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マイリスト 作品解説 制作者:混沌P(ユーザーページ) 完結総セッション数:4 総動画数:20 参考 混沌P(ニコニコ大百科) GM 双葉杏 PC(PL) キーリ(東北きりたん) ダブルトゥース/女性/11歳 ユーサ(遊佐こずえ) ナイトメア/女性/11歳/薬師生まれ ユン(東北ずん子) センティアン(ル=ロウド/人族)/女性/年齢不明/神官戦士生まれ セッション2から加入
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作品解説 制作者:801P(ユーザーページ) 登場人物 P 音無小鳥 秋月律子
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マイリスト 作品解説 制作者:1ゾロP(ユーザーページ) 参考 1ゾロP(ニコニコ大百科) GM 音無小鳥 PC(PL) リョウ(秋月涼) 人間/男性/16歳 アイ(日高愛) ルーンフォーク/女性/7歳 マコト(菊地真) エルフ/男性/42歳 ユキホ(萩原雪歩) エルフ/女性/15歳 イオリ(水瀬伊織) ナイトメア/女性/14歳
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■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■戦闘関連■ ■言語■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ テリチキ グララン 男 32 スカウト 設定 ■能力値■ 初期 成長 装備等 能力値 ボーナス 技 13 A 6 器用度 19 +5 +0 24 4 B 8 敏捷度 21 +1 +2 24 4 体 0 C 2 筋力 2 +4 +0 6 1 D 15 生命力 15 +1 +0 16 2 心 12 E 5 知力 17 +1 +0 18 3 F 9 精神力 21 +5 +0 26 4 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 成長能力値 筋 精 精 器 筋 敏 筋 知 精 器 器 精 生 器 精 筋 器 HP 40 生命抵抗力 10 MP 0 精神抵抗力 12 種族特徴 効果 マナ不完成 草木 マナ体制 ■レベル・技能■ 冒険者レベル 8 経験点 2220 技能 Lv シューター 8 スカウト 7 エンハンサー 1 一般技能 Lv - - - 連木 Lv マッスル 1 ■戦闘関連■ 魔物知識 - 先制力 11 制限移動 3m 移動力 24m 全力移動 72m 飛行移動 - 基本命中力 12 基本回避力 12 追加ダメージ 9 - - 武器 用 筋力 射程 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追加 スリング 1H 2 30 12 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 11 - リッパーx2 1H投 5 10 5 0 1 1 2 2 3 4 5 5 5 9 - クリアチャクラムx3 1H投 1 20 6 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 10 - ピアシング 1H投 4 10 14 1 2 3 4 4 4 5 6 7 8 9 - 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 クロースアーマー - - +2 盾 - - - その他 多機能ブラックベルト (名誉20) - - +1 合計 +0 +3 戦闘特技 ページ 効果 狙撃 常時 - - 車種の対術 常時 - - 武器習熟2/投擲 常時 - - 武器習熟/投擲 常時 - - トレジャーハント 常時 - - ファストアクション 常時 - - ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ グララン語? ○ ○ ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 バラのとーカー 背中 迷彩ローブ 右手 器用の指輪 左手 敏捷の腕輪 腰 ブラックベルト+ガンベルト(石) 足 サイレントブーツ その他 敏捷の指輪 所持品 残量 消耗品 残量 消耗品 残量 冒険者セット 1 アウェイクポーション 2 案ロックキー 5 ヒーリングポーション 2 触れ医務ジェル 1 シーフツール 1 わな探知の棒 1 閃光石 2 魔性石3点 3 名誉アイテム 点数 多機能ベルト 20 残り名誉点 280 総計 300 現金 10225 預金 0 借金 0
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7244.html
SW2.0キャラクターシート 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(○)[妊娠]△(△)[強姦]○(△)[寝取られ]△(△)[同性愛]○(○)[異性愛]○(○) [異種姦]○(△)[獣姦]○(△)[尿意]○(○) [便意]×(×) [SM]○(△) [グロ]△(△) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:シナ プレイヤー名 :akyun-t 種族 :人間 性別 :女 年齢 :15 外見年齢 :15 生まれ :冒険者 種族特徴 :剣の加護/運命転換 経験点 :3000点 使用経験点 :3000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 13 : 00 : - :器用度・13 :+2 06 : 14 : 00 : - :敏捷度・14 :+2 ”体”: 17 : 00 : - :筋 力・17 :+2 :生命抵抗:HP 06 : 17 : 00 : - :生命力・17 :+2 : 5 :26 ”心”: 14 : 00 : - :知 力・14 :+2 :精神抵抗:MP 10 : 18 : 00 : - :精神力・18 :+3 : 6 :18 【レベル】 冒険者レベル :3 技能 :レベル:魔力: ・フェンサー : 03 : - : ・スカウト : 01 : - : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《回避行動》 :Ⅰ218P : 《防具習熟/非金属鎧》 :Ⅰ222 : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : 1 : 2 : - : 3 『基本命中力』 : 3 : 2 : - : 5 『追加ダメージ』: 3 : 2 : - : 5 『基本回避力』 : 3 : 2 : 2 : 7 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 :備考 ・レイピア : 1H : 08 : - : 05 : 08 : 10 :110 防具 :必筋:回避力:防護点:備考 ・アラミドコート : 05 : +1 : 02 :750 ・バックラー : 01 : +1 : - :60 合計 : 13 : - : 04 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 : : 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・着替えセット 所持金:170G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【設定】 【セッション参加履歴】 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetrpg/pages/128.html
2012/09/22の冒険 使用システム ソードワールド2.0 GM 蛸 参加メンバー ネイ(なぜか真語魔法グラップラー) コナー(名探偵じゃなくて斥候フェンサー) ウィル(猫が光る天才ソーサラー) エーリス(ハッピートリガーなマギシュー) タッカ(かわいい女の子が大好きプリースト) シュベルテ(セクハラ受動態グラップラー) 目的 うわーアンデッドだー ログファイル 2012/9/22ログ
https://w.atwiki.jp/dorhouserule/pages/111.html
シーカー 真語・操霊魔法×セージ 修得している魔術系統のうち1つについての理解度を深める。 組み合わせているものを下記では【メイン系統】と呼ぶ。 装備制限:≪探求者の証≫その他部位 ≪魔力の小源≫ 最大MP計算の中で【メイン系統】のものを5基準に変更する。 例:真語(シーカー)3、妖精2、精神力19の場合、(3*5=15)+(2*3=6)+19で計算する。 ≪魔力の大源≫ 前提:魔術の小源 【メイン系統】の魔力に+1ボーナスを与える。 ≪魔法誘導Ⅱ≫ 前提:魔法誘導 形状:射撃の魔法に対して反応する特殊能力を全て無効化する。 ≪魔法収束Ⅱ≫ 前提:魔法収束 起点指定:範囲○m/△体の魔法を1体に収束し、魔力+1する。 ≪流派:ルシェロイネ魔導収束≫の効果と累積する。 ≪魔法制御Ⅱ≫ 前提:魔法制御、シーカーLv7以上 ≪魔法誘導≫≪魔法制御≫を失う効果を無効化する。 ≪魔法稠密/出力変化≫[宣言] 制限:メイン系統 威力表を利用する魔法の威力を+10ずつできる。合わせて消費MPが2倍、3倍になる。 この特技による威力の上限は元々持っている魔法の2倍、もしくは威力100まで。 ただし、≪スティールマインド≫また、これと同じ効果を持つ深智魔法はこの特技の対象にならない。 ≪魔法拡大/△△≫と同時に宣言する事は出来ない。 ≪魔法稠密/効率化≫[宣言] 制限:メイン系統 威力表を利用する魔法の消費MPを1点減らす。合わせて威力を-5する。 この特技によって威力が0になる場合は宣言できない。 ≪魔法拡大/△△≫と同時に宣言する事は出来ない。 ≪魔法稠密/形状変化≫ 前提:≪魔法稠密/出力変化≫≪魔法稠密/効率化≫[宣言] 制限:メイン系統 使用する魔法の形状を『射撃』『貫通』『起点指定』『基点指定/半径3m/5体』に変更できる。 射程を変更する事はできない。 ≪魔法拡大/△△≫と同時に宣言する事は出来ない。 ≪完全制御≫ 前提:≪魔法稠密≫3種 ≪魔法拡大/△△≫≪魔法稠密/△△≫を同時に宣言できるようになる。 また、≪魔法拡大/△△≫≪魔法稠密/△△≫のMP消費倍率を1.5倍刻みに変更する。(端数切り上げ) ≪☆詠唱短縮≫ 前提:シーカーLv9以上 名誉点50点を使用し、メイン系統から『抵抗:なし/必中/半減』の魔法を1つ登録できる。 その魔法については補助動作で使用できるようになる。一度登録すると変更はできない。 ただし、敵勢力にかける場合は必ず抵抗されたものとして扱う。 儀式や長時間を必要とする魔法については登録できない。 ≪連続魔導≫ 前提:詠唱短縮[宣言] 1ラウンドの間に詠唱短縮に登録した魔法を2つ主動作で使用できる。 また、この能力を使用する場合、補助動作及び他の宣言が必要な戦闘技能を使用できない。 ただし、使用したラウンドは移動できず、精神抵抗に-2のペナルティ。
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