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https://w.atwiki.jp/htmlwiki/pages/49.html
HTMLファイル内(ソース)の HEAD /HEAD 内に書き込むことのできるタグのことです。 META(メタ)とはヘッダー部に記述するタグで、かなり多くの属性があります。 ブラウザなどがページを解析するための情報と、ページに関する覚書のようなもので、検索ロボットへの指示のためなどに使われますのでそれぞれに分けて説明していきます。 単純に言うとMETAは検索エンジンには見えて私たちには見えません。 但し、検索エンジンのクロールに引っかかるので、seo的には重要な役割をします。metaタグを使いこなすことによって、アクセスアップを得ることが出来ます。
https://w.atwiki.jp/swtfu/pages/22.html
THE LAST OF THE JEDI COUNCIL Galen Marek My master, Kazdan Paratus is dead. わが師よ。カズダン・パラトゥスを片付けました。 Darth Vader Then there is but one more test. よろしい。お前にはもうひとつ試練が残っている。 Galen Marek I am ready now. 私はもう一人前です! Darth Vader No. You have defeated an old man and an outcast! You must face a true Jedi master. いや、まだまだだ。お前は単に老いぼれとはぐれ者を倒しただけだ!本物のジェダイマスターと対決せねばならない。 Galen Marek Who? 誰を? Darth Vader Master Shaak Ti. One of the last Jedi council. You will need the full power of the dark side to defeat her. マスター・シャーク・ティ。かつてのジェダイ評議会の一員だ。奴を倒すためにはダークサイドの力を存分に発揮する必要があるぞ。 Galen Marek Yes, my master. 承知しました、わが師よ。 Shaak Ti Assasins. 暗殺者がきたわ。 Maris Brood Darth Vader has found us? ダース・ヴェイダーに見つかったのですね? Shaak Ti Perhaps. Maris, gather your belongings and go into hiding, just as we ve practiced. Do not return until I summon you. おそらくね。マリス、手筈どおり手下のものを集めて隠れ家に行きなさい。私が呼ぶまでそこから動かないように。 Maris Brood Master, this is what I ve been waiting for! Let me fight! でもマスター、これを待ち望んでいたのです!私にも戦わせてください! Shaak Ti No! I will lead this assasin to the ancient abyss alone. You are not ready to face a sith. You would surely be killed. Maris, we are among the last of the Jedi. While we live, the order survives. I cannot allow you to be captured or killed by the empire. Now please, go to the graveyard and wait for my summons. だめ!私一人で暗殺者を太古の奈落におびき寄せる。あなたはまだシスと対決するには至っていない。確実に返り討ちに合うわ。マリス、私たちは最後のジェダイ。私たちが生きている限り、ジェダイ評議会は生き続ける。お前を帝国の手に渡したり、殺させるわけには行かない。だからお願い、私が呼ぶまで墓場で待機しなさい。 Shaak Ti No, she hasn t been corrupted. Not yet... She s just afraid. May the force be with you, Maris Brood. いいえ。マリスはまだダークサイドに落ちてはいないわ。今はまだ……ただ恐れているだけ。マリス、フォースとともにあれ…… 次 SHAAK TI S WARNING
https://w.atwiki.jp/saintsrow2vehicles/pages/71.html
Cheetah 概要 タイプ 大型観光バス 乗車定員 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 MCI MC-9 Special 解説 前作から引き続き登場する大型バス。 デザイン アメリカの代表的な長距離バスであるグレイハウンド・バスの色違いと言ってもよい。 車内をよく見てみると古いバスがモデルのためかMT車である。(最近のアメリカのバスは殆どがAT車) 性能 大きくて重いためスピードは出ないが、耐久性が高くRPG1発ぐらいではビクともしない。 他の車と比べて敵に引き摺り下ろされにくい利点もあり、検問突破やミッションなどでも十分使用できる。 ただ残念なことに、ドライブバイができないという欠点がある。 その他 出現率はあまり高くない。Museum地区などの有名観光地に停車していたり、フリーウェイで見つけることができる。 車名のCheetahはCharterとかけているのかも。 ミッション「ショッピングセンター襲撃」のムービーシーンでも登場する。ジェネラルが乗ったHounforを体当たりで吹き飛ばすシーンが描かれている。 前作では、色違いで市長選挙のキャンペーン・バスがミッションに登場していた。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 なし クリア特典 なし 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 実車 MCI MC-9 前作『Saints Row』よりウィンスロー元市長のキャンペーン・バス仕様
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Pet Lv900以上で利用可能。最初に250,000,000YCを支払うことでペットを購入できる。 公式フォーラムのPetガイド ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設での獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。 スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。 status名前 経験値とレベル ステータス ペットが死亡した時 Mad Skillz Feeding 小ネタ status 名前 ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。 経験値とレベル ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で Lv.100 までレベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が (100 + ペットLv.) に上昇する。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。 ステータス ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の career レベルが Max のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。 ステータス 意味 アクティブ時 アイドル時 備考 Fulness 満腹度 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。 アイドル時は減少が緩やかになる。 これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。 Health 体力 fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。 これが 0 になるとペットは死亡する。 Mana 魔力 時間経過により fullness の減少とともに増加する。 アイドル時、mana は増加しない スキルを使用するのに必要 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。 一日に一度 fullness が 60 以下の時、2,000,000 GC を払って 40 fullness を回復できる。 一日に一度 health が 60 以下の時、4,000,000 GC を払って 40 health を回復できる。 ペットが死亡した時 ペットが死亡した場合 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、 (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か のどちらかを選択できる。(x = Pet s Total EXP) Mad Skillz ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。 スキル コスト 効果 1.5x Coin [20 minutes] 70 Mana 20 分間入手コインが 1.5 倍になる 1.5x EXP [20 minutes] 120 Mana 20 分間入手EXPが 1.5 倍になる Mystery Effect 170 Mana 40/80/120 Randomfruit 40/80/120 Bacon 40/80/120 Purple Button 40/80/120 Arcade 100k Medal 4000/8000/12000 Stadium Token 4000/8000/12000 FCG Cash 40/80/120 Lv.10 Market Gem 40/80/120 Special Pet Food 150/300/450 Insta-Progress 60/120/180 min. 1.5x EXP 60/120/180 min. 1.5x Coin 300%/600%/900% Temp.Boost Feeding ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌ごとに (100 回まで) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが +0.3*餌付け回数% に増加するが、餌を与えるごとに必要量も ceil[餌付け回数*基本倍率] に増える。(ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。) つまり、各ボーナスは+30%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。 餌 基本倍率 最小コスト 最大コスト(*) 総コスト(**) 対応部位(***) 施設 入手法 Randomfruit 0.8 1 80 4000 頭上の新芽 Garden Another Garden の収穫で入手 Bacon(Broccoli) 剣 Battle Arena Loot ドロップ Purple Button 盾 Button Perfect Click で入手 Arcade 100k Medal 紋章 Arcade Stadium Token 80 80 8000 39600 靴 Stadium FCG Cash 胴体 TukkunFCG Lv.10 LolMarket Gem 0.8 1 80 4000 顔 LolMarket 一番下の宝石 Special Pet Food 首と腕 Adventures イベントで購入 (*) 餌付け 100 回以降、ボーナス +30% 時の餌付けコスト (**) 餌付け 100 回、ボーナス +30% にするまでに要する餌付けコストの総計 Fishing で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。 (***) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。 ボーナス値 色 備考 0% 白 芽・剣・盾・紋章は無い 3% 灰 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン 6% 水 芽・剣・盾が完全な形になる 9% ライム 12% 黄 15% 橙 18% 桃 21% ワイン 24% 紺 27% 赤 30% 虹 小ネタ BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。 そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。 MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。 レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/14.html
公式サイト 販売店別予約特典 http //dragon2020.sega.jp/yoyakutokuten.html 各店舗情報 ●セガストア 描き下ろしA3クリアポスター キャラクタービジュアルカレンダー http //ebten.jp/sega/p/8000000000092/ http //ebten.jp/eb/p/sevensdragon2020/poster.jpg ●ソフマップ 描き下ろしテレカ ※アクセサリー同梱版のみ http //www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11670916 http //www.sofmap.com/ec/topics/3277/11670916_t.jpg ●いまじん、マジカル 描き下ろし図書カード http //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000213/pc_detail/ http //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopimages/imagineweb/0090000002122.gif ●ゲーマーズ 描き下ろしタペストリー http //shop.broccoli.co.jp/item_detail.php?product_id=153225 http //www.anibro.jp/tokuten/image_fair/111018_7thdoragon_300.jpg ●ワンダーグー 描き下ろしテレカ ※アクセサリー同梱版のみ http //e.wonder.co.jp/MxMDetail4/2/0/1/1799917113062/00000117yoyaku/ http //www.wonder.co.jp/gfx/game/7thdragon1.jpg ●アニメイト 描き下ろしお風呂ポスター 描き下ろしタペストリー http //www.animate-onlineshop.jp/products/detail.php?product_id=1081899 http //mobile.animate.co.jp/original/upload_images/ga20111123sd2020.jpg ●あみあみ オリジナル図書カード http //www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/223871 http //img.amiami.jp/images/product/review/114/TVG-PSP-2282_05.jpg ●シータショップ、コムロード オリジナルテレカ http //www.comroad.co.jp/theta/blog/sendai/?p=2568 http //www.comroad.co.jp/theta/blog/takamatsu/wp-content/uploads/2011/11/7thdragon2020.jpg ●メッセサンオー オリジナル図書カード http //www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=x0tPEPEVk5E http //www.messe.gr.jp/images/item/tvgame/17956_131867675532968900.jpg ●ファミーズ オリジナルテレカ ※通常版のみ http //www.fammys.com/item_detail/209007398371/2/ https //ns3.netartz.com/fammys/imgdb/topics/s1591-1.jpg ●シーガル オリジナルテレカ http //www.seagull-jp.com/tvtop.htm http //www.seagull-jp.com/img/tv180.jpg ●ネオウィング オリジナルタンブラー ※アクセサリー同梱版 http //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=HSN-21SET http //www.neowing.co.jp/pictures/l/01/08/HSN-21SET_EX1.jpg オリジナルポートレート ※通常版 http //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=ULJM-5923 ●エンターキング オリジナルポストカード(2枚セット) http //www.enterking.jp/index.html http //www.enterking.jp/img/7d2020.jpg ●メディオ!、遊コン オリジナルテレカ http //medio.bz/item.php?cc=2 item=4974365900793 http //medio.bz/image/93/4974365900793/tokuten1.jpg ●古本市場 オリジナルマウスパッド http //www.furu1online.net/ItemDetail?cmId=1933611 ●COMG! オリジナルブロマイド http //www.comgnet.com/2011/11/09/307/ http //www.comgnet.com/wp-content/uploads/2011/11/4974365900694_tokuten.jpg ●ラオックス アソビットシティ オリジナルテレカ http //www.asobit.net/shopdetail/008004000090/order/ http //asobitcity.laox.co.jp/net_tokuten/img/7th_dragon2020.jpg
https://w.atwiki.jp/wotbksn_asia/pages/60.html
1:ガールズ パンツァーよりかめさんチーム+会長車長追加mod 2:現バージョン(8.9)でも使用可能。ヘッツアーをガルパン仕様にし、さらに決勝戦時の衣装を着た 会長が追加されたmod。 注意!このmodは車長である会長のデータに不具合があるのか、人によっては味方のヘッツァーを 遠距離でみた時に会長が映らない場合、会長が真っ黒になってしまう場合がある。 このmodは改訂版がまだ出ていないので、不具合がでた場合は使用を控えたほうが良いだろう。 3:取得方法 URLよりサイトへ進み、Downloadをクリック。次のページ中央にあるDownloadをクリック。 URLhttp //drongo-lab.ru/shkurki-dlya-world-of-tanks-hetzer-33/
https://w.atwiki.jp/dattan-zin/pages/78.html
A Night At The Opera <Release Data> 1975.11.21(UK) 1975.12.21(Japan) <Track List> Side-A Death On Two Legs(Deticated to . . . Lazing On A Sunday Afternoon I m In Love With My Car You re My Best Friend 39 Sweet Lady Seaside Rendezvous Side-B The Prophet s Song Love Of My Life Good Company Bohemian Rhapsody God Save The Queen Extra
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1517.html
The Wind of Gold(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 The Wind of Gold kors k 2013 激14 170 455 / 52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 77 63 45 100 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、カニ歩き、地団駄、同時踏み、リズム難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/9/d9c6019b.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=vAzEMMMHtGI (x2.25, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=iqkGZZpqkZ0 解説 基本カニ歩きだが見た目以上に忙しく難しく、リズム難だが基本的には直球準発狂譜面。16分3連の箇所が黄色始動等で分かりにくい場合が多く、暗記しておかないと追いつかない恐れも…FA同時地帯は踊と同じリズムなので、あらかじめ踊譜面をやっておくと分かりやすい。 -- 名無しさん (2013-08-18 12 36 41) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) カニ歩きリズム難。黄赤黄みたいな16分3連がクセモノ。FA同時地帯は指やリフレクなどで曲を覚えていればやりやすいはず。 -- 名無しさん (2013-08-18 16 01 00) Goldだけに黄色矢印が多い。特に後半は矢印の色に気を取られていると足運びが乱れ、挑戦レベルだとあっさり閉店する。はい、私です。 -- 名無しさん (2014-07-07 13 24 43) 捌ける脚をもっていれば問題ないが後半のFA地帯は筐体だと始点が全て緑で表示されるためタイミングがかなりつかみにくく軽く血の気が引いた。14挑戦で予習なしだと落ちる危険あり(自分が落ちた) -- 名無しさん (2014-07-12 22 18 04) 足17がそこそこ出来るようになった今思い返してみると、足14で一番ためになったのはこの譜面かも。黄色矢印やスキップ配置が連続する形は、上の難易度でも下の難易度でもよく見かける形だし、応用が利く。リズム難を鍛えるならこの1曲でOK。他にも連続ジャンプ、地団駄、ほどよい体力消費と、意外に総合力譜面なので幅広い要素が鍛えられる。この譜面でB判定以上が取れるようになれば、足15下位はサクッとクリアできるはず。 -- 名無しさん (2015-02-14 17 13 06) 上に同感。発狂譜面に必要な体重移動が鍛えられる。他にも色々な要素の練習になって超おススメ曲。ただ、14適性には少し厳しい譜面かも。 -- 名無しさん (2017-09-03 19 53 43) DPの良譜面って基本的に渡りや左右振り属性だけど、これは例外的にカニ歩き良譜面だから面白い。やり込んで損無しのレジェンド譜面ですわ。 -- 名無しさん (2022-03-11 16 51 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2239.html
?php require("calldata.php"); $sql = "SELECT * FROM eli16"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $byear =$matrix[$n][1]; $age =$matrix[$n][2]; $m2by[$byear][$age] = $matrix[$n][3]; $f2by[$byear][$age] = $matrix[$n][4]; } $sql = "SELECT * FROM data18"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $matrix[$n][4] =$row[3]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $gamma[$age] = $matrix[$n][2]; $alpha[$age] = $matrix[$n][3]; $beta[$age] = $matrix[$n][4]; } $sql = "SELECT * FROM data152"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $theta[$age] = $matrix[$n][3]; } $sql = "SELECT * FROM eli20"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $car = $matrix[$n][2]; $fint[$age][$car]= $matrix[$n][3]; } $sql = "SELECT * FROM eli22"; $result = mysql_query($sql, $link); $n=1; while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $matrix[$n][1] = $row[0]; $matrix[$n][2] =$row[1]; $matrix[$n][3] =$row[2]; $n=$n+1; } $maxn=$n; for ($n=1; $n $maxn; $n++) { $age =$matrix[$n][1]; $car = $matrix[$n][2]; $fout[$age][$car]= $matrix[$n][3]; } For ($byear = 1950;$byear 1990;$byear++){ $stage =2008-$byear; For ($car=1;$car 50;$car++){ $fis[$stage][$car] = $fint[$stage][$car]; $fos[$stage][$car] = $fout[$stage][$car]; } For ($age = $stage+1;$age 65;$age++){ $z1=(1-$gamma[$age-1]) * $f2by[$byear][$age-1]; $z2=$f2by[$byear][$age] - $z1; If($z2 0)$z2 = 0; $z3=(1-$theta[$age])*$z2; $z4=$theta[$age]*$z2; $fis[$age][1]=$z3; $z5=0; For ($car=1;$car 50;$car++){ $z5=$z5+$fos[$age-1][$car]; } If($z5==0)$z5=100; $v[$age]=$z4/$z5; If($v[$age] 1)$v[$age] = 1; For ($car=2;$car 50;$car++){ $fis[$age][$car]=(1-$gamma[$age-1])*$fis[$age-1][$car-1]+$v[$age]*$fos[$age-1][$car-1]; } For ($car=1;$car 50;$car++){ $fos[$age][$car] = ($gamma[$age-1] - $alpha[$age-1] - $beta[$age-1]) * $fis[$age-1][$car] + (1- $v[$age]) * $fos[$age-1][$car]; } } $z6=0; For ($car=25;$car 50;$car++){ $z6=$z6+$fis[64][$car]+$fos[64][$car]; } $fnew[$byear] = $z6; } $sql = "truncate eli24"; $exe= mysql_query($sql,$link); for ($byear=1950;$byear 1990;$byear++){ $x=$fnew[$byear]; $sql = "insert into eli24 values($byear,$x)"; $exe= mysql_query($sql,$link); } $close_flag = mysql_close($link); print("24 女子新規裁定者2 計算終了"); ?
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番組の目標 『量より質』 放送時間 不定期でtoriwakeの指示により放送する。 主に21 00~放送される事が多い。 番組の内容(2010年3月5日付け) お便りのコーナー わけとりびあ いいわけとり 都市伝説のコーナー 現段階では、4つのコーナーが在る。 番組構成はtoriwake監修の元で、同時にリスナーのリクエストによって作られて居る。 視聴者への言葉 親しき仲にも礼儀有りです。 第一回放送 2010年2月7日から放送を開始した『黄色と白と黒の鳥が鳴いた瞬間の事。』。 Se,Ji等"音"に拘ったが、コーナーそれぞれの放送の仕方,トークが雑に成る。 『実況コーナー』ではリスナーから「どう楽しめば良いか解らない。」とチャットに書き込まれる。 加えて『勝手にランキング』は当日決まった為に内容も固まらず放送した。 結果、"恥"を晒すだけのコーナーに成ってしまった。 放送後の『わけとり』でのコメント、Up主曰く「まぁ、一回目だから...。」と半ば開き直って居る。 toriwake曰く「人生で初めてこんなグダグダな放送を聴いた。」と語っている。 バレンタイン スペシャル企画 『バレンタイン ザ 24』 別名"24時間耐久生放送"である。 放送は2010年2月14日00 00~放送予定だったが、 ラジオサーバーの事故により2010年2月14日01 30~放送した。 Up主曰く「よりによって"この日"に....。」と嘆いて居た。 放送当日に放送内容を全て変更し、何も計画無しで放送した。 初のゲスト"なべ"さんが出演。 実況コーナーでUp主と共に『青鬼』をプレイした。 Up主はバレンタイン前日に貰ったチョコレートを食べながら、 放送すると言った"グタグダ"な放送をした。 最終的に見事24時間生放送を成し遂げた。 放送最後は『アメーバピグ』の"スクラッチ"で締めた。 朝まで構成会議 3月3日22 00~放送開始された。 番組があまりにグタグダだった為に行われた企画。 放送終了は3月4日の朝07 00までの予定だったが、03 00頃(?)に終了。 放送時Up主の態度が急変し視聴者に不快感を与えてしまった。Up主は今でも後悔している。 この放送をきっかけに『量より質』と言う目標が出来た。