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【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 582【KAITO・MEIKO・がくぽ】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1230119152/56 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 22 05 39 ID SvpDkLH9O 47 ありがとう 今週、卒業研究の最終発表があるんだ それで移動中の車内で聴く曲を探している 1.発表前に聴く曲:緊張を和らげるような曲 2.発表後に聴く曲:落ち込んだ心を慰めてくれる曲 この2つをそれぞれお願いしたい 移動中に聴くんで、動画を楽しむより曲に重点を置いたもので頼む ちなみに2はトラボルタさんの頑張ろうよだけ準備済みだ ボカロ、再生数は問わない 1週間前から寝付けない上に胃腸の調子が悪い 予約したケーキも食欲がなくて放置中だorz クリスマスどころじゃないw 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 22 19 26 ID SvpDkLH9O 67 できれば和み系で しかし緊張が取れるなら何でもこいの状態です とりあえず「元気が出るミクうた」タグから。有名どころばかりだけどね いや、マジ緊張収まると思うw 【ニコニコ動画】つくったもの 他の曲でも落ち着くけど、これが多分一番落ち着くw アンビエントな癒し系 待ってたヨ ガンガレ! 朝は元気出して行こう!! 終わったら いつもの自分で行こう!!b 歌詞無し。あああああのみ。睡眠導入的な なんとかなんじゃね?へろへろな歌い方が逆にいいかもしれない 落ち着くといえば俺はこれ 緊張が取れるかわからないけど受験のお供だった曲 学会前はいつもこれを聞いてます こちらもあわせてどうぞ うーんこんなのとか あと和みではないけど気持ちよくて落ち着く 聴き慣れた好きな曲聴くのが一番だと思うとマジレス ゆにめもPのこれはどう?
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強化MVP オリジナルMVP情報 作ってみないと分からない事ですので記載しているものとは違う仕様になる可能性がございます 強化MVPは全て貨幣を落とします、強ければ強いほどドロップ率が高いです 名前 Def/Mdef 種族 属性 サイズ 出現場所 レアドロップ 強化バフォメット 156/685 悪魔 闇 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化エンジェリング 20/275 天使 聖 中型 MVPMAP1 カード天使の羽毛貨幣 強化ランドグリス 80/520 天使 聖 大型 MVPMAP3F カード天使の羽毛貨幣 強化オークヒーロー 99/170 人間 地 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化タートルジェネラル 55/265 動物 地 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ヴェスパー 60/470 動物 聖 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化黄金蟲 35/445 昆虫 火 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化キエル-D01 140/460 不明 闇 中型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ストームナイト 83/455 不明 風 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化怨霊武士 78/85 人間 闇 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化オシリス 162/537 不死 死 中型 MVPMAP2F カード貨幣 強化魔剣士タナトスの思念体 122/586 悪魔 念→聖4 大型 MVPMAP3F カード天使の羽毛貨幣 強化デビルリング 20/275 悪魔 闇 中型 MVPMAP1F カード貨幣 強化データルザウルス 112/436 龍族 闇 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化黒蛇王 62/280 動物 念 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ドッペルゲンガー 90/235 悪魔 闇 中型 MVPMAP2F カード貨幣 強化RSX-0806 75/425 不明 無 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ゴーストリング 18/345 悪魔 念 中型 MVPMAP1F カード貨幣 強化タオグンカ 78/335 悪魔 無 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ファラオ 100/504 人間 闇 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ダークロード 64/518 悪魔 死 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化夜月花 55/282 悪魔 火 中型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ドラキュラ 90/487 悪魔 闇 大型 MVPMAP1F カード貨幣 強化オークロード 149/70 人間 地 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ペクソジン 34/480 人間 水 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ロードオブデス 120/509 悪魔 闇 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化アモンラー 90/824 人間 地 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化ドレイク 49/275 不死 死 中型 MVPMAP1F カード貨幣 強化ハティ 82/365 動物 水 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化エドガ 85/266 動物 火 大型 MVPMAP2F カード貨幣 強化フリオニ 78/135 動物 無 大型 MVPMAP1F カード貨幣 強化マヤー ?/? 昆虫 地 大型 MVPMAP2F カード貨幣 ガルム 85/760? 動物 火 大型 上級者D 金貨メタル アークナイト(蒼血騎士) 334/759? 悪魔 闇 大型 上級者D1,2,3F 金貨メタル フレスヴェルグ(蒼グリフォン) 70/1000? 動物 聖 大型 上級者D2,3F 金貨メタル
https://w.atwiki.jp/nmrih/pages/30.html
cvarlist "sv_" sv_accelerate 10 , "sv", "nf", "rep" sv_airaccelerate 10 , "sv", "nf", "rep" sv_allow_color_correction 1 , "rep" Allow or disallow clients to use color correction on this server. sv_allow_voice_from_file 1 , "rep" Allow or disallow clients from using voice_inputfromfile on this server. sv_allow_wait_command 1 , "rep" Allow or disallow the wait command on clients connected to this server. sv_allowdownload 1 Allow clients to download files sv_allowupload 1 Allow clients to upload customizations files sv_alltalk 0 , "sv", "nf" Players can hear all other players, no team restrictions sv_alternateticks 0 , "sp" If set, server only simulates entities on even numbered ticks. sv_autosave 1 Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers. sv_backspeed 0 , "a", "sv", "rep" How much to slow down backwards motion sv_barricade_cooldown 0 , "sv", "cheat", "rep" Time after board breaking before barricade point is available again sv_barricade_health 150 , "sv", "cheat", "rep" Health of barricade boards. sv_barricade_opacity 0 , "sv", "cheat", "rep" Opacity of barricade points when visible sv_bash_cost_per_sec 16 , "sv", "cheat", "rep" Cost of stamina per second of bash charge sv_benchmark_autovprofrecord 0 , "sv" If running a benchmark and this is set, it will record a vprof file over the duration of the benchmark with filename benchmark. sv_benchmark_force_start cmd Force start the benchmark. This is only for debugging. It s better to set sv_benchmark to 1 and restart the level. sv_benchmark_numticks 3300 , "sv" If 0, then it only runs the benchmark for this # of ticks. sv_bloody_chance 0 , "sv", "cheat", "rep" Chance of a weapon to be bloodied on each melee attack sv_bonus_challenge 0 , "sv", "rep" Set to values other than 0 to select a bonus map challenge type. sv_bonus_map_challenge_update cmd Updates a bonus map challenge score. sv_bonus_map_complete cmd Completes a bonus map. sv_bonus_map_unlock cmd Locks a bonus map. sv_bounce 0 , "sv", "nf", "rep" Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects. sv_cacheencodedents 1 If set to 1, does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls. sv_cheats 0 , "nf", "rep" Allow cheats on server sv_chopper_drop_height 768 , "sv", "cheat", "rep" How high above a drop point the chopper tries to get before dropping its crate sv_chopper_drop_leave_time 2 , "sv", "cheat", "rep" How long the chopper waits after dropping its crate before leaving sv_chopper_drop_wait_time 1 , "sv", "cheat", "rep" How long the chopper waits before dropping its crate sv_chopper_flare_count 6 , "sv", "cheat", "rep" Number of flares that get dropped with a supply crate sv_chopper_flare_life 180 , "sv", "cheat", "rep" Lifetime of flares in seconds sv_clearhinthistory cmd Clear memory of server side hints displayed to the player. sv_client_cmdrate_difference 20 , "rep" cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an sv_client_max_interp_ratio 5 , "rep" This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_ sv_client_min_interp_ratio 1 , "rep" This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). -1 sv_client_predict -1 , "rep" This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected). -1 = let clients se sv_clockcorrection_msecs 60 , "sv" The server tries to keep each player s m_nTickBase withing this many msecs of the server absolute tickcount sv_consistency 1 , "rep" Whether the server enforces file consistency for critical files sv_contact 0 , "nf" Contact email for server sysop sv_curelength 180 , "sv", "cheat", "rep" How long pills keep the player cured sv_debug_player_use 0 , "sv", "rep" Visualizes +use logic. Green cross=trace success, Red cross=trace too far, Green box=radius success sv_debugmanualmode 0 Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed. sv_debugtempentities 0 Show temp entity bandwidth usage. sv_default_door_health 500 , "sv", "cheat", "rep" Default health for breakable doors sv_deltaprint 0 Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on) sv_deltatime 0 Enable profiling of CalcDelta calls sv_downloadurl 0 , "rep" Location from which clients can download missing files sv_duck_speed_frac 0 , "sv", "cheat", "rep" Fraction of movement speed while ducking sv_enableoldqueries 0 Enable support for old style (HL1) server queries sv_extract_pause 3 , "sv", "cheat", "rep" Time after getting extracted that a player is frozen. sv_extract_previewtime 12 , "sv", "rep" Time the extract cam is active. sv_filterban 1 Set packet filtering by IP mode sv_footsteps 1 , "sv", "nf", "rep" Play footstep sound for players sv_force_transmit_ents 0 , "sv", "cheat" Will transmit all entities to client, regardless of PVS conditions (will still skip based on transmit flags, however). sv_forcepreload 0 , "a" Force server side preloading. sv_free_knowedge_duration 6 , "sv", "cheat", "rep" Time after a zombie spawns that it has free knowledge. sv_friction 4 , "sv", "nf", "rep" World friction. sv_friendly_fire_factor 0 , "sv", "rep" Damage factor of friendly fire. sv_gravity 800 , "sv", "nf", "rep" World gravity. sv_gren_damage_mult 4 , "sv", "cheat", "rep" Damage multiplier on grenade (does not affect radius) sv_harcore_survival 0 , "sv", "rep" Enables or disables survival hardcore mode sv_health_station_heal_per_tick 1 , "sv", "rep" Amount healed by health station per second sv_health_station_health 200 , "sv", "rep" Amount of health that a health station spawns with sv_health_station_opacity 0 , "sv", "rep" Opacity of unused health station sv_idle_autokick_enabled 1 , "sv", "rep" Enable autokicking idle players. sv_idle_autokick_time 120 , "sv", "rep" Time a player can be idle before auto kicked from the server. sv_infect_chance_modifier 0 , "sv", "cheat", "rep" Modifier for infect chance formula sv_infection_chance 1 , "sv", "cheat", "rep" Chance for zombie to infect players per hit. sv_infectionlength 90 , "sv", "cheat", "rep" Length of time it takes for infection to kill a target sv_item_throwforce 0 , "sv", "cheat", "rep" Force of thrown objects sv_itembox_single_use 0 , "sv", "rep" Whether or not players can only take one item per box sv_kid_dmg_onehand 8 , "sv", "cheat", "rep" Damage kid zombie does with one handed attacks sv_kid_dmg_twohand 16 , "sv", "cheat", "rep" Damage kid zombie does with two handed attacks sv_kid_health_fraction 0 , "sv", "cheat", "rep" Percent of normal zombie maximum health that runners have. sv_kills_per_token 20 , "sv", "rep" Number of zombie kills per respawn token (extinction mode) sv_kp_canceltype 0 , "cheat", "rep", "cl" 1 = reject instantly; 0 = reject at end of sequence sv_lagflushbonecache 1 , "sv" Flushes entity bone cache on lag compensation sv_lan 0 Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ) sv_log_onefile 0 , "a" Log server information to only one file. sv_logbans 0 , "a" Log server bans in the server logs. sv_logblocks 0 If true when log when a query is blocked (can cause very large log files) sv_logdownloadlist 1 sv_logecho 1 , "a" Echo log information to the console. sv_logfile 1 , "a" Log server information in the log file. sv_logflush 0 , "a" Flush the log file to disk on each write (slow). sv_logsdir 0 , "a" Folder in the game directory where server logs will be stored. sv_maglite_melee_factor 0 , "sv", "cheat", "rep" Factor of melee damage that Maglite does sv_massreport 0 , "sv" sv_master_legacy_mode 1 Use old (outside-of-Steam) code to communicate with master servers. sv_master_share_game_socket 1 Use the game s socket to communicate to the master server. If this is 0, then it will create a socket on -steamport + 1 to comm sv_max_charge_length 3 , "sv", "cheat", "rep" Maximum time attacks can be charged sv_max_queries_sec 3 Maximum queries per second to respond to from a single IP address. sv_max_queries_sec_global 60 Maximum queries per second to respond to from anywhere. sv_max_queries_window 30 Window over which to average queries per second averages. sv_max_runner_chance 0 , "sv", "cheat", "rep" Maximum chance of a runner zombie spawning sv_maxcmdrate 40 , "rep" (If sv_mincmdrate is 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate. sv_maxrate 0 , "rep" Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited sv_maxreplay 0 Maximum replay time in seconds sv_maxroutable 1260 Server upper bound on net_maxroutable that a client can use. sv_maxspeed 400 , "sv", "nf", "rep" sv_maxunlag 1 , "sv" Maximum lag compensation in seconds sv_maxupdaterate 60 , "rep" Maximum updates per second that the server will allow sv_maxvelocity 3500 , "sv", "rep" Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis. sv_melee_damage_base 30 , "sv", "cheat", "rep" Melee weapon base damage sv_melee_damage_head 600 , "sv", "cheat", "rep" Melee weapon head damage sv_melee_dmg_per_sec 0 , "sv", "cheat", "rep" Multiple of base melee damage to do per second of charge sv_melee_force_scale 0 , "sv", "cheat", "rep" How much to scale force of melee hits by sv_mincmdrate 0 , "rep" This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited. sv_minrate 3500 , "rep" Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited sv_minupdaterate 10 , "rep" Minimum updates per second that the server will allow sv_netvisdist 10000 , "sv", "cheat" Test networking visibility distance sv_noclipaccelerate 5 , "a", "sv", "nf", "rep" sv_noclipduringpause 0 , "sv", "cheat", "rep" If cheats are enabled, then you can noclip with the game paused (for doing screenshots, etc.). sv_noclipspeed 5 , "a", "sv", "nf", "rep" sv_noinvlimit 0 , "sv", "cheat", "rep" Disable inventory weight limit. (Also removes speed reduction) sv_npc_talker_maxdist 1024 , "sv" NPCs over this distance from the player won t attempt to speak. sv_npc_unlag_minfreq 0 , "sv", "cheat" Minimum time between lag track entries for NPCs sv_optimizedmovement 1 , "sv", "rep" sv_parallel_packentities 1 sv_parallel_sendsnapshot 1 sv_password 0 , "nf", "prot", "norecord" Server password for entry into multiplayer games sv_pausable 0 , "nf" Is the server pausable. sv_pickup_masslimit 35 , "sv", "cheat", "rep" sv_pickup_sizelimit 128 , "sv", "cheat", "rep" sv_playerperfhistorycount 20 , "sv" Number of samples to maintain in player perf history sv_postinfection_zombietime 4 , "sv", "cheat", "rep" Time after death until an infected zombie is spawned sv_postround_time 10 , "sv", "rep" Time after round win/loss before reset. sv_practice_mode 0 , "sv", "cheat", "rep" Practice mode. sv_practice_transtime 45 , "sv", "rep" Transition time for ending practice mode. sv_precacheinfo cmd Show precache info. sv_preround_freezetime 5 , "sv", "rep" Freeze time before each round. sv_pure cmd Show user data. sv_pure_kick_clients 1 If set to 1, the server will kick clients with mismatching files. Otherwise, it will issue a warning to the client. sv_pure_trace 0 If set to 1, the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file. sv_pushaway_clientside 0 , "sv", "rep" Clientside physics push away (0=off, 1=only localplayer, 1=all players) sv_pushaway_clientside_size 15 , "sv", "rep" Minimum size of pushback objects sv_pushaway_force 30000 , "sv", "rep" How hard physics objects are pushed away from the players on the server. sv_pushaway_max_force 1000 , "sv", "rep" Maximum amount of force applied to physics objects by players. sv_pushaway_max_player_force 10000 , "sv", "cheat", "rep" Maximum of how hard the player is pushed away from physics objects. sv_pushaway_min_player_speed 75 , "sv", "rep" If a player is moving slower than this, don t push away physics objects (enables ducking behind things). sv_pushaway_player_force 200000 , "sv", "cheat", "rep" How hard the player is pushed away from physics objects (falls off with inverse square of distance). sv_pvsskipanimation 1 , "a", "sv" Skips SetupBones when npc s are outside the PVS sv_quickattack_limit 0 , "sv", "cheat", "rep" Time for mouse to be held down and still considered quick attack. sv_rare_tool_chance 0 , "sv", "rep" Chance for item boxes to spawn rare tools (flare gun, extinguisher, welder) sv_rare_weapon_chance 0 , "sv", "rep" Chance for item boxes to spawn rare weapons (chainsaw) sv_rcon_banpenalty 0 Number of minutes to ban users who fail rcon authentication sv_rcon_log 1 Enable/disable rcon logging. sv_rcon_maxfailures 10 Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned sv_rcon_minfailures 5 Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned sv_rcon_minfailuretime 30 Number of seconds to track failed rcon authentications sv_realism 0 , "sv", "rep" Enables/disables realism mode. Headshots will be instant kills and all other areas of the body will take no damage. sv_region -1 The region of the world to report this server in. sv_resupplytime 60 , "sv", "nf", "rep" Length of resupply wave, in seconds sv_rollangle 0 , "sv", "nf", "rep" Max view roll angle sv_rollspeed 200 , "sv", "nf", "rep" sv_roundlag_time 10 , "sv", "rep" Wait time between rounds. sv_runner_dmg_onehand 20 , "sv", "cheat", "rep" Damage runner zombie does with one handed attacks sv_runner_dmg_twohand 40 , "sv", "cheat", "rep" Damage runner zombie does with two handed attacks sv_runner_health_fraction 0 , "sv", "cheat", "rep" Percent of normal zombie maximum health that runners have. sv_safezone_counter_per_player_sec 1 , "sv", "cheat", "rep" Amount of HP drain each player counters per second. sv_safezone_drain_per_zombie_per_sec 0 , "sv", "cheat", "rep" Amount of HP safe zones lose per second per zombie occupying. sv_safezone_empty_drain_per_sec 0 , "sv", "cheat", "rep" Amount of HP safe zones lose per second with no players. sv_safezone_empty_drain_time 10 , "sv", "cheat", "rep" Time a safe zone is empty before it starts draining sv_safezone_heal_amt 10 , "sv", "rep" Amount safe zone heals at once sv_safezone_health 100 , "sv", "cheat", "rep" Maximum HP of safe zones. sv_safezone_max_drain_per_sec 2 , "sv", "cheat", "rep" Maximum amount of HP safe zones can lose per second from zombie occupancy. sv_safezone_reactivate_health 25 , "sv", "cheat", "rep" Amount of HP safe zones reactivate with. sv_shove_cost 20 , "sv", "cheat", "rep" Stamina cost of shove sv_showanimstate -1 , "sv", "cheat" Show the (server) animation state for the specified entity (-1 for none). sv_showanimstate_log 0 , "sv", "cheat" 1 to output sv_showanimstate to Msg(). 2 to store in AnimStateServer.log. 3 for both. sv_showhitboxes -1 , "sv", "cheat" Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE this uses lots of bandwidth, use on listen server only). sv_showimpacts 0 , "sv", "rep" Shows client (red) and server (blue) bullet impact point sv_showladders 0 , "sv" Show bbox and dismount points for all ladders (must be set before level load.) sv_showlagcompensation 0 , "sv", "cheat" Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated. sv_sks_melee_headshot_multiplier 5 , "sv", "cheat", "rep" Max Multiplier on SKS melee damage sv_sks_melee_multiplier_max 12 , "sv", "cheat", "rep" Max Multiplier on SKS melee damage sv_sks_melee_multiplier_min 5 , "sv", "cheat", "rep" Min Multiplier on SKS melee damage sv_skyname 0 , "a", "sv", "rep" Current name of the skybox texture sv_sniper_zoom 30 , "sv", "cheat", "rep" FoV zoom for sniper rifles sv_soundemitter_flush cmd Flushes the sounds.txt system (server only) sv_soundemitter_trace 0 , "sv", "rep" Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to sv_spawn_density 2 , "sv", "cheat", "rep" Multiplier For Zombie Spawn Zones without specific maximums sv_spawn_grace 120 , "sv", "rep" Time after a round starts in which players are allowed to spawn sv_spawn_grace_objectivecount 2 , "sv", "rep" Number of objectives completed after which players cannot respawn. sv_spawn_regen_target 1 , "sv", "cheat", "rep" Multiplier for adjusting the target percentage of live zombies to keep while being killed off. sv_specaccelerate 5 , "a", "sv", "nf", "rep" sv_specnoclip 1 , "a", "sv", "nf", "rep" sv_specspeed 3 , "a", "sv", "nf", "rep" sv_sprint_penalty 15 , "sv", "cheat", "rep" Initial stamina penalty when sprinting. sv_stam_drainrate 3 , "sv", "cheat", "rep" Amount of stamina drained per second while running sv_stam_jumpcost 0 , "sv", "cheat", "rep" Stamina cost for a jump sv_stam_min_move_pct 0 , "sv", "cheat", "rep" Fraction of movement speed when zero stamina sv_stam_min_sprint_pct 0 , "sv", "cheat", "rep" Fraction of sprinting speed when zero stamina sv_stam_regen_crouch 10 , "sv", "cheat", "rep" Stamina regained per second while crouched sv_stam_regen_idle 20 , "sv", "cheat", "rep" Stamina regained per second while idle sv_stam_regen_moving 5 , "sv", "cheat", "rep" Stamina regained per second while moving sv_stam_regen_sprint 0 , "sv", "cheat", "rep" Stamina regained per second while sprinting sv_stats 1 Collect CPU usage stats sv_stepsize 18 , "sv", "nf", "rep" sv_stickysprint_default 0 , "cl" sv_stopspeed 100 , "sv", "nf", "rep" Minimum stopping speed when on ground. sv_strict_notarget 0 , "sv" If set, notarget will cause entities to never think they are in the pvs sv_supply_use_time 3 , "sv", "rep" Time a supply station must be used before a piece is given. sv_suppress_viewpunch 0 , "sv", "cheat", "rep" sv_tags 0 , "nf" Server tags. Used to provide extra information to clients when they re browsing for servers. Separate tags with a comma. sv_test_scripted_sequences 0 , "sv" Tests for scripted sequences that are embedded in the world. Run through your map with this set to check for NPCs falling throu sv_teststepsimulation 1 , "sv" sv_thinktimecheck 0 , "sv" Check for thinktimes all on same timestamp. sv_timeout 65 After this many seconds without a message from a client, the client is dropped sv_turbophysics 0 , "sv", "rep" Turns on turbo physics sv_unlag 1 , "sv" Enables player lag compensation sv_unlag_debug 0 , "sv" sv_unlag_fixstuck 0 , "sv" Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck sv_unlockedchapters 99 , "a" Highest unlocked game chapter. sv_vehicle_autoaim_scale 8 , "sv" sv_visiblemaxplayers -1 Overrides the max players reported to prospective clients sv_voice_cooldown 3 , "sv", "rep" Voice command cooldown (seconds). sv_voicecodec 0 Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension. sv_voiceenable 1 , "a", "nf" sv_voteban_banlength 30 , "sv", "rep" Time a votebanned player is banned for, in minutes sv_voteban_required_pct 0 , "sv", "rep" Percent of players required to vote yes for kick to pass sv_votekick_required_pct 0 , "sv", "rep" Percent of players required to vote yes for kick to pass sv_votekick_timer 10 , "sv", "rep" Time until a kick / ban vote expires sv_wateraccelerate 10 , "sv", "nf", "rep" sv_waterdist 12 , "sv", "rep" Vertical view fixup when eyes are near water plane. sv_waterfriction 1 , "sv", "nf", "rep" sv_wave_begin_grace 30 , "sv", "cheat", "rep" Time before wave system begins sv_wave_cooldown 15 , "sv", "rep" Cooldown time between waves sv_wave_cycle 10 , "sv", "cheat", "rep" Length of wave cycles for zombie spawning sv_wave_max 0 , "sv", "rep" Maximum wave number sv_wave_skip_count 5 , "sv", "rep" Number of zombies left at which the wave skip timer kicks in sv_wave_skip_time 10 , "sv", "rep" Time after which no zombies are killed that the wave system skips to the next wave sv_wave_spawn_per_think 35 , "sv", "rep" Number of zombies spawned per think (when spawning) sv_wave_spawn_think_rate 6 , "sv", "rep" How often the wave controller thinks when spawning sv_zombie_ambush_dist 16000 , "sv", "cheat", "rep" Distance for a zombie to consider ambushing a player sv_zombie_base_pitch_max 110 , "sv", "cheat", "rep" Maximum base pitch for zombie noises sv_zombie_base_pitch_min 90 , "sv", "cheat", "rep" Minimum base pitch for zombie noises sv_zombie_bullet_dmg_scale 0 , "sv", "cheat", "rep" Zombies take this factor of bullet damage sv_zombie_burn_time 10 , "sv", "cheat", "rep" If ignited, zombies burn for this long sv_zombie_burn_time_noise 2 , "sv", "cheat", "rep" If ignited, zombies burn for burn_time give or take this much sv_zombie_change_max 5 , "sv", "cheat", "rep" Maximum time for zombie sound pitch to change sv_zombie_change_min 0 , "sv", "cheat", "rep" Minimum time for zombie sound pitch to change sv_zombie_charge_reset_tol 60 , "sv", "cheat", "rep" Distance for player to move from LKP for zombie to consider moved sv_zombie_decay_max 0 , "sv", "cheat", "rep" Maximum zombie grunt sound decay time sv_zombie_decay_min 0 , "sv", "cheat", "rep" Minimum zombie grunt sound decay time sv_zombie_dmg_onehand 15 , "sv", "cheat", "rep" Damage zombie does with one handed attacks sv_zombie_dmg_twohand 30 , "sv", "cheat", "rep" Damage zombie does with two handed attacks sv_zombie_door_dmg 8 , "sv", "cheat", "rep" Damage zombies do to doors per hit. sv_zombie_farthest_phys_obj 480 , "sv", "cheat", "rep" Zombies only consider swatting objects this close to them sv_zombie_flinch_delay 3 , "sv", "cheat", "rep" Zombies ignore damage this many seconds after flinching sv_zombie_grab_cooldown 10 , "sv", "cheat", "rep" How often zombies will try to grab the same player. sv_zombie_health 500 , "sv", "cheat", "rep" Zombie maximum health sv_zombie_heavy_dmg_threshold 250 , "sv", "cheat", "rep" Minimum damage for zombie to consider heavy sv_zombie_max_physobj_mass 60 , "sv", "cheat", "rep" Heaviest a physics object can be for a zombie to swat sv_zombie_moan_freq 1 , "sv", "cheat", "rep" How many zombies can moan at one time sv_zombie_physobj_movetodist 48 , "sv", "cheat", "rep" How close to a physics object zombies try to get before swatting them sv_zombie_physobj_swatdist 80 , "sv", "cheat", "rep" How close to a physics object zombies get before swatting them sv_zombie_player_max_swatdist 1000 , "sv", "cheat", "rep" Zombies will not swat physics objects at players farther away than this sv_zombie_reach 44 , "sv", "cheat", "rep" Zombie attack range / reach distance sv_zombie_sound_decay_time 20 , "sv", "cheat", "rep" Zombies lose interest in sounds after this long sv_zombie_squash_mass 300 , "sv", "cheat", "rep" Minimum mass that will squish a zombie sv_zombie_step_freq 4 , "sv", "cheat", "rep" How many footstep sounds to play at once sv_zombie_swat_delay 5 , "sv", "cheat", "rep" How long between zombie physics swat attacks sv_zombie_target_cooldown 5 , "sv", "cheat", "rep" sv_zombie_torso_health 0 , "sv", "cheat", "rep" Factor of maximum health that zombie torsos start with
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(投稿者:迅鯨) 概要 ヴォ連空軍が1941年に制式採用した戦術戦闘機。開発はシュベツォフ設計局による。 小ぶりの主翼を装備し低高度の格闘戦に特化した極端な機体である。低高度域での機動性に限って言えば世界トップクラスである。 航続距離は極端に短いがこれは前線近くの飛行場から飛び立ち、味方地上軍の防空支援を主目的に開発されたためでありさほど問題とはされていない。 前線の未整備な滑走路からでも飛び立てるように大型の車輪をつけてるのは本機に限らず同国製機に共通する特徴。また冬季には橇に付け替えるため取り外しも容易になっている。 貴重な金属資源節約の観点から同機は重量増による性能低下を覚悟で木金混合構造を採用しており後部胴体は木製、尾翼は羽布張りとなっている。 一部を除けば全体としてそれほど高性能というわけではないが、「必要な時期に、必要な性能を備えた機体を、必要な数だけ揃えられる」ということが優秀な兵器の条件だとするならばSv-5はヴォ連空軍にとって時局に合致した優秀な機体であると言える。 主要諸元: 制式名称 Shvetsov Sv-5 Швецов Шв-5 機体種別 戦術戦闘機 機体形式 単発低翼単葉・引込脚 機体構造 木金混合構造 乗員 1名 全長 8.60m 全幅 9.20m 全高 2.46m 主翼面積 14.60㎡ 発動機 サトゥルン VS105F 液冷V型12気筒1350馬力 プロペラ 可変ピッチ定速3翅 全備重量 2850kg 最高速度 605km/h(高度4100m) 航続距離 620km 実用上昇限度 10100m 武装 主翼12.7mm機銃×2、機首23mm機関砲×1 爆装 100kg爆弾×1 82mm対地ロケット弾×4 60㎜空対空ロケット弾×6 生産機数 約13000機 製作会社 Shvetsov OKB (Швецов ОКБ) 派生型 I-301(И-301) 1940年に初飛行した原型機 Sv-5K 45㎜機関砲を装備したモデル。試作のみ。 Sv-5T 軸内砲を撤去し後部座席を増設し胴体を延長した練習機型。小型の機体に無理やり後部座席をつけたため居住性は劣悪。 Sv-5TR T型をベースに偵察機材を搭載した高速偵察機型。評価は芳しくなく少量生産に留まる。 Sv-5M VS-107Aエンジン(1,650hp)搭載の現行生産モデル。 Sv-5PD 二段過給機付きのVS-107PDに換装し与圧室を装備した高高度戦闘機型。試作のみ Sv-5MS M型をベースに設計を一部見直し全金属機となったハイエンドモデル。 Sv-5RD 機体後部に補助ロケットエンジンを搭載した試作型。試験中に墜落。 Sv-5V 機内容積増量のため全面的に設計を改められた試作長距離戦闘機型。後のSv-9である。 関連項目 ヴォストルージア社会主義共和国連邦 シュベツォフ設計局
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Minecraft ゲーム名 紹介ページ[Wiki] マルチプレイ 評価 オープンソース 出来事 ジャンル 機種 Minecraft PSVita Edition Please Wait あり S なし なし 同じ PSVita 有料ゲーム ゲーム名 紹介ページ[Wiki] マルチプレイ 評価 オープンソース 出来事 ジャンル 機種 Terraria Terraria Japan Wiki 他運営 あり A なし Notch氏から絶賛 同じ クロスプラットフォーム
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157スレ目 207 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/11/30(日) 18 40 43 ID dtScBUxV0 同意が得られたようなのでお先にテンプレ投下 ※コテトリ:アル ◆0pMA.RIvAM(5回目) ※開始予定日時:1日午前2時時から2時間予定 ※テンプレ通りにやるか(変更する場合は具体的な変更点も):隠れ場所ないので布団かぶる、風呂場を使わない(隣の部屋に洗面器で代用)、使用済み人形3体同時 行なう場所:自宅 霊感の有無:無し 実行の目的:心霊現象を体感したい 霊視的書き込みはどのぐらい許容できる?:適度に 実行時の心理状況の予測は?(チキンorビーフ):チキン マターリな系カキコはどのくらいまでおk?:またーり 検証の雰囲気は?:緊迫感出しつつまったり? 何かコメントあればヨロ:webカメラでライブ配信 病み上がりなので咳出るかも・・・なるべく我慢する 3体同時なので刺す手順変更(後述) スティッカムURL http //www.stickam.jp/profile/alfesser209 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/11/30(日) 18 41 42 ID dtScBUxV0 人形チキチキ、きのこのこ、ぬこさま http //imepita.jp/20081130/663100 黒かびがすごい臭うんですが・・・ 実際詰めたかどうかは2、3、4回目の画像見てくださいw チキチキ見つけた>刺し>きのこのこ見つけた>刺し>ぬこさま見つけた> 刺し>次はチキチキ、きのこのこ、ぬこさまが鬼と言って開始 新品じゃないとダメってなら今からどうにかして入手してくる・・・ 210 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 18 45 02 ID sbPPPie10 209 あんたも物好きだねぇ211 :本当にあった(ぽこちゃん):2008/11/30(日) 18 46 32 ID MDM2IFYWO 204 多分片付けきれないからどうせ汚部屋だよw 207 アル氏だったのかーーー web実況なら普通にギャラリー側で見たいのだが… しかも藁人形使用とか…激しく見たい 212 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 18 49 52 ID q77SzaNDO 211 いや、藁人形は他に使う予定だからやるならぬいぐるみにするよ 213 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 18 51 07 ID sbPPPie10 212 gkbr 214 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 19 29 08 ID IdEKQqGr0 209 アル氏がんがれー カリン様お久しぶりww うはwやばいよねwwそのカビの生えたぬいぐるみ・・・ 215 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 20 09 04 ID rsxDg/yN0 207 アル氏ガンガレ!! カメラ配信wktk 208 了解 こちらもwktk ガンガレ!! 211 被らないようにやれば何の問題なくアル氏の実況見れるぜw 今日は三連発か 昼間たっぷり寝といて良かったぜw216 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 20 16 45 ID MDM2IFYWO 掃除がマンドクセ いいやもう スペック晒します ※コテトリ:ぽこちゃん(酉は上を見てください) ※開始予定日時:一日午前0時半か1時からスタート ※テンプレ通りにやるか(変更する場合は具体的な変更点も):TVは消し、鏡2と蝋燭(アロマキャンドルなる物)使用 行なう場所:自宅 霊感の有無:全く無し 実行の目的:零感でも鏡と蝋燭使用で変化はあるのか実験 霊視的書き込みはどのぐらい許容できる?:今日は他に実況者がいて多少余裕があるのでご自由にどうぞ 実行時の心理状況の予測は?(”チキン”or”ビーフ”):チキン マターリな系カキコはどのくらいまでおk?:ご自由に 検証の雰囲気は?:ビール飲みながらマッタリ 何かコメントあればヨロ:部屋が果てしなく汚いので、何か発見してもスルーよろしく 米と人形手に入れ次第、画像うpしる217 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 20 26 26 ID MDM2IFYWO 今日は、風呂場を使わずに人形入り洗面器は隠れる部屋の窓開けた すぐ外のエアコンの室外機の上に置きます そしたら途中の人形うpも楽なんでw それでは米入手しに行ってきます 218 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 20 31 37 ID qkz9EqCeO 217 火事に気をつけてね 220 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 20 40 17 ID rsxDg/yN0 216 ぽこちんだったのかよwww しかし蝋燭でやんのか 合わせ鏡かな? これは怖い・・・ 無理すんなよ? 221 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 21 10 27 ID STaDSTX5O ポコちゃんだww 米入手で、ポコちゃんだと思ったw 本人はその気なくても笑わせてくれる実況楽しみだ アル氏も期待してるぞ 222 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 21 10 57 ID M8a0GXXpO アル氏、ぽこちゃん頑張れ! 静かに見守らせて頂きます。 225 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 22 08 22 ID M8a0GXXpO 今日はわくわくするなw226 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/11/30(日) 22 22 12 ID dtScBUxV0 216 ぽこちゃん氏にお願いがあるんだが・・・ 経験者ならいくらか頼みやすいんだけど初代1が書いてた ぬいぐるみに塩水かけて、吹き掛けた後 『○○(あなたの名前)は1抜け』を二回 『次は○○(なすりつける相手の名前 今日の場合俺の名前で)が隠れんぼ』 なすりつけて終わらせることは考慮してないのでテンプレには入ってないけど 一応正式な方法だと思うのでもし出来たらこれで終わらせてください ただこの場合ぽこちゃん氏からきた霊の受け皿がないので代わりに適当に作ったやつを一緒に沈めておきますhttp //g.pic.to/uv41c 米とか入れれないけどとりあえず 終わらせるための気休め的なものなんでこれでw 227 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 22 43 43 ID rsxDg/yN0 連携プレーキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!! これは真面目になにかが起きるかもしれん 今夜も徹夜だな228 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 22 47 06 ID MDM2IFYWO ピクトから返信来たのはいいのだけれど、画像が見れない なんでだろうか? だので今日はあぷあぷに変更 間取り うさぎ氏 うさぎ氏内容物抜き http //p.upup.be/?yTIwvaALY4 うさぎ氏に米、爪、髪の毛投入(今回は献血したばっかりだから血抜きは無し) うさぎ氏縛り 使用蝋燭と鏡 蝋燭は二時間持たない場合を考えて二つ用意 余裕持って一時間で交換 (部屋の火災報知器に感知されると怖いので、 もしあまり煙が出るようなら蝋燭は中止し、砂荒しTVに変更) 今日はうpるため、見栄を張ってアサヒスーパードライ 普段は発泡酒229 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 22 52 58 ID MDM2IFYWO 貼るの忘れてしまった http //m.upup.be/?BgerCxLQSA 226 アル氏 了解しました ではラストは、『私は1抜け』×2、 『次はアル氏が隠れんぼ』でおkでしょうか? これはまた一段と気合いが入りますよw230 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 22 55 27 ID MDM2IFYWO 二つ目貼り忘れた・・・ 226 アル氏 了解しました ではラストは『私は1抜け×2』→ 『次はアル氏が隠れんぼ』でおkでしょうか? これは一段と気合いが入りますよw231 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/11/30(日) 22 59 23 ID dtScBUxV0 229 手順はそれでおkかと思います ご協力感謝! 俺も気合入ってきましたよ! 232 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 23 00 49 ID pw1vuwAv0 おおっ アル氏とぽこちゃん氏の連携プレーに wktkしつつ見守りますですよ! 233 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 23 02 19 ID STaDSTX5O アル氏の提案にはギャラリーも気合いが入る ポコちゃん今日はシャンパンじゃないんだw 部屋もキレイと思われる ヌコ様とがんがれ 234 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 23 09 30 ID ccAAspPKO で、もう一人勇者いたんじゃなかったっけ? 235 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 23 11 38 ID M8a0GXXpO おおおおおー!なんか楽しみだねwww うpがちっとばかし怖えーよw 236 :本当にあった怖い名無し:2008/11/30(日) 23 13 16 ID IdEKQqGr0 藁人形持ってる人?237 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/11/30(日) 23 14 28 ID MDM2IFYWO 231 こちらこそですよ マンネリ化が吹っ飛ぶいい提案に 付き合わせていただいて光栄です! しかし早く終えて、アル氏のweb実況を見るのが楽しみで仕方がないw 232 どうぞよろしく! 233 最近はビールに凝ってまして お恥ずかしいw しかし見栄張って発泡酒でないところがミソです 部屋もなんとか綺麗になりましたw あ、そうですぬこですが、今日はご飯食べる部屋の四隅に盛り塩して、 閉じ込めます 合わせ鏡、蝋燭使用なので万が一を考えまして 254 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 29 06 ID uystg5Ac0 もうすぐ12 30ですねwktk 255 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 33 34 ID vDnd/CdWO 半を過ぎたぞ… 256 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 35 22 ID uystg5Ac0 あれ?? まさか・・・・ぽこ氏酔っ払い落ち??? 257 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 38 51 ID ahuOb3B30 0時半か1時ってあったからこれからじゃない?258 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 00 38 58 ID cWSVpaHoO それではこれから一服して、タイミングつかんでから開始します なんだか今回はTVも無いのでえらい緊張してるんですよね・・・ 一時前には始めてると思います では、行ってきます 260 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 41 07 ID uystg5Ac0 258 よかったぁ~~ 気をつけていってらっしゃ~い 261 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 45 35 ID DSKWWnwR0 258 おっと・・・今から行くのね ぽこちゃん氏頑張れ! 262 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 48 03 ID M1CVt2ybO ぽこちゃん氏頑張れ! 行ってら 263 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 00 53 57 ID 57NhazSz0 うおぉ、今日は実況を見れないorz みんな楽しんでくれ~ おやすみ264 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 02 09 ID cWSVpaHoO 隠れました が、あぷあぷは容量オーバーですと返信が来て焦りました だので今度はピクトに変更ですhttp //p.pita.st/?m=3c4wtuva動画(youtube)「うさぎ氏見つけた 次はうさぎ氏がオニ」 しかし蝋燭のみは怖いです これは凄い 265 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 06 20 ID LafqEhu+O ぽこ氏、すげーグリグリ刺しててワロタww 266 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 06 49 ID PGnPw4Ua0 264 ぬいぐるみえぐり過ぎ・・・gkbr状態! 267 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 14 33 ID GILBQV3dO ぽこてぃんっ がんがれーっ 早くも笑いとってるww268 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 14 39 ID cWSVpaHoO ハサミがなかなか刺さらなかったんですw しかし蝋燭の火がえらい小さいので真っ暗です 100均だからなのか 蝋燭、一つ追加しましょうかね?http //p.pita.st/?m=z3sgzstd 269 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 16 21 ID GILBQV3dO 真っ暗ーっ 大丈夫かポコちゃん! 270 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 16 42 ID lwsaaWY20 寝てたww ぽこちゃん始まってるし 271 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 16 46 ID M1CVt2ybO 暗いっすね 何もまだ見えませんね 272 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 17 34 ID PGnPw4Ua0 268 蝋燭の火がどかだか分からんかった・・・ 火ちっちぇwwwwwwww273 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 22 05 ID cWSVpaHoO 蝋燭、一つ追加します せっかく合わせ鏡したってのに何も見えないとか やめてくださいよよ本当www 274 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 23 49 ID +N4kyP8D0 初めてリアルタイムで見れる!! wktk!! 275 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 25 46 ID uystg5Ac0 268 補正http //p.pita.st/?v2qaabqr 276:本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 30 38 ID lwsaaWY20 ぽこちゃん 人形が気の毒になるほどぐりぐりとww 277 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 34 40 ID GILBQV3dO ポコちゃん変化はない?278 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 35 06 ID cWSVpaHoO http //u.upup.be/?d2hNdJCihs 蝋燭追加しました 追加した蝋燭の方が火が大きいようです しかしピクトはまたダメで今度はあぷあぷで しかし変化は何も無し また何も起きないのか・・・ 279 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 38 34 ID lwsaaWY20 277 二枚目のカーテンの左上なんか丸いのあるぞ・・・ オーブ? 気持ち悪い 280 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 39 12 ID PGnPw4Ua0 275 補正氏さんthx!!w 今日は補正忙しいかもね。 がんがれ勇者or補正氏!! 278 一枚目の画像、右側の細い白くて細いモヤはなんぞや?? 281 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 39 17 ID GILBQV3dO 278 じきにポコちゃんからペコちゃんに変化するような何かが起こるはずw282 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/12/01(月) 01 42 39 ID DSKWWnwR0 ぽこちゃん氏実況真っ最中ですがそろそろ配信開始します 今日は前回合わせ鏡見辛かったのでカメラの配置変えてみました283 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 42 55 ID cWSVpaHoO たまに覗くんだが、蝋燭の火が揺れるなども全く無し ただ、風呂場の方の壁が妙に気になる でも音がするなどは無し ただ気になる ああ、いい加減何か起これよ何か!!284 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 01 45 41 ID cWSVpaHoO 279 縫いぐるみがあるのでそれかもしれないなあ 280 レースの白いカーテンかと 今日はカーテン開けてるので 285 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 51 15 ID uystg5Ac0 278 補正http //imepita.jp/20081201/065040 http //imepita.jp/20081201/065300 今日はイメピタが調子悪いようだ。。。。 補正うpに時間かかりすぎorz 286 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 53 39 ID ahuOb3B30 補正氏さん、乙です。 助かってます。 287 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 53 41 ID PGnPw4Ua0 284 カーテンですか? ・・・って言っても何か横に細くて白い線がのびてるのだけど・・・ 285 補正thx イメピタは昨日も調子悪かったよ 288 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 55 37 ID lwsaaWY20 285 乙です 一枚目、なんであんなに丸く写ってんだよ なんだか今日のぽこちゃん家気持ち悪いわ 289 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 01 56 43 ID PGnPw4Ua0 284 ごめんなさい。 補正見て確認しました。 カーテンですねw すみませう290 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 02 00 07 ID cWSVpaHoO カーテン左上の丸いのは時計ですね 縫いぐるみはもっと左でしたw 特に何もないですねえ 塩水含んでぽこちゃんや合わせ鏡うpってきましょうかね291 :アル ◆0pMA.RIvAM :2008/12/01(月) 02 02 21 ID DSKWWnwR0 時間になったので始めてきますね~ 黒かびが手についてきたねぇw 292 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 02 05 46 ID tP6ddP6u0 アル氏ガンガレ!293 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 02 11 10 ID cWSVpaHoO 291 アル氏ガンガってください! 撮りましたが全く異変はありませんね http //r.upup.be/?8omQ5hk64l294 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 02 13 59 ID cWSVpaHoO 二枚目は以前のお笑いビデオ流してたのをうpしてしまってる 紛らわしいな、ごめんなさい・・・295 :ぽこちゃん ◆rgfo3PKWzk :2008/12/01(月) 02 17 55 ID cWSVpaHoO 二枚目はこれと間違えました http //t.upup.be/?wENj5aDHVz すまそ つづく クリックしてください ↓2008年12月1日アル◆0pMA.RIvAM ぽこちゃん◆rgfo3PKWzkその2
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白銀ノエル 緑(ホロライブ) コスト 3 VP 5 手札時 あなたの場の緑1体につきこの手札のコストは1減る(下限は0) illust ねむん スタッツお化け。 まず買い物だが、3/5で2金出るのはほとんどのホロライブと変わらないが、2/5で出せるようになると3金、1/5で出せると4金で、0/5で出せると脅威の5金である。宝鐘マリンのほとんどが3金ということを考えると脅威のスタッツだ。 また5VPということは単体でホロライブを買い物できるということであり、スムーズに買い物できる上に、自身の強化がしやすいということでもある。 序盤は効果の優秀な低スタッツのホロライブと相性が良く、潤羽るしあや湊あくあなどは積極的に確保したい。 またこのゲームは5VPカードを4枚並べるゲームでもあるので、フィニッシャーとしても優秀。 白銀ノエルを複数枚買うも良し。桐生ココ、ラプラス・ダークネスは効果が優秀で前者は出すだけで妨害でき、後者は不足しがちな色を揃えることができる。白銀ノエル(私服)は最後のダメ押しで1、2点取るのに使えるだろう。 あとは兎田ぺこら(和服)は買い物でもフィニッシャーとしても70点くらいの性能をしており、上記のカードが市場にないなら買っておくのも悪くない。 名前 コメント
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モデルデータ>VOCALOID>MEIKO・咲音メイコ・KAITO モデルデータとはMMD ver3.x~対応の「.pmd」とMMD ver7.31~対応の「.pmx」を指します。 このページでは、VOCALOIDのMEIKO・咲音メイコ・KAITOを扱います。 MMD本体に付属するモデルの改造は、モデルデータ/MMD付属モデルを御覧下さい。 MEIKOMEIKO V3 咲音メイコ KAITOKAITOV3 コメント 各種データ(ユーザーモデル含む)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。また「作成者」は、必ずしもその配布物の著作権者であるとは限りません。 共通の各種注意事項(直リンク不可のアップローダのDL方法等)は配布物についてを参照ください。 掲載順序は各データ初版の発表日が古い順です。記事追加の際には、該当項目の最下行へお願いします。 付属モデルのちびモデルはモデルデータ/MMD付属モデルの年齢・性別違いのモデルをごらんください。 MEIKO [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 アドバンスドめーちゃん m2 2.0 配布先 Wiki記事 m2ルカ子さんver2.06、m2めぐぽver0.91とセット めいこ(試作ボーン付き) 朽葉 0902 配布先 ボーンだけです。はちゅね本体の入手先は、同梱説明書か紹介動画参照※ファイル削除 MEIKO、よしえさん Rat 1.05 2010/02/03 配布先 MEIKO Typeアノマロ アノマロ 1 2009/07/19 配布先 物理演算対応 MEIKO_N式 nakao 1.43 2010/02/15 配布先 カタログ 1.44a 2010/02/20 配布先 カタログ 多少胸を小さくしてみました。 19歳MEIKO_N式 1.03B 2010/08/01 配布先 カタログ MEIKO_N式Evo 2.03 2011/08/30 水着版同梱 Nagala式MEIKO姉さん Nagala 1.10 2011/02/08 配布先 通常衣装版 1.11 2012/10/08 配布先 ビキニ版 1.11 2012/10/08 配布先 ノスタロジック・ドレス版(スカート長めモデルのみの配布) キオ式MEIKO エリンギ 2010/05/15 配布先 カタログ 長細いMEIKO同梱 kaji 2010/02/04 配布先 PSコスチューム さぼてんMEIKO さぼてん 2012/02/23 配布先 カタログ [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 でで式MEIKO でで 1.0 2010/10/13 配布先 腰布あり、なし、と、おまけ(モーフ用データ) MEIKO DIVAっぽいどモデル ままま 1.02 2010/11/20 配布先 Charuko式MEIKO Charuko 1.0 2011/02/24 配布先 MEIKO*cbdk ちびでこ 1.0 2011/03/19 配布先 配布動画 MEIKO マシシ 1.1 2011/10/31 配布先 くま式MEIKO くま 1.2 2011/12/22 配布先 MEIKO_たっぽい たっぽい 1.0 2012/04/01 配布先 紹介動画 ファイル消失、動画削除 澪姉式メイコ 澪姉 3.0a 2012/06/05 配布先 めーちゃん aoba_ti 2012/08/17 配布先 pmx z7def式改変MEIKO z7def改変 Drumaster 1.06 2013/02/02 配布先 ブライアン成田様のイラストベース [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 人形風MEIKO スニフ 2013/07/15 配布先 テト・ルカ,箱同梱認証キーは配布動画説明参照 TDA Meiko Amulet Tda改変 [H]estiaSama 2013/07/22 配布先 紹介静画 Tda式ミク Ver.1.0改変モデル動画等で使用する際はリンク先の掲載を推奨 ちびメイコ 改変者:アレン・ベルル 1.02 2014/1/10 配布先 パスワードは動画説明参照 大葉式MEIKO 大葉真琴 1.0.4 2015/10/04 配布先 配布動画 DLキーは動画参照 MEIKOにゃん 大葉真琴 1.0.4 2016/02/01 配布先 猫ランジェリー風MEIKODLキーは静画説明参照 Stone式MEIKO_Type2.00 STONE 2015/12/29 配布先 DLキーは動画説明参照 シンクロニシティメイコ あかね 2016/04/09 配布先 DLキーは静画説明参照 MEIKO V3 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 MEIKO V3 マシシ r1.6 2015/07/09 配布先 MEIKO V3 スイムウェア マシシ r1.0 2015/10/28 配布先 MEIKO V3 outro 2014/11/13 配布先 咲音メイコ [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 咲音メイコ Typeアノマロ アノマロ 1 2009/07/19 配布先 Wiki記事 物理演算対応 咲音メイコpironモデル piron 1.0 2010/02/12 配布先 カタログ ステージ衣装※loda.jp終了につきファイル消失 1.1 2010/03/14 配布先 プリキュアコス※loda.jp終了につきファイル消失 えと式メイコ えと 1.00 2011/03/24 配布先 ※loda.jp終了につきファイル消失 咲音メイコ_N式EvoX nakao 2.02 2011/05/29 配布先 レオタード姿や軽量版とのセット KAITO [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 KAITO Typeアノマロ アノマロ 2.0 2009/07/19 配布先 物理演算対応 カイト(小) はなまる 1 2010/01/18 配布先 キオ式KAITO hogehoge39 2010/03/27 配布先 紹介記事カタログ Charuko式KAITO Charuko 1.0 2011/02/11 配布先 KAITO DIVAっぽいどモデル ままま 1.01 2011/11/30 配布サイト KAITO*cbdk ちびでこ 1.0 2011/03/19 配布先 配布動画 人形風カイト スニフ 5 2011/12/15 配布先 人形風カイト2013人形風コックさんカイト2 2013/07/15 配布先 箱同梱認証キーは配布動画説明参照 くま式KAITO くま 1.1 2011/09/14 配布先 配布動画 澪姉式カイト 澪姉 3.0a 2012/06/08 配布先 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 hzeo式KAITO hzeo 0.94 2012/08/27 紹介動画 更新に伴い配布終了、動画削除v0.94は使用禁止 2.03 2016/12/22 配布先 hzeo式KAITO改変 デミトリ風 hzeo/CPUX4/じーん 1.02 2013/05/21 配布先 DLキーは動画説明参照 ると式KAITO ると 1.0 2012/07/28 配布先 2013/04/23 配布先 ベストを着せたモデル,色違い4体 渦音P式KAITO 渦音P 1.0 2012/07/28 配布先 もっちゃりデフォルメモデル,ノーマル 1.0 2012/09/14 配布動画 もっちゃりデフォルメモデル,スーツ 矢板式KAITO 矢板 鮭 1.11 2013/04/21 配布先 パッケージ風KAITO V2 2014/01/11 配布先 「KAITO」のパッケージキャラクターに似せようとしたモデル KAITO マシシ 1.1 2012/11/04 配布先 pmx z7def式kaito z7def/ブライアン成田/Drumaster 1.02x 2013/11/10 配布先 ver1.00にB.成田様作成のマフラーをつけてます レクイエムKAITO YM 2013/12/06 配布先 ProjectDIVAのレクイエム衣装 楓塩式KAITO メイプルソルト 2014/03/26 更新に伴い配布終了、新モデルはV3の項目に記載 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ねんどカイトくん maebari 1.00 2014/09/08 配布先 ピコリ式KAITO ピコリ 2015/05/06 配布先 顔芸特化型モデル。スーツセット配布あり。 根本式KAITONew! 根本 1.0 2024/05/27 配布先 参考動画 配布静画のツリー親登録 (ニコニコ以外はクレジット表記) 必須添付文書をよくお読みくださいDLキーは配布静画参照 KAITOV3 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 hzeo式kaitoV3 hzeo 2.0 2014/03/10 配布先 アンダーver同梱 矢板式KAITO V3 矢板 鮭 1.03 2013/04/28 配布先 静野式KAITOV3 sizuno 2.00 2013/07/09 配布先 DLキーは動画説明参照 KAITO V3 ちゃむ 3 2013/06/24 配布先 コート/コートマフラー無し/インナーインナーマフラー無し/水着マフラー無し/専用マフラーのみ専用猫耳しっぽのみモデルの詰め合わせpmx,DLキーはDLページ参照 KAITO V3 v1衣装モデル 1.0 2013/07/20 配布先 KAITO V3にv1の時の衣装を着せている。KAITO V1をイメージして設定することも可能。 hana式KAITO V3 hana 0.80 2013/12/29 配布先 KAITO びよ 1.06 2014/04/06 配布先 DLキーは動画説明参照 KAITO_ジャケット 1.02 2014/04/09 配布先 DLキーは動画説明参照 KAITO_スーツ 1.02 2014/04/09 配布先 DLキーは動画説明参照 碧彩式 KAITO_V3 碧彩 1.2 2014/10/28 配布先 旧配布動画 DLキーは静画説明参照 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 KAITO V3(あげぱん) あげぱん 2014/11/13 配布先 春アキ式KAITO-V3 春アキ 0.1 2016/02/14 配布先 DLキーは静画説明参照 楓塩式KAITO メイプルソルト 2.00 2016/02/16 配布先 DLキーは動画説明参照 ありた式 KAITO V3 ありた葵 2023/02/15 配布先 配布静画 添付文書をよくお読みくださいDLキーは静画説明参照 カルも式KAITO_V3 カルも 1.2 2023/02/14 配布先は静画説明参照 ▲上へ 外部リンク ニコニコ動画 「MMDユーザーモデル(MEIKO関連) 」タグ ニコニコ動画 「MMDユーザーモデル(KAITO関連) 」タグ ニコニコ大百科 「MMDユーザーモデル(MEIKO関連)」 ニコニコ大百科 「MMDユーザーモデル(KAITO関連)」 コメント 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 【お願い】 コメント欄に「お借りします」等の書き込みをされるのは、提供情報が流れてしまったり、埋もれてしまう原因になるため、お控えくださいますようお願いいたします。 一方で、データ制作者様のモチベーション向上にもなりますので、制作者様がコメントを目にする機会が多い配布動画などの配布ページに温かいコメントを残されることをお勧めします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。 名前 コメント すべてのコメントを見る サイトやアップローダの閉鎖により、事実上配布終了になっているデータについては、 作者さんが別の場所で再度配布されるか、個別対応をされない限り、残念ですが諦めるしかないと思います。 配布に関しては作者さんの専権事項であり、VPVP wikiでは対応いたしかねますので、何卒ご理解賜りますようお願いいたします。 また、古い記事を中心に、最新の状況にそぐわなくなっている説明などもありますが、 編集側の人手も時間も圧倒的に不足しているため、適宜読み替えや代替手段で対応していただきますようお願い申し上げます。 ご不便をおかけし申し訳ありません。 -- 2020-04-09 05 22 49 エナメルさんのではなく3DCG@七葉の保管庫にあった古い方のはちゅねミクのことなんですけど... メタセコイアデータなんですけど保管庫が閉鎖してダウンロード不可能になっていたので... vpvpwikiでモデリングの説明として使われていたのでダウンロードできないのは不便だなと思って報告しました、個人的にも欲しいし。 -- 2020-04-09 01 51 58 VPVP wikiをご利用いただきありがとうございます。 「はちゅねミクの旧モデル」というのは、エナメルP様とkekeroroo様の「はちゅねミク」モデルのことでしょうか。 このモデルについては、「http //enamelhp.web.fc2.com/」の記述から「報告の無い再配布」は禁止されているようですので、ご注意ください。 なお、VPVP wikiはMMD等に関連する制作物(3Dモデル他)の情報をまとめるサイトであり、モデルデータの配布自体は一切行っておりません。 VPVP wikiとは別の管理者様が運営されている「VPVPwiki向けアップローダ」がありますが、個々のデータはそれぞれの配布者様が管理されていて、 ここで VPVP wikiが直接配布しているというわけではありません。 ダウンロード不可になっているモデルは、それぞれ不可になっている理由がありますので、権利関係のトラブルを避けるためにも、 まずはデータの権利者様にお問い合わせいただきますようお願いいたします。(配布再開を強く要望するなど、マナーに反することはお控えください) -- 2020-03-27 13 30 27 はちゅねミクの旧モデルが保管庫閉鎖によりダウンロード不可なのでvpvpwikiで配布した方がいいと思います -- 2020-03-26 23 14 29 ままま式のKAITO DIVAっぽいどモデルは一時停止中だそうです -- 2019-08-27 22 20 58 とても助かりました -- 2019-08-21 17 04 43 とりあえずですが、初音ミクのページのサムネイルを修正しておきました。 -- 2019-05-18 19 22 06 現在、今年に入ってからのサムネイルデータが正常表示されていません。 「nicovideo.link」が正常にサムネイルを生成していない為と思われます。 リンクは貼ってありますのでモデルの確認はリンク先で行ってください。 -- 2018-05-06 15 59 36 なのはっぽいどってダウンロードできないんでしょうか... -- 2017-10-07 21 11 57 みなみっぽいどの配布先リンク消失してます。 -- 2017-08-21 13 49 38 VOCALOID関連 > MMD付属改変|MEIKO・KAITO|初音ミク|鏡音リン・レン|巡音ルカ| インターネット社|AHS社||国内その他|海外メーカー| 設定改変|派生キャラ|MMD付属について モデルデータ / ユーザーモデル紹介 MMD付属/VOCALOID/ボカロ派生/UTAU/音声ソフト ゲーム/THE IDOLM@STER・東方Project マンガ/アニメ/映画・本・放送/機械 / その他商業系 オリジナル/その他
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このページでは、PVPのイベントで使用した宣伝ページを纏めています。 もし、もう一回やりたい!というイベントがあれば、放送で教えてね! 予定・準備されている企画 第1次聖杯戦争 Ontyan night stay ~信頼と裏切りのPVPシリーズ~ 脱出しようぜ! 豪華客船沈没編 ~信頼と裏切りのPVPシリーズ~ だつご・・脱出しようぜ!! 刑務所シャッターアイランド編 ~信頼と裏切りのPVPシリーズ~ 201211 チーム対抗 殲滅戦PVP!!! おソウズ様討伐PVP ~信頼と裏切りのPVPシリーズ~ 鋼殻のレギオス戦 ~フラッグPVP~ PVPマップ紹介 MMORPG型PVP試作1号 君の○○○が欲しい!!PVP ソウズアスロン ~スプリングカップ~ ロード・オブ・ザ・ブロック 潜入PVP 建築現場PVP スナイパーPVP 脱出迷路PVP ソウズハウス ~ソウズの乱~ 行ったことのある企画 20120908 宝探しイベント 20120920 陣取り合戦 20120923 三つ巴城フラッグ戦 ~PVPやるよ! みんな、裏切(ry 20120924 チーム対抗エメラルド強奪PVP!!! 20121001 おーい磯野ー野球しようぜーPVP 20121002 TNTPvP 20121004 タイマンPVPイベントするよ! 20121009 豚乗りPVP!!! 20121012 撃つべし、撃つべし、撃つべし ~弓矢オンリーPVP~ 20121012 SABO天 ~シンプルPVPシリーズ~ 20121017 オレンジの悪魔城を攻略せよ! Ver ~魔族Vs勇者~ 20121017 Kantirai ~シンプルPVPシリーズ~ 20121017 バトロワPVP!!! 20121020 プププランド大乱闘PVP! 20121102 そうだ、学校へ行こう ~信頼と裏切りのPVPシリーズ~ 20121102 チーム対抗 城攻めフラッグ戦!!! 20121104 裏切り・協力・騙し合いの推理PVP!!! 20121108 料理対決・農家PVP!!! 20121119 一揆PVP ON殿様 1.4.2新要素 騎豚兵、透明ポーション 使用 20121119 チーム対抗フラッグ戦PVP!!!カイン城編 20121120 焼きそばパン争奪戦PVP!!! 20121125 大乱闘スマッシュブラザーズPVP!!! 20121206 チーム対抗殲滅フラッグ戦PVP!!!カイン城編 20121220 ビーコンで勝利の狼煙をあげろ!PVP 20121220 バトル・ロワイアルPVPするよ!!! 20121223 ランク別トーナメントPVP!!! 20121227 協力プレイ ダンジョン型アスレチック ~世界の果で得た物~ 20121228 ノンマンディー上陸PVP!!! 20130104 トロッコ戦 ~シンプルPVPシリーズ~ 20130106 城取り合戦PVPチームフラッグ戦!!! 20130108 夜行バスPVP!!! 20130109 パイオツPVP!!! ~山を削るクラフター達の聖戦~ 20130115 海戦フラッグPVP!!!エビチリVSわんこたん 20130116 よろずPVP!!! 20130126 殲滅PVP!!! 20130127 神成組全面抗争PVP!!! 20130130 謎解きPVP 図書館戦争編 20130208 FPSPVP!!! 20130213 二国戦争PVP!!! 20130215 決闘PVP!!! 20130223 ネタPVPイベント総集編 20130227 二国無双戦争PVP!!! 20130303 三位一体PVP!!! 20130507 二国戦争PVP!!! ~War of Shrimp~ 20130511 SmashCoreOnline 20130522 おもち海戦PVP!!! 20130526 Knight of Minecraft Ⅱ(仮wiki) 20130605 川中島PVP!!! 20130822 占領PVP!!! 20130828 ふぃーどシティ襲撃戦PVP!!! 20130927 ON討伐PVP!!!お好み焼き軍vsえびちり軍 20130928 TNTキャノン合戦!!! 20131130 二国戦争PVP!!! ~杏仁豆腐とネクサソウズ~ 20131202 爆弾PVPイベント EBITEM!!! 20131221 ホワイトラン全面戦争PVP!!! 20140126 杏仁豆腐PVP!!! 20140126 Anni、いや杏仁豆腐PVP!!! ~ふぃーどデザート編~ 20140217 LineCraft 20140303 マグロPVP 20140304 世紀末☆二国戦争PVPリターンズ! 島らっきょ(仮) 20140306 帰ってきた決闘PVP!!! 20140409 サクラ大戦PVP!!! 20140721 空母対決!海戦PVP!!! 20140812 空母&エビフライvs城!新感覚豚PVP!!! 20141003 ペーパーマンPVP!!! 20150126 飛べない豚は只の豚PVP!!! 20150310 ONちゃん討伐PVP!!!~おもちEdition~ 20150416 TNTキャノン合戦PVP!!!ver.3 20150418 TNTキャノン合戦PVP!!!Target Demolition Game テンプレ ** PVPイベントテンプレ ** 「新規ページ作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成」 で、コピーすることが出来ます。 イベント説明用パーツ PvPイベントでプラグイン使用増加に伴い、プラグインの使い方の相談も増えました。 対策としてwikiで十分な説明ができれば良いのですが、なかなかめんどい。 そこでプラグイン説明のページだけ作成し、includeで取り込む形式を提案します。 例えば下のincludeを使うとsimplehatの使い方を取り込みます。 #include(simplehatの使い方) プラグイン:simplehatの使い方羊毛を以下の手順で被れます。1.羊毛を手に持った状態にする (インベントリは開かない)2./hatとコマンドを打つ 装備解除は通常の頭防具を外す方法と同じです 項目 パーツ内容 コピペ用 参加条件 生放送視聴必須 #include(生放送視聴必須) チーム分け ディスペンサークジ #include(ディスペンサークジ) プラグイン simplehatの使い方 #include(simplehatの使い方) プラグイン colormeの使い方 #include(colormeの使い方) プラグイン ClassSignの使い方 #include(ClassSignの使い方)
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/256.html
他ツール(MikuMikuDance関連) モデルデータ作成までの流れ 作成までの流れ簡略図 PMD化までの参考手順 MMD用モデルの頂点・ポリ数の目安について 剛体の数量制限 参考情報 参考動画 関連ツール コメント 動画加工・編集までの流れ MMD動画の加工・編集までの流れ 参考情報 参考動画 コメント PMDエディタの使い方 PMDエディタの概略 PMDエディタとは Version情報 PMDエディタの導入 使用上の注意 インストール/起動について PMDデータの読み込み/保存について PMDエディタ操作全般 PMDエディタの編集機能について PMDView (モデル表示用ウィンドウ) について 3DCGモデルデータからの取り込み上の制限について その他の注意点について PMDエディタのインストール方法 PMDエディタの環境設定 モデルの改造 パーツの色替え パーツの分割・材質変更 パーツの一部消去 モデルサイズの変更 モデルへ個別パーツ追加 ボーンの追加によるモデル形状の変更 鏡像化モデルの作成 透明化モデルの作成 モデルの作成 PMDモデルの作成 PMDモデルの合成 PMDモデルの分割 拡張ボーン追加モデルの作成 既存モデルへのダミーボーンの追加 アクセサリ用ダミーボーンの作成 全ての親ボーンの追加 番外編 PMDEditorを利用したモデルの組み立て方の解説 プラグイン PMDエディタ用プラグイン MMDお絵描きツール ver1 MMDお絵描きツール(MMD Paint Tool)とは for English user セルフシャドウ対応について バージョンによる違い 配布場所 配布素材 バージョン1.61から1.99までの追加点 ツールのサンプル シンプルな使用方法 アクセサリとしての詳細な仕様について 関連記事 不具合報告 ver2 MMDお絵描きツール(MMD Paint Tool)とは 配布場所 最新情報 配布素材 ツールのサンプル(ver2) シンプルな使用方法 このツールでできること このツールでできないこと アクセサリとしての詳細な仕様について 関連記事 不具合報告 PMMデータ編集系ツール PmmSplitter pmmConverter (試験公開版) コメント データ作成系ツール ParticleCreator(弾幕VMD生成ツール) MMDピアノ無人演奏キット Metronome Motion Maker VmdSynthesizer(CSV+WAV→CSV) VmdMixer(vmd→mxr→vmd) MikuMikuCrowd VMDSpectrum Camera Shift (MMD立体視カメラワーク変換ツール) MMD_CameraMirror (カメラモーション上下反転ツール) MMDパスメイカー MikuMikuMob (MMDモブモデル作成ツール) コメント データ変換系ツール VMD Converter(VMD→CSV) Motion Converter(VMD→VMD) B-MoMi (BVH→VMD) mio(VMD→BVH) MikuMikuDance To After Effects(.VMD→.jsx) コメント 拡張表示系ツール ARToolKit_MMD (α版) ARTK_MMD MMD_DesktopMascot MikuMikuTransborder(MMT) コメント その他関連ツール・プラグイン紹介 プロジェクト 初音の未来 Yumin Space Poly2Poly Another T 迷宮調査報告書 VMDImporter 塩肉亭 Blender2Pmd 通りすがりの記憶 寝不足でつ-MikuMikuDance関連ツール配布ページ モーションライブラリインデックス Google SketchUPのMMDアクセサリexporter GoogleSketchUP MMD accessory exporter TGA自動変換改造版 GoogleSketchUP MMD accessory exporter (TGA自動変換改造/透過テクスチャ対応版)