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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/513.html
Function seekx(n As Single, x, b) As Single Dim num As Single Dim nus As Single Dim sol As Single Dim m As Single num = 0 For m = 1 To 403 If x(m, n) 0 Then num = num + 1 Next For m = 1 To 403 If x(m, n) 0 Then nus = m Next sol = 0 If num = 1 Then sol = b(nus) / x(nus, n) seekx = sol End Function Function seekpibot(v As Single, x, b) As Single Dim under As Single Dim minc As Single Dim h As Single Dim c(1 To 203) As Single For m = 1 To 203 under = x(m, v) If under = 0 Then under = -1 c(m) = b(m) / under If under 0 Then c(m) = 1000 Next minc = 999 For m = 1 To 203 h = 0 If c(m) minc Then h = h + 1 If c(m) 0 Then h = h + 1 If c(m) = 0 Then h = h + 1 If h = 2 Then op = m If h = 2 Then minc = c(m) Next seekpibot = op End Function Function seekv(x) As Single Dim v1 As Single Dim s As Single Dim n As Single v1 = 999 For s = 1 To 405 n = 406 - s If x(0, n) 0 Then v1 = n Next seekv = v1 End Function Private Sub Command1_Click() Dim x(0 To 403, 1 To 805) As Single Dim b(0 To 403) As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim v As Single Dim pibot As Single Dim theta As Single Dim u(0 To 100) As Single theta = 1.2 For n = 1 To 100 u(n) = Log(0.01 * n) Next u(0) = -20 For n = 1 To 100 x(0, n) = u(n) - u(n - 1) x(0, 100 + n) = u(n) - u(n - 1) x(0, 200 + n) = u(n) - u(n - 1) x(0, 300 + n) = u(n) - u(n - 1) Next For m = 1 To 400 x(m, m) = 1 Next For n = 1 To 100 x(401, n) = 1 Next For n = 201 To 300 x(401, n) = 1 Next x(401, 401) = -1 For n = 101 To 200 x(402, n) = 1 Next For n = 301 To 400 x(402, n) = 1 Next x(402, 402) = -1 x(403, 401) = 1 x(403, 402) = 1 For m = 1 To 403 x(m, 402 + m) = 1 Next For m = 1 To 400 b(m) = 1 Next b(403) = 100 v = 1 s1 = 0 Do Until s1 1000 pibot = seekpibot(v, x, b) For m = 0 To 403 z = x(m, v) / x(pibot, v) If m = pibot Then z = 0 For n = 1 To 805 x(m, n) = x(m, n) - z * x(pibot, n) Next b(m) = b(m) - z * b(pibot) Next v = seekv(x) If v 900 Then s1 = 100000 s1 = s1 + 1 Debug.Print s1, b(0) Loop For n = 1 To 403 Debug.Print n, seekx(n, x, b) Next End Sub
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/996.html
The FletcherはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Fletcher 必要枚数 5枚 DrillneckCorrupted Let these fine arrows pack a punch. 交換可能アイテム 変換先 Drillneck 入手方法 このカードがドロップするエリア The Climb • The Riverways (Act 6) カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Fletcher Divination Card
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■プレー動画 ■情報 判定位置形状 - 補足 - ノーツ移動方向 画面出現型 判定位置 やや早め 判定 ☆ 認識 ☆☆ 操作 ☆☆ プレースタイル 買い切り ■所感等 Letheは「リーズ」と読む。 美麗なグラフィック・世界観をウリにしており、楽曲にあわせて背景で物語が進行していく。 選曲画面もストーリー仕立てとなっており、楽曲をプレーすることでストーリーを進められる。 操作はタップ・スライド・ホールドの3種。スライドはいわゆる「シンクロニカ」のような操作感。 判定が非常に早いので、判定調整で+側に設定変更することを推奨する。(私は150に設定した) 2017年5月にグローバル版の配信がなされたが、7月にアップデートが終了しているようす。 新章追加コンテンツの予約購入が返金されていたようなので打ち切り気味に終わってしまったのだろうか。 https //www.facebook.com/lethestudiojp/posts/1958033477768953 ■順路 prev→ Lanota next→ osu!stream
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いままでなかったのが不思議なリンク集のページ。 作者さんのページは作品紹介ページとかぶるので省略(スマソ)。 【よく遊びにきて下さる方、汁ファミリーの方など】 天気予報士な犬と心の風邪ッピキ(イアラさんのHP) 猫空想世界(雉猫さんのHP) ぽんすの釣ってなんぼ ※PC用 熊日記(ThetaさんのHP) RPG STYLE(復活したFUGOさんのサイト) 【普通におすすめリンク集】 サイト管理者向け厳選リンク お勧めアプリ厳選リンク 携帯ユーザ向け(お得&便利)厳選リンク 携帯ユーザ向け(懸賞サイト特集) ↓ ※携帯ユーザ向け簡易リンク(上記2つの説明なし版) 【密かにおすすめサイト】 SYSTEM T(ネット起業のすすめ) ※PC用
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SLAYER - SEASONS IN THE ABYSS 帝王SLAYER、5作目。 サウンドに関しては最高傑作として名高い3rdアルバム「REGIN IN BLOOD」のスラッシュメタルとしてのアグレッション/ブルータリティと問題作と言われた前作「SOUTH OF HEAVEN」のスピードを落とし暗黒的な世界観を一際前に出したドゥーミーなサウンドが融合した感じ…というか世間で言われている通りREGIN~とSOUTH~の中間的なサウンドである。①や⑥のようなREGIN~直径スピードナンバーと⑤や⑩のような(⑩ではアラヤがう、歌ってる!?)SOUTH~直径ダークなミドルテンポナンバーが丁度上手く共存しており、SLAYER全アルバム中では最も安定した、SOUTHまでの総括とも呼べるサウンドを叩き出しているアルバムだ。REGIN~の次にお勧め出来るアルバムかもしれない。 War Ensemble Blood Red Spirit in Black Expendable Youth Dead Skin Mask Hallowed Point Skeletons of Society Temptation Born of Fire Seasons in the Abyss
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THE TROUBLE OF THE SOUTHERNERS / 南方人のトラブル クエスト・シリーズ:WELCOME TO BREE-TOWN / ブリー村へようこそ 依頼者:グレアム・テンダーラッシュ村長(Mayor Graeme Tenderlarch) 「まえにも話しましたとおり、山賊たちがブリー郷の安全に対する真の脅威となってきとります。うちの巡視隊長は奴らの計画を阻止するために、村のはずれ、西門のすぐ外で緑道(Greenway)の北沿いにある、石の小屋へ移りましてな。 よかったら彼を訪ねて、我らが村への南方人の脅威に対して、なにか進歩があったかどうか見てきてくださらんか? 私の見たところ、ますます多くの山賊が、日に日にブリー郷へ入り込む道を見つけておるようです。いくらかは単なる難民としても、その増加は村の災厄を意味するんじゃないかと心配しておるのですよ。 なるだけ早く、グリムブリアー巡視隊長(Chief Watcher Grimbriar)と話してください」 !グリムブリアー隊長との会話はこちら 目的1 ●ブリー村の外でグリムブリアー巡視隊長と話せ グリムブリアー巡視隊長は、ブリーの西門の外で緑道(Greenway)の北沿いにある石の小屋にいる。 ブリーの村長グレアム・テンダーラッシュは、ブリー郷の安全を脅かす山賊たちを監視しているグリムブリアー巡視隊長と話すよう、あなたに依頼した。 背景 いまやブリー村に精通したあなたに、村はずれでの本格的な助けを依頼しようと、テンダーラッシュ村長は決断した。 クエスト・データ 適正レベル:14 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:A TOUR OF BREE / ブリー村巡り ―
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Hypothetical Box サークル:Unlucky Morpheus Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 Hypothetical Box(Instrumental) yuki 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [00 56] 02 DRAGON FORCE yuki Fuki 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 26] 03 烏天狗 yuki Fuki 東方文花帖 風神少女 [04 03] 04 SIVA yuki Fuki 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 17] 05 THE TOWER OF THE BLOOD yuki Fuki 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [04 26] 詳細 M3-2008秋(2008/10/13)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:630円(税込) レビュー 女性ヴォーカル入りのネオクラシカル・メロディック・パワーメタル/スピードメタル東方アレンジ。 東方ジャンルにおいては比較的ご新規サークルが目立つ構成になった2008年秋のM3だったが、こちらはその中でもとりわけメタル脳のリスナーに強くアピールしたと思われるCD。 一聴して判るとおり、古典的な和声進行やハーモニックマイナースケールを多様した速弾きなど、典型的ネオクラシカル・メタルの作法とスリルで貫かれており、この手の音楽性が好きな人には堪らない。スウィープ奏法も絢爛に煽情フレーズをこれでもかと弾きまくるギタリスト氏、相当の腕前と見られる。 そこに乗っかる女性ヴォーカルも本格的。これまでにもロック/メタル系のヴォーカルアレンジはそれなりに試みられてきたが、歌い手はどちらかと言えば萌え系もしくはオールラウンドプレイヤー、というスタイルが多かったような気がする。意外なようだが、今まで中々いそうでいなかったタイプだ。中音域のシリアスな歌声と豊かなヴィブラートは浜田麻里に、どこまでもよく伸び飛翔するようなハイトーンはALHAMBLAの世良純子に、声色を変えてキャラクターを演じ分けるシアトリカルな表現力は陰陽座の黒猫に、それぞれ共通点を見出すことができるだろう。 収録されている5曲は、どれもコンパクトに彼らの魅力を伝える良好なアレンジだ。Tr.1のクラシカルなインスト曲に導かれ、紛うことなきメロスピ紅茶館に雪崩込む王道展開で開幕。このTr.2には若干プログレメタルの要素もあり、アレンジ面の引き出しは多そうだ。構成力を感じるTr.3は後半部ピアノ+ヴォーカルのパートが叙情的に響く一方、ストレートに疾走をかますTr.4で用意された高音ヴォーカルが鮮烈なインパクトを与える。Tr.5はレミリア曲に新たな解釈を与えるアレンジで、周到にクラシカルなリハーモナイズを施されたコード展開がとてもクサく、どこかALI PROJECTにも通じる艶やかさをも兼備する楽曲世界も魅力的。各曲とも、原曲に関連付けられるキャラクターの見立てが作詞面でユニークに表現されていることにも注目されたい。 他方、音質面が全体的に軽めで7弦ギターの特性が活きてこないと感じられたり、ヴォーカルのトレブリーさが金属的で耳障りに聴こえたり、オケのキーボード類(ストリングス系)の表現力がイマイチ乏しいのが残念に感じられた。 メンバーはそれぞれ別個に母体となるバンド活動に携わっており、東方アレンジサークルとしてどこまで活動を維持する予定か未知数な面も多分にある。しかし、今後の内容によっては台風の目になるポテンシャルを十分に秘めていると思われ、個人的には要注目株。 -- 蝦夷の人 (2008-11-26 07 10 43) メタル系のインストアレンジは多いがこちらは珍しい女性ヴォーカル 曲の激しさに負けない力強い歌声で可愛らしいヴォーカルが多い東方アレンジ界では異彩を放っている しかし人によってはビブラートに若干の気持ち悪さを感じることもあるかもしれない 他にあまりないタイプのサークルなのでこれからの活動に期待 -- 名無しさん (2009-02-13 15 03 16) アニソン風クサメタルをプレイするバンドLIGHT BRINGERのVo.と、七弦ギターを操るギタリストによるプロジェクト。こいつはクセぇーッ!! クサメタルの匂いがするぜェーッッッ!!! 中身は蝦夷の人様のレビュー通り。疾走そしてクサメロ100%。まず、特筆すべきはVo.の歌唱力だろう。メロスピとはいえ、メタルを歌う事に何ら遜色ない歌唱力。 同人音楽における巨大市場とはいえ、その空気は逆にアニソン系の媚び調Vo.ならピンからキリまで許されてしまう感のある上海アリスカヴァーマーケット。メタル系ゲーム音楽クサメロZUN氏のカヴァーを行う市場でありながら、なかなか実力のあるヴォーカリストと呼べる人材は少なかった。その中では、まず抜きん出てトップクラスだろう。これ以上といわれると、私は有名な3L氏以外に名前を挙げることが出来ない。 特に凄まじいのは歌唱力と音域。加えて表現力などまさしく、ALHAMBLAや陰陽座といったハイクオリティー女性Vo.メタルに通じる雰囲気がある。ネクロファンタジアのあのサビメロに、最後まで正面切って勝負し見事に歌い上げるパートなど圧倒された。同人界ではなかなか見られない、アーティストという格を与えるに相応しい雰囲気をしっかりと備えている。 実際インディーズバンドとして活動しているため、同人市場という大きなコミュニティである限りまずあり得ない、実戦経験と呼べるライヴ経験を積んだサークルとなるのだろうか。ライブパフォーマンスも正直見てみたい。岸田教団あたりがメタルライヴ企画してくださらないだろうか。客入る確約ないとやってくれないかw それはさておき、注目のギターはネオクラいピロピロ感にあふれるクサフレーズを弾きまくり。これでもかというソロパートは、ネオクラとかスウィープ奏法とかインギーとか言われてもわかんねーよ!という方でも、Iron-Attack!の 08年冬コミ作品THUNDER CONCERTOのギタープレイの雰囲気を思い描いていただければ概ね相違ないだろう。 なるほどこの御二方、特にVo.の歌唱に影響を感じ取れるハイトーンプログレクサメタルALHAMBLAや、同人恥ずかしエピックサメタルDragon Gurdianともどうも関係があるらしい。 注意書きとしては、メタル特有のハイトーンヴォイスと、ヴィブラートを駆使する表現法が、ALHAMBLA程ではないにせよ凄い。逆に、歌唱力があり過ぎるが故にキンキンしすぎたり過剰なヴィブラートが苦手に感じる人はいるだろう。 また、やはり蝦夷の人様が指摘されているとおり、全体にやや軽薄なプロダクションと、それに貢献しているらしいシンセの音色の結構なチープさが多少気になるきらいはある。今後の改善が待たれるところだろう。 数少ない、本格派のしかも最も技術を要求されるメタルというジャンルでのVo.曲カヴァーを見事にこなすほとんど無二のユニット。 来る 09年度例大祭で1stフルアルバム発表となるので、この期に是非一度試聴しても、神罰はくだらないとおもうがどうだろうか。 *本作はメロスピを含みます。アレルギー体質の方は医師に相談のうえ使用をご検討ください。 -- Ironbird-White for Marisa (2009-03-02 11 18 29) かなり高度なメロスピ&パワメタ Tr.2のタイトルから明白なように、 メロスピ界の王である「ドラゴンフォース」を意識しているのは間違いない 高い演奏技術 そして何より凄まじいのが、この超絶歌唱力 音質改善を進めれば、もはやZPサートに匹敵するのではないか、というほどの幅広い音域 メロスピ特有のクサい厨二的な雰囲気と東方のキャッチーな曲調も相まって、 もはや無敵 次のアルバム「REBIRTH」ではある程度音質が改善されて、さらにすごいことになっているので、 この作品が気に入れば是非そちらも -- 名無しさん (2009-07-26 11 20 22) 「コメントへのコメントはマナー違反」わかっている。 「他人の揚げ足取り」それもわかってる。 けれどもそれらを承知の上でコメントさせて欲しい。 上記のコメントにあるが >メロスピ界の王である「ドラゴンフォース」を意識しているのは間違いない 流石にこれだけはない。すまないが否定させてくれ、名前こそ同じだがまるで違う。おまけに本人直々に否定コメントもされている(ブログにて)。 私が言いたかったのは素晴らしいメロスピなれどドラゴンフォースのような曲を求めてこのアルバムを買うのは間違いである。 むしろネオクラ・プログレにメロスピを絡めたような純粋なメロスピとはまた少し違うものであるといえる。 -- 名無しさん (2009-11-28 03 15 24) 名前 コメント
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BETA /人類に敵対的な地球外起源種 Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race 現在7種のBETAが確認・分類・識別されており、月やユーラシアの各戦線から回収された断片標本からは他にも多くの未確認種が存在することが推測されている。これらがBETA社会にどのような役割を担っているのか、どのようにしてそれぞれが共生関係を築いているかなどほとんど解明するに至っていない。 BETAの戦術は大量物量によるゴリ押しに近いものである。しかしながら少しずつ成長しているようで大戦中期では攻撃する優先度を歩兵より高機動車、装甲車より戦車そして無人兵器であれば搭載コンピュータの能力がより高い順として攻撃している。しかし、近年になり、先のランキングそのものに変化はないが、その最上位に人間の搭乗している兵器を識別し優先的に攻撃し始めているようだ。しかしながらどうやって有人かを識別し、またなぜ有人兵器を優先攻撃しているのかはいまだに不明である。 目次 BETA /人類に敵対的な地球外起源種光線(レーザー)級 重光線(レーザー)級 要撃(グラップラー)級 突撃(デストロイヤー)級 要塞(フォート)級 戦車(タンク)級 闘士(ウォーリアー)級 兵士(ソルジャー)級 BETAの戦術BETAの戦術とは レーザー属種 光線(レーザー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Luxcius:Duo oculus 光るもの:ふたつの目 ルクス Lux 1.2 1.6 3.0 最小の二足歩行光線属種。俊敏だが防御力は大したことはなく、36㎜砲が有効。また、接近できれば重機関銃、あるいは戦術機四肢による打撃でも充分殺傷可能である。高度1万mの標的に対し有効射程距離は30㎞。決して味方誤射はしない。レーザーの照射開始から最大出力になるまでに数秒を要し、照射インターバルは約12秒。重光線級と併せてレーザー属種と呼ばれる。"全高3m程の小型のヤツですら、380㎞離れた高度1万mの飛翔体を的確に捕捉し、30㎞以内の進入を許さない"光線級の原種は資源打ち出しや岩盤溶解作業などを担当するBETA。中ソ連合の航空作戦や爆撃に対処するため、光線級の原種が対空任務に転用され、光線級と重光線級に進化した。 重光線(レーザー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m)(放熱翼を除く) 全高(m)(放熱翼を除く) Magnus luxcius:Unioculus 巨大な光るもの:ひとつの目 マグヌス ルクス Magnus lux 15 11 21 既知のBETAでは最大の二足歩行型光線属種。動作は緩慢だが照射粘膜以外の防御力は比較的高く、120㎜砲が有効。レーザーは天候による減衰を期待できないほど出力が高く、高度500mで低空飛行する標的に対しても約100㎞以上の有効射程距離を持つうえ、決して味方誤射はしない。弱点である照射粘膜には瞼のような保護膜があり、相当な強度がある。光線級と同様にレーザーの照射開始から最大出力になるまでに数秒を要し、照射インターバルは約36秒。光線級と併せてレーザー属種と呼ばれる。 要撃(グラップラー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Rrabidusius:Bracchium acutas 獰猛なもの:尖った腕 メデューム Medium 19 28 12 BETA群に於ける大型種の約6割を占める多足歩行種。頑強な二対の前腕(モース硬度(*1)15以上)を最大の武器とし、近接格闘の能力が高い。前腕を広げた状態の最大全幅は約39mであるが、それだけのサイズであるにもかかわらず俊敏であり、定常円旋回能力も高い。防御力や対人探知能力にも優れる、BETA戦力の中核をなす種。攻撃用の前肢はダイヤモンド以上の硬度とともにカルボナードを凌駕する靭性を併せ持つ。そのため、側面もしくは後方からの攻撃が推奨されている。ヨーロッパ方面での愛称(?)は「タコ助」。だがその実、見た目のタコ度は低く、顔に見えるのは尾節であり、歯を食いしばった口に見える部分は感覚器に過ぎない。 突撃(デストロイヤー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Impetusis:Arma duras 突進するもの:尖った鎧 ルイタウラ Ruitare 18 17 16 BETA群の先鋒を担う多足歩行大型種。前面に頑強(モース硬度15以上)な装甲殻を持ち、既知8種のうちで最大の防御力を誇る。そのため面制圧での生存率が高い。また、装甲殻は驚異的な再生能力を有しており、目玉状の模様はすべて再生した砲弾痕である。ただし無敵ではなく、36㎜の一点集中攻撃や、120㎜の連続攻撃で前面装甲を貫通することは可能。前面装甲殻を武器とした衝角突撃戦術の破壊力は強大で、要撃級の一撃などとは比較にならない。直線移動の最高速は約170㎞/hに達する。機動制御能力、特に旋回能力は低い。対人探知能力も8種のうちで最低。装甲殻を持たない後方は36㎜砲でも有効である。歩兵でも、対戦車ミサイルなどの歩兵携行兵器による攻撃でも有効である。実は双頭 要塞(フォート)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Pergrandium:tria corpus 巨大なもの:三つの胴体 グラヴィス Gravis 52 37 66 要塞級既知8種のうちの最大種。動作は比較的緩慢であり、対人探知能力も高くはないが、防御力、耐久力は高い。120㎜砲もしくは近接戦闘で、三胴構造各部の結合部を狙うのが効果的とされる。攻撃力は高い。10本の脚による打撃は要撃級のそれに勝るとも劣らないうえ、先端が鋭くなっているため踏みつけられると戦術機といえど串刺しとなる。また、尾節には全長約50mの触手が収められており、その先端にはかぎ爪状の衝角(モース硬度15以上)がある。この触手を器用に振り回して攻撃してくるため、側方・後方にも死角は存在しなくなっている。この衝角が何かに激突した際に分泌される強酸性溶解液にも注意が必要。体内からBETA小型種が現れることがある。撃破後の安全確認にも十分配慮しなければならない。光線級なら6体搭載可能。 戦車(タンク)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Manderium:Ungulam crus 噛みつくもの:蹄がある足 エクウス ペディス Equus pedis 4.4 1.9 2.8 BETA群中最大の個体数を誇る中型の多足歩行種(便宜上小型種とする)対人探知能力は極めて高い。機動力も高く、最大速度は約80㎞/h。36㎜砲が有効で、歩兵の重機関銃でも対処可能。強力な顎を持ち、戦術機装甲すら噛み砕く。もっとも多くの衛士を食い殺しているBETAである。その学術名の意味は「蹄のある脚を持つ噛みつくもの」。硫黄に似た独特の臭気を持つ。また、その体液は金属臭がする。常に数十から数百以上の群体で行動するため、近接戦闘は可能な限り回避することが推奨されている。 闘士(ウォーリアー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Agitisis:Naris protix 俊敏なもの:長い鼻 バルルス ナリス Barrus naris 1.7 1.5 2.5 確認されているBETA中、最小の二足歩行種。対人探知能力は極めて高い。戦術機にとって驚異ではなく、拳銃やライフルの攻撃が十分に効果的であるが、俊敏なため照準が容易ではない。また、象の鼻のような腕は、人間の頭を容易に引き抜くくらいの力がある。 兵士(ソルジャー)級 学術名 俗称 全長(m) 全幅(m) 全高(m) Venarius:Caput grande 狩りをするもの:大きな頭 ヴェナトル Venator 1.2 1.4 2.3 1995年に初めて確認された、小型種の1種にして8種中最小の種。対人探知能力は最も高い。闘士級程ではないが動きはすばやく、腕力は人間の数倍。だが機械化強化歩兵の敵ではない。顎の力はたとえ強化装備を着ていても食い破れるほどの力がある。 BETAの戦術 BETAの戦術とは 奴らは前進し、前進し、前進する- BETA大戦開戦以来30年余、人類側の陽動戦術に多少の対応を見せたり、また90年代後半以降に有人兵器への攻撃優先順位が上昇した点を除けば、BETAの基本戦術はこの一行に要約される物量にまかせた単純な集団突撃戦術からまったく変化していない。 彼らの「戦術」を人類のそれに例えると、突撃級の突進が露払い、要撃級と戦車級の混成部隊が攻撃力の中核を成し、大型で動作の緩慢な要塞級が後詰めとなり、光線級、重光線級のレーザー属種が航空攻撃・支援砲撃へのエアカバーと長距離攻撃を提供している、といった具合に表現することができる。 レーザー属種 BETAの脅威が語られる際、その圧倒的な物量と共にあげられるのがレーザー属種の存在である。 1973年4月、月面から地球・喀什(カシュガル)へと侵出したBETAは航空兵力はおろか対空兵力すら有さず、当初人類側の航空作戦は一方的なまでに機能していた。だが喀什開戦より二週間後、レーザー属種の登場と共に人類側の航空優勢は瞬時に瓦解し、また航空兵器のみならず、レーザー属種と同じ地平に存在する全ての地上兵器もまた、レーザーという光速にして迎撃不能の攻撃手段に晒されることになった。 レーザー属種の脅威は、レーザーという攻撃手段そのものの威力と、レーザー属種のもつ驚くべき探知・照準能力の二つに分けられる。 レーザー属種の放つレーザーは大気状況や天候に左右されない高出力を誇り、重光線級のレーザーに至っては、戦艦や装甲駆逐艦クラスの耐熱対弾装甲ですら十数秒で蒸発させてしまう。レーザー属種の照射は、まず照準用と思われる低出力の初期照射が数秒行われ、続いて最大出力照射による攻撃が開始される。これより、初期照射を極力迅速に検知し、最大出力照射によって装甲が融解する前に照射源を撃破することが最善の防御法となる。 一方、レーザー属種の探知・照準能力は大きな脅威であると共に、今なお解明されていない不可解な部分も多い。例えば光線級の場合、未だ地平線線下を飛行する航空機を認識し、照射に備えた位置調整を行っていることが判明している。更に、探知した目標に対する捕捉能力・照射開始後の追尾能力も非常に高い。音速を超える通常ミサイルはおろか、マッハ7~8に達する極超音速の軌道爆撃弾に対しても、正確な捕捉・追尾照射が可能である。このため、一定以遠からの空間飛翔体による攻撃は一定数の被撃墜を前提とした飽和攻撃が必要となる。
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