約 5,063,212 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1184.html
Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 項目数:49 総ポイント:1000 難易度: ☆Kinect対応 ★国内未発売 A Bumpy Landing Arrive at The Burrow with Hagrid. 10 A Day to Remember Survive the events at the wedding. 10 A Bitter Coffee Escape the London café. 10 An Unexpected Ally Make peace with Kreacher and discover the criminal element. 10 A Difficult Case Enter and exit Umbridge’s courtroom. 20 A Friend from Afar Encounter with the student and the goblin. 10 A Slither in the Snow Discover the secret near the place it all began. 20 A Necessary Relocation Abandon hope that a friend will return. 20 A Cold Dark Night Follow the Light and face the Darkness within. 20 A Clue to Investigate Piece together what has been seen to discover a direction forward. 10 A Desperate Betrayal Uncover some answers in exchange for freedom. 20 A Valiant Friend All but one live to fight another day. 20 Dragon Dodge Escape a dragon’s lair after waking the dragon! 10 Wand-master Use every spell in the game successfully at least once. 20 Liquid Experience Use all available potions in the game successfully. 20 Confusion Reigns Cast Confundo to cause an opponent to defeat other enemies. 5 Got it Covered! Cast Wingardium Leviosa to create cover against incoming spells. 10 A Strong Shield 20 Protego deflects. 5 Quibbler Collector Collect half of all the copies of The Quibbler. 10 Avid Quibbler Collector Collect all the copies of The Quibbler. 20 Daily Prophet Reader Collect half of all the copies of the Daily Prophet. 10 Daily Prophet Subscriber Collect all the copies of the Daily Prophet. 20 Wizard s Wireless Listener Collect half of all the Potterwatch passwords. 15 Wizard s Wireless Wizard Collect all the Potterwatch passwords. 30 The Benefit of Experience Increase Harry’s abilities up a level for the first time. 5 Reached Level 3 Increase Harry’s abilities to level 3. 10 Reached Level 6 Increase Harry’s abilities to level 6. 20 Reached Level 10 Increase Harry’s abilities to level 10. 30 Reached Level 15 Increase Harry’s abilities to level 15. 40 Reached Level 20 Increase Harry’s abilities to level 20. 50 Defeated 100 Enemies Defeat 100 enemies in Story Mode. 10 Defeated 250 Enemies Defeat 250 enemies in Story Mode. 25 Defeated 500 Enemies Defeat 500 enemies in Story Mode. 50 Defeated 1000 Enemies Defeat 1000 enemies in Story Mode. 75 Ron’s Saviour Defeat 35 Acromantula. 10 Expert Aim 50 quick Stuns. 25 From Under the Cloak 50 stealthy Stuns. 25 First Showing Post a result online for a Challenge for your Friends to compare. 10 Comprehensive Showing Post a result online for every Challenge for your Friends to compare. 10 Survivalist Get a 5 star rating on any Hard Challenge! 30 Friendly Rivals Compare your ranking on any Challenge with a Friend on your Friends list. 5 Defender against the Dark Arts Complete on Easy. 25 Auror Material Complete on Medium. 35 Order of the Phoenix Recruit Completed on Hard. 60 Demented Spurn a Dementor s Kiss. 10 Wizarding Workout Complete the final Kinect mission. 40 Capable Casting Cast every Kinect spell. 15 Wave of a Wand Complete a Kinect Mission in solo play. 15 Waves of Wands Complete a Kinect Mission in co-op play. 15
https://w.atwiki.jp/thekityou/pages/20.html
第1章 平和主義 第1条 交戦権の放棄 The記帳メンバーはpeaceを基本とする組織内平和を願い、 他の組織との交戦と精神的な威嚇の行使は組織同士の争いを解決する手段としては半永久的に これをお蔵入りとする。 第2章 基本的The記帳メンバー権及び書き込みの尊重 第2条 基本的書き込みの尊重 The記帳メンバーは(ほぼ)全ての書き込みの自由を妨げられない(例外を除く) この憲法がThe記帳メンバーに保障する書き込みは侵すことのできない半永久の権利として 現在及び次期のThe記帳メンバーに与えられる。 第3章 メンバー主権 第3条 The記帳メンバー主権 The記帳メンバーはここに主権がThe記帳メンバー(on-line生、研修生を除く)に存することを 宣言し、この憲法を確定(仮)する。 第4条 決定権 決定権の全てはThe記帳メンバー(on-line生、研修生を除く)全てに由来し、その権力は The記帳メンバーがこれを行使し、その福利はメンバー全員がこれを享有する。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1734.html
セツナトリップ(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 2014 踊10 145 307 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 48 36 23 17 楽譜面(4) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、リズム難、交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2014/setuna_t_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=bCL32TGWqNc (x?.?, オプション不明) 解説 同踊足10の金風やテイクアステップフォワードに近い、交互難譜面。サビの音合せ付点の配置は遠距離ビジから交差する特殊な足運びをしないと交互に踏めない為、挑戦クラスはスライドが無難。踊譜面にしてはかなり黄色矢印が多いので、スコアは結構な詐称 -- 名無しさん (2014-06-21 05 11 36) サビの符点交互難は踊ポゼと似たような遠距離ビジと交差の組み合わせなので、足運びの練習に適してる。上を目指すなら覚えておくべし -- 名無しさん (2016-01-12 18 49 03) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 原曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17720979 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17720979
https://w.atwiki.jp/shintarot/pages/13.html
Hiroshi Shimizu says he has always tried to choose a severer way at the crossroads of his life. The choice isolated him and made him deny himself. He said that he is weak. He said he would not change himself. Various excuses would across his mind and take away the courage to reform himself. That is why he should deny himself who resists the change. The rule to choose a severer way can remove his hesitation. I was in the waiting room. From the glass door, I had a view of a stairs road to the altar. A big cotton candy and a small cotton candy holding hands were coming down the stairs. Chills ran through my body. The man who closed in upon me was just aiming to pounce on me. The man raising his arms was about to hang a leather strip to my neck. I narrowly evaded it. The man was marked with a Chinese character representing a spine on the forehead. The man not clinging to me faced a boy in front of an entry stand. The boy spread wings on his back as if he was an angel. The metal wings were suggestive of an aircraft carrier. I will tear your wings off, Spine said. Aircraft carrier looked at Spine s forehead and said, It is easy to pierce your forehead because it has the mark. Spine and Aircraft carrier were seeing each other how they will move. They were somehow managing their savage souls. Aircraft carrier not only dodged Spine coming near to him, but spread wings on his back and threatened the enemy. The unexpected fight back infuriated Spine who did not cling to my supine manner. Spine, however, was not able to get into an attack easily, measuring the enemy s ability. Spine was suppressing his intense anger, but it tried to rush out from his arms, shoulders, and back continuously. On the other hand, Aircraft carrier seemed to have regained fairly his composure, but his doubtful gloomy eyes still made me uncomfortable. I looked at people who sit on chairs small. An immense wilderness had appeared before their eyes. The end of the quarrel would get their stiff cheeks and fingers relieved immediately. They would put away the wilderness lightheartedly and would resume a chat. I took my stand nearer the front. The strain of confrontation was getting closer to me so as to burn my nose. In short, I am worthless. The gloomy eyes of Aircraft carrier enraged Spine. If I had not escaped Spine, Aircraft carrier would not have be involved in the incident. The trouble would not have occurred. In the other side of the glass door, all was still. It differed from the strained silence in the waiting room clearly. The couples of big cotton candy and small cotton candy had appeared abundantly on the stairs road as well as a street terminating it, as if they were mushrooms. I fingered a pigeon feed I had thrust into my pocket. The shadows of cotton candies like shoji paper on twilight turned dark pink all at once. NEXT The Point 1 /2/3/4/5/6/7/8
https://w.atwiki.jp/remastercd/pages/45.html
WITH THE BEATLES/ウィズ・ザ・ビートルズ (1963) 1. イット・ウォント・ビー・ロング - It Won t Be Long 2. オール・アイヴ・ゴット・トゥ・ドゥ - All I ve Got To Do 3. オール・マイ・ラヴィング - All My Loving 4. ドント・バザー・ミー - Don t Bother Me 5. リトル・チャイルド - Little Child 6. ティル・ゼア・ウォズ・ユー - Till There Was You 7. プリーズ・ミスター・ポストマン - Please Mister Postman 8. ロール・オーヴァー・ベートーヴェン - Roll Over Beethoven 9. ホールド・ミー・タイト - Hold Me Tight 10. ユー・リアリー・ゴッタ・ホールド・オン・ミー - You Really Got A Hold On Me 11. 彼氏になりたい - I Wanna Be Your Man 12. デヴィル・イン・ハー・ハート - Devil In Her Heart 13. ナット・ア・セカンド・タイム - Not A Second Time 14. マネー - Money (That s What I Want) WITH THE BEATLES/ウィズ・ザ・ビートルズ (198) テーブルは 縦棒で くぎります 初CD化 WITH THE BEATLES/ウィズ・ザ・ビートルズ (2009) TOCP-71002 2009.9.9 ¥2,600 2009年度最新デジタル・リマスター使用 初のステレオCD化 ドキュメンタリー映像(CD-EXTRA)
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/528.html
B z The Best "Pleasure" 発売日 1998年5月20日 発売元 ROOMS RECORDS BMCR-7024 B z are Vo. 稲葉浩志 G. 松本孝弘 ■ 01. LOVE PHANTOM ■ 02. love me, I love you ■ 03. Easy Come, Easy Go! ■ 04. ZERO ■ 05. ALONE ■ 06. 裸足の女神 ■ 07. 愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない ■ 08. LADY NAVIGATION ■ 09. 太陽のKomachi Angel ■ 10. BE THERE ■ 11. Don t Leave Me ■ 12. Bad Communication E.Style ■ 13. calling ■ 14. さまよえる蒼い弾丸 All Music by Takahiro Matsumoto All Words by Kohshi Inaba 戻る
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1090.html
Star Gate Heaven(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Star Gate Heaven SySF. feat. Donna Burke SN 踊7 145 209 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 36 1 3 18 楽譜面(3) /踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/star_gate/8t_star_gate_a_d.html 解説 付点8分が多用されている、このレベルとしてはかなりのリズム難譜面。表記上は足7だが、足8-9の譜面と比べても遜色ない。 -- 名無しさん (2010-09-22 18 47 01) 入り足の分かり辛い8分3連と付点2連がひたすら続く譜面。密度もリズムも露骨な詐称で、スコア難易度は足9の領域 -- 名無しさん (2014-03-23 00 56 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4109.html
BREAKING THE FUTURE(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 BREAKING THE FUTURE ARM (IOSYS) x BEMANI Sound Team "U1" ft. Kradness x TRIΔNGLE A3 鬼19 45-360 867 / 38 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 212 142 56 22 218 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(19) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/1/516a72ca.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=7OAtA8rk2Wo (x1.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Z27Rfj_0LPg (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=CjTjDgI_xBg (x?.?, NOTE) 解説 2023/07/06追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) BPL S2楽曲パック vol.0-8』を全て購入することでプレー可能。 『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- DanceDanceRevolution』のテーマ曲。 BPM推移(暫定) 90-(停止と加速)-(ここから譜面開始)-90-180-360-180-360-(2回停止)-360-(2回停止)-360-90-180-90-180-360-(45に急減速してから徐々に加速)-360-(音に合わせて連続停止)-360-(音に合わせて連続停止)-360-720-(FAを踏みながら90に減速) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ラクリマより難しく、360・パラレボ・オバピリより若干簡単ぐらいな難易度に感じた。見た目以上に速度変化と停止がきついのでしっかりとリズムを把握してから挑むのがおススメ。 -- 名無しさん (2023-07-08 14 56 08) 挑戦資格の無い動画勢の感想だと、前半に2回あるトンデモ振り回しと終盤のトンデモ12分渡り以外は(体力面を除き)足18相当に見える。ただ足18挑戦クラスが背伸びプレーすると、その箇所だけでゲージがなくなりそう。 -- 名無しさん (2023-07-08 16 27 28) ラクリマ激未クリアぐらいでも初日にクリアまで行けたんでポゼ鬼より難しいかなーぐらいで収まりそうです -- 名無しさん (2023-07-08 23 25 10) ちょっと触った感じ、ガチ踏みは相応で本当にキツいので難易度的にオバピリ前後って感じかなと思った 中盤で落ちる者の意見なのであしからず -- 名無しさん (2023-07-10 12 49 31) ニコニコですがノンバークリアの動画あるようです https //www.nicovideo.jp/watch/sm42740237 -- 名無しさん (2023-11-28 23 07 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1371.html
Find The Way(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Find The Way nc ft SAK. 2013 激12 165 398 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 96 40 36 37 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、地団駄、同時踏み、八分滝、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/findway_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20668419 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20668419 (x2.5, NOTE, 1 55~) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=-G49Pkm05Tk (x2.0, RAINBOW) 解説 何と言っても単同単の8分3連から16分滝の局所難が驚異的。序盤の難所を抜けた後も同時始動の8分が多く、同じ足を3回使いそうになる配置も多いので油断禁物。局所難を考慮しても尚詐称 -- 名無しさん (2013-04-14 06 27 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SPで猛威を振るった足12にあるまじき8分ジャンプの発狂はこちらにもある。完全な前半難で無理ならバーを持つなりして耐えること。 -- 名無しさん (2013-04-13 05 50 00) 8分の「2P↑・1P→2P←・1P↓」という配置がキツイ……と言いたいがチュンリーというかスライドで何とかなるレベルなので、1P側の「←・↓↑・→」の配置の方がやっぱりキツイ。 -- 名無しさん (2013-04-13 09 20 48) 序盤は一応SPよりも弱体化している。しかし後半の同時スタートの8分渡りが何気に難しい。12上位。 -- 名無しさん (2013-04-14 19 58 30) 足12挑戦レベルにとって完全に地雷曲なので、選曲注意。ちなみに序盤のジャンプ地帯は慣れると回れます。 -- 名無しさん (2013-04-29 08 58 25) 初見で落ちた。足12のなかでも完全なる詐称。選曲注意。 -- 名無しさん (2014-09-21 14 42 30) A20でも足12に残留とな… -- 名無しさん (2019-05-04 17 10 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1144.html
Pluto The First(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto The First WHITE WALL X2 楽10 50-440 221 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 56 14 14 39 楽譜面(10) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、連続停止、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/pluto1st_8b.html 解説 BPM推移:115-(停止)-115-50-200-(停止)-205-(停止)-205-(停止)-200(一瞬)-440-(停止)-440-(停止)-440-110-230-440-(計6回停止)-440-220 初出はHOTTEST PARTY、DP譜面は北米X2で追加された。鳥A許容グレ数は4、だがパフェ数次第では3じゃないと厳しい。PFC狙いとなると苦行なんてレベルじゃなく、2度目の440地帯は停止暗記しても尚運ゲー -- 名無しさん (2014-08-05 04 50 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPM440でも4分を踏まされるが、配置は思ったより難しくなかった。どちらかというとソフラン停止覚えゲー。 -- 名無しさん (2011-06-18 23 35 08) 曲を覚えれば10のなかではわりとやさしい部類なきがします -- 名無しさん (2013-09-15 11 31 03) ↑曲を覚えれば・・・ね。ただそのソフランと停止の覚えにくさは全曲の中でもかなり上位。 -- 名無しさん (2013-09-15 14 01 07) クリア難易度9、スコア難易度13かな。許容グレ数の少なさと等速一択、そして停止の覚えにくさと凄まじくスコアが出ない -- 名無しさん (2013-09-15 18 21 35) 名前 コメント