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-KILLZONE PSP +STORY ■ ISA (Interplanetary Strategic Alliance:惑星間戦略同盟)の生存者たちの活躍により、Helghast (ヘルガスト)は勢力を失い、Vekta (ヴェクタ)からの一時撤退を余儀なくされることとなる・・・。 ■ しかし、Helghast は、先の戦いから体制を立て直し、再び、あの不気味に光る赤いゴーグルを装着した兵士達を送り込み、Vekta 制圧へと行動を再開した。 ■ Helghast の苛烈な攻撃により ISA が後退。以後、一進一退の攻防が続き、戦線は膠着状態へと陥っていくが、Helghast がエリート将官の Metrac (メトラック)を Vekta 南部に送り込み、戦況を打破する。 ■ ISA は捕虜にされてしまった大量の Vekta 軍兵士を救出しながら、Metrac を率いる Helghast との激戦を、再び繰り広げるのである・・・。 +IMAGE ■ +DATA ■ ジャンル FPS 対応機種 PlayStation Portable 開発元 Guerrilla Games ESRB T 発売元 SCEA 新品価格 4,000 円 前後 発売日 2006/10/31 補足情報 国内版は未発売
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【登録タグ K YOYO 曲 鏡音リン】 作詞:YOYO 作曲:YOYO 編曲:YOYO 唄:鏡音リンappend 曲紹介 鏡音誕生祭2011に投稿された楽曲の一つ 前作のMind KAGAMINEと合わせて聞いてみるのはいかがだろうか 歌詞 まどろむ 意識 めざめて 感じる 新たな 命 凍てつく 寒さ 閉じ込め 臨界 迫る 核兵器 薄れる 記憶の欠片 鏡国 守る 拡散兵器 戸惑い 残る心に ミッション 告げる 体内プログラム 侵食される 毛細血管 順応 示す 共鳴振動 連結される 脳内神経 閃光 放つ 核融合 全ては 敵に勝つため 鏡国 守る 拡散兵器 全ては 平和の犠牲 ミッション それは ヒトコロシ Truth 終わらせたいの Real 無益な争い Why 分かっているわ Lie 必要悪と 暁 仄かに 照らす 哀愁 秘める ヒト兵器 ためらい 闇に閉ざして 慟哭 流す 血の涙 紅 身体 染め上げ 迷いを全て掻き消し 紅蓮の 火花 散らして ミッション 告げる 電導プログラム 侵食される 毛細血管 順応 示す 共鳴振動 連結される 脳内神経 閃光 放つ 核融合 全ては 敵に勝つため 鏡国 守る 拡散兵器 全ては 平和の犠牲 ミッション それは センメツ 叡智の 果ての 殺戮手段 魔力を 刻む 最終兵器 遺伝子 壊す 放射線 未来を 閉ざす 猛毒兵器 Mind KAGAMINE の意志 狂わす 神の 絶対命令 Mind KAGAMINE の暴走? 疑わずに! 意識が霞んでいく 溢れる涙が 止まらない 心が叫びを上げる 声にならない 私は兵器 鏡音 鏡国背負う 私は選ばれし 戦士 運命(さだめ)を受け入れ向かう 絶望散らす、ヒトコロシ Truth 飛びたくないの Real でもできないの Why 分かっているわ Lie 平和のため… 叡智の 果ての 殺戮手段 魔力を 刻む 最終兵器 遺伝子 壊す 放射線 未来を 閉ざす 猛毒兵器 Mind KAGAMINE の意志 狂わす 神の 絶対命令 Mind KAGAMINE の暴走? 疑わずに! 微かな 意識が 呻く 誰か 私を 助けて! 微かな温もり伝う 誰か 私を 助けて! 微かな希望が咽ぶ 誰か 私を 殺して! 僅かな私の理性 生み出す べきでは なかった! コメント 名前 コメント
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製作者 Bric Sheep Sun brilliant Y.M Kamikid STAB Skyhurt Oblivion Gemi DL先↓ http //www.mediafire.com/file/unabuvzbb1tht10/I_Wanna_Kill_The_Bric_ver0.955.zip
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オユキ(oh you kill)
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ネクロマンサー ネクロマンサーは死の主であり召喚師です。 ゲームでは多くの強力な配下を従え死体を使うスキルを扱いますが、 直接ダメージを与えるスキルは非常に少ないです。 戦略 -Strategy- This class is all about summoning gigantic amounts of minions and flooding the enemy into submission. Alternatively, you can focus on totems or crossbow attacks and use minions as expendable tanks. One way or the other, minions will take the lion s share of your skill points. 基本ステータス Strength 15 Dexterity 25 Vitality 20 (70 life) Energy 25 (25 mana) +12 life, +18 mana per level (at level 120 1498 base life, 2167 base mana) Gains +4 life per point into vitality Gains +6 mana per point into energy Preferred weapons wands, staves, scythes, knives, crossbows. Weapon bonuses Staff +25% faster base cast rate. Crossbow +25% faster base hit recovery. ネクロマンサー基本ステータス 召喚魔法サモン・シャドウ/SUMMON SHADOWS サモン・ダークリングス/SUMMON DARKLINGS サモン・ランパゴー/SUMMON RAMPAGORS サモン・ラミア/SUMMON LAMIA サモン・ヴォイド・アルコン/SUMMON VOID ARCHON デーモン・ブラッド/DEMON BLOOD バーブ・ワイヤー/BARB WIRE テインティッド・ブレイド/TAINTED BLADES グール・タッチ/GHOUL TOUCH ワープ・フィールド/WARP FIELD CORPSE TOTEM SPELLSデス・フューリー・トーテム/DEATH'S FURY TOTEM ブラッド・タイド・トーテム/BLOOD TIDE TOTEM MANA TIDE TOTEM ELEMENTAL TOTEM ALPHA TOTEM FROSTCLAW TOTEM FIREHEART TOTEM STORMEYE TOTEM EXPLODING TOTEM DEMON SEED CROSSBOW SKILLSWIDOWMAKER DEATHSTRIKE SUPPORT SPELLSUNHOLY ARMOR DARK POWER NIGHTMARE NECROMANCER UBERSKILLSNECROMANTICTRANCE RATHMA'S CHOSEN SOULSHATTER 召喚魔法 NEW ADDITIONS IN PATCH 1.57 ネクロマンサーの主なダメージソースとなります。 (実際、クロスボウを装備していなければ唯一の死体を作る手段です。) 幸運にも召喚のスキルは死体を作るのに十分に強力です。 サモン・シャドウ/SUMMON SHADOWS 低ライフで攻撃力が低いものの 最大ライフとライフ回復速度が上昇するオーラを持つ シャドウ・ミニオンを召喚します。 サモン・ダークリングス/SUMMON DARKLINGS とても弱く、簡単に殺されてしまう代わりに 大量に召喚できるダーク・ミニオンを召喚します。 サモン・ランパゴー/SUMMON RAMPAGORS 低ダメージですが高いディフェンスと多くのライフを持つ 強力なタンク・ミニオンを召喚します。 サモン・ラミア/SUMMON LAMIA ダメージは強力ですが攻撃を受けるとひとたまりもないゴースト・ミニオンを召喚します。 サモン・ヴォイド・アルコン/SUMMON VOID ARCHON 敵の速度を遅くし、物理体制を低下させ、物理無効を破るオーラを持ったミニオンを召喚します。 このスキルはスペルタイマーを持っています。 デーモン・ブラッド/DEMON BLOOD パッシブ:シャドウのオーラにパーティの自然ダメージを上昇させる効果を付加します。 バーブ・ワイヤー/BARB WIRE パッシブ:ダークリング・ミニオンが物理ダメージのうちの何パーセントかを攻撃者に反射します。 テインティッド・ブレイド/TAINTED BLADES パッシブ:ランパゴーミニオンに攻撃時に強力な毒物ダメージを付加します。 グール・タッチ/GHOUL TOUCH パッシブ:ラミア・ミニオンに攻撃時にターゲットを遅くする効果を付加します。 ワープ・フィールド/WARP FIELD Passive, your Void Archon s aura reduces enemy physical resist by a greater amount. Summary These are what helps you stay alive and deal damage. You may want to maximise all of the summoning skills, but you may not need every single passive skill. Invest into those as you see fit. It may not always be a good idea to summon all of your available minions and send them at the enemy in one big flood. This strategy works in case of massed weak enemies, but if they are stronger, they may swat aside your lower minions, leaving you with the task of resummoning 30 or 50 minions after each fight. If this happens, you may want to roll with just your higher end minions and focus more on totems that help their survivability. The new 1.57 Void Archon has an aura that breaks physical immunity, allowing your minion swarm to remain good forever. It also serves as a damage multiplier, provided you sink some points into the Warp Field passive. In short, if you want a low maintenance summoning build that allows you to watch television while playing, look somewhere else. CORPSE TOTEM SPELLS NEW ADDITIONS IN PATCH 1.57 These skills target corpses, producing a ward that either buffs your party or attacks enemies. The ward has infinite duration or infinite shots, but has low hit points and can (and will) be destroyed if the enemies reach it. Protect them well. デス・フューリー・トーテム/DEATH S FURY TOTEM 死体からトーテムを作ります。 トーテムは破壊されるまで範囲内のパーティメンバーの物理攻撃に 火炎、冷機、否妻のダメージを付加します。 ブラッド・タイド・トーテム/BLOOD TIDE TOTEM 死体からトーテムを作ります。 トーテムは破壊されるまで範囲内のパーティメンバーの最大ライフを割合で増やします。 MANA TIDE TOTEM Corpse totem, greatly increases the party s mana regeneration rate until destroyed. ELEMENTAL TOTEM Corpse totem, increases the party s elemental skill and weapon damage by a percentage until destroyed. ALPHA TOTEM Corpse totem, boosts the party s physical damage by a percentage until destroyed. FROSTCLAW TOTEM Corpse totem, attacks nearby enemies with waves of homing ice and frost until destroyed. FIREHEART TOTEM Corpse totem, pounds nearby enemies with meteors until destroyed. STORMEYE TOTEM Corpse totem, fires deadly beams of static lightning at nearby targets until destroyed. EXPLODING TOTEM Corpse totem, attracts enemies and explodes with a giant shockwave when destroyed, dealing physical damage and stun. This skill has a spell timer. DEMON SEED Throw demonic seeds that blossom into corpses, which you can use for totems. This skill has a spell timer. Summary The other half of the necromancer s skill set. The totems may be easy to destroy, but increasing their skill level fixes that. Totems can affect other totems. For example, an Elemental Totem will increase the damage of a Stormeye Totem, and a Blood Tide Totem will give it more life. It is not entirely impossible to put all of your skill points into totems, wait for your hireling to kill an enemy, then use your totems to kill the rest. Totems are powerful on their own as support for your army, but if you want to use them as your main source of damage, you will need Demon Seed. The skill has a long timer, so you will need to max it to increase the corpse count. CROSSBOW SKILLS NEW ADDITIONS IN PATCH 1.57 Those necromancer-specific crossbows can pack a punch, dealing huge area effect damage. Be aware that you still need minions to tank for your crossbow attacks, unless you have Boxer micro . WIDOWMAKER Using a minion or totem as a focus, sends out a flurry of crossbow bolts around the target unit. DEATHSTRIKE Necromancer crossbow attack that targets an area with a searing dark energy beam, carrying your weapon damage. Summary Lock and load. Crossbows are a new necromancer weapon, and with some support from minions, can be devastating. Do not attempt to use a crossbow - or a necromancer - if you have no intention to invest into some warm bodies. Deathstrike tends to be very inaccurate unless you have a minion to tank for it, and Widowmaker requires a minion to cast it in the first place. SUPPORT SPELLS Random gadgets that make you look cool, do more damage and survive better. They are not your first priority, but are worth it once your damage and resilience needs are solved. UNHOLY ARMOR Casts a shield around self or target ally, absorbing all damage except poison. This skill has a spell timer. DARK POWER Temporarily increases the party s damage, attack speed, and provides crushing blow and damage reduction. NIGHTMARE Curses enemies, reducing their movement speed and attack rating. Also prevents enemies from using magic to heal. Summary More damage and survivability, and especially the crushing blow can greatly improve your kill speed. And the weakening effects of Nightmare. And Unholy Armor... If you are going to attempt any uberquests at all, get Nightmare. Many uberbosses heal when they kill a player or minion, and without Nightmare to prevent this, you may never manage to do enough damage before they kill a minion and receive a full heal. NECROMANCER UBERSKILLS Each character class has 3 uberskills , which become available when you reach level 90. You must pick one and stick with it; once you choose an uberskill, the other two become permanently disabled. Choose wisely. NECROMANTICTRANCE Temporarily increases the number of minions you can summon. When the skill wears off, the extra minions die. This skill has a spell timer. RATHMA S CHOSEN Targets a single minion or totem, rendering it immune to all damage and adding lots of magic damage to its attack. This skill has a spell timer. SOULSHATTER Casts a powerful magic nova, but also targets one of your minions and renders the sacrifical unit very vulnerable for 5 seconds. Summary You decide! Necromantic Trance increases your maximum minion count for an even bigger zerg rush. Soulshatter is a nice solution for crossbow builds to deal with physical immunes. If you have only a few minions, Rathma s Chosen feeds them some steroids. In patch 1.57, you can no longer accidentally cast Soulshatter on yourself. While it was barrels of fun while it lasted, it did not exactly encourage heavy use of the skill.
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製作者 じゅんG DL先↓ http //www.mediafire.com/file/5jke5oeecv5nor7/I+Wanna+Kill+the+JUN-G+ver1.10a.rar
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3589.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYSTYLE KILL EACH OTHER BEMANI Sound Team "L.E.D. VS. L.E.D.-G" 162 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体的には正規が結構当たってるように感じた ただ気持ちよく叩ける配置の合間合間に入って来る皿が中々邪魔臭い ただ中~終盤に差し掛かるあたりの白鍵螺旋がかなり叩きづらい 1P側は135531の繰り返しなので尚更 -- 名無しさん (2018-12-01 18 51 16) EXHだと後半の↑が完全に勝負どころ -- 名無しさん (2019-01-20 20 16 50) 名前 コメント
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製作者 Mr Wonderful DL先↓ https //www.dropbox.com/s/h8sl6lmlpc3vtmm/I%20Wanna%20Kill%20the%20Kermit%20v1.5.zip?dl=0
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本体名…トモロヲ 性格 いつもハイで口癖は「い~けないんだ~いけないんだ~」と「グッド」 スタンド名…SKOOL KILL 発現経緯 いじめられてずっと缶けりの鬼にされていたときに自然と発現。 能力 スタンドビジョンは右手人差し指と実体化した空き缶。トモロヲは「この指と~まれッ!」と叫び「缶けり」の参加者を募る。「缶けり」ではトモロヲが鬼となって参加者にタッチし、缶を踏んで魂を抜きとっていく。ちなみにトモロヲが「缶けり」の始めに10秒間目をつぶっている間はトモロヲに攻撃できない。 参加者が隙をついて缶をけり飛ばす、または開始から30分経つことによりトモロヲは敗北し、魂は持ち主のもとに戻る。 パワー:D スピード:B 持続力:30分 射程距離:半径100メートル (参加者はそれより外に出られない。) 精密動作:E 成長性:B 第3部に登場
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【Chill Chill Michill vol,4】 ■ 11.24.2006 (fri) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE:ルチャリブレ DJ:LOVE GOD(compufunk) KOBAYASHI(mother plant) SUETAKE(EVER) VJ:QUIET FUNK 【Chill Chill Michill vol,3】 ■ 10.28.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE:MANDARA DJ:KAZUHIRO(GRASS WAX) KARIYA(TIME DOMAIN) koq SUETAKE(EVER) 【Chill Chill Michill vol,2】 ■ 9.30.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,500yen/1D ■ @montage montage LIVE:dub fact(akio hara+元町金次郎) DJ:NANAIRO(EPOCH) SHUHEI YAMAWAKI(SPECTRUM) KOBAYASHI(mother plant) SUETAKE(EVER) FOOD:(A) 【Chill Chill Michill vol,1】 ■ 8.25.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE: Equalizer(complex/GREEN GREEN) Taki Kota(Amatuti dub drawing space) Amadoo 廣本雄次(tabla RAAG JAPAN) 忍(diderridoo perc BISCO/RHYTHEM TOUCH) 伊東文(Warr Guitar INTERMODULATION) HAL(Turn Table Sampler 土俵ORIZIN/halptribe) KND(Lap Top EUTRO/RHYTHME TOUCH/Final Drop) DJ: psycho nuts(EVER GREEN) tomoya(Quiet Funk) hal(土俵ORIZIN/halptribe)