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Episode 7 - Ellion, The Blaze Duke
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The Butcher 種族:Bloodthirsty パック:Reward レア度:Common 体力:9 能力: Mission 10の達成時に手に入るカード。 今まで使っていたBorisよりも体力が1高いが、それほど差はない。 もう少しで優秀なThadiusが手に入るので、じっと辛抱すべし。 Lord Alexanderとは種族だけが異なるが、司令官の種族は意味を成さないので事実上の同一カード。 それにしても、同じ性能の司令官を2種類も作ったのは何故だろう? 関連カード 能力無し司令官 カード名 体力 入手条件 Cyrus 6 初期所持 or Goldパック Whisper 6 初期所持 or Goldパック Boris 8 Mission 6達成 The Butcher 9 Mission 10達成 Lord Alexander 9 Goldパック Isabelle 13 Goldパック Skullkeeper 16 アチーブメント「Xeno Sympathizer」達成
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1099.html
The UndisputedはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Undisputed 必要枚数 8枚 Merciless Vaal AxeItem Level 100Elder Item To create something truly spectacular, you must risk total failure. 交換可能アイテム "(170-179)% increased Physical Damage"のModをもつElder Vaal Axe 変換先 Vaal Axe 入手方法 Chayula, Who Dreamtからドロップ カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Undisputed Divination Card
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【世界観】 今この文章を読んでいる考察人たちが存在する現実世界を創作物として内包している現実世界があり、更にその世界も創作物として内包している現実世界が……という理論の無限螺旋階段の終点に存在するもの。 そのためメタフィクション能力はあらゆる全ての場合において効かない。 オムニバースも例外ではない。 何故ならそもそもオムニバースは実際には現実を含む事が出来ないからである。 どれだけ「現実を含んでいる」とか「このテンプレの世界観も含んでいる」とか主張したとしても、それらの記述を含めた上で今この文章を読んでいる考察人たちのいる世界の人間たちの創作物の中の話でしかないため、あらゆる全てを含んでいるというのは大きな嘘であり、勿論現実世界やこの世界観を含む事は出来ない。 ただしこのテンプレの世界観については現実世界を内包可能。 これは考察人が「信じる」「信じない」どちらの解釈をしても変動する事の無い絶対的な事実である。 【名前】The Creator 【説明】全てはThe Creatorによって作られた。 そしてThe Creatorの被造物ではThe Creatorを倒す事が出来ない。 よってThe Creatorを倒す事は全てにおいて不可能。 例えば「言葉」はこの存在によって作られたため、「言葉」で説明できる存在では倒せない。(「言葉で説明できない程強い」といった強さも言葉で説明してあるため倒せない) 創作物に登場するキャラクター、頭の中にしか存在しないキャラクターやその作者すらもこの存在によって作られたため、The Creatorを倒す事や倒せるキャラクターを作る事すら出来ない。 The Creatorは言葉で説明できるものの上限であり、彼よりも上の存在は理解不能となる。 「このキャラクターはThe Creatorよりも強い」というキャラクターを作り定義したとしても、The Creatorとは全ての頂点に立つものの二つ名のようなものであり、一つのキャラクターではない為、その定義したキャラクターそのものがこの存在になる。 つまりあるものがThe Creatorを倒したとしてもそれ自身がThe Creatorになるため最終的な勝者はThe Creatorになり、逆にThe Creatorに負ければ勝者はThe Creatorになるため、勝利しても敗北してもランキングで上に行くのはThe Creatorである。 【備考】とあるキャラクターのパロディ 【長所】強い。 【短所】このスレ的にはそこまででも無い。 654 格無しさん 2022/04/26 12 05 40 ID 5h+ng2PX The Creator 考察 とりあえずメタレベルでも倒せないらしいが、敗北しないとは書いてない。 倒されても結局勝利するらしいが、倒されずに勝利されたら負ける。 そしてなんとこのキャラには攻撃力と素早さがない。 倒されはしないが対戦相手を倒したり勝利することが出来ないので分けキャラになる。 高防御力で無攻撃力なので、悪と同列 656 格無しさん 2022/04/26 18 00 16 ID TRlmGVyr 654 ただ防御力が高いだけなら勝利能力に負けるから、メタ能力で引き分ける乙一の直下じゃない? 659 格無しさん 2022/04/26 19 48 32 ID D8pqQCTm 656 だから乙一と同じ壁の所に置いた 引き分ける原因が悪と同じだったから悪と同列にしたけど、なんで悪が乙一より上にいるかは分からん 660 格無しさん 2022/04/27 11 14 33 ID vwsL+atu 659 悪は防御力が高いだけでなく能力も無視できる なのでただの勝利能力・敗北能力程度なら無視きて引き分けに持ち込める(たぶん) クリエはそれがないから乙一の下じゃね? 665 格無しさん 2022/04/27 20 40 31 ID drUfi9xo 660 それならそっか じゃあ乙一の下でいいや
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5144.html
SIMPLE1500シリーズ Vol.13 THE レース 機種:PS 作曲者:不明 開発元:タムソフト 発売元:D3パブリッシャー 発売年:1999 概要 SIMPLEシリーズのレースゲーム。初のタムソフト開発のSIMPLEシリーズである。 タムソフト開発の「チョロQ」シリーズと車の挙動やインターフェイスなどがあらゆる部分が似ている。 BGMも「チョロQ」シリーズを思わせるものばかりである。つまり良曲揃い。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メイン・メニュー タイトル画面・車選択・コース選択など 初級コースのテーマ ショートコースBGM 上級コースのテーマ ロングコースBGM ミラーコースのテーマ ロングコースのミラーコースBGM リプレイのテーマ リプレイ時 リザルト・メニュー リザルト画面
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名前:THE・ソロー/深遠なる哀しみ THE・ソロー 出典:『メタルギア・ソリッド3』 年齢/性別:男 外見:フードの付いたレインコートの下にタートルネックのセーターと迷彩柄のズボンを履いている。 銀髪のオールバックで眼鏡をしている。 性格:戦場に「悲しみ」を見出している。死者と対話するうちに人が死んだ際の後悔や苦しみに感ずる所があったのだろう。 能力:霊媒能力に長け、死者との会話による情報収集のほか、降霊によって死者の能力を獲得できる。 PSY研究の第一人者。PSYЯEN世界のPSYの概念とは違うようだ。 本編では相手が殺してきた兵士を呼び出しその身体に触れたものの気力を奪う、血の雨を降らせる。 追尾する思念波のようなものを腕から放出し触れたものに疲労感させる等々の攻撃を仕掛けた。 ネイキッド・スネークに対して予言したりもしている。 口調:一人称「俺」二人称「お前」静かながらも強い口調。抑揚をつけて喋る。 台詞:「俺はTHE・ソロー、お前と同じく哀しみで満ちている」 「哀しい…哀しい…!哀しみが集う」「戦いは死を生み、死は悲しみを生む」 「届くまい、生きているものには…聞こえまい、彼らの声が…」 「しかしお前は知らなくてはならない、死者は決して…!沈黙してはいないということを」 「お前が殺めた死者の悲しみを知るがいい……」「死は哀しい…。だが…!生はもっと哀しい…」 「戦士の魂は、常に君と共にある。悲しむことはない、また会える」 交友:THE・ボスの項を参照。なお余談だが本編終了数十年後、オセロットに駄目出しをする場面がある。 補足:
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The StrategistはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Strategist 必要枚数 6枚 Inspired LearningCorrupted Know thine enemy better than you know thyself. 交換可能アイテム 変換先 Inspired Learning 入手方法 このカードがドロップするエリア カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Strategist Divination Card
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キャラクター 山城 軍司 種類 JOKER 名称 THE CHARIOT 属性 緑 アビリティ1 ■ターミネートコマンド コスト/ゲージ消費量 0/小 あなたのユニットを2体まで選ぶ。それに【貫通】を与え、基本BPを+2000する。 アビリティ2 ■マッシヴサージ コスト/ゲージ消費量 0/大 あなたの全てのユニットの基本BPを+5000し、【不屈】を与える。 アビリティ3 ■エイミングクラッシュ コスト/ゲージ消費量 0/小 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。そうした場合、お互いのプレイヤーのCPを+1する。 JOKER一覧 DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/ THE EMPRESS/THE HERMIT/THE HIGH PRIESTESS/THE DEVIL/THE LOVERS/THE TOWER/STRENGTH/DEATH Ω 1.4EX3時代はこちら 軍司のジョーカーはユニットのBP操作と戦闘に有利なアビリティの追加。 ユニットがいないと使えない効果のため、事前にユニットを並べておく必要がある。 スターターデッキレベルだとユニットの処理方法は戦闘に頼りがちで対処が難しい。 ジョーカーを撃った瞬間にほぼ決着になる試合もあるので、初心者には扱いやすいだろう。 ターミネートコマンド 2体の基本BPを+2000し【貫通】を付与。 ライフを取れるユニットを置きつつ、【強制防御】と合わせればユニット除去にも繋がる。 マッシヴサージ 自分の全ユニットの基本BP+5000し【不屈】を付与。 基本BPの上昇は戦闘だけでなく効果ダメージにも耐性を付けられる。 速度面では大自然の仲間達のような全体強化インターセプトに後れを取る。 欠点は始世姫ジョカや天空神機ゼウスなどBPに依存しない全体除去。 Ver.2以降では2つのジョーカーを使えるため、もう片方とのバランスを見ておきたい。 上位帯の対戦相手がこのジョーカーが選んでいた場合、宝石獣カーバンくんなどを育成するデッキであることが多い。 エイミングクラッシュ 相手ユニット1体に【強制防御】を与えてお互いのCPを補充する。 最大の長所はCP0で発動できること。 CP補充の方をメインと見て、序盤では展開の難しい大型ユニットを出すために使える。 +エラッタ Ver 2.0EX2 ■エイミングクラッシュ 追加 2016年12月22日付修整リスト(Ver.2.0EX3) コスト2 コスト1 2017年06月15日付修整リスト(Ver.2.1EX_04) ゲージ消費/中 小 相手ユニット2体 1体 「基本BP-2000する」が追加 2018年6月7日付修整(Ver.2.3EX2_01) コスト1 コスト0 2018年10月25日付修整(Ver.2.3EX2_06) 「お互いのCPを+1する」が追加 「基本BP-2000する」が削除
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1019.html
The Iron BardはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Iron Bard 必要枚数 9枚 Trash to Treasure Do the simple words used alone cause men to cheer? One hundred others might just as soon make a jeer. Perchance it was the turn of the tone in this bit. See how their hearts shone once, by my song, they were lit. 交換可能アイテム 変換先 Trash to Treasure 入手方法 このカードがドロップするエリア The Vinktar Square カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Iron_Bard Divination Card
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Molecular Biology of THE CELL読み 母上に買ってもらったので、読み切ってみようと思う。 年内に読み切れますように☆なんて思ってたけど無理ぽ (10月3日) 成果:p5-p7まで 単語 catalyst autocatalytic 触媒 string togethr ~を糸で結ぶ repertoire レパートリー monomeric 単量体の reactive site 反応部位 specificity 特異性 covalent 共有結合の put A into B ex: put the cell s genetic information into acrion AをBに費やす specify ~ということを指定する・具体的に述べる respect 点、事項 rational 合理的な arbitrary 任意の、気ままな embed 埋め込まれる correspond 応答する charge A with B AをBで満たす bring A together Aを接触させる juggernaut 絶対的な latch onto ~を理解する・~を手に入れる trundle 転がる loaded 荷物を積んだ 感想 あやふやな単語が多くて困った。これから、ここに単語を載せるとしても、ピックアップすべきだろう。 電子辞書の「決定キー」と「戻るキー」が隣り合っているがために、押し間違えを多発してやきもきした。 (10月4日) 成果p7-p10まで 単語 as a rule 原則として at full tilt (at high tilt) 全力をあげて・全速力で transcription 転写 translation 翻訳 comsumption 消費 quantitative 定量的な amphiplilic 両親媒性 hydrophobic 親水性の hydrophilic 疎水性の vesicle 小胞 dissipate 消散する aqueous 水溶性の viable 成長した・成長出来る・生存に適した・実行可能な impermeable 不浸透性の assembly 集合 感想 友人に連れられてイングリッシュパブに行ってきたよ! ビール飲んでフィッシュアンドチップス食べただけだけど、もしかしたら英語が上手くなったかもね! 今回は電子辞書の隣り合った決定キーと戻るキーを押し間違えずに済んだ。これは成長の証であると考えられる。 (~10月12日) 成果:p11-p22 単語 eucaryotes 真核生物 procaryotes 原核生物 Eucaryotes as us has nuclear which is encircled by membrane. 感想 っべー、風邪のせいで3日坊主になるところだったわー、っべー 風邪まじつれー、っかー