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https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/52.html
1~2カップ位、お酢入れて回します。その後、一晩放置します。 これで、綺麗になるそうです。 ◇備考 この方法を使用できるのは、ステンレス槽タイプの洗濯機のみで、 プラスチック槽タイプのものはダメな様です。
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/37.html
捨ててよし 注意 引越し業者、運送会社は、モニター梱包材を用意してくれる。 ダンボールは湿気を吸うのでカビる。紙魚が発生。ゴキブリの巣になる。
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(1)花粉症用のマスクして、適宜手を洗ったりうがいしたりする。 (2)カーテンはずして窓とドアをあけて風の通り道を作って、部屋のなかのほこりが 外にでるようにする。外に向けて扇風機をまわす。 (3)曇りや雨の日のほうが湿気でホコリがたちにくくなる(らしい) (4)着ていた服は掃除終わったら身ぐるみ脱いで、洗濯。
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THE推理 ボス 推理シリーズの主人公。本名不詳。叔父から受け継いだ探偵事務所(事務所も名称不明)を開いている。二級探偵免許を所持。 好きなものはコーヒーと煙草と競馬と推理小説。フィリップ・マーロウをリスペクトしている。 裁判、密室からの脱出にもゲスト出演。CVがないため、裁判では声が出ないのはボイスチャットソフトの不調ということにされていた。 ジニー 賢作(けんさく) 検索能力に長けた、野良擬人ウィルスソフト(実は本来は自身もウィルス駆除ソフトである)。 ぬいぐるみの猫のようなイメージグラフィックをしている。 自己増殖型ウィルスであるため、この「賢作」以外にも、同じソフトが存在する可能性がある (「賢作」はソフト名ではなく、ボスが即興で名づけたもの)。 陽気な性格で、「あさめしパクパクにゃ~」「しんきんぐたいむにゃ~」などの口癖を持つ。 ある事件で、同じ猫風擬人の「とむ」と仲良くなった。 一度、ネット徘徊中にケルベロス(ウィルス駆除ソフト)に消去されたが、バックアップから復活した。 THE裁判に賢作と思しき擬人が登場するが、この賢作であるとは明言されていない。 江波徹子 鉄の女、南東京署のエナミ・クイーンなどの異名を持つ女性。江波識子の叔母。 ボスにちょくちょく仕事を振ってくることがある。 1作目では警視だったが、2作目で警視正に昇進した。鑑識官シリーズにもレギュラーで登場している。 お嬢 2作目から登場。ファーストネーム不詳。中田中外務大臣の娘であり、母子共に口癖は「まあこの~」。 妙な所で外交能力のある中学2年生。 加藤と言う友人がおり、彼女にボディーガードの黒服を不審者と勘違いされたというエピソードがある。 鑑識官シリーズ3作目にも遠山・ゴールディ・桜の友人としてゲスト出演している。 隅野 B級グルメファンにして、大手探偵社MS社会長の孫にして社員。事務所に度々仕事を回してくる。 すこしぬぼーっとした印象があるが、心が広く、また、正義感も強い様子。 隅野会長
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【ストーリー】 導入→模部野に親友である岡琉を一緒に探して欲しいと頼まれる→模部野曰わく岡琉はオカ研にいるらしい →オカ研に行くが鍵が掛かっている→職員室にor無理矢理開けようとする場合20%で戦闘 →職員室で教師の惨殺死体&戦闘→オカ研に行くも部内で死んでいる岡琉&メモ帳発見(殺したモンスターは小窓から外に行った) →図書室に行って情報収集or直接美術室の子鬼をどうにかして絵の具をゲット→脱出(ノーマル) →体育館で巨大な鬼と遭遇→追い払う為に図書室で炒り豆の作り方を調べるor簡易調理スキルを使う →家庭科室or理科室で大豆を手に入れる→理科室のアルコールランプで炒り豆を作成→体育館の鬼を退治 →体育準備室からマスキングテープを拝借→プールに六紡星を作る→異世界化をもう一度行い学校を元の世界に戻す(高難度) 【導入】 君らは共通の友人である岡琉時子に誘われ遅くまで学校に残っていた 岡琉曰く19時に凄い物を見せる!との事でまたいつものオカルトかと呆れ半分期待半分で19時まで待つPC達 19時となると生徒はまばらで残っているのは勉強か部活に打ち込んでいる生徒だろうか 君らが雑談をしながら19時になるのを待っていると急に大きな地震が発生した とても立っていられないであろう大きな地震でありそれを受けたPC達は蹲るしかない そして地震が終わりふとPC達が外を見ると…外には真っ赤な霧が立ち込めており先を見通すことすら出来ないという異常な状況に置かれていた 【キャラ作成にあたり】 PCとNPCは友人関係としておく 持ち物に食料3水3を用意してもらう 【ハウスルール】 今回のシナリオはMPが減少する機会が多い為、MPの減少については特別なルールを導入する MPの減少は現在のMP×4の判定に失敗したら行う(一部例外あり) MPの減少幅は各自GMに委ねる 【マップ】 A棟 通常教室や職員室はここにある 学生が殆ど残っていない B棟 特別教室や部室等はここにある こちらには部活で遅くまで残っている生徒が多かった為被害者も多い 体育館 B棟の先にある また体育館倉庫にも繋がっている プール 体育館の脇を抜けると辿り付ける 岡琉が急いで逃げた為鍵は掛かっていない 【イベント】 教室 ここで数分間キャラを待たせておいて岡琉に模部野に電話をさせる ここで岡琉に自身がどこにいるかいう事と耳を劈くような悲鳴をPCに聞かせるようにする その後模部野にオカ研に行くようにPCを誘導させる 外には赤い霧が立ち込めており遠くまで見通せないが何故か月だけが白く輝いていることが分かる 時計を確認しようとすると全く進んでいない事が分かる 廊下 歩いて移動する場合はダイスによっては人の死体の一部を見てMP減少 叫ぶ騒ぐ走るなどした場合はダイスによっては小鬼とエンカウント 初めて廊下に出た際には異様な飢えと渇きを感じると表記しておきたい 廊下から窓の外を確認しても教室と同じ結果になる オカ研 中に入ると食い散らかされた岡琉の死体とメモ帳がある(ここで精神判定) またオカ研には小窓があり死体を調べるとそこに向かって血の跡が続いている事が見て取れる メモ帳には日記として使われており今回の事件の犯人は岡琉であると分かる メモ帳には今回の異界化の方法が書いてありこれがクリアに繋がる またメモ帳には念のため自身が手鏡を持っていることも記されておりとても重要 その他オカ研の本棚を調べると鬼への対処法が書かれた本が見つかる 職員室 中には食い散らかされた教師の死体と小鬼がいる(精神判定) これを倒して鍵を手に入れる ここでは机が荒らされ鏡が粗方割れてることが分かる トイレ ここでは特に何も起こらず鏡が全て割れていることと水が流れない事が分かる 理科室 ここではアルコールランプとマッチで炒り豆を作る事が可能(ただし調理スキルか図書室で炒り豆の作り方を調べる必要がある) それ以外にも棚を調べて薬品があるか判定しても可(何があるかはGM次第) 保健室 ここでは包帯などが手に入る またここには大量の怪我人と保険医のNPCがいてHPかMPを2d3回復してくれる 他のNPCもいるため同じPCに連続で処置をするは不可能 図書室 ここでは炒り豆の作り方やこの学校が建つ以前に何があったのかが分かる また小鬼の正体が餓鬼であることも分かる 美術室 ここでは絵の具が手に入る しかし小鬼が入り口を塞いでいるので戦闘を行うか食べ物で釣る必要がある 家庭科室 ここでは大豆や食料、水やお茶(MP回復+渇きを回復)が手に入る ただし鍵が掛かっている為職員室に一度向かう必要がある 包丁が入手出来るがガスは使えない 体育館 巨大な鬼がいる こいつは食べ物では釣られず通常では倒せず挑んだら逃げる以外PCに生き残る手段は無い(要警告) 炒り豆を投げることで追い払う事が出来る 体育準備室 体育館から繋がっている ここには体育祭に使われたマスキングテープがありそれを使うことでプールに六紡星を書くことが出来る マスキングテープについては手帳に書いておくといいだろう プール マスキングテープが張られていたようだが何故か全て切られている(犯人は小鬼) そしてプールの真上には月が浮かんでおり月と水面で合わせ鏡が可能となる その他の教室 特に何もなし 他の生徒の食い散らかされた死体や荒らされた机の中身と割られた鏡などを用意しよう また鍵を掛けて中で震えるNPCを用意してもいい 岡琉の教室 岡琉の机を漁ると怪しい本が出てくる こちらでも方法は分かるがかなり分かり難くするなりラテン語で書かれているようにするべし またマスキングテープの入手経路も分からない 昇降口・校門 外に出て校門から出ることも可能 ただしその場合幾ら先に進もうとしても校門に戻ってきてしまいMP判定 さらに5%の確立で戻って来れなくなりキャラロスト 【特殊判定】 PCが5回の移動を行った後に精神×5で飢えか渇きを我慢できるかを判定する この時どちらを我慢するかは1d2で決める 成功した場合は水や食料の消費を抑える事が出来る 失敗した場合は強制的に我慢に失敗した方を消費しなければならず持っていない場合はバッドスキルとして飢えか渇きが取得される 飢えは全体のステータスが1/5減少、渇きは全体のステータスが1/3減少 これは他のPCもしくはNPCから食料か水を貰わなければ解消されない 以下のイベントは判定が成功した場合起きる 廊下移動時に歩くとA棟では10%B棟では15%で食いちぎられた人の一部(0/1d2) 走る騒ぐなどで20%で小鬼 教室に入る時に15%で小鬼 PCが教室で行動する度にエンカウント率が5%ずつ上がる 発狂したPCがいる場合絶叫1分毎に小鬼エンカウント率が10%上がる(時間は1d3程度にするといい) 【脱出方法】 1.PC及びモブのみ脱出 岡戸の手鏡に赤の絵の具で六紡星を書きプールで合わせ鏡をする このルートの場合絵の具を手に入れる為に美術室に行く必要がある PCが先に口紅を持っている場合没収しておこう 2.学校全体で脱出 月とプールで合わせ鏡をする このルートの場合少々面倒になる とりあえず鬼に喧嘩を売るPLがいたら止めてあげるべし 【ネタバレ】 子鬼の正体は校舎が建てられる遥か昔に大飢饉で全滅してしまった村人達 大飢饉によって飢えた人々はお互いを憎しみ合いながら殺し合い共食いをしてしまった 共食いという禁句を犯してしまった村人達は異界という一種の餓鬼地獄に囚われてしまっておりPC達を喰らおうとしてくる 鏡が全て割られているのは鏡が帰還の為の扉だと分かっている為 なお岡戸がわざわざ大規模な儀式を行ったかといえば大規模な方が分かりやすい結果を得られると思った為…ただのアホの子である 更に言えば儀式によって異界に飛ばされたのも全くの偶然である 【岡戸の日記】 ○月△日 とある古物市で異世界への行き方なる本を見つけた 一見胡散臭いが私のオカルトセンサーがビンビン来ている!というわけで衝動買いしてしまった そういえばあの店主さん黒人なのに日本語がペラペラだったなあ… ○月□日 本によると満月の夜に鏡に赤い線で六紡星を書き合わせ鏡をすると異世界に行けるらしい また鏡が大きいと異世界に行く規模も大きくなるとか 大きい鏡…何か良い物は無いだろうか? ○月×日 友人のAちゃんに聞いた所水面と月で合わせ鏡でもしたら?と言われた Aちゃんは冗談ぽかったが私からしたら天啓に匹敵する重要なヒントだ 線は片方の鏡でもいいらしいし、後はプールに線を引く手段を考えるだけだ ○月○日 体育祭で使われたマスキングテープの残りがまだ体育準備室に残っているらしい これはちょっとパク…お借りする必要がありそうだ! これで準備が整った!後は満月の日を待つばかりだね △月○日 どうしてこうなったの? 私はただオカルトごっこを楽しめれば良かったのに…どうして? 月がプールの上に来た時に世界は変わってしまった…いや終わってしまった? それからはいきなり出てきた鬼に襲われて命辛々ここまで逃げてきた ここなら鍵も閉まるし大丈夫なはず それにもしもの為に手鏡を用意している これに赤い線で六紡星を書いて適当な鏡で合わせ鏡をすればまた元の世界に帰れるから… ただ実験の為に残ってもらった唯子だけが心配…巻き込んじゃったし彼女だけは絶対に返してあげないと (日記はここで終わっている) (最後の文章は筆跡がはっきりと震えている事が見て取れる) 【オカ研の鬼の対策】 鬼は豆に弱い事が有名である 例えどんなに大きい鬼でも豆を当てられると情けない声をあげ何処かに消えていってしまうのだ また餓鬼相手なら食べ物を投げつける事によって投げた方向に誘導する事が出来るだろう(民明書房より「ドンと来い鬼野郎!」) 【図書室の歴史書】 1.今から数百年前にここの土地には小さな集落があった しかしある大飢饉により集落の人々は全滅してしまった 村が滅びる少し前の状況は地獄より惨く悲惨とされ食べる物に困った人々はお互いを殺し合い共食いをしていたという (記述と共に村の絵があるがPC達はその絵の村人の姿が自分達を襲ってきた子鬼と瓜二つであることが分かるだろう) 2.ここらの地域では昔からある言い伝えが残されている それは人でありながら人を喰らったものは餓鬼地獄へ落ち、永遠に飢えと喉の渇きに苦しみ続けるだろうというものである その地獄では現世よりも飢えやすい喉が渇きやすいが食べる物も飲む物も無いといく地獄に落ちた者は他の餓鬼を殺して食べ続けるというものである 【NPC】 模部野 唯子(もぶの ただこ) BP10 HP16/16 MP24/24 筋 耐 俊 精 魅 5 8 5 12 11 SP7 口上手3 目が良い2 耳が良い2 新聞部に所属している女生徒 達者な口先と魅力でどんな情報を抜き出すと生徒から恐れられているがその社交性から友人が多くPC達とも友人である オカ研の部長は親友で遅くまで学校に残っていたのは彼女からスクープが手に入るかもしれないと誘われたからである 岡琉 時子(おかる ときこ) 共通の友人二号 オカ研部長で今回の事件の犯人兼被害者 【敵データ】 子鬼(餓鬼) HP10 俊敏6 引っかく 成功率40% 1d3 噛み付く 成功率20% 1d5 特性として食べ物を見るとそちらに釣られる 大鬼 HP30 俊敏3 なぎ払い 成功率50% 1d6+2 PC全てにダメージ判定 叩き付け 成功率30% 2d6+1d6 倒せないボスキャラ 自重とかは必要無いが逃走しやすいように俊敏値は低くしよう 【状態異常】 衝撃 精神的にダメージを受けてへたりこんで行動が出来ない状態。時間経過か味方が落ち着かせることで回復する 叫喚 ショックを受けて声を上げているか泣き出している状態、「衝撃」の効果に加え味方の精神値に悪影響を与える 発狂 気が狂って見境なく暴れている状態、治療が可能かどうかはGMに委任する 失神 基本的には行動不能に準じます、この状態で攻撃を受けても死亡します 飢え 全体のステータスが1/5減少。食料を消費する事で回復。 乾き 渇きは全体のステータスが1/3減少。水を消費する事で回復。
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/39.html
「長年使用していないもの」は当然捨ててかまわない。 ただし、 1.床・ベッドなどの上にあるゴミをすべて捨てる。 2.マンガ、CD、ゲームなど換金性があるが不要になった ものをブックオフ持ち込みなりヤフオクなりして、不在にする。 引取り不可になったら捨てろ。 3.ウェーブによるほこりとり、掃除機かけ、雑巾がけを行う。 を終えて、可視床率が90%以上を越えてからでなければ、 納戸や収納、押入れに手を出してはならない。
https://w.atwiki.jp/msg0079/pages/66.html
【最後の脱出路】 前回の戦闘でトルドは出撃不能になり、MS乗りは二人になる。 勝利条件は敵ミデア輸送機の護衛、敵MS部隊の全滅。 自機1機で出撃。ガンダム+BR(ガンダムorアレックス) ゲルググ系にBRorザクマシ後期でもOK。 ゲルググ系で弾切れするようならミデアの近くで回復していく。 敵はジム寒冷地仕様と量産型ガンタンク、戦車だけなので射撃に気をつければ大丈夫。 戦車はガンダムでプレーしているならバルカンで落としましょう。 一定時間過ぎると、味方機としてケンプファーが登場する。 しかし撃墜されてしまうと、ケンプファーの入手は不可能になるので気をつけておきたい。 基本ケンプファーの力は借りず、自機で全敵を撃破するようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/54.html
その1:狭い空間に効率良く収納したい その2:利用しやすさを優先する 補足 その1:狭い空間に効率良く収納したい (1)まず大きさ別に並べる。その次に同じ大きさの中で左右にジャンル分けする。 特にハードカバーでA5・B6を分けると有効。わずかな差でA5では入らない棚も B6なら入る場合がある。また菊倍判(楽譜など)とA4本の棲み分けも有効。 (2)なるべく無駄な空間が無いように可動棚を組む。 (3)本棚に入るものは本が最優先。次に一定期間ごとに増える雑誌類。 その他の書類、ノート、ファイル、アルバム、CD、ビデオなどは なるべく専用棚・専用段を作る。 あまりぎゅうぎゅう詰めに入れない。文庫1冊分の隙間が残る程度が適当。 重い本はなるべく最下段あるいはしっかりした固定棚の段に入れる。 無理な重さの本を一度に入れない。薄い中板、細いダボネジの棚がたわむようなら、 本を分散させるか棚板を組み替えて一回りサイズの小さな本を入れる。 本の横置き・平積みは厳禁。 なるべく二重に置かない。やむを得ず置く場合は大きな本の前に小さな文庫本を 置くなどして、奥の可視性を保つ。 本の前にアクセサリー類を並べない。写真立て等を置く場合は1段につき1個までとし、 本を取り出す際すぐに避けられるようにする。本の前に小物をたくさん並べるのは論外。 ただし本が一冊も入っていない/または大分空いている棚にアクセサリーを並べるのは可。 要らないダボネジをはめたままにしない。端の本を取る時に引っかかり本が傷つく。 辞書は一番手の届きやすいところに置くのが鉄則。学生なら教科書/参考書/ノートも同様。 ただし机の上に立てて並べるのはお勧めできない。その分作業スペースが狭くなるので。 その2:利用しやすさを優先する 本棚を買う時はしっかりしたものを選ぶ。中途半端な安物だと重さに耐え切れずゆがむ。 その際に板の材質だけでなくダボネジの太さなどもチェックする。 漫画、CD、ビデオなどをコレクションしている人は、奥行きの薄い本棚や専用ラックを 置くことを検討するのも良い。 二重置きや横積みが増えてきたらそろそろ満杯サイン。 要らない本や雑誌を捨てるか、だめなら新しい本棚を買いましょう。 本棚と他の家具の間のちょっとした隙間は、細長い隙間家具を置くと大分有効に使える。 サイドオープン棚を使うのも一案。机の横に置いて使える。辞書や教科書、参考書など すぐに取り出したいものを置くのに都合が良い。 ブックエンドを活用すると便利。特に簡易オープンラックで側板が無い場合は必須。 なるべく直射日光に本を当てない。日焼けして色が褪せる。 そういう場所に本棚を置かない。 やむを得ず置く場合は、新規の本棚なら扉付きなどを検討するのも良い。 デザインにもよるがカバー布を掛けるか突っ張り棒とカフェカーテンなどで対処を。 ただしどちらも取出しの邪魔にならないように。 部屋そのものにレースのカーテンを常に掛けておくのも良いし、 本棚に陽の当たる部分の窓だけカフェカーテンをかける手もある。 長期収納する本は紙魚(しみ)やカビに注意。本は湿気を吸いやすい。 一番よくないのが押入れに横積みに収納する方法。カラーボックスを使うだけで大分違う。 作り付けの棚や洋室クローゼットを使う場合はたわみに注意。場合によっては補強するか、 無理せず本棚を使う。 補足 【部屋のディスプレイ】という観点や【保存状態を最優先したい】場合もあるだろうし、 すべての条件を満たすのは難しい。 また、本は増えるものだから 後から入れる空間を確保して構想することが必要。 あらかじめギュウギュウ詰めにしてあると、 新規に購入した本が そこいら中に散らばることになる。 尚、本の整理中は必要以上に中を見てはいけない。読みふけって数時間が消える。
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/12.html
攻略ページ ■FAQ よくある質問(購入前) よくある質問(購入後) 禿げ上がるほどガイシュツな質問 ■基本 基礎知識 各クラスの特徴 レベルと経験値 ジェムの消し方講座 ■応用 各クラスを生かす戦術 知ってて得する小技 専門用語 敵モンスター攻略 ■シナリオ メインシナリオ攻略 サブクエスト攻略 王国ガイド アワード一覧 ■スペルデータ 各クラスの習得呪文 モンスターからの修得魔法一覧 状態異常一覧 ■アイテムデータ アイテムリスト ルーン関連 パーティメンバーリスト ■モンスターデータ モンスター捕獲 乗用モンスター一覧 ■トリビア 誤植まとめ 月日の流れ デフォルトの名前
https://w.atwiki.jp/evony/pages/49.html
NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer's Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 [[Military Tradition]](MT) 10 [[Medicine]](Med) 10 [[Iron Working]](IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント