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https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/110.html
BTooM PvP 参加条件:生放送視聴必須このイベントは放送視聴を前提とされており、以下の点を守って下さい。1.生放送の視聴 (ルール変更・注意・警告もここで行われます)2.放送内でminecraftIDの公開3.放送内で184を外しコテハン付け コミュニティの参加もお願いします。 【禁止行為】 放送を見ずに参加している MOD等によるチート行為全般 連打ツール等、PVPに有利になるツールの使用 会場、スイッチ、看板の破壊 会場から脱走する行為 以上の行為は全て禁止です。 運営の指示に従わない方は、BAN・KICKやマイクラニコニコID、IPの公開などの対応をさせて頂きますので、気をつけて下さい。 選択肢 投票 爆弾によるマップ破壊あり (26) 爆弾によるマップ破壊なし (6) 運要素が強い方が良い (3) 運要素が少ない方が良い (6) 【コメント】 本イベントについて、ご意見をお寄せください。 てすとー 何か追加して欲しい爆弾についてありましたら、書き込んでくださいねー -- うっちぃ (2013-03-28 03 09 07) あなたのアイデアが採用されるかも! -- 力水 (2013-03-28 03 57 15) 地雷式:蜘蛛の糸を設置し触ったものに即死、もしくは瀕死のダメージを与える。設置対象は自分も例外ではないため注意が必要 -- まりさ (2013-03-28 09 07 50) 魚雷式:水中に投げ込むと水中にいる自分以外の近くのプレイヤーに水中を返して高速で追尾する。地上では遠くに投げることは難しく地上で投げる際は注意が必要 -- まりさ (2013-03-28 09 16 25) 地雷式が言いかと思ったけど芋がああ -- 地雷 (2013-04-12 20 34 45) 名前 コメント 【概要】 共闘裏切り行為ありのサバイバル脱出PvPです。 色んな特性のある爆弾をくしし、敵を倒していくPvPです。 目的は、生きて脱出することです。 【ゲームの流れ】 ■初期リスポーンに移動したら運営メッセージにしたがって待機してください。 ■放送時間でPVP開始時間を通知します。 開始時間にフィールドに転送を行います。 転送後、アイテムを支給します。 *PVP開始はフィールド転送後からです。 ■エメラルド取得数を通知します。 ■マイクラ時間で1日に1回アイテムが投下されます。 アイテムは食料や追加の爆弾や回復アイテムなどです。 個数、場所はランダムです。 ■敵を倒してエメラルドを集めて下さい。規定数を取得したプレイヤーは、脱出する権利を得ることが出来ます。 また、爆風でエメラルドが消滅する可能性があるため、注意して下さい。 ■規定数を超えて所持している状態で、/souzudesuと入力すればクリアメッセージが運営に通知され脱出完了となります。 まだ、作成中なのでこのコマンドは使用できません。 マイクラ内または、放送にて運営におしえてください 【詳細】 ●リスポ不可 ●エメラルド規定数 全プレイヤー数 ÷ 4 (人数が少ない場合は、このかぎりではない) ●アイテム投下(追加アイテム) 1日に1回アイテムを投下します。(マイクラ時間) 投下場所はランダムです。追加の爆弾、食料など。 ●爆弾の種類 ・グレネード(雪球) 当たった瞬間に爆発。 ・ホーミング(エンダーパール) 投げてから1秒経つと、その時点で最も近い場所にいる生物をターゲットしてホーミング。 ・タイマー(TNT) 投げてから10秒経つと爆発。 ・ナパーム(ファイヤーチャージ) 当たった瞬間に爆発・炎上する。 ・毒ガス(毒スプラッシュ) 当たった瞬間に爆発・毒ガスをばらまく。 毒ガスは一定時間継続し、着弾点の周囲にいるプレイヤーにダメージと盲目を与える。 ・反重力ボム(ダイヤ) 当たった瞬間に周りの物質を上空に巻き上げる。 爆発はしない。 ・地雷(実装予定) ・拡散弾(実装予定) ・回避用爆弾(検討中) 【IP】 ※サーバーIPは変更になる場合があります。詳細は放送で発表します。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/594.html
var x = new Array(); var y = new Array(); var ball = new Array(); function sample(){ tx = 0; for (s = 1; s 6; s++) { for (sx = 1; sx 6; sx++) { tx = tx + 1; x[tx] = s; y[tx] = sx; } } var timer; var delay = 1000; var loop = function () { for (s = 1; s 26; s++) { ball[s] = 1; } n1 = 25 * Math.random(); n2 = Math.floor(n1) + 1; ball[n2] = 2; paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; for(s=1;s 26;s++){ if(ball[s]==1)str=str+sub.rect(100*x[s]-100,500-100*y[s],100,100,"red"); if(ball[s]==2)str=str+sub.rect(100*x[s]-100,500-100*y[s],100,100,"blue"); } str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); }
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/17.html
FIFA-PC用VPN中継サーバでもお世話になっているVPNソフトSoftEtherVPNを使って 筑波大学学術実験プロジェクトにより学術的な研究を目的にVPN中継サーバが無料で公開されております。 試したところ、FIFA13(PC版)をプレイすることが出来ました。 ユーザ登録は特に必要ないようなので手軽に利用出来ます。 各中継サーバは実験に参加されたボランティアの方々が立ててくれていますので、ルールとマナーを守って是非試してみてください。 VPNクライアントソフト及び接続方法については下記を参照願います。 VPN Gate 学術実験プロジェクト ※接続先までの経路が接続したVPN中継サーバ経由となり、ラグを回避できる可能性があります。(やってみないとわからないw) ※接続先へはVPN中継サーバのIPアドレスでの接続になります。
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/123.html
SV-51α マクロスゼロで登場し、一般兵が使用した機体 12.7mm機銃は連射が半端じゃないのでとんでもないHIT数が稼げる 限界超えて強化した場合、イワノフ機との違いはSPAのみ 性能 チューンpt 14399 HP 1300/3800 射撃防御 08/34 格闘防御 10/31 スピード 21/46 ブースト 30/51 バランサー 12/40 旋回 28/51 レーダー性能 25/49 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 55mmガンポッド 94/122/154 24/49 6/7/10 18/38 15/35 22/42 157/194/270 マイクロミサイル(マルチ) 64/73/90 38/63 9/11/16 18/38 21/41 21/41 76/96/128 中型対艦ミサイル(連射・ブラスト) 66/76/90 15/40 - 23/43 22/42 30/50 25/30/36 12.7mm機銃 57/69/90 - - 8/28 30/50 42/62 103/117/135 格闘 360/573/780 12/42 - - - - - SPA:全弾発射(バトロイド固定) ガンポッド+機銃+マイクロミサイル 背中からミサイルが飛ぶので、天井にぶち当たる可能性あり 機体特徴 ファイター ガウォーク モデリングミスあり(機体選択時のviewerにて確認) SV-51系すべてでキャノピー後ろがなぜか開いている ↑リフトファンが有るので開いていて正解 SV-51α、SV-51γ イワノフ機にいたっては肩の位置がズレテマス orz バトロイド SV-51ガウォークのコクピット後方が開いてるのはあそこにリフトファンがあるからだが、知らない人が書いたのかな?肩の位置ズレは確かに確認。 -- 名無しさん (2008-10-18 13 45 29) 機体選択画面では連射ブラストだがミッション中表記はMISSILE R。 この機体の連射ミサイルに爆風はないので機体選択画面での表記が誤り。 -- 名無しさん (2008-10-25 03 19 38) SV-51系全部腹側のリフトファンのダクト作り忘れているな -- 名無しさん (2008-10-25 18 09 00) そんな細かいのよくわかるなぁ、すげ。 機銃の威力をデチューンしてコンボ稼ぐぐらいしかゼロの機体は使い道がないな。 -- 名無しさん (2008-11-08 21 47 25) バトロイド時の背面のリフトファンダクトのデザインが全然違うな -- 名無しさん (2008-11-08 22 39 44) すごい、君らなんで底までよく見てるンだ。君らはマクロスファンの神とでも言おう -- 名無しさん (2009-01-02 22 19 12) SV-51系の機銃は対大型兵器としてはトップクラスの性能だね。 -- 名無しさん (2009-03-15 12 49 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bana/pages/341.html
目次 概要 PV ランダムマッチ報酬 傾向や戦略 コメント 概要 同レベルのプレイヤー同士で、7体ずつユニットを出しあって対戦する。 戦闘に投入したユニットは2時間のクールダウンを要し、回収後、再び利用可能となる。 相手のユニットを全滅させれば勝利となり、4VP(Victory Point)が手に入る。相手の接続が切れた場合も勝利となり、同様に4VP手に入る。 また、敗北した側にも1VP入るが、接続を切るなどした場合は早期撤退となり、1VPすら手に入らない。 10VPを獲得する毎に報酬を受け取ることができ、最大の40VPの報酬では運が良ければナノポッドを獲得することができる。ただし、回収しないまま制限時間を過ぎてしまうと報酬が消えてしまうので要注意。 早期撤退をすると10分間のペナルティをくらい、その間はランダムマッチに参加することも、報酬を集めることも出来ない。 なお、ランダムマッチには引き分けはない。 PV 各ユニットにはその強さの指標としてPV(Point Value)という数値が設定してある。(*PVP値という表記は誤り) ランダムマッチでは、7体の合計PVが近い者とマッチングするようになっている。 参考:PVP値一覧 ランダムマッチ報酬 プレイヤーレベル tier1 tier2 tier3 tier4 1~ 4 10 30 19,500 1 :100% - - 5~ 9 300 900 21,500 2 : 50% 3~5: 25% 3~5:25% 10~14 750 2,250 24,000 3 : 34% 3~6: 33% 3~6:33% 15~19 1,200 3,600 27,000 6 : 16% 4~6: 42% 4~6:42% 20~24 1,600 5,000 29,000 12: 8% 4~7: 46% 4~7:46% 25~29 2,000 6,000 31,000 25: 4% 5~8: 48% 5~8:48% 30~34 2,400 7,000 32,000 50: 2% 5~9: 49% 5~9:49% 35~39 2,800 8,000 33,000 40~44 3,200 9,000 34,000 45~50 3,600 10,000 35,000 75: 2% 6~10:49% 6~10:49% 51~55 4,000 11,000 36,000 56~60 4,400 12,000 37,000 100: 2% 7~11:49% 7~11:49% 2013/09/21 傾向や戦略 要注意ユニット 戦場エージェント(訓練可能レベル:25) 戦場全体にスタン効果のある攻撃をばらまくユニットで、対生物と対車両二種類の攻撃を備えている。 威力は低いもののフィールド全体に攻撃するので、運が悪いと何もできない場合もある。ただし、スタン確率はそこまで高くない。 対策としてはチームの編成を可能な限り生物:車両=1:1に近づける、後衛攻撃可能なユニットで可能な限り早く倒す、など。 装甲ユニット全般 貫通タイプや物理タイプの攻撃でダメージが与えにくいため、特に序盤は注意。 ライオット兵程度の装甲ですら、歩兵などだけでは突破しにくい。 装甲貫通力の高い武器で倒すのがオーソドックスではあるが、装甲が削れた後は貫通タイプや物理タイプの攻撃も効きやすくなるので、装甲貫通力を持たないブンブンやピースメーカーなどで装甲を削り、ライフルや打撃で倒すのも1つの戦略。 飛行ユニット全般 空中を攻撃可能な武器が無いと詰んでしまう。 機銃系(砲手、機関銃砲塔など)の攻撃がデフォルトで対空攻撃可能であることが多いほか 高レベルの戦車の備えているオートマチックでも攻撃可能。 また、バズーカなどの一部ユニットは対空専用の攻撃を備えてる。 自分のチームの対空攻撃力は要確認。 機関銃砲塔(訓練可能レベル:42) 低コストでそこそこの威力があり、射程圏が照準であるため遮断タイプが「遮断」でなければ後列も攻撃されてしまう。 とにかくコストが低いため低~中レベル帯の多くのプレイヤーが投入しており、低レベル帯ではこれを意識した配置をしないと瞬殺される危険すらある。 ただしHPは低いので簡単に倒せる。 また、遮断タイプが「無視」なので、機関銃砲塔を倒さずに勝利することもできる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る それ以上私の事を悪く言うのは辞めて頂こう! -- (名無しさん) 2013-12-14 00 11 42 廃人を飛行ユニットでハメるのは快感。飛行ユニット対策をしてない時点で廃人とは言えないのかもしれないがw -- (名無しさん) 2013-09-22 05 59 14 最新の10件を表示しています。
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/292.html
モデルデータ > マンガ関連 マンガ原作 (関連・派生含む) 以下のページに(読み方で)五十音順に分類しています あ行 か行 さ行 た、な行 は行 ま、や行 ら行 わ行 上へ モデルデータ > ゲーム / マンガ / アニメ / 映画・本・放送 コメント 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 コメント すべてのコメントを見る 情報ありがとうございます。 ペニシス様の「ゴロー」モデルですが、このようなケースでは、基本的に制作者ご本人が気づいて対応してくださるのを待つしかないと思います。 記事の方は修正しておきました。 -- (ebiimo) 2021-09-11 06 43 40 孤独のグルメの井之頭五郎のMMDモデルをDLしたいんですが、鍵パス記載の動画が消されている(ニコニコのVerUPで説明欄も見れない)ため、確認できません。 -- 2021-09-10 16 17 33 情報ありがとうございます。けものブレンズのトキ (がけっぷち様改変制作) モデルの記事を更新いたしました。 -- 2021-01-12 13 20 06 けものブレンズのトキ(がけっぷち) ダウンロード先のモデルが削除されてました -- 2021-01-12 00 46 34 いろいろな理由から、DLキーを動画説明などに直接記載せず、ヒントのみを示したり、クイズ形式にされているなど、わざと曖昧にしている場合があります。 雪萱様のスターサファイアVer.21系統モデルについて、記事の備考欄記載の通り、動画説明をご覧になることでDLキーにたどり着くことができます。(検証で実際にDLできました) ただし、ヒントが英語で記載されているのと (作者が海外の方なので…) 、ちょっとしたクイズ形式(?)になっているため、ここから先はご自分で解く必要があります。 -- 2020-12-23 11 43 03 ◆一般的な注意事項 ・第三者が作者の了解なくDLキーを記事に記載する行為は、無断開示による権利侵害 (パスワード等の転載) にあたるおそれがあります。 ・コメント欄でDLキーを聞き出したり議論したりすることは、不適切な行為として削除対象となります。 ・配布動画・静画にある説明やヒントが「明らかに間違っている場合」を除き、作者にDLキーについて質問することは、マナー違反や迷惑行為になるおそれがあります。 最近ではあまり見かけませんが、ごく一部の例外 (作者ご本人がVPVP wikiにご自分のデータに関する記事を作成し、備考欄でそのDLキーを開示している場合など) を除き、 VPVP wiki側で記事の備考欄にDLキーを記載したり、回答することはありません。お手数でも自力で解決されますようお願い申し上げます。 東方plojectのスター・サファイア (Kanata/ anek/ えと/ クレサト/ Yas/ Pu/ YamiSweet/ 9844/雪萱) パスについて説明が 曖昧で記載された分と違ってます。 -- 2020-12-22 18 19 13 調査の結果、へな羊様のサーバル、ギンギツネ、キタギツネの各モデル(VPVP wikiに掲載されているもの)につきまして、 全てダウンロードからMMD読み込みまで問題なくできました。 正しくBowlRollにログインできていればファイルをDLできますので、その後ファイルに添付されている文書の内容を丁寧にお読みください。 これ以上は へな羊様の利用規約に抵触する可能性がありますので、お答えは差し控えさせていただきます。 -- 2020-06-23 17 55 53 ◆パスワードの聞き出しや議論などのコメントにつきましては、削除の対象になりますので、お控えくださいますようお願いいたします(これは一般的な注意喚起です) けものフレンズのサーバル(へな羊)ギンギツネ(へな羊)キタギツネ(へな羊) 全て要bowlrollログイン、パス付きでパスについての記載は一切ありません -- 2020-06-23 07 03 05 情報ありがとうございます。当該記事のリンク等を修正し、重複記事を整理いたしました。 -- 2020-02-17 12 18 05 コードギアス 反逆のルルーシュの回路師様のKMFとランスロット、 どちらも同じものがDLされます -- 2020-02-15 17 51 02 +別ページ化以前のコメントログ ↓ありがとうございます! 目玉おやじと目玉の親父は別な場所にある同一モデルでしたのでまとめました。(2012-11-06) ドラゴンボールいろいろ追加し、項目分離。(2012-11-04) ↓気が付きませんでした。修正しました。(2012-10-25) らき☆すただけ作者とVerが入れ替わっている。 (2012-10-25 18 26 07) ヘタリアの一部を削除しました。(配布終了ではないため) (2012-09-17 20 37 41) ヘタリアはニコニコ大百科の「APヘタリアMMD」に配布モデルが多数載ってます。 (2012-07-20 14 53 08) 箇条書きから、表に形式を変えました。-pianika(2011-04-11)↓急ぎ他の方のリンクを追加しました。(2011-11-02 23 29 42) ヘタリアの記述は、全てのヘタリアモデルが配布中止かのような誤解を与えると思う。追加するか注釈をいれるべきでは? (2011-09-25 05 55 54) 容量制限のためモデルデータ/マンガ・アニメ関連より分離しました。 (2011-08-25 03 12 19) モデルデータ / ユーザーモデル紹介 MMD付属/VOCALOID/ボカロ派生/UTAU/音声ソフト ゲーム/THE IDOLM@STER・東方Project マンガ/アニメ/映画・本・放送/機械 / その他商業系 オリジナル/その他
https://w.atwiki.jp/alcyone/pages/41.html
VSMVPの章 ようするにMVP攻略講座です。 なお、管理人がやったことのない 生体MVP ランドグリーズ ヴェスパー タナトスの思念体 バクソジン キエルD-01 に関してはデータがございません。 ご了承ください。 ちなみにBOSSなんぞソロADSとか阿修羅でいいじゃんって人は このページみる必要がございませんのでおかえりください(笑)。 それとワンダリング+ローヤルガードには未対応です。 VSミストレス 状態 風属性(3)小型昆虫 取り巻き プティット(空) 再召喚 ジャイアントホーネット VSマヤ 状態 土属性()大型昆虫 取り巻き アクラウス 再召喚 同上 VS月夜花 状態 火属性中型悪魔 取り巻き 九尾狐 再召喚 同上 VSバフォメット 状態 闇属性大型悪魔 取り巻き バフォメットJr 再召喚 同上 VSストームナイト 状態 風属性大型無形 取り巻き クリスマスゴブリン 再召喚 同上 VSファラオ 状態 闇属性大型人間 取り巻き ⑲、パサナ混成部隊 再召喚 同上 VSオシリス 状態 不死属性中型不死 取り巻き イシス 再召喚 Aマミー VSアモンラー 状態 土属性大型人間 取り巻き なし 再召喚 アクラウス、ミミック、カーリッツバーグ(特殊召喚) VSドッペルゲンガー 状態 闇属性中型悪魔 取り巻き ナイトメア 再召喚 同上 VSドラキュラ 状態 闇属性大型悪魔 取り巻き ファミリア 再召喚 同上。 VSドレイク 状態 不死属性中型不死 取り巻き レイス 再召喚 Dレイス VSタートルジェネラル 状態 土属性大型動物 取り巻き アサルト、ヒート、フリーズタートル 再召喚 同上 VS黒蛇王 状態 念属性大型動物 取り巻き 天邪仙人 再召喚 同上 VS怨霊武士 状態 闇属性大型人間 取り巻き カブキ忍者 再召喚 同上 VSタオグンガ 状態 無属性大型悪魔 取り巻き メガリス 再召喚 同上 VSレディタニー 状態 風属性大型植物 取り巻き クラベン 再召喚 同上 VSエドガ 状態 取り巻き 再召喚 VSハティ VSイグニゼム・セニア VSデータルザウルス VSロードオブデス VSダークロード VSフリオニ VSRX-
https://w.atwiki.jp/sizukudrop/pages/17.html
・computer sign pen ・RSVP ・Ultra Round Stick Grip ・Hibrid Gel Grip? [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/wotomatoes/pages/5.html
軽量化MODFour's FPS and performance modpack カメラ系MODZOOM IN MOD ZOOM OUT MOD 便利系MODXVM TankIconMaker SvPwとか他いろいろ 軽量化MOD Four s FPS and performance modpack Massive view range nerf. Arty accuracy now even more random. New premiums are crap. Physics nowhere in sight.... But at least you got FPS. 視界はnerfされ 自走砲はクソ精度クリックガチャゲームとなり 新たなプレ戦車はウンコでしかなく 物理法則は次元の彼方へとすっとんだ だがFPSを改善することはできる!!!!!!!!!!!!1111111111111111 軽量化MODと圧縮テクスチャの組み合わせ http //forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/392296-96-fours-fps-and-performance-modpack-71/ カメラ系MOD ZOOM IN MOD スナイパーモードでのカメラ倍率を上昇させるMOD。 倍率を上げられるのも重要だが、倍率の段階を減らして切替を早くできるのが大変楽。 http //worldof-tanks.com/8-10-smooth-scope-zoom-30x-10lvl-by-artasan/ ZOOM OUT MOD 文字通り視野を広くできる。 http //wot-shot.com/zoom/ 便利系MOD XVM 皆大好きXVM クソスペなんで出来れば回避したいけど色んなMODがどんどん統合されてくので離れられない まるで毛布にこびりついたウンコのよう wn8の表示、ガレージ複線化、ミニマップの高機能化などが目玉 AslainのXVM MODMODが非常に優秀なんでこれもオススメ(クソ重いけど) ダウンロード:http //www.modxvm.com/en/download-xvm/ MODMOD(Aslain):http //forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-096-97ct-aslains-xvm-mod-modpack-v4241-30-03-2015/ TankIconMaker 自分である程度アイコンをカスタマイズできるツール 装甲厚とかはその都度自分で覚えるんでとりあえずTierと名前と車種だけぱっとだしちくり~みたいなやつはこれ使っとけ SvPwとか他いろいろ あとはだいたいここ見ておけばなんとかなる http //kimagray.com/2015/02/17/wot-9-6/#mod-2
https://w.atwiki.jp/dangerousssms/pages/81.html
MVP 【古城】その1 3票 コメント 二人の背景、能力の使い方、ルビネタの仕込み方、決着。全ての完成度が高いSSでした 馬鹿馬鹿しい描写を大真面目にやるSSが好きなんです。 【山岳地帯】その1 2票 コメント 狂人の性癖 【砂漠】その2 2票 コメント 一番事前予想を越えてきた所がここだったので。ここまでしっかりエミュレートして余計なこともせずSSを仕上げてこれるとは想像してなかった。 【パーティー会場】その1 1票 コメント MVPは作品の質だけでなく『願い事』の在り方・捉え方も加味して決めようかと思ってました。というわけで最初からプロローグに機会(チャンス)をとぬけぬけと書いていたスワンさんに一票(そういう意味では次点は自力で叶えるぜ!の壁マンなんだよな) 【山岳地帯】その2 1票 コメント 100点のSSは複数あるかもしれないが俺の一番好きなSSはこれなんだよ! 【古城】その2 1票 コメント (なし) 【スタジアム】その1 1票 コメント (なし) 【砂漠】その1 1票 コメント (なし) 【土俵】その1 1票 コメント ラストでめちゃめちゃ感動してしまった……