約 1,632,010 件
https://w.atwiki.jp/csvp/pages/13.html
目次 協会内の施設に関してはこちら 1.概要 2.教会内の派閥 3.十字架 4.組織構成 概要 魔物を倒し治安の維持に努める組織であり、研究機関も兼ねている。 ハンター>>研究者>事務員の順に所属人数が多い。 国家からは独立した機関で、その行動は多少違法であっても黙認される。 聖教会とは別組織として行動している。 協会のメンバーになる際には苗字を捨てるしきたりがあり、 メンバーは全員一生を協会のために捧げることとなる。 ハンターと研究員、などの掛け持ちは出来ない。 ページトップへ 教会内の派閥 協会内部は現在、魔物との共存を目指す穏健派と魔物の殲滅を目指す強硬派に分かれている。 上層部はほぼ全員が強硬派で構成されているため、表立った協会のスタンスは強硬派となっている。 今は表立った派閥間の争いはないが、過去には血を見るようなこともあったらしい。 強硬派の権限が強いため組織全体の差別意識が強いこともあり、 魔物・吸血鬼が上位ハンター或いは上層部にはいるのは非常に困難になっている。 ページトップへ 十字架 + 【職業別の色分け】 【職業別の色分け】 ハンター 上位:赤 中位:紫 下位:青 研究者:緑 事務員:黄 十字架についた貴石の色によって職業が区別されている。 色に関しては上記を参考にされたし。 研究室長曰く、個々の石の色は微妙に差異があり、完全に同じ色の物はないらしい。 メインパーツは貴石であり、十字架である意味は特にないが 聖教会から分離したこともあり一番わかりやすいということで採用されている。 鍵としての機能や個人認証機能がついており、 紛失したり壊したりすると協会内に入れなくなるため注意。 十字架部分が壊れていても貴石部分が無事なら問題はない。 十字架には個人情報がもろもろ入ってる。 通信機器は別にあるけど、転送システムの機械でも出来る。 協会内でのお会計も十字架でできる。 階級や職業などによって、十字架を持っていても開かない扉※などがある。 また、見ることの出来る情報にも制限がかかる。 ※研究室、協会内資料室(一部)など また枢機卿は職員を十字架を中心として展開する光の帯で 拘束することが可能。 ページトップへ 組織構成 枢密院-枢機卿で構成されている協会上層部(強硬派) ↓ ハンター総合機関(強硬派より)-ハンター(教育機関も含まれる) 研究機関(中立)-研究員 事務局(中立)-事務員 枢密院は13人の枢機卿で構成されている。 枢機卿の内3人は、ハンター総合機関、研究機関、事務局それぞれのトップが就任する。 現在13人中9人が強硬派である。 ハンター総合機関はその名の通り、ハンターに関する機関である。 ハンターという「狩り手」の機関であるためその思想は強硬派寄りである。 研究機関、事務局は基本中立的な立場をとることが多い。 もっとも研究機関は中立というよりは「どうでもいい」派も多数いるのだが。 【ハンター】 魔物狩りを生業としている者のことを指す。 階級は、上位、中位、下位となっている。 下位のハンターは原則、二人組で行動することになっている。 中位は簡単な任務なら一人、もしくは上位のサポートにつくことが多い。 また、上位は研修などの場合、中位と下位二人を同行者にできる。 このようなランクが違う任務を受ける際には申請が必要。 上位には特別な権限があり、かなり優遇されている。 上位に上がるためには厳しい審査などがあり、その人数は少ない。 【研究員】 魔物や武器、魔法の研究などをしている者を指す。 階級も存在しているが、そこまで重要視されていない。 ただし、見ることの出来る情報、権限は変わる。 ハンターの武器などは研究員が個人個人に合わせて作っている。 研究ごとに室長がおり、研究所自体の室長として総室長がいる。 【事務員】 依頼の受注や協会内の清掃などを担当する者を指す。 教会内の地位は低め。 依頼の受注から、振り分け。依頼板への張り出し、古い依頼の張替え。 また、下位ランクの依頼は張り出されることがほとんどなく、受け付けで探す ことになっている。 その仕事量の割りに人員が少なく忙しいため、常に人員募集中。 【協会職員のなり方】 ハンター 協会付属学校ハンター科卒業 身体検査 筆記 体力テスト 実技 事務員 一番簡単になれる 面接試験と軽めの筆記試験がある 応募資格 読み書きが出来ることと計算が出来ること、機密を守れること 研究員 必要資格 協会付属学校研究科卒業 【協会付属学校】 研究科とハンター科が存在する 研究科は五年、ハンター科は三年まで ページトップへ
https://w.atwiki.jp/csvp/pages/18.html
メインのCSでない人物はこちらCS外の登場人物 協会所属 +【ハンター】 【ハンター】 +【椎那】 名前:椎那(シイナ) 年齢:24 性別:♀ 種族:人間 所属:協会、下位ハンター(2年目) 外見的特徴:癖毛、左利き、ちび その他未定 能力:動物の扱いが上手い その他未定 弱点:力勝負、子供(大好き的な意味で)、霊的なもの その他未定 +【静】 名前:静(シズカ) 年齢:30代 性別:♂ 種族:ハーフ 吸血鬼寄り 所属:協会 中位ハンター 外見的特徴:白い仮面 真っ黒で露出が低い 能力:影を操る 黒犬召喚 弱点:銀、日光 子供 +【晴太】 名前:晴太(セイタ) 一応苗字は天道(タカミチ) 年齢:30 性別:♂ 種族:人間 所属:協会、上位ハンター 外見的特徴:眼鏡、ヒゲ、尻尾髪、右利き、左手に包帯・グローブ 能力:破魔、回復力が高い 弱点:遠距離攻撃に弱い、左手に握力があまりない、女性 +【ナギ&クラスト】 名前:ナギ ナギの本名はナウァルマキティガル・ギアロードとやたらと長い。 ナギはその本名の略称。本名のことはクラストも知らない。ナギ自身も忘れかけてる。 元々はかなり高貴な出身。だからクラストを作ることができた。銀や十字架が平気なのもそのため。 年齢:18歳 18歳辺りまでの記憶が鮮明なのでそう言ってる。 本当は結構な歳だがすでに数えることは諦めた。 性別:女 種族:吸血鬼 所属:協会 下位ハンター(クラストとコンビ) 外見的特徴:サングラス・裾の長い上着・襟足長めの短髪 能力:非常に高い回復能力 弱点:日の光 昔友人に呪いをかけられ、太陽の光を直接見ると目を灼かれる。そのためサングラスを常備している。 名前:クラスト 年齢:10歳(稼働歴) 性別:男型 種族:機械人形 所属:協会 下位ハンター(ナギとコンビ) 外見的特徴:白い機体・青い2本の角・赤いアイセンサー・全長80㎝ 能力:擬似的な破魔の力 あくまでも擬似的なので本物ほどの威力はない。手痛い一撃を与える程度。 ある程度力をチャージしないと使用できない。 弱点:他人との交流 +【研究室】 【研究室】 +【影之】 名前:影之(かげの) 年齢:外見年齢26(実年齢:36) 性別:男 種族:ハーフ(人間寄り) 所属:協会の医療班 外見的特徴:長髪を後ろで下に結ってる、赤と青のオッドアイ、服装は中華系、右側の耳にイヤーカフをつけてる、 十字架は胸元につけている。 能力:腕力と脚力が強く、薬学・植物学と知識が豊富。 弱点:剣などで誰か(敵味方問わず)を傷つける事は出来ない。すっぱいものとか苦手(梅干とか) +【樹イ鎖】 名前:樹イ鎖(きいさ) 年齢:15歳 性別:♂ 種族:ハーフ(吸血鬼の血が強い) 所属:研究室 外見的特徴:ざっくり切られた襟足長めの金髪。 左右色の違う大きな猫目の赤い瞳(右が明るく、左が暗い色をしている)。 太眉。とがりかけの耳に左にピアスが一つ。迷彩のパーカーに派手な服装。 能力:多少の魔法と足技を使った格闘術。 弱点:怖いもの。理解出来ないもの。 +【聖裏】 名前:聖裏(さとり) 年齢:24 性別:♀ 種族:人間 所属:協会・研究室 外見的特徴:十字架付きのカチューシャと白衣 能力:吸血鬼およびハーフの生態研究 書類整理 弱点:寝不足・紅茶切れ・父親 +【すの】 名前:すの 性別:女 年齢:9歳 種族:人間寄りのハーフ 所属:協会、研究室(を拠点に徘徊) 外見的特徴:右眼が茶色、左眼が赤色。身長130cmぐらい。左眼を髪で隠している。 体の所々に包帯が巻いてある。 能力:爪の伸縮、爪で相手を斬る。ただし、力の制御が出来ない為、 自由に能力を使う事が出来ない。 弱点:武器系統が苦手(トラウマ)、ピーマン嫌い +【マキ】 名前 マキ 年齢 ないしょ(外見は二十代半ば) 性別 女性 種族 ハーフ(人間寄り) 所属 協会・研究員 外見的特徴 亜麻色の髪に赤いリボン 能力 護身術程度の魔法 弱点 暴力、あるいは精神的に追い詰められること(怖い) +【事務員】 【事務員】 +【離磨】 名前:離磨(りま) 年齢:23歳 性別:女 種族:人間 所属:協会、事務員、限りなく中立の穏健派 外見的特徴:常に帽子を深くかぶっているため人相不明、首まで隠す露出の少ない服・ 十字架は帽子につけている。 能力:どんな場所でも掃除をする程度の能力。逃げ足が速い程度の能力。 弱点:戦闘能力ほぼゼロ、戦闘に巻き込まれると危ない。 吸血鬼 +【朱月】 名前:朱月(あかつき) 年齢:見た目年齢22歳(実年齢は不明、途中で数えるのやめた) 性別:女 種族:ハーフ(吸血鬼より) 所属:無所属 外見的特徴:普段は茶色のカラコンしてるが瞳は緋い、前髪と横の髪を髪留めで束ねている、 胸元にブローチ(首元出てる服ならチョーカー) 何か何時もヒラヒラしたゴシック系の服 能力:多少なりも魔術が使えるが、基本的で初級な詠唱短い魔術と防御系の魔術が使える (防御系魔術は意外とレベル高い術が使える、攻撃系の魔術が初歩的なのはすぐに術発動出来るから)。 攻撃力は低いが体力はかなりある。 弱点:においのきついもの、辛いものダメ、人付き合い +【軌彩】 名前:軌彩(きさい) 年齢:外見年齢35~40歳(実年齢1000歳以上) 性別:♂ 種族:吸血鬼(真祖) 所属:無所属 外見的特徴:黒髪短髪前髪アシメ。アシメ部分は金色。虚ろな赤い瞳とやつれた目元。 とがり耳に両耳ピアス2つづつ。簡易な服装。 能力:上位魔法と翼を使った攻撃と体術。 弱点:特になし(むしろ死にたい) +【証】 名前:証(しょう) 年齢:14歳 性別:男 種族:ハーフ(今はもう完全な吸血鬼) 所属:無所属 外見的特徴:身長143cmと小さい。髪の毛を前の方の左側を結っている。濃い灰色の服を纏い、左耳にピアスが複数。(いつもはピアスは見えない) 能力:俊足・上位魔法・手をかざすと魔法の盾が張れる 弱点:夜というか暗闇が苦手。見えるくせに苦手。お化けとか無理。雷も嫌い。 日の光が苦手なので昼はあまり出歩かない。 大体早朝と夜中に人を襲う。 協会に以前保護されていた為、協会の人も苦手。 +【都我意】 名前 都我意(つがい) 年齢 見た目年齢20代(高位吸血鬼故に実年齢は不明) 性別 男 種族 吸血鬼(高位) 所属 無所属 外見的特徴 ■黒髪・大きな赤目・尖った耳 ■ぼろ布のような首元が隠れるマント ■上半身に包帯。へそだし。 ■迷彩柄のズボン ■頭に赤いスライム(スラりん)を乗せている ■いつも背に自分の背と同じくらいの巨大な棺桶を背負っている。 ■昼になると首元をマフラーで隠し、ビン底眼鏡(スラりんが擬態)。耳も丸くなる。 能力 空間操作能力と変身術 弱点 おっぱい、束縛 +【ルル】 名前:ルル ruru 年齢:二十代前半(外見年齢) 性別:♀ 種族:吸血鬼(純血種) 所属:吸血鬼(過激人間撲滅希望) 外見:美人なんじゃないかな・スタイル良し 能力:自然発火(パイロキネシス) 弱点:吸血鬼の弱点は致命傷にならない・ただし昼間は二等身。 魔物 +【あると】 名前:アルティエル(通称あると) 年齢:外見は18歳程度。実年齢はあんまり覚えてない 性別:男 種族:魔物 所属:なし 外見的特徴:猫耳帽子、尻尾、白いリボン 能力:帽子を変化させることと猫の姿になること 弱点:腹痛、ねこじゃらし CS外の登場人物 協会所属 +【ハンター】 【ハンター】 +【凛々恋】 名前:凛々恋(リリコイ) 年齢:19 性別:女性 種族:人間 所属:協会・下位ハンター 外見的特徴:濃紺のマント、黒い髪のツインテール 能力:魔術(攻撃重視) 弱点 ワガママ、感情のコントロールが下手。 +【ドラン・キュライ】 名前 ドラン・キュライ 年齢 見た目17歳 実年齢20代後半 性別 男 種族 吸血鬼寄りのハーフ 所属 協会の中位ハンター(問題があった場合下位で大丈夫です。) 外見的特徴 赤いハチマキ 鼻に傷 赤い瞳 十字架はネックレスにして着用 能力 高い回復能力 液体を固め刃にする魔具 弱点 銀 朝 駆け出し中位ハンター。 子供の頃に協会に預けられており、ハンター達の背中を見て育ってきたこともあり、 自分の中の血のことを理解しつつも、ハンターになりたいと志し現在に至る。 研究室育ちということもあり、研究室をたまにふざけて実家と言ったりすることも。 人を傷つける吸血鬼には躊躇がなく、 吸血鬼の苦手とするもので構成された液体を試験管状の瓶に詰めたおり、 それを装填することで刃に出来る魔具を武器として戦う。 だが、人に歩み寄ろうとする吸血鬼や魔物には、状況によっては背中を押すこともある。 血筋にハンターがいるらしく、ここへ来る前に、母に石のない十字架を手渡されている。 現在、魔具の柄にそれをつけている。 +【無我】 名前:無我 性別:女 年齢:25 種族:ハーフ(吸血鬼寄り) 能力:自分の魔力を音に変換して、声を出すように超音波を出す。 基本はこうもりのように物体との距離を測ったり 討伐対象の動きを鈍らせたりするのに用いる。 壁を破壊したり体内破壊にも使えるが、超音波の出力が高いほど 魔力消費も激しく、多用は出来ない。 あと喉も痛めてしまうので、壁破壊等をしたら暫く声が出せなくなる。 備考:協会の中位ハンター。 能力が口を介するものなので、マスクをしており口数が少ない。 感情表現に乏しく、分からない事があったら小首を傾げる。 得物はナックル型の刃物2本と投げナイフ5本。 あと得物を全て失った時を踏まえてクナイを一本隠し持っている。 幼い頃に家族を須旺に襲われるも、ハーフである無我に利用価値を 見出したサディスにより生き延びる。 そしてサディスに協会に入るよう言われ、ハンターになり 協会に来る特定の依頼内容の横流しを命じられ、彼の間者となる。 ※ただしこの横流し行為は総室長とかにバレてる。 +【研究室】 【研究室】 +【コク】 名前 コク 年齢 5歳 性別 男 種族 精霊 所属 協会 外見的特徴 手首に黒い輪・黒のタートルネックにジーンズ・黒の靴・炎の翼(しまえる) 能力 炎の魔術 飛翔 弱点 水 研究室にお手伝い兼研究対象として住まう炎の精霊。 生まれて2年近く放浪したのち、小規模な山火事を起こしてしまい、その事件がきっかけとなり協会に保護された。 名前は真っ黒だからという理由で、すのによる命名された。 いつもは研究の手伝いをしたり、お湯を沸かしたりと研究対象でありながら手伝いに精を出している。 若干珈琲中毒。 +【ブロブ】 名前:ブロブ(本名不明) 年齢:年齢不明 性別:無性別 種族:精霊 所属:協会 (所属しているというより、いるだけ) 外見的特徴:水色の長髪、赤い目、紫色の髪留め、白いコート (外見は好きなように変えられる) 能力 ◆空気中の水分や水・液体を操る:使用法は幅広い。戦闘で攻撃などに使うこともあれば、 普段当たり前に使ってることもある。 ◆姿を好きなように変えられる:決まった姿がないので、変幻自在。分裂もできる。 ◆水・液体のある場所に出現できる:神出鬼没。 ただし、結界や出入りに制限の魔法がかかっている場所には基本現れない。 弱点:斬られても撃たれても平気だが、水分や液体で身体の形を作っているので凍ると動けなくなる(死ぬわけではない) 備考:魔力が高い。面白そうだから、と言って離磨と契約している。 +【ピース/ティ】 名前:ピース・エシュロン 年齢:不明 性別:不明 種族:不明(自称エルフ) 所属:研究室 外見的特徴:中華(っぽい)服、白衣 能力:錬金術 超高度な魔術 弱点:信恕上位 備考:協会研究室総室長。 普段は"コキュートス"と名づけられた研究棟地下にいる。 協会の十字架による管理システム、張り巡らされた結界などを作成した功績を讃え "地獄の番人" "境界の守護者" "Dr.胡散臭い"と呼ばれることもある。 自称エルフであるが、高身長を特徴としてもつ種族としてはかなり小さい(150cm)ため、疑わしい。 研究内容は主に錬金術であり、協会職員がつけている十字架ではなくケーリュケイオンを象った指輪を身に付けている。 また、協会関係者内において唯一苗字を名乗っている人物でもある。 名前:ティ 年齢:30歳 性別:男性 種族:不明(自称ホムンクルス) 所属:研究室 外見的特徴:青い髪、青い瞳、ぼーっとしてる 能力:不明 弱点:暑いところ 備考:ピースの補佐的な役割をしているホムンクルス。 普段は書類整理や協会内の結界の補修作業などを行っている。 自称ホムンクルスであるがそれにしては長命であり、また大きい(186cm)ため、疑わしい。 十字架は身に着けていないかわりに、両手の甲に貴石が埋め込まれている。 また、体にもいくつかの貴石が埋め込まれているらしい。 吸血鬼 +【須旺】 名前:須旺(すおう) 年齢:外見年齢20代前半(実年齢不明) 性別:女 種族:吸血鬼(高位) 所属:無所属 外見的特徴:長髪、頭の右側に長い布のついた髪飾り、スリットの入ったフリルの施されたドレスを着ており、 片耳にピアスをつけてる。 能力:己の血を媒体に生物や屍を操る(無機物は操れない)、弾丸を避けれるほどの速さを持つ。 魔術にも長けているが、サポートや防御重視。 弱点:吸血鬼の本来の弱点はわりと平気な方、ただ昼間は夜と比べて動きが鈍い。 自分自身の戦闘能力がほぼ皆無に近い。 +【サディス】 名前:サディス 性別:男 年齢:見た目50代(実年齢:250) 種族:吸血鬼 備考:元人間の吸血鬼、剣術の使い手。 妻の仇である魔物を探している内に須旺と出会い 自らの手で復讐を成し遂げる為に吸血鬼となった。 以後は仇の情報を集めつつ須旺の世話役をしている。 目的のためなら手段を選ばない。 幼い影之に狩りの仕方と言う事で剣の使い方を教え込んだ師匠的存在。 ただし影之本人からは苦手意識を持たれてる。 その事に関しては特に気にしていない。 いつも淡々と丁寧な口調で話すが、紳士ではない。
https://w.atwiki.jp/svp-infinity/pages/84.html
SVP特有の2択 背面で着地した時に技を重ねられると、ガード方向が逆になる。(デュオロン アンディ カラテ 以外) 例えば 相手の右側に背を向けて着地した場合に攻撃を重ねられると、レバーを←に入れないとガードすることが出来ない。しかも一瞬タイミングを遅らせると、通常通りレバーを→に入れないとガード出来ない為、強力な2択を掛ける事が出来る。 これの恩恵を受けるのは、デュオロン、EXロバート、リョウ、Mリョウ、オロチキョウ 等。 おまけアドオン dataフォルダにあるfight.defをメモ帳などで開く。 以下の記述を探す。 fightfx.air = fightfx_kof02.air common.snd = common_kof02.snd fightfx_kof02.airの部分を以下のファイル名に変えると、ヒットスパークが変わる。 fightfx_kof03.air fightfx_kof98.air fightfx_kof11.air fightfx_svc.air fightfx_nbc.air fightfx_sf3.air また、common_kof02.sndの部分を以下のファイル名に変えると、ヒット音が変わる。 common_kof98.snd common_kof11.snd common_svc.snd common_kof96.snd common_kof95.snd common_sf3.snd ラウンド中関係 ダッシュ直後に後転するとその場で転がったりできます 避けのように使える? ※バグではなくれっきとした仕様。最初はバグだったらしいですけど。 ジャンプの出始めに攻撃をくらうとキャラが空中浮遊します バグでしょうが、原因不明で直し方わからないので現在は仕様らしい 画面端関係 画面端の相手を攻撃すると、攻撃した側がノックバックして距離が離れてしまいますが、 画面端から少し離れた状態の相手を攻撃すると、相手側が画面端に到達した時点でノックバックが終了し、攻撃した側も反動を受けないので、距離が離れず特殊なコンボが出来たりします(立ちC→屑風 等)。 右端だと相手のダウン中等に前転で裏に回りこめるが、左端だと出来ない。 地上引き込み まず、地上引き込みとは、 下記の様な条件下で、浮いた相手に特定の技をヒットさせ、無理やり地上に引き戻すことです。八稚女などのロック系の技は含みません。 地上引き込みは大きく分けて↓の2タイプがあります(相打ち系のはネタコンボにしか使えませんけど)。 ダウン直前に当てると引き込むタイプ オロチ京 強鉈車 暴走イオリ 強百式・鬼焼き オニマル フライングドリル ロック シャインナックル ジョー 爆裂拳 EXキム 飛翔脚 ケン 強昇龍拳 洗脳ケン 強昇龍拳 豪鬼 強豪昇竜拳 バイソン クレイジーバッファロー 相手を浮かせた後に上記の技を地面スレスレで当てると、地上引き込みが発生します。 相打ちから引き込むタイプ EX京、京03、KUSANAGI 百八拾弐式 オロチキョウ 弱轢鉄2段目 オロチキョウ 百八拾弐式2段目 真吾 外式・駆け鳳麟 EX真吾 外式・駆け鳳麟、バーニングSHINGO最終段 マキシマ、EXマキシマ ファイナルキャノン テリー ワイルドキック EXジョー 史上最強の爆裂ストレート リョウ、EXリョウ MAX覇王翔吼拳、天地覇王拳 マスターリョウ MAX覇王翔吼拳 社 ファイナルインパクト リュウ 真空灼熱波動拳 ダークリュウ 真空波動拳 ガイル、EXガイル トータルワイプアウト最終段 サガット タイガーキャノン、グランドタイガーキャノン 上記の技と相手の技(弱攻撃が望ましい)が相打ちになった時、相手が吹っ飛ぶ直前に適当な攻撃(基本的にダウンしない技なら何でも構いません)を当てると、地上ヒットする上に両者共ノックバック無しで異常に長いのけぞり時間が発生します。しかも、のけぞり時間はどの技でも一律みたいなので、弱攻撃→ダッシュ→強攻撃~なども可能です。 ちなみに、覇王翔吼拳などの当たると吹っ飛ぶタイプの飛び道具も、ヒット直後に攻撃を加えると同じ現象が起きます。 あと、ジョーの史上最強のローキックやデーモンジョーのデーモンロー の飛び上がる瞬間を攻撃した場合も、何故か同じ現象が起きます。 特殊追撃判定を利用した空中ヒット後の着地狩り クローン京2 奈落落とし、弱琴月 オロチキョウ 千弐百拾壱式・神稚 紅丸 ジャンプC セス バックブロー 鷲塚 俊殺 EXリョウ 強天地覇煌拳 空中の相手にダウンしない技(立ちAとか)を当て、相手の着地に無条件追撃判定技を重ねると地上ヒットしてコンボが継続します。 上記以外の特殊判定技でも出来ると思いますが、他の技は空中ヒットでも地上ヒットでも効果が変わらない為入れてません 無条件追撃判定技一覧補完 本体同梱のTXTも参照の事。 ■=== K’ ========================= -空中ミニッツスパイク ■=== VIOLENT K' ========================= -空中ミニッツスパイク -チェーンドライブ ■=== 京 ========================= -外式・砌穿ち -弐百拾弐式 ・琴月 陽 ■=== EX京 ========================= -百弐拾参式・灼焉 ■=== 紅丸 ========================= -ジャンプ強パンチ -強反動三段蹴り(2発目) ■=== 守矢 ========================= -活殺・月読 "流"(1発目) ■=== アナザーK’========================= -弱空中ミニッツスパイク -ファイヤーロード -チェーンドライブ ■=== ヒエル ========================= -カウンターシェル ■=== 庵 ========================= -裏参百拾六式 ・豺華(1発目) ■=== 京'03 ========================= -弱七拾五式 改(2発目) ■=== オロチキョウ ========================= -弱百式・鬼焼き(1発目) -千弐百拾壱式・神稚 -百八式・闇払い -弐百拾弐式 ・琴月 陽 ■=== EXリョウ ========================= -強天地覇煌拳 ■=== EXロバート ========================= -背牙龍 ■=== キム ========================= -空中鳳凰脚 ■=== EXキム ========================= -強覇気脚 ■=== セス ========================= -双掌昇陽(2発目以降) -タックル(キャンセル版) -バックブロー(ノーマル版) ■=== ジョー ========================= -黄金のふくらはぎ ■=== 京-2 ========================= -奈落落とし -七拾五式(ノーマル版2発目) -弱琴月 ■=== アンディ ========================= -良し! ■=== Sアンディ ========================= -斬影至兜裂破弾(2発目以降) ■=== 鷲塚 ========================= -俊殺 ■=== ロック ========================= -レイジラン・TYPE「ダンク」 ■=== 真吾 ========================= -一撃必倒!真吾パンチ ■=== EX真吾 ========================= -一撃必倒!真吾パンチ ■=== 豪鬼 ========================= -百鬼豪衝 ■=== 殺意リュウ ========================= -龍哭波動拳
https://w.atwiki.jp/nemesis-dekaron/pages/19.html
130レベから250レベまで上げれる経験ウマスなMap 130レベからLoa CastleのNemesis Portalからテレポできる East Aresに行くと まずPTで狩りすることがデフォです(個人だと経験バグでるぽ? .---------PTの募集について---------. LFPと叫びましょう チャットで!と最初につければ全体チャットになるのでそちらも使いましょう。 PTを組んで経験値をよく見てください。 最初の桁が8ならウマウマです .
https://w.atwiki.jp/tppwiki/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/tppwiki/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/tppwiki/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/csvp/pages/7.html
RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
https://w.atwiki.jp/csvp/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/csvp/pages/14.html
破魔 吸血鬼や魔物に対する「毒」として働く血。 覚醒条件は不明であり、親から子へは遺伝しない。 前破魔保持者が死亡後、ランダムにその時に妊娠している母体に聖痕が現れる。 母体には破魔能力はなく、生まれた子供が破魔を覚醒させる。 聖痕が出た時点で協会に連絡が義務付けられているが、 隠している場合も多い。 回復力は高いが、他者からの輸血が不可能なため 大量に血液を失うと非常に危険である。 また、他者への輸血も不可能である。 特徴 血のように赤い髪 髪にも破魔の力が宿るが血液より低い 髪が伸びるのが通常よりもかなり早い