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マッチ戦 ダーク・ダイブ・ボンバー 2 死者蘇生 2 レスキューキャット 2 サイクロン 1 大嵐 1 激流葬 1 聖なるバリアーミラーフォースー 1 王宮のお触れ 1 召喚僧サモンプリースト 1 X-セイバー エアベルン 1
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日記/2011年02月24日/遊戯王OCG 【神光の宣告者】 2011-02-25 《大天使クリスティア》が2枚になり弱体化しましたが、維持しています。 【デッキ(41)】 【モンスター(22)】 《雲魔物-スモークボール》×3 《命の砂時計》×1 《神聖なる球体》×2 《ウィング・エッグ・エルフ》×1 《テンダネス》×1 《ハープの精》×1 《大天使クリスティア》×2 《オネスト》×1 《センジュ・ゴッド》×1 《マンジュ・ゴッド》×3 《ソニックバード》×3 《神光の宣告者》×3 【魔法(16)】 《高等儀式術》×1 《宣告者の預言》×1 《儀式の準備》×2 《波動キャノン》×2 《手札断殺》×3 《死者蘇生》×1 《ハリケーン》×1 《闇の量産工場》×3 《サルベージ》×2 【罠(3)】 《神の宣告》×1 《魔宮の賄賂》×2 レベル2通常天使モンスターに《ハッピー・ラヴァー》が欲しいです。 念のためカードの種類をバラしておく方が、《連鎖除外》・《因果切断》を撃たれた際に有効なので。 1ターン目に《神光の宣告者》と《大天使クリスティア》を並べてロックする、基本にして最上の型を作り難くなりました。 《大天使クリスティア》が制限カードになったら《儀式魔人リリーサー》でも入れてみますかね。 破壊耐性を持つモンスターを出されると相手にシンクロ召喚を許してしまうのが恐いので特殊召喚封じは重要です。《オネスト》の制限で尚更。 カウンター罠への対策に3枚カウンター罠を入れていますが、それだけなら《王宮のお触れ》で十分かも知れませんね。 《神の宣告》1枚と《王宮のお触れ》3枚の体制か。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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パートナー一覧>Jinzo テキスト An artificial humanoid with the power to negate Trap Cards. A Deck that has the potential to completely shut down traps using the Trap Cards "Royal Decree" and "Jinzo". The ATK of these monsters isn t all that high. Handle powerful opponent monsters using Effect Monsters and Spell Cards! 和訳 罠カードを無効化する能力を搭載した人造人間。 《王宮のお触れ》と《人造人間-サイコ・ショッカー》により罠カードを封殺するポテンシャルを秘めたデッキだ。 入っているモンスターたちの攻撃力はそれほど高くない。 モンスター効果と魔法カードで相手の強力なモンスターをあしらおう! 概要 デッキ名:Decree of the Jinzo 入手条件:ガチャ 初期RP:4 レア度:RARE 解説 デッキの特徴を書く。 ※10/1のメンテナンスでデッキ内容が変更されました。 メインデッキ IN 《失楽の聖女》《禁じられた聖典》2《サンダー・ボルト》《サイコ・ショックウェーブ》1 OUT 《漆黒の戦士 ワーウルフ》1《フォトン・スラッシャー》《魂を削る死霊》1《マシュマロン》《チャウチャウちゃん》 サイド行き:《重力砲》《シールドクラッシュ》《地砕き》《王宮のお触れ》3 エクストラ IN 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 サイド OUT 《ライトニング・ボルテックス》 メイン行き:《人造人間-サイコ・ロード》《人造人間-サイコ・リターナー》2《サイコ・ショックウェーブ》1《トラップ・スタン》2 デッキ内容 モンスター(18枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 人造人間-サイコ・ロード 効果 8 闇 機械 2600 1600 3 人造人間-サイコ・ショッカー 効果 6 闇 機械 2400 1500 1 サイバー・ドラゴン 効果 5 光 機械 2100 1600 1 漆黒の戦士 ワーウルフ 効果 4 闇 獣戦士 1600 600 1 失楽の聖女 効果 4 光 天使 100 2000 2 死霊騎士デスカリバー・ナイト 効果 4 闇 悪魔 1900 1800 2 魔導戦士 ブレイカー 効果 4 闇 魔法使い 1600 1000 1 ライオウ 効果 4 光 雷 1900 800 2 人造人間-サイコ・リターナー 効果 3 闇 機械 600 1400 1 魂を削る死霊 効果 3 闇 アンデット 300 200 2 エフェクト・ヴェーラー チューナー・効果 1 光 魔法使い 0 0 1 言語道断侍 効果 1 風 戦士 200 300 魔法(18枚) 枚数 カード名 種類 備考 2 強者の苦痛 永続魔法 2 禁じられた聖衣 速攻魔法 2 禁じられた聖槍 速攻魔法 2 禁じられた聖典 速攻魔法 2 禁じられた聖杯 速攻魔法 2 クロス・ソウル 通常魔法 1 サンダー・ボルト 通常魔法 1 収縮 速攻魔法 1 月の書 速攻魔法 1 デビルズ・サンクチュアリ 通常魔法 2 我が身を盾に 速攻魔法 罠(4枚) 2 サイコ・ショックウェーブ 通常罠 2 トラップ・スタン 通常罠 エクストラデッキ(4枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 融合・効果 8 闇 機械 0 0 1 インヴェルズ・ローチ エクシーズ・効果 4 闇 悪魔 1900 0 1 ヴェルズ・ナイトメア エクシーズ・効果 4 闇 悪魔 950 1950 1 交響魔人マエストローク エクシーズ・効果 4 闇 悪魔 1800 2300 サイドデッキ(11枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 黒曜岩竜 効果 4 闇 岩石 800 2100 1 ダーク・グレファー 効果 4 闇 戦士 1700 1600 1 重力砲 装備魔法 1 シールドクラッシュ 通常魔法 1 地砕き 通常魔法 1 終焉の焔 速攻魔法 2 電脳増幅器 装備魔法 3 王宮のお触れ 永続罠
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登場デュエリスト:古澤利久(ふるさわ としひさ) 薩摩次元流を使うデュエリストを知っているかー!?あの方こそー! 男子の中の男子! お前はあうこと無いだろうー!しかしー!!お前もあの方を見習うようにー! セイッ! 特徴 正規融合主体のデッキ。 呼び出すモンスターは基本的に弱く手札消費も激しい為、除去されると何もできなくなる事が多い。 もっとも、王宮のお触れを採用しているので罠に頼るのは厳禁である。 初期デッキはレッド男子に匹敵する弱さで 素材が弱い、融合体が弱い、素材代用が多すぎて融合をやりづらいの三重苦。 王宮のお触れのせいで罠による除去も難しくパートナーとしてはかなり弱い。 余談だが、タッグフォースシリーズの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「古澤利久」はサウンドディレクターとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものであると思われる。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 融合桃源郷1 2 パートナーデッキ編集可能前 融合桃源郷2 5 パートナーデッキ編集可能後 融合桃源郷3(禁) 5 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み 男子としてー!挑まれたデュエルにはー! けっして背を向けてはならないっ!!デュエル準備ヨロシクー! 気合い入れていくぞー!! セイッ! 勝利 男子としてー! デュエリストとしてー!勝利に酔いしれてはならないー!自分はいつでも挑戦うけますからー! 次回のデュエルを胸に~! セイッ! 敗北 男子としてー! 敗北と過ちを認めー! 前進し続けなければならないっ!!自分はいつでも挑戦うけますからー! 次回のデュエルを胸に~! セイッ! 引き分け 男子としてー! 互いに同じ痛みを分かち合いー! 相手の実力を認めなければならないー!自分はいつでも挑戦うけますからー! 次回のデュエルを胸に~! セイッ!
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モンスター(26枚) 上級3枚 ☆7ダークアームド・ドラゴン ☆5クイック・シンクロン×2 下級23 ☆4素早いビッグハムスター×2 ☆4TGラッシュライノ×2 ☆3ジャンク・シンクロン×2 ☆3Aジェネクスバードマン×2 ☆3TGワーウルフ×2 ☆3クリッター ☆3ネクロ・ガードナー ☆3ローンファイア・ブロッサム ☆3ダンディライオン ☆2TGストライカー×2 ☆2ライトロード・ハンター ライコウ×2 ☆2ドッペル・ウォリアー ☆1レベル・スティーラー ☆1チューニングサポーター ☆1グローアップ・バルブ ☆1スポーア 魔法(12枚) 調律×2 増援 死者蘇生 おろかな埋葬 ハリケーン サイクロン×2 精神操作 貪欲な壺×2 闇の誘惑 罠(2枚) 王宮のお触れ×2 エクストラデッキ15枚 ☆9トリシューラ ☆8スクラップドラゴン ☆8ジャンクデストロイヤー ☆8スターダストドラゴン ☆7ブラックローズ ☆6ゴヨウガーディアン ☆6ドリルウォリアー ☆6ブリューナク ☆5TGハイパーライブラリアン ☆5ジャンクウォリアー ☆5カタストル ☆5TGワンダーマジシャン ☆4アームズエイド ☆2フォーミュラーシンクロン 話題のTGをシンクロンと組み合わせて どんどんシンクロしつつアドを取っていくデッキです アドの入手先は主にTGハイパー・ライブラリアン シンクロしないときはTGを場に出しておいてアドを失わないようにしてます 弾圧とか神の警告とか怖いのでお触れが発動してないと満足に動かせないです まだまだTGは伸びると思うのでこのデッキも通過点に過ぎないかな? アクセルシンクロはほとんどしないですが、ブレードガンナーは1回出してみたいです 2月19日に行われた同好会の大会で準優勝しました メタビートと3回も当たって死ぬかと思いました ライオウがサーチ・特殊召喚の2重メタでTGの天敵なのでうまく処理する方法を考えないと…
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《紅魔館のメイド、十六夜 咲夜/Sakuya Izayoi,Maid of the Scarlet Devil Mansion》 ネームドモンスター 星5/闇属性/人間・幻想族/ATK2200/DEF2400 このカードはルール上「十六夜 咲夜」としても扱う。 このカードと同名のカードがフィールド上に存在する場合、このカードと同名のカードをコントローラーのデッキに戻しシャッフルする。 このカードが表側表示で存在する限り、自分がコントロールする罠カードの発動と効果は無効化されない。 相手ドローフェイズ時、自分はカードを一枚捨てることができる。 そうした場合、相手はドローフェイズにドローしたカード一枚を公開した後、デッキの一番上に戻す。 二つの便利な能力を持つ上級ネームドモンスター。 罠を無効化されない永続効果と、ドローロックをかける起動効果を持つ。 難点は、上級モンスターにも関わらず攻撃力が低いことだろうか。 一つ目の罠カードを無効化されない能力は地味に強力。 《The splendid VENUS》とは違い魔法カードの発動まで守ることはできないが、 カウンターや《王宮のお触れ》によって無効にされないのは美味しい。 また、自分から《王宮のお触れ》を展開することで一方的に罠を使用することもできる。 奇術師な為か咲夜関連のカードには罠カードが多いのも嬉しいところ。 二つ目のドローロックは非常に嫌らしい。 場が優勢なら積極的に使っていきたい。 腐ったカードをコストにしてもいいし、手札のカードを墓地に送りたい場合にも役立つ。 また、一度ロックしたカードは確認できるのも強み。 どうしても手札に加えさせたくない時は多少の犠牲を払ってでも阻止するべきだろう。 何らかのデッキデス、シャッフルを組み合わせてやるのも面白い。 また、暗黒界や魔轟神関連のカードとの相性も抜群である。 関連カード 《咲夜の世界》
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新規に準制限入りしたカードは,赤字で表示してます。 一覧へ モンスター 魔法 罠 オネスト 黒い旋風 王宮のお触れ ゴブリンゾンビ 団結の力 王宮の弾圧 サイバー・ドラゴン 封印の黄金櫃 スキルドレイン 裁きの龍 連鎖爆撃 血の代償 終焉の王デミス 魔法石の採掘 奈落の落とし穴 ダンディライオン D‐HEROディアボリックガイ ネクロフェイス 氷結界の虎王ドゥローレン 黄泉ガエル ローンファイア・ブロッサム 一覧へ
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モンスター 3枚カード ウォルフ ライコウ 2枚カード 裁きの龍 ケルビム グラゴニス ライラ ジェイン ライオウ オネスト 黒光りするG 1枚カード ルミナス ガロス あずにゃん(ライニャン) ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー 魔法カード 3枚カード ソーラー・エクスチェンジ 2枚カード 月の書 死者転生 サイクロン 1枚カード おろかな埋葬 光の援軍 罠カード 3枚カード 王宮のお触れ 2枚カード 王宮の鉄壁 1枚カード 不協和音
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デッキ概要:マッチ戦で勝利する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:A 手札保持:B 対応力:A 成長性:B 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ (Gステにて作成) 上級×3 氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 首領・ザルーグ×2 E・HERO エアーマン×3 墓守の偵察者×2 ならず者傭兵部隊×1 E・HERO ワイルドマン×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ミスティック・ソードマン LV2×1 伝説の柔術家×1 魔法×17 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 団結の力×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 押収×1 光の護封剣×1 増援×2 スケープ・ゴート×1 収縮×1 貪欲な壺×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×3 罠×6 神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 王宮のお触れ×1 マインドクラッシュ×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×4 クリッチー×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 サイドデッキ レベル4以下×6 デス・ウォンバット×3 閃光の追放者×3 罠×9 神の宣告×2 王宮のお触れ×2 マインドクラッシュ×2 スキルドレイン×3 Gステの「連勝杯」にて優勝したデッキ。 このデッキは大会参加者の皆様の対戦履歴を見て調整されているので、 他の参加者さん達が暗黒界・ネクロフェイス・デビフラを使う気配が無かったので対策が入っていない。 セコイと言う無かれ、どんなゲームでもルール内で勝利のためにベストを尽くす、というのが管理人の流儀なのだ。 (うあー、ダメ大人っぽい。) デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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DU3BW:樋口桜(ひぐち さくら):登場デュエリスト 声 谷内友美 ああ、プレイヤーさん デュエル、がんばってる? ん…?そうね… 私は、けっこう普通かな 勝つ時もあるし、負ける時もあるからね 特徴 田中奈津代以上に、普通の喋り方をする。 光のピラミッドデッキを使う。 このデッキの最大の特徴は、アンドロ・スフィンクス・スフィンクス・テーレイアという 二種の最上級モンスターをいとも簡単に召喚・展開してくることにある。 光のピラミッドが無いときも安心は出来ず、巨大ネズミ・素早いモモンガなど展開力に優れる下級モンスターを駆使して生け贄召喚してくることも多い。 野性解放で攻撃力を上げたスフィンクスの破壊力は筆舌に尽くしがたく、キャトルミューティレーションが絡むと即死することさえありうる。 王宮のお触れも積まれているため、罠でも対処しにくい。 光のピラミッドは表側表示にさえなっていればいいので、王宮のお触れがあってもスフィンクスの召喚には問題はない。 王宮のお触れが出ている状態ならば、大嵐・ハリケーンで光のピラミッドを除去しても、スフィンクスは除外されない。 ……と、このデッキの利点ばかり述べてきたものの、いくらなんでも最上級が多すぎて事故が頻発する。 さらに二種のスフィンクスはどちらも召喚したターンに攻撃できないため、地砕きなどの除去で対処しやすい(森の番人グリーン・バブーンには注意が必要だが)。 パートナーにする際は自分も光のピラミッドを積むのはもちろんのこと、 手札で腐りがちな最上級モンスターの召喚を補助するカードをデッキに入れておくと良い。 禁止デッキは浜口ももえ・前田隼人と同じく【猫シンクロ】。 大嵐・ハリケーン・森の番人グリーン・バブーンがそれぞれ制限を無視して2枚投入されている。 バブーンは09年2月に「ダメージステップでの特殊召喚ができない」という裁定変更がなされ、3月の制限改訂で準制限に緩和されたが、 このゲームでは旧裁定のままなので、リクルーターの戦闘破壊でも容易に2体出せる。 ちなみに、彼女のデッキ名の由来はギリシャ神話にてスフィンクスが捕らえた旅人に出題したなぞなぞが由来。 「朝は足が四本あって、昼になると二本の足となり、夜には三本足となるものとは何か?」という質問で、これに間違った者は食べられてしまうが、 答えずに引き返すことは可能だったりする。 答えは「人間」。 理由は「人間は幼年期には這って歩くので四本足で歩き、青年期には立ち上がって二本足で歩き、老いては杖をついて三本足で歩くから」である。 お気に入り デッキ封入分 使用デッキ(更新済み) デッキ名 レベル デッキ使用場所 朝はよんほん昼はにほん1 4 1周目、2周目以降前半 朝はよんほん昼はにほん2 5 2周目以降後半 朝はよんほん昼はにほん3(禁) 6 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み うん、もちろんよ 準備はイイ? 勝利 やったぁ~私の勝ちね! またやろうね 敗北 えぇ~~負けちゃった またやろうね 引き分け あ、めずらしい!引き分けね またやろうね ドローパン 大好物:黄金のタマゴ、マジメロン 「んっ…とってもおいしい~! ありがとう! プレイヤーさん!」 好物 :購買のまかない 「あっ…おいしい…! ありがとう! プレイヤーさん!」 普通 :にんじん、キムチ 「うんうん、おいしいよ ありがとう、プレイヤーさん」 嫌い :レタス、エビフライ 「うっ…なんともいえない味… で、でも、ありがとう! うれしかったよ!」 大嫌い:ラーメン 「くうぅ…これは…これは無理ですぅ~! プレイヤーさんのいじわる!」 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 あっ三沢さん… こ、こんにちは… こんなに近くでお話できるなんて 感激ですっ!