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https://w.atwiki.jp/scaserver2/pages/39.html
Soullinker概要 砂城鯖において何をしていいか良く分からない職。 本鯖ではノピティギ→カアヒ→EMCというGM向きのスキルもエミュでは移動速度が速いので裏目に。 砂城では完全に補助役となる。リンカーに出来る事を見つけてやりましょう。 武器 戦い方 GvG控え室では天啓を使いPTメンバーにブレスIAをかけること。ER前や防衛時も必要とあれば自分で考えて天啓を使用。これでプリがアスムに専念できるのである程度助かる。 主にギルドメンバーに魂とカウプを配る事に徹する。魂は各々のWIKIを参照。 冠 ローグには常に魂をかけておきたい。というよりそれ以外の魂はあまり需要がない。 自身に魂がかかってなくてもカ系を他PCに使えるので常時自分にかけておく必要はない。WIZ魂は聖杯持ちが殆ど&もって無くてもエミュ鯖で青ジェムの出費が痛くないので不要。アサシン魂は効果時間短い&反射乙なのでやめとけ。 ホーリーライトwwwwwwwwホーリーwwwwwwwwwww カウプはLv3だと100%PCからの攻撃を1回のみ回避することが出来る。ただしこの鯖では回避できないスキルがいくつか増えている(全ての魔法、Sbr、FA、プレッシャー等) 阿修羅もADSも100%回避。SBもなんでも回避。 ただし1回のみなのでヒットストップが主な現状では気休め程度にしかならない。 カイトは魔法攻撃を本来自分が受けるダメージ分だけ術者に反射することが出来る。反射される側はMDEFや耐性防具で軽減できない。また、砂城では範囲魔法の反射ができない。ただし範囲忍術は火炎陣を除き全て反射可能。 ガンスのデスペラードは魔法っぽくみえるが、しおりの調査により魔法でないと判明。なので反射不可。 また、アスムプティオと重複しないためせっかくのアスムを消すことになるので空気を読まないで使うと白い目で見られる。実際見られますたorz 使用感は所詮気休め程度と言った感じ。 ガーディアンかクリエがバイオプラントを持ってる場合エスクをかけるとかなり強力。 対象を30秒間素ATK+300% DEF-50%の状態にすることができる。 幼女にエスクをかけるとロリルリと同ATKに。 幼女は2体まで置くことができ、遠距離のロリルリといった感じ。 ジオにエスクをかけると道兄貴と同ATKに。 しかしジオはヒールを優先してしまうので戦ってくれない。 ナイトガーディアン、マスターガーディアンにエスクをかけるとATKが魔剣士タナトスの思念体とほぼ同じになる。(最低ATKと最大ATKの幅がかなり小さい為、実質タナトスよりも強い) 要職が事足りているなら入れてもいい職だと思う。無理に入れる必要は無いと言い切れる。 見やすいよう編集頼む。 一応雛型は作りました。 by編集者1 ◆JdMEixKuQc
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/5484.html
inkeel /// / ムカつく顔。こにくったらしい顔 ink\eel \ 13 seren klel ムカつく顔 \
https://w.atwiki.jp/maxkouhack/pages/1.html
TinKasクランのHPだぉ。 まぁ見ていってくれwwwww (〃^∇^)oお疲れさま~
https://w.atwiki.jp/zinkmngtr/pages/18.html
ジンカーウェポンによる能力の一覧。 A’ーandante copy 使用者:日暮 効果:自分以外の時の流れを数秒間遅らせる。 R ーrebirth copy 使用者:日暮 効果:任意の人物を蘇生させる。使用者は大量のZINK粒子に被爆する。
https://w.atwiki.jp/meidai_bg/pages/124.html
Unripened Stringplunkers (盛大に中二病ぽくしてみた) 公式ウェブ http //uspweb.ifdef.jp Twitter https //twitter.com/usp_bluegrass Blog http //usp.indiesj.com Youtube チャンネル https //www.youtube.com/channel/UCVFzprzdtH4RPa5vBhO7oEA メンバー つばさ:5-String Banjo きき:Wood Bass すーじー:Acoustic Guitar まーしー (どぶろひかないぞう):Dobro → Electric Guitar ふえ:Flat Mandolin たみー:Electric Bass (リザーブメンバー) 活動 '11.04.29. 中途半端な時期に結成 '11.06.04. Bluegrass Cafe(名大祭) '11.07.02. Bluegrass Meeting 2011 Summer '11.07.09. すっとこフーテナニー(今池りとるびれっじにてライヴ) '11.08.06. Takarazuka Bluegrass Festival '11.08.27. Hakone Sunset Creek Bluegrass Festival '11.10.15. Tajimi Mountain Time Festival '11.12.18. 第4回定期演奏会 '12.02.17. 名古屋ビジュアルアーツ専門学校音響専攻進級課題(レコーディング)協力 '12.02.27. 合宿 '12.04.26. 新歓ライヴ '12.05.05. 岐阜ハウジングギャラリー カントリーフェスティバル '12.05.16. ナジックウェルカムパーティー '12.06.02. カフェカレドニアにてライヴ '12.06.03. 犬山焼酎祭り '12.06.09,10. Bluegrass Cafe(名大祭) '12.06.23. Bluegrass Meeting 2012 Summer '12.10.14. Ta-Jimmy Mountain Time Festival (ここからドブロ → エレキギター) '12.12.30. 年忘れライブファイナル '13.01.20. 第6回定期演奏会 '13.02.26. 合宿(バンジョー ギターのみでユニット) '13.03.02. Bluegrass Meeting 2013 spring '13.03.16. 追いコン(追い出されコンサート) '13.04.24. 新歓ライヴ '13.06.06. ブルーグラスライヴ @豊田講堂(名大祭) '13.06.09. Bluegrass Cafe(名大祭) '13.08.03,04. 42th Takarazuka Bluegrass Festival(ベース たみー) '13.10.03. Craig Duncan And Friends Band 来日ライヴ前座(今池りとるびれっじにて。ベース:たみー) '13.10.20. Ta-Jimmy Mountain Time Festival '13.11.02. 鶴舞公園ブルーグラス音楽祭 '13.11.17. 犬山おもしろそうだがや(クラフトフェア) '13.12.24. 第6回定期演奏会 '14.02.09. TOKYO BLUEGRRRRASSING(都心が45年ぶりの大雪を記録した中での横浜) '14.03.23. 追いコン '14.04.12. 覚王山春祭り '14.06.07,08. Bluegrass Cafe(名大祭) '14.06.08. Bluegrass Concert Tour in Nagoya Univ. 2014(名大祭) '14.08.30,31 Hakone Sunset Creek Bluegrass Festival '14.09.13. USP Live at Yagoto Popcorn '14.09.28. Bluegrass Meeting 2014 autumn '14.10.12. 東北大・名古屋大ブルーグラスライヴ at Ginza Rocky Top '14.10.18. Ta-Jimmy Mountain Time Festival '14.12.07. Regulus presents クリスマスパーティー '15.03.14. USP Live at Yagoto Popcorn '15.06.06,07. Bluegrass Cafe(名大祭) レパートリー (アルファベット順・括弧内は通常とは異なるバージョンを記載) After You've Gone(Ground Speed version) All the Good Times Are Past and Gone Clinch Mountain Backstep Columbus Stockade (3D version) The Darkness of Christmas ~Tsubasa's Original Song Gone, Gone, Gone Goodbye Have You Ever Seen the Rain Just Another Gravel In The Road Just Pretend Last Train to Kitty Hawk Motel Morning Old Grimes Pink Panther The Place That I Call Home Shine Somebody Like You (Live version) Springsteen (3D version) Summercamp Thank you for the music Wrong Wrong Wrong カラフル ~Masashi's Original Song 恋人がサンタクロース Plunkers Medley -10 minutes ver.Pink Panther → The Place That I Call Home → Springsteen → Just Another Gravel In The Road → After You've Gone → Last Train to Kitty Hawk バンジョー ギターユニットのレパートリー After You've Gone ~dandy ver. Box Elder Beetles USP について雑多情報 バンド名は「まだ熟していない弦楽器弾き」という意味の造語「“まだ”熟していない」という表現がポイント(注:「まだ未熟な」は意味が重複しているため誤用) 希望略称は『プランカーズ』(正式名称は長い上に正確に読んでもらえない)←最近だと,USPがカッコいいかなぁと思っている “The Cluster Pluckers”や“The Infamous Stringdusters”とは血迷っても無関係 トラッドではない少々変わったブルーグラス曲をチョイス(していく予定) 元ラボ畜バンド(所属研究室が忙しい人たちのバンド)2.5名社会人に New! まーしー、奈良へ強制送還 ふえ,ださいたまへ流される New! マンドリン(+ベース)による鬼畜なバンド練習が行われているとかいないとか 約8時間のレコーディング経験あり 怪しげなパーティーで五万円稼いだ(ただ飯付き) 「中二病」というキャッチコピーを考えました.どうでしょう.多分却下される.(考え中) ドブロがエレキギターに変わったため、色物バンドとなる元ドブロは“ドブロ弾かないぞう”と命名された 年忘れライブにて、あの齊藤ジョニーさんにエレキもありだと言っていただくその後の飲み会にて、どぶろひかないぞうはジョニーさんと音楽について語り明かす経験をし、考え方を褒められる(後日談:酔っぱらっていたため、ひかないぞう記憶なし)語り明かす前は、アンプの使い方もしっかり分かっていないふざけた奴だと思われていた ちなみに、ジョニーさんが弾くことにより、どぶろひかないぞうのギターはとても良い楽器であることが判明 バンジョー ギターユニット(¬コンビ)での演奏も可能他のメンバー3人が不参加の合宿のために結成[メンバー不参加理由] Eg 金欠 Md 学会準備 Bs 不明 TOKYO BLUEGRRRRASSING にて、とも様キングスのMd弾きさんに「これはブルーグラス?」と聞かれるも「ブルーグラスです」と押し通した(ともキンにはこういうバンドは好きだと言っていただく) '14追いコンにて、感動(と笑い)のライブパフォーマンスを実現 '14クリスマスパーティーにて闇のオリジナルクリスマスソングを絶賛される当初は,一人寂しいクリスマスに作った曲という意味のみのタイトルであって,クリスマス要素は曲中にはなかった一人寂しいクリスマス:学館でバンジョーを練習していたら,学館にいる人が自分以外に学館のおばちゃんしかいないことに気づいたクリスマス この曲の直後に恋人がサンタクロースを演奏すると,色々と効果的 動画 (メンバー用)
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/204.html
必要条件 Base Level 無し Job Level 40 Class TaeKwon Kid アイテム 3carat Diamond 1個, Immortal Heart 1個, Witherless Rose 1個 報酬 クエスト報酬 Soul Linker への転職 1. Morroc× の10時方向にある酒場 (morocc 55,259) を見つける 2. 酒場(*1)にいる Kid と話すと、幾つかのアイテムを持って来るように言われる 3carat Diamond 1個 - Coal Mine ( mjolnir_02 85, 364) ダンジョン入り口の側にいる NPC から55,000zで買えるNote これには Merchant スキルの Discount は効果が無い。友人の Merchant に代理購入を頼んでも迷惑でしかないし買う為だけに自分の Merchant にキャラチェンジしても意味は無い Immortal Heart 1個 - Verit がドロップする Witherless Rose 1個 - ( moc_ruins 131, 138) にいる Trader が売っている (Discount 効果無し) 3. アイテムを渡して一通り話を聞き、その後再び話すと彼女はプレイヤーキャラを "内なる心" の中へと導く そこにいる NPC× 達(Monk Spirit×, Alchemist Spirit×, Sage Spirit×) と話す "内なる心" の中では3分の時間制限がある。フラグ立てにはどれか1人と話せば OK時間切れになると Morroc のセーブポイント (?) に転送されるが Kid の所へ戻って話せば続きをやり直せる 4. 戻ってから(*2)再び Kid と話す 5. Spirit 達の要求を受け入れる (?) と Soul Linker に転職出来る
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Racers-Linkについて About Us Racers-Link(RINK)は、クリエイトクルー"Creators-Link"から派生したPS3/PS4版GTA5のレースクルーです。 公式コース、クリエイトコース、クイックレース、ツーリングやイベントなど色々やっています。 レースが好きな人大歓迎! レースがしたい時だけアクティブにするサブクルーとしてでもOK! 自由にクルーに参加してください! 故意の接触クラッシュ非推奨!みんなで仲良く熱いレースを繰り広げよう! クルーのルールは特にありませんが、 故意によるレースの妨害行為(逆走、道を塞ぐ等)が酷い場合はクルー除外対象となります。 また、メンバー内外のPK行為も非推奨ではありますが禁止ではありません。 ただし、VCやメッセージ等で暴言・誹謗中傷を行うなど、他メンバーが 不快に思うような行為を行った場合、これも除外対象となりますので こういった点を踏まえた上でのモラルのある行動を宜しくお願い致します。 また逆に、そういった行為を受けたからといって IDをクルーのフィードやチャットで晒すような行為も一切禁止です。 そういったメンバーに関しては報告して頂ければしっかり対処致しますので 幹部かもしくはリーダーまでの報告を宜しくお願い致します。 2015年4月28日追記1月に作った新クルーRacerz-Linkが三ヶ月で1000人満員になった為、今度はPS3とPS4で分かれ2つのRINKクルーを作ることになりました! RINKは今後各ハード別のクルーで活動を行っていきます! ハードで分かれますがRINKは1つです。情報は今まで通りtwitterや当wiki、ソーシャルフィード等でお知らせしていきます。今後もよろしくお願いします! Racers-Link PS3 Racers-Link PS4 ※どちらにも参加する方は両方入って頂いて構いません。 ※これまでのRacers-Link、Racerz-Linkクルーは抜けてもらって構いません。 2015年1月12日追記Racers-Linkが満員になったのでクルーのアクティブ率を高めるためにポリシーはそのままでRacerz-Linkへ生まれ変わることになりました。Racerz-Linkでみんなで走ろう! クルーメンバーへ クルーメンバーは ソーシャルのクルーフィードや チャットルーム でも交流しています。 また、twitterでの交流もオススメです! メンバーのツイッター クルー外の方へ 対外試合や交流会、撮影会など喜んでお受け致します! その際は当wikiやリーダー・幹部・メンバーにメッセージを!
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メニュー トップページ 導入方法 チュートリアル 原始時代 石器時代 蒸気時代 LV時代 MV時代 HV時代 EV時代 IV時代 LuV時代 ZPM時代 UV時代 UHV時代 MOD詳細解説 豆知識 GregTech5u 蒸気(Steam) 電気(GregEU) Gregツール Gregカバー・モジュール IC2 IC2農業 原子炉運用 その他 Tinkers Construct アイテム・液体輸送 ProjectRedパイプ AppliedEnergistics 外部リンク 公式 GitHub CurseForge 公式英語Wiki 参考 プレイ動画まとめ リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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HellSinker. 機種:PC 作曲者:TONNOR(ひらにょん) サークル:RUMINANT'S WHIMPER 発売年:2007年 概要 システムの複雑さとテキストの難解さ、そしてその裏にある徹底的な作り込みで名を馳せる同人STG。 楽曲面では音楽とゲーム展開がシンクロするシーンが非常に多く、ステージ展開やボスの攻撃パターンと同期して没入感を与えてくれる。 2019年1月20日、チュートリアルやそれに伴う新曲等の要素を追加した、新たなバージョンの頒布およびDL配信がBOOTHにて開始された。 同年7月20日にはオリジナルサウンドトラックと合わせてSteamで配信が開始された。 本作の楽曲は正式な曲名が不明であり、呼称の際にはプレイヤー間での通称が用いられることが度々ある。 Vectorからダウンロード可能な旧バージョン(通称:旧体験版)のマニュアルでは各場面の曲名を確認できるが、完成版のマニュアルでは該当ページへのリンクが削除されている。(曲名が載ったhtmlファイル自体は残っている) 完成版のゲーム展開と合致しない部分(SEGMENT 5やSEGMENT 6)も存在する為、旧体験版のマニュアルに載っている曲名が完成版でも当てはまるかは不明である。 後に配信されたSteam版OSTでは曲名が"TR_xx"とサウンドテストの番号で記述されており、具体的な曲名については依然不明である。 収録曲 番号 使用場面 補足 順位 0 メインメニュー1 メニューの背景設定が「THE GRAVEYARD」の際に流れる曲 1 SEGMENT 1B 2 SEGMENT 1,2 ボス 通称「Keep your dignity」 第6回798位第7回997位第8回889位 3 SEGMENT 2B 4 SEGMENT 3B 5 SEGMENT 4 6 SEGMENT 4 ボス ボス:RUSTED DRAGON 錆付いた竜 7 メインメニュー2 メニューの背景設定が「DRIVING FACTOR」の際に流れる曲 8 ステージ選択 9 SEGMENT 1L 10 SEGMENT 2L 11 SEGMENT 2L ボス発狂 12 SEGMENT 3L 13 幕間1 14 SEGMENT 5 SOL側 ルートを随時切り替えることができ、それに連動してBGMが変化 15 SEGMENT 5 LUNA側 16 SEGMENT 5 SOL側ボス ボス:PERPETUAL CALENDAR 永久(とこしえ)の暦ゴール時に選んでいたルートでボスのパターンとBGMが決定される 17 SEGMENT 5 LUNA側ボス 18 SEGMENT 6 前半 メインメニュー1のフルバージョン 19 SEGMENT 6 後半 20 SEGMENT 6 ボス前奏 21 SEGMENT 6 ボス ボス:APOSTLE OF THE SEED 種の使徒らじおぞんでのボス戦「PAST RISINGS AGAIN」のアレンジ 第3回392位第4回547位パソコンゲーム100位 22 SEGMENT 7 23 スピリットオーバーロード時エンディング SEGMENT 7 ボス戦の特殊ゲームオーバー 24 決別の霊廟 第3回140位第4回441位シューティング190位 25 幕間2 26 SEGMENT 8 前半 27 SEGMENT 8 後半・メインメニュー3 メニューの背景設定が「A THING LEFT BEHIND」の際に流れる曲 28 SEGMENT 8 ボス前奏 29 SEGMENT 8 ボス第1段階 通称「孵化プロセス」 30 SEGMENT 8 ボス第2段階 Lv1 通称「羽化プロセスLv1」 31 羽化プロセスLv1撃破時エンディング 32 SEGMENT 8 ボス第2段階 Lv2 通称「羽化プロセスLv2」 33 羽化プロセスLv2撃破時エンディング 34 スコアネーム入力1 35 SEGMENT 8 ボス第2段階 Lv3 通称「羽化プロセスLv3」「An embryo in the abyss」 第4回343位第5回300位第6回634位第7回430位第9回943位第10回440位第11回760位第12回525位第14回540位第15回959位シューティング31位ラストバトル107位パソコンゲーム235位 36 SEGMENT 8 ボス第3段階 ラストバトル348位 37 スコアネーム入力2 SEGMENT 8 ボス第3段階撃破時 38 メインメニュー4 メニューの背景設定が「MEMENTO」の際に流れる曲 39 THE GREAT MAJORITY 通称「EX1」「偉大なる多数」 パソコンゲーム179位 40 THE WAY OF ALL FLESH 通称「EX2」「万人の途」 第5回782位第11回826位第12回593位第15回572位 41 THE [QUADPLE ONE] AFTER IMAGE 42 ON THE EDGE OF CIRCLE [EPILOGUE] 43 ゲームオーバー 44 チュートリアル 45 トレーニング 参考資料:旧体験版マニュアルに記載されている曲名 stage1 Welcome to the garden. epigone stage2 Artificial atoll / Amphitheater stage3 Away from the horizon stage4 Gate crasher stage5 Clocks and Cracks stage6 Fragile dreadnought stage7 Funeral corridor stage8a Under haze till end stage8b Noontide shrine Forbidden megalithes / calamitous children boss1 Keep your dignity boss4 Fade away. apostate boss5a Perdurable annulus boss5b Amaranthine moon boss8a Ceramic chrysalis boss8b Obscure osculation boss8c An embryo in the abyss
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Junker -ジャンカー- 公式紹介の機械翻訳 最小限の材料で耐空性のある船を建造するというARASHIの設計図から、この予備の骸骨船は、サルベージ、貿易、その他の奇妙な仕事で生計を立てている傭兵やフリーランサーに人気があります。 即席のスクラップメタル構造はそれほど頑丈ではありませんが、Junkerは非常によく武装しており、トラブルを回避するために武器が散りばめられた下部砲甲板に依存しています。 基本性能 ハルアーマー 700 アーマー再構築値 44 船のヘルス 500 軽量砲スロット 5 重量砲スロット 0 最高速度 30.00メートル/秒 加速度 6.00m/s² 最大回転速度 16.01 度/秒 回転加速 15.24 度/秒² 最大垂直速度 14.00メートル/秒 垂直加速度 5.50m/s² 質量 140トン 概要 軽量の戦艦。 旋回速度に比較的優れており、死角に回り込ませない立ち回りができる。 水平、垂直方向への最高速度は遅いものの加速度が高く、初速に長ける。すぐに最高速に到達するため、比較的機敏に動く。 代わりに、長い距離を追いかけたり逃げたりすることを苦手とする。 船体のHPは低いが、アーマーのHPはガレオンに次ぐ第2位で、ある程度の頑丈さも持ち合わせている。 構造は大きく甲板部分と船底部分に分けられる。 甲板部分には主要コンポーネントがそろっており、アーマー、バルーン、エンジンと、舵輪を備える。 船底部分はエンジンと軽量砲2門が搭載されており、甲板部分からはかなり遠い。 エンジニアは基本、大まかに船底担当、甲板担当に分かれておくとよい。 特徴として、船体に対してバルーンが大きく、バルーンを守る構造体がない。 これはバルーンを狙われやすいという弱点でもあるが、バルーンを盾にして船体を守ることもできる。 重量砲こそないものの軽量砲を5門搭載できる。 レイアウトにあまり無駄がなく、いずれの砲も使い道を持たせやすい。 運用 パイロット 操船時、左右の位置ははほぼ船の中心かつ後方よりに立っており、船自体も小さめなので間隔は掴みやすい。 垂直方向の最高速度は非常に遅く、かなり動きづらい だが水平方向の加速度は優れており、最高速度でも多少ゆっくりであるがゆえにコントロールしやすい。 旋回も機敏なため、思った方向にすぐ向けられる点で、操作自体はしやすい。 真上にバルーンのコンポーネントがあり、リビルドもできる位置なので、状況次第で手伝える。 側面は2門の軽量砲による火力集中、前方は正面にも攻撃ができ、後方は死角となっている。 攻撃時は高い旋回能力を活かし、側面に敵船を捉え続けるとよい。 ツールは加速強化、旋回強化、上昇強化の3つを持ってくるのが基本。 通常時でなお旋回性能が優秀なため、旋回強化用のPhoenix Clawの代わりに別のツールを持ち込むのもよい。 上昇下降に難がある都合上、最低限Hydrogen Canisterは持っておくことを推奨。 ガンナー 基本は船底部分の砲座を担当する。 前方の軽量砲も使用し、あらゆる位置への射撃を行えるようにしておく。 側面の砲座を使用しているときは、甲板にいる誰かにサブガンナーをやってもらうと火力を集中できる。 一応甲板の両側にある軽量砲から、下の軽量砲に飛び移れたりはする。 少々難易度が高く、しっかり足場に着地する必要がある。 着地せずにキー連打などで砲座に付ける場合もあるが、そうすると砲座から離れた瞬間空に放り出されることがほとんど。実践するときは要注意。 エンジンが近いため、エンジンの修理も受け持てるとエンジニアが楽になる。 撃つのがリロードの速い軽量砲、射角の拡張が必要ない、ガンナーツールもほぼ固定というような条件が重なるのであれば、ガンナー担当のプレイヤーのクラスをエンジニアにしてしまってもよい。 その場合、エンジニアのうちだれかはDynabuff Industries KitやFail-safe Kitを持ち込み、バフ要員として船の強化に務めるのも面白い。 船底エンジニア 船底担当は船底にあるメインエンジンと、甲板のアーマーを受け持つ。 メインエンジンはガンナーもいることを想定し、アーマーを重点的に。 ガンナーは消火ツールを持っていないことが多いため、船底部コンポーネントの消火は優先的にするとよい。 アーマーは甲板を上がり切ることなく、下から修理することが可能。 Junkerに乗るならば重要なテクニックなので是非とも覚えておきたい。 甲板エンジニア 甲板担当は後方のサイドエンジン、バルーン、アーマー、軽量砲を受け持つ。 サイドエンジンは柱に取り付けられた足場にあるため、基本はここに陣取っていても良い。 バルーンについてはパイロットが修理してくれることもあるが、火災には無力なのであまり放置しないように。 特にJunkerのバルーンはダメージを受けることが多いことも注意しておくとよい。 緊急時にはアーマーまで走って行って、もう一人のエンジニアと協力してリビルドにとりかかることができる。 サブガンナーをするなら甲板担当の方が近いが、純粋に忙しいため、船底担当エンジニアに走ってきてもらってもよいかもしれない。 構成案 遠近両対応構成 砲座No 位置 種類 砲座名 概要 1 船首 軽量 Artemis Light Rocket Launcher 追撃、妨害用副砲 2 右舷下層 軽量 Scylla Double-Barreled Mortar 近距離用[エクスプローシブ]属性 3 左舷下層 軽量 Hades Light Cannon 遠距離用アーマー破壊 4 右舷上層 軽量 Whirlwind Light Gatling Gun 近距離用アーマー破壊 5 左舷上層 軽量 Echidna Light Flak Cannon 遠距離用[エクスプローシブ]属性 Junkerの構成はほぼ左右対称なため、片側を近距離、もう片方を遠距離構成にすることで、万能な攻撃能力を持たせることができる。 なお、右舷と左舷を入れ替えたり、近距離、もしくは遠距離を完全に捨てて特化することも可能。 クルーの好みによって上層と下層の砲座を入れ替えても問題ない。 右舷の2,4スロット、左舷の3,5スロットでアーマー破壊と船体ダメージができる組み合わせをそれぞれ作る考え方。 苦手な距離はないがどの面を向けるかが重要になるため、索敵とパイロットの判断が問われる。 1のアルテミスは基本的に相手の砲座やエンジンを破壊するために使用する。 相手の機動力や火力を削ぎ、距離の調整をしづらくし、こちらの得意な面で戦うことができる。