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映画館 映画館Ⅱ MUGEN DIO vs DONALD ドナルド vs マリオ ドナルドVSドナルド
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Towards the TOWER SHAMDEL A 踊9 132 246/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 40 38 18 36 22 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/2/82f11464.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29534173 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29534173 (x2.5,NOTE) ※3 20~ 解説 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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Gem Tower Defense サイトURL http //www.gemtowerdefense.com/ 概要 宝石を配置して侵入してくる敵を撃退するゲーム。 宝石を組み合わせてより大きく強い宝石を作る事が出来、中には特定の組み合わせによって作れる強力な宝石もある。 参考リンク 宝石の能力・敵体力一覧 Sandbox モード http //www.gemtowerdefense.com/sandbox/ Extremeをクリアすると遊べるようになる。 スタート時、Lives10000、Gold9999999の練習モード。 ゲームの進め方 宝石宝石の合成(Combine) 宝石のレベル その他 敵 プレイモード ショートカットキー 宝石の種類・詳細大きさ毎の効果 特殊宝石(Special Gem) Upgrade Chance 攻略基本 迷路作成 初心者向け SURVIVALや高WAVEに向けて 効率論 バグ コメント ゲームの進め方 少々複雑なシステムなので初プレイの人は必見。 Gemの設置ターン・敵の侵攻ターンを繰り返す。 各WAVE開始前に宝石(GEM)を好きな所に5つ置く。 5つの宝石の中から1つを選ぶ(KEEP)。選んだ物以外はすべて石(壁)になる。 敵は6つの石畳のチェックポイントを必ず順番に通るので、なるべく遠回りさせるように配置すると良い。 宝石の組み合わせによっては、より強い宝石に合成出来る(Combine)。出来る場合は宝石をクリックした時に表示される。 残す宝石を選ぶと自動で敵の侵攻ターンが開始。画面上からすべての敵がいなくなると、再び宝石の設置ターンに戻る。 宝石 毎ターン設置出来る宝石の種類はランダム、大きさは一定の確率で選ばれる。 各大きさ毎の宝石の出現確率は、Upgrade Chancesのボタンで上昇可能。 宝石の合成(Combine) 方法は以下の通り。 宝石の設置ターンで設置した5つの宝石の中で、同じ大きさ・種類の石が2つ揃う。 特定の組み合わせの宝石を揃える(Combine Special)。下記の2通り。設置ターンで出現した5つの宝石の中で、組み合わせの宝石がすべて揃う。 5つの宝石の中の1つと、既に設置されている宝石との組み合わせで揃える。その場合は該当の宝石を残すと合成可能。 Combine Specialの組み合わせについては、ゲームページ下の表を参照。 なお、一度揃ってしまったCombine Specialはキャンセル不可能。揃った時点の宝石のみが対象にでき、いつでも合成可能。 宝石のレベル 宝石は倒した敵の数に応じて自動的にレベルが上がる。 10匹で1レベル上がり、ダメージの値が基礎値(レベル0)の10%ずつ上昇する。 特殊宝石(Special Gem)は、Goldを払う事によりアップグレード(Upgrade Gem)する事が出来る。これは上記の倒した数によるレベルアップとは別物。 その他 宝石の設置ターンで、同じ大きさ・種類の宝石が4つ出現した場合は、大きさが2段階アップする。 宝石を残したターンのみ、残した宝石を1段階だけ小さくする事が出来る(Downgrade)。 一度設置した宝石は消せないが、石は消すことが出来る。石をクリックして(Remove Gem)を選択。 使用回数 x 25 のGoldを払う事で、5つの宝石を置き直す事が出来る(Repick Gems)。 石畳の上に宝石は設置出来ない。 敵 敵キャラには地と空の2属性があり、一部の宝石はその一方しか攻撃出来ない。 飛行属性の敵は宝石を無視して進む。 4レベル毎に飛行属性の敵が攻めて来る。 敵には宝石に対応した弱点の属性がある。 最後まで侵入された場合、敵のLife COST(敵のステータス画面で確認可能)によってLifeの減り具合が異なる。 敵には最低維持速度(Minimum Speed)があり、速度低下の効果を掛けても、この速度以下には絶対ならない。 プレイモード 難易度はEASYからEXTREMEまでの4段階と、SURVIVALの計5つ。SURVIVALはエンドレス。 画面上部のLIVESをクリックすると、Lifeを購入する事が出来る。最大50。 EXTREME・SURVIVALの2つの難易度では、最初に配置した5つの宝石で必ずCombine Specialが完成する。 ショートカットキー キー 操作 英文 B 宝石を置く place gem R 石を消す remove gem E 残す宝石を決定する keep gem C 宝石を合成して残す combine gem S 特殊宝石を合成する combine special gem D 宝石のダウングレード downgrade gem X ゲームをリセットする reset game 宝石の種類・詳細 Chipped → Flawed → Normal → Flawless → Perfect → Great の順に大きくなる(画像参照)。 Cooldownは攻撃間隔。短いほど速く攻撃する。数値が半分になれば、攻撃速度は2倍になる模様。 Greatは同色Perfectの合成か、同色Flawlessの4個合成で出現。 同色Perfectを4個合成するとUber Stone(隠し宝石)が出現。下の画像を参照。通常プレイでは確認するのが不可能に近い。「Hug Flash」などのソフトを使い、ゲームのswfファイルからデータを抽出すれば、データの存在は確認する事が出来る。 同じ種類の宝石の特殊効果は重複せず、効力が高い方へ上書きされる模様。特殊宝石も同じ。 各宝石の能力値についてはGemTD Dataを参照の事。 名前 色 効果 Aquamarine 水 攻撃速度が速い。 Sapphire 青 敵の移動速度を低下。 Ruby 赤 範囲攻撃。 Amethyst 紫 飛行タイプのみ攻撃。 Diamond 白 地上タイプのみ攻撃。25%の確率で2倍のダメージ。 Emerald 緑 秒間ダメージと移動速度低下の毒効果。 Opal 深緑 射程内の宝石の攻撃速度を上昇。 Topaz 黄 射程内の複数の敵に同時攻撃。 大きさ毎の効果 名前 効果 Chipped Flawed Normal Flawless Perfect Great Emerald 秒間ダメージ 2 3 5 8 16 50 移動速度低下(%) 15 20 25 30 50 50 効果時間(秒) 3 4 5 6 8 30 Opal 攻撃速度上昇(%) 10 15 20 25 35 50 Topaz 同時攻撃数(体) 2 3 4 5 6 10(全て) RubyのGreatは3体同時攻撃。 特殊宝石(Special Gem) 組み合わせについては実際のゲームページの下の方を参照。 ランク 名前 効果 Black Opal 射程距離143以内の宝石の攻撃力を30%アップ。 → Mystic Black Opal 射程距離171以内の宝石の攻撃力を40%アップ。 Blood Stone 近くの敵に対して秒間135ダメージ。 → Ancient Blood Stone 15%の確率で3倍のダメージ。10%の確率で秒間500ダメージで5秒間燃え続ける炎を投げる。 Dark Emerald 12.5%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる。 → Enchanted Emerald 15%の確率で敵を2秒間麻痺させる。15%の確率で4倍のダメージ。 Gold 25%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を5ダウン。 → Egyptian Gold 30%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を8ダウン。 Jade 2秒間、秒間5ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 → Asian Jade 3秒間、秒間10ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 →→ Lucky Asian Jade 4秒間、敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。1%の確率で2秒間敵を麻痺させる。5%の確率で4倍のダメージ。命中時、1%の確率で、wave÷2のGoldを得る。 Malachite 3体の敵に同時攻撃。 → Vivid Malachite 4体の敵に同時攻撃。 →→ Mighty Malachite 射程内の全ての敵に同時攻撃。 Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で5倍のダメージ。 → Great Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で8倍のダメージ。 Red Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を4ダウン。 → Red Crystal Facet 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を5ダウン。 →→ Rose Quartz Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を6ダウン。 Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 → Sterling Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 →→ Silver Knight 移動速度低下の範囲攻撃。 Star Ruby 射程内の敵に対して秒間40ダメージ。 → Blood Star 射程内の敵に対して秒間50ダメージ。 →→ Fire Star 射程内の敵に対して秒間130ダメージ。 Uranium 238 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間190ダメージの攻撃。 → Uranium 235 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間260ダメージの攻撃。 Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。 → Star Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。近くの宝石の攻撃力を5%アップ。 Paraiba Tourmaline 射程距離が86以内の地上の敵の防御力を4ダウン。20%の確率で200ダメージのフロストノヴァアタック。 → Paraiba Tourmaline Facet((表示上はFaまでしか表示されていません)) 射程距離が93以内の地上の敵の防御力を6ダウン。20%の確率で250ダメージのフロストノヴァアタック。 Upgrade Chance 各大きさ毎の宝石の出現確率。 Gold Chipped Flawed Normal Flawless Perfect 0 100% 0% 0% 0% 0% 20 70% 30% 0% 0% 0% 50 60% 30% 10% 0% 0% 80 50% 30% 20% 0% 0% 110 40% 30% 20% 10% 0% 140 30% 30% 30% 10% 0% 170 20% 30% 30% 20% 0% 200 10% 30% 30% 30% 0% 230((この列の数値は予想値)) 0% 30% 30% 30% 10% 攻略 基本 Flying対策が超重要。中央の十字路に対空Gem(Red Crystal)を並べる。序盤はAmethystで凌ぐ。 合成に使わない宝石は残さず、無駄が出ないようにする。すぐにではなくても、将来的に特殊合成に使える宝石を残していく。 最初に特殊宝石が合成できるまで「Reset Game」を繰り返すと序盤が楽。SilverとMalachiteは、材料がすべてchippedなので揃えやすい。なお、EXTRAMEとSURVIVALでは最初のターンで必ず特殊宝石が合成できる。 迷路作成 MAPを良くみて、通路をきっちり分断する。 迷路が完成に近づくにつれて、地上の敵は放っておいても大丈夫になる。 同じ場所を何度も往復させるように順路を考えて作ると攻撃効率が良い。 初心者向け とりあえず、最初の石畳に敵を届かせないように、ぐるっと外周にGemを並べる。 特殊効果は重ねがけできないので、有用だからといってあまり固めて設置するとダメージ以外の意味がなくなる。 SURVIVALや高WAVEに向けて 最低移動速度の制限があるため、Slowの効果は低いと言ってもよい。 Slowの効果は(ほぼ)無意味だったとしても、麻痺(Stun)の効果は有効。基本的にはStun効果のついた特殊宝石をひたすら合成していく。 Silverは最初に置けるので大きくレベルアップが望める。Slow効果は後半役に立たなくなるが、ダメージはコンスタントに与えられるようになる。設置すると撤去できないというこのゲームの性質上、複数設置するよりも一つにKill数を集中させると無駄が無い。それでも後半になるとダメージ源としても全く役に立たなくなるので、wave1で置くかどうかは考え物。置くとしたら後半で邪魔にならない場所の方がいいかも。 SURVIVALのWAVE40以降のFLYINGは倒すのを諦めて、出口を通過する時にLives購入を連打するのがお勧め。Goldは終盤は余ると思うのでそれほど気にしなくてもいい。ただし、196WAVEになると一匹あたりのLives costが50になってしまい、逃すと即死するので使えなくなる。 上記のFLYINGをLIFE連打で凌ぐ戦略の場合、速度低下の効果を掛けると、FLYING同士の間隔が詰まってLIFE購入が間に合わなくなる事があるので、速度低下を置かない方が良い。地上の敵に対してだけ速度低下をかけたい場合には、FLYINGの通り道を避けて、画面の端の方に設置すると良い。 効率論 宝石のレベルアップについてできるだけ平均攻撃力の高いGemで敵を倒してレベルを上げた方が、与ダメージの関係上、効率が良くなる。 Combineをさせるための素材Gemで倒す事は、Kill数がSpecial Gemに引き継がれない為、無駄になる。 (レベルアップの効果が、宝石攻撃力のみで、特殊能力に反映されなかったとしたら)特殊攻撃のみの特殊宝石にkill数を稼がせる事は無駄になる。 Combineについて5個設置した宝石で合成可能なCombineやCombine Specialは、通常残される(使用出来る)宝石が1個なのに比べて、2~4個使える事になり効率的。 バグ 合成にUpgradeやDowngradeがからむと、自分が思ったような合成にならない事がある。EXTRAMEとSURVIVALでは、最初のターンで置く最初の宝石3個は、確率を調整して必ず特殊宝石の材料が出現する仕様になっている。が、設計が甘いらしく、その3個は見た目の宝石とは別に、調整前の本来の確立で出現した宝石のデータが2重に入っている模様。なので、最初のターンでその「本来の宝石のデータ」で合成が出来てしまうバグがあり、一見すると有り得ない合成が出来ているように見える。 OpalやBlack Opalの効果が適用されない場合がある。仕様なのかは不明。Black Opalを置いた時点でその範囲内に存在した宝石にしか適用されないっぽい?(後から宝石を置いても適用されない) 基本的に同種の宝石の効果が重複することは無いが、時々同じ数値のはずなのに差が現れることがある(攻撃頻度で確認)。可能性としては、特殊宝石を合成したときに消えるオパールの効果が残って、上書きの影響を受けなくなることが考えられる。 ブラウザやPCの仕様、合成された宝石の発射弾数によっては、動作が非常に遅くなる。 敵は最短距離を進むわけではないが、必ずしも石にぴったり沿って進むわけでもなく、時に直線で進む事もある。仕様かバグか不明。 Blood Stoneが範囲内の全ての敵に対して同時攻撃を行なう。そのため与える総ダメージ量が非常に高い。レベルを上げると普通の単体攻撃になる。 コメント 最近これのサイトが開かなくなったんですけど、なんででしょうか? -- pp (2010-11-17 21 34 28) ウチは問題ありませんでした。一時的なものでは? -- fanatiq (2010-11-24 16 15 53) 名前 コメント
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Movie theater 映画館【えいがかん】 全作品に登場するデートスポットの一つ。 概要 『1』『2』では、情報誌で演目を確認する必要があるが、『3』以降の作品では特に確認しなくても行ける。 映画のタイトルは、たまに往年の名作も混じっているが、多くは発売当時放映されていた映画のパロディ。 そのため、多機種に移植された『1』でもバージョン毎に演目が異なる。 『3』の一部や『4』のほとんどは、コナミが出したゲームのセルフパロディである。 映画館に誘う(誘われる)際は、そのキャラの好みのジャンルを事前に把握しておこう。 どんな映画を上映しているかにもよるが、『1』『2』の場合は、仮に間違えて誘った(誘われた)キャラの嫌いな映画を観に行ってしまったとしても、その後の三択である程度は挽回が可能。 ただし、好きでもない映画に2度以上誘うと悪印象になるので要注意。 逆に、そのキャラクターが好きな映画は、何度誘っても構わない。 作品別の評価 『1』では、キャラの好きな映画を観に行った際でも「まあまあ」と答えてもそう悪い結果にはならないが、『2』『4』での「まあまあ」は、本当に好きでも嫌いでもない映画に使わないと、まず間違いなく印象を悪くしてしまう。 これはコンサート会場でも同じ事が言えるので、演目が好きか嫌いか怪しいようであれば、近づかない方が安全だろう。 これもコンサート会場と同じだが、映画に行こうと誘ってくるキャラがいる場合でも、必ずしもそのキャラの好きな演目とは限らないので注意。 好みでない、或いはハッキリ分からないのなら、その場は断って後日別のスポットに誘えば良いだろう。 『2』では、「沈没船」と「マルハゲドン」のロングランが目立つが、元ネタからして人気映画だったとは言え、シリーズ中最も演目が少なくなっている。 『3』でも、各映画によって各々三択が用意されているので、やはり事前にジャンルの確認をしておくに越したことは無い。 なお、モノローグによっては「同じ映画を二度以上観る」という条件もあったりするので、回収目的ならば、同じ映画を複数回観ても良いだろう。 『4』では、ホラー映画「サイレントリバー」が妙に受けが良く、語堂つぐみや柳冨美子等、ホラーが苦手そうなヒロイン相手でもバッチリ良い印象を与える事が出来るので、放映期間中には是非デートに行っておきたい。 龍光寺カイ・皐月優両名にもバッチリ良い印象となる。 好感度が上がりにくいこの2人に、序盤から好印象を与えられる好機なので逃さないようにしよう。 上映リスト 『1』 時期 PC-E版・SFC版 PS版 SS版 GB版 1年目6~8月 モンキーバイソン おいらやってるよ モンキーバイソン ゴリラ 1年目9~11月 嵐が原 フォレスとガンプ ダーマの休日 悪魔城 1年目12~2月 バーンナックル サマソー 鉄山靠 NYコンフィデンシャル 1年目3月 ツインビークス フンガー 氷の女豹 エイドリアン4 2年目4~5月 2年目6~8月 トラへもん カンパンマン 桃の毛姫 2年目9~11月 アクシア 睡拳・痛 0077~金眼~ リハーサルウェポン4 2年目12~2月 希望ヶ丘 愛のメロディ 告訴 純愛小説家 2年目3月 サイバーアイ スピード/キング ムーンゲート ディープコンタクト 3年目4~5月 3年目6~8月 死が微笑むとき BANPO 死霊の雄叫び リンゴ 3年目9~11月 エメラルドムーン おめん ワンルームス ビーム 3年目12~2月 僕らの青春 恋と青春の旅立ち 私が寝ている間に タイパニック + 映画の元ネタ一覧 映画の元ネタ一覧 映画名 元ネタ モンキーバイソン 空飛ぶモンティ・パイソン(イギリス発の伝説的コメディ番組で、映画もいくつか製作されたPC版では巨大な素足が映り、SS版ではずっこけポーズの英国紳士が映る) おいらやってるよ みんな~やってるか!(1994年・日 ビートたけし《北野武ではない》初監督作品) ゴリラ 不明(アーノルド・シュワルツェネッガー主演の同名の映画があるが、ジャンルが違う。) 嵐が原 嵐が丘(1939or1953or1970or1986or1992年・米 エミリー・ブロンテ小説原作の映画) フォレスとガンプ フォレスト・ガンプ/一期一会(1994年・米 トム・ハンクス主演) ダーマの休日 ローマの休日(1953年・米 オードリー・ヘップバーンの代表作。ゲームだと男役がドラクエ6主人公のような髪型) 悪魔城 悪魔城ドラキュラ?(1986年以来続くコナミのアクションゲームシリーズ) バーンナックル 対戦格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズの登場キャラ、テリー・ボガードの技の一つ サマソー ストリートファイター(1994・米 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』を原作とした映画名前は映画の主役がゲーム版で持っている技からゲームでは主役がペンギンで悪役がゴリラ、原作ゲームにあった仏像の代わりにモアイ像) 鉄山靠 対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの登場キャラ、アキラ(結城晶)の技の一つ NYコンフィデンシャル L.A.コンフィデンシャル(1994年・米) ツインビークス ツイン・ピークス(1990年に放送されたアメリカのドラマもしくはそれを元にした映画。ツインビーとのダブルミーニングでパステルが凍り付けに) フンガー フランケンシュタイン(1994年版) 氷の女豹 氷の微笑(1992年・米 シャロン・ストーン主演のサスペンス映画) エイドリアン4 エイリアン4(1997年・米(日本公開は1998年) SF映画)orロッキー4(1985年・米) トラヘもん ドラえもん カンパンマン それいけ!アンパンマン 桃の毛姫 もののけ姫(1997年・日本) アクシア レイダース 失われたアーク(1981・米 いわゆるインディ・ジョーンズの1作目) 睡拳・痛 酔拳2(1994年・香港 ジャッキー・チェン主演映画の続編) 0077~金眼~ 007~ゴールデンアイ~ リハーサルウェポン4 リーサルウェポン4(1998年・米 『2』にも同様の映画あり) 希望の丘 ?(これも嵐が丘か?) 愛のメロディ 小さな恋のメロディ(1971年・イギリス 11歳の少年少女の恋をテーマにした映画。トロッコのシーンを再現) 告訴 告発(1995年・米 アルカトラズ連邦刑務所を主題にしたノンフィクション映画) 純愛小説家 恋愛小説家 サイバーアイ 装甲騎兵ボトムズ? スピード/キング スピード(1994・米・アクション映画)とコナミのアーケードゲーム「スピードキング NEO KOBE 2045」 ムーンゲート スターゲイト(1994・米 SF映画) ディープコンタクト ディープインパクト 死が微笑む時 愛が微笑む時(1993・米 4人の幽霊と彼らに体を貸す男が主役のファンタジー系コメディ) BANPO RAMPO(1994年・日 江戸川乱歩を主役としたミステリ。2バージョン同時公開されたことで話題に) 死霊の雄叫び 死霊のはらわた?(サム・ライミ監督の代表作であるスプラッター映画) リンゴ リング エメラルドムーン 不明 おめん MASK(1994年・米 ジム・キャリーとキャメロン・ディアスの出世作) ワンルームス フォールームス(1995年・米 やや過激な内容のオムニバスコメディ) ビーム ビーン(1997年・英米合作 いわゆるミスター・ビーン) 僕らの青春 ? 恋と青春の旅立ち 愛と青春の旅だち 私が寝ている間に あなたが寝ている間に(1995・米) タイパニック タイタニック(1997年版。実際に起きた客船沈没事故を元として悲恋劇に重きを置いた作品『2』の「沈没船恋物語」も同様) 『2』 リハーサルウェポン 1年目4月~6月9日 沈没船恋物語 1年目6月10日~2年目6月9日 プライベート・ライオン 2年目6月10日~8月31日 マルハゲドン 2年目9月1日~3年目4月30日 L.A.コンチネンタル 3年目5月1日~12月10日 ゴッドリラーvs二大帝国 3年目12月11日~2月 + 元ネタ『2』 リハーサルウェポン4…リーサルウェポン4 沈没船恋物語…1997年版タイタニック プライベート・ライオン…プライベート・ライアン(1998年・米 兄弟全て戦死した新兵の救出作戦を描くヒューマンドラマ) マルハゲドン…アルマゲドン(1998年・米 地球に飛来する巨大隕石の破砕作戦を描いたSF映画) L.A.コンチネンタル…L.A.コンフィデンシャル ゴッドリラー…ゲッターロボ 『3』・『4』 『3』 『4』 1年目4~8月 けっきょく南極物語 青春野球 1年目9~11月 悪魔嬢ドラキュラ 1年目12~2月 王家の谷 サイレントリバー 1年目3月~2年目5月 少女時代 メタルスネーク 2年目6~8月 メタルギアソリッド 2年目9~11月 夢大陸のペンギン 2年目12~2月 せつなくて・・・ ボーイズサイド 2年目3月~3年目5月 ラブラブ四面楚歌 バイオ!ミラクルアカデミー 3年目6~8月 俺は番長! 3年目9~3月 踊るパラノイア きらめきのメモリー ※『3』の2年目春に上映されている「少女時代」には子役時代の御田万里が出演しているが(リバイバル上映か?)、これに関するイベントは発生しない。 + 『4』における映画の元ネタ一覧 青春野球…「実況パワフルプロ野球」シリーズのサクセスモード 悪魔嬢ドラキュラ…「悪魔城ドラキュラ」 サイレントリバー…「サイレントヒル」 メタルスネーク…「メタルギアソリッド」 夢大陸のペンギン…「夢大陸アドベンチャー」・「けっきょく南極大冒険」 ボーイズサイド…「ときめきメモリアルGirl's Side」 バイオ!ミラクルアカデミー…「バイオミラクル ぼくってウパ」・「クイズマジックアカデミー」 きらめきのメモリー…「ときめきメモリアル」 GSシリーズ 時期 『GS1』 『GS2』 『GS3』 『GS4』 1年目4~5月 君にBIGWAVE 摂氏-273.15 月並学園物語 Ekidenボーイズ 1年目6~8月 THE CUTTER CUTTER vs フンガー USHIRO~丑牢~ OH!!! シーレ 1年目9~11月 VEROCITY OF LIGHT コンデムド・セル 大隕石 V.O.L 2nd 1年目12~2月 夜叉姫の冒険 ミクロ とんがりボウシと魔法の365にち ウミウシ物語 1年目3月~2年目5月 Dr.チャピン SPINNING2 リーサル・マジシャン2 初恋の行く道 2年目6~8月 THE CUTTER RETURN 階段 HEAVY METAL COBRA Crazy Trap 2年目9~11月 SPINNING キャサリン・バーンズの書記 ホワイト・タウン 湯けむり温泉の事件簿 2年目12~2月 D-DAY大作戦 となりの家 抱擁の季節 文化祭大作戦! 2年目3月~3年目5月 さらば歌姫 ビートルマン レッドレーサー7000 恋する羊と果てなき輪舞 3年目6~8月 THE CUTTER FOREVER SILENT HILL チェルシーの悩み 燃えよ!覇王伝 3年目9~11月 ハリケーンV 上海熱烈刑事 大いなる愛 流氷物語~迷子のアザラシ~ SNS Account 3年目12~2月 青いグラスの女 僕と彼女の秘密 グレート・ウィザード 猫様とボク このスポットでデートイベントが発生するキャラ 『1』:如月未緒 『3』:和泉穂多琉 『4』:郡山知姫・柳冨美子 『GS1』:守村桜弥・日比谷渉 『GS3』:不二山嵐 『GS4』:七ツ森実(「七ツ森」時) (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照) 関連項目 地名・デートスポット コンサート会場
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映画館通り M市の中心にある巨大アーケードの一角にある通りの名称。 大手映画館から個人経営の映画館、非常にコアな作品のみを扱う専門的な映画館など、大小あわせて20軒以上の映画館が並ぶ通り。 10年前から「WORLD MOVIE FESTIVAL」という、いわば映画界のサミット兼上映会を開催しているほどで、世界中の映画関係者にも注目されている。 現在は3館で話題のヒューマン・ドラマ「TIMERS」を上映している。
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映画館 映画館Ⅲ バイオレンスサザエさん! ドナルドで羞恥心? ドナえさんED
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映画館 皆さんのおすすめムービーですよ。 ムービーを紹介したい人は、新しいページを作って、このページにリンクを張ってくださいね。 サイズは350×282にしてくださいね。 変わらないもの(mist☆おすすめです♪) TS動画おかわり にゃんこTV にゃんこTV2
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部品構造 大部品 野外映画館(akiharu国) RD 5 評価値 3部品 野外映画館とは 部品 野外映画館の施設 部品 夜闇の放映 部品 売店 部品 上映告知 部品定義 部品 野外映画館とは 映画館とは、映画を映写機でスクリーンに投影して観客に提供する娯楽施設である。 スクリーンに投影する関係上、上映中は暗闇でなければならない。 野外映画館とは、夜の暗闇を利用して、外でスクリーンに映画を映す映画館である。 akiharu国では大きい種族が映画館に入れないことで映画が見れないことがないように、この形式が発達した。 部品 野外映画館の施設 巨大スクリーンとそれを支える機材、映写機、放映前にあたりを照らすための照明、売店セット、客席用のシートなど。 チケットを買ったら客席シートに座れる。 場所が決まっているところでは椅子やクッションが付いてくることも。雨の日は天蓋が張られることもある。 移動式映画館もあって、各地の公園などで上映が行われる。 部品 夜闇の放映 映画の放映形式上、夜にしか放映できない。比較的浅い時間に子供向け作品が放送され、深夜は別の作品が放送される。 とはいえ夜間に出歩くこととなるので、子供は保護者同伴でのみ入場できる。 部品 売店 ジュースやポップコーンなどのお菓子、軽食類が売店で売られる。また映画のパンフレットや関連グッズも売られている。 野外映画館では、観客が映画に集中できるように、放映前に買ってもらう方式になっている。 部品 上映告知 普通の映画館と同様、ビラやポスターで上映予定の告知を行う。 移動式映画館であれば、車が近所を回りスピーカーで告知を行う。 提出書式 大部品 野外映画館(akiharu国) RD 5 評価値 3 -部品 野外映画館とは -部品 野外映画館の施設 -部品 夜闇の放映 -部品 売店 -部品 上映告知 部品 野外映画館とは 映画館とは、映画を映写機でスクリーンに投影して観客に提供する娯楽施設である。 スクリーンに投影する関係上、上映中は暗闇でなければならない。 野外映画館とは、夜の暗闇を利用して、外でスクリーンに映画を映す映画館である。 akiharu国では大きい種族が映画館に入れないことで映画が見れないことがないように、この形式が発達した。 部品 野外映画館の施設 巨大スクリーンとそれを支える機材、映写機、放映前にあたりを照らすための照明、売店セット、客席用のシートなど。 チケットを買ったら客席シートに座れる。 場所が決まっているところでは椅子やクッションが付いてくることも。雨の日は天蓋が張られることもある。 移動式映画館もあって、各地の公園などで上映が行われる。 部品 夜闇の放映 映画の放映形式上、夜にしか放映できない。比較的浅い時間に子供向け作品が放送され、深夜は別の作品が放送される。 とはいえ夜間に出歩くこととなるので、子供は保護者同伴でのみ入場できる。 部品 売店 ジュースやポップコーンなどのお菓子、軽食類が売店で売られる。また映画のパンフレットや関連グッズも売られている。 野外映画館では、観客が映画に集中できるように、放映前に買ってもらう方式になっている。 部品 上映告知 普通の映画館と同様、ビラやポスターで上映予定の告知を行う。 移動式映画館であれば、車が近所を回りスピーカーで告知を行う。 インポート用定義データ [ { "title" "野外映画館(akiharu国)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "野外映画館とは", "description" "映画館とは、映画を映写機でスクリーンに投影して観客に提供する娯楽施設である。\nスクリーンに投影する関係上、上映中は暗闇でなければならない。\n野外映画館とは、夜の暗闇を利用して、外でスクリーンに映画を映す映画館である。\nakiharu国では大きい種族が映画館に入れないことで映画が見れないことがないように、この形式が発達した。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "野外映画館の施設", "description" "巨大スクリーンとそれを支える機材、映写機、放映前にあたりを照らすための照明、売店セット、客席用のシートなど。\nチケットを買ったら客席シートに座れる。\n場所が決まっているところでは椅子やクッションが付いてくることも。雨の日は天蓋が張られることもある。\n移動式映画館もあって、各地の公園などで上映が行われる。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "夜闇の放映", "description" "映画の放映形式上、夜にしか放映できない。比較的浅い時間に子供向け作品が放送され、深夜は別の作品が放送される。\nとはいえ夜間に出歩くこととなるので、子供は保護者同伴でのみ入場できる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "売店", "description" "ジュースやポップコーンなどのお菓子、軽食類が売店で売られる。また映画のパンフレットや関連グッズも売られている。\n野外映画館では、観客が映画に集中できるように、放映前に買ってもらう方式になっている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "上映告知", "description" "普通の映画館と同様、ビラやポスターで上映予定の告知を行う。\n移動式映画館であれば、車が近所を回りスピーカーで告知を行う。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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Movies 映画館!!!とかいっちゃってるけど要するに動画置き場 Matsu Takin - Trailer 公開!!! 西暦二〇〇八年八月末 人類は未曾有の大災害「アトムインパクト」に遭遇する。 その後の混乱の中で一人の男が自らの野望を叶えようとしていた。 ていうかpeeveeに貼ってたの削除されたんだけどwwwwwwwww Matsu Takin 2 - Trailer 公開!!! 若干ビクッっとする描写があります 注意 西暦二〇〇九年 反乱軍の起こした九・一二事件によりMasutakeは処刑され、フラグ鯖には平和が戻った しかし、それは戦いの序曲でしかなかったのだった http //www3.axfc.net/uploader/Si/so/30371 pass 1121
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(104p) The Watchtower The Watch Tower can be played on a 1.8x1.2m(6x4’) table with the Attackers and Relief coming on to the table. This scenario is played with 2000 points or less on both sides. The defender may use up to one quarter of his points to defend the watchtower. At least one character has to be part of this contingent. Up to two units may be placed in the watchtower itself – but these units cost three times their normal points. Any other units have to be placed within 20cm of the watchtower. The watchtower is for free but it may be equipped with boiling oil for an extra cost. Watchtower troops cannot be broken and do not count towards the defenders breakpoint. The rest of the defending troops are the relief force. The attacker may only buy sows or mantlets. Set-up The watchtower is placed in the middle of the table with the gate directed towards one narrow edge of the table. The troops defending the watchtower are then placed in or around the watchtower but no more than 20cm away. The attacker places his troops at a line at least 60cm away of the watchtower’s gate. The attacker has the first turn. In his first round the defender may declare any unit he can spare as dispatch units. Those units may not be brigaded but can be sent towards his (the) own table edge to get help. Any dispatch unit that reaches the entering edge of the relief force gives a +1 towards the roll to determine if the relief force arrives… At the start of the second and subsequent turn on the defender may roll a D6. On a result of 5+ the relief force arrives. All characters of the relief force may be placed at a line at least 70cm away of the watchtower opposite the attacker. Draw a line across the table at least 90cm away of the watchtower. The relief force may be placed behind this line (if the table is not big enough – play as if the units were placed just outside the table edge). The relief force may be ordered immediately. Special situations Characters may not join units defending the tower. Nevertheless they may enter the tower if they are forced to join a unit within 30cm and count as if they had joined a unit. However they cannot add their attacks to any units defending the tower. Be aware that cannons shooting at troops manning the tower have no bounce-through effect. Also remember that troops within the tower do not roll for drive back and are never confused. If more than one unit mans the tower, the defender may choose which unit gets hit by enemy shooting this turn (declare before shooting dice are rolled). If one unit is fighting against assaulting troops the other unit is automatically the target. During the game units defending the tower may not leave it nor may any defending units enter the tower to restock the troops in there (even if the gate would be accessible). Victory conditions The game ends after 8 turns. At the very moment the Watchtower is conquered the attacker wins. If the attacker destroys enough units to break the defending troops the game is a draw. If the defender breaks the attacking force he wins. If there is still one stand defending the watchtower at the end of the game the defender wins. Relief Force Relief Force Characters