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+ 目次 クラフト 聴覚モード インフェクテッド 貴重な銃弾 銃に代わる武器 多岐にわたる攻略法 敵AI エリーとの連携 AIの変化 探索 体力システム クラフト 収集したアイテムから火炎瓶を即席で作り出したり、回復アイテムを作成することが出来る。 素材が同じでも出来上がるものが異なるケースがある。 聴覚モード (画像なし) 音を頼りに壁の向こう側の敵の位置を把握するという概念だが、モノクロで敵の動きが透けて見えるシステム。 部屋の移動の際に重宝する。 使用制限があるかどうかは不明。 インフェクテッド 菌類に感染した人間はインフェクテッドと呼ばれ、視覚を失い聴覚に頼る行動をするようになる。 彼らの行動様式は菌の行動領域の拡大、すなわち人類への感染をすることである。 プレイヤーは不気味な音を立てて行動するインフェクテッドと戦い、時にはやり過ごしていく必要がある。 貴重な銃弾 銃弾は滅多に手に入るものではない。本当に大切に使う必要がある。 敵を倒したときに数発手に入ったり、探索をすることで手に入れられる。 銃に代わる武器 クラフトを行うことで武器を作り出したり、パイプなどで格闘攻撃を仕掛けることが基本。 レンガや空き瓶すらも武器になる。 多岐にわたる攻略法 敵AI ステージによっては敵との衝突を避けることも可能。 ただし、闘うことで貴重な物資が手に入るわけでもあるので一概に攻略法は存在するとは言えない。 待ち伏せ 敵の気配を感じたとき、物陰に隠れておくことで襲い掛かることが出来る。逆に敵に待ち伏せされることもある。 空うち マガジン内の銃弾が尽きていることに気づかずに発砲しようとすると空撃ちをしてしまい、敵に危機を露呈することとなる。 逃走 敵は不利を察知するとどこかへ逃げ去る模様。勿論逃さずに追えば待ち伏せされることもない。 レンガ等の投擲物を使うことで敵(生存者、インフェクテッド)の注意をひきつけることが出来る。 エリーとの連携 AIの変化 ジョエルが首を絞められたり、危険な状況に陥ったときはエリーが助けてくれることも。 交戦時にはレンガを投げつけて、チャンスを作ってくれたりもする。 さらに、プレイヤーの行動パターンに応じてエリーの行動パターンも変化する。 探索 タンスやロッカーなどを調べてアイテムや武器を手に入れることが出来る。 ちなみに敵対生存者もこれを行う。 体力システム ダメージを食らうと画面に血が飛沫するような演出があるが、CallofDutyシリーズ、アンチャーテッドシリーズのように画面の色相で判断するシステムではない。 体力回復にはアイテムが必要となる。
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概要 近寄ると黄色い表示が現れる。 習得するとジョエルの能力が向上する。 ストーリー上かなり目立つ箇所に落ちているので、見逃す可能性は少ない場合が多い。 一部は隠し部屋にある。 名称 効果 入手場所 ナイフ 研ぎ方 ナイフの使用回数が1回増加 ビルの町? ビルのアジトのカウンター 健康 添え木のあて方 治療アイテムの回復量増加 ピッツバーグ ナイフ 強化 ナイフの使用回数が1回増加 ピッツバーグ 格闘:絞め技 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ 火炎瓶 工作 燃焼範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ 爆弾:容器 爆発範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ郊外? 格闘 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ郊外? 煙幕 化学成分 煙幕の持続時間が10秒増加 トミーのダム? 健康 治療アイテムの回復量増加 大学キャンパス? 火炎瓶 使用 爆発範囲が2倍に拡大 大学キャンパス? 煙幕 形成 煙幕の持続時間が10秒増加 湖畔地帯? 爆弾 爆発範囲が2倍に拡大 ソルトレイクシティ? サバイバルガイドの入手場所の詳細は、下記のサイトに全部書いてあった。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/sabaibarugaido2
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/50.html
概要 近寄ると黄色い表示が現れる。 習得するとジョエルの能力が向上する。 ストーリー上かなり目立つ箇所に落ちているので、見逃す可能性は少ない場合が多い。 一部は隠し部屋にある。 名称 効果 入手場所 ナイフ 研ぎ方 ナイフの使用回数が1回増加 ビルの町? ビルのアジトのカウンター 健康 添え木のあて方 治療アイテムの回復量増加 ピッツバーグ ナイフ 強化 ナイフの使用回数が1回増加 ピッツバーグ 格闘:絞め技 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ 火炎瓶 工作 燃焼範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ 爆弾:容器 爆発範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ郊外? 格闘 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ郊外? 煙幕 化学成分 煙幕の持続時間が10秒増加 トミーのダム? 健康 治療アイテムの回復量増加 大学キャンパス? 火炎瓶 使用 爆発範囲が2倍に拡大 大学キャンパス? 煙幕 形成 煙幕の持続時間が10秒増加 湖畔地帯? 爆弾 爆発範囲が2倍に拡大 ソルトレイクシティ? サバイバルガイドの入手場所の詳細は、下記のサイトに全部書いてあった。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/sabaibarugaido2
https://w.atwiki.jp/swtfu/pages/22.html
THE LAST OF THE JEDI COUNCIL Galen Marek My master, Kazdan Paratus is dead. わが師よ。カズダン・パラトゥスを片付けました。 Darth Vader Then there is but one more test. よろしい。お前にはもうひとつ試練が残っている。 Galen Marek I am ready now. 私はもう一人前です! Darth Vader No. You have defeated an old man and an outcast! You must face a true Jedi master. いや、まだまだだ。お前は単に老いぼれとはぐれ者を倒しただけだ!本物のジェダイマスターと対決せねばならない。 Galen Marek Who? 誰を? Darth Vader Master Shaak Ti. One of the last Jedi council. You will need the full power of the dark side to defeat her. マスター・シャーク・ティ。かつてのジェダイ評議会の一員だ。奴を倒すためにはダークサイドの力を存分に発揮する必要があるぞ。 Galen Marek Yes, my master. 承知しました、わが師よ。 Shaak Ti Assasins. 暗殺者がきたわ。 Maris Brood Darth Vader has found us? ダース・ヴェイダーに見つかったのですね? Shaak Ti Perhaps. Maris, gather your belongings and go into hiding, just as we ve practiced. Do not return until I summon you. おそらくね。マリス、手筈どおり手下のものを集めて隠れ家に行きなさい。私が呼ぶまでそこから動かないように。 Maris Brood Master, this is what I ve been waiting for! Let me fight! でもマスター、これを待ち望んでいたのです!私にも戦わせてください! Shaak Ti No! I will lead this assasin to the ancient abyss alone. You are not ready to face a sith. You would surely be killed. Maris, we are among the last of the Jedi. While we live, the order survives. I cannot allow you to be captured or killed by the empire. Now please, go to the graveyard and wait for my summons. だめ!私一人で暗殺者を太古の奈落におびき寄せる。あなたはまだシスと対決するには至っていない。確実に返り討ちに合うわ。マリス、私たちは最後のジェダイ。私たちが生きている限り、ジェダイ評議会は生き続ける。お前を帝国の手に渡したり、殺させるわけには行かない。だからお願い、私が呼ぶまで墓場で待機しなさい。 Shaak Ti No, she hasn t been corrupted. Not yet... She s just afraid. May the force be with you, Maris Brood. いいえ。マリスはまだダークサイドに落ちてはいないわ。今はまだ……ただ恐れているだけ。マリス、フォースとともにあれ…… 次 SHAAK TI S WARNING
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ストーリー 世界的な感染病の流行から20年 かつて人の手で作り上げられた文明は廃れ、様々な都市は自然化が進む一方だった。 アメリカの主要都市であったボストンもそのひとつであった。 自然と融合した都市では生存者達による生存競争が起きている。食料、生き残るための資材、銃弾・・・これらを奪い合って互いに殺しあうのだ。つまり人間は野生化した。。 人々は忘れているかもしれないが、自然界では通常「万人による万人の戦い」「万人と自然の戦い」状態が成り立つ。 つまり、人間と対峙するのは人間だけではない。自然も敵だ。 忘れてはならないのが感染者の存在だ。彼らもまた生存競争に身を投じている。 時には、銃撃戦を繰り広げる片手間で感染者とも交戦しなければならないだろう。 20年前のパンデミックで全てを失い心を閉ざしブラックマーケットに身を沈めていた初老の男性ジョエルは、武器の横領トラブルを解決するため同僚のテスと行動を共にする過程で、反政府組織『ファイヤフライ』のリーダーであるマーリーンからエリーという少女を運ぶ依頼を引き受ける。 テロリストのリーダーが自ら率先して守ろうとしていたエリーには、ある秘密があった……。 隔離地域から脱出する中で隔離施設を管理する軍や無法地帯を統治するハンター、そしてパンデミック後に大量に出た"感染者"たちを相手に、ジョエルとエリーの遠く長い旅が始まる。 チャプター 1.故郷の町 2.隔離地域 3.隔離地域郊外? 4.ビルの町? 5.ピッツバーグ 6.ピッツバーグ郊外? 7.トミーのダム? 8.大学キャンパス? 9.湖畔地帯? 10.ソルトレイクシティ? 11.医療施設? 12.ジャクソンシティ?
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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オンライン概要 プレイヤーはファイアフライ、ハンターの二つの生存者勢力から、どちらの所属かを決定した上でゲームに参加する。 プレイヤーは個別にグループという生存者の集団を持っていて、戦いによって得た資源の量に応じて生存者の数が増減したり、病気や飢餓といった状態になる。 オンライン戦でのプレイヤーの目的は、多くの物資=資源を獲得し、グループの人口数を増加・維持しながら、ゲーム内時間である十二週間、グループを存続させることである。 ファイアフライ、ハンターの二つの勢力に能力的な差はないが、十二週間グループを存続させるか、その前にグループの生存者数がゼロになるまで異なる勢力としてプレイすることはできない。 ゲーム中で活躍をし、物資をできるだけ多く獲得することが主目的となる。 累計物資量が増えると、装備ポイントが増えたり、強力な武器や武器のアップグレード、 同じ武器でも装備ポイントを消費してサイレンサー付きにアップグレードできるようになったり(発砲時にレーダーに映らなくなる)、新しいスキルや、既得スキルの次のレベルが解放(アンロック)されるようになる。 ゲームモード 現在のところ以下のゲームモードが存在する。 資源争奪戦 (Supply Raid Mode) 復活あり。 チーム全体で20回の復活回数を共有しているため、その回数以内であれば復活が可能。 死亡した際、クラフトで製作したアイテムは復活時に持ち越せる。 復活回数が0になるとレーダーに敵の位置が定期的に表示されるようになる。 生き残り戦 (Survivors Mode) 復活なし。 敵チームを全滅させるか、タイムアップ時に生き残っている人数の多いチームの勝利となる。 復活できないためか獲得できる部品数が多いため、スキルや装備ポイントなどの揃っていない初心者でも比較的楽に資源が稼げる。 一回倒されると復活できないために行動に慎重さが必要となる。 金庫強奪戦 (Interrogation Mode) 復活あり。 敵を倒した後にとどめを刺す行為が“尋問”になり、一定数の尋問を行うと敵チームの金庫の場所と開け方が判明する。 敵チームの金庫を先に開けたチームの勝利となる。 金庫の解錠には時間が掛かり、その間動くことはできないが、途中[○]ボタンで解錠を中止することができる。 自チームの金庫の位置は周囲を見回すとマークとして表示されている。 両チームの尋問回数も画面に表示されており、敵チームの尋問回数が定数に達していると敵の金庫マークも表示されるようになる。 敵が自チームの金庫を解錠しようとしている場合、アナウンスが表示されるので、敵の待ち伏せを警戒しつつ阻止に向かおう。 ※詳細は、資源争奪戦、生き残り戦、金庫強奪戦の各ページを参照のこと。 共通要素 どのルールでもチーム戦は最大4vs4で行われる。 途中で人が抜けた場合などもそのまま続行されるが、中途参戦することもある。 なお、ゲーム中にコミュニケーションを取る手段はボイスチャット以外に存在しない。 ゲーム中では部品を中心に展開が進められる。 部品は敵を倒したり、仲間を援護(傷の治癒や蘇生)することで手に入る。 これを消費し、プレイ中に武器のアップグレードや、銃弾、防弾チョッキなどの購入(?)が可能となる。 ただし、これらは各ゲームセッションにおいてであって、次のゲームに持ち越すことは出来ない。 しかし、セッション終了時にゲーム中に獲得した部品の総数は物資に変換される。 物資の獲得累計が貯まるほど、新たな武器やスキルがアンロックされて増えていく。 また、装備ポイントの上限も増えていく。 クラフトや聞き耳も可能。 クラフトは作成時間が短縮され半分になり、聞き耳は使用中ゲージが減り、ゲージが一定値以下まで減ると再使用までしばらく待たなければならない。 ライフゲージの外周部に表示されている灰色のゲージが聞き耳のゲージである。 また、走ることのできる時間も限られており、ストーリーモードのようにずっと走り続けられるわけではない。 プレイヤーは独自にエンブレム、帽子(ヘルメット)やマスクといったキャラクターの装飾品、コミュニケーションをとるためのジェスチャーのカスタマイズもできる。 ジェスチャーは一種類のみなので、細かなコミュニケーションは取れない。(「敬礼」や「ガッツポーズ」など) ただし、キャラクターの装飾品に自由はあっても、ゲームごとにキャラクター自体の姿は変わる。(男だったり女だったりと性別も変化する) 人口システム プレイした結果により物資が獲得でき、人口に対して必要な物資が多ければ人口が増え、足りなければ飢えや病気で人口が減っていく。 人口が増えるほど、グループの維持に必要な物資の量も増える。 配給がいき通ると、飢餓での困窮が健康に移行し、病気の人間が飢餓での困窮に移行する。なんというか階段方式。 また、たびたびミッションが発生し、ミッションの結果によって人口が増減する。 ゲーム内で十二週間チームを守っていくことが目標である。 人口がゼロになるとゲームオーバーとなる。所属勢力選択まで戻り、日にちも1日目に戻る。なおアンロック状況は引き継げる。 早い話、日にちはこなしたゲームセッションの回数。 マッチング中に表示されるプレイヤーの名前の左に表示される数字と記号は、プレイしたゲーム内時間の週数を表している。 装備ポイント 累計物資量が増えた際に、武器やスキルのアンロックと同様に希に増えることがある。 強力な武器やスキルほど必要な装備ポイントが高い。 また、累計物資量が増えると、同じ武器でも装備ポイントを消費してサイレンサー付きにアップグレードできるようになるが、その分必要な装備ポイントが多い。(発砲時にレーダーに映らなくなる) 同様に累計物資量に応じて新しいスキルや、既得スキルの次のレベルがアンロックされるようになる。 スキルにもレベルがあり、高いレベルのものは必要装備ポイントも高くなる。 スキルの中には特定の武器を装備していないと意味のないものもあるので、自分の戦い方に合わせてスキルや武器を選ぶようにしよう。 ストーリーモードとの違い 画面の左上に小範囲を表示するレーダーマップが表示されている。味方や自軍の金庫、アイテムを取得できる工具箱の位置や方向が常に表示されている。 敵の位置は走ったり発砲すると、一定時間表示される。 サイレンサーなどを付けた銃や弓など、音を立てない武器を使用している場合はレーダーに表示されない。 「戦略家2」のスキルを装備していると、近距離の敵の位置がレーダーに表示されるようになる。 装備する武器やスキルによって装備ポイントというものが必要になる。装備ポイントは累計物資量に応じて増える。 アイテムクラフト(工作)の時間が半分になっている。 聞き耳は体力ゲージの外周部に灰色のゲージがあり、一定時間以上使うことはできない。使用して減少したゲージは時間経過によって回復する。 聞き耳の距離や使用時間を増やすためには「聞き耳」スキルを装備する必要がある。 走ることも制限時間があり、疲れると歩くのよりは少し速い速度でしか動けない。一定時間走り続けると、疲労が回復するまで再び走れるようになるまで時間経過が必要。 走行時間の延長や、再び走れるようになるまでの時間を短くするには「マラソンランナー」スキルを装備する必要がある。 走行速度が遅い場合など、敵に背後から襲われるとナイフで一撃で倒されてしまう。 敵・味方共に攻撃されて体力が尽きると、一定時間這って動くしかできない状態になる。味方に一定時間治療して貰えれば復帰できる。(一定時間△ボタンを押し続ける) その状態でも「キル数」にカウントされ、さらに追撃するか、近寄ってとどめを刺せれば「倒した数」にカウントされる。 ナイフや火炎瓶、ミリタリースナイパ―によるHSの場合は、一撃で即死させられる。 煙幕の煙に巻かれると、煙にむせて一定時間身動きが取れなくなる。その間、正面からでもナイフでとどめを刺せる。 ナイフでとどめを刺している最中は自分も無防備になり、複数の敵を煙幕で無力化しても、一人にとどめを刺している間に別の敵に背後からとどめを刺されたりするので、周辺状況をよく把握しよう。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/21.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yokuarusitsumon.jpg) + 目次 購入前情報Q.発売日は? Q.国内で限定版とかないの? Q.どんな内容? Q.ゾンビ系ホラー? Q.日本語版って字幕や音声は? q.ゴア表現は? Q.日本語版の規制は? Q.チャプター式? Q.オートセーブ? Q.トロフィーどう? ゲーム内情報Q.オンラインは? Q.体力のシステムは? Q.クラフトって? Q.聞き耳モード? Q.使える武器は? Q.角材、パイプ、ナイフの使い方 Q.武器強化っていつ出来るの? Q.人間の盾? Q.スタブキルって? Q.スタブキルができない Q.難易度サバイバルはどう出すの? Q.難易度+って? Q.難易度による違いは? Q.収集物どこに残りあるのかわからない Q. 購入前情報 Q.発売日は? A.北米では6月14日。(限定エディション含む) 日本国内では2013年6月20日 Q.国内で限定版とかないの? A.ありません。 初回限定版にサウンドトラック等が付属するのみです。 Q.どんな内容? A.ジャンルはアクションと区分されています。 人間の脳に寄生する菌が蔓延したアメリカを舞台としたアクションゲーム(公式サイトより引用) 人類、そして感染者を含めた生存競争を描く物語です。 ゲームとしては、感染者、生存者を含めて様々な生き物がいる荒廃した世界を目的地を目指して移動するアドベンチャーが主軸です。 TPSとしてはステルス要素が強く、同時にシビアながらに堅実なシューティングが楽しめます。 全体としては廃墟の探索→謎解き要素→問題発生(ステルス&戦闘)が基本的な構成になっています。 Q.ゾンビ系ホラー? A.というよりもパンデミック後の社会でのサバイバルゲームです。 イメージとしてはバイオハザードのような迫り来るゾンビを追い払い戦う作品とは全くの別物で、デッドライジングやレフト・フォー・デッドのような世界観の中でメタルギアソリッドに代表されるステルス要素のあるアクションを行うゲームデザインです。 Q.日本語版って字幕や音声は? A.英語音声、英語字幕、日本語音声、日本語字幕可能です。 q.ゴア表現は? A.基本的に暴力描写、インフェクテッドに関しては特に欠損の表現がアリ。 詳しくはゴア表現参照。 Q.日本語版の規制は? A.有り。 頭部欠損のみが規制され、爆発物や一部銃火器で手足が欠損し、内蔵露出などもある。ムービー部分で人体を捌いている場面、カニバリズム表現があいまいに Q.チャプター式? A.チャプター選択が可能です。 ただし、チャプター選択は直前までのプレイデータに依存しているようです(要検証) Q.オートセーブ? A.特に明確なアイコンは出ませんが、常にオートセーブがされています。 スタートメニューからもセーブが可能で、システムは『アンチャーテッド』シリーズと同系統です。 Q.トロフィーどう? A.最低でも3週する必要アリ。若干手こずるかも。 スキップ不可能なリアルレンダのイベントムービー、強制徒歩のステージアトラクションなどが多いのでストレスになりがち。 ゲーム内情報 Q.オンラインは? 簡易的ながら最大8人の対戦モードが存在。 資源ポイントを集めて有利な効果を得ながら敵を一定数キルする資源戦。 リスポーンなしで4対4のデスマッチを行う生き残り戦があります。 Q.体力のシステムは? ゲージシステムです。 アンチャーテッドシリーズなどの大ヒットシリーズを踏襲する形とは正反対です。 体力の回復はメディカルパックか、その場でのみ使用でき即時回復ができる食料を使う。 その際、キャラクターがテーピングを行うモーションをします。この際も敵に襲われることを考慮して、体力回復をする必要アリ。 Q.クラフトって? 拾ったアイテムから即席で武器を作ったり、救急キットを作ります。 同じ素材から異なる物が作成できます。 例えば救急キットを作る素材と火炎瓶を作る素材は同じです。 ※最初からレシピは決まっているのでプレイヤーが開拓する余地はありません。 Q.聞き耳モード? A.R2を押すことで壁の向こう側の敵の動きが視覚的にわかります。 使用制限は特にありませんが、サバイバルモードでは使用不可能です。 マルチプレイにも存在しますが、こちらは時間回復のゲージを消費する仕様になっており、連発はできません。 Q.使える武器は? A.大まかに分類すると、射撃系統、打撃系統、投擲(とうてき)系統に分かれます。 射撃系統の武器は貴重で、弾数が限られています。難易度が高くなるほど入手困難に。 打撃系統の武器は比較的入手しやすく、バッグに入れて持ち歩けますが、常に一つしか携帯できず使い所が重要です。耐久度もあり、回数で破損。 投擲系統の武器は火炎瓶からレンガまで様々。 詳しくは登場武器を見てください。 Q.角材、パイプ、ナイフの使い方 A.自動的に□での格闘攻撃が変化します。 ナイフは後述の羽交い絞め行動時に使用できますが、一回使いきりです。 Q.武器強化っていつ出来るの? A.ストーリーの途中で改造が可能な作業台が登場します。 寄り道感覚で設置されており、最大値までの改造にはステージ中に落ちている工具入手によるレベルアップが必要。 取り逃がすと改造ができず困るかもしれない。 Q.人間の盾? A.敵に気づかれていない、もしくは敵がひるんだ隙に△を押す指示が出たときに行えるアクション。 羽交い絞めにした後 △...スタブキル(ナイフ所有時) □...格闘、シメ落とし R1...射殺 L1+R1...盾にして射撃 ※長時間この状態を継続すると反撃される。 Q.スタブキルって? A.一定の条件が揃うとできる、ナイフで首根っこを刺す攻撃。 生存者・インフェクテッドを羽交い絞めにしてる最中に△でポイできる。 Q.スタブキルができない A.ナイフは一回使い切りです。 ナイフを持っていますか? Q.難易度サバイバルはどう出すの? A.一週目をいずれかの難易度でクリア。 Q.難易度+って? A.一度クリアした難易度をステータス(サプリメント効果)引継ぎで行える。 武器は引き継げない。 だが、武器の強化状況は引き継がれる。 Q.難易度による違いは? A.主に物資の数。 特にサバイバルでは工作できる機会も限られる上に、部品の数もかなり少なくなってしまっている。 マジサバイバル。 Q.収集物どこに残りあるのかわからない A.タイトルのチャプターからクリアしたチャプターの取り残しの数がわかります。 Q. A.
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登録タグ キノコ ジョーク・ネタ フォビック 危険度1 アメリカのケーブルテレビ放送局であるHBOが放送しているドラマ『THE LAST OF US』の配信開始記念に、2023年1月にGoogleが実装した隠しコマンド。 この言葉でGoogle検索すると、画面下部にキノコのアイコンが出現。そのアイコンをクリックした瞬間、キノコの菌糸のようなものが画面のあちこちから出現するというもの。 アイコンを連打することでキノコが更に増えていき、非常に気持ち悪いものとなっている。 関連項目 ががばば…こちらはYahoo専用 分類:フォビック、ジョーク・ネタ 危険度:1 コメント タップしまくると悪夢のようなGoogleの画面になる...。いくらネタであっても気持ち悪い...w -- かっき~ (2023-07-09 08 14 28) 結局はプロモなんですね() -- Yellow Guy (2023-07-09 12 49 54) いつのまにか消えてそう -- You (2023-07-09 14 56 19) 少し気持ち悪いけど面白い -- 名無しさん (2023-07-09 16 54 13) 連打したら触手みたいになりましたね~ -- ナイル (2023-07-09 23 28 28) やってみました 結構 おお・・・ ってなる 苦手な人は苦手だろうね -- 黒星雷斗海軍元帥 (2023-07-11 09 42 17) 音はならないのでそこはご安心を -- ゲーム太郎 (2023-07-11 23 13 03) ゲームの方じゃないのか -- 名無しさん (2024-01-03 11 45 12) 変な洞窟だな。 -- 名無しさん (2024-08-22 20 27 45) 名前 コメント
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ご自由にお使いください。仕様用途は問いませんが、当wikiの趣旨から逸脱した行為はご遠慮ください。 名前 ゴア表現については日本版は中途半端な規制があるみたいですね。ここに書き込まれている欠損描写は規制対象みたいですが、ショットガンで倒したら死体からもろに内臓が見えてた事ありましたし.... ってこの情報今更すぎますかね - そこら辺のファイアフライの死体 2015-10-21 01 02 16 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 PT無しでも味方と連携を取って攻めてくる相手も強く感じるなぁ…。偶々でも運良く無双出来る時も有るだろうしね。 - 名無しさん 2015-02-23 22 46 32 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 周回数百の人が隠密つけてると萎えるのは俺だけか?隠密なしで強かったらカッコイイのになw - 名無しさん 2015-02-22 20 10 06 パーティなしでVCしてるヤツはいったい何がしたいんだ? - 名無しさん 2015-01-18 15 13 36 別にPT組んでなくてもVCあれば意志疎通し易い良いんじゃない?有効に使えているかは別だけど… - 名無しさん 2015-01-23 02 38 05 このゲームのマルチは隠密が基本だからな。攻めなすぎるのも考えものだが1人で突っ走るのはよくないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-11-20 20 08 22 お前が突撃しないから負けた。突撃すれば勝てる。とか抜かしてきた奴いたな・・FPS脳は何でも突撃すればいいと思ってんのか? - 名無しさん 2014-09-28 11 47 36 ミニショの奴は俺も会った. - 名無しさん 2014-09-02 15 35 45 たまに体力MAXでヘルメット付いていてもヘッドショットで倒される事があるけど、もしかしたらコレも改造の類かもね。ミニショットガンを2連射してくる奴もいたなぁ…。 - 名無しさん 2014-09-01 21 18 01 ライフルの装填がめっちゃ早いヤツがいるんだけど(ほぼ2連射)改造? - 名無しさん 2014-09-01 19 45 08 ファイナンシャルプラザ広くない?広すぎない? - 名無しさん 2014-09-01 12 45 23 新マップ(無料)の追加まで来るとは…。地形を覚えていないMAPでは隠密訓練や戦略家が無いと安心できない…w - 名無しさん 2014-08-30 23 24 50 ↓訂正 拡大率の低めのスコープなので狙撃手付けてヘッドショット狙うのには役立つ 近距離でやらないと駄目だけど… - 名無しさん 2014-08-30 01 00 31 ただ、バーストやフルオートみたいに弾ブレの酷い銃にスコープ付けてもあまり意味は無いと思う…。ショットガンで遠距離からヘッドショット狙う様なものだろうに…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 54 10 しかし、息の長いゲームだこと…。もう更新無いだろうと思ってたらまだあったとは…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 52 15 バリアブルライフル楽しいけど使えね~ - 名無しさん 2014-08-29 12 50 43 やべ!ソニーストア限定ラスアスPS4ほすい。 - 名無しさん 2014-08-26 17 45 48 メール内容が気になるw - 名無しさん 2014-08-21 19 49 58 態々暴言メール送ってくる奴の気がしれない…。もし相手が違う言語圏の人間だったらどうするんだ…? - 名無しさん 2014-08-03 00 18 07 ず~っとマルチでプレイしてきたけど、勢いに乗るのが大事だね。押されてるなと思ったらあっという間に敗北なんてザラだし、その逆もまた然り。不思議だねぇ… - 名無しさん 2014-07-28 00 37 02 聞き耳で感知されるかに関しては多分同じだと思うけど、「アジリティ」があるから感知可能な距離が変わるかも知れない - 名無しさん 2014-07-27 02 50 24 聞きたいんだが、隠密つけてなかったら立っててもしゃがんでても同じだよね? - 名無しさん 2014-07-26 21 27 22 今更なんだけど、ビルの声優って仲野裕さんじゃなくて谷昌樹さんだよね - 名無しさん 2014-07-05 15 40 53 そもそもPS3とPS4だとどのくらい処理速度違うんだろうか?かつてPS2のゲームのオンラインにPS3で参加しているプレイヤーを見た事があるが、処理速度に差がありすぎてラグるわ同期ズレるわで大変だった… - 名無しさん 2014-07-03 23 16 22 PS4国内版出るけどPS3版の方とマッチングできるのかな?自分は買おうと思ってるけどマッチング別々だったら人がいないとかありそうで怖いな。 - 名無しさん 2014-07-03 17 13 54 PS4とPS3はマッチングしないよ、どのゲームもそう - 名無しさん 2014-07-05 15 41 48 初めて「接続状況が悪い」を示すマークを見た。1VS1の状況でラグが終わった瞬間味方が倒されたから、敵が意図的に回線弄ったのかな…? - 名無しさん 2014-06-30 00 33 20 煙幕~尋問しようとしたら味方が横からダッシュしてきてよこどりされたw - 名無しさん 2014-06-20 19 17 23 ディアブロ3とラスアスのコラボってやっぱり剣と魔法とかで戦うのかな?銃とか出てきたら楽しそうなんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-06-12 12 53 28 新しいスキルが何一つ無くてガッカリした… - 名無しさん 2014-06-07 10 00 21 すぐ慣れるのは無理だから、爆弾の置かれ易い場所を覚えたり、比較的戦いやすいセミオートライフルやブルーターLv2付きの強化した角材で戦うと吉。味方と一緒に行動する事と、レーダーで位置バレするから出来る限り走らない事を意識しよう。 - 名無しさん 2014-06-05 01 25 34