約 3,834,978 件
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/129.html
Music Artist BPM LP NM HD MX Comment Here in the Moment Ruby Tuesday 115 3 5 6 - 攻略・コメント 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1286.html
AFTER THE GAME OF LOVE / NPD3 Let me sing it to you Why are we here like this? I don t know Too many drinks and a kiss? Male and female What is there to do? That s right The beasty rendezvous You wanna go Greco-Roman style? To meet your needs I ll even run a mile Be prepared We re gonna have some fun And the time has come Round One! Yeah Come on Here we go, here we go Ooh Mmm 4 3 2 1 After the game of love, baby All I wanna do is be lazy Stay in bed like we don t care What s up outside After the game of love, baby You know you re drivin me crazy Between the sheets Just you and me Hey, baby, what did ya think of that? What!? You want some more? Man! Hey, ref, if there is one, that is Ring that bell for us Round Two!
https://w.atwiki.jp/captain593/pages/12.html
Topic for speech □What did you specialize in when in university? □What is the biggest achievement you made in your workplace? □What is your strong point? ■Please introduce yourself.
https://w.atwiki.jp/nop-b4/pages/16.html
PC News 北森新聞 PINUPS - 上田新聞 Hermitage Akihabara AKIBA PC Hotline! PC Watch! 日経パソコン ONLINE DosV Power Report CNet Japan OCTECH X-bit lab. Tech Report Hot Hardware PassMark Software Reviews系 usyWiki Clubあるだん OverClock Community2 BlogなMaterialisticA AKIBA DOS/V World wiki@nothing 罰ゲーム Shop系 coneco.net +CPU - Intel Core2 Quad +CPU - AMD Black Edition +M/B - nVidia GForce9300 +M/B - nVidia GForce9400 +M/B - AM2+ AsRock blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 +HDD - WD Caviar Black +HDD - WD Scorpio Black +電源 - 玄人志向 coneco.net MyBookmark(種類順) coneco.net MyBookmark(登録順) 価格.com Sofmap ark(アーク) PC-one's Scythe(サイズ) Owltech(オウルテック) クレバリー OverClock Works(Akiba自作空間) AREA(エアリア) 玄人志向 メモ蔵 じゃんぱら 週アスストア CPU系 AMD AMD CPU Quick Reference Guide Hammer Info. 自作板CPU系スレッド 現行スレ案内&過去ログ保存サイト CPUクーラー@wiki THE OVERCLOCKING WORLD RECORD DATABASE Crystal Dew World +はじめてのCrystalCPUID HDD系 Westen Digital 日立グローバルストレージテクノロジーズ SSD速度比較(資格マニアと*ist DSの関係 内) sata HotSwap! モバイルPCからハードヂスクが無くなる日まであと○○♪ まとめサイト S.M.A.R.T.(スマート情報)でハードディスクの障害状況を分析 Memory系 memtest86 Patriot Memory OCMemory Gavotte Ramdisk まとめWIKI メモリ総合@wiki USBメモリ@wiki メモリの掃除屋 M/B系 ASRock BIOSTAR MSI DFI DFI@wiki ASUS ASUS M/B まとめwiki BIOS エラー一覧 +Phoenix Award +Phoenix Award/AMI VGA系 グラフィックボード仕様一覧 - Nvidia グラフィックボード仕様一覧 - AMD(ATI) PC Watch GPU仕様一覧表 桜PCの役立つパソコン情報 +Select Radeon HD5750 Go!Green ATiWiki DependSpace[液晶モニター(予算別購入ガイド)] 2つのディスプレイサイズを比較する。 CD/DVD系 CD-R実験室 分解系 分解Web Let's Note テンプレ Softwear系 FileHippo.com 周辺機器比較 キャノンシステムソリューションズ avast! 4 Home Edition ベストセキュリティ Let's HSP! » 調べ物・読み物のページ day by day Microsoft Update 窓の杜 Crystal Dew World 7zip 通り抜けループ SiSoftware いりあ☆ラブールネット Studio Chappu AL-Mail DISCOVER Your Favorite! COBOL系 COBOL入門 ひよこぐみ etc 「メインフレーム・コンピュータ」で遊ぼう 遊ぶエンジニア スタパブログ コデラノブログ4 小寺信良 記事一覧 多和田新也のニューアイテム診断室 笠原一輝のユビキタス情報局 Download@2ch 流出まとめ 電解コンデンサの大量死 テンプレサイト It's a Sony SMC Headquarter
https://w.atwiki.jp/earthquakeinfo_en/
Useful Information Sources Earthquake Early Warning (緊急地震速報 - Kinkyu Jishin Sokuho) Nuclear Power PlantsEvacuation order status News sources Person Finders PLACES PROVIDING FOOD, WATER, POWER AND OTHERS PLEASE SAVE YOUR ELECTRICITY USAGE NUMBERS TO CALL WHEN YOU ARE IN TROUBLE BANK INFORAMTION UPDATED NEWSMIYAGI PREFECTURESENDAI CITY OSAKI CITY YAMAGATA PREFECTUREHospital Information Wastewater System Water System Bank Information IBARAKI PREFECTUREMITO CITY KASHIMA CITY AOMORI PREFECTUREHACHINOHE CITY [部分編集] Useful Information Sources RIWL/Osaka University multilingual mega earthquake information AJW by the Asahi Shimbun The Asahi Shimbun on Facebook The Asahi Shimbun (Japanese Newspaper) provides English news on Facebook. Resources related to the 2011 Japan Crisis (in Google Crisis Response) Japan earthquake how to protect yourself (by TUFS students, available in more than 24 languages) Facebook group (open group) Japan earthquake 東北地方太平洋沖地震 2011-3-11 Eastern Japan Earthquake-related Information in 35 Languages (see also Other languages / 其他语言 / 다른 언어 / Outras línguas / Otros idiomas) Prime Minister of Japan and His Cabinet Nuclear and Industrial Safety Agency, Ministry of Economy, Trade and Industry TEPCO The Tokyo Electric Power Company International Atomic Energy Agency (IAEA) Earthquake in Japan Yahoo! JAPAN Emergency info english version Yahoo! JAPAN Emergency info korean version Yahoo! JAPAN Emergency info chinese version Important Information from Japanese Government Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology Earthquake Information TUFS-Multilingual Disaster Information Service TWITTER DISASTER INFO in MULTILANGUAGE Relief Web Project KIBOW Telephone Consultation for Victims of the Earthquake on March 11 福島県国際交流協会 Fukushima International Association 宮城県国際交流協会 Miyagi International Association 岩手県国際交流協会 Iwate International Association 盛岡市国際交流協会 Morioka International Relations Association みんなでつくる震災被災者支援情報サイト Multilingual information 多文化共生マネージャー全国協議会 tabumane110311 NHK World Radio FMYY(Kobe) Inter FM(TOkyo) 多言語センターFACIL 「ラジオを使い、外国出身の住民が自ら発信するお手伝いをしたい。」 Twitter tags #jishin #earthquake #prayforjapan #eqjpn #tsunami #jishin_e #japantsunami It will be much appreciated if you can mention this website on Twitter. Daniel Kahl 「拡散希望」地震情報をずーっと英語でツイートしてます。日本語の分からない外国人の友達に教えて上げて下さい。Been tweeting quake/tsunami news in English for past 35 hrs. Please tell yr friends. 株式会社アシーマ Twitter de 復興支援!!「東日本大震災復興支援に関するツイートを無料翻訳(日→英)致します。」 [部分編集] Earthquake Early Warning (緊急地震速報 - Kinkyu Jishin Sokuho) The Earthquake Early Warning is an earthquake alert system provided by Japan Meteorological Agency through TV, radio and some other devices. It warns imminent strong earthquakes. It did work for the M9.0 quake on March 11. You will only have a matter of seconds after the alert, so stay calm and act fast when you see or hear it; make sure to hide yourself under something hard. There is a good description on how it is actually issued in a Wikipedia-EN article Earthquake Early Warning (Japan) For further information, see also http //www.jma.go.jp/jma/en/Activities/eew.html [部分編集] Nuclear Power Plants As you know, Fukushima Nuclear Power Plants are still in a tough and unpredictable situation. The Japanese Government issued an evacuation order to people nearby. Keep your eyes on the news. Evacuation order status Fukushima Dai-ichi (No.1) Nuclear Power Plant Within 20km EVACUATE IMMEDIATELY 20km-30km STAY INDOORS Fukushima Dai-ni (No.2) Nuclear Power Plant Within 10km EVACUATE IMMEDIATELY (A relatively small amount of) radioactive material is released. To avoid internal contaminations, within 30km from Fukushima Dai-ichi Nuclear Power Plant, you must close all the windows and switch off ventilation fans and air conditioners. Avoid going outside. If you must, keep all of your skin covered in heavy clothing. Also wear a wet towel to cover your face to reduce radioactive materials entering your lungs. DO NOT drink any water or soft drinks left in a can or a bottle. When you are coming back in a building, you must change or dispose all of your clothes or accessories which were exposed to contaminated air. Dispose them outside, and do not bring them into the building. News sources NHK WORLD Kyodo News NHK Sougou (Ustream) NHK WORLD (Ustream) For mobiles NHK news English / Chinese / Korean / Portuguese / Spanish [部分編集] Person Finders There is a good summary of information in Google Crisis Response page. The following is an excerpt. Google offers a service in Japanese, English, Korean, Chinese, Portuguese, Spanish and Vietnamese Person Finder 2011 Japan Earthquake NTT emergency voicemails 171 + 1 + phone # to leave a message 172 + 1 + phone # to listen to a message Disaster message boards provided by mobile phone careers au by KDDI / Willcom / Softbank / NTT docomo / E-mobile Familylinks.icrc.org provides a list of people missing in English, Portuguese, Chinese, Korean, and Spanish, which can be updated by users. PLACES PROVIDING FOOD, WATER, POWER AND OTHERS These websites provide information on where to obtain water and food. Also, whereabouts of toilets, petrol stations and mobile phone recharge stations are on the map. -Spreadsheet (This list cannot be viewed from a normal mobile phone. (requires permission to access) Please view these by PC or Smartphones.) http //spreadsheets.google.com/ccc?hl=ja key=tlak92xLUL5vNf_3o-ttTqQ hl=ja#gid=0 For mobiles(Japanese only) http //resource-info.appspot.com/view/ -Google Map Pins(This is a different information to what is listed on the above spreadsheet.) For PC Eastern Japan food map(http //bit.ly/eMRB50) Miyagi food supply Miyagi water supply Fukushima food supply Fukushima water supply Ibaragi Area Tochigi Area Aomori Area Iwate Area Yamagata Arae Mobile search engine (Currently Japanese only, so if you cannot read Japanese please ask people around you) http //goo.gl/Fp7I4 PLEASE SAVE YOUR ELECTRICITY USAGE Even if you are not in the earthquake and tsunami affected area in Japan, please try to minimize electricity usage, as there is currently a shortage of electricity supply. Make sure to turn off lights when not in use, computers that are unattended, and TV when not watching. Other suggested methods of saving electricity are Wear heavy clothing or anti cold climate wears to keep warm. Covering up your wrist, ankle and neck will help the most. Wear blankets etc, and reduce the usage of electricity based heating appliances. Air Conditioners should especially be reduced in usage, as they munch electricity like crazy. Use pocket warmers and hot water bottles. NUMBERS TO CALL WHEN YOU ARE IN TROUBLE http //www.city.sendai.jp/ 022 265 2471 or 022 224 1919 Sendai City Council can provide English, Korean and Chinese language support. BANK INFORAMTION http //www3.nhk.or.jp/saigai/jishin/sendai/4136_1.html Even though you do not have bank account book or hanko, as long as you have a proof of identity such as Gaijin Card (Certificate of Alien Registration, 外国人登録証明書, gaikokujin tōroku shōmeisho) or drives license or passport, you can withdraw maximum 100,000 yen. ATM machines are still unavailable. The list of banks are shown as follows 七十七銀行(Shichiju-shichi Bank) Head office(本店営業部)/Nakakecho branch(名掛丁支店)/Ichibancho branch(一番町支店)/Futsukacho branch(二日町支店)/Hachimancho branch(八幡町支店)/Kitasendai branch(北仙台支店)/Miyamachi branch(宮町支店)/Oroshimachi branch(卸町支店)/Higashi-Oroshimachi branch(東卸町支店)/Nagamachi branch(長町支店)/Kawaramachi branch(河原町支店)/Izumi branch(泉支店)/Chomeigaoka branch(長命ヶ丘支店)/Ishimaki branch(石巻支店)/Hurukawa branch(古川支店)/Shiroisi branch(白石支店)/Iwanuma branch(岩沼支店) 仙台銀行(Sendai Bank) Head office(本店営業部)/Kokubuncho branch(国分町支店)/Chu-oh-dori branch(中央通支店)/Sendai-Higashighi branch(仙台東口支店)/Miyagino branch(宮城野支店)/Aramachi branch(荒町支店)/Oroshimachi branch(卸町支店)/Minami-Koizumi branch(南小泉支店)/Okino branch(沖野支店)/Haramachi branch(原町支店)/Toubu-Koujoushiten branch(東部工場団地支店)/Nagamachi branch(長町支店)/Nagamachi-Minami branch(長町南支店)/Taihaku Branch(太白出張所)/Yagiyama branch(八木山支店)/Nishi-nakada branch(西中田支店)/Natori branch(名取支店)/natorigaoka small branch(名取が丘出張所)/Dainohara branch(台原支店)/Kuromatsu branch(黒松支店)/Miyagicho branch(宮城町支店)/Sakuragaoka branch(桜ヶ丘支店)/Ogawara branch(大河原支店)/Wakuya branch(涌谷支店)/Miyamachi branch(宮町支店)/Uesuci branch(上杉支店)/Yahatacho branch(八幡町支店)/Rifu branch(利府支店)/Kitayama branch(北山支店)/Tokyo branch(東京支店) Both bank main offices are open. UPDATED NEWS MIYAGI PREFECTURE Information from NHK Sendai http //www3.nhk.or.jp/saigai/jishin/index.html Miyagi Prefecture requested to Japan Water Works Association sendi LIFELINE Information According to Tohoku Electric Power(東北電力, Tohoku Denryoku), power has been restored to about 750,00 houses in Tohoku area and Nigata prefecture. However, still 3,940,332 houses are without powers. Following houses are without power Miyagi Prefecture 1,364,016 houses, Iwate 773,885 houses, Aomori 723,884 houses, Akita 51,799 houses, Yamagata 39,620 houses and Fukushima, 177,077 houses In addition, there are 81 houses without power in Tokaichi-machi(十日市町)and tunan-town(津南町) in Nigata. Tohoku Denryoku is asking people to minimize the electric usage due to the damage of power stations. SUPERMARKETS Miyagi Seikyo(みやぎ生活協同組合) opens 12 shops in Sendai and Tomitani Town. The shops currently open are Kaigamori, Hachimancho, Niji-no-oka, Sakuragaoka, Saiwaicho, Kunimigaoka, Akashi, Iwakiri, Kuromatsu, Nisitaga, Nankoudai They open until sunset due to a lack of power. There are limited stock available. Japanese characters shop name list (Miyagi Sekyo) Kaigamori branch(貝ヶ森店)、Hachimancho branch(八幡町店)、Niji-no-oka branch(虹の丘店)、Sakuragaoka branch(桜ヶ丘店)、Saiwaicho branch(幸町店)、Kunimigaoka branch(国見ヶ丘店)、Akashidai branch(明石台店)、Ichinazaka branch(市名坂店)、Iwakiri branch(岩切店)、Kuromatsu branch(黒松店)、Nisitaga branch(西多賀店)、Nankoudai branch(南光台店) Miyagi Sekyo work hard to open other shops. Ito-yo-kado opens all shops, Ion opens 128 shops out of 170 shops. POWER According to NTT East, currently 485,000 landline cannot be available. Therefore NTT East sets up that calls are free from payphones. According to Sendai - Gas, domestic gas services are unavailable. They do not know when normal services will be resumed. 360,000 households in Sendai City(仙台市), Natori City(名取市), Tagagimachi city(高城町), Tomitani town(富谷町), Rifu town(利府町) and Daiwa town(大和町) are affected. ng 204 water tankers. SENDAI CITY Sendai City Council Emergency Operation Headquarters (Updated on 13 March 2011, 1am) Tsunami warning continues please do not go closed coastal areas Even though we are receiving the emergency supplies from other areas in Japan, there is a limited supply. We appreciate your patience. If you need to evacuate, please take water, food and blankets if you can. Sendai City Council requests that convenience stores, supermakets or petrol stations owners to open to supply essentials. All council buildings are closed on 13 March, except stated as evacuated points. Some kindergartens or childcare centre may be open, however food and water cannot be provided due to damages. Hospital Situation There are many people who are badly injured, the hospitals are giving priority to critical injured patients. Please understand if you have minor injuries you might not be able to get immediate medical support. All hospitals are open between 9am to 5pm. However emergency cases are accepted 24/7. It is confirmed that all patients who are staying hospitals are safe. Hospital staff are busy attending to the injured so please do not visit your families in hospital, and do not make calls to hospitals asking for confirmation of patient’s situation. CRIITICAL INJURIES Sendai Shiritsu Hospital (仙台市立病院) in Wakabayashi-ku(若林区) Tohoku University Emergency Centre (東北大学病院高度救命センター) in Aoba-ku(青葉区) Sendai Teishin hospital(仙台逓信病院) in Miyagino-ku(宮城野区) accepts emergency cases MINOR INJURIES JR Sendai hospital in Aoba-ku Sendai Open Hospital Sendai Red Cross hospital accept minor injuries Kousei Nenkin Hospital Nagamachi(長町病院) Hospital Self Defence (自衛隊仙台病院)Army Sendai Hospital Nakajima Hospital Touhoku Rousai Hospital Sendai City Kyu-Kan Centre (9am to 11pm) Tobu Kyujitsu Shinryo-jyo (9am to 4.45pm) Note Kounan Hospital(広南病院) cannot accept any patients due to a lack of fuel for the generator. To people require HEMODIALYSIS If you require Hemodialysis, and cannot see your specialist, please go to Sendai Shyakai Hoken Hospital(仙台社会保険病院). If you have a letter from referees, medical record cards or medicines, that would be very helpful. Call 022 275 311 for more details. SUBWAY SYSTEM The subway system is not operational. We do not know when it will be reopened. BUS SYSTEM All City Bus and Miyagi Kotsu Bus will be operated from 6am on 13 March 2011. The bus timetable is not available at the moment. As a replacement of the subway system, busses are running following sections Note Please ask Japanese people to confirm the bus stop names. Izumi-chyuo to Sendai Yaotome to Sendai Nagamachi to Sendai Asahigaoka to Sendai GAS There are no gas supplies available. Please close all valves connecting gas (gas range, gas tap and gas meter valves). For your security, the staff will check all houses to make sure. WATER There are many places without water. Although you have tap water now, there is a chance to lose it in the future when mains water is being repaired. Please stock water in the bottles or your bath tub. If you do not have tap water, you can get water from following places Open hours are from 8am to 8pm. A following link shows the points where water is available. http //ow.ly/4cXxo Oritate elementary school(折立小学校) Tohoku Insitutute of Technology (東北工業大学) Saiwaicho civic centre(幸町市民センター) Fukumuro elementary school(福室小学校) Higashi-Sendai junior highschool(東仙台中学校) Haramachi elementary school(原町小学校) Tsurutani-higashi elementary school(鶴谷東小学校) Hirose elementary school (広瀬小学校) Daihara Shinrin Park, station side (台原森林公園、台原駅側) Minami-koizumi elementary school(南小泉小学校) Furujiro elementary school(古城小学校) Okino-higashi elementary school(沖野東小学校) Shiromaru elementary school (四郎丸小学校) Nishitaga junior high school (西多賀中学校) Onota waterworks department(水道局大野田庁舎) Syokan junior high school (将監中央小) Nako-dai elementary school (南光台小) Takamori elementary school (高森小) If you are in the area where tsunami hit, and have a well, DO NOT DRINK water from the well. The water has a high risk of contamination. RUBBISH There is no rubbish collection available. Sendai City Council is trying hard to reopen the system so please be patient. OTHER INFORMATION When you need to evacuate from house, please turn off mains power. If you need to use candles or heater, please make sure they are not near flammable materials. If you are using an old oil heater, frequently change air. Beware of the risk of carbon monoxide poisoning. EVACUATION POINT INFORMATION 12 March, 4.43pm According to Sendai Emergency Operations, 5 emergency centres have been set up and will provide emergency supplies of food and water to citizens from this evening. Evacuation Centres are located at If you cannot read Japanese, please show your phone to Japanese people around you. Miyagino-Ku(宮城野区) Saiwaicho civic centre(幸町市民センター)、Fukumuro elementary school(福室小学校)、Higashi-Sendai junior highschool(東仙台中学校)、Haramachi elementary school(原町小学校)、Tsurutani-higashi elementary school(鶴谷東小学校) Wakabayashi-ku(若林区) Minami-koizumi elementary school(南小泉小学校)、Rokugo junior high school(六郷中学校)、Sichigo elementary school(七郷小学校)、Furujiro elementary school(古城小学校)、Okino-higashi elementary school(沖野東小学校) Taihaku-ku(太白区) Shiromaru elementary school (四郎丸小学校)、Nishitaga junior high school (西多賀中学校)、Yagiyama elementary school(八木山小学校)、Onota waterworks department(水道局大野田庁舎)、Tohoku Insitutute of Technology (東北工業大学)、Taihaku elementary school (太白小学校)、Oritate elementary school(折立小学校)、Moniwadai elementary school(茂庭台小学校) Izumi-ku(泉区) Shogen-Chuoh elementary school(将監中央小学校)、Nankoudai elementary school(南光台小学校) OSAKI CITY From Miyagki Prefecture Emergency Oepration Headquaters Latest Update on 13 March 7pm PETROL There is currently a petrol and diesel shortage. Try to minimize your usage of heaters during the day. RUBBISH There is no rubbish collection available from 14 to 18 March 2011. Osaki City Council is trying hard to restart collection so please be patient. However, the council accepts fallen bricks and masonry on 13 March 2011 from 8am to 4pm. The location is in Furukawa, New Library Construction site (old council building). KINDERGARTENS Some kindergartens or childcare centre will open in the mornings from 14 March 2011. Please note that food and water cannot be provided due to damages. Elementary and junior high schools will be closed until further notice. HOUSING SAFTY Osaki City Council has been operating to assess your house condition. Please follow the colour of the stickers RED DO NOT enter the building. If you must, please contact a structural engineer first. YELLOW Please beware of risk. If you need to fix some damaged parts, please talk to structural engineer or builders. GREEN The house damage is minor you can stay in house. WATER There are many areas without water. City Council appreciates your patience. If you do not have a tap water, you can get water at Furukawa Sogo Taiikukan (古川総合体育館). Available from 5am to 10pm. EVACUATION POINTS Furukawa (古川) elementary schools (from No1 to No5) Furukawa Indoor Sport Centre and Martial Arts Centre ( 古川総合体育館 武道館) F Plaza (Fプラザ) Furukawa junior high school (古川中学校) Sida elementary school (志田小学校) Osaki Chuo high school (大崎中央高校) Higashi Osaki elementary school (東大崎小学校) Tominaga Kouminkan (富永公民館) Seitaki Kouminkan (清滝公民館) Kuratama Kouminkan (敷玉公民館) Fuukawa High school, North indoor sport centre (古川高校の北体育館) Sanbon gi Himawari Kindergadent (三本木ひまわり園) Sakae Shoukou Jyo (栄町集会所) Nishi Furukawa Kouminkan (西古川公民館) Fukunuma Koukaidou (福沼公会堂) Furukawa Insitutute high school Indoor Sport centre (古川工業高校体育館) Ayame school (あやめ学園) POWER Currently engineers are assessing and repairing power supplies. Please be patient. GAS Gas is available. YAMAGATA PREFECTURE http //www3.nhk.or.jp/saigai/jishin/yamagata/2017_1.html Hospital Information A governor of Yamagata prefecture request to citizens to use small private hospitals rather than major 8 hospitals stated as emergency operation hospitals. Emergency operation hospitals are Kenritsu chu-o hospital (県立中央病院)、Yamagata Saisei Hospital(山形済生病院)、Yamagata Shiritsu Hosipital Saiseikan (山形市立病院済生館)、Yamagata University Hospital (山形大学医学部附属病院)、Kenritsu Shinjyo Hospital (県立新庄病院)、Nihonkai Sougou Hospital (日本海総合病院)、Tsuruoka shiritsu Shounai Hospital (鶴岡市立荘内病院) and Kouritsu Okitama Hospital (公立置賜総合病院) Wastewater System Please do not flush toilet – if it is yellow, let it mellow. If it is brown flush it down. The majority of pump stations are currently unavailable. If you have tap water, please minimize water usage. Water System Parts of Yamagata, Murayama, Nanyou and Takahata areas are without water. Takahata town is already providing water using water tankers. Yamagata city provides water following areas Kashiwa-kura(柏倉地区)、Sugasawa (菅沢地区)、Takase(高瀬地区) and Iwanami (岩波地区) Water services are available in following buidlings Kasumi-jyo Koumin-kan (霞城公民館)、Yakushi Park (薬師公園)、Dai-ku elementary school (第九小学校)、Sakudara elementary school (桜田小学校) Bank Information Even though you do no have bank account book or hanko, as long as you have a proof of identity such as Gaijin Card or drives licence or passport, you can withdraw maximum 100,000 yen. ATM machines are still unavailable. The banks are Yamagata bank (11 branches), Syonai Bank (9 branches), Kirayaka Bank (10 branches) They open until tomorrow Sunday from 9.00am to 5.30pm. Please contact for more details Yamagata Bank (山形銀行)0120 331 388 Syonai Bank(荘内銀行) 0235 22 5211 Kirayaka Bank (きらやか銀行)0120 379 305 IBARAKI PREFECTURE MITO CITY If you are sick, or injured, please contact to 29-241-4199 They are open 24/7. KASHIMA CITY If you are sick, please go to Simazaki Hospital (島崎外科医院), Open until 4pm 0299 82 0191 Emeregency Childcare Itako Souseikai Hospital (神栖市済生会病院) open until 4.30pm 0299 97-2111---- AOMORI PREFECTURE HACHINOHE CITY Hachinohe city provides all information in English. Please check their website. http //www.city.hachinohe.aomori.jp/ comment Great site. Please suggest 050 number for translation service. (2011-03-12 23 23 21) Latest from the British Foreign Office on Japan Situation http //www.fco.gov.uk/en/news/latest-news/?view=News id=564612082 (2011-03-13 04 36 50) テレビを見ました。こちらからは何もすることはできませんが、精一杯諦めずに生きることを第一に考えて、頑張ってください。見守っていますっ! (2011-03-13 09 18 08) Multiple translations made simple to use Web services in mobile. The mobile support UTF8.(携帯でも使えるシンプルなマルチ翻訳Webサービスを作りました。UTF8対応携帯向けです。) http //tsubu.org/mbtr/ (2011-03-13 09 30 47) 初期の英語版、アップしていましたが、新規サイトになって、ログイン出来ません。承認御願いします。digdog (2011-03-13 10 54 08) 宮城県仙台市、福島県大崎市、いわき市、田村市、伊達市、福島市の緊急避難所、病院、給水場所の翻訳完了してます。 (2011-03-13 11 01 20) If there is information wanting, Please comment (2011-03-13 11 14 32) please add this site, evacuation manual in several languages. http //nip0.wordpress.com (2011-03-13 11 36 08) Could you get a simpler web address?? (2011-03-13 11 48 24) http //t.co/7DiRQn9 (2011-03-13 13 37 06) Simpler web address, as in this wiki or the nip0.wordpress.com? You can always use bit.ly or t.co etc etc. (Nooks) (2011-03-13 15 41 06) ☆To the power failure. Method of boiling meal with pan (For three combinations). (2011-03-13 15 50 16) ○ Rice 3 cups (3 cups) ○ Water 600CC (3 cups) ○ Pan of 18cm or more (2011-03-13 15 50 33) (1)First of all, wash rice and drains water. (2)Next, rice(that drained water)and the measured water are put in the pan, and wait soaking about 30 minutes.(If you hurry, there is no need to wait) (3)The pan is put on the fire and waited to boil by the high heat. (2011-03-13 15 50 55) (4)When water boils, you make the fire a low flame. And, it waits as it is for 15 minutes. (5)When 15 minutes pass like the low flame, you make it to the high heat only for five seconds. And, please put out the fire at once. It waits as it is for ten minutes. Please do not take the lid. (6)You will take the lid of the pan in ten minutes. Then, it completes. (2011-03-13 15 51 07) Thanks for the cooking tips mate, I ll edit it a bit and post it up. (Nooks) (2011-03-13 16 04 12) Cooking tips posted in the Cooking page in Safety Information. (Nooks) (2011-03-13 16 20 34) I see. It is OK. (2011-03-13 17 12 14) Just incase this message didn t reach the translators. Info from the actual sites are translated in #jishin_e @HiroTag 現在生活情報を英訳して#jishin_e にまとめています。それをこのWikiに伝えたいのですが海外からはブロックされます。 (2011-03-13 17 19 10) Please contact if you hope for a temporary entrusting an important pet. We will keep the pet, until entering a state settled of the victim. /NPO animal rights group”ANGELS”082-942-1057(Accepts only the protection request of the pet in the stricken area)http //angels2005.org/ (2011-03-13 17 37 43) Good job. I post news in this Facebook group, it might be useful. Japan earthquake 東北地方太平洋沖地震 http //www.facebook.com/?sk=group_116365381773884 (2011-03-13 18 13 50) 東京電力の輪番停電の情報を訳している方いらっしゃいますか?いなければやりたいと思います。ymatz (2011-03-13 22 36 36) 輪番停電について大ざっぱな情報はPower Supplyに追加しました。訂正追加ありましたら宜しくお願いします。 (2011-03-13 22 46 00) あ、実施エリアももう出てるんですね。追加します。記載場所はこのままPower Supplyでいいですかね? (2011-03-13 22 49 48) Power Supplyで大丈夫です。ありがとうございました。(Nooks) (2011-03-13 23 01 24) 量がずいぶんあるのでPower Supplyとは別のRolling Blackoutというページを作ってしまいました。そちらはどういう状況ですか? ymatz 2011-03-13 22 49 48 にコメントされた方 (2011-03-13 23 15 59) 22 49 48です。別ページ了解です。カスタマーセンターの情報をRolling Blackoutの下に追加しました。Group5の下の方から英名付けお手伝いします。qualvari ymatz (2011-03-14 00 20 20) ありがとうございます。さっきGroup 2まで終えました。編集が衝突する可能性もあると思うので、入力データが消えないよううまくやりましょう!ymatz qualvari (2011-03-14 00 31 41) List of Tohoku region JETs (JET program Assistant Language Teachers) accounted for [Updated 3/12 10 13pm NY Time] http //www.jetwit.com/wordpress/2011/03/12/list-of-tohoku-region-jets-accounted-for/ (2011-03-14 03 00 58) 20km (2011-03-15 16 35 36) 途中で投稿を押してしまいました。愚痴になってしまいますが、20kmと書かれていますが、とても安全とは思えません。30kmは屋内退避ということは、かなりの範囲は避難した方が良いのでは。かといって、こちらの判断で避難範囲を変更するのも気が引けます。。。 (2011-03-15 16 38 39) すみません、上記のFacebookグループのリンクをこのページの上の方に書こうとしたら、画像のコードを入れないままプレビューを押してしまったので、スパム登録されて1ヶ月投稿できなくなってしまいました。このwikiとかぶる内容も多いですが、ぜひ在日外国人の方に読んでほしいのでだれか編集お願いできませんか? それから、"Rolling Blackout"の情報、東北電力の表に間違いがあったので訂正と、独断で全体的に英語を手直ししました。好ましくなければ戻してください。失礼しました。 (2011-03-16 23 07 12) facebookのコメントプラグインがリリースされています http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2131.html (2011-03-17 19 44 45) 一番上に"Useful Information Sources"の項を付け加えました(Facebookグループの情報も入れました)。古くなった情報を少々削除しました。"Rolling Blackout"の修正ありがとうございます。ymatz (2011-03-18 03 03 38) Create a site for mobile twitter automatically translated into various languages on the news. The mobile support UTF8.(twitterのニュースを各国語に自動翻訳する携帯サイトを作成しました。UTF8対応携帯向けです。) http //tsubu.org/mbnews/ (2011-03-18 16 30 20) ↑バグがありましたが、直しておきました (2011-03-18 18 18 54) 中東在住で海外に向けて英語で今回の震災の情報をずっとツイートしている方がいるというのを何かで聞いたのですが、名前が思い出せません。どなたかご存じないですか? (2011-04-02 01 46 22) コメント
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/253.html
名称 The Great Dragon Tower 費用 Lv Free 設置材料 - Drop - Part1 タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Clear the weed - - 5 ? Clear the blue flowers 上スキル完了 1 Goodwill, 1 Muse 5 ? Clear the pink flowers 上スキル完了 3 Love, 1Snail 5 ? Clear the briars 上スキル完了 3 herbs, 3 Dream 5 ? Clear the toadstoolds 上スキル完了 5 Rubber Glove,2 Snail 5+5 ? Clear the Tangleweed 上スキル完了 4 Hammer, 3 Snails 5+5 ? Clear the vines 上スキル完了 4 Goodwill, 4 Snail, 3 Fury 5+5 ? Clear the tree stumps 上スキル完了 3 Mice, 5 Snail, 5 Wrench 5+5 ? Part2 タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Approach very carefully - - 5 27 Try to scratch behind ears 上スキル完了 2 Herbs, 2 Goodwill, 2 Duster 5+5 27 Try to tickle under it s chin 上スキル完了 2 Love, 4 Rubber Duckie, 3 Relaxation 5+5 27 Bite the dragon s tail 上スキル完了 2 Fury, 3 Bling, 3 Wrench, 3 Dream 5+5 28 Stroke the dragon s scales 上スキル完了 6 Cloth, 3 Mice, 4 Rubber Glove, 4 Muse 5+5+5 28 Try to tickle it s belly 上スキル完了 8 Soft Pillow, 4 Mice, 5 Rubber Duckies, 3 Fruit 5+5+5 30 Feed the dragon mice 上スキル完了 6 Mice, 8 Delicious Morsel, 5 Water, 4 Goodwill 5+5+10 30 Cuddle the dragon 上スキル完了 6 Love, 6 Mice, 5 Grain, 5 Entertainment ? part3 タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Add first block - - 5+5 32 Add second block 上スキル完了 1 Bricks, 5 Wrench, 5 Fury, 4 Paint 5+5+5 33 Secure foundations 上スキル完了 3 Hope, 7 Nails, 7 Goodwill, 5 paintbrush 5+5+5 34 Add third block 上スキル完了 5 Bricks, 8 Hammer, 8 Muse, 6 Soft Pillow 10+10 35 Add windows 上スキル完了 7 Hope, 8 Nails, 8 Dreams, 8 Entertainment 10+10 36 Add final blocks 上スキル完了 8 Bricks, 9 Wrench, 8 Relaxaton, 3 Pen 10+10+10 37 Add Roof 上スキル完了 10 Brick, 10 Hammer, 10 nails, 4 Hoep 10+10+10 38 Add vines to climb up 上スキル完了 10 Bricks, 10 mice, 10 Ruler, 10 Bilng 10+10+10 39 報酬
https://w.atwiki.jp/d20systemreference/pages/13.html
Revised (v.3.5) System Reference Document http //www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 The Core Mechanic 基本の手順 Whenever you attempt an action that has some chance of failure, you roll a twenty-sided die (d20). To determine if your character succeeds at a task you do this いつでもあなたが失敗の可能性がある行動を試みるとき、 あなたは20面ダイスを振ってください。 キャラクターが行った行動が成功したかを決定するためです。 Roll a d20. 20面ダイスを振る Add any relevant modifiers. 関係するすべての修正値を加えて Compare the result to a target number. 目標値とダイス(と修正)の結果を比較します。 If the result equals or exceeds the target number, your character succeeds. If the result is lower than the target number, you fail. もし、目標値と同じか超えていた場合、あなたのキャラクターは成功しました。 もし、ダイス(と修正)の結果が、目標値より低ければ失敗です。 Dice ダイス・サイコロ Dice rolls are described with expressions such as “3d4+3,” which means “roll three four-sided dice and add 3” (resulting in a number between 6 and 15). The first number tells you how many dice to roll (adding the results together). ダイスを振ることの説明は下記のように表記されます。たとえば「3d4+3」これは「4面ダイスを三つ振って、3を加える」ことを意味します (6から15がその結果となる)。最初の数字があなたがいくつダイスを振るかを表します(すべての数字を合計します)。 The number immediately after the “d” tells you the type of die to use. Any number after that indicates a quantity that is added or subtracted from the result. dのすぐ後ろの数字が、使用するダイスの種類を表します。 Any number after that indicates a quantity that is added or subtracted from the result. d% dパーセント Percentile dice work a little differently. You generate a number between 1 and 100 by rolling two different ten-sided dice. One (designated before you roll) is the tens digit. The other is the ones digit. Two 0s represent 100. パーセントダイスはもう少し難しいです。あなたは1から100の数字を、2つの10面ダイスを使って生成しないといけません。 片方(どちらか振る前に決めないといけません)が十の位を表します。もう一つが、一の位を表します。 両方とも0だった場合100を表します。 Modifiers 修正 A modifier is any bonus or penalty applying to a die roll. A positive modifier is a bonus, and a negative modifier is a penalty. 修正はダイス目にかかるボーナスとペナルティすべてです。正の修正をボーナスといい、負の修正をペナルティといいます。 Stacking 累積 In most cases, modifiers to a given check or roll stack (combine for a cumulative effect) if they come from different sources and have different types (or no type at all), 多くの場合、修正が異なったソースによるもので別の種別(もしくはいずれの種別でもない)なら、 判定もしくはロールにおいて修正は累積する(すべてを合計する)。 but do not stack if they have the same type or come from the same source (such as the same spell cast twice in succession). ただし、修正が同じ種別であったり、同じソースによるものなら(同じ呪文を続けて2回かけた場合等)累積しない。 If the modifiers to a particular roll do not stack, only the best bonus and worst penalty applies. Dodge bonuses and circumstance bonuses however, do stack with one another unless otherwise specified. もし修正が特定のロールにおいて累積しないなら、一番良いボーナスもしくは一番悪いペナルティを適用する。 回避ボーナスと環境ボーナスは、しかしながら、他の特例がない限りもう一つとは累積する。 Modifier Types 修正種別 Ability Modifier 能力値修正 The bonus or penalty associated with a particular ability score. ボーナスとペナルティはそれぞれ特有の能力値と関連している。 Ability modifiers apply to die rolls for character actions involving the corresponding abilities. 能力値修正はキャラクターの行動に関係する能力値により、ダイスロールに対し適用される。 Alchemical Bonus 錬金術ボーナス An alchemical bonus is granted by the use of a nonmagical, alchemical substance such as antitoxin. 錬金術ボーナスは非魔法的な手段で与えられる。錬金術のの物質は毒素・血液などである。 Armor Bonus 鎧ボーナス An armor bonus applies to Armor Class and is granted by armor or by a spell or magical effect that mimics armor. 鎧ボーナスはアーマークラスに適用される。鎧もしくは呪文、魔法的作用による鎧類似のものがボーナスを与える。 Armor bonuses stack with all other bonuses to Armor Class (even with natural armor bonuses) except other armor bonuses. 鎧ボーナスは生得アーマーボーナスを含め他のすべてのアーマークラスボーナスと累積する。ただし、他の鎧ボーナスは除く。 An armor bonus doesn t apply against touch attacks, except for armor bonuses granted by force effects (such as the mage armor spell) which apply against incorporeal touch attacks, such as that of a shadow. 鎧ボーナスは接触攻撃には適用されない。ただし、力場効果(メイジアーマー呪文のような)によるアーマーボーナスは適用される。 力場効果によるボーナスは非実体接触攻撃、たとえばシャドウによるものにも適用される。 Competence Modifier 適性修正 A competence bonus (or penalty) affects a character s performance of a particular task, 適性ボーナス(ペナルティ)はキャラクターのその特定の行動に影響する。 as in the case of the bardic ability to inspire competence. まるで、バード能力の鼓舞・激励能力のように。 Such a bonus may apply on attack rolls, saving throws, skill checks, caster level checks, or any other checks to which a bonus relating to level or skill ranks would normally apply. 適性ボーナスは攻撃ロール、セーヴィングスロー、技能判定、術者レベル判定もしくは 他のレベルもしくは技能ランクが通用認められる判定に適用が認められる。 It does not apply on ability checks, damage rolls, initiative checks, or other rolls that aren t related to a character s level or skill ranks. 適性修正は能力値判定、ダメージロール、イニシアティブ判定、もしくは他のキャラクターのレベルや技能ランクと 関係しないものには適用されない。 Multiple competence bonuses don t stack;only the highest bonus applies. 複数の適性ボーナスは累積しない。一番高いボーナスのものが適用される。 Deflection Bonus 反発ボーナス A deflection bonus affects Armor Class and is granted by a spell or magic effect that makes attacks veer off harmlessly. 反発ボーナスはアーマークラスと呪文もしくは魔法的効果による攻撃 Deflection bonuses stack with all other bonuses to AC except other deflection bonuses. 反発ボーナスは他の反発ボーナスを除く他のすべてのボーナスと累積する。 A deflection bonus applies against touch attacks. 反発ボーナスは接触攻撃にも適用される。 Dodge Bonus 回避ボーナス A dodge bonus improves Armor Class (and sometimes Reflex saves) resulting from physical skill at avoiding blows and other ill effects. Dodge bonuses are never granted by spells or magic items. Any situation or effect (except wearing armor) that negates a character s Dexterity bonus also negates any dodge bonuses the character may have. Dodge bonuses stack with all other bonuses to AC, even other dodge bonuses. Dodge bonuses apply against touch attacks. 回避ボーナスはアーマークラスを増加させる(ときには反射セーヴも)。 有害な効果や、攻撃をかわすための肉体的技能の判定も増加させる。 回避ボーナスは呪文もしくはマジックアイテムにより、与えられることはない。 キャラクターの敏捷ボーナスを無視するような、どんな場合や効果(装備している鎧を除く)、さらに 回避ボーナスはすべての他のACへのボーナスと累積する。 他の回避ボーナスを含めて。 回避ボーナスは接触攻撃にも有効である。 Enhancement Bonus 強化ボーナス An enhancement bonus represents an increase in the sturdiness and/or effectiveness of armor or natural armor, or the effectiveness of a weapon, or a general bonus to an ability score. Multiple enhancement bonuses on the same object (in the case of armor and weapons), creature (in the case of natural armor), or ability score do not stack. Only the highest enhancement bonus applies. Since enhancement bonuses to armor or natural armor effectively increase the armor or natural armor s bonus to AC, they don t apply against touch attacks. 強化ボーナスは鎧、生得装甲、武器、能力値の一般ボーナス等で、丈夫さ、効果的さの向上を表す。 複数の同じ目標(鎧、武器)生物(生得装甲)への強化ボーナス、もしくは能力値への強化ボーナスは累積しない。 最も高い強化ボーナスだけが適用される。 鎧もしくは生得装甲への強化ボーナスは、ACを上昇させる。 だが、それらのボーナスは接触攻撃へは適用されない。 洞察ボーナス 洞察ボーナスはこれから起こることについて予見させることによりパフォーマンスを向上させる。 複数の同じキャラクターもしくは目標への洞察ボーナスは累積しない。 もっとも高い洞察ボーナスだけが適用される。 幸運修正 幸運修正は幸運(もしくは不運)の運命を表す。 同じキャラクターもしくは目標への複数の幸運ボーナスは累積しない。 もっとも高い幸運ボーナスだけが適用される。 士気修正 士気ボーナスは希望、勇気、決意(もしくは絶望、臆病による士気へのペナルティ)による効果を表す。 同じキャラクターへの複数の士気ボーナスは累積しない。 もっとも高い士気ボーナスだけが適用される。 知性のないクリーチャー(知力が0もしくは、知性がいっさいないもの)はこの士気ボーナスによる利益を受けない。 生得装甲ボーナス 生得装甲ボーナスはアーマークラスをクリーチャーの生得の強固な皮により強化する。 生得装甲ボーナスは他のすべてのアーマークラスへのボーナスと累積する(アーマーボーナスを含め)。 ただし、他の生得装甲ボーナスを除く。 いくつかの魔法的効果により(たとえばバークスキンの呪文のような)クリーチャーの持っている生得装甲ボーナスを強化することができる。 生得装甲ボーナスを増加させる効果はまったくもってアーマークラスボーナスと同様に扱われる。 生得装甲ボーナスは接触攻撃には適用されない。 種族ボーナス その種のクリーチャーの生まれながらの特徴または、そのクリーチャー特有の文化に養生により与えられるボーナスである。 もし、クリーチャーの種族が変更されたら(例として、死亡し転生した場合)、以前の種族によるボーナスはすべて失う。 抵抗ボーナス 抵抗ボーナスはセーヴィングスローに影響する。害に対する追加の防御力を供給する。 複数の抵抗ボーナス、同じキャラクターもしくは同じ目標に対するものは、累積しない。 最も高い抵抗ボーナスだけが適用される。 神聖修正 神聖ボーナス(もしくはペナルティ)は善の力に由来する。 複数の神聖ボーナス、同じキャラクターもしくは同じ目標へのものは、累積しない。 最も高い神聖ボーナスだけが適用される。 盾ボーナス 盾ボーナスはアーマークラスを上昇させる。そして、盾もしくは盾を模す呪文か魔法の効果により適用される。 盾ボーナスは他のすべてのACと累積するが、他の盾ボーナスは例外である。 魔法の盾は、盾に盾ボーナスの強化ボーナスを与える典型例である。 それらが増加させる盾ボーナスは完全にACとして扱う。 呪文や魔法の道具により与えられる盾ボーナスは、多くは不可視の形をとる。 力場が装備者を守る。 盾ボーナスは接触攻撃には適用されない。 サイズ修正 サイズボーナスもしくはペナルティはクリーチャーのサイズ分類により生成される。 サイズ修正はもろもろのもろに適用される。アーマークラス、攻撃ロール、隠れ身判定、組み付き判定、そして他の様々な判定である。 端数の処理 一般に、端数を計算する場合には、切り捨てにする、0.5以上のものについても同様である。 例外:特定のロール、ダメージやヒットポイントについては、最小は1である。 外皮ボーナス 外皮ボーナスはアーマークラスをクリーチャーの生得の強固な皮により強化する。 外皮ボーナスは他のすべてのアーマークラスへのボーナスと累積する(アーマーボーナスを含め)。 ただし、他の外皮ボーナスを除く。 いくつかの魔法的効果により(たとえばバークスキンの呪文のような)クリーチャーの持っている外皮ボーナスを強化することができる。 外皮ボーナスを増加させる効果はまったくもってアーマークラスボーナスと同様に扱われる。 外皮ボーナスは接触攻撃には適用されない。 Multiplying 倍数・掛け算の処理 Sometimes a rule makes you multiply a number or a die roll. As long as you’re applying a single multiplier, multiply the number normally. ルールにより、時にある数もしくは出目に対し掛け算を行うことがある。 掛け算する修正値が一つしかない場合、普通どおりそのまま掛け算を行ってください。 When two or more multipliers apply to any abstract value (such as a modifier or a die roll), 2つ以上掛け算するもの(修正値もしくは出目)がある場合、 however, combine them into a single multiple, 通常とは異なり、ひとつの掛け算へと組み合わせる。 with each extra multiple adding 1 less than its value to the first multiple. Thus, a double (×2) and a double (×2) applied to 方法としては、追加の掛け算の倍数から1引いたものを、最初の掛け算の倍数に加える。 すなわち、2倍と2倍の場合、結果は3倍(*3, 2+1=3だから)となる。 the same number results in a triple (×3, because 2 + 1 = 3). When applying multipliers to real-world values (such as weight or distance), normal rules of math apply instead. 掛け算が世界での実量(重要や距離)に関わる場合、数学の通常のやり方を適用する。 A creature whose size doubles(thus multiplying its weight by 8) and then is turned to stone (which would multiply its weight by a factor of roughly 3) now weighs about 24 times normal, not 10 times normal. あるクリーチャーのサイズが倍になった場合(すなわち体重は8倍となる)、 さらにあるクリーチャーが石となった場合(通常の体重の3倍となる)、 体重は通常のおおよそ24倍となる、10倍ではない。 Similarly, a blinded creature attempting to negotiate difficult terrain would count each square 同様に、盲目のクリーチャーが移動困難地形での移動を試みた場合、 as 4 squares (doubling the cost twice, for a total multiplier of ×4), rather than as 3 squares (adding 100% twice). 4マスとなる(移動コストが2倍となり、トータルの倍数は4となる)。 3マスとはならない。 Ability Scores 能力値 Ability Modifiers 能力修正 Each ability, after changes made because of race, has a modifier ranging from -5 to +5. それぞれの能力値は種族により修正される。その修正は-5から+5の間である。 Table Ability Modifiers and Bonus Spells shows the modifier for each score. It also shows bonus spells, 表:能力修正と表:ボーナス呪文により修正によるスコアが示される。 また、表はキャラクターが呪文使いであった場合に知っているボーナス呪文をも示す。 which you’ll need to know about if your character is a spellcaster. The modifier is the number you apply to the die roll when your character tries to do something related to that ability. キャラクターがその能力値に関連する行動を試みるさいに、修正をダイスロールに適用する。 You also use the modifier with some numbers that aren’t die rolls. いくつか、ダイスロール以外の数字にも修正を適用することもある。 A positive modifier is called a bonus, and a negative modifier is called a penalty. 正の修正はボーナスと呼ばれ、負の修正はペナルティと呼ばれる。 Abilities And Spellcasters 能力値と呪文使い The ability that governs bonus spells depends on what type of spellcaster your character is どの能力値がボーナス呪文に関わるかは、呪文使いがどんな種別のキャラクターかによって決まる。 Intelligence for wizards; Wisdom for clerics, druids, paladins, and rangers; or Charisma for sorcerers and bards. 魔術師は知力、僧侶とドルイドと聖戦士と野伏は判断力、吟遊詩人と魔道士は魅力である。 In addition to having a high ability score, a spellcaster must be of high enough class level to be able to cast spells of a given spell level. さらに、高い能力値を持っている場合、高いクラスレベルでの呪文の投射に必要な条件を満たすことができる。 The Abilities 能力値 Each ability partially describes your character and affects some of his or her action 個々の能力値はキャラクターはそれぞれキャラクターの部分を記述し、そのキャラクターの行動結果に影響する。 Strength (Str) 筋力(STR) Strength measures your character’s muscle and physical power. 筋力はキャラクターの筋肉と身体能力を表す。 This ability is especially important for fighters, barbarians, paladins, rangers, and monks because it helps them prevail in combat. 筋力は特に戦士、蛮族、聖戦士、野伏そして武闘家にとって重要である。筋力により、彼らを戦闘の技にまさるであろう。 Strength also limits the amount of equipment your character can carry. 筋力はまたキャラクターが持ち運べる装備の限界量に関わる。 You apply your character’s Strength modifier to 筋力修正は下記のようなキャラクターの行動に適用できる。 Melee attack rolls. 白兵攻撃ロール Damage rolls when using a melee weapon or a thrown weapon (including a sling). 白兵攻撃武器もしくは、投擲武器(スリング含む)でのダメージロール。 (Exceptions Off-hand attacks receive only one-half the character’s Strength bonus, (例外、逆手での攻撃は半分だけしか筋力修正を得られない。 while two-handed attacks receive one and a half times the Strength bonus. (両手武器での攻撃は1.5倍の筋力修正を得られる) A Strength penalty, but not a bonus, applies to attacks made with a bow that is not a composite bow.) ボーナスではなく、筋力ペナルティなら、複合弓でない弓での攻撃にも適用される。 Climb, Jump, and Swim checks. These are the skills that have Strength as their key ability. 登攀、跳躍、水泳判定。これらは筋力を主要能力とする技能である。 Strength checks (for breaking down doors and the like). 筋力判定(ドアの破壊といったようなこと)。 Dexterity (Dex) 敏捷力(DEX) Dexterity measures hand-eye coordination, agility, reflexes, and balance. 敏捷力は身体と感覚の連動性、すばしこさ、反射神経、バランス感覚を示す。 This ability is the most important one for rogues, but it’s also high on the list for characters who typically wear light or medium armor (rangers and barbarians) or no armor at all (monks, wizards, and sorcerers), and for anyone who wants to be a skilled archer. 敏捷力は悪漢にとってもっとも大事な能力の一つである。 だがまた、軽装鎧や中装鎧を着るキャラクター(野伏、蛮族)であったり、 鎧をまったく着ないキャラクター(武闘家、魔術師、魔道士)、 さらには、熟練の弓兵を目指すものにとっても重要である。 You apply your character’s Dexterity modifier to キャラクターの敏捷修正は下記のものに適用できる。 Ranged attack rolls, including those for attacks made with bows, crossbows, throwing axes, and other ranged weapons. 弓、弩、投げ斧、その他の遠隔武器による遠距離攻撃ロール。 Armor Class (AC), provided that the character can react to the attack. キャラクターが攻撃に反応できる場合のアーマークラス Reflex saving throws, for avoiding fireballs and other attacks that you can escape by moving quickly. 反射セーヴィングスロー、火球やその他素早く避けることのできる攻撃へのセーヴ。 Balance, Escape Artist, Hide, Move Silently, Open Lock, Ride, Sleight of Hand, Tumble, and Use Rope checks. 平衡感覚、脱出術、隠れ身、忍足、解錠、騎乗、スリ、転倒、縄使い判定。 These are the skills that have Dexterity as their key ability. これらは敏捷力を主要能力値とする技能である。 Constitution (Con) 耐久力 Constitution represents your character’s health and stamina. 耐久力はあなたのキャラクターの健康さと持久力を表す。 A Constitution bonus increases a character’s hit points, so the ability is important for all classes. 耐久力ボーナスはキャラクターのヒットポイントを増加させる。そのため、この能力値はすべてのクラスにとって重要だ。 You apply your character’s Constitution modifier to キャラクターの耐久力修正が適用できるのは下記のような場合である。 Each roll of a Hit Die (though a penalty can never drop a result below 1? that is, a character always gains at least 1 hit point each time he or she advances in level). 毎回のヒットダイロール。ただし、ペナルティによって1を下回った場合でも、 常に最低1ヒットポイントを1レベル上昇するごとに得られる。 Fortitude saving throws, for resisting poison and similar threats. 頑健セーヴ、毒への抵抗や、似たような脅威に大して。 Concentration checks. Concentration is a skill, important to spellcasters, that has Constitution as its key ability. 精神集中判定。精神集中は技能である。呪文使いにとって重要だ。 精神集中の主要能力値は耐久力である。 If a character’s Constitution score changes enough to alter his or her Constitution modifier, the character’s hit points also increase or decrease accordingly. もし、キャラクターの耐久力値が、耐久力修正を変えるに十分なだけ変更された場合、 キャラクターのヒットポイントは上昇もするし、減少もする。 知力 知力は、どれだけうまくキャラクターが学び、推察できるかを示している。 この能力は魔術師にとって重要だ。なぜなら、知力はどれだけの数の呪文を放つことができるかに関わるからだ。 また、その呪文に抵抗する難しさにも関係する。 さらに、どれだけその呪文が強力かにも関わる。 また、知力はキャラクターがどれだけ幅広い技能の持ち合わせているかを決定する。 キャラクターの知力を適用できるのは下記のような場合である。 The number of languages your character knows at the start of the game. キャラクターがゲーム開始時に知っている言語の数。 The number of skill points gained each level. (But your character always gets at least 1 skill point per level.) レベルごとに得られる技能ポイント。ただし、キャラクターは少なくとも常に1ポイントをレベルごとに得られる。 Appraise, Craft, Decipher Script, Disable Device, Forgery, Knowledge, Search, and Spellcraft checks. 鑑定、製作、解読、装置無料化、偽造、知識、捜索、呪文学判定。 These are the skills that have Intelligence as their key ability. これらの技能はすべて、知力を主養能力値としている。 A wizard gains bonus spells based on her Intelligence score. 魔術師が得られるボーナス呪文はその知力にもとづいて決定される。 The minimum Intelligence score needed to cast a wizard spell is 10 + the spell’s level. 10+呪文レベルがその呪文を放つために最低必要な知力である。 An animal has an Intelligence score of 1 or 2. A creature of humanlike intelligence has a score of at least 3. 動物の知力は1か2である。人間類似のクリーチャーは少なくとも知力3を持つ。 Wisdom (Wis) 判断力 Wisdom describes a character’s willpower, common sense, perception, and intuition. 判断力はキャラクターの意志力、常識、感覚、直観力を示す。 While Intelligence represents one’s ability to analyze information, Wisdom represents being in tune with and aware of one’s surroundings. 知力は情報を分析する能力を示すのに対し、 判断力は適応力や状況判断能力を示す。 Wisdom is the most important ability for clerics and druids, and it is also important for paladins and rangers. 判断力は僧侶とドルイドにとって最も大事な能力である。また、聖戦士と野伏にとっても重要だ。 If you want your character to have acute senses, put a high score in Wisdom. Every creature has a Wisdom score. キャラクターに鋭いセンスを持たせたいのなら、判断力を高く割り振るべきだ。 すべてのクリーチャーは判断力スコアを持つ。 You apply your character’s Wisdom modifier to キャラクターに判断力修正を適用できるのは下記のような場合である。 Will saving throws (for negating the effect of charm person and other spells). 意思セーヴ(人物魅了の呪文・能力や、その他の呪文を無効化する際等) Heal, Listen, Profession, Sense Motive, Spot, and Survival checks. These are the skills that have Wisdom as their key ability. 治癒、聞き耳、職能、洞察、視認、生存判定。これらは判断力を主要能力値とする技能である。 Clerics, druids, paladins, and rangers get bonus spells based on their Wisdom scores. 僧侶、ドルイド、聖戦士、野伏は判断力に基づき、ボーナス呪文を獲得する。 The minimum Wisdom score needed to cast a cleric, druid, paladin, or ranger spell is 10 + the spell’s level. 僧侶、ドルイド、聖戦士、野伏が呪文を投射するのに必要な判断力は10+呪文レベルである。 Charisma (Cha) 魅力 Charisma measures a character’s force of personality, persuasiveness, personal magnetism, ability to lead, and physical attractiveness. 魅力はキャラクターの人間力、説得力、人をひきつける度合い、リーダーシップ、外見の美しさを推し量るものである。 This ability represents actual strength of personality, not merely how one is perceived by others in a social setting. この能力値は生の人間力を表すのであって、社会の中で他の人間にどのように認識されるかではない。 Charisma is most important for paladins, sorcerers, and bards. It is also important for clerics, since it affects their ability to turn undead. 魅力は聖戦士、魔道士、詩人にとって最も大事な能力値である。僧侶にとっても大事だ、ターンアンデットに関わる能力だからだ。 Every creature has a Charisma score. いかなるクリーチャーも魅力スコアを持つ。 You apply your character’s Charisma modifier to 魅力修正を適用できるのは下記のような場合である。 Bluff, Diplomacy, Disguise, Gather Information, Handle Animal, Intimidate, Perform, and Use Magic Device checks. はったり、交渉、変装、情報収集、動物使い、芸能、魔法装置使用 These are the skills that have Charisma as their key ability. これらは魅力を主要能力値とする技能である。 Checks that represent attempts to influence others. 他人に影響を及ぼそうと試みる判定。 Turning checks for clerics and paladins attempting to turn zombies, vampires, and other undead. 僧侶、聖戦士がゾンビ、吸血鬼他のアンデッドを退散させようとする判定。 Sorcerers and bards get bonus spells based on their Charisma scores. 魔道士、詩人が得られるボーナス呪文は魅力スコアで決定される。 The minimum Charisma score needed to cast a sorcerer or bard spell is 10 + the spell’s level. 魔道士または詩人が呪文を放つのに必要な魅力値は10+呪文レベルである。 When an ability score changes, all attributes associated with that score change accordingly. 魅力値が変更された際、関連する値は、それに応じて変更される。 A character does not retroactively get additional skill points for previous levels if she increases her intelligence. キャラクターは、知力を上昇させたとしても、以前のレベルの技能ポイントをさかのぼって得ることはできない。 Races 種族 Favored Class 適性クラス A character’s favored class doesn’t count against him or her when determining experience point penalties for multiclassing. キャラクターの適性クラスは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する際に無視することができる。 Race And Languages 種族と言語 All characters know how to speak Common. A dwarf, elf, gnome, half-elf, half-orc, or halfling also speaks a racial language, as appropriate. A character who has an Intelligence bonus at 1st level speaks other languages as well, one extra language per point of Intelligence bonus as a starting character. すべてのキャラクターは共通語を話す。ドワーフ、エルフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリングは種族語も適切に話せる。 すべての知力ボーナスを持つキャラクターは1レベルで、知力ボーナス1につき1つの言語をさらに習得する。 Literacy 識字 Any character except a barbarian can read and write all the languages he or she speaks. 蛮族を除くすべてのキャラクターは、自信が話せる言語を読み書きできる。 Class-Related Languages クラス関連言語 Clerics, druids, and wizards can choose certain languages as bonus languages even if they’re not on the lists found in the race descriptions. These class-related languages are as follows 僧侶、ドルイド、魔術師はこれらの言語をボーナス言語として選べる。たとえ、これらの言語が種族言語のリストになくとも。 これらクラス関連言語は下記の通りである。 ClericAbyssal, Celestial, Infernal. 僧侶:奈落語、天界語、地獄語 DruidSylvan. ドルイド:森語 WizardDraconic. 魔術師:竜語 Small Characters 小型のキャラクター A Small character gets a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks. 小型のキャラクターはアーマークラスに+1のサイズボーナス、攻撃ロールに+1のサイズボーナス、 隠れ身に+4のサイズボーナスを得る。 A Small character’s carrying capacity is three-quarters of that of a Medium character. 小型のキャラクターの運搬能力は、中型の4分の3である。 A Small character generally moves about two-thirds as fast as a Medium character. 小型のキャラクターの一般に中型の3分の2である。 A Small character must use smaller weapons than a Medium character. 小型のキャラクターは中型に比して小さな武器を使わなければならない。 Humans 人間 Medium As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size. 中型:中型のクリーチャーである。人間はサイズによるボーナスもペナルティももたない。 Human base land speed is 30 feet. 人間の地上移動速度は30フィートである。 1 extra feat at 1st level. 1レベルで追加の特技を一つえる。 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level. 1レベル及び、レベルがあがるごとに、4技能ポイントを得る。 Automatic Language Common. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). See the Speak Language skill. 自動習得言語:共通語 ボーナス言語:なんでも(ただし、秘密の言語、ドルイド語等は除く)、言語会話技能を参照。 Favored Class Any. When determining whether a multiclass human takes an experience point penalty, 適性クラス:なんでも。マルチクラスによる経験点ペナルティを得るときに決定される。 his or her highest-level class does not count. 一番レベルが高いクラスはマルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさい、除外する。 ドワーフ Dwarves モンスターのドワーフの項目も参照すること。 Also see the Dwarf monster listing. +2耐久力、-2魅力 2 Constitution, -2 Charisma. 中型 中型のクリーチャー。ドワーフはそのサイズによりいかなるボーナスもペナルティもえない。 Medium As Medium creatures, dwarves have no special bonuses or penalties due to their size. ドワーフの基本地上速度は20フィート。さらに、ドワーフは中装鎧または重装鎧を着ていても、 また、重荷重であったとしても20フィートで移動できる。 (その他のクリーチャーはそのような状況では、その移動速度が減少する) Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations). Darkvision Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dwarves can function just fine with no light at all. 闇視 ドワーフは闇の中でも60フィート見渡すことができる。 闇視は白黒で色はないが、その点を除いては通常の視覚と同じである。 完全に光がない状態でも機能する。 Stonecunning This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised as stone also counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth, sensing his approximate depth underground as naturally as a human can sense which way is up. Weapon Familiarity Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons. 武器親和性 ドワーフはドワーフ戦斧とドワーフアーゴッシュurgroshesを特殊武器でなく軍用武器と扱う。 Stability A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground). 安定性 ドワーフは+4ボーナスを突き飛ばしと足払いへの対抗判定にえる。 ただし、ドワーフが地面に立っている場合に限る。 (登攀中、飛行中、騎乗中は地面に立っているとみなされない。) 2 racial bonus on saving throws against poison. 2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects. 1 racial bonus on attack rolls against orcs and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items. 2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal. +2種族ボーナス 毒に対するセーヴィングスロー +2種族ボーナス 呪文と擬似呪文能力に対するセーヴィングスロー +1種族ボーナス オークとゴブリノイドに対する攻撃ロール +4回避ボーナス 巨人の種別からの攻撃の場合、ACに。 クリーチャーが敏捷ボーナスをACに適用できないとき、たとえば立ちすくみ状態などでは、 このボーナスも失う。 +2種族ボーナス 石と金属に関わるアイテムの鑑定判定 +2種族ボーナス 石と金属に関わる製作判定。 Automatic Languages Common and Dwarven. Bonus Languages Giant, Gnome, Goblin, Orc, Terran, and Undercommon. 自動習得言語 共通語とドワーフ語 ボーナス言語 巨人語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、テラン語(Terran)、地界語 Favored Class Fighter. A multiclass dwarf’s fighter class does not count when determining whether he takes an experience point penalty for multiclassing 適性クラス 戦士 マルチクラスドワーフは、ファイターレベルを、 マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する歳、除外する。 Elves Also see the Elf monster listing. エルフ モンスターリストのエルフも参照。 2 Dexterity, -2 Constitution. +2敏捷力、-2耐久力 Medium As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size. Elf base land speed is 30 feet. 中型 エルフは中型のクリーチャーで、そのサイズによりいかなるボーナスもペナルティも受けない。 エルフの基本地上速度は30フィートである。 Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects. 魔法的睡眠に対する耐性 +2種族ボーナスを付加呪文または効果に対するセーヴに得る。 Low-Light Vision An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 エルフは人間の倍見通せる。 月光、たいまつの光、似たような光にかける状況でも。 エルフはこれらの状況下でも、色と詳細を見極めることができる。 Weapon Proficiency Elves receive the Martial Weapon Proficiency feats for the longsword, rapier, longbow (including composite longbow), and shortbow (including composite shortbow) as bonus feats. 武器習熟 エルフはロングソード、レイピア、ロングボウ(複合長弓を含む)、ショートボウ(複合短弓を含む)への軍用武器習熟をボーナス特技として得る。 2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it. +2種族ボーナス 聞き耳、捜索、視認に対し。 秘密の扉、隠し扉の5フィート以内を通過したエルフは 能動的にそれを探したときかのように、捜索判定ができる。 Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan. 自動習得言語 共通語、エルフ語 ボーナス言語 ドラゴン語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、森語 Favored Class Wizard. A multiclass elf’s wizard class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. 適性クラス 魔術師 マルチクラスエルフは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさいに、 ウィザードを除外することができる。 Gnomes Also see the Gnome monster listing. ノーム モンスターリストのノームも参照。 2 Constitution, -2 Strength. +2耐久力 -2筋力 Small As a Small creature, a gnome gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but he uses smaller weapons than humans use, and his lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. 小型 小型のクリーチャー。 ノームは+1サイズボーナスをACに得る。 +1サイズボーナスを攻撃ロールに得る。 +4サイズボーナスを隠れ身判定にえる。 ただし、人間の使っているものに比べ小さい武器を使用しなければならない。 また、ノームは持ち上げ、運搬できる限界が中型のキャラクターの3/4となる。 Gnome base land speed is 20 feet. ノームの地上基本速度は20フィートである。 Low-Light Vision A gnome can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. He retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 ノームは下記のような環境で人間の2倍見通すことができる。 月明かり、松明の光、ほか同様の照明に欠ける環境。 ノームは上記のような状況でも、色や詳細を見分けることができる。 Weapon Familiarity Gnomes may treat gnome hooked hammers as martial weapons rather than exotic weapons. 武器親和性 ノームはノームフックハンマーを特殊武器でなく、軍用武器として扱う。 2 racial bonus on saving throws against illusions. Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes. This adjustment stacks with those from similar effects. 1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Listen checks. 2 racial bonus on Craft (alchemy) checks. 幻術に対してのセーヴに+2種族ボーナス。 ノームが投射した幻術呪文に対してのすべてのセーヴは難易度が+1される。 この変更は同様の効果と累積する。 コボルトとゴブリン類に対する攻撃ロールに+1種族ボーナス。 巨人種別を持つモンスターに対し、ACに+4回避ボーナス。 立ちすくみ状態のような、ACへの敏捷ボーナスを失うときには、同様にボーナスは失われる。 聞き耳判定に+2種族ボーナス。 製作(錬金術)判定に+2種族ボーナス。 Automatic Languages Common and Gnome. Bonus Languages Draconic, Dwarven, Elven, Giant, Goblin, and Orc. In addition, a gnome can speak with a burrowing mammal (a badger, fox, rabbit, or the like, see below). This ability is innate to gnomes. See the speak with animals spell description. 自動習得言語 Spell-Like Abilities 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10 + gnome’s Cha modifier + spell level. 擬似呪文能力 Favored Class Bard. A multiclass gnome’s bard class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. 適性クラス Half-Elves Also see the Half-Elf monster listing. Medium As Medium creatures, half-elves have no special bonuses or penalties due to their size. Half-elf base land speed is 30 feet. Immunity to sleep spells and similar magical effects, and a +2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects. Low-Light Vision A half-elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 1 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. 2 racial bonus on Diplomacy and Gather Information checks. Elven Blood For all effects related to race, a half-elf is considered an elf. Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). Favored Class Any. When determining whether a multiclass half-elf takes an experience point penalty, her highest-level class does not count. Half-Orcs Also see the Half-Orc monster listing. 2 Strength, -2 Intelligence, -2 Charisma. A half-orc’s starting Intelligence score is always at least 3. If this adjustment would lower the character’s score to 1 or 2, his score is nevertheless 3. Medium As Medium creatures, half-orcs have no special bonuses or penalties due to their size. Half-orc base land speed is 30 feet. Darkvision Half-orcs (and orcs) can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and half-orcs can function just fine with no light at all. Orc Blood For all effects related to race, a half-orc is considered an orc. Automatic Languages Common and Orc. Bonus Languages Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, and Abyssal. Favored Class Barbarian. A multiclass half-orc’s barbarian class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. Halflings Also see the Halfling monster listing. 2 Dexterity, -2 Strength. Small As a Small creature, a halfling gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but she uses smaller weapons than humans use, and her lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. Halfling base land speed is 20 feet. 2 racial bonus on Climb, Jump, Listen, and Move Silently checks. 1 racial bonus on all saving throws. 2 morale bonus on saving throws against fear This bonus stacks with the halfling’s +1 bonus on saving throws in general. 1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings. Automatic Languages Common and Halfling. Bonus Languages Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, and Orc. Favored Class Rogue. A multiclass halfling’s rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. The text on this page is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. ‘d20 System’ and the ‘d20 System’ logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc. and are used according to the terms of the d20 System License version 6.0. A copy of this License can be found at www.wizards.com/d20.
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/714.html
member ( L to R ) Robbie Crane bass Keri Kelli guitar Jani Lane vocal Bobby Blotzer drums Love The Sin, Hate The Sinner Love The Sin, Hate The Sinner 2008年4月22日 1. Dead Man Shoes / 2. Tomorrow Never Comes / 3. All In How You Wear It / 4. Good Times / 5. Exit / 6. American Girl / 7. Signs Of Life / 8. Bruised / 9. Moonlight Mile / 10. Jimmy
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53493.html
【検索用 ThroughTheNight 登録タグ 2018年 Slushii T VOCALOID ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Slushii(Twitter) 作曲:Slushii 編曲:Slushii 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Through The Night』 アメリカの電子音楽プロデューサーであるSlushii氏によるボカロ曲。 HATSUNE MIKU EXPO 5th Anniversary E.P.に収録。 歌詞 (VocaDBより転載) Tell me, I wanna know if your heart beats, ooh Tell me, I wanna know if you love me Like you used to So I cry and I cry, As I wait for my love to catch my fall But my heart will be lost Through the night, through the night Tell me, I wanna know if your heart beats, ooh Tell me, I wanna know if you love me Like you used to So I cry and I cry, As I wait for my love to catch my fall But my heart will be lost Through the night, through the night So I cry and I cry, As I wait for my love to catch my fall But my heart will be lost Through the night, through the night コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidenglishlyric/pages/351.html
【Tags Meiko Shu-tP tG G】 Original Music title Go Forward English music title Go Forward Romaji music title Go Forward Music Lyrics written, Voice edited by shu-tP Music arranged by shu-tP Singer Meiko Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): I live in the world of Various Feelings crossing each other. I keep on crying out loudly, I Close My Eyes and shed tears. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. If I could go back when I had been innocent, Surely the shape would change. Grasp the Shining Glint and hurl it to the breast of mine As I m still being iced. What does the kitten lost in the Labyrinthine stare me for? I gently held it in my arms and we looked each other. It melts into myself. I m Walking In The Rain alone. I m swung in a Cradle and I see tomorrow. Whenever I wish for something It always remind me that Forever You are mine. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. Break the cold field and just go on The future with you will never disappear. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): ironna omoi kousa shiteru kono sekai ni watashi wa ikiru koe wo takarage sakebi tsuzuke hitomi wo tojite namida nagasu tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi muku na ano koro ni modoreru no nara kitto katachi ga kawaru darou hikari nigirishime mune ni tatakitsukero kootta mama no watashi ni meiro ni mayoikonda koneko nani wo motome watashi wo niramu? sotto dakiage mitsumeatta watashi no naka ni tokekondeku ame no naka wo hitori de aruku yurikago ni yurare asu wo miru nani ka wo motomeru tabi omou towa no anata wa watashi no mono tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi tsumetai sekai kowashite tsuki susume kieru koto nai anata to no mirai [Translation note] The song titles of shu-tP s previous works appear in the lyrics Various Feelings http //www.nicovideo.jp/watch/sm2451710 Close My Eyes http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Ice Field http //www.nicovideo.jp/watch/sm3443307 So Labyrinthine http //www.nicovideo.jp/watch/sm6742237 Glint Of Sound http //www.nicovideo.jp/watch/sm2048078 SHINING http //www.nicovideo.jp/watch/sm5697035 Walking In The Rain http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Cradle Of Destiny http //www.nicovideo.jp/watch/sm4520762 Forever You http //www.nicovideo.jp/watch/sm1702970 []