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いくつか情報が古いものがあります。情報更新にご協力をお願いします。 Q,初心者です。最初はどの型を選べばいいの? 最初の型は斬り型を選びましょう。 斬り型は、序盤に必要なHACK,DEF,DEXを最も確保しやすいからです。 物理複合型は、Lvが低いうちはSTABへ振る余裕がないので劣化斬り型ですし 魔剣士型は、DEFの必要Pointが3なのでLv1からの育成は茨の道です。 スキルは連、爆、的中剣、シルフウィンドなどから優先して取っていきましょう。 Q,ステータス再分配のやり方を教えて。 まずは狩場を決めましょう(自分のLv+20前後までの狩場が適当) その狩場に必要な数値(DEF型ならばDEF、AGI型ならAGI、攻撃が必中するDEX)を調べましょう。 必要な数値から装備の補正を引いた値と、武器防具の装備条件がステータスで確保しなければならない値です。 レベル相当よりも低レベルな狩場へ行く場合は、必要なステータスを確保してもポイントが余ります。 余るポイントを他のポイントへ振る事により殲滅力や生存率の向上へ繋げるのがセオリーです。 上記を念頭に自分自身でシミュレートしてみて下さい。 そして過去ログ、データサイト等を参考にして下さい。 Q,的中とシルフの補正はどのくらい? (※TW調査2様より引用) 【的中剣Lv5】命中ポイント{23+(相手の回避ポイント×20%)}上昇 相手の回避率に比例してこちらの命中率が増加します。 【シルフウィンド】回避ポイント10上昇 回避ポイント1.2=AGI(回避率補正)1なので、AGI換算で約8相当になります。 装着アビリティの機敏(中)と相性が良いです。 Q,ホプロン装備のためにMR5は振るべきでしょうか? ホプロンが必要なレベルであればDEF型でしょうから MR5を確保してホプロンを装備する方が効果的でしょう。 ポイントが無駄になったように思うかも知れませんが、 どのみち再分配でリセットされるのでご安心を。 Q,範囲攻撃が頼りないんですが、仕様ですか? 仕様です。どの型を選んでも範囲は癖が強くかなり使い勝手が悪いです。 しかし、使いこなせばどれも優秀ですので諦めずに行きましょう。 ロールハッシュはDPS。爆はクリティカルと範囲。シルフランスは射程距離と短いディレイが魅力です。 Q,ペットの1段階目は何を取れば良いんですか? 生命(HP+600)一択です。 他は切れても死にませんがHPは無くなると終わりです。 経験は、カンスト分の経験値を視野に入れても僅かです。 Q,ペットの2段階目は何を取れば良いんですか? 迅速(移動速度+2)か速攻(ディレイ1割減)の二択です。 とにかく迅速をおすすめします。習得すればその場で効果を発揮し、 町でも狩りでも、シルフウィンドと相まって移動が楽になります。 速攻を選ぶ人もいますが、体感できるかできないか程度の違いです。 計算式上、陣消しの手助けにはならないのでご注意を。 集中は的中剣Lv1と同じ効果で、こちらの的中剣を打ち消してしまうので絶対に取らないで下さい。 治癒は自己回復力の上昇らしいのですが、殆ど効果を実感することはできません。 Q,ペットの3段階目は何を取れば良いんですか? 死にスキルはないので、好みの物を選びましょう。 火力装備が整っていない場合は強打が素晴らしい。発動率も結構に体感できるはず。 稀にバグで恐ろしい光景が見られます。 会心は装備が揃っていないと効果を実感しにくいですが、 マキシのスキルはクリティカルが重要なので選択してみるのもいいでしょう。 ※現在、会心は効果がありません 硬化は仕様変更により武器がガリガリ削れるので、雑魚乱獲など パッチキットを大量に使う場合はお勧めです。 対人戦の為に急襲を選択するのもありでしょう。 著しく装備の水準が上がった昨今では、的中剣を持ってしてもMISSが出てしまいます。 Q,ペットの4、5段階目は何を取れば良いんですか? 発動確率と効果から見て、電撃、火炎をお勧めします。 しかし命中率の高さから疾風でも構いません。囮になって貰いましょう。 ※ペット4段階目はエサの入手難度が跳ね上がり、 攻撃したくない敵にも反撃を行ってしまうので進化させない人が多いようです。 Q,月光斬ってH+Iだけど、どっちの依存が強いの? 若干Hの依存が強いです。しかしながらIを上げることで、魔防の高い敵にも威力が期待できます。 計算式はTW調査様より…1.8×HACK+1.0×INT 4.2×合計斬り攻撃力+3.5×合計魔法攻撃力 よく虚無僧とウィンキー帽子が比較されますが、 クリティカルを考慮すると虚無僧、素火力ではウィンキーです。 Q,月光斬のディレイを下げたいんだけど。 魔剣(魔法)のディレイはDEXではなくMR&魔防依存です。 しかし魔剣は魔法とは勝手が違い、MR・魔防による火力上昇効果はありません。 よって無理に装備を固めるよりも換装をお勧めします。 Q,魔剣やってるんですが大剣って斬りと魔攻どっち上げるべき? 魔法を多用する場合を除いては、斬りを上げておいた方がいいでしょう。 ちなみに魔攻を強化した方が売れやすいです。アビリティも同様です。 Q,STAB+HACKとかINT+HACKって書いてあるのにHACKだけのスキルより弱いんだけど・・・ 計算式やスキルの倍率がからみます。TW調査などで色々調べてみましょう。 複合スキルは刀でも通用しますが、魔剣は大剣でないと期待できません。 Q,斬りマキシだけどSTABは振らなくていいの? HACK依存攻撃におけるSTABの影響はHACKのおよそ1/2と言われています。 HACKが高くなり、HACKを上げる必要ポイントが STABの倍以上になったらSTABに振る方が効率が良いです。 高レベルの斬りマキシの多くが初期タイプ複合なのも、 STABを上げるポイントが低く済む為です。 Q,爆風の目が高すぎて買えません。 買う必要はありません。むしろ手に入ったら売りましょう。 大部分のプレイヤーは菊一文字→(マノープル→キリジ)→セイラハルペという流れで武器を持ち替えます。 Q,結局どの型が最強なのよ? 狩りなら序盤は斬り型、中盤以降は複合型です。 PKなら魔剣士型です。 Q,高速爆ってなんですか?バグ? STABやDEXにポイントをつぎ込み、爆の前ディレイを消そうという荒技です。 高レベルが刀で行うものが代表的ですが、仕様変更により太刀でも可能になりました。 また、中盤でもディレイの短い月花刀やヴリトラを使うことにより高速化を体験することが出来ます。 ステータスのSTAB,DEX,HACKには物理スキルの前ディレイを減少させる効果があります。 微微たるもので序盤はとても体感できませんが、高レベルになれば実感できるでしょう。 前ディレイの減少量はDEX=STAB HACKです。 DEXとSTABは同じ効果で、HACKの三倍前ディレイが減少します。 この二つは剣系のXienで上げることができるので、HACKは装備条件に止め、 ありったけSTABとDEXに注ぎ込むと言うわけです。 Q,ドラム無しでも魔剣やりたいんですけど… 全体的にクリ率の高い装備を揃えていきましょう。 現在はドラムが泣くともクリティカル補正を稼げる装備が大量にあります。 虚無僧・デモニック・蒼穹魔剣・魔王セット・聖杯・サンスルリア装備がお勧めです。 Q,メギ爆風の目よりもテグハの方がいいですか? 確かにテグハの方が高火力ですが、上級武器と言うこともあり少々ステータス確保が難しいです。 特に拘りがなければ、安価で安定するメギ爆風の目をお勧めします。 でもテグハって恰好良いですよね。 Q,ルベ武器はどれを作ればいいですか? 現在サンスルリアでポロポロ落ちるので、マキシのルベ武器を作成する人は少ないようです。 もはや作成する程のモノでもありませんが、刀が一番無難でしょう。
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デリンセヒル(ハード) 【必中命中P】340(269)・・・的中剣Lv7実装で必要DEXは更に低下 【上限回避P】378(368) LV 245 STAB 180 HACK 210 INT 1 DEF 60 MR 1 DEX 108 AGI 167 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 42 DEX 極振り 11up LV 43 - 47 STAB 極振り 5up LV 48 - 51 AGI 極振り 9up LV 52 AGI, DEF * 2 LV 53 - 56 DEF 極振り 10up LV 57 - 64 HACK 極振り 19up LV 65 - 66 STAB 極振り 2up LV 67 - 78 AGI 極振り 20up LV 79 - 134 HACK 極振り 77up Xien 刀系 HACK/DEF LV 135 - 137 HACK 極振り 4up LV 138 - 225 AGI 極振り 104up Xien 共通系 DEX/AGI LV 226 - 245 AGI 極振り 18up マキシミン/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 1 LV 245 STAB 180 HACK 210 INT 1 DEF 60 MR 1 DEX 108 AGI 167 装備A120,Q44でデリH回避上限 LV 245 STAB 180 HACK 200 INT 1 DEF 56 MR 1 DEX 108 AGI 176 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 43 STAB 極振り 9up LV 44 - 48 AGI 極振り 10up LV 49 AGI, DEF * 2 LV 50 - 53 DEF 極振り 10up LV 54 DEF, HACK LV 55 - 61 HACK 極振り 18up LV 62 - 63 STAB 極振り 2up LV 64 - 74 AGI 極振り 18up LV 75 AGI, HACK LV 76 - 130 HACK 極振り 74up Xien 刀系 HACK/DEF LV 131 - 134 HACK 極振り 5up LV 135 - 212 AGI 極振り 95up Xien 共通系 DEX/AGI LV 213 - 245 AGI 極振り 29up マキシミン/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 3 LV 245 STAB 180 HACK 200 INT 1 DEF 56 MR 1 DEX 108 AGI 176 装備A110,Q55でデリH回避上限 LV 245 STAB 188 HACK 165 INT 1 DEF 37 MR 1 DEX 150 AGI 180 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 40 AGI 極振り 12up LV 41 - 47 DEF 極振り 14up LV 48 - 49 STAB 極振り 2up LV 50 - 57 HACK 極振り 20up LV 58 - 145 AGI 極振り 104up LV 146 - 147 DEF 極振り 5up Xien 共通系 DEX/AGI LV 148 - 163 AGI 極振り 14up LV 164 HACK 極振り 2up LV 165 HACK LV 166 - 180 AGI 極振り 12up LV 181 - 213 HACK 極振り 55up Xien 刀系 HACK/DEF LV 214 - 239 HACK 極振り 30up LV 240 - 244 LV 245 HACK 極振り 6up マキシミン/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 0 LV 245 STAB 188 HACK 165 INT 1 DEF 37 MR 1 DEX 150 AGI 180 LV 245 STAB 175 HACK 172 INT 1 DEF 36 MR 1 DEX 160 AGI 180 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 40 AGI 極振り 12up LV 41 - 47 DEF 極振り 14up LV 48 - 49 STAB 極振り 2up LV 50 - 51 DEX 極振り 4up LV 52 - 59 HACK 極振り 20up LV 60 - 70 AGI 極振り 18up LV 71 AGI, HACK LV 72 - 82 HACK 極振り 19up LV 83 - 134 AGI 極振り 63up Xien 共通系 DEX/AGI LV 135 - 148 AGI 極振り 14up LV 149 - 150 DEF 極振り 4up LV 151 - 165 AGI 極振り 13up LV 166 - 169 HACK 極振り 7up LV 170 - 184 AGI 極振り 13up LV 185 - 213 HACK 極振り 42up Xien 刀系 HACK/DEF LV 214 - 224 HACK 極振り 12up LV 225 AGI 極振り 1up LV 226 - 235 HACK 極振り 10up LV 236 - 244 LV 245 HACK 極振り 10up マキシミン/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 1 LV 245 STAB 175 HACK 172 INT 1 DEF 36 MR 1 DEX 160 AGI 180 LV 245 STAB 171 HACK 162 INT 1 DEF 36 MR 1 DEX 160 AGI 190 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 40 AGI 極振り 12up LV 41 - 47 DEF 極振り 14up LV 48 - 49 STAB 極振り 2up LV 50 - 57 HACK 極振り 20up LV 58 - 103 AGI 極振り 63up LV 104 - 110 HACK 極振り 14up LV 111 - 130 AGI 極振り 20up Xien 共通系 DEX/AGI LV 131 - 144 AGI 極振り 14up LV 145 - 146 DEF 極振り 4up LV 147 DEF LV 148 - 161 AGI 極振り 13up LV 162 - 169 HACK 極振り 14up LV 170 LV 171 - 182 AGI 極振り 10up LV 183 - 194 HACK 極振り 20up LV 195 - 205 AGI 極振り 9up LV 206 - 215 HACK 極振り 13up Xien 刀系 HACK/DEF LV 216 - 239 HACK 極振り 27up LV 240 - 244 LV 245 AGI, HACK * 5 マキシミン/物理複合 Bonus 122 / 244 Point 1 LV 245 STAB 171 HACK 162 INT 1 DEF 36 MR 1 DEX 160 AGI 190 LV 247 STAB 162 HACK 155 INT 1 DEF 35 MR 1 DEX 170 AGI 200 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 40 AGI 極振り 12up LV 41 - 47 DEF 極振り 14up LV 48 - 55 HACK 極振り 20up LV 56 - 123 AGI 極振り 84up Xien 共通系 DEX/AGI LV 124 - 138 AGI 極振り 14up LV 139 - 140 DEF 極振り 6up LV 141 LV 142 - 155 AGI 極振り 13up LV 156 - 157 HACK 極振り 5up LV 158 LV 159 - 174 AGI 極振り 13up LV 175 - 184 HACK 極振り 20up LV 185 LV 186 - 195 AGI 極振り 8up LV 196 AGI, HACK LV 197 - 221 HACK 極振り 36up Xien 刀系 HACK/DEF LV 222 - 244 HACK 極振り 26up LV 245 - 246 LV 247 HACK * 2, AGI マキシミン/物理複合 Bonus 123 / 246 Point 5 LV 247 STAB 162 HACK 155 INT 1 DEF 35 MR 1 DEX 170 AGI 200
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再分配を行う方法・・・ ナルビクのフリーマーケットにいるフェルナンドか、クラドにいるスキルの達人というNPCで行えるクエストです。 課金アイテムを使うことでも再分配は可能です。装備品を全て外してから話しかけなければならない等のクエストの発生条件やクリア条件は他の情報サイトを参照して下さい。 再分配とは・・・ ステータスはレベルが上がるときに習得しているスキルが一番多いスキル系統に応じて数値が上昇します。レベルアップに応じて上がった無駄なステータスを調整して火力を上げたりディレイの短縮を行ったりより上位の狩場のステータスにステップアップさせたりする事を再分配と言います。がむしゃらにステータスを上げる方法と、事前にシミュレートをしてステータス数値の高さを狙う方法では結果に大きな差が生まれます。たかがステータスの1、と侮ることなかれ。たかが1、されど1。全ては積み重なりです。1にこだわる事でより多くの数値を得る事もあります。 レベルアップの概念(レベルが上がった時のルールの復習) レベルが上がると・・・・習得しているスキルが多い系統に応じてステータスが上がる。・同じ習得数のスキルが複数ある場合、系統画面の下にあるほうが優先される。例えば刀が1、剣が1の場合は刀系が優先される。・ポイントを得て、手動でポイントを消費しステータスを上げる 例えば物理複合型でレベル1の時に、最初に剣系のスキルを1個習得しています。これを刀にしたい場合は、刀系スキルを1個だけ覚えれば先行スキルは刀になります。 シミュレーター シミュレーターには色々なものがありますので、一部を挙げておきます。お好みのものを使うといいでしょう。 俺流再振りシミュレーター 再分配計算機(TW調査2) 豆知識 Lv.19以上になっても、Lv.19までのランダムが悪かった場合、ナルビクフリーマーケットの再分配クエストで5000SEED/1回を支払えばLv.1から何回でもやりなおす事ができます。・結果的に序盤のランダムが高く、後半でランダムが落ちることもあるので、一概にこの方法が正しい、というわけではありませんがLv.19までで壊滅的なランダムではその後のシミュレーションの結果を辿るに支障をきたすこともあるでしょう。納得できるラインまではLv1~19を繰り返す行為にこだわっても良いかもしれません。※最後のレベル帯の3回の再分配を使い切ってしまうとLv.19の繰り返し再分配ができなくなりますので注意しましょう。
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レシピの素(仮) 試作の再振りレシピを投下するページです。 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv84)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv94)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv114)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv115)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv127)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv139)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv153)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv167)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv182)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv182- 183) 能力 H をUPP 7 (Lv196)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv205)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv206)まで上げ Lvを 220 まで上げ 能力 H を値 125 (Lv220)まで上げ 能力 A を値 120 (Lv220)まで上げ L220,S232,H125,I1,F32,M1,X173,A120,P1,R109/219 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv63)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv70)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv85)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv96)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv104)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv121)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv133)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv135)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv146)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv160)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv174)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv189)まで上げ 能力 H を値 92 (Lv190)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv190- 191) 能力 H をUPP 7 (Lv204)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv211)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv214)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv228)まで上げ Lvを 230 まで上げ 能力 A を値 120 (Lv230)まで上げ L230,S240,H125,I1,F33,M1,X190,A120,P3,R114/229 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv61)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv65)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv91)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv100)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv109)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv122)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 A を値 111 (Lv184)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv184- 185) 能力 A をUPP 8 (Lv185)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv211)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv215)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv215)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ Lvを 230 まで上げ L230,S230,H125,I1,F32,M1,X180,A139,P8,R114/229 [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv64)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv72)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv83)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv92)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv114)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv128)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv142)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv155)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv190)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv190- 191) 能力 A をUPP 9 (Lv205)まで上げ 能力 H を値 125 (Lv230)まで上げ 能力 A を値 160 (Lv240)まで上げ L240,S235,H125,I1,F32,M1,X176,A160,P2,R119/239 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 16 STAB 極振り 26up LV 17 STAB, DEX LV 18 - 21 DEX 極振り 6up LV 22 - 29 STAB 極振り 10up LV 30 - 40 DEX 極振り 14up LV 41 - 45 STAB 極振り 5up LV 46 - 47 HACK 極振り 11up LV 48 HACK LV 49 - 57 STAB 極振り 9up LV 58 STAB, AGI LV 59 - 62 AGI 極振り 10up LV 63 AGI, DEX LV 64 - 67 DEX 極振り 5up LV 68 - 71 DEF 極振り 9up LV 72 - 84 DEX 極振り 14up LV 85 - 89 HACK 極振り 15up LV 90 HACK, AGI LV 91 - 98 AGI 極振り 16up LV 99 AGI, HACK LV 100 - 109 HACK 極振り 20up LV 110 - 120 DEF 極振り 21up LV 121 - 147 AGI 極振り 39up LV 148 AGI, HACK LV 149 - 157 HACK 極振り 15up LV 158 - 185 AGI 極振り 32up Xien 共通系 DEX/AGI LV 186 - 190 AGI 極振り 6up LV 191 - 232 HACK 極振り 56up LV 233 - 234 AGI 極振り 1up LV 235 - 242 DEX 極振り 7up LV 243 AGI 極振り 1up マキシミン/物理複合 Bonus 121 / 242 Point 1 LV 243 STAB 240 HACK 125 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 200 AGI 140 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 26 AGI 極振り 29up LV 27 AGI, STAB LV 28 - 30 STAB 極振り 12up LV 31 STAB, HACK * 3 LV 32 - 34 HACK 極振り 12up LV 35 - 60 AGI 極振り 25up LV 61 AGI, HACK LV 62 - 67 HACK 極振り 15up LV 68 HACK * 2, STAB LV 69 - 74 STAB 極振り 15up LV 75 - 77 DEF 極振り 7up LV 78 DEF LV 79 - 102 AGI 極振り 22up LV 103 - 110 HACK 極振り 16up LV 111 - 119 DEF 極振り 17up LV 120 - 146 AGI 極振り 20up LV 147 AGI, HACK LV 148 - 155 HACK 極振り 14up LV 156 HACK, STAB LV 157 - 159 STAB 極振り 7up LV 160 - 165 DEF 極振り 10up LV 166 - 195 HACK 極振り 42up LV 196 - 198 STAB 極振り 6up LV 199 STAB LV 200 - 240 HACK 極振り 44up マキシミン/物理複合 Bonus 119 / 239 Point 3 LV 240 STAB 50 HACK 155 INT 1 DEF 37 MR 1 DEX 240 AGI 220 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 26 AGI 極振り 29up LV 27 AGI, HACK LV 28 - 30 HACK 極振り 12up LV 31 HACK * 2, STAB * 2 LV 32 - 34 STAB 極振り 12up LV 35 - 60 AGI 極振り 25up LV 61 AGI, HACK LV 62 - 67 HACK 極振り 15up LV 68 HACK * 2, STAB LV 69 - 74 STAB 極振り 15up LV 75 STAB, DEF LV 76 - 78 DEF 極振り 7up LV 79 - 102 AGI 極振り 21up LV 103 - 109 HACK 極振り 15up LV 110 HACK, DEF LV 111 - 118 DEF 極振り 16up LV 119 LV 120 - 157 AGI 極振り 28up LV 158 AGI, STAB LV 159 - 161 STAB 極振り 7up LV 162 - 169 HACK 極振り 14up LV 170 - 175 DEF 極振り 10up LV 176 - 178 STAB 極振り 6up LV 179 - 207 HACK 極振り 42up LV 208 STAB 極振り 2up LV 209 - 250 HACK 極振り 46up マキシミン/物理複合 Bonus 124 / 249 Point 2 LV 250 STAB 52 HACK 155 INT 1 DEF 37 MR 1 DEX 250 AGI 232
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マキシミンに純粋なS依存スキルこそないものの、 爆やシルフランスといった主要な範囲スキルはS+H依存。 さらにSTABを取ることで前ディレイも減少し、相性はさほど悪くありません。 またHACK依存攻撃におけるSTABの影響は、HACKの約1/2と言われており、 HACKを上げる必要ポイントが、STABの倍以上になったらSTABに振るのも効率が良いです。 序盤はDEXを確保しにくい分、斬り型には及びませんが (AGI型の場合)、ステ確保に余裕が出てくるLv125前後から 物理複合型に転向するのが一般的となっています。 Style ■複合 太刀だけを握り続けるのは、メギ以上の太刀にならないとディレイの関係上かなり厳しいです。 多少STABに振って刀を握るスタイルは斬り扱いになります。 範囲スキルは、爆よりもシルフランスを多用していきましょう。 ちなみにシルフランスは、ルシアンの飛連波とイスピンのCSの中間的な性能で 消費SP100という燃費の悪さにさえ目をつむれば、良範囲スキルと言えます。 ■爆ステ(STAB,DEX HACK) 武器の装備条件にHACKを抑え、STABとDEXを極限まで確保したステ。 STABやDEXは物理スキルの前ディレイを減少させる効果があり、 これらをHACKを遥かに上回る値で確保することで 長い爆の前ディレイを実用レベルまで減少させる、という寸法です。 (※詳しくは、前ディレイの項を参照) 爆ステを組むことにより、爆の最大唯一のネックであったスキルキャンセルは解消され キャラ中最下位クラスだった範囲性能は、中の上くらいにまで上がります。 ただし爆ステ組むには、ある程度のレベルが必要となります。 転向機はプレイヤーによって様々ですが、早くてLv200前後です。 ■換装爆or太刀換装 換装術というTWの仕様を突いたテクニックがあります。 スキルの前ディレイ中に武器を変更(換装)すると 「ディレイ=換装前の武器」「ダメージ=換装後の武器」となります。 この換装術を利用して爆を撃つのが『換装爆』で 「シミターのディレイ(75%)で、太刀(刀)の威力の爆」が撃てるというわけです。 (※詳しくは、換装術の項を参照) 換装爆の登場により、武器ディレイの長さで敬遠されていた太刀が、 刀に代わって一気に台頭してきました。 現在中盤以降の背伸び狩りで、最も効率が出ると言われているスタイルです。 ただし使いこなすには、ある程度のPS(プレイヤースキル+パソコンスペック)を求められます。 また狩り中は、換装+POT+スキル変更と、常にキーボード操作が忙しくなるので まったり狩りたいプレイヤーや低FPS環境の場合は、刀での狩りをおすすめします。 ■月花刀爆 爆ステの派生型。太刀最速の武器ディレイ(80%)を誇る月花刀を装備し、 また月花刀の装備条件の緩さを活かして、より早いレベルで爆ステを組むスタイル。 装備さえ整えば、Lv125前後からステを組むことが可能です。 とにかく早く速い爆を撃ちたいというプレイヤーに根強い人気があり、 安定した水準で狩り効率を叩き出すことができます。 装備品 SH補正とCri補正が重要。 【兜】虚無僧笠 【鎧】軽鎧or魔鎧 【盾】ナックル 【頭】シャルン、デモニック 【体】DWL(BWL)、蝙蝠、腰提下駄 【手】クリリン 【足】テシスの靴 ステータス SH特化の火力型。DEXは剣先行や共通先行でカバーできる。 物理複合型 初期値 必要P STAB 4 1 HACK 4 1 INT 1 3 DEF 2 2 MR 1 3 DEX 2 2 AGI 1 2 スキル 単体 範囲 連 爆・シルフランス 的中剣、シルフウィンドは取るようにしましょう。
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工事中
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チュートリアルで入手できる 新入生の武器と鎧 は必ず取りましょう。 装備条件が無く補正が高い上に修理費用が1SEEDといい事ずくめです。 これをとっているいないで1~20レベルぐらいまでのレベルアップ速度に雲泥の差が出ます。 お品書き- ・ 斬り Lv.1~104:DEF型 ・ 魔剣 Lv.30~104:DEF型 ・ 斬り Lv.69~104:AGI型 ・ 魔剣 Lv.75~104:AGI型 斬り(Lv.1~104/DEF型) ◇ 装備品 【剣】新入生刀⇒該当レベルの刀⇒菊一文字改 【兜】ヘルム⇒達磨帽子、ターバン、牛魔王の角兜、パイレーツバンダナ⇒虚無僧笠 【鎧】新入生鎧⇒該当レベルの重鎧 【盾】丸盾⇒ホプロンシールド⇒バンダイクシールド 【頭】悪魔の角、怪盗シャルン仮面 【体】亀甲羅、ランドセル⇒トラマント⇒上級グリッド(⇒取れればスノーボード) 【手】パンダ手袋⇒ルビーリング⇒緑風船、クリスタルリング 【足】ウィングシューズ⇒デックストシューズ⇒アベルシューズ ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point ペナイン1・セルバス2 19 3 29 1 23 1 21 1 0 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 28 3 42 1 32 1 28 1 1 試練2・海底1 42 3 54 1 49 5 36 1 1 海底3 52 3 70 1 60 5 42 1 1 ▼レシピを表示 ペナイン1・セルバス2 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 15 (Lv4)まで上げ 能力 F を値 20 (Lv13)まで上げ 能力 X を値 21 (Lv19)まで上げ L19,S3,H29,I1,F23,M1,X21,A1,P0,R9/18 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 21 (Lv6)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X を値 28 (Lv25)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv28)まで上げ L28,S3,H42,I1,F32,M1,X28,A1,P1,R13/27 試練2・海底1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 18 (Lv5)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv32)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv35)まで上げ 能力 X を値 36 (Lv42)まで上げ L42,S3,H54,I1,F49,M5,X36,A1,P1,R20/41 海底3 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 H を値 41 (Lv24)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv43)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv46)まで上げ 能力 F を値 60 (Lv52)まで上げ L52,S3,H70,I1,F60,M5,X42,A1,P1,R25/51 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point ペナイン5・山麓竹林・墓地 69 3 89 1 74 5 62 1 1 シノプ4・ペナイン5 85 3 102 1 96 5 67 1 1 ▼レシピを表示 ペナイン5・山麓竹林 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 H を値 45 (Lv25)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv34)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv44)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv54)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv66)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv68)まで上げ 能力 F を値 74 (Lv69)まで上げ L69,S3,H89,I1,F74,M5,X62,A1,P1,R34/68 シノプ4・ペナイン5 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv47)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv56)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv78)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv81)まで上げ 能力 X を値 67 (Lv85)まで上げ L85,S3,H102,I1,F96,M5,X67,A1,P1,R42/84 ◇ 一言メモ 時給:序盤50k/h前後、中盤以降100k/h~200k/h Lv52から使用する菊一文字改はセイラまで使うため最低でもH70あるものを入手する。 装備補正は【F、X、H】だけ気にしてれば良い。 スキルは連・爆・的中剣を優先して取りましょう。 常に刀系を先行スキルとし、レベルアップ時のポイントはDEFやDEXへ振りましょう。 スキル:スパークボディが有効。 レアは白い森のスノーボードなどが魅力的です。 魔剣(Lv.30~104/DEF型) 【剣】アルマダ改&ヴリトラ⇒シエンブレイカー改&ヴリトラ 【兜】達磨帽子、蝶々リボン⇒パイレーツバンダナ 【鎧】該当レベルの魔鎧 【盾】丸盾⇒ホプロンシールド⇒バンダイクシールド 【頭】エンジェリックイヤリング、悪魔の角 【体】亀甲羅、ランドセル⇒トラマント⇒上級グリッド 【手】パンダ手袋⇒ルビーリング⇒緑風船 【足】ウィングシューズ⇒デックストシューズ⇒アベルシューズ ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 白い森1(※斬り型) 30 3 49 1 32 1 30 1 1 海底3(※斬り型) 52 3 57 20 53 10 44 1 2 ▼レシピを表示 白い森1(※斬り型) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 H を値 43 (Lv23)まで上げ 能力 X を値 30 (Lv29)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv30)まで上げ L30,S3,H49,I1,F32,M1,X30,A1,P1,R14/29 海底3(※斬り型) [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 黒魔法 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 11 (Lv4)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 H をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 F を値 18 (Lv20)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv20- 21) 能力 F をUPP 4 (Lv34)まで上げ 能力 H を値 40 (Lv35)まで上げ 能力 X を値 44 (Lv52)まで上げ L52,S3,H57,I20,F53,M10,X44,A1,P2,R25/51 ◇ 一言メモ 時給:50k/h前後 効率重視であれば斬りの方がいいです。魔剣は魔法を心の底から海より深く愛する気持ちでできています。 アルマダ改・シエンブレイカー改は長く使うため、良品を入手しましょう。 前ディレイを減らす事が困難なため、ヴリトラとの換装をお勧めします。 よほどの事がない限り(換装をしない場合は特に)マグナブレードのような武器ディレイが150%前後あるものは使用を控えた方がいいです。 スキル:スパークボディが有効。 レアは白い森のスノーボードが魅力的です。 斬り(Lv.69~104/AGI型) ◇ 装備品 【剣】菊一文字改 【兜】シャム族ターバン、虚無僧笠 【鎧】ラセットアーマー⇒ピュリヘル、エンシェントアーマー 【盾】チャクラナックル⇒マルシア 【頭】エンジェリックイヤリング、怪盗シャルン仮面、子犬耳飾り 【体】腰提下駄、シャープウィング、上級グリッド、猫しっぽ 【手】クリスタルリング、回避の指輪、鷹目石の指輪(HPが少ないと感じる場合) 【足】アベルシューズ、旅人の靴、テシス靴 ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 水晶2 69 3 70 1 22 1 50 79 0 水晶2・XD1・墓地 75 3 70 1 24 1 60 85 0 水晶2・XD1・墓地 90 3 105 1 28 1 66 86 5 ▼レシピを表示 水晶2 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 3 (Lv17)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv31)まで上げ 能力 F を値 19 (Lv33)まで上げ 能力 A を値 30 (Lv40)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv40- 41) 能力 A を値 79 (Lv69)まで上げ L69,S3,H70,I1,F22,M1,X50,A79,P0,R34/68 水晶2・XD1・墓地 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 3 (Lv17)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 F を値 16 (Lv24)まで上げ 能力 A を値 29 (Lv40)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv40- 41) 能力 A をUPP 4 (Lv47)まで上げ 能力 X を値 34 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ L75,S3,H70,I1,F24,M1,X60,A85,P0,R37/74 水晶2・XD1・墓地 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 8 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 H をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 H をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv31)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv37)まで上げ 能力 H を値 83 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv54)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv62)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv62- 63) 能力 A を値 86 (Lv90)まで上げ L90,S3,H105,I1,F28,M1,X66,A86,P5,R44/89 ◇ 一言メモ 時給:100k/h~200k/h 装備補正は全体的に良品を。特にAGIには気を配りましょう。 装備品の合計命中25以上、回避35以上が理想的です。極力左記数値以上になるように心がけましょう。 可能であれば剣系を先行スキルにしておくと、わずかでもディレイ短縮を狙えるでしょう。 レアはXD1の蒼氷の靴、呪われた墓地のエンシェントアーマーなど。 どうしても狩りのモチベーションが上がらず、例えマゾくても変化が欲しい方は早期AGIへの転向も考慮してもいいかもしれません。 ただしDEF型と比べ、早期AGIにはデメリットの方が目立つのでよくよく考えてからやりましょう。メリット:狩場に魔法を使用するモンスターがいても、AGIが足りていれば問題ない。それによって狩場の選択肢が増える。レア狙いの狩りを存分に楽しめる。 DEFに比べクリティカル発生率が上がる。 安定しない為、危険性が生じ緊張感が持てる? デメリット:早期で必要AGIを確保するとステータスがカツカツになる。更に装備もある程度整っていないと狩場すら選べない。回復薬の消費が激しくなる。結果、出費が増え資産が減る事が多い。(俗に言うPOT破産に繋がる事も…) 死亡しやすい。早期AGIはHPの確保が極めて難しいです。下手な狩場でクリティカルを数発喰らうと…。 魔剣(Lv.75~104/AGI型) ◇ 装備品 【剣】シエンブレイカー改、ノトス改 【兜】虚無僧笠、ウィンキー 【鎧】ステータス次第で該当レベルの魔鎧or軽鎧を使い分け 【盾】チャクラナックル⇒マルシア 【頭】エンジェリックイヤリング、ミルキーの星のピアス、猫ヒゲ 【体】腰提下駄、シャープウィング、上級グリッド、猫しっぽ、雪板 【手】ダイヤリング、回避の指輪、鷹目石の指輪(HPが少ないと感じる場合) 【足】アベルシューズ、旅人の靴、テシス靴 ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 水晶2 69 2 57 20 22 2 62 71 2 水晶2・XD1・墓地 90 2 70 33 28 2 74 89 3 ▼レシピを表示 水晶2 [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv14)まで上げ 能力 A を値 40 (Lv41)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv41- 42) 能力 A をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 I を値 20 (Lv67)まで上げ 能力 A を値 71 (Lv69)まで上げ L69,S2,H57,I20,F22,M2,X62,A71,P2,R34/68 水晶2・XD1・墓地 [ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv49)まで上げ 能力 X を値 36 (Lv54)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv54- 55) 能力 X をUPP 3 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv81)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv89)まで上げ 能力 A を値 89 (Lv90)まで上げ L90,S2,H70,I33,F28,M2,X74,A89,P3,R44/89 ◇ 一言メモ 時給:100k/h前後 レアはXD1の蒼氷の靴など。 装備品の合計命中25以上、回避35以上が理想的です。極力左記数値以上になるように心がけましょう。 どうしても狩りのモチベーションが上がらず、例えマゾくても変化が欲しい方は早期AGIへの転向も考慮してもいいかもしれません。 ただしDEF型と比べ、早期AGIにはデメリットの方が目立つのでよくよく考えてからやりましょう。メリット:狩場に魔法を使用するモンスターがいても、AGIが足りていれば問題ない。それによって狩場の選択肢が増える。レア狙いの狩りを存分に楽しめる。 DEFに比べクリティカル発生率が上がる。月光の本領発揮? 安定しない為、危険性が生じ緊張感が持てる? デメリット:早期で必要AGIを確保するとステータスがカツカツになる。更に装備もある程度整っていないと狩場すら選べない。回復薬の消費が激しくなる。結果、出費が増え資産が減る事が多い。(俗に言うPOT破産に繋がる事も…) 死亡しやすい。早期AGIはHPの確保が極めて難しいです。魔剣は特に。
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お品書き 【兜】/【鎧】/【サブアーム】/【頭】/【体】/【手】/【脚】/【エフェクト】/【称号】 【兜】 ヘルム カテゴリ DEF型 性能 E 価値 E 序盤の定番。ケルティカ市民街のものが最もF補正が高い。 ターバン カテゴリ DEF型 性能 E 価値 D 序盤の定番。流通量も多いので、露店でF10↑の良心的な価格のがあれば購入しましょう。 牛魔王の角兜 カテゴリ 斬りDEF 性能 C 価値 D 強化次第で斬りDEF随一の兜装備となります。序盤であればH5↑のものが理想です。 剣闘士兜 カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 C 装備条件がなく、序盤から使える優秀な火力兜装備です。 角兜 カテゴリ DEF型 性能 B 価値 C 防御補正は兜装備の中では最上クラス 虚無僧笠 カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 - 忍桜の里の武器屋で入手できます(進入条件Lv70)。マジックルーレットでできるだけ補正をMAXに近づけて下さい。理想はS4↑H5X1↑A5 キツネ人形帽子 カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 A 装備条件無し。I7というのもなかなか 【鎧】 トナカイ服 カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 B 移動速度が上がるので乱獲効率の上昇、街での移動のストレスが軽減が狙えます。上位狩場でもトナカイ服を装備したまま気づかずにいることがあるので注意! 西遊記鎧 カテゴリ 全マキシ 性能 D 価値 D 装備条件がレベルだけでFAともに優秀。Lv115を超えたらAの良いものを買いましょう 合成鎧 カテゴリ 全マキシ 性能 D 価値 D 作るならA27↑のものを 蒼穹のジュストコール カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 ― 影の塔上層のお供に 【サブアーム】 マルシア カテゴリ 全マキシ 性能 C 価値 E NPCから闇商品として購入可能。インクリ品やハイスラ成功品が欲しいところです。 マルシア以上のナックル ※215までのナックルは上限がH19なので、SとCri補正をできるだけMAXに近づけ、H8↑のモノにクリムゾンスラッシュを入れましょう。 以降の物は上限が確認されていません。 真・古代人の腕輪 カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 A 上限無し、クリ12が魅力のナックルです 【頭】 悪魔の角 カテゴリ 全マキシ 性能 D 価値 E レベル制限がないので、サブ育成時には最適。 エンジェリックイヤリング カテゴリ 全マキシ 性能 C 価値 E NPCから通常販売されてもいるので、入手自体は非常に簡単です。H2X3のものを りんりんリボン カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 B F補正のMAX10と若干の火力補正も。 クリスマスブローチ カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 - XA合計14という鬼補正に加え、クリティカル補正3まで付いています。覚醒まで使える逸品です。Lv200~のクエストクリアで貰えるので、できるだけ早く入手したいところです。 緑のマフラー カテゴリ 斬りDEF 性能 B 価値 B 爆よりもロルハの方が高威力な斬りDEF型なら、純粋にH補正の高い緑マフラーを入手したいです。 怪盗シャルン仮面 カテゴリ 斬り・複合 性能 B 価値 C 高いSHにXAもあってバランスが良く優秀。序盤から終盤まで使えます。 デモニックイヤリング カテゴリ AGI型 性能 A 価値 B 驚異のクリティカル補正(4~6)を誇る、頭の火力装備の筆頭です。ただしイベント限定品のためユーザー間取引しか入手方法がありません。 京劇仮面 カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 E~A 強化次第でとんでもない性能に。クリ補正はありませんが素火力は桁外れ。 【体】 亀の甲羅 カテゴリ DEF型 性能 E 価値 D CP2のクリア報酬 赤いランドセル カテゴリ DEF型 性能 E 価値 D 序盤の定番。 シャープウィング カテゴリ 全マキシ 性能 D 価値 C †テシスの羽を入手するまでの繋ぎになります。 粋・ルシアンリュックor粋・イスピンリュック カテゴリ 全マキシ 性能 C 価値 C レベル制限なしで斬り補正10と、序盤に限らず中盤以降もこれで用が足ります。 猫しっぽ カテゴリ AGI型 性能 C 価値 C モナまではお世話になります。モナ以上になると体装備は火力に回したほうが良い。 スノーボードorサンドボード カテゴリ 全マキシ 性能 C 価値 C 防御補正、移動速度+1がおいしい。F確保に重要な装備なのでDEF型にはありがたい装備です。スノーボードはアイスゼリッピのレアドロップ。序盤の金策の代表的なアイテムです。 腰提下駄 カテゴリ AGI型 性能 B 価値 E 忍桜の里NPC池神の闇商品(好感度1500で出現)マジックルーレットでH5A5の高補正を狙えば、終盤でも十分です。また、Lv199↓での早期AGI転向後の回避装備としても活用できます。 紅炎の羽E カテゴリ AGI型 性能 B 価値 B イベント品の為にユーザー間取引でしか入手はできません。S4H4I4とBWLよりも多少低いが、補って余るCri補正5と敏捷5が魅力的です。命中回避補正がないのが非常に惜しい。 ダークウィング(L)orブラックウィング(L) カテゴリ AGI型 性能 B 価値 B 体火力の代表的な装備。S5H5I5にCri補正3は、終盤でも通用します。回避補正1なのが惜しい。 巨大蝙蝠 カテゴリ AGI型 性能 B 価値 B DWL(BWL)同様、体火力装備の代表格。元は合成回数3なので、補正と強化次第で要塞羽をも超える体装備へと化けることも。 フェニックスウィング カテゴリ AGI型 性能 B 価値 B 見掛けの補正は要塞羽に劣るものの、移動速度+3の効果があるため乱獲では五分以上の性能を発揮します。ただし装備条件Lv200 APWorKBW(要塞羽)orPWE カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 A 補正のバランスが良い。火力と防御の両方に優れ、全ての型で無難に使用できます。DEF型でFに余裕があれば、これで火力を確保するのも一手です。 聖PWor聖BW(聖羽) カテゴリ AGI型 性能 A 価値 A マキシに不足しがちなAGIを見事にカバーし、さらに火力とCri補正も文句なし。それだけに入手は困難を極めます。聖羽入手はTWユーザーの最終目標の一つと言えるでしょう。狩りに定評のあるドラムですが、上位狩場なら聖羽を選ぶのが無難だと思います。 サンバドラム カテゴリ AGI型 性能 A 価値 A 命中補正15も然ることながら、その裏でCri補正15を持つクリティカルの鬼。聖羽と双璧をなす最上位クラスの体装備で、ユーザー間取引でしか入手はできません。特に魔剣を志すプレイヤーなら是非とも入手したい体装備です。 恐怖のグリッドウィング カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 A 月曜日にブルーコーラルの恐怖の家グリッドのイベントクリア報酬で入手可能。補正次第では聖羽に限りなく近づく。金欠なら体装備はこれにし、他部位装備の充実を目指すべき。Fも10以上あるのでLv100以下のFや100以降でもFに余裕があれば候補に挙がる 【手】 クリスタルリング カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 C ずっとお世話になります。可能な限り良品を入手しましょう。まずは補正SH10のクリリンを目標にしましょう,比較的安価で入手でき火力も容易に伸ばすことができます。ある程度他部位の装備が整ってきたらSH12-SH14の補正のものを入手しましょうテグハメギ爆クラスの入手を優先し上記の装備が手に入ったらS6H13などのクリリンの入手を目指すといいでしょう。S13H13の最補極火力クリリンを入手するのが最終目標となるでしょうたまに耐久が1になったものを使っている人がいますが、耐久1は装備する意味がありません。 極・回避の指輪 カテゴリ AGI型 性能 B 価値 B クリリン装備ではステAGIがブレカン近く必要、という狩場では極回避を装備で浮いた分のAをSに回し、速度を確保する方が良い場合もあります。PKではインクリ強化成功品のA14-A15補正の物が勝率を上げるには必須となりますまたあまりにも被弾してスキルキャンセルを頻発するなら、一つの選択肢としてアリでしょう。 骸骨武者の籠手 カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 XA補正が付いたクリリン、CriとSHの補正次第でクリリンの火力を軽く凌駕する 破滅の指輪 カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 A クリ補正はないがクリリン以上のHが手に入る。XAなどの補助性能も嬉しい。 【脚】 ウィングシューズ カテゴリ 全マキシ 性能 E 価値 D 序盤の定番。多くのプレイヤーはテシスまではこれを履くことになります。 アベルシューズ カテゴリ DEF型 性能 B 価値 E DEF型なら脚はアベル択一でしょう。資産に余裕があればインクリでDEF強化も。 テシスの靴 カテゴリ AGI型 性能 B 価値 - 資産に余裕が出来るまではずっとお世話になります。200↑でも使っている方は決して少なくない。 紅炎の靴or蒼氷の靴 カテゴリ AGI型 性能 A 価値 A テシス靴の上位互換。狩りに関しては余力があれば入手するといった具合で良いと思います。 西遊記靴 カテゴリ AGI型 性能 A 価値 A 西遊記靴はとても補正がよく優秀な装備なのでLVが115以上の方は是非入手するようにしましょう。中でも大聖の靴は移動速度+5に加え補正A9を誇り実用性の高い品です。入手を強く勧めます更に魔王の靴は移動速度こそ大聖の靴に劣りますがクリ補正最補6と回避だけでなくクリ補正も大幅に上昇し、狩り効率にも恩恵があります。こちらも入手を強くお勧めします 【エフェクト】 茶の湯セット カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 - クエスト報酬で入手できます。入手するまでが非常に大変な上に、最上級までいって初めて価値物でしょう。クリティカル率が高いものを入手できるように祈りましょう。 ゼリッピレンジャー カテゴリ 全マキシ 性能 B 価値 - できればインクリ品を まずはSまたはH6の品の入手を目指し、資産に余裕のある方はクリムゾン成功品の入手を目指すとよいでしょう ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー カテゴリ 全マキシ 性能 A 価値 - 理想 SH10に加え回避5クリ5とPKでも狩りでも活躍する最高のエフェクトです そのため高額で取引されています。入手できれば狩りPKでも大幅に効率や勝率が上がることが期待できます。最終的にはぜひとも入手しましょう 【称号】 かけだし冒険者 カテゴリ 全マキシ 条件 Lv 50 補正 X+1 Q+1 C+1 Lv50以上の状態でケルティカNPC「ワリス」に「自分の力を示す」 ゴーストハンター カテゴリ AGI型 条件 Lv120 補正 A+2 Q+2 mobから入手 破壊王 カテゴリ DEF型 条件 Lv130 補正 F+5 mobから入手 海人 カテゴリ AGI型 条件 Lv 95 補正 X+2 C+2 mobから入手 ダックマスター カテゴリ 全マキシ 条件 Lv 40 補正 H+2 mobから入手 バーサーカー カテゴリ 全マキシ 条件 Lv 1 補正 S+4 H+4 X-2 Q-1 C+4 3つの街計22名の兵士の好感度1001以上 ガキ大将 カテゴリ 全マキシ 条件 Lv 1 補正 S-1 H-1 F+3 I-1 A+2 Q+2 C+3 各街計19名の子どもたちの好感度1001以上 炭鉱の鉱夫 カテゴリ 全マキシ 条件 lv 1 補正 S+3 H+3 X+3 Q+3 クラフリを含むクラドの住民全員の好感度1001以上 ※1 リュートと歌の音 カテゴリ DEF型 条件 lv 1 補正 F+4 X+2 Q+1 カウル住民全員の好感度1001以上 フィリッポ(気球)、ブタ不要、アクィール必要 (※1 以降の町称号はエキオン、ボナシヤ、ゼリッP交換所、怪しいオウムマン、ヒーラー 不要 ・ニワトリ不要、クラドは例外でヒーラー要)