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サムネイルをクリックしてそこからダイレクト再生できるようになります http //www.gigafree.net/media/mediaplayerclassic.html インストール後、 オプション>再生用プレイヤー>パスにパス、 オプション>再生用プレイヤー>パラメータに起動パラメータを設定してください。 例:パス:C \...\MediaPlayerClassic\mplayerc.exe パラメータ:/start ms これでサムネイルを"真ん中ボタンクリック"したとき、そのシーンからダイレクト再生できるようになります。 ※パラメータは /start ms スペース、大文字小文字、全角半角を注意して入力してください。 また、MediaPlayerClassic(以下MPC)の不具合?で、コマンドラインからの時間指定スタートを受け付けてくれない時もたまにあるようです、 現象としては"頭出しで再生される"、"指定した時間で開始するけど一時停止になる"などが発生します(KMPlayerでは起きません)。 これはホワイトブラウザからはどうしょうもないので、MPCの修正を待つしかありません。 MPCのオプションにある"開くオプション"を"再生するメディアごとに新しいプレイヤーを開く"にしたほうがちょっとした軽減策になるかもしれません。
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Gダライアス G DARIUS / G DARIUS Gダライアス G DARIUS Ver.2 Gダライアス G DARIUS HD 機種:AC, PS, PS2, PC, NS (HD), PS4 (HD) 作曲者:小倉久佳 効果音:瓜田幸治 音響効果 (PS, PC):瓜田幸治 音響監修 (PS, PC):八木下直人、小倉久佳 作・編曲者 (GダライアスHD追加曲):森正樹 開発元:タイトー、アイシステム東京 (PS) (*1) 発売元:タイトー 発売日:1997年7月 (無印)、1997年9月 (Ver.2)、2021年2月25日 (HD) 概要 1997年にタイトーから発売された横スクロールシューティングゲーム。 ダライアスシリーズ初のフル3D作品(ただし操作感覚は従来通り2Dのまま)で、カメラ視点や水棲生物型戦艦のダイナミックな演出が可能となった。 音楽は「OGR」こと小倉久佳氏が担当。アナログの楽器からは出せないような無機質的な音を中心した作風で、インダストリアルやノイズミュージックを取り入れている。 それ故本作のBGMは賛否両論あるが、一曲一曲のクオリティは高く、熱狂的な支持を集めていることは事実である。 ゲーメスト誌で開催された1997年度の第11回ゲーメスト大賞では2位以下を大きく引き離し、更に同部門歴代1位の票数の492点でベストVGM賞に輝いた。 また、ボス戦前の警告音の「WARNING」などの効果音は当時ZUNTATAメンバーだった瓜田幸治氏が製作している。 アレンジCDとして『Gダライアス 未・来・完・了』(アレンジャーは棚橋信仁氏ら)が販売された。 本作の一部スタッフは後に独立して『ボーダーダウン』『旋光の輪舞』『アンダーディフィート』『まもるクンは呪われてしまった!』等を製作したグレフ(G.rev)を設立している。 (前作:ダライアス外伝 次作:ダライアスバースト 高解像度化家庭用移植版:GダライアスHD) 収録曲 曲名 補足 順位 アーケード版収録曲 (ゲーム進行順、曲名は最新または最頻の表記を採用) NETWORK アトラクトデモ 前半ENTER YOUR INITIALS (ネームエントリー)~GAME OVER Coin 制作:瓜田幸治 EPISODE 0 ゲームスタートデモ G ZERO ZONE α (PS, Win) コンシューマー・バージョン・スタッフ (イントロなし版を使用) WARNING 制作:瓜田幸治WARNING! (ボス戦前) PHAGE ZONE α、ι ボス One Down SELECT NEXT ZONE (ZONEクリア) biophoton ZONE β、γZONE η ボス(前半) B・T・DUTCH ZONE β、γ ボス 第4回521位第5回116位第6回164位第7回229位第8回225位第9回545位第10回838位第2回アーケード210位シューティング33位ボス戦195位 Dada ZONE δ、ε、ζ H・G・Virus ZONE δ、θ、κ ボス invivo ZONE η、θ、ι、κ nonsensecodon ZONE ε、ζ、λ ボス KIMERA II ZONE λ、μ、ν、ξ、ο 第2回253位第3回538位第4回128位第5回193位第6回52位第7回30位第8回44位第9回69位第10回92位第11回141位第12回188位第13回353位第14回273位第15回541位第16回302位アーケード13位第2回アーケード3位シューティング2位歴代48位1990年代150位 A d a m アトラクトデモ後半ZONE η ボス(後半)ZONE μ、ν、ξ、ο ボス (PS, Win) オープニングムービー 第4回400位第5回526位第6回221位第7回220位第8回428位第9回426位第10回873位第11回814位第13回980位ラストバトル152位第2回ラストバトル210位アーケード63位第2回アーケード45位シューティング7位 Duplication EPILOGUE (エピローグ) 未来完了from7 スタッフロール原曲:『ダライアス』より「BOSS SCENE 7」 第2回エンディング331位 Game Over 未使用 『Gダライアス 未・来・完・了』収録アレンジ (公式サイトにほぼ準拠) G ZERO #2 G ZERO ~飢餓細胞~ H・G・Virus #2 B・T・DUTCH ~歪んだ形状~ KIMERA II #2 H・G・Virus ~免疫~ B・T・DUTCH #2 A d a m #2 KIMERA II ~第二世代~ 公式サイトでは「第2世代」表記 KIMERA II #3 A d a m ~I am~ 『GダライアスHD』収録曲 primary Gravitation タイトルバックBGM作曲 / 編曲者:森正樹 (MASAKI(ZUNTATA)) unknown exit メニューBGM作曲 / 編曲者:森正樹 (MASAKI(ZUNTATA)) 『DARIUS THE OMNIBUS III ―邂逅―』収録曲 Un- Gダライアス イメージ曲作曲 / 編曲者:小倉久佳 (小倉久佳音画制作所) G-ONE 原曲:「G ZERO」編曲者:渡部恭久 -Yack.- KIMERA II "進化推論" 原曲:「KIMERA II」編曲者:古川典裕 a.k.a. なかやまらいでん B・T・DUTCH - 24th Experimental results MIX- 原曲:「B・T・DUTCH」編曲者:小塩広和 (COSIO) Binary Mirrors 原曲:「Adam」編曲者:瓜田幸治 サウンドトラック Gダライアス (ZTTL-0014) Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 音源は同名CDに収録のものとほぼ同内容だが、隠しトラックであった「WARNING」相当(当時は名称不明)のトラックは未収録となっている。 アーケード版を忠実に収録している訳ではなく、この時点で若干加工されている。 「G ZERO」は中点なし表記になっている。 「Adam」は一文字ずつ半角スペースを入れない表記となっている。 「未来完了 from7」は未来完了とfrom7の間に半角スペースを入れる表記となっている。 配信版は「nonsensecodon」が「nonsensecondon」と誤った曲名になっている 参考:1997年時点の公式紹介ページのアーカイブ、公式紹介ページ Gダライアス 未・来・完・了 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 棚橋信仁氏、鈴木秀行氏らによるアレンジアルバム。 「G ZERO」は中点なし表記になっている。 参考:1999年時点の公式紹介ページのアーカイブ、公式紹介ページ アレンジャー:棚橋信仁 (NOBUHITO"UNA"TANAHASHI)、鈴木秀行 (HIDEYUKI"DAICHI"SUZUKI) キーボード、プログラミング:棚橋信仁 (NOBUHITO"UNA"TANAHASHI)、鈴木秀行 (HIDEYUKI"DAICHI"SUZUKI) ギター:鈴木秀行 (HIDEYUKI"DAICHI"SUZUKI) ストリングス:クラッシャー木村ストリングス ZUNTATA HISTORY L'ab-normal 3rd ZUNTATAベスト集第三弾。 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 『Gダライアス』(ZTTL-0014)より「KIMERAII」「Adam」「未来完了from7」のみを収録。 「KIMERAII」はKIMERAとIIの間に空白を入れない表記になっている (公式サイトでは半角あり)。 「Adam」は一文字ずつ半角スペースを入れない表記となっている 参考:2000年時点の公式紹介ページのアーカイブ、公式紹介ページ THE VERY BEST OF OGR GALLERy ~オブジェ~ 複数のアレンジャーによる小倉氏の代表曲のアレンジを収録。 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 基本的には『Gダライアス』(ZTTL-0014)からの再録だが、「B・T・DUTCH」はイントロの効果音部分をカット、「A d a m」は曲終了後の無音が2秒ほど短くなっている 「G ZERO」は中点なし表記になっている。 「B・T・DUTCH」は中点が全角表記になっている。 「KIMERAII」はKIMERAとIIの間に空白を入れない表記になっている DARIUS PREMIUM BOX -REBIRTH- 『Gダライアス』(ZTTL-0014)の内容を再録。 隠しトラックであった「WARNING」相当(当時は名称不明)のトラックは未収録となっている。 「B・T・DUTCH」、「H・G・Virus」の中点は全角表記となっている。 「G・ZERO」は全角中点つなぎの表記になっている。 「Adam」は一文字ずつ半角スペースを入れない表記となっている タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン DISC2に収録。初めてゲームから直接収録した音源であり、コイン音としての「CREDIT」や「GAME OVER」も新たに収録した。 曲順もゲーム進行に沿ったものになっている。 「G-ZERO」は半角ハイフンつなぎの表記になっている。 「B・T・DUTCH」、「H・G・Virus」の中点は全角表記となっている。 「Adam」は一文字ずつ半角スペースを入れない表記となっている。 「未来完了 from 7」は一単語ずつ半角スペースを入れる表記となっている。 DARIUS 30th ANNIVERSARY EDITION AC版の音源を収録 「G・ZERO」は半角中点つなぎの表記になっている。 「Adam」は一文字ずつ半角スペースを入れない表記となっている。 「未来完了 from7」は未来完了とfrom7の間に半角スペースを入れる表記となっている DARIUS THE OMNIBUS III ―邂逅― 『ダライアス コズミックリベレーション』の特装版に同梱された、『DARIUS THE OMNIBUS II ―群像―』の続編。 小倉氏による『Gダライアス』をイメージした新曲、『GダライアスHD』に使用された新曲と、アレンジを収録
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/82.html
カード内容の書き込み用テンプレ ■カードページ用コピーテンプレ:パックページ用コピーテンプレ デッキページ用コピーテンプレ ■デュエリスト解説用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カードのリンクになる場所には全て下記の文を使い、解説ページにジャンプする様に設定を。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) レアリティ パックの場合は枚数分のコピーして、「カード名」と「レアリティ」の書き換えにて。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名=「全角名前 半角空欄 -全角記号-」,target=blank) レアリティ カオス・ソルジャー -開闢の使者-ウルトラ カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No DS上PSP下:最新2作+改行+以下旧作 [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]]パスワード [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パックP)TF3]]パスワード (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]]パスワード (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]]パスワード カオス・ソルジャー -開闢の使者- 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 解説 ゲーム別収録パック:No.72989439 DS2008パック:パック:神聖なる魂(DU)08 PSPTF3パック:パック:ありがとう、さようなら(P)」から(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:禁止カードパック(P)07 DS SSパック:パック:ブラック・マジシャン・ガール(DU)SSから貰えるカード DS NTパック:パック:仕組まれた戦術(P)NT PSPTF2パック:パック:Don’t STOP!(P)TF2 チェッカーフラッグ PSPTF1パック:パック:古き良き時代(P)TF2:ザ・ビットプレイヤー(P):チェッカー・フラッグ(P) 72989439 PS2TFEパック:パック:古き良き時代(P)TFE ザ・ビットプレイヤー(P):チェッカー・フラッグ(P)]] 72989439 カードページ用コピーテンプレート - 解説 ゲーム別収録パック No. DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)
https://w.atwiki.jp/tsubaki/pages/11.html
はじめに。 最初にカード作成にあたり、幾つか基準を設けさせて頂きます。 正確なリンク維持の為のなんちゃら。 スペースは半角 数字は半角 アルファベットは半角 「-」は全角 ページ編集時の注意事項とか。 カード名は《》で括る。 カード名は必ず《》で括ってください。遊戯王wikiのパクリだのなんだのじゃなくて、それなりの体裁の為に。 もちろん何らかの注意があった場合は変更しますが。 ←これの出し方 編集ページに「リスト」という項目があるのでそれ押してください。見れば分かります。 最後にはプレビューで確認する。 編集するのなら責任を持って、みたいな事です。
https://w.atwiki.jp/yoriaijo/pages/13.html
OD TOOL for TRPGについて 当サークルのオンラインセッションには天翔けるゴブリン亭のOD TOOL for TRPG (ODTT)を使用します。 ODTTは汎用型IRCマクロで、対応しているタイトルも多岐にわたりますが、 その分公式のリファレンスが複雑になっているので、 当サークルで遊んでいるものに限定したコマンドをまとめておきます。 基本的な使い方と凡例 天翔けるゴブリン亭さんの解説と同じく、コマンド中の空白は可読性向上のため便宜的に挿入されており、コマンド入力に必要な半角スペース部分には[]を使用しています。 ダイスロール時に通常メッセージを併記してもOK。ただしコマンドは 5r+15@8 いくよ!《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》+《パーフェクトコントロール》で攻撃! のように必ず文頭に入れ、半角スペースの後に通常メッセージを入れないとマクロが反応しません。 DX3rd プリプレイ 効果 コマンド 解説 備考 PC名登録 #reg [] characterName ゲームに登場するキャラクター名を登録 全角日本語推奨 セッションカウンタ定義/再定義 #set [] Number セッションカウンタの数値をセットします 侵蝕率基本値登録に メインプレイ 効果 コマンド 解説 備考 シーンイン シーンインシーン登場 シーン登場宣言と同時に1d10を回し、結果を侵蝕率に反映させます 文末に入れることで反応「。」「!」程度であれば語尾でも反応 通常のダイスロール(ダメージロール等) Dice dFace Face面のダイスをDice個回す。 行為判定(nR10)を行う Dice dx @ CriticalDice dx CriticalDice r @ CriticalDice r Critical クリティカル値CriticalでDice個のダイスを振り、一番高い目の出たダイスを1個選択 衝動判定 Dice rc @ Critical クリティカル値CriticalでDice個のダイスを振り、それまでの侵蝕率に結果を足して表示 セッションカウンタ表示 #get 自分のセッションカウンタの現在値を表示全員の侵蝕率チェックは"#get[]list" 侵蝕率の確認に セッションカウンタの計算 #count [] String#cnt [] String Stringは任意の数字、演算子(+、-、*、/、%)、括弧、ダイスで構成された数式セッションカウンタの現在値に任意の数式の計算結果を反映させる例:"#cnt[]-4d" "#cnt[]+2d" バックトラックにジェネシフト時などにも リザレクト リザレクトリザレクト @ characterName 1d10を回した結果をHP上昇表示、同数値を侵蝕率に足すキャラクターを指定して使用する場合は@の後に登録名を記述 文末に記述キャラクター名入力ありの場合は、半角スペースを挟めば続けてメッセージ記述可 GMセクション 効果 コマンド 解説 備考 ゲームモードの設定 #mode [] ModeDXモードは#mode [] dx 通常はDXモードです"#mode"とだけ入力することで初期化 セッションカウンタ削除 #set [] init セッションカウンタ一括削除 #set [] init [] list その他便利機能 効果 コマンド 解説 備考 感情表 #table [] dx [] feel感情表 感情表からランダムに表示 覚醒/衝動表 #table [] dx [] awake#table [] dx [] urge覚醒表衝動表 覚醒・衝動表からランダムに表示 名前決定チャート #table [] dx3 [] name [] Sex [] Area Sex 男性=M 女性=FArea 日本名=JA 外国名=FO苗字が日本で名前が外国名=JF苗字が外国で名前が日本名=FJ キャラクター作成支援 #make [] dx3 [] Syndrome1 [] Syndrome2 [] Works 能力値を自動計算して表示"#make[]dx3[]キュマイラ[]キュマイラ[]格闘家""#make[]dx3[]ノイマン[]オルクス"等のように使用 おまけ 効果 コマンド 解説 備考 電卓 #calc [] String# [] String 四則演算の結果を表示Stringは数字、演算子(+、-、*、/、%)およびカッコで構成された数式 乗算記号(×)は「*」、除算記号(÷)は「/」を使用する「%」は剰余算(除算した余りを求める計算計算途中で小数点を切り捨てることがあるので注意
https://w.atwiki.jp/shin-b/pages/19.html
Javaで使える正規表現 【半角英字】^[a-zA-Z]+$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 【半角数字】^[0-9]+$ 0-9 【半角記号】^[ -/ -@\[-\`\{-\~]+$ 半角空白!"#$% ()*+-.,/ ; = ?@[\]^_`{|}~ 【半角英数字】^[a-zA-Z0-9]+$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 【半角英数字記号】^[a-zA-Z0-9 -/ -@\[-\`\{-\~]+$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789半角空白!"#$% ()*+-.,/ ; = ?@[\]^_`{|}~ 【半角カタカナ】^[。-゚+]+$ ー。「」、・ヲァィゥェォャュョッタアイウエオカキクケコサシスセソミチツテトナニヌネノハヒフヘホマムメモヤユヨラリルレロワン゙゚ 【ひらがな】^[ぁ-ゞ]+$ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをんぁぃぅぇぉっゃゅょがぎぐげござじずぜぞだぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽゑヴ繧輔v繧吶z゛゜ゝゞ 【カタカナ】^[ァ-ヶ]+$ ァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピフブプヘベペホボポマミムメモャヤュユョヨラリルレロヮワヰヱヲンヴヵヶ 【漢字】^[一-龠]*$ 【全角文字】^[^ -~。-゚]+$ 半角以外としているのがポイント。 【桁数を指定(1桁から5桁)】^[a-zA-Z0-9]{5,10}$ 【5桁以上の繰り返し】^[a-zA-Z0-9]{5,}$ 【5桁以下の繰り返し】^[a-zA-Z0-9]{1,5}$ 【定数(trueもしくはfalse)】^true$|^false$
https://w.atwiki.jp/fieds_labo1/pages/43.html
php 正規表現 【概要】 PHPには正規表現関数群が3種類ある。 標準正規表現関数(POSIX Regex):ereg()系。マルチバイト不可。 PCRE正規表現関数(Perl互換):preg_match()系。マルチバイトはUTF-8のみ対応。 マルチバイト文字対応正規表現関数:mb_ereg()系。Rubyの正規表現を使用。PHP5.0で「鬼車」組み込み。 主な特徴? PCREはバイナリセーフで、POSIXはセーフじゃない。 PCREの正規表現は//などのデリミタで囲う必要がある。 Perl互換の正規表現構文を使用するpreg_match()のほうが、多くの場合ereg()よりも速く動作するらしい。 EUC-JPを使うのでmb_ereg。 ●int mb_ereg ( string $pattern , string $string [, array $regs ] ) マルチバイト文字列に正規表現マッチを行う。 マルチバイト対応の正規表現マッチを行い、一致した場合は 1 を返す。オプションの 3 番目の引数を指定した場合は、一致した部分のバイト数を返し、一致した部分文字列が配列 regs に格納される。空文字に一致した場合は 1 を返す。正規表現に一致しないか、エラーを発生した場合に FALSE を返す。 【正規表現例】 ●IP4:xxx.xxx.xxx.xxxの形式チェック "^([0-9]{1,3})\.([0-9]{1,3})\.([0-9]{1,3})\.([0-9]{1,3})$" ●西暦日付:yyyy-mm-ddの形式チェック "^([0-9]{4})-([0-9]{1,2})-([0-9]{1,2})$" ●URL:有効文字以外をチェック "[^\-_.!~*\ ()a-zA-Z0-9;\/? \@ =+\$,%#]" ●USERAGENT:有効文字以外をチェック "[^\-_.!~*\ ()a-zA-Z0-9;\/? \@ =+\$,%#\x20\[\]\{\}]" ●名前:漢字チェック(未定義含む全範囲) "[\xa1\xa1-\xfe\xfe]" ●名前英語名:有効文字チェック(英文字、ハイフン、ピリオド、半角スペース) "[a-zA-Z\-.\x20]+" 形式チェックは難しいかも。 ●フリガナ:全角カナチェック(全角カナ、長音、全角・半角スペース) "^[\x20ァ-ヶー- ]+$" ●Email:PHP系ライブラリの実装(バージョンで異なる可能性あり) phpspot:シンプル /^[a-zA-Z0-9_\.\-]+?@[A-Za-z0-9_\.\-]+$/ PEAR Mail_RFC822:オーバーライン文字が入力できませんh $regex = $strict ? /^([.0-9a-z_+-]+)@(([0-9a-z-]+\.)+[0-9a-z]{2,})$/i /^([*+!. #$|\ \\%\/0-9a-z^_`{}=?(オーバーライン) -]+)@(([0-9a-z-]+\.)+[0-9a-z]{2,})$/i ; CakePHP:63文字の根拠は? /\\A(? ^([a-z0-9][a-z0-9_\\-\\.\\+]*)@([a-z0-9][a-z0-9\\.\\-]{0,63}\\.(com|org|net|biz|info|name|net|pro|aero|coop|museum|[a-z]{2,4}))$)\\z/i Ethna /^([a-z0-9_]|\-|\.|\+)+@(([a-z0-9_]|\-)+\.)+[a-z]{2,6}$/i 【正規表現注意事項】 perlのサンプルで//囲みがあるものは不要なのではずす。 空白文字は\sじゃなくて、\x20。 16進数文字の連続(例:\x20\x20)は多バイト符号で表現された1文字と見なされる。 英語名表記はa~z,A~Z,-(ハイフン),.(ピリオド), (アポ),"(ダブル)が見受けられる。アポとダブルはミドルネームのくくりに使われる。アポは発音補助(オライリー:O Reilly)のように使われる。~3世の記述は、IIIとなる。数字0~9は使われない。通常判定は、英文字とハイフン、ピリオド、半角スペースでOK。 emailについてemailはコメントネストがあるため正規表現では記述できないらしい。 @より前の部分は、RFCの定義では半角英数記号なんでもありらしい。 日本では、プロバイダが発行するメールアカウントは、半角英数とハイフン、アンダーバー、ピリオドのみとするところがほとんどと思われる。(携帯含む) WEBメーラー系、特にGmailは、向こうの文化なので、アカウント部分に記号あり。Gmailの独自仕様?でアカウント部分の+文字から@までは無効らしい。なので記述し放題@@; 最適解は無い。自分のサイト運用に合わせて、チェック仕様(対インジェクション含む)を考える。 【参考URL】 ●PHP で使用できる正規表現演算子(mb_ereg) http //www.kt.rim.or.jp/~kbk/regex/regex.html#PHP ●鬼車正規表現 http //www.geocities.jp/kosako3/oniguruma/doc/RE.ja.txt ●EUC-JP文字コード表 http //charset.7jp.net/euc.html ★年月日 ゼロからはじめる正規表現 秀丸編 - 年月日の表記を統一する http //journal.mycom.co.jp/articles/2009/01/15/hidemaru/index.html ●bool checkdate ( int $month , int $day , int $year ) 指定した日付が有効な場合TRUE、そうでない場合FALSE 年は1-32767、月は1-12、日は月とうるう年考慮 ★メールアドレス 「PHP使いはもう正規表現をblogに書くな」と言わせないでくれ http //blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51189905.html メールアドレスに一致する正規表現 http //www.tt.rim.or.jp/~canada/comp/cgi/tech/mailaddrmatch/ メールアドレスの正規表現 http //www.din.or.jp/~ohzaki/mail_regex.htm メールアドレスが正しいか確認する方法 http //neta.ywcafe.net/000407.html んー、コメントは控えとくw
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あやは(さわP)【登録タグ 作あ 作あや 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 P名の通り、メロディアスで爽やかな曲を多く手がけている。 使用VOCALOIDは初音ミク、GUMI、IA。 名前から女性だと勘違いされがちだが、男性である。男性である。 綾咲コウキ、ハマダコウキという名義でも活動している。 Twitterでは曲からは想像できない荒ぶり方をかますこともしばしば。 歌い手のKEISUKEと「ポケットリズム」というユニットを組んでいる。 なんとなく投稿した「ミッフィー×進撃の巨人」がランキグ総合1位をとるなど、様々な意味で注目されているボカロPである。 リンク あやとりごと(作者ブログ) PIAPRO Twitter Youtube 曲 1211 3カウント Colorful/綾葉(爽P) Let Me Know my life/綾葉(爽P) NOTICE Photograph/綾葉(爽P) Squall/綾葉(爽P) Wake me up! アーバンデイズ 井の中の蛙、大海を知らず。 カレイドスコープ/綾葉(爽P) 街灯レイン 群青が鳴り止む前に 群青ノスタルジー ゴーストラプソディ サイレン/綾葉(爽P) ザクロ/綾葉(爽P) 蜃気楼と魚 彗星センチメンタル センチメンタルだね 透明 トルソ 願わくばハッピーエンドを パラレル・ループ ベンチウォーマー マジックミラーシンドローム 魔法 迷い猫の名は 夜更かしのすゝめ ラブソングは終わらない 乱痴気ホリック 林檎の唄 ワンルームミュージック CD 2013年度 卒業制作コンピレーション GUMI誕 -4th Anniversary- Jukebox e.p. LISTENIN GUMI!! -Spring- feat. Megpoid Next stage for New world feat.GUMI POP ON THE PLANET sync-loid 03 tribute to mer Worthy World 「ジムリーダーズ」に呼ばれなかったコンピ 二月のハッピーエンド ノンフィクションメモリーズ 「ロリPは面白くてカッコいい!」コンピ 動画 コメント 何かありましたらコメ又は修正お願いします_(._.)_ -- もじょもじょ (2012-07-09 01 43 34) 作者名タグに半角括弧があると不具合が起きるので、全角括弧にしました。ついでにこのページ名の括弧も全角にしました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2012-07-09 03 20 43) このクオリティで、作者が高校生だというのが、未だに信じられん。本当に末恐ろしい才能だわ。 -- 竜奇 (2012-07-09 12 36 34) 綾葉さん大好きです!うおおおおお -- まのる (2012-07-09 21 04 24) 今後有名になるタイプだな -- 名無しさん (2012-07-09 23 40 32) もうこの人の曲好きすぎてたまらんわ -- 名無しさん (2012-08-29 10 40 24) もっと伸びろよおおおおお -- 名無しさん (2012-12-09 18 10 45) めっちゃいいよね -- 名無しさん (2013-04-07 19 01 40) この人は名曲だらけ。あとちなみにボカロPの中では最速ミリオン持ちじゃないかな -- 名無しさん (2014-06-16 18 50 45) この人大好きだ!!!もっと伸びてほしい -- 名無しさん (2014-11-15 19 39 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mathpub/pages/22.html
数学問題記述言語 MathPubでは、論文やレポートに使われるLaTeXをベースにした数学問題記述言語が採用されています。このことにより数字がランダムに変更され、出力するたびに違った問題が作成可能になったり、特別な記法を使うことで数学的な様々な表示ができるようになっています。 記述方法の違い 問題の記述は[問題文/解答式]と[制約条件]に分かれており、それぞれ書き方が違います。 公式サイトのマニュアルと以下のページで記述の説明をしています。 →問題式&解答式 →制約条件 記述の時の注意点 半角カナは使わないようにしましょう。 文字化けする可能性があります。やめましょう。 全角スペースを使わない。 見やすさなどでスペースをあけたいときがあると思います。 全角スペースはエラーの原因になりやすいので、半角スペース(日本語入力時は[Shift + Space])を使用しましょう。 コメント test -- (test) 2014-12-08 13 56 04 test -- (test) 2017-06-09 12 00 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Shout 日本名:シャウト 略称: 効果 必要レベル 6 必要スキル Howl 周囲の味方のDefenseを一定時間上昇させる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 6 Defense Bonus % 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 Duration (seconds) 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 6 Defense Bonus % 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 Duration (seconds) 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 Bonusを受けるスキル Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Command +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Command +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Berserk +10% Magic Damage Per Level (Synergy Bonus) 評価 Defenseを上昇させる、Barbarianにとっての最重要スキルの一つ。 このゲームにおけるDefenseはダメージ減少(DR)とイコールではないものの、ほとんどのビルドで最前線に立つというクラスの特性上、回避率の大幅な上昇は無視できるものではない。 前線に立つクラスの中では、Holy Shieldで極限ブーストの可能なPaladinに次ぐ高Defをキープすることができる。 ただし、Barbarianのビルド構築上最重要のBattle Orders、主力戦闘スキル、武器マスタリーなど他にもポイントを注ぎ込むべきスキルは多く、MAX振る余地のあるビルドは意外に限られてくる。 また、Mastery側に同じDefense上昇効果(こちらは本人限定)を持つIron Skinがあることも考慮すべきだろう。 Battle Ordersと同様、最後に唱えたスキルのみが有効なので、複数のBarbarianがパーティにいる時はそれぞれのレベルを確認し、最高レベル保持者に任せるようにすると理想的である。 使い方 戦場に出たらBattle Commandでスキルレベルを上げた後すぐに使う。 折を見てかけ直し、効果を途切れさせないようにしたい。 スキル振り 主力スキルに振った上で、スキルポイントに余剰があれば1~20(MAX)までお好みで。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#shout これをあえてRWで開放しなかった鰤のセンスは神懸かっている。 -- Def強化は用兵でもできるから、BOのほうがいいよね -- 名前 コメント