約 2,641,130 件
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フュージョンファイト ウルトラディメンション1弾 カードリスト 全67枚 カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-001 UR ウルトラマンデッカー 煌 9 7 8 11 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス Dブレイクシールド UD4-002 UR ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー 装 13 5 6 12 ベータスパークアロー テクニックラッシュ ウルトラマンマックス スマッシュヒート クライマックスのロゴ付き UD1-003 UR ウルトラマンノア 聖 12 11 5 9 ライトニングノア テクニックラッシュ ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロ ヒーローストライク UD1-004 UR ウルトラマンゼット オリジナル 光 7 6 8 14 ゼスティウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ブレイクシールド クライマックスのロゴ付き UD1-005 UR ウルトラマントリガー 古 8 8 9 10 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ブレイクアタック UD1-006 UR ミクラス 裂 12 5 11 7 ブル突進 パワーラッシュ ウルトラマンデッカー Dブレイクシールド UD1-007 UR アギラ 攻 9 12 8 6 連続角攻撃 スピードラッシュ ウルトラマンデッカー Dブレイクシールド UD1-008 UR ウインダム 輝 6 9 8 12 レーザーショット テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー Dブレイクシールド UD1-009 SR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 7 8 セルジェンド光線 テクニックラッシュ アギラ 超ヒッサツチャージ UD1-010 SR ウルトラマンコスモス 癒 5 7 10 5 ムーンライトスマッシュ スピードラッシュ ウルトラマンエックス マルチバリヤー UD1-011 SR ウルトラマンメビウス 剣 7 5 9 6 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ミクラス マルチアップ UD1-012 SR ウルトラマンゼロ 斬 7 7 6 7 ワイドゼロショット テクニックラッシュ ゴモラ キズナチャージ UD1-013 SR ウルトラマンエックス 鎧 6 6 7 8 アタッカーX スピードラッシュ ゴモラ ヒッサツジャマー UD1-014 SR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 9 9 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ キズナパワー UD1-015 SR ゴモラ 土 8 3 9 7 超振動波 パワーラッシュ ウルトラマンエックス ヒートアップ UD1-016 SR エレキング 水 6 4 8 9 エレキングコレダー パワーラッシュ ウルトラマンビクトリー 弱点ハンター UD1-017 R ウルトラマンデッカー 煌 6 5 6 6 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウインダム ピンチヒッサツパワー UD1-018 R ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー 装 7 4 4 8 ベータスパークブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンネクサス ジュネッス 武器クリティカル UD1-019 R ウルトラマンジャスティス クラッシャーモード 力 8 6 4 5 クラッシャーハイキック パワーラッシュ ウルトラマンコスモス テンションダウン UD1-020 R ウルトラマンヒカリ 勲 7 7 4 5 ナイトシュート スピードラッシュ ウルトラマンアグル(V2) ヒッサツチャージ UD1-021 R ウルトラマンベリアル 闇 8 4 5 6 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンジード ダンディットトゥルース ピンチヒッサツチャージ UD1-022 R ウルトラマンギンガ 光 5 5 7 6 ギンガクロスシュート テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリー ガードパワー UD1-023 R ウルトラマンビクトリー 土 7 5 5 6 ビクトリウムシュート パワーラッシュ ウルトラマンギンガ ピンチコウゲキアップ UD1-024 R ウルトラマンロッソ アクア 水 6 7 5 5 スプラッシュボム スピードラッシュ ウルトラマンブル フレイム ヒットハヤサアップ UD1-025 R ウルトラマンブル フレイム 火 7 6 4 6 フレイムエクリクス パワーラッシュ ウルトラマンロッソ アクア クリティカルチャンス UD1-026 R ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロ 輝 8 7 2 6 USワイドゼロショット テクニックラッシュ アブソリュートタルタロス ヒートアップ UD1-027 R ファイブキング 闇 7 3 6 7 ゴルメルバキャノン パワーラッシュ ヒッサツワザバリヤー UD1-028 R アブソリュートタルタロス 攻 7 5 5 6 アブソリュート・デストラクション テクニックラッシュ ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロ 弱点ハンター UD1-029 N ウルトラマンデッカー 煌 5 4 5 6 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス ラッシュサポート UD1-030 N ウルトラマンティガ 古 4 5 5 6 ティガスライサー テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ フュージョンバリヤー UD1-031 N ウルトラマンダイナ 光 6 5 4 5 フラッシュサイクラー テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ヒットハヤサアップ UD1-032 N ウルトラマンガイア(V2) 土 5 4 6 5 フォトンエッジ テクニックラッシュ ウルトラマンアグル(V2) ヒッサツワザバリヤー UD1-033 N ウルトラマンアグル(V2) 水 5 6 4 5 フォトンクラッシャー スピードラッシュ ウルトラマンガイア(V2) コンボヒッサツガード UD1-034 N ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 6 4 4 6 ボードレイフェザー スピードラッシュ ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー コンボサポート UD1-035 N ウルトラマンマックス 速 6 6 4 4 マクシウムソード スピードラッシュ ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー キズナパワー UD1-036 N ウルトラマンオーブ ゼペリオンソルジェント 輝 4 5 4 7 マルチフラッシュスライサー テクニックラッシュ ウルトラマンジード トライスラッガー ピンチヒッサツパワー UD1-037 N ウルトラマンオーブ サンダーストリーム 攻 7 6 3 4 サンダーストリームネプチューン スピードラッシュ ウルトラマンジード ダンディットトゥルース 武器クリティカル UD1-038 N ウルトラマンジード トライスラッガー 土 7 4 4 5 リフレクトスラッガー テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ ゼペリオンソルジェント ピンチコウゲキアップ UD1-039 N ウルトラマンジード ダンディットトゥルース 拳 5 3 6 6 ブレイザーバニシング パワーラッシュ ウルトラマンオーブ サンダーストリーム クリティカルチャンス UD1-040 N ウルトラマンタイガ 光 5 5 4 6 ストリウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンフーマ キズナチャージ UD1-041 N ウルトラマンタイタス 力 6 3 7 4 プラニウムバスター パワーラッシュ ウルトラマンフーマ ウルトラ怪獣ハンター UD1-042 N ウルトラマンフーマ 風 5 7 3 5 極星光波手裏剣 スピードラッシュ ウルトラマンタイガ ウルトラ怪獣バリヤー UD1-043 N ウルトラマントリガー パワータイプ 力 7 4 6 3 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンティガ ガードパワー UD1-044 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 6 7 3 4 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンティガ コンボダメージガード UD1-045 N ウルトラマンリブット 盾 5 4 7 4 ギャラクシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンギンガ ヒッサツチャージ UD1-046 N ミクラス 裂 7 4 7 2 ブル突進 パワーラッシュ ウインダム ピンチコウゲキアップ UD1-047 N アギラ 攻 6 7 4 3 連続角攻撃 スピードラッシュ ミクラス ヒットハヤサアップ UD1-048 N ウインダム 輝 4 4 4 8 レーザーショット テクニックラッシュ アギラ ヒッサツチャージ UD1-049 N ツインテール 土 5 6 5 4 テールスマッシュ パワーラッシュ グドン ウルトラヒーローハンター UD1-050 N グドン 土 7 5 4 4 サイクロンウィップ パワーラッシュ ツインテール ウルトラヒーローバリヤー UD1-051 CP ウルトラマンティガ 古 6 7 8 9 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ Dオーバーチャージ フォーメーションカードキャンペーンスキャン時、そのカードに描かれているキャラクター2人がアシスト枠に登録される(バディチェンジ弾で登場したチェンジカードと同じ手合い) UD1-052 CP ウルトラマンダイナ 光 9 7 7 7 ソルジェント光線 テクニックラッシュ UD1-053 CP ウルトラマンガイア(V2) 土 7 6 9 8 クァンタムストリーム テクニックラッシュ UD1-054 CP ウルトラマンコスモス 癒 5 7 10 8 フルムーンレクト スピードラッシュ UD1-055 CP ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 8 7 7 8 オーバーレイ・シュトローム スピードラッシュ UD1-056 CP ウルトラマンマックス 速 8 9 6 7 ギャラクシーカノン スピードラッシュ UD1-057 CP ウルトラマンメビウス 剣 9 5 9 7 メビュームシュート テクニックラッシュ UD1-058 SEC ウルトラマンダイナ 光 10 5 6 14 フォーメーション・スーパーGUTS テクニックラッシュ ウルトラマンティガ Dブレイクシールド シークレットレア必殺技に限り、ハネジローとガッツイーグルが登場 UD1-059 DR ウルトラマンデッカー 煌 6 5 7 9 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ミクラス ピンチヒッサツチャージ ウルトラディメンションカードスキャン時に特別な演出あり UD1-060 DR ウルトラマンガイア(V2) 土 8 5 8 6 クァンタムストリーム テクニックラッシュ ウルトラマンアグル(V2) ピンチコウゲキアップ UD1-061 DR ウルトラマンアグル(V2) 水 7 8 5 7 アグルストリーム スピードラッシュ ウルトラマンガイア(V2) テンションジャマー UD1-062 DR ウルトラマンゼロ 斬 6 7 5 9 ワイドゼロショット テクニックラッシュ ウルトラマンゼット アルファエッジ ピンチヒッサツチャージ UD1-063 DR ウルトラマンギンガ 光 6 7 6 8 ギンガクロスシュート テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリー ヒットハヤサアップ UD1-064 DR ウルトラマンビクトリー 土 8 6 7 6 ビクトリウムシュート パワーラッシュ ウルトラマンギンガ ガードパワー UD1-065 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 5 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ジャグラスジャグラー ヒッサツチャージ UD1-066 DR ジャグラスジャグラー 闇 9 8 4 6 新月斬波 スピードラッシュ ウルトラマンオーブ オーブオリジン 武器クリティカル UR:ウルトラレア DR ディメンションレア SR:スーパーレア R:レア N:ノーマル CP:キャンペーン ※レアリティの希少順「UR>CP(DR)>SR>R>N」 コメント 名前
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ウルトラ怪獣モンスターファームというタイトルだが、作中にウルトラマンも登場する。 当然怪獣ではないので、残念ながら育成する事はできないが、 ストーリークリア後に開催される大会などで戦う事ができる。 対戦キャラ 大会週 賞金 賞品 ウルトラマン 3月1週 100万 なし ウルトラマンティガ 7月1週 100万 なし ウルトラマンゼロ 11月1週 100万 なし また、ゲキリンMAXによる暴走イベントが起きた際、 ウルトラマンが暴走を収めるべく現れてバトルの相手を務めてくれることがある。 暴走が1週で終わる点では嬉しいイベントだが、バトルはスキップできないため操作不能時間が長い。 既に強く育っている怪獣なら勝てることもあるが、台詞が少し変わるくらいでメリットはない。
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第1話 第2話 サブタイトル:ウルトラマンレオ セブンが死ぬ時!東京は沈没する! ウルトラセブン対ブラックギラス ウルトラマンレオ対レッドギラス 台座連結可能 収録:ウルトラ怪獣戯画ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL 解説ブックレットより ●ウルトラマンレオ第1話(制作No.1)1974年4月12日放映 ●登場宇宙人・怪獣:双子怪獣ブラックギラス・レッドギラス サーベル暴君マグマ星人 ウルトラセブン ●個人的にはウルトラセブンの力強いファイティングポーズとアイスラッガーが好きでしたね。「ウルトラマンレオ」第一話の撮影時に、最初はレッドギラスの中に入っていたんですすが、監督と話して、ゲストのウルトラセブンをやる事になりました。なので、現場ではウルトラセブンが倒れたらまたレッドギラスに入る、という感じでした。ウルトラセブンの着ぐるみは古かったんですよ。水に飛び込んで上を向くと、どんどん水が入ってくる。耳がついてなくっても誰も気にしない(笑)。おおらかな時代というかね。 ウルトラマンレオでは、全編を通して、怪獣・星人にもよく入りました。トランポリンカットはほとんど僕が入っていますね。相手が星人型だと、相手の身体の位置が大体分かるから寸前で止めることもできて、殺陣が楽なんだけど、怪獣はどこに何があるか分かりにくくて。ウルトラマンレオが本気で殴って見えるのは、ここだろ、と思うところよりも外側に体があるから、それでああやって止めないで殴って見えるんですよね(笑)。 殺陣師 二家本辰巳氏 ●ウルトラマンレオはウルトラマンの中では変わったアクションが多いですよね。トランポリンを使ったりだとか、前宙で入ってきたりだとか。最初ウルトラマンレオには川口和則さんが入っていて、立っていると格好良いんだけど、アクションになると腰の高い演技に見えてしまって。じゃあ二家本がやった方が良いんじゃないか、という話になって第一話の途中からウルトラマンレオに入りました。なので第一話でもトランポリンを使う部分とかは私がやっていますね。ウルトラマンレオは角が広いからバク転をやる時に、腕を開かないと角を避けられなくて変な癖になってしまったりしました。撮影自体はすごく過酷で、冬場のプールの撮影で氷が張っている時は、自分で氷を割ってから撮影に入りました。この頃、視聴率は完全に全盛期より落ちていたんだけど、作ってる人間たちは「俺たちがウルトラマンを作っているんだ」というプライドがあったんですよ。野心に溢れている現場というかね。だから厳しかったんですよ。それでもやめようかって思わないのは、とにかくね好きだったんですよ。ウルトラマンが。やっぱりウルトラセブンとアイスラッガーっていうのが。 殺陣師 二家本辰巳氏 補足 レイアウトの組み合わせを広げる三角形台座 ● ● ● 第1話 第2話 サブタイトル:ウルトラマンレオ
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▲ポンポンパックの外観 目次 概要 筐体仕様 サウンドと調理の流れ待機時 調理時 商品売り切れ時 エラー発生時 機械番号 概要 それまでココロが発売してきた「ハローキティのポンポンコーン」などのポップコーン自販機に代わる、パックで販売するポップコーン自販機として2001年より発売された。ココロニュースでは2001年9月号(no.58)で初めて紹介されている。 外観は、高さ2m、幅1mという非常に大きな筐体と正面の非常に大きなキティが特徴であり、既存のポンポンコーンを踏襲している。 向かって左側には内部が見える縦長の窓があり、商品ストッカーやクマの人形が付いた吸盤で商品を電子レンジに入れる様子、加熱後取り出し口に移動させる様子(自由落下)を見ることができる。また、キティが持っているカップにはダミーのコーンが入っており、加熱中に自動で跳ねる。しかし、ダミーコーンの量は年々減少傾向にあり、調理中に跳ねることがない筐体が増えている。 釣銭機能がないため購入にはちょうどの硬貨が必要である。300台程度(推測)が製造されたが、現在後継機種での置き換えが進んでおり、台数を減らしている。 ▲筐体上部(1枚目)、内部のストッカー(2枚目) 筐体仕様 寸法(mm):H 2060×W 995×D 915 重量:250kg 電源:100V 15A (50Hz/60Hz) 消費電力:待機時:100W、加熱時:1500W 加熱時間:約60秒 収容個数:70袋×3ストッカー 設置条件:屋内専用 サウンドと調理の流れ 待機時 ハローキティの声優、林原めぐみ氏が歌唱する「ハローキティ」が流れる。キティによる「できたてのポップコーンはいかが?」の合いの手は1、3小節目冒頭(ハローキティ~、キティはみんなの~)で入る。 調理時 NASH STUDIO制作の楽曲「Funcky Youth」の一部をカットしたアレンジが使用されている。 キティのセリフは以下の通り 硬貨投入時 「ハァイ!いらっしゃいませ!キティのお店にようこそ!こんにちは!キティのポップコーン屋さんに来てくれて、どうもありがとう!」「お金を入れたら、好きな味を選んでボタンを押してね。」 ※「お金をいれたら~」はボタンを押すまで一定間隔で繰り返される。なお「お金を入れたら」と言っているが、音声のタイミングは硬貨投入完了時なので、既にお金は入れ終わっている。 ボタン押下後 「レンジで温め中!今ポップコーンが、ポンポン膨らんでまーす!」 ※ボタン押下後、クマの人形と吸盤が付いたアームがストッカーから電子レンジに商品を移動させる。移動完了後に鳴るためボタン押下と同時ではない。 加熱中 約60秒。回せるハンドル等はないためダミーのポップコーンは自動で跳ねる。一部、おそらく老朽化等で跳ねない筐体がある。 加熱完了時 「(チンっ!) ハハッ!できたみたい!」「ハァイ、どうぞ。熱いから気を付けてね!」 取り出し口にロック機能はないため、常に開けることができる。 商品取り出し後 「ありがとうございました!またきてね!」 ※取り出し口から完全に商品を取り出すと鳴る。 取り出し後は待機時BGMに戻る。 商品売り切れ時 調査中 エラー発生時 調査中 機械番号 KCP-(3桁) が付番されている。3桁は001から始まる通し番号。初代のみ番号から製造時期を推測することができない。 番号は筐体裏面右上のステッカーに記載されている。
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第1話 第2話 サブタイトル:ウルトラQ ゴメスを倒せ! ゴメス リトラ 収録:ウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ兄弟激闘史1 解説ブックレットより ●ウルトラQ第1話(製作No.12)1966年1月2日放送 ●登場宇宙人・怪獣:古代怪獣ゴメス/原始怪鳥リトラ ●1966年1月2日に放送された「ゴメスを倒せ!」は『ウルトラQ』の第1話。即ち全てのウルトラシリーズの記念すべき最初の1本である。トンネル工事現場に出現した古代怪獣ゴメスとその宿敵リトラの対決を描くこのエピソードは、SF色の強い『Q』というシリーズ中むしろ異色なほど正攻法の“怪獣映画”だが、製作No.12であるこれを放送第1話に持ってきたことで、ゴジラ人気絶頂であった当時の子供たちの心をいきなり掴むことに成功したのだった。ゴメスのスーツは『モスラ対ゴジラ』などで使われたゴジラのそれを改造したもので(演じているのも同じ中島春雄氏)、そんなゴメスと“人類の味方”リトラの戦いは、少年たちの瞳にはまさにゴジラとモスラの決戦の再現に映ったかもしれない。またゴメスは身長10メートルとウルトラ怪獣としては小ぶりなサイズで、それがリアルな恐怖心や迫力を醸し出していた。緻密に再現された工事現場セットのジオラマでそれを追体験して欲しい。 Text by Mizuki Eguchi 補足 ●ダイジェスト 東海弾丸道路第三工区・北山トンネルで発見された大洞窟。そこには眠りから目覚めた古代怪獣ゴメスが潜んでいた。おなじ洞窟から掘り出されたサナギからは原始怪鳥リトラが孵化。2頭の死闘が開始された。 ●古代怪獣ゴメス/身長10メートル・体重3万トン 学名ゴメテウスという古代哺乳類。肉食で凶暴。 ●哺乳類!というのが何故か今でも新鮮な響き。身体はウロコ状の皮膚で覆われいますが、顔は体毛も多く猫科の猛獣を思わせます。 ●戯画は、ゴメスの出来に不満を持っている人が多いようです。自分も顔が、特に正面から見るとちょっと違うような…という気がします。でも、ジオラマ全体の雰囲気・再現度は抜群だと思います。 ●劇中で背中の見えるカットはあまりありません。こんな甲羅のようになってたんですね。| ●原始怪鳥リトラ/身長5メートル(翼長15メートル)・体重1万トン 学名リトラリア。鳥類と爬虫類の中間生物。口からシトロネラ・アシッドという強力な溶解液を吐く。 ●サナギ?昆虫かよ!というのがリトラの第一印象でした。ウルトラシリーズでは元祖正義の味方なポジション。ギャラクシーではとうとうフェニックス?にまで昇格してしまいました。しかし…そもそもどうしてリトラがわざわざゴメスと闘ったのか?いまだに謎です。 ●シトロネラ・アシッド(シトロネラ酸)。溶解液と説明されていますが、別にゴメスは溶けたわけでもないので、普通に毒物と考えるべきでしょうか。体内の特殊器官にある毒(対捕食者用?)を吐くこともできる。しかし吐くと自分にも毒が回って死んでしまう。そんなふうに理解しています。 ●フィギュアでは良くわかりませんが、尾羽には実際にクジャクのものが使われています。 ●ウルトラQではいろいろな少年が登場して、みんな各々いい味を出しています。(ウルトラマン以降は、子供が観ることを意識したせいか、かえって子供だった自分には、その存在が邪魔にしか思えないことの方が多かったのですが)。ゴメスを倒せ!の二郎少年。このままいったら下には厳しいかなり自己中な学者になりそうでしたが、リトラの件で反省し、立派な大人になってくれたでしょうか。 ●パノラマファイトのゴメス 戯画には無いカラー版ということになりますが、あまりモノクロと変わりませんwパノラマにリトラのサナギもあることに買って2年以上経ってから気がつきました; 第1話 第2話 サブタイトル:ウルトラQ
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12 13 14 名鑑ギャラリー 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣総進撃 1.怪獣総進撃タッコング 2.怪獣総進撃ザザーン 3.怪獣総進撃アーストロン 4.恐怖の怪獣魔境サドラ対デットン 5.怪獣レインボー作戦ゴルバゴス 5-SP.怪獣レインボー作戦ゴルバゴス色換え 6.怪獣時限爆弾ゴーストロン 7.恐竜爆破指令帰マン対ステゴン 8.二大怪獣の恐怖東京大龍巻シーモンス 9.二大怪獣の恐怖東京大龍巻シーゴラス 10.怪鳥テロチルス東京大空爆テロチルス SP.マンモスフラワージュラン/カラー SP.マンモスフラワージュラン/モノクロ 12 13 14 名鑑ギャラリー
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ウルトラマンダイナ (属性:光、水、雷、炎) ネオフロンティアスペースを守った伝説の英雄 備考 スーパーガッツのルーキー、アスカ・シンが宇宙からの光を受け取り、変身した光の巨人。 ティガ同様3形態にタイプチェンジ出来る上、ティガ以上のハイスペックを持つが、一回しかチェンジ出来ないというデメリットもある。(基本のフラッシュタイプに戻ることは可能) 最終回、ワームホールに呑み込まれて生死不明というウルトラシリーズでも珍しい最終回を迎えたウルトラ戦士だが、その後『映画 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説』で別宇宙で生存している事実が判明した。 平成ウルトラマン三部作の第二作品『ウルトラマンダイナ』から、主人公、ウルトラマンダイナが参戦。 今作では、基本タイプであるフラッシュタイプでのみ参戦となった。 ティガのみ、あるいはティガ、ガイアとの組み合わせでチームボーナスが発生するが、U3弾までではその2パターンでしか発生しなかった。が、U4弾よりチームボーナス対象が増えたことで編成の幅は広くなった。 ラッシュコマンドはレベル3、ビームスライサーが単調だがモーションやや短めと優秀。 レベル4、ダイナスラッシュもモーション自体は短め。 「本当の戦いは、ここからだ!」 カードリスト ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-004 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:1000 タイリョク:1100 復活コスト:3900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダイナスラッシュ(エネルギーを光のカッターにして投げつける!) トクギ:ウルトラエネルギーバ-スト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:謎の生命体と激闘を繰り広げた、光の巨人。ティガと力を合わせて巨大な敵と戦ったこともある。 備考:光属性ではU1-052ウルトラマンビクトリーと並び第二位のアタック1500を誇る。総合ステータスはこちらが上なので、単体ではこちらに軍配が上がる。 一方で、ビクトリーはダイナよりも多くのチームボーナス発生の組み合わせがある点で勝っている。どちらを選ぶかは、個人の好みとプレイングの相性になるか? 必殺技のソルジェント光線は、TV原作同様の光線だが、劇場版で使用したチャージエフェクト版で収録となっている。 カード№:U2-005 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3400 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:戦況に合わせて能力を変える「タイプチェンジ」能力を持つ。光線技が得意な、赤と青のボディラインが特徴のフラッシュタイプが基本スタイル。 備考: カード№:U2-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:「ダイナミックのダイナ」とも言われるように、豪快でダイナミックな戦い方をするウルトラ戦士。 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-006 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3600 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバ-スト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:ソルジェント光線は体内エネルギーをスパークさせて腕から発射する。そしてダイナ自身の気合の高まりにより威力を高めることができる。 備考: カード№:U3-007 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:800 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:フラッシュタイプはパワーとスピードのバランスが均等でありながらも握力は約6千tを誇り、巨大怪獣を軽々と投げ飛ばすことができる。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-021 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1500 ガード:600 タイリョク:1000 復活コスト:3500 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:フラッシュタイプ時はソルジェント光線の他、ビームスライサー、フラッシュサイクラーなど、刃状の光線技も得意としている。 備考:スターレア以上でウルトラエネルギーチャージはこのカードが初。ティガ、ガイア、ゼロ、コスモス等、ボーナス発生対象のカードでステータスの高いレアカードは軒並みエネルギーチャージのカードが多いことから、このカードでトクギを統一すれば『ヒーラーズ』を同時に狙っていける。惜しむらくは光属性でないことか…。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-008 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:「ダイナミックのダイナ」とも言われるように、豪快でダイナミックな戦い方をするウルトラ戦士。 備考:№U2-006の完全な再録。 ウルトラッシュ レベル4 『ダイナスラッシュ』 ● ● ● ● ● レベル3 『ビームスライサー』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラフォーク』 ● ● ● ○ ○
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登録日:2011/10/08 Sat 00 32 55 更新日:2024/09/20 Fri 21 28 15NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 80 D4 アストラ ウルトラシリーズ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンギンガS ウルトラ兄弟 エース ジャック ゾフィー タロウ ヒカリ ブロンズ化 メビウス レオ 一覧項目 兄弟 円谷プロ 名誉称号 客演 家族 昭和ウルトラマン 母 父 磔 義兄弟 餅つき 骨折 ウルトラマンだ! ウルトラセブンだ! ゾフィーだ! エースだ! 新マンも! タロウもいるぞ! 『ウルトラ兄弟』とは、ウルトラシリーズに登場した主にM78星雲『光の国』出身のウルトラマンたちの総称。 当時、小学館の『小学二年生』で連載していた谷ゆき子の少女漫画『かあさん星』にヒントを得て「親子・兄弟物はうける」と確信していたから生み出されたものだという。 ▽目次 【概要】 【ウルトラ兄弟】●長男 ゾフィー ●次男 ウルトラマン ●三男 ウルトラセブン ●四男 ウルトラマンジャック ●五男 ウルトラマンエース ●六男 ウルトラマンタロウ ●七男 ウルトラマンレオ ●八男 アストラ ●九男 ウルトラマン80 ●十男 ウルトラマンメビウス ●十一男 ウルトラマンヒカリ 【その他のウルトラ兄弟】 【余談】 【概要】 元々は『帰ってきたウルトラマン』の放送時に番組情報をフォローしていた学年誌で「ウルトラ四兄弟」という呼び方がされ、 逆輸入する形で『帰ってきたウルトラマン』最終回でバット星人から初めて用いられた。 その後、次回作『ウルトラマンA』では、本格的に設定を確立し、公募されたウルトラの父も登場。 翌年の『ウルトラマンタロウ』ではウルトラの母も登場し、兄弟からファミリーに拡大された。 なお、当時は「血のつながった兄弟」と設定されていたが、設定後にウルトラマンとセブンの家族構成は第1期ウルトラシリーズの時代になされた設定と矛盾があるとの指摘で、 ゾフィーなんか初登場回で「わたしはM78星雲の宇宙警備隊ゾフィー」と初対面としか思えない挨拶をしていたし 「同じ星からきた兄弟のように仲の良い仲間」というニュアンスに修正されている(例外としてレオとアストラが実の兄弟、エースとタロウが義兄弟、セブンとタロウは従兄弟の関係)。 (アメトーークの『ウルトラマン芸人』では、先輩芸人を「兄さん」と呼ぶのと同じと説明された) 同じ志を持ったエリート戦士団や義理の兄弟といった感じで描かれており(上記の通りエースとタロウは元から義兄弟関係、「ジャックがウルトラの母の妹と結婚している」設定が生きているなら彼からするとセブン、エース、タロウは義理の甥となる)、 知らない人からは「父と母、どんだけ頑張ったんだよ」とか言われたりする。 現実でも親戚とか近所のちょっと年上の人を「兄さん」とか言って兄弟のように親しくすることがあるため、それと似たような感覚なんだろう。 昭和の幼年誌などでは宇宙警備隊の創立メンバーだったり、「新任の地球担当者を弟に加えていく形式」だったり。 「ウルトラ兄弟」という設定を確立したことで過去のウルトラマンを登場させたり、子供達から支持を得たりした。 だが一方では後付け設定な為にできた『ウルトラマン』『ウルトラセブン』時代の矛盾や、 神秘性のあるウルトラマンに兄弟などという設定を与えていいのかと、成田亨や主に第一期ウルトラシリーズを好むファンからの批判も続いてきた。 後年にはこの論調からか、一時期「兄弟」から「ウルトラ戦士」といった表現に変えられたことがあった。 また、主に昭和のウルトラ戦士の客演がお世辞にもあまりいい扱いでないことも多く、そのことで批判されることもある。 1990年代から2000年代前半までにかけてはこの呼称そのものをあまり使用せず、その頃のメディア展開では「兄弟」の呼称が意図的に排されていた。 だが、平成作品でもM78系の世界観が舞台である『ウルトラマンメビウス』にてこの設定が完全に復活。客演としてウルトラ兄弟が度々登場。 昭和ウルトラマンが客演した多くのエピソードが高い評価を得ている。 また、その劇場版作品『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』ではメビウス自身が10人目の兄弟として認められた。 現在の人数は11人。 なお、この中でもゾフィーからタロウの6人はとくに「ウルトラ六兄弟」と呼ばれ光の国では伝説的な存在として扱われている。 この6人はウルトラの父からブラザーズマントを与えられ、着用することを認められている。 また、この6人はいずれも宇宙警備隊の要職に就いている。 このマントは平成に入ってからの産物ということもあり、権利関係で問題になりがちな海外の玩具展開の際に非常に重宝しているらしく、中国で発売された玩具ではウルトラフュージョンカードのウルトラ6兄弟のイラストがブラザーズマント付きで描かれている。 なお6兄弟のうち明確な親戚・家族関係があるのはセブン~タロウのみ。ゾフィーとマンは…うん。 アニメ『ザ☆ウルトラマン』では従来の世界観と別世界の作品として制作されたものの、 映画『ウルトラマン怪獣大決戦』の冒頭では、ウルトラファミリー集合(ウルトラマンジョーニアスも含む)が描かれた。 『ウルトラマン80』では雑誌記事や初期脚本ウルトラ兄弟の設定は存在したものの、 原点回帰を意図したために劇中では言及されず、実体で客演した本物のウルトラマンはユリアンとウルトラの父だけである。 なおこの時点でのウルトラ兄弟はゾフィーからレオまでの7人でアストラは含まれていない。 映画『ウルトラマン物語』では、ゾフィーからタロウまでの6人のウルトラ兄弟(この作品でレオと80は「ウルトラ兄弟以外の戦士」という設定)としての活躍が描かれた。 (本編とは矛盾が生じるが、後年の扱いを見るに完全なパラレルというわけではない模様) 『メビウス&兄弟』のDVDに収録された板野一郎氏のオーディオコメンタリーによると、 ウルトラ兄弟は3人以上が同じ場所で戦うとお互いがお互いを庇い合ってしまいその能力を発揮できないらしい。 その割に3人以上の共闘も多いが 設定上5000~1万年経った現在の時系列ではその弱点は克服出来ているらしく、『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』では6人全員で戦いに赴き、フルパワーでグア兄弟を迎え撃った。 なお、兄弟の多くが教職に就いている、あるいは後輩や地球人の教育を行った事がある。 海外制作の『ウルトラマンG』ではOP「僕らのグレート」2番の歌詞に歌われるに留まったが、未制作で終わった第2シーズンでウルトラ兄弟を客演させる案もあった。 【ウルトラ兄弟】 ●長男 ゾフィー 初登場は『ウルトラマン』最終話。 宇宙警備隊隊長。 ウルトラ兄弟のリーダーで、兄弟の危機に駆け付ける。 学生時代のタロウが通っていた学校の校長だった過去がある。 兄弟中最強の呼び声が高く、M87光線は単独ウルトラ戦士公式最強技と言われており、あのエンペラ星人の撃破にも貢献している。 また、司令塔としてもレオ兄弟戦やグランドキング戦で活躍している。 戦績が悪く見えるが、相手が2、3話かかる強敵であったり、主人公補正のある弟に見せ場を渡す為。そもそも彼は主演作品が無い客演専門である。 他にも、勇士司令部に属するエリート戦士ネオスの上司でもあり、信頼も厚い。 一時期はアンドロメロスとして戦っていた時期もある。 何故か一部の地球人からヘタレだとかネタキャラだとか言われる可哀相なお方でもある。 映像作品で描写された限りでは戦績がよろしくないので仕方ない。 ちなみに現在の設定に反映はされていないものの、脚本準備段階では初代マンの実の兄だった。 ●次男 ウルトラマン 『ウルトラマン』の主人公。個人としての名前はきっと永遠に不明(*1)。 宇宙警備隊銀河系支部長で宇宙大学教授。 宇宙刑務所への護送中に脱走したベムラーを追いかけ地球に飛来した。 その際に誤って科学特捜隊のビートルと接触事故を起こし、操縦していて死亡したハヤタ・シン隊員と合体し地球に留まる。 普通に超が付く程の大失態+不祥事だが、実績はあるので相殺されているのだろう。 最も知名度の高いウルトラマンだが、実はウルトラマンとしてはティガまで、兄弟としてはメビウスの時まで単独客演が無かった。 メビウス以前に平成ウルトラシリーズでは『ウルトラマンティガ』で客演しているが、あれは設定上、ウルトラシリーズのウルトラマンとは別人である。 地球でカップめんすすりながらサラリーマンやってないし、自転車屋なんてやっていない。いいね? なお元祖ヒーローだが次男である。ウルトラQを加えた作品ナンバリングと合わせれば兄弟の順が一致するのでそれで覚えると良い。 ●三男 ウルトラセブン 『ウルトラセブン』の主人公。 宇宙警備隊太陽系支部長や宇宙警備隊筆頭教官だった過去がある。 ウルトラの母の甥っ子。エースとタロウは従兄弟。 元々は後点観測員340号として宇宙地図を作成する為に地球に飛来したが、 地球が宇宙人による危機にさらされていると知りモロボシ・ダンとして残留する。 よく考えると不法滞在じゃないか。きっと実績で相殺(ry 客演では昔から比較的優遇されており、ジャックにウルトラブレスレットを渡したり、 エースの病気を治したり、四兄弟で唯一ヒッポリト星人にマトモに立ち向かった。 しかし、『レオ』ではギラス兄弟により足を折られ、マグマ星人の光線を浴びて変身能力を失ってしまう。 まあ、ダン隊長としては活躍したが………と思ったらあの悪名高い『恐怖の円盤生物シリーズ!』の開始回でMACステーションともども行方不明に。『メビウス』の客演まで長らく生死不明となっていた。 客演時のスーツはオリジナルに比べて胸の銀のラインが短く、耳がない、後頭部が黒いなどおかしくなっている。 平成シリーズでは息子のウルトラマンゼロが登場。(母親は不明。てめーアンヌはどうした!?というのは禁句) 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』ではゼロと共闘、兄弟中で唯一マトモな戦闘シーンを与えられたといえる。 ハワイアンレストランなんてやっていない。いいね? ●四男 ウルトラマンジャック 『帰ってきたウルトラマン』の主人公。 ウルトラブレスレットが本体という訳ではない。本人も相当強い。 宇宙警備隊地球課長で、ウルトラ道場なる名前が微妙な道場で先生をやっていたとか。 ウルトラの母の妹の旦那(*2)。その為、セブンは血縁関係はないものの「ジャックの年上の甥」になる。勿論エースとタロウも甥(*3)。 よく考えたら地球人の身体を借りパクしていることになる。 客演では、第2期においては変身前の郷秀樹も含めて出演しているのだが、『A』では変身者の偽者が現れ、『タロウ』では、カラータイマーを盗まれてぺしゃんこになり、『レオ』では会話を封じるためのマスクを着けられる等、ロクな目に遭っていない。 後、たまにブレスレットをなくしたかと思えば、タロウブレスレットをつけてたり、胸の模様がNGスーツに近くなり、仮面ライダー2号を真似して手が赤くなってたりする。 自動車整備工場や流星号の設計なんてやっていない。いいね? ●五男 ウルトラマンエース 『ウルトラマンA』の主人公。 宇宙警備隊支部長。 ウルトラの父とウルトラの母の養子。タロウと義兄弟でセブンは従兄弟、ジャックは叔父にあたる。 ウルトラ兄弟メンバーはウルトラの父を「ウルトラの父」「大隊長」と基本的には呼ぶのだが、彼とタロウはよく「父さん」とも呼ぶ。 兄弟の本格的な登場は『A』からである為、『A』ではゾフィーと協力したり、若い為(当時一万五千歳)に兄達からエネルギーを貰ったりと助けてもらう。 よく考えたら地球人の身体を借り(ry 逆に客演ではそんなに出番がないが『メビウス』の「エースの願い」では因縁のルナチクスを倒し夕子と再会する等、評価が高い。 パン屋なんてやっていない。いいね? 令和シリーズではウルトラマンゼットの名付け親だということが判明。 その意味は『この宇宙から戦いをなくして、平和をもたらす最後の勇者になれ』という願いが込められている。 ●六男 ウルトラマンタロウ 『ウルトラマンタロウ』の主人公。 宇宙警備隊支部長で筆頭教官も務める。 ウルトラの父と母の実子で、高い実力を誇る。エースと義兄弟でセブンは従兄弟、ジャックは叔父にあたる。 『タロウ』では末っ子として親や兄達に助けてもらう。 余談だが、ウルトラマンとしてはエースより年下だが、人間体の東光太郎は北斗星司より年上。ややこしい。 タロウ自身の客演はあるが人間体としての登場が無い。 東光太郎を演じた篠田三郎が強い思い入れがあり、出演を若き日の思い出として心にしまっておきたいが故らしい。 要は大事な思い出を壊したくないから本編には出たくないということだが、このため現在の所、客演作品では終始ウルトラマンの姿であり、兄弟で客演する際はゾフィーと一緒にいることが多い。 TVシリーズでは篠田氏がタロウの掛け声を担当していたが、客演では『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』まで石丸博也氏、 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』からは森久保祥太郎氏声を担当している(*4)。 『メビウス』では教え子の危機に登場し、禁断のウルトラダイナマイトを披露したり、 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』でもベリアルを相手に奮戦、ウルトラの星の最後の光を守る、とおいしい活躍をする。 ウルトラマンギンガシリーズでは第一期のサブトラマンに近いポジションを獲得している。 令和シリーズでは息子のウルトラマンタイガが登場。(これまた母親は不明。東光太郎がいろんな女性ゲストと絡んでいるのが響いているのだろうか?) さらに劇場版R/Bにて初登場した悪のウルトラマン・トレギアが彼の親友であることが判明している。 ウルトラの父の親友・ベリアルが闇に堕ちたようにこの家系は親友が闇堕ちしてしまう要因でもあるのだろうか? ●七男 ウルトラマンレオ 『ウルトラマンレオ』の主人公。 故郷をマグマ星人に滅ぼされ、地球にやってきたウルトラマン。 一応、兄弟だが獅子座L77星出身な上、ウルトラ兄弟は六兄弟としてのイメージが強く、あまり兄弟として認知されていない。 兄弟というイメージであれば、どちらかといえばレオ兄弟としてのイメージが強く、他のイメージは「セブンの愛弟子」であろう。 セブンの影響か、弟子にとったゼロには鎧付けて無茶苦茶させるスパルタ指導をとっている。 また、兄弟となるきっかけの回ではババルウ星人の策略でウルトラ兄弟と戦闘する羽目になる。 まあ、ウルトラマンキングのおかげで誤解が解け、なんだかんだで兄弟になった。 この時、ゲンは兄弟入りをかなり喜んでいたが次の回はあの「恐怖の円盤生物シリーズ!」の幕開けである………。 客演はあまり出番が無かったが、『メビウス』の「故郷のない男」以降、二期ウルトラシリーズ最速のULTRA-ACT化や「セブンの弟子」という設定を活かしてセブンの息子のゼロの師匠となり、修行やタッグマッチするなど、それ以降からはかなり優遇されるようになった。 また、映画『ウルトラマンサーガ』ではゾフィーやタロウを差し置いてD4と共に登場。 駐在さんなんてやっていない。いいね? ●八男 アストラ レオの実弟。 主人公では無いため、あまり出番は無く、 『レオ』本編でも兄とセットのイメージが強い。(単独で敵を倒したのは一回きり) 近年のレオ優遇により、ACTが発売されたり、(何故かウルトラキーがついてくる)『銀河伝説』で活躍したりした。 だが、『ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ』では、レオ兄さんの弟子たるゼロにポジションを奪われた………かに思われたが、後に『ウルトラファイトビクトリー』でしっかりポジションを取り返す。さりげに強豪のドラゴリーを撃破した。 ●九男 ウルトラマン80 『ウルトラマン80』の主人公。 マイナスエネルギーを用いて活動する怪獣から地球を守る為に飛来した戦士。 80先生の異名の通り光の国の教師。 『80』に客演はほとんど無く、80自体扱いがあまり良くない。 だが、『メビウス』第41話「思い出の先生」は評価がかなり高く、『ウルトラマン80』の真の最終回とまで言われる。 余談だが矢的猛を演じた長谷川初範は、放送終了後のインタビューなどで『80はウルトラ兄弟になっているのでしょうか?』という質問に対し、 『ウルトラ兄弟にはなっていないと思う。そういうエリートに進まない道もいいのではないでしょうか』と答えているが、メビウスで正式にウルトラ兄弟となったことが明かされた。 ●十男 ウルトラマンメビウス 『ウルトラマンメビウス』の主人公。 光の国から派遣されたルーキーウルトラマン。 地球に送られるということから実力は見込まれていたようだが、作品中盤で思わぬ強敵の存在を察知したウルトラの父に一度帰還命令を出される。 しかし、代わりに地球防衛の任に就くために現れたタロウに地球を守りたいという熱意とそれによる実力の開花を見せ、地球に残ることを許可される。 それ以降、時に先輩であるウルトラ兄弟の助けを受けながら、仲間との絆を力に変えて激闘をくぐり抜け、ウルトラ兄弟10人目の弟として認められた。 ●十一男 ウルトラマンヒカリ 『ウルトラマンメビウス』の登場人物。また外伝の『ヒカリサーガ』では主人公を務める。 元科学者で、戦闘には向いてない「青いウルトラマン」だが復讐の鎧を纏ってボガールを追い地球にやってくる。詳しくは彼の項目を参照。 メビウス本編終了後、ゴーストリバース事件での功績が認められて兄弟入りした。 ゴーストリバース事件は状況的に仕方がないとはいえ、コイツのせいでややこしい事態になったのだが……。 長男ゾフィーと同年代であるが、若手のメビウスよりも下の十一男である。 実は「命を固形化してウルトラマン達を蘇生する技術を開発した」という、ウルトラシリーズの根幹に関わる超重要人物だったりもする。 よく考えたら地球人の(ry 後のシリーズにおいても、ウルトラマンビクトリーの強化アイテムやウルトラカプセル&ライザー、ウルトラメダル&ウルトラゼットライザーの開発に携わっているが、敵にアイテムを強奪されるというミスもやらかしてしまったりもする……。 科学技術庁長官としての業務で開発したものであり別に個人で管理、保管していたわけではないだろうから、どちらかというと宇宙警備隊の警備体制の問題なのだろうが…… 【その他のウルトラ兄弟】 ●超ウルトラ8兄弟 『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では、マン~エースとティガ、ダイナ、ガイアの『7人の勇者』+メビウスが、 「本来ウルトラマンのいない世界を守ったウルトラ戦士」という意味の『超ウルトラ8兄弟』とされている。 尚、この中で従来のシリーズで出てきたものと同一人物なのはメビウスだけで、他の7人は並行世界の人物であり、 「別世界のウルトラマンとして戦った自分」の記憶とシンクロすることでウルトラマンの力を得た。 ●新ウルトラ5兄弟 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』ではギンガ、ウルトラマン、セブン、タロウ、ティガの5人が『新ウルトラ5兄弟』とされたこともあるが、このとき本人が一人もいないどころか全員がデータ上の存在だったこともあってあまり認知されていない。 また、名称に"兄弟"は付かないものの、ウルトラマン達によって編成されたチームとして他に、 ●ウルトラ10勇士 ●ニュージェネレーションヒーローズ ●トライスクワッド ●ウルトラリーグ ●ウルトラフォース 等がある。 宇宙警備隊のような組織との違いが曖昧になるが、歴代ヒーローのグループ化という点ではウルトラ兄弟と近い部分もある。 【余談】 『ウルトラマンギンガS』では、タロウを中心にウルトラ六兄弟の力を宿したアイテム・ストリウムブレスが登場。 ギンガがこれを使うことでギンガストリウムへと強化、ウルトラ六兄弟の使う光線技が使用可能となる。 『ウルトラマンジード』でもウルトラ六兄弟の力を宿したウルトラカプセルが登場。 個別のカプセルの他、キングの力を借りたフュージョンライズ形態・ロイヤルメガマスターでま「ウルトラ6兄弟カプセル」も使われた。 90年代にコミックボンボンで連載されていた漫画『ウルトラマン超闘士激伝』では上述の「兄弟」呼称の封印期間に展開されていた作品ゆえか、作中で「ウルトラ兄弟」の呼称は一切出て来なかった。 だが、現在WEB連載中の新章では闘士ウルトラマンの危機と、「ウルトラ兄弟の一員になりたい」という夢を持つメビウスの奮戦を機にゾフィーの呼びかけで「ウルトラ兄弟」を復活させるというエピソードが描かれている。 ウルトラマンAの中盤、「ウルトラ6番目の弟」とタロウを差し置いて称する少年梅津ダンが登場するが、特に説明もなく途中でフェードアウトしたため、その後どうなったかは不明。 タイの黒歴史映画『ウルトラ6兄弟対怪獣軍団』では劇中、アナンから「ウルトラマン兄弟」と呼ばれた。 漫画『こち亀』第50巻10の巻のクイズマニアの家で「ウルトラ兄弟の名を全部いいなさい!」と問題を出された両津勘吉が、「ゾフィー ウルトラマン セブン ジャック(新マン) エース タロウ レオ アストラの8人!」(当時は80は該当せず)と見事に答えた。 2015年に放送されたアニメ『おそ松さん』一期最終話「おそ松さんでした」で選手宣誓をした宇宙人は、 初代ウルトラマン、セブン、エース、タロウ、レオに似たお面を被っている。 その縁からか2017年の『おそ松さん』二期放送開始に合わせて、円谷プロとのコラボレーションによる特別企画『ウル松さん』が開始。 松野家の6兄弟がゾフィーからタロウまでの6兄弟に扮し、商品展開やイベントの開催、更にはコミカライズも行われた。(*5) また、キン肉マンは最初の読み切りの際の設定ではウルトラ兄弟の8番目(当時はレオまでしかいなかった)で、 ウルトラの父が酔った勢いで外に作った子であった(*6)。 「長期特撮シリーズの初期作品群で活躍した伝説の戦士達」という括りでは「仮面ライダーシリーズ」にも「栄光の7人ライダー」(*7)という概念が存在し、 ファンの間では「ウルトラ六兄弟」と対比して扱われる事も多い。 バンダイのTCG『バトルスピリッツ』のウルトラシリーズコラボでは6兄弟(とキング、父)が系統「勇傑」を持つことでウルトラ6兄弟を再現している。 2022年に登場したパックではゾフィー~ヒカリの11人が「ウルトラ兄弟」の名称とともにカード化されたが、その際も6兄弟のみが「勇傑」を持ち、ブラザーズマントも「勇傑」専用サポートカードという形で登場した。 『ウルトラ銀河伝説』のパラレル作品である絵物語『Another Genesis』では「王の眷属」という名称で登場。 この作品では黄道十二星座の称号で呼ばれており、レオは「獅子」、セブンは「天秤」という扱いになっている。 ちなみに途中退場したジャックはケンタウロス、エースは女神(纏っている装飾品もアプラサールの物)、タロウは半魚人をモチーフとしているのでそれぞれ「射手」、「乙女」、「魚」という称号を冠している事が窺える。 劇中では他に金牛・巨蟹・天羯・宝瓶に対応する戦士がいることも明かされているが、誰がどの担当かは不明。(ドギューやザニカ、アンタレス、アクエリウスの登場した作品の主人公はどれも他の星座の担当だからである。) なお、ウルトラ兄弟の数は当時は11人であり、どうしても1人足りなくなるのだが、残りのメンバーがどの星座担当なのかを含めて多くの謎が闇に葬られた…というのも2012年に第一部が終了した後、今なお続編の音沙汰が途絶えているからである。 Wikiに平和がくるまでは 力をあわせるんだ 追記・修正。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画のultramanはセブン、ジャック以降誰まで出るんだろ。少なくとも六兄弟は出て欲しいが -- 名無しさん (2013-11-04 01 23 45) 兄弟を扱った昔のマンガだと、大体初代とジャックは敵に真っ先にやられるかませ犬。セブンは大活躍、ゾフィーはリーダーシップを取り、タロウは目立つ時は目立つ。そんな扱い。エースは空気ね。 -- 名無しさん (2013-11-04 06 43 37) D4ってなんの用語? -- 名無しさん (2013-11-04 14 20 47) たしか「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」の時にできた用語で、ダンディー4の略。黒部さん、森次さん、団さん、高峰さんの4人を指す言葉。 -- 名無しさん (2013-11-04 14 35 15) ↑2ダンディ4の略だよ -- 名無しさん (2013-11-04 14 37 14) ヒカリは兄弟に入れなくても良かったんじゃ? -- 名無しさん (2013-11-16 23 39 43) ↑それを言っちゃぁおしめぇよw -- 名無しさん (2013-11-17 19 44 48) ユリアンは王女という立場上、兄弟入りはできないな。だがもし入れたら… -- DCD (2014-04-04 23 43 55) その「王女」っつー肩書がそもそも怪しいんだけどな。だって他に王族なんてまったくでてこねーんだもん。 -- 名無しさん (2014-04-05 09 36 34) まさか帰マン最終回でバット星人が初めてこの言葉を発言したとは。バット星人は光の国の「命」の技術狙い、ベリアルの触角グラシエといろいろ因縁あって皮肉。 -- 名無しさん (2014-04-05 09 45 25) ↑2 他国で滅んでいるとはいえレオ兄弟を忘れないであげてくださいまし -- 名無しさん (2014-04-05 14 58 52) その「他国で滅んでる」という時点でユリアンと同列に語れないということに気付いて下さいまし。 -- 名無しさん (2014-04-05 19 50 17) ↑まったくでてこないって言われたらユリアン関係なく突っ込みたくなるってば -- 名無しさん (2014-04-05 20 02 28) お前だけだと気付いてくださいまし。 -- 名無しさん (2014-04-05 20 20 34) サイバトロンの肩書きで当てはめるとしたら、誰がどれに当たるかな? -- 名無しさん (2014-04-05 21 54 43) ちょっと前にALFEEの高見沢さんもブラザーマント貰って仲間入りしたね(?) -- 名無しさん (2014-05-22 01 21 25) ゾフィー:父の親友の息子 セブン:母の甥 ジャック:母の義弟 エース:父母の養子 タロウ:父母の実子 レオ兄弟:亡国の王子 80:光の国の王女様の幼馴染み 初代兄さん以外見事に血縁関係とコネ、あるいは権力者かそれに近しい人材で塗り固められてるけど、こんなんで上層部固めてるとか腐敗ってレベルじゃねーぞ -- 名無しさん (2014-06-13 17 51 56) ↑2 まぁ、犯罪者が(ウルトラ戦士になる前から)ベリアル以外いないような星だしね -- 名無しさん (2014-06-13 17 56 16) ↑っメビウス、ヒカリ -- 名無しさん (2014-06-13 18 19 13) ↑↑↑人間なら腐敗したんだろうけど、ウルトラマンだからな。論点がおかしい -- 名無しさん (2014-06-13 18 27 36) ↑ウルトラ兄弟成績表で何のコネもない初代兄さんが恐ろしいくらいウルトラの父に酷評されててだな -- 名無しさん (2014-06-13 18 45 45) マン兄さんの立場を人間基準で考えると心労煩いそう -- 名無しさん (2014-06-13 18 53 54) まあ父はウルトラオリンピックで長年守ってきた王者の座を隊長に掻っ攫われたから頭があがんないところあるんかもな… -- 名無しさん (2014-06-13 19 27 20) いまの面子でバーベキューやったら楽しそうだな。 -- 名無しさん (2014-08-10 23 36 12) 確か銀河伝説からベリ銀までは新たにゼロを加えるかどうかを検討中っていう設定だったけ? -- 名無しさん (2014-08-11 00 35 31) 円谷英二監督の出身地である福島県須賀川市は、光の国と姉妹都市という触れ込みで、ポスターもあちこちに貼られてるんだが。ブラザーマント着た兄弟がポーズ付けてる写真なんだよね。ぱっと見変態にしか見えないんだわ。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 54 57) ↑2ゼロ「親父だけど兄貴、兄貴だけど親父…なんて呼べばいいんだ…!!」 -- 名無しさん (2014-12-21 18 32 28) ウルトラ十勇士はどういう位置付けになるのっと -- 名無しさん (2014-12-21 18 51 10) グレート -- 名無しさん (2015-01-10 12 59 27) ↑3ゼロが兄弟入りしたらグレン達はどういう立ち位置になるんだろうか。 -- 名無しさん (2015-01-25 23 44 46) ↑ていうかゼロがアナザースペースでUFZ結成して定住しちゃったからその話は流れたみたいなんで幹部候補が出張先で大仕事終らせてそこで気の会う仲間と出会ってかつ自分とこの会社も展開してないのでそのまま脱サラ、元の会社とは繋がりものこつ。 -- 名無しさん (2015-01-26 00 50 51) ↑途中送信。元の会社とは繋がりも切れてないし仕事の内容も同じなので互いの仕事を社員同士が手伝うこともある感じかと。 -- 名無しさん (2015-01-26 00 54 19) 6兄弟の印象が強いんだよな。レオとアストラは実の兄弟同士、80はユリアン、メビウスはヒカリとの組み合わせの印象のほうが強いので。 -- 名無しさん (2016-08-31 23 38 13) エースに出てきたのは帰ってきたウルトラマンの偽物じゃなくて、郷秀樹の偽物だから、ちょっと誤解を招くような……。タロウでグローブとブーツが赤いのは、次の話で登場する父の物と間違えた って説もあるな。 -- 名無しさん (2016-10-24 21 02 42) ゼロから数えてギンガ、ビクトリー、エックス、オーブ、ジードで丁度6人だし来年の映画で新世代ウルトラ6兄弟を結成とかしないかな?で、久々に元祖ウルトラ6兄弟も結集して新旧ウルトラ6兄弟として活躍とか -- 名無しさん (2017-05-20 17 27 29) ↑無いとは言えないけどギンガ以降で新世代ヒーローズという括りを付けたのにそれを崩す事ってあるかね -- 名無しさん (2017-05-20 20 37 40) ↑ダメか。いや、自分もゼロ抜いてジードの次の奴を入れて・・・とも思ったんだけど最近のゼロ新世代組の先輩役として定着してる感じがするから・・・分かりやすく言うとネタ抜きのゾフィー兄さんポジ -- 名無しさん (2017-05-20 22 09 22) ヒーローズの漫画でも6兄弟揃ったな。ゾフィーの立ち位置に早田防衛大臣がいる事がなんかいいな -- 名無しさん (2017-07-08 23 30 48) いまのところ偽者がいないのはレオと80か -- 名無しさん (2017-07-08 23 49 08) ↑ショー限定だがニセウルトラマンレオいるぞ -- 名無しさん (2017-11-29 19 36 37) ↑1,2 80もウルころにアルギュロスが変身したニセウルトラマン80が出てる -- 名無しさん (2018-07-17 19 13 24) 所帯持ちが増えてきた感。 -- 名無しさん (2019-04-18 22 26 23) ウルトラの祖父母の経歴さえ考えなければ、年齢と経過年月的にいてもおかしくはないけれど…ってなるので、やっぱりあの二人晩婚……? -- 名無しさん (2019-04-19 23 08 41) 子供のころ本当の兄弟じゃない兄弟というのが意味分からなかった -- 名無しさん (2019-11-23 11 21 42) ウルトラマン物語では完全に実の兄弟として扱われてる そういう意味でもパラレル -- 名無しさん (2020-09-22 10 48 56) ギャラファイ見て思ったが80が兄弟入りしているのは(将来)王女の護衛を任せられるだけの実力と人柄を持っていることを対外的にも示すのもあるのかもしれない -- 名無しさん (2020-11-30 20 01 07) アメトークのウルトラマン芸人だと「芸人さんの関係といっしょ」って言われてたけど、どっちかっていうと任侠映画の世界だよね。 -- 名無しさん (2024-03-02 17 11 38) 名前 コメント
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ウルトラマン一覧 ウルトラマン一覧ウルトラマン ゾフィー ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマンティガ マルチタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマンティガ パワータイプ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ウルトラマンゼロ ウルトラマンベリアル ウルトラマンオーブ オーブオリジン ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラマンブル アクア ウルトラマンタイガ ウルトラマンゼット アルファエッジ コメント ウルトラマン一覧 ウルトラマン [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマン - 近 闇 - - - 1 - - 2 - - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマン ウルトラマン降臨 リーダースキル 攻撃力 大アップ(力) 相性『力』の味方の攻撃力が大アップする 固有スキル 鋼の決意 攻撃した時、2ターンの間、攻撃力が大アップするLv.10での追加効果:必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル1 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル2 運 大アップ 運が大アップする 継承スキル3 HP 大アップ HPが大アップする 継承スキル4 攻撃力 超アップ 攻撃力が超アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマン 光スペシウム光線 - 2ターンの間、攻撃力が超アップする 範範範範範 ゾフィー [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ゾフィー きたぞ!われらのウルトラ6兄弟 エキスパート 遠 闇 90 - 3228 - 2 860 860 2 734 273 34 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ゾフィー きたぞ!われらのウルトラ6兄弟 リーダースキル 必殺技攻撃力 大アップ(全) 味方全体の必殺技攻撃力が大アップする 固有スキル ウルトラコンバーター 6ターン目の自分フェイズ開始時、味方全員のSPを最大までアップする、必殺技封印を解除する、必殺技攻撃力がウルトラアップする 継承スキル1 ゾフィーが死んだ! バトル中1回のみ、自分のHPが0になった時、このターンの間、相手全体の必殺技攻撃力をウルトラアップする 継承スキル2 攻撃・必殺技 大アップ 攻撃力が大アップする必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル3 ゾフィーの見せた隙 自分フェイズ開始時、自分が『火傷』になっていた時、2ターンの間、防御力がウルトラダウンする 継承スキル4 予期せぬ光の一撃 ウルトラ必殺技の直接の対象となった時、2ターンの間、相手全体の与えるダメージ量がアップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 力ゾフィー 光M87光線 200 - 次のフェイズ終了時まで、味方全体の必殺技攻撃力と命中率が超アップする 範 ウルトラセブン [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 技ウルトラセブン 近 闇 - - - 1 - - 2 - - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 技ウルトラセブン ウルトラセブン降臨 リーダースキル 防御力 大アップ(技) 相性『技』の味方の防御力が大アップする 固有スキル 不屈の心 攻撃した時、2ターンの間、防御力(遠)が大アップするLv.10での追加効果:防御力(近)が大アップする 継承スキル1 防御力 大アップ 防御力が大アップする 継承スキル2 ガード(強) 高確率でガードを行う 継承スキル3 攻撃力 中ダウン(全) 相手全体の攻撃力が中ダウンする 継承スキル4 防御力 超アップ 防御力が超アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 技ウルトラセブン 光ワイドショット - 3ターンの間、攻撃力が大アップする 範範範範範範範範範 ウルトラマンジャック [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンジャック 遠 闇 - - 光- 2 - - 2 - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンジャック ウルトラマンジャック降臨 リーダースキル 攻撃力 大アップ(速) 相性『速』の味方の攻撃力が大アップする 固有スキル 揺ぎない闘志 2ターン毎、次のフェイズ終了時まで、攻撃力が超アップするLv.10での追加効果:移動力が超アップする 継承スキル1 射程アップ 射程がアップする 継承スキル2 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル3 防御力 大アップ 防御力が大アップする 継承スキル4 必殺技攻撃力 大アップ 必殺技攻撃力が大アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンジャック 光スペシウム光線 - 命中した相手を超確率で『鈍化』にする 範範範範範 ウルトラマンエース [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 技ウルトラマンエース 近 闇 - - - 1 - - 2 - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 技ウルトラマンエース ウルトラマンエース降臨 リーダースキル SP 小チャージ(技) フェイズ開始時に相性『技』の味方のSPが小アップする 固有スキル 勇猛な決意 行動完了時に相手と隣接していた時、2ターンの間、必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル1 移動力 アップ 移動力がアップする 継承スキル2 反撃(強) 高確率で反撃を行う(55%) 55% 継承スキル3 必殺技攻撃力 大アップ 必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル4 防御力 大アップ 防御力が大アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 技ウルトラマンエース 光メタリウム光線 - ウルトラマンタロウ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ降臨 ノーマル 遠 闇 65 - 3156 光660 2 660 727 2 651 183 90 ハード 遠 闇 65 - 3727 光754 2 755 830 2 859 277 126 エキスパート 遠 闇 85 - 6069 光1098 2 1466 1466 2 1097 326 135 ZAT基地を攻略せよ! 近 闇 - - - 1 - - 2 - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ降臨 リーダースキル 攻撃力 大アップ(力) 相性『力』の味方の攻撃力が大アップする 固有スキル ウルトラダイナマイト 1ターン毎、隣接2マスにいる相手を超確率で『火傷』にするLv.10での追加効果:相手をノックバックする 継承スキル1 命中 大アップ 命中率が大アップする 継承スキル2 SP 中チャージ フェイズ開始時にSPが中アップする 継承スキル3 HP 中回復 フェイズ開始時にHPが中回復する 継承スキル4 必殺技攻撃力 超アップ 必殺技攻撃力が超アップする ZAT基地を攻略せよ! リーダースキル 攻撃力 大アップ(力) 相性『力』の味方の攻撃力が大アップする 固有スキル タロウの挑発 毎ターン、1回必殺または攻撃を受けるまでの間、攻撃対象を自分に向けるLv.10での追加効果:毎ターン、2回必殺または攻撃を受けるまでの間、攻撃対象を自分に向ける 継承スキル1 タロウも死んだ! 自分のHPが0になった時、相手全体の攻撃力をウルトラアップする、必殺技攻撃力をウルトラアップする 継承スキル2 SP 中チャージ フェイズ開始時にSPが中アップする 継承スキル3 HP 中回復 フェイズ開始時にHPが中回復する 継承スキル4 必殺技攻撃力 超アップ 必殺技攻撃力が超アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 難易度 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ降臨 ノーマル 光ストリウム光線 1139 2ターンの間、SP獲得率が大アップする ハード 1239 エキスパート 1816 ウルトラマンレオ 作業中 [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンレオ エキスパート 近 闇 - 3454 - 1 880 - 2 663 386 53 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンレオ ウルトラマンレオ降臨 リーダースキル 攻撃力 小アップ(全) 固有スキル 深紅の若獅子 必殺または攻撃を受けた時、1ターンの間、移動力がアップする(+1)自分フェイズ開始時、次のフェイズ終了時まで攻撃力がアップする※自分の移動力が高いほど効果量が増し、移動力9で最大になる 継承スキル1 流れ斬りの技 フェイズ中2回のみ、近距離攻撃を受ける時、そのダメージ量をウルトラダウンする、隣接マスの相手に500ダメージを与える 継承スキル2 苦手な遠距離戦 防御力(遠)がウルトラダウンする 継承スキル3 地獄の特訓 1度倒された後、弱点を克服して再度登場する 継承スキル4 ダンの念力 3ターン目開始時、このターン中、相手全体をウルトラ確率で『気絶』にする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンレオ 火レオキック 200 2ターンの間、移動力がアップする(+3) エキスパート:1719 E 速ウルトラマンレオ技アストラ 光ウルトラダブルフラッシャー エキスパート:??? アストラ 作業中 [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 技アストラ 近 闇 - - - 1 - - - - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 技アストラ ウルトラマンレオ降臨 リーダースキル 固有スキル ? 継承スキル1 継承スキル2 継承スキル3 継承スキル4 [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 技アストラ 火アストラキック - ウルトラマンティガ マルチタイプ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 技ウルトラマンティガ マルチタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ降臨 エキスパート 近 闇 - 10540 - 1 1990 1990 2 1144 - 138 ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 ノーマル 遠 闇 65 - 2479 光679 1~2 594 594 3 435 256 109 ハード 75 - 4143 光877 768 768 558 326 131 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 技ウルトラマンティガ マルチタイプ ウルトラマンティガスカイタイプ降臨 エキスパート リーダースキル 必殺技攻撃力 大アップ(全) 味方全体の必殺技攻撃力が大アップする 固有スキル みなぎる光 自フェイズ開始時、SPが最大までアップする、2ターンの間、必殺技攻撃力が超アップする 継承スキル1 タイプチェンジ→スカイ 必殺または攻撃を受けた時、スカイタイプにタイプチェンジする 継承スキル2 受け継がれる巨人の光 相手が障害物を破壊した時、3ターンの間、相手全体の攻撃力・回避率を破滅的にダウンする 継承スキル3 攻撃・必殺技 超アップ 攻撃力が超アップする必殺技攻撃力が超アップする 継承スキル4 塵も残さぬ威力 必殺技攻撃力をウルトラアップ、必殺技攻撃を行う時、このフェイズ終了時まで、相手は復活しなくなる ウルトラマンティガマルチタイプ降臨 ノーマルハード リーダースキル 必殺技攻撃力 大アップ(全) 味方全体の必殺技攻撃力が大アップする 固有スキル 光の遺伝子 ターン開始時、SPがウルトラアップする 継承スキル1 特化防御(マルチ) 相性『速』の相手に必殺または攻撃を受けた時、そのダメージ量を超ダウンする 継承スキル2 タイプチェンジ 必殺または攻撃を受けた時、相手の相性が『技』ならパワータイプ、『力』ならスカイタイプにタイプチェンジする 継承スキル3 攻撃・必殺技 小成長 自分フェイズ開始時、攻撃力が小アップする必殺技攻撃力が小アップする 継承スキル4 [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 技ウルトラマンティガ マルチタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ降臨 光ゼペリオン光線 - 2ターンの間、相手全体の回避率がウルトラダウンする 範範範範ウ 範範範範ウ ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 光ゼペリオン光線 ノーマル 889ハード 1328 このアタック中から、2ターンの間、相手は復活しなくなる 範範範範ウ 範範範範ウ ウルトラマンティガ スカイタイプ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ降臨 エキスパート 遠 闇 - 10002 - 1~2 1722 1722 4 724 - 158 ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 ノーマル 遠 闇 65 - 1273 736 1~2 537 537 4 384 376 109 ハード 遠 闇 75 - 3037 - 694 694 - - 131 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ降臨 ノーマルハード リーダースキル 移動力アップ(速) 相性『速』の味方の移動力がアップする 固有スキル ティガフリーザー 必殺または攻撃した時、相手を超確率で『凍結』・『気絶』にする、2ターンの間、防御力を破滅的にダウンする 継承スキル1 高速回避(遠) 攻撃タイプ『遠距離』の相手からの攻撃を受けた時、このアタック中のみ回避率が超アップする 継承スキル2 命中 大アップ 命中率が大アップする 継承スキル3 敵陣突破 相手のいるマスを通過できる 継承スキル4 命中 中ダウン(全) 相手全体の命中が中ダウンする エキスパート リーダースキル SP 中チャージ(速) フェイズ開始時に相性『速』の味方のSPが中アップする 固有スキル ティガフリーザー 必殺または攻撃した時、相手を超確率で『凍結』・『気絶』にする、2ターンの間、防御力を破滅的にダウンする 継承スキル1 限界を超えた回避 回避率を破滅的にアップする、必殺または攻撃を受けた時、5ターンの間、回避率がウルトラダウンする(必殺の時はダウン量倍増) 継承スキル2 受け継がれる巨人の光 相手が障害物を破壊した時、3ターンの間、相手全体の攻撃力・回避率を破滅的にダウンする 継承スキル3 敵陣突破 相手のいるマスを通過できる 継承スキル4 塵も残さぬ威力 必殺技攻撃力をウルトラアップ、必殺技攻撃を行う時、このフェイズ終了時まで、相手は復活しなくなる ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 ノーマルハード リーダースキル SP 中チャージ(速) フェイズ開始時に相性『速』の味方のSPが中アップする 固有スキル ティガフリーザー 必殺または攻撃した時、相手を超確率で『凍結』・『気絶』にする、2ターンの間、防御力を破滅的にダウンする 継承スキル1 特化防御(スカイ) 相性『力』の相手に必殺または攻撃を受けた時、そのダメージ量を超ダウンする 継承スキル2 命中・回避 大アップ 命中率が大アップする回避率が大アップする 継承スキル3 敵陣突破 相手のいるマスを通過できる 継承スキル4 [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマンティガ スカイタイプ降臨 光ランバルト光弾 - 次のフェイズ終了時まで、自分の回避率がウルトラアップする 範範範範範範範範範 ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 光ランバルト光弾 ノーマル 787ハード - このアタック中から、2ターンの間、相手は復活しなくなる 範範範範範範範範範 ウルトラマンティガ パワータイプ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマンティガ パワータイプ ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 ノーマル 近 闇 65 - 965 雷700 1 634 634 2 435 154 109 ハード 近 闇 75 - 2858 雷949 877 877 558 195 131 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマンティガ パワータイプ ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 エキスパート リーダースキル SP 中チャージ(力) フェイズ開始時に相性『力』の味方のSPが中アップする 固有スキル ティガ電撃パンチ 攻撃をした時、相手に350ダメージを与える 継承スキル1 特化防御(パワー) 相性『技』の相手に必殺または攻撃を受けた時、そのダメージ量を超ダウンする 継承スキル2 攻撃・防御 大アップ 攻撃力が大アップする防御力が大アップする 継承スキル3 HP回復・SPチャージ(小) 自分フェイズ開始時、HPが小回復するSPが小アップする 継承スキル4 [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマンティガ パワータイプ ウルトラマンティガ マルチタイプ降臨 光デラシウム光流 ノーマル 846ハード 1138 このアタック中から、2ターンの間、相手は復活しなくなる 範範範範範 ウルトラマンダイナ ストロングタイプ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ降臨 ノーマル 近 闇 - - - - 1 - - 2 - - - ハード 近 闇 - - - - - - - - - エキスパート 近 闇 90 - 7126 955 1435 1435 625 150 276 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ降臨 リーダースキル 攻撃力 大アップ(力) 相性『力』の味方の攻撃力が大アップする 固有スキル 赤いダイナは力の戦士 待機した時、2ターンの間、攻撃力がウルトラアップする、HPが大回復する 継承スキル1 防御力 大アップ 防御力が大アップする 継承スキル2 攻撃・命中 小成長 自分フェイズ開始時、攻撃力が小アップする命中率が小アップする 継承スキル3 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル4 反撃(強) 高確率で反撃を行う 55% [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ降臨 光ガルネイドボンバー 200 2449 次のフェイズ終了時まで、相手の移動力が壊滅的にダウンする 範範範範範 ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ降臨 ノーマル 遠 闇 - - - - 2 - - 2 - - - ハード 遠 闇 - - - - - - - - - エキスパート 遠 闇 90 - 7126 光- 1148 681 681 276 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ降臨 リーダースキル 回避 大アップ(力) 攻撃タイプ『遠距離』の味方の回避率が大アップする 固有スキル 青い巨人は超能力戦士 攻撃・命中のパラメータが一定以下にならない攻撃を受けた時、ランダムなマスにワープする、次のフェイズ終了時まで、移動力がアップする(+1) 継承スキル1 射程アップ 射程がアップする 継承スキル2 攻撃・命中 大アップ 攻撃力が大アップする命中率が大アップする 継承スキル3 敵陣突破 相手のいるマスを通過できる移動力がアップする(+1) 継承スキル4 ウルトラサイキック 攻撃をする時、2ターンの間、相手の反撃スキル発動を封印する [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ降臨 闇レボリウムウェーブ 150 4713 次のフェイズ終了時まで、この必殺技を受けてHPが0にならなかった相手のスキル発動を封印する(ガード/反撃は除く) ウルトラマンゼロ [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ降臨 ノーマル 近 闇 65 - 2425 454 1 495 495 2 419 253 111 ハード 75 - 4259 752 745 745 509 - 134 エキスパート 90 - 6859 952 1204 1204 509 - 134 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ降臨 ノーマルハード リーダースキル 命中 中アップ(全) 味方全体の命中率が中アップする 固有スキル ブラックホールが吹き荒れるぜ! 行動回数が1回増えるLv.10での追加効果:味方が倒された時、行動回数が1回増える 継承スキル1 レオ直伝の宇宙拳法 攻撃をした時、このフェイズの間、攻撃力が大アップする待機をした時、次のフェイズ終了時まで、防御力が大アップする 継承スキル2 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル3 命中 大アップ 命中率が大アップする 継承スキル4 エキスパート リーダースキル 命中 中アップ(全) 味方全体の命中率が中アップする 固有スキル ブラックホールが吹き荒れるぜ! 行動回数が1回増えるLv.10での追加効果:味方が倒された時、行動回数が1回増える 継承スキル1 レオ直伝の宇宙拳法 攻撃をした時、このフェイズの間、攻撃力が大アップする待機をした時、次のフェイズ終了時まで、防御力が大アップする 継承スキル2 もう止められないぜ! 相手のいるマスを通過できる、自分フェイズ開始時、攻撃力が小アップする必殺技攻撃力が小アップする 継承スキル3 地獄におくりかえしてやるぜ! 相手が復活した時、2ターンの間、行動回数が1回増える 継承スキル4 父との連携 攻撃を受けた時、味方のセブンのSPが中アップする、相手の相性が『技』の時、3ターンの間、防御力が大アップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 難易度 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ降臨 ノーマル 光ワイドゼロショット 712 このアタック中から、2ターンの間、相手は復活しなくなる 範範範範範範範範範 ハード 1298 エキスパート 1691 このアタック中から、相手は復活しなくなる ウルトラマンベリアル [部分編集] キャラクター一覧 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 無ウルトラマンベリアル ベリアル銀河帝国の幻影 ノーマル 遠 光 65 12875 10521 528 2~3 339 573 3 685 151 284 ハード 80 - 19753 - - - 852 301 - エキスパート ? - ? - - - - - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 無ウルトラマンベリアル ベリアル銀河帝国の幻影 ノーマルハード リーダースキル SP 中チャージ(無) フェイズ開始時に相性『無』の味方のSPが中アップする 固有スキル 見境なき復讐心 特定ターンの自分フェイズ開始時、特定の味方にダメージを与えるこのダメージにより、味方のHPが0になった時、攻撃力と防御力がアップする 継承スキル1 僅かな隙 ウルトラ必殺技の直接の対象となった時、2ターンの間、スキル『絶対的強者』を無効化する、必殺または攻撃で自分を含む味方が受けるダメージ量が超アップする 継承スキル2 邪魔をするな! 遠距離攻撃を受けた時、必殺技攻撃力とSPが大アップする相手を倒した時、必殺技攻撃力と運が中アップする 継承スキル3 絶対的強者 必殺を受けた時、そのダメージ量がウルトラダウンする 継承スキル4 振るうギガバトルナイザー 攻撃した時、攻撃力と命中率が中アップする自分フェイズ開始時、隣接マスの相手をノックバックする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 難易度 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 無ウルトラマンベリアル ベリアル銀河帝国の幻影 ノーマル 闇デスシウム光線 600 995 3ターンの間、SP獲得率が超アップする ハード - エキスパート - ウルトラマンオーブ オーブオリジン キャラクター一覧 [部分編集] 名前 クエスト 難易度 種別 弱点 Lv. 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマンオーブ オーブオリジン ウルトラマンオーブ オーブオリジン降臨 ノーマル 近 風 60 - 2511 地- 1~2 558 558 2 378 214 85 ハード 80 - 3816 795 795 531 297 106 エキスパート 90 - 5145 1111 1111 659 368 125 継承スキル[4つのエレメント]がある場合、弱点属性はターン毎に風→地→水→火に変化します。 継承スキル[4つのエレメント]がある場合、攻撃属性はターン毎に地→水→火→風に変化します。 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト 難易度 スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマンオーブ オーブオリジン ウルトラマンオーブ オーブオリジン降臨 ノーマルハード リーダースキル 攻撃力 中アップ(全) 味方全体の攻撃力が中アップする 固有スキル オーブグランドカリバー 攻撃属性地の場合のスキル攻撃が命中した時、3タ-ンの間、相手とその隣接マスの相手の、防御力が破滅的にダウンする オーブウォーターカリバー 攻撃属性水の場合のスキル攻撃が命中した時、3タ-ンの間、相手とその隣接マスの相手の、攻撃力が破滅的にダウンする オーブフレイムカリバー 攻撃属性火の場合のスキル攻撃が命中した時、相手とその隣接マスの相手に、700ダメージを与える オーブウインドカリバー 攻撃属性風の場合のスキル攻撃が命中した時、相手とその隣接マスの相手を、2回ノックバックする、3ターンの間、移動力をダウンする(-2) 解き放て!オーブの力! 自分フェイズ開始時、SPが最大までアップする、必殺技攻撃力がウルトラアップする 継承スキル1 4つのエレメント 2ターン目以降のターン開始時、性能を変化する 継承スキル2 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル3 HP 大アップ 最大HPが大アップする 継承スキル4 防御力(遠) 超アップ 防御力(遠)が超アップする エキスパート リーダースキル 攻撃力 中アップ(全) 味方全体の攻撃力が中アップする 固有スキル オーブグランドカリバー 攻撃属性地の場合のスキル弱点『地』の相手に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力がウルトラアップする攻撃が命中した時、3タ-ンの間、相手とその隣接マスの相手の、防御力が破滅的にダウンする 継承スキル1 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル2 HP 大アップ 最大HPが大アップする 継承スキル3 攻撃ダメージ 大ダウン 攻撃を受けた時、そのダメージ量を大ダウンする 継承スキル4 防御力(遠) 超アップ 防御力(遠)が超アップする エキスパートジャグラー登場後 リーダースキル 攻撃力 中アップ(全) 味方全体の攻撃力が中アップする 固有スキル オーブグランドカリバー 攻撃属性地の場合のスキル弱点『地』の相手に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力がウルトラアップする攻撃が命中した時、3タ-ンの間、相手とその隣接マスの相手の、防御力が破滅的にダウンする オーブウォーターカリバー 攻撃属性水の場合のスキル弱点『水』の相手に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力がウルトラアップする攻撃が命中した時、3タ-ンの間、相手とその隣接マスの相手の、攻撃力が破滅的にダウンする オーブフレイムカリバー 攻撃属性火の場合のスキル弱点『火』の相手に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力がウルトラアップする攻撃が命中した時、相手とその隣接マスの相手に、700ダメージを与える オーブウインドカリバー 攻撃属性風の場合のスキル弱点『風』の相手に攻撃する時、このアタック中のみ、攻撃力がウルトラアップする攻撃が命中した時、相手とその隣接マスの相手を、2回ノックバックする、3ターンの間、移動力をダウンする(-2) 解き放て!オーブの力! 自分フェイズ開始時、SPが最大までアップする、必殺技攻撃力がウルトラアップする 継承スキル1 4つのエレメント 2ターン目以降のターン開始時、性能を変化する 塵も残さぬ威力 固有スキルが『解き放て!オーブの力!』になってからこのスキルに変化必殺技攻撃力をウルトラアップする必殺技攻撃を行う時、このフェイズ終了時まで、相手は復活しなくなる 継承スキル2 かつての同胞(オーブ) 奇数ターンの相手フェイズ開始時、このターンの間、防御力がウルトラアップする、攻撃力がウルトラダウンする、攻撃対象を自分に向ける偶数ターンの相手フェイズ開始時、このターンの間、攻撃力がウルトラアップする、防御力がウルトラダウンする 継承スキル3 HP 大アップ 最大HPが大アップする 継承スキル4 攻撃ダメージ 大ダウン 攻撃を受けた時、そのダメージ量を大ダウンする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 クエスト 難易度 必殺技名 必要SP 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマンオーブ オーブオリジン ウルトラマンオーブ オーブオリジン ノーマルハードエキスパート オーブスプリームカリバー 200 95815602185 このアタック中から、3ターンの間、弱点『火』『水』『地』『風』『光』の相手全体の防御力がウルトラダウンする 範範範P ウルトラマンロッソ フレイム [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 力ウルトラマンロッソ フレイム 近 闇 - - - 1 - - 2 - - ウルトラマンロッソ降臨 エキスパート 近 闇 - - - 1 - - 2 - - 兄弟の絆 [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 力ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラマンロッソ降臨 リーダースキル 必殺技攻撃力 大アップ(力) 相性『力』の味方の必殺技攻撃力が大アップする 固有スキル 紅蓮の炎 反撃した時、2タ-ンの間、必殺技攻撃力が超アップするLv.10での追加効果:防御力が大アップする 継承スキル1 SP獲得率 大アップ SPの獲得率が大アップする 継承スキル2 反撃(強) 高確率で反撃を行う 55% 継承スキル3 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル4 必殺技攻撃力 超アップ 必殺技攻撃力が超アップする 『兄弟の絆』エキスパート リーダースキル 攻撃力 大アップ(全) 味方全体の攻撃力が大アップする 固有スキル イサミは俺が守る 味方が近距離攻撃を受けた時、味方全体のSPが大アップするLv.10での追加効果:2ターンの間、必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル1 反撃(最強) 反撃を行う 100% 継承スキル2 状態異常付与 火傷(強) 継承スキル3 紅蓮の炎 反撃した時、2ターンの間、必殺技攻撃力が超アップする 継承スキル4 兄弟の絆 自分以外の味方が必殺または攻撃で倒された時、攻撃力がウルトラアップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 力ウルトラマンロッソ フレイム 火フレイムスフィアシュート - 範範範範範範範範範 ウルトラマンブル アクア [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンブル アクア 遠 闇 - - - 2 - - 3 - - ウルトラマンブル降臨 遠 闇 - - - 2 - - 3 - - 『兄弟の絆』エキスパート [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンブル アクア ウルトラマンブル降臨 リーダースキル HP 大アップ(速) 相性『速』の味方のHPが大アップする 固有スキル 紺碧の海 回復した時、2ターンの間、攻撃力が大アップする 継承スキル1 SP獲得率 大アップ SPの獲得率が大アップする 継承スキル2 HP 中回復 フェイズ開始時にHPが中回復する 継承スキル3 攻撃力 大アップ 攻撃力が大アップする 継承スキル4 命中 超アップ 命中率が超アップする 『兄弟の絆』エキスパート リーダースキル HP 大アップ(全) 味方全体のHPが大アップする 固有スキル カツ兄は俺が守る 味方が遠距離攻撃を受けた時、味方全体のHPが大回復するLv.10での追加効果:2ターンの間、必殺技攻撃力が大アップする 継承スキル1 ガード(最強) 超高確率でガードを行う 70% 継承スキル2 状態異常付与 凍結(強) 継承スキル3 紺碧の海 回復した時、2ターンの間、攻撃力が大アップする 継承スキル4 兄弟の絆 自分以外の味方が必殺または攻撃で倒された時、攻撃力がウルトラアップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンブル アクア 水アクアストリューム - ウルトラマンタイガ [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 技ウルトラマンタイガ 近 闇 - - - 1 - - 2 - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 技ウルトラマンタイガ ウルトラマンタイガ降臨 リーダースキル SP獲得率 大アップ(全) 味方全体のSP獲得率が大アップする 固有スキル 若き勇者の輝き ターン終了時、自分の必殺技攻撃力を大アップするLv.10での追加効果: 継承スキル1 反撃(最強) 反撃を行う 100% 継承スキル2 SP 中チャージ フェイズ開始時にSPが中アップする 継承スキル3 必殺技攻撃力 超アップ 必殺技攻撃力が超アップする 継承スキル4 移動力 アップ 移動力がアップする [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 技ウルトラマンタイガ 光ストリウムブラスター - 3ターンの間、運を超アップする 範範範範範 ウルトラマンゼット アルファエッジ 作業中 [部分編集] キャラクター一覧 名前 難易度 種別 弱点 戦闘力 体力 攻撃力 射程 防御(近) 防御(遠) 移動 命中 回避 運 備考 速ウルトラマンゼット アルファエッジ 近 闇 - - - 1 - - - - - [部分編集] スキル一覧 名前 クエスト スキルの種類 スキル名 効果 備考 速ウルトラマンゼット アルファエッジ ウルトラマンゼット アルファエッジ降臨 リーダースキル 固有スキル ? 継承スキル1 継承スキル2 継承スキル3 継承スキル4 [部分編集] 必殺技一覧 キャラクター名 必殺技名 威力 効果 範囲 射程 備考 速ウルトラマンゼット アルファエッジ 光ゼスティウム光線 - コメント 名前
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ウルトラマンタロウ (属性:炎、雷、光) ウルトラマン№6 備考 ウルトラの父と母の実子にしてウルトラ兄弟の六人目。映像作品中で『ウルトラマン№6』の二つ名で呼ばれることも。 最初に地球に訪れた時に一体化した地球人の青年、東光太郎が、ボクサー志望の熱血漢だったせいか、戦闘スタイルも、ボクシングスタイルなところが見受けられる。 カラータイマーが点灯する前に怪獣との決着がつくことも多く、ウルトラ兄弟の中でも実力はトップクラス。 初代、セブンにこそ劣るものの、ウルトラシリーズを代表する非常に高い知名度と存在感を誇る。 最新ヒーローであるウルトラマンギンガのTVシリーズに、レギュラー枠で登場(人形状態ではあったが)、 そのおかげか、ギンガ、ギンガストリウム、ビクトリーといった最新ヒーロー達とのチームボーナスが豊富で、非常に強力な効果を体感できるだろう。 タロウ自身の能力だが、ラッシュコマンドは、レベル3までは単調だが、モーションが短くで有用なレベル4『タロウスパウト』がやや難関。 入力途中で怪獣に狙われてしまい、ガードに移行不可→大ダメージとなる可能性がある。 怪獣の動向を見定め、状況によっては、素早くレベル2かレベル3のコマンドを発動させるなど、使い分ける必要があるかもしれない。 TVシリーズでタロウの声は、主役の東光太郎を演じた篠田三郎氏だったが、本作では、ジャッキー・チェンの吹き替えで有名な、ベテラン声優の石丸博也氏。 映画「ウルトラマン物語」で主役のタロウを演じられ、以降、タロウの声をずっと担当されている。 今のところ、円盤生物シルバーブル-メはプラズマ怪獣化していないので、安心である…。 (※石丸氏はウルトラマンレオに俳優としてゲスト出演されており、シルバーブルーメの犠牲者に…) 「かけがえのない友たちよ、戦おう、私と共に!」 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-013 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1500 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3500 ソウルナンバー 2 コウゲキ:タロウスパウト(体を高速回転させて竜巻を起こし体当たりする!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラダイナマイト(全身を超絶的高温で包み、敵もろとも爆発する捨て身の大技!) テキスト:ウルトラの父とウルトラの母の実の息子。ウルトラ6兄弟の6番目にして、トップクラスの戦闘力を持つウルトラ戦士。 備考: カード№:U1-014 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー 5 コウゲキ:スワローキック(空中で体を捻り、ジャンプキックする!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ストリウム光線(T字に組んだ腕から必殺光線を発射する!) テキスト:父親譲りの戦闘能力と多彩な光線技、超能力技を駆使して数々の怪獣と戦い、勝利してきた強戦士だ。 備考: カード№:U1-015 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 3 コウゲキ:アロー光線(手からくさび状の光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ストリウム光線(T字に組んだ腕から必殺光線を発射する!) テキスト:「ストリウムブレス」に姿を変えてウルトラマンギンガに6兄弟の力を与え、共に新たな戦いに参加する。 備考: カード№:U1-055 レアリティ:CP 属性:光 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 1 コウゲキ:スワローキック(空中で体を捻り、ジャンプキックする!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラダイナマイト(全身を超絶的高温で包み、敵もろとも爆発する捨て身の大技!) テキスト:ウルトラ6兄弟の中では一番若いが、持ちえる戦闘能力はトップクラスの戦士。他の兄弟には成し得ない強烈な技を放つこともできる。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-014 レアリティ:レア ☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 4 コウゲキ:スワローキック(空中で体を捻り、ジャンプキックする!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ストリウム光線(T字に組んだ腕から必殺光線を発射する!) テキスト:左手首のキングブレスレットは、強力な怪獣と戦うために与えられた特殊武器。強力な光線を発射したり、様々な武器に自在に変形する。 備考: カード№:U2-015 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 5 コウゲキ:アロー光線(手からくさび状の光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラダイナマイト(全身を超絶的高温で包み、敵もろとも爆発する捨て身の大技!) テキスト:相手を巻き込み爆発する荒業ウルトラダイナマイトは、不死身のウルトラ心臓が無傷である限り再生可能なタロウであればこそできる技である。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-019 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3100 ソウルナンバー 1 コウゲキ:アロー光線(手からくさび状の光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ストリウム光線(T字に組んだ腕から必殺光線を発射する!) テキスト:空間から体内にエネルギーを吸収し、T字に組んだストリウム光線を最も得意とするタロウ。応用版のネオストリウム光線を放つこともできる。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 3 コウゲキ:アロー光線(手からくさび状の光線を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ストリウム光線(T字に組んだ腕から必殺光線を発射する!) テキスト:「ストリウムブレス」に姿を変えてウルトラマンギンガに6兄弟の力を与え、共に新たな戦いに参加する。 備考:№U1-015とまったく同じステータス。使うならお好みの方で…。 ウルトラッシュ レベル4 『タロウスパウト』 ● ● ● ● ● レベル3 『スワローキック』 ● ● ● ● ○ レベル2 『アロー光線』 ● ● ● ○ ○