × × ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ 背後から攻撃した場合 武器 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5~ Katana メイン 胴体 × × × × × × ヘッド × × × × × × オルト 胴体 × × × × ○ ○ ヘッド × × × ○ ○ ○ Chainsaw オルト 胴体 × × ○ ○ ○ ○ ヘッド × × ○ ○ ○ ○ FireAxe メイン 胴体 × × × × × ○ ヘッド × × × ○ ○ ○ オルト 胴体 × × ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ Claymore メイン 胴体 × × × ○ ○ ○ ヘッド × × × ○ ○ ○ オルト 胴体 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ 武器 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5~ Dwarfs!? Axe メイン 胴体 × × × ○ ○ ○ ヘッド × × ○ ○ ○ ○ オルト 胴体 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ Scythe メイン 胴体 × × ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ オルト 胴体 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ Buzzsaw Bow 胴体 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヘッド ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上記のようにレベルが上がる毎にスタン出来るバリエーションが増えます。 上位難易度戦術 よくわかるSuicidal入門 Hell on Earthの歩き方 更新日時 2014/08/16 01 37 33 アクセス数 - TOP 名前 コメント すべてのコメントを見る Buzzsaw BowをPatに撃ち込んだ際にレベルアップしたのを確認したため、「近接攻撃ダメージ」の範囲の表記を修正 -- (名無しさん) 2014-08-16 01 40 23 Berserkerはタゲられにくい。(発砲しないから) 当たり前すぎて書かれていないのかもだけど。 味方がいると顕著で、ほぼ全ての敵が自分を素通りしていく。 -- (名無しさん) 2013-08-13 21 11 29 低レベルの時は雑魚用に刀、大物用にHSGを持つ。またはM79+何か。 近接武器でSCFPはやらず、雑魚掃除用に割り切る。近接持って素早く移動して回復して回るのも有り。 -- (名無しさん) 2013-07-11 16 21 26 まあDLC買うならBuzzsaw Bow使えば早いんだけどね 0,1LVでもHSすればスタンするし2LV以降は胴でもスタンする あれ?強くね? -- (名無しさん) 2013-07-03 09 19 58 とりあえずweapon pack買って鎌で頑張ってみる。 お三方ありがとう。 -- (名無しさん) 2013-06-26 13 35 05 SCはLv4バカでも刀で小スタンしない距離で顔殴り続けてキレる寸前でAltHSで小スタンとって後は連続でHS決めればほぼ無傷で倒せる 処理と呼ぶには非常に微妙だから実用性はほぼないけど -- (名無しさん) 2013-06-24 23 32 08 Lv4でも鎌持てば一応SCの処理は出来るよ。武器パック買ってないなら他人に任せるしかないね -- (名無しさん) 2013-06-23 13 17 29 Lv5以下でSuicidal ってことは多分レべリングが目的だと思うから、SCは他のうまく処理できる人にまかせちゃうとか、 いっそBSKでいるのはSCが来ないWave4までにしておくとか。 どうしてもLv4とかでSC狩りたいなら、FarmやMountainpassとかの広いマップで背後から斧使えるように立ち回るのが無難じゃないかな -- (名無しさん) 2013-06-21 19 46 12 scrakeの、 そのときはHard以下ならKatana、Suicidal以上なら斧が一般的。 は、Hard以下でのけぞりハメ出来るので振りの早いカタナが、Suicidal以上だとそれが出来ないから斧のAltHSでスタンさせてハメ殺す、って事か? 大人しくHard行けってのは置いといて、Lv5以下でSuicidal行く時はどうしたらいいんだ? -- (名無しさん) 2013-06-19 10 14 26 カタナ、HC、M32で低レベルソロプレイがやりやすかったです M32は後半にしか買えませんが -- (4) 2013-01-30 12 16 37 ドワーフアックスを自慢気に振り回す地雷BSKが多すぎる。 SC弾き飛ばしてないでさっさとAltで殺せと。FP倒せるパークいるのにわざわざ手を出しにいくなと。 せめてLAR使って自力で虫くらい殺せと。 -- (名無しさん) 2013-01-02 21 50 33 近接が範囲攻撃化したことでサイスの価値が相対的に下がったなぁ -- (名無しさん) 2012-12-15 20 01 49 消防斧も振りが速くなって範囲になったし消防斧+バズソーボウ+Mk23とかどうだろう。 SS経由しないとMk23が地味に高いのとバズソーに金がかかるのが難点だけど結構万能度高いと思う。 -- (名無しさん) 2012-12-15 11 03 30 TOP
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ドゥケ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Central-Eastern Malayo-Polynesian languages|Eastern Malayo-Polynesian languages|Oceanic languages|Western Oceanic languages|Meso Melanesian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【nke】 言語名別称 alternate names Kolombangara Ndughore Nduke 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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Berserker 強力な物理攻撃を有するスタイル。 スキルは 両手剣 / 両手鎚 で使用可能。 スキル Smash Dodge Slash Buffalo Advance Tow-Handed Weapon Mastery Neutralisation Berserk Nocturne Enraged Dash No Mercy Massive Spin Strike Tranquillity Bash Armageddon Crush Rip out Wound Crush Escape Tornado Madness Control Blood of the Berserker マスタリー コメント スキル Smash 物理攻撃によるダメージを与え、敵を転倒させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の140% 20 10秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の160% 19 Berserkerスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の180% 18 Berserkerスキル10ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の200% 17 Berserkerスキル15ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の220% 16 Berserkerスキル20ポイント使用 Dodge Slash 敵の攻撃を回避すると同時に物理攻撃によるダメージを与える。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の120% 15 14秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の130% 14 13秒 Berserkerスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の140% 13 12秒 Berserkerスキル10ポイント使用 Buffalo Advance 敵に突進しつつ物理攻撃によるダメージを3回与える。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の70% 25 15秒 Max HP +5Max SP +1 - 2 ダメージ:物理攻撃力の80% 24 Berserkerスキル5ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の90% 23 Berserkerスキル10ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の100% 22 Berserkerスキル15ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の110% 21 Berserkerスキル20ポイント使用 Tow-Handed Weapon Mastery 両手武器の攻撃力が上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive 上昇量:2% - - - - 2 上昇量:4% 3 上昇量:6% 4 上昇量:8% 5 上昇量:10% Neutralisation その場で素早く武器を振り回し、物理攻撃によるダメージを与える。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の150% 25 14秒 Max HP +5Max SP +1 Berserkerスキル5ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の170% 24 13秒 Berserkerスキル10ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の190% 23 12秒 Berserkerスキル15ポイント使用 Berserk Outrage 効果を発生させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active - 66 1分30秒 Max HP +5Max EP +5 Berserkerスキル5ポイント使用 2 80 1分10秒 Berserkerスキル10ポイント使用 3 94 50秒 Berserkerスキル15ポイント使用 Nocturne ジャンプして地面を叩き、範囲内にいる敵に物理攻撃によるダメージを与え転倒させる。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の240% 35 20秒 Max HP +5Max SP +1 Smash を習得しているBerserkerスキル10ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の300% 34 19秒 Berserkerスキル15ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の360% 33 18秒 Berserkerスキル20ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の420% 32 17秒 Berserkerスキル25ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の480% 31 16秒 Berserkerスキル30ポイント使用 Enraged Dash Outrage 効果中のみ使用可能。 移動速度が40%上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active 効果時間:4秒 50 30秒 Max HP +5Max EP +5 Berserk を習得しているBerserkerスキル10ポイント使用 2 効果時間:5秒 60 Berserkerスキル15ポイント使用 3 効果時間:6秒 70 Berserkerスキル20ポイント使用 No Mercy クリティカル攻撃のダメージが上昇するようになる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Ordinary / Passive ダメージ上昇量:5% - - - Berserkerスキル10ポイント使用 2 ダメージ上昇量:10% 3 ダメージ上昇量:15% Massive Spin Strike 敵の攻撃を回避しつつ物理攻撃によるダメージを与える。 回避に成功した場合、敵の弱点を特定できる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の120% 25 10秒 Max HP +5Max SP +1 Dodge Slash を習得しているBerserkerスキル15ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の130% 24 Berserkerスキル20ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の140% 23 Berserkerスキル25ポイント使用 Tranquillity SPを回復する。 Outrage 効果中であれば、Outrage を消費してHPを回復する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active SP回復量:50HP回復量:10% 50 32秒 Max HP +5Max EP +5 Berserk を習得しているBerserkerスキル15ポイント使用 2 SP回復量:60HP回復量:15% 60 31秒 Berserkerスキル20ポイント使用 3 SP回復量:70HP回復量:20% 70 30秒 Berserkerスキル25ポイント使用 Bash Outrage 効果中のみ使用可能。 前面にいる敵に物理攻撃によるダメージを与え後退させる。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の140% 30 21秒 Max HP +5Max SP +1 Neutralisation を習得しているBerserkerスキル20ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の160% 29 20秒 Berserkerスキル25ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の180% 28 19秒 Berserkerスキル30ポイント使用 Armageddon Crush 素早く物理攻撃によるダメージを2回与える。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の80% 25 24秒 Max HP +5Max SP +1 Berserkerスキル20ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の90% 24 23秒 Berserkerスキル25ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の100% 23 22秒 Berserkerスキル30ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の110% 22 21秒 Berserkerスキル35ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の120% 21 20秒 Berserkerスキル40ポイント使用 Rip out Wound 物理攻撃によるクリティカル攻撃が成功すると、敵に出血効果を与えるようになる。 出血効果は8秒間で2秒毎に物理攻撃力によるダメージを与える。 出血効果中はクリティカル攻撃の発生率が3%上昇し、敵の移動速度を10%減少させる。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive ダメージ:物理攻撃力の10% - - - Berserkerスキル20ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の14% Crush Smash か Massive Spin Strike の後にのみ使用可能。 物理攻撃によるダメージを与える。 このスキルを防御することはできない。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の180% 20 3秒 Max HP +5Max SP +1 Nocturne を習得しているBerserkerスキル25ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の220% 19 Berserkerスキル30ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の260% 18 Berserkerスキル35ポイント使用 4 ダメージ:物理攻撃力の300% 17 Berserkerスキル40ポイント使用 5 ダメージ:物理攻撃力の340% 16 Berserkerスキル45ポイント使用 Escape 行動不能効果を消し去り、後退して敵の攻撃を交わす。 2秒間、移動速度が40%上昇する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active - 10 35秒 Max HP +5Max SP +1 Berserkerスキル25ポイント使用 Tornado 近くの敵に物理攻撃によるダメージを4回与える。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active ダメージ:物理攻撃力の140% 40 1分 Max HP +5Max SP +1 Berserkerスキル30ポイント使用 2 ダメージ:物理攻撃力の150% 39 Berserkerスキル35ポイント使用 3 ダメージ:物理攻撃力の160% 38 Berserkerスキル40ポイント使用 Madness Control Madness 効果を発生させる。 Madness 効果中はクリティカル攻撃の発生率が10%上昇し、敵から受けるダメージが5%増加する。 また、SPの回復量が50%減少するが、クリティカル攻撃が発生する毎にSPが回復するようになる。 Madness 効果は再び Madness Control を使用することで消滅する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Active SP回復量:4 15 1秒 Max HP +5Max EP +5 Tranquillity を習得しているBerserkerスキル30ポイント使用 2 SP回復量:5 18 Berserkerスキル35ポイント使用 3 SP回復量:6 21 Berserkerスキル40ポイント使用 Blood of the Berserker 直接攻撃された時 Blood of the Berserker 効果が発生するようになる。 Blood of the Barserker 効果は4秒間攻撃力が15%上昇し、移動速度が3%増加する。 また、2秒毎に4SP回復する。 種類 効果 使用SP 冷却時間 追加能力 習得条件 1 Melee / Passive 攻撃力増加回数:1回 - - Max HP +5Max SP +1 Berserkerスキル30ポイント使用 2 攻撃力増加回数:2回 Berserkerスキル5ポイント使用 マスタリー マスタリー名 種類 効果 習得条件 Outrage Melee / Passive 一定時間内に8回連続で攻撃を成功させるか、特定のスキルを使用することで Outrage 効果が発生するようになる。Outrage 効果中の15秒間は、与えるダメージ量とクリティカル攻撃の発生率が10%上昇する。 Berserkerスキル5ポイント使用 Medium Grade Armour Mastery Berserker Ordinary / Passive チェイン防具が装備可能になる。 Style Mastery Berserker 他のスタイルのスキルも習得できるようになる。 Berserkerスキル10ポイント使用 High Grade Armour Mastery Berserker プレート防具が装備可能になる。 Berserkerスキル15ポイント使用 Thirst for Blood Melee / Passive Outrage 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を1減らす。 Rage Control Outrage の効果時間を5秒延長する。 Berserkerスキル20ポイント使用 Thirst for Blood 2 Outrage 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を2減らす。 Berserkerスキル25ポイント使用 Rage Control 2 Outrage の効果時間を10秒延長する。 Berserkerスキル30ポイント使用 Thirst for Blood 3 Outrage 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を3減らす。 Berserkerスキル35ポイント使用 コメント 海外データから引用したのだと思いますが、JPと海外ではスキン詳細(ダメージ係数など)が違うようです(多職もそうだと思いますが) - 名無しさん 2013-05-09 15 46 31 名前
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TITLE link http //hp.0zero.jp/2/SANGO/ #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時13分51秒 バックリンク Yahoo!Api #showrss2 RSSにてネット探検隊のバックリンク 只今187ぐらい
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tinkfun /// / くるぶし丈 tink\fun \ 16 seren klel \
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ダウンロード&インストール CD Manipulator http //www.storeroom.info/cdm/ CDのimgファイルを作成する DAEMON Toolsで仮想ドライブを作って扱う DAEMON Tools 4.0.3 X86 http //www.daemon-tools.cc/dtcc/download.php?mode=ViewCategory catid=5 CD Manipulatorのimgファイルを扱える仮想ドライブを作る タスクトレイに常駐する これを右クリックから操作 DARU/AUDIO-RECORDER! http //hp.vector.co.jp/authors/VA027311/ 高解像度 録音対応 レコーダ これさえあればパソコンで流せる曲は携帯出来る ddgazou03 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se242146.html 画像の変換を行うHPアップ用に活用。 デジカメの大きなファイルを縦横1/30ずつに圧縮してアップした 2302*1728→1/30 DivX http //www.divx.com/divx/play/download/?lang=ja gaw-japanesekwords-ad6 DVD Decrypter http //www19.big.or.jp/~shine/dvd/down.htm Dviout Ghostscript8.53 http //www.fsci.fuk.kindai.ac.jp/~kakuto/win32-ptex/web2c75.html FileNOer http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se070210.html ファイル名を連番変更する。HPにアップする写真に使う。 getHTMLW http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/net/se077067.html Ghostscript8.53 http //www.fsci.fuk.kindai.ac.jp/~kakuto/win32-ptex/web2c75.html gsview http //auemath.aichi-edu.ac.jp/~khotta/ghost/index.html#disk JoyAdapter http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html Mレコ http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se146186.html MCI32.OCXのインストール http //homepage1.nifty.com/maruyama/vb6rtest.htm Mレコのヘルプ(困ったことがあれば見る程度) http //www.geocities.jp/moka21/teatime/soft/mreco/ pixia http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/paint/pixia.html http //www.pixia.jp/ 画像を透かしたりできる primoPDF http //www.forest.impress.co.jp/lib/offc/document/docsupt/primopdf.html tex Dviout Ghostscript8.53 http //www.fsci.fuk.kindai.ac.jp/~kakuto/win32-ptex/web2c75.html TeraPad http //www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se104390.html 熱血格闘伝説(ガラクタ置き場) http //sapporo.cool.ne.jp/kuniokun/ 熱血大運動会[再](いしだ小屋) http //www11.plala.or.jp/tfk/index.html ツールいろいろ Windows Tools http //www.sleepingbird.net/tools/tools.html ↓に移動 http //www.sleepingbird.net/WindowsTools/
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▼GUARDIAN ▼BERSERKER ▼ASSASSIN ▼PALADIN ▼RANGER ▼MAGE ▼MYSTIC ▼WARLOCK BERSERKER/バーサーカー ICON CHARACTER MOVIE RACE HIERON NEUTRALITY UNIONHABICHTS SYLVANELF LUPUS FEDAYIN MASCU SIREN AMISTAD AQUAELF PANTERA IBLIS RESOURCE 「怒り」 戦闘時に獲得する。最大値まで貯めると、コア技術を発動させることができる。また、戦闘が終了すると減少し始める。 EQUIPMENT 専用武器 両手斧 両手鈍器 両手鈍器 適用防具着用効果 専用防具ではない限り何を着ようと自由。 セット効果からみたおすすめは以下の通り。 平甲装備 重装備 ▼1部位あたり回避確率0.4%増加▼7部位着用時の戦闘力3%増加、回避発生時に気力10獲得 ▼1部位あたりの武器防御確率1%増加▼7部位着用時クリティカル確率と平和状態気力回復量増加 SKIL 日本公式動画(CBT1) スキル一覧 by BLESS DB 【バーサーカースキル一覧】 【バーサーカースキルビルド】 韓国情報 Pmang:スキル一覧 Inven:スキル一覧 Pmang:職別BBS Inven:職別BBS
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Pink Moon Pink Moon アーティスト ClariS 発売日 2020年10月21日 レーベル SACRA デイリー最高順位 2位(2020年10月21日) 週間最高順位 3位(2020年10月27日) 月間最高順位 8位(2020年10月) 初動売上 10386 累計売上 12861 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 irony 俺の妹がこんなに可愛いわけがない OP 2 STEP ニセコイ OP 3 Gravity クオリディア・コード ED 4 アネモネ Classroom☆Crisis ED 5 Wake Up もやしもん リターンズ OP 6 ナイショの話 偽物語 ED 7 border 憑物語 ED 8 nexus 俺の妹がこんなに可愛いわけがない テーマソング 9 SHIORI 終物語 ED 10 CLICK ニセコイ OP 11 reunion 俺の妹がこんなに可愛いわけがない OP 12 ひらひら ひらら 13 recall 14 仮面ジュブナイル ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/27 3 新 10386 10386 2 11/3 6 ↓ 1403 11789 2020年10月 8 新 11789 11789 3 11/10 15 ↓ 577 12366 4 11/17 ↓ 298 12664 5 11/24 ↓ 197 12861 2020年11月 ↓ 1072 12861 関連CD Green Star irony nexus ナイショの話 Wake Up CLICK STEP アネモネ Gravity SHIORI border reunion
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Painkillers(鎮痛剤)は町の薬局や軍事施設で発見できます。 また、HPが3割未満の際に生じる画面のモノクロ効果を消す効果があります。 説明文訳 痛みを打ち消す錠剤。 データ 体力回復 30% 空腹回復 なし 水分回復 なし 汚染回復 なし 汚染 なし スタック数 25個 重さ 0.08kg 医薬品 3.X 以降 錠剤 Vitamins / Antibiotics / Painkillers / Tablets 2.2.5 錠剤 Vitamins / Purification Tablets / Antibiotics / Painkillers 注射 Morphine / Adrenaline / Vaccine 注射 Morphine / Adrenaline / Vaccine 包帯 Rag / Bandage / Dressing 包帯 Rag / Bandage / Dressing その他 Medkit / Blood Bag / Suturekit / Cough Syrup / Splint その他 Medkit / Blood Bag / Splint