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N.U.STYLEについて 名古屋大学のストリートダンスサークルです!! 毎週火、木曜日の17 00くらいから名古屋大学の豊田講堂にて活動中! 定期的にサークル主催のイベントも開催中です!! 見学はご自由に!! 主なジャンル BREAK HIP HOP HOUSE LOCK POP PUNKING
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21 07 (M_resol) 拾得物 21 07 (M_resol) ・愚者の悪魔の宝珠 200G×7 21 07 (M_resol) 5つ分で宝石1つ相当 21 07 (M_resol) ゼリン 治癒魔法 21 07 (M_resol) クロイツ 聖絶の剣 魔力付与・必殺技 上等な傷薬+1・ザイン使用 21 07 (M_resol) あぎあぎ 魔力付与 21 07 (M_resol) アネット 必中斬撃 瞬間治療 連続行動・必殺技・なぎ払い・治癒魔法 上等な傷薬 21 07 (M_resol) スティ 瞬間治療 転移魔法・治癒魔法・応援 治癒の石 21 07 (M_resol) レヴィ 徹し 必殺技・隠密・スタン攻撃 21 07 (M_resol) 以上のものを消費しております。 21 07 (kreuz21_1) どうもどうも。 21 07 (Anne21_1) 7fl 21 08 (Anne21_1) やはり抜けていた 21 08 (Revi16_1) 全部やないですか自分 21 08 (Anne21_1) 回避も一つ使ってます 21 08 (M_resol) おっと失礼。 21 08 (M_resol) では準備ができたらよろしくのコールだ! 21 08 *nick M_resol → GM_resol 21 08 (Sty-7-2) へいよろしくおねがいいたしますー 21 08 (Anne21_1) よろしくおねがいしまーす 21 08 (Revi16_1) 宜しくお願いします 21 08 (GM_resol) さて簡単なあらすじですが、 21 08 (GM_resol) 皆さんはミルドラの蛇を呼びだして悪だくみをしている集団のいる神殿跡に辿りつきました。 21 09 (Sty-7-2) エメルさんを殴ろうの会結成 21 09 (Revi16_1) よし 2d6もコピーしたぜ! 21 09 (GM_resol) そこで黒幕らしき2人組をぼこったはいいけれど、 21 09 (kreuz21_1) よろしくおねがいしますー 21 09 (GM_resol) レゾルがミルドラの蛇にもぐもぐされて慰霊碑に隠された地下へ行ってしまいました。 21 10 (Revi16_1) 「この下ですか……」 21 10 (Zerin01_3) よろしくお願いしますー 21 10 (GM_resol) で今は神殿騎士のパッセルとヒルンドと合流して慰霊碑前にいる感じですね。 21 11 (GM_resol) さて、回復の処理なのですが。 21 12 (GM_resol) 応急処置の処理は一度の戦闘後に行えるのは1回までとしてくださいな。 21 12 (Revi16_1) はーい 21 12 (GM_resol) で、神殿騎士なんですが 21 12 (Revi16_1) で、私はまだ一度の応急を残してると 21 13 (GM_resol) パッセル:1d6+10の全体治癒または1d6+22の単体回復 21 13 (GM_resol) ヒルンド:応援1度分 21 13 (Sty-7-2) 性能高くね。 21 14 (GM_resol) 応急処置おーけーですー >レヴィさん 21 14 (Sty-7-2) 精神6にあれか 21 14 (Sty-7-2) 治癒+4か……? 21 14 (GM_resol) あれあれ。 21 14 (Sty-7-2) 精神5 祝福の杖 ぎのうしょか、 21 14 (GM_resol) うむ。 21 14 (Sty-7-2) 意外と回復する物だな…… 21 14 (Anne21_1) ですね 21 15 (GM_resol) 更に希望するなら何か出るかもしれない。 21 15 (Sty-7-2) 道具よこせ。 21 15 (kreuz21_1) ロゼッタよこせ。 21 15 (GM_resol) ロールしましょう。 21 15 (Anne21_1) 霊薬三つぐらいでもいい 21 15 (Revi16_1) 装備よこせ 21 15 (GM_resol) 素手のプライド…! 21 16 (Zerin01_3) PRIDEで敵は倒せないからな…… 21 16 (Revi16_1) 防具くらいあってもいいじゃない! 21 17 (GM_resol) パ「治療は引き受けましたが、皆様向こうで一体何が起きたのですか?」 21 17 (kreuz21_1) えーと前回どんなシーンだったっけ… 21 17 (Sty-7-2) 「良いからさっさと治癒と出来るだけ道具出してください」 21 17 (Zerin01_3) 「えっ」 21 17 (Revi16_1) まあ、私はパッセルさんの回復をまってから応急します 21 17 (Anne21_1) 上に行ったらすてーさんとぜりーんさんがころころしていて 21 17 (kreuz21_1) 「とりあえず回復をお願いします」 21 18 (kreuz21_1) 「チャッと」 21 18 (Anne21_1) 穴から外見たらぬいぬいがころころしていた 21 18 (Sty-7-2) 「急ぎたいんで」 21 18 (GM_resol) パ「……分かりました」 21 18 (GM_resol) 1d6+10 祝福の杖を掲げます 21 18 (Toybox) GM_resol - 1d6+10 = [1]+10 = 11 21 18 (Sty-7-2) やるきねえ。 21 18 (GM_resol) ああ… 21 18 (Revi16_1) おいパッセル 21 18 (kreuz21_1) やるきがたりない。 21 18 *nick Sty-7-2 → Sty-18-2 21 18 *nick Doll-1-1 → Doll-12-1 21 18 (GM_resol) 皆あいそないから!!! 21 18 *nick kreuz21_1 → kreuz24_1 21 18 *nick Revi16_1 → Revi23_1 21 18 (kreuz24_1) あいそなんざだせるか!! 21 18 (Anne21_1) 「ミルドラの蛇が封印されていた神殿を襲ったと思しき連中と一戦交えてきたのだ」 21 19 (Sty-18-2) キレてるから…… 21 19 *nick Anne21_1 → Anne26_1 21 19 (GM_resol) ヒ「い、一応私も気力の回復が出来ますけども…といっても1人が限界ですが」 21 19 *nick Zerin01_3 → Zerin12_3 21 19 (Anne26_1) 「その際に分断されてな、片方はそのミルドラの蛇に襲われたらしい」 21 20 (GM_resol) パ「…! それでどうなりましたか…!?」 21 20 (Anne26_1) 慰霊碑の方を向いたまま説明はしておこう 21 20 (Anne26_1) 「…見ての通りだが?」 21 20 (Revi23_1) 「ゼリン君、調子はどうですか…?」 21 20 (Sty-18-2) 「他に何か支援出来ることありませんか貴方達」 21 20 (kreuz24_1) あねさんの愛想ももうなかった 21 21 (Anne26_1) 「これだけ気を張っているのだ、まだ終わっていないことぐらい分かるであろう」 21 21 (Zerin12_3) 「普通……だと、思う」>調子 21 21 (kreuz24_1) 「やや心もとないですね」 21 21 (kreuz24_1) 口元に手をあてつつ 21 21 (Revi23_1) 「いいから出すもん出してください」 21 21 (Zerin12_3) とりあえず魔力が回復したので割と形が戻っている 21 21 (GM_resol) パ「…我々の力ではこれが限界です。 更なる助力を仰ぐなら上へ掛け合わないとなりません。そのためには事態の詳細を伝えなければならないのです」 21 22 (Sty-18-2) 「じゃあそんな時間無いので邪魔にならないようにすっ込んでてください」 21 22 (Anne26_1) 「ああ…万全ならばいざ知らず、現状でミルドラの蛇と戦うのは心許ないな」 21 22 (kreuz24_1) 「レゾル君がミルドラの蛇にとりつかれて?で、この慰霊碑の下におりていって?」 21 22 (Sty-18-2) えーと 21 22 (kreuz24_1) 「んでそれをおいかけなくてはいけないので時間がないからなんかください、なう」 21 22 (Revi23_1) 「ゼリン君、首みせて下さい」応急します 21 22 (Sty-18-2) 応援はだれにいれますか、 21 22 (Anne26_1) 「だが安穏としてもいられぬ、時間が経てばより事態は悪くなる」 21 23 (Revi23_1) 「私たちが行ってる間に上とやらに掛け合ってもらいましょう」 21 23 (GM_resol) パッセルとヒルンドは顔を見合わせます、事の重大さがだんだんと分かっていったみたいですね 21 24 (Anne26_1) 消耗が多すぎて、どこに入れるとか考えられん 21 24 (kreuz24_1) 「あ、それでですけど、どうもその二人にレゾル君はとっつかまって蛇を憑かせられていたらしいので、本人の意識があるかはだいぶ不明です」 このあたりはスティさんとかにきいたうえで本人が脚色しています 21 24 (Zerin12_3) 「え、あ、うん」自分の首を指さす 21 24 (Revi23_1) 1d6+2 21 24 (Toybox) Revi23_1 - 1d6+2 = [6]+2 = 8 21 24 (Sty-18-2) アネさんか赤魔に 21 24 (Sty-18-2) 応援を入れたいと思うのです、 21 24 (Anne26_1) 「…そういえば」 21 24 (Zerin12_3) 愛を感じる 21 24 (Sty-18-2) 必殺技とかなぎはらいとか付与とかそのへん。 21 24 (Revi23_1) 応急、まだ6しかでてないきがする 21 24 *nick Zerin12_3 → Zerin20_3 21 24 (Revi23_1) キャラ作ってから 21 24 (Anne26_1) 「蛇の首を増やす方法なるものを見つけたのであったな」 21 25 (GM_resol) パ「…! ならば30分…いや15分お時間をいただけませんか」 21 25 (kreuz24_1) 「それはちょっと…」 21 25 (Anne26_1) 「10分ですら惜しいが」 21 26 (GM_resol) 「そうすれば多少の軍備は取りに行けると思います」 21 26 (Anne26_1) 「それで状況が好転させられるのか?」 21 26 (Zerin20_3) 「えっと、なら」 21 26 (Zerin20_3) 「今持ってる、ものを、置いていってもらって」 21 26 (Zerin20_3) 「僕達が、先に行って、えっと、二人、は、戻るのは」 21 27 (Zerin20_3) 待っててやるから身ぐるみ置いてけ という主張 21 28 (GM_resol) 「我々の持ち物で役立てられるものはないでしょう…仮にミルドラの蛇の数を増やす儀式が存在するならば」 21 28 (Sty-18-2) 調合って時間かかりますかね、どうだろう、 21 28 (GM_resol) 「その術は数時間で終わる範囲ではありません」 21 28 (Zerin20_3) こねこね 21 29 (GM_resol) うーん、5分で1判定で。 >調合 21 29 (Sty-18-2) 「そう言う問題じゃないですよ」 21 29 (Sty-18-2) 「私がアレが今有るという事その物が最早我慢がならないんです」 21 29 (Sty-18-2) すごい感情的だなこれ。 21 30 (Sty-18-2) 「もう良いです、行きましょう」 21 30 (Zerin20_3) でも、時間がないです/ホント使えねぇな何しに来たんだよ/だから神殿は信用ならねぇとかそういう話になるんだよ という3つを裏でこねて 21 30 (Anne26_1) 「我慢が出来ぬからと逸ったところで」 21 30 (kreuz24_1) 「スティさん、行くのはかまいませんが」 21 30 (Zerin20_3) どれ出そうか迷ってるうちにすてーさんが行く気まんまんだった 21 30 (kreuz24_1) 「落ち着いてください」 21 30 (Anne26_1) 「返り討ちにあっては元も子もあるまい」 21 31 (Anne26_1) 「行くならば確実に仕留められるだけの準備は欲しい」 21 31 (Zerin20_3) 「今、あるもので、何が、できる?」とすてーさんに問おう 21 31 (Zerin20_3) すてーさんは揺すったら 21 32 (Zerin20_3) 大抵のものは出てくる 21 32 (kreuz24_1) 口かられいやくが 21 32 (Anne26_1) まーらいおんみたいに 21 32 (Anne26_1) だーって出てくる 21 32 (Sty-18-2) 「では分かりました、準備しましょう、準備する間だけ待つので貴方達はその支援とやらが受けられそうならさっさと行って来てください」>ぱっせるたち 21 33 (Sty-18-2) そういいながら鞄をひっくり返す 21 33 (Sty-18-2) なんか薬草っぽいのがどばどば。 21 33 (kreuz24_1) 後頭部をかいてためいきをつこう 21 33 (GM_resol) パ「……失礼します」 21 33 (Sty-18-2) 燃える羽根×1 聖なる骨×3 21 33 (Sty-18-2) クルカの葉×4 カブラ苔×4 緑光黴×6 21 33 (Sty-18-2) トカゲの糞×5 油×1 布地×1 21 33 (Sty-18-2) トルキタの花×1 トルキタの花相当のサバクリネンソウ 21 33 (Sty-18-2) ヒクイドリの嘴×1 聖木×1 祝福された布×1 21 33 (Sty-18-2) 毒腺×1 宝石×4 上等な鉄×3 21 33 (Sty-18-2) 染料×3 獣皮×3 鉄×10 21 33 (Sty-18-2) ムシクサもどき×1(ムシクサダケっぽい偽物) 21 33 (Sty-18-2) 上質なトカゲの糞×1(これで作成したアイテムは効果が+1、煙石なら精神判定の部分が+1) 21 33 (Sty-18-2) 錆びた武器×1 21 33 (Sty-18-2) 霊薬なら二つはつくれるかな…… 21 33 (kreuz24_1) 偽物まじってますよ!? 21 33 (Anne26_1) 「ああ、出来るだけのことを頼んだ」 21 33 (GM_resol) では一礼だけしてパッセルはその場でふしゅんと消える 21 34 (Sty-18-2) あぁ。 21 34 (Sty-18-2) にせものある。 21 34 (Sty-18-2) とりわけておこう。 21 34 (Zerin20_3) すげぇなすてーさん 21 34 (GM_resol) ヒルンドは気の重い面持ちで立っている。 21 34 (Sty-18-2) とりあえず 21 34 (Sty-18-2) 応援どうしましょうおうえん 21 35 (Anne26_1) 「楽にしていろ、倒れられても敵わぬ」 21 35 (kreuz24_1) おうえんはひとつですっけ、 21 35 (Anne26_1) ひとつですね 21 35 (Sty-18-2) 「あぁ、それと賢者の石がありますので回復に関してはそれで有る程度は」 21 36 (GM_resol) ヒ「…(賢者の石?)」 21 36 (kreuz24_1) 付与とか治癒とか必殺とかそのあたりだろーか 21 36 (Anne26_1) 仮に霊薬が来るならそっちがいいな、うちは 21 36 (Anne26_1) 技能書も回復できるので 21 37 (Zerin20_3) 今だいぶ消耗してますからね 21 37 (kreuz24_1) そうなんですよねー 21 37 (kreuz24_1) どこからてをつけていいやら… 21 37 (Anne26_1) みんななんですよねぇ 21 37 (GM_resol) とりあえず特に何もしなければ応援はいつでも出来るので15分経過させますがー 21 37 (Sty-18-2) こっちは割とやれる事残ってますのでだいじょうぶです、 21 37 (Anne26_1) チョコパイが割と切実に欲しいw 21 38 (kreuz24_1) 調合するから経過はまだです 21 38 (Sty-18-2) ので、応援は他の人にとばしたほうがいいかなぁーと 21 38 (Revi23_1) そうなるとやっぱり数字を跳ねさせられるスキルか 21 38 (Revi23_1) 転移魔法 21 38 (kreuz24_1) チョコパイたべるのは休憩が必要ですからネー 21 38 (kreuz24_1) 瞬間治療は回復したいな… 21 39 (Zerin20_3) ゼリンもほぼ残ってるんで大丈夫です。使うまもなくやられた 21 39 (Revi23_1) チョコパイ食べてる間にれぞるんが蛇にもぐもぐ 21 39 (Anne26_1) くろさんの方は瞬間残ってませんでしたっけか 21 39 (Sty-18-2) のこってますな 21 39 (kreuz24_1) 僕は瞬間も治癒ものこってます 21 39 (kreuz24_1) 回復させるなら付与+聖絶かなあ 21 39 (Anne26_1) 一つあれば 21 39 (kreuz24_1) 必殺でもいいですけど付与のがいい 21 39 (Anne26_1) ふむふむ 21 39 (Sty-18-2) 赤魔が殴る人なので出来れば他の人にあれしたいところはあれどもまぁ赤いのに 21 39 (Sty-18-2) 付与れば 21 40 (Sty-18-2) 瞬間治癒が酷くなりますので。 21 40 (Anne26_1) 付与は回復したいところでしょうね 21 40 (kreuz24_1) ぞるぞるまちがいなく範囲うってきますからねい 21 40 (Sty-18-2) こっちが不屈+賢者の石あるのでまぁ事故はとりあえず 21 40 (Sty-18-2) 防げるはずではある。l 21 40 (GM_resol) 賢者の石がある前提の難易度ではないはず…たぶん… 21 41 (Zerin20_3) 色々と想定しておくに 21 41 (Sty-18-2) 経費だしてもらおう、神殿に。 21 41 (Zerin20_3) 越したこと無いからな 21 41 (kreuz24_1) それだ 経費はらえ 21 41 (GM_resol) 1d10+10 時間決定ろーる 21 41 (Toybox) GM_resol - 1d10+10 = [3]+10 = 13 21 41 (Sty-18-2) あの 21 41 (Sty-18-2) ぞるん 21 41 (Sty-18-2) まだ調合どうしようかとかの相談中なんですけども。 21 41 (GM_resol) あ、実際に経過したわけではないですまだ。 21 42 (Zerin20_3) 二万7千ぐらいまでなら出せるけどもすてーさんのアレだと全然足りなそうだな 21 42 (Sty-18-2) あぁよかった。 21 42 (kreuz24_1) たぶんぱっさんが 21 42 (Anne26_1) 向こうが 21 42 (kreuz24_1) どんだけかかるかロール 21 42 (Anne26_1) どのぐらいかかるかだね 21 42 (Sty-18-2) もう時間経過したのかと。 21 42 (GM_resol) デスナー 21 42 (kreuz24_1) ぞるんがどんだけぞるぞるロール 21 42 (Sty-18-2) んj- 21 42 (Sty-18-2) とりあえず応援ですけども 21 42 (Anne26_1) ぞるるんぞるるんでろでろばー 21 42 (kreuz24_1) うむ、 21 42 (Revi23_1) 私も10000ならあったはず 21 42 (kreuz24_1) おうえんは 21 42 (kreuz24_1) レヴィさんの隠密にいれて 21 42 (kreuz24_1) ぞるんを機敏でぶんなぐろう。 21 43 (Revi23_1) なんですと 21 43 (Sty-18-2) んーーー 21 43 (kreuz24_1) 僕機敏あげる余裕なさそうだから… 21 43 (Revi23_1) でもたかが10ですよ 21 43 (Sty-18-2) 応援赤い人の付与にいれるのに一票、アネさんには霊薬いれましょう、 21 43 (kreuz24_1) ぞるんの機敏はマイナス8だからだいじょうぶさ。 21 43 (Sty-18-2) という案。 21 43 (Anne26_1) 徹しもほしいところなんですけどねぇ 21 44 (kreuz24_1) 霊薬いくつもってこれるかがわかればな… 21 44 (Sty-18-2) まず応援何処に入れるかきめようぜ……! 21 44 (GM_resol) 応援はいつでも出来るので 21 44 (Zerin20_3) うむ 21 44 (Revi23_1) クロさんにはれ医薬使って欲しいきもする 21 44 (GM_resol) アイテムきてから決めてもいいですぞよ 21 44 (Sty-18-2) あ、神殿から霊薬入るとはおもってなかったです。 21 44 (Anne26_1) すてーさんのふたつですか 21 44 (Sty-18-2) 自分でこれから作る分しか勘定にいれてなかった…… 21 45 (kreuz24_1) 僕はせいぜつは回復しなくてもいいとおもうんで 21 45 (Zerin20_3) あねさんにも欲しい気はするけどぞるんは回避ないから必中いらんかな 21 45 (kreuz24_1) れいやくはれびさんとかのほうがいいきもするよ。 21 45 (Revi23_1) 凄絶って補助なしじゃそんなに跳ねませんか 21 45 (kreuz24_1) せめて必殺がほしいですな せいぜつ 21 45 (GM_resol) ぶっちゃけますと、 21 45 (GM_resol) 割と皆さんの希望通りの品がきます。 21 45 (Anne26_1) ロゼッタかー 21 46 (kreuz24_1) 武勇攻撃+精神攻撃なんで売価がないとぼくのようなばらんさーはなかなか。 21 46 (Sty-18-2) 使わないでおいといて 21 46 (Sty-18-2) 買い取ろうぜ。 21 46 (Revi23_1) 金か 21 46 (Zerin20_3) ぞるんが戻ってきますか>希望通り 21 46 (kreuz24_1) ロゼッタにまいくれ。 希望どうり 21 46 (GM_resol) 品扱いすんじゃねえ!!! 21 46 (Sty-18-2) バルスムスさん 21 46 (Sty-18-2) 貰おう。 21 46 (kreuz24_1) じゃあぞるんのかわりにロゼッタくれ。 21 46 (Zerin20_3) だってゼリン的にはそうだもん…… 21 46 (Anne26_1) じゃあポケットからほにゃーの人出していいですか 21 46 (kreuz24_1) ズルホニャー 21 47 (GM_resol) とりあえず13分で何するかーですなー 21 47 (kreuz24_1) よし 21 47 (Anne26_1) びえりんも出そう 21 47 (kreuz24_1) ちょうごうしよう。 21 47 (Anne26_1) おねがいします 21 47 (Sty-18-2) 「他に薬草とか持ってらっしゃる方は居ますか?」 21 47 (Anne26_1) 「いや…すまない」 21 47 (kreuz24_1) 「手持ちの分さきほどつかってしまったので解毒薬くらいしかないんですよね」 21 47 (Revi23_1) ねえ! 21 47 (Zerin20_3) 首ふるふる 21 47 (kreuz24_1) はっ、この竜の薬をレヴィさんに… 21 47 (Zerin20_3) なんと 21 47 (Sty-18-2) とりあえず霊薬を二つ作ります 21 47 (Anne26_1) そんなん持ってるんですか 21 48 (GM_resol) どぞー 21 48 (Sty-18-2) 2d6+9+2 21 48 (Toybox) Sty-18-2 - 2d6+9+2 = [6,5]+9+2 = 22 21 48 (kreuz24_1) すてーやんにもらったやつあるんですよねうわああ 21 48 (Sty-18-2) 2d6+9+2 21 48 (Toybox) Sty-18-2 - 2d6+9+2 = [3,1]+9+2 = 15 21 48 (Revi23_1) 竜そのものになって襲いかかる 21 48 (kreuz24_1) う、うわああ 21 48 (GM_resol) ぬ 21 48 (Revi23_1) ステータスはいっしょ 21 48 (Sty-18-2) 15が目標ゆえどっちもせいこうー 21 48 (kreuz24_1) よかったー。 21 48 (Anne26_1) こわい 21 48 (GM_resol) ほぁー 21 48 (Revi23_1) よしよし 21 48 (GM_resol) 1たりた。 21 49 (GM_resol) ではあと3分。 21 49 (Zerin20_3) 素材あればロゼッタいけた数字>22 21 50 (GM_resol) 何もすることがなければ進める! 21 50 (kreuz24_1) ロゼッタ待ち 21 51 (Sty-18-2) あといっこ。 21 51 (Sty-18-2) あー 21 51 (Sty-18-2) 煙石だな。 21 51 (Sty-18-2) ぞるん的に考えて。 21 51 (Anne26_1) ふむ 21 51 (kreuz24_1) 煙石+をつくるんですかついに 21 51 (Sty-18-2) どうでしょう>けむりいし 21 51 (GM_resol) 煙石ってシーン継続なんだろうか。 21 51 (Sty-18-2) や、ノーマルで。 21 52 (kreuz24_1) 場面継続っぽい? 21 53 (kreuz24_1) しかし精神抵抗ですよ煙石 21 53 (Sty-18-2) あれ。 21 53 (Sty-18-2) まじで。 21 53 (GM_resol) ほんとうだ。 21 53 (kreuz24_1) よし 21 53 (kreuz24_1) 破壊爆弾を 21 53 (kreuz24_1) なげよう。 21 53 (Sty-18-2) 爆弾類と混同してた。 21 53 (Sty-18-2) りゅうのちないわ。 21 53 (kreuz24_1) ある…よ… 21 53 (kreuz24_1) 〈時空の乱れからとりだすことになるが 21 54 (Zerin20_3) それはアリなんだろうか…… 21 54 (GM_resol) うーん、さすがに開始時後に手にしたアイテムはなしだな… 21 54 (kreuz24_1) このセッションがおわったらすていさんにわたして破壊爆弾つくってもらおう 21 55 (kreuz24_1) ではこちらからはとくに。 21 55 (Sty-18-2) 傷薬は 21 55 (Sty-18-2) どうであろう。 21 55 (kreuz24_1) あったらうれしいかもレベル 21 55 (kreuz24_1) でもなくてもなんともなろう 21 56 (Sty-18-2) うーむ。 21 56 (Sty-18-2) 簡単なのを作って 21 56 (Sty-18-2) ドールか私を治療するか、と 21 56 (Sty-18-2) 少し考えてますが 21 56 (Sty-18-2) どうなのだろう。 21 56 (kreuz24_1) よいとおもう。 21 56 (kreuz24_1) … 21 56 (Anne26_1) ちょっと心配ですねぇ 21 56 (Anne26_1) HP 21 56 (kreuz24_1) ぐりーどたしか8だったな 21 56 (kreuz24_1) 今19かなだしとこう 21 57 *M_kafk join #taigagaga表 21 57 (Sty-18-2) だいもんさんの羽があったら 21 57 (GM_resol) 19でかまへんよー 21 57 (Sty-18-2) サーコート作れるんだがな…… 21 57 *nick M_kafk → greed19_1 21 57 (GM_resol) ダイモン昔ルーモアからもらわんかったっけ… 21 57 (Sty-18-2) ふぉるしーんとこで 21 57 (Sty-18-2) 使いました 21 57 (GM_resol) ハハッ 21 58 (Sty-18-2) んー 21 58 (Sty-18-2) とりあえず簡単な傷薬作ります 21 58 (Sty-18-2) 2d6+9+2 ふぁんぶらなければ。 21 58 (Toybox) Sty-18-2 - 2d6+9+2 = [3,4]+9+2 = 18 21 58 (GM_resol) ではその途中ですね。 21 59 (GM_resol) 約束の時間の少し前、小箱を両手に抱えたパッセルがぱっと現れました。 21 59 (kreuz24_1) 「おや」 21 59 (Revi23_1) ちょっと頑張った 21 59 (GM_resol) パ「兄さん、応援はちゃんと済ませた?」 21 59 (GM_resol) ヒ「え…(チラ」 22 00 (Zerin20_3) あれ兄妹だったっけ 22 00 (Revi23_1) うん 22 00 (GM_resol) パッセルが小箱を開くとそこにはめちゃくちゃ高価そうな石が。 22 00 (Revi23_1) 賢者かなー 22 01 (GM_resol) ロゼッタの石です。 22 01 (Anne26_1) おおー 22 01 (Revi23_1) なにそれすごいんだろうけど効果わかんねえ 22 01 (Zerin20_3) うおおお 22 01 (Sty-18-2) 味方全体のスキルと技能書の使用回数を1つずつ選んで復活させる 22 01 (GM_resol) 全員分スキル1つ+技能1つ回復ですな、今回はNPCにも及びます 22 01 (Sty-18-2) 全体霊薬かな。 22 01 (Revi23_1) すげえ 22 01 (kreuz24_1) ほほお 22 02 (Sty-18-2) これうっぱらってかえろうぜ。 22 02 (kreuz24_1) 「いいですねロゼッタ」 22 02 (kreuz24_1) すていやんぞるん、ぞるんがこっちをつぶらなめでみてますよ 22 02 (Anne26_1) 「ふむ…?」 22 02 (Sty-18-2) もとのばしょにもどしてらっしゃい。 22 02 (Revi23_1) 「これなんですか?」 22 02 (kreuz24_1) 「だいぶ高価なアイテムです」 22 03 (Anne26_1) 「見た目からしてそのような感じではあるな」 22 03 (Anne26_1) 「良いのか?」 22 03 (GM_resol) パ「…私たちの直接の上司が独断で拝借してもらったものです」 22 03 (kreuz24_1) 「それはなにより」よし遠慮無くほいっと箱からとってしまえ 22 04 (Sty-18-2) 応援は結局 22 04 (Zerin20_3) 「ありがとう、ございます」ぺこり 22 04 (Zerin20_3) 応援はー 22 04 (Sty-18-2) 何処にいれるんだ……!!! 22 04 (kreuz24_1) 全員がまず 22 04 (kreuz24_1) ロゼッタで何回復するか 22 04 (Sty-18-2) あ 22 04 (kreuz24_1) かんがえてからにしよう 22 04 (Revi23_1) 応援使ってからのほうがいいね 22 04 (Anne26_1) そうですね 22 04 (Sty-18-2) 私の応援に応援してもらって 22 04 (Anne26_1) 追加で一つ 22 04 (Anne26_1) 回復するわけですし 22 04 (Sty-18-2) 現地でどれに応援入れるか決めるって言うのもなくは…… 22 04 (Revi23_1) なるほど 22 04 (Sty-18-2) 私は治癒と瞬間治癒かなァー 22 05 (Zerin20_3) 治癒しか無い 22 05 (kreuz24_1) 僕連続行動使用してないっけ…(うつろ 22 05 (GM_resol) したよー 22 05 (kreuz24_1) ダヨネー 22 05 (Sty-18-2) かいてないね。 22 05 (Revi23_1) 私は全てをそこに置いてきた 22 05 (GM_resol) パ「ミルドラの蛇が集団で動くほどの規模ならば物資は惜しむ事態ではないのですが、議会を通す必要があるのでこのような形になりました」 22 06 (kreuz24_1) クロイツ 聖絶の剣 魔力付与・必殺技・連続行動 上等な傷薬+1・ザイン使用 ⇒ 魔力付与・聖絶の剣回復 かな 22 06 (kreuz24_1) ペットのスキルも回復するのでしょうか? 22 06 (Anne26_1) 「…後々に君達の立場が悪くならないようせねばなるまいな」 22 06 (GM_resol) いいよー 22 06 (kreuz24_1) ではグリードの付与も回復しますー 22 07 (GM_resol) ヒルンドの応援を待たずにロゼッタかな。 22 07 (Revi23_1) まて 22 07 (Zerin20_3) そっか 22 07 (Revi23_1) NPCにも効果あるのですよね 22 07 (Anne26_1) ああ 22 07 (Zerin20_3) ヒルンドの応援も回復させて二回できるんか 22 07 (Revi23_1) ロゼった 22 07 (kreuz24_1) いいね、 22 08 (Sty-18-2) となると治癒ももう一回 22 08 (Anne26_1) ですね 22 08 (Sty-18-2) 飛ばして貰えるな。 22 08 (GM_resol) うむ 22 08 (Anne26_1) それもあるね 22 08 (kreuz24_1) まだロゼッタはつかってないよ。 22 08 (Sty-18-2) 簡単な傷薬は 22 08 (Sty-18-2) ぬいぬいにもたしとこう 22 08 (kreuz24_1) 全員の回復方針をきめてからがいいとおもってとりあえず宣言しました。 22 08 (Anne26_1) じゃあ、まずすてーさんの応援に応援してもらいますか 22 08 (Sty-18-2) あーそれでもいいですなー 22 08 (Sty-18-2) 二回応援して貰えるんですし。 22 08 (Anne26_1) その後回復した応援についてはまた 22 08 (Anne26_1) 考えましょう 22 09 (Sty-18-2) ではそのように。 22 09 (GM_resol) ではスティさんの応援ですな 22 09 (Sty-18-2) うむ。 22 09 (GM_resol) ではヒルンドは聖印を手に祝福をかける。 22 10 (Zerin20_3) おー 22 10 (GM_resol) 応援かいふくー 22 11 (Sty-18-2) あいあい、 22 11 (Sty-18-2) では 22 11 (Sty-18-2) ロゼりますか 22 12 (Anne26_1) はいな 22 12 (GM_resol) ではパッセルはロゼッタを掲げる 22 12 (Zerin20_3) あいよいよ 22 12 (Sty-18-2) 赤魔がひったくったのを更にひったくって。 22 12 (Revi23_1) いーやさっさ 22 12 (kreuz24_1) とられた。 22 13 (GM_resol) あ、そういえばそうだった。 22 13 (Sty-18-2) 治癒と瞬間回復します 22 13 (Revi23_1) 後で殴られるな 22 13 (GM_resol) パッセル→治癒回復 ヒルンド→応援回復 22 13 (Zerin20_3) 治癒回復します 22 13 (kreuz24_1) 暴力なんてふるいませんよ僕は。 22 13 (Revi23_1) 隠密と 徹し 回復します 22 14 (Anne26_1) 必殺技と必中を回復します 22 14 (kreuz24_1) うーーむむ 22 14 (kreuz24_1) 聖絶の剣と魔力付与でいいか、回復します、 スロースターターになりますが 22 14 (kreuz24_1) グリードは付与回復 22 14 (Anne26_1) 連続もほしいね… 22 14 (kreuz24_1) でもそれなら必殺かいふくしちゃう… 連続回復 22 14 (Anne26_1) 回復した応援でくろさんの連続ええええ 22 14 (kreuz24_1) ええええ 22 14 (Sty-18-2) !! 22 15 (Sty-18-2) あぎあぎ、 22 15 (Sty-18-2) あぎあぎだ。 22 15 (kreuz24_1) えっなに、 22 15 (Sty-18-2) あぁ、かいふくしてたあぎあぎ。 22 15 (Sty-18-2) あぎあぎも回復するなって今気付いたんだ。 22 15 (GM_resol) とりあえずもっぱつ治癒うてます。 22 15 (kreuz24_1) したよしたよ。 22 15 (Anne26_1) すてーさんとか 22 15 (Sty-18-2) ぱっせる達つれてく気は微塵もないんですけど 22 15 (Sty-18-2) 治癒ここでうってもらいますか。 22 15 (Anne26_1) ペット関係のためにもう一回治癒してもらうかい 22 16 (Zerin20_3) どうせつれてかないなら 22 16 (Zerin20_3) 残してくだけ無駄ですしね 22 16 (Sty-18-2) まだびみやうにダメージ受けてる人居ますからね主に私とぜりんくん。 22 16 (greed19_1) びみゃーう 22 16 (Anne26_1) 回復してもらいましょう 22 17 (Sty-18-2) よし。 22 17 (Sty-18-2) 「じゃあもう一回治癒お願いします」 22 17 (GM_resol) では再びしゃらんらー 22 17 (GM_resol) 1d6+10 22 17 (Toybox) GM_resol - 1d6+10 = [5]+10 = 15 22 17 *nick Sty-18-2 → Sty-21-2 22 17 *nick Doll-12-1 → Doll-18-1 22 17 (Doll-18-1) () 22 17 *nick Zerin20_3 → Zerin21_3 22 18 (Doll-18-1) (ツヤツヤ) 22 18 *nick greed19_1 → greed20_1 22 18 (GM_resol) パ「あとこちらもお持ちください」 22 18 (greed20_1) かちかち 22 18 (Zerin21_3) つやつやしすぎて目から黒いものが 22 18 (GM_resol) っ霊薬×1 蘇生薬×1 白い長方形の小箱 22 18 (Anne26_1) なんかおおい 22 19 (kreuz24_1) 「これなんですか」小箱 22 19 (Anne26_1) 小箱はなんだろう 22 19 (Sty-21-2) かんていかんてい。 22 19 (kreuz24_1) 超小型棺桶 22 19 (kreuz24_1) ぞるん専用 22 19 (Revi23_1) スキル周りに気をかけてらっしゃる 22 19 (GM_resol) パ「念のための品なので、使わなかった場合は必ず返却をお願いします」 22 19 (Sty-21-2) よし 22 19 (GM_resol) 箱は開けてみるといい 22 19 (Sty-21-2) 優先的につかったろう。 22 19 (Anne26_1) ひどーい 22 19 (kreuz24_1) あけたる。 22 19 (Zerin21_3) まぁ 22 20 (Zerin21_3) 使わなかったら返せって言われたら 22 20 (Zerin21_3) そうですよね 22 20 (kreuz24_1) 「これは?」いいながら箱あけよう 22 20 (GM_resol) 中には真っ白い木で彫られた木の棒のようなものがおさめられている。 …どうやら杭のようだ 22 20 (kreuz24_1) 「なんか見覚えが…」 22 20 (Sty-21-2) ぞるい。 22 20 (Anne26_1) 「棒…?」 22 20 (Sty-21-2) 趣味全開ですね。 22 20 (kreuz24_1) 「これどうするんです」 22 21 (GM_resol) 大河の聖杭(消耗品 売値100G) 22 21 (GM_resol) 巡礼神殿付近、源流に限りなく近い大河で清めた木の杭。ミルドラに縁ある邪悪な存在(実体あり)を対象に使用できる。 22 21 (GM_resol) 対象と機敏対決を行い、10以上の差で勝利した場合2d10のダメージを与える。(対象外なら1d6のダメージ) 22 21 (GM_resol) この攻撃でHP0になり不屈も発動しなかった場合、対象をその地に封印・無力化状態にする。 22 21 (GM_resol) 対象が戦闘不能状態でも使用でき、その場合封印は自動成功となる。 22 21 (GM_resol) 封印は釘を抜けば解除される。期間は対象の強さにも左右されるが一本なら数週間~数年程度。 22 21 (kreuz24_1) ぞるんの口につっこんでアガアガいわせる 22 21 (Zerin21_3) 「……えっと」 22 21 (Anne26_1) やったね治癒も再生もできないね 22 21 (kreuz24_1) ほお機敏 22 21 (GM_resol) 「もしミルドラの蛇を完全に消滅できなかった場合の措置です」 22 21 (Zerin21_3) まぁ相手が死んでても使えるから 22 21 (kreuz24_1) あれっ 22 21 (Zerin21_3) 強引に殴り倒してから使おう 22 21 (kreuz24_1) ぞるんじゃなくて蛇用か… 22 21 (Sty-21-2) や 22 22 (Sty-21-2) これはあれでしょう 22 22 (Sty-21-2) 実体あるひとに、だから 22 22 (Sty-21-2) 倒せなかったら蛇ごとぞるんを 22 22 (Sty-21-2) ってことでしょう。 22 22 (kreuz24_1) なーる 22 22 (Zerin21_3) ああなるほど 22 22 (Zerin21_3) ゆるさん 22 22 (Sty-21-2) みるどらのあれは 22 22 (Sty-21-2) 実体無いです故に 22 23 (Revi23_1) ぞるんを引き倒して杭打てば 22 23 (Revi23_1) 最悪なんとかなると 22 23 (GM_resol) うむ。 22 23 (kreuz24_1) よし 22 23 (kreuz24_1) だれもとう。 22 23 (Zerin21_3) そうなったらぞるんの封印を守る人になってずっと一緒にいないと 22 23 (kreuz24_1) 「まあ切り札になりますかね」 22 24 (kreuz24_1) ゼリンくんが将来設計しだした 22 24 (Sty-21-2) 神殿の人達を 22 24 (Sty-21-2) 何か何とも言えない目で見つつ 22 25 (kreuz24_1) 「…」 22 25 (Sty-21-2) 「ええと疲れてる人まだいますか」応援二枚目どうしようてきな 22 25 (kreuz24_1) よし、僕がもっとこう 22 25 (Anne26_1) 「……私が預かろう」 22 25 (Anne26_1) 持ちますか 22 25 (kreuz24_1) 「えっ」 22 25 (Zerin21_3) レヴィさんでいいんじゃないかな 22 25 (Anne26_1) 「何だ」 22 25 (Revi23_1) 「私はもう殆どいつも通りですかね」 22 25 (kreuz24_1) んんー 22 25 (Revi23_1) 機敏かー 22 25 (kreuz24_1) ちょっと考えてからアネさんにわたします 22 26 (kreuz24_1) 「はい」 22 26 (Anne26_1) 負いたくない責任だろうから 22 26 (Revi23_1) 私はすぐ落ちるからなー 22 26 (Anne26_1) 自分がというアレだけども 22 26 (kreuz24_1) レヴィさんにぞるんごと封印させることになるのはさけたい 22 26 (Revi23_1) うん、たぶんできぬ 22 26 (kreuz24_1) だから自分とおもったが、アネさんでもいざというときには大丈夫だろうとおもったから 22 26 (kreuz24_1) わたします、 22 26 (Anne26_1) 「……ああ」 22 27 (Anne26_1) 取り出しやすいところに持とう 22 27 (Zerin21_3) なるほど 22 27 (Zerin21_3) そうなるとアネさんか赤魔ですね 22 28 (GM_resol) パッセルも苦虫をくいつぶしたような顔をしている。 22 28 (kreuz24_1) くいつぶ… 22 28 (Sty-21-2) かみつぶした。 22 28 (Anne26_1) えらい顔だ 22 28 (Revi23_1) 杭使うイコールぞるん封印というのは 22 28 (Revi23_1) 分かっていいのだろうかレヴィ 22 28 (kreuz24_1) イコールではないですが 22 29 (GM_resol) 説明は2人から聞いた感じなので 22 29 (GM_resol) そう受け取っていただいてもいいですなー 22 29 (kreuz24_1) 鑑定判定がなかったからぜんいんわかってるんじゃないかな 22 29 (Revi23_1) 実態がなんたらが解れば分かるか 22 29 (Zerin21_3) パッセルさんをじっと見て 22 29 (Zerin21_3) しかし何も言わない 22 30 (Sty-21-2) 二枚目の応援赤魔かあねさんに入れたいと思うんですが 22 30 (Sty-21-2) どうしましょう。 22 30 (GM_resol) パ「なんですか」 >ぜりーん 22 30 (kreuz24_1) 「こちらの薬はどうしますかね」 霊薬蘇生薬 22 30 (Revi23_1) 「……あの、それ…」杭を見て 22 30 (Anne26_1) 応援の形で持てたので 22 30 (Revi23_1) 「なんでもないです」 22 30 (Anne26_1) 現場で臨機応変でいいのではないかな 22 30 (Sty-21-2) や、二枚目のほうです、 22 30 (Zerin21_3) 首を振るだけである>なんですか 22 30 (Sty-21-2) NPCにもロゼッタかかったゆえにー 22 30 (Anne26_1) ああ、むこうの 22 30 (Sty-21-2) うむ、うむ、 22 30 (kreuz24_1) むこーのおうえんか、 22 31 (Anne26_1) 「……使わずとも済むように全力を尽くしに行くのだ」 22 31 (Revi23_1) アネさんの火力に当てるのが無難かと 22 31 (Anne26_1) 「君も頼むぞ」と、レヴィさんの頭をぽふしよう 22 31 (Sty-21-2) 赤魔の必殺かあねさんの連続とかなぎはらいとかそこらへんかなーと 22 31 (Anne26_1) なぎは分からないので 22 31 (Revi23_1) 「は、はい!」 22 31 (Zerin21_3) 火力ですねー 22 31 (kreuz24_1) あねさんにのせとこう 22 31 (kreuz24_1) もちもちと 22 31 (Sty-21-2) あねさんは必殺回復しとるので 22 32 (Zerin21_3) 後範囲攻撃なら一応 22 32 (Anne26_1) 赤魔の必殺でいいんじゃないかな 22 32 (Sty-21-2) これ以上火力回復はしない筈。 22 32 (Zerin21_3) ぜりんまるまる残ってます 22 32 (Sty-21-2) となるとなぎは良いか。 22 32 (Sty-21-2) 赤魔の必殺でいいですかね、 22 32 (Anne26_1) うむうむ 22 32 (Revi23_1) ですね 22 32 (kreuz24_1) うぇい 22 32 (Sty-21-2) では赤魔の必殺に応援で。 22 32 (GM_resol) おけーい 22 32 (kreuz24_1) 「全力をもってですか」 22 33 (kreuz24_1) \よぉし/ 22 33 (Sty-21-2) では調合した霊薬二つは私が持ってて良いでしょうか、 22 33 (GM_resol) ヒ「…もちろん、完全に倒すことが出来れば最高の形なのですがその確率どころか手段すらはっきりしていない」 22 33 (Sty-21-2) ロゼッタ入ったんで此処に入れなくてもよさげな。 22 33 (kreuz24_1) はーい、 22 33 (Anne26_1) 「蛇のみを打ち倒すのに、だぞ?クロイツ」 22 33 (GM_resol) ヒ「我々の父は、神殿騎士で11年前の事件に赴き……犠牲になりました」 22 33 (Anne26_1) 持っててくださいな 22 33 (kreuz24_1) 「まあレゾル君については剣はつかわないで殴りたいですしね」 22 33 (GM_resol) パッセルはその言葉にぴくりと動くが何も言わない。 22 34 (Anne26_1) 「そうか」 22 34 (Sty-21-2) 「あ、聞いてないですそれ別に」 22 34 (GM_resol) ヒ「」 22 34 (Sty-21-2) なんかもうひどいな。 22 34 (Anne26_1) 「想いは受け取って行こう」 22 34 (Zerin21_3) ぶっちゃけた 22 34 (Revi23_1) ほでえ 22 34 (Anne26_1) すてーさんぺちしとこうぺち 22 34 (GM_resol) なんかエンターをミスって押してしまったが、 22 34 (Zerin21_3) 口を開こうと思って、じれったいので文字をこねる 22 35 (GM_resol) これでなんかもうよさそうな。 22 35 (kreuz24_1) 「…」額に手をあてておきます 22 35 (Sty-21-2) 「急いでるんですよ、もう」 22 35 (Zerin21_3) 「それはとても辛い事だったんだろうけど」 22 35 (Zerin21_3) 「だからレゾルを犠牲にしろというのなら、僕はそんなこと知らないです」 22 35 (Zerin21_3) 出してすぐに引っ込める 22 36 (GM_resol) パ「……」ぎゅっと唇を噛む 22 36 (kreuz24_1) 「まあ、そうですね、感傷的な話はあとにしましょう」 22 36 (Sty-21-2) 自分で作った霊薬を二つふところにしまい 22 36 (Zerin21_3) ぺこっと頭をさげて 22 36 (kreuz24_1) 「さ、いきましょうか」 22 36 (Sty-21-2) 「その神殿から持ってきた二つはクロイツさんかアネットさんが持つのが良いと思います」 22 36 (Zerin21_3) ごーごー 22 36 (GM_resol) ヒ「違います、貴方達がそこまで熱心に事態にあたってくれることに感謝している」 22 36 (Sty-21-2) >れーやくとそせーやく 22 36 (kreuz24_1) 「じゃあはい」アネさんにれーやくわたします 22 36 (Anne26_1) 「…預かろう」 22 37 (kreuz24_1) そせーやくは不屈あるのでもってよう 22 37 (kreuz24_1) 誰か死んだら即座につかいます 22 37 (GM_resol) ヒ「けれどそれで命を落として欲しくはない…!」 22 37 (Anne26_1) 「なに」 22 37 (Sty-21-2) 「アホ言わないでください」 22 37 (Anne26_1) 「私たちは負けぬよ」 22 37 (kreuz24_1) 「なんといいますか」 22 38 (Sty-21-2) あ、祝福の杖に装備変えておきます、 22 38 (kreuz24_1) 「命を大切にするのは神官さんにおまかせします」 22 38 (Zerin21_3) いのちだいじに 22 38 (Revi23_1) 「今から戦うのは…私達ですよ」 22 39 (Revi23_1) 「私達は私達の結果をもって帰るだけです」 22 39 (GM_resol) ヒ「分かってます…分かってますからどうか……ご武運を」 22 39 (Sty-21-2) 「行きましょうか」すたすたと慰霊碑のほうにもう向かいかけている 22 39 (Revi23_1) 「ええ」 22 40 (Anne26_1) 「この者らは今の気持ちをぶつける相手が欲しいのだ」 22 40 (kreuz24_1) てってっと軽く早足ですていさんにおいつこう 22 40 (Anne26_1) 「許してやってくれ」 22 40 (GM_resol) さて、件の人物がくだった慰霊碑は目前です。 22 40 (GM_resol) 慰霊碑を突き動かしますか? 22 40 (Zerin21_3) おーう 22 40 (kreuz24_1) ごりごり 22 40 (Sty-21-2) うごかそう。 22 40 (GM_resol) ずりずりずりずり 22 41 (Revi23_1) がばあ 22 41 (Sty-21-2) ぶゆう1なので 22 41 (Sty-21-2) ぬいぬいにうごかさせよう。 22 41 (Doll-18-1) (ぶゆう3) 22 41 (Zerin21_3) いっしょになって動かそうとする武勇1 22 41 (kreuz24_1) ぞるんがひとりでうごかせたから 22 41 (kreuz24_1) 僕らは全員でかかればきっとうごかせるはずだ 22 41 (GM_resol) マルディリアの戦争の犠牲者の名がつらなった慰霊碑の下、石で出来た地下階段が姿を見せました。 22 42 (GM_resol) ちょっと狭い。 22 42 (kreuz24_1) 「しかしなんなんですかねこれ」言いながら下をのぞく 22 42 (kreuz24_1) 先にはいります、 22 42 (kreuz24_1) すていさんが先にはいらないように。 22 42 (Anne26_1) 「何の為の場所なのであろうな?」 22 42 (kreuz24_1) 「納骨堂とか…うーん?」かつかつ 22 42 (Sty-21-2) あかいのとかが入って言ったらぬいぬいに先行かせつつ入って行きます、 22 43 (Revi23_1) 「しかし、墓の下に作りますかね…?」 22 43 (GM_resol) では地下へもぐりました…… 22 43 (Zerin21_3) 「とにかく、いってみよう」 22 44 (Anne26_1) 「目標まで消耗せずたどり着ければ良いが…」 22 44 (GM_resol) 石造りの階段を下り続ける…地上の光源が遠くなりあっというまに真っ暗になります。 22 44 (kreuz24_1) あかりあかり 22 45 (GM_resol) しめった、苔や藻とは違う黴くさい臭いが漂ってきます。 22 46 (Sty-21-2) ヒカリゴケが入った瓶をぬいぬいに持たせて掲げさせながら歩く、 22 46 (kreuz24_1) 「大分深いですね」 22 46 (GM_resol) では足元に気を付けながらくだるかんじで。 22 47 (kreuz24_1) 「ただの施設というわけではなさそうだ」てくてく 22 47 (GM_resol) 階段を下りきるとやがて開けた場所に降り立ちました。ヒカリゴケでは全てを見渡すことはできないな 22 47 (Anne26_1) 「どのような場所なのかは行ってみたら分かるか…」 22 47 (Revi23_1) 機敏で探査しても暗いからどうしようもないか 22 48 (GM_resol) 明かりを近づけると壁にかかった石器、棚に置かれた皿、燭台など、生活感のあるものばかりが目に映りますね。 22 48 (GM_resol) ただしいつの時代のものかは… 22 48 (kreuz24_1) 鑑定すればわからんかな 22 48 (GM_resol) 精神でいけるー 22 48 (Anne26_1) 「…住居…だったのか…?」 22 49 (Zerin21_3) 「見て、みる」というわけで 22 49 (kreuz24_1) 「ふむ…隠れて住んでいたんですかね」 22 49 (GM_resol) それにしてはけっこうな広さなので 22 49 (Zerin21_3) 2d6+7 精神うらー 22 49 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22 49 (GM_resol) まるで大人数が人目を忍んで暮らしていたかのような跡に見えます。 22 49 (Zerin21_3) 微妙だ 22 49 (Revi23_1) 「隠れる必要のある人だった…」 22 49 (GM_resol) うーん、200年~300年前くらいのものかな?と思った >精神 22 50 (Sty-21-2) 2d6+9 やってみよう 22 50 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 22 50 (GM_resol) ではスティさんは上の情報にくわえ、 22 50 (kreuz24_1) 2d6+4 ひっそり 22 50 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 22 50 (kreuz24_1) わからん。 22 50 (GM_resol) わからん。 22 50 (Sty-21-2) 上の情報にくわえわからん。 22 51 (GM_resol) それとなく配置された木のヘラ、動物の骨、木の枝などにある法則を見つける 22 51 (GM_resol) これはミルドラの聖印の紋章を真似ている。 22 51 (Zerin21_3) 「2、300年、前? ぐらい」 22 51 (kreuz24_1) やはりみるみるか 22 52 (Sty-21-2) では特に何も言わずに眉をしかめつつ、この部屋には通路などはあるのかな、 22 52 (kreuz24_1) すすみますども。 22 52 (GM_resol) 探すと奥側へ更に続いているとおぼしきほら穴がありますね。 22 52 (Anne26_1) 洞穴か… 22 53 (kreuz24_1) 進みます、 22 53 (Sty-21-2) ゆこうゆこう 22 53 (Zerin21_3) ごうごう 22 53 (GM_resol) 穴をくぐるとまた階段が続いてるわけですが、 22 53 (greed20_1) カバンから上半分を出しています 22 53 (Revi23_1) あとについて行こう 22 53 (Anne26_1) 気配などは感じるのかな 22 53 (GM_resol) クロイツさんが先頭ですね? 22 53 (kreuz24_1) ですとも 22 53 (GM_resol) 機敏判定をお願いします。 22 53 (kreuz24_1) 2d6+4 22 53 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 22 54 (Revi23_1) いいね 22 54 (Anne26_1) すてき! 22 54 (kreuz24_1) だいぶがんばった 22 54 (GM_resol) 2d6+7 22 54 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 22 54 (GM_resol) あ… 22 54 (Sty-21-2) たっけえ。 22 54 (Revi23_1) 対抗判定か 22 54 (Anne26_1) これはひどい 22 55 (GM_resol) ではクロイツさんの踏みしめた地面が急に光り、 22 55 (Zerin21_3) ぞるんめ…… 22 55 (Zerin21_3) エフェさんか 22 55 (Revi23_1) 待ち望んでた明かりだー 22 55 (GM_resol) 黒い稲妻が足元を切り裂く 22 55 (kreuz24_1) これはひどい。 22 55 (GM_resol) 15点の闇属性精神に対して防御お願いしますー 22 55 (kreuz24_1) 攻撃ですか 22 55 (kreuz24_1) 2d6+6+2 22 55 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+2 = [5,4]+6+2 = 17 22 56 (kreuz24_1) うむ。 22 56 (GM_resol) かきんっ 22 56 (Sty-21-2) カキィーン 22 56 (Anne26_1) いいね! 22 56 (GM_resol) あ、ミスリディオの札もありましたね確か。 22 56 (kreuz24_1) あ、ありましたね 22 56 (kreuz24_1) 消耗せなならんかな 22 56 (GM_resol) 闇属性攻撃だから。 22 56 (kreuz24_1) ではポケットから薄く火花がちり、目の前の雷を相殺します、 22 57 (kreuz24_1) 「ふむ」 22 57 (Sty-21-2) 「怪我は無いですか?」 22 57 (kreuz24_1) 「ないようです、意外にも」 22 57 (Anne26_1) 「罠か…」 22 57 (Anne26_1) 「昔からの物なのか…それとも…」 22 57 (kreuz24_1) 「彼がはっていったのかもしれませんね」 22 58 (Anne26_1) 「…気を抜けぬな」 22 58 (kreuz24_1) といいながら 22 58 (Sty-21-2) 「先を急ぎましょう」 22 58 (kreuz24_1) てくてくすすんでいく。 22 58 (Sty-21-2) あとをてくてくついていく 22 58 (Anne26_1) 「注意して進めよ」 22 58 (Revi23_1) てくてく 22 58 (GM_resol) 階段を進むうちにやがて作りの粗い石段、そして土を掘っただけの坂とどんどん荒削りの坑道へ変わっていきます。 22 58 (Zerin21_3) 「魔法の、罠なら……」 22 58 (Zerin21_3) 漢探知をあんに提案する 22 59 (Anne26_1) 「魔法だけとは限らぬ」 22 59 (GM_resol) 足を滑らせないよう慎重に行く必要がある。 22 59 (Sty-21-2) 「クロイツさんが一番様々な物に対応できるでしょう」 22 59 (kreuz24_1) 「えっあっ、はい」 22 59 (kreuz24_1) なぜか背筋をのばす。 22 59 (Zerin21_3) 「そう……」 23 00 (Sty-21-2) 「引き続きお願いします」 23 00 (kreuz24_1) 「そうですね、頑張ります?」 半疑問 23 00 (Revi23_1) 「私も、仕掛けなら多少は役に立てるかもしれません」 23 00 (kreuz24_1) どこかロープでも引っ掛ける場所はないだろうか あらけずり 23 00 (GM_resol) 階段は依然細く不安定なので一列で進む必要がある。 23 01 (GM_resol) ひっかけるものはないなぁ、まあ機敏でファンブルださない限りは転ばない程度なのでだいじょぶだ 23 01 (Zerin21_3) ドラクエ式 23 01 (Anne26_1) 歩きながら装飾品を一つ交換しよう 23 01 (kreuz24_1) では気をつけつつすすもう 23 01 (Anne26_1) お揃いのペンダントから無知の欠片に 23 02 (Sty-21-2) ゆこうゆこう 23 02 (GM_resol) では長い下り坂を抜け、ようやく平らな場所におりたった感覚。 23 03 (GM_resol) ようやく比較的広い空間に出られたかと思えば、壁がざらつき渇いた、やけに凹凸のあるものへと変化しています。 23 03 (GM_resol) ……これは人の骨だ。 23 03 (Zerin21_3) うおおう 23 04 (Sty-21-2) 特に表情を変えることなく壁を軽く撫でてから何も言わずに歩を進める 23 04 (GM_resol) 地下通路の両脇にたくさんの穴を掘られ、そこに骨が所狭しと納骨されているのだ。 23 04 (Sty-21-2) あ、骨の壁ってわけではないのか 23 04 (Anne26_1) 「納骨堂か…?」 23 04 (kreuz24_1) うめこんではいないのか… 23 04 (Sty-21-2) ちょっと期待したのに。 23 04 (kreuz24_1) ぼくも。 23 04 (Sty-21-2) 骨で作った壁かァって…… 23 04 (GM_resol) いえ、ほぼ骨の壁です。 23 04 (Anne26_1) そっちを想像しましたね 23 05 (Sty-21-2) 床も全部骨で出来てるのかなァーって…… 23 05 (Zerin21_3) 「……何が、あったんだろう」 23 05 (kreuz24_1) 「…ふむ」 23 05 (kreuz24_1) 「予想がつかないこともないですが、まあ、それは後でいいですね」 23 05 (Anne26_1) 「さて…尋常な数ではないな」 23 05 (Anne26_1) 「ああ、行こう」 23 05 (kreuz24_1) ちょっとこのあたりで 23 05 (kreuz24_1) 気配探知をしたい 23 05 (kreuz24_1) 動く骨があるともかぎらないゆえに 23 06 (GM_resol) 武勇・機敏でどうぞ。 23 06 (Anne26_1) 動く骨かー… 23 06 (kreuz24_1) 2d6+4 バリバリ (ぶゆう 23 06 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 23 06 (kreuz24_1) うむ。 23 06 (Revi23_1) 機敏で行こう 23 06 (Doll-18-1) 2d6+3 ばりばり(ぶゆー 23 06 (Toybox) Doll-18-1 - 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 23 06 (Doll-18-1) こけっ。 23 06 (Anne26_1) 2d6+6 武勇で 23 06 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 23 06 (GM_resol) おやおや 23 06 (Revi23_1) 2d6+5 機敏 23 06 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23 06 (Zerin21_3) 2d6+1 ぶゆるん 23 06 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+1 = [5,5]+1 = 11 23 06 (Revi23_1) まじか 23 06 (Anne26_1) なにかに阻害されている 23 06 (Zerin21_3) こいつが一番マシってどういう事なんですか 23 06 (GM_resol) うーん、ではレヴィさんは 23 07 (kreuz24_1) はっは 23 07 (Anne26_1) 魔力で阻害されてるんだよきっと 23 07 (GM_resol) 漠然と視線を感じます。 23 07 (Revi23_1) 「……もう、側にいるかもしれません」 23 07 (GM_resol) 何者かが、いや単体か複数か、それすらも分からない何か広域に及ぶ気配を感じ取っている。 23 07 (Anne26_1) かこまれている 23 08 (Revi23_1) 「すごく、視線を感じます」 23 08 (GM_resol) ぜりーんも似たような殺気を感じます。 23 08 (Zerin21_3) 「……いる」 23 08 (GM_resol) それらはしかし、徐々に収束して、両脇の壁へ集まっているように感じますね 23 08 (kreuz24_1) 「…ですか、」 いいつつ剣の柄に手をやっておこう 23 09 (Sty-21-2) ちらりと周囲を見て、襲いかかってくる様子が無いならそのまま進みますか 23 09 (kreuz24_1) 視線なだけではなく殺気か… 23 09 (kreuz24_1) 周囲を警戒しながらすすみます、 23 09 (GM_resol) からからと音がする。 23 09 (kreuz24_1) どっちだ。 23 10 (GM_resol) 両脇の骨たちが震えながら中央へ這い出してきている! 23 10 (Anne26_1) 暗闇の中を見渡そう 23 10 (GM_resol) その数は1体2体、10体どころではない。 23 10 (Sty-21-2) はいだしてくるまえに 23 10 (Sty-21-2) たたきつぶしたらどうなるんだろう。 23 11 (Zerin21_3) うわああああ 23 11 (Sty-21-2) 頭だけ出てきた時点でモグラたたきで…… 23 11 (kreuz24_1) むう 23 11 (Revi23_1) 「きたっ! 構えて下さい!」 23 11 (kreuz24_1) これは走り抜けることはできないかな 23 11 (GM_resol) うーん、ファンブルの人がいるから 23 11 (Sty-21-2) ぬいぬい。 23 11 (kreuz24_1) ぬーい 23 11 (GM_resol) 不意打ちはなしで。駆け抜けるのもぬいぬいが犠牲になるな。 23 11 (Sty-21-2) あ 23 11 (Anne26_1) ファンブルなのは気配の察知だから 23 11 (Sty-21-2) 別にそれかまわな 23 11 (kreuz24_1) いうとおもっ 23 11 (Zerin21_3) しょうがないな 23 12 (GM_resol) 全員機敏で対抗になります >駆け抜ける 23 12 (Anne26_1) きびん 23 12 (Zerin21_3) ごめん……>きびん 23 12 (Sty-21-2) 機敏不足。 23 12 (Sty-21-2) あー 23 12 (Sty-21-2) 結界はどうです 23 12 (GM_resol) ちなみに骨は50体くらいいそうです。 23 12 (kreuz24_1) おおいな。 23 12 (Sty-21-2) 骨が出てこれないように壁に結界を。 23 13 (GM_resol) もう這い出している!! 23 13 (Zerin21_3) 人徳で骨を 23 13 (Sty-21-2) わかった!! 23 13 (Revi23_1) どちらにせよ、まともには戦えねえ! 23 13 (Zerin21_3) 説得しよう 23 13 (Sty-21-2) えーとじーえむ 23 13 (Sty-21-2) 骨はアレですか 23 13 (GM_resol) なんでそ 23 13 (Sty-21-2) 一体一体能力がある感じですか 23 13 (kreuz24_1) \死者払い/ 23 13 (GM_resol) いいえ、群衆でひとつとして処理します 23 13 (Sty-21-2) よし、GMの 23 13 (kreuz24_1) えー 23 13 (Sty-21-2) 戦えという圧力を感じる。 23 13 (kreuz24_1) HP50か… 23 13 (Anne26_1) ははは 23 13 (kreuz24_1) 死者払いになんか補正ください 群衆一括 23 14 (GM_resol) 範囲攻撃は加味するから大丈夫だよー 23 14 (GM_resol) #sort r 23 14 (GM_resol) Nino わすれたよー 23 14 (kreuz24_1) はーい 23 14 (GM_resol) #sort s 23 14 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 23 14 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔 23 14 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [13]+4 = 17 23 14 (greed20_1) ぐりーどはかばんイン 23 14 (Anne26_1) 1d20+5+1 @あね 23 14 (Toybox) Anne26_1 - 1d20+5+1 = [7]+5+1 = 13 23 14 (Zerin21_3) 1d20+1 @ぜりん 23 14 (Toybox) Zerin21_3 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 23 14 (Zerin21_3) おせええええ 23 14 (Revi23_1) 1d20+5 23 14 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+5 = [15]+5 = 20 23 14 (Sty-21-2) 1d20+2 @スティ 23 14 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [5]+2 = 7 23 14 (Doll-18-1) 1d20+1 @ぬい。 23 14 (Toybox) Doll-18-1 - 1d20+1 = [2]+1 = 3 23 14 (GM_resol) 1d20+3 23 14 (Toybox) GM_resol - 1d20+3 = [13]+3 = 16 23 14 (GM_resol) #sort p 23 14 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 14 (GM_resol) 20Revi23_1>17kreuz24_1>16GM_resol>13Anne26_1>7Sty-21-2>4Zerin21_3>3Doll-18-1 23 15 *GM_resol topic 20Revi23_1>17kreuz24_1>16GM_resol>13Anne26_1>7Sty-21-2>4Zerin21_3>3Doll-18-1 23 15 (GM_resol) レヴィさんからどうぞー 23 15 (Revi23_1) では、普通に武勇打でいきます 23 16 (Revi23_1) 2d6+5 23 16 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23 16 (Revi23_1) 期待値をくらえー 23 16 (GM_resol) 2d6+4-2 23 16 (Toybox) GM_resol - 2d6+4-2 = [5,3]+4-2 = 10 23 16 (GM_resol) ぽきぽき 23 16 (Revi23_1) 弱点かー 23 16 (kreuz24_1) 打弱点ですね 23 17 (GM_resol) 軽く2体ほど砕いた! 23 17 (Sty-21-2) ぬいぬいが 23 17 (Sty-21-2) 活躍出来る予感が。 23 17 (Zerin21_3) HP=数か 23 17 (Revi23_1) では、かかってくる骨を次から次へとボキボキ 23 17 (kreuz24_1) 「久しぶりにつかっておきますか、案外出番がないアレ」 23 17 (kreuz24_1) 2d6+6+2 【死者払い】 精神聖範囲 23 17 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+2 = [2,6]+6+2 = 16 23 17 (Zerin21_3) おお 23 17 (kreuz24_1) ぼちぼち 23 17 (Revi23_1) いい 23 18 (GM_resol) 2d6+2-2 ダメージ2倍 23 18 (Toybox) GM_resol - 2d6+2-2 = [5,2]+2-2 = 7 23 18 (Zerin21_3) こっそり裏で払われてよう。死者である 23 18 (GM_resol) ええと…18ダメージか 23 18 (kreuz24_1) ぜりーんくんがグワァー 23 19 (GM_resol) では骨は光を浴びると瞬時に干からび砕け散った 23 19 (GM_resol) 丁度20ダメージか、ぐぬぬ 23 19 (kreuz24_1) バラバラ 23 19 (GM_resol) ◆軍隊行動 1ターンにHP/10(切上)の数だけ行動する 23 19 (GM_resol) ◆群体 HP20以上の場合隊列無視・範囲攻撃のダメージ2倍 23 19 (Zerin21_3) いてえ 23 19 (Anne26_1) にばーい 23 20 (Zerin21_3) 空飛んどけばよかった 23 20 (GM_resol) 1d6+1d6+1d6 23 20 (Toybox) GM_resol - 1d6+1d6+1d6 = [1]+[3]+[4] = 8 23 20 (GM_resol) えーとアネさんクロイツさんレヴィさん 23 20 (GM_resol) 2d6+7 アネさんへ武勇切 23 20 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 23 20 (GM_resol) 2d6+6 クロイツさんへ機敏切 23 20 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 23 20 (GM_resol) 2d6+7 レヴィさんへ武勇切 23 20 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23 21 (kreuz24_1) たっか 23 21 (Revi23_1) たけえ 23 21 (kreuz24_1) 2d6+5+2 機敏防御 23 21 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5+2 = [6,2]+5+2 = 15 23 21 (GM_resol) しょんぼりである。 23 21 (kreuz24_1) 切り上げるように跳ねあげてはじきます 23 21 (Anne26_1) 2d6+7+1 23 21 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+7+1 = [3,1]+7+1 = 12 23 21 (Revi23_1) 2d6+5 23 21 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23 21 (GM_resol) なにい 23 21 (Anne26_1) ちくっときた 23 21 (Zerin21_3) おお 23 21 (Sty-21-2) かってえ。 23 21 (Revi23_1) よかったー 23 21 *nick Anne26_1 → Anne25_1 23 21 (kreuz24_1) いいね、 23 22 (GM_resol) ではこれでターンエンド。 23 22 (GM_resol) よってたかって斬りかかってきます。 23 22 (Revi23_1) では、先制の回し蹴りで退け退けい! 23 22 (Anne25_1) 「…チッ、捌き切れぬか」 23 23 (GM_resol) アネットさんでーす 23 23 (Anne25_1) … 23 23 (Anne25_1) 剣抜いてなかったな 23 23 (kreuz24_1) あれっ 23 24 (GM_resol) す、素手からなら手番なしで装備できるし!! 23 24 (Anne25_1) 剣を抜きざまに鞭状態にしてなぎ払おう 23 24 (Anne25_1) 2d6+11 武勇鞭 23 24 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+11 = [1,5]+11 = 17 23 24 (GM_resol) 2d6+4 23 24 (Toybox) GM_resol - 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 23 24 (GM_resol) ばらばら。 23 24 (GM_resol) スティさんでする 23 24 (Sty-21-2) んー 23 25 (Sty-21-2) 精神水属性、 23 25 (Sty-21-2) 魔物知識より殴った方がよさそうだ。 23 25 (Sty-21-2) 2d6+10 杖を横に振るとそこから水がだばあ 23 25 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 23 25 (GM_resol) 2d6+2 23 25 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 23 25 (GM_resol) らーめんだばあ 23 25 (Zerin21_3) だばばば 23 26 (GM_resol) 2/3は削れたかな 23 26 (Zerin21_3) 範囲が有効なライン割ったっぽいので 23 26 (Zerin21_3) 普通に殴ろう 23 26 (kreuz24_1) ざばーん 23 26 (Sty-21-2) 36は受けた筈ですからな 23 27 (Zerin21_3) 2d6+11 精神闇投射。身体に薄く残った文様が鈍く明滅し、自分の影に手を突っ込み、黒い塊を投げつける 23 27 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 23 27 (GM_resol) 2d6+2+2 23 27 (Toybox) GM_resol - 2d6+2+2 = [4,6]+2+2 = 14 23 27 (Revi23_1) すげえ 23 27 (GM_resol) がんばた 23 27 (Zerin21_3) がんばりやがって 23 27 (GM_resol) だが7ダメージ 23 27 (Sty-21-2) 43かな、蓄積、 23 27 (Zerin21_3) よし 23 27 (GM_resol) もう7体しかいねえ。 23 27 (Zerin21_3) いてまえぬいぬい 23 27 (Anne25_1) へったへった 23 27 (Doll-18-1) 2d6+3 高く飛びあがり相手を踏み付けるように武勇打 23 27 (Toybox) Doll-18-1 - 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23 27 (GM_resol) 2d6+4-2 23 27 (Toybox) GM_resol - 2d6+4-2 = [4,5]+4-2 = 11 23 27 (Zerin21_3) かてぇ 23 27 (Doll-18-1) ぽふん。 23 27 (GM_resol) 残念無念 23 28 (kreuz24_1) ぽぽふ 23 28 (Revi23_1) 流石にとおらないかー 23 28 (Doll-18-1) ガイコツの一匹の 23 28 (Doll-18-1) 頭の上にのっかって 23 28 (Doll-18-1) ぽふぽふと頭蓋骨を叩いてますがききません。 23 28 (GM_resol) イニシは固定なので再びレヴィさん、のまえに 23 28 (Zerin21_3) まえに 23 28 (GM_resol) ◆自己再生 ターン最後に1d6回復 23 28 (Zerin21_3) なにぃ 23 28 (GM_resol) 1d6 23 28 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [3] = 3 23 28 (Zerin21_3) まぁ 23 28 (Zerin21_3) 死ぬな 23 28 (kreuz24_1) いにしはふりなおしですっけ 23 28 (Anne25_1) どうということはない 23 28 (Zerin21_3) 固定だそうです 23 28 (Anne25_1) 固定だそうです 23 28 (GM_resol) 倒された骨の中から3つおぼつかなくおきあがる、 23 28 (Zerin21_3) かぶった 23 29 (kreuz24_1) はーい 23 29 (GM_resol) 一字一句かぶった。 23 29 (Zerin21_3) 名前の長さも一緒なのですごく綺麗にかぶった 23 29 (Sty-21-2) 残り10かな…… 23 29 (Anne25_1) きりがいいね 23 29 (kreuz24_1) れびさーん 23 30 (Revi23_1) 機敏で打撃だー 23 30 (kreuz24_1) ぶちかませー 23 30 (Revi23_1) 2d6+5 23 30 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23 30 (Zerin21_3) おお 23 30 (Revi23_1) よしよし 23 30 (GM_resol) 2d3-2 へにゃん 23 30 (Toybox) GM_resol - 2d3-2 = [3,1]-2 = 2 23 30 (GM_resol) あ、ジャスト 23 30 (GM_resol) じゃない、 23 30 (GM_resol) いちたりない。 23 30 (GM_resol) 機敏防御+3加え忘れたゆえ。 23 31 (Revi23_1) ダイスはそれでいのだろうか 23 31 (GM_resol) ダイスはさからえんー 23 31 (Revi23_1) 2d3になっておる 23 31 (Anne25_1) いいようだ 23 31 (GM_resol) 。 23 31 (Sty-21-2) ぞるん…… 23 31 (kreuz24_1) ほっこりした 23 31 (GM_resol) 振り直します… 23 31 (GM_resol) 2d6+3-2 23 31 (Toybox) GM_resol - 2d6+3-2 = [3,6]+3-2 = 10 23 32 (GM_resol) 4だめーじで… 23 32 (kreuz24_1) ヒドゥーイ 23 32 (Revi23_1) 正直者でごめんね! 23 32 (GM_resol) すまぬな、すまぬな… 23 32 (Zerin21_3) まぁ 23 32 (kreuz24_1) 2d6+6+1 精神聖バリバリ 23 32 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+1 = [3,3]+6+1 = 13 23 32 (Zerin21_3) 赤魔がなんとかしてくれるさ 23 33 (GM_resol) 2d6+2-2 23 33 (kreuz24_1) ひくめあんてい 23 33 (Toybox) GM_resol - 2d6+2-2 = [3,1]+2-2 = 4 23 33 (kreuz24_1) あれ。 23 33 (Zerin21_3) ほうらね 23 33 (GM_resol) なんとかしてくれたわー 23 33 (Sty-21-2) あいてはもっとひくい。 23 33 (Anne25_1) いけたね 23 33 (kreuz24_1) 下手下手にでられたわー 23 33 (GM_resol) では最後の骨も見事に蒸発し、 23 33 (GM_resol) 皆さんを阻むものはなくなった、が 23 33 (Revi23_1) 私もPC復活した、が 23 33 (Zerin21_3) が 23 34 (Anne25_1) おお 23 34 (GM_resol) 骨の欠片達から染み出すように、黒い液体状のものがはい出してくる 23 34 (Anne25_1) 「…愚図愚図していたらまだ何か来そうだな」 23 35 (GM_resol) それらは皆さんの前で一か所に集まり、やがて人影を形作りました。 23 35 (Revi23_1) では、突き出した手を引き戻して、隙なく構えていよう 23 35 (Anne25_1) もう出た 23 35 (kreuz24_1) 「つぎからつぎへとよく出ますねえ」 肩をぽんぽんと剣でたたく 23 36 (GM_resol) 「……」 23 36 (GM_resol) 「……」 23 36 (GM_resol) 「……」 23 36 (Zerin21_3) ちょっと黒いのに 23 36 (Zerin21_3) 触ってみたい 23 36 (Anne25_1) なかまではないのよ 23 36 (GM_resol) 「どうして来たんですか?」 23 36 (Anne25_1) たぶん 23 36 (Zerin21_3) 喋った! 23 36 (kreuz24_1) ぞるんか。 23 36 (Revi23_1) 声に聞き覚えありますよね? 23 37 (GM_resol) ゼリンさんが手を触れようとすると、 23 37 (GM_resol) 人影はただの水に戻るように、形状を失った 23 37 (GM_resol) 声は聞き覚えあるですねー 23 37 (Zerin21_3) 「あっ…‥」 23 37 (Sty-21-2) 「先を急ぎましょう」 23 37 (kreuz24_1) 「はいはい」 23 38 (kreuz24_1) では進み始めます、 23 38 (Revi23_1) 「…今のは?」いいながら進もう 23 38 (Anne25_1) 溜息一つついて進もう 23 38 (Sty-21-2) てくてく。 23 38 (kreuz24_1) 「レゾル君っぽかったですけど、本人かどうかはさて」 23 38 (GM_resol) 先へ進みます。 23 39 (GM_resol) 壁は相変わらず納骨されたまま、下り道が再びやってきました。 23 40 (GM_resol) しかし途中で2つに分かれていますね 23 40 (kreuz24_1) 「ここで生活していた人よりも骨のほうが多そうですねこれは…それとも何十年分かな」 23 40 (Anne25_1) 「分かれ道か」 23 40 (kreuz24_1) 言いながら見渡す 23 40 (kreuz24_1) なにか違いとかあります? 23 40 (GM_resol) ぱっと見では違いはわからないかな 23 40 (Sty-21-2) 1d2 23 40 (Toybox) Sty-21-2 - 1d2 = [2] = 2 23 40 (Sty-21-2) 「まず右から行きましょうか?」 23 40 (Revi23_1) 棒を倒したな 23 41 (Sty-21-2) こっそり杖を倒した。 23 41 (Anne25_1) 地面の痕跡とか調べられませんか 23 41 (Zerin21_3) ぞるんが行った方が大事よのう 23 41 (GM_resol) 機敏で調べられゆー >地面 23 41 (Sty-21-2) そうか、あしあととかあるか。 23 41 (Revi23_1) 2d6+5 機敏 23 41 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 23 41 (Anne25_1) はいはい、では調べます 23 41 (Anne25_1) 左右とか指定すべきですか 23 41 (Revi23_1) PCだと打ち込みが早いが結果はおつい 23 41 (kreuz24_1) 「ちょっと見てからにしますかね」 23 41 (GM_resol) 指定しなくていいですよー 23 41 (Anne25_1) 一括でいいかな 23 41 (Zerin21_3) 2d6+1 機敏ー 23 41 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+1 = [5,3]+1 = 9 23 41 (Anne25_1) はーい 23 41 (Zerin21_3) 頑張った 23 41 (Anne25_1) 2d6+5+1 23 41 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+5+1 = [2,3]+5+1 = 11 23 41 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏 23 41 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 23 41 (kreuz24_1) うむ。 23 41 (Zerin21_3) なぜこのダイス目を 23 42 (Zerin21_3) 他の人に分けられないのか 23 42 (GM_resol) 9以下はぬかるんでてちょっと分かり辛い、 23 42 (kreuz24_1) いまいちはしらない。 23 42 (kreuz24_1) ぬかるんでたらあしあとはみえないか。 23 42 (GM_resol) アネットさんは右に新しい足跡が続いているのがわかります。 23 42 (Sty-21-2) 2d6+2 きヴぃん 23 42 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+2 = [3,3]+2 = 8 23 42 (Sty-21-2) わからん。 23 42 (Anne25_1) では膝を落として調べてから姿勢を戻して 23 42 (Anne25_1) 「こちらだな」 23 43 (Anne25_1) 右を向こう 23 43 (GM_resol) 液体っぽいとかのいめーじだった! >ぬかるんでてみえない 23 43 (Zerin21_3) では頷いて 23 43 (GM_resol) では右へ進みますかー 23 43 (kreuz24_1) 「ではそちらへ」 23 43 (Zerin21_3) 右に行こう。これで蛇を封印するなんちゃらが左にあったらぞるんと添い遂げる 23 43 (kreuz24_1) すすむぞー 23 43 (Sty-21-2) 「ではそうしましょう」 23 43 (Anne25_1) すすみましょー 23 43 (kreuz24_1) ぞるんはしあわせものだなー 23 44 (Sty-21-2) てくてく。 23 44 (Revi23_1) ざしざし。 23 44 (GM_resol) では下り道を進んでいく 23 44 (GM_resol) てくてく 23 44 (GM_resol) てくてく 23 44 (Revi23_1) まーがーりーくねったー 23 44 (GM_resol) てくてく ざー…… 23 45 (kreuz24_1) てくてくざー 23 45 (GM_resol) 黴くさい香りはなくなり、壁も土色から徐々に硬質な白い色が混ざりはじめた。 23 45 (Anne25_1) ざー 23 45 (GM_resol) そして水音が聞こえてきます。 23 46 (Revi23_1) 今度こそ骨の壁! 23 46 (Zerin21_3) ボーンウォール 23 46 (GM_resol) 骨はもう見えませんな 23 46 (Sty-21-2) すたすた。 23 46 (Anne25_1) 「河に近付いてきたのか…」 23 46 (kreuz24_1) 土ブロックから石ブロックに… 23 46 (Sty-21-2) 一部の人だけ良く分かる例えはやめなさい。 23 47 (Revi23_1) わかるわかる 23 47 (Revi23_1) かっかっかっかっ 23 47 (GM_resol) 更に進むと、完全に白いなめらかな凹凸を描いた石灰石の壁になりました。 23 48 (GM_resol) しかも心なしか、壁自体がほのかに光り通路全体が見渡せるようになってますね。 23 48 (kreuz24_1) 「ふむ」 23 48 (kreuz24_1) 「仰々しくなってきましたね」 23 49 (Revi23_1) 「不思議な気分ですね…。」 23 49 (Anne25_1) 「ゴールが近いかもしれぬな」 23 49 (Sty-21-2) 「であれば好ましいのですが……」 23 50 (GM_resol) …今度こそ坂道に終わりが見えてきた。 23 50 (Revi23_1) では、ここらで機敏探査だ 23 50 (Zerin21_3) がんば! 23 50 (Revi23_1) 2d6+5 23 50 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23 50 (GM_resol) その必要はないだろう。 23 50 (Anne25_1) なかった 23 50 (Revi23_1) なかった! 23 50 (Zerin21_3) GMがぶっちゃけた 23 51 (GM_resol) 辿りついた回廊の先には輪郭がぼやけてはいるが、黒い大きな蛇が道を塞ぐように立っているのだから。 23 51 (Sty-21-2) それはあれですか 23 51 (Sty-21-2) 私達見たアレですか 23 51 (GM_resol) 似ているが、 23 51 (kreuz24_1) パチもんか。 23 52 (Sty-21-2) 殴り飛ばして進むか。 23 52 (GM_resol) どっちかというとゼリンさんに既視感がある。 23 52 (Revi23_1) 天井にシミはありますかね 23 52 (Sty-21-2) 「殴り飛ばしましょう」 23 52 (kreuz24_1) 「アレはアレです?れぞる君はいないようですが」 23 52 (Anne25_1) 蛇さん 23 52 (kreuz24_1) 一応みてないからみたひとたちにきいてみる 23 52 (Anne25_1) 透けてたりしませんか 23 52 (GM_resol) アネットさんも見覚えあるね! 23 52 (Zerin21_3) 目を細めてそれを見る 23 52 (Anne25_1) ええっ 23 53 (Revi23_1) 「…。」 黙って拳を構える、ちょっと震えてるけど 23 53 (GM_resol) 天井のシミは…高くてわからないな。 23 54 (GM_resol) 殴り飛ばすならイニシです。 23 54 (Revi23_1) ただ自分が始めには攻撃しないな 23 54 (GM_resol) #sort r 23 54 (GM_resol) Nino わすれたよー 23 54 (kreuz24_1) 無視するなら… 23 54 (GM_resol) #sort s 23 54 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 23 54 (Anne25_1) 何で見覚えがあるのだろう… 23 54 (Revi23_1) まさか私にはないだろうか 23 54 (kreuz24_1) ぜりーんくんところの蛇とにてるかららしい? 23 55 (Zerin21_3) ゼリンのアレっぽいからじゃなかろうか 23 55 (Revi23_1) 見覚え 23 55 (GM_resol) レヴィさんは見たことないです 23 55 (Sty-21-2) 1d20+2 @スティ 23 55 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [5]+2 = 7 23 55 (Anne25_1) それか 23 55 (Sty-21-2) 魔物知識したいな。 23 55 (kreuz24_1) 自分はどーだろ、たぶんないな、ぜりんくん初だし 23 55 (Anne25_1) 1d20+5+1 @あね 23 55 (Toybox) Anne25_1 - 1d20+5+1 = [13]+5+1 = 19 23 55 (Doll-18-1) 1d20+1 @どーる 23 55 (Toybox) Doll-18-1 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 23 55 (Zerin21_3) 1d20+1 @ゼリン 23 55 (Toybox) Zerin21_3 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 23 55 (GM_resol) 2d6+5 23 55 (Toybox) GM_resol - 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23 55 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔 23 55 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [1]+4 = 5 23 55 (GM_resol) あ、 23 55 (Zerin21_3) みよみよで来たら 23 55 (Sty-21-2) にーでぃーろく。 23 55 (kreuz24_1) ホリデー 23 55 (GM_resol) 2d6やねん。 23 55 (Zerin21_3) あったかもしれない 23 55 (kreuz24_1) うむ みよきち 23 55 (GM_resol) 1d20+5 23 55 (Toybox) GM_resol - 1d20+5 = [15]+5 = 20 23 55 (Revi23_1) 1d20+5 @レヴィ 23 55 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+5 = [19]+5 = 24 23 55 (GM_resol) #sort p 23 55 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 55 (GM_resol) 24Revi23_1>20GM_resol>19Anne25_1>17Doll-18-1>11Zerin21_3>10GM_resol>7Sty-21-2>5kreuz24_1 23 55 (kreuz24_1) ぞるんは2d3でもいいですよ。 23 56 *GM_resol topic 24Revi23_1>20GM_resol>19Anne25_1>17Doll-18-1>11Zerin21_3>7Sty-21-2>5kreuz24_1 23 56 (GM_resol) えーと戦闘開始前に 23 56 (GM_resol) ◆スキルゲイン 戦闘開始時に相手1人につき1つ、ランダムに消費スキルをコピーして習得する。 23 57 (Revi23_1) そのアイデアやられたっ! 23 57 (GM_resol) 1d10 くろいつさん 23 57 (Toybox) GM_resol - 1d10 = [9] = 9 23 57 (Zerin21_3) すごく 23 57 (Zerin21_3) 見覚えがある>スキル上げイン 23 57 (GM_resol) 1d8 23 57 (Toybox) GM_resol - 1d8 = [6] = 6 23 57 (Zerin21_3) アレとはまた別ですけど 23 57 (kreuz24_1) 上からなら必殺技かな… 23 58 (kreuz24_1) 商談あげるよ 23 58 (Anne25_1) うええ 23 58 (GM_resol) a, 23 58 (Zerin21_3) ロマンティックあげるよ 23 58 (GM_resol) ペットは数に入れないのであしからずー 23 58 (Revi23_1) 蛇「なんと私の鱗が今なら牙とセットで……んなわけあるかっ」 23 58 (GM_resol) 1d10 23 58 (kreuz24_1) そも出してないというのに 23 58 (Toybox) GM_resol - 1d10 = [7] = 7 23 58 (GM_resol) ぬいぬいは消費スキルそういやなかったな… 23 58 (kreuz24_1) 5/5/5の予感がちょっとあるな 23 58 (GM_resol) 1d5 23 58 (Toybox) GM_resol - 1d5 = [3] = 3 23 59 (Sty-21-2) アイテム袋あるよ!!!!>ぬいぬい 23 59 (GM_resol) 1d3 23 59 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [1] = 1 23 59 (kreuz24_1) チノパンからボートをだす蛇 23 59 (GM_resol) はっ 23 59 (Zerin21_3) なんかの切っ掛けでパワーアップしそうな予感もあるな 23 59 (GM_resol) お待たせしました 23 59 (Zerin21_3) うんが よかったね>ちのぱんから 23 59 (Revi23_1) 次々と家事や船乗りを覚えていく蛇 23 59 (Anne25_1) わぁ、なんかかいがいしい蛇 --------2013/01/03 00 00 00ログを終了 00 00 (Anne25_1) いいお嫁さんになれるね 00 00 (GM_resol) ではレヴィさんどうぞー 00 00 (Revi23_1) うーん、れぞるんじゃないから機敏が活きないなー 00 00 (GM_resol) とっておいてとっておいて 00 00 (Revi23_1) ここで本気を出していいものかも図りかねる 00 01 (Sty-21-2) はかりかねるならとりあえず 00 01 (Sty-21-2) 本気をださないでもいいのではないだろうか。 00 01 (Sty-21-2) 魔物知識しますので(屈伸運動 00 01 (Revi23_1) 2d6+5 武勇・打 00 01 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 00 01 (Zerin21_3) やばそうだったら出せばいいね 00 01 (Revi23_1) 本当に本気だしてない 00 01 (GM_resol) 2d6+5 00 01 (Toybox) GM_resol - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 00 01 (GM_resol) ざんぬん 00 01 (Revi23_1) 同値かー 00 01 (GM_resol) では蛇っぽいひとのたーん 00 02 (Anne25_1) さて、蛇だな 00 02 (Anne25_1) ぽい人なのか… 00 02 (GM_resol) ◆変貌 毎手番即座に変身を行う。変身のパターンはダイスで決定する。 00 02 (GM_resol) 1d3 00 02 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [3] = 3 00 02 (Zerin21_3) やはりお前かああああ 00 02 (Sty-21-2) どいつだ!? 00 02 (GM_resol) では武勇から精神へ3ポイント移動 00 02 (Anne25_1) しらないな 00 02 (Revi23_1) まったくもってしらん 00 02 (Anne25_1) というのはじょずすんに悪いな 00 02 (Anne25_1) あれか 00 02 (Zerin21_3) 「あれ、は……」 00 02 (GM_resol) 連続行動起動、 00 03 (kreuz24_1) たぶんじょずくんがだしたボスのおまーじゅてきな。 00 03 (Sty-21-2) やっかみさんかな(名前しか聞いてない 00 03 (GM_resol) 蛇はぐねぐねと形を変え、アネットさんの姿を取る 00 03 (Revi23_1) ゼリンくん繋がりか 00 03 (GM_resol) 黒のシルエットだけどね! 00 03 (Anne25_1) わぁ、なんかみたことある 00 03 (Zerin21_3) 武勇から精神へ移動したのに 00 03 (Revi23_1) 黒アネさん 00 03 (Zerin21_3) アネさんの姿なのか 00 03 (GM_resol) 1d6 00 03 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [3] = 3 00 03 (GM_resol) クロイツさんへ精神闇だな、 00 04 (kreuz24_1) む、 00 04 (kreuz24_1) きたまえ 00 04 (GM_resol) 2d6+8 だが8である 00 04 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 00 04 (GM_resol) おおっと 00 04 (Revi23_1) なにこれ! 00 04 (kreuz24_1) 痛そうだな 00 04 (kreuz24_1) 2d6+6+2+2 00 04 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+2+2 = [2,4]+6+2+2 = 16 00 04 (kreuz24_1) 「ちっ…」 00 04 (Zerin21_3) さほどでもねぇ 00 04 *nick kreuz24_1 → kreuz22_1 00 05 (kreuz22_1) 胸ポケの札がやけおちました 00 05 (Zerin21_3) まぁ元のアレもかなりあっさり滅ぼされたし…… 00 05 (kreuz22_1) 「ま、僕でよかったかな」 00 05 (Revi23_1) 諭吉がああ 00 05 (kreuz22_1) せいぜい二千円札です 00 05 (GM_resol) ではもいっぱつ 00 05 (GM_resol) 1d6 00 05 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [4] = 4 00 05 (GM_resol) では必殺技+上級魔法 00 05 (Revi23_1) 今すごく赤魔が貴族生まれであることを実感した 00 06 (kreuz22_1) エー? 00 06 (Zerin21_3) ぼんぼんめ…… 00 06 (Zerin21_3) コミックボンボンめ…… 00 06 (Sty-21-2) チョコレートボンボンめ…… 00 06 (kreuz22_1) べつに家からおかねもってきてませんからね!? 00 06 (Zerin21_3) ボン・ボヤージュめ…… 00 06 (Revi23_1) メクラボンボンクラゲめ…… 00 06 (GM_resol) 蛇はクロイツさんの姿をとり、スティさんへ黒い閃光をとばす 00 06 (Anne25_1) ボンボンブランコー 00 06 (Sty-21-2) こい。 00 06 (kreuz22_1) 黒魔 00 06 (GM_resol) 2d6+16 精神やみ! 00 06 (Toybox) GM_resol - 2d6+16 = [4,2]+16 = 22 00 06 (Anne25_1) つええ 00 06 (Sty-21-2) 2d6+9 00 06 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 00 07 (kreuz22_1) さすが。 00 07 (Sty-21-2) うわあ。 00 07 (Revi23_1) おお! 00 07 (Anne25_1) もっとつええ 00 07 (GM_resol) こりゃあかなわん。 00 07 (Zerin21_3) 相手が悪すぎる 00 07 (Sty-21-2) 杖で横に弾きます 00 07 (kreuz22_1) 「これはまた良いですね」 00 07 (Zerin21_3) ぺちん 00 07 (kreuz22_1) 嬉しそう。 00 07 (kreuz22_1) ドゴーン 00 07 (GM_resol) ではあねさんです。 00 08 (Anne25_1) チャンスな気もするけど 00 08 (Revi23_1) つカウンター 00 08 (Anne25_1) 知識待ちで様子見るか… 00 08 (GM_resol) 手番遅らせかな 00 08 (Anne25_1) カウンターは怖くない人なんだ 00 08 (Zerin21_3) んでは同じく遅らせよう 00 08 (GM_resol) ぬいぬいー 00 08 (Doll-18-1) 私もおくらせよう。 00 08 (GM_resol) こやつらめ!! 00 08 (Zerin21_3) ハハハ 00 09 (Sty-21-2) ではー 00 09 (Sty-21-2) 手業はやわざって1戦闘1回でしたよね 00 09 (GM_resol) ですねー 00 09 (Sty-21-2) じゃあ手業早業で賢者の小杖に変更してから魔物知識、 00 09 (Sty-21-2) ふつうにまものちしきーでいいのでしょうか、 00 10 (GM_resol) いいですよー 00 10 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 00 10 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9+2+2 = [4,5]+9+2+2 = 22 00 10 (GM_resol) ほえー 00 10 (Sty-21-2) ダイスが全体的に良い。 00 10 (Zerin21_3) ううむつおい 00 10 (Revi23_1) すばらしいな 00 11 (kreuz22_1) 怒りのダイス 00 11 (Zerin21_3) ストレリチア怒りの魔物知識 00 11 (GM_resol) ■思い出の影《厄神》 00 11 (GM_resol) HP45 00 11 (GM_resol) 5/5/5 闇防御+2、聖防御-2 00 11 (GM_resol) ◆変貌 毎手番即座に変身を行う。変身のパターンはダイスで決定する。 00 11 (GM_resol) ◆スキルゲイン 戦闘開始時に相手1人につき1つ、ランダムに消費スキルをコピーして習得する。 00 11 (GM_resol) 00 11 (GM_resol) なおコピーしたスキルは 00 12 (GM_resol) ×必殺技 ×連続行動 不屈 連続行動 必殺技 00 12 (Revi23_1) 必殺技あげちゃったかー 00 12 (Zerin21_3) まぁもう 00 12 (Zerin21_3) 一個切ってるしな 00 12 (kreuz22_1) すていさんにけんもほろろにふきとばされましたね 00 12 (Sty-21-2) 「ふむ」 00 12 (GM_resol) あと、 00 13 (Sty-21-2) 「まぁ大体みたとおりの物ですね」 00 13 (Sty-21-2) あ、 00 13 (Sty-21-2) 血徒りせきします、 00 13 (Zerin21_3) ちっと 00 13 (GM_resol) スティさんらが対峙した蛇とは微妙に違うものの 00 13 (GM_resol) はーい 00 13 (GM_resol) それに近い闇の力の気配を感じるので 00 13 (Anne25_1) 本命ではないってことかなー… 00 13 (GM_resol) ミルドラの蛇に寄生された者が精神の深きところ、印象の強い記憶を想像して使役している、ということがわかりました 00 14 (Zerin21_3) ただの再生怪人じゃな 00 14 (Anne25_1) 印象強いらしいよ 00 14 (kreuz22_1) 現在武勇から精神に変身したまんまですよね、 00 14 (Anne25_1) よかったねぜりんくん 00 14 (Zerin21_3) つまりゼリンがぞるんに色々面倒かけたせいで 00 14 (GM_resol) そうですな >武勇→精神 00 14 (Revi23_1) なんだ、れぞるんのしゅごキャラか 00 14 (Zerin21_3) 出てきたんやな…… 00 14 (kreuz22_1) すてーさんのつぎだから攻撃しますよー 00 14 (GM_resol) はーい 00 15 (kreuz22_1) 2d6+5 武勇切 00 15 (Toybox) kreuz22_1 - 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00 15 (kreuz22_1) ひくめ。 00 15 (GM_resol) 2d6+2 00 15 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [5,2]+2 = 9 00 15 (GM_resol) ぺち 00 15 (kreuz22_1) 皮一枚をはいでおきます 00 15 (Anne25_1) ぺりぺり 00 15 (kreuz22_1) 剥いてやる!! 00 15 (Zerin21_3) 遅らせ勢の順番は 00 15 (Zerin21_3) どうなるのかな 00 15 (GM_resol) はいだ皮は空中で薄くなり散っていった。 00 15 (GM_resol) えーと、遅らせ組は×-1扱いなので 00 16 (Zerin21_3) つまり 00 16 (Zerin21_3) 本来遅い順か 00 16 (GM_resol) イニシ値の元々低い人から行動です。 00 16 (Anne25_1) 降り→昇り 00 16 (Anne25_1) ですね 00 16 (Zerin21_3) ゼリンからですね 00 16 (GM_resol) ですー 00 16 (Zerin21_3) では一歩前に出て 00 16 *nick Zerin21_3 → Zerin21_2 00 16 (Zerin21_2) 〈理力の剣〉で攻撃します 00 17 (GM_resol) なるほど。 00 17 (kreuz22_1) ぶんなぐれー 00 18 (Zerin21_2) 2d6+11 自分の影の中から影で出来た一振りの剣……というか殆ど棒きれを取り出し、それが腕と溶け合うように同化して 00 18 (Toybox) Zerin21_2 - 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 00 18 (Zerin21_2) べちーん 00 18 (Zerin21_2) 打属性でございます 00 18 (GM_resol) 2d6+3 いてえい 00 18 (Toybox) GM_resol - 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 00 18 (GM_resol) 9点! 00 18 (Zerin21_2) あれ 00 19 (Zerin21_2) 防御3なのか 00 19 (GM_resol) あ、失礼10点ですね 00 19 (Zerin21_2) 腕と同化した棒っぽいものは溶けて落ちます 00 19 (GM_resol) 大蛇は棒きれにくしざされ、喚くように体を翻らせる しかし声は聞こえてこない。 00 20 (GM_resol) ぬいぬいですー 00 20 (Doll-18-_) よし、 00 20 (Doll-18-_) 今なら行けるッッ! 00 20 (Doll-18-_) 2d6+3 武勇打撃、蹴りを居れる 00 20 (Toybox) Doll-18-_ - 2d6+3 = [6,4]+3 = 13 00 20 (kreuz22_1) いいね 00 20 (Anne25_1) がんばった 00 20 (GM_resol) 2d6+2 だにぃ 00 20 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [4,4]+2 = 10 00 20 (GM_resol) がんばた 00 20 (Anne25_1) 通った! 00 20 (kreuz22_1) へこんだ!! 00 20 (Doll-18-_) ローキック!!ローキック!!(ガスッガスッ 00 21 (Zerin21_2) キックの鬼だ 00 21 (GM_resol) ローキックと言い張りながらハイキックするのはやめたまえ!! 00 21 *nick Doll-18-_ → Doll-18-1 00 21 (GM_resol) 最後アネさんだ! 00 21 (Anne25_1) 「記憶の中の魔物が具現化したものか…」 00 21 (Anne25_1) 武勇鞭でぺちこんします 00 22 (Anne25_1) 2d6+11 00 22 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 00 22 (kreuz22_1) おおお 00 22 (GM_resol) ひええ 00 22 (GM_resol) 2d6+2 00 22 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [3,1]+2 = 6 00 22 (GM_resol) これはでかい。 00 22 (Anne25_1) 鞭が強いのは珍しい 00 22 (kreuz22_1) ぞるんだもの。 00 22 (GM_resol) 蛇は半分以上抉られましたね。 00 23 (Anne25_1) 「本命ではないのだな、こやつは」 00 23 (GM_resol) そしてレヴィさんのたーんだー 00 23 (kreuz22_1) バリバリ 00 24 (Revi23_1) 「難しいことは分かりませんが、これでは終わらないということですね…。」 00 24 (Zerin21_2) 「……僕の」せいなんだろうな、と思っている 00 24 (Revi23_1) 2d6+5 武勇・打 00 24 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 00 24 (GM_resol) たっか! 00 24 (GM_resol) 2d6+2 00 24 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 00 24 (Revi23_1) あと1点かー 00 24 (Sty-21-2_) ひでえ。 00 24 (Anne25_1) うえー 00 24 (GM_resol) お、でたー! 00 24 (Revi23_1) なにこのデジャヴ 00 24 (GM_resol) ではぱしんと尾ではじく。 00 24 (kreuz22_1) なんという。 00 24 (Revi23_1) 軽いから飛んでくな 00 25 (GM_resol) そしてこちらのターン、まず変貌 00 25 (GM_resol) 1d3 00 25 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [3] = 3 00 25 (GM_resol) 引き続き蛇ですなー 00 25 (kreuz22_1) 精神型のままということかな 00 25 (GM_resol) いえすいえす 00 25 (kreuz22_1) ヘーイ 00 25 (GM_resol) 1d6 00 25 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [4] = 4 00 26 (GM_resol) ええと連続行動、レヴィさんに精神闇 00 26 (Revi23_1) くるなー! 00 26 (GM_resol) 蛇はゼリンさんの像を作り、そこから闇の塊を飛ばす! 00 27 (GM_resol) 2d6+8 どすーん 00 27 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 00 27 (kreuz22_1) いいよかんがしない姿だ 00 27 (GM_resol) あらら 00 27 (kreuz22_1) やはり!! 00 27 (Anne25_1) ちょ 00 27 (Zerin21_2) やっと能力値が合致したひでぇ 00 27 (Revi23_1) 大丈夫だ、ここで出る 00 27 (Zerin21_2) これ落ち込むぞ…… 00 27 (Revi23_1) 2d6+1 6ゾロ 00 27 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13 00 27 (kreuz22_1) おおお 00 27 (Sty-21-2_) ひでえ。 00 27 (Revi23_1) まじだああああああ 00 27 (kreuz22_1) でおった!! 00 27 (GM_resol) あいやー 00 27 (Anne25_1) なん…だと… 00 27 (kreuz22_1) やったー(どうあげ 00 27 (GM_resol) この試合どうなってるん 00 27 (GM_resol) だが2回目じゃ。 00 27 (GM_resol) 1d6 00 27 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [5] = 5 00 28 (GM_resol) スティレイツォさんか… 00 28 (Zerin21_2) 容赦戦! 00 28 (Zerin21_2) せん 00 28 (GM_resol) 出し惜しみしててもしょうがないのでもっかい上級魔法だ! 00 28 (GM_resol) 2d6+16 黒い人影が今度はレヴィさんへ変わる! 00 28 (Toybox) GM_resol - 2d6+16 = [4,6]+16 = 26 00 29 (Sty-21-2_) 2d6+9 00 29 (Toybox) Sty-21-2_ - 2d6+9 = [6,2]+9 = 17 00 29 (Sty-21-2_) 高め安定。 00 29 (kreuz22_1) がんばった。 00 29 (GM_resol) 9点、ようやっと与えられた… 00 29 (Revi23_1) レヴィ魔法つええ 00 29 (Sty-21-2_) 杖で正面から受け止めるようにするが、衝撃で吹き飛ぶ、 00 29 *nick Sty-21-2_ → Sty-12-2 00 30 (GM_resol) ではアネさんのたーん。 00 30 (kreuz22_1) スティさんに視線をはしらせるがすぐに前を向きます、 00 30 (Anne25_1) 武勇鞭ー 00 30 (Anne25_1) 2d6+11 00 30 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 00 30 (GM_resol) 2d6+2 00 30 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 00 30 (kreuz22_1) アネさんはしるなあー 00 31 (GM_resol) ではなぎ払われた蛇はほとんど形をたもってず地に這っている 00 31 (Zerin21_2) たもってず 00 31 (GM_resol) たもっていられず、 00 31 (Zerin21_2) よし 00 31 (Zerin21_2) ぬいぬいがんば 00 33 (Sty-12-2) あれ 00 33 (Sty-12-2) まだ生きてるか。 00 33 (Doll-18-1) 2d6+3 すくい上げるようなブロウ 00 33 (Toybox) Doll-18-1 - 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 00 33 (GM_resol) 2d6+2 00 33 (Toybox) GM_resol - 2d6+2 = [1,6]+2 = 9 00 33 (GM_resol) 1/3は削れたぞ… 00 33 (Doll-18-1) ぺちり 00 34 (Doll-18-1) 残り2か。 00 34 (kreuz22_1) ゼリーン 00 35 (Zerin21_2) よーし 00 35 (Zerin21_2) もう理力の剣はないし 00 35 (Zerin21_2) さがって普通に殴ろう 00 35 *nick Zerin21_2 → Zerin21_3 00 35 (Zerin21_3) 2d6+11 投射魔法闇ー 00 35 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 00 35 (GM_resol) 2d6+8 00 35 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 00 35 (Zerin21_3) 闇なんで 00 35 (Zerin21_3) +2 00 36 (GM_resol) はっ 00 36 (Zerin21_3) ですぜ 00 36 (Sty-12-2) でもまぁ死にますね。 00 36 (Revi23_1) それでも 00 36 (GM_resol) じゃあ4点、落ちますー 00 36 (GM_resol) だが不屈だ 00 36 (Sty-12-2) ではそれに続くようにして 00 36 (Sty-12-2) なぐろう。 00 36 (Revi23_1) いけー 00 36 (GM_resol) どぞー 00 37 (Sty-12-2) 2d6+10 精神氷、杖を相手につきつける 00 37 (Toybox) Sty-12-2 - 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 00 37 (Sty-12-2) ぬう。 00 37 (kreuz22_1) ざぶざぶ 00 37 (GM_resol) 2d6+8 期待値以上で…! 00 37 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 00 37 (Sty-12-2) よし。 00 37 (GM_resol) 現実は非情である。 00 37 (kreuz22_1) ははは。 00 37 (Sty-12-2) ではぴしぴしと相手が凍って行く。 00 37 (GM_resol) 丁度スティさんの不屈ったまま凍ったな。 00 38 (kreuz22_1) 不屈もラーニングか… 00 38 (Sty-12-2) 魔力盾とか 00 38 (Sty-12-2) とられなくてよかったな。 00 38 (Zerin21_3) ラーニングのみで構成されますからね元ネタ的に…… 00 38 (Revi23_1) スタンなぎ払いとかされなくてよかった 00 38 (Zerin21_3) おかげで超弱かったんですけど 00 38 (GM_resol) ではそのまま砕け散って何も残らなくなった! 00 38 (Zerin21_3) 資産コピったのでPCの報酬が1万G増えたりした 00 39 (kreuz22_1) わろた 00 39 (kreuz22_1) 「手当お願いできます?」 00 39 (kreuz22_1) れびさんてまねき 00 39 (Revi23_1) 「あ、はいはいー」 00 39 (GM_resol) 応急可でー 00 39 (kreuz22_1) すていさんを配置。 00 40 (Revi23_1) 1d6+2 手当 00 40 (Toybox) Revi23_1 - 1d6+2 = [1]+2 = 3 00 40 (Revi23_1) 愛が足りぬ 00 40 (kreuz22_1) 流れ作業手当 00 40 (kreuz22_1) あせりかもしれぬ 00 40 (Doll-18-1) ではその上から 00 40 (Doll-18-1) 簡単な傷薬をふりかけます 00 40 (Revi23_1) 「いやあ、クロイツさんは丈夫ですねえ、あれだけ強力な攻撃だったのにー」流れ作業 00 40 (Doll-18-1) 1d6/2+1 00 40 (Toybox) Doll-18-1 - 1d6/2+1 = [6]/2+1 = 4 00 40 *nick Sty-12-2 → Sty-19-2 00 41 (kreuz22_1) 「レヴィさんこそ、なんか二度見する勢いの避けっぷりでしたよ」 00 41 (Revi23_1) 「アレは……なんか師匠の動きを真似したらああなりました」 00 41 (Zerin21_3) 「怪我が、なくて、よかった」 00 41 (Zerin21_3) 大きなね 00 42 (kreuz22_1) 「あの調子でお願いしますねー」 00 42 (Zerin21_3) 「あれは、多分、僕のせい、だから」と凍って砕けてた方を見る 00 42 (Revi23_1) 「二度はないかもですねー……」 00 42 (kreuz22_1) 「いけるいける」 00 42 (kreuz22_1) 「ゼリンくんのせいではありませんよ」 00 42 (kreuz22_1) 「レゾルくんのせいです」 00 42 (kreuz22_1) ぐっとこぶしをにぎる 00 43 (Zerin21_3) ふるふる 00 43 (kreuz22_1) 「まあまあ」 00 43 (Anne25_1) 「…」 00 43 (kreuz22_1) 「ゼリンくんのせいならゼリンくんは助けに来てるんだからそこはチャラですよ」 00 43 (GM_resol) 廊下は続いています 00 43 (Sty-19-2) 「……行きましょう」 00 43 (Anne25_1) 「…行くか」 00 43 (kreuz22_1) 「いきますか」 00 43 (kreuz22_1) 帽子をかぶり直して向き直ろう 00 43 (Revi23_1) 「行きましょうか」 00 43 (Anne25_1) 剣を納めて歩き出そう 00 44 (kreuz22_1) ゼリンくんがなんでじぶんのせいとかいってるのかはよくわかっていない赤魔だが進みます 00 44 (Sty-19-2) すたすた 00 44 (GM_resol) てくてく 00 45 (Revi23_1) じゃぶじゃぶ 00 45 (GM_resol) すみませんちょっとだけ離席!! 00 45 (Anne25_1) 「記憶の中から具現化したというならば」 00 45 (Anne25_1) 「それだけ君の事を強く心に留めていた」 00 45 (Anne25_1) 「そういうことだ、ゼリン」 00 45 (Anne25_1) いてらー 00 45 (Anne25_1) 「君が気に病むような事ではない」 00 46 (Anne25_1) 知っている人が言っておこう 00 46 (Zerin21_3) うつむきながら 00 46 (Zerin21_3) アネさんにぺこりと礼をしよう 00 47 (Anne25_1) 「…救い出したら」 00 47 (Anne25_1) 「ゼリンが気に病んでいたと文句の一つでも言わねば、な」 00 47 (kreuz22_1) 「よーーーし」 00 47 (kreuz22_1) ぐっと拳をギリギリ 00 47 (kreuz22_1) 手が白くなるほど握りしめつつ(顔は笑顔だ 00 48 (Revi23_1) 「クロイツさんがうっかり殴り殺してしまわないか心配です」 00 48 (Anne25_1) 「君は張り切らずとも良い」 00 48 (kreuz22_1) 「そんなときのための蘇生薬です」 00 48 (Zerin21_3) 「殺すのは、ダメです、よ」 00 48 (kreuz22_1) 「死なない程度ですね」 00 48 (Sty-19-2) 特に会話に加わらずにすたすたと歩いている 00 50 (Anne25_1) すてーさんも気になるが 00 50 (Anne25_1) 一番よく知らない人なんだよな… 00 50 (Anne25_1) 一番はレヴィさんか 00 50 (Zerin21_3) 一番タチが悪い人ですよって行商人の人が言ってた 00 50 (Revi23_1) まあ産まれてまもないキャラですから 00 50 (Sty-19-2) その人一番タチ悪い人じゃないですか。 00 51 (Anne25_1) その行商も 00 51 (Anne25_1) 会った事がほぼない 00 51 (kreuz22_1) すていさんは視界の端にはいるように 00 51 (kreuz22_1) きをつけておこう 00 51 (kreuz22_1) さあすすむぞー 00 52 (Anne25_1) すすもー 00 52 (Zerin21_3) ごー 00 52 (GM_resol) もどりー 00 52 (Anne25_1) おかりー 00 52 (Sty-19-2) おかえりー 00 52 (Revi23_1) おかー 00 53 (GM_resol) では石灰石の一本道を突き進んでいきます 00 53 (kreuz22_1) ごー 00 53 (Sty-19-2) てくてく。
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16 36 (GM_yu) スティちゃんは、うつらうつらしながら、炊き火の火をみる 16 38 (Sty-21-2) 「……」皆寝てるのを何と無くぽーっと見た後 16 39 (Sty-21-2) 「んー、まだやれること、ありますよね」鞄から分厚い辞書を数冊取り出して調べ物を始める、 16 39 (GM_yu) 白熊「君はねないのです?」 16 40 (Sty-21-2) 「そうですねー」 16 41 (Sty-21-2) 「まぁ本当ならここで真っ先に寝ちゃうのがあたしなんですがー」 16 41 (Sty-21-2) 鼻の頭を少しかいて 16 42 (Sty-21-2) 「なんか、頑張ってるのって人に見られるの少し恥ずかしいじゃないですか」」 16 42 (Sty-21-2) 「と言う訳なので今のうちに出来ることやってしまおーかと」」 16 43 (Sty-21-2) 精神知識で分析を振ってみたい、能力は回復しているだろうか、 16 43 (GM_yu) 白熊「ふむふむ。優しい子なんだね」 16 44 (GM_yu) 白熊「なにがおきているのか、聞いてもいいかな」 16 44 (GM_yu) んー、まぁお暇させるのもあれだ、ふってもいい 16 44 (Sty-21-2) 「優しいというよりは変に意地張ってるだけなんですけどねー」 16 44 (Yuhei23_2) そしてなんだか白クマが渋い 16 45 (Sty-21-2) 「簡単に言うならあたし達の知り合いが女王様に連れられてあわやひと夏のアバンチュールさぁ恋人はどうなるのか」 16 45 (Sty-21-2) 「と言うジョークはおいといて」 16 45 (Sty-21-2) 「かくかくしかじか」 16 45 (Sty-21-2) 2d6+6+2+2 精神知識、 知識+2と魔術知識+2済み 16 45 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 4 6)+6+2+2 = 20 精神知識、 知識+2と魔術知識+2済み 16 45 (GM_yu) ひゃああああ 16 45 (Sty-21-2) 上々 16 46 (GM_yu) これはぱねぇ 16 46 (ryuni13_1) おおー 16 46 (GM_yu) 白熊「さっぱりわからないのだ」 16 46 (Helx21_2) おお、すげぇ 16 46 (GM_yu) <あばんちゅーる 16 46 (GM_yu) 白熊「ふむふむ、それはまた…」 16 46 (GM_yu) ではスティちゃんはわかった 16 48 (Yuhei23_2) 雪の女王なのにひと夏とはこれいかに 16 48 (Sty-21-2) 思ったけれどひと冬じゃあカッコつかないし……>ひと夏 16 50 (GM_yu) スティちゃんはおもう 16 51 (GM_yu) あの術、不完全なもののようなきがする 16 51 (GM_yu) 名前を書いた途端にはじき出されたような何か 16 51 (GM_yu) おそらくあれのせいで 16 51 (GM_yu) 。 16 51 (GM_yu) ダルフィンという名前は本名ではないのではないだろうか 16 52 (GM_yu) 本名がわかれば、それをきっかけに、かけられた術をつきくずすことができるかもしれない 16 52 (GM_yu) ただし、あのフィールドの中では氷の力が強すぎるので、名前だけでは難しいかもしれない。フィールドをどうにかすることも必要だ。 16 53 (Yuhei23_2) 転移でイシヤに飛んでシリウス兄さんに聞く。アレ、名前シリウスで良かったっけ兄さん 16 53 (Sty-21-2) 「段階はともかく、やはり術は不完全ですよね……そこを突けば特に専門の解呪術師がいなくてもどうにか……」 16 53 (Sty-21-2) 「あるいはー、ふむ、名前」 16 53 (Yuhei23_2) でも良く考えたらニーサンがニーサンたることをPC達は知らぬ… 16 58 (GM_yu) ですねぇ 16 58 (GM_yu) 本当はもう一個精神判定があるのだが、そっちはみんなが起きてからね 17 03 (GM_yu) あと、名前はあるタイルです 17 03 (GM_yu) アルタイル! 17 03 (GM_yu) >兄貴 17 03 (GM_yu) 白熊「シレイラも、そんなことになっていたのか」 17 03 (GM_yu) 白熊はうんうんうなっている 17 03 (Sty-21-2) とあるタイル 17 04 (Yuhei23_2) アルタイルだった 17 04 (Yuhei23_2) アルタイルさんはPC的にはまだ「親切なお金持ちのにーちゃん」なのよね… 17 08 (Yuhei23_2) そして白クマさんは一体何者なのか 17 09 (GM_yu) ゆきんこたちがちらっといってたけど、忘れられているそんな白熊 17 11 (GM_yu) 23 38 (GM_yu) 子供っぽいこえ「…うー、でもそんなに素敵かなぁ、あの雪男さん」 17 11 (GM_yu) 23 38 (GM_yu) 子供っぽいこえ「雪男だもんね!」 17 11 (GM_yu) 23 38 (GM_yu) 子供っぽいこえ「見た目は白熊なんだけどなぁ」 17 12 (GM_yu) このへんのやりとりを、思い出してもいい 17 12 (ryuni13_1) そういえば言っていた 17 12 (Helx21_2) 言ってましたね 17 12 (Sari12_1) でっかい白熊だと思ってた…! 17 12 (GM_yu) きいてみるといいのよ
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1794.html
21 03 (GM_mif) じゅ、じゅんびはいいかいー 21 03 (bloot21_1) OKだにゅう 21 03 (kreuz24_1) はぁぃ 21 03 (GM_mif) がくがくがく 21 04 (Sty-21-2) おけー 21 04 (GM_mif) フリーダさんは回線が離せなさそうだが手はあいているとみた。 21 05 (GM_mif) では公式84回ですね。「マシュマロ炙っただけなのに(仮」を開始します 21 05 (kreuz24_1) あれ、つまっている。 21 05 (GM_mif) よろしくお願いしますー 21 05 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー 21 05 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 05 (GM_mif) いえ、シノビガミで貼っている最中だから。 21 05 (bloot21_1) よろしくお願いします 21 05 (kreuz24_1) あれ。 21 05 (kreuz24_1) ガミはいってなかったわ 21 05 (GM_mif) よろしく待ち。 21 05 (GM_mif) おうふ。 21 06 (Frieda_22_1) おうけい 21 06 (Frieda_22_1) 宜しくお願いしますー 21 07 (GM_mif) では開始の前に、ちょっとした回想など。 21 07 (GM_mif) ひと月前、2月の半ばのことですが。 21 07 (GM_mif) http //www29.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1770.html 21 07 (Toybox) (FetchTitle) TRPG 大河物語 @ ウィキ - 公式第82回「Valentine・Gift」 [AR] 21 07 (GM_mif) 結局あのあと、チョコレート作りを手伝わせるという形で、クロイツさん達は依頼人から想い人への贈り物を間接的に成功させました。 21 07 (GM_mif) その後、クロイツさんの手元には彼と彼女の手作りチョコが渡ったりしましたが、 21 07 (GM_mif) 危機感知能力を働かせた結果、ストレリチアさんに鑑定をお願いしたり 21 08 (GM_mif) なんともないことが分かったので一個だけ食べて残りをストレリチアさんに渡したり 21 08 (kreuz24_1) いい話でしたね 21 08 (GM_mif) 女の子からの手作りチョコをたらい回しとはどういうこったと怒られたり 21 08 (GM_mif) そんな平和な日常を送っていました。 21 08 (GM_mif) それからそれから一ヶ月。 21 09 (kreuz24_1) 災厄は密かに忍び寄っていたのです。 21 09 (GM_mif) あるある。 21 09 (bloot21_1) あるある 21 09 (GM_mif) 例のイベントにはひと月後のお返しというものがくっついておりまして。 21 09 (GM_mif) チョコレートを渡した女子がどことなーく浮き足立っていたり 21 09 (GM_mif) チョコレートを渡された男子がピンガー商会にお財布を軽くされていたり 21 10 (GM_mif) 何の関わりあいもないザックさんが大酒をのんでいたりします。 21 10 (GM_mif) そんなホワイトデー当日の、ひばり亭。 21 11 (GM_mif) 朝からどんよりとした雲がかかっている中の……時間帯としては、午前9時とかそのくらい。 21 11 (kreuz24_1) どんより 21 11 (GM_mif) 皆さんはどうされているかな。朝ごはんには遅い時間です 21 12 (Sty-21-2) その時間に起きてきます、 21 12 * M_Aikagi quit ""Leaving..."" 21 12 (kreuz24_1) 依頼表あたり確認に酒場をうろついていよう。 21 12 (Frieda_22_1) 掲示板を覗いてみよう。紅茶片手に 21 12 (GM_mif) 依頼が張り付けられる掲示板には、いちまいぺらっと何かがありますね 21 13 (bloot21_1) 芸能とかないかけどくるくるおどってる 21 13 (GM_mif) どうやら他のものは、朝はやくに取られてしまったようです 21 13 (kreuz24_1) 確認します。 ぺら 21 13 (kreuz24_1) 「今日はまたずいぶん少ないですねー」 21 13 (GM_mif) オハラ「皆いそがしいみたいよ。なんでだかはしらないけど」 21 14 (GM_mif) 掲示板には 21 14 (GM_mif) -------------------- 21 14 (GM_mif) 巨大マシュマロの解体。 21 14 (GM_mif) 報酬は一人1000G。4人まで。 Luna 21 14 (GM_mif) -------------------- 21 14 (kreuz24_1) 「忙しいなら依頼はたまりそうなものですけ…ど…」 21 14 (kreuz24_1) 名前を二度見 21 14 (GM_mif) と、クロイツさんには見覚えのあるきれいな文字が。 21 14 (Frieda_22_1) 「おはようございます……」 てくてく 21 14 (GM_mif) そういえば一月前に、おなじ筆跡をみているような。 21 14 (kreuz24_1) 眉間にしわをよせた笑顔で依頼票を見てます。 21 14 (Sty-21-2) 「おあよおございます」ふらふらやってきて席につく 21 15 (GM_mif) オハラ「いやなんか別件で。ヴィエリがお菓子がどうたら言ってたけど、それじゃない?」 21 15 (kreuz24_1) (´・ー・) 21 15 (bloot21_1) 「まわるでござるよ~」クルクルクル 21 15 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」 21 15 (GM_mif) オハラ「あんたら暇なら働きなさいよ。ちょうど回ってるのもいることだし」 21 15 * M_Aikagi join #taigagaga表 21 15 (kreuz24_1) 「いやあ、僕ちょっと所用でとても忙しい的な何かが」 21 15 (Frieda_22_1) 「おはようございますー。初めまして?(朝から酔ってるのかな。あの人)」 21 16 (bloot21_1) 「ひまでござるよ~、お仕事欲しいでござるよ~」クルクルクル 21 16 (GM_mif) 女性の声「えっなになにクロイツ忙しいの?」と、スティさんが降りてきた階段の上から声が聞こえる 21 17 (kreuz24_1) 「あー」 息を吐くようにうめいてから階段の上を見る 21 17 (Frieda_22_1) 「お仕事なら丁度……はて?」 声のする方を見てみたり 21 17 (GM_mif) 降りてきた人物に、クロイツさんは見覚えがありますね 21 18 (GM_mif) 先月の依頼人でもあり、今回名前がでている女性。ルナさんという赤毛の女性です。 21 18 (Sty-21-2) 眠気を覚ますために水を飲んでいる 21 18 (GM_mif) ルナ「やっほー」 21 18 (kreuz24_1) 「やっぱりルナさんですかぁ」 手をかるくあげる 21 19 (kreuz24_1) 「なんです、マシュマロって」 21 19 (Frieda_22_1) 「お知り合いで? あっ、スティさんも。どーも」 21 19 (Sty-21-2) 「どうもー」 21 19 (kreuz24_1) 「いや、菓子の説明を求めているわけではないですよ、解体ってなんです」 21 19 (GM_mif) ルナ「えっとねー、しろくて……あれ?」 21 19 (GM_mif) ルナ「違ったか……ええと、うーんと」 21 19 (kreuz24_1) 言いながら依頼票をはがしますね。 21 20 (Frieda_22_1) 「お菓子の……解体?」 21 20 (GM_mif) 彼女は手近なテーブルにつきましょう。空いているけども偶然にもスティさんと同じテーブルだ 21 20 (kreuz24_1) 偶然スティさんの真横だ。 21 20 (GM_mif) 「あー、あのね?」ちょっと目をそらす 21 20 (Sty-21-2) ぽけー。 21 20 (bloot21_1) クルクル 21 21 (GM_mif) ルナ「ま、前の反省はふまえたのよ!」机ダンッ 21 21 (kreuz24_1) 「はい」 21 22 (kreuz24_1) 慈愛のほほえみ。 21 22 (GM_mif) ルナ「ちゃ、ちゃんと買ったマシュマロなのよ?」 21 22 (Frieda_22_1) 「あなたも座っては? 空いてますよ」 ブラットさんに席を勧める 21 22 (kreuz24_1) 「お腹が丈夫なほうならどうぞ」 イスをすすめる 21 22 (bloot21_1) 「かたじけないでござる~」回りすぎてふらふらになりながら座ります 21 22 (kreuz24_1) ささ、どうぞどうぞ。 21 22 (GM_mif) ルナ「べ、べつに食べなくていいのよ!?」 21 22 (Frieda_22_1) 「どういうことです……」 > お腹が大丈夫 21 23 (kreuz24_1) 「まあ、つづけてください」促す 21 23 (GM_mif) ルナ「んーとね」 21 23 (GM_mif) ルナ「市販のやつなのよ」 21 23 (GM_mif) ルナ「……ほ、ほら、炙ると美味しいっていうじゃない」 21 24 (kreuz24_1) 「…まあ、はい」 21 24 (bloot21_1) 「マシュマロは炙ってビスケットなどに挟むとおいしいときくでござるな」 21 24 (kreuz24_1) 「食べる直前にやるものですけどね」 21 24 (GM_mif) ルナ「だからこー、手近な焔刃の大剣に刺して、ちょいと魔法であぶってみたわけよ」 21 25 (GM_mif) ルナ「すっっごい膨らんじゃって……」 21 25 (kreuz24_1) (´・ー・) 21 25 (Sty-21-2) 「あー、火力ってつよいといいってききますよねー」 21 25 (GM_mif) ルナ「でしょでしょ?」 21 25 (kreuz24_1) 「強ければいいというものじゃあないですからね」 21 25 (GM_mif) ルナ「えっ」 21 26 (bloot21_1) 「・・・拙者的に手近な焔刃の大剣という点で突っ込みどころがあるとおもうのでござるよ」 21 26 (kreuz24_1) 「まあはい、それでどうしました」 21 26 (GM_mif) ルナ「まあその、大剣が悪かったのか術式が悪かったのか大剣が悪かったのか大剣が悪かったのかしらないんだけど」 21 26 (GM_mif) ルナ「膨らみすぎて、その、河……せき止めちゃってて」 21 26 (kreuz24_1) 「ごほっ」 21 26 (GM_mif) ルナ「どうしよう……」 21 26 (kreuz24_1) むせてる。 21 26 (bloot21_1) 「・・・まずなぜ河?」 21 27 (Frieda_22_1) 「いや、どうしてそうなるんです。マシュマロでしょう……?」 21 27 (GM_mif) ルナ「水につけたらしぼむかなって、思って……」 21 27 (GM_mif) ルナ「マシュマロよ?」 21 27 (Frieda_22_1) 「マシュ……マロ……?」 21 27 (kreuz24_1) 「ええー…」 21 27 (bloot21_1) 「・・・一度ちゃんと料理を覚えたほうがいいとおもうにゅ・・・でござるよ」 21 28 (kreuz24_1) 「…」 眉間に指をあててしばし 「まあそれはともかく」 21 28 (Sty-21-2) 「……」 21 28 (kreuz24_1) 「解体しないとマズいのはわかりました」 21 28 (GM_mif) ルナ「やっぱり料理の基本から学ぶべきかしら……火力はでるんだけどなぁ」 21 28 (bloot21_1) 「マシュマロという名の別のなにか、というわけでござるな」 21 28 (Sty-21-2) 「ともあれ川をせき止めてるのはなんとかしたほうが良いですね」 21 28 (kreuz24_1) 「川って大河ですよねえ…」 21 29 (kreuz24_1) どれだけデカいんだ。 21 29 (Frieda_22_1) 「相当ですね……」 21 29 (GM_mif) ルナ「あ、でも一応は支流だからそんな騒ぎにはなってないはずだけど……まだ」 21 29 (GM_mif) ルナ「でも領主とかでてこられたらちょっと困るなって」 21 29 (bloot21_1) 「大河をせき止める・・・そうとうひどいんだよ・・・そしてあくまで「まだ」なんだね・・・」 21 30 (kreuz24_1) 「領主さんもびっくりですよ」 21 30 (Sty-21-2) 「うーん」 21 30 (kreuz24_1) 「とりあえず急を要するでしょうから、さくっといきますか」 21 30 (bloot21_1) 「そうでござるな」 21 30 (GM_mif) ルナ「うんうん、さくっといこうー」 21 30 (kreuz24_1) 「ちょうど四人いますしね」 21 30 (kreuz24_1) 席から立つ。 21 30 (Sty-21-2) 「確かに解体した方が良いと思うんですけど解体してどうします」 21 30 (GM_mif) ルナ「そうね、ちょうど4人いるわね」 21 30 (Sty-21-2) 一緒に席を立ちつつ 21 30 (kreuz24_1) 「解体して…」 21 30 (kreuz24_1) 「……」 21 30 (kreuz24_1) 「燃やすと膨らみますね」 21 31 (GM_mif) ルナ「解体したら海にでも流そうかしら。それとも封印したほうが?」 21 31 (kreuz24_1) 「封印されるマシュマロ…」 21 31 (bloot21_1) 「あー、拙者がよくいる酒場ならなんとか?」 21 31 (Sty-21-2) 「えー」 21 31 (Sty-21-2) 「糖分が燃やして膨らむ訳ないじゃないですかぁ」 21 31 (kreuz24_1) 「数百年後に「ここが伝説の菓子が封印されている場所か…」みたいに話題になったらどうしよう」 21 31 (Frieda_22_1) 「食べれるんですよね? 一応……。でも、食べたくはないなぁ……」 21 31 (GM_mif) ルナ「食べられる……は、はずよ?」 21 32 (kreuz24_1) 「あれは空気を含んでいるから、という理屈は多分ルナさんには通用しませんよスティさん」 21 32 (bloot21_1) 「・・・とりあえずルナ殿が少し食べてみて、食べれるようなら小分けして配るというのは?」 21 32 (kreuz24_1) 「ふくらんだものは膨らんだものであり、多分これからも膨らみ続けます」 21 32 (kreuz24_1) 「やめたほうがいいかと」 21 32 (GM_mif) ルナ「ちゃんと買った奴だもん……あ、だめだめ、斬っても凍らせても刃が立たなかったから」 21 32 (Sty-21-2) 「だから正当な方法で燃やせば……」 21 32 (GM_mif) 顔の前で手をふる 21 32 (kreuz24_1) 「えっそれ」 21 32 (kreuz24_1) 「どうするんですか」 21 32 (bloot21_1) 「それは食べ物と認めない」 21 33 (kreuz24_1) 「ルナさんの手が加わった時点でもう魔物なんですよスティさん」 21 33 (Sty-21-2) 「とりあえず見に行きましょうかー」 21 33 (kreuz24_1) 「あ、そうしましょう」 21 33 (Sty-21-2) 鞄をよっこらと背負って。 21 33 (bloot21_1) 「・・・そうでござるな、見に行きましょう」 21 33 (GM_mif) ルナ「だから人をよんでどうにかするんじゃない。三人よれば文殊の知恵なんだから、4人も集まれば最強よ、きっと」 21 33 (GM_mif) ルナ「よっし、じゃあ行きましょっか」 21 33 (kreuz24_1) 「船頭多くして」 21 33 (kreuz24_1) てくてく。 21 33 (Frieda_22_1) 「お菓子……。お菓子って、こんなのだっけ……」 後を追うように席を立つ 21 33 (GM_mif) ルナ「おはらさーん、行ってきまーす」 21 33 (GM_mif) オハラ「……ずいぶん馴染んできたわね、はいはい、いってらっしゃい」 21 34 (bloot21_1) 「お仕事でござるよ~」クルクルクルクル 21 34 (GM_mif) 背景でカウンターで延々と飲んでる人がこちらをちらっと見たかもしれないしみていないかもしれない 21 34 * M_Frieda join #taigagaga表 21 34 (kreuz24_1) チョコレートほしそうだ。 21 34 (GM_mif) では雲雀亭の外にでると、ルナは空中に陣を描き始めます 21 35 (GM_mif) ルナ「まっすぐ行っちゃっていいわよねー?」 21 35 (kreuz24_1) 「支流ってどこまでいくんです」 見てる 21 35 (kreuz24_1) 「僕は構いませんよ」 21 35 (Frieda_22_1) 「……?」 一度振り返る 21 35 (Frieda_22_1) 「あ、はーい」 21 35 (GM_mif) ルナ「えっとー、このへん」ちょっと右下を指差す 21 35 (Sty-21-2) 「あーい」 21 36 (kreuz24_1) ハロンか。 21 36 (GM_mif) ルナ「ホームの近くでやったんだけど、ちょっと流れてっちゃったから、今は錨つけて固定してるの」 21 36 (kreuz24_1) それともメンダヒルか。 21 36 (GM_mif) ルナ「じゃ、いっきまーす」 21 36 (kreuz24_1) 「マシュマロに錨」 21 36 (Sty-21-2) 「ぐじゅってしそうですね」 21 36 (GM_mif) 宙に浮かんだ陣が、仄かに光ったかと思うと、皆さんは一瞬の浮遊感とともに転移します 21 36 (bloot21_1) 「いったいどのうような硬さがあるのか・・・」 21 37 (GM_mif) 場所は森。ほど近い場所から川のせせらぎが聞こえます 21 37 (GM_mif) どんよりと曇っているため、昼間ですが景色は薄暗い。 21 37 (Frieda_22_1) 「着い……た?」 周囲を見回す 21 38 (kreuz24_1) 少し足元を確認してから周りを見ます 21 38 (GM_mif) しかしその視界には、森に似つかわしくないなにか白いものがうつってしまいました。 21 38 (bloot21_1) 「あれでごるか?」 21 38 (Sty-21-2) 「しろい」 21 39 (GM_mif) 高さはおおよそ2階建ての建物くらい。ひばり亭よりは小さい白いものがみえます 21 39 (GM_mif) 石ではない。場所とシチュエーションと大きささえ気にならなければ、マシュマロに見えるかもしれない 21 40 (Sty-21-2) 「二階建のマシュマロですか?」 21 40 (GM_mif) ルナ「着いた着いた。あれが例のブツね」 21 40 (kreuz24_1) 「うわあ」 21 40 (GM_mif) ルナ「2階建ては作ったことないのよねー」 21 40 (Frieda_22_1) 「うわー、でっかーい」 21 40 (GM_mif) てくてくと、何も気にしていないかのように依頼人は皆さんを先導します 21 40 (Sty-21-2) ましゅまろ(?)のほうにてくてくとちかよっていく。 21 41 (kreuz24_1) あるいていきます。 21 41 (bloot21_1) 「でかいというのを超えてるでござるよ」歩きます 21 41 (kreuz24_1) 「それでこれは生きてるんですか?」 21 41 (kreuz24_1) 流れるように聞く。 21 41 (GM_mif) ルナ「念話で反応はなかったから、意志はないんじゃないかしら、たぶん」 21 41 (Sty-21-2) 「マシュマロは食べ物じゃないですか」 21 41 (kreuz24_1) 「こないだは命芽生えてたんですよ」 21 42 (Sty-21-2) 「なるほどー」 21 42 (kreuz24_1) 「もうちょっと疑問もちましょうね」 21 42 (Sty-21-2) 特にツッコミを入れずにそのままてくてくあるきます。 21 42 (Sty-21-2) 「えっ」 21 42 (Frieda_22_1) 「えっ? えっ!?」 念話、命で二度驚く 21 42 (Sty-21-2) 「だってそう言う物なんだって言われたら」 21 42 (Sty-21-2) 「そう言う物なんじゃないんです?」 21 42 (kreuz24_1) 「そうなんですけどねえ」 ためいきをつく 21 42 (GM_mif) そうこうしているうちに、皆さんは川べりまでたどり着きます 21 43 (bloot21_1) 「・・・拙者のはじめの依頼がこのような依頼とは・・・」 21 43 (kreuz24_1) 「えっそれは」 21 43 (kreuz24_1) 「ご愁傷様です」 21 43 (kreuz24_1) しんみりする。 21 43 (GM_mif) 完全に流れが止まっているというわけではないのですが、その白いナニカは河の幅とほぼ同等まで膨らんでいますね 21 43 (Sty-21-2) つついてみる 21 43 (Frieda_22_1) 「まあ、これも何かの縁、ということで……」 21 43 (GM_mif) ふんわり>つつく 21 43 (GM_mif) ナニカを境にして、上流と下流では明らかに水の流れが異なっています 21 44 (kreuz24_1) 「うかつにさわったら吸収されるかもしれませんよー」 21 44 (bloot21_1) 「これもNINJAになるためのしれん・・・とおもえば・・・思えば・・・いいのでござるか・・・」 21 44 (kreuz24_1) 剣の柄に手をかけながら見上げる 21 44 (Sty-21-2) 「ふんわりしてます」 21 44 (Frieda_22_1) 「燃やしたら膨れる、でしたっけ……」 火は…… 21 44 (Sty-21-2) つんつん。 21 44 (bloot21_1) 「どこのスライムでござるか」>吸収 21 44 (GM_mif) ふわふわ>つんつん 21 45 (kreuz24_1) 「ルナさんは火魔法しかアレなんでしたっけ」 21 45 (GM_mif) ルナ「失礼な」 21 45 (Sty-21-2) ちょっとちぎり取って見る。 21 45 (GM_mif) ちぎれない。 21 45 (Sty-21-2) 「ん」 21 45 (GM_mif) ルナ「いちおうひと通りはできるわよ、ほら一応魔女だし」 21 46 (kreuz24_1) 「どうしました」 21 46 (Sty-21-2) 「なんかもちもちしてます」ぐいぐいひっぱる 21 46 (GM_mif) とれない。 21 46 (bloot21_1) 切り取ってみようかな 21 46 (kreuz24_1) 「もちもち…」 21 46 (GM_mif) 弾力がありますね>すていやん 21 46 (GM_mif) 切り取りますか 21 46 (kreuz24_1) がんばれがんばれ。 21 46 (bloot21_1) 軽くナイフを当ててみます 21 46 (GM_mif) ふわん、と包み込まれるように埋もれますが 21 47 (GM_mif) 切れた感触はまったくない 21 47 (bloot21_1) 慌ててぬこうとします 21 47 (GM_mif) ぬけます 21 47 (Frieda_22_1) ああ、これは食べられない 21 47 (kreuz24_1) 「これは…」 21 47 (bloot21_1) 「なに・・・この・・・なに!?」 21 47 (GM_mif) 特にナイフに血が付着していたりはしない。 21 47 (Sty-21-2) 「ちぎれませんね」ぐいぐい引っ張り続けている 21 47 (kreuz24_1) 「これかなり厄介なのでは…?」 21 47 (Frieda_22_1) 「マシュマロ、のようなもの、としか」 > 何 21 47 (bloot21_1) 血以外は付着してますか? 21 47 (GM_mif) いいえなにも。 21 47 (GM_mif) ルナ「おっかしぃなあ……なんでこうなったのかしら」 21 48 (bloot21_1) 「これで何かしら防具が作れそうでござるな・・・」 21 48 (GM_mif) ルナ「なぁるほど」 21 48 (Sty-21-2) 「食べれなそうですねー」 21 49 (kreuz24_1) 「水にも溶けてませんし」 21 49 (bloot21_1) 「食べて逆に取り込まれる可能性が・・・」 21 49 (kreuz24_1) 「袋につめて枕として売り出したらどうですかね」 21 49 (Frieda_22_1) 「むしろこちらが聞きたいところです……」 > なんでこうなった 21 49 (Sty-21-2) 「……」ぎゅむぎゅむ 21 49 (kreuz24_1) 「まあ、解体できればの話ですが」 21 49 (bloot21_1) 「・・・これ、登れるのでござるか?」 21 49 (Sty-21-2) 「さわり心地は面白いですね」ふわふわ。 21 50 (GM_mif) ルナ「どうなのかしら。丸いから転がって落ちそうな気もしなくもないけど」 21 50 (Sty-21-2) 「これを」 21 50 (Sty-21-2) 「解体すると。」 21 51 (kreuz24_1) 『そうですね。』 21 51 (bloot21_1) 「落ちて取り込まれたら最悪でごあるな」 21 51 (GM_mif) と、皆さんが触っている所でですね 21 51 (kreuz24_1) 命が!!!!! 21 51 (Sty-21-2) むにむに。 21 51 (bloot21_1) とりこまれる~ 21 51 (Sty-21-2) 喋りかけてくるんですか? 21 51 (kreuz24_1) あっ僕はさわりませんよ!! 21 51 (GM_mif) その時、大河世界を覆う暗雲を貫き、一条の光が差し込みます。 21 51 (GM_mif) 要するにおひさまなのですが。 21 51 (GM_mif) 陽を浴びたその白いナニカはどんどん膨らみ、冒険者達の視界を覆い、そして―― 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) もふん 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 包み込まれる感触とともに、皆さんは意識を失います。 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 公式第84回「大河の一番白い日」 本編を開始します。 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 21 51 (GM_mif) 気が付くと、そこは白い部屋でした。 21 51 (kreuz24_1) やっぱりとりこまれとる!!!!!!!! 21 51 (GM_mif) 皆さん、1d100をどうぞ。 21 51 (bloot21_1) いままでがプロローグとな 21 51 (Sty-21-2) 1d100 21 51 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [86] = 86 21 51 (kreuz24_1) なんだと… 21 51 (kreuz24_1) 1d100 21 51 (Toybox) kreuz24_1 - 1d100 = [67] = 67 21 51 (Sty-21-2) 高い!! 21 51 (bloot21_1) 1d100 21 51 (Toybox) bloot21_1 - 1d100 = [72] = 72 21 52 (bloot21_1) ック 21 52 (GM_mif) みんな高めだな…… 21 52 (Frieda_22_1) 1d100 21 52 (Toybox) Frieda_22_1 - 1d100 = [93] = 93 21 52 (Frieda_22_1) よし? 21 52 (GM_mif) その割合だけ、身体が白いものに埋もれた状態からのスタートです。 21 52 (Sty-21-2) でしょうね。 21 52 (GM_mif) なんでみんなたかいんだ……! 21 52 (Frieda_22_1) うわぁー!? 21 52 (bloot21_1) あかんやつや・・・ 21 52 (kreuz24_1) うわあぃ 21 52 (Sty-21-2) ふわふわしてますか 21 52 (GM_mif) フリーダさんとか呼吸できるのかな…… 21 52 (GM_mif) ふわっふわしています。 21 52 (Sty-21-2) 鼻だけ出てる>93 21 53 (Sty-21-2) べとべとはしますか 21 53 (GM_mif) そして、温かいです 21 53 (GM_mif) べとべとはしていません 21 53 (Sty-21-2) あ、だめだ 21 53 (GM_mif) そして、心地よいです 21 53 (Sty-21-2) これ二度寝する。 21 53 (Frieda_22_1) やめてよ!! > 鼻だけ 21 53 (kreuz24_1) 遠まきだったから一応僕が一番軽傷か 21 53 (kreuz24_1) 「…はっ」 21 53 (bloot21_1) 抜けれますか? 21 53 (kreuz24_1) 「ちょっこれ」 21 53 (GM_mif) 抜けられますね。判定はいりません 21 53 (Sty-21-2) 毛布みたいに首から下が全部マシュマロにうまっていて 21 53 (bloot21_1) 「なんでござるかー!これー!!」 21 53 (Sty-21-2) すやすやしている。 21 53 (GM_mif) 力をこめれば、なんとか脱出できる 21 53 (bloot21_1) とかいって抜け出します 21 53 (kreuz24_1) 「ちょっ、起きてください!」 21 53 (kreuz24_1) 出よう出よう。 21 53 (Sty-21-2) 「あと5キロワット……」 21 53 (kreuz24_1) 「なんの単位ですか!?} 21 54 (bloot21_1) 「時間の単位でもない!?」 21 54 (Frieda_22_1) 「タスケテ……」 声も出しにくい 21 54 (kreuz24_1) 「!?」 21 54 (bloot21_1) とりあえずみんなを助けます 21 54 (GM_mif) 助けられます 21 54 (bloot21_1) あ、フリーダさん、見つけれますか? 21 54 (kreuz24_1) 「人いたのか…」 21 54 (GM_mif) 救助できるよ、できるよ 21 54 (bloot21_1) じゃあ、フリーダさんを発掘します 21 55 (Sty-21-2) 「これやわらかくてすごい気持ちいいんですよ……」ごそごそと出てくる 21 55 (GM_mif) フリーダさんは無事発掘されました。 21 56 (bloot21_1) 「お菓子の白い悪魔でござるな・・・」 21 56 (kreuz24_1) 「ああそれに砂糖ですしね…」 21 56 (GM_mif) 特に何かが付着したりはせず、無事にでてきます。 21 56 (Frieda_22_1) 「ミエナイ キコエナイ イキデキナ……ぷはっ」 21 56 (kreuz24_1) そしてここはどこですか。 21 56 (bloot21_1) 「大丈夫でござるか~?」 21 56 (Frieda_22_1) 「あ、ありがとうございます……。一体、何がどうなって……」 残りを払い落とす 21 56 (GM_mif) 白い空間です。5m四方ほどの開けた場所から、三方向に道が伸びています 21 57 (Sty-21-2) 「砂糖の割にはべとべとしてませんよ?」 21 57 (bloot21_1) 機敏とかで現在地を探索できますか? 21 58 (GM_mif) うーん、現在地というと 21 58 (kreuz24_1) 「…これは…マシュマロの内部なんですよねえ…」 21 58 (kreuz24_1) 壁をぺしぺしする 21 58 (Sty-21-2) ぎゅむぎゅむ。 21 58 (GM_mif) そしてフリーダさん、スティさんが抜けた穴は、みるみるふさがります 21 58 (Sty-21-2) 床をさわっている。 21 58 (GM_mif) ふわっふわしています。 21 58 (Sty-21-2) 「中空洞なんですねえ」 21 59 (Frieda_22_1) 「うわぁ……」 みるみるふさがる…… 21 59 (GM_mif) さきほど外側で触った感触とそうかわらない 21 59 (bloot21_1) 今いる場所ですね 21 59 (GM_mif) そうだなあ、機敏で現在の状況がわかる部分はあるかもしれない 21 59 (Frieda_22_1) 「この様子だと、地形も当てにならないのではー……?」 21 59 (bloot21_1) 2d6+6 機敏 21 59 (Toybox) bloot21_1 - 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 21 59 (GM_mif) ただ、天井、床、すべて白いので、今いる場所がどこかというと、白い空間としか。 21 59 (Frieda_22_1) ひゃあ 21 59 (GM_mif) わあお 21 59 (bloot21_1) ござるござる 21 59 (kreuz24_1) わぁ。 22 00 (GM_mif) ではー、ブラットさんは、わずかに地面が揺れていることがわかります 22 00 (GM_mif) まるで船にでも乗っているかのような感覚。 22 00 (bloot21_1) む・・・地面が揺れてる・・・ 22 01 (kreuz24_1) どんぶらどんぶらしてる…わけはないか、ふくらみましたしね 22 01 (GM_mif) 現在の場所からのびている道は、大体それぞれが直角方向です 22 01 (bloot21_1) 「しかし不思議でござるな・・・地面が揺れてるでござる・・・まるで船に乗ってるような感覚でござるよ」 22 01 (GM_mif) 今現在、自分たちの他に気配は感じられない 22 01 (GM_mif) このくらいかな 22 01 (Sty-21-2) 「うーん」 22 02 (Sty-21-2) 「熱で膨らむんですかねぇ」 22 02 (Sty-21-2) ぺたぺた。 22 02 (GM_mif) ふわふわ。 22 02 (bloot21_1) 「熱で膨らんだだけでこのような迷宮化はしないでござろうよ・・・」 22 02 (Frieda_22_1) 「河の上?だからでしょうか。それとも、材質によるものかな……?」 > 揺れ 22 02 (kreuz24_1) 「先程よりも膨らんでいるとしたら、川を流れるはずは無いと思うんですけどねえ」 22 02 (kreuz24_1) 「まさか海に出てたりしませんよね」 22 03 (bloot21_1) 「部屋の周囲が液状の可能性もあるかもしないでござるよ」 22 03 (kreuz24_1) 「それより、ルナさんの姿がみえないような」 いませんよね 22 03 (GM_mif) いませんね 22 03 (kreuz24_1) ぐるっと見てから 22 03 (kreuz24_1) まあいいか的に進行方向に体をむける 22 03 (bloot21_1) 「特にかく移動するでござるか?どっちにいくでござる?」 22 04 (GM_mif) 三方向にのびているので、右、左、中心でえらんでくださいまし 22 04 (Frieda_22_1) 「探さないんですか。依頼主なのに……?」 22 04 (kreuz24_1) 「なにか様子が違ったりしますかね」 22 04 (Sty-21-2) 「外に居るんですかねえ」 22 04 (kreuz24_1) 3通路の差みたいなものはありますか、その先からの気配とかでもいい 22 04 (kreuz24_1) 「ここで闇雲に探そうとしても多分無駄でしょうから」 22 05 (GM_mif) 左右に比べて中心は少し狭いくらいですね。気配はさきほどブラットさんが全く感じないことを確信しています 22 05 (bloot21_1) 「気配はないでござるよ~」 22 05 (Sty-21-2) 「外に出るだけならいつでも出れますし、探索してみますか」 22 06 (bloot21_1) どっちにいきましょうか? 22 06 (kreuz24_1) ここって外に転移できそうですかね、GM 22 06 (GM_mif) え? 22 06 (Frieda_22_1) 「マシュマロの中を探索だなんて、またと無い経験になりますね。はは……」 22 06 (Sty-21-2) ただのマシュマロですよ? 22 06 (GM_mif) やってみてもいいよ 22 06 (kreuz24_1) やらなくてもわかりませんか。 22 06 (Sty-21-2) 転移出来るに決まってるじゃないですか。 22 07 (GM_mif) やらなくてもわかるほど魔力バリバリな空間ではないですよ。マシュマロですし。 22 07 (Frieda_22_1) マシュマロのなかにいる になったりして 22 07 (kreuz24_1) それはありうる 22 07 (GM_mif) いやまあ、やろうとするとクロイツさんは非常に嫌な予感がするんですが。 22 07 (Sty-21-2) いや 22 07 (Sty-21-2) 既にいるからね>マシュマロのなか 22 07 (kreuz24_1) 「僕は転移を過信するのはどうかとおもいますけど」 22 07 (Frieda_22_1) そうでした 22 07 (GM_mif) *マシュマロのなかにいる* 22 07 (Sty-21-2) 「まぁ使えないにしたって」 22 07 (bloot21_1) 嫌なフラグだ・・・ 22 07 (kreuz24_1) 「…そも、どれくらいこれが膨らんでいるのかわからないのと、その振動が本当ならば」 22 07 (Sty-21-2) 「探索する必要はありますし」 22 07 (kreuz24_1) 「このマシュマロの現在位置がわかりませんので」 22 08 (kreuz24_1) 「座標を指定するのがやや不安です」 22 08 (kreuz24_1) 道はどれもおなじならば 22 08 (kreuz24_1) テキトウに左のほうにでもすすもう。 22 08 (Frieda_22_1) 中央だけ狭い、らしい 22 08 * M_take_ join #taigagaga表 22 08 (GM_mif) ひだりいくかい 22 09 (bloot21_1) 左いきましょうか 22 09 (Frieda_22_1) 左いきませう 22 09 (kreuz24_1) ごーごー 22 10 (Sty-21-2) てくてく 22 10 * M_ichigo quit ""Leaving..."" 22 10 * M_take quit "Ping timeout 120 seconds" 22 10 (GM_mif) では左の道をてくてくいきます。しばらくすると曲がり角が見えてきますね。 22 10 (GM_mif) そしてー 22 10 (GM_mif) 皆さんここで、精神判定をお願いします。スティさんは+1で 22 10 (Frieda_22_1) ふあっ 22 11 (bloot21_1) 2d6+2 22 11 (Toybox) bloot21_1 - 2d6+2 = [3,1]+2 = 6 22 11 (bloot21_1) ぬわー 22 11 (Sty-21-2) 2d6+10+1 22 11 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+1 = [6,4]+10+1 = 21 22 11 (kreuz24_1) 2d6+4 22 11 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 22 11 (Sty-21-2) てくてくふわふわ。 22 11 (GM_mif) すていやんたけえわ!! 22 11 (kreuz24_1) なんですその数字 22 11 (Frieda_22_1) 2d6+8 22 11 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 22 11 (kreuz24_1) あああ。 22 11 (Sty-21-2) え、精神判定です 22 11 (Frieda_22_1) うわぁん 22 11 (GM_mif) ふりーださーん! 22 11 (kreuz24_1) ふりーださん耳にマシュマロがつまってますよ 22 11 (bloot21_1) うわぁぁぁぁ 22 11 (GM_mif) ではフリーダさんは少しだけ眠気を感じてもいい。 22 11 (Frieda_22_1) 詰まってない! 22 11 (Sty-21-2) ふわふわしてるからなー。 22 12 (GM_mif) ブラットさんとクロイツさんは何も気づかない 22 12 (GM_mif) スティさんは 22 12 (GM_mif) 天井少し狭いなあと感じた 22 12 (Sty-21-2) 天井。 22 12 (Sty-21-2) 低いんです? 22 12 (Frieda_22_1) 「(気のせいか……暖かくって……ねむい……)」 うつら、うつら 22 12 (kreuz24_1) だんだんせまくなってるんですか。 22 12 (GM_mif) でこぼこはしているのであれですが 22 13 (GM_mif) すていさんが通った部分でクロイツさん頭こするんじゃないかって思う所もあったのですが 22 13 (GM_mif) クロイツさんは何も気づかなかった 22 13 (Sty-21-2) 上に手をのばしてふわふわする 22 13 (GM_mif) ふわふわ。 22 13 (Sty-21-2) 「頭ぶつけても居たくはなさそうですね」 22 13 (Sty-21-2) 痛くは 22 13 (GM_mif) 特に押して広くなったりはしない 22 13 (GM_mif) 赤魔帽子が天井にすれて落ちたりもしてない 22 14 (bloot21_1) 「(ござるよ~)」 22 14 (kreuz24_1) 手をふわふわしてるのをみたらさすがに気づきませんか 22 14 (GM_mif) ああ、他の方も後ろを振り向けば気づきますね 22 15 (GM_mif) 来た道が、通った時よりも明らかに狭くなっています 22 15 (bloot21_1) 「・・・罠でござるか?」 22 16 (Frieda_22_1) 「眠気を誘発する罠……でも……」 目を擦り 22 16 (kreuz24_1) 「なんか狭いですね…?」 22 17 (Sty-21-2) 「あー、あったかくてふわふわしてるから眠くなりますよねー」 22 17 (bloot21_1) 「とにかく埋もれる間に先を急ぐでござるよ!」 22 18 (kreuz24_1) では進もう 22 18 (Sty-21-2) うむ。 22 18 (Sty-21-2) てくてく。 22 18 (bloot21_1) あ、フリーダさんの手を引きます 22 18 (Frieda_22_1) あ、どうも 22 18 (GM_mif) なかよし。 22 19 (GM_mif) では曲がり角を右にまがり、先ほどより少し長く歩くとー 22 19 (GM_mif) また、右への曲がり角にいきあたりますね 22 19 (Frieda_22_1) 「またまたありがとう……。ところで、お名前をまだ伺っていなかったような……?」 22 19 (GM_mif) ないすふりーださん 22 20 * M_Ebi quit ""Leaving..."" 22 20 (kreuz24_1) 「そういえばそうでした」 22 21 (bloot21_1) 「そういえば自己紹介してなかったでござるな、拙者はジョニー・シノブ、NINJA見習いでござるよ、ちなみに名前は偽名でござる」 22 21 (Sty-21-2) 「私はスティといいますー」 22 22 * M_Frieda quit ""Leaving..."" 22 22 (bloot21_1) 「よろしくでござる~」とかいいながらテクテクあるきます 22 22 (kreuz24_1) 「クロイツです、よしなに」 22 23 (Frieda_22_1) 「私はフリーダです、宜しく。しかし、マシュマロの中で自己紹介することになろうとは」 一礼 22 23 (Sty-21-2) てくてく。 22 24 (Sty-21-2) 「ちょっと珍しいですけどまぁ有ってもおかしくは無いですよねー」 22 24 (kreuz24_1) 「スティさん大丈夫ですか」 22 24 (kreuz24_1) 頭を指さす。 22 24 (bloot21_1) 「おかしだけにでござるか?」テコテコ 22 25 (Sty-21-2) 「え」 22 25 (Sty-21-2) 「だって有るんだから有るんじゃないです?」 22 26 (kreuz24_1) 「なんだか地面に足がついてないように思えるんですよね、それ」 22 27 (Frieda_22_1) 「何が起こるか分かりませんね。本当……」 22 27 (Sty-21-2) 「いやーマシュマロに飲まれるくらい」 22 27 (Sty-21-2) 「巨大ミミズに丸飲みされる事に比べたらずっとマシじゃないですか」一気に眼からハイライトが消える 22 28 (kreuz24_1) 「冒険者はこうしてやんでいくんですね」 22 28 (bloot21_1) 「・・・冒険者とはかくも恐ろしい体験をするのでござるな・・・」 22 28 * ywrk join #taigagaga表 22 28 (kreuz24_1) 「今ならひきかえせますよ、ジョニーさん」 22 28 (Frieda_22_1) 「あったんですk……いえ、深くは聞きますまい……」 先に進もう…… 22 29 (kreuz24_1) 先に先に。 22 29 (Frieda_22_1) 引き返せないところまで 22 29 (GM_mif) ではでは、2つ目の曲がり角をまがろう 22 29 (GM_mif) てくてくいきますと、今度は開けた場所がみえてきます 22 30 (bloot21_1) 「忍びの道もかくも厳しいのでござるよ・・・」 22 30 (kreuz24_1) 「なにも好き好んで厳しい道をいかなくてもいいとおもうんですけどねえ」 22 31 (GM_mif) 今度の部屋には、きた道も含めると4本道がつながっています 22 31 (Frieda_22_1) 「"狭き門より入れ"ってやつですか」 22 31 (bloot21_1) 「これが拙者の歩く道なのでござるよ・・・」 22 32 (bloot21_1) ふむ・・・とりあえず機敏探索OK? 22 32 (GM_mif) おっけいです。 22 32 (kreuz24_1) きびんきびん。 22 32 (Sty-21-2) 「なんか道が多いですね」 22 32 (GM_mif) 見渡す限りの白ですが 22 32 (Frieda_22_1) 目が痛い 22 32 (bloot21_1) 2d6+6 22 32 (Toybox) bloot21_1 - 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 22 32 (GM_mif) いいね! 22 32 (GM_mif) 他に振るかたはー 22 33 (kreuz24_1) これだけあればもういいんじゃないかというきもちが 22 33 (GM_mif) まあな! 22 33 (GM_mif) 赤魔11出したらやっと追い付くのだよな 22 33 (GM_mif) ではですねー 22 33 (GM_mif) 気配は相変わらず、ないです 22 33 (bloot21_1) ふむふむ 22 34 (Sty-21-2) 「うーん」 22 34 (GM_mif) 道は、きた道の真正面に一本、右手に2本あるのですが、右手の2本は正面よりも狭い 22 34 (Sty-21-2) 「目印が無いと迷いそうですね」 22 34 (GM_mif) そして明らかに、来た道はほそくなっていますね 22 34 (kreuz24_1) 「ふうむ」 22 34 (Frieda_22_1) 「こう真っ白ではね」 壁を杖でつついてみる 22 34 (GM_mif) ふにんふにん 22 34 (bloot21_1) 「ふむ・・・」 22 34 (kreuz24_1) 「目印をつけても飲み込まれそうでもあります」 22 35 (bloot21_1) はじめの部屋から比べてこの部屋の位置は左にあります? 22 36 (GM_mif) ひだり…… 22 36 (GM_mif) コンパスを持っている方はいらっしゃったかな 22 36 (Frieda_22_1) 「形も勝手に変わってましたし、うーん……」 ふにんふにんを摘まんで引っ張る 22 36 (Frieda_22_1) 無い > コンパス 22 36 (bloot21_1) コンパスもってねぇですね 22 36 (GM_mif) でもまあ 22 37 (GM_mif) はじめの部屋から左の道を行って、右に曲がって、右に曲がって、この部屋にでました 22 37 (Sty-21-2) 「左側にきてー」 22 37 (Sty-21-2) 「右に曲がって右に曲がって」 22 37 (Sty-21-2) 「だから右手側の道行くと戻りそうですね」 22 37 (kreuz24_1) もっててもおかしくないきがするけれどもってるかときかれたことはなかった 22 37 (GM_mif) アイテムルールにできたからさ、羅針盤…… 22 37 (kreuz24_1) マッピングしたい。 22 38 (bloot21_1) したいです 22 38 (Frieda_22_1) 方眼紙が要りますね 22 38 (kreuz24_1) 装備してないとダメなのかなやっぱり… らしんばん 22 38 (Sty-21-2) 「なのでー」 22 38 (kreuz24_1) 紙ペンインクならありますよ。 22 38 (Sty-21-2) 「正面の方に行ってみるのはどうでしょう」 22 39 (GM_mif) 正確な方向はわかりませんが、マッピングは出来ていいと思う 22 39 (bloot21_1) 「そうでござるな、正面でいいと思うでござるよ」 22 39 (kreuz24_1) 「じゃあそうしますか」 22 39 (Frieda_22_1) 「当てもありませんしね」 付いて行こう 22 39 (Sty-21-2) てくてくしょうめんにいこう。 22 40 (bloot21_1) 正面にガタガタガタガタ 22 40 * M_resol join #taigagaga表 22 41 (GM_mif) がたがた 22 41 (GM_mif) ではガタガタいきますと、しばらくしてまた開けた場所にでますね 22 42 (GM_mif) 今度は正面と右手に道が伸びている、のと 22 42 (GM_mif) 左手の壁からナニカつきだしています 22 42 (kreuz24_1) ナニですか。 22 42 (bloot21_1) ナニカ 22 42 (Frieda_22_1) 近付かないと分かりませんか 22 43 (Sty-21-2) なんだろう。 22 43 (kreuz24_1) ふりーださんかな。 22 43 (bloot21_1) いやいやいや 22 43 (GM_mif) 折れた剣にみえますね 22 43 (GM_mif) 刃先の部分がつきだしています 22 43 (GM_mif) わりとおおきい。 22 43 (kreuz24_1) あぶない。 22 43 (GM_mif) これ以上は鑑定かな 22 43 (kreuz24_1) 「…ん、これはもしかして」 22 43 (Frieda_22_1) ここにいる私は一体……。ほら、違うじゃん! 22 44 (kreuz24_1) 「マシュマロをつきさしたという件の」 22 44 (Sty-21-2) 「……」 22 44 (kreuz24_1) 近寄って観察しよう。 22 44 (Sty-21-2) 「折れてたんですねこれ」 22 44 (kreuz24_1) 「どれだけの勢いで膨らんだんでしょうね」 22 44 (bloot21_1) 「そもそも膨らむのでござるか?」 22 45 (Sty-21-2) 「とりあえずこれは取った方が良い気がします」 22 45 (Frieda_22_1) 「調べてみます? 何か分かるかもしれませんから」 22 46 (GM_mif) 近寄って観察すると、大剣にみえますね、わりとふるいもののようです 22 47 (kreuz24_1) とれるかな、あぶなくないですか 22 47 (GM_mif) そのまま掴むと危なそう 22 47 (bloot21_1) 取ってみたいですけど、武勇ないですかねぇ 22 48 (kreuz24_1) 羊皮紙で巻いてひきぬけませんかね 22 48 (GM_mif) 切れる部分がにょっきりしているので 22 48 (GM_mif) 羊皮紙まきますか 22 48 (kreuz24_1) 燃えるか。 22 48 (Sty-21-2) ふふふ 22 48 (Frieda_22_1) マシュマロちぎってそれで持ったり? 22 48 (Sty-21-2) 鞄をごそごそします 22 48 (kreuz24_1) ちぎれない。 22 48 (Frieda_22_1) そうか…… 22 48 (GM_mif) マシュマロちぎれますかね…… 22 48 (Sty-21-2) 火鼠の手袋もってるんですよね 22 49 (Frieda_22_1) ワーオ 22 49 (GM_mif) もってらした。 22 49 (Sty-21-2) 裏返して茶金縛りみたくしてある手袋を取り出し 22 49 (kreuz24_1) ほほう。 22 50 * yutorest join #taigagaga表 22 50 (Sty-21-2) 内容物を一旦床にあけて、普通の手袋の形に戻す。 22 50 (GM_mif) ちなみに内容物とは。 22 50 (Sty-21-2) ・燃え過ぎる羽根(素材/価値5000G /売値2500G) 22 50 (Sty-21-2) 素材「燃える羽根」2つ分として扱うことができる。 22 50 (Sty-21-2) 【所持制限】「火鼠の手袋」または「魔法書 火×2」所持者のみ、所持及び使用可能。 22 50 (Sty-21-2) 【売却制限】1つ分使用すると、売値は 750G になる。 22 50 (Sty-21-2) ふつうに触るとやけどする(1d6ダメージ 22 50 (kreuz24_1) ちょっ 22 50 (kreuz24_1) それ床にあけたら 22 50 (GM_mif) あけるんですね 22 50 (kreuz24_1) ふくらみますよね!? 22 50 (Frieda_22_1) 圧死するかも 22 50 (Frieda_22_1) 今度こそ 22 50 (Sty-21-2) ええと 22 50 (Sty-21-2) 高い所からおとして 22 50 (Sty-21-2) ひらひらしてるうちに手袋をはめてつかめばいい。 22 51 (kreuz24_1) 機敏。 22 51 (GM_mif) つまり、ひっこぬく人は機敏判定と武勇判定の両方に成功する必要がって赤魔いたわ。 22 51 (GM_mif) さ、どうぞ(笑顔 22 51 (kreuz24_1) え!? 22 51 (bloot21_1) 赤魔さんがんばれー 22 51 (Frieda_22_1) やったね? 22 51 (kreuz24_1) なにもいわずにいきなり!? 22 51 (Sty-21-2) これのなかにこれこれこういうものがはいっててこれてぶくろなんですけどこれこれこうこう 22 51 (Sty-21-2) かくかくしかじか。 22 51 (GM_mif) いやスティさんからのあくしょんですね 22 52 (kreuz24_1) いいながらおもむろに中身をドバァー 22 52 (Frieda_22_1) やるのか…… 22 52 (kreuz24_1) やればいいですか。 22 53 (Sty-21-2) というわけで 22 53 (Sty-21-2) 茶金縛りした手袋をあかまにわたす。 22 53 (kreuz24_1) 「ちょっ」 22 53 (kreuz24_1) 機敏判定すればいいですか。 22 53 * nase quit ""Leaving..."" 22 54 (GM_mif) ええと、まず最初に武勇判定(引っこ抜き)してから、機敏判定(床に付く前にキャッチ)かな 22 54 (kreuz24_1) まず床に付く前にキャッチするよ!? 22 54 (kreuz24_1) 引っこ抜くのは後でもいいよね!? 22 54 (GM_mif) まずキャッチするなら機敏判定だ 22 54 (kreuz24_1) 2d6+4 22 54 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 22 54 (GM_mif) あ。 22 54 (Frieda_22_1) うわぁー!? 22 54 (Sty-21-2) あ。 22 54 (bloot21_1) あかん 22 54 (kreuz24_1) うん。 22 54 (kreuz24_1) せめて 22 54 (Sty-21-2) 「あ。」 22 54 (kreuz24_1) 「あー」 22 54 (Frieda_22_1) 「へ?」 ひらひら…… 22 54 (kreuz24_1) せめて躱すね。 22 54 (GM_mif) 羽根が落ちて、その床がもっこもこもここもこと膨らみだす 22 55 (kreuz24_1) 「あーあーあー」 22 55 (Sty-21-2) 「ほらはやくひろってひろって」 22 55 (kreuz24_1) ひろえますか。 22 55 (GM_mif) ひろえます 22 55 (kreuz24_1) ひろって 22 55 (kreuz24_1) ふくらんだところを 22 55 (kreuz24_1) 踏む。 22 55 (bloot21_1) ダメージ覚悟で落ちる前に拾えますか? 22 55 (GM_mif) ただ、部屋が半分くらいに狭くなってます 22 55 (Sty-21-2) すげえふくらんどるわ。 22 55 (GM_mif) うーん、成功してもダメージだけどいい?>ブラットさん 22 56 (GM_mif) やるなら機敏判定だ。目標値は10 22 56 (bloot21_1) やっていいかな? 22 56 (kreuz24_1) とめないよ! 22 56 (Sty-21-2) べつにどうぞー 22 56 (Frieda_22_1) がんばい 22 56 (bloot21_1) じゃあいきましょうか 22 56 (bloot21_1) 2d6+6 22 56 (Toybox) bloot21_1 - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 57 (bloot21_1) マシュマロの床をズサーと滑って落ちる前に拾います 22 57 (GM_mif) ずざあああ 22 57 (GM_mif) 拾えました、が 22 57 (GM_mif) あつい! 22 57 (kreuz24_1) モフワァー 22 57 (GM_mif) ので、1d6ダメージどうぞ 22 57 (kreuz24_1) 摩擦熱でふくらみませんか ズザー 22 57 (bloot21_1) 1d6 22 57 (Toybox) bloot21_1 - 1d6 = [1] = 1 22 57 (kreuz24_1) おお。 22 57 (GM_mif) おお軽傷 22 58 * nick bloot21_1 → bloot20_1 22 58 (Frieda_22_1) 無駄の無い動き 22 58 (bloot20_1) 「・・・!!!アブナイでござるよ!!」 22 58 (GM_mif) そして赤魔にあげるかんじかな 22 58 (Sty-21-2) 「ほらクロイツさんひろってひろって」 22 58 (bloot20_1) そんな感じですね 22 58 (kreuz24_1) 「ナイスキャッチでしたー」 22 59 (kreuz24_1) ではもらいつつの 22 59 (Frieda_22_1) 「ひええ……」 22 59 (kreuz24_1) 引き抜きをこころみるか、 22 59 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆう 22 59 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 22 59 (kreuz24_1) やる気がなさすぎる 22 59 (GM_mif) うんとこしょ、どっこいしょ。それでもかぶは、ぬけませんでした 22 59 (Frieda_22_1) 残念 23 00 (GM_mif) もう少しで抜けそうな感じ 23 00 (bloot20_1) 「・・・」 23 00 (GM_mif) グラグラは来ていますね 23 00 (kreuz24_1) 「うーん、もうすこしっぽいんですけど」 23 00 (GM_mif) もういっちょしますか 23 00 (kreuz24_1) といいながらまわりのメンツをみる。 23 00 (kreuz24_1) いけますか。 23 00 (GM_mif) いけます 23 00 (kreuz24_1) やろう。 23 00 (kreuz24_1) 2d6+4 23 00 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 23 00 (Frieda_22_1) がんばれ、と、頷く 23 00 (kreuz24_1) 赤い数字でた 23 00 (Sty-21-2) 傍らに座って見てる。 23 01 (GM_mif) あかい。 23 01 (GM_mif) では半分にぽっきり折れた焔刃の大剣を手に入れました。 23 01 (GM_mif) 金銭的価値はなさそうだ 23 01 (Sty-21-2) 熱いですかね 23 02 (kreuz24_1) 「見事に半分ですねえ」 23 02 (bloot20_1) 「やれやれだにゅ・・・でござるよ」 23 02 (GM_mif) ほのかに温かい程度には感じますが、剣に込められている魔力自体が失われつつあるようであまり熱くない 23 03 (kreuz24_1) 「予想よりは熱くはないですが…もう半分もありそうですね、どこかに」 23 03 (Sty-21-2) 「ですねえ」 23 03 (Sty-21-2) 冷やしとこう。 23 03 (kreuz24_1) 手袋なくても大丈夫そうなのでかえします。 23 03 (kreuz24_1) そして剣もすていやんにわたします。 23 03 (bloot20_1) 「もしかしてこれを回収仕切ればここもなくなるのでござるか?」 23 04 (Sty-21-2) 回収回収。 23 04 (Sty-21-2) 剣は 23 04 (Sty-21-2) えーと 23 04 (Sty-21-2) ぬいぬいだしてもたせよう。 23 04 (GM_mif) あ、ちなみに 23 04 (kreuz24_1) 「マシュマロの中に取り込まれている魔力的な異物、と考えると」 23 04 (GM_mif) 刃物まるだしなんですが 23 04 (GM_mif) 大丈夫? 23 04 (kreuz24_1) 「回収しておいたほうがいいかもしれませんね」 23 05 (Frieda_22_1) 「膨張も止まるかもしれませんね」 23 05 (kreuz24_1) 紙まいときますか? 23 05 (Sty-21-2) ぬいぬいは 23 05 (Sty-21-2) えーと 23 05 (Sty-21-2) 武勇5あるんですけどもだいじょうぶですかね 23 05 (GM_mif) なんかまいとけば大丈夫そう 23 05 (Sty-21-2) じゃあなんかまこう 23 06 (kreuz24_1) まいときまいとき 23 06 (Sty-21-2) 獣皮やたらいっぱいあるからまいとくか。 23 06 (GM_mif) 武勇の問題というよりも、ぬいぬいが切れないかが心配 23 06 (kreuz24_1) ああ。 23 06 (GM_mif) やたら獣くさい刀身になりました 23 06 (Frieda_22_1) 綿がぶわわ 23 06 (Sty-21-2) 獣皮でぐいぐいまいてかばんにつっこむ。 23 06 (Sty-21-2) それをかばんのなかでぬいぬいががっちりほーるどする。 23 07 (GM_mif) では床が膨張して大分せまくなりつつある部屋ですが、他に目につくものはありません 23 07 (kreuz24_1) ではすすみますか、 23 07 (kreuz24_1) 正面の道かなあ。 23 07 (kreuz24_1) 右のほう確認するのも手ですけど 23 08 (Sty-21-2) とりあえず正面ゆこう。 23 08 (Sty-21-2) 正面。 23 08 (bloot20_1) いきます? 23 08 (kreuz24_1) ごーごー 23 09 (Frieda_22_1) 進んでみますかー 23 09 (GM_mif) ではまたしても、右への曲がり角にぶちあたります 23 09 (kreuz24_1) 精神ですか。 23 10 (Sty-21-2) 「これ冷やしたらしぼんだりしませんかね」 23 10 (Sty-21-2) 歩きつつ 23 10 (GM_mif) 周囲を観察するなら精神ですね 23 10 (kreuz24_1) 2d6+4 23 10 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23 10 (kreuz24_1) あいかわらずやる気にかけているダイスさん 23 10 (Frieda_22_1) 2d6+8 せいしーん 23 10 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 23 10 (Sty-21-2) ぽけー。 23 11 (GM_mif) あとはいないかな 23 11 (Sty-21-2) 特に観察しようというつもりはない。 23 11 (GM_mif) ブラットさんはなしかな 23 11 (bloot20_1) 精神は低いから機敏しかできない 23 12 (GM_mif) おっけい、ではクロイツさんは気づきません 23 12 (GM_mif) フリーダさんはやっぱり、きた道が狭くなっていると思います 23 12 (GM_mif) いじょうっ 23 12 (Frieda_22_1) みちみち 23 12 (GM_mif) 天井が狭くなっているような。 23 12 (GM_mif) 床もふわふわぼこぼこで、あるきにくい 23 12 (Sty-21-2) ふわふわ。 23 13 (Frieda_22_1) 「……? また狭くなってませんか? 床も凹凸が酷くなってますし」 23 13 (GM_mif) 曲がり角ですが、さきにすすみますかね 23 14 (bloot20_1) 進むしかないっぽいですね 23 14 (Sty-21-2) 「ん」 23 15 (Sty-21-2) 「狭くなってるって事は逆にしぼんでるんですかね今」 23 15 (Sty-21-2) 「どっちなんだろう」 23 15 (Frieda_22_1) 「膨らんで、中の隙間が埋まってるのでは……?」 23 16 (Sty-21-2) 「んー」 23 16 (bloot20_1) 「・・・普通に考えればしぼんでるでござるけど・・・この場合、膨らんでる可能性が・・・」 23 16 (Frieda_22_1) 「早く抜けないと、潰されるんじゃ……」 23 16 (kreuz24_1) 「なんだか膨らんでいるような予感はあります」 23 16 (kreuz24_1) すすみますとも 23 16 (Sty-21-2) てくてく。 23 16 (Frieda_22_1) もこもこ 23 17 (Sty-21-2) 「膨らんで、中に空洞が出来ている以上、同様の膨らみ方をするのであれば同じように空洞が広がるのではないかなーと思った次第でー」 23 17 (Sty-21-2) 「別の空洞が出来てそっちが大きくなってるんですかねえ」 23 17 (kreuz24_1) 「そもそも普通のマシュマロがこの大きさに膨らむ事自体おかしいですからねえ…」 23 18 (bloot20_1) 「・・・先に進むしかないでござるよ」 23 18 (Sty-21-2) 「ちょっとめずらしいですよねー」てくてく。 23 18 (Sty-21-2) そもそも膨らんでるていうか 23 18 (Sty-21-2) 増殖してるからな…… 23 18 (kreuz24_1) うん。 23 18 (kreuz24_1) やはり命か 23 19 (Sty-21-2) 中に気体がどうこうとかじゃなく、増えてるっぽいからね…… 23 19 (Frieda_22_1) またですか…… 23 19 (GM_mif) ちゃんと中に気体は入ってるじゃないですか…… 23 19 (bloot20_1) 細胞分裂? 23 19 (GM_mif) あ、いっこ先走った。 23 19 (GM_mif) けどいいよね、ごめん 23 19 (Sty-21-2) とりあえずわかれみちがでるまであるく。 23 19 (bloot20_1) だいじょぶだいじょぶ 23 20 (GM_mif) 右に曲がると、また右手への曲がり角にさしかかり、そこもすすむと 23 20 (GM_mif) 三本の道がある部屋にでます 23 20 (Sty-21-2) 「ぐるっとまわってますね」 23 20 (bloot20_1) 「このままいけば最初の部屋にもどるでござるよ」 23 20 (Frieda_22_1) 「ということは、こっちは……」 正面を見る。元の位置に戻れそう? 23 20 (kreuz24_1) 『内側の方を確認してみましょうか」 23 21 (kreuz24_1) 「それとも一度まわってみます?」 23 21 (bloot20_1) 「最初の部屋は中央部分が狭くなっていたから、すでに通路が潰れてる可能性があるでござるよ」 23 21 (Sty-21-2) 「うーん」 23 21 (Sty-21-2) 1d3 杖を転がす 23 21 (Toybox) Sty-21-2 - 1d3 = [1] = 1 23 21 (bloot20_1) ・・・これ、もしかして一筆書きするけい? 23 21 (Sty-21-2) 「正面に行ってみましょうかー」 23 22 (Frieda_22_1) 「何も無いのを確認するのも、それはそれで良いかと」 > 回ってみたい 23 22 (kreuz24_1) 「とりあえず確認してみましょうか」 23 22 (Sty-21-2) あぁ、 23 22 (kreuz24_1) てくてくと。 23 22 (Sty-21-2) だから来た道が狭くなってんのか 23 22 (bloot20_1) 「じゃあ、いくでござるか」ガタガタガタガタ 23 22 (Sty-21-2) じゃあ正面でいいな。 23 22 (GM_mif) では正面へてくてくり 23 23 (GM_mif) 正面と右に道がある部屋に出ました 23 23 (bloot20_1) 道は潰れてますか? 23 23 (GM_mif) いいえ、まだありますね 23 23 (bloot20_1) ふむふむ 23 23 (bloot20_1) とりあえずつぎは右にいきましょうかね 23 23 (Sty-21-2) 「見てない方行きますかー」 23 23 (kreuz24_1) 「そうしましょう」 23 24 (Frieda_22_1) 「はーい」 右へ右へ 23 24 (Sty-21-2) ミギー 23 24 (bloot20_1) ミギャー 23 24 (GM_mif) ではー 23 24 (GM_mif) しばらくすると、左右と、右手前くらいに道がある部屋にでます 23 25 (bloot20_1) もどりましたね・・・つぎもいってない道ですかね? 23 25 (Frieda_22_1) ですかねぇ 23 25 (Sty-21-2) 一筆がきかどうかはしらないけどもともかく行ってない道へ。 23 26 (bloot20_1) ガタガタガタガタ(歩いてる) 23 26 (Sty-21-2) ので右手前かな。 23 26 (kreuz24_1) ですね。 23 26 (kreuz24_1) しかしもう部屋はないのかな。 23 26 (Frieda_22_1) 中央に何かありそうですが、はてさて 23 26 (GM_mif) 右手前にすすむかい 23 26 (Sty-21-2) ゆこうゆこう 23 26 (bloot20_1) ユクゾ 23 27 (GM_mif) ではしばらく進んだ所で、前方に何か蠢く個体を発見します 23 27 (Frieda_22_1) うご…… 23 27 (bloot20_1) 蠢く!? 23 27 (Sty-21-2) 「なんかいる」 23 27 (Frieda_22_1) 「なんかってなんです!?」 23 27 (Sty-21-2) 「マシュマロの犠牲者でしょうか……」静かに手を合わせる 23 27 (GM_mif) それは白く、大体人が抱きかかえるくらいの大きさで、 23 28 (GM_mif) 丸いような四角いような 23 28 (GM_mif) 大きめのクッションくらいの大きさをしています 23 28 (bloot20_1) 「・・・・なんでござるか?あれ」短剣を構えつつ 23 28 (kreuz24_1) 「やっぱり命が芽生えて…」 23 28 (GM_mif) 大体10体ほどいるのですが、何かに群がるように折り重なっているというか 23 28 (GM_mif) 積まれているというか 23 29 (GM_mif) 山になって、うごうごしています 23 29 (Frieda_22_1) うわぁ、いっぱーい…… 23 29 (kreuz24_1) 「なんですかねあれ」 23 29 (GM_mif) うごうごうご 23 29 (Frieda_22_1) 「生き物……?」 23 29 (Sty-21-2) 「ですからマシュマロの犠牲者が……」 23 29 (Sty-21-2) いちおうまものちしきしてみますね 23 29 (bloot20_1) 「・・・いや、違うでござろうよ」 23 30 (GM_mif) よく観察すると、二つの突起物があり、だらりと下がっていますが白いのであまりめだたない 23 30 (GM_mif) どうぞ。 23 30 (GM_mif) ましゅまろちしき。 23 30 (kreuz24_1) しょ、しょっかく…? 23 30 (Frieda_22_1) 腕……? 23 30 (Sty-21-2) 2d6+10 知識+2所持 魔物知識+2所持 魔術知識+2所持 23 30 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 23 30 (GM_mif) 突起物の大きさは大体マグカップくらい。 23 30 (Sty-21-2) 低い。 23 30 (bloot20_1) 低い 23 30 (GM_mif) でも高いよ! 23 30 (kreuz24_1) 低いとは一体 23 30 (Sty-21-2) ダイスが低い。 23 31 (Frieda_22_1) 固定値は高いね 23 31 (GM_mif) だってこれ達成値18でしょう 23 31 (Sty-21-2) 魔物知識がのるならそうですね 23 31 (GM_mif) まもちしきとまじゅつとどっちかはのりそうなんだ……どっちだろうなあこれ。 23 31 (Sty-21-2) えーとじゃあ 23 31 (Sty-21-2) 魔物のほうで。 23 31 (GM_mif) マシュマロはまものか。 23 31 (GM_mif) まものだな。 23 31 (Sty-21-2) 魔物だろうと思ってみてますので。 23 32 (GM_mif) では能力値はぬけたー 23 32 (Sty-21-2) あぁ 23 32 (Sty-21-2) 能力値 23 32 (Sty-21-2) あるんだ…… 23 32 (bloot20_1) 魔物か・・・ 23 32 (GM_mif) ■チャビーバニー 能3/3/3 攻5/5/5 防御3/3/3 HP13 23 32 (kreuz24_1) バニー…?! 23 32 (GM_mif) 〈?????の??〉常時 効果不明 23 32 (Sty-21-2) 前5文字マシュマロですか。 23 33 (GM_mif) 垂れ下がった突起物は、よく見ると耳のようだ。それを念頭に置いて観察すると、確かに目にあたる部分にビー玉のような何かが見える 23 33 (GM_mif) もそもそもそもそ 23 33 (Sty-21-2) 「あれいきものですねー」 23 33 (Sty-21-2) 「……………………」 23 33 (Sty-21-2) 「いきものですねー」どこか遠くを見る目になる。 23 33 (bloot20_1) 「・・・・・・・・・・・・・・・ごある!?」 23 33 (Frieda_22_1) 「生き物……だったんです……か。あれ」 23 34 (kreuz24_1) 「マシュマロでしたか?」 23 34 (GM_mif) でもスティさんが知る限り、そんな野生生物は、いない。 23 34 (bloot20_1) 「・・・つまりルナ殿は・・・無から生命を生み出したと・・・?」 23 34 (GM_mif) ただ、特徴からしてあれは生物である。そして兎に似ている。 23 34 (Sty-21-2) 「敵対的なんでしょうかあれは」 23 35 (Frieda_22_1) 「そうなりますね……。神業ですね(棒読み」 > 無から 23 35 (kreuz24_1) 「なにかにたかってるように見えますけど」 23 35 (bloot20_1) 「・・・中央部分になにかあるのでござるか?」 23 35 (kreuz24_1) 「犠牲者がそこに…」 手をあわせる 23 35 (Sty-21-2) 「ルナさんでしょうか」 23 35 (kreuz24_1) 「ああ」 23 35 (kreuz24_1) 手をうつ。 23 36 (Sty-21-2) 「おかーさーんわらわらわらわら」 23 36 (Sty-21-2) 「ぐわぁーもごもご」 23 36 (Sty-21-2) 「的な」 23 36 (kreuz24_1) 「マシュマロキングダム」 23 36 (kreuz24_1) 「なんだろうこの既視感は…」 23 36 (Sty-21-2) 「何ですその前衛的でファンシーでメルヘンな国」 23 36 (kreuz24_1) 「最近流行ってるらしいですよ」 23 36 (Sty-21-2) 「そっかぁー」 23 36 (kreuz24_1) ちょっと近づいてみよう。 23 36 (Sty-21-2) うむ。 23 36 (Frieda_22_1) 「ま、まず、確かめてみましょうね」 23 36 (GM_mif) もっ 23 37 (bloot20_1) っも 23 37 (GM_mif) クロイツさんが近づくと、バニーさんの2~3羽が興味を持ったようにそちらを見る 23 37 (bloot20_1) 「ござるよ~」 23 37 (kreuz24_1) 剣を何時でも抜けるようにしておこう。 23 37 (Sty-21-2) 「ほら、こっち見てますよ、カワイイデスネ」 23 37 (kreuz24_1) 「棒読みなんですがそれは」 23 38 (GM_mif) そのうち1羽が、足元に少しずつ近づいてきますね。おそるおそる 23 38 (Sty-21-2) 「イヤァーカワイイデスネー」 23 38 (Frieda_22_1) 「何か見えます? 山の中に」 23 38 (kreuz24_1) さけます。 足元 23 38 (kreuz24_1) 「いえ、ここからでは…」みえますかね 23 38 (GM_mif) 避けると、その動きにびくっとしたようにまた群れに戻っていきます 23 38 (GM_mif) ももももももも 23 38 (Sty-21-2) 群れに近づいてみよう。 23 38 (kreuz24_1) 「さほど敵対的ではなさそうですが」 23 38 (Sty-21-2) 「じゃあふかふかしても大丈夫なんですかねこれ」 23 39 (Frieda_22_1) お二人の後ろから、徐々に距離を詰めよう 23 39 (bloot20_1) 僕も近づこうかな 23 39 (kreuz24_1) 「極端すぎますからね」 23 39 (Sty-21-2) 群れに近づいてみる。 23 39 (GM_mif) もももも 23 39 (GM_mif) 近づいてくると、こちらも近づく 23 39 (bloot20_1) 「・・・む・・・」 23 39 (GM_mif) しかし機敏な動きを見せると、警戒するようにまた群れに戻りますね 23 39 (GM_mif) もっもっ 23 39 (Sty-21-2) そーっと手をのばしてみる。 23 40 (GM_mif) もっもっ 23 40 (Frieda_22_1) 周囲をぐるりと。中心部が見えないかうろうろ 23 41 (GM_mif) スティさんが手をのばすと、兎は口元をちかづけて 23 41 (GM_mif) かじらないけれどあまがみもふもふしますね 23 41 (Sty-21-2) 「……」 23 41 (bloot20_1) 兎だー!? 23 41 (GM_mif) ふわふわしている。 23 41 (Sty-21-2) 「くろいつさん、これ一匹……」 23 41 (kreuz24_1) 「だめです」 23 41 (Frieda_22_1) 「(あっ、噛まれてる……?)」 23 42 (Sty-21-2) 「いいじゃないですかぁー」かまれながら 23 42 (Frieda_22_1) 「痛く……なさそうですね」 23 42 (kreuz24_1) 「群れひきつけといてください」 23 42 (bloot20_1) 「・・・とりあえず敵対心がないのは分かってでござる」 23 42 (kreuz24_1) すていやんにたからせておこう。 23 42 (Sty-21-2) 噛まれてるのと逆の手で撫でてみる。 23 43 (GM_mif) もふもふしている 23 43 (GM_mif) 毛は長くないけれど、ふわっふわでやわらかいですね 23 43 (Frieda_22_1) 「なら大丈夫かな。ちょっと失礼して……」 山をかきわけて中を調べたいです 23 43 (Sty-21-2) 毛…… 23 43 (Sty-21-2) 毛? 23 43 (GM_mif) かきわけますか 23 43 (Sty-21-2) マシュマロ? 23 43 (GM_mif) 毛。 23 43 (kreuz24_1) 砂糖。 23 43 (Sty-21-2) あぁ 23 43 (bloot20_1) ・・・・毛 23 43 (Sty-21-2) 綿あめ 23 43 (Sty-21-2) 綿あめだ。 23 43 (bloot20_1) とりあえずかきわけます 23 43 (GM_mif) そう、わたあめです 23 43 (Frieda_22_1) 一羽ずつどかしていこう 23 43 (GM_mif) ええとー、最初にどかそうとするのはどなただろう 23 43 (GM_mif) フリーダさんでいいかな 23 44 (Frieda_22_1) うーん? まあいいかな…… 23 44 (kreuz24_1) いいとおもいますよ 23 44 (GM_mif) ええとね 23 44 (Sty-21-2) がんば。 23 45 (GM_mif) かき分けようとすると、攻撃してくるんだ…… 23 45 (Sty-21-2) たかられるんですか 23 45 (Frieda_22_1) うそーん…… 23 45 (kreuz24_1) わあい… 23 45 (bloot20_1) なんという・・・ 23 45 (kreuz24_1) 一列目でよかったなー 23 45 (GM_mif) こう、近づいてくるのは二匹三匹で、他の個体はずっと群がる方にいるから…… 23 45 (GM_mif) それに近づいて持ち上げようとすると、キシャーされる 23 46 (GM_mif) ので、いいだろうか 23 46 (kreuz24_1) 記者が貴社から帰社してキシャー 23 46 (Frieda_22_1) 仕方なし 23 46 (GM_mif) というわけでごめん! 23 46 (Frieda_22_1) うわぁー! こい! 23 46 (GM_mif) 2d6+5 機敏切 爪?で切るよ! 23 46 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23 47 (kreuz24_1) たてかざせるかな 23 47 (Sty-21-2) 今私の手をもふもふしてるのは襲いかかってきますか 23 47 (Frieda_22_1) 2d6+4 打か射だったならっ 23 47 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 23 47 (Sty-21-2) かってえ。 23 47 (kreuz24_1) つよい。 23 47 (kreuz24_1) かくしん。 23 47 (Sty-21-2) Tsuyoi...... 23 47 (GM_mif) 襲いかかっては来ないけど、さっと離れて群れに合流してしまいますね>すていやん 23 47 (Sty-21-2) 「あっ」 23 47 (kreuz24_1) (kakushin 23 48 (GM_mif) (kakushin) 23 48 (Sty-21-2) 残念そうな声。 23 48 (kreuz24_1) 「あー」 23 48 (GM_mif) そして群がっていた兎?全体が、皆さんの方を向き 23 48 (Sty-21-2) 「あれ作りたい」言いながら杖を構える 23 48 (Frieda_22_1) 「うわっ」 思わず引っ込む 23 48 (kreuz24_1) 「ダメです」 剣を引き抜こう 23 48 (GM_mif) 襲いかかってきますね! イニシだー 23 48 (GM_mif) #sort r 23 48 (GM_mif) Nino わすれたよー 23 48 (Frieda_22_1) #sort r 23 48 (Frieda_22_1) Nino わすれたよー 23 48 (Frieda_22_1) douzo 23 48 (GM_mif) はっ 23 48 (GM_mif) #sort s 23 48 (GM_mif) Nino 準備完了だよー 23 48 (GM_mif) すまんね! 23 48 (Sty-21-2) 「かわいいしいざとなったら保存食になりますしゴーレムだと維持費がかからないし手間がかかりませんよ!!」 23 48 (bloot20_1) 1d20+6 23 48 (Toybox) bloot20_1 - 1d20+6 = [18]+6 = 24 23 49 (kreuz24_1) 1d20+4 23 49 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [6]+4 = 10 23 49 (Sty-21-2) 1d20+2 23 49 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [12]+2 = 14 23 49 (Frieda_22_1) 1d20+2 23 49 (Toybox) Frieda_22_1 - 1d20+2 = [11]+2 = 13 23 49 (bloot20_1) 「もってかえればいいのでは?」 23 49 (kreuz24_1) 「得体のしれない増殖する生物を持ち帰るのは禁止です」 23 49 (Frieda_22_1) 「依頼は解体ですからね」 23 49 (Sty-21-2) 「ちゃんと世話しますからぁー」 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎A 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎B 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎C 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎D 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎E 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎F 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎G 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎H 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎I 23 49 (GM_mif) 1d20+3 兎J 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [4]+3 = 7 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [15]+3 = 18 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [14]+3 = 17 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [14]+3 = 17 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [2]+3 = 5 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [2]+3 = 5 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [6]+3 = 9 23 49 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [20]+3 = 23 23 50 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [18]+3 = 21 23 50 (Toybox) GM_mif - 1d20+3 = [3]+3 = 6 23 50 (Frieda_22_1) めっさおおい 23 50 (GM_mif) #sort e 23 50 (GM_mif) -------------------- 23 50 (GM_mif) Nino 並び替えるねー 23 50 (GM_mif) 24 bloot20_1 /bloot20_1 - 1d20+6 = [18]+6 = 24 23 50 (GM_mif) 23 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [20]+3 = 23 23 50 (GM_mif) 21 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [18]+3 = 21 23 50 (GM_mif) 18 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [15]+3 = 18 23 50 (GM_mif) 17 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [14]+3 = 17 23 50 (GM_mif) 17 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [14]+3 = 17 23 50 (GM_mif) 14 Sty-21-2 /Sty-21-2 - 1d20+2 = [12]+2 = 14 23 50 (GM_mif) 13 Frieda_22_1 /Frieda_22_1 - 1d20+2 = [11]+2 = 13 23 50 (GM_mif) 10 kreuz24_1 /kreuz24_1 - 1d20+4 = [6]+4 = 10 23 50 (GM_mif) 9 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [6]+3 = 9 23 50 (GM_mif) 7 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [4]+3 = 7 23 50 (GM_mif) 6 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [3]+3 = 6 23 50 (GM_mif) 5 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [2]+3 = 5 23 50 (GM_mif) 5 GM_mif /GM_mif - 1d20+3 = [2]+3 = 5 23 50 (GM_mif) Nino おわりー 23 50 (GM_mif) -------------------- 23 50 (GM_mif) #sort p 23 50 (GM_mif) Nino 並び順だよー 23 50 (GM_mif) 24bloot20_1>23GM_mif>21GM_mif>18GM_mif>17GM_mif=17GM_mif>14Sty-21-2>13Frieda_22_1>10kreuz24_1>9GM_mif>7GM_mif>6GM_mif>5GM_mif=5GM_mif 23 50 (kreuz24_1) @きくのかな 23 50 (Sty-21-2) ブ>I>J>B>CD>ス>フ>赤>H>A J EF 23 50 * GM_mif topic "24bloot20_1>23GM_mif>21GM_mif>18GM_mif>17GM_mif=17GM_mif>14Sty-21-2>13Frieda_22_1>10kreuz24_1>9GM_mif>7GM_mif>6GM_mif>5GM_mif=5GM_mif" 23 50 (bloot20_1) おおいよ!! 23 51 (kreuz24_1) おおい。 23 51 (GM_mif) うおお、すまないすていやん! 23 51 * GM_mif topic "ブ>I>J>B>CD>ス>フ>赤>H>A J EF" 23 52 (bloot20_1) とりあえず僕からか・・・ 23 52 (Frieda_22_1) がんば…… 23 52 (kreuz24_1) ごーごー 23 52 (GM_mif) ブラットさんだー 23 52 (bloot20_1) えーと、とりあえずAに攻撃します 23 52 (bloot20_1) 2d6+8 機敏切 23 52 (Toybox) bloot20_1 - 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 23 52 (Sty-21-2) あれ 23 52 (kreuz24_1) あああ。 23 52 (Sty-21-2) あ、間違えてる私 23 52 (GM_mif) あー。 23 52 (bloot20_1) |д゚) 23 53 (bloot20_1) ぬわー 23 53 (Sty-21-2) ブ>H>I>B>CD>ス>フ>赤>G>A J EF 23 53 (Sty-21-2) こう。 23 53 * GM_mif topic "ブ>H>I>B>CD>ス>フ>赤>G>A J EF" 23 53 (GM_mif) すまねえ、すまねえ…… 23 55 (Sty-21-2) うさうさ。 23 55 (bloot20_1) うささ 23 55 (GM_mif) うっさうさ 23 56 (GM_mif) ではーHIBCDと5体か 23 56 (GM_mif) 5d3 ぶら ふり くろ 23 56 (Toybox) GM_mif - 5d3 = [1,2,3,2,2] = 10 23 56 (kreuz24_1) ふりーださんねらわれてますわ 23 56 (Frieda_22_1) 三羽おいでませ 23 56 (Sty-21-2) もふもふですね 23 56 (GM_mif) ブラットさんに二発、フリーダさんに三発、クロイツさんに1発のもふもふ 23 56 (GM_mif) ブラットさーん、ぶゆういくぞー 23 57 (GM_mif) 2d6+5 武勇打もふっ→ブラットさん 23 57 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23 57 (kreuz24_1) Tuyoi 23 57 (bloot20_1) 武勇か・・・ 23 57 (bloot20_1) 2d6+1 23 57 (Toybox) bloot20_1 - 2d6+1 = [5,1]+1 = 7 23 57 (bloot20_1) 6てーん 23 57 (Frieda_22_1) 良いのが入ったぁ 23 57 * nick bloot20_1 → bloot14_1 23 58 (GM_mif) ではふりーださーん 23 58 (Frieda_22_1) ぎゃー 23 58 (GM_mif) 2d6+5 機敏切 もふ1 23 58 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23 58 (GM_mif) 2d6+5 機敏切 もふ2 23 58 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23 58 (GM_mif) 2d6+5 機敏切 もふ3 23 58 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23 58 (kreuz24_1) 安定している 23 59 (Sty-21-2) Tsuyoi... 23 59 (Frieda_22_1) 2d6+4 いち! 23 59 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 23 59 (Frieda_22_1) 2d6+4 にの! 23 59 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 23 59 (Frieda_22_1) 2d6+4 さん! 23 59 (Toybox) Frieda_22_1 - 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 23 59 (Sty-21-2) かたい。 23 59 (kreuz24_1) かったい。 23 59 (GM_mif) Tsuyoi... 23 59 (GM_mif) いってんか。 23 59 (GM_mif) もっふもふもふ 23 59 * nick Frieda_22_1 → Frieda_21_1 23 59 (bloot14_1) 硬いね 23 59 (GM_mif) そしてさいごにーあかまだっ 00 00 (GM_mif) 2d6+5 機敏切 もふっ 00 00 (Toybox) GM_mif - 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 00 00 (kreuz24_1) たかい。 00 00 (kreuz24_1) 2d6+5+2 00 00 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5+2 = [2,6]+5+2 = 15 00 00 (GM_mif) あかい。 00 00 (kreuz24_1) 盾ではねとばす。 00 00 (kreuz24_1) \ふもっふ/ 00 00 (GM_mif) では赤い人だー 00 01 (GM_mif) あちがった 00 01 (GM_mif) ちがったちがった 00 01 (Sty-21-2) にゃー 00 01 (GM_mif) すーのひとだ 00 01 (kreuz24_1) すとふのひとがまだです 00 01 (GM_mif) スとフがアルファベットにみえたんだ…… 00 01 (Frieda_21_1) 「ちょっ!」 「なんかっ!!(掠る)」 「急に怖い!!!」 最後は杖で押し返す 00 01 (Sty-21-2) 「一匹くらい良いじゃないですかー」と言いつつ範囲魔法《幻の火》 00 01 (GM_mif) ぴぃ 00 01 (Sty-21-2) あ、その前に 00 01 (Sty-21-2) 手技早業で花飾りを氷の指輪に付け替えておきます 00 01 (GM_mif) フリーダさんのほうがこわいきがするよ! 00 02 (Frieda_21_1) どういう意味だ!? 00 02 (Sty-21-2) 2d6+12 精神氷属性防御達成値半減 「良いじゃないですかー」一帯に吹雪を起こす 00 02 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+12 = [5,3]+12 = 20 00 02 (GM_mif) はあい 00 02 (GM_mif) ぴやあ 00 02 (bloot14_1) いけいけGOGO 00 03 (GM_mif) 2d6+3 A 00 03 (GM_mif) 2d6+3 B 00 03 (GM_mif) 2d6+3 C 00 03 (GM_mif) 2d6+3 D 00 03 (GM_mif) 2d6+3 E 00 03 (GM_mif) 2d6+3 F 00 03 (GM_mif) 2d6+3 G 00 03 (GM_mif) 2d6+3 H 00 03 (GM_mif) 2d6+3 I 00 03 (GM_mif) 2d6+3 J 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 00 03 (Toybox) GM_mif - 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00 03 * e-phone join #taigagaga表 00 04 (GM_mif) Aは5 Bは5? C4 D5? E5? F6 G5 H4 I5? J5 00 04 (GM_mif) きりあげでいいんかな 00 04 (GM_mif) アイテムルールにはかいてないからきりあげでいいな 00 04 (bloot14_1) いいんじゃないですかね、GMがそれでいいなら 00 05 (e-phone) うむー 00 05 (GM_mif) なのでー、攻撃達成値が20なので 00 06 (GM_mif) うにゃあ 00 06 (GM_mif) ええと、攻撃が40になるんだな 00 06 (e-phone) あ、防御半分て 00 07 (e-phone) 攻撃二倍にしてダメージ半分と同じなのでそう表現しただけです。 00 07 (Frieda_21_1) 結果は一緒でした。そういえば 00 08 * M_tokageman quit ""サヨナラ!"" 00 08 (bloot14_1) 15と15と16と15と15と14と15と16と15と15、かな、ダメージ 00 08 * Sty-21-2- join #taigagaga表 00 09 (GM_mif) なのでー、A15 B15 C16 D15 E15 F14 G15 H16 I15 J15 00 09 (GM_mif) かな 00 09 (Sty-21-2-) かな。 00 09 (GM_mif) HP13なので 00 09 (GM_mif) おちた! 00 09 (bloot14_1) 玉砕!! 00 09 (Frieda_21_1) 一掃 00 09 (kreuz24_1) なんたる。 00 09 (GM_mif) まあ範囲攻撃でも使わないと非常にうざいからな! 00 09 (Sty-21-2-) 「一匹くらい良いじゃないですかー!」 00 09 (bloot14_1) 「諦めるでござるよ」 00 10 (GM_mif) ではカチーンと雪うさぎが10体できまして 00 10 (kreuz24_1) 「絶滅しましたねえ」 00 10 (GM_mif) 数秒ののちに、粉々に砕けました 00 11 (GM_mif) 周囲に甘い結晶が舞い散る 00 11 (Sty-21-2-) 何にたかっていたのかみよう。 00 11 (Sty-21-2-) かき氷。 00 11 (kreuz24_1) ルナさんかな? 00 11 (kreuz24_1) 近寄ろう。 00 11 (GM_mif) 雪うさぎがたかっていた所には、一枚の紙片。 00 11 (Frieda_21_1) 「おお、お見事。何が隠されてたんでしょう?」 00 11 (kreuz24_1) 炎剣の持ち手の方ではなかったか 00 11 (kreuz24_1) 「ふむ」 00 12 (kreuz24_1) 紙片ひろおう。 00 12 (Sty-21-2-) 砕けた破片を回収しておこう 00 12 (bloot14_1) あとなにかないか確認しておこう 00 12 (GM_mif) そこにはフナットがのたくったような文字?が乱舞しています>赤魔 00 12 (Frieda_21_1) これは……! 00 12 (Sty-21-2-) ああ。 00 12 (GM_mif) 破片は触れようとするととけてきえますね 00 12 (kreuz24_1) 「……」 00 12 (Sty-21-2-) とけやがる。 00 12 (GM_mif) 舐めてもいい。 00 13 (kreuz24_1) 「何か見覚えがあるんですが…なんでしたかねえ…」 見てると頭痛がするので視界から外す。 00 13 (Sty-21-2-) え、不衛生じゃないですか。 00 13 (Frieda_21_1) 「どうしました? クロイツさん」 ルナさんの絵?文字?か…… 00 13 (Sty-21-2-) そんなはしたないことしないですようふふ。 00 13 (kreuz24_1) 「あ、はいどうぞ、解読班」わたす。 00 14 (Frieda_21_1) 「解読班て。あんまりですよ」 誰に渡すんだい 00 14 (Sty-21-2-) 「くろいつさんくろいつさんこれなめてみてください」砕けた粉を指して。 00 15 (kreuz24_1) ふりーださんに。 00 15 (kreuz24_1) 「イヤです」 すていさんに。 00 15 (bloot14_1) 場面でカオスってるなぁ・・・ 00 16 (Sty-21-2-) 「いってみただけです」 00 16 (Frieda_21_1) 「こういう人もいますけど、めげずに頑張ってくださいね」 ジョニーさんに言いつつ、解読 00 16 (Frieda_21_1) 精神、ですかね 00 16 (GM_mif) では精神+知識+魔術知識でどうぞ。 00 17 (Sty-21-2-) まじゅつ 00 17 (Frieda_21_1) 2d6+8+2 賢者の小杖だけ 00 17 (Toybox) Frieda_21_1 - 2d6+8+2 = [1,5]+8+2 = 16 00 17 (GM_mif) 達成値が7~12の場合は頭痛ダメージがはいりますが、 00 17 (GM_mif) HP1消費で達成値を1あげることができます 00 17 (kreuz24_1) 「じゃあ手がすべっただけです」粉をひろってすていやんに投げておきます 00 17 (bloot14_1) なんというドレイン系 00 18 (GM_mif) 円の様相すら危うく、文字はどことなく動いてみえなくもないが、これは魔法陣ですね 00 18 (Sty-21-2-) 「冷たい!!!」 00 18 (Frieda_21_1) 割と慣れていた。魔法陣…… 00 18 (GM_mif) どうやら広範囲に冷気を放出するもののようですが、詳細はわかりません 00 18 (kreuz24_1) 冷気とな。 00 18 (GM_mif) すていさん、口の中に粉はいりますかね 00 19 (kreuz24_1) 顔にはあてません。 00 19 (GM_mif) 紳士。 00 19 (kreuz24_1) 紳士だからね。 00 19 (bloot14_1) なんでそこに集まってたんだろう? 00 19 (Frieda_21_1) 「さっきのスティさんみたく、凍らせるのが有効なんでしょうか。広範囲に冷気を放出する魔法陣みたいですよ、これ」 00 20 (Frieda_21_1) 「何でこんなところに」 00 20 (kreuz24_1) 「ふむ、でもそれに集っていたんですよね」 00 20 (kreuz24_1) しかしその数値でも詳細不明か 00 20 (GM_mif) だって文字として認識するだけで13必要だし…… 00 21 (kreuz24_1) ふええ。 00 21 (GM_mif) それ以下だと頭痛するし…… 00 21 (GM_mif) 6より下だともう絵柄にしか見えないから頭痛はしないけども理解できるはずがない 00 21 (kreuz24_1) 「普通に考えるなら冷気を好んでいるのかも、と考えるところですけど」 00 21 (kreuz24_1) いいつつこの部屋にはもうこれだけかな 00 21 (Frieda_21_1) 「そうなんですよね……。スティさんならもっと何か分かるかも?」 00 22 (GM_mif) 部屋というより通路ですね、特に他にはなにもー 00 22 (Frieda_21_1) 見て貰った方が良いんだろうか 00 22 (kreuz24_1) みせてみますかねえ 00 22 (GM_mif) じゃあいーさんもどるまで粉でも舐めてましょうか 00 22 (bloot14_1) 6ゾロ狙いでみてみようかな・・・出ないけど 00 22 (Frieda_21_1) やろうやろう 00 22 (GM_mif) うっかり7~12をだすと1d6くらいだめーじはいりますがよろしいか 00 22 (Frieda_21_1) あっ、それは良くない 00 22 (Sty-21-2) もふ 00 23 (GM_mif) でもなんとかなるよね 00 23 (bloot14_1) あかん(基準値2) 00 23 (Sty-21-2) 1d100 口に粉入る度 00 23 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [99] = 99 00 23 (Sty-21-2) あ。 00 23 (GM_mif) 入ったぁー! 00 23 (Frieda_21_1) うわぁ 00 23 (bloot14_1) はいったねぇ 00 23 (kreuz24_1) むしろ口でキャッチしにいってませんかそれ 00 23 (GM_mif) 甘いです。 00 23 (Sty-21-2) 「あまい」しゃりしゃり。 00 24 (kreuz24_1) 「なんで食べてるんですか!?」 00 24 (Sty-21-2) 「いや口の中に入ったんで……」 00 24 (Sty-21-2) 「ぺってするのもお行儀悪いですし……」 00 24 (kreuz24_1) 「あてないように下の方に投げたのに」 00 24 (Frieda_21_1) 「だ、大丈夫ですか。身体は!?」 00 24 (GM_mif) 氷砂糖なめてるような感覚 00 24 (Sty-21-2) 胴体にあたってふわあってしたのが口に。 00 24 (Sty-21-2) 「おいしいですよ?」 00 24 (Sty-21-2) あぁ 00 25 (Sty-21-2) 危機感がこんなにないの 00 25 (bloot14_1) 「・・・遠慮しておくでござるよ」 00 25 (Sty-21-2) チョコレート事変を知らないからだ。 00 25 (Sty-21-2) じゃあ私みようか。 00 25 (Sty-21-2) >もじ。 00 25 (GM_mif) みるかい 00 25 (Frieda_21_1) お願いしますー。手渡そう 00 25 (Sty-21-2) 見せてくれるならみます。 00 26 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 00 26 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [4,2]+10+2+2 = 20 00 26 (kreuz24_1) ひどい数字だ 00 26 (Sty-21-2) それなり。 00 26 (GM_mif) ひどい数字だ。 00 26 (GM_mif) ではー、フリーダさんがわかったことのほかに 00 27 (GM_mif) 今は魔力が込められていないので効果を発揮してはいないことと、 00 27 (Sty-21-2) かき氷たべたくなってきたな。 00 27 (Sty-21-2) いちご練乳の。 00 28 (GM_mif) 人間には効果を及ぼさないこと、何回かは使えそうな事がわかります 00 28 (Sty-21-2) 「今動いてないですねこれ」ぴらぴら。 00 28 (Sty-21-2) 「でも使えば使えそうですよ」 00 28 (kreuz24_1) 「ほう」 00 28 (Sty-21-2) 赤魔にわたす。 00 28 (kreuz24_1) 「いやなぜ渡すんですか」 00 29 (Sty-21-2) 「え?」 00 29 (Frieda_21_1) 「まあ、スティさんが持っているよりか……ということでは」 00 29 (Frieda_21_1) 「じゃ、宜しく」 ぐっ 00 30 (kreuz24_1) 「しかし効果を発揮していないということは単にたかってただけなんですかね」 00 30 (kreuz24_1) しかたないのでポッケにつっこみつつ 00 30 (kreuz24_1) 先にすすみますか、 00 30 (Sty-21-2) 「やっぱり冷やすと縮むんですよ」 00 31 (GM_mif) ではすすむかいー 00 32 (bloot14_1) 進みましょうか 00 32 (Sty-21-2) ゆこうゆこう 00 32 (Frieda_21_1) ごー 00 32 (GM_mif) まあ案の定というか予想通りというか、部屋にでるんです、が。 00 32 (kreuz24_1) はいはい。 00 33 (bloot14_1) ござるござる 00 33 (GM_mif) 左側に2本、右側に1本ある道のうち、左手前以外の道はかなり狭まっている 00 33 (Sty-21-2) 「うーん」 00 33 (Sty-21-2) 「体温に反応してるんですかね」 00 33 (bloot14_1) とりあえず左だね 00 33 (bloot14_1) いってないのは 00 34 (Frieda_21_1) レフトれふと 00 34 (kreuz24_1) 通路だけかな、ここは 00 34 (Sty-21-2) 左手前じゃな。 00 34 (GM_mif) ではれふれふ 00 34 (kreuz24_1) れっふー 00 34 (Sty-21-2) れっふー。 00 34 (bloot14_1) れふ 00 34 (GM_mif) れっふーしなくていいのよ! 00 35 (GM_mif) ではでは 00 35 (GM_mif) 部屋に出ました。左右に道がありますが、右側の道はやたら狭い 00 35 (bloot14_1) あれ?戻りますよね、その道 00 37 (kreuz24_1) 「ちょっと冷気的なものかべにあててみたらどうですかね」 00 37 (Sty-21-2) 「これで大体回りましたねー」 00 37 (Sty-21-2) 「ちょっとでいいんですかね」 00 37 (Sty-21-2) じゃあちょっと壁に精神氷属性で攻撃を 00 37 (GM_mif) どうぞい 00 37 (bloot14_1) GOGO 00 38 (GM_mif) あ、ちなみにこの部屋、羽根おとしたところなのでやたら床が高いです 00 38 (kreuz24_1) 通路によけてますね。 00 38 (GM_mif) まあそれはともかく。 00 38 (GM_mif) どうぞい 00 38 (Sty-21-2) だいすふったほういいですか 00 39 (Frieda_21_1) 「熱で膨張するとして、冷気では……?」 00 39 (GM_mif) うむ、ねんのため 00 39 (Sty-21-2) 2d6+12 えい 00 39 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+12 = [3,1]+12 = 16 00 39 (Sty-21-2) 壁にぺとりとふれて冷やす 00 39 (GM_mif) ひえひえ。 00 39 (GM_mif) どことなく、ふわふわが硬くなった気がした 00 39 (Sty-21-2) 「かたい」 00 39 (bloot14_1) つめたーい 00 39 (Sty-21-2) 硬くなった所を掴んでひっぱってみる 00 40 (GM_mif) ちぎれない。 00 40 (GM_mif) 特に割れるでもない。 00 40 (kreuz24_1) だれか打するんだ 00 40 (bloot14_1) 機敏で蹴ってみたい 00 40 (GM_mif) 武勇担当はあなたですが……>あかま 00 40 (kreuz24_1) 打できないよ。 00 41 (GM_mif) 蹴ってもいいよ 00 41 (kreuz24_1) がんばれがんばれ 00 41 (bloot14_1) 機敏キックいくよー 00 41 (bloot14_1) 2d6+6 補正なし 00 41 (Toybox) bloot14_1 - 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 00 41 (GM_mif) けりぃ 00 42 (GM_mif) ぼよぬ 00 42 (bloot14_1) 「ぬわー」 00 42 (GM_mif) 弾力は失われている、が 00 42 (GM_mif) 壊せそうかというと絶望的 00 42 (Sty-21-2) 「さっきの奴使ってみましょうかー」 00 43 (kreuz24_1) 「勿体無くないですか?」 00 44 (Sty-21-2) 「一回くらい良いんじゃないですか?」 00 44 * Sty-21-2- quit "Ping timeout 120 seconds" 00 45 (bloot14_1) 「任せるでござるよ」 00 45 (Frieda_21_1) 「もうちょっと手掛かりを見つけてからの方が良い気がしますけどねぇ」 00 45 (Sty-21-2) 「とはいっても回る所は回りましたし」 00 46 (Sty-21-2) 「どうしましょう」 00 46 (kreuz24_1) 「ふむ」 00 46 (Sty-21-2) あ、今さらながら 00 46 (Sty-21-2) 壁らしきものを鑑定できますか。 00 47 (GM_mif) マシュマロをですね。 00 47 (Sty-21-2) あぁうんマシュマロでいいんだね。 00 47 (Sty-21-2) 鑑定します。 00 47 (Sty-21-2) 信じたくは無かったけどマシュマロでいいんだね。 00 47 (GM_mif) うふふ 00 47 (Frieda_21_1) 不穏だ 00 47 (GM_mif) マシュマロを鑑定していいですよ。 00 47 (Sty-21-2) 「ちょっと真面目に見てみますね」壁を見る。 00 47 (GM_mif) いやそんな、だってマシュマロですよ。どこが不穏ですか 00 48 (Frieda_21_1) 最初から 00 48 (Sty-21-2) 2d6+10 知識+2 《魔物》知識+2 魔術知識+2 00 48 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 00 48 (GM_mif) おかしいなあ。 00 48 (GM_mif) ええと、知識は乗る。魔物と魔術はのらない 00 48 (Sty-21-2) 魔物では無いのか。 00 49 (Sty-21-2) マシュマロマンの体内じゃなかったのか…… 00 49 (GM_mif) ふんわりとしたメレンゲにシロップを加え、ゼリーで固めて粉をまぶしたお菓子。ソフトキャンディーの一種。 00 49 (GM_mif) の 00 49 (bloot14_1) のーん 00 50 (GM_mif) ゼリーの硬度を上げ、粘性を高め、弾力を加えたもの。 00 50 (GM_mif) おそらく組成は普通のマシュマロとそう変わらないのだろうが、魔術で強化されているような状態。 00 51 (Sty-21-2) ディスペルしたくなってきた。 00 51 (kreuz24_1) ああ。 00 51 (Sty-21-2) いや大きすぎるな。 00 51 (Sty-21-2) ていうか 00 51 (Sty-21-2) ここでディスペルしたら 00 51 (GM_mif) 窒息するかもしれないけど…… 00 51 (kreuz24_1) 「最初から真面目に見ましょうよ」 00 51 (Sty-21-2) 万が一聞いたら 00 51 (Sty-21-2) 溺れる。 00 51 (kreuz24_1) でももともとの大きさは 00 51 (kreuz24_1) コインいっこくらいでしょう。 00 51 (Frieda_21_1) 凄い膨張率…… 00 51 (kreuz24_1) いやどれくらいの量をひにかけたのかわからないけど。 00 52 (Sty-21-2) ディスペルはあくまで魔法を解くだけで 00 52 (Sty-21-2) 逆戻しするわけじゃないから 00 52 (Sty-21-2) このマシュマロがくずれてくるんじゃないかな。 00 52 (GM_mif) 93%では済まなくなるかもしれないね…… 00 52 (kreuz24_1) ふりーださんが… 00 52 (Frieda_21_1) また私か 00 52 (Sty-21-2) マシュマローダさん 00 52 (GM_mif) ましゅまりーださんに 00 52 (kreuz24_1) ましゅまりゃすばるさん… 00 52 (bloot14_1) なんという・・・ 00 53 (Sty-21-2) 「うん」 00 53 (Frieda_21_1) これ以上混ぜたら原型留めないからね 00 53 (Sty-21-2) 「硬いマシュマロです」 00 53 (kreuz24_1) 「はい」 00 53 (Sty-21-2) 「あ、でも魔法かかってます」 00 53 (kreuz24_1) 「そうですね」 00 53 (Sty-21-2) 「はい」 00 53 (kreuz24_1) 「あとは。」 00 53 (Frieda_21_1) 「(何だろう、この淡白な会話……)」 00 54 (Sty-21-2) 「え?」 00 54 (Sty-21-2) 「あぁ」 00 54 (Sty-21-2) 「マシュマロっていうのはメレンゲをふんわりとさせてそこにシロップを加えてですね」 00 54 (kreuz24_1) 「それはいいです」 00 54 (bloot14_1) 「・・とりあえず先にすすむでござるよ」 00 54 (kreuz24_1) 「どのような魔術がかかっているかどうかのほうをなんとかしてくださいよ…」 00 55 (Frieda_21_1) 「出口……あったらいいですね……」 00 55 (Sty-21-2) 「うーん」 00 55 (Sty-21-2) 「対象が大きすぎるのと」 00 55 (Sty-21-2) 「あともし私の解呪がきいたら」 00 55 (Sty-21-2) 「それはそれでこのマシュマロ溶けてくるんじゃないかって言う」 00 56 (kreuz24_1) 「最終手段としてはそれも致し方ないかなと思うんですけどね」 00 56 (Sty-21-2) 「いやですよぅ」 00 56 (kreuz24_1) 「溶けてしまえば転移もギリギリ間に合うかもしれませんよ」 00 56 (Sty-21-2) 「髪の毛がベタベタするじゃないですか」 00 57 (kreuz24_1) 先にすすむ、というのはどこにすすめばいいんだ。 00 57 (bloot14_1) 「今はまだ勧めそうな道があるでござるし、もしかしたらなにかしら変化しているところがありそうでござるよ」 00 57 (Sty-21-2) ん。 00 57 (Frieda_21_1) 「他に出る方法も……やはりそれぐらいですかね」 紙片の 00 57 (Sty-21-2) 変わってる所有るかもしんないからもっかい回ってみようって事かしらん 00 57 (bloot14_1) 左の道ですかね?右は狭くなってらしいですし 00 57 (kreuz24_1) えーと今どこにいるのかなこれ。 00 58 (kreuz24_1) 狭いところとひろいところをチェックしときますか。 00 58 (bloot14_1) ですね>もっかい回ってみよう 00 58 (GM_mif) ええと、上段の右から二番目 00 58 (GM_mif) のTじろ 00 58 (Sty-21-2) みぎうえんとこよね 00 58 (Sty-21-2) したからきたとこ。 00 58 (bloot14_1) ですです 00 59 (GM_mif) んでもって、右の道は狭い、左の道はそこまででもない 00 59 (kreuz24_1) 下もせまくなってませんね、 01 00 (Sty-21-2) うーん 01 00 (GM_mif) うーんと、右の道ほどではないが、左の道よりはせまい 01 00 (Sty-21-2) 1.まほーじん 2.もう一回り 3.まほうじんしながらひとまわり 01 00 (GM_mif) 広:左>下>右:狭 01 00 (GM_mif) こういうこういう。 01 01 (bloot14_1) 一番はじめにいたところに行ったらなにかおきる・・・かも 01 01 (Sty-21-2) 開始地点はもう通り過ぎてませんか。 01 01 (Frieda_21_1) ん? 剣は何処で拾ったんだろう……。それと関係があるのかな……? > 部屋の広さ 01 02 (bloot14_1) いえ、紙片てにはいったのでなにか起きないかなって 01 02 (Sty-21-2) うーん 01 02 (Sty-21-2) じゃあもう一回りしてみます? 01 02 (kreuz24_1) 吹き出しでた!! 01 02 (GM_mif) 使い方を試行錯誤しているよ! 01 02 (GM_mif) どっちにいくかい 01 02 (kreuz24_1) 部屋なところと通路なところがあるのもこの地図だとわからないから 01 02 (kreuz24_1) メモっておかないと。 01 03 (Sty-21-2) いまこっこ 01 03 (kreuz24_1) こっこ。 01 03 (kreuz24_1) 左にいくんでしたね。 01 03 (kreuz24_1) ではすすもうか 01 03 (Sty-21-2) 分岐があるところは 01 03 (Sty-21-2) 部屋じゃないっけ 01 03 (GM_mif) ひだりだねー 01 03 (bloot14_1) いきましょういきましょう 01 03 (Sty-21-2) ひだーり 01 03 (GM_mif) では左にすすみますと、正面、左、左手前の3方向に道がのびていますが 01 04 (GM_mif) 正面以外の2方向の道はやたら狭くなってますね 01 04 (Sty-21-2) 「?」 01 04 (Sty-21-2) 「あっちの道最初狭くなってましたよね」正面を指さす 01 04 (bloot14_1) 「ふむ?」 01 04 (kreuz24_1) 「そういやそうですねえ」 01 04 (kreuz24_1) 「こちらから進んできたときには狭くなってました」 01 06 * ywrk quit ""Leaving..."" 01 06 (Sty-21-2) 「うーん?」 01 06 (Sty-21-2) 正面の方行ってみますか 01 06 (Frieda_21_1) 「もういっそ、とことん膨張させますか……?」 血迷ってきた 01 07 (Sty-21-2) 「そんなことしたら暖かくて眠くなってしまいますよ」 01 07 (bloot14_1) 正面いきましょうか 01 07 (kreuz24_1) ではすすもう 01 07 (GM_mif) では正面へー 01 07 (GM_mif) 左へのまがりかどにさしかかりました 01 07 (GM_mif) まがってすすむかな 01 08 (bloot14_1) すすみましょう 01 08 (GM_mif) ではさらに左へのまがりかど。 01 08 (GM_mif) すすむかな 01 08 (Sty-21-2) すすむすすむ。 01 08 (Frieda_21_1) 「実は夢だったり、なんてね。無いですね。無い」 01 08 (GM_mif) では正面、左に道が続いている部屋にでました。 01 09 (Sty-21-2) 「あー、良く有りますねー」>じつはゆめ 01 09 (GM_mif) 最初に見た時と比べると、両方とも道が狭まっていますね 01 09 (Sty-21-2) 「うーん」 01 09 (Sty-21-2) 「やっぱ使いましょうよそれ」 01 10 (kreuz24_1) 「ではどうぞ」渡す 01 10 (Frieda_21_1) 「何が起こるやら……」 01 11 (Sty-21-2) 使えるのかなまほーじん 01 11 (GM_mif) 使えますね 01 11 (GM_mif) やるかい 01 11 (bloot14_1) 使いましょうか 01 11 (Frieda_21_1) 他に手も無さそうですからね 01 12 (Sty-21-2) つかうつかう 01 12 (Sty-21-2) 「えい」魔力をこめる 01 12 (kreuz24_1) せまくするのとひろくするのでなにかするのかとおもいながらも 01 12 (kreuz24_1) それらしい前振りがないからなあ 01 12 (GM_mif) では魔法陣に魔力をこめると 01 12 (Sty-21-2) 思ってるのは 01 12 (Sty-21-2) これで冷やしながらてくてく歩いて 01 12 (Sty-21-2) 通路全部を冷やす。 01 13 (GM_mif) ぶわぁっ、と突風が巻き起こります 01 13 (Sty-21-2) 「うわ」 01 13 (GM_mif) 壁や天井が一気に収縮し 01 13 (kreuz24_1) ほほう。 01 13 (bloot14_1) ふみゅ 01 14 (GM_mif) 限界まで通路が広がったと思ったそのとき、 01 14 (Frieda_21_1) 「寒っ、あら?」 01 14 (kreuz24_1) 「ほほう」 天井を見上げる 01 14 (GM_mif) 何かが砕ける音がした。 01 14 (Sty-21-2) 「なんか砕けた」 01 14 (GM_mif) パリィン、と鈴のような音がして 01 14 (GM_mif) 進行方向右側以外の壁が、崩れ落ちる 01 15 (bloot14_1) 「道ができたでござるか?」 01 15 (GM_mif) 風は尚も吹き荒れ、砕け散ってできた白い何かが舞い踊る 01 15 (Sty-21-2) うさぎ。 01 15 (GM_mif) 視界が覆われる。 01 15 (kreuz24_1) たいやひらめ。 01 16 (Frieda_21_1) 口を袖で覆う 01 16 (kreuz24_1) 砂糖が入らないようにしよう 01 16 (GM_mif) おさまった時には、この空間は広いドーム状になっていました 01 16 (Sty-21-2) 「ひろくなった」 01 17 (Sty-21-2) 床を足でける 01 17 (GM_mif) 未だ細かい粒が降り注ぐ中、その中心に、何かがいるのが見える 01 17 (GM_mif) 床は弾力をほぼ失っていますね 01 17 (bloot14_1) なにかでるかな? 01 17 (Sty-21-2) 「かたい。」 01 18 (GM_mif) 床を蹴ると、雪のようなものがふわっと舞い上がる 01 18 (kreuz24_1) 「意外な展開ですねえ」 01 18 (kreuz24_1) 粉砂糖。 01 19 (GM_mif) 中心にいる何かが飛び跳ねる 01 19 (Frieda_21_1) 「また兎ですか……?」 01 19 (Sty-21-2) 「こう」 01 20 (Sty-21-2) 「馬車くらいの大きさがあるうさぎも」 01 20 (Sty-21-2) 「たまにいますからね」 01 20 (GM_mif) 数羽の兎が喜ぶように飛び跳ねる。その中心には布を重ねたような白い山ができていますね 01 20 (kreuz24_1) 「…さっきたかっていのは…」 01 20 (Frieda_21_1) 「波乱万丈の冒険をしていらっしゃるようで……」 01 21 (Sty-21-2) 「くろいつさんあれいっぴき」 01 21 (kreuz24_1) 「だめです」 01 22 (Sty-21-2) 「いってみただけです」 01 22 (bloot14_1) 「(暗殺の準備しておこう)」 01 22 (Frieda_21_1) 一人異様に殺気立っている 01 23 (Sty-21-2) うさぎのほうにいってみよう 01 23 (bloot14_1) GM,隠密今使っていいですか? 01 23 (kreuz24_1) 剣の柄に手をおいたまま近づこう 01 23 (GM_mif) どうぞー 01 23 (GM_mif) ブラットさんは吹雪?にまぎれ 01 23 (GM_mif) スティさんは普通に近づく 01 23 (bloot14_1) 「・・・」冷たい目をして姿を消します 01 23 (GM_mif) クロイツさんは戦闘態勢ですね 01 23 (Sty-21-2) てくてく。 01 24 (kreuz24_1) でーすよー 01 24 (GM_mif) ではー 01 24 (Frieda_21_1) さっき襲われたこともあるし、用心しないと…… 01 24 (GM_mif) 近づいても、兎は皆さんに見向きもしない、が 01 25 (GM_mif) 中心の布が揺れて 01 25 (GM_mif) 一枚、浮き上がりスティさんの方へと落ちていく 01 25 (GM_mif) ふんわり。 01 26 (Sty-21-2) 反射的にきゃっちする。 01 26 (GM_mif) きゃっ 01 26 (GM_mif) ちしようとおもったらですね 01 26 (GM_mif) 布、でかい。 01 26 (Sty-21-2) 「え、で下位」 01 26 (kreuz24_1) ざぶとん。 01 26 (Sty-21-2) あかまのうしろにかくれる。 01 26 (Sty-21-2) ささっ 01 26 (GM_mif) あかまとすていやん二人はギリギリ包み込めないくらいの大きさ 01 26 (kreuz24_1) 「布…?」 01 27 (GM_mif) ではあかまはどうするね 01 27 (kreuz24_1) 剣先でつつく。 01 27 (kreuz24_1) さやのままで。 01 27 (GM_mif) 一瞬ふわっとした感触をおぼえるが 01 27 (Sty-21-2) ふわっ「 01 27 (kreuz24_1) ふんわり 01 27 (GM_mif) そのまま床におちてしまいました 01 27 (Frieda_21_1) 柔軟材使ってそう 01 28 (kreuz24_1) 「何かはわかりますかね」 01 28 (GM_mif) よく見ると、割と厚みのある布のようだ? 01 28 (Frieda_21_1) 「ただの布……ではないんでしょうね、これ」 01 28 (bloot14_1) |д゚)コソコソ 01 28 (GM_mif) 調べますか? 01 28 (Sty-21-2) お前柔軟剤使っただろ! 01 28 (Frieda_21_1) ブラットさんの仕業か 01 29 (kreuz24_1) 厚みのある布… 01 29 (kreuz24_1) スライスチーズ。 01 29 (kreuz24_1) 精神判定的なものでしらべられますかね。 01 29 (GM_mif) 近づくならば。 01 30 (kreuz24_1) 剣でつつけるくらいは近いのですが。 01 30 (Frieda_21_1) や、やってみようか 01 30 (GM_mif) 剣でつつけるくらいよりもちかづくならば。 01 30 (GM_mif) 剣でつつけるくらいだと、今までの壁や天井と材質が似たようにみえるくらい 01 30 (Sty-21-2) これマシュマロだよ。 01 30 (kreuz24_1) じゃあ突き刺します。 01 30 (GM_mif) 突き刺しますか 01 30 (kreuz24_1) ます。 01 30 (GM_mif) 突き刺されるとー 01 30 (bloot14_1) ますか 01 31 (GM_mif) ぶわわわわっと 01 31 (GM_mif) 舞い散るものよりももっと粒子の荒い……というか、羽根のような形状のものが飛び出しますね 01 31 (Frieda_21_1) 何か生えた 01 32 (GM_mif) 赤魔の視界を覆ったところで、その向こうから襲いかかる気配を感じて 01 32 (GM_mif) 咄嗟に避けてイニシるあたりで中断してもいいだろうか 01 32 (kreuz24_1) よけるとすていやんにあたるので 01 32 (kreuz24_1) 盾上げますよ。 01 32 (GM_mif) おっけい、では防御だ 01 32 (kreuz24_1) 中断おっけーでーす 01 32 (kreuz24_1) こいやー。 01 32 (GM_mif) ここまでやっちゃおう 01 32 (GM_mif) 2d6+8 武勇 打 01 32 (Toybox) GM_mif - 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 01 33 (GM_mif) よわい 01 33 (Frieda_21_1) やさしい 01 33 (kreuz24_1) 2d6+5 01 33 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 01 33 (kreuz24_1) うむ。 01 33 (GM_mif) うむ、うけとめた 01 33 (GM_mif) ではイニシだ 01 33 (GM_mif) あ 01 33 (GM_mif) 降る前で中断していいかな 01 33 (Sty-21-2) あいあい 01 33 (kreuz24_1) はいよはいよ 01 33 (Frieda_21_1) はーい 01 33 (GM_mif) その方がなんかおちつく。 01 33 (kreuz24_1) 次回はいつにしますかね 01 34 (GM_mif) では次回いつにしやしょう 01 34 (kreuz24_1) 明日かな。 01 34 (GM_mif) 明日いけますか? 01 34 (Frieda_21_1) は、いけますー 01 34 (kreuz24_1) いけますでー 01 34 (bloot14_1) 明日かな? 01 34 (GM_mif) 明々後日以降だと、火水金がいけないのでちょっとあいてしまうかも 01 34 (Sty-21-2) おけい。 01 34 (GM_mif) いーさんはどうかな 01 34 (GM_mif) お、ではあしたでー 01 34 (GM_mif) 時間は21次でだいじょうぶ? 01 34 (Frieda_21_1) 問題なく 01 35 (Sty-21-2) おけいー 01 35 (bloot14_1) えっと、18時飲み会ですので22時くらいになるかもしれません・・・、できる限り21時に間に合うようにしますが 01 35 (GM_mif) あんまりいそがなくてもだいじょぶだよー 01 36 (GM_mif) では21時にはじめられたらいいね、でも22時までにはじめられればいいよね、くらいのゆるゆるでもいいだろうか 01 36 (kreuz24_1) 無理そうでしたら掲示板などに連絡おねがいしますー 01 36 (kreuz24_1) はーい 01 36 (GM_mif) 22時開始でも余裕で24時までに終わりそうである。おそらく。 01 36 (GM_mif) うさぎさんしゅんころでしたし。 01 37 (bloot14_1) 把握です 01 37 (GM_mif) ではではー、またあしたっ 01 37 (Sty-21-2) もふもふ。 01 37 (GM_mif) おつかれさまでしたー 01 37 (GM_mif) .part 01 37 * Toybox part "ご利用ありがとうございました。" 01 37 (bloot14_1) |д゚)コソーリコソーリ 01 37 (Sty-21-2) おつかれですー 01 37 * GM_mif mode +ooo Joss kaname M_Aikagi 01 37 * GM_mif mode +ooo M_ratafly M_resol M_take_ 01 37 (bloot14_1) お疲れ様でした 01 37 * GM_mif mode +oo M_u yutorest 01 37 (Frieda_21_1) 了解しました。お疲れ様です。また明日に 01 37 (kreuz24_1) おつかれさまでーす 01 37 * nick kreuz24_1 → M_kafk 01 37 * nick Sty-21-2 → E-sa 01 37 * GM_mif topic "【2014/03/23再開予定】ボス戦イニシ前より。ブラットさん隠密中" 01 38 (Frieda_21_1) 時間、じかん 01 38 * M_mifafk topic "【2014/03/23 21時再開予定】ボス戦イニシ前より。ブラットさん隠密中" 01 38 (M_mifafk) おっとと。 01 38 (M_kafk) 盾でうけとめたとき 01 38 (M_kafk) ガイーンとかガキーンとかだったのかそれとも 01 38 (M_kafk) もふわぁ… 01 38 (M_mifafk) もっ 01 38 (M_kafk) とかだったのか 01 38 (M_kafk) モ゙ッ 01 38 (M_mifafk) もふわぁ…… 01 38 (M_mifafk) かな…… 01 39 (M_kafk) うわぁぃ。 01 39 (M_kafk) 武勇八かぁ。 01 39 (M_kafk) やばいですね。 01 39 (bloot14_1) どうなりますかね;え 01 39 (bloot14_1) とりあえずそろそろ落ちます 01 39 (M_Frieda) クロイツさんに付与ればいける 01 39 (bloot14_1) お疲れ様でした 01 40 (M_kafk) おやすみー 01 40 (M_Frieda) お疲れ様ですー 01 40 (M_mifafk) おやすー
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04 03 (Sty) 「ちょうごうざいりょうください」 04 03 (Lyce21_3) すてぃさんかー 04 03 (Rivo21_2) お久しぶりだあ 04 03 (Dal_23_2) 「ん?」 04 03 (GM_neko) ストレリチアさん確認しましたー 04 03 (Lyce21_3) あちゃあさんにリセのバストを見せびらかしたかtt 04 03 (Dal_23_2) ダルだと初だなー 04 04 (Dal_23_2) わあw 04 04 (GM_neko) ありません>ちょうごうざいりょう 04 04 (Sty) ハッッッッッッ>あちゃあ 04 04 (Sty) 美味しい所を自ら逃すとはっっ(床ダンダン 04 04 (GM_neko) では現在皆さんがひばり亭に戻ってきた直後 04 04 (Rivo21_2) 悔いてはる!? 04 05 (GM_neko) プレミオさんが帰った後でいいかな 04 05 (Lyce21_3) はーい 04 05 (Rivo21_2) おっけーです 04 05 (Dal_23_2) はーい 04 05 (Dal_23_2) 「今回もリューニはみつかけられねぇか…」 04 05 (GM_neko) では遊園地第28陣後半 04 06 (Lyce21_3) いーさんまだ本調子ではないのか… 04 06 (GM_neko) (中編かもしれないが 04 06 (Lyce21_3) こええ 04 06 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・ 04 06 (GM_neko) よろしくおねがいします 04 06 (Lyce21_3) おねがいしまーす 04 06 (Dal_23_2) よろしくおねがいします 04 06 (Sty) 「うあー」机に出ろーん 04 06 (Rivo21_2) よろしくおねがいしますー 04 07 (Sty) あ、 04 07 (Sty) ちょとまってくださいっッ、 04 07 (Lyce21_3) はいな 04 07 (Lyce21_3) どしたどした 04 07 (Rivo21_2) はいー 04 07 (Sty) なんかデータが何故か更新されてないッッ、 04 07 (Lyce21_3) んん? 04 07 (Sty) 確かどっかの突発に出てー、 04 07 (Sty) キノコとか使ったはずなんですがー、 04 07 (Lyce21_3) うんうん 04 08 (Lyce21_3) つかってたね 04 08 (GM_neko) ほうほう 04 08 (Sty) ちょちょちょちょっとデータ漁ってきますっッ、 04 08 (Joss21_3) ほむほむ 04 08 (Dal_23_2) いてらいてら 04 08 (Rivo21_2) いってらっしゃいー 04 08 (Sty) と言うかこれってまさか他のPCもデータ前のに戻ってたりしないよね運しないよね 04 08 (Lyce21_3) んでは、ちと休憩ですかね 04 08 (Dal_23_2) かな 04 08 (Sty) ウワアアアアティアとか前のに戻ってるウううう 04 08 (Dal_23_2) なむなむ 04 08 (GM_neko) そうしましょうか 04 09 (Lyce21_3) ほろ 04 09 (Sty) え、えーとえーと、申し訳ない申し訳ない 04 09 (Rivo21_2) あらら、それは… 04 09 (Sty) しかし幸いなのはアティアとスティしか最近使ってない事だッ、 04 10 (Sty) うわーんどこでだしたんだっけー 04 10 (Lyce21_3) えっと 04 10 (Lyce21_3) マイアかミラとご一緒したよね 04 11 (Joss21_3) ふむむう 04 11 (Sty) あおさんのやつだー、 04 11 (Lyce21_3) そだそだ 04 11 (Sty) しかしまだろぐがあがってないからろぐをあさるさぎょうだー、 04 11 (Sty) しくしく 04 11 (Lyce21_3) がんばれがんばれ 04 11 (Lyce21_3) お茶して待ってる 04 11 (Rivo21_2) ふぁいとふぁいと 04 12 (Rivo21_2) ブラックコーヒーがうまい 04 15 (Joss21_3) コーラうまい 04 16 (Lyce21_3) さいだーうまい 04 17 (Dal_23_2) おちゃうまい 04 21 (Sty) おまたせしましたー!? 04 22 (Lyce21_3) よっしゃー 04 22 (Rivo21_2) いえーい 04 22 (Sty) あ、資金間違ってるけどまぁ良いか背後で修正しとこう、 04 22 (Dal_23_2) いえーい 04 22 (Sty) 「と言う訳でひまなんです」 04 24 (Dal_23_2) 「いや、どういうわけだ」 04 24 (Rivo21_2) 「畜生マジ消化不良だわ……なんだなんだおい」 04 24 (Lyce21_3) 直後ならダルさんにぷんすかしてるー 04 24 (Dal_23_2) そういえばスティさん面識あった 04 24 (Sty) 「というかですねぇ、調合材料とか欲しい訳ですよ」 04 25 (Sty) 「そのためにはまずさきだつものがー」 04 25 (Dal_23_2) 「あー、金か。じゃあちょっとてつだわねぇか?」 04 25 (Rivo21_2) ジロジロ 04 25 (Sty) 「これはもう虎の子のミスリルを売ってしまうしかないか……しかしー……はい?」 04 26 (Dal_23_2) 「まぁ、儲かるかどうかは保障しねぇが」 04 26 (Sty) 「まぁ仕事あるならついて行きますがー」 04 26 (Dal_23_2) 「最近ちらほら話題になってる『遊園地』、きいたことねぇのか?」 04 26 (GM_neko) 占い師「遊園地です」 04 26 (GM_neko) 箱を見せる 04 27 (Sty) 「おおぅ、遊園地、バズな右耳が無限の彼方にさぁ行くんですね」 04 27 (Dal_23_2) 「詳しい説明はあっちのに任せるが」 親指で占い師しめしつつ 04 27 (Dal_23_2) 「いや・・・すまん、後半はわからんが」>スティ 04 28 (Sty) 「とりあえずレフトイヤーじゃないことは確かですねー」 04 28 (Rivo21_2) ジロジロ 04 28 (Dal_23_2) 「そう、か…。うん、そうだろうな」 04 28 (Dal_23_2) と、とまどいつつ 04 28 (Dal_23_2) さっきご一緒したみなさんを見回そう 04 29 (Lyce21_3) 同じ席にいつつもぶーっとしてる 04 29 (Dal_23_2) 「誰かいた痕跡が気になる。悪い、まだ時間あるようだったらてつだっちゃくれねぇか」 04 29 (Rivo21_2) 「(ウーム、胸はぼちぼち」とか思っていて本当にアレだ どうなんだ 04 29 (Joss21_3) 「…まぁ、それは構わないが」 04 29 (Dal_23_2) >リセ、ジョズス、リヴォー 04 29 (Sty) 胸は背丈の割には有る、らしい 04 29 (Rivo21_2) リセさんとご一緒したあとなので… 04 30 (Dal_23_2) 「サンキュ、たすかる」>ジョズス 04 30 (Sty) 「オヤ、ジョズスセンパイじゃないですかー、その後どうでしょーかー」ノシ 04 30 (Lyce21_3) わたしがわるいのー?w 04 30 (Rivo21_2) 基準がね!こうね! 04 30 (GM_neko) リセさん基準 04 30 (Dal_23_2) ああ、なるほど・・・ 04 30 (Rivo21_2) 「おう、このまま帰る気はねえさ」 04 30 (Lyce21_3) ぷんぷんしつつ飲み物を飲んでる 04 31 (Dal_23_2) 「リヴォーもありがとな」 わらて、リセさんに目をとめる。頭をがしがし 「あー、リセはー」 04 31 (Lyce21_3) 「さ、先ほどは…お役にた、立てなかったので……その……」皮肉っぽいことを言おうとしつつ結局言い切れずに諦める 04 32 (Joss21_3) 「…今日はどうにも良く後輩に会うな。変わり無い。そっちは…聞くまでもないか」 04 32 (Sty) 「こー、竜とか狩らないでお手軽にドラゴンなブラッドが手に入ったり乾燥させたトカゲの糞が空から降ってきたりしませんかねー、あたしゃー相変わらず元気ですよー」 04 32 (Rivo21_2) 「おーおー、リセちゃんはいてくれるだけで満足よ」皮肉のわからねえ男が茶々をいれたり 04 32 (Sty) 「しかし……」 04 32 (Dal_23_2) 「いや、随分助かったさ。……あー、その、わるかった、な」 >リセ 04 33 (Sty) 「…………」リセさんを見る 04 33 (Sty) 「うーむ、素晴らしきヒロイン」 04 33 (Sty) 一人、つぶやいて何かに頷く 04 33 (Lyce21_3) 「……は、はあ?」 04 34 (Joss21_3) 「…出所の分からん材料に頼るとまたロクな事にならんぞ」呆れたように頭かきつつ 04 34 (Lyce21_3) 「え、ええと……い、行くなら…は、早くしましょう…」ダルさんを無視気味 04 34 (Joss21_3) 変なお面とか作ってたの思い出して 04 34 (Sty) 「ロクな事にならないのがいいんじゃないですかー」 04 35 (Joss21_3) 「…そのうち本当に取り返しのつかない事になるから、ほどほどに、な」 04 35 (Dal_23_2) 「こりゃ完全におこられたな」 つぶやきつつ、しかし怒らせたことより、泣かせたことがヒエンに知れたら殺されそうだと思いつつ 04 35 (Dal_23_2) 「ま、行くとするか」 04 35 (Sty) 「まー取り返しのつかない事になりそうだったらその前に逃げますんでー、大丈夫ですよー」 04 35 (GM_neko) 占い師「それでは箱に入りますか?」 04 36 (Dal_23_2) 「おう、頼むぜ」 04 36 (Lyce21_3) 「は、はい…ええと……ど、どこを触れるのでしたっけ…」 04 36 (Joss21_3) 「…逃げ足は大丈夫そうだが、まぁ一応な」先輩先輩と言われると面倒を見たくなる気質 04 36 (GM_neko) 占い師「お勧めです」 04 36 (Dal_23_2) 「さっきいった場所は、と」 指でなぞるまえにスティに説明がいるかと振り返り、まぁジョズスが説明するか、と、また箱をみる 04 36 (GM_neko) 第1階層 第2階層 第3階層 04 36 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 963 04 36 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 852 04 36 (GM_neko) ■■■ □□□ ■□□ 741 04 37 (GM_neko) 第3階層の1の部屋を指差す 04 37 (Lyce21_3) 「ここ…です、ね」 04 37 (Lyce21_3) 触れよう 04 37 (GM_neko) 消える 04 37 (Dal_23_2) 触れよう 04 37 (Rivo21_2) 触れるよ! 04 37 (Sty) 「おおう」 04 37 (GM_neko) 続いて消えていく 04 38 (Sty) 「転移か何かでしょうか、なかなかおもしろー」 04 38 (Joss21_3) 俺に振らないでくれ、と内心ちょっと困りつつ 04 38 (Joss21_3) 反応一緒だw 04 38 (Sty) 「触ればいいんですかね」説明を待たずに同じように触る 04 38 (GM_neko) スティさんも続けて消える 04 38 (Dal_23_2) さすがののみこみの速さ 04 39 (GM_neko) 四人は気がついたら白い部屋にいる 04 39 (Joss21_3) 「あ…全く呑みこみが速すぎると言うか明らかに危機感が足りてないと言うか…」顔色が1段悪くなって 04 39 (Joss21_3) 続こう 04 39 (GM_neko) ジョズスさんもひばり亭から姿が消え 04 40 (GM_neko) ひばり亭には占い師が一人立っている 04 40 (GM_neko) オハラさんは奥にいるようだが… 04 40 (GM_neko) 占い師「さて、どうしましょうか」 04 40 (GM_neko) … 04 40 (GM_neko) 5人は白い部屋に立っている 04 41 (GM_neko) 正面には扉が3つ 04 41 (Dal_23_2) 占い師のあやしさがぱねぇ 04 41 (Sty) 「もっとこう、攻撃的な物が作りたいんですよねー」ワープしていきなり 04 41 (Dal_23_2) 「さて、もどってきた、が、って唐突になんだっ」 04 41 (Lyce21_3) 「……は、はいぃ?」 04 41 (GM_neko) どの扉にも何も書かれていない 04 42 (GM_neko) 後ろには『非常口』と書かれた扉があり 04 42 (GM_neko) 部屋の中央には螺旋階段がある 04 42 (Sty) 「こう、見事に材料がかみ合わなくて……トカゲの糞って案外レアいですからねー」 04 42 (Dal_23_2) 「一応説明しておくと、遊園地、らしいなここは。アトラクションをクリアした部屋はこんな感じになるんだ」 04 42 (GM_neko) いつの間にかこの部屋は廃墟のようになっている 04 42 (Sty) 「ドラゴンなブラッドとか油とかはあるんですけどー」 04 42 (Dal_23_2) とかいいつつ、左をがちゃりこ 04 42 (GM_neko) 開いた 04 43 (Sty) 「ほー、最初から困難ではない訳ですかー」 04 43 (Dal_23_2) ほうほう>廃墟 04 43 (Sty) こんなん、 04 43 (Joss21_3) 「トカゲの糞は…こないだ使ったな」安心するべきのようなそうでもないような 04 43 (GM_neko) この部屋の中も廃墟のようだ 04 43 (Lyce21_3) 「あ、ああ…お薬の話です、か……」 04 43 (Rivo21_2) 「(……なんかあぶねえ女だな)」ちょっとはなれぎみ 04 43 (GM_neko) 正面に扉が一つある 04 43 (Sty) 「いえーす、お薬の話です」 04 43 (Lyce21_3) 「わ、わたしも……少し材料をも、持っています…よ…」 04 43 (Dal_23_2) 「さっき倒したからなぁ・・・」<こんなん 04 44 (Dal_23_2) そして薬ときいて若干顔をしかめ 04 44 (Sty) 「もうアレですかねぇ、祝福されてる布と油で火炎ボトルとか作れませんかねぇ」 04 44 (Dal_23_2) おくまでいってがちゃりこ 04 44 (Sty) 「おやー、もしかしてそちらの方も作るお方ですかー」 04 44 (GM_neko) 開いた 04 44 (Lyce21_3) 「え、ええと…」 04 44 (GM_neko) 正面に扉が二つあり 04 44 (Lyce21_3) 「い、いえ…わたしはそちらの方は……」 04 44 (GM_neko) どちらにも何も書かれていない 04 44 (Lyce21_3) んー 04 44 (Lyce21_3) どっちでも同じなのかな 04 45 (Sty) 「なら私が手取り足取り教えて差し上げましょーか」にまーっと笑う、 04 45 (Dal_23_2) 右が最初からあいてたほうかな 04 45 (GM_neko) 左の扉は前回『薄い』と書かれていた扉な気がする 04 45 (Lyce21_3) なんか背中に悪寒がw 04 45 (Sty) きのせーです 04 45 (Lyce21_3) ふむふむ 04 45 (Lyce21_3) 「……あ、怪しかった非常口…み、見てみます…か?」 04 45 (Dal_23_2) 「ああ、そうだな。気になる」 04 45 (GM_neko) 右が最初から何も書かれていなかった扉ですね 04 45 (Sty) 「なんか、何も書かれてない部屋ばっかりですねぇ」 04 45 (Dal_23_2) 右をがちゃりこだー 04 46 (GM_neko) 開いた 04 46 (GM_neko) この部屋も廃墟のよう 04 46 (Rivo21_2) 「そういやそんなんもあったか…確認するのも悪くねえかもだな」 04 46 (Joss21_3) がちゃりこ 04 46 (GM_neko) 奥に扉が一つある 04 46 (Rivo21_2) ちぇっくちぇっく 04 46 (Dal_23_2) おくまでいってがちゃりこ 04 46 (Lyce21_3) 「え、ええと……な、中のアトラクションをクリアすると…こ、こうなるのです…」 04 46 (GM_neko) 開いた 04 46 (Joss21_3) 「…まぁ、変化しそうな要素もないが…一応、な 04 46 (Joss21_3) 」 04 46 (Lyce21_3) 非常口の表示はどうなってますか 04 46 (Joss21_3) 薄いの扉の奥かなぁ。最後 04 46 (GM_neko) 扉の向こうはまだ廃墟のような部屋だ 04 47 (Lyce21_3) なにかあるならちゃんと見よう 04 47 (GM_neko) 正面には扉が二つ 04 47 (Dal_23_2) 霊視込みでみようみよう 04 47 (GM_neko) 片方には『非常口』と書かれ 04 47 (GM_neko) もう片方には何も書かれていない 04 47 (Lyce21_3) むぅ 04 47 (Rivo21_2) さっきと変わりないかあ 04 47 (Lyce21_3) 普通に書かれてるみたいですね 04 47 (Joss21_3) 「…変わってないな…どうする?」 04 48 (Dal_23_2) 「…なんだろうな…」 04 48 (Lyce21_3) 「ん……そう…ですね…」 04 48 (Dal_23_2) とりあえず、なにもかかれてないほうを 04 48 (Rivo21_2) 「まだ何かたんねーのか」 04 48 (Dal_23_2) がちゃりこしよう、そーっと 04 48 (Joss21_3) 「『薄い』の奥辺りしか、もう心当たりはないんだが…」 04 48 (Lyce21_3) 「そ、そちらに…行ってみましょう、か」 04 48 (Joss21_3) 幻覚看破は 04 48 (Joss21_3) できるかな>表示 04 49 (Sty) 後ろからついて来ながら 04 49 (Sty) 額飾りをいじっている、 04 49 (Lyce21_3) 「か、かわいい…です、ね…」 04 50 (GM_neko) うーんと、 04 50 (Lyce21_3) にこーっと額飾りをほめる 04 50 (GM_neko) 何も書かれていないほうの扉を開いたのかな? 04 50 (Dal_23_2) ひらいた 04 50 (Sty) 「はっはっは、おじょーちゃんの方が可愛いですよとジェントルに言ってみます、言っておくけどあげませんからねー」」 04 50 (GM_neko) 幻覚看破に挑戦してもいい 04 50 (GM_neko) 覗く? 04 50 (Lyce21_3) 「そ、そういうつもりでは…」困ったように笑う 04 50 (Dal_23_2) のぞこうのぞこう 04 51 (Joss21_3) 挑戦してみようー 04 51 (GM_neko) この部屋の中も廃墟のようだ 04 51 (Rivo21_2) いったれー 04 51 (Joss21_3) 2d6+10どっせーい 04 51 (dice_cre) Joss21_3 3(2D6 1 2)+10 = 13 どっせーい 04 51 (GM_neko) 奥に扉が1枚ある 04 51 (Joss21_3) ふ 04 51 (Dal_23_2) 「どこまで続くんだ…」 04 51 (Rivo21_2) ああっ!? 04 51 (Lyce21_3) うあー 04 51 (Dal_23_2) ほろり 04 51 (GM_neko) 幻覚には見えない 04 51 (Joss21_3) 「…幻覚、ではないか」 04 51 (Sty) 2d6+6 04 51 (dice_cre) Sty 9(2D6 4 5)+6 = 15 04 51 (Rivo21_2) 2d6+7 精神/ふぉろーいけるかな 04 51 (dice_cre) Rivo21_2 10(2D6 5 5)+7 = 17 精神/ふぉろーいけるかな 04 51 (Dal_23_2) おお 04 51 (GM_neko) うむ 04 51 (Dal_23_2) すてき 04 52 (GM_neko) 『非常口』と書かれている扉だ 04 52 (Rivo21_2) 血眼になって見る 04 52 (Dal_23_2) 血眼w 04 52 (Rivo21_2) 「かわんねえなー」 04 52 (Sty) 「センパイが言うように幻覚じゃーないっぽいですねー」 04 52 (Dal_23_2) 「本当なんだろうな」 04 52 (Dal_23_2) 奥の様子みてみるかー。てくてく⇒がちゃり 04 52 (GM_neko) 開いた 04 52 (GM_neko) 覗く? 04 52 (Lyce21_3) 「う、疑うのは…かわいそう、です」 04 53 (Rivo21_2) 「おいこらてめー本職を疑うのかおい」 04 53 (Dal_23_2) のぞくのぞく 04 53 (GM_neko) 覗いた 04 53 (Rivo21_2) ちらりちらり 04 53 (Joss21_3) 「となると…表示の揺らぎは何を示してるのか…後、何か先輩、のニュアンスが何と言うかな。何と言うかやめてくれ」 04 53 (Sty) 「ゑー」 04 53 (Joss21_3) むずがゆいモノを感じるのだw 04 53 (GM_neko) 扉の奥には通路のようになっており 04 53 (Sty) 「じゃあアレですか、ご主人様とか呼ばれたい人ですかジョズスさんは」 04 53 (Lyce21_3) 「……先輩と呼ばれるのはお、お嫌、ですか…?」 04 53 (GM_neko) 扉が二つある 04 53 (Dal_23_2) 「はは、後輩が多いなジョズスは」 04 53 (Joss21_3) 「…なんでそうなる」 04 54 (GM_neko) 左側の扉には何も書かれておらず 04 54 (GM_neko) 右側の扉には 04 54 (Joss21_3) 「…急に増えたんで戸惑ってるよ」>後輩が 04 54 (GM_neko) 『レストラン』 04 54 (Dal_23_2) れすとらん! 04 54 (Rivo21_2) レストラン!! 04 54 (GM_neko) と書かれておりその下に 04 54 (Lyce21_3) 下に 04 54 (Joss21_3) 「別に嫌ってわけじゃないんだが…なんだろうな」多分照れ臭い 04 54 (GM_neko) 『現在貸切』 04 54 (GM_neko) と書かれている 04 55 (Dal_23_2) 「なんだこりゃ」 04 55 (Sty) 「あらブルジョアジー」 04 55 (Lyce21_3) 「か、貸切…?」 04 55 (Rivo21_2) 「貸切だあ?」 04 55 (Dal_23_2) 貸切のふだをなぞって 04 55 (Dal_23_2) 「誰かいるってこと、か・・・?」 04 55 (Dal_23_2) ききみみしてみよう 04 55 (GM_neko) 『現在貸切』の文字は 04 56 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのでしょう、ね…」 04 56 (GM_neko) 他の看板の文字とは違い後から書き足されたように見える 04 56 (Dal_23_2) ほほう 04 56 (Rivo21_2) なんと 04 57 (Dal_23_2) なにか話し声など聞こえませんか! 04 57 (Lyce21_3) 上目遣いにダルさんを見て 04 57 (GM_neko) 聞こえないようですが 04 57 (Joss21_3) が 04 57 (Lyce21_3) 「な、なにか…聞こえます、か?」 04 57 (GM_neko) 機敏判定してもいい 04 57 (Dal_23_2) 上目遣いっ 04 57 (Sty) 2d6+2 04 57 (dice_cre) Sty 12(2D6 6 6)+2 = 14 04 57 (Dal_23_2) 2d6+7 きびんだー 04 57 (dice_cre) Dal_23_2 8(2D6 4 4)+7 = 15 きびんだー 04 57 (GM_neko) うむ 04 57 (Rivo21_2) ぱねええ 04 57 (Sty) みみだんぼー 04 57 (Dal_23_2) ヒャア 04 57 (Lyce21_3) わー 04 57 (Joss21_3) 「…なんか耳大きくなってないか?」 04 57 (GM_neko) 聞こえない! 04 57 (Sty) 「きのせーです、きのせー」 04 57 (Dal_23_2) なんと 04 57 (GM_neko) 誰も中にいそうもない! 04 58 (Rivo21_2) なら安心だ! 04 58 (Dal_23_2) 「いや、なにも聞こえない、な」 04 58 (Dal_23_2) がちゃりこしてしまえ 04 58 (Lyce21_3) ちょいっと小首を傾げて 04 58 (GM_neko) 開いた 04 58 (Lyce21_3) 「あ……開けてしまい…ました」 04 58 (Dal_23_2) 覗き覗き 04 58 (Sty) 「半裸さんは悪い人ですねー」 04 58 (GM_neko) 部屋の中にはテーブルと椅子が一つずつおいてあり 04 59 (GM_neko) 奥には扉が一つある 04 59 (Sty) 「きっと『押すなよ!押すなよ!』って言われたら押す人ですよ、あの人」 04 59 (Dal_23_2) 「ああ、悪ぃ、誰もいなさそうなんで、あけちまった。なんかあったか?」>リセ 04 59 (Lyce21_3) 「か、貸切と書いてあるので…」 04 59 (Dal_23_2) 「いや、そこは押すだろう」>スティ 04 59 (Lyce21_3) (もう怒ってたのは忘れたらしい 04 59 (Sty) 「まぁあたしも押しますけどー」 04 59 (Dal_23_2) わすれたのか! 05 00 (Lyce21_3) 「ひ、酷い人たち…です」 05 00 (Rivo21_2) 「レストランつーにはテーブルも椅子も足りねえような なんなんだろうなー?」きょろきょろ 05 00 (Lyce21_3) 怒りが持続しない子なのだー 05 00 (Sty) 「のんのん、押すなよって言うのは『押してくれ!』と言う合図なんですよ、漢女心(オトメゴコロ)は複雑です」 05 00 (Dal_23_2) 「嫌よ嫌よも好きのうち、の典型ってやつだな」 05 00 (Dal_23_2) 字がw 05 01 (Dal_23_2) 「2人分、か」 05 01 (Dal_23_2) てくてくしてしまえ 05 01 (Rivo21_2) おとめw 05 01 (Lyce21_3) 「………悪い人たち、です」 05 01 (Sty) 「わるいこはいねがー」 05 01 (Dal_23_2) 奥の扉がちゃー 05 01 (GM_neko) 開かない 05 01 (GM_neko) … 05 01 (Dal_23_2) 「ま、海賊だしなって、ん?」 05 01 (Lyce21_3) むむぅ 05 01 (Joss21_3) 「…何だこれは」女性陣の会話に頭を痛めてよう 05 01 (GM_neko) と、思ったら開いた 05 01 (Lyce21_3) あれ 05 02 (Dal_23_2) 未クリアだからかなってあいた 05 02 (Rivo21_2) あ、あやしい…! 05 02 (Dal_23_2) 「……?」 05 02 (GM_neko) まるで勝手に鍵が外れたような 05 02 (GM_neko) そんな違和感を感じてもいい 05 02 (Dal_23_2) 霊的視力であたりをみまわそう 05 02 (Joss21_3) レストラン内を 05 02 (Joss21_3) 霊視 05 02 (Dal_23_2) 「今、鍵が…」 05 02 (Lyce21_3) 「………」あわあわしてる 05 02 (GM_neko) 特に他の部屋との違いは見えない 05 02 (Dal_23_2) うらないしだろうか 05 03 (Sty) 「んー」 05 03 (Dal_23_2) そっと、ドアをあけよう 05 03 (GM_neko) 開いた 05 03 (GM_neko) 中は部屋になっており 05 03 (Dal_23_2) 進む⇒ぱっくん とかじゃないといいですね 05 03 (Sty) 「まぁ気のせいと言う事にしておきますかー」 05 03 (GM_neko) 正面に扉が二つ 05 03 (Joss21_3) ううん 05 03 (Dal_23_2) 「…どうも釈然としないが、な」 05 03 (Joss21_3) ちょい待ち 05 03 (Rivo21_2) うおう 05 03 (GM_neko) 片方には『非常口』と書かれており 05 03 (Lyce21_3) ん 05 03 (Dal_23_2) なんだろなんだろ 05 04 (Joss21_3) 折角なので 05 04 (Joss21_3) 椅子に座ってみよう 05 04 (GM_neko) もう片方には『プラネタリウム』と書かれている 05 04 (Dal_23_2) 星・・・! 05 04 (GM_neko) 部屋の中央には 05 04 (Sty) 「ダンジョン的に考えると椅子に座るとウワァ座ったァッ」 05 04 (GM_neko) 蛍がいる 05 04 (GM_neko) でかい 05 04 (GM_neko) きもい 05 04 (Sty) キモイッ 05 05 (Dal_23_2) 虫ぃぃいいいいいい 05 05 (Dal_23_2) 「……」 05 05 (Dal_23_2) ばたん 05 05 (Rivo21_2) やはりでかいのかw 05 05 (Joss21_3) レストランのイスは何も無いのだろうかGM 05 05 (GM_neko) ジョズスさんは椅子に座った、でよかったのかな? 05 05 (Lyce21_3) 「……ど、どうか…されたのです、か?」 05 05 (Joss21_3) 座ってみた 05 05 (Lyce21_3) 閉めたダルさんに 05 05 (GM_neko) 座った 05 05 (Sty) でもセンパイを見てたので蛍は見てない、 05 05 (Lyce21_3) すわった 05 06 (Rivo21_2) 「化けもんがいたぞ化けもん」扉の方見てた 05 06 (Dal_23_2) 「なんでここの生き物はみんなでかいんだ…」とつぶやいて 「あー、リセはみないほうがいいな、多分」 05 06 (GM_neko) 特に何も無いが 05 06 (Sty) 「……(ピコーン)ご注文は私でよろしかったでしょうかお客様」 05 06 (GM_neko) イマイチジョズスさんにはしっくりこない 05 06 (GM_neko) まるで誰かのための特注の椅子のような 05 06 (Lyce21_3) 前の部屋に引き返して確認してみます 05 06 (Dal_23_2) おおきいのかなちいさいのかな 05 06 (Joss21_3) 「…何の注文だ。何の」 05 06 (GM_neko) そんな座り心地の悪さだ 05 06 (Joss21_3) 「…しかし、なんというか」 05 07 (Lyce21_3) レストランの文字はありますかって廃墟になってないからあるよね 05 07 (GM_neko) 体格の良い人用っぽい 05 07 (Sty) 「うん、こーゆーツッコミがあってこそですよね、体張ったボケって」 05 07 (Sty) るーにん! 05 07 (Dal_23_2) もう片方の椅子はどうだろう 05 07 (Joss21_3) 「…椅子が大きすぎるな。俺みたいのには合わない」 05 07 (GM_neko) 椅子は一つだけです 05 07 (Dal_23_2) おっと 05 07 (Sty) 椅子は一つだけですよねー、 05 07 (Sty) テーブルと椅子が一つずつあるだけのはずー、 05 07 (Dal_23_2) しつれいしました 05 08 (Dal_23_2) 「なんなんだろうな、ここ・・・」 05 08 (Sty) 「何かアレじゃないですかねー」 05 08 (Lyce21_3) 文字はどうなっているでしょうか、GM- 05 08 (GM_neko) 何処の文字かな? 05 08 (Dal_23_2) もどって、文字がかいてないほうのドアあけるか 05 08 (Joss21_3) ダルさん2m近い巨人だし 05 08 (Sty) 「他の探索者がここの仕掛け作動させてそのまんまーとかー」 05 08 (Joss21_3) 座れるんじゃないかな! 05 08 (Lyce21_3) 戻ってレストランの文字を確認したいとー 05 08 (Dal_23_2) なん・・だと・・・ 05 08 (Lyce21_3) いったのー 05 08 (Dal_23_2) <座る 05 08 (Lyce21_3) しょんぼり 05 08 (GM_neko) 特に変化は無いようです 05 09 (Lyce21_3) 貸切は? 05 09 (GM_neko) >『レストラン』『現在貸切』の文字 05 09 (Dal_23_2) ふむふむ 05 09 (Joss21_3) ふむ 05 09 (Sty) るーにん貸し切り中とみた、 05 09 (Joss21_3) 貸し切りの文字を 05 09 (Joss21_3) 削ってみたい 05 09 (Rivo21_2) ふむふむ 05 09 (GM_neko) 削っても良い 05 09 (Joss21_3) 削ってみよう 05 10 (Dal_23_2) レストランにくるまえって、文字の書いてない扉もあったよね 05 10 (Lyce21_3) ありましたね 05 10 (GM_neko) 『レストラン』の左側の扉だね 05 10 (Lyce21_3) レストランの中にもどろう 05 10 (Dal_23_2) では、削ってるジョズス君におまかせして、左側あけちゃうよー 05 10 (GM_neko) ジョズスさんは『貸切』の文字を削った 05 11 (GM_neko) 特に変化は見られないようだ 05 11 (Joss21_3) く… 05 11 (Lyce21_3) なんかみんな右往左往してるな! 05 11 (GM_neko) 左側の扉を開いた 05 11 (GM_neko) 廃墟のような部屋だ 05 11 (Sty) わらわらわーわー 05 11 (Dal_23_2) ははは 05 11 (Rivo21_2) うーむー 05 11 (GM_neko) 奥に扉が一つ見える 05 11 (Dal_23_2) ふむ 05 12 (GM_neko) …何だか奥で物音がした気がする 05 12 (Dal_23_2) 「なんかこっちは廃墟が続いてるみたいだぜっと」 声をみんなにかけかけ 05 12 (Dal_23_2) 「…ん?」 05 12 (Dal_23_2) 耳をすまそう 05 12 (Sty) 「半裸さんどーかしましたかー」てくてくだるひむさんについていく 05 12 (Lyce21_3) 机とか椅子とか調べてよう 05 12 (GM_neko) まるで誰かが戦っているような音だ 05 12 (Lyce21_3) ほほう 05 12 (Rivo21_2) おおう 05 13 (Dal_23_2) 「…ヘソ出しといい半裸といい…」 05 13 (Sty) 「じゃあだるひむさんで」>半裸と言い 05 13 (Dal_23_2) 「おい、誰か戦ってるみたいだっ」 05 13 (Sty) あれ、名前聞いたっけ、 05 13 (Lyce21_3) 「…は、はい?」 05 13 (Sty) まぁいいや、イーサから聞いた事にしとこう、 05 13 (Dal_23_2) なんとなんと 05 13 (Sty) と言うか面識あったかそう言えば、ポーイ、 05 13 (Lyce21_3) とてとてだるひむさんの方に行こう 05 13 (Sty) 「となるとー」 05 13 (GM_neko) だるしむさんにみえた 05 13 (Rivo21_2) 「戦いがどーしたってー」とりあえずてくてく 05 13 (Dal_23_2) 「なんでもいいけどな、とりあえず、戦いみたいだぜ」 銃をかまえて 05 14 (Sty) 「他に漁ってる人居るんですかねぇ」 05 14 (Lyce21_3) 面識なくて名乗ってないな、そういえば 05 14 (Joss21_3) 「…こんなところでか?」 05 14 (Sty) ダルフィン→だるひむ→だるしむ→ゴムゴムの実 05 14 (Sty) 海賊だから完璧 05 14 (Lyce21_3) 「……ま、またなにかのアトラクション…でしょうか」 05 14 (Dal_23_2) なるほど・・・ 05 14 (Lyce21_3) みごとー 05 14 (Dal_23_2) 「さて、どうかな」 05 15 (Dal_23_2) 「百聞は一見にしかずってな」 05 15 (Dal_23_2) ということで、銃をかまえつつ、奥をそっとがちゃりこしてまえ 05 15 (Lyce21_3) 「き、気をつけてください…よ?」 05 15 (GM_neko) 開いた 05 15 (Sty) …… 05 15 (Dal_23_2) のぞくよ! 05 15 (Lyce21_3) ちょっとかわいくにらみつつ 05 15 (Sty) 一列目いないのかこのPT!? 05 15 (GM_neko) 剣を打ち合わせるような音が聞こえる 05 15 (Dal_23_2) リセさんかわいい 05 15 (Lyce21_3) あ 05 15 (Lyce21_3) かえった 05 15 (Rivo21_2) ハッ! 05 15 (Dal_23_2) なんだとw 05 15 (Lyce21_3) <一列目 05 16 (GM_neko) 覗いた、のはちょっと待とうw 05 16 (Dal_23_1) おけおけ 05 16 (Rivo21_2) ありがたやありがたや 05 16 (Dal_23_1) ありがとうありがとう 05 16 (Lyce21_3) ありがたいなー 05 16 (Sty-21-2) ありがたいおへそだ 05 16 (Rivo21_2) おへそよありがとう 05 16 (GM_neko) では覗いたかな? 05 16 (Joss21_3) 大丈夫だろうかこのPTw 05 17 (Dal_23_1) おへそ大明神にすがるがよいふはは 05 17 (Dal_23_1) のぞいたー 05 17 (GM_neko) 覗いた 05 17 (GM_neko) 2d6+51 05 17 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 2 4)+51 = 57 05 17 (Dal_23_1) ヒャア 05 17 *Lyce21_3 topic 05 17 Dal_23_1 おへそ大明神にすがるがよいふはは 05 17 (Sty-21-2) 「そう言えばお二人ほど名前聞いてなかったですねー、あたしゃーストレリチア・アルテティートです、こんごともよろし」 05 17 (Rivo21_2) えええええええ 05 17 (Dal_23_1) とぴっくううう 05 17 (Sty-21-2) るーにんの突撃だ! 05 17 (GM_neko) 2d6+33 05 17 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 6 3)+33 = 42 05 17 (Sty-21-2) 17*3だ! 05 17 (Dal_23_1) とつげきだねってあいてもすげええ 05 17 (Lyce21_3) なんですかなんですか 05 17 (Rivo21_2) 戦ってるのか! 05 18 (GM_neko) 一人の男が吹き飛ばされるのが見えた! 05 18 (Lyce21_3) どごーん 05 18 (Dal_23_1) だれだ!しりあいか! 05 18 (Sty-21-2) 「…………」 05 18 (Sty-21-2) 「何です、アレ」 05 18 (GM_neko) リューニ「ちっ…またここまでか…!」 05 18 (Dal_23_1) 「……あれは…」 05 18 (Dal_23_1) 「リューニッ」 05 18 (Lyce21_3) 「な、なんでしょう…」 05 18 (Rivo21_2) リューニさん! 05 18 (Lyce21_3) 「リューニ…さん…?」 05 18 (Dal_23_1) ようやくみつけた・・・! 05 18 (Sty-21-2) 「おや、アレはー……」 05 19 (GM_neko) 今の1撃が致命傷だったのか、 05 19 (GM_neko) リューニの姿が消えていく 05 19 (Sty-21-2) 「りゅーにん! りゅーにんじゃないか!」 05 19 (Dal_23_1) たたたと、駆け寄ろう、敵さんをにらみつつ 05 19 (Lyce21_3) 「あ…し、しっかりして……?」 05 19 (Dal_23_1) 腕をつかもうとして、ではすかっとなる、たぶん 05 19 (Joss21_3) 「…ちょっと待て。やられたの旦那の方か!?」 05 20 (Sty-21-2) 「って、えええええ」 05 20 (GM_neko) リューニ「…!ダルフィンか!?気をつけろ…アレは俺と違って…」 05 20 (Rivo21_2) 「なんかわかんねえけどレベルたけえ戦いだなあおい」たたた 05 20 (Lyce21_3) うむむ 05 20 (GM_neko) リューニの姿は消えました 05 20 (Dal_23_1) 「リューニッ!リューニッ!」 05 20 (Rivo21_2) 自己紹介のタイミングを失ったw 05 20 (Sty-21-2) りゅーにんを吹き飛ばした 05 20 (Sty-21-2) 相手は 05 20 (Dal_23_1) 「一体何が、どうなってるんだ…」 05 20 (Sty-21-2) 見えますか 05 20 (Dal_23_1) 手をぎゅっと握って、振り返ろう、相手はどうなってるんだ 05 20 (GM_neko) 部屋の中央には、 05 21 (GM_neko) 黒い影のような 05 21 (Sty-21-2) 「ちょっと、あたしこんなシリアス展開聞いてないですよ」 05 21 (Dal_23_1) 自己紹介タイミングなかったね・・・ 05 21 (GM_neko) 一人の男が立っている 05 21 (Sty-21-2) りゅーにんコピー改と見た、 05 21 (Lyce21_3) 「あ、あれは……なん…なのでしょう…」 05 21 (GM_neko) まるでその男は 05 21 (GM_neko) たった今消えた男の影そのままのようだ 05 22 (Rivo21_2) 「おーおー、いかにもボスっつうナリしてくれてるわー」 05 22 (Sty-21-2) 「りゅーにん! こっちもりゅーにんじゃないか!」 05 22 (GM_neko) 影は君達の前で姿を消す 05 22 (Dal_23_1) 「……なるほど? 『俺と違って』か」 05 22 (Dal_23_1) 消えたァー! 05 22 (Sty-21-2) 「あー! 逃げたー!」 05 22 (Lyce21_3) 「…き、消え……?」 05 22 (Dal_23_1) 「消えた…?!」 05 22 (GM_neko) そして部屋の奥に再び姿を現す 05 22 (Rivo21_2) 「ってちょ、おおおおおい」 05 22 (Dal_23_1) 霊視ONでみようみよう 05 22 (GM_neko) 部屋の奥には扉が二つ 05 22 (Rivo21_2) 「なんだなんだ…?なにがしてえんだ」 05 23 (Sty-21-2) 「うーん? 再生成ー?」 05 23 (Joss21_3) 「…番人、か?」 05 23 (GM_neko) 片方には『非常口』と書かれ 05 23 (Lyce21_3) 「でしょう、か…」 05 23 (GM_neko) もう片方には何も書かれていない 05 23 (Sty-21-2) 「初心者モードだととり逃したアーティファクトは再生成されるんですよねー」 05 23 (Sty-21-2) 「初心者モードって言うか個別の設定ですけどー」 05 23 (GM_neko) 再び姿をあらわした男は 05 23 (Joss21_3) 「最初の客の相手が終った所で新しい客が来たから」 05 23 (GM_neko) 君達に向かい剣を構える 05 24 (Lyce21_3) 「く、来る…みたいです……」 05 24 (Joss21_3) 「定位置に戻ったってところか…そして何の話だお前は」呆れ呆れ 05 24 (Sty-21-2) 「まぁまぁ、そんな話は置いといて、センパイ、ぶっちゃけ勝てると思いますかアレ」 05 24 (GM_neko) 霊的視力では 05 24 (GM_neko) 何も見えない 05 24 (Dal_23_1) 「っく、いつかは手合わせしてみてぇとは思っちゃいたが、どうせなら本物がいいもんだぜ」 銃をまわしてちゃっととる 05 24 (Dal_23_1) やはり影か! 05 24 (GM_neko) 戦うのならばイニシアティブ、 05 25 (Dal_23_1) #sort s 05 25 (GM_neko) 今なら無条件で引いてもいい 05 25 (Dal_23_1) Nino 準備完了だよー 05 25 (Rivo21_2) 「蛍だのなんだのとは格がちげえよなあー」 杖を構えはするが 05 25 (Sty-21-2) あ、 05 25 (Sty-21-2) んー、 05 25 (Dal_23_1) 正直、勝てるかというと、一撃で沈む自信があるぜ 05 25 (Sty-21-2) 応援って出来ますかー、いまのうちー、 05 25 (Lyce21_3) 一撃ならなんとか 05 25 (Lyce21_3) 耐えさせることはできるかもしれない 05 25 (Sty-21-2) 瞬間治療が入るっ、 05 26 (Lyce21_3) 相手が全体攻撃しなければねw 05 26 (GM_neko) 何らかの行動をとるとそのまま攻撃を仕掛けてきそうだ 05 26 (Dal_23_1) 瞬間治療かッ 05 26 (Sty-21-2) ふーむ、なるほろ、 05 26 (GM_neko) >おうえん 05 27 (Sty-21-2) 「とりあえずー、りゅーにんのかたきって感じでしょうかー」いちおー杖構える 05 27 (Lyce21_3) 応援も自分の手番ということですね 05 27 (GM_neko) ですね 05 27 (Joss21_3) ふーむ 05 27 (Joss21_3) 一旦撤退して 05 28 (Joss21_3) ダルさんの回避辺りを応援して 05 28 (Joss21_3) ダルさんを盾に精神で集中砲火するとか 05 28 (Sty-21-2) ふむ、 05 28 (Lyce21_3) ダルさんwww 05 28 (Dal_23_1) なんというwww 05 28 (Sty-21-2) 言ったん態勢立て直しますか? 05 28 (Sty-21-2) 一旦 05 30 (Lyce21_3) どうしましょ 05 30 (Joss21_3) どーしましょ 05 30 (Dal_23_1) んと、可能なのかしら 05 30 (GM_neko) さて、どうするかい? 05 30 (Dal_23_1) >GMさん 05 30 (GM_neko) 引いてもいい 05 30 (Lyce21_3) ダルフィン的にはどうなんですか、一旦退くのは 05 31 (Dal_23_1) 戦いたがりそうだけれども、るーにん本人いないし、倒してももどってくる感じでもなさそうだったしなぁ 05 31 (Lyce21_3) キャラのアレがクリアーなら、わたしはPLもPCも退くのに異論はないです 05 31 (Dal_23_1) 戻っても大丈夫大丈夫 05 31 (Sty-21-2) 「ところでちょっとてーあんなんですが」 05 32 (Sty-21-2) 「いったん戻りませんか、こー体勢たてなおすてきな何かで」 05 32 (Lyce21_3) 「そう…ですね……そうします、か…?」 05 32 (Lyce21_3) みんなの顔を見て 05 32 (Dal_23_1) 少し、敵を睨みつつ考え 「……そう、だな。リューニ自身が敗れるくらいだ」 05 33 (Dal_23_1) ギリ、と奥歯をかみしめ 05 33 (Sty-21-2) 「とゆーかアレですよね、だるひむさんけっこーつかれてますよね」 05 33 (Rivo21_2) 「オレは異論はねえ、つうかあれにこのまま挑んでくのはありえねえ」 05 33 (Lyce21_3) 「す、少し…無理をしすぎ…です」 05 34 (Dal_23_1) 「………なんてこたねぇさ」 05 35 (Joss21_3) 「…まぁ、やりたかったら終ったあとで本人にでも頼めばいいさ」とダルさん辺りに言いつつ 05 35 (Joss21_3) 撤退だー 05 35 (Rivo21_2) そそくさそそくさ 05 35 (Lyce21_3) てったいてったい 05 36 (GM_neko) では一つ前の部屋に戻るのかな?それとも1番最初の部屋まで? 05 36 (Joss21_3) 一つ前でいいかなって 05 36 (Joss21_3) 気はする 05 36 (Lyce21_3) んー 05 36 (Lyce21_3) レストラン確認してみたいなぁ 05 36 (Lyce21_3) そこにいたりとかー 05 36 (Lyce21_3) しないか、しないね 05 37 (Dal_23_1) ああ、とりあえずもどったついでにちらっとみでもいいかもね 05 37 (Rivo21_2) うむうむ、確認できるといいね 05 38 (Joss21_3) 確認でー 05 39 (GM_neko) では一旦扉を開いて隣の部屋に入ると 05 39 (Lyce21_3) 入ると 05 39 (Rivo21_2) 入るとっ 05 39 (Sty-21-2) 「えーと、どこにしまったっけなー」鞄漁りながらPTについていっててくてく 05 39 (GM_neko) 廃墟のような部屋が白い綺麗な部屋になっていく 05 39 (Rivo21_2) なにい 05 40 (Dal_23_1) 「…これは…」 05 40 (Sty-21-2) 「ゑ」 05 40 (Dal_23_1) 口元に手を当てて 05 40 (Lyce21_3) んんー? 05 40 (GM_neko) 今までクリアしていた部屋が廃墟のようになる、その逆回転のようだ 05 40 (Dal_23_1) 「リューニがクリアした分が、リセットされてる…?」 05 40 (Lyce21_3) 「え……こ、これは……」 05 40 (Rivo21_2) 「おお?なんだこりゃー、こんなこといままであったか!?」 05 40 (Sty-21-2) 成程>りせっと 05 40 (GM_neko) この部屋の留まりますか? 05 40 (Lyce21_3) 「で、では……このままここにいては……」 05 41 (GM_neko) 部屋に 05 41 (Joss21_3) 「…みたいだな」 05 41 (Sty-21-2) 応援する暇はあるでしょうかッ、 05 41 (Dal_23_1) ここで待ってたらりゅーにんと会える可能性? 05 41 (Lyce21_3) その前に 05 41 (Joss21_3) あるけど 05 41 (Joss21_3) その前に 05 41 (Lyce21_3) ここのイベントに強制参加ですよ 05 41 (Dal_23_1) 敵がくるのかなっ 05 41 (Joss21_3) アトラクションがね… 05 41 (Dal_23_1) ははは 05 41 (Dal_23_1) どういうアトラクションなんだろう・・・ 05 41 (Lyce21_3) 物が何かもわからないですね 05 42 (Dal_23_1) とりあえずあたりを見回す、なにもないかな 05 42 (Lyce21_3) どうなっていくんだろう 05 42 (GM_neko) 綺麗になっていく部屋は段々と広くなっていき 05 42 (Dal_23_1) レストランは安全なきがする 05 43 (GM_neko) 足元の床が土の地面になっていく 05 43 (Sty-21-2) お、応援はできないですかッ、 05 43 (Dal_23_1) 未クリアの状態のままだったし 05 43 (Lyce21_3) レストランまで退きますか 05 44 (GM_neko) 今なら走ってこの部屋に入ってきた扉まで戻っても良い 05 44 (Joss21_3) ひきますかー 05 44 (Sty-21-2) りゅーにんコピーには挑まない感じですかー 05 44 (GM_neko) 戻って影と戦っても良い 05 44 (Rivo21_2) うーむー 05 44 (Lyce21_3) 戦っちゃう? 05 44 (Dal_23_1) 応援の隙はなさそうかー 05 44 (Sty-21-2) なさそうかー 05 45 (GM_neko) 無さそうだねえ 05 45 (Sty-21-2) ウゥムッ 05 45 (Dal_23_1) 戦っちゃうか! 05 45 (Sty-21-2) やっちゃいますかー 05 45 (Lyce21_3) それでいいよ! 05 45 (Rivo21_2) せっかくだから戦うのを選ぶぜー 05 46 (Sty-21-2) よっしゃーやったれー 05 46 (Sty-21-2) (だるひむさんの後ろに隠れつつ) 05 46 (Dal_23_1) 「っち、前門の虎、後門の狼だっけかなっと」 05 46 (GM_neko) では、再び影のいる部屋へ行きますか? 05 46 (Dal_23_1) いっちゃえ! 05 46 (Sty-21-2) 「あわわわ」 05 47 (Lyce21_3) 「ど、どう…しましょう…」おろおろ 05 47 (Joss21_3) 勝負だー 05 47 (Sty-21-2) 「せめて投薬の時間だけでも欲しい物ですっ」 05 48 (Dal_23_1) 「しゃーない、戻るぞッ」 05 48 (Sty-21-2) 「あいさー」 05 48 (Dal_23_1) 影のいた部屋には非常口あったっけなかったっけどうだっけと思いつつ 05 48 (Lyce21_3) 「は、はい…!」 05 48 (Dal_23_1) だだだ 05 48 (Sty-21-2) あったはず! 05 48 (Dal_23_1) だよね! 05 48 (GM_neko) あったね! 05 48 (Dal_23_1) 「あっちには非常口もあったはずだっ」 05 49 (Dal_23_1) にがしてくれるかわからないけど、いざとなったら脱出できる部屋のほうが安心 05 49 (Sty-21-2) 「あの影って魔術かなんかですかね、魔導大辞典(貸し出し禁止)に載ってたらいいんですけど」 05 50 (Lyce21_3) 「こ、ここは…よく分からないことが多くて……」 05 50 (Dal_23_1) 「だな…。謎が多いぜ」 05 50 (GM_neko) 遊園地裏がやりたいです>よくわからないこと 05 50 (Dal_23_1) ずざー 05 50 (Rivo21_2) 「ケッもうしらねえや、どうにでもなれ、だ」だだだ 05 51 (Joss21_3) 「…なぁ、その辞典は確か…いや、いい」 05 51 (GM_neko) では再び扉を入り影のいる部屋に戻った 05 51 (Sty-21-2) とてとて 05 51 (Dal_23_1) どたどた 05 52 (Lyce21_3) とてとて 05 52 (Rivo21_2) てくてく 05 52 (Dal_23_1) 駆け込んであたりをみまわそう 05 52 (GM_neko) 影は戻ってくるのが分かっていたかのように待ち構えていた 05 53 (GM_neko) 影の後ろには扉が二つ 05 53 (Dal_23_1) うわあ、影め!よゆうしゃくしゃくだ! 05 53 (GM_neko) 片方には『非常口』 05 53 (Joss21_3) ゆるせない! やっつけろ! 05 53 (Lyce21_3) 影だから表情分からないしね! 05 53 (GM_neko) もう片方には何も書かれていない 05 53 (Sty-21-2) 「りゅーにんコピーだとしたらこれって結構やばくないですか」 05 53 (Lyce21_3) 「……」 05 54 (Joss21_3) 「ただのコピーなら数に任せてどうにか出来ない事もないとは思うが…」 05 54 (Dal_23_1) 「その上、ただのコピーじゃなさそうだしな」 05 54 (Sty-21-2) 「ただのコピーじゃないかどうか、分かったらいいんですけどねー」鞄をごそごそ漁り始める 05 54 (Lyce21_3) 「た、戦う…んです、ね……」 05 55 (GM_neko) 精神判定してもいい>ただのコピーかどうか 05 55 (Joss21_3) 2d6+10うむ 05 55 (Rivo21_2) 「りゅーにんつーのは戻ってきてねえ奴でよかったかたしか……」面識ないかなしみ 05 55 (dice_cre) Joss21_3 7(2D6 5 2)+10 = 17 うむ 05 55 (Rivo21_2) おお 05 55 (Lyce21_3) わーい 05 55 (GM_neko) 気がついた 05 55 (Joss21_3) 喰らえ期待値 05 55 (GM_neko) リューニ自身の能力のほかに 05 55 (Sty-21-2) せんせー 05 55 (Sty-21-2) ちしきはんtいらなかった 05 56 (Dal_23_1) 「悪いな、リセ。ヒエンのやつに顔向けできねぇようなことにはしないから安心しときな」 にっとわらって 05 56 (Dal_23_1) じょずっさんの安定感ぱねぇ 05 56 (Lyce21_3) 「ひ、ヒエンさんは……その……」 05 56 (Lyce21_3) 赤くなってもごもご 05 56 (Dal_23_1) かわいいな 05 56 (GM_neko) 非常に多くの魔法系スキルを有する 05 56 (Rivo21_2) かわいいね! 05 56 (Lyce21_3) うええ 05 56 (Dal_23_1) ヒャア 05 56 (Rivo21_2) ぐはあ 05 57 (Sty-21-2) 2d6+6 いちおー振っとこう、知識判定・魔術知識・魔物知識、このどれかが引っ掛かるなら引っ掛かった個数×2だけ達成値増加 05 57 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 4 5)+6 = 15 いちおー振っとこう、知識判定・魔術知識・魔物知識、このどれかが引っ掛かるなら引っ掛かった個数×2だけ達成値増加 05 57 (Dal_23_1) おおう 05 57 (Sty-21-2) あとりゅーにんと面識あるのでそれで違い分からないかな― 05 57 (GM_neko) どれにも引っかからないけど知り合いなら気がついても良い 05 57 (Lyce21_3) りぼーさんは 05 57 (GM_neko) 本人より精神が高い 05 58 (Lyce21_3) 偉いところに同席しちゃったね!w 05 58 (Sty-21-2) 「あ、勝てない、コレ」 05 58 (Rivo21_2) そうね!w 05 58 (Joss21_3) 「…旦那の癖に魔法使いだ」 05 58 (GM_neko) 機敏はそのままっぽい 05 58 (Dal_23_1) 「ああ、そうだ。こっちはコピーみたいだが、な」<もどってきてない>リヴォー 05 58 (Sty-21-2) 「センパイどー思いますコレ」 05 58 (Joss21_3) 色の迷宮で魔術に覚醒したるーにん 05 58 (Rivo21_2) とはいえ他のPCもまともな面識がねえ 05 58 (Rivo21_2) 「ほー、コピーねえ」 05 59 (Lyce21_3) 今日の人は面識できたよ! 05 59 (Dal_23_1) 機敏ときいて…しかし、防御やわい、くそう 05 59 (Sty-21-2) あ、 05 59 (Sty-21-2) そう言えば百科事典持ってたけどこれ知識判定じゃないなら無理だな畜生、 06 00 (Dal_23_1) はっ、ちなみにGMさんっ 06 00 (GM_neko) はい 06 00 (Dal_23_1) HPはオリジナルと同じっぽくみえますか! 06 00 (GM_neko) HPは、同じに見える 06 00 (Joss21_3) 「分かりかねる、けどな。そもそも旦那の戦い方は魔術とは相性が宜しくない。余程のものじゃない限り力押しで殴り飛ばせてしまうから、厄介なのは治癒の魔術ぐらいか…一番面倒なのが残ったな」 06 00 (Dal_23_1) ほうほう 06 00 (Sty-21-2) 瞬間治療持ちかも知れぬ 06 00 (Dal_23_1) ヒャア 06 00 (Sty-21-2) 「あるいは転移魔法とか魔力盾とかするかもしれないですよ」 06 01 (Dal_23_1) これは死ぬる 06 01 (Joss21_3) 「盾を張ってくれるならその間こちらの寿命も延びる。とも言える」 06 01 (Sty-21-2) 「これが中々どーして、魔力付与とか持ってる人って凄くえげつない戦い方しますからー、赤い人とか赤い人とか赤い人とか」 06 01 (Joss21_3) 「…アレは別格だろう」苦笑い 06 01 (Lyce21_3) 「あ、赤い…人…?」 06 01 (Dal_23_1) 「はははは」 06 01 (Sty-21-2) 「とりあえずですねー」 06 02 (Sty-21-2) 「だるひむさん、やれますか?」 06 02 (Dal_23_1) 「やるしか、ねぇだろ」 にっとわらって 06 02 (GM_neko) しかしこのPT折角精神値上げても意味無さそうだなあ 06 02 (Sty-21-2) 「あいさー、とりあえずせ―いっぱいサポートしますかー」鞄ごそごそ 06 03 (Rivo21_2) あげられたら攻撃とおらないよめそめそ 06 03 (Dal_23_1) #sort s 06 03 (Dal_23_1) Nino 準備完了だよー 06 03 (Dal_23_1) とりあえず起動はしておこう 06 03 (Dal_23_1) 「おう、頼りにしてるぜ」>スティ 06 03 (Lyce21_3) 「み、みなさん…く、くれぐれも無理だけは…」 06 03 (Sty-21-2) やりあうならイニシでしょうか、 06 04 (GM_neko) イニシアティブです 06 04 (Dal_23_1) ん 06 04 (Dal_23_1) 事前にお酒とか飲めるかしらね無理か 06 05 (GM_neko) 一手使う行動は無理かなあ 06 05 (Dal_23_1) おけおけ 06 05 (Joss21_3) ダル酔拳… 06 05 (Joss21_3) 半裸で酔っ払った20代後半 06 05 (Dal_23_1) もはや防御は1dでもいいきがしてだね・・・ 06 05 (Joss21_3) バブルを感じるね 06 05 (Lyce21_3) ほう 06 05 (Sty-21-2) 1d20+2 @スティ 06 05 (dice_cre) Sty-21-2 15(1D20 15)+2 = 17 @スティ 06 05 (Sty-21-2) とりあえずふったれー 06 06 (Lyce21_3) 1d20+2 @りせ 06 06 (dice_cre) Lyce21_3 3(1D20 3)+2 = 5 @りせ 06 06 (Rivo21_2) 1d20+1 りぼ 06 06 (dice_cre) Rivo21_2 15(1D20 15)+1 = 16 りぼ 06 06 (Dal_23_1) 1d20+7 @ダル 06 06 (Joss21_3) 1d20+1 ジョズス 06 06 (dice_cre) Dal_23_1 14(1D20 14)+7 = 21 @ダル 06 06 (dice_cre) Joss21_3 4(1D20 4)+1 = 5 ジョズス 06 06 (Rivo21_2) あ、うっかり 06 06 (Joss21_3) 格差が… 06 06 (Lyce21_3) うあー、ジョズスさん 06 06 (Dal_23_1) ほろり 06 06 (GM_neko) 1d20+1 @『過去の影』 06 06 (dice_cre) GM_neko 20(1D20 20)+1 = 21 @『過去の影』 06 06 (Joss21_3) 速すぎる 06 06 (Dal_23_1) はえええ 06 06 (Dal_23_1) #sort p 06 06 (Dal_23_1) Nino 並び順だよー 06 06 (Dal_23_1) 21ダル=21『過去の影』>17スティ>16Rivo21_2>5りせ=5Joss21_3 06 06 (Rivo21_2) エエエー 06 06 *Dal_23_1 topic 21ダル=21『過去の影』>17スティ>16Rivo21_2>5りせ=5Joss21_3 06 07 (Joss21_3) でも、魔法関係意外がるーにんコピーなら 06 07 (GM_neko) これはやばい 06 07 (Joss21_3) 突撃意外では多分1撃必殺されたりしないはずだし 06 07 (Joss21_3) HPそんな多くないなら 06 07 (Joss21_3) 勝てない事も… 06 07 (Joss21_3) ないはず 06 08 (Lyce21_3) がんばってみよう 06 08 (Joss21_3) さ 06 08 (Joss21_3) 速い人たちの 06 08 (Sty-21-2) 相手のスキル構成のタフさによりますねー 06 08 (Joss21_3) ターンだ 06 08 (GM_neko) 行動はどちらからにしようか 06 08 (Dal_23_1) 同時だからなぁ 06 09 (Dal_23_1) どっちが先でもあんまり意味はないよね 06 09 (GM_neko) ではこちらが先に動いて様子を見ますか? 06 09 (Dal_23_1) どぞどぞっ 06 09 (GM_neko) では 06 09 (GM_neko) 影の行動 06 10 (GM_neko) 【常時二回行動】 06 10 (Sty-21-2) しんだ、 06 10 (Dal_23_1) うわあい 06 10 (Rivo21_2) ひいー 06 10 (Sty-21-2) イーサを連れてくるべきだったかッ、スティは戦闘はからっきしなのだッ、 06 10 (GM_neko) 1d3 12前列 06 10 (dice_cre) GM_neko 2(1D3 2) = 2 12前列 06 11 (Dal_23_1) うふふ 06 11 (GM_neko) 一回目ダルフィンさんに突撃 06 11 (Sty-21-2) ジョズスセンパイが詠唱をする暇があるかどうかが、 06 11 (Dal_23_1) ちょ 06 11 (Joss21_3) ゲゲェ 06 11 (Sty-21-2) 戦闘の肝になりそうなきたあああああ 06 11 (Rivo21_2) うわあああああ 06 11 (Dal_23_1) いきなりとつげきだとおおお 06 11 (GM_neko) 2d6+51 武勇斬 06 11 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 1 2)+51 = 54 武勇斬 06 11 (GM_neko) ひくかった 06 12 (Dal_23_1) 固定値の暴力 06 12 (Joss21_3) 関係ないw 06 12 (Rivo21_2) いやいやいやいや 06 12 (Lyce21_3) <瞬間治療> 06 12 (Dal_23_1) おおう 06 12 (Sty-21-2) わーーー!! 06 12 (Joss21_3) リセさん速いよw 06 12 (Rivo21_2) すてきー 06 12 (Lyce21_3) 1d6+4+1+21 06 12 (dice_cre) Lyce21_3 3(1D6 3)+4+1+21 = 29 06 12 (Dal_23_1) ぱねぇ 06 12 (Lyce21_3) でもおいつかん 06 12 (Joss21_3) ダルさんが 06 12 (Sty-21-2) 一撃耐えさせたのでオーケーだと思いますよー、 06 12 (Joss21_3) ファンブルしなきゃ 06 12 (Joss21_3) 死にはしない 06 12 (Dal_23_1) 25点分か 06 13 (Dal_23_1) 2d6+3 武勇防御だッ 06 13 (GM_neko) 生き残れる! 06 13 (dice_cre) Dal_23_1 5(2D6 4 1)+3 = 8 武勇防御だッ 06 13 (Dal_23_1) なんとかいきのこったよ・・・! 06 13 (Joss21_3) 17ダメージ 06 13 (Lyce21_3) でももう一回あるからなー 06 13 (GM_neko) 1d3 06 13 (dice_cre) GM_neko 2(1D3 2) = 2 06 13 (Sty-21-2) 転移魔法でどうにかなったらいいなー、 06 13 (Dal_6_1) きたあ 06 13 (GM_neko) ダルフィンさんに 06 13 (Joss21_3) さようならルフィン 06 13 (Rivo21_2) またかー! 06 13 (GM_neko) 2d6+51 武勇斬 06 13 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+51 = 63 武勇斬 06 13 (Joss21_3) あ 06 13 (Dal_6_1) ちょ 06 13 (Sty-21-2) ちょおおおおおおおお 06 13 (Lyce21_3) ちょお 06 13 (Joss21_3) 転移不可能 06 13 (Rivo21_2) …… 06 14 (Dal_6_1) これはどうしようもないなッ 06 14 (Sty-21-2) 転移無理でしたっけ無理ですよね何言ってんですかあなた! 06 14 (Joss21_3) ね! 06 14 (Rivo21_2) あんまりだーあんまりだー 06 14 (Lyce21_3) そこまで完膚なくなるまでやらなくてもw 06 14 (Dal_6_1) 2d6+3 武勇防御 「っく」 06 14 (GM_neko) 影の渾身の二連斬! 06 14 (dice_cre) Dal_6_1 6(2D6 4 2)+3 = 9 武勇防御 「っく」 06 14 (Sty-21-2) ちりひとつのこらないー 06 14 (Sty-21-2) 「えええええええ」 06 14 (Joss21_3) 「いい加減反則だな!?」 06 14 (Rivo21_2) 「ちょ」 06 14 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん!!」 06 14 (Joss21_3) そしてダルさんが死んだから 06 14 (Sty-21-2) 「……えーと」 06 14 (Joss21_3) 前列消失 06 14 (Rivo21_2) くりあがり 06 15 (Rivo21_2) 「どういうことだあこりゃあー!?」 06 15 (Dal_0_1) んー、 06 15 (Sty-21-1) 「……ジョズスセンパイこー、複雑な詠唱とかできる人ですかー」 06 15 (Lyce21_2) でも、相手は次はおやすみだから 06 15 (Dal_0_1) ちなみにGMさん、不屈は手番だとあれかしら、1手消費かしら 06 15 (GM_neko) うむ 06 15 (Joss21_2) 「…聞こうか」 06 15 (GM_neko) 消費はしないんじゃなかったかな 06 15 (Joss21_2) 今すぐ復活でもるーにんは次のターン動けないし 06 16 (Sty-21-1) 「あそこの胸が偉い方ー……そーいや名前聞いてなかったですね」 06 16 (Joss21_2) あんま変わらんけどねー 06 16 (Rivo21_1) 「あのおっさんだってそこそこのアレだろー、ありえぬだろーオイ」うろたえるしかねえ 06 16 (Sty-21-1) 「あの人に精神の活性薬を投与して、あたしたちで何とか時間が稼げれば」 06 16 (Sty-21-1) 「勝機が見えなくもないっていうかなんて言うか」 06 16 (Lyce21_2) 「む、胸………え、ええと…リセ…です」 06 16 (Dal_0_1) おけおけ>消費の話 06 16 (Sty-21-1) 「今のを見た限りえーと、リセさんですかー、治癒とかお得意で?」 06 16 (Dal_0_1) ふっとばされて、膝をつきますね 06 16 (Joss21_2) でもジョズスの消費戦闘スキルは治癒と詠唱範囲ぐらいなんだ 06 16 (Dal_0_1) ごろごろ 06 16 (Lyce21_2) 「は、はい…多少は……」 06 17 (Sty-21-1) 「んー……それでも勝てるかどうか五分ですけど……」 06 17 (Sty-21-1) 「再生魔法とかできます?」 06 18 (Lyce21_2) 「……再生魔法は…今日はもう…」 06 18 (Lyce21_2) 首を横に振りつつ 06 18 (Sty-21-1) 「あー、一回でも使えるならじゅーぶんですとも」 06 18 (Sty-21-1) んー、 06 18 (Sty-21-1) ダルさんが行動をしないならこっちの行動ですかナー、 06 18 (Dal_0_1) ああそうか、同時ッ 06 18 (Sty-21-1) (行動=そーるいーたー) 06 19 (Lyce21_2) わすれてた! 06 19 (GM_neko) うむ 06 19 (Dal_0_1) わすれていたよ! 06 19 (Sty-21-1) あ、どうじか! 06 19 (Dal_0_1) >同時行動 06 19 (Sty-21-1) 同時だったらまだ動ける! 06 19 (Rivo21_1) ハッ 06 19 (Dal_0_1) では、よろ、と立ち上がり、銃弾を撃とう、か・・・! 06 20 (Dal_0_1) (時間軸すすんでしまったのでつじつまあわせw 06 20 (Dal_0_1) 2d6+11 機敏射撃(突・打) 「…くら…っちまい…なッ」 06 20 (dice_cre) Dal_0_1 3(2D6 1 2)+11 = 14 機敏射撃(突・打) 「…くら…っちまい…なッ」 06 20 (Dal_0_1) しにかけとる 06 20 (Sty-21-1) ほろりッ、 06 20 (Lyce21_2) ほろり 06 20 (Rivo21_1) あぶねええ 06 20 (GM_neko) 2d6+1 06 20 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+1 = 13 06 20 (Dal_0_1) ちょ 06 20 (Sty-21-1) ちょおおおおお 06 20 (Lyce21_2) えー 06 20 (Dal_0_1) るーにんむそうすぎる 06 20 (Rivo21_1) うそだああああ 06 20 (GM_neko) 素手で叩き落す! 06 21 (Dal_0_1) 「っち」 06 21 (Lyce21_2) なにこのこなにこのこ 06 21 (Sty-21-1) 「いや、そのうごきはおかしい」 06 21 (Rivo21_1) かっこいいな! 06 21 (Dal_0_1) ぐら、と傾き、 06 21 (Dal_0_1) 倒れよう 06 21 (GM_neko) びっくりだ 06 21 (Lyce21_2) 「ダルフィンさん……」 06 21 (Rivo21_1) 「オイこんな冒険者がいるのか…ほんとうに…」 06 22 (Sty-21-1) 「薬って言うのはアレです、肉だけを癒す物じゃなく霊を癒す物だっておししょーさんが言ってたのであてになりません、ちょっとリセさん口開けててください」 06 22 (Lyce21_2) 「……ぁ…ん」 06 22 (Joss21_2) 「…流石に色々ドーピングしてるが、基本は間違いなく旦那だ」>リヴォさん 06 22 (Sty-21-1) 懐から薬の入れ物を取り出して、銀色と金色のカプセルをぷち、と取り出し 06 23 (Rivo21_1) なんかせくしいだな! 06 23 (Sty-21-1) リセさんの口の中にぴん、と弾きいれる、 06 23 (Sty-21-1) 再生魔法に応援 06 23 (Dal_0_1) せくしいだよね! 06 23 (Lyce21_2) こく…ん 06 23 (Lyce21_2) 「ん…んんっ!?」 06 23 (Lyce21_2) しかし 06 23 (Lyce21_2) 使えるのは次のターンなんだ… 06 24 (Dal_0_1) 瞬間治療だものね・・・ 06 24 (Sty-21-1) でも突撃後遺症だから! 06 24 (Joss21_2) まぁ、次のターンはるーにんも 06 24 (Joss21_2) ね 06 24 (GM_neko) 後遺症だね! 06 24 (Lyce21_2) ああ、そうでしたね 06 24 (Joss21_2) なので 06 24 (Sty-21-1) 「で、リセさんとジョズスセンパイが後ろに下がって、あたしらでなんとかじかんかせぎましょー」 06 24 (Dal_0_1) リヴォー先生が一撃でしずめてくれる 06 24 (GM_neko) くれる 06 24 (Rivo21_1) ないわー 06 24 (Sty-21-1) 「えーと、名前なんでしたっけ」>りぼさん 06 25 (Joss21_2) 転移回避とか怖い事されなければ 06 25 (Joss21_2) 詠唱は入るはず 06 25 (Rivo21_1) 「ああ?リヴォーだ、っていまはそれどころの話かよ」 06 25 (Rivo21_1) あせりあせり 06 25 (Lyce21_2) 「が、がんばってください…ね、リヴォーさん…」 06 26 (Rivo21_1) にへら 06 26 (Sty-21-1) 「りぼーさん、ジョズスセンパイとリセさんをとりあえず守り通しますよー」 06 26 (Lyce21_2) はっ 06 26 (Rivo21_1) 「っとといけねえ、ここは気をひきしめていかねーとな…」頬を叩きつつ 06 26 (Lyce21_2) スティさん 06 26 (Sty-21-1) モサッ 06 27 (Lyce21_2) っていうかしまったー! 06 27 (Sty-21-1) ななななんでしょうか 06 27 (Joss21_2) どうしたんだい 06 27 (Rivo21_1) なんじゃろう 06 27 (Lyce21_2) リセは治癒で再生できた! 06 27 (Sty-21-1) なにいいいい!!! 06 27 (GM_neko) できるね 06 27 (Rivo21_1) ひゃあー 06 27 (Dal_0_1) わあw 06 27 (Lyce21_2) わすれとったー!! 06 27 (Sty-21-1) どこまで治癒の権化なんだあんたって人は!!!! 06 27 (GM_neko) 再生の力場 06 27 (Sty-21-1) まぁ、 06 27 (Lyce21_2) ま、いいや 06 28 (GM_neko) 1日に1回、「治癒魔法」を消費して、下記の効果を発揮できる 06 28 (GM_neko) ・味方全員の戦闘不能をHP1で回復 06 28 (GM_neko) ・味方全体のHPを精神*2回復 06 28 (Sty-21-1) 再生が一つ増えただけでも良しとしますかー、 06 28 (Dal_0_1) おきあがりこぼしですねわかります 06 28 (Sty-21-1) 再生魔法で全回復とかもできませんでしたっけ、 06 28 (Lyce21_2) ダルさん全快で起こしてくれる! 06 28 (Lyce21_2) できます 06 28 (Dal_0_1) わー 06 28 (Sty-21-1) とりあえず、 06 28 (Sty-21-1) あたしゃーターンエンドですー 06 28 (Rivo21_1) まだまだ動けるね…! 06 28 (Lyce21_2) その効果が一日一回だったかなーと確認して力場があったのを… 06 28 (Rivo21_1) ううむ 06 28 (Rivo21_1) 上級魔法ぷらす急所狙いぶっぱ…? 06 29 (Dal_0_1) おお 06 29 (Lyce21_2) やっちゃえー! 06 29 (GM_neko) こい! 06 29 (Dal_0_1) やっちゃえー 06 29 (Joss21_2) リボさんも大概だなw 06 29 (Dal_0_1) るーにんこぴーが1ゾロだしていいのよ 06 29 (Rivo21_1) 「畜生、これっぽっちも勝機がみえやしねえが………」 なんかこう、気分だけでもな気持ちででたらめに印をきりつつ 06 29 (Rivo21_1) 2d6+11*2 精神氷属性必殺急所狙い 影をでっかい氷づけにするノリで攻撃 06 29 (dice_cre) Rivo21_1 6(2D6 1 5)+1 = 7 1*2 精神氷属性必殺急所狙い 影をでっかい氷づけにするノリで攻撃 06 29 (Rivo21_1) ん! 06 29 (GM_neko) ん? 06 30 (Joss21_2) えっと 06 30 (Rivo21_1) おかしくなった 06 30 (Joss21_2) 22+6で 06 30 (Joss21_2) 28 06 30 (GM_neko) 28かな 06 30 (Rivo21_1) もうしわけねえ 06 30 (Dal_0_1) どんまいどんまい 06 30 (Sty-21-1) 「やー、行けますよ、コレ、五分以上勝機があればちょろいもんです、コインの賭けよかちょろいです」 06 30 (Joss21_2) 多分、11の後の方の1だけ 06 30 (GM_neko) 転移魔法を使わざる得ない 06 30 (Joss21_2) 全角だからかな 06 30 (Lyce21_2) ひぃ 06 30 (Rivo21_1) ああなるほどってめそめそ 06 31 (GM_neko) 1d2 1成功 06 31 (dice_cre) GM_neko 2(1D2 2) = 2 1成功 06 31 (GM_neko) くらった! 06 31 (Lyce21_2) やたっ! 06 31 (Rivo21_1) よおし! 06 31 (Dal_0_1) よし!! 06 31 (GM_neko) 2d6+5 06 31 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 3 5)+5 = 13 06 31 (Sty-21-1) 「っていうかりぼーさんも大概じゃないですか」 06 31 (Dal_0_1) 精神5か! 06 32 (Lyce21_2) わたしは瞬間治療したので 06 32 (Lyce21_2) ジョズスさんだー 06 32 (GM_neko) 氷漬けにされるのを何とか破る 06 32 (Dal_0_1) 急所だから、 06 32 (Joss21_2) ああ、GM 06 32 (GM_neko) あいや 06 32 (GM_neko) ぴったりだ 06 32 (Sty-21-1) 相手は行動したから瞬間治療なしかー、となるとこれで不屈使わせたから、 06 32 (Dal_0_1) うんうん 06 32 (Sty-21-1) アレ、投与しなくても勝てたんじゃね、 06 33 (Rivo21_1) 「なんつうかなあ、こういうのは専門じゃあねんだよオレはよー」 06 33 (Dal_0_1) さすがるーにん氷によわい 06 33 (Joss21_2) ふむ 06 33 (Sty-21-1) よんよんによわい 06 33 (Lyce21_2) 勝てたかも 06 33 (GM_neko) が、体力を使い果たしたのか膝を突く 06 33 (Rivo21_1) そういうことか…! 06 33 (GM_neko) 何とか剣を杖代わりに立ち上がる 06 33 (GM_neko) 不屈 06 33 (GM_neko) の順だね 06 33 (Dal_0_1) 不屈来たっ 06 34 (Sty-21-1) えいしょういらなそー 06 34 (Joss21_2) 2d6+11「…もう立つな」氷の棺 を使用します 06 34 (dice_cre) Joss21_2 9(2D6 4 5)+11 = 20 「…もう立つな」氷の棺 を使用します 06 34 (Dal_0_1) 氷の棺いいね! 06 34 (Rivo21_1) 「まだ生きてやがる…雑魚なら何匹でも相手しちゃるんだがなー」 06 34 (Lyce21_2) すばらしい! 06 34 (Sty-21-1) こおりによわい! 06 34 (GM_neko) 2d6+5 06 34 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+5 = 11 06 34 (Rivo21_1) 「ってうおっ」 06 34 (Dal_0_1) 氷に弱い! 06 34 (Lyce21_2) かちーん 06 34 (Rivo21_1) りゅーにんの弱点をちくちくと 06 34 (GM_neko) 氷の棺に閉じ込めれる! 06 34 (Joss21_2) 9点。更に不屈とかしたとしても1回分行動余計に 06 34 (Joss21_2) キャンセルでゴザル 06 35 (GM_neko) 影は氷に閉じ込められたまま 06 35 (GM_neko) 姿を消していった…? 06 35 (Dal_0_1) おお 06 35 (Lyce21_2) 「き、消え…ました……」 06 35 (Dal_0_1) はてながこわい、はてながこわい 06 35 (Sty-21-1) 「っていうかセンパイ氷とか仕えたんですか」 06 35 (Rivo21_1) 「眼鏡坊主も氷使いだったのか…」ちょっと対抗心というか 06 35 (Sty-21-1) 使えた 06 35 (Joss21_2) 「一応、1回までな」 06 35 (Lyce21_2) 周囲をおそるおそる見回す 06 35 (Sty-21-1) 「……なんか、勝率五割とか言ってましたけど案外簡単にいきましたねぇ、数の暴力」 06 36 (Joss21_2) 「専門はドリル。サブで炎。氷はまァ、おまけだ」 06 36 (GM_neko) 影が消滅すると 06 36 (GM_neko) 部屋から敵意が消えていった 06 36 (Dal_0_1) ほうほう 06 36 (Lyce21_2) 「お、終わった…みたいです、ね…」 06 36 (Rivo21_1) 「いやいやいや炎、氷ときてドリルっておかしくね」 06 36 (GM_neko) 他に部屋の様子は変化が無い 06 36 (Sty-21-1) 「え、おかしいですか」>おかしくね 06 36 (Lyce21_2) む 06 37 (Dal_0_1) おや 06 37 (Dal_0_1) クリアではないのか 06 37 (Lyce21_2) まぁ、とりあえず倒れているダルさんとこ行って 06 37 (Rivo21_1) 「あからさまにおかしいだろ!!」 06 37 (Rivo21_1) まだなにかまっておるのか… 06 37 (Joss21_2) 「…おかしいはないだろう」ちょっとムッと来てる 06 38 (Lyce21_2) 「万物の祖にして万能なるマナよ、傷つき立ち上がる力を失くした彼の者に再び立ち上がる力を取り戻したまえ…」 06 38 (Dal_0_1) 血だらけで転がってますね。るーにんの突撃なら壁がえぐれてもおかしくないので破片とか被ってるかもしれない 06 38 (Sty-21-1) 「あたしゃードリルカッコいいと思うんですけどねー 06 38 (Sty-21-1) 」 06 38 (Dal_0_1) おお 06 38 (Lyce21_2) もっかい<再生術> 06 39 (Joss21_2) 精神-2で撃てる無属性も含めると、ジョズスは擬似的に4属性振り回せます。氷は一回だけだけど 06 39 (Dal_0_1) ぴくり、と手が動く、げほげほっと大きく咳き込んで血を吐き出し 06 39 (Lyce21_2) 全快で蘇るがいい、アイアンシェ…じゃなくてダルフィン 06 39 (Lyce21_2) 胸元に手を当てて 06 39 (Dal_23_1) 目を、あけよう。しぱたき、しぱたき、がばりっ 06 39 (Rivo21_1) ああ、うらやましいなあ 06 39 (Lyce21_2) その場所を中心に傷を癒していく 06 39 (Joss21_2) 「…ああ、それは…」スティさんの言葉にほんのり嬉しそうだ 06 39 (Sty-21-1) 「それよりあっちの癒しの方が常軌逸してませんか、あたし学院に居る時でもあそこまで凄いの見た事無いんですけど」 06 40 (Rivo21_1) ジョズスさんがすてきだW 06 40 (Dal_23_1) 「…あ…。悪ぃ、リセ。また助けられたな」 なおっていく怪我をみて 06 40 (Sty-21-1) なんだかんだいって端々でスティとかと価値感が有ってしまう辺りジョズスセンパイは魔境生まれだなぁと思う訳です、 06 40 (Lyce21_2) 「……影は…リヴォーさんとジョズスさんがなんとか……そ、それとお礼はストレリチアさんに…」 06 41 (Rivo21_1) 「フンこちとら100年単位で魔術師やってるがなあー、ドリル使う魔術師なんざあ聞いたことねえよ!ケッ!」 06 41 (Sty-21-1) 「やー、あたしゃーなんもしてないですよん」 06 41 (Joss21_2) 「…確かにな。ロゼといいイーサと言い、一つを専攻した魔術師は強い。たまに羨ましくなるよ」 06 41 (Rivo21_1) 絶対にあやまらない態度 なぜなら氷使いでライバル視したからだっ 06 41 (Sty-21-1) 「あれ、イーサ知ってるんでしたっけ、センパイ」 06 41 (Dal_23_1) 「そうか…、倒せたのか。」 全員を見回して 「無事でよかった」 06 41 (Lyce21_2) 「ですが……部屋の様子が……」 06 41 (Dal_23_1) 「よくわからねぇがスティもありがとな」 06 42 (Dal_23_1) よ、と気合をいれてたちあがろう 06 42 (Lyce21_2) かわりによろけよう 06 42 (Sty-21-1) 「だからー、あたしゃー何もしてないんでお礼ならそこのカワイコちゃんに言っといてやんなさいーと」 06 42 (Dal_23_1) 「…廃墟になって、ない、みたいだな」>部屋の様子 06 42 (Lyce21_2) ふら… 06 42 (Dal_23_1) 「おっと」 06 42 (Dal_23_1) ささえるよ! 06 42 (Lyce21_2) だるさんのえっち! 06 42 (Joss21_2) 「前に何回か、な。あの攻撃範囲と威力をあの速度で撃つのは正直恐れ入る…ん?」 06 42 (Rivo21_1) うぎぎぎ 06 42 (Dal_23_1) リヴォーさんがうぎってる! 06 43 (Lyce21_2) リヴォーさんw 06 43 (Sty-21-1) …… 06 43 (Sty-21-1) まぁこれはこれで ●REC 06 43 (Joss21_2) 「…ここで暫く待ってたら、旦那来ないのかね」 06 43 (Lyce21_2) 「どう…でしょう、か……」 06 43 (Dal_23_1) 「無理させたか。…ヒエンに顔向けできねぇなぁ…」 06 43 (Sty-21-1) 「どーなんですかねぇ」 06 43 (Lyce21_2) 「よ、余力がおありでしたら…む、迎えに行っても…」 06 43 (GM_neko) では、どうするかい? 06 43 (Dal_23_1) 「行ってみる、か」 06 44 (Sty-21-1) 「ちょっと道を戻ってみますかー」 06 44 (Lyce21_2) 「い、いえ…このぐらいでしたら……まだ無理とまでは……」 06 44 (Joss21_2) 「…前の部屋が戻ってたからな。迎えに行けるかどうかは正直怪しいが…まぁなんとかなるだろ」 06 44 (Sty-21-1) 「あの廃墟がりゅーにんのクリアが戻って行ったーって感じならそっちから来たって言うのが道理っぽいですよねー」 06 44 (Lyce21_2) こちら側に部屋の名前は出ていたりしませんかー 06 44 (GM_neko) この部屋には『非常口』があるよ! 06 44 (Lyce21_2) 帰れということですかw 06 44 (GM_neko) 入ってきた扉には何も書いていないねえ 06 44 (Lyce21_2) 書いてないかー 06 44 (Sty-21-1) リセさんがいる限り 06 45 (Sty-21-1) いくらでも戦える 06 45 (Lyce21_2) それはない 06 45 (GM_neko) 『非常口』の隣の扉にも何も書かれていない 06 45 (Lyce21_2) あと三回しか治癒ないもの 06 45 (Rivo21_1) キャラ的にはもうかえってもーというアレだが 06 45 (Dal_23_1) 治癒パネェ 06 45 (Sty-21-1) 多い!!!!!!! 06 45 (Rivo21_1) ぱねええ 06 45 (Dal_23_1) るーにん気になるなぁ 06 45 (Joss21_2) あ、ジョズスも弱めの治癒ぐらいなら 06 45 (Joss21_2) あります 06 45 (Lyce21_2) でも瞬間治療はもうないのよ 06 45 (Dal_23_1) 治癒豊富なPT 06 45 (Sty-21-1) 精神10で弱めとか 06 45 (GM_neko) 弱めに見えないよう 06 45 (Sty-21-1) ハハハ 06 45 (Lyce21_2) 弱めとか 06 45 (Lyce21_2) 精神10のくせに 06 45 (Rivo21_1) ないわー 06 45 (Sty-21-1) 精神10のくせになまいきだ 06 46 (Sty-21-1) 「とりあえずー、だるひむさんも復活した事ですし、もどりますかー?」 06 46 (Sty-21-1) 「あ、戻るって来た道をですよ」 06 46 (Lyce21_2) 「は、はい…そう、ですね」 06 46 (Dal_23_1) 「だな」 06 46 (Sty-21-1) ところで 06 46 (Sty-21-1) 景品ないんですよね 06 46 (GM_neko) 無かった 06 47 (Lyce21_2) うーん 06 47 (Lyce21_2) やっぱりクリアではないんですね 06 47 (GM_neko) (全く無いわけじゃないけどまた後の話 06 47 (Dal_23_1) そうなのかぁ 06 47 (Rivo21_1) ほほー 06 50 (GM_neko) ではどうしましょうか 06 50 (Rivo21_1) ついてくよついてくよ 06 51 (Lyce21_2) では、来た方の扉にー 06 51 (Joss21_2) ごー 06 51 (Rivo21_1) とりあえず面識がないので迎えに行く義理はないが、りゅーにんさんの実物が気になるからついていきますよー 06 51 (GM_neko) 出は来た方の扉を開きましか? 06 51 (Lyce21_2) がちゃっ 06 51 (GM_neko) 実物はいきなりやられました 06 52 (GM_neko) 開いた 06 52 (Lyce21_2) どんな様子になっていますか! 06 52 (Joss21_2) か! 06 52 (GM_neko) 土の地面が続いている 06 52 (GM_neko) 端のほうにはクワやら如雨露とかがあり 06 52 (Rivo21_1) 「戻ってねえ?」 06 53 (GM_neko) 何かここで農作業でも出来そうだ 06 53 (GM_neko) 奥には扉が見える 06 53 (Dal_23_1) 「…なんだろうなここは」 06 53 (GM_neko) ただ、非常に日差しが強く 06 53 (GM_neko) 地面は乾燥している 06 54 (Dal_23_1) ふむふむ 06 54 (Sty-21-1) 「しっかし、あーゆーのみるとあたしも治療系の何か学んだほうがいいのかって気になってきますねー」 06 54 (Dal_23_1) 「今日だけでも随分助けられたな」 06 55 (Dal_23_1) あたりみまわしつつ 06 55 (Dal_23_1) レストランへの扉はないんですっけここ 06 55 (GM_neko) 奥の扉の先ですね 06 55 (Dal_23_1) そかそか 06 56 (Dal_23_1) 特に危険がなさそうなら、奥いってみちゃうか 06 56 (Joss21_2) 「…まぁ、好きなものを学ぶと言い…と言うか、自分の実験失敗の治療とか、多くなりそうだな。お前の場合は」苦笑い 06 56 (Dal_23_1) 看板みてみたいし 06 56 (Lyce21_2) いってみましょう 06 56 (Joss21_2) しかし、るーにん一人で抜けて来た事や見た目から見るに 06 56 (Sty-21-1) 「むー、そんなあたしゃー失敗ばっかのイメージですか」 06 56 (Joss21_2) 武勇っぽいなぁ 06 56 (Lyce21_2) ううむ 06 56 (GM_neko) クワとかあるしね!>武勇 06 57 (Dal_23_1) 奥の扉がちゃり 06 57 (GM_neko) 開いた 06 57 (Dal_23_1) 畑仕事にせいをだするーにんときいて 06 57 (Dal_23_1) 中をきょろきょろ 06 57 (GM_neko) 正面には扉が一つ 06 57 (Lyce21_2) 「き、危険は…なさそう、です、ね…」 06 57 (Joss21_2) 「技量を認めないわけじゃないが、わざわざ失敗したがるだろう」困った奴だ。みたいな顔 06 57 (Joss21_2) 似合いすぎる>農にん 06 57 (Sty-21-1) 「まーその節は否めないですがー」 06 57 (Dal_23_1) 「だな…」 頷いて>危険は 06 58 (Dal_23_1) 農作業の部屋の看板とかないかな 06 58 (Sty-21-1) 「他にもこー、魔力付与有るじゃないですか、アレを応用した何かとかの研究もしたいんですけどねー、まぁ流れに身を任せますかー」 06 58 (GM_neko) 開いた扉のある壁の左側には『レストラン』『現在貸切』と書かれた扉がある 06 58 (Lyce21_2) ふむぅ 06 58 (Rivo21_1) 貸切は変わらず…? 06 58 (GM_neko) 君達が出てきた扉には 06 58 (GM_neko) 『畑』 06 58 (GM_neko) と書かれている 06 59 (Dal_23_1) そのまますぎるwww 06 59 (Lyce21_2) まんまだった 06 59 (Sty-21-1) 「って言うか遊園地に畑ってなんですか」 06 59 (Rivo21_1) まんまだなあ 06 59 (GM_neko) 貸切はそのままですね 06 59 (Dal_23_1) 「あー……エコ、だな」 06 59 (Sty-21-1) 「それはエコだよ!ですか」 06 59 (Dal_23_1) 「ん?あの看板さっき削ってなかったか」 とかいいつつ 06 59 (Lyce21_2) 「……え?」 07 00 (GM_neko) いいねえ 07 00 (Rivo21_1) 「なんのこっちゃ」 07 00 (Sty-21-1) 「いや、なんでもないんです」若干赤面 07 00 (GM_neko) 『現在貸切』の文字は新しい 07 00 (Dal_23_1) ほうほう 07 00 (Lyce21_2) むむ 07 00 (Rivo21_1) おおう? 07 00 (Joss21_2) 「…まぁ、今さらだな」>遊園地に畑 07 00 (Dal_23_1) なかにひとのけはいはありますか! 07 00 (Joss21_2) レストラン入ってみたいね 07 00 (GM_neko) 無かった 07 01 (Dal_23_1) ないのか 07 01 (Dal_23_1) レストランがちゃりこしちゃおう 07 01 (GM_neko) 開いた 07 01 (Dal_23_1) のぞきのぞき 07 01 (GM_neko) 部屋の様子に変化は無い 07 01 (Rivo21_1) チラ見ー 07 01 (Lyce21_2) 「ここも……なんでしょう、ね…」 07 01 (Dal_23_1) 「特に変化なし、だな…」 07 02 (Dal_23_1) ごはんとかおいてありませんか 07 02 (GM_neko) 置いていないようです>ごはん 07 02 (Lyce21_2) 「り、リューニさん……どちらから来られるのでしょう…か」 07 02 (Sty-21-1) 「いないですねー」 07 02 (Sty-21-1) 非常口の方だろか 07 02 (Dal_23_1) 「道をたどるなら、こっち、か」 07 02 (Lyce21_2) そういえば 07 02 (Sty-21-1) あの、例の違和感を感じてたとかうんにゃかとか言うアレ、 07 02 (Lyce21_2) ここにも扉あるんでしたっけ? 07 02 (Lyce21_2) ああ 07 03 (Dal_23_1) 蛍につづくとびらかな 07 03 (GM_neko) 奥に扉があるね 07 03 (Rivo21_1) 蛍だね! 07 03 (Lyce21_2) この隣でしたっけ、非常口のあれ 07 03 (GM_neko) 『蛍』の部屋 07 03 (Dal_23_1) ちょっと扉あけてみよう 07 03 (Dal_23_1) ううん、もっとまえかな>非常口 07 03 (Lyce21_2) 蛍はとりあえずいいね 07 03 (Lyce21_2) もっとまえかー 07 03 (Sty-21-1) 「ところでそっちの部屋何があるんでしたっけー」 07 03 (Dal_23_1) ここの扉は、鍵がかかってたきがしたけど、あいた、ってやつだ 07 03 (Rivo21_1) ですのう 07 04 (Dal_23_1) 鍵がかかってるか確認のがちゃがちゃ 07 04 (Lyce21_2) ああ、この前の前、のつもりだったー 07 04 (GM_neko) 掛かっている 07 04 (GM_neko) … 07 04 (GM_neko) あれ?開いた 07 04 (Lyce21_2) 同じだ 07 04 (Dal_23_1) 「…また、妙だな」 07 04 (Dal_23_1) わきわき 07 04 (Rivo21_1) またしてもかー 07 04 (Joss21_2) 「…またか」 07 05 (Dal_23_1) 開いて、変わりなく蛍が居たりするのを確認してばたむしよう 07 05 (GM_neko) 『蛍』はいるね 07 05 (Sty-21-1) では蛍を見て、 07 05 (Sty-21-1) 割と結構な勢いで後ずさる、 07 05 (Joss21_2) 「…大丈夫か?」 07 05 (GM_neko) でかい昆虫とか見たくないねえ 07 05 (Lyce21_2) ないですねぇ 07 06 (Sty-21-1) 「虫がいるとか聞いてないんですけど」 07 06 (Joss21_2) 後、ダルさん復活したから 07 06 (Dal_23_1) 「うん、あれだ。ここも妙だが、もどるか」 07 06 (Joss21_2) 後列勢元の場所戻ろうぜ 07 06 (Lyce21_2) 「そう…ですね」 07 06 (Dal_23_1) はっ 07 06 (Sty-21-2) 忘れてなんかいなかった 07 06 (Dal_23_1) すごいいきおいでみんなあとずさった 07 06 (GM_neko) ダルフィンさんから離れたみたいだ 07 06 (Lyce21_3) あ、あれがめくり海賊… 07 07 (Lyce21_3) ずざざー 07 07 (Dal_23_1) ちかづくものみな、めくられた ガラスの27歳ですね 07 07 (Rivo21_2) そそそ 07 07 (Lyce21_3) 「で、では……他の部屋に…」 07 07 (Dal_23_1) 「だな」 07 07 (Dal_23_1) てくてくして 07 07 (Lyce21_3) んっと 07 07 (Dal_23_1) レストランでようか 07 07 (Lyce21_3) 対決の部屋って 07 08 (Sty-21-2) てくてく 07 08 (Lyce21_3) 武勇は元々なかったのかな 07 08 (Dal_23_1) 畑でもレストランでもないほうの扉がちゃりこ 07 08 (GM_neko) 開いた 07 08 (Lyce21_3) てくてく 07 08 (Dal_23_1) んと?>武勇は 07 08 (Dal_23_1) のぞきのぞき 07 08 (Lyce21_3) わたしたちがクリアしたのが精神で 07 08 (Lyce21_3) 昨日?一騎打ちしてたのは 07 09 (GM_neko) この部屋は廃墟のようになっている 07 09 (Sty-21-2) 三つともありましたなー 07 09 (Lyce21_3) あったのかー 07 09 (Dal_23_1) 一番最初は 07 09 (Sty-21-2) なので、そこより先からるーにんは出てきたと思うのですが 07 09 (Lyce21_3) そかそか 07 09 (Dal_23_1) なし 『機敏』 『精神』 07 09 (Rivo21_2) なるほどなるほど 07 09 (Dal_23_1) だったきがする 07 09 (Dal_23_1) 二回目が 07 09 (Dal_23_1) 『武勇』 なし 『精神』 07 09 (Dal_23_1) なし なし 『精神』 07 09 (Sty-21-2) おや、一回目武勇居ないでしたっけ、 07 09 (GM_neko) 無かったね 07 09 (Dal_23_1) 一番最初はなかったような 07 09 (Joss21_3) 一回目なかったよ 07 10 (Sty-21-2) なんと、 07 10 (Sty-21-2) うーぬ、 07 10 (Dal_23_1) 次になかったのは、別PTが倒したからだし 07 10 (Dal_23_1) そしてこの部屋は廃墟なのかッ 07 11 (GM_neko) 廃墟ですね 07 11 (Lyce21_3) 最初は武勇をりゅーにんがクリアしたのでなかった 07 11 (Lyce21_3) 次に来たときは 07 11 (Lyce21_3) りゅーにんも別の人たちがクリアしたところを通った 07 11 (Lyce21_3) ということかな 07 12 (Dal_23_1) 武勇が復活したのは、るーにんが倒されたのかなという気もする 07 12 (Lyce21_3) それはともかく、ここはどこだろう 07 12 (Dal_23_1) 「…ここは、クリア済…?」 07 12 (Lyce21_3) 「そう…ですね…」 07 13 (Dal_23_1) るーにんの姿はありませんよね・・・ 07 13 (GM_neko) 忘れていた 07 13 (Lyce21_3) わす… 07 13 (Dal_23_1) えっ 07 13 (GM_neko) 奥には扉が1枚見える 07 13 (Lyce21_3) ふむふむ 07 13 (Dal_23_1) ああそれかw 07 13 (Joss21_3) 何らかの理由でるーにんが、倒されても出れなくなってる、もしくは別の場所に出てひばり亭に顔を出すことなく何度も、中断を挟まずに再挑戦し続けてはリセットされてるから 07 13 (Joss21_3) クリア状況がややこしくなってるのかな 07 14 (Dal_23_1) んと 07 15 (Dal_23_1) なし 『機敏』 『精神』 ←26陣が確認、機敏撃破 07 15 (Dal_23_1) 『武勇』 なし 『精神』 ←27陣が確認、武勇撃破 07 15 (Dal_23_1) なし なし 『精神』 ←28陣(我々)が確認、精神撃破 07 16 (Dal_23_1) かな 07 16 (Sty-21-2) とりあえず 07 16 (Sty-21-2) るーにんつかまえればいい訳ですね 07 16 (Dal_23_1) そうだね! 07 16 (Lyce21_3) 捕まえたいですね 07 16 (Lyce21_3) 逆打ちしてるから 07 16 (Sty-21-2) 「とゆーか」 07 17 (Lyce21_3) 現在地がよく分からないw 07 17 (Dal_23_1) 影の部屋で待ってたりしたらいいのかしら 07 17 (Sty-21-2) 「なんでりゅーにんはこんなとこ居た訳ですか」 07 17 (Dal_23_1) わからなくなったねw 07 17 (Dal_23_1) 「それはわからねぇが…入るとき、箱の溝をさわっただろ?」 07 17 (Joss21_3) 「…ああ」 07 18 (Dal_23_1) 「あいつだけ、いなかったんだ」 07 19 (Dal_23_1) 「先に行ったはずなのに」 07 20 (GM_neko) 正面の扉を開けば『非常口』があった部屋 07 20 (Lyce21_3) ふむふむ 07 20 (Joss21_3) 果たしてるーにんは 07 20 (GM_neko) その先は廃墟で 07 20 (Joss21_3) 無事PCに復帰できるのか 07 20 (Dal_23_1) 「どうも別の場所にとばされるような気がする、と、本人は言っていたが」 07 20 (GM_neko) その先は『薄い』に繋がっている通路 07 21 (Dal_23_1) ふむむ 07 21 (Lyce21_3) とりあえず非常口のほうに行きましょうか 07 21 (Dal_23_1) あやしい非常口みてみましょうか 07 22 (Dal_23_1) がちゃりこ ⇒非常口があった部屋への扉 07 22 (GM_neko) 開いた 07 22 (Sty-21-2) 「うーむ」 07 22 (Dal_23_1) のぞきのぞき 07 22 (GM_neko) 奥に扉が1枚 07 22 (Lyce21_3) どうなってるかな… 07 23 (GM_neko) 君達が覗いている扉のある壁の右手側に 07 23 (GM_neko) 『非常口』と書かれた扉、そして 07 23 (Dal_23_1) そして?! 07 23 (Sty-21-2) 「……? とすると」 07 23 (Sty-21-2) 「りゅーにんってここに閉じ込められてる系ですか」 07 23 (Lyce21_3) 「そ、そのよう…ですね……」 07 23 (Dal_23_1) 「おそらく、な」 07 24 (GM_neko) この部屋は廃墟のようにはなっておらず 07 24 (GM_neko) 部屋の中央に馬がいる 07 24 (GM_neko) でかい 07 24 (Dal_23_1) 馬 07 24 (Lyce21_3) 「さ、先ほどの物言いからすると…な、何度も繰り返し……この中を……」 07 24 (Lyce21_3) 「…………………馬?」 07 24 (Joss21_3) 「…馬?」 07 25 (GM_neko) 皿部レットのような立派な馬ではなく 07 25 (Dal_23_1) 「一ヶ月以上もな…少しだけでも話ができてよかった、が…どうなってんだ一体」 07 25 (Dal_23_1) 「って馬・・・?!」 07 25 (Dal_23_1) さらぶw 07 25 (GM_neko) サラブレット! 07 25 *Lyce21_3 topic 07 25 GM_neko 皿部レットのような立派な馬ではなく 07 26 (Sty-21-2) 「……あの影にやられた時またかーみたいな事言ってませんでしたっけ」 07 26 (GM_neko) もう少し小型の馬ですね 07 26 (GM_neko) でかいけど! 07 26 (Lyce21_3) 「ええ……ですから……繰り返しているのでしょう…」 07 26 (Lyce21_3) でっかいぽにー 07 26 (Joss21_3) 「…一応影は倒したが…変化があるのか?」 07 26 (Dal_23_1) ぽにー 07 27 (GM_neko) 馬はのそのそと近づいてくる 07 27 (Dal_23_1) 「…これでひばり亭にもどったら出てきたりしたら一番いいんだがな」 07 27 (Lyce21_3) 「そう…ですね……」 07 27 (Sty-21-2) 「んー……」 07 27 (Sty-21-2) 「そもそも、なんでりゅーにんの影とかそこらへんにふつーにいるんでしょう」 07 27 (Dal_23_1) うまにてきいはありますか! 07 27 (GM_neko) 部屋を覗いている君達をくんくん匂いをかぐとまたもとの場所に戻る 07 27 (Sty-21-2) 「まーいーです、こっちおいでー」馬においでおいでしている 07 27 (Dal_23_1) 「……」 07 28 (GM_neko) 敵意は見えない! 07 28 (Lyce21_3) 「あの馬……き、きっと……こ、ここの番人…です…」 07 28 (Lyce21_3) 敵意ないのか 07 28 (Rivo21_2) む 07 28 (Dal_23_1) あれか、るーにんが騎乗でのりこなしたのか 07 28 (GM_neko) のそのそスティさんに近づく 07 28 (GM_neko) >こっちおいでー 07 28 (Dal_23_1) 「おお、こっち来た」 07 29 (Sty-21-2) なでなで 07 29 (GM_neko) 馬は頭を下げ気持ち良さそうだ>なでなで 07 30 (Lyce21_3) 「あ、あら……?」 07 30 (Dal_23_1) 「なぁ、リューニ見なかったか、って聞くだけ無駄か」 ぽんぽん、と馬の首をたたいてやって 07 30 (Lyce21_3) 「敵では……ないのです、ね……」 07 30 (GM_neko) 馬は後ろの扉を見る 07 30 (GM_neko) >リューニ見なかったか 07 30 (Dal_23_1) なんと 07 30 (Dal_23_1) 「…!」 07 30 (Rivo21_2) 言葉が通じた! 07 30 (Dal_23_1) 「わかるのか?」 07 30 (Joss21_3) 「…通じるのか」 07 31 (Sty-21-2) 「……」 07 31 (Sty-21-2) 「なんでりゅーにんの名前知ってるんです? この子」 07 31 (Joss21_3) 「しかし、敵意がなさそうとはいえ、気楽に接しすぎだろう。お前は…っと」 07 31 (Joss21_3) 「確かにな」 07 31 (Dal_23_1) 後ろの扉って、向こう側か 07 32 (Dal_23_1) 「……。さぁ、な」 07 32 (Sty-21-2) 「まーいーんですけど」 07 32 (Lyce21_3) 「……あちらに…いるのでしょうか…」 07 32 (Dal_23_1) 「リューニに会いたいんだ、とおしちゃもらえねぇかな」>馬 07 33 (GM_neko) 馬はぶるぶるぶる、と首を振ると 07 33 (GM_neko) 奥の扉の前に立ち、 07 33 (GM_neko) 『非常口』の方を見る 07 33 (Dal_23_1) 「……だめ、か」 07 33 (Sty-21-2) 「通り抜けようとすると」 07 33 (Sty-21-2) 「道をふさぐ、と」 07 34 (Lyce21_3) 「や、やっぱり……番人なのです、ね…」 07 34 (Rivo21_2) 「結局は倒すっきゃねえってことかー?」 07 34 (Joss21_3) 「…何と言うか、妙にやり辛くなったな」 07 34 (Joss21_3) 魔物知識判定できます? 07 34 (GM_neko) 試しても良い 07 35 (Joss21_3) 2d6+10。賢者の技能書がひっかかるなら+2 07 35 (dice_cre) Joss21_3 2(2D6 1 1)+10 = 12 。賢者の技能書がひっかかるなら+2 07 35 (Joss21_3) ファンブル 07 35 (GM_neko) わからなかった! 07 35 (Rivo21_2) うわあああ 07 35 (Sty-21-2) 2d6+6 知識判定なら+2 魔物知識なら+2 魔術知識なら+2 07 35 (Joss21_3) 「…う…ん?」 07 35 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 4 4)+6 = 14 知識判定なら+2 魔物知識なら+2 魔術知識なら+2 07 35 (GM_neko) わかった 07 35 (Dal_23_1) じょずっさんほろり・・・ 07 35 (Dal_23_1) おお 07 35 (Joss21_3) あるあるw 07 37 (GM_neko) HP25武勇5機敏5精神5 スタン攻撃3連続行動3 07 37 (GM_neko) 名前が抜けた 07 37 (Dal_23_1) ほほう 07 37 (GM_neko) 『影の馬』 07 37 (Lyce21_3) 影かー 07 37 (Rivo21_2) 影だった 07 38 (Dal_23_1) 影かー 07 38 (GM_neko) あんまり強くは無い 07 38 (Lyce21_3) あのー 07 38 (Dal_23_1) スタン怖いよ・・・!! 07 38 (Lyce21_3) スタン攻撃とか連続行動の隣の 07 38 (Lyce21_3) 3って 07 38 (Lyce21_3) なに 07 38 (Sty-21-2) かいすうかなぁ 07 38 (GM_neko) 3回です! 07 38 (Dal_23_1) しょじすう、か、な 07 39 (Lyce21_3) だろうね!!! 07 39 (Dal_23_1) ヒャア 07 39 (Lyce21_3) だろうね!!! 07 39 (Joss21_3) まぁでも 07 39 (Sty-21-2) 「えーとですねー」 07 39 (Joss21_3) ダイス目が同値なら寝かされないって事だから 07 39 (Joss21_3) 運ゲー 07 39 (GM_neko) 一応予め決まった行動をとるのでこんな変な持ち方です 07 39 (Sty-21-2) 分厚い大辞典を取り出して 07 40 (Lyce21_3) 「……戦い…ます、か?」 07 40 (Sty-21-2) 「全体的に強いですねー、あと、行動が早いのとー、昏倒が怖いです、以上」 07 40 (Dal_23_1) 今日のGMダイスははんぱねぇ・・・>運 07 40 (Dal_23_1) 「それしかない、みたいだな」 07 41 (Dal_23_1) たたかっちゃうか! 07 41 (Joss21_3) 大丈夫だ。奴は…皿部レットではない 07 41 (GM_neko) 戦うのならばイニシアティブ 07 41 (Dal_23_1) #sort s 07 41 (Dal_23_1) Nino 準備完了だよー 07 41 (Sty-21-2) 「勝てなくはない相手と思いますー」 07 41 (Joss21_3) 1d20+1 ジョズス 07 41 (dice_cre) Joss21_3 5(1D20 5)+1 = 6 ジョズス 07 41 (Joss21_3) ほりでい 07 41 (Rivo21_2) 「りゅーにんさんとやらがこのさきにいるのはほぼ間違いねえしなあー」 杖ちゃき 07 41 (Lyce21_3) 1d20+2 @りせ 07 41 (dice_cre) Lyce21_3 4(1D20 4)+2 = 6 @りせ 07 41 (Dal_23_1) 1d20+7 @だる 07 41 (dice_cre) Dal_23_1 9(1D20 9)+7 = 16 @だる 07 41 (Sty-21-2) 1d20+2 07 41 (dice_cre) Sty-21-2 13(1D20 13)+2 = 15 07 41 (Rivo21_2) 1d20+1 @りぼ 07 41 (dice_cre) Rivo21_2 16(1D20 16)+1 = 17 @りぼ 07 41 (Lyce21_3) かくさしゃかい… 07 41 (Joss21_3) また同時かw 07 42 (Lyce21_3) 先輩よろしくおねがいします! 07 42 (GM_neko) 1d20+5 @影の馬 07 42 (dice_cre) GM_neko 11(1D20 11)+5 = 16 @影の馬 07 42 (Dal_23_1) #sort p 07 42 (Dal_23_1) Nino 並び順だよー 07 42 (Dal_23_1) 17りぼ>16だる=16影の馬>15Sty-21-2>6Joss21_3=6りせ 07 42 (Joss21_3) 皿部れっと速い… 07 42 *Dal_23_1 topic 17りぼ>16だる=16皿部レット>15Sty-21-2>6Joss21_3=6りせ 07 42 (Rivo21_2) なにげに皿部レットこしちゃった 07 43 (Lyce21_3) いいね 07 43 (Dal_23_1) リヴォーさん無双はじまるよー! 07 43 (Rivo21_2) もうなにもねえ!ほんとにねえ! 07 43 (GM_neko) 今度のNPCで皿部レット出そう 07 43 (Rivo21_2) というわけでふつうに攻撃するしか… 07 43 (Dal_23_1) まじでw>NPC 07 43 (Dal_23_1) いっけええ 07 44 (GM_neko) 皿部さんちのレット君 07 44 (Dal_23_1) 日系人だった 07 44 (Rivo21_2) 2d6+9+2 精神氷属性/皿部レットの頭上に氷の塊をおとすー 07 44 (dice_cre) Rivo21_2 7(2D6 3 4)+9+2 = 18 精神氷属性/皿部レットの頭上に氷の塊をおとすー 07 44 (Lyce21_3) あとはジョズスさんとリセの詠唱ぐらいですかね、倍化攻撃は 07 44 (GM_neko) 2d6+5 07 44 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 2 6)+5 = 13 07 44 (Lyce21_3) かたっ 07 44 (Dal_23_1) 5点! 07 44 (Joss21_3) まぁ、HP自体は多くないから、詠唱せずに普通に殴った方が速いかな 07 44 (Rivo21_2) 「あーやっぱやりづれー」 07 44 (Lyce21_3) かな 07 45 (GM_neko) 『馬』は避けきれずに後頭部に当たる! 07 45 (GM_neko) 5てん 07 45 (Joss21_3) 起きてたら、ですが 07 45 (Dal_23_1) 2d6+11 機敏射撃/射突打 「悪いが通してもらうぜッ」 追撃だー 07 45 (dice_cre) Dal_23_1 5(2D6 2 3)+11 = 16 機敏射撃/射突打 「悪いが通してもらうぜッ」 追撃だー 07 45 (GM_neko) 2d6+5 07 45 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 2 4)+5 = 11 07 45 (Dal_23_1) 5点だー! 07 45 (Lyce21_3) いいねいいね 07 45 (Rivo21_2) グッドですねー 07 45 (GM_neko) 続けてダルフィンさんの銃弾が馬の胴体に命中する! 07 45 (GM_neko) 5てん 07 45 (Lyce21_3) 皿部の行動だー 07 46 (GM_neko) 馬の行動 07 46 (Joss21_3) さらべ レット 07 46 (GM_neko) 1d3 07 46 (dice_cre) GM_neko 2(1D3 2) = 2 07 46 (GM_neko) 1d3 07 46 (dice_cre) GM_neko 3(1D3 3) = 3 07 46 (Dal_23_1) おさらあらいぶかもしれないじゃないか! 07 46 (Dal_23_1) これは・・・ 07 46 (GM_neko) 1d2 1リヴォーさん2スティさん 07 46 (dice_cre) GM_neko 1(1D2 1) = 1 1リヴォーさん2スティさん 07 46 (Rivo21_2) ひいい 07 46 (Dal_23_1) ヒャア 07 47 (GM_neko) 馬の連続行動! 07 47 (Rivo21_2) フレーバー防具しかきてないよないよ 07 47 (Dal_23_1) くっ 07 47 (GM_neko) 機敏スタン攻撃 07 47 (GM_neko) 2d6+5 07 47 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 6 3)+5 = 14 07 47 (Lyce21_3) たかいよっ 07 47 (Rivo21_2) げええ 07 47 (Rivo21_2) 1d6+1 機敏防御/ 07 47 (dice_cre) Rivo21_2 6(1D6 6)+1 = 7 機敏防御/ 07 47 (Dal_23_1) ヒャア 07 47 (Joss21_3) うん? 07 47 (Rivo21_2) いちでぃでふったが 07 48 (Dal_23_1) あ、 07 48 (Dal_23_1) フレーバーでもつけてれば 07 48 (GM_neko) 1dじゃなくてもいいよ 07 48 (Lyce21_3) 2dでいいんじゃないかな 07 48 (Joss21_3) りぼさん 07 48 (Joss21_3) フレーバーでもいいからつけてたら 07 48 (Dal_23_1) ダイスは2dでだいじょうぶよー 07 48 (Rivo21_2) ならばたすかった! 07 48 (GM_neko) でも6 07 48 (Rivo21_2) 失礼失礼 ふりなおし 07 48 (Joss21_3) とりあえず 07 48 (Joss21_3) ふりなおすのだー 07 48 (Rivo21_2) 2d6+1 07 48 (dice_cre) Rivo21_2 9(2D6 4 5)+1 = 10 07 48 (Joss21_3) おお 07 48 (Dal_23_1) いいね! 07 48 (GM_neko) おお 07 48 (Lyce21_3) いいね! 07 48 (Rivo21_2) ほっ! 07 48 (Sty-21-2) かみはこちらについているー 07 48 (Dal_23_1) リヴォーさんかっこいい 07 49 (GM_neko) 4てんだめか! 07 49 (Dal_23_1) だめーじだね! 07 49 (Lyce21_3) スタンを選んでもいいのよ 07 49 (GM_neko) 続けてリヴォーさんに機敏攻撃 07 49 (Lyce21_3) なるほど、それを三セットかー 07 50 (GM_neko) 2d6+5 打属性って書くの忘れていた 07 50 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+5 = 11 打属性って書くの忘れていた 07 50 (Dal_23_1) なるほど…っ 07 50 (Rivo17_2) 2d6+1 きびん防御「いてえっ!…ってしつけえな!てめえ!」 07 50 (dice_cre) Rivo17_2 2(2D6 1 1)+1 = 3 きびん防御「いてえっ!…ってしつけえな!てめえ!」 07 50 (Dal_23_1) ちょ 07 50 (GM_neko) ひゃあ 07 50 (Lyce21_3) ちょお 07 50 (Rivo17_2) ああ… 07 50 (Dal_23_1) すどおしだああああ 07 50 (Rivo17_2) ピュー 07 50 (Lyce21_3) だ、大丈夫だね… 07 50 (GM_neko) 馬はリヴォーさんに体当たりし続けて踏みつけた! 07 50 (Lyce21_3) いててててて 07 50 (Dal_23_1) 「リヴォーッ」 07 50 (Lyce21_3) 「り、リヴォー…さん…!」 07 50 (Dal_23_1) いたそういたそう 07 51 (Rivo17_2) 「グハッ、え、えげつねえ……」 07 51 (Rivo17_2) ぱたり 07 51 (Sty-21-2) んー 07 51 (Sty-21-2) 1ゾロって転移回避できないでしたっけ 07 51 (Sty-21-2) まーいーか 07 51 (Joss21_3) りヴぉーさんがスタンしたと思ってる気がする 07 51 (GM_neko) できますね 07 52 (Sty-21-2) じょずすくん、ファンブルファンブル、 07 52 (Rivo6_2) むむ? 07 52 (GM_neko) おっと、自分の転移は不可か 07 52 (Rivo6_2) スタンはないですよな? 07 52 (Sty-21-2) 転移不可かー、 07 52 (Joss21_3) うん 07 52 (Joss21_3) ぱたり、って言ったから 07 52 (Joss21_3) 気になったんだ 07 52 (Sty-21-2) まーいーか、攻撃しよう、 07 52 (GM_neko) 他の人の転移は可みたいだね 07 52 (Rivo6_2) なるほどなるほど 07 53 (Dal_23_1) なるほどなー 07 53 (Sty-21-2) でももう時間軸が進んじゃったからー 07 53 (Rivo6_2) こうげきしたれーー 07 53 (Dal_23_1) いっけえええ 07 53 (Joss21_3) きええええ 07 53 (Sty-21-2) 2d6+7 指でつついと馬を撫でる、精神冷気、 07 53 (dice_cre) Sty-21-2 12(2D6 6 6)+7 = 19 指でつついと馬を撫でる、精神冷気、 07 53 (Dal_23_1) かっけえ 07 53 (Rivo6_2) ちょお 07 53 (GM_neko) 2d6+5 07 53 (dice_cre) GM_neko 2(2D6 1 1)+5 = 7 07 53 (Joss21_3) 酷い撫で方だ 07 53 (Dal_23_1) ちょ 07 53 (GM_neko) いいね! 07 53 (Sty-21-2) なんだこれ 07 53 (Dal_23_1) ゆびぱねぇ 07 53 (Joss21_3) 死んだか 07 53 (Rivo6_2) 撫ですげえ 07 53 (Dal_23_1) しんだね 07 53 (Lyce21_3) なんという… 07 54 (GM_neko) 馬はそのまま横に倒れると 07 54 (Dal_23_1) 「今何が…」 07 54 (Joss21_3) 「…何したんだ。今」 07 54 (GM_neko) 溶けるように消えていった… 07 54 (Lyce21_3) 「え、ええと…」 07 54 (Sty-21-2) 「いや、なんもしてないですー」 07 54 (GM_neko) 後には 07 54 (Rivo6_2) 「ブッ」あまりのことに噴き出した 07 54 (GM_neko) 馬の尻尾のようなものが落ちている 07 54 (GM_neko) ふさふさだ 07 54 (Dal_23_1) 「大丈夫か、リヴォー」 07 55 (Sty-21-2) 「ふさふさー」 07 55 (Dal_23_1) 様子見にてくてくしつつ 07 55 (Dal_23_1) 「ん?なんだそれ」>スティ 07 55 (Joss21_3) 鑑定してみたい 07 55 (Sty-21-2) 「ケセランパサランです」 07 56 (Lyce21_3) 「けせ…?」 07 56 (GM_neko) 『何時でも何処でも尻尾』 07 56 (Lyce21_3) かんていだー 07 56 (Dal_23_1) きになりすぎる 07 56 (Dal_23_1) 「けせ?」 首をかしげつつ、リヴォーさんの怪我の様子をみよう 07 56 (Sty-21-2) 「おしろいを餌にして増えるふわふわの妖怪だそうです」>けせ? 07 57 (Lyce21_3) 「よう…かい…?」 07 57 (Rivo_6_2) 「……」ふみつけられてぼろ雑巾のごとく 07 58 (Lyce21_3) 「だ、大丈夫…ですか?リヴォーさん…」 07 58 (Sty-21-2) 「んー」 07 58 (Dal_23_1) 「こりゃひどいな…骨折れてねぇか」 07 58 (Lyce21_3) 応急手当しよう 07 58 (Lyce21_3) 1d6+2 07 58 (dice_cre) Lyce21_3 1(1D6 1)+2 = 3 07 58 (Lyce21_3) ほろり 07 58 (Dal_23_1) 愛が、せつない 07 58 (Sty-21-2) おくすり与えよう、 07 58 (Rivo_6_2) 「その胸の中でねむりた」かくっ 07 58 (Lyce21_3) 「あ…し、しっかりしてください…」 07 59 (Lyce21_3) 胸の上に手をかざして 07 59 (Rivo_6_2) ニヤリ 07 59 (Lyce21_3) 「万物の祖にして万能なるマナよ、傷つきし彼の者に癒しの力を与えたまえ…」 07 59 (Dal_23_1) 「元気じゃねぇか…ったく、せっかく拾った命、あとで散らすことになっても俺はしらねぇぞ…」 後半小さくひとりごと<胸の中で 08 00 (Sty-21-2) 「まーこっちの鑑定が終わったらお薬をーってどんだけ治癒るんですかリセさん」 08 00 (Lyce21_3) 1d6+4+1+21 08 00 (dice_cre) Lyce21_3 3(1D6 3)+4+1+21 = 29 08 00 (Lyce21_3) なおったよ! 08 00 (GM_neko) 回復過多過ぎる 08 00 (Dal_23_1) すばらしい 08 00 (Lyce21_3) うう 08 00 (Sty-21-2) 2d6+6 知識判定・魔術知識で引っ掛かった分×2だけプラス、多分センパイに勝てない 08 00 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 3 5)+6 = 14 知識判定・魔術知識で引っ掛かった分×2だけプラス、多分センパイに勝てない 08 00 (Lyce21_3) あとふたつしかない… 08 00 (GM_neko) わかった 08 01 (Dal_23_1) あとふたつも・・・! 08 01 (Rivo_6_2) 安泰ですな! 08 01 (GM_neko) 『何時でも何処でも尻尾』 08 01 (Rivo_6_2) そしてしゃきっとしようしゃきっと 08 01 (GM_neko) 装飾品 08 01 (Lyce21_3) 「大丈夫…です、か…?」 08 02 (Rivo21_2) 「おおー、こいつぁすげえ」腕こきこき 08 02 (GM_neko) 騎乗スキルを持っている相手を背中に乗せることができる 08 02 (Joss21_3) 「…本当に大したもんだな…でそっちは結局何なんだ?」 08 02 (Dal_23_1) なん・・・だと・・・w 08 02 (Joss21_3) わぁ 08 02 (Lyce21_3) お、おんまさんごっこ… 08 02 (Dal_23_1) るーにんをかたぐるまする猛者はいらっしゃいませんか! 08 02 (Rivo21_2) いいなあw 08 02 (Sty-21-2) 「こっ、これわっ……!!!!!!」 08 03 (GM_neko) 乗っている相手は騎乗スキルの効果が発動するが 08 03 (Lyce21_3) 「ど、どうか…されました、か…?」 08 03 (Sty-21-2) 「と、とてもあたしの口から言えるような用途には使えませちょっと待ってください鼻血止めますんで」ジョズスセンパイに押し付けて鼻押さえてうずくまる 08 03 (Joss21_3) 「…いや、何?」 08 03 (Dal_23_1) 「は?!とつぜんどうしたんだ、スティ」 08 04 (GM_neko) 乗せている時は騎乗ルールに従った行動をとることしかできない 08 04 (Rivo21_2) 「そいつぁどういう反応だよ、オイ」 08 04 (Sty-21-2) 「とてもあたしの口からは言えないような用途に使う物です、なんてはれんちな」 08 04 (Joss21_3) 2d6+10仕方ないので知識判定 08 04 (dice_cre) Joss21_3 6(2D6 1 5)+10 = 16 仕方ないので知識判定 08 04 (Lyce21_3) 「破廉恥…です、か…?」 08 04 (Rivo21_2) 「ほうほう」 08 04 (GM_neko) ちなみに尻尾は見えるところなら何処につけても良い 08 05 (Rivo21_2) 「そいつぁますます説明してもらわねえと、なあ?」にやにや 08 05 (Joss21_3) 「…あー」 08 05 (GM_neko) 買値5000G 08 05 (GM_neko) 以上 08 05 (Lyce21_3) 鑑定してみよう 08 05 (Sty-21-2) 「なんてはれんちなんですか! りぼさんそういう事言ってると耽美本の材料にしますよ!」 08 05 (Lyce21_3) 2d6+6 08 05 (dice_cre) Lyce21_3 4(2D6 3 1)+6 = 10 08 06 (Lyce21_3) わからん 08 06 (Lyce21_3) 健全健全 08 06 (GM_neko) わからなかった 08 06 (Dal_23_1) 2d6+1 ていやー 08 06 (dice_cre) Dal_23_1 7(2D6 1 6)+1 = 8 ていやー 08 06 (Dal_23_1) わからぬ 08 06 (Rivo21_2) あまりアレだから自分でちゃれんじしようw 08 06 (GM_neko) わからなかった 08 06 (Rivo21_2) 2d6+7 精神 08 06 (dice_cre) Rivo21_2 5(2D6 3 2)+7 = 12 精神 08 06 (Lyce21_3) ほんと…物の価値がわからない女だ… 08 06 (GM_neko) わかった 08 06 (Joss21_3) 分かったのかw 08 06 (GM_neko) 値段までだけど 08 06 (Dal_23_1) 「一体…一体なにが…」 08 06 (Rivo21_2) わかったw 08 06 (Sty-21-2) 「まー言ってしまうとですねぇ」鼻血ぬぐい 08 07 (GM_neko) 値段だけか、この場合 08 07 (Rivo21_2) 「耽美……耽美ってなんだ」苦悩中 08 07 (Joss21_3) 「…人間を馬にする道具だな」 08 07 (Sty-21-2) 「人を背中に乗っけてもいいっていう、ええ、まぁそんな感じです」 08 07 (Joss21_3) …まてよ 08 08 (Joss21_3) 人語を介する馬、倒したら尻尾だけ残った 08 08 (Sty-21-2) 「目に見える所の何処かに尻尾をつけてると好きな人を背中に乗せて動き回れるという画期的な代物です、ぜひぜひえすえむのお供にどーぞ」 08 08 (Dal_23_1) 「俺の爺さんがその昔、深く聞かないほうが幸せなこともあるもんだっていってたぜ…」>リヴォー 08 08 (Joss21_3) 「…コイツは」顔を押さえて呆れてよう。ごほごほ 08 09 (Lyce21_3) よくわからないからとりあえず笑っていよう 08 09 (Lyce21_3) 曖昧な笑顔 08 09 (Rivo21_2) 「……そこまで言われるとますます気になるじゃねえか…」>じーさん 08 09 (Joss21_3) もしかしてぽにーさんは元人間だったりして 08 09 (GM_neko) それは無いのでご安心を…? 08 09 (Lyce21_3) この皿部さんがりゅーにん… 08 09 (Dal_23_1) 「ははは、好奇心にころされねぇようにな・・・・」>気になる 08 09 (Joss21_3) 「ぐぐれ」>リヴォさん 08 09 (Rivo21_2) メタァ 08 09 (Lyce21_3) 「で、では…先に進みます、か…?」 08 09 (Dal_23_1) めたいww 08 10 (Dal_23_1) 「ああ、そうしようぜ」 08 10 (Rivo21_2) 「そーゆー業界のことはわかんねえからなー、そいつはいらねえや」 08 10 (Sty-21-2) 「でもこのふさふさ感は純粋にアクセサリーとして欲しい気はしますねー、ふさふさー」 08 10 (Rivo21_2) 「ああ、とっとと行こうぜ」 08 10 (Dal_23_1) てくてくと、馬がおしえてくれた扉をがちゃー 08 10 (GM_neko) ウィッグ代わりにつけても良い 08 10 (GM_neko) 開いた 08 11 (Joss21_3) 「…ウチの家訓の…確か48条でな『分からないなら人に訊かずにぐぐれ』意味は知らん」 08 11 (Dal_23_1) なんというちょんまげ 08 11 (Dal_23_1) のぞきますのぞきます 08 11 (GM_neko) 通路になっており正面に扉が3つ、 08 11 (Sty-21-2) 尻尾として付けないと 08 11 (Joss21_3) 「…馬志望か?」>あくせ 08 11 (Sty-21-2) 意味がないじゃないですか!!!! 08 11 (Lyce21_3) ふむ 08 11 (Sty-21-2) 「うわっ」>馬志望か? 08 11 (GM_neko) 君たちが覗いている扉の右側にも扉が一つある 08 11 (Lyce21_3) この先が武勇とか機敏とか精神の部屋かな 08 11 (Dal_23_1) さすがスティさんだっ 08 11 (GM_neko) あ、 08 11 (Dal_23_1) ほほう 08 11 (GM_neko) ちがった 08 12 (GM_neko) 『濃い』の部屋忘れた 08 12 (Sty-21-2) 「せせせせセンパイがそんなにどえすだったなんて知らなかったです! なんてすばらしい性格してるんですか! それをあたしじゃなくてだるひむさん辺りに向けてくだsちょとごめんなさい鼻血が」 08 12 (Lyce21_3) 濃い… 08 12 (Joss21_3) このPTがですか?>濃い 08 12 (GM_neko) 君たちが開いた部屋の中は廃墟のようだ 08 12 (GM_neko) 正面に扉が一つある 08 12 (Dal_23_1) 「いやそこでなんで俺の名前が…っ」 08 12 (Dal_23_1) ほうほう 08 13 (Lyce21_3) 「…リューニさん…おられませんね…」 08 13 (Joss21_3) 「…本当にこいつと言うやつは…」 08 13 (Dal_23_1) 「どこにいったんだかなぁ…」>リューニ 08 13 (Dal_23_1) 扉をあけよう 08 13 (GM_neko) この部屋の本来の名前です>『濃い』 08 13 (GM_neko) 開いた 08 14 (GM_neko) ここでさっきの通路 08 14 (Dal_23_1) のぞきのぞき 08 14 (Joss21_3) 「…とりあえず、鼻血はみっともないからちゃんと止めような」 08 14 (GM_neko) 正面に扉が3つ 08 14 (Joss21_3) 覗きこみ 08 14 (Rivo21_2) ほほう 08 14 (Lyce21_3) 「ここは……」 08 14 (GM_neko) 右手側に扉が一つ 08 14 (Dal_23_1) 「そろそろスタートにもどっちまうが・・・」 08 14 (GM_neko) 右手側の扉は『薄い』と書かれていた扉 08 14 (GM_neko) だね! 08 14 (Sty-21-2) 「ふぁい」鼻にハンカチを詰め込んでいる 08 15 (Dal_23_1) 武勇のへやがちゃりこ 08 15 (GM_neko) 開いた 08 15 (GM_neko) この部屋は廃墟のようだ 08 15 (GM_neko) 奥に扉が一つある 08 15 (Lyce21_3) 「…だ、大丈夫です、か…?」スティさんに 08 15 (Sty-21-2) 「へーきです、慣れましたんでー」 08 15 (Dal_23_1) 「……」 慣れるほどよくあるはなしなのか… 08 16 (Lyce21_3) 「……どこかで…す、すれ違ってしまったのでしょうか…」 08 16 (Dal_23_1) 「すれ違い、なのかねぇ」 08 16 (Dal_23_1) 更に奥をがちゃりこ 08 16 (GM_neko) 開いた 08 16 (Sty-21-2) 「いやーしかしセンパイの新しい面が見れて割とほくほくですねぇ」後ろからついて来ながら独り言 08 17 (Rivo21_2) 「手間かけさせやがる」てくてく 08 17 (GM_neko) 部屋の正面には扉が一つ『非常口』と書かれており 08 17 (GM_neko) 左手側には何も書かれていない扉が二つ 08 17 (Lyce21_3) うーん 08 17 (GM_neko) 部屋の中央には螺旋階段 08 17 (Dal_23_1) うむむ 08 17 (GM_neko) そして、 08 17 (Dal_23_1) そして 08 17 (Rivo21_2) そしてっ 08 18 (GM_neko) 部屋の奥には一人の男が倒れている 08 18 (Joss21_3) 「何の事なんだか…」自分の後輩はコレで大丈夫なのかと密かに不安になりつつてくてく 08 18 (Dal_23_1) ちょ 08 18 (Joss21_3) おお 08 18 (Lyce21_3) いたー! 08 18 (Rivo21_2) わーい! 08 18 (Joss21_3) るーにーん! 08 18 (Dal_23_1) 見覚えはありますかっ 08 18 (Dal_23_1) ありますよねっ 08 18 (GM_neko) あるね! 08 18 (Dal_23_1) わーい 08 18 (Sty-21-2) 「りゅーにん!りゅーにんじゃないか!」 08 18 (Lyce21_3) 「あ、あれ…は…」 08 18 (Dal_23_1) 「リュー…ニ…?」 08 18 (Dal_23_1) かけよろう 08 18 (Dal_23_1) だだだ 08 18 (Rivo21_2) 「おお、あいつが例の」 08 18 (Lyce21_3) 「リューニさん……!」 08 18 (GM_neko) リューニは影の攻撃を受けたせいか気絶しているようだ 08 18 (Lyce21_3) てけてけてけーっと駆け寄る 08 18 (Joss21_3) しかし、ダルさんはホントにるーにん本命っぽい反応だな 08 18 (Lyce21_3) てあてしよう 08 18 (GM_neko) 具体的にはHP0 08 19 (Lyce21_3) ふ 08 19 (Dal_23_1) かかえおこして息あるかみよう 08 19 (Joss21_3) リセさんは 08 19 (Joss21_3) 治癒魔法で再生を… 08 19 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん…リューニさんをこ、こちらへ……」 08 20 (Joss21_3) あ、再生後のHPに関してはジョズスも治癒があるのでー 08 20 (Dal_23_1) 「ああ…っ」 かかえて、リセさんが看やすいように動かそう 08 20 (Lyce21_3) なんか、本当にりゅーにん助けに来た感じだw 08 20 (Lyce21_3) では胸元に手を当てて 08 20 (Sty-21-2) 「●REC」>だるひむとりゅーにん 08 20 (Dal_23_1) 録画入った・・・! 08 21 (Rivo21_2) うーむ 08 21 (Lyce21_3) 「万物の祖にして万能なるマナよ、力尽き倒れた彼の物に再び立ち上がる力を…」 08 22 (Lyce21_3) 治癒魔法を一つ消費して<再生の力場>を使用しますー 08 22 (GM_neko) 了解しました 08 22 (Lyce21_3) HP1でりゅーにんはきっと復活 08 22 (Dal_23_1) 復活したっ 08 22 (Lyce21_3) 「これで…もう、大丈夫…です」 08 23 (Rivo21_2) おめでとうおめでとう! 08 23 (GM_01) リュー二「…くっ…つう…」 08 23 (Lyce21_3) ぺたっとお尻をつこう 08 23 (GM_01) … 08 23 (GM_01) リューニが目を覚ますと同時に 08 23 (Dal_23_1) ほっと、安堵したように息を吐き 「ありがとな、リセ。」 08 23 (Lyce21_3) 「大丈夫…ですか?リューニさん…」 08 23 (Dal_23_1) 「っと、目が覚めたか、リューニ」 08 23 (Rivo21_2) 「リセちゃんの治療はまじすげえなあ」にやや 08 23 (GM_01) 部屋にあった螺旋階段が薄れていき 08 23 (Rivo21_2) 「んであんたがりゅーにんさんか」まじまじ 08 24 (GM_01) 『非常口』の文字が消えていく! 08 24 (Lyce21_3) なんとー 08 24 (Dal_23_1) 帰り道が消えるのかッ 08 24 (Sty-21-2) 「りゅーにんおひさー」手をぶんぶか 08 24 (Rivo21_2) わあああ 08 24 (Sty-21-2) 出入り口になるんじゃなかろか 08 24 (Dal_23_1) これは、寝てる間に連れ帰るフラグだろうか 08 24 (Joss21_3) とりあえず 08 24 (Sty-21-2) 寝てる間に連れ帰るですって 08 24 (Lyce21_3) のようですね 08 24 (Rivo21_2) ひそひそ… 08 24 (Dal_23_1) スティさんが反応した・・・?! 08 24 (Joss21_3) 治癒魔法、を使用し…たら意識覚醒しちゃうか 08 25 (GM_01) リューニ「…リセ…とダルフィンとジョズスに…スティか」 08 25 (Sty-21-2) ダメですね、馬の尻尾であたしちょっとあたま沸いてるみたいですー 08 25 (Joss21_3) とりあえず 08 25 (Joss21_3) 治癒魔法でるーにんを 08 25 (Joss21_3) 治癒します 08 25 (GM_01) リューニ「…そうか…さっきの…」 08 25 (Sty-21-2) 「あたしたちが倒しちゃったんですけど、大丈夫でしたかねー」 08 25 (GM_01) リューニは頭を振って思い出そうとしています 08 25 (Dal_23_1) 「おう、おそようさん。具合はどうだ」 にっとわらって 08 25 (Joss21_3) 「…賢者キュアー。…そう言えば最近ファイナ見ないな」と後ろから治癒 08 25 (Lyce21_3) 「ぁ……」 08 26 (Lyce21_3) 「で、出口……が……」 08 26 (Dal_23_1) 「…なるほど、これで帰れなくなってたってことか」 08 26 (Sty-21-2) 「え」>出口 08 26 (Lyce21_3) 非常口だった扉を指そう 08 26 (Joss21_3) 文字が消えた扉を 08 26 (Joss21_3) 開けてみよう 08 26 (GM_01) リューニ「・・・やはり消えたか…」 08 27 (GM_01) 開かない 08 27 (Rivo21_2) 「こいつぁいったい…」 08 27 (Joss21_3) 後 08 27 (Lyce21_3) 「ど、どういうこと…です、か…?」 08 27 (Dal_23_1) 「いままでずっとこの繰り返しだったのか?」 08 27 (GM_01) リューニ「…どうやら俺を帰したくないらしいな」 08 27 (Joss21_3) るーにん復活しといて。HPも 08 27 (GM_01) ありがとうありがとう 08 27 (Sty-21-2) 「んー」 08 27 (Dal_23_1) ぱねぇ 08 28 (Sty-21-2) 「りゅーにんに聞きたい事ってあるんですけど」 08 28 (Rivo21_2) みそじー 08 28 (Sty-21-2) 「いいでしょうかー」ノ 08 28 (Dal_23_1) 「随分、好かれてるみたいだな」>帰したくない 08 28 (GM_30) リューニ「ジョズス悪いな助かったぜ…どうした?スティ」 08 28 (Joss21_3) 知り合い? 08 29 (GM_30) 一度会ったことがあります 08 29 (Sty-21-2) 「あたしここの遊園地始めて来ましてー、イーサからちょこっと話聞いてただけなんですけどー」 08 29 (Sty-21-2) 「ちらーっとここら辺見て歩いただけでも変だってわかるんですけど」 08 30 (Sty-21-2) 「りゅーにんはここの遊園地の何なんでしょう、番人がりゅーにんの名前知ってますし、りゅーにんの影みたいなのがいましたし」 08 32 (Sty-21-2) 「りゅーにんが帰れないのって多分それに関係してる気もするんですよねー」 08 32 (Dal_23_1) 「……」 08 32 (GM_30) リューニ「この遊園地の持ち主の知り合い…と言うほどでもないか、とりあえず何日か屋敷に世話になったことがある」 08 33 (Lyce21_3) 「も、持ち主といいますと……あ、あの…占い師の方…でしょうか…」 08 33 (GM_30) リューニ「…復讐にしては生温いのは…心の何処かで疑問に思っているせいか…?」 08 34 (Dal_23_1) 「…全部、10年前が始まりか、リューニ」 08 34 (GM_30) リューニ「いや、この遊園地の中で『少女』に出会わなかったか?」 08 34 (Joss21_3) フェンリーなら会ってるんだけどなぁ 08 35 (Rivo21_2) 「(まったくしらん)」 しばらく傍観のかまえ 08 35 (GM_30) リューニ「ああ10年前になるな…ネイにでも聞いたのか?」 08 35 (Lyce21_3) 「少女…ですか?」 08 36 (Dal_23_1) 「…ああ。悪いな、言いづらかったら言わなくてもいいからな」 08 36 (GM_30) リューニ「ああ、髪の長い10歳ぐらいの少女だ」 08 36 (GM_30) リューニ「別に言いづらいことじゃないんだがな」 08 37 (Dal_23_1) 「少女か。…会った、ともいえるし、会わない、ともいえるな…」 08 37 (Joss21_3) 「…少し前、十年程前から続いた小説の主人公に会った」 08 37 (GM_30) リューニ「10年前親戚と一緒に仕事で『少女』の父親に会いに行ってな」 08 38 (Sty-21-2) 「仕事って何なんでしょ 08 38 (Sty-21-2) 」 08 38 (GM_30) リューニ「その屋敷で『少女』の母親が殺されたんだ」 08 38 (Dal_23_1) 「……」 08 38 (Rivo21_2) 「ふうん?」 08 38 (Sty-21-2) 「といーますか」 08 38 (Joss21_3) 「デザインが十年前のと同じだから、多分その頃の製作者の趣味か何か何だろうが…どんな人間なんだ?」 08 38 (Sty-21-2) 「十年前りゅーにん何歳ですかっ」一人で床バン 08 39 (Joss21_3) はたち 08 39 (Lyce21_3) (当時 08 39 (Dal_23_1) なんだはたちか 08 39 (GM_30) リューニ「10か11歳か?」 08 39 (Rivo21_2) 今30歳かもんだいないな 08 40 (GM_30) リューニ「仕事は大したことじゃない、『少女』の父親が魔術品や何かを集めている好事家でな」 08 40 (Sty-21-2) 「いや、じゅーとじゅーいちで仕事って……まーいーです、十四でそこらほっつき歩いてる女の子とかいますし」 08 40 (GM_30) リューニ「その魔術品を見せてもらいに、場合によっては買い取りにいったんだ」 08 41 (GM_30) リューニ「この箱もその魔術品のひとつだったはずだ」 08 41 (Joss21_3) 「うちの姉貴はそれぐらいの歳から、山でイノシシ殴り殺して引きずって来てたよ」 08 41 (Dal_23_1) 「本当にそれだけ、か?」 08 41 (Lyce21_3) 「それが…どうしてこんな……」 08 42 (GM_30) リューニ「…殺したやつが問題だった」 08 42 (Joss21_3) 「…問題?」 08 42 (Sty-21-2) 「りゅーにんと関わりある人ですか 08 42 (Sty-21-2) 」 08 42 (GM_30) リューニ「触れた人間の姿そっくりに化ける処刑機械だ」 08 43 (Dal_23_1) 「なんだと」 08 43 (Sty-21-2) 「あちゃー、なんか話読めてきました」 08 43 (Lyce21_3) 「そ、それは……」 08 43 (GM_30) リューニ「まあそういうことなんだが、最初ただの人形だと思って触ったら」 08 43 (Dal_23_1) 「つまりあれかッ 俺がみたのはあの時見たのは…」 いいかけてとめる 08 44 (GM_30) リューニ「その夜俺に化けて母親を殺したらしい」 08 44 (Lyce21_3) 「……」 08 44 (Dal_23_1) 「他に、3人。いなかったか」 08 44 (Sty-21-2) 「それを、そのー、なんですか? おにゃのこかパパンかどっちかにみられたんですかねー」 08 44 (GM_30) リューニ「困ったことにその処刑機械が行方をくらませてな」 08 45 (GM_30) リューニ「親戚3人と4にんだったな」 08 45 (GM_30) リューニ「どうやら『少女』が見たらしいんだが…実は良く分からん」 08 46 (Rivo21_2) 「行方を……そりゃまた随分と迷惑な話だなー」話を頭の中で整理しつつ 08 46 (Dal_23_1) 「行方、不明、か……処刑機械は、一体だけ、か?」 08 46 (GM_30) リューニ「その後『少女』の父親にこっそり逃がしてもらったんだが…」 08 47 (GM_30) リューニ「一体だけだったはずだ」 08 47 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん…な、なにか…ご存知なの、ですか…?」 08 47 (Dal_23_1) 「ふむ…。逃げたのはひとりで、か?」 08 47 (GM_30) リューニ「俺自身も良く分からんことが多くてな」 08 48 (GM_30) リューニ「いや、他の親戚達も一緒にだが」 08 48 (Dal_23_1) ためらってから 「どこまで真実かわからないが、一階層で妙なところにまぎれこんだことがある」 08 48 (Joss21_3) ウォーレンが「少年」と戦った覚えがあるのでPLは知ってるが… 08 49 (Sty-21-2) アティアなら色々逃げ回ったが…… 08 49 (Lyce21_3) 「妙な…ところ…?」 08 49 (Dal_23_1) 「どこかの、街だ。カレンダーの日付は10年前」 08 49 (GM_30) 現在の質問は全部答えただろうか(不安! 08 49 (Dal_23_1) だいじょうぶだよ!たぶん! 08 51 (Dal_23_1) 「門の前に三人の人影、女性と、青年、魔術師……あとから少年が来た。手を赤く染めて」 08 54 (Dal_23_1) 「…まぁ、よくわからんことだらけだな。とりあえず脱出の糸口をつかもうぜ」 08 54 (GM_30) リューニ「…たしか屋敷から出るときに門を乗り越えたが…手を赤く染めて…か…」ちょっと首を捻っています 08 55 (Lyce21_3) 「そう…ですね……わ、わたしもそろそろ…げ、限界…で……」 08 55 (Lyce21_3) 頭がふらふら 08 55 (Dal_23_1) 「屋敷の中が少しみえてな。髪の長い少女と、もうひとり少年がみえた。どういう意味があるのかはわからねぇが」 08 55 (Dal_23_1) 「っと」 08 56 (GM_30) リューニ「『少女』の家の方はネイに調べるように頼んでいたんだが…さてどうするか」 08 56 (Dal_23_1) 「帰り道が消えたのは痛いな」 08 57 (GM_30) リューニ「帰り道の方は予測がつく」 08 57 (Sty-21-2) 「あー、あのー」 08 57 (Dal_23_1) 「なんだと」 08 57 (Joss21_3) 「…うん? 08 57 (Joss21_3) 」 08 57 (Rivo21_2) 「おー」 08 57 (Sty-21-2) 「いちおー転移出来るんですけど効かないですかってあぁ帰り道あるんですか」 08 57 (GM_30) と言うとリューニは目の前にある『武勇』とかつて書かれていた扉の向こうに行きました 08 57 (Sty-21-2) ついていく 08 57 (GM_30) すると、 08 58 (Dal_23_1) ついてくよ! 08 58 (Lyce21_3) よろけつつ立ち上がって 08 58 (Lyce21_3) ふらふらついていこう 08 58 (Dal_23_1) リセさんに手をかしておこう 08 58 (GM_30) 後ろの方で扉に『非常口』と言う文字が現れ 08 58 (GM_30) 部屋の中央に螺旋階段が現れる 08 58 (Dal_23_1) 「……こりゃまた」 08 58 (GM_30) 扉の向こうからリューニが声を掛ける 08 58 (GM_30) リューニ「どうも見張られているらしい」 08 59 (Lyce21_3) 「で、では……」 08 59 (Dal_23_1) 「どうあっても帰さないってか、随分とまぁ惚れられたな」 08 59 (Rivo21_2) 「そーか、非常口が開いても、結局アンタは……」 08 59 (GM_30) リューニ「この箱の中自体まさに【掌の上】というわけだ」 09 00 (Lyce21_3) 「そ、そん…な…」 09 00 (Rivo21_2) 「やらしー箱だなあ?まったくよお」 肩すくめ 09 00 (GM_30) リューニ「さっきの話も聞いているはずなんだがな、聞いていないのか聞きたくないのか」 09 01 (GM_30) リューニ「それとも信じたくないのか」 09 01 (Joss21_3) 「…どうしたものか。そもそも本当に復讐なのか」 09 01 (GM_30) リューニ「分からん、が、思いつくのがそれぐらいしか無い」 09 02 (Dal_23_1) 「ったく、この手のこたぁ、さっぱりだぜ」 09 02 (Joss21_3) 「案外、懐かれてるのかもしれないぞ。…暇だろう。暇つぶしの道具がいくらあったって一人じゃ」 09 02 (Joss21_3) 小さい頃は家に引きこもって本ばっか読んでた賢者 09 03 (GM_30) リューニ「迂闊に箱に入ったのがミスだったな、先に屋敷に直接行くべきだった」 09 03 (Lyce21_3) 「屋敷…です、か…?」 09 04 (Lyce21_3) 「さ、先ほどのお話…の…?」 09 04 (Dal_23_1) 「ネイが調べてるんだっけか」 09 04 (Joss21_3) 「…ふむ」 09 05 (GM_30) リューニ「『少女』の家だ、父親がこの箱や処刑機械の他に同じ場所から発掘された魔術品を持っていたはずだ」 09 05 (Dal_23_1) 「へぇ…」 09 05 (Dal_23_1) 「なんかの手がかりになるかも、な」 09 05 (GM_30) リューニ「もしかするとその中にこの箱の脱出用の魔術品があるかも知れん」 09 06 (Rivo21_2) 「ほー」 09 06 (GM_30) リューニ「それ以外にも何か俺が犯人じゃない証拠が残っている可能、性は…難しいか…」 09 07 (Joss21_3) 「…その屋敷、部外者が訪ねて行って大丈夫な場所か?」 09 07 (Dal_23_1) 「お前の無実を証明する証拠、か。10年も前だもんな…」 09 08 (GM_30) リューニ「昔は魔術品に興味がある人に見せていたらしいが今は難しいらしい」 09 09 (Dal_23_1) 「厳しそうだな…だが、まぁ、あたってくだけろ、か」 09 09 (GM_30) リューニ「…後で聞いた話だが『少女』の母親が死んだときにその死体を『少女』がみたらしくてな」 09 10 (GM_30) リューニ「そのショックで眠ったままになったらしい、かなり酷い死体だったからな」 09 10 (Joss21_3) 「…成程…なぁ」 09 10 (Lyce21_3) 「眠った…まま…?」 09 11 (GM_30) リューニ「で、父親の好事家はそれ以来人に集めた魔術品を見せなくなったらしい」 09 11 (GM_30) リューニ「気絶してそのまま起きないらしい」 09 11 (Dal_23_1) 「そう、か…」 09 11 (Lyce21_3) 「そんな…ことが……」 09 12 (GM_30) リューニ「恐らくこの箱にいる『少女』はその精神だと思うんだが…」 09 13 (Dal_23_1) 「リューニはその『少女』を捜してるんだな」 09 14 (GM_30) リューニ「…こう言ったら悪いが最初は探すつもりは無い…はずだったんだが」 09 14 (Sty-21-2) 「ですよねー、聞いてる限りじゃーあたしには探すメリット見えないですしー」 09 15 (Dal_23_1) 「…ま、帰れなきゃ捜すしかないわな」 頭をかいて 09 15 (GM_30) リューニ「この箱から脱出する方法が分からん以上思いついた手を試すしかない」 09 16 (Sty-21-2) 「そもそもの話ですけど」 09 16 (Sty-21-2) 「なんでりゅーにんは箱に入ろうと思ったんでしたっけ、聞きましたっけそれ」 09 17 (Dal_23_1) 「くそ、やっと見つけたと思ったらこれとは…歯がゆいもんだな…ッ」 とひとりごち 09 17 (GM_30) リューニ「…最初はレス…占い師に箱に入ってくれって頼まれてな」 09 17 (Joss21_3) 「そう言えばあの子は…なんなんだ?」 09 17 (GM_30) リューニ「入るつもりは無かったんだがうっかり溝に触ってしまった」 09 18 (Dal_23_1) 「そのときは出れたんだな」 09 18 (GM_30) リューニ「入った箱の中には昔見た気がする『少女』がいたせいもあって深入りしてしまったって所か」 09 18 (GM_30) リューニ「ああ、最初は出れた」 09 19 (Sty-21-2) 「まー入ってすぐはー、そりゃ十歳の少年が二十歳になってこんな頼りがいあるナイスガイになってるとは思わないでしょうしー」 09 20 (GM_30) リューニ「もしかすると他の3人が一緒に入るのを待っていた可能性もあるがな」 09 20 (Dal_23_1) 「ふむ…」 09 20 (Joss21_3) 「他の三人…名前は?」 09 20 (GM_30) リューニ「もしくは他に遊び相手も欲しかったか」 09 21 (GM_30) リューニ「さっきダルフィンが言った影に合わせると」>名前 09 24 (GM_30) リューニ「『魔術師』がティシ・バリーシー、『青年』がホウイツ・グレイブ。『女性』が…」 09 24 (GM_30) リューニ「キョウサだ」 09 24 (Dal_23_1) 「キョウサってあのキョウサか」 09 25 (Lyce21_3) 「キョウサ…さん…?」 09 25 (GM_30) リューニ「…違うキョウサだな、彼女はもう死んでいてな」 09 25 (GM_30) リューニ「その後同じ名前を使っているんだ」 09 25 (Lyce21_3) 「え……」 09 26 (Dal_23_1) 「なるほど。名前を継いだのか」 09 26 (GM_30) 何と書くリューニの声が沈んだ気がしてもいい 09 26 (GM_30) 何となく 09 27 (Sty-21-2) 「なんかー、名前を継ぐとか、どっかの暗殺者一族みたいな感じですねー」 09 27 (Joss21_3) 「…ああ、良くいるなそう言うの」 09 27 (GM_30) リューニ「ただの名前の使いまわしだがな、この名前の場合は」 09 27 (Lyce21_3) 「え…ええと……」 09 27 (Dal_23_1) 「……あー…、」 頭をがしがしかいて、別の話題を探す 「そういやバリーシーってどっかできいたな。どこだったか」 09 27 (Sty-21-2) 「使い回しってまたまたー、そんな道具みたいなー」 09 27 (GM_30) しまった! 09 28 (GM_30) ダルフィンさんは知っていたんだった! 09 28 (Dal_23_1) ふはは 09 28 (Joss21_3) ホートだね 09 28 (Joss21_3) スワンボートだね 09 28 (Dal_23_1) ホートさんですね 09 28 (Lyce21_3) めらめら 09 28 (Dal_23_1) あねさんが・・・もえてる・・・ 09 29 (Joss21_3) スワンボートメンバーの中で唯一ロイファーだけをナメきってるホートさんだね 09 29 (GM_30) リューニ「ま、バリーシーって名前自体は多いからな…問題はそのバリーシーの現在のトップがそのティシ・バリーシーだ」 09 29 (Dal_23_1) (※大河キャラ登録wikiへのURL) 一応ホートさん概要ぺたり 09 30 (GM_30) リューニ「直接会うのは難しいだろうな、手が無い訳でもないが」 09 30 (Dal_23_1) 「ふぅん?」 09 30 (Dal_23_1) 「どんな手だ?」 09 31 (GM_30) リューニ「娘に渡りをつけてもらえばいい、だが」 09 31 (GM_30) リューニ「トヨンが家に帰りたがるかどうか」 09 32 (Dal_23_1) 「ちょ、トヨンの実家なのか」 09 32 (Sty-21-2) 「何か知らない名前がどんどん」 09 32 (GM_30) リューニ「だな、これ以上は知らないやつを混乱させるだけだな」 09 33 (Dal_23_1) 「ま、だいたいわかったようなわからんような」 09 33 (Sty-21-2) 「うー、イーサだったらそこらへん知ってる名前もあるんですかねぇ、今度あの子にも聞いてみますー」 09 33 (GM_30) リューニ「俺は当分ここを出れそうにないし、必要なら会いに来てくれ」 09 33 (Dal_23_1) 「………」 むー、むむむ 09 34 (Lyce21_3) 「……っ」困り顔 09 34 (Joss21_3) 「…知ってる名前が出たり出なかったりで混乱するな」 09 34 (Sty-21-2) 「やっぱり転移で外行くのは無理なんですかねー」 09 34 (Sty-21-2) 「りゅーにんつれてひばり帝にぴょーんとか」 09 34 (Lyce21_3) 「……も、戻り…ますか…?」 09 34 (GM_30) リューニ「難しいだろうな、この空間自体まともじゃない」 09 35 (Joss21_3) 「…あまり無茶はしないようにな。旦那。いくら死にはしないからと言ったって、ここは得体が知れない」 09 35 (Dal_23_1) 「……くそッ」 09 35 (GM_30) リューニ「せめて仕組みが分かればいいんだが…それも『少女』の父親に会う必要がありそうだ」 09 35 (Dal_23_1) 「しゃーねぇもどるかっ こっちでも色々調べてみるから、それまでへばるんじゃねぇぞ」 09 35 (Lyce21_3) 「さ、先ほど……り、リューニさんが意識を失っていらしたときは…ひ、非常口の表示は出ていましたよね…」 09 36 (GM_30) リューニ「悪いな、迷惑掛けた」 09 36 (Lyce21_3) 「わ、わたしが…リューニさんを治療しなければ…」 09 36 (Dal_23_1) 「水臭いこというなっての」 フレーバーりんごを投げよう>リューニ 09 36 (Sty-21-2) 「んー」 09 36 (Sty-21-2) リセさんのほっぺをぶにーっと引っ張る 09 36 (Dal_23_1) 「この分じゃ、俺達が運ぼうとしても同じだったろうさ」>リセ 09 36 (GM_30) リューニ「そうらしいな、慌てて非常口を消した可能性もあるが」 09 37 (Lyce21_3) 「ふぁ…ふぁひを…」 09 37 (Lyce21_3) 「ひ、ひひゃひへふ…」 09 37 (Sty-21-2) 「わたしが何かしなかったら良かったーとか何かしたら良かったーとか、そーゆーのはおねーさんゆるしませんよー」 09 37 (GM_30) リューニ「おっと!サンキュな!ダルフィン!」 09 37 (Sty-21-2) ←多分年下か同年代 09 37 (GM_30) りんごキャッチ 09 37 (Lyce21_3) すてぃさんおいくつでしたっけ 09 37 (Sty-21-2) 18です 09 37 (Lyce21_3) いっこしたですね 09 38 (Sty-21-2) 「だいたい、人を助ける事に悪い事なんてないんですからー」 09 38 (Sty-21-2) 「治療しなかったら良かったーとかもう言わない事ー、おねーさんとの約束ですよー」ほっぺたぐにぐに 09 38 (Dal_23_1) むーっとして、「…とりあえずお前はリンゴでも食ってろッ」 怒ったように指ビシイしてすたすたしよう 09 38 (Lyce21_3) 「は、はらひれふらはひ…」 09 38 (Sty-21-2) ぱちんとほっぺたから手を放す 09 39 (Lyce21_3) 「い、痛い……」ほっぺおさえおさえ 09 39 (Sty-21-2) 「ハッ、リセさんに構ってたら何かベストショットを見逃した気配がするっ」 09 39 (Dal_23_1) 非常口にむかっててくてく 09 40 (GM_30) それでは 09 40 (GM_30) 『非常口』 09 40 (GM_30) を開きますか? 09 40 (Sty-21-2) 《09 38 (Dal_23_1) むーっとして、「…とりあえずお前はリンゴでも食ってろッ」 怒ったように指ビシイしてすたすたしよう》 ここら辺を逃した気配がするっ、 09 40 (Dal_23_1) さらしあげた…! 09 40 (Joss21_3) 「…心配するまでもないか。コレは」スティさんが結構良い事言うので先輩一安心です 09 41 (Dal_23_1) 開く前に振り返って、「いいか、マジでへばってたら蹴りおこしにくるからな」 とリューニさんにいいおいて 09 41 (Joss21_3) ビシィ! はお兄ちゃん譲りなのか 09 41 (Dal_23_1) 「おら、帰るぞ」 と他の人にいって 09 41 (Dal_23_1) 非常口がちゃりこ 09 41 (Joss21_3) ダルさんは本当にるーにんが好きだなぁ 09 42 (Lyce21_3) 「そ、それでは……また……」りゅーにんにぺこりと頭を下げて 09 42 (GM_30) リューニ「そう簡単に死ぬつもりは無いぜ」背中を扉につけた状態で扉の向こうから後ろ手に振ります 09 42 (Sty-21-2) 「あー、りゅーにんさん「」 09 42 (Sty-21-2) っ 上等な傷薬 09 42 (GM_30) リューニ「どうした?」 09 42 (Sty-21-2) 「これ持っといてくださいー、あんましむちゃしないよーに」 09 43 (GM_30) リューニ「一応預かっとくぜ、今度あったときに無理していない証拠に返すことにしよう」 09 44 (Sty-21-2) 「それがいーですねー、薬って使われないためにある物ですしー」 09 44 (Sty-21-2) 「じゃ、お元気でー」ノシ 09 44 (GM_30) リューニ「じゃあな」 09 44 (Joss21_3) 「じゃあな。旦那。風邪引くなよ」 09 44 (Sty-21-2) 遅れて非常口ガチャリコ 09 44 (Joss21_3) がちゃりこ 09 44 (GM_30) リューニ「ジョズスも気をつけろよ」 09 44 (GM_30) 扉を開くと 09 45 (GM_30) 5人はひばり亭に立っている 09 45 (GM_30) 占い師「おかえりなさい」 09 46 (GM_30) うーん 09 46 (Dal_23_1) 「……おう、もどったぜっと」 不機嫌そうに手だけひらひらあげて 09 46 (Dal_23_1) 椅子にすわろう、どかっと 09 46 (Sty-21-2) 「占い師さーん」 09 46 (GM_30) もうちょっと長くしても大丈夫でしょうか? 09 47 (GM_30) 無理ならサクッと物だけ渡すのですが 09 47 (Dal_23_1) 私はだいじょうぶー 他の方は大丈夫かな 09 48 (GM_30) うむ、サクッと行こう 09 48 (GM_30) オハラ「おかえりー」 09 49 (GM_30) オハラ「あんた達探し人は見つかった?」 09 49 (Dal_23_1) 「なんとか、な」 09 49 (Sty-21-2) 「みっかったんですけどー」 09 50 (Sty-21-2) 「って言うかあたしもともと探してなかったんですけどー」ふと目的を思い出した 09 50 (Lyce21_3) ふぅとため息ついて 09 50 (GM_30) オハラ「ああそうなんだ、じゃあ…」カウンターの中をごそごそ 09 50 (Lyce21_3) テーブルに突っ伏していよう 09 50 (Lyce21_3) くてー 09 51 (Dal_23_1) 「そうだったな…。」 はたと 「悪いな、つきあわせて。助かったぜ」>スティ 09 51 (GM_30) オハラ「もし中の人が見つけてくれた人がいたらこれはあげて欲しいってさ」 09 51 (Sty-21-2) 「とゆーかあの占い師さんが何者かっていう疑問も無きにしも非ずーと言う感じですねー」 09 51 (GM_30) 中の人を 09 51 (Dal_23_1) 「…? だれからだ?」 09 51 (Dal_23_1) >オハラ 09 52 (Joss21_3) 「……うん?」 09 52 (GM_30) 『根性で何とかする腕輪』 09 52 (Dal_23_1) おや 09 53 (Dal_23_1) 今度は根性となっ 09 53 (GM_30) オハラ「名前なんだったかしら…なんか医者っぽい服を着た人だったわね」 09 53 (Dal_23_1) 「ネイ、か…?」 首をかしげてひとりごち 09 53 (GM_30) オハラ「見つけてくれた人に礼とかなんとか」 09 54 (GM_30) オハラ「何かしゃべり方が回りくどいのよねー」 09 54 (Dal_23_1) 「そう、か…」 09 54 (Dal_23_1) 「ま、もらえるんならありがたく」 09 54 (Joss21_3) 「…成程…なぁ」 09 54 (Joss21_3) とりあえず 09 54 (Joss21_3) 2d6+10鑑定 09 54 (dice_cre) Joss21_3 3(2D6 2 1)+10 = 13 鑑定 09 54 (Dal_23_1) そしてジョズスさんにみせてみようってうわあ 09 54 (Sty-21-2) 2d6+6 鑑定、知識と魔術知識、ひっかかるならそれぞれ+2 09 54 (dice_cre) Sty-21-2 4(2D6 3 1)+6 = 10 鑑定、知識と魔術知識、ひっかかるならそれぞれ+2 09 54 (Dal_23_1) ほろり 09 55 (GM_30) 『根性で何とかする腕輪』 09 55 (GM_30) 装飾品 09 55 (GM_30) 買値10000G 09 55 (GM_30) ここまでしか分からなかった! 09 55 (Dal_23_1) なんとなんと 09 55 (Rivo21_2) 2d6+7 精神ふぉろー 09 55 (dice_cre) Rivo21_2 9(2D6 3 6)+7 = 16 精神ふぉろー 09 55 (Sty-21-2) 「ごせんえんでうれます」 09 55 (GM_30) わかった 09 55 (Joss21_3) おお 09 55 (Dal_23_1) おお、リヴォーさんかっけえ 09 56 (Rivo21_2) 最後の最後でよかったっ 09 57 (GM_30) 1セッション中に一回精神値を武勇に足して攻撃または防御することが出来る 09 57 (Sty-21-2) あ、 09 57 (GM_30) ただし 09 57 (Sty-21-2) とゆーか百科事典あったんだった、まーいーや 09 57 (GM_30) 不屈使用時の直後でしか使用できない 09 57 (Dal_23_1) なんという根性 09 58 (Sty-21-2) カッコイイ 09 58 (GM_30) 以上! 09 58 (Lyce21_3) 不屈もち用かー 09 58 (Dal_23_1) これはデイジーちゃんあたりで欲しかったきがしなくもない 09 58 (GM_30) 根性で何とかしてください 09 58 (Joss21_3) ロイファーフェンリーとかロイファーにほしいなぁ 09 58 (Joss21_3) ロイファー二回出た 09 58 (Joss21_3) まずい 09 59 (Joss21_3) 疲れてるかも 09 59 (Dal_23_1) それだけほしいんだね 09 59 (GM_30) 関係ない話で時間使ってごめんね 10 00 (GM_30) では時間も時間なので、 10 00 (Rivo21_2) ぜんぶ関係ある話だよ! 10 00 (GM_30) リザルト! 10 00 (Lyce21_3) りざるとー 10 00 (Rivo21_2) ごめんねごめんね 10 00 (GM_30) 『気合で何とかする腕輪』 買値10000G 10 00 (Dal_23_1) りざるとだー 10 01 (GM_30) 『何時でも何処でも尻尾』 買値5000G 10 01 (Lyce21_3) 気合でなんとかする腕輪は前編 10 01 (Lyce21_3) の分ではー 10 01 (Dal_23_1) 15000÷2÷5=各自1500Gかな 10 01 (Lyce21_3) 途中で送ってしまった 10 02 (GM_30) 『根性で何とかする腕輪』 買値10000G 10 02 (GM_30) そうだった>気合 10 02 (Dal_23_1) はっ名前がちがった 10 02 (Lyce21_3) もうかいとったでござる 10 02 (GM_30) 『気合を入れれば何とかなる腕輪』と名前も間違っていた 10 03 (Sty-21-2) 「ひとりせんごひゃくえんー」 10 03 (GM_30) ちなみに『根性で何とかする腕輪』は『過去の影』撃破ボーナスだったりする 10 04 (Rivo21_2) なるほどなるほど 10 04 (GM_30) リューニ?影に倒される役ですね! 10 04 (Dal_23_1) なるほどな! 10 04 (GM_30) エリア制覇無し 経験点0点 10 04 (GM_30) 以上! 10 04 (Dal_23_1) ほうほう 10 05 (Joss21_3) ああ、そうだ 10 05 (Joss21_3) 別れ際辺りにダルさんに 10 05 (GM_30) 本来は脱出後ネイを出してリューニに出会った話をするともらえるはずでした 10 05 (Dal_23_1) なんとなんと 10 05 (Joss21_3) 「…馬志望か?」と言ってみよう。スティさんの言っていた事を確かめてみよう 10 06 (Dal_23_1) 「…あ?なんの話だ」 10 06 (Sty-21-2) 「●REC」 10 06 (Dal_23_1) 「いやいやいやいや、お前もなにやってんだ?!」>スティ 10 06 (Sty-21-2) 「まーそれはともかくですねー」鼻血だらだら 10 06 (Joss21_3) 「…いや、なんか気になっただけだ」 10 06 (Lyce21_3) 「鼻血……出てますよ…」 10 06 (Sty-21-2) 「このアイテムとか皆買い取らないですかー? 10 07 (Lyce21_3) ハンカチで拭こう 10 07 (Lyce21_3) ふきふき 10 07 (Sty-21-2) 「おっとと申し訳ない」 10 07 (GM_30) 大したアイテムは無いねえ 10 07 (Sty-21-2) 馬の尻尾とか!!!!!!!!! 10 07 (Sty-21-2) 凄く!!!!!!!! 10 07 (Sty-21-2) 良いアイテムじゃないですか!!!!!!!!!!!! 10 07 (Dal_23_1) うわあw 10 07 (GM_30) 誰に着けるのw 10 07 (Sty-21-2) とりあえずはふさふさしてます、 10 07 (Dal_23_1) 「俺は特には。向いてるものもねぇしな」 10 07 (Sty-21-2) で、何かよさそうな人居たらつけます、 10 08 (Joss21_3) 買えばいいじゃないw 10 08 (Sty-21-2) 「んんーむむむ」 10 09 (Lyce21_3) 「わ、わたしも……お、お金があまり……」 10 09 (Sty-21-2) 「この腕輪とか桃色君が喜びそうですけど、お金無いんですよねー」 10 09 (Sty-21-2) 「まぁ馬の尻尾は貰いますけど 10 10 (Joss21_3) 「金はあるが…根性でどうにかする、は俺は言っちゃいけない気がしてな」苦笑い 10 10 (Sty-21-2) 「ロゼ君に売っちゃったらいいじゃないですかー」 10 10 (Sty-21-2) 「と言うかセンパイロゼ君知ってますっけ、まぁ知ってますよね、多分」 10 13 (Sty-21-2) 「というかー、調合材料の交換とかしませんかセンパイ、手持ちが十分ならいいんですけどー」 10 14 (Lyce21_3) そういえば、リセはトルキタの花と竜の血を… 10 14 (Joss21_3) 「材料…なぁ。何が要るんだ?…ああ、トカゲの糞は悪いが無いぞ」 10 15 (Sty-21-2) んーとー 10 15 (Sty-21-2) 獣皮×2 竜の血 油×2 みすりる×1 10 15 (Sty-21-2) 緑光黴×3 銀×2 祝福された布 上等な鉄 カブラ×1 10 15 (Sty-21-2) 「ざらっとこんなんしかないですねー、ドラゴンブラッドもう一つあったんですけど破壊爆弾作っちゃいましたし」 10 16 (Dal_23_1) おお、いいの多いな 10 16 (Sty-21-2) 「クルカとかも無いんで良い傷薬も作れませんしねぇ、良い感じに材料がかみ合わないんですよー」 10 17 (Sty-21-2) 「属性素材も無いから銀とかもうにゃーですしねー」 10 17 (GM_30) 銀欲しい 10 18 (GM_30) と、トヨンが言っていた気がする 10 18 (Dal_23_1) よんよん! 10 18 (Joss21_3) 「…成程なぁ」 10 18 (Sty-21-2) 「ミスリルもいちおー持ってるんですけど、使い道がないっていうこれー」 10 19 (Joss21_3) 「そうだな。宝石要るか?」 10 19 (Sty-21-2) 「リセさんも調合素材面白いの持ってたら買い取ったりしますよん、代わりにジョズスセンパイがいい薬作ってくれますからー」 10 19 (Sty-21-2) 「 10 19 (Sty-21-2) 「センパイは何かほしーの有りますー?」 10 19 (GM_30) そうそう霧の巨人の血があるから銀もあれば氷の指輪が作れるんだった 10 20 (Joss21_3) 「銀はこっちにもあってなぁ…」 10 20 (Joss21_3) 霧の巨人はウチならサウィルが持ってる 10 20 (Joss21_3) 鍛冶で氷属性つけてもらうのが 10 20 (Joss21_3) 夢 10 22 (Sty-21-2) 「トカゲの糞とかムシクサとか聖なる骨とか燃える羽根とかアセラスとか」 10 22 (Sty-21-2) 「欲しいですよねぇ……」ぐたーっ 10 22 (Joss21_3) 「そりゃあ…なぁ」 10 26 (Joss21_3) スティさん 10 26 (Sty-21-2) もさ 10 26 (Joss21_3) 祝布いりますー? 10 27 (Joss21_3) いや、ジョズスが持ってるってのじゃなくて 10 27 (Joss21_3) 宝石とだったら 10 27 (Joss21_3) どっちがいるかとか思った 10 28 (Sty-21-2) うーーん 10 28 (Sty-21-2) 使用用途が多いのは布だけど 10 28 (Sty-21-2) ただ、 10 29 (Sty-21-2) 失敗した時面白い物が出来そうなのは宝石だなぁ、 10 29 (Sty-21-2) 好感しますかー? 10 29 (Sty-21-2) 交換 10 29 (Joss21_3) しますかー 10 29 (Sty-21-2) よーし、交換だー、 10 30 (Joss21_3) と言うわけで後輩に宝石を送ろう 10 30 (Sty-21-2) 「わーいもらたー」 10 32 (Sty-21-2) っ祝福された布 10 32 (Joss21_3) なんか、あらゆる場面で手に入る印象の宝石 10 32 (GM_30) では交換が終わった所でここで終了だろうか 10 32 (Lyce21_3) はーい 10 32 (Lyce21_3) というか 10 32 (Lyce21_3) お金はどうなるんでしたっけw 10 32 (Sty-21-2) 一人1500G 10 32 (Dal_23_1) 1500Gかな 10 32 (GM_30) どうなるの!? 10 33 (Lyce21_3) ありがとー 10 33 (GM_30) ありがとうございます 10 33 (Dal_23_1) よし、では 10 33 (Dal_23_1) おつかれさまでしたー! 10 33 (Lyce21_3) おつかれさまでしたー 10 33 (GM_30) お疲れ様でした 10 33 (Sty-21-2) リセさんはー 10 33 (Lyce21_3) はいな 10 33 (Sty-21-2) 調合材料売ってくれたりしないかな― 10 33 (GM_30) 次回遊園地裏シナリオ 10 33 (Sty-21-2) しなかったらいいんだけどー 10 33 (Joss21_3) 後輩に宝石を送ったらなんか良い布になって帰って来たので首にでも巻きます 10 33 (Lyce21_3) いいよ 10 34 (Rivo21_2) おつかれさまでしたー 10 34 (Sty-21-2) まじですか、 10 34 (Lyce21_3) トルキタの花と竜の血があるよ 10 34 (Dal_23_1) 裏シナリオと聞いてズザーノ 10 34 (Sty-21-2) 今度いい物調合で来たらお返しにあげよう、 10 34 (Lyce21_3) いっこずつ 10 34 (Lyce21_3) なにかつくれたはず 10 34 (Lyce21_3) 妖精の薬だったかな 10 34 (Sty-21-2) つくれますねー、 10 35 (Joss21_3) 挑戦してみたいなぁ 10 35 (Sty-21-2) 達成値は恐らく私がやると足りない、 10 35 (Sty-21-2) センパイにまかせよう、ここは 10 35 (Lyce21_3) 高いよね、目標値 10 35 (Joss21_3) いや、別に作るわけじゃないでしょうw 10 35 (Sty-21-2) でも妖精の薬が欲しいのならー、 10 35 (Lyce21_3) マチケンジャーにお金払って作ってもらおうかなーと思って持ってたの 10 36 (Sty-21-2) うんうん、 10 36 (Lyce21_3) でもいいよー 10 36 (Sty-21-2) ここにガチケンジャーがいるから、やってもらったらどうだろう、 10 36 (Lyce21_3) ほしいなら売ってあげる 10 37 (Joss21_3) 作りたいならやってみるよー 10 37 (Joss21_3) 失敗する可能性もなきしにもあらず 10 37 (Lyce21_3) スティさんどうするのかしらー 10 38 (Sty-21-2) べつにいいよー、 10 38 (Lyce21_3) 買い取らないなら調合試してもらおうかなー 10 38 (Sty-21-2) むりしてもらうきはなかったからー、 10 39 (Sty-21-2) 頑張れガチケンジャー 10 39 (Joss21_3) では 10 39 (Joss21_3) ちょっとズルイケド、ユニークアイテム「凄い調合道具」の効果を使用し 10 39 (Lyce21_3) おおー 10 40 (Joss21_3) HP5点削って 10 40 (Joss21_3) ねーるー・きゃんでぃーとネームが彫ってある調合道具で 10 40 (Sty-21-2) その隣で小人の薬調合してよう、 10 40 (Joss21_3) 通常の調合道具のボーナスに加え、+1 10 41 (Joss21_3) 2d6+10+2+1 10 41 (Sty-21-2) にや 10 41 (Joss21_3) しまったw 10 41 (Joss21_3) 2d6+10+2+1 10 41 (dice_cre) Joss21_3 5(2D6 2 3)+10+2+1 = 18 10 41 (Joss21_3) あぶあぶ 10 42 (Sty-21-2) 小人の薬調合 10 42 (Sty-21-2) 2d6+8 10 42 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+8 = 15 10 42 (Sty-21-2) 惜しい、 10 42 (Joss21_3) まぁ、何とか成功したので 10 42 (Sty-21-2) 茶褐色のどろどろした何かを、妖精の薬を鮮やかに調合するケンジャーの隣で作ってる 10 43 (Joss21_3) リセさんは妖精の薬を持っていくと良いよ! 10 44 (Lyce21_3) わーい、ありがとうー 10 45 (Joss21_3) 「…ちゃんと処理するようにな。妙な事件が起きないうちに」>茶褐色のどろどろ 10 45 (Sty-21-2) 「センパイ飲みます? 体に害はないですよ」 10 45 (Joss21_3) 「…じゃあ何があるんだ」 10 46 (Sty-21-2) 「…………」 10 46 (Sty-21-2) 「にやり」 10 46 (Sty-21-2) 「毒線とかも欲しいんですけど、それはやっぱ譲ってくれませんよねー」 10 49 (Joss21_3) 「…その笑いはなんだ。その笑いは」 10 49 (Sty-21-2) 「飲んでも別に害はないんでー、害《は》」 10 50 (Joss21_3) 「毒なぁ…ダーツでも作ろうかとも思ってたが、練習ぐらいにはなるか」つ毒腺 10 50 (Sty-21-2) 「え、ほんとーに良いんですか?」 10 52 (Joss21_3) 「まぁ、ダーツでも作るなら作るで、俺が作るのもお前が作るのも大差はない、と言ったらそれまでだしな」 10 53 (Sty-21-2) 「じゃー、センパイにこれあげますー」 10 53 (Sty-21-2) っじゃがぽっくり×2 10 53 (Sty-21-2) 「大事に食べてくださいよー」 10 53 (Joss21_3) 「…ああ。そうしよう」渋い顔 10 53 (Joss21_3) スラムダンクで 10 54 (Sty-21-2) (油っこいからアレだろーけど) 10 54 (Joss21_3) 新しいバッシュの代金に百円渡された店長の顔 10 54 (Joss21_3) 30円の方に非ず 10 55 (Sty-21-2) なんか材料あげようかと思ったけど 10 55 (Sty-21-2) カブラとかセンパイ凄い量持ってた、 10 56 (Sty-21-2) まぁいいか、カブラも一つ上げておこう、 10 56 (Sty-21-2) なんか個人的に毒線ってレアなイメージ 10 56 (Sty-21-2) っカブラ 10 58 (Sty-21-2) カブラとじゃがぽっくり×2センパイにおかえしで上げてー、あと交換終了かなぁ、 10 58 (Sty-21-2) ずーずーしいけど人から物貰ったりするとなんか悪い気がしてしまう年頃
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■2010/08/22 16 20 (GM_yu) では、再開したいとおもいますー 16 20 (Helx21_2) 宜しくお願いします― 16 20 (GM_yu) 準備できたかたから挙手ねがいますー 16 20 (ryuni30) はーい 16 20 (Helx21_2) ノ 16 20 (Sty-21) おねがいしますー 16 20 (Sty-21) 」 16 20 (ryuni30) ノ 16 21 (Sari24_) ノ 16 21 (Yuhei23_2) ノ 16 22 (GM_yu) ではではっ 16 22 (GM_yu) よろしくおねがいしますー 16 22 (Sari24_) よろしくおねがいします 16 22 (ryuni30) よろしくおねがいします 16 22 (Helx21_2) 宜しくお願いします― 16 23 (Sty-21) おねがいしまー、 16 23 (GM_yu) さてさてー 16 23 (GM_yu) ================================================== 16 23 (GM_yu) おれんところの大将と、ディアっていう嬢ちゃんが 16 23 (GM_yu) 探索にでたきり、かえってこないんだ。 16 23 (GM_yu) 嫌な予感がするんで様子を見てきてくれないか 16 23 (GM_yu) サッパー 16 23 (GM_yu) ================================================== 16 24 (GM_yu) こんな依頼をうけまして、指定された医院にみなさんは集まってくるわけですが 16 24 (GM_yu) 何時くらいにいらっしゃるかしら 16 24 (GM_yu) ※お泊りのるーにんはのぞく 16 25 (Sari24_) 時間指定ありませんでした…っけ 16 25 (Yuhei23_2) そういえば時間聞いてなかったので 16 25 (Sty-21) 朝は早起きして11時起床、歩いてお昼の12時に到着、 16 25 (ryuni30) 医院にサッパーさんはまだ来ていないんですよね? 16 25 (Yuhei23_2) 割と朝早くに待機してる 16 25 (GM_yu) るーにんの個別OPは朝終わりでしたね。朝にはまだ来ていないようです 16 26 (Sari24_) 朝一で駆けつけるかもです 16 26 (GM_yu) ではユウヘイさんサリナさんは朝早くに来る組っと 16 26 (Helx21_2) えっと、話を聞いたら真一直線に向かいますよ 16 26 (ryuni30) 朝食は食べた! 16 26 (Sty-21) スティ的には朝早く起きた、 16 26 (Sty-21) 時間指定がなかったから到着はお昼になった、 16 27 (Helx21_2) ヘルクスは、個人OPの直後ということで 16 27 (GM_yu) じゃあヘルクスさん、スティさんはお昼くらいかな 16 28 (Sty-21) 多分一番早くに依頼を聞いたはずなのに、 16 28 (Sty-21) 到着が一番遅いとは何ぞや……・ 16 28 (GM_yu) 大丈夫一番最初はるーにんだ! 16 28 (Sty-21) そうか! 16 28 (Sty-21) よかったよかった、 16 28 (ryuni30) すでに医院でくつろいでいます 16 28 (ryuni30) あ、GM 16 29 (Sty-21) 依頼貼りだされるというかマスターに神渡される現場にいたから最初かと思うとった、 16 29 (Sari24_) ごっどー 16 29 (Sty-21) ゴォーッド、 16 29 (GM_yu) ごーっど^ 16 29 (GM_yu) はーい 16 29 (ryuni30) OPで使った波動拳は一日一回になっていますが回復しているのでしょうか? 16 29 (GM_yu) ではでは、ちょっとだけタイムラグでいきましょうか。るーにん個別OPにて、実は朝食にむかうところでおわったので、その直後の時間軸からでいいかな 16 29 (GM_yu) 回復してます 16 29 (GM_yu) >波動拳 16 29 (ryuni30) 了解しましたー 16 30 (ryuni30) またアニラスさんを撃墜できる 16 30 (GM_yu) ひゃあああい 16 30 (Helx21_2) ハハハ 16 31 (Yuhei23_2) あにらすさんなむ 16 31 (GM_yu) えーっと、では、医院に朝早くむかう、サリナさん、ヘルクスさん 16 31 (Helx21_2) はい 16 31 (GM_yu) はっ 16 31 (GM_yu) ちがう 16 31 (Helx21_2) え 16 31 (GM_yu) ゆうへいさんだった! 16 32 (Helx21_2) ハハハ 16 32 (Helx21_2) (すごすご 16 32 (GM_yu) ごめんなさいごめんなさい 16 32 (GM_yu) サリナさん、ユウヘイさん 16 32 (Yuhei23_2) はい 16 32 (Sari24_) はーい 16 32 (GM_yu) 昨日はちゃんとねましたか・・・! 16 32 (Yuhei23_2) 文化祭直前はあまり寝れない子 16 33 (Sari24_) 寝ました寝ました…たぶん! 16 33 (GM_yu) わくてかしてはる 16 33 (GM_yu) たぶんて! 16 33 (Yuhei23_2) 今回はわくてか違うけどね! 16 34 (GM_yu) ではでは、いそいそと、住所についてみると、医院はまだあいてなさそうです 16 34 (Sari24_) いそいそ 16 35 (Sari24_) じゃあ入り口の見えるあたりで体操座りしていよう 16 35 (Sari24_) 「ちょっと急ぎすぎちゃいましたね……」しょんぼり 16 35 (GM_yu) 人は起きているのか、気配はする。こっちからは裏庭っぽいところは見えないが、雑草でもやいているのか煙があがってる 16 35 (Sari24_) なにー 16 36 (Helx21_2) なにー 16 36 (Yuhei23_2) では、廊下に立たされた生徒のように手持無沙汰に立ちつくした後 16 36 (ryuni30) (雑草燃やし中 16 36 (Yuhei23_2) 煙に気付いて見に行こう 16 36 (GM_yu) 開業時間にはちょっとはやいということだっ うまく説明できてなくてごめんごめん 16 36 (ryuni30) (なのだろうか 16 36 (GM_yu) 構造上裏庭にはいけなさそうだ>ユウヘイさん 16 37 (GM_yu) いえすいえす>燃やし中 16 37 (Sari24_) むーん 16 37 (Yuhei23_2) 「…ううん」 16 37 *Helx21_2 quit ("CHOCOA") 16 37 (GM_yu) サリナさんからは、なんか医院の前でうろついているユウヘイ君がみえる 16 38 (Sari24_) あやしいひとかげ! 16 38 (Sari24_) とはおもわずに 16 38 (Sari24_) 声をかけよう 16 38 (Yuhei23_2) 思われても仕方ないかもしれないw 16 38 (Sari24_) 「あの、えーと、……待ち合わせですか?」 てくてくそばまで歩いてきて 16 38 (Sari24_) はっ 16 38 (Sari24_) うえいたーさんなら急病ですか 16 39 (Sari24_) ときくべきだった 16 39 (GM_yu) いまなら!ていくつーが!まにあう! 16 39 (Yuhei23_2) いかにも具合悪そうな顔はしてるしなぁw 16 39 (Sty-21) っ それとも 16 40 (GM_yu) なるほど、それともというてがあった! 16 40 (Sari24_) むむむ 16 40 (Sari24_) きっとびえりんとかがウエイターさんしてるの見て 16 40 (Sari24_) そういうとこのは冒険者もかねるとおもってるんだ 16 41 (Sari24_) そういうことにしよう… 16 41 (Yuhei23_2) さりなんの一般常識が歪んでゆく 16 41 (Sari24_) ごきごきべきべき 16 42 (Sari24_) ということでゆーへーさんどーぞ 16 42 (Yuhei23_2) 「あ、えーっと…まぁそんな感じです。えっと…そっちも?」 16 43 (Yuhei23_2) 見た目年下っぽいが冒険者(特に女の子)に常識は通用しないと思っているため口調が不安定でゴザル 16 43 (GM_yu) ユウヘイさんの面識なむなむ 16 44 (Sari24_) 「はい、いつ来れば良いのか聞き忘れちゃったのでこの時間に……なんですけど、まだ開いてないですね」 16 44 (Sari24_) と医院を見る、ついでに煙も見るw 16 45 (GM_yu) 開業準備中みたいな、そんな雰囲気。看板とかに10時開業ってかいてある 16 45 *Helx21_2 join #taigagaga表 16 46 (GM_yu) しばらくみていると、煙が消えますね 16 47 (ryuni30) みずばしゃー! 16 47 (Yuhei23_2) 「…よくよく考えると、早く来すぎたかもしれない…あ 16 47 (Yuhei23_2) ?」 16 47 (Sari24_) 「……あう。…サッパーさんってここの人なのかな。声かけてみよう…かな?」>10時開店 16 47 (Sari24_) はっ 16 47 (GM_yu) ひっ 16 47 (Sari24_) 「はい?」>あ?に反応 16 48 (Sari24_) ちまちま打ってたら展開が進んでいたの「はっ」ですのでどうぞどうぞ 16 49 (Yuhei23_2) 「ええっと、裏庭の方の煙が消えたから、何かあったのかなぁ…と」 16 50 (Sari24_) 「あ、本当。……うーんと…」 16 50 (GM_yu) 朝食の時刻だろうか、かすかにいいにおいがただよい、ちょっと中の気配ががやがやしてくる 16 50 (GM_yu) このまま2人、開業時刻までここで待ってもいいし、医院の扉をノックしてもいい 16 51 (Yuhei23_2) 実に気まずい 16 51 (Sari24_) 朝食前にきてしまったのか… 16 52 (Sari24_) さりなはご飯の気配がなくなったらノックしようと考えておりまする 16 52 (GM_yu) 礼儀正しい! 16 52 (Yuhei23_2) 知らない女の子と二人って言う状況が凄い気まずいので 16 52 (Yuhei23_2) ゆーへーもそんな感じかなぁ 16 52 (GM_yu) おけおけ 16 53 (GM_yu) では、ちょっと場面がかわりましてりゅーにさん 16 53 (GM_yu) ダウトさんに朝ごはんによばれまして朝食の席へごーごー 16 54 (ryuni30) はいー 16 54 (GM_yu) 脂肪分とか塩分ひかえめのご飯とかがでてくる 16 54 (ryuni30) 医院だからねえ 16 54 (ryuni30) 文句は言わんよ 16 54 (ryuni30) …むしろ食費を出さなくては 16 55 (GM_yu) ダウト「まぁ量だけはあるから遠慮せずたべたまえ」とかすすめられ、ちょうど食べ終わりそうなところから、でいいかな? 16 55 (ryuni30) はーい 16 55 (GM_yu) 律儀だ・・・!>食費 16 55 (Sari24_) (……りんご払い 16 55 (GM_yu) りんごw 16 56 (GM_yu) ダウト「ふう、ごちそうさま。食後のお茶はいるかね」 16 56 (ryuni30) 「ごちそうさん、悪いな」 16 57 (ryuni30) 「何か夜中に起こして傷を見てもらっただけじゃなく色々してもらって」 16 57 (GM_yu) ダウト「なに、気にすることはない。随分庭もきれいにしてもらったことだしね」 16 57 (GM_yu) ダウト「だが、そうだな。もし恩におもってくれるなら、花の水遣りをてつだってくれないかね。玄関先にプランターがあるのだ」 16 59 (ryuni30) 「ああ、何時まで手伝えるか分からんがそれぐらいの手伝いはさせてもらうぜ」 16 59 (GM_yu) 「はは、助かるよ。案外に朝はばたばたしていてね。じょうろやなにやらは裏庭においてある」 17 00 (ryuni30) 「了解、裏庭だな」 17 00 (ryuni30) では裏庭まで行くー 17 00 (GM_yu) ダウト「ああ、頼んだよ。さて、今日も一日仕事だ仕事だ」 17 01 (GM_yu) じょうろはすぐにみつかるね!水は井戸からくめばよさそうだ 17 01 (ryuni30) 「これだな…っと」水汲み水汲み 17 02 (GM_yu) たぷたぷ 17 02 (ryuni30) では玄関までごー 17 02 (GM_yu) 頼まれた花は、玄関のそとにある、植え込みみたいな感じだ 17 03 (GM_yu) がちゃりこする? 17 03 (ryuni30) 一応外に誰かいないか確認してからがちゃりこ 17 03 (GM_yu) 外には2人ほどいた 17 03 (ryuni30) 追っ手がいるかもしれん! 17 03 (GM_yu) 顔色のわるそうなひとと女の子だ 17 04 (GM_yu) 追っ手が! 17 04 (ryuni30) サリナさんとは一回面識があるのだ 17 04 (Sari24_) 顔色悪そうな人にぎこちなく雑談ふってるよ!>女の子 17 04 (GM_yu) ですよね! 17 04 (Sari24_) わぁい 17 04 (GM_yu) がちゃりこしたなら、ユウヘイさん、サリナさん、玄関開けてだれかでてくるよ 17 04 (Yuhei23_2) ぎこちなく雑談返してるよ! 17 05 (GM_yu) 誰かって言うかリューニさんだよ 17 05 (Sari24_) じゃあがちゃりこを聞いて玄関みるみる 17 06 (ryuni30) 「ん?患者でも来ているのか?」如雨露持ってがちゃりこ 17 06 (Yuhei23_2) がちゃりこを聞いて見るけど、お医者さんにはあまり見えないからどう声掛けたもんか困ってる 17 07 (Sari24_) 出てきたりゅーにんみて瞬きぱちくりして 17 07 (GM_yu) 一人は見覚えがある、以前依頼で一緒になったサリナさんだ>るーにん 17 07 (ryuni30) 「良く見たらサリナか、随分と久しぶりだな、隣のは病人か?」 17 08 (ryuni30) 意外と仕事中に出会っているかもしれませんが! 17 08 (Sari24_) 「あ、いえ、ちょっと待ち合わせで、あの、この方もそうみたいで。 えーと……ここ、リューニさんのお宅だったんですか?」 17 08 (ryuni30) 「いや、ちと用事で人待ちだ」 17 09 (ryuni30) 「もしかして何か依頼でも受けてきたのか?」 17 09 (Yuhei23_2) 「…ええっと…知り合い?」 17 10 (Sari24_) 「そうなんです。人探しの依頼…ご一緒だったら、心強いんですけど」>りゅーにさん 17 11 (Sari24_) 「あ、ハイ。以前依頼でご一緒させていただいた方でー」>ゆーへーさん 17 11 (ryuni30) 「こっちも頼まれごとをしているんでな」如雨露で水やり始めようか 17 11 (Sari24_) 名前だしてもいいのかな、とちょっと逡巡した 17 12 (Yuhei23_2) 「…水やりがですか?」 17 12 (ryuni30) 「ま、それもあるが…さっきも言ったとおり人待ちだ」 17 13 (ryuni30) 水撒き撒き 17 14 (Sari24_) 「そうですかー…」そのまま水遣り見ていよう 17 14 (GM_yu) プランターのお花が元気になった! 17 14 (GM_yu) つやつや 17 14 (ryuni30) では水をやり終わったら 17 14 (Yuhei23_2) おめでとう 17 15 (ryuni30) 「待ち合わせか、相手の名前を聞いても大丈夫か?」 17 15 (Yuhei23_2) 言っていいのか悪いのかちょっと考えて 17 16 (Yuhei23_2) 名前ぐらいならいいか 17 16 (Yuhei23_2) と 17 16 (Yuhei23_2) 「ええっと…サッパーさん…ですけど」 17 17 (Sari24_) 「あ、私も一緒です」 17 17 (ryuni30) 「サッパー…ふむ、その名前の人物ならここの先生が昼過ぎには来ると言っていたな」 17 19 (Sari24_) 「お、お昼過ぎですか…」 17 19 (Yuhei23_2) 「ああ、そうなんですか…どうも」 17 19 (Yuhei23_2) 「…早すぎたみたい…だね」まぁ同年代ぐらいでいいのかなとなんとなく 17 19 (ryuni30) まだ医院が開くまで時間がありますよね? 17 19 (Yuhei23_2) タメに近づく対さりなん 17 19 (GM_yu) 時間はありますねぇ 17 20 (Sari24_) 「そうみたいで……」しょんぼり>ゆーへーさん 17 20 (Sari24_) 早く出発してしまいたいあずき色心 17 21 (GM_yu) じりじり 17 21 (GM_yu) ふむ、そんな話をしていると、玄関からほうきとちりとりもった看護婦さんがでてきたりとか 17 21 (ryuni30) 「一旦出直すか?それともここで待つか…待つならこの医院の先生に…と」 17 21 (GM_yu) 看護婦「あ、おはようございます。」 と、リューニさんに挨拶し 「あら、お客様ですか?」 17 22 (GM_yu) と、サリナさんとユウヘイさんをみてきいてきますね 17 23 (ryuni30) ちょっと二人の様子を見よう 17 23 (Sari24_) 「待たせていただいて大丈夫そうならば、お願いしたいですけどー…あ、ええと、おはようございます。患者さんじゃないんですけど、ちょっと用事で」後半看護婦さんに 17 23 (Sari24_) はにかみつついおう 17 24 (ryuni30) 「…待ち合わせだそうだ」 17 24 (GM_yu) 看護婦「待ち合わせ…?もしかしてサッパーさんかしら、ちょっと人が来るからって聞いていたけれど」 17 24 (Yuhei23_2) 「どうも。ええっと、多分その事です。待ってても大丈夫ですか?」 17 25 (GM_yu) 看護婦「そういうことなら、どうぞどうぞ。こんなところで立ち話もなんでしょう。」 と招き入れてくれるね 17 25 (ryuni30) 「俺はちょっと如雨露を片付けてくるぜ」 17 26 (ryuni30) 使ったら片付けましょう 17 26 (GM_yu) えらいこ! 17 26 (GM_yu) 看護婦「小さな医院ですから、待合室のひとつおかしするぐらいしか、ありませんけど。お待ちになっててくださいね」 17 26 (GM_yu) 看護婦「あ、はい、すみません、もう先生ったら図々しくて」>如雨露おみおくり 17 27 (ryuni30) 「なに、世話になったからな」如雨露を片付けに裏庭へ 17 27 (Sari24_) 「ありがとうございます。せめて邪魔にならないようにします、ね……あ、なにかお手伝いできることがあれば、僕もさせていただければっ」>看護婦さん 17 28 (GM_yu) 看護婦「あら、ごめんなさいね、本当…。そう、ね、できたらお洗濯物干すの手伝ってもらってもいいかしら」とかなんとか 17 28 (Yuhei23_2) 「ああ、俺も簡単な手伝いぐらいなら出来ると思いますけど…」家事スキル及び、病院っぽいものとして応急手当もち 17 28 (GM_yu) 家事スキル持ち2人がくるとはこころづよいな! 17 28 (Yuhei23_2) そして周りが働いてるのに自分だけ座って待ってるの耐えられない子 17 29 (Sari24_) 「はい、お洗濯得意ですっ」>お洗濯 17 29 (Sari24_) おせんたくおせんたくになっとん 17 29 (GM_yu) ふいた 17 29 (GM_yu) 看護婦「ああ、ありがとうございます。それじゃあ、食器をあらうのを是非…」とかなんとか>ユウヘイさん 17 30 (GM_yu) そうして、お手伝いをしたりして、すごすうち、お昼だー! 17 30 (Yuhei23_2) おー 17 30 (ryuni30) ひるだー 17 30 (Sari24_) やっとおひるだ…! 17 30 (Sari24_) ぺこぺこ 17 31 (GM_yu) おまたせしました、もうしわけねぇ スティちゃん、ヘルクスさんいらっしゃいませませ 17 31 (GM_yu) ご飯作りにもちゃっかりかりだされたりしたね、きっと>さりなさん、ゆうへいさん、りゅーにさん 17 32 (ryuni30) りょーりだと… 17 32 (Sty-21) もそ 17 32 (GM_yu) 漢料理どごーん 17 32 *Helx21_2 quit (Connection reset by peer) 17 32 (Sari24_) 料理するする 17 32 (ryuni30) 病人食には使えないw 17 32 (Yuhei23_2) どらごんを一撃で両断して 17 33 (Yuhei23_2) 丸焼きに 17 33 (GM_yu) おそろしいw 17 33 (Sari24_) 滋養がつきそうな 17 33 (Yuhei23_2) りゅーに「そういえば 17 33 (Yuhei23_2) 昨日撃ち落としたばかりの活きの良いワイバーンが…」 17 33 (Sari24_) らめぇ 17 34 (ryuni30) もう飛んで行きました 17 34 (GM_yu) ひゃあい 17 34 (ryuni30) 次に見たらまた撃墜します 17 34 (Sari24_) ひどい! 17 34 (GM_yu) ではでは、スティちゃんはお昼の休診時間直前ギリギリくらいに医院についた 17 34 (GM_yu) あにらーす!!! 17 35 (Sty-21) 「はなしはきかせてもらった! おなかはほうかいする!」と、小声でいいながら がらがらーっ 17 35 (Sari24_) めたい 17 35 *Helx21_2 join #taigagaga表 17 35 (GM_yu) ふいた 17 43 (Helx21_2) じゃあ、ヘルクスは一番最後に行こうかな 18 30 (GM_yu) それじゃあ全員揃ったかな>いーさん、ふりさん、合鍵さん、ねこさん、ジョズスさん 18 30 (GM_yu) 準備のできたひとは挙手だー 18 30 (ryuni30) ノ 18 30 (Yuhei23_2) ノ 18 31 (Sty-21) 」 18 31 (GM_yu) くてー 18 31 *Helx21_2 quit (Connection reset by peer) 18 34 *Helx21_2 join #taigagaga表 18 37 (Sari24_) ノシ 18 38 (GM_yu) それでは再開しますー 18 38 (GM_yu) よろしくお願いしますー 18 38 (Sari24_) よろしくおねがいします 18 38 (ryuni30) よろしくおねがいしますー 18 38 (Sty-21) おねがいしまー 18 38 (Helx21_2) 宜しくお願いします― 18 39 (GM_yu) ではでは 18 39 (GM_yu) 17 35 (Sty-21) 「はなしはきかせてもらった! おなかはほうかいする!」と、小声でいいながら がらがらーっ 18 39 (GM_yu) と、スティちゃんは医院にはいっていきますね 18 39 (Sty-21) とりあえず病院の中にてくてく入っていって、 18 39 (Sty-21) 近くの看護婦さんか何かに話を聞く、 18 39 (GM_yu) ちょうどやってきたヘルクスさんはその様子を目撃してもいい 18 39 (Sty-21) 「えーと、誰でしたっけ、あぁ、さっぱーさんさっぱーさん、 18 40 (Sty-21) 「さっぱーさんってご存知です?」 18 40 (GM_yu) 看護婦「あ、はい、いらっしゃいませ。ご用件は…ああ!サッパーさんのですか」 18 40 (Sty-21) 「あいさー」>さっぱーさんのですか 18 40 (Helx21_2) 「…おっと?」と外から中を覗いてみよう 18 40 (GM_yu) 看護婦「ええ、ええ、こちらにどうぞ」 と待合室に案内してくれる 18 40 (Sty-21) てくてくとふつーに案内される、 18 41 (GM_yu) 途中、お台所への扉をちろっとあけて「もうひとり、いらっしゃったみたいですよ」>リューニさん、サリナさん、ユウヘイさん 18 41 (Sty-21) 「あれ」 18 41 (GM_yu) そんな様子がみてとれるね>ヘルクスさん 18 41 (Sty-21) 「りゅーにんさんじゃないですか」手をぶんぶんふる 18 42 (ryuni30) 「よう、スティも待ち合わせか?」手を上げる 18 42 (Sty-21) 「やー、丁度良かったです、出来るだけ火力高い人が万が一の時のために居てくれると有難いですからねー」 18 42 (Sty-21) 「あいさー、あたしも待ち合わせみたいなもんですー」 18 43 (Helx21_2) ほうほう 18 43 (GM_yu) はっ 説明不足したかもしれない、るーにん、サリナさん、ユウヘイさんが台所にいるのはお昼ご飯のお手伝いのためで 18 43 (GM_yu) す 18 43 (Sari24_) 「え、あ、はいっ これ終わったらいきますっ」 とりんごでも摩り下ろしつつ 18 43 (Helx21_2) では、最後に入りますよ 18 44 (Sari24_) じょりじょり 18 44 (Helx21_2) 「おじゃましまーす」 18 44 (Sty-21) ここに来る途中で朝昼御飯兼用のブドウジュースを飲んできた、 18 44 (Helx21_2) がちゃりん 18 44 (Sty-21) そんなスティ、 18 44 (GM_yu) なんというじゅんびばんた・・・いやいやいや、栄養素が?! 18 44 (GM_yu) 看護婦「いらっしゃいませ。どうされましたか?」>ヘルクスさん 18 45 (Sty-21) 待合室で暢気に歌を歌いながら待っている、 18 45 (Yuhei23_2) 「…あ、はい。ええっと…?」 18 45 (Yuhei23_2) ちらっと見て 18 45 (Helx21_2) 「いや、ここが依頼人との待ち合わせ場所だって聞いてね」 18 46 (Sty-21) 「かーぜがーよーんでーるー、いつか、きいた、あーのーこーえがー」 18 46 (Yuhei23_2) また女の子だけど大丈夫なんだろうかまぁ大丈夫か冒険者だし、みたいな表情をしよう 18 46 (GM_yu) 看護婦「依頼人…お名前をお聞きしても?」>ヘルクスさん 18 46 (Yuhei23_2) 何故サイバスター… 18 46 (Sty-21) その内アニメじゃない♪とかも歌い始めるかもしれない…… 18 47 (GM_yu) わあw 18 47 (Helx21_2) えっと、依頼人の名前? 18 47 (GM_yu) 看護婦「お待ち合わせならサッパーさんかしら?それでしたら、こちらにどうぞ」 とご案内してくれるね 18 47 (GM_yu) >ヘルクスさん 18 47 (GM_yu) 依頼人のでした 18 47 (Helx21_2) あぁ、成程 18 48 (Helx21_2) 「ふむ、確かにそのサッパーさんだね」 18 48 (GM_yu) 看護婦「もうひとかた、いらっしゃったみたいですよ」 18 48 (GM_yu) >スティちゃん、リューニさん、さりなん、ユウヘイ君 18 49 (ryuni30) 「これで4人か」 18 49 (GM_yu) ついでにご飯もちょうどできあがったみたいだ 18 50 (Yuhei23_2) 「(人数が増えて来たけど…大丈夫かなぁ)」色々と 18 50 (Sari24_) じゃあ待合室にいそいそと遅ればせでいくかなあ(まだ手伝ってた 18 50 (GM_yu) お医者さんらしきひとがでてきます 18 50 (GM_yu) ダウト医師「診察室からでてみれば、随分人数が増えたものだねぇ」 18 51 (Sty-21) 「こんにちはー」 18 51 (Sari24_) 目礼目礼 18 51 (Yuhei23_2) 「あ、どうも」 18 51 (GM_yu) ダウト「はい、こんにちは。手伝ってくれたそうだね、ありがとう。サッパー君ももうすぐくる頃合だろう、まぁご飯でも食べていってくれ」 18 52 (GM_yu) とかなんとか 18 52 (Sty-21) 「あー、あたしここ来るまで昼ごはん飲んできたので良いですー」 18 52 (Sty-21) (食べてきた、ではない) 18 52 (ryuni30) 「しかし、医院を待ち合わせの場所に使うとは何かあったら困りそうな気がするな…」 18 52 (GM_yu) ダウト「飲ん・・・?不摂生はいかんよ」 18 53 (ryuni30) 「…それとも何か理由でもあるのかね?」 18 53 (Sty-21) 「ゑー」 18 53 (Sty-21) >不摂生 18 53 (Sari24_) 「サッパーさんってここの方じゃないんですね」 18 53 (Sari24_) といまさら 18 53 (Sty-21) 「ダルさんを大将って呼んでるって事は、 18 54 (Sty-21) 「海賊さんじゃーないですかねー、子分とかー」 18 54 (Sari24_) いうたー 18 54 (GM_yu) いうた・・・! 18 54 *Helx21_2 quit (Ping timeout) 18 54 (GM_yu) ダウト「うん?ああ、ディア君の知り合いだな。たまに彼女のかわりにライラ君…ディア君の母親だがね、みまいにきてくれているよ」 18 54 (GM_yu) >サッパー 18 54 (ryuni30) 「ほう…」 18 55 (GM_yu) ダウト「海賊?はっは、この街にかね?」 18 55 (Sari24_) 「えーと……?」スティさんに小首かしげ 18 55 (GM_yu) ダウトさんはその辺の話は聞いていない様子だ 18 55 (Sty-21) 「ん?」 18 56 (Sty-21) 「あぁ」 18 56 (Sty-21) 「うん」 18 56 (Sty-21) 自分で納得 18 56 (Sari24_) 「あ、ディアさんのお母様がこちらにいらっしゃるんですね……」なっとくしたようなしてないような 18 56 (Yuhei23_2) 「海賊…?」そしてお母さんの名前は覚えてよう 18 56 (Sty-21) 「気にしないでおいてください」手をひらひら 18 57 (Sari24_) 困り笑顔をむけておこうっ>気にしないで 18 57 (GM_yu) そんな話をしていると、 18 57 (Sari24_) しているとー 18 58 (GM_yu) 待合室のドアをがちゃりとあけて赤ら顔の男がはいってくるね 18 58 (GM_yu) 見覚えがあるひともいるだろう、サッパーです 18 58 (Sari24_) 依頼書見たときにぶつかったあの男の人でしょうかー 18 58 (Yuhei23_2) 恵比寿様+関羽 18 58 (GM_yu) いえすいえす 18 58 (ryuni30) 「ん?」 18 58 (Yuhei23_2) 「ああ、サッパーさん…」 18 58 (ryuni30) とりあえず見る 18 58 (Sty-21) 「あら、こんちはー」手をぶんぶか振る>さっぱー 18 58 (GM_yu) サッパー「いやぁ、遅くなりまして、すいやせん先生、あつまってますかね」 18 58 (Sari24_) 「あ」 あのひとだーってみてる 18 58 (GM_yu) サッパー「おお、どうもどうも」 18 59 (GM_yu) ダウト「君が一番最後だよ」 と呆れた様子だ 18 59 *Helx21_2 join #taigagaga表 18 59 (GM_yu) ダウト「もしかしたらまだくるのかもしれないが」 19 00 (Sty-21) 「あ、ちょっと空気読まないでここで一つ言って良いですかねー」 19 00 (GM_yu) サッパー「あん?」 19 00 (ryuni30) 「どうしたんだ?」 19 00 (Sty-21) 「あたしこの中に名前知らない人多いって言うか殆ど名前知らない人なんですけど」 19 00 (Sty-21) 「自己紹介とかした方いいんじゃないでしょーか」 19 00 (Sty-21) 「相談とかするにしても」 19 01 (Yuhei23_2) 「ああ、実は俺も…これ幸いと」 19 01 (Sty-21) 「名前知らないまま相談って言うのもなんかぎこちないー」 19 01 (Yuhei23_2) ヘルクスさんぐらいしか知らない 19 01 (Sty-21) りゅーにんしか知らない、 19 01 (Sari24_) 「それは、確かにそうかもですね」 19 01 (GM_yu) うむ、自己紹介するかと思ったら誰もしなかったw 19 01 (Sari24_) でもわりとこう 19 01 (Helx21_2) リューニんとユウヘイさんだけかな?面識は 19 01 (Sari24_) 依頼受けてからっていうの多い… 19 02 (Sty-21) 「とゆーわけであたしゃーストレリチア・アルテティートです、スティでおっけーですのでー、単なる一般学生ですねー」 19 02 (ryuni30) ユウヘイさんだけ知らない 19 03 (GM_yu) サッパー「なんだいなんだい、今更自己紹介かい、サッパーだ。今回の依頼をだしたのはあっしでさ」 19 03 (Sty-21) 「タイミングを見失っていた物でー」>今更 19 03 (Sty-21) 「だから先に空気読まないでって前置きしたじゃないですかー、だからおーけーですよぅ」」 19 03 (Yuhei23_2) 「ええっと…ユウヘイです。普段はウェイターをしてます。よろしく…?」 19 03 (GM_yu) サッパー「へへ、ちがいねぇ。こいつぁ一本取られたな」>前置き 19 03 (ryuni30) 「あんたがサッパーか、俺はリューニだ…名前で分かるか?」 19 03 (Sari24_) 「えーと、僕はサリナと申します。まだ冒険者としては駆け出しもいいところですけど、よろしくお願いします」」 19 04 (Sty-21) スティ・゜(初めてリアルな僕っ娘をみた) 19 04 (GM_yu) サッパー「ああ、聞いてるぜ。デュオットのやつも後からくるはずだ」>リューニさん 19 04 (Sari24_) そこに食いつく人はスティさんがはじめてである 19 04 (Sty-21) 「……ん?」 19 04 (Sty-21) 「サリナさん……」 19 04 (Sty-21) 「あー、あー、あー」納得 19 05 (Sty-21) 「あ、気にしないでおいてください」手をひらひら 19 05 (GM_yu) サッパー「……しっかし…」 学生にウェイターに駆け出し… 19 05 (Sty-21) 学生、ウェイター、駆けだし、ミュージシャン、 19 05 (Sari24_) 「……はぁ…」複雑な表情>スティさん 19 05 (ryuni30) 「あっちの仕事は無事完了したみたいだな」 19 05 (Sty-21) そしてりゅーにん、 19 05 (Helx21_2) 「ハハハ。俺はヘルクス、見ての通り旅の演奏家をさせて貰って居るよ。まぁ、宜しく頼むよ。ハハハハハハ」(笑 19 05 (GM_yu) るーにんへの期待がぱねぇ 19 05 (Sty-21) なんだこれ、 19 06 (GM_yu) だいじょうぶだろうか・・・(サッパーの心境 19 06 (Helx21_2) (軽薄そうな雰囲気と共に笑う、胡散臭い演奏家 19 06 (Sty-21) 「学生とウェイターと演奏家とサリナさんとりゅーにんさん」 19 06 (Yuhei23_2) 「ああ、ヘルクスさんはお久しぶりです。あんまりお店の中で演奏するのは…」 19 06 (Sty-21) 「…………………………」 19 06 (GM_yu) ダウト「ああ、まぁ私はこれで失礼させてもらうよ」 とそういって医師はこっそりさった 19 06 (Sty-21) 「ばんなそかな!」ばん、と机に倒れ伏す 19 07 (Sari24_) 「わ、わぁ…!」 19 07 (Helx21_2) 「やぁ、お久し振りだねユウヘー君」 19 07 (Yuhei23_2) 「ええっ!?」びくり>ばんなそかな 19 07 (Sty-21) 「あぁ、いえ、でもホームだと良く在る事ですよね、こういう風景、えぇ」立ち直るのも早い、 19 07 (GM_yu) サッパー「……ああっと、ええっと、まぁ、あれだ。人手は足りてるみたいだし、仕事の話といこうか」 19 07 (Sari24_) 「な、なにか問題が……あ、はいっ」スティさんに言いかけてサッパーさんみる 19 08 (Sty-21) 「や、何も問題無いです、ちょっと軽く予想外の出来事があっただけですけどまぁどうせホームから来た人たちでしょーしどーにかなるでしょう」自分で納得 19 08 (Yuhei23_2) 「(問題は…あるんだろうなぁ…だめだ。麻痺してる)」 19 08 (Sty-21) そしてサッパーさんの話を拝聴の体勢 19 09 (GM_yu) サッパー「さぁて、どこから話せばいいのか、要は人探しなんだがな」 19 09 (Sty-21) 「ダルさんが義理の妹さんと愛の逃避行、と言う訳ではないのは分かりました」 19 09 (GM_yu) わあw 19 09 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 10 (Helx21_2) 「それは興味深い。歌にして良いかい?」 19 10 (Sari24_) 「……」愛の逃避行を受けて、ディアさんかわいいからなぁ…と思っている 19 10 (ryuni30) 「…まあ俺は話だけは聞いているが」 19 10 (Yuhei23_2) 義理の妹なのか…とか思ってる 19 10 (Sty-21) 「えーと、ダルさんがディアさんのおかーさんの病気の薬を探しに行ったんでしたっけ?」 19 10 (Helx21_2) 「え、そうなのかい?」 19 10 (ryuni30) 「愛の逃避行とは別方向で歌にはできるかもな」 19 10 (GM_yu) サッパー「とうひ…はは、そりゃ是非大将にきかせてやってくれや、どんな顔するか楽しみだ。無事帰ってきたら、な」>逃避行 19 10 (Sari24_) 「僕もそのお話は聞いてますー」 19 10 (Sari24_) >薬探し 19 11 (Yuhei23_2) 「一応、俺もそこは…」 19 11 (Helx21_2) 依頼文だけ見て、やってきた、ある意味本当の意味での部外者 19 11 (Yuhei23_2) 聞いたことがあるよー 19 11 (Sari24_) そういうといいよ!>依頼文だけ 19 11 (Sty-21) 「冬の領土に行ったとか何とか」 19 11 (Helx21_2) 「…あれ?もしかして知らないの俺だけ」 19 11 (GM_yu) サッパー「ああ、まぁそうだな。まず、ディア嬢ちゃんは全員しってるってことでいいか?」 19 11 (Helx21_2) 「それも聞いて無いや」 19 11 (Helx21_2) >冬の領土 19 12 (Sty-21) 「どっちかと言うとダルさんを知ってますねー、ディアさんに直接会ったことはないですー」 19 12 (Sari24_) ディアさん知ってますっていみでこっくり 19 12 (Helx21_2) 「俺はその反対でディア君は知っているね。」 19 12 (Yuhei23_2) 「ええまぁ…バイト仲間ですし…」 19 13 (GM_yu) サッパー「ああ、そっちをしってるならそっちでもいいな」>ダルを 19 13 (GM_yu) サッパー「んー…ことのはじまりはあれだ。ちっとついてきてくれ」 19 13 (Sty-21) てくてく>ついてきてくれ 19 13 (GM_yu) と、サッパーはたちあがり 19 13 (GM_yu) 部屋から出て行くよ 19 13 (Sty-21) 「まぁ何を見せられるかは病院に案内された時点で予想はついてるんですけれど―」」 19 13 (Sty-21) てくてく 19 14 (Helx21_2) ついて行きますよ 19 14 (Sari24_) ちょっと想像つきつつ、ついていくーてくてく 19 14 (GM_yu) サッパー「まぁ、別にたいしたこっちゃねぇんだが。」 19 14 (GM_yu) 病室のひとつのまえでたち 19 15 (GM_yu) しーっと 指をくちびるにあてる 「静かにな、今頃は寝てるはずだ」 19 15 (Yuhei23_2) 不安そうにてくてく 19 15 (GM_yu) そーっと、扉をあける 19 15 (ryuni30) 一番最後についていこう 19 15 (Sty-21) 「…………」 「こちらスネーク、ミッションエリアに到達した」凄く小声でボソッと 19 16 (Helx21_2) 「スネーク?」 19 16 (Sty-21) 「何でもないです何でもないです」 19 16 (GM_yu) 扉の向こうはまぁ、病室だ。ベッドがひとつあって、白髪の老婆…?が寝ている 19 16 (Sty-21) 病室の名札見よう、 19 16 (ryuni30) 「……ふむ」 19 16 (GM_yu) ライラ>名札 19 16 (GM_yu) カーテンが風にぱたぱたとなびき 19 16 (Sty-21) 「おや」 19 16 (GM_yu) 出窓には黒い薔薇が飾られている 19 16 (ryuni30) 見覚えはあるかな 19 16 (Sty-21) 「おもったより老けてらっしゃいますねぇ」ひそひそ 19 16 (Helx21_2) 「……」 19 16 (GM_yu) ありますね>リューニさん 19 16 (Sari24_) 息潜めてちょっと見たら下がっておこうかな 19 17 (Sty-21) 近寄って現在どのような状態にあるか見てみよう、病気的な意味で、 19 17 (GM_yu) んー、ぱっと見ただけでわかるかな、病弱そうではあるが、身体自体はそこまで病気じゃない気がする 19 17 (Helx21_2) 「意外とお年を召しているね。ディア君の年齢からするともう少し若いかと思ったけど」 19 18 (GM_yu) サッパー「あれが、ディアの母親のライラだ。」 小声で 19 18 (Sty-21) 「話に聞いた通り、身体が悪い訳ではないですね」 19 18 (Sty-21) ちらっと見たのでてくてくと病室の外に出て、入り口で待機、 19 19 (GM_yu) サッパー「ああ…まぁ。ほら、ヴァラコールとネスの戦争があったろ」 19 19 (Sty-21) 「身内でも亡くなりましたか」ずばっと言う 19 19 (Sty-21) >戦争 19 20 (GM_yu) サッパー「いや、一度学徒動員だかでディアが徴兵されてな…。ディア自体は無事にかえってきたんだが、間違って訃報が届いてたらしくてな」 19 20 (Sty-21) 「アチャー」 19 20 (Helx21_2) 「うわぁ」 19 20 (Yuhei23_2) 「…それは…」 19 20 (Sty-21) 「と言うか大概いい加減ですね」 19 20 (Helx21_2) (露骨に『うわぁ、それ本気かい』って顔で 19 20 (GM_yu) サッパー「まぁ、しょうがねぇ。人数おおけりゃそんなこともある」 19 21 (GM_yu) サッパー「もとから身体がよわかったらしいんだが、それで一気にな。精神のほうも退行しちまったらしくて」 19 21 (Helx21_2) 「あらら」 19 21 (Sty-21) 「ショックで痴呆か何かが進んだ、と」 19 21 (Helx21_2) 「それはお気の毒」 19 21 (Sty-21) 「あれ、痴呆って今言っちゃいけないんでしたっけ」 19 21 (ryuni30) 「それであの様子だったか…」夜中の様子を思い出し 19 22 (Sari24_) 「……」うしろで眉顰めておこう、いろんないみで… 19 22 (GM_yu) サッパー「正気のときもあるんだがな」 19 22 (GM_yu) サッパー「…まぁ、それはそれとして。あの薔薇、わかるかい」 19 22 (GM_yu) と、窓際の薔薇を指差す 19 22 (Sty-21) 鑑定 19 22 (Yuhei23_2) 「…黒い薔薇…ですね」 19 22 (Helx21_2) 何だろう、知って居ても良いのかな?(PL的には知ってる 19 22 (Yuhei23_2) 英雄点の 19 22 (GM_yu) 英雄点20点以上のひとは無条件でしっていていい 19 22 (Yuhei23_2) アレかな 19 22 (GM_yu) 精神鑑定どぞー 19 22 (Sari24_) レアン兄さんの見たことあるとかどうすか…w 19 22 (Sty-21) 2d6+6 知識判定で+2 魔術知識+2 19 22 (dice_cre) Sty-21 2(2D6 1 1)+6 = 8 知識判定で+2 魔術知識+2 19 22 (ryuni30) ほうほう 19 22 (GM_yu) ちょww 19 22 (Sari24_) うわあ 19 22 (Sty-21) 「美味しそうですね」 19 22 (Helx21_2) ハハハ 19 23 (Yuhei23_2) 2d6+4 19 23 (dice_cre) Yuhei23_2 6(2D6 1 5)+4 = 10 19 23 (GM_yu) サッパー「食用じゃねぇよ!」 19 23 (GM_yu) いいよ!>レアン兄さんの 19 23 (Sari24_) 2d6+1 せいしんせいしん 19 23 (dice_cre) Sari24_ 7(2D6 6 1)+1 = 8 せいしんせいしん 19 23 (Sari24_) いいのか! 19 23 (GM_yu) いいさ! 19 23 (GM_yu) ●猫神の薔薇(必要英雄点20) 市場価格2000G 19 23 (GM_yu) 猫神が人族に満足した際好きな場所に生やすと言われる黒薔薇、でも結構脈絡なくいろんなとこに急にもこもこ生えてくる、 19 23 (GM_yu) あらゆる病原体に対して強く作用し、大体の病を癒す 19 23 (GM_yu) そしてはっとく 19 23 (Helx21_2) 2d6+4 魔術関連、魔術品関連で+2 19 23 (dice_cre) Helx21_2 5(2D6 1 4)+4 = 9 魔術関連、魔術品関連で+2 19 23 (GM_yu) なんなのこの出目・・・ 19 24 (ryuni30) 2d6+1 20点越えているけど振る流れのようなので 19 24 (dice_cre) ryuni30 6(2D6 1 5)+1 = 7 20点越えているけど振る流れのようなので 19 24 (Sari24_) 「レアン兄さんが持ってましたけど……病気を治す薔薇、でしたっけ」 19 24 (Yuhei23_2) 頼れる英雄るーにんなところを 19 24 (GM_yu) 判定10以上ならしってていい。知識判定、魔術知識おけ 19 24 (Yuhei23_2) 見せて良いのよ 19 24 (GM_yu) いいのよ 19 24 (ryuni30) 魔術知識を入れても9さ! 19 24 (Yuhei23_2) 「…うん。でも、病原菌が原因じゃないなら…」 19 24 (Sari24_) りゅーにんりゅーにん! 19 25 (Helx21_2) 知ってたー 19 25 (GM_yu) サッパー「おう、詳しいな。疫病とかにきくらしいが、まぁ、気休めに大将がもってたのを飾ってみたらこれが案外効いてな」 19 25 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 25 (Sty-21) 「ふむ?」 19 25 (Yuhei23_2) 「あ、効いたんですか…良かった」 19 25 (ryuni30) 「疫病ねえ…」 19 25 (Sty-21) 「疫病に効くのに精神的な病に効くのですか?」 19 25 (Helx21_2) 「まぁ、あの猫神の御利益は当たると凄いって聞くしね。…当たらない時とかもあるらしいけど」 19 26 (GM_yu) サッパー「その辺が謎なんだよなぁ。で、まぁ、少し改善してきたんで、なんかこう似たようなので精神にきくやつはないかって調べてな」 19 26 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 26 (Helx21_2) 「で、あったと。冬の領土に」 19 26 (GM_yu) サッパー「なんつったっけ・・・そう、淡雪の薔薇、だったか。どうもそういう薔薇があるらしいと」 19 27 (Sty-21) 「淡雪」 19 27 (GM_yu) サッパー「おう、そうなんだよ」 19 27 (GM_yu) >冬の領土 19 27 (Helx21_2) 「ふむふむ。とても分かり易いね」 19 27 (GM_yu) サッパー「それで、その薔薇をとりにでかけたってわけだ」 19 27 (Sty-21) 「それで帰ってこない、と」 19 28 (GM_yu) サッパー「…」 渋い顔で頷くね 19 28 (Sty-21) 「どこの山に出かけたかは分かりますか?」 19 28 (Helx21_2) 「それはいちだいじだ」 19 28 (GM_yu) サッパー「まぁ、これ以上はここではなしてもしかたねぇ。待合室にもどるぜ」 19 28 (Sty-21) 「あいさー」 19 28 (Sty-21) てくてく 19 28 (GM_yu) と、サッパーはもどっていく 19 28 (GM_yu) てくてく 19 28 (Helx21_2) てくてく 19 28 (Sari24_) 最後にちょこっと病室の名前見て戻ろう 19 29 (GM_yu) ライラ>名前 19 29 (ryuni30) ちらっとライラさんの様子を見て戻ろう 19 29 (GM_yu) すよすよ>様子 19 29 (Helx21_2) 同じく、名前を見てから戻るかな 19 29 (Sari24_) どうもどうも 19 29 (Sari24_) てくてく 19 29 (GM_yu) がちゃりこ 19 29 (Helx21_2) あと、雷ラさんの様子も 19 29 (Helx21_2) ライラさん 19 29 (Sari24_) 雷 19 29 (GM_yu) サッパー「山は名前なんつったっけかなぁ…イシヤの北西にある山だそうだ。えーっと、地図が確か…」 19 30 (GM_yu) ぽけっとぱたぱた 19 30 (Yuhei23_2) ぱたぱた 19 30 (Helx21_2) ぱたぱた 19 30 (GM_yu) サッパー「おっと、これだこれだ」 と地図をわたしてくれるね 19 30 (ryuni30) 見てみよう 19 30 (Sari24_) 見よう見よう 19 31 (Helx21_2) みましょう 19 31 (Yuhei23_2) 「どうも」地図を見る。いつもすぐ帰りたいとか言う奴が珍しく積極的なので中の人が戸惑っている 19 31 (GM_yu) [URL 大河公式の地図] 19 31 (GM_yu) で、いうところのイシヤの北、冬の領土の手前 19 31 (Sty-21) 「どれどれー」ひょこっとユウヘイ君の肩のあたりから顔を出す 19 31 (Sty-21) いつも通り積極的 19 32 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 32 (Sty-21) 「んー」 19 32 (GM_yu) そのあたりに、印がついている 19 32 (Sty-21) 「骨の山脈の辺りですか?」 19 32 (Helx21_2) 此方も意外と積極的 19 32 (GM_yu) サッパー「ああ、その西のつけねあたりだな」 19 32 (GM_yu) ×西 ○東 19 32 (Helx21_2) ほうほう 19 32 (Helx21_2) おっと 19 32 (Sari24_) 「」 19 32 (ryuni30) ふむふむ 19 32 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 33 (Sty-21) 「ふむー」 19 33 (Sari24_) びっくりしすぎて空白でうちこんd 誤爆すっ 19 33 (Sty-21) 「イシヤまで転移か馬車で行ってそこから馬か徒歩、ですかねー」 19 33 (GM_yu) ははは 19 33 (ryuni30) 「イシヤまではつてがあると聞いたが?」 19 33 (GM_yu) 山の名前はきめてなかったぜ、レイアット山とかでいいかね 19 34 (Yuhei23_2) 「うわっ」ひょこにびびりつつみぃみぃ 19 34 (Sari24_) そう地図に書いてあるんですねー>山 19 34 (GM_yu) なんか地図にきっとかいてある、名前 19 34 (Sari24_) らじゃらじゃ 19 34 (GM_yu) サッパー「ああ、移動手段なら…」 19 34 (GM_yu) と、いいかけたところで、ばたーんとドアが開く 19 34 (Sari24_) ばたーん 19 35 (ryuni30) ばたーん 19 35 (GM_yu) 荒野人「ごめんなさーい、おまたせっ」 とかなんとか 19 35 (Sari24_) ふりむいてみるー 19 35 (Sty-21) 「話はきかせてもらtt……違う違う」思わずネタを入れそうになる>バターン 19 35 (Sty-21) 「って、あら」「 19 35 (GM_yu) 見覚えのあるひともいるだろう、デュオットです 19 35 (ryuni30) 「デュオットか、どうやら無事だったみたいだな」 19 36 (Sty-21) 「あー、本屋に居た人ですねー」自分で納得 19 36 (Helx21_2) ほうほう 19 36 (GM_yu) デュオット「あ、りゅーちゃんどもどもー、昨日はありがとね、たすかっちゃったー」 とか踊り子風のへそだしおねにーさんがのたまう 19 36 (Helx21_2) 「あれ、知り合いかい?」 19 36 (Sari24_) 「えっと、こんにちは……何かあったんです…?」>無事だったみたいをうけて 19 36 (GM_yu) サッパー「デュオットの旦那。大遅刻っすよ」 19 37 (ryuni30) 「そちらの護衛はもう良いのか?」 19 37 (GM_yu) デュオット「なんかねー、転移使わせてもらおうと思ったら、えらいさんの視察らしくて、話とおすのに苦労しちゃったのよー」 19 37 (Helx21_2) ほうほう 19 37 (Yuhei23_2) 「あ、どうも…旦那?」 19 37 (Helx21_2) 「ほうほう」 19 37 (GM_yu) デュオット「また明日いかなきゃなんだけど、一応ね、これ、ありがとう」 と、ピグミーマーモのきぐるみをとりだして渡しますね>リューニさん 19 38 (ryuni30) 「おっと、まだ使っていてもいいんだぜ?」 19 38 (GM_yu) デュオット「うふふ」<旦那? 「こんにちは、アタシはデュオット。しがない情報屋よ」 19 38 (GM_yu) と、ごあいさつ 19 38 (Helx21_2) 「ふむふむ」 19 38 (GM_yu) デュオット「大丈夫、あの子はお父さんにちゃんと渡したから。本当たすかっちゃったわー」>リューニさん 19 39 (ryuni30) ちょっと気になるが、まあそんなこともあるだろうと思いつつ>旦那 19 39 (Sty-21) 「旦那……」 19 39 (Sty-21) 「……!」 19 39 (Sty-21) 「おねにーさん」納得 19 39 (ryuni30) 「そりゃよかったぜ」返してもらってしまいしまい 19 39 (Sari24_) あんまりきにしn 19 39 (GM_yu) ははは 19 39 (Sari24_) 「おねにー?」とスティさんを見るしかないじゃないか… 19 40 (Helx21_2) 「ハハハ。ハハハハハハ」ヘルクスは、つまりそっちの人だと納得 19 40 (GM_yu) デュオット「うふふ、うふふ」 19 40 (Yuhei23_2) 「…ううん」まぁいいや 19 40 (GM_yu) デュオット「さぁって!」 19 40 (Sty-21) 「要するに漢女(ヲトメ)と言う事ですね」 19 40 (GM_yu) デュオット「お仕事といえば報酬じゃなーい?」 19 40 (GM_yu) デュオット「うふ、綺麗な服がすきなのよ」>スティちゃん 19 40 (Sari24_) 「はぁ、乙女……そうですね、きれいな方で」>漢女 19 41 (Yuhei23_2) 「ええっと…それで…?」 19 41 (Sty-21) 「これで漢女(ヲトメ)の知り合いが二人目ですね……あ、とっても良く似合ってらっしゃいますからあたしはむしろその恰好を推奨ですよん」>デュオさん 19 41 (Sari24_) さすがすてぃさんである… 19 41 (GM_yu) デュオット「あらー、ありがとー」 にっこり 19 41 (Helx21_2) さすがすぎる 19 41 (GM_yu) デュオット「さて、と、急いで用立てたもんだから、現物支給なんだけど、いいかしらー」 19 41 (ryuni30) 前払いで貰っているので特に興味が無かったり 19 41 (Yuhei23_2) 察しがつかない事もある様なないような感じだけど別に口出しする事でもないし本人が楽しそうだし良いか、というスタイル 19 42 (Helx21_2) 「ハハハ、ハハハハハハ…」 19 42 (GM_yu) といって、デュオットが布でぐるぐるまいた何かをほどいてとりだす 19 42 (GM_yu) っ【祝福の杖】 19 41 (Helx21_2) ほうほう 19 41 (GM_yu) ●祝福の杖 両手杖 (市場価格10000G/売却5000G) 19 41 (GM_yu) 0/0/1 「治癒魔法」使用:達成値+1D6 19 42 (GM_yu) デュオット「それとー、あらやだ、どこやっちゃったかしら」 胸元とかぱたぱた 19 42 (Sty-21) 「あら」 19 42 (Sty-21) 「素敵な物をお持ちですねー」>杖 19 42 (Sari24_) 「杖ですかー」とか観察 でも報酬もらうことなんて考えてなかった 19 42 (GM_yu) デュオット「うーん」 宝石を一つとりだし 「これじゃなくってー、あ、でもこれもつけちゃえ」 19 42 (Sty-21) 「と言うかそう言えば報酬出るんですね」 19 42 (GM_yu) ●宝石 ドロップルール (非売品/売却1000G) 19 43 (GM_yu) デュオット「いいでしょー、ちょっと頑張って集めてきたのよー」>素敵な 19 43 (ryuni30) 「仕事なら当然報酬は用意されているさ」 19 43 (GM_yu) デュオット「いらないならいいけどー、もちろん払うわよ」 19 43 (Sty-21) 「やー、どっちかと言うとダルさん助けるために来ましたのでー」 19 43 (GM_yu) デュオット「あ、みっけた」 っ【赤い宝石】 19 44 (Yuhei23_2) 「ああ、うん、ええっと…」 19 44 (Yuhei23_2) そういえば依頼だったなぁこれ、みたいな顔 19 44 (GM_yu) 依頼意識のない人ばかりだった・・・! 19 44 (Sari24_) 「僕報酬いただかなくて結構です、というか……うん…」 19 44 (Helx21_2) 「ほう?」 19 44 (ryuni30) 依頼はもう受けているもの 19 44 (Yuhei23_2) どっちかと言うとディアさん心配で来たしなぁ 19 44 (Sty-21) 「まぁしかし」 19 45 (GM_yu) デュオット「あら、それは嬉しいわね。力になってあげてね」>ダルさん助けるために 19 45 (Helx21_2) 「じゃあそっちのお嬢さんは何がお望みで?」 19 45 (Yuhei23_2) 後、自分が冒険者と言う意識もこいつには無い 19 45 (Sty-21) 「ダルさん助けるために割と準備してきたので報酬貰わないと確かに割に合わないと言いますか」 19 45 (Helx21_2) >さリサ何の方を剥いて 19 45 (Helx21_2) サリナさん 19 45 (Yuhei23_2) サリサなん 19 45 (GM_yu) とりあえずラストにだした赤い宝石の効果そいやー 19 45 (GM_yu) ●模造アンタレス 消耗品 (非売品/売却2500G) 19 45 (GM_yu) ほのかに暖かい拳大の宝石 19 45 (GM_yu) 火属性の精神通常攻撃を行える。3回使うと壊れる 19 45 (GM_yu) 投射やパラメータ変化系のスキルはのる 19 45 (Helx21_2) ほうほう 19 45 (Sty-21) ほしい! 19 45 (GM_yu) うふふ 19 45 (Yuhei23_2) まさかドド君も絡んでるのか 19 46 (GM_yu) 絡んでるかといえば絡んではいない!たまたま仲がよくてもらっただけだ! 19 46 (Sari24_) 「お二人とアニラスさんが無事で戻ってきてくれればそれでいいし、そのためにいくんですよ、僕は」>ヘルクスさんにいう 19 46 (ryuni30) 「宝石か…?」模造アンタレスは興味がある 19 46 (Sari24_) 仲がいいのか…! 19 46 (Sty-21) 「……」 19 46 (Yuhei23_2) 「(何と言うか…凄いなぁ)」こんなきっぱり言えるさりなんがね 19 46 (Sty-21) 「ラヴ」>さりなんにボソッと 19 47 (Helx21_2) 「ふむふむ。素敵な理由だ」 19 47 (Helx21_2) 「ラヴだね」 19 47 (GM_yu) デュオット「ま、経費請求はダルさんにしてちょうだい。あたしがだせるのはここまで、でも折角あつめてきたんだから、役立ててくれるとうれしいわー」>用意色々 19 47 (Sty-21) 「 19 47 (Sty-21) 「とりあえずこれらは貰っていくとしましょーかー」 19 47 (Helx21_2) ずっと、軽薄そうな笑顔で会話中 19 47 (Sari24_) 「ら……いえいえいえ…!」とふたりにわたわたしつつ 19 47 (Sty-21) 「しかし鞄の中ぎっちぎちなんで誰か持ってください」 19 48 (Sty-21) 肩掛けカバンがパンパン 19 48 (GM_yu) デュオット「なかなか目が高いわねー。知り合いの錬金術師さんにもらったの」<宝石>りゅーにさん 19 48 (Sari24_) こっちもわりとぱんぱんだった 19 48 (Sty-21) 「赤い宝石は素敵ですねー、杖も素敵です、普通の宝石もまた素敵ですねー」 19 48 (Helx21_2) 「ほうほう。この宝石は俺も興味あるかな?」 19 48 (Helx21_2) >模造アンタレス 19 48 (ryuni30) 「この杖は治癒が使えるやつが持っておいたほうが良さそうだが…」 19 49 (Sty-21) 「いちおーつかえますよー」 19 49 (Sty-21) 「治癒って言うかあれ治癒じゃないですけどまぁ治癒でしょうか、治癒ですかねぇ」 19 49 (Yuhei23_2) 「…えー」>治癒じゃない 19 49 (Helx21_2) 「どっちなんだい」 19 49 (ryuni30) 「使えるのなら頼んだぜ」 19 49 (Sari24_) そうか、演出的なあれ…! 19 50 (Yuhei23_2) 治癒のようで治癒じゃない。ちょっと辛い治癒 19 50 (GM_yu) あははw 19 50 (Sty-21) 「あくまで麻酔と言いますか、元は傀儡術の一種らしいんですよねー、まぁ治癒がわりに使えますけど」 19 50 (ryuni30) 「赤い宝石のほうも魔力が高いやつ向けか」 19 51 (Helx21_2) 「みたいだね」 19 51 (GM_yu) デュオット「うふふ、うけとったからには、ばしばし働いてもらうわよー」 19 51 (Sty-21) 「いちおー学院で勉強しては居ますけどー」>魔力 19 51 (Sty-21) 「鞄の中がパンパンだぜ」 19 51 (Sari24_) 「荷物持ちきれないのなら、必要性の薄いものなら少し持ちます……といいたいんですけど」しょぼん 19 52 (Sty-21) 「じゃーえーと」鞄をごそごそ 19 52 (Sty-21) 「サリナさんこれ持っといてください」 19 52 (Sty-21) っ小人の薬 19 52 (GM_yu) わお 19 52 (Helx21_2) 「あぁ、何なら僕が持つかい?」 19 52 (ryuni30) 消耗品という意味だとリューニも結構一杯一杯なんだよなあ 19 52 (GM_yu) みんな消耗品祭りだった 19 52 (Yuhei23_2) 「(なんだろう…凄く…なんだろう)」>カバンの中が 19 53 (Helx21_2) 「チョコレートと聖水しか無いし」 19 53 (Yuhei23_2) 食材が消耗品扱いじゃなければ 19 53 (Yuhei23_2) 結構余裕あるかなー 19 53 (GM_yu) デュオット「さっすが男の子、そうよねー、女の子に重たい荷物もたせることないわよね」 19 53 (ryuni30) 食材は違うと思う 19 53 (GM_yu) 食材はふくみませぬー 19 53 (Sari24_) 消耗品10こまででしたっけ 19 53 (Helx21_2) そもそも余り持って無いので、ヨユーシャクシャク 19 53 (GM_yu) ですです。持ち込み制限だからまぁ、セッション中の増減はいいかなぁという気は個人的にするけれど 19 54 (Yuhei23_2) 「ああ、俺も割と余裕は…うん」>荷物 19 54 (Sari24_) 「ええと、僕も一杯でして…」ぺこぺこ 19 54 (Sari24_) 「ヘルクスさんにお願いしていただいてもいいですか」ぺこぺこ 19 54 (Sty-21) なんか、 19 54 (Sty-21) あいてむたくさん 19 54 (Sari24_) 「そしてヘルクスさんもよろしいですかっ」あせあせ 19 55 (Helx21_2) ハハハ 19 55 (Helx21_2) 「ハハハ、問題無いよ」 19 55 (Helx21_2) で、何預かったんでしょうか? 19 55 (Sty-21) 結局何を持ってもらうんだ、 19 56 (Helx21_2) 何でも持ちますよー? 19 56 (Sari24_) 小人の薬だとおもうっ 19 56 (Sty-21) あ、 19 56 (Sty-21) ヘルクスさんなら渡さない、 19 56 (Helx21_2) ハハハ 19 57 (GM_yu) ふむ、じゃあなんだろう 19 57 (Sty-21) と言うよりはサリナさん「だから」私た、 19 57 (Sty-21) 渡した、 19 57 (Sari24_) なんだってー 19 57 (Helx21_2) なるなる 19 57 (Helx21_2) じゃあ、サリナさんの小道具を一個預かろうかな? 19 57 (GM_yu) んー 19 57 (Sari24_) じゃあヘルクスさんにロープもってもらおう 19 58 (Sari24_) で、小人の薬あずかり 19 58 (Sty-21) じゃあヘルクスさんにろーp被った、 19 58 (GM_yu) あははw 19 58 (Helx21_2) ハハハ 19 58 (Sari24_) ロープ係 19 58 (ryuni30) ロープいっぱいあるな! 19 58 (Helx21_2) ではロープ預かりますね 19 58 (GM_yu) ひっさつしごとにん 19 58 (Sty-21) じゃあさりなんのロープへるくすさんにもってもらって、 19 58 (Sty-21) さりなんにこびとのくすりをあずける 19 58 (Yuhei23_2) ヘルクスさんをるーにんが持って 19 58 (ryuni30) 投げる 19 58 (Sty-21) 「必要だと思ったら使ってくださって結構ですんでー」っ薬 19 58 (GM_yu) ふいたw>なげる 19 59 (Sari24_) 「え、そんな。しっかりとお預かりします、けど、えと、わかりましたっ」 19 59 (ryuni30) 山まで飛んでいけ! 19 59 (Sari24_) くすりうけとり 19 59 (GM_yu) 人間大砲だー! 19 59 (Helx21_2) ハハハ 19 59 (Sari24_) さいきんるーにんがはっちゃけてる気がするぜ 19 59 (Sty-21) 「使わない薬には生ごみほどの価値もないんですよー」 19 59 (Sty-21) 「それと」 19 59 (Sari24_) いいぞもっとやれ 19 59 (Helx21_2) 俺は死んだ。スイーツ(爆死 19 59 (ryuni30) あんまり変わらない気がw 19 59 (GM_yu) いいぞもっとやれといわざるをえない! 20 00 (Sty-21) さりなんの耳元に手を添えてヒソヒソ話 20 00 (Sty-21) (大事な人を助けたいなら力は必要ですよね?)ひそひそ 20 00 (Sari24_) 首傾けて聞く体制 20 00 (Sty-21) 「ということですんでー」 20 00 (Helx21_2) ハハハ 20 00 (Sty-21) 「お預けいたしますー 20 00 (Sty-21) 」 20 00 (Sari24_) 「はい、そうですね!」とさわやかにこやかに笑顔>大事な人を~ 20 01 (Sty-21) 「……」 20 01 (Yuhei23_2) さりなんが素敵だ 20 01 (Sty-21) 「だるさんばくはつしないかなぁ」 20 01 (ryuni30) コンペイトウ4個が無ければ何か持つのだが… 20 01 (Helx21_2) サリナん素敵ですよね 20 01 (Sari24_) 「え、それは困ります」>ばくはつ 20 01 (GM_yu) あげないよあげないよ 20 02 (Yuhei23_2) なんでるーにんそんな金平糖持ってるの… 20 02 (GM_yu) デュオット「そうよね、爆発されちゃこまっちゃうわ」 20 02 (Yuhei23_2) 星の屑なの… 20 02 (Sty-21) 「さて、普通の宝石はどうしましょう」 20 02 (Sari24_) 好きな人、とかだったら赤面してたんだけどな… 20 02 (Sty-21) ソロモン…… 20 02 (ryuni30) 空で買った 20 02 (Sty-21) 好きな人、と言おうとして大事な人、に変えた、 20 02 (GM_yu) 空島ですね 20 02 (ryuni30) ですねw 20 02 (Sari24_) 宝石へるくすさんの荷物行きかなあ 20 03 (Sari24_) あ、非消費だからだれでもいいのか 20 03 (Yuhei23_2) 荷物持ちヘルクス君 20 03 (GM_yu) うんうん 20 03 (Helx21_2) しくしく 20 03 (GM_yu) デュオット「ま、あとで換金するなりなんなりしちゃっていいわよーおまけだから」 20 03 (ryuni30) いっそのこと 20 03 (ryuni30) 今ジュエルに 20 03 (GM_yu) ちょw 20 03 (Sari24_) なるほど 20 03 (Sty-21) 「あ」 20 03 (ryuni30) もっていないのはだれだ! 20 03 (Sari24_) 街だからまだいける 20 04 (Sty-21) 「皆防寒具とかは準備いいですか?」>PT 20 04 (Sari24_) 「はっ」 20 04 (Sty-21) 持ってないなぁと思ったら宝石持ってた、調合素材だからたくさん買ってた、 20 04 (GM_yu) 加工に日数かかる(選ぶのに時間かかる)とかそういう理由でセッション後でおねがいしますw 20 04 (ryuni30) 「いや、揃ってから準備するつもりだったが」 20 04 (GM_yu) <宝石 20 04 (ryuni30) はいー 20 04 (Sari24_) 素敵理由 20 05 (GM_yu) デュオット「じゃあお買い物かしらねー」 20 05 (GM_yu) デュオット「そういえば、あたし来たばっかでどこまで話したかしらないんだけど、なにか、質問とかあるかしらー?」 20 05 (Helx21_2) はいー 20 05 (Yuhei23_2) 「…そういえば、考えて無かった…」 20 05 (Helx21_2) 「いや、そんな所に行くとは思って無かったし」 20 05 (Helx21_2) >防寒具 20 05 (Yuhei23_2) 「(なんか今回、やたらと迂闊だなぁ…)」 20 05 (GM_yu) デュオット「そういえば…」 20 05 (GM_yu) デュオット「…ダルさん…」 20 06 (Sty-21) 「とりあえず羅針盤と目印の色水と解毒薬とか万能薬とかダルさん治療用の道具は持ってきましたんでー」 20 06 (Sari24_) 「あ、ええと、イシヤまででしたっけ……移動手段について…?」 20 06 (Sty-21) 「後皆さんが防寒具買ってー、他に準備する物あるでしょうか」 20 06 (GM_yu) デュオット「……防寒具とか…」 きてなかったんじゃないかなというきがして沈痛 20 06 (Sty-21) 「お腹さんはお腹さんなので大丈夫なんじゃないですかね、 20 06 (Sty-21) 」 20 06 (Yuhei23_2) お腹隠れるもの嫌いだからなぁあの人… 20 06 (GM_yu) デュオット「それもそうね」 20 06 (Sari24_) 「二着くらい余分に持っていきますねっ!!」>だるさん 20 06 (ryuni30) 「さて、やばいらしいが」 20 07 (GM_yu) デュオット「あら、あはは、よろしくおねがいするわ。ぶあっついの」>サリナさん 20 07 (Sty-21) 「ラァーヴ」 20 07 (Sari24_) 「はいっ」 20 07 (Helx21_2) 「ハハハ」 20 07 (ryuni30) 「アニラスが暴れたのも意外とそのせいかもな」 20 07 (Yuhei23_2) 「ディアさんは…うん。大丈夫…だといいなぁ」 20 07 (GM_yu) デュオット「移動手段は任せて頂戴、転移でいくわ」 20 07 (Helx21_2) 「じゃあ、取り敢えず暖かい飲み物でも用意するかい?」 20 07 (Sty-21) 「行くまでに冷えますよきっと」 20 08 (Sty-21) 「保温性の高い入れ物とか有ったらいいんですけどねぇ」 20 08 (GM_yu) デュオット「あは、だったらもう袋叩きにするしかないわね」>アニラスが暴れたのも 20 08 (Helx21_2) 「だいじょうぶだいじょうぶ。金属製の入れモノなら俺が温められるし」 20 08 (Sty-21) 「あら」 20 08 (Sty-21) 「火とか雷の術が使える方でしょうか」 20 08 (Sari24_) 人間電気ポット… 20 08 (Yuhei23_2) 「一応、調理器具があるから、落ち着ける場所があればあったかいものは作れるけど…」 20 09 (GM_yu) なんて便利なんだ…>ヘルクスさん 20 09 (Helx21_2) 「こうやって」と、針金を摘まんで見せます 20 09 (Yuhei23_2) 携帯用調理器具常備 20 09 (ryuni30) 「…火だけならなんとかなるんだがな」 20 09 (Sty-21) 「そうですねぇ……冬の領土に行くならイーサに一応話通してきといた方が良かったですかねぇ……まぁとりあえずお買い物して三十分後にここに集合で転移で送ってくれますか?」 20 09 (Sari24_) どうしよう、調理器具とか火とかかぶりまくりである 20 09 (Helx21_2) 針金を持った手がバチリッと電気が走ると、針金白熱 20 09 (Sty-21) 「ふむ、電気人間さんですか」 20 10 (ryuni30) 「…」 20 10 (Sty-21) 「コンセントとか刺したら便利そうですねー」 20 10 (GM_yu) むしろ、雪山に火は、超重要 20 10 (Helx21_2) 因みに、素手で針金持っているので、手からチリチリと嫌な音と煙 20 10 (Sari24_) 「え、ええと、あの、実演はその辺で…!」 20 10 (Helx21_2) あと、肉が焼けただれる異臭 20 11 (Helx21_2) 「おや、もう良いのかい?」と変わらない笑顔で 20 11 (Yuhei23_2) 「目に悪いです」 20 11 (GM_yu) デュオット「ああ、なんかすごいわね…」 顔をしかめて 20 11 (Yuhei23_2) 割ときっぱり 20 11 (Helx21_2) 「むぅ、そうかい」 20 11 (ryuni30) 「…下手に怪我をするといざという時に満足に動けんかも知れんぞ?」 20 11 (Sari24_) 「ヘルクスさんに温めて貰うのは最後の手段ですね…」 20 11 (GM_yu) デュオット「そうそう。それに寒い場所の金属はきをつけなさいよ、はりつくから」 20 11 (Helx21_2) と笑顔のまま針金を離します 20 12 (Sty-21) 「呪文じゃなさそうですけど、知的好奇心はまた今度ですねー」 20 12 (Sty-21) 「まーあたしも無詠唱で呪文使ってるからアレなんですけど」 20 12 (GM_yu) デュオット「それじゃお買い物かしら」 20 12 (Sty-21) 「とりあえず三十分後最終号でいいですか?」 20 12 (Sty-21) 再集合 20 13 (ryuni30) 普通に分からなかった 20 13 (Sari24_) 「はい、僕は大丈夫です」 20 13 (Helx21_2) ハハハ 20 13 (Yuhei23_2) 「俺もそれで構いません」 20 13 (Helx21_2) 「あぁ、俺は別に問題無いよ」 20 13 (Sari24_) 「でもヘルクスさんはまず手当てされてくださいね」といいつつ看護婦さんに道具でもかりてフレーバー手当てしよう… 20 13 (Yuhei23_2) ちくわから火を出す男 20 13 (Sty-21) 「……」 20 13 (GM_yu) かしてくれるね!>道具 20 13 (Sty-21) (ダルさんほんと爆発しないかなぁ) 20 14 (Helx21_2) 「あれ、いや俺は別に…ってあ―――れ―――」 20 14 (ryuni30) 「さてと、ちょっと行ってくるかね」 20 14 (Yuhei23_2) 技能書スキルで応急手当でもしようとしてやめよう 20 14 (Helx21_2) と、サリナさんに連行されよう 20 14 (Sari24_) ゆうへいさんしてくれても…! 20 14 (Helx21_2) やる気のない抗議の声を上げつつ 20 14 (GM_yu) デュオット「はーい、まってるわー」 20 14 (Sty-21) 「あー、転移で一気に北に行くならあたし今の内に着替えてますねー」 20 15 (GM_yu) デュオット「ん、ああ、それまって」 20 15 (Sty-21) 「んぃ?」 20 15 (GM_yu) デュオット「転移は転移でも、あたしがつかうわけじゃないのよー」 20 15 (Sari24_) もたもたぐるぐると不器用に手当てして開放しよう>ヘルクスさん 20 15 (Sty-21) 「別のひとですかー」 20 15 (Sty-21) 「じゃあ着替えるのはもーちょっと後にしましょう」 20 15 (GM_yu) デュオット「そうそう。それに送れるのはイシヤまで」 20 16 (GM_yu) デュオット「そっから先はもうしわけないんだけど、まかせたわ。街道整備されてなくて徒歩らしいから」 20 16 (Sty-21) 「イシヤもこっちと比べると冷えるとは思うんですけどねー」 20 16 (Yuhei23_2) いや 20 16 (Yuhei23_2) うん 20 16 (Yuhei23_2) きっと冷えるね 20 16 (Helx21_2) ハハハ 20 16 (Sty-21) 多分冷えると言っても、 20 17 (Sty-21) 夏だからアレだけどね! 20 17 (Yuhei23_2) だって、ホームで一年中お腹出してる 20 17 (Yuhei23_2) ダルさんの出身地だし… 20 17 (Sty-21) ハッ、 20 17 (Sty-21) つまりホームでお腹だしてたのは暑かったから……! 20 17 (Helx21_2) ハハハ 20 17 (GM_yu) デュオット「夏ですからねぇ、冬の領土近くなってからのほうがいいとおもうわよー」 20 17 (Sari24_) 吹くから! 20 17 (GM_yu) なんだとwww 20 17 (Helx21_2) はははw 20 17 (GM_yu) >暑かったから 20 17 (ryuni30) 少し北に行くと永久凍土の土地があるのにねえ 20 17 (Sty-21) とりあえずスティはだらーっと机にだれている、 20 18 (GM_yu) おかいものするひとはいるかな? 20 18 (GM_yu) フレーバーな所持品はフレーバーでかっていい! 20 18 (Yuhei23_2) 「(この子は大丈夫なんだろうか…)」色々と 色々と 20 18 (ryuni30) 防寒具ぐらいだろうか 20 18 (GM_yu) 効果もフレーバーだが! 20 18 (Yuhei23_2) 買い物かー 20 18 (ryuni30) 金は無い 20 18 (Yuhei23_2) 資産ありますがー 20 18 (Sty-21) 財布を開いて 20 18 (ryuni30) Cなら…あるのに… 20 19 (GM_yu) ほろり 20 19 (Yuhei23_2) 何か必要そうなものはあるかなー 20 19 (Yuhei23_2) 今回は使いきりじゃないので 20 19 (Sty-21) 「ひぃ、ふぅ、ごー、ろく、ひぃ、ふぅ、……にひゃくろくじゅうにGじゃあ何も買えないですね、うん」 20 19 (Yuhei23_2) 装備とか欲しい人はお金貸せるよー 20 19 (Sty-21) だらー 20 19 (Helx21_2) お金貸しますよー 20 19 (Helx21_2) 3万G在りますし 20 19 (Sty-21) 特に欲しい物もない品ぁ、 20 19 (Sari24_) おかねもちさんだ 20 20 (ryuni30) 氷耐性装備とか 20 20 (Sari24_) 防寒具くらいかな、フック欲しいけどもてんっ 20 20 (GM_yu) デュオットはごきゅごきゅと栄養ドリンクをダウトさんに用意してもらって一気飲んでいる 20 20 (ryuni30) エンバーの札とか 20 20 (GM_yu) はーい、防寒具どぞどぞー 20 20 (Sty-21) エンバーの札は既に持っている! 20 20 (Sty-21) ふははーはー 20 20 (GM_yu) すばらしい準備だ 20 20 (ryuni30) エンバーの札1200Gか 20 21 (Sty-21) フックも私が持っている! 20 21 (Helx21_2) 取り敢えず、防寒具、というか防寒マント買っておこう 20 21 (Helx21_2) フレーバーで 20 21 (Sari24_) さりなは防寒具*3を手に入れた 20 21 (Yuhei23_2) 防寒具フレーバー買って 20 21 (GM_yu) こだわりがあるならデザインもきめるといいよ 20 22 (Helx21_2) 取り敢えず防寒具ー 20 22 (Sari24_) ヘルクスさんが 20 22 (ryuni30) 防寒具かなあ 20 22 (Sari24_) もこもこになっていく 20 22 (Helx21_2) もこもこ 20 22 (Yuhei23_2) フード付きの全体的にもこもこしたのを、困った顔で着ていよう 20 22 (GM_yu) おっけい 20 22 (Sty-21) 普段と変わらない黒ローブ、ふさふさ飾りがついてて少し厚手なくらい、 20 23 (Helx21_2) 厚手でふさふさの飾りのついたマントをはおって居よう 20 23 (ryuni30) 普通の飾り気の無いやつ 20 23 (Sari24_) みんなでざいんきめてるっ 20 24 (GM_yu) さりなん赤のイメージだけどさんたさんになっちゃうねw 20 24 (Yuhei23_2) 資産を消費して1万Gを取得し 20 24 (Helx21_2) 「ハハハ、普通のヤツ買おうとしたら店員さんにコレを薦められちゃったよ」 20 24 (GM_yu) はいよー>資産 20 24 (Yuhei23_2) 万能薬を1個購入 20 24 (ryuni30) ダルフィンさんにサリナさんサンタが 20 24 (Sari24_) 内側が白もこもこ、外側は普通ってのかなー>さりなん 20 24 (Helx21_2) と、もこもこを指差しつつ 20 24 (GM_yu) なんだ・・・と・・・>サンタが 20 24 (GM_yu) ほうほう 20 25 (GM_yu) 万能薬どぞどぞ 20 25 (GM_yu) お買い物終わったら挙手よろしくでーす 20 25 (Helx21_2) うーん 20 25 (Helx21_2) まぁ、いいか 20 25 (Yuhei23_2) 後はフランさんのぽららぽを1個購入して 20 25 (Helx21_2) ノ 20 25 (Yuhei23_2) たーんえんどだ! 20 26 (Sty-21) 万能薬もフララポもこっちも持っていた…… 20 26 (Sari24_) たーんえんど! 20 26 (Sty-21) まぁこっちはダルさん用だからなぁ、 20 26 (Sari24_) すてぃさん準備よろしすぎる 20 26 (Yuhei23_2) まぁ、今回資産使いきりじゃないから 20 26 (GM_yu) おっけい 20 26 (Yuhei23_2) 余ったら売ればその分回収できるし 20 26 (Yuhei23_2) そのまま持ち越してもいいし 20 26 (Helx21_2) ほうほう 20 26 (Sty-21) 「さーて」 20 27 (Sty-21) 「準備は良いですかねー」 20 27 (Sty-21) ノ 20 27 (Yuhei23_2) ノ 20 27 (Helx21_2) ノ 20 27 (Sari24_) ノ 20 27 (ryuni30) ノ 20 27 (GM_yu) デュオット「おっし、みんなそろったわねー」 20 27 (Yuhei23_2) きっと皆、フレーバーテントとか持ってるに 20 27 (Yuhei23_2) 違いない 20 27 (GM_yu) デュオット「それじゃ、ついてきてちょうだい」 20 27 (ryuni30) お金が無いのはなんともならぬ 20 28 (Sty-21) 持ってない(キッパリ) 20 28 (GM_yu) と、いうことで、デュオットが医院からでて、街にいくぜ! 20 28 (Sari24_) テント…! 20 28 (Sty-21) パンパンの肩掛けカバン一つしか持ってないでござる、フハハァ 20 29 (GM_yu) てくてくとついていくと、駅馬車ってわかるかな、乗り合い馬車の定期版の駅舎だね 20 29 (ryuni30) 足りない物があればイシヤで買えばいい的考え 20 29 (GM_yu) まさにまさに 20 30 (ryuni30) 防寒ならどう考えてもホームより品揃えもよさそうだし 20 30 (GM_yu) デュオット「こっちこっち」 と建物の脇に手招き手招き 20 30 (Yuhei23_2) イシヤ名物とかありそうよね 20 30 (Helx21_2) てくてく 20 30 (Sty-21) てくてく 20 30 (Sari24_) てってけ 20 30 (ryuni30) てくてく 20 31 (Yuhei23_2) まだ持ち越し資産は5000G残っている…竜鱗鎧相当のコックの服欲しいと言う野望が近づきそうで近づかぬ 20 31 (Sari24_) コックつええ 20 31 (ryuni30) 高いよねえ 20 31 (GM_yu) あわわ 20 31 (GM_yu) デュオット「ちょーっと、静かにねー」 と、ひとさしゆびを唇に当てて 20 32 (Helx21_2) コック強いなぁ 20 32 (GM_yu) 従業員用じゃね、みたいな、ところから、営業所の中にはいっていく 20 32 (Yuhei23_2) 12万だからまだまだ遠い。サウィル辺りの総資産より多いし 20 32 (Helx21_2) 「りょうかーい」その瞬間、足音すら消えますよ 20 32 (GM_yu) そういえば建物には看板がありました。 20 32 (Helx21_2) ? 20 32 (Sari24_) ほほう 20 32 (ryuni30) ほうほう 20 32 (GM_yu) コール商会ってかいてある 20 33 (ryuni30) ほほう 20 33 (Helx21_2) ほうほうほう 20 33 (Sty-21) 「鞄が重たい……」地面に下ろしてしゃがみこんでる 20 33 (ryuni30) 鞄持って行こう 20 33 (Sari24_) よし、看板眺めておこう 20 33 (Sty-21) 「あら」 20 34 (GM_yu) さてー、なかに入っていく、まぁ普通に営業所だけど裏口からきたので人にはあわない、窓はあって中では人があわあわ働いている 20 34 (Sty-21) 「ありがとーございますー」 20 34 (GM_yu) デュオット「あらー、紳士ねー」 小声で 20 34 (Sari24_) こっそりこっそり 20 35 (ryuni30) 「着いたら自分で持てよ?人の荷物を持って動く余裕は無いだろうしな」軽く手をあげて言おう 20 35 (GM_yu) 背の小さな男の人がまっていて 20 35 (Helx21_2) ほうほう 20 35 (Sty-21) 「あいさー」手を上げてこたえる>りゅーにん 20 35 (GM_yu) デュオット「おそくなってごめんねー。つれてきたから、アレおねがいっ」 20 35 (GM_yu) 男「本当困るんですよ、デュオットさん…今誰がきてるかしってるでしょう」 20 35 (GM_yu) とかごにょごにょ 20 36 (Yuhei23_2) ほう 20 36 (GM_yu) デュオット「こっちも急ぎなのよう」 20 36 (GM_yu) とかいうことを、物陰でひそひそ 20 38 *nick Sty-21 → Sty-21-2 20 38 (GM_yu) 男「っていってもねぇ…」 20 38 (Sty-21-2) 「あのー」 20 38 (Sty-21-2) >男 20 38 (Yuhei23_2) 「何か問題でも…」 20 39 (GM_yu) 男はしぶっているが、ここ、営業所の窓近いので見ようと思えば見える位置 20 39 (GM_yu) なのでちょっとデュオットはあせってるっぽ? 20 39 (GM_yu) 男「はい?なんですか?」 20 39 (Sty-21-2) 「もしかしたらなんですけどー」 20 40 (Sty-21-2) 「あたしの知り合いの命が、かかってるかも知れないんです」ふっ、と真顔になる、 20 40 (Sty-21-2) 「……お願いします」深く、頭を下げる 20 41 (Helx21_2) おお 20 41 (GM_yu) 男「…っ」 20 41 (GM_yu) デュオット「スティちゃん…」 振り返ったデュオットが何かにきづいたように 20 41 (GM_yu) デュオット「はっ ちょっとあんたたち、かがんでかがんで」 20 41 (Yuhei23_2) スティさんかっこいいね 20 41 (Helx21_2) かがもう 20 41 (ryuni30) 無言で慌ててかがむ 20 41 (Sty-21-2) 「たいいくたいいく」真顔は一カ月に一度 20 41 (Sari24_3) 帽子とって屈もう 20 41 (GM_yu) と、いったとたん、側の窓ががらりと開く 20 41 (Yuhei23_2) かがみん 20 41 (GM_yu) ?「おや、なにをしているのかな」 20 42 (GM_yu) 窓から、身なりのいい、金髪の男が顔を出します。 20 42 (Sari24_3) これはー 見つかってる感じなのかな 20 42 (Sty-21-2) 「……(攻め、かな)」>金髪の男 20 42 (Sari24_3) ふいた 20 42 (Helx21_2) ハハハ 20 42 (GM_yu) みつかってるみつかってる 20 42 (ryuni30) 「さて、俺も何をしているのか聞きたいところだ」かがんだまま 20 43 (GM_yu) デュオット「あちゃー…」 20 43 (Sty-21-2) 「社会科見学です」 20 43 (Sty-21-2) 「あたし学生ですんでー」 20 43 (Helx21_2) 「修学旅行だけど?」 20 43 (Yuhei23_2) 「…そのようなものです」 20 43 (Sty-21-2) 「ちょっとボディガードさんとか同学年の人とか連れて見学に来てますー」 20 43 (GM_yu) 小さい男「あああ、すみませんすみませんっ こいつらが転移陣をつかわせてくれって」 20 43 (Sari24_3) 「えーと……」皆が言ってるから黙っておこう… 20 43 (GM_yu) とぺらぺらと保身にはしる最初の小さい男 20 44 (Sty-21-2) 「チッ」 20 44 (GM_yu) 金髪「それはそれは、随分な社会科見学もあったものだね」 20 45 (Sty-21-2) 「んー」 20 45 (Helx21_2) 「おやおや」 20 45 (GM_yu) デュオット「ばれちゃあしょうがないわね。アルタイル・コールさん。あなたが星の学院に出資して研究してる転移装置、それつかわせてほしいのよ」 20 45 (GM_yu) とかなんとか 20 46 (Yuhei23_2) ダルフィンさんのにーちゃんだっけ 20 46 (GM_yu) ですねー 20 46 (Sty-21-2) にーちゃんですね 20 46 (GM_yu) 背格好が似てるような気がしてもいい 20 46 (Sari24_3) ほうほう 20 46 (Sty-21-2) 1d100 気付く率 20 46 (GM_yu) アルタイル「それは困りましたねー。まだ正規のサービスではないんですが」 20 46 (dice_cre) Sty-21-2 31(1D100 31) = 31 気付く率 20 46 (Helx21_2) お兄ちゃん? 20 46 (Sty-21-2) きづかない 20 46 (ryuni30) 1d100 20 46 (dice_cre) ryuni30 70(1D100 70) = 70 20 47 (Sty-21-2) 「んー……」 20 47 (ryuni30) 気がつきそう 20 47 (Yuhei23_2) 1d100 20 47 (dice_cre) Yuhei23_2 87(1D100 87) = 87 20 47 (GM_yu) 眼鏡かけてて、ゆるく髪をうしろでみつあみにしている 20 47 (GM_yu) ひゃあい 20 47 (Yuhei23_2) ダルさんとの面識あんましないのに気付きそうだ… 20 47 (GM_yu) さすが店員の観察眼 20 47 (Helx21_2) 1d100 目の前の人が、1週間前のダルフィンと呼ばれてた男に似て居ると気づく確率 20 47 (dice_cre) Helx21_2 4(1D100 4) = 4 目の前の人が、1週間前のダルフィンと呼ばれてた男に似て居ると気づく確率 20 47 (Helx21_2) なかった 20 47 (GM_yu) ふいた 20 48 (Sty-21-2) 一歩下がって、床に正座し、頭を下げる>あるたいるさん 20 48 (Yuhei23_2) ヘルクスさんの無関心っぷり 20 48 (Sari24_3) 「あの、大事な人が危ないかもなんです。丁度、あなたに似た……ええと、対価はできるだけお支払いしますから、使わせていただけないものでしょうか…」しょんぼり 20 48 (Sari24_3) とかやってみよう 20 48 (Sty-21-2) 所謂土下座の体勢 20 48 (Sty-21-2) 「お願いします」 20 48 (Sty-21-2) 「どうしても、必要なんです」 20 48 (Helx21_2) ダルさんの事をそれ程観察して無かった 20 48 (Helx21_2) そしてスティさんが必死だ 20 48 (Sari24_3) スティさんも土下座の子なのかっ 20 49 (ryuni30) 必死だ 20 49 (Sty-21-2) そう言う言い方しない!!>土下座の子 20 49 (GM_yu) アルタイル「うん?……」 少し、考え 「ふむ、人命救助、ですか」 20 49 (Sari24_3) えー 20 49 (Sty-21-2) アレクの土下座はひと山ナンボで売るけれどスティの土下座はひと山ナンボじゃないんだよ! 20 49 (Helx21_2) 土下座の子なのですか 20 49 (Yuhei23_2) スティさんのほう少しおろおろした後、決心したように 20 49 (GM_yu) れあだよね!びっくりしたよ! 20 49 (Sari24_3) 1回なんぼですね>スティさんの土下座 20 49 (Yuhei23_2) とりあえずスティさん起こして 20 49 (Sty-21-2) 一回ナンボです、 20 49 (Yuhei23_2) 代わりにやろう 20 50 (Sari24_3) 「お願いします」ぺこり でも土下座の文化はなかtt 20 50 (Yuhei23_2) 見ていて気分がよくない 20 50 (GM_yu) デュオット「このとおりよ、イシヤまで、お願いできないかしら」 20 50 (Yuhei23_2) 凄く良くない。 20 50 (ryuni30) 「イシヤの北、冬の領土近くで消息を絶ったらしくてな」 20 50 (GM_yu) 眼鏡をおしあげ、ふーっと、ため息をつく 20 51 (GM_yu) アルタイル「…ああ、そういえば私は急ぎイシヤに帰らなければならないんでした」 手に持った書類束を振り 20 51 (GM_yu) アルタイル「急いだあげくに、うっかりひとりやふたりや6人ばかし巻き添えで運んでしまうかもしれませんが、仕方ありませんよね」 片目をつぶって 20 51 (Yuhei23_2) 良い男だ 20 51 (Helx21_2) 良い男だ 20 51 (Sari24_3) 「……っ ありがとうございます…!」 20 51 (Yuhei23_2) 良い男・コールさんだ 20 51 (Sari24_3) ホントに良い男だー 20 51 (ryuni30) 「助かるぜ…っと事故じゃ仕方が無いな」 20 52 (Sty-21-2) 窓の大きさってどのくらいなんでしょう、 20 52 (Yuhei23_2) 「事故じゃ…仕方ないですね」 20 52 (Helx21_2) 「ハハハ、事故じゃ仕方が無いね」 20 52 (Sty-21-2) 本当に顔しか出ない程度ですか? 20 52 (GM_yu) アルタイル「そうそう、まだ研究中だし、事故ばっかりはしかたがないね」 20 52 (GM_yu) いや、普通に窓だね 20 52 (Yuhei23_2) イイオト・コールさんだ 20 52 (Sari24_3) だれうま 20 52 (GM_yu) ふいた 20 52 (Sty-21-2) じゃあ「やっほほーい!」と飛びあがって窓から上半身乗り出してアルタイルさんをハグする、 20 52 (GM_yu) はぐされた! 20 53 (Sty-21-2) 「有難うございます!」離れて一礼 20 53 (Yuhei23_2) 「…早いなぁ」 20 53 (Sari24_3) うらやましいふたりともっ>はぐ 20 53 (Yuhei23_2) 困り笑い 20 53 (GM_yu) アルタイル「おっとと」 ささえて 「どういたしましてお嬢さん」 20 53 (GM_yu) アルタイル「少しそこでまっていたまえ」 20 53 (Sty-21-2) 行動が基本オーバーだからハグとか割とふつーにする、 20 53 (Sty-21-2) あめりかーん 20 53 (Sari24_3) こんどぜひおねがいs キャラが違った 20 54 (GM_yu) あは 20 54 (Helx21_2) というか、スティさんの必死度合いが意外だ 20 54 (Sty-21-2) オリーさんは故郷ににお帰り 20 54 (GM_yu) では、アルタイルはドアのほうからやってくる 20 54 (Sari24_3) そっちとはちがうかもしれないじゃない! 20 54 (Helx21_2) はいはい、海尉は職務に戻りましょう 20 54 (Sari24_3) 感謝の視線を送りつつおとなしくまってる 20 54 (GM_yu) デュオット「ああ、よかった。移動ミスで間に合わなくてダルフィンさん死んだとかになったらどうしようかと」 20 55 (Sty-21-2) これで死にかけてるのがロゼ君でもキャスさんでも赤魔でも同じように頭を下げるのがスティのスティたるアレ、 20 55 (Sty-21-2) ダルさんだから必死、と言う訳ではない、 20 55 (Helx21_2) ハハハハハハ、と笑ってます。相変わらず 20 55 (GM_yu) アルタイルは子男に指示し、近くの納屋っぽくみえるところの扉をあけさせる 20 55 (Helx21_2) ほうほう 20 55 (GM_yu) スティちゃんいいこよね 20 55 (Sty-21-2) むしろダルさんは爆発しろ、」 20 55 (GM_yu) どかーん 20 55 (Sari24_3) どーん 20 55 (Helx21_2) ……ヒエンでも? 20 55 (Sty-21-2) 無論 20 56 (GM_yu) アルタイル「さて、まだ実験段階で『企業秘密』ですから。他には言わないでくださいね」 20 56 (Helx21_2) ほうほう 20 56 (Helx21_2) スティさん良い子だ 20 56 (GM_yu) と、招きいれてくれた場所にはなんか魔方陣どどーん 20 56 (Sty-21-2) 「だいじょーぶです、三日後には忘れてます」 20 56 (Sari24_3) 無言でこくこく>言わないで 20 56 (ryuni30) 「事故にまきこまれたんじゃ何も分からないさ」 20 56 (Yuhei23_2) 「言ってもどうにもなりませんし…」困り笑い 20 56 (Helx21_2) 「これはこれは…」と、笑顔が消えて真顔で魔法陣を見ます 20 57 (ryuni30) 魔方陣はじっと観察しよう 20 57 (GM_yu) アルタイル「はは、違いない。おかしなことに利用しようとするものもいるものでね」 20 57 (GM_yu) 精神魔術知識かな 20 57 (GM_yu) >魔方陣 20 57 (Helx21_2) ほうほう 20 57 (Helx21_2) 2d6+4+2 20 57 (dice_cre) Helx21_2 7(2D6 5 2)+4+2 = 13 20 57 (Sty-21-2) 2d6+6+2+2 魔術と知識込みこみ 20 57 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 4 4)+6+2+2 = 18 魔術と知識込みこみ 20 58 (GM_yu) ひゃあい 20 58 (ryuni30) 2d6+1+2 20 58 (dice_cre) ryuni30 6(2D6 5 1)+1+2 = 9 20 58 (Helx21_2) …あれ? 20 58 (Sty-21-2) 知識特化ですよ、スティは、 20 58 (Helx21_2) ヘルクス割と必死だった 20 58 (GM_yu) スティちゃんはわかった、大量の物資輸送を目的としている転移陣、だ、が、研究中といったとおり、普通に少数を転移させるくらいの能力しかない 20 59 (Sty-21-2) 「そうですねぇ、まだ未完成、ですかねー、ただ、これが完成したら貿易とかの手間が一気に軽くなりますねぇ、コレは中々」 20 59 (Sty-21-2) 「あたしもいちおー転移は齧ってますけどここまで大規模、となると流石に手が出ません」 21 00 (GM_yu) アルタイル「わかるか。優秀な学生のようだね」 21 00 (GM_yu) アルタイル「さて、移動するならこちらにきたまえ」 21 00 (Sty-21-2) 「あんまし授業出てないですけどねー」 21 00 (Helx21_2) ほうほう 21 00 (GM_yu) と、魔方陣の中央へ 21 00 (Sty-21-2) てくてく 21 00 (Sari24_3) きょときょとしつつてくてく 21 01 (ryuni30) 「ふむ…」 21 01 (GM_yu) デュオット「アタシはここまでーかな」 21 01 (Helx21_2) 「ふぅん…」 21 01 (GM_yu) デュオット「ダルフィンさんのことよろしくお願いね」 21 01 (ryuni30) 自分の荷物とスティさんの荷物を持っててくてく 21 01 (Sty-21-2) 「あいさー」 21 01 (Sty-21-2) 「ひっぱたいてでも連れて帰りますよー」 21 01 (ryuni30) 「できるだけのことはするさ」 21 02 (GM_yu) アルタイル「ダルフィン…?探し人の名であっているかな」 21 02 (Sari24_3) 「安心して待っててください」 21 02 (ryuni30) 「ああ、合ってるぜ」 21 02 (GM_yu) デュオット「よろしくねー」 21 02 (Helx21_2) 「ディア君と一緒にいるだろうし、ついでに連れて来るよ」 21 02 (GM_yu) っといってから、ちょっとしまったという顔 21 02 (GM_yu) >デュオット 21 02 (Sty-21-2) 「大体アレですよね、良い仲の女性を置いてどっか行っちゃうなんてクズの極みですよね、一回ぶん殴らないといけません」 21 03 (GM_yu) アルタイル「…ふむ。その名前、あまりイシヤでは呼ばないほうがいいでしょうね。あちらで有名な海賊と同じ名前ですから」>リューニ 21 03 (Sari24_3) 「?」アルタイルさんとデュオットさん見比べていよう 21 03 (Yuhei23_2) 「ううん…」 21 03 (Sty-21-2) 「そうですねー、『偶然』同じ名前ですよねー」 21 03 (Sty-21-2) へらへら 21 03 (GM_yu) アルタイル「ここ1、2年名前を聞きませんし、死んだんじゃないかともっぱらの噂ですがね。余計な厄介ごとを増やすこともない」肩をすくめて 21 03 (Sari24_3) 「そうなんですか……ええと、気をつけます」 21 03 (GM_yu) アルタイル「まぁ、もし、お探しのダルフィンさんが、その海賊本人だとしたら、イシヤの者としては手を貸すわけにはいきませんが…」 ちらり、とみやる 21 03 (Sty-21-2) 「まさかまさか」 21 03 (ryuni30) 「…ま、そういうこともあるさ」 21 03 (GM_yu) アルタイル「ですよね」 21 03 (GM_yu) >まさか 21 03 (Sty-21-2) 「大体どこにでもいそーな名前じゃないですかー」 21 04 (Sty-21-2) にこにこ 21 04 (GM_yu) アルタイル「はは、それもそうだ」 21 04 (ryuni30) >偶然同じ名前 21 04 (GM_yu) アルタイル「それでは」 小さい男に合図をすると 21 04 (GM_yu) 小さい男は装置を起動します 21 04 (GM_yu) 転移陣が光をはなち 21 04 (GM_yu) ばびゅん 21 05 (GM_yu) と、いった、ところ、で、中断ですかねっ 21 05 (Yuhei23_2) ですねー 21 05 (ryuni30) はーい 21 05 (GM_yu) 若干9時オーバーしてもうた、大丈夫だろうか 21 05 (Helx21_2) はーい 21 06 (GM_yu) おつきあいありがとうございましたっ 21 06 (Sty-21-2) あいさー、 21 06 (Sty-21-2) おつかれですー、 21 06 (ryuni30) お疲れ様でした 21 06 (Sari24_3) お疲れ様でした、続き楽しみにしてますっ 21 06 (Sty-21-2) スティが喋りすぎてしもうた、 21 06 (ryuni30) 22時再開は可能なのだろうか? 21 06 (Sty-21-2) とりあえず出かける準備―、 21 06 (GM_yu) もっと喋ってもいいのよ 21 06 (Helx21_2) おつかれさまでしたー 21 07 (GM_yu) どうなんだろう、とりあえず明日21時からは確定で、今日の続きは運良く集まったらーですかねぇ 21 07 (GM_yu) 今日の続き→今日22時 21 07 (Sari24_3) 今日はあんまり遅くだと困るかなー 21 07 (GM_yu) 明日月曜ですしねー 21 08 (Sari24_3) 申し訳ない 21 08 (Sty-21-2) 喋りすぎて申し訳ない、 21 08 (GM_yu) では、続きは明日の21時からだー 21 08 (Sari24_3) 再開あるとしたら24時25時あたりまででー 21 08 (Sari24_3) おっとー 21 08 (GM_yu) もっと喋っていいのよ>スティちゃん 21 09 (GM_yu) おっと、もちろん24時にはおわらせるよ!>再開あるとしたら 21 09 (Sty-21-2) 申し訳ないからと言って自重出来る訳でもないのが、ふおー、 21 09 (Sty-21-2) 喋る量の調節とかPCにさせられるようになりたひ、 21 10 (Helx21_2) ほうほう 21 11 (GM_yu) ちょっと再開から、駆け足でやっちゃいましたが、大丈夫だったかがくぶるしている私がとおりますよ、と 21 12 (Helx21_2) 自分は大丈夫ですよー 21 12 (Sari24_3) まったりもいいけどストーリーさくさくいくのもいいとおもいます! 21 13 (GM_yu) 早すぎて発言しそびれたぜ、とかないといいな、いいな 21 13 (ryuni30) 大丈夫大丈夫 21 14 (Sari24_3) それはわりといつものことなので… 21 14 (GM_yu) あとから発言してもいいのよ、いいのよ 21 14 (Sari24_3) そうするとそれに反応するのも遅れるじゃないですかー 21 15 (Sari24_3) ぐだるからないない 21 15 (GM_yu) えー 21 15 (Helx21_2) ええー 21 15 *nick Sari24_3 → M_Fritz 21 15 (M_Fritz) 他の人がやってることやってもしょうがないしっ 21 15 (M_Fritz) ミ 21 15 (GM_yu) どげさりなんときいて 21 16 (Helx21_2) きいて 21 16 (GM_yu) そして、あらためましてアナウンスです。再開は明日21時から 21 16 *nick ryuni30 → M_nekoiti 21 17 (M_nekoiti) はーい 21 17 (GM_yu) おつかれさまでしたっ 21 18 (M_nekoiti) おつかれさまでした0 21 18 (M_nekoiti) ー 21 19 (Helx21_2) はいー 21 19 (Helx21_2) 了解です、お疲れさまでした― 21 19 (Yuhei23_2) お疲れ様でしたー
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14 04 15 (M_ratafk) [URL] ←裁定と概要と調査報告書 14 04 48 (M_ratafk) [URL] ←第一階層の地図 14 13 36 (M_ratafk) [URL] ←えちゃ(B4途中までの地図記入済み) 14 34 19 *nick M_ratafk → GM_re 14 37 22 *dice_cre join #taigamomoiro 14 42 20 *nick M_kafk → kreuz20_1 14 42 27 (kreuz20_1) あ、武勇ブラスでしたっけ 14 42 37 (GM_re) プラスプラス 14 42 43 *nick kreuz20_1 → kreuz24_1 14 42 46 (GM_re) ↑の裁定参照 14 42 52 (kreuz24_1) るーにん三十路しすてむ起動ー 14 45 42 (GM_re) 今日も地図はえちゃ使用ですー 14 45 48 *nick joss → joss_21_3 14 45 57 *nick joss_21_3 → joss_21 14 46 20 (joss_21) 武勇と機敏はクロイツさんに任せる 14 46 24 (kreuz24_1) ちょ 14 46 25 (GM_re) 綺麗に三列になる予感、というかなんだろうこの精神に硬いパーティ 14 46 30 (kreuz24_1) 無茶いわないでください、鍵開けもないじゃないですか 14 46 31 *nick E-sa → Sty-21-2 14 46 42 (joss_21) 鍵開けはないけどユドがあるよ 14 46 45 (kreuz24_1) ユド 14 46 51 (Sty-21-2) 鍵は 14 46 51 (kreuz24_1) ホウセキカナニカダ 14 46 52 (GM_re) ほほう 14 46 57 (Sty-21-2) クロイツさんが蹴り破ってくれる、 14 47 06 (kreuz24_1) 僕がそんな下品なことをするとおおもいか 14 47 08 (Sty-21-2) じーえむー、 14 47 15 (GM_re) はいなんでしょーか 14 47 16 (joss_21) 1セッションに一回、精神判定で鍵開けに挑戦できる 14 47 22 (Sty-21-2) 出かける前に宿屋で調合しておきますー、 14 47 26 (GM_re) はいはいー 14 47 27 (kreuz24_1) はかいばくだん… 14 47 34 (kreuz24_1) じゃあジョズ君 14 47 36 (Sty-21-2) 2d6+8 破壊爆弾調合 14 47 36 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 4 5)+8 = 17 破壊爆弾調合 14 47 38 (kreuz24_1) ウワア 14 47 39 (Sty-21-2) ぐっどっ、 14 47 43 (GM_re) ひぃ 14 47 48 (joss_21) 難易度はGMの判断に拠る 14 47 50 (kreuz24_1) なんかすごく失敗フラグがたってるきがします 14 47 52 (joss_21) ひぃ 14 47 55 (joss_21) ねー 14 48 04 (joss_21) じゃあやるよ! 14 48 09 (kreuz24_1) だがそこであえて危地に踏み込む! 14 48 17 (Sty-21-2) では、もふもふした丸いのが出来ました、爆弾です、 14 48 23 (joss_21) 2d6+11 14 48 23 (dice_cre) joss_21 10(2D6 4 6)+11 = 21 14 48 24 (GM_re) もふもふしたまるいのw 14 48 27 (kreuz24_1) わあ 14 48 29 (joss_21) 無駄に良いw 14 48 37 (kreuz24_1) 宣言まだしてないのに大丈夫か 14 48 49 (GM_re) 属性のアレかな、というかそれしかないよなぁ 14 48 50 (joss_21) 大丈夫か 14 48 54 (joss_21) それだね! 14 48 56 (kreuz24_1) それです、あれです、 14 49 00 (kreuz24_1) 聖なる指輪だ!! 14 49 02 (joss_21) クロイツさんのアレ 14 49 07 (joss_21) 前失敗したから 14 49 09 (joss_21) 利便ジ 14 49 14 (joss_21) リベンジ 14 49 16 (kreuz24_1) 利便性がました 14 49 20 (GM_re) リベンジ。 14 49 36 (kreuz24_1) これは成功でいいのか、 14 49 38 (Sty-21-2) ほくほく顔でもふもふしたのをかばんに仕舞いながら二人について行く、 14 49 46 (kreuz24_1) なんでもふもふしてるんですか 14 49 53 (Sty-21-2) 分かりません、 14 49 55 (kreuz24_1) ところでスティさんと面識あったっけ 14 49 59 (joss_21) 後、どうも投下したキャラシーが古いヨカン 14 50 00 (Sty-21-2) なかったやうな、 14 50 14 (kreuz24_1) ないねないね、 14 50 23 (kreuz24_1) 聖なる指輪ゲットでいいのでしょうかGM 14 50 27 (GM_re) 始まる前からかおすってる 14 50 31 (GM_re) いいとおもう、 14 50 37 (kreuz24_1) 3人でカオスできる希有なメンツです 14 50 41 (GM_re) あえて振りなおしたいならやってもいいですが 14 50 44 (Sty-21-2) (もふもふ) 14 50 47 (joss_21) 投下しなおすねー 14 50 48 (kreuz24_1) うわー(指輪ゲット逃亡 14 50 59 (kreuz24_1) そんじゃー装備させてください、 14 51 04 (GM_re) はいはいー 14 51 50 (GM_re) じゃあ、もそもそ始めますー 14 51 56 (GM_re) 典型文 14 51 58 (Sty-21-2) はいはいー 14 52 04 (GM_re) さて、もう御馴染み小遺跡の再調査が始まりまして……今現在は調査局建物前、さぁ出発しようという所 14 52 10 (GM_re) 皆さんは調査局の斡旋により探索PTを組むことになって、地図やら調査報告書やらを渡されました。 14 52 15 (GM_re) 地図の作製状況や取得情報の報告状況次第で調査局から報酬がでるとか、なんとか。 14 52 21 (GM_re) 自己紹介とか色々しつつ遺跡に向かってくださいまし、探索済み領域を無視するならB4からスタート 14 53 06 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティートですー、よろしくよろしくー」 14 53 08 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー、このパーティおわってますね、クロイツです」 14 53 16 (Sty-21-2) 「名前ちょっと長いからスティでいいよん」 14 53 40 (joss_21) 「斡旋した奴に言ってくれ。ジョズスだ。よろしく頼む」 14 53 56 (kreuz24_1) 「それからジョズ君復活のごりごりをありがとう、感謝します」 14 54 13 (GM_re) (斡旋した人「今日はくじ引きでいいやー、人少ないし」 14 54 20 (kreuz24_1) なんてこった 14 54 36 (joss_21) 「まぁ、前が酷かったからな」後頭部掻きつつ 14 54 47 (Sty-21-2) 「終わってますねーこのPT」 14 54 50 (kreuz24_1) 「アフロになるかとおもいましたからね前は」 14 55 05 (kreuz24_1) 「さて、とりあえずは死なない程度に様子をみにいきますかー」 14 55 19 (joss_21) 「もう少し髪を伸ばしてたら本当になる所だったよ。全く」 14 55 21 (kreuz24_1) といいつつ鞄から本を出そう 14 55 25 *K join #taigamomoiro 14 55 33 (GM_re) 本がでたー 14 55 41 *nick K → gred15_1 14 55 51 (gred15_1) のたくた 14 56 08 (Sty-21-2) 「……おおぅ、くりぃちゃあー」 14 56 09 (joss_21) グリードがもうPC並だ 14 56 14 (kreuz24_1) 「しょっぱなから頼るとやる気ださないんですけどねこれ」 14 56 30 (kreuz24_1) 必殺でもとらせようかと考え中 14 56 35 (joss_21) ロゼ君SSの時って居たっけ 14 56 41 (kreuz24_1) いないいない 14 56 55 (kreuz24_1) その直後かな、手に入れたの 14 57 10 (joss_21) じゃあ面識ないな 14 57 22 (kreuz24_1) グリードとの面識… 14 57 31 (joss_21) 多分 14 57 36 (gred15_1) (そのへんはい回ってる 14 57 54 (joss_21) あ、でもブレアがあった 14 58 08 (Sty-21-2) ちょっと本に手を出してみる、 14 58 11 (joss_21) 危ない危ない。何か忘れてた 14 58 21 (gred15_1) かちかちかちかちかち(噛みならし 14 58 32 (Sty-21-2) 「コワイんですけど、この本」 14 58 35 (joss_21) 「…あー。何かこの間見た時より力強くなってないか? 何となく」 14 58 47 (kreuz24_1) 「手を出すとあぶないですよー」 14 59 13 (kreuz24_1) 「なんか手に入れた時よりアレになってるんですよね、そろそろヤバいんじゃないでしょうかー」 14 59 20 (kreuz24_1) 「ではいきますかー」普通に 14 59 24 (GM_re) さてさて、そんなこんなで一気に進みますかー 14 59 28 (kreuz24_1) はーい 14 59 42 (joss_21) はーい 14 59 53 (Sty-21-2) てくてく 14 59 57 (GM_re) B1:普通の土地面 B2、B3:薄暗くて肌寒い石の通路。埃が異様に少なくて誰か済んでいる気がしなくも。 14 59 59 (GM_re) B3:次階層への扉と輸送器の部屋。部屋中に魔法円が書かれてあり、中央床の扉Nには血色水晶(輸送器)が付いている。 15 00 16 (GM_re) 扉は引っ張ると簡単に開き、次階層への道が開かれる。 15 00 37 (Sty-21-2) がちゃりこ 15 00 56 (kreuz24_1) てくてく 15 01 11 (GM_re) そして今、B4へ。 15 01 27 (kreuz24_1) まわりをぐるっと確認 15 01 32 (GM_re) 天井や壁は緻密な照明用の魔術が刻まれ、今も衰えることなく通路を青白く照らしている。 15 01 35 (GM_re) 床には古くて装飾も無い絨毯が敷き詰められており、赤黒い斑点が所々に散らばっている。 15 01 40 (GM_re) 足音があまり響かず、周囲は静か。だが、耳鳴りのような音が時折聞こえてくる。 15 01 48 (kreuz24_1) この斑点は調べられるのだろうか 15 01 51 (GM_re) ――第二階層 罠に嵌った魔女の領域 へ、よおぉこそ 15 01 58 (Sty-21-2) 「おたからおたからー」 15 01 58 (kreuz24_1) おじゃましまぁぁす 15 02 06 (GM_re) 調べるなら精神ー、発見持ちは+1してよい 15 02 12 (kreuz24_1) せいしんですってよー 15 02 17 (Sty-21-2) 2d6+6 ふってみる 15 02 17 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 ふってみる 15 02 20 (joss_21) ダウジングロッドは影響ないよね 15 02 20 (kreuz24_1) 2d6+4 みる 15 02 21 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 2 5)+4 = 11 みる 15 02 27 (GM_re) ないね <ダウジング 15 02 32 (Sty-21-2) 知識判定じゃないなら分からんッッ、 15 02 33 (joss_21) 賢者アイしてみる 15 02 45 (joss_21) 適当に見回す 15 02 49 (GM_re) 古い血痕だなぁ、ぐらい >お二方 15 02 51 (kreuz24_1) 「なんですかねこれ」斑点にしゃがみこみ 15 03 01 (kreuz24_1) 「やっぱり血っぽいですよねぇ」 15 03 06 (GM_re) うーん、霊視。 15 03 13 (joss_21) 2d6+9血痕しらべーる 15 03 14 (dice_cre) joss_21 4(2D6 3 1)+9 = 13 血痕しらべーる 15 03 17 (GM_re) 特に怨念とかは、今のところなさそう 15 03 18 (joss_21) ダメだ 15 03 19 (GM_re) うーむ 15 03 22 (kreuz24_1) ごりごりでちからつきた 15 03 33 (GM_re) ぎりわかんないかなぁ 15 03 36 (Sty-21-2) 「血液だよねー」 15 03 49 (Sty-21-2) 「こんや 12じ だれかが しぬ みたいなかんじ? 15 03 51 (Sty-21-2) 」 15 03 54 (joss_21) 「…とりあえず、怨念みたいなものは感じないな。血か…ああ、血だな」 15 04 00 (kreuz24_1) 「もう しんでる んじゃないですか」 15 04 11 (GM_re) 古いっちゃあ、古いけど、何か違和感あるかもなぁ。でも良くわかんない 15 04 13 (kreuz24_1) 「じゃあ単によごれてるだけですかね」 15 04 14 (Sty-21-2) 「なむなむ」>もうしんでる 15 04 19 (joss_21) 「やめてくれ。普通に気分悪くなるから」 15 04 27 (kreuz24_1) 「もうですか、まだスタートきってませんよ」 15 04 45 (kreuz24_1) 地図を見つつ 15 04 50 (Sty-21-2) 「病弱系ですか、すばらしーですね」 15 05 08 (kreuz24_1) 「ここから右に曲がった方はまだ未探索ですね、それとも南の扉をしらべますかね」 15 05 39 (joss_21) 「何故か深い割には埃が少ないからまだ何とかなるが、それでも楽じゃないんだ」 15 06 08 (Sty-21-2) 「右下の方に行きますー?」 15 06 15 (kreuz24_1) 「じゃーそれでー」 15 06 23 (kreuz24_1) ゆるゆるにcまで移動 15 06 30 (joss_21) 「あー、まぁなんでも」 15 06 31 (Sty-21-2) 南東ではなく右下で表現する、 15 06 36 (kreuz24_1) 周りをみまわしつつ 15 06 43 (kreuz24_1) 画面上は北、ですから 15 06 47 (GM_re) 扉c :深緑色の塗料が塗られた木の扉 15 06 54 (GM_re) 扉d :紅色に薄っすらと輝く太陽の紋章が描かれた木の扉 15 06 57 (kreuz24_1) 「…」 15 07 06 (joss_21) 染料を調べてみたい 15 07 06 (kreuz24_1) 「今気づいたんですけど扉どうやってあけるんですコレ」 15 07 18 (Sty-21-2) 紋章の方を調べてみたい、 15 07 20 (kreuz24_1) うしろをみる、賢者ふたり、前をみる 15 07 26 (kreuz24_1) 「……」頭をかかえている 15 07 30 (Sty-21-2) 「クロイツさんがかちゃかちゃぴーんと」 15 07 37 (joss_21) 「頑張ってくれ」 15 07 39 (GM_re) 染料 → 知識判定、物品鑑定可 15 07 43 (kreuz24_1) 「無茶いわんといてください、僕ただの観光客ですのに」 15 07 51 (Sty-21-2) 「シーフ無しでダンジョンもぐるとか、アホですよねー」ケラケラ 15 07 55 (joss_21) 2d6+9 そっち方面の技能は無い 15 07 56 (dice_cre) joss_21 7(2D6 4 3)+9 = 16 そっち方面の技能は無い 15 08 05 (GM_re) 紋章 → 精神知識判定、魔術知識可 15 08 20 (Sty-21-2) 2d6+6+2 先に染料、 15 08 20 (dice_cre) Sty-21-2 3(2D6 2 1)+6+2 = 11 先に染料、 15 08 26 (kreuz24_1) 「こんなときキャスバルさんがいれば…」 15 08 30 (joss_21) 染料見たよー。ただの期待値だよー 15 08 40 (Sty-21-2) 2d6+2+2+6 もんしょー 15 08 42 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 1 4)+2+2+6 = 15 もんしょー 15 08 44 (GM_re) うーん、よくわかんないけど染料。 >スティさん 15 08 49 (kreuz24_1) みんなバカみたいに高いナー 15 08 53 (Sty-21-2) いかん、先日の出目の反動が来ている、 15 09 15 (GM_re) 最近塗られた感じがするけど、割となんというか、染料自体は古い感じも >じょずさん 15 09 18 (joss_21) 「あー、俺の記憶違いじゃなかったら、そのキャスバルって、たまに酒場で歌ってたり転げまわったりしてるあの?」 15 09 30 (GM_re) 塗られたのは最近、形式は古い感じ 15 09 35 (Sty-21-2) 「染料ですね(キリッ」>深緑色の扉 15 09 37 (kreuz24_1) 「そうそう、いぶされたりサンマをなげられたりしているあの」 15 09 44 (kreuz24_1) 「ですよねー」<染料 15 09 58 (joss_21) 「古いものだが、塗られたのは最近、かね」 15 10 07 (joss_21) では次に紋章を見るー 15 10 17 (Sty-21-2) 「ごーれむとかが手入れでもしてるんですかねー」 15 10 20 (kreuz24_1) 「ペンキ塗り立てとかじゃないですよねえ」 15 10 26 (joss_21) 2d6+9 賢者の技能書に魔術ボーナスは無いのだ 15 10 26 (dice_cre) joss_21 5(2D6 3 2)+9 = 14 賢者の技能書に魔術ボーナスは無いのだ 15 10 32 (GM_re) そして紋章、スティさんは前回北側の月の紋章も見ましたけれど、たぶんそれと同種 15 10 35 (joss_21) スティさん頼んだ 15 10 39 (Sty-21-2) ほほぅ 15 10 45 (GM_re) 14なら、ぎりわかるかなぁ 15 10 51 (Sty-21-2) 「似たようなのみましたね、コレ」 15 10 56 (kreuz24_1) 「ほー」 15 10 58 (GM_re) 蹴り開けたり乱暴に扱ったりすると、呪殺用の魔術が発動する模様 15 11 09 (GM_re) 完全な解除には<憂い払い>が必要となるが、静かに開ける分には問題なさそう 15 11 19 (joss_21) 「あー、手荒に扱うとちょっと危ないな」 15 11 22 (Sty-21-2) 「前回調べたのは騒がしく開けるとポックリするタイプでしたけどーコレも同じっぽいですねー」 15 11 38 (joss_21) 「まぁ、気をつけて開ける分には大丈夫だろう」 15 11 44 (kreuz24_1) 「ふむふむー」 15 11 44 (Sty-21-2) 「蹴り開けたりしたら駄目ですよー」 15 11 51 (Sty-21-2) 「蹴るなよ! 絶対蹴るなよ!!」 15 12 01 (joss_21) 「やめてくれ」 15 12 02 (kreuz24_1) 「じゃああけていいならあけてしまいましょうか」と月のほうを静かにあける 15 12 12 (GM_re) 鍵がかかっていた。 15 12 16 (kreuz24_1) 「わーお」 15 12 16 (Sty-21-2) 月じゃなくて太陽でやんす、 15 12 22 (kreuz24_1) 「あきませんし」 15 12 31 (Sty-21-2) 「開きませんか」 15 12 44 (kreuz24_1) 「鍵開けとか普通の旅人に求めるもんじゃないですよ」 15 12 47 (joss_21) 「鍵か…」ユドを指で弄んでみる 15 12 50 (GM_re) 北側のあの扉が月の紋章でした、南dは太陽の紋章 15 12 55 (kreuz24_1) なるなる 15 12 58 (Sty-21-2) 「先にこっちの緑の開けてみますかー?」 15 13 09 (kreuz24_1) 「その月の紋章がついてた扉って、中になにあったんです?」 15 13 28 (Sty-21-2) 「怪しいお薬がありましたー」 15 13 36 (kreuz24_1) 緑のほうー、罠とか鍵とか、しらべられるんだろうか、僕が。 15 13 42 (joss_21) 「怪しい薬?」 15 13 42 (GM_re) 調べようとすればー 15 13 48 (kreuz24_1) よししらべるぞー 15 13 49 (GM_re) 機敏、発見スキル持ち+1 15 13 53 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏じゃこらー 15 13 54 (dice_cre) kreuz24_1 12(2D6 6 6)+4 = 16 機敏じゃこらー 15 13 56 (GM_re) ヒャア 15 13 56 (kreuz24_1) ブッ 15 13 57 (joss_21) おお 15 14 00 (joss_21) さすが 15 14 08 (kreuz24_1) わけがわかりませんから!!? 15 14 18 (joss_21) さすが赤魔 15 14 20 (Sty-21-2) 「薬品棚と魔力増強用の魔法陣、それと更に奥には扉があって、そっちには空飛ぶ金属塊とかがありましたねー」 15 14 22 (GM_re) えー 15 14 33 (kreuz24_1) 「ほー」とかいいながら扉をしらべている 15 14 50 (Sty-21-2) 「シーフさんこんにちわー」にこやか 15 14 50 (joss_21) 「金属の塊が空を飛んだら便利そうだな」 15 14 58 (kreuz24_1) 「ああ、輸送とかにね」 15 15 14 (joss_21) 後の飛行船である… 15 15 15 (Sty-21-2) 「いやー、なんか撃ってくるんですよそれが、危うく死にかけましたし」 15 15 15 (GM_re) 扉c、 罠はない、簡易的な鍵が掛っている、扉自体は薄い、開錠難度8、破壊難度10、奥に何かいる 15 15 33 (kreuz24_1) 「…なんかいますねえ」手をとめて 15 15 46 (kreuz24_1) 簡易鍵は僕はずせるだろうか、ゾロりましたが 15 15 47 (joss_21) 扉に隙間は? 15 15 57 (GM_re) ぞろったから外しても良い 15 16 01 (kreuz24_1) わーい 15 16 06 (GM_re) 簡易的、だし 15 16 25 (kreuz24_1) 「なんかいますがー、あけてもよろしいですかね」 15 16 40 (Sty-21-2) 「ごーごー」 15 16 48 (joss_21) 「まぁ、なんとかなるだろ 15 16 52 (GM_re) 隙間はあるけど……そこからじゃ特に何も、何か緑色な空間 15 16 55 *nick joss_21 → joss_21_3 15 16 55 (kreuz24_1) 「じゃ、あけますけど、あけてなんかとびかかってきたら迎撃してください」 15 16 58 (kreuz24_1) キャスさんがいるんだ、きっと 15 16 59 (Sty-21-2) キャスさん空間 15 17 06 (Sty-21-2) 負けたでやんす 15 17 07 (GM_re) えーw 15 17 09 (kreuz24_1) 2d6+4 鍵開け 15 17 09 (dice_cre) kreuz24_1 9(2D6 4 5)+4 = 13 鍵開け 15 17 10 (joss_21_3) あんりみてっどキャスバルわーくす 15 17 13 (joss_21_3) がちゃりこ 15 17 14 (GM_re) よゆう。 15 17 18 (kreuz24_1) 僕はなんだ、盗賊か 15 17 23 (joss_21_3) 「流石に器用だな」 15 17 23 (kreuz24_1) 「あきましたよー、と」 15 17 26 (Sty-21-2) 「さすがシーフさん」 15 17 32 (kreuz24_1) 「一般市民です」 15 17 39 (Sty-21-2) 「ゑー」 15 17 49 (GM_re) うーむ 15 17 52 (kreuz24_1) では鍵があいたのでノブをまわしてから、かるくおしてやる 15 18 04 (joss_21_3) 「その割に器用になんでもこなすじゃないか」軽く笑いながら 15 18 06 (GM_re) 部屋の中 15 18 17 (GM_re) 茎や蔦に小さな棘がびっしり生えた血色の植物が二体、部屋の隅でもぞもぞしている 15 18 27 (kreuz24_1) 「一人である程度できるように、ですよ…なんですあれ」 15 18 27 (GM_re) 床にはびっしりと草が生えているが、その全てが少し赤黒い色合いをしている 15 18 28 (joss_21_3) ギャアス 15 18 33 (Sty-21-2) 「あら素敵」>植物 15 18 44 (joss_21_3) 「それが羨ましいんだよ…っと」 15 18 56 (GM_re) ドア全開していないなら、相手はまだ気付いていない 15 19 01 (kreuz24_1) 「賢者ブレインでなんか調べてくださいよ」こそこそ 15 19 03 (joss_21_3) 霊視ー 15 19 10 (joss_21_3) 出来ますかー>ブレイン 15 19 15 (GM_re) 合成植物っぽい >霊視 15 19 17 (Sty-21-2) うーん、気付かれないうちに敵の弱点看破とか、できそうだろか、 15 19 24 (GM_re) できる >弱点看破 15 19 29 (kreuz24_1) おー 15 19 30 (Sty-21-2) 知識判定ですか、 15 19 43 (joss_21_3) 「自然界の植物じゃないな…合成物だ。多分」 15 19 47 (GM_re) 知識判定、弱点看破はそもそも賢者の小杖かな 15 19 57 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 15 19 59 (joss_21_3) 小杖持ってないのよね 15 20 04 (joss_21_3) 買いたいけど 15 20 16 (Sty-21-2) 2d6+6 賢者の小杖が乗るなら+2 魔物知識が乗るならさらに+2 魔術知識は流石に乗るまい、百科辞典ものるまい、 15 20 16 (dice_cre) Sty-21-2 11(2D6 6 5)+6 = 17 賢者の小杖が乗るなら+2 魔物知識が乗るならさらに+2 魔術知識は流石に乗るまい、百科辞典ものるまい、 15 20 17 (GM_re) 賢者の技能書あれば判定自体はできるけど、弱点倍化はなし 15 20 18 (GM_re) ひぃ 15 20 20 (kreuz24_1) うわー 15 20 30 (GM_re) 20ぐらい出てませんかそれ 15 20 34 (joss_21_3) うわー 15 20 36 (Sty-21-2) 多分21です、 15 20 40 (kreuz24_1) スティは悟った 15 20 45 (Sty-21-2) 懐のかばんをごそごそ、 15 20 50 (joss_21_3) って言うか今の所持金なら買える事に 15 20 52 (joss_21_3) 今気付いた 15 20 55 (GM_re) 全開示、+弱点倍化 15 21 05 (joss_21_3) 2d6+9一応見ておこう。意味ないけど。賢者的に 15 21 05 (dice_cre) joss_21_3 5(2D6 4 1)+9 = 14 一応見ておこう。意味ないけど。賢者的に 15 21 13 (Sty-21-2) やけに分厚い図鑑を取り出します、背表紙には学院禁書指定貸しだし禁止図書と、 15 21 21 (GM_re) ●血色の合成植物 15 21 21 (GM_re) 能力値:HP16 攻撃1/9/7 防御3/7/5 (基本1/7/5 武器2(0/2/2), 防具1(2/0/0)) 15 21 21 (GM_re) 攻属性:武/機/精 鞭/鞭,射(突)/水 15 21 21 (GM_re) 耐弱:斬-2,火-2,[火*2] / 打+2,水+4,聖+4 15 21 21 (GM_re) スキル:射撃 投射魔法 連続行動*2 必殺技*2 <高等剣術> <上級魔法> 15 21 21 (GM_re) 落:4カブラ苔,7クルカの葉,10クルカの葉*3,12アセラスの葉*2 15 21 26 (kreuz24_1) 「おもしろそーなのもってますね」 15 21 31 (GM_re) 14の人は耐弱まで 15 21 44 (Sty-21-2) マイナスの方が弱点、ですかね、 15 21 50 (GM_re) ですね 15 21 58 (Sty-21-2) 「かくかくしかじかですね」 15 21 58 (GM_re) よくもえる、非常に良く燃える 15 22 06 (kreuz24_1) だれかファイヤーもってましたっけ 15 22 09 (joss_21_3) 「見た目通りと言うか、火に弱いな。聖なる魔術だかなんだかは使わないほうが良い」 15 22 10 (Sty-21-2) ケンジャー 15 22 12 (joss_21_3) 持ってるよ! 15 22 16 (joss_21_3) 賢者ナパーム 15 22 17 (GM_re) というか、弱点看破してしまったので、一瞬で蒸発するぐらい燃える 15 22 26 (kreuz24_1) わー 15 22 36 (kreuz24_1) 「どんなかんじですか」 15 22 55 (joss_21_3) 「とりあえず、焼けば良さそうだな」 15 23 02 (Sty-21-2) 「刺されたらいたそうです、それと、焼いたら良く燃えそうです」 15 23 17 (joss_21_3) まだ気付いてないよね 15 23 32 (GM_re) 気付いてはいないけど、さて。 15 23 38 (joss_21_3) 不意打ちファイヤーは 15 23 40 (joss_21_3) 出来るかな 15 23 48 (kreuz24_1) 「もしたら下草も燃えそうではありますけど」 15 23 59 (Sty-21-2) 「大火災ー」 15 24 06 (GM_re) 一発ならできなくも 15 24 06 (kreuz24_1) 「下草も特徴的ですが、あれはなにかヘンなものではありません?」 15 24 27 (Sty-21-2) 「もしおたからがあって、それが焼けちゃうのはねー」 15 24 32 (joss_21_3) 下草も調べていいかな 15 24 44 (GM_re) 目視ぐらいの情報なら、どうぞ <調べ 15 24 55 (joss_21_3) 2d6+9知識よね 15 24 56 (dice_cre) joss_21_3 6(2D6 4 2)+9 = 15 知識よね 15 25 01 (GM_re) 知識だね 15 25 02 (joss_21_3) ううん。今日はダメだ 15 25 08 (kreuz24_1) しかし攻撃をくらいたくない相手だなあ 15 25 17 (kreuz24_1) 15でてますやん 15 25 22 (GM_re) 薬草や食べられる野草まじってるかも、ぐらい 15 25 24 (Sty-21-2) 2d6+6 知識判定なら+2 魔物なら+2 魔術なら+2 15 25 24 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 2 3)+6 = 11 知識判定なら+2 魔物なら+2 魔術なら+2 15 25 34 (GM_re) 同点15. 15 25 45 (GM_re) いや、魔術は違うか、13. 15 26 05 (joss_21_3) 「…薬草類が混じってる気はするんだが…。それだけで片づけていいもんかね」 15 26 12 (GM_re) +になるのは、<野外活動>とサバイバル 15 26 24 (GM_re) <判定 15 26 54 (Sty-21-2) おっちゃんとかアティアとか連れてくれば良かったか、 15 27 03 (kreuz24_1) 「このまま閉めてなかったことにするという手もありますけど」 15 27 07 (joss_21_3) おっちゃんは素の数値が… 15 27 13 (kreuz24_1) 「それともジョズ君がゴバァーっとやりますか」 15 27 17 (Sty-21-2) アティアも素の数値が…… 15 27 26 (GM_re) 牢獄では、職業技能書の+補正が割と満遍なく出ます 15 27 32 (joss_21_3) 「やるのはいいが、多分一体は残るぞ」 15 27 44 (joss_21_3) 範囲の使い時はまだのような気が 15 27 45 (joss_21_3) する 15 27 46 (kreuz24_1) 「話を聞くだにあんまり相手をしたい相手でもない」 15 27 55 (kreuz24_1) 手をのばしてすーっと扉をしめる、 15 27 56 (joss_21_3) けど、今回あんまり回れそうにないし 15 28 00 (joss_21_3) ぱなしてもいい気も 15 28 01 (joss_21_3) する 15 28 05 (Sty-21-2) 「ここに桃色君がいたらなー」 15 28 10 (kreuz24_1) 「いればなー」 15 28 28 (joss_21_3) 「ああ、あいつは得意だろうな」と言うかロゼ君単純に強いしね 15 28 47 (kreuz24_1) 「知名度高いですねロゼ君」 15 28 53 (kreuz24_1) ということで扉をしめた 15 29 02 (Sty-21-2) 「えぇ、攻めに見せかけてヘタレ受けでした」 15 29 02 (GM_re) 閉まった。 15 29 08 (joss_21_3) イーサさんの方が適任のような気がするけど 15 29 16 (kreuz24_1) 「それはそれは」 15 29 36 (joss_21_3) ケンジャーは反応に困っている 15 29 39 (kreuz24_1) 鍵をかけなおせたりはしますか 15 30 07 (GM_re) かけなおしてもいいけど、そもそも追ってくるかどうか 15 30 18 (kreuz24_1) いや、次にきたパーティが 15 30 27 (kreuz24_1) ゴバーン(扉割→奇襲→ウワァー 15 30 29 (kreuz24_1) ってなるように 15 30 31 (GM_re) ははは、掛けなおしオッケー 15 30 34 (kreuz24_1) わーい 15 30 44 (kreuz24_1) ではかけ直しておきます 15 30 50 (GM_re) かちょん 15 30 51 (kreuz24_1) 地図に 未探査→ とかいておきます 15 31 00 (kreuz24_1) 「これでよしと」 15 31 11 (GM_re) 何も見なかった。 15 31 25 (joss_21_3) ははは 15 31 37 (joss_21_3) 「まぁ…何も言わんが」 15 31 38 (kreuz24_1) 「こっちの紋章の方はどうしますかねー」といいつつgの方を見やる 15 31 46 (Sty-21-2) 「蹴り開けたらどうです」 15 31 59 (joss_21_3) ユドは使えるだろうか 15 32 06 (kreuz24_1) つかうとしたらここな気がする 15 32 09 (GM_re) 使おうとすれば使える、 15 32 15 (joss_21_3) じゃあ使うかな 15 32 22 (GM_re) しかし、扉は薄い、蹴り開けるの余裕、たぶん 15 32 28 (kreuz24_1) いや呪詛ついてますやん 15 32 33 (Sty-21-2) 「ほら、簡単に蹴り開けられそうですよ」 15 32 34 (joss_21_3) でも蹴り開けたら呪詛が… 15 32 39 (GM_re) ははは 15 32 41 (kreuz24_1) 「さっきその口で呪詛いいましたやん」 15 32 54 (joss_21_3) 「言ったな。ちょっと待っててくれ」 15 32 57 (Sty-21-2) 「言ってません、ポックリって言っただけです」 15 33 11 (kreuz24_1) 「ポックリ逝くのは僕の仕事じゃありませんよ」 15 33 18 (joss_21_3) 杖に無理矢理埋め込んだユドを頑張って引き抜く 15 33 20 (Sty-21-2) 「ちぇー」 15 33 51 (joss_21_3) 2d6+9「賢者セサミ」精神で鍵開けに挑戦ー 15 33 52 (dice_cre) joss_21_3 4(2D6 2 2)+9 = 13 「賢者セサミ」精神で鍵開けに挑戦ー 15 33 55 (joss_21_3) びみょい 15 33 58 (kreuz24_1) びみょいすぎる 15 34 04 (GM_re) でも、あいたあいた 15 34 06 (joss_21_3) って言うか今回酷いわ 15 34 07 (Sty-21-2) 「せさみー」 15 34 07 (kreuz24_1) おおー 15 34 13 (kreuz24_1) 「ゴマですか」 15 34 29 (joss_21_3) 杖にぐいぐい戻す。腕を痛めたらしく押さえる 15 34 37 (joss_21_3) 「ああ、開けゴマだな」 15 34 50 (kreuz24_1) いまさらですが、扉の向こうの気配察知をしたい 15 34 58 (GM_re) どうぞ、機敏か精神 <気配 15 35 05 (kreuz24_1) 2d6+4 きびんぬ 15 35 06 (dice_cre) kreuz24_1 8(2D6 3 5)+4 = 12 きびんぬ 15 35 09 (joss_21_3) 2d6+9精神 15 35 09 (dice_cre) joss_21_3 7(2D6 1 6)+9 = 16 精神 15 35 15 (Sty-21-2) 2d6+6 15 35 16 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 6 4)+6 = 16 15 35 18 (joss_21_3) ただの期待値 15 35 19 (GM_re) うむ、いない気がする、いないな、いないな 15 35 21 (kreuz24_1) こらひど 15 35 27 (joss_21_3) 「ああ、多分居ないな」 15 35 29 (GM_re) (判定順 15 35 30 (kreuz24_1) 「だれもいませんか、ねー」 15 35 44 (kreuz24_1) ではノブをまわしてしずかにがちゃー、半開け 15 35 55 (GM_re) 部屋の中はー 15 35 59 (joss_21_3) ジョズス、精神の値上げるたびにダイス酷くなるんですが 15 36 06 (GM_re) 質素な木製の戸棚が大量に配置されており、部屋の中は暖かくて妙に湿っている。 15 36 17 (GM_re) そして、壁に施された魔術の照明が通路と違って橙色である。 15 36 24 (kreuz24_1) 「んん?」 15 36 25 (joss_21_3) 「…妙に生活感があるな」 15 36 26 (GM_re) 部屋の左手奥には怪しげな白塗りの扉がある。 15 36 42 (joss_21_3) 戸棚を覗く 15 37 14 (kreuz24_1) 「ジョズ君アーイ」 15 37 16 (GM_re) あけますか、戸棚 15 37 24 (kreuz24_1) まだあけてないよ、のぞいただけだよ、 15 37 25 (Sty-21-2) 「何かあるねー」 15 37 33 (kreuz24_1) 「ありますけどもー、ちょっとストップー」 15 38 25 (joss_21_3) 「…誰か居た痕跡がわざとらしいほどあるな。と言うかうさんくさい」 15 38 52 (kreuz24_1) アーイ希望アーイ 15 39 15 (joss_21_3) アーイ 15 39 17 (GM_re) 魔力あーり <アーイ 15 39 19 (Sty-21-2) うーん、 15 39 41 (kreuz24_1) 魔力的な罠はないかしらべられるだろーか 15 39 44 (joss_21_3) 「…とりあえず魔力を感じるな」 15 39 57 (GM_re) 精神 トラップ持ち+2、発見持ち+1 >魔術罠 15 40 08 (kreuz24_1) 2d6+4 とりあえずふるよふるよ 15 40 08 (dice_cre) kreuz24_1 11(2D6 6 5)+4 = 15 とりあえずふるよふるよ 15 40 11 (Sty-21-2) 2d6+6 15 40 11 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 6 4)+6 = 16 15 40 11 (kreuz24_1) うわっは 15 40 15 (GM_re) うむ、断言できる 15 40 17 (kreuz24_1) 無駄にたかいよ、無駄に 15 40 17 (Sty-21-2) シーフさん今日は 15 40 32 (GM_re) 罠はない 15 40 46 (kreuz24_1) なかった! 15 40 47 (GM_re) しかしまぁ、中身は良くわかんない 15 41 01 (kreuz24_1) ひい 15 41 02 (GM_re) 魔力の元は、中身、何かあるけど何だろうなぁ 15 41 16 (kreuz24_1) 戸棚あけないと中身を判定できませんかね 15 41 19 (joss_21_3) 中身はどうあっても分かりませんか! 15 41 33 (GM_re) うーん、覗き穴でもあければ 15 41 35 (joss_21_3) 壺に入ってるうちは仏舎利ですか! 15 41 43 (kreuz24_1) あ、木製扉か 15 42 00 (GM_re) 木製戸棚 15 42 01 (Sty-21-2) とりあえず、 15 42 02 (kreuz24_1) 「じゃー、あけてみますかー」 15 42 07 (kreuz24_1) 戸棚をあけてみる 15 42 11 (joss_21_3) 「そうだな」 15 42 12 (Sty-21-2) ヒィ 15 42 13 (GM_re) いえい 15 42 15 (kreuz24_1) 横にたって 15 42 16 (joss_21_3) いぇい 15 42 22 (kreuz24_1) 開けてみせるようにあける 15 42 23 (GM_re) 開けてみると埃の様な粉がモワッと舞い上がった。なんとも言えない匂いが鼻をつく。 15 42 29 (joss_21_3) げっほんげっほん 15 42 30 (kreuz24_1) 「けふけふ」 15 42 33 (joss_21_3) ちょっと涙目 15 42 39 (GM_re) 棚の中には気味の悪い大きなキノコ(青紫色)が2本ほど生えていた 15 42 44 (Sty-21-2) 「うわ」 15 42 45 (kreuz24_1) のぞきこむ 15 42 47 (kreuz24_1) 「…」 15 42 50 (GM_re) 栽培でもしてるんだろうか、ここ 15 42 53 (Sty-21-2) 採取できますか、 15 42 56 (GM_re) できます。 15 42 58 (joss_21_3) 「何故か生きているはずの親父が見えた」 15 43 00 (Sty-21-2) 採取します、 15 43 05 (GM_re) げっとー 15 43 06 (Sty-21-2) 嬉々として、 15 43 06 (kreuz24_1) 「いやまず手をのばすより、なんだかしらべてくださいよ」 15 43 14 (joss_21_3) 調べていいかなー 15 43 15 (Sty-21-2) 「ゑー」 15 43 24 (GM_re) 鑑定 → 精神知識判定(野外活動 物品鑑定 可、百科事典スキル持ちは+1) 15 43 35 (joss_21_3) 2d6+9+1 15 43 36 (dice_cre) joss_21_3 11(2D6 5 6)+9+1 = 21 15 43 38 (Sty-21-2) 2d6+6+2+1 15 43 38 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 6 4)+6+2+1 = 19 15 43 39 (GM_re) これひど 15 43 42 (kreuz24_1) これひど 15 43 42 (joss_21_3) 余裕だった 15 43 45 (GM_re) 二人共余裕 15 44 08 (Sty-21-2) 「ワカラナイ、シラナイ、コムギコカナニカダ」 15 44 19 (kreuz24_1) 「またまたあ」 15 44 27 (joss_21_3) 「あのなぁ…」 15 44 33 (joss_21_3) で、なんですかー 15 44 37 (Sty-21-2) 「冗談は置いといてー」また貸しだし禁止図書を取り出して調べる 15 45 01 (joss_21_3) 額を指で叩いて賢者ブレイン検索中 15 45 24 (GM_re) うーん、何かこのPTにこれ出すのはなんか、物凄く失敗なきがしてならない 15 45 32 (kreuz24_1) キノコはとりだされたので戸棚はしめとく 15 45 41 (kreuz24_1) なんだろうなんだろう 15 46 04 (GM_re) ●青素の茸(売却値2000G) 15 46 04 (GM_re) 染料や蘇生薬の原料に使える貴重な茸。処理を間違えれば劇薬にもなる。 15 46 04 (GM_re) 処理をする場合は要精神判定。調合道具があれば達成値に+2することができる。 15 46 04 (GM_re) 達成値17未満の場合、その場にいる生物全員に1d6ダメージと毒の状態異常。 15 46 04 (GM_re) 達成値17以上の場合、高価な染料(売値10000G)か蘇生薬*1を作製可能。 15 46 19 (kreuz24_1) ふおお 15 46 21 (Sty-21-2) 「やったー」 15 46 21 (GM_re) 単独で。 15 46 29 (kreuz24_1) ふおおおお 15 46 32 (Sty-21-2) 嬉々としてこの場で調合しようとする、 15 46 35 (GM_re) そしてこれ、二本。 15 46 37 (kreuz24_1) 「ちょ」 15 46 41 (Sty-21-2) 「ん?」 15 46 51 (kreuz24_1) 「なにしてんですかー」 15 47 02 (Sty-21-2) 「いやー、アブナイ物が作れそうだから」 15 47 11 (kreuz24_1) 「マジで」 15 47 15 (Sty-21-2) 「マジです」 15 47 26 (kreuz24_1) 「あっちでやってくださいよ」 15 47 29 (joss_21_3) 「染料か蘇生の薬になるテのキノコだ。上手く処理すれば、10000G程度で売れる染料か、蘇生薬になる」 15 47 43 (kreuz24_1) 「うまくすれば…ですか」 15 47 46 (Sty-21-2) 「上手く処理できなければ辺りは死体の海ー」 15 47 56 (joss_21_3) 「処理は結構難しい。とりあえずさっき作った指輪よりは難しい」 15 47 58 (Sty-21-2) 待てよ 15 48 07 (Sty-21-2) コレ、即席の毒薬として使えるじゃないか、 15 48 08 (kreuz24_1) 「マジで」 15 48 10 (joss_21_3) 「死体の山は無いが、とりあえず毒が散る。やめてくれ」 15 48 12 (GM_re) できるよ。 15 48 13 (Sty-21-2) PT巻き込みますが、 15 48 17 (GM_re) 巻き込みますけど 15 48 25 (kreuz24_1) 戦闘中に調合可能なんですか 15 48 31 (joss_21_3) 後、処理するとしたらリザルトの時にしましょうかw 15 48 33 (GM_re) GMによるんじゃなかろうか 15 48 47 (GM_re) 街中で調合して失敗したらお縄になりそうな 15 48 55 (Sty-21-2) バイオテロ 15 49 02 (kreuz24_1) わあ 15 49 09 (Sty-21-2) 「他には何かないかな―」他の戸棚を漁り漁り 15 49 18 (kreuz24_1) 「扉がありますねえ…」 15 49 28 (kreuz24_1) 白い扉をしらべますー 15 49 33 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏 15 49 33 (dice_cre) kreuz24_1 5(2D6 3 2)+4 = 9 機敏 15 49 34 (GM_re) 他には何もないなぁ、培養用の土とか色々あるけど、売れそうなものは特に 15 49 39 (kreuz24_1) うむ、ふつうだ、 15 49 39 (GM_re) わかんない <白い扉 15 49 40 (joss_21_3) 「処理するとしたら遺跡の入り口辺りには戻った方が良い。病院は大事だ」 15 49 46 (kreuz24_1) じゃあ気配判定 15 49 50 (Sty-21-2) じゃあ土を持って帰る、 15 49 52 (kreuz24_1) 2d6+4 きびん 15 49 52 (dice_cre) kreuz24_1 6(2D6 3 3)+4 = 10 きびん 15 49 52 (GM_re) どうぞ気配判定 15 49 56 (GM_re) たぶんなにもいない 15 50 02 (joss_21_3) 2d6+9精神気配 15 50 02 (dice_cre) joss_21_3 8(2D6 6 2)+9 = 17 精神気配 15 50 04 (Sty-21-2) 2d6+6 気配判定精神 15 50 04 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 2 6)+6 = 14 気配判定精神 15 50 05 (kreuz24_1) 「たぶんなにもいない、たぶんたぶん」 15 50 11 (GM_re) なにもいなーい 15 50 15 (joss_21_3) 「居ないな」 15 50 20 (joss_21_3) 賢者アーイ 15 50 31 (Sty-21-2) 魔法的な罠調べてみますか、 15 50 37 (kreuz24_1) しらべてください 15 50 40 (GM_re) 魔力っぽいのはあるかなぁ <アーイ 15 50 43 (kreuz24_1) さもないと僕が体を張ることに 15 50 56 (kreuz24_1) 白塗りなのは染料なのかな 15 51 11 (Sty-21-2) 2d6+6 知識なら+2 魔術知識なら+2 魔物なら+2 百科乗るなら+1 15 51 12 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 5 2)+6 = 13 知識なら+2 魔術知識なら+2 魔物なら+2 百科乗るなら+1 15 51 16 (GM_re) たぶん染料、判定してもさっきと同じような結果 <白塗り 15 51 24 (GM_re) 魔術罠はなーい、扉には。 15 51 38 (Sty-21-2) 「何も無いっぽいですねー、あけましょーか」 15 51 43 (joss_21_3) 2d6+9周り見る 15 51 43 (dice_cre) joss_21_3 9(2D6 6 3)+9 = 18 周り見る 15 51 50 (kreuz24_1) 「しゃあないですねー」 15 51 52 (GM_re) どこの周りじゃー 15 51 59 (joss_21_3) 扉のー 15 52 00 (kreuz24_1) ノブをつかんでゆっくりまわしてみる 15 52 13 (GM_re) 特に異常はないかなぁ <扉の周り 15 52 19 (GM_re) かぎかかってた、その2. 15 52 23 (kreuz24_1) 「わー」 15 52 24 (joss_21_3) 「扉には本当に何も無い」 15 52 27 (kreuz24_1) 「また鍵ですね」 15 52 33 (Sty-21-2) 「シーフさんお願いします」 15 52 36 (GM_re) 何か、さっきよりずっと複雑そう 15 52 37 (kreuz24_1) 「いやちょっと」 15 52 42 (joss_21_3) 「さっきのアレはもう打ち止めだからな」 15 52 48 (kreuz24_1) 「僕だって打ち止めですよう」 15 52 49 (Sty-21-2) 「壊しますー?」 15 52 56 (GM_re) 扉自体はもろそう。 15 52 58 (kreuz24_1) 「壊すなら魔法とかでなんとかしてください」 15 53 09 (Sty-21-2) 「ジョズさんごー」 15 53 19 (kreuz24_1) 「僕の足は蹴るようにできてませんから」 15 53 28 (joss_21_3) 精神で破壊は可能? 15 53 41 (Sty-21-2) ダウト>蹴るようにできてない 15 53 41 (GM_re) 可能、一応。 15 53 47 (joss_21_3) では 15 53 58 (joss_21_3) 投射魔法の射程ギリギリまで離れて 15 54 02 (kreuz24_1) きのせい<だうと 15 54 13 (Sty-21-2) 気のせいかー 15 54 19 (kreuz24_1) はなれとこう 15 54 21 (joss_21_3) 2d6+13精神聖「賢者ドリル」 15 54 22 (dice_cre) joss_21_3 12(2D6 6 6)+13 = 25 精神聖「賢者ドリル」 15 54 25 (GM_re) ちょ 15 54 26 (Sty-21-2) ちょぉっ 15 54 26 (kreuz24_1) うわあ 15 54 27 (joss_21_3) 無駄に! 15 54 31 (GM_re) え? 15 54 34 (GM_re) うーん 15 54 35 (kreuz24_1) 「あ」 15 54 35 (Sty-21-2) 扉どころか壁えぐれますって、 15 54 44 (kreuz24_1) 「部屋オワタ」 15 54 50 (joss_21_3) 「あ」 15 54 56 (GM_re) 扉は砕け散りー 15 55 04 (joss_21_3) 「どうも最近力の加減が上手くいかない」 15 55 04 (Sty-21-2) 「すごく……ドリルです……」 15 55 07 (GM_re) 中まで魔法の威力がー 15 55 13 (kreuz24_1) いくよねー 15 55 17 (GM_re) しかしー 15 55 19 (joss_21_3) ですよねー 15 55 30 (kreuz24_1) 「ぶっちぎりですね」 15 55 47 (GM_re) 部屋の中は魔術でできた暗闇のようだった……が、今の勢いでかき消された。部屋が照らされる 15 55 58 (kreuz24_1) わあ 15 56 00 (joss_21_3) わぁ 15 56 17 (GM_re) 部屋中にガラス片のような物が散らばっており、奥隅には箱や袋などの荷物が積み重なっている 15 56 20 (kreuz24_1) 「おっと、以前の暗闇…も今の聖魔法では」 15 56 27 (Sty-21-2) 「おー」 15 56 28 (kreuz24_1) 「ふむふむ」踏み込む 15 56 47 (GM_re) 暗闇部屋の扉を聖属性で破壊するとか、もう、なんという幸運 15 56 50 (joss_21_3) 「何か久しぶりに聖魔法扱いされた気がするな。ドリル」 15 56 52 (Sty-21-2) ガラス片を調べてみる、 15 57 02 (joss_21_3) しかも無駄にクリットしたしね! 15 57 09 (Sty-21-2) 飛びかかってきはすまいか、 15 57 10 (kreuz24_1) 「なんかぬっこわしたんじゃないですかー」ガラス片みながら 15 57 16 (GM_re) 特に価値はなさそうな。ガラス片、飛び掛ってきたりはしない 15 57 28 (Sty-21-2) 「価値なさげー」ぽーい 15 57 28 (kreuz24_1) ふんでパキっといったらそれを合図になにかとびかかってきたりもしませんか 15 57 37 (kreuz24_1) 部屋探査できますかなー 15 57 39 (GM_re) しない 15 57 46 (joss_21_3) 暗闇部屋に不意に踏み込んだら踏んで痛いとか 15 57 49 (Sty-21-2) 箱や袋調べてみよう、 15 57 58 (joss_21_3) 調べよう調べよう 15 58 00 (GM_re) 探索 → 任意能力値判定、発見スキル持ちは+2、ダウジングロッド持ちは+2、鉄腕使用可能。 調べる場所指定欲しい 15 58 19 (kreuz24_1) 箱と袋だけですよねー、あるもの 15 58 25 (kreuz24_1) というか調査範囲 15 58 40 (joss_21_3) 2d6+9+2袋の中調べる 15 58 40 (dice_cre) joss_21_3 5(2D6 4 1)+9+2 = 16 袋の中調べる 15 58 41 (GM_re) 箱、袋、壁、天井、床板、空気中 15 58 51 (joss_21_3) 1回だけ? 15 58 57 (GM_re) 1回、 15 59 04 (kreuz24_1) なんだ空気ってっ 15 59 10 (Sty-21-2) うーむ 15 59 10 (GM_re) 特に意味はない <空気中 15 59 14 (joss_21_3) ううん。やっぱり微妙な数字だ 15 59 14 (kreuz24_1) ないんかい 15 59 39 (Sty-21-2) 箱、袋の方は他の人に任せて、床板とか調べてみようかな、 15 59 40 (GM_re) 結果は全員振ってから一度にやるよ 15 59 47 (kreuz24_1) ペット探索はかのうでしょぅか 15 59 54 (Sty-21-2) あぎさまっ、 15 59 57 (gred15_1) 実はさっきからいた 16 00 06 (GM_re) ペットは可能、 16 00 09 (gred15_1) わあい 16 00 14 (GM_re) 召喚はうーん、だけど、今回関係ないや 16 00 33 (gred15_1) じゃあ武勇で床とか 16 00 36 (gred15_1) はいずりまわろう 16 00 41 (gred15_1) 2d6+5 16 00 42 (dice_cre) gred15_1 8(2D6 5 3)+5 = 13 16 00 46 (joss_21_3) 床が食われる 16 00 48 (GM_re) これまたびみょうな 16 00 50 (joss_21_3) 良い数字だ 16 00 52 (gred15_1) がじがじ 16 01 02 (joss_21_3) って言うかあぎあぎ本当にPC並だな 16 01 11 (kreuz24_1) 2d6+4 箱機敏 16 01 11 (dice_cre) kreuz24_1 11(2D6 6 5)+4 = 15 箱機敏 16 01 13 (kreuz24_1) ブッ 16 01 14 (GM_re) ちょ 16 01 25 (joss_21_3) いいなぁ 16 01 28 (joss_21_3) そのダイス 16 01 29 (kreuz24_1) どうなってるんだこれ 16 01 36 (Sty-21-2) 精神でー、何処調べよう、 16 01 38 (kreuz24_1) さっきクリットしたじゃない賢者 16 01 52 (joss_21_3) 扉壊すのにクリットされてもw 16 02 10 (GM_re) 袋:精神*1 箱:機敏*1 床:武勇*1 16 02 30 (joss_21_3) 壁か空気中辺りが 16 02 33 (joss_21_3) 候補かな 16 02 41 (GM_re) 空気中とか、何見つかるんだ一体 16 02 47 (Sty-21-2) ケセランパサラン 16 02 58 (kreuz24_1) 空気でクリットしたらなにか出ざるをえない 16 03 11 (GM_re) それはこまる 16 03 23 (Sty-21-2) 空気で調べたい誘惑がもさもさ有りますが、壁を調べましょう、 16 03 32 (Sty-21-2) 2d6+6 精神、 16 03 32 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 4 4)+6 = 14 精神、 16 03 37 (GM_re) うむ 16 03 48 (joss_21_3) 皆ダイスいいなぁ 16 04 02 (GM_re) ではー 16 04 20 (GM_re) まず箱から 16 04 33 (joss_21_3) 箱箱 16 04 40 (kreuz24_1) ジョズ箱 16 04 47 (joss_21_3) 箱は 16 04 48 (GM_re) 貴金属が詰められた箱を見つけた。銀*1 金*1 発見 16 04 50 (joss_21_3) クロさん 16 04 50 (kreuz24_1) いや僕か 16 04 56 (joss_21_3) おお 16 05 04 (Sty-21-2) 銀! 16 05 06 (kreuz24_1) 「なにやらキラキラしたものを発見」 16 05 06 (Sty-21-2) 金! 16 05 11 (joss_21_3) 調合に使えそうなアイテム共! 16 05 21 (Sty-21-2) 山分けですね先輩 16 05 39 (GM_re) 袋……16か……。 16 06 01 (GM_re) 袋の中に、ぎとぎとねばねばぬるぬるした物がみっちり入った小瓶を1つを見つけた。 16 06 13 (joss_21_3) 「…なんか…入ってるな」 16 06 18 (kreuz24_1) 「なんですかそれ」 16 06 18 (GM_re) フナットのべとべと*2 (1つの瓶に入ってます/重要) 発見 16 06 22 (Sty-21-2) ちょっ 16 06 23 (joss_21_3) 凄く微妙な表情で 16 06 37 (kreuz24_1) あけたらとびだしてきそうだ 16 06 56 (GM_re) 勿論、みっちりつめてるので、うん 16 06 58 (joss_21_3) でも良く見たら銀二つ持ってるのよね今 16 07 01 (Sty-21-2) なんだろう、このお宝儀っしり、 16 07 37 (GM_re) 壁、隅っこにカビはえてた。培養部屋の隣だものなぁ、緑光黴*2 16 07 49 (joss_21_3) 稲妻の指輪と金色の篭手が作れる可能性がある 16 08 07 (gred15_1) カビだらけになってかえってきた 16 08 22 (Sty-21-2) 壁ですから私のような気が、 16 08 33 (kreuz24_1) じゃあカビだらけのステイさんこんにちは 16 08 39 (joss_21_3) こんにちは 16 08 44 (GM_re) コンニチハー 16 08 46 (kreuz24_1) そうか床だった 16 08 49 (Sty-21-2) 女の子がそんなことしません、ちゃんと袋に入れて持ってきますって、 16 08 50 (kreuz24_1) 床ー。 16 08 53 (joss_21_3) グリードは! 16 08 57 (kreuz24_1) えっ<女の子 16 09 11 (GM_re) 床には、ふるーい銅貨が1枚落ちてた。 16 09 14 (joss_21_3) おお 16 09 29 (joss_21_3) 多分不味かったから吐いたんだろうな 16 09 31 (gred15_1) がじがじ 16 09 32 (gred15_1) ぺっ 16 09 42 (kreuz24_1) 「あーあー」ひろっとく 16 09 46 (joss_21_3) 「金属は食わないんだな。流石に」 16 09 55 (joss_21_3) 魔神は食べるけど 16 09 55 (kreuz24_1) 「わりと好き嫌いは激しいですねえ」 16 10 08 (kreuz24_1) 好きな物は魔力の高い生物ら 16 10 14 (joss_21_3) ヤバイ 16 10 14 (kreuz24_1) しいよ 16 10 18 (GM_re) 他には特に何も、ない 16 10 25 (Sty-21-2) 「カビ見っけましたー」 16 10 27 (kreuz24_1) 「こんなもんですかねー」 16 10 54 (kreuz24_1) ではさくさくと 16 10 56 (joss_21_3) そういえば、ロゼ君半妖だから、常人の倍ぐらいの魔力量あるって設定だっけ 16 10 57 (kreuz24_1) gの部屋にいこう 16 11 03 (joss_21_3) 行こう 16 11 15 (kreuz24_1) 魔族ほどではないらしい、 16 11 19 (GM_re) gではなくq だったけど、どうでもいいことだった。 16 11 21 (joss_21_3) らしいね 16 11 25 (kreuz24_1) なんと 16 11 36 (joss_21_3) じゃあq行こう 16 11 38 (GM_re) 扉q :黒い鉄の重そうな扉 16 11 51 (kreuz24_1) 「これは流石にドリルでもまずそーですかね」 16 11 59 (joss_21_3) 「…だな。鉄だ」 16 12 01 (kreuz24_1) 2d6+4 とりあえず機敏探査 16 12 01 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 3 4)+4 = 11 とりあえず機敏探査 16 12 07 (kreuz24_1) うむ、きたいちである 16 12 15 (Sty-21-2) 2d6+6 精神で見てみる、魔力的な罠とか、 16 12 15 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 2 5)+6 = 13 精神で見てみる、魔力的な罠とか、 16 12 19 (joss_21_3) 2d6+9精神気配。扉の向こう 16 12 19 (GM_re) 鍵はないなぁ。罠はたぶんない >きびん 16 12 20 (dice_cre) joss_21_3 11(2D6 5 6)+9 = 20 精神気配。扉の向こう 16 12 22 (GM_re) ヒィ 16 12 24 (joss_21_3) 無駄に 16 12 24 (Sty-21-2) きたいち 16 12 27 (GM_re) なんなのきみたち 16 12 27 (kreuz24_1) わあ 16 12 35 (kreuz24_1) 僕らチーム「オワテル」 16 12 37 (GM_re) 魔力的なわなもない様子 16 12 41 (joss_21_3) なんなのって賢者よ 16 12 42 (kreuz24_1) 気配はどうだい 16 12 48 (joss_21_3) どうだい 16 12 58 (GM_re) 気配、うっすらと、人の気配を感じる。一人。 16 13 06 (joss_21_3) 「誰か居るぞ。人だ」 16 13 23 (Sty-21-2) 「ノックしましょうかー」 16 13 26 (kreuz24_1) 「ほー、罠も鍵もないようですし、もしかしたら別の探索者かもしれませんね」 16 13 38 (kreuz24_1) しずかーにあけてみる 16 13 57 (GM_re) ぎぃぃぃぃ 16 14 02 (kreuz24_1) 鳴ったア 16 14 12 (GM_re) 重い扉。 16 14 19 (GM_re) 中は内装の凝った部屋になっていて…… 16 14 23 (joss_21_3) なっていて 16 14 25 (kreuz24_1) て 16 14 31 (GM_re) 北側には机が一つあり、紫色のローブに身を包んだ赤毛の女性が何か作業をしている 16 14 41 (joss_21_3) ほうほう 16 14 48 (GM_re) 何か書類いじってる感じ、書き物中のご様子 16 14 48 (kreuz24_1) 「…こんにちはー?」 16 14 50 (Sty-21-2) 「コンニチハー」 16 14 55 (joss_21_3) 赤仲間ですよクロイツさん 16 15 01 (kreuz24_1) 僕赤毛ちゃいますよ 16 15 11 (GM_re) 「…………」 16 15 36 (GM_re) そっと羽根ペンを机の上に置く。 16 15 46 (joss_21_3) そして赤っぽい毛の女性は実はちょっと苦手なジョズスであった 16 15 55 (GM_re) 何か考えている。 16 15 59 (kreuz24_1) トラウマってはる 16 16 11 (joss_21_3) ねーちゃんが赤がかった茶髪だから 16 16 15 (Sty-21-2) 「もしかして邪魔して悪いですかー」 16 16 27 (joss_21_3) 「…どうも」 16 16 33 (GM_re) 「新たな番人? 今更……」 ぼそぼそ 16 16 41 (kreuz24_1) 「番人?」 16 16 45 (GM_re) 女性がすっと立ち上がって君達を見つめる。顔の左半分は火傷の跡か、酷くただれている。 16 16 58 (Sty-21-2) 「コンニチワ」 16 17 03 (joss_21_3) 「考え込んでる所悪いが、話が見えない」 16 17 10 (GM_re) こつ、こつ、っと、ゆっくり近付いてくる 16 17 15 (kreuz24_1) 見てる 16 17 21 (GM_re) 「さよなら、見知らぬ人。私の跡を継ぐ人形と為れ」 16 17 30 (GM_re) 問いかけに答える様子もなく杖を構える 16 17 31 (Sty-21-2) 「あぁ、やっぱり」 16 17 36 (GM_re) #sort s 16 17 36 (GM_re) Nino 準備完了だよー 16 17 40 (joss_21_3) 関係ないけど、ヴィータさん辺り、焼けてても大丈夫なのかな 16 17 49 (kreuz24_1) 「それはまた」 16 17 49 (GM_re) 前衛:魔女の人形 16 18 10 (kreuz24_1) これは全力でかかるながれ 16 18 11 (joss_21_3) 「あー、とりあえず俺は死ぬほど体が弱いから」 16 18 31 (GM_re) さぁて、逃げるなら今のうち、やるなら今のうち、ほうっておくとぶっ放す 16 18 32 (joss_21_3) 「素体としてはオススメできない」 16 18 54 (kreuz24_1) 1d20+4 いにしー 16 18 54 (dice_cre) kreuz24_1 4(1D20 4)+4 = 8 いにしー 16 19 08 (joss_21_3) 1d20+1ホリデー 16 19 08 (dice_cre) joss_21_3 14(1D20 14)+1 = 15 ホリデー 16 19 18 (Sty-21-2) 1d20+2 イニシアティブ 16 19 18 (dice_cre) Sty-21-2 13(1D20 13)+2 = 15 イニシアティブ 16 19 19 (joss_21_3) 割と速めだった 16 19 19 (GM_re) 1d20+7 @魔女 16 19 19 (dice_cre) GM_re 14(1D20 14)+7 = 21 @魔女 16 19 23 (joss_21_3) はっやい 16 19 25 (Sty-21-2) 先生、 16 19 27 (GM_re) あぎあぎは 16 19 28 (joss_21_3) 魔女なのにはっやい 16 19 28 (Sty-21-2) 逃げれません先生、 16 19 49 (GM_re) なぁに、だいじょうぶだいじょうぶ、たぶん 16 20 00 (joss_21_3) どうしよう 16 20 02 (GM_re) ぐりーど君はどうするのかな 16 22 02 (kreuz24_1) すみませんちょっと 16 22 03 (kreuz24_1) 離席っ 16 22 08 (GM_re) はいなー 16 22 14 (joss_21_3) なー 16 22 18 (gred15_1) 1d20+1 いちおういにし 16 22 18 (dice_cre) gred15_1 1(1D20 1)+1 = 2 いちおういにし 16 22 21 (gred15_1) よっしゃ 16 22 29 (GM_re) #sort e 16 22 29 (GM_re) -------------------- 16 22 29 (GM_re) Nino 並び替えるねー 16 22 29 (GM_re) 21 魔女 / 14(1D20 14)+7 = 21 @魔女 16 22 29 (GM_re) 15 joss_21_3 / 14(1D20 14)+1 = 15 ホリデー 16 22 29 (GM_re) 15 Sty-21-2 / 13(1D20 13)+2 = 15 イニシアティブ 16 22 29 (GM_re) 8 kreuz24_1 / 4(1D20 4)+4 = 8 いにしー 16 22 29 (GM_re) 2 gred15_1 / 1(1D20 1)+1 = 2 いちおういにし 16 22 29 (GM_re) Nino おわりー 16 22 29 (GM_re) -------------------- 16 22 31 (GM_re) #sort p 16 22 31 (GM_re) Nino 並び順だよー 16 22 31 (GM_re) 21魔女>15joss_21_3=15Sty-21-2>8kreuz24_1>2gred15_1 16 22 59 (GM_re) 順番が順番なのでしばらく待機、 16 24 26 (gred15_1) ただいまただいま 16 24 32 (GM_re) おかえりおかえり 16 24 39 (GM_re) では魔女から、 16 24 48 (kreuz24_1) うわあ、 16 25 01 (GM_re) まずは軽めにー 16 25 04 (GM_re) 2d6+9:精神投射 範囲魔法(全体) 火:一時的に呼び出された炎の蛇が部屋中を暴れ回る 16 25 05 (dice_cre) GM_re 7(2D6 6 1)+9 = 16 :精神投射 範囲魔法(全体) 火:一時的に呼び出された炎の蛇が部屋中を暴れ回る 16 25 18 (kreuz24_1) きたいちですせんせい 16 25 25 (GM_re) 期待値ですねー 16 25 50 (kreuz24_1) 2d6+6 「おおっと…!?」 16 25 50 (dice_cre) kreuz24_1 3(2D6 1 2)+6 = 9 「おおっと…!?」 16 25 54 (kreuz24_1) あわあ 16 25 55 (GM_re) でも精神PTだからたぶんだいじょ……えー 16 26 20 *nick kreuz24_1 → kreuz17_1 16 26 36 (kreuz17_1) 「うあっち」 16 26 47 (Sty-21-2) 2d6+6 16 26 47 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 1 4)+6 = 11 16 26 55 *nick Sty-21-2 → Sty-16-2 16 26 59 (gred15_1) 2d6+1 あぎ 16 26 59 (dice_cre) gred15_1 5(2D6 2 3)+1 = 6 あぎ 16 27 02 (Sty-16-2) 「熱い熱い」 16 27 08 (gred15_1) (燃えている 16 27 12 (GM_re) うーむ 16 27 14 *nick gred15_1 → gred5_1 16 27 21 (kreuz17_1) 「ちょ、たき付け」 16 27 36 (joss_21_3) 2d6+10「うぉっと」 16 27 36 (dice_cre) joss_21_3 4(2D6 2 2)+10 = 14 「うぉっと」 16 27 45 (Sty-16-2) 「乙女のやわ肌に傷つけるなんてひどい物ですねー」 16 27 45 *nick joss_21_3 → joss_19_3 16 27 47 (GM_re) PTのダイス目が低いです、 16 27 47 (joss_19_3) ううん 16 27 55 (kreuz17_1) 探索でつかれはてているのです 16 28 03 *kreuz17_1 topic 21魔女>15joss_21_3=15Sty-21-2>8kreuz24_1>2gred15_1 16 28 05 (joss_19_3) 煙が喉に入ってげっほげっほ言ってる 16 28 09 (GM_re) ジョズスさんとスティさんの同時 16 28 25 (joss_19_3) 弱点看破をお願いしたいヨカン 16 28 27 (joss_19_3) 知識で 16 28 29 (Sty-16-2) 弱点看破、 16 28 40 (GM_re) 看破どうぞ 16 28 48 (Sty-16-2) 2d6+6+2 魔物知識入るなら+2 魔術知識入るなら+2 16 28 48 (dice_cre) Sty-16-2 6(2D6 4 2)+6+2 = 14 魔物知識入るなら+2 魔術知識入るなら+2 16 28 51 (GM_re) 2d6+7 16 28 52 (dice_cre) GM_re 7(2D6 1 6)+7 = 14 16 29 00 (Sty-16-2) の、のーどーゆーり 16 29 05 (GM_re) 魔物知識はいるので、成功。 16 29 26 (Sty-16-2) 「(ピキーン)スリーサイズが分かりました」 16 29 31 (GM_re) ●魔女の人形/ 罠に嵌った魔女の成れの果て 16 29 31 (GM_re) 能力値:HP31 攻撃1/9/9 防御1/7/7 (基本1/7/7 武器2(0/2/2), 防具2(0/0/0)) 16 29 31 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/打/火,闇,無 16 29 31 (GM_re) 耐弱:鞭-2,銀-2,火-4 / 聖+2,闇+2 16 30 00 (joss_19_3) スキルはわからんよね 16 30 06 (GM_re) わかんない。 16 30 12 (Sty-16-2) 「スリーサイズは武勇から順に1:7:7です!」 16 30 20 (kreuz17_1) 「たしかにスリーですけども」 16 30 27 (joss_19_3) 「いやまぁ何でもいいが」 16 30 41 (Sty-16-2) 「あとー……おねーさん、見た目通り火が嫌いですねー」にやにや 16 30 41 (joss_19_3) 詠唱するかなぁ 16 30 55 (GM_re) 「…………」 16 31 00 (joss_19_3) えーしょー 16 31 01 (Sty-16-2) 「それと縛られるのにも弱いと見た!」ビシィ 16 31 01 (joss_19_3) します 16 31 11 (kreuz17_1) 「発言がヘンタイですスティさん」 16 31 16 (GM_re) 詠唱はいりましたー 16 31 17 (joss_19_3) 「あー、ちょっと黙っててくれ」 16 31 24 (Sty-16-2) 「事実だから仕方ないじゃないですかー、弱点鞭なんですからー」 16 31 58 (kreuz17_1) 「さて僕はどうしますかねー」 16 32 24 (Sty-16-2) 「光と闇には強いですね、銀には弱いです……そうですねー、殴るのが一番手っ取り早いかと」 16 33 02 (GM_re) こないだまでスティさんが持っていた武器だと大変なことになったでござる 16 33 19 (Sty-16-2) 売っちゃいました☆ 16 33 28 (kreuz17_1) 【連続行動】 【魔力付与+武勇5】 【魔道具ザイン+精神1】 でいくかー 16 33 39 (GM_re) わー 16 34 18 (joss_19_3) わー 16 34 18 (kreuz17_1) 2d6+5+2+5 切「とりあえずご挨拶代わりに」 16 34 19 (dice_cre) kreuz17_1 10(2D6 4 6)+5+2+5 = 22 切「とりあえずご挨拶代わりに」 16 34 22 (GM_re) <目くらまし> 機敏で防御。 16 34 26 (GM_re) 2d6+7 16 34 27 (dice_cre) GM_re 9(2D6 4 5)+7 = 16 16 34 28 (joss_19_3) 「酷い挨拶もあったもんだな」 16 34 35 (kreuz17_1) 「ほうほう」 16 34 37 (GM_re) 6点ー 16 34 54 (Sty-16-2) 「おー」 16 34 55 (joss_19_3) と言うかクロさん強杉っすよ 16 35 18 (kreuz17_1) それ意外はたいいくですから… 16 35 18 (GM_re) 「…………」 ふらっとしつつも、杖を構えなおし 16 35 26 (GM_re) ぐりーどさんのたーん 16 35 44 (joss_19_3) ターン 16 35 50 (joss_19_3) 魔力高そうだし 16 35 51 (gred5_1) 2d6+6 すさささ 武勇切かみつき 16 35 53 (dice_cre) gred5_1 7(2D6 2 5)+6 = 13 すさささ 武勇切かみつき 16 35 56 (joss_19_3) 美味しく頂いてくれるに 16 35 57 (joss_19_3) 違いない 16 36 02 (GM_re) 2d6+1 16 36 03 (dice_cre) GM_re 2(2D6 1 1)+1 = 3 16 36 05 (GM_re) ちょ 16 36 06 (gred5_1) わあ 16 36 08 (joss_19_3) がじっつ 16 36 14 (gred5_1) がっちり 16 36 15 (Sty-16-2) 「美味しそうに食べますねー」 16 36 21 (GM_re) 12てん 16 36 24 (joss_19_3) 「…相変わらずと言うか何と言うか」 16 36 28 (kreuz17_1) 「あー、なむ」 16 36 37 (GM_re) #sort s 16 36 37 (GM_re) Nino 準備完了だよー 16 36 41 (joss_19_3) 「生き物はよく食うな」 16 36 43 (GM_re) 早くも死にそうです、なんなんだろうこれ 16 36 48 (Sty-16-2) 「何か、こー、 16 36 51 (Sty-16-2) 「グロイ」 16 36 54 (joss_19_3) 1d20+1 16 36 55 (dice_cre) joss_19_3 1(1D20 1)+1 = 2 16 36 56 (kreuz17_1) 1d20+4 @赤魔 16 36 57 (dice_cre) kreuz17_1 6(1D20 6)+4 = 10 @赤魔 16 37 00 (joss_19_3) ホリデー 16 37 04 (joss_19_3) 出番が無いヨカン 16 37 05 (GM_re) 1d20+7 @魔女 16 37 06 (dice_cre) GM_re 6(1D20 6)+7 = 13 @魔女 16 37 06 (Sty-16-2) 1d20+2 @たいいく 16 37 07 (dice_cre) Sty-16-2 12(1D20 12)+2 = 14 @たいいく 16 37 07 (kreuz17_1) 賢者の休日 16 37 15 (gred5_1) 1d20+1 あぎる 16 37 15 (dice_cre) gred5_1 12(1D20 12)+1 = 13 あぎる 16 37 19 (GM_re) ひい 16 37 24 (GM_re) #sort e 16 37 24 (GM_re) -------------------- 16 37 24 (GM_re) Nino 並び替えるねー 16 37 24 (GM_re) 14 たいいく / 12(1D20 12)+2 = 14 @たいいく 16 37 24 (GM_re) 13 魔女 / 6(1D20 6)+7 = 13 @魔女 16 37 24 (GM_re) 13 gred5_1 / 12(1D20 12)+1 = 13 あぎる 16 37 24 (GM_re) 10 赤魔 / 6(1D20 6)+4 = 10 @赤魔 16 37 24 (GM_re) 2 joss_19_3 / 1(1D20 1)+1 = 2 16 37 24 (GM_re) Nino おわりー 16 37 24 (GM_re) -------------------- 16 37 26 (GM_re) #sort p 16 37 26 (GM_re) Nino 並び順だよー 16 37 26 (GM_re) 14たいいく>13魔女=13gred5_1>10赤魔>2joss_19_3 16 37 44 *GM_re topic 14たいいく>13魔女=13gred5_1>10赤魔>2joss_19_3 16 38 00 (kreuz17_1) たいいくさんはやい 16 38 02 (GM_re) なんか本当にくわれる気配 16 38 25 (joss_19_3) 「やる事がない気がするな」 16 38 34 (Sty-16-2) 相手に近づいて吐息を吹きかける 16 38 36 (joss_19_3) この詠唱をさっきの植物にぶつけたい 16 38 43 (Sty-16-2) 2d6+7 氷ぞくせい精神近接 16 38 43 (dice_cre) Sty-16-2 10(2D6 6 4)+7 = 17 氷ぞくせい精神近接 16 38 50 (GM_re) 2d6+7 16 38 52 (dice_cre) GM_re 4(2D6 2 2)+7 = 11 16 38 55 (GM_re) 6点ー 16 38 56 (joss_19_3) 6点 16 39 17 (GM_re) さて、同時行動…… 16 39 22 (gred5_1) あぎ 16 39 23 (Sty-16-2) 「おー、案外効いてる効いてる」 16 39 49 (gred5_1) 2d6+6 さっきからかみつきっぱなし 16 39 49 (dice_cre) gred5_1 12(2D6 6 6)+6 = 18 さっきからかみつきっぱなし 16 39 53 (GM_re) 同時行動は、最後に結果が適用 16 39 56 (GM_re) え、 16 39 57 (Sty-16-2) 捕食してやがる、 16 39 57 (GM_re) ちょ 16 39 59 (kreuz17_1) 「…」 16 40 08 (Sty-16-2) 「美味しそうですねー」 16 40 10 (GM_re) 2d6+1 16 40 10 (dice_cre) GM_re 5(2D6 3 2)+1 = 6 16 40 14 (GM_re) ヒャア 16 40 23 (kreuz17_1) (目そらし 16 40 25 (GM_re) 喰われつつも、同時ダー 16 40 30 (kreuz17_1) ダー 16 40 32 (GM_re) 連続行動 16 40 44 (GM_re) 1d3 16 40 44 (dice_cre) GM_re 2(1D3 2) = 2 16 40 50 (GM_re) クロイツさんにー 16 40 53 (kreuz17_1) こーい 16 40 58 (GM_re) 2d6+9:機敏 スタン攻撃 打:上段後ろ回し蹴り 16 40 59 (dice_cre) GM_re 2(2D6 1 1)+9 = 11 :機敏 スタン攻撃 打:上段後ろ回し蹴り 16 41 01 (GM_re) アチャー 16 41 09 (GM_re) 何このなむい魔女 16 41 09 (joss_19_3) アチャー 16 41 12 (Sty-16-2) 「あぁっ、食べられてるのに無理するから」 16 41 16 (kreuz17_1) アチャー 16 41 24 (joss_19_3) 「(本当に仕事がなさそうだな)」 16 41 33 (GM_re) 2発めー 16 41 46 (GM_re) うーん 16 41 46 (kreuz17_1) 攻撃失敗扱いか 16 41 58 (joss_19_3) って言うかこれもう死んでるよね 16 42 07 (GM_re) 同時だからなぁ 16 42 09 (joss_19_3) うん 16 42 10 (Sty-16-2) なむい 16 42 18 (joss_19_3) だからうん 16 42 20 (joss_19_3) 可哀相に 16 42 26 (Sty-16-2) ケンジャーの詠唱探索ですか、 16 42 26 (kreuz17_1) 「む、無理はいけませんよ?」 16 42 33 (GM_re) 治癒魔が実はあるが、どう頑張っても詠唱に耐えられない 16 42 36 (GM_re) ので、 16 42 39 (GM_re) 2d6+9*2:精神投射 範囲魔法(全体) <これでもくらえ!> 無:どごーんと凶悪な衝撃波 16 42 40 (dice_cre) GM_re 9(2D6 5 4)+9*2 = 27 :精神投射 範囲魔法(全体) <これでもくらえ!> 無:どごーんと凶悪な衝撃波 16 42 44 (Sty-16-2) ちょおっ 16 42 48 (kreuz17_1) きたー 16 42 56 (joss_19_3) 2d6+10「うおっ」 16 42 56 (dice_cre) joss_19_3 9(2D6 5 4)+10 = 19 「うおっ」 16 43 00 (Sty-16-2) 「てっ、転移ー!? 転移ー!? 衛生兵ー!?」 16 43 09 *nick joss_19_3 → joss_11_3 16 43 14 (GM_re) 失敗したら1d6防御 >転移 16 43 17 (Sty-16-2) と、言ってはみたものの、どうしよう、 16 43 18 (joss_11_3) 「流石にちょっと危ないかと思ったぞ」 16 43 20 (kreuz17_1) 「これはアイターですねえっ」 16 43 28 (Sty-16-2) ダイス目6以上かー、 16 43 50 (Sty-16-2) 普通に防御した方が確率的には高い、か、 16 44 04 (Sty-16-2) 2d6+6 防御 16 44 05 (dice_cre) Sty-16-2 2(2D6 1 1)+6 = 8 防御 16 44 07 (Sty-16-2) フッ 16 44 08 (GM_re) ちょw 16 44 10 (kreuz17_1) … 16 44 18 (Sty-16-2) 「ほにゃーぁー!」吹っ飛んでいく 16 44 20 (kreuz17_1) 無茶しやがって 16 44 43 (kreuz17_1) じゃー 16 44 48 *nick Sty-16-2 → Sty-0-2 16 44 51 (kreuz17_1) 【まどわしの衣】使用だッ 16 44 53 (GM_re) 庇うには荷が重過ぎる値だった 16 44 56 (GM_re) はーい 16 45 02 (kreuz17_1) 2d6+10 武勇ぼーぎょ 16 45 02 (dice_cre) kreuz17_1 8(2D6 6 2)+10 = 18 武勇ぼーぎょ 16 45 13 (joss_11_3) 「…おーい」 16 45 13 *nick kreuz17_1 → kreuz8_1 16 45 24 (joss_11_3) えっと 16 45 25 (kreuz8_1) 「あいたー」 16 45 32 (joss_11_3) 23ダメージだねスティさん。死ぬね 16 45 33 (Sty-0-2) 壁に上半身埋まってぐったり 16 45 47 (kreuz8_1) 「ステイさん…」のほうをみて、そして魔女の方をみて、 16 45 48 (joss_11_3) 横犬神家 16 45 51 (kreuz8_1) 「うんこれは、うん」 16 45 55 (joss_11_3) メイド四天王から 16 46 03 (gred5_1) 2d6+1 ふるまでもない 16 46 03 (dice_cre) gred5_1 7(2D6 2 5)+1 = 8 ふるまでもない 16 46 05 (joss_11_3) スカウトが 16 46 08 (GM_re) 自爆するかのように魔法をぶっ放し、魔女はあぎあぎの胃の中に 16 46 09 (joss_11_3) 来ていますよ 16 46 09 (gred5_1) こんがり 16 46 14 (GM_re) 同時にあぎあぎも吹っ飛んだ 16 46 17 (gred5_1) くわれてはるー! 16 46 29 (Sty-0-2) 「…………」ぐったり 16 46 40 (joss_11_3) あぎあぎのおなかの中からぶっぱすると言う一寸法師方式 16 46 41 (GM_re) 少しだけ、部位が残ってる気がしなくもないが、たぶん気のせい 16 46 51 (kreuz8_1) きのせいかー。 16 46 57 (kreuz8_1) 「ええと」 16 47 03 (kreuz8_1) しばし逡巡 16 47 09 (GM_re) ドロップダイスーあぎあぎ 16 47 10 (kreuz8_1) 「す、ステイさんだいじょぅぶですかー」 16 47 12 (joss_11_3) メイド四天王新メンバー、腐敗のストレリチアさんこんにちは 16 47 15 (kreuz8_1) ひっぱりだしひっぱりだし 16 47 30 (Sty-0-2) 眼がぐるぐる巻きになっていて頭上にはひよこが飛んでいます、 16 47 30 (gred5_1) 2d6 ドロップなんてしったこっちゃない 16 47 31 (dice_cre) gred5_1 8(2D6 6 2) = 8 ドロップなんてしったこっちゃない 16 47 42 (joss_11_3) 無い割には割と良いのねw 16 47 46 (GM_re) 祝福された布*1 16 47 50 (gred5_1) ペッ 16 47 52 (Sty-0-2) ドロップに定評のあるあぎあぎさま、 16 48 06 (kreuz8_1) でろでろの祝福された布ゲット 16 48 07 (Sty-0-2) メイド四天王って誰と誰が居るんですか、ですか、 16 48 22 (joss_11_3) 公式38回のログを見るといい 16 48 24 (kreuz8_1) 「…なにか話が聞ければとおもったんですけど…いや、すぎたことはなにもいいませんが」 16 48 45 (GM_re) さて、部屋の真ん中にあぎあぎの食べ残しのような物が残っているような気がしなくもなかったが、 16 48 45 *gred5_1 quit ("鞄にしまわれました") 16 48 47 (joss_11_3) 「日誌とかないかね。この部屋」詠唱継続しつつ 16 49 02 (GM_re) それは次第に塵となって跡形もなく崩れ去り、同時に部屋の内装ががらりと変わっていく 16 49 19 (GM_re) 気が付けば何もない、ただの通路の延長のような四角い部屋。壁から放たれる青白い光と古びた絨毯。 16 49 25 (kreuz8_1) 「…これは…」 16 49 29 (GM_re) ただ、人で拓をとったような赤黒い染みが部屋の中央に残されている 16 49 36 (Sty-0-2) 「ぴよぴよ」 16 49 37 (kreuz8_1) 「なにかいろいろ出て来るかとおもったのにってうわっ」飛び退く 16 50 32 (joss_11_3) ところで、この詠唱を保ったままあの植物の部屋までいけませんか 16 50 43 (GM_re) 部屋の西には赤い鉄の扉が、南側には白い石の扉がある 16 50 59 (GM_re) してもいいが、そんなことしたら大爆発になりかねない気がする 16 51 01 (GM_re) <詠唱 16 51 06 (joss_11_3) 無駄にするの寂しいからぶっぱなしたい 16 51 19 (joss_11_3) ジョズスは割と 16 51 21 (joss_11_3) 派手好き 16 51 25 (GM_re) なんだと 16 51 40 (joss_11_3) テンション低いから分かり辛いけど 16 52 01 (joss_11_3) 詠唱ドリルの演出を何種類も持ってるしねw 16 52 17 (Sty-0-2) 詠唱なら、火属性じゃなくてもどかーん出来そうな、 16 52 28 (joss_11_3) いけますねー 16 52 43 (kreuz8_1) とりあえーず扉をしらべようか、ステイさんしんでるけど 16 52 47 (joss_11_3) 無属性範囲ぐらいが丁度いいかな 16 52 51 (Sty-0-2) 眼をぐるぐるしてます、 16 53 04 (kreuz8_1) rの扉 2d6+4 16 53 05 (GM_re) 扉r :白い石の扉 16 53 10 (kreuz8_1) 2d6+4 16 53 10 (dice_cre) kreuz8_1 5(2D6 1 4)+4 = 9 16 53 12 (GM_re) 逆ー逆ー 16 53 14 (kreuz8_1) うむ、 16 53 20 (GM_re) 特にわなもかぎもないきがするかもしれない 16 53 23 (kreuz8_1) 2d6+4 pのほう 16 53 23 (dice_cre) kreuz8_1 7(2D6 4 3)+4 = 11 pのほう 16 53 26 (kreuz8_1) うむ、 16 53 37 (joss_11_3) 詠唱保ったまま探索は無理かな 16 53 47 (kreuz8_1) けつまずいたら爆発 16 53 52 (GM_re) 扉p :非常に物々しい赤い鉄の扉 16 54 02 (GM_re) 鍵がこちら側から掛っていた。望むなら鍵をそのまま開ける事ができる 16 54 04 (joss_11_3) 無理だったらちょっと植物ぶっとばしてから来たい 16 54 24 (Sty-0-2) 行ってらっしゃーい 16 54 45 (joss_11_3) 「あー…悪いクロイツ。ちょっと憂さを晴らしてくる」 16 54 47 (GM_re) 保ったままの探索は無理、 16 55 00 (GM_re) そして植物部屋の鍵は閉められている 16 55 07 (GM_re) (クロイツさんがさっき閉めた 16 55 10 (kreuz8_1) 「あ、鍵かけなおしてありますよー」 16 55 16 (Sty-0-2) シーフさんシーフさん、開けてください、 16 55 17 (joss_11_3) 開けてもいいかな 16 55 25 (GM_re) どうやってあけるんだw 16 55 26 (kreuz8_1) あけるのは僕がいないとむりなきがする 16 55 41 (kreuz8_1) ゾロったからあけられただけだし 16 55 45 (joss_11_3) そうかー 16 55 58 (joss_11_3) でもこの詠唱が勿体無い 16 56 08 (kreuz8_1) 「しょうがないなー」じゃあついていきますよ 16 56 16 (GM_re) ヒィ 16 56 17 (joss_11_3) 「悪いな」 16 56 17 (kreuz8_1) ステイさんかつがないと 16 56 22 (Sty-0-2) ずるずる 16 56 32 (GM_re) しかし思う 16 56 38 (kreuz8_1) 「もう僕に力仕事とかシーフ仕事を求めてもしかたがないとおもうんですけどねえ」 16 56 40 (GM_re) ふぁんぶったら全滅するんじゃね 16 56 46 (Sty-0-2) 転移転移 16 56 46 (kreuz8_1) 遠くにさがろう 16 56 55 (Sty-0-2) ジョズスクンさようなら 16 56 58 (joss_11_3) スティさんが目から泡を吹いてるのを横目で見ます 16 57 08 (kreuz8_1) ではC 16 57 13 (Sty-0-2) 目から泡は吹けません、 16 57 19 (joss_11_3) スティさんなら 16 57 19 (kreuz8_1) 2d6+4 かぎあけ 16 57 19 (dice_cre) kreuz8_1 10(2D6 6 4)+4 = 14 かぎあけ 16 57 21 (joss_11_3) いける 16 57 24 (GM_re) あいたあいた 16 57 25 (joss_11_3) 余裕だった 16 57 30 (Sty-0-2) ぐるぐるのぴよぴよしてるだけです、 16 57 30 (kreuz8_1) 「あきましたけどもー、あぶないですからさがりますよー」 16 57 33 (joss_11_3) では 16 57 39 (joss_11_3) 気付かれない内に 16 57 41 (kreuz8_1) ステイさんをひきずってさがります、すごくさがります 16 57 46 (joss_11_3) 詠唱範囲無属性。 16 57 56 (Sty-0-2) ずるずるごんべちっ、ずるずる 16 57 58 (GM_re) こいやー 16 58 21 (joss_11_3) 2d6+10「念動賢者…圧砕砲!」 16 58 22 (dice_cre) joss_11_3 5(2D6 3 2)+10 = 15 「念動賢者…圧砕砲!」 16 58 24 (kreuz8_1) ちゃんとかついでますから、ますから 16 58 25 (joss_11_3) あ 16 58 29 (joss_11_3) 30です 16 58 34 (GM_re) 35ー 16 58 35 (joss_11_3) 3倍にするの忘れてた 16 58 39 (GM_re) 2d6+5 16 58 40 (dice_cre) GM_re 8(2D6 4 4)+5 = 13 16 58 42 (GM_re) 2d6+5 16 58 43 (dice_cre) GM_re 9(2D6 5 4)+5 = 14 16 58 48 (kreuz8_1) かたっ 16 58 53 (kreuz8_1) そしてなぜ無属性にしたし 16 58 56 (joss_11_3) でもHP16だから 16 58 56 (GM_re) オチター 16 58 59 (kreuz8_1) オチタかー 16 59 00 (joss_11_3) 死ぬと思う 16 59 08 (joss_11_3) いや、だって 16 59 10 (kreuz8_1) 「どうなりましたかー」 16 59 11 (kreuz8_1) 遠くから 16 59 14 (GM_re) 火属だとドロップがッ 16 59 18 (joss_11_3) 危ないじゃない。威力上げすぎると 16 59 19 (kreuz8_1) やっぱそうだったんだッ 16 59 26 (Sty-0-2) かべがどぐしゃあー 16 59 33 (joss_11_3) 「あー、無事倒せた」 16 59 41 (GM_re) 植物(へなへな 16 59 42 (kreuz8_1) 「それはなによりー」 16 59 51 (Sty-0-2) (へなへな 16 59 53 (kreuz8_1) 「よいせよいせ」またかついで移動 16 59 58 (joss_11_3) ドロップダイス振っていいかな 17 00 02 (GM_re) どぞどぞ 17 00 07 (joss_11_3) 2d6+2 17 00 07 (dice_cre) joss_11_3 5(2D6 2 3)+2 = 7 17 00 12 (joss_11_3) 2d6+2 17 00 13 (dice_cre) joss_11_3 7(2D6 5 2)+2 = 9 17 00 16 (joss_11_3) ううん 17 00 18 (GM_re) クルカの葉*1 17 00 24 (GM_re) クルカの葉*1 17 00 28 (GM_re) あぶねぇ 17 00 37 (kreuz8_1) 「おー 17 00 41 (kreuz8_1) 傷薬がつくれる 17 01 05 (joss_11_3) 「とりあえずクルカの葉があった」 17 01 42 (kreuz8_1) 「ほうほう、コケとあわせたら傷薬がつくれませんでしたっけ」 17 01 52 (joss_11_3) 「苔は持ってないけどな」 17 01 56 (kreuz8_1) 「僕もってます」 17 02 03 (joss_11_3) 「…作るか?」 17 02 22 (kreuz8_1) 「かえってからおねがいしますー、そろそろ戻らないとアレでしょうし」 17 02 31 (GM_re) ……部屋の床にはびっしりと草が生えているが、その全てが赤黒い色合いをしている 17 02 37 (kreuz8_1) 「しかし凄い色してますね」 17 02 41 (joss_11_3) 「だな。一人動けないし。こんなもんだろう」 17 02 43 (Sty-0-2) 採取したいッ、 17 02 43 (kreuz8_1) ここを探索したいでーす 17 02 46 (GM_re) 探索 → 任意能力値判定、サバイバルスキル持ちは+2、<野外活動>持ちは+2、鉄腕使用可能 17 02 46 (Sty-0-2) 凄く採取したいっ 17 02 51 (kreuz8_1) ステイさんしんでますけど採取できるのですか 17 02 53 (Sty-0-2) でもぴよぴよ、 17 03 05 (joss_11_3) 2d6+9精神で草を見る 17 03 05 (GM_re) .1d6/2なら認める 17 03 05 (dice_cre) joss_11_3 4(2D6 1 3)+9 = 13 精神で草を見る 17 03 09 (joss_11_3) びみょいよう 17 03 36 (GM_re) うーん 17 03 38 (kreuz8_1) 魔力付与して探索してもいいですか 17 04 03 (GM_re) 前回認めてしまったので認める……ただし、ここ一回 17 04 09 (GM_re) たぶん帰るだろうけどッ 17 04 10 (joss_11_3) 魔力付与して調合してもいいかもしれないと思った 17 04 13 (Sty-0-2) 百科辞典で使えそうな薬草を調べて探索とか出来そうな匂いがしなくもない、 17 04 33 (kreuz8_1) 虫の息で探索してくれるらしい 17 04 44 (kreuz8_1) 魔力付与調合か!そういやキノコありましたね 17 04 46 (kreuz8_1) そっちでつかおう 17 04 49 (GM_re) ヒィ 17 04 52 (joss_11_3) 付与したら16でやれるから、今の材料で作れるものはほぼ安定する 17 04 55 (kreuz8_1) 2d6+4 機敏たんさーく 17 04 56 (dice_cre) kreuz8_1 9(2D6 4 5)+4 = 13 機敏たんさーく 17 05 12 (GM_re) さすがに武勇はいなかった 17 05 18 (Sty-0-2) 1d6/2+6 本能で草を手探り、精神、 17 05 19 (dice_cre) Sty-0-2 5(1D6 5)/2+6 = 8.5 本能で草を手探り、精神、 17 05 26 (GM_re) 9. 17 05 28 (kreuz8_1) ぶゆーはやけこげたグリードが… 17 06 09 (joss_11_3) 百科は今使えますか! 17 06 16 (GM_re) うーむ 17 06 24 (GM_re) 使えても良い、 17 06 25 (kreuz8_1) 2d6/2+6 17 06 25 (dice_cre) kreuz8_1 12(2D6 6 6)/2+6 = 12 17 06 29 (GM_re) ちょまてw 17 06 29 (kreuz8_1) ちょ 17 06 30 (joss_11_3) じゃあ使う 17 06 32 (joss_11_3) おお 17 06 35 (kreuz8_1) グリードさんぱねえ、 17 06 43 (kreuz8_1) ジョズ君 17 06 48 (joss_11_3) 精神で百科を発動。武勇は任せた 17 06 48 (kreuz8_1) あっちの魔女の部屋でつかってもいいとおもうのよ 17 06 56 (kreuz8_1) なにもないかもわからんが 17 06 57 (joss_11_3) ああ、でももう言っちゃった 17 07 04 (kreuz8_1) いっちゃったー 17 07 06 (GM_re) うむうむ 17 07 06 (Sty-0-2) いちでぃーろくのはずだったが、どっちにしろぐりーどすげぇ、m 17 07 11 (kreuz8_1) それにしてもグリードぱねえ 17 07 16 (joss_11_3) 取り消せないよねー 17 07 24 (kreuz8_1) 「のたくた」「ちょ」 17 07 38 (GM_re) 取り消しはちょっとあれかなぁ 17 07 50 (joss_11_3) と言う訳で発動。何か無いかな 17 07 54 (GM_re) 百科結果、精神 17 08 05 (GM_re) 血色の草々に紛れて、傷薬の代わりとなりそうな薬草を見つけた。 17 08 18 (GM_re) 赤い薬草*1(上等な傷薬 相当/すり潰して汁を啜るべし) 発見 17 09 07 (joss_11_3) 薬草は持ち越し可能? 17 09 09 (Sty-0-2) レッドハーブ 17 09 42 (kreuz8_1) レッドハーブかー 17 09 59 (GM_re) 持ち越し、可、植え替えるなら 17 10 06 (GM_re) そして、機敏 17 10 21 (GM_re) 部屋の端に園芸用具が放置されていることに気付いた 17 10 29 (kreuz8_1) ほほう 17 10 51 (GM_re) ●血色金属の移植鏝 17 10 51 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 -1/1/0 属性:突 園芸関連の判定に+2 価値8000G(売却値4000G) 17 11 01 (Sty-0-2) ほしい 17 11 14 (GM_re) 武勇 → 食べられる野草みつけた 野菜*1 17 11 23 (GM_re) 以上。 17 11 35 (kreuz8_1) たべられるけどたべられない 17 11 50 (joss_11_3) ほーう 17 12 38 (Sty-0-2) ぐるぐるぴよぴよ 17 12 49 (kreuz8_1) 「さっきの部屋もしらべましょうかー」 17 12 52 (GM_re) 赤い薬草、植え替えるかね、使うかね 17 13 08 (joss_11_3) 植え替え出来たらしたいねー 17 13 24 (joss_11_3) 調合道具のすり鉢に土ごと入れよう 17 13 52 (GM_re) 機敏と精神足して判定値12、いや、ファンブルしない限りアレだから、判定しなくても良いや 17 13 59 (joss_11_3) はーい 17 14 05 (Sty-0-2) そこで 17 14 06 (joss_11_3) 2d6+10 17 14 06 (dice_cre) joss_11_3 12(2D6 6 6)+10 = 22 17 14 09 (Sty-0-2) ファンブルするのが、 17 14 10 (GM_re) すげぇ 17 14 12 (joss_11_3) クリット 17 14 14 (Sty-0-2) ってクリティカルしおった、 17 14 20 (joss_11_3) 意味も無くw 17 14 38 (joss_11_3) 凄まじい植え替え技術だ 17 15 04 (kreuz8_1) 「そういうの得意なんですか」見てる 17 15 20 (joss_11_3) 「薬草との付き合いはまぁ長いからな」 17 15 22 (Sty-0-2) 「得意なんですか」 17 15 28 (joss_11_3) 満ち足りた顔をしている 17 15 31 (kreuz8_1) 「あ、起きた」 17 15 52 (Sty-0-2) 「気がついたら服が埃まみれなんですけど、何されてたんですかあたし」 17 16 00 (kreuz8_1) 「とてもいえないような事です」 17 16 19 (Sty-0-2) 「はっはっはこいつぅー」小杖でアカイツぐりぐり 17 16 25 (kreuz8_1) 「はっはっは」 17 16 27 (joss_11_3) 「元気だな」 17 16 38 (joss_11_3) じゃあ時間もアレですし 17 16 38 (Sty-0-2) 「歩けませんが」>元気だな 17 16 47 (joss_11_3) 魔女部屋調べようか! 17 16 47 (kreuz8_1) 魔女の部屋の探査ー 17 16 49 (kreuz8_1) おー 17 16 57 (kreuz8_1) 「んじゃーもっかいさっきの部屋にもどりますよー」 17 17 16 (kreuz8_1) ステイさんう担ぎ 17 17 21 (GM_re) 通路の延長のような部屋になっている、ただ広い魔女がいた部屋 17 17 27 (Sty-0-2) 「ありがとうございますー」担がれ 17 17 39 (kreuz8_1) 探索できますか! 17 17 44 (GM_re) 人で拓をとったような赤黒い染みが部屋の中央に残されている 17 17 45 (Sty-0-2) 「なんか最近担がれることが多いような」 17 17 55 (kreuz8_1) 「そんだけ倒れてるんじゃないでしょーか」 17 18 08 (GM_re) しても良い、が、いつでも何か見つかると思ったら大間違い 17 18 27 (kreuz8_1) クリットすればでざるをえまい 17 18 43 (GM_re) 一応、任意能力値判定、鉄腕可、発見スキル持ち+2 17 18 54 (joss_11_3) 2d6+9精神ー 17 18 54 (dice_cre) joss_11_3 10(2D6 5 5)+9 = 19 精神ー 17 19 01 (GM_re) エー 17 19 01 (kreuz8_1) とりあえずきになったままかえりたくないので探査ってうわあ 17 19 05 (Sty-0-2) 1d6/2+2 機敏でがさ入れ 17 19 05 (dice_cre) Sty-0-2 3(1D6 3)/2+2 = 3.5 機敏でがさ入れ 17 19 07 (joss_11_3) どーじゃー 17 19 10 (kreuz8_1) 2d6+4 機敏 17 19 11 (dice_cre) kreuz8_1 7(2D6 2 5)+4 = 11 機敏 17 19 15 (GM_re) 機敏組何も無い 17 19 20 (kreuz8_1) わーい 17 19 50 (GM_re) 緑光黴*1 >精神 17 20 06 (joss_11_3) 「黴だな」 17 20 12 (joss_11_3) 「黴ぐらいしかない」 17 20 14 (kreuz8_1) 「カビですねー」 17 20 19 (kreuz8_1) 「そんじゃー、かえりますかー」 17 20 25 (joss_11_3) 「帰るか」 17 20 33 (joss_11_3) ごとんごとんごとん 17 20 42 (kreuz8_1) 「扉を残して帰るのは後ろ髪ひかれますけど、二人じゃさすがに、ですし」 17 20 51 (kreuz8_1) 「そんでは帰宅ー」転移でかえります 17 20 57 (joss_11_3) 「頼んだ」 17 21 05 (GM_re) どこまで帰るのかなぁ 17 21 12 (joss_11_3) 入り口じゃないかな 17 21 18 (kreuz8_1) 報告しなきゃなりませんしねー 17 21 32 (kreuz8_1) 報告できるとこまで帰宅 17 21 40 (GM_re) では帰宅ー 17 21 44 (GM_re) しちゃった。 17 21 48 (kreuz8_1) しちゃいました。 17 22 09 (GM_re) 全報告かなー 17 22 15 (kreuz8_1) ですねー 17 22 39 (joss_11_3) ねー 17 22 44 (Sty-0-2) ほーこくだー 17 22 56 (kreuz8_1) ボスだけたおして帰るなんてすごくもったいないことをしてるきがする、うぎぎ 17 23 32 (GM_re) そのわりには、見事に探索しまくった感が 17 23 45 (kreuz8_1) なんかすごかったですね 17 24 20 (GM_re) 報告結果:魔女の情報 1200G 貰いました。英雄点1 17 24 32 (kreuz8_1) 食べたことはいわないでおこう 17 24 35 (Sty-0-2) またえいゆーてんが、 17 24 40 (joss_11_3) おー 17 24 46 (joss_11_3) 1200は 17 24 48 (joss_11_3) 一人? 17 24 51 (GM_re) 全体 17 25 07 (joss_11_3) 一人400。ううん。お小遣い 17 25 10 (GM_re) 一人ではありません。 17 25 11 (GM_re) うん 17 25 18 (GM_re) お小遣い程度 17 25 28 (joss_11_3) 「小遣いだな」しみじみしてる 17 26 05 (kreuz8_1) 「おやつ代ですね」 17 26 34 (Sty-0-2) ぶんぱいだー。 17 26 58 (kreuz8_1) だー。 17 27 03 (GM_re) 結果ー 17 27 03 (kreuz8_1) りざるとでるあいだちょっと離席 17 27 19 (GM_re) 野菜*1(50G) 17 27 19 (GM_re) 緑光黴*3(50G*3→150G) 17 27 19 (GM_re) クルカの葉*2(100G*2→200G) 17 27 19 (GM_re) 銀*1 (500G) 17 27 19 (GM_re) 金*1(1000G) 17 27 19 (GM_re) 赤い薬草*1(上等な傷薬 相当/売1000G) 17 27 19 (GM_re) 祝福された布*1(500G) 17 27 19 (GM_re) フナットのべとべと*2(1つの瓶に入ってます/重要)(2000G*2) 17 27 19 (GM_re) ●古い銅貨*1(300G) 17 27 19 (GM_re) ●血色金属の移植鏝 価値8000G(売却値4000G) 17 27 19 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 -1/1/0 属性:突 園芸関連の判定に+2 17 27 19 (GM_re) ●青素の茸(売却値2000G)*2 17 27 19 (GM_re) 染料や蘇生薬の原料に使える貴重な茸。処理を間違えれば劇薬にもなる。 17 27 19 (GM_re) 処理をする場合は要精神判定。調合道具があれば達成値に+2することができる。 17 27 19 (GM_re) 達成値17未満の場合、その場にいる生物全員に1d6ダメージと毒の状態異常。 17 27 19 (GM_re) 達成値17以上の場合、高価な染料(売値10000G)か蘇生薬*1を作製可能。 17 27 19 (GM_re) ●報告 17 27 19 (GM_re) 魔女の情報 1200G 英雄点1 17 27 56 (GM_re) _16900G たぶん 17 28 21 (joss_11_3) ところで 17 28 30 (joss_11_3) 付与調合は可能よね 17 28 40 (GM_re) どうなんだろう。 17 28 48 (Sty-0-2) その前に分配してもらいたひ、 17 29 10 (Sty-0-2) 私が興味あるのは調合結果のアイテムではない! 調合自体に興味があるのだッッ!! 17 29 30 (joss_11_3) いや、今回手に入った材料あるじゃない 17 29 40 (joss_11_3) そんで、ジョズスの手元には 17 30 12 (joss_11_3) オフでクランさんから毟り取った、銀×2 上等な鉄×2、宝石 その他諸々 17 30 17 (Sty-0-2) なにそれ 17 30 20 (Sty-0-2) なにそれ、 17 30 28 (Sty-0-2) 下さい 17 30 36 (joss_11_3) えー 17 30 58 (GM_re) 調合結果のものより素材のほうが欲しいという 17 30 59 (Sty-0-2) 主に鉄と銀ください、 17 31 48 (joss_11_3) むしろスティさんから余った竜の血とか人面石の欠片買って纏めて付与調合して、クロさんに頼んで商談してもらって皆で分配するという 17 31 49 (joss_11_3) 野望が 17 31 55 (Sty-0-2) 売らん、 17 31 56 (joss_11_3) あったりなかったり 17 31 58 (joss_11_3) えー 17 31 58 (Sty-0-2) 絶対売らん、 17 32 17 (kreuz8_1) ははは 17 32 23 (Sty-0-2) マッドなサイエンティストは調合結果なんか興味ないんです、 17 32 28 (Sty-0-2) 怪しい薬さえ作れれば、 17 32 33 (Sty-0-2) 作ること自体に意義が、 17 32 40 (GM_re) (全員で16900G、経験点1点、英雄点1点 分配は任せた 17 32 43 (joss_11_3) とりあえず、血はともかく石で薬は作れないと 17 32 44 (joss_11_3) 思うのw 17 33 05 (GM_re) 石だって溶かせば薬品 17 33 07 (Sty-0-2) 何時の日か銀とか手に入れて属性アイテム作ろうとして失敗するんだい、 17 33 11 (Sty-0-2) 失敗して変なの作るんだい、 17 33 18 (joss_11_3) とりあえず 17 33 35 (joss_11_3) 今回の材料を付与調合して売りたいw 17 34 01 (Sty-0-2) 50+150+200+500+1000+1000+500+4000+300+4000+4000+1200 17 34 22 (Sty-0-2) 900+2000+4800+9200+ 17 34 31 (Sty-0-2) 16900 17 34 45 (Sty-0-2) とりあえず、分配してから調合してもらいたいの、 17 34 54 (joss_11_3) 青いキノコを二個とも染料にしてから売れば 17 35 02 (joss_11_3) 16000ほどお得よ 17 35 04 (Sty-0-2) その後で出た利益はノータッチでいいからっ、 17 35 15 (Sty-0-2) むしろ利益どうでもいいから調合素材欲しいのッ、 17 35 19 (joss_11_3) じゃあ 17 35 26 (joss_11_3) 銀と上等な鉄を 17 35 30 (joss_11_3) 一個ずつ売ってあげよう 17 35 34 (Sty-0-2) ぐぅっ 17 36 03 (Sty-0-2) うぎぎぎ、しかしキノコが一つ欲しいッ、失敗したら毒だなんて素敵、 17 36 23 (kreuz8_1) 僕にはジョズ君に付与して半額よこせといって、ファンブルされてボーンする仕事がまってます 17 36 33 (joss_11_3) 待ってます 17 36 45 (Sty-0-2) まず、 17 36 50 (Sty-0-2) 先にドロップ品を分配して、 17 37 03 (Sty-0-2) それから色々取引したらえーんではないかな!! 17 37 12 (joss_11_3) はーい 17 37 25 (Sty-0-2) 被ったら1d100でいいでしょか、じょずすくん、 17 37 35 (joss_11_3) じゃあ僕金とフナット×2、キノコを所望 17 37 51 (joss_11_3) いいだろう 17 38 16 (Sty-0-2) ふーむ、 17 38 30 (kreuz8_1) 僕はクルカの葉がほしいなー。 17 38 42 (Sty-0-2) ではジョズス君が取らなかった物をこっちでもらうとしようかなぁ、 17 39 00 (joss_11_3) ちなみにスティさん 17 39 05 (joss_11_3) 鉄要ります? 17 39 28 (Sty-0-2) 上等な鉄なら欲しいですー、鋼鉄の靴が失敗できまsげふん調合できます故ー、 17 39 34 (joss_11_3) よし 17 39 37 (joss_11_3) 良かろう! 17 39 47 (Sty-0-2) え、良いんですか、裏とか有りませんか、 17 39 57 (joss_11_3) じゃあ、今回の材料と手持ちの素材を並べて見比べてます 17 40 02 (joss_11_3) 一個なら売りますよー 17 40 55 (Sty-0-2) では、カビ×3とクルカの葉一つ、銀、祝福された布、赤い薬草でー、ここまでで合計2350G、ここまでは被って無いので買い取って良いですね、 17 41 22 (Sty-0-2) フナットのべとべとが一つ欲しい所ですけど、上等な鉄を譲ってもらえるのであれば諦めるでやんす、しかしキノコがかたっぽ欲しいです、 17 41 42 (joss_11_3) ううん。キノコは出来れば二個欲しい所だがどうしよう 17 41 44 (kreuz8_1) えっ 17 41 46 (kreuz8_1) かぶってるよ 17 41 54 (kreuz8_1) ステイ君 17 41 58 (Sty-0-2) ありゃ、アカイツさん二つ欲しいですか、葉っぱ、 17 42 07 (kreuz8_1) イエス、二つもってるんで、苔 17 42 18 (Sty-0-2) うーん、クルカの葉は欲しい所だなー、 17 42 19 (joss_11_3) じゃあ、キノコのうち1個をかけて 17 42 22 (joss_11_3) 1dしよう 17 42 35 (kreuz8_1) はっぱをかけて勝負だー。 17 42 40 (Sty-0-2) 1d100するなら両方欲しいとか言ってみる!!! 17 42 49 (Sty-0-2) キノコ二つならぎりぎりかいとれる!! 17 42 55 (joss_11_3) えー 17 42 58 (kreuz8_1) えー 17 43 00 (joss_11_3) じゃあ山分けだ 17 43 21 (Sty-0-2) あ、良いんですか、山分けで、有難うございます、 17 43 23 (kreuz8_1) そんだけ買ってるんだからクルカの葉くらいくれたまえ 17 43 39 (joss_11_3) だっていちでぃーやって勝てる気しないもん 17 43 41 (Sty-0-2) HP残ってたら応援で魔力付与に応援して精神+10させてあげるんですけど、 17 44 01 (joss_11_3) +10は別に要らないのだw 17 44 16 (kreuz8_1) そこまでするとファンブルする確立があがるきがする、オチ的に考えて 17 44 18 (joss_11_3) +5の時点で16だからw 17 44 19 (Sty-0-2) では、遠慮なくかたっぽ貰いますー、これで合計4350G、 17 44 32 (Sty-0-2) あ、クルカ確定してないから4250G、 17 44 34 (joss_11_3) ファンブルしない限り成功するのはどっちも一緒 17 45 19 (Sty-0-2) クルカの葉かー、 17 45 28 (kreuz8_1) 調合したいっていってましたよねー、 17 45 35 (Sty-0-2) むぐぐ、色々買いましたし、今回あきらめましょうか、 17 45 39 (kreuz8_1) 調合させたるからください 17 45 44 (Sty-0-2) あ、ではあげます、 17 45 48 (kreuz8_1) わーい。 17 46 04 (Sty-0-2) でも補正値8だから失敗する可能性が 17 46 10 (kreuz8_1) ただし上等な傷薬相当のスタスタ歩く粉末とかは勘弁 17 46 43 (kreuz8_1) いいんじゃないでしょうか<可能性 17 46 44 (joss_11_3) 8有れば傷薬作るだけなら十分よw 17 46 53 (Sty-0-2) 3以下で失敗するんですよッッッ、 17 47 01 (kreuz8_1) 十分よ☆ それがジョズ君の最後の言葉でした、 17 47 02 (Sty-0-2) ファンブルですらあんなにひょいひょい出るのにッッッ、 17 47 10 (kreuz8_1) んで 17 47 15 (kreuz8_1) きまりましたかなっ 17 47 19 (joss_11_3) ええっと 17 47 19 (Sty-0-2) では、クルカの葉はクロイツさん買い取りで私は良いですー、 17 47 30 (kreuz8_1) クロイツ クルカの葉*2 17 47 43 (Sty-0-2) カビ×3、銀、祝福された布、赤い薬草で、キノコ一つ、 17 47 48 (joss_11_3) 僕の所にはキノコ1個と金とフナット×2 17 48 43 (joss_11_3) で、スティさんに上等な鉄売りつける! 17 48 46 (Sty-0-2) 買う! 17 48 54 (Sty-0-2) 定価の2割増しくらいで買う! 17 48 54 (joss_11_3) なので 17 49 00 (joss_11_3) じゃあ600G 17 49 03 (Sty-0-2) はーい、 17 49 07 (Sty-0-2) ちゃりん 17 49 35 (kreuz8_1) 鉄僕もあまってるんですよねえ 17 49 38 (joss_11_3) 合計は7000‐600で6400消費 17 49 42 (kreuz8_1) でもいらないか、仕舞おう 17 49 59 (Sty-0-2) 上等なのなら欲しいです 17 50 05 (kreuz8_1) 上等ですよ 17 50 09 (Sty-0-2) 買います、 17 50 15 (kreuz8_1) じゃあ六百円で、 17 50 31 (Sty-0-2) ちゃりん、 17 51 08 (Sty-0-2) ほくほく、 17 51 29 (kreuz8_1) そんで金額の方は 17 51 32 (Sty-0-2) ところで、16900/3が5633なんですけど、余りの1Gどうしましょう、あぎさまに食べさせますか、 17 51 48 (kreuz8_1) あぎあぎ 17 51 49 (GM_re) ,o(完全にスルーされた移植鏝 17 51 49 (kreuz8_1) ペッ 17 52 15 (Sty-0-2) 移植ごては欲しいですが、 17 52 17 (kreuz8_1) 僕は特にひつようないなー<すこっぷ 17 52 21 (Sty-0-2) 流石にソレを買い取るお金は有りません、 17 52 32 (joss_11_3) 食べさせればいいよ! むしろ端数邪魔くさいよ! 17 52 50 (GM_re) そんなこというと 17 52 51 (Sty-0-2) 破壊爆弾はさうぃるくんにプレゼントするので売却できませんし、 17 52 58 (GM_re) 1Gだけ盗むトラップとか仕掛けるよ 17 53 06 (joss_11_3) はははw 17 53 08 (Sty-0-2) ウワァ 17 53 38 (kreuz8_1) いいね 17 53 41 (joss_11_3) 現時点で800G程赤字 17 53 56 (Sty-0-2) とりあえず、クロイツさんが合成させてくれるなら喜んで怪しげな調合しますよ、 17 53 58 (kreuz8_1) 5633ゲットかなー 17 54 03 (joss_11_3) げっとー 17 54 23 (kreuz8_1) じゃーさっきからきらきらした目でみられてるのでクルカの葉*2とカブラ苔*2をステイさんにわたそう 17 54 31 (Sty-0-2) きらきらした目で見てます、 17 54 43 (Sty-0-2) 「ありがとーございー」 部屋に閉じこもる 17 54 45 (kreuz8_1) 「なにか調合がしたくてたまらない気配を感じるのでよかったらどうぞ」 17 54 49 (Sty-0-2) 2d6+8 一つ目 17 54 50 (dice_cre) Sty-0-2 8(2D6 4 4)+8 = 16 一つ目 17 54 53 (joss_11_3) じゃあ、買い取った材料を睨みつけて首捻ってよう 17 54 53 (kreuz8_1) 「なぜ閉じこもるんだろう、なにいれてるんだろう」 17 54 56 (Sty-0-2) 2d6+8 二つ目 17 54 57 (dice_cre) Sty-0-2 10(2D6 5 5)+8 = 18 二つ目 17 54 59 (kreuz8_1) すげえ 17 55 01 (joss_11_3) 凄いw 17 55 06 (GM_re) スゴー 17 55 21 (Sty-0-2) 奇妙な爆発音とか何かの悲鳴とかが聞こえつつ、 17 55 26 (kreuz8_1) 「ええー」 17 55 28 (Sty-0-2) ドアがちゃ、 17 55 47 (Sty-0-2) 「出来ましたー」 手には絆創膏二つ 17 56 05 (joss_11_3) 悲鳴とか聞こえた割に二つで済むのねw 17 56 06 (kreuz8_1) 「それはどうもー?」 17 56 34 (Sty-0-2) (何か満ち足りた表情) 17 56 43 (kreuz8_1) ・゜(つやつやしてはる 17 56 48 (joss_11_3) つやつや 17 56 51 (kreuz8_1) 「で、ジョズ君はなにつくるんですか、それで」 17 57 36 (joss_11_3) 「いや、指輪と篭手と染料を作ろうと思うんだけどな。最近調子が悪いから悩んでる」 17 58 13 (joss_11_3) 「どうせ、今すぐ必要なわけじゃないしな。完成したほうが利益率が高いだけで」 17 59 14 (kreuz8_1) 「ふむ、まだ余力がありますしお手伝いしてもかまいませんがー」 17 59 38 (joss_11_3) 「あー…頼めるなら頼みたいが…いいのか?」 17 59 57 (kreuz8_1) 「聖なる指輪の恩も半分くらいありますからねー」 18 00 31 (joss_11_3) 「一回失敗したけどな」苦笑してる 18 00 41 (kreuz8_1) 「ですので半分と」 18 01 10 (kreuz8_1) 「てことで」 18 01 14 (joss_11_3) 「で、残りの半分はどう埋めればいいんだ?」 18 01 24 (kreuz8_1) 「さて、お好きなように」 18 01 36 (kreuz8_1) 【魔力付与】使用で精神+5 ジョズ君 18 02 00 (joss_11_3) 商談のこってます? 18 02 09 (GM_re) (さすがに付与含むのは最初の一回の調合じゃなかろうか 18 02 17 (kreuz8_1) のこってます、が、 18 02 29 (kreuz8_1) 使うかはわからぬ 18 02 33 (joss_11_3) うーん。場面、をどこまで解釈するかかな 18 02 43 (joss_11_3) 「…商売は得意か?」 18 02 56 (GM_re) 付与自体がオマケな気がするから、一回。 18 03 18 (joss_11_3) 了解。では一番難易度高い篭手を最初に 18 03 28 (joss_11_3) 利益率高いのは染料だけど 18 03 51 (Sty-0-2) せんせー、上等な鉄と人面石のかけら使って鋼鉄の靴を失敗げふん調合しますー、 18 04 02 (joss_11_3) 2d6+16篭手 18 04 03 (dice_cre) joss_11_3 9(2D6 4 5)+16 = 25 篭手 18 04 07 (joss_11_3) 無駄に良い 18 04 16 (GM_re) ごー 18 04 18 (joss_11_3) 2d6+11染料 18 04 25 (dice_cre) joss_11_3 8(2D6 4 4)+11 = 19 染料 18 04 25 (Sty-0-2) 2d6+8 今ならできる 18 04 25 (dice_cre) Sty-0-2 6(2D6 1 5)+8 = 14 今ならできる 18 04 31 (joss_11_3) 残念 18 04 32 (GM_re) ぼふ 18 04 38 (joss_11_3) 2d6+11指輪 18 04 40 (dice_cre) joss_11_3 10(2D6 5 5)+11 = 21 指輪 18 04 40 (Sty-0-2) 宿の自分の部屋が爆発しました、 18 04 49 (joss_11_3) 余裕だった。っていうか要らなかった 18 04 52 (GM_re) 賢者様が凄いことになってた 18 05 08 (GM_re) 街中バイオテロにはならなかった 18 05 33 (joss_11_3) 「…ふぅ」満ち足りた表情 18 05 54 (joss_11_3) 「とりあえず上手く行ったわけだが、クロイツ?」 18 06 32 (joss_11_3) クロさん居るー? 18 07 45 (kreuz8_1) すみませんでんわー 18 08 23 (joss_11_3) はーい 18 09 48 (kreuz8_1) すさばじいことなってた 18 09 56 (kreuz8_1) 「それはおめでとうございますー」 18 10 33 (kreuz8_1) そろそろ時間制限が 18 10 54 (joss_11_3) 「これをあんたが出来るだけ高く売る。山分け、で半分でどうだ?」 18 10 57 (kreuz8_1) 「僕はもうそろそろいかねばなりませんけどもー、もし売るんでしたら名前をだせば多少はアレしてくれるかもしれません」 18 11 05 (kreuz8_1) 「てことでまかせた」 18 11 11 (kreuz8_1) 1D6 商談 18 11 11 (dice_cre) kreuz8_1 1D6 = 2 商談 18 11 14 (kreuz8_1) ではさらばー 18 11 15 (kreuz8_1) ミ 18 11 16 (GM_re) 2割り増し 18 11 19 (GM_re) お疲れさまー 18 11 20 (joss_11_3) えっと 18 11 34 (kreuz8_1) あとのことはまかせたー 18 11 36 (joss_11_3) 21000の2割増だから 18 11 53 (joss_11_3) 26200 18 11 58 (joss_11_3) あ、違った 18 11 58 (GM_re) 25200. 18 12 02 (joss_11_3) 25200 18 12 09 (joss_11_3) 1000Gサバ読んじゃった 18 12 23 (joss_11_3) を、山分けすべきだよねこの場合 18 12 40 (Sty-0-2) 12600Gずつ? 18 12 45 (joss_11_3) なのでクロさんとジョズスに12600G 18 13 02 (GM_re) なんとまぁ錬金術 18 13 03 (kreuz8_1) ぱねえ 18 13 17 (joss_11_3) まぁ、手持ちの銀も使ったけどね 18 13 21 (GM_re) 一回ぐらいチョドーンしてもよかったのに 18 13 33 (GM_re) 特に茸 18 13 40 (Sty-0-2) 「なんで靴を作ろうとして仮面が出来るんでしょう」首ひねりひねり 18 13 41 (joss_11_3) リザルトで‐800Gだったので 18 13 52 (joss_11_3) 「失敗したからじゃないか? それは」 18 13 56 (kreuz8_1) 経験点1英雄点1でしたっけ 18 13 59 (GM_re) です 18 14 01 (Sty-0-2) 「成程」>しっぱい 18 14 09 (Sty-0-2) あら、経験点入るんです? 18 14 09 (kreuz8_1) りょうかいおつかれさまーです 18 14 10 (kreuz8_1) ミ 18 14 15 (joss_11_3) ジョズスの収益は11800 18 14 16 (Sty-0-2) おつかれさまですー、 18 14 27 (GM_re) 商談転がし並に利益がががが 18 14 31 (Sty-0-2) ええい、じーえむっ、 18 14 36 (GM_re) なんじゃー 18 14 49 (joss_11_3) もしかしたら付与調合だめかもしんないけど、普通にやっても事足りたし 18 14 50 (joss_11_3) まぁいいか 18 14 52 (Sty-0-2) 宝石*2売って移植ごて買いますっ(血涙 18 15 00 (GM_re) 了解ッ 18 15 15 (Sty-0-2) うぎぎぎぎぎ 18 15 50 (joss_11_3) ほくほく 18 16 02 (Sty-0-2) 「ジョニー、ビリー、アタシと離れ離れになっても元気でやるんだよ」売却される宝石に向かって、 18 16 47 (joss_11_3) 「調合に使う物に愛着持つのはどうなんだ?」 18 17 01 (Sty-0-2) 「ノリですよ、気分が問題なんですー」 18 17 19 (Sty-0-2) デッ、スコップ買うぞコラァー 18 17 36 *Sty-0-2 topic 18 17 49 (GM_re) スコップ! 18 18 15 (Sty-0-2) スコップ? シャベル? なんでもいいや、 18 19 21 (GM_re) 匠の短剣の急所狙い補正が消えて園芸補正がついたものと考える。刺したら痛い 18 19 24 (Sty-0-2) という事で、私の分配は全部終わりましたっ、おつかれさまでしたっ、 18 19 26 *nick joss_11_3 → joss 18 19 30 (GM_re) おつかれさまでしたー
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21 25 *Toybox join #taigagaga表 21 25 (Toybox) ご招待ありがとう。おもちゃ箱の鍵を開けて、ステキな時間を楽しもうねっ☆ 21 25 (Frieda_22_2) 1d100 21 25 (Toybox) Frieda_22_2 - 1d100 = [26] = 26 21 25 (GM_re) 1d100*2 コメディ率 21 25 (Toybox) GM_re - 1d100*2 = [71]*2 = 142 21 25 (GM_re) Oh 21 25 (Sty-21-2) きききりんって芸人じゃなくて役者じゃないっけ。 21 26 (Frieda_22_2) あれ、そうでしたっけ 21 26 (Xeno24_1) 女優さん!女優さんです! 21 26 (GM_re) シナリオとしてはかなり粗削りでテキストは用意できなかったけれど、 21 26 (kreuz24_1) えっせいすとだとおもってた きききりん 21 26 (GM_re) 洋書は書き終えたのでアドリブでなんとかする!(カッ 21 26 (GM_re) 要所。 21 26 (GM_re) ガクリ 21 27 (kreuz24_1) 洋書ください。 21 27 (Sty-21-2) 洋書。 21 27 (GM_re) っ 洋書「アフロ」 21 27 (Sty-21-2) 多分シナリオに出てくる書物の文章だけ書き終えたんだ。 21 27 (kreuz24_1) わぁぃ。 21 27 (GM_re) 書物の文章は書いた…… 21 27 (Frieda_22_2) アフロを覗くとき、アフロもまたこちらを覗いている、かも 21 27 (GM_re) じょずっぽが来るまで待ちまする。 21 28 (GM_re) シナリオとしては短いのだけど、 21 28 (GM_re) こう、ネタ的なのも多いので、若干長いかもしれない 21 29 *nick Frieda_22_2 → Frieda_22_3 21 29 (Frieda_22_3) ササッ 21 30 (kreuz24_1) 八割ネタ 21 30 (Sty-21-2) 12割ネタ 21 30 (GM_re) 二八ネタ 21 30 (GM_re) そばみたいな。 21 31 (Sty-21-2) 28割ネタか。 21 31 (GM_re) 主題としてはシリアス、しかし道中はコメディ、 21 31 (Sty-21-2) でも行き先ハロンなんですけど。 21 31 (GM_re) ううん、 21 31 (GM_re) はろんいかない。 21 31 (Sawil22_1) 遅くなりました…… 21 31 (Sty-21-2) いかないの!? 21 31 (Frieda_22_3) おかえりなさいー 21 32 (GM_re) おかえりなさいー 21 32 (GM_re) 背景的に、 21 32 (Sty-21-2) オカリー 21 32 (GM_re) いかない。 21 32 (GM_re) おかえりなさー 21 32 (kreuz24_1) むしろ出発がはろん。 21 33 (Sawil22_1) おかん「ちょっと遅れそうだから送ってってー」「いや自分で行く言うてたやん」「いやそう思ってたけど遅れそうだから」 21 34 (Xeno24_1) おかーん! 21 34 (GM_re) ぜのきー…… 21 34 (kreuz24_1) はじまりますかー 21 34 (Frieda_22_3) わくわく 21 34 (GM_re) ではでは、シティだと思ったら普通に探索系だったシナリオを。 21 35 (GM_re) 参加者の皆様方、準備できましたら挙手願いますー 21 35 (kreuz24_1) ノ 21 35 (Frieda_22_3) ノ 21 35 (Sty-21-2) | 21 35 (Sawil22_1) ノ 21 35 (Xeno24_1) ノ 21 35 (GM_re) それでは、シナリオ「●●する者のドヤ顔(仮」 を始めます 21 36 (GM_re) よろしくお願いしますー 21 36 (Frieda_22_3) 宜しくお願いしますー 21 36 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますーシナリオ名! 21 36 (Sty-21-2) おねがいしますーどやぁー 21 36 (Xeno24_1) よろしくお願いしまーす 21 36 (Xeno24_1) ドヤッ 21 37 (Sawil22_1) よろしくお願いしますー 21 37 (GM_re) ここはとあるホームの酒場…… 21 37 (Sty-21-2) ではなく。 21 37 (Frieda_22_3) えっ 21 37 (GM_re) の奥の個室です。 21 37 (Sty-21-2) よみがはずれた。 21 38 (GM_re) 内密に商談を行うような場所に皆様一同集まっています。 21 38 (GM_re) 依頼人はまだ来ておりませんが、 21 38 (GM_re) 「会長が到着するまで、もうしばらくお待ち下さいませ」 21 38 (GM_re) と言ったきり、壁際に立って動かない黒服の執事っぽい人いたりはします。 21 38 (kreuz24_1) 「はーいどうもー」 21 38 (Sty-21-2) あ、召喚魔法あらかじめ使っておきますが 21 38 (GM_re) まぁ、まったりご歓談? を……。 21 38 (Sty-21-2) 二人目は部屋でお留守番してます、 21 38 (GM_re) はーい。 21 38 (kreuz24_1) なにしてん。 21 38 (Xeno24_1) 「ああー」 21 39 (Sty-21-2) 「なんか八割がたみた事あるメンバー」 21 39 (Xeno24_1) ぞるんにどっきりしかけるんですか 21 39 (kreuz24_1) 「なんかおつかいかーっておもってきたわりにはメンバーがそうそうたるかんじなんですけど」 21 39 (Frieda_22_3) 「あれ、皆さんお知り合いで?」 21 39 (Xeno24_1) 「やー、しばらくぶりだね」 21 39 (kreuz24_1) 「どうもどうもー、あ、こちらは初めての方ですね」 21 39 (kreuz24_1) 「クロイツともうしますよしなに」 ながれるように 21 39 (Sawil22_1) 「あー、そうだねぇ」 21 40 (Xeno24_1) 「そうそう、一時期立て続けに一緒に仕事しててね」 21 40 (Sawil22_1) 「なんかこの面子」 21 40 (Xeno24_1) 「ゼノだ、よろしく」 21 40 (Sty-21-2) 「ストレリチアといいますー」 21 40 (Sty-21-2) 「スティと及びください」 21 40 (Sawil22_1) 「そういう縁みたいのあるんじゃないの? あ、俺はサウィル」 21 40 (Sty-21-2) お呼び。 21 40 (Sawil22_1) スティとお呼び 21 40 (Sty-21-2) オーホホホ!!! 21 40 (Frieda_22_3) 「どうもそうみたいです。フリーダです。どうぞ宜しく」 > 初めて 21 40 (Sty-21-2) キャラ違いすぎて何も想像できねえ。 21 40 (kreuz24_1) 及び腰 21 41 (kreuz24_1) 「えーと今回の仕事は」 21 41 (kreuz24_1) 「おつかいですよね、何度見ても」 21 42 (Xeno24_1) 「そうらしいねぇ」 21 42 (kreuz24_1) ふぁたーる商会について最近おもいあたることとかはありますかね 21 42 (GM_re) 最近かー。 21 42 (Sty-21-2) (全て内密にとかの時点で微妙に普通のおつかいにはみえない……) 21 42 (GM_re) まぁ、振ってみますかな、風来技能必須、任意能力値判定 21 42 (kreuz24_1) わぁぃ。 21 43 (Sty-21-2) zzz 21 43 (kreuz24_1) 2d6+4+2 ふーらい精神 21 43 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4+2 = [5,1]+4+2 = 12 21 43 (Sawil22_1) 「ま、そうだねぇ。いんじゃないの。たまには」 21 43 (Sawil22_1) 風來のクロイツ 21 43 (kreuz24_1) 「サウィル君そういや背のびました?」 21 43 (kreuz24_1) 頭の上で手をかざすにゅあんす 21 43 (Sawil22_1) 「ん。そう?」 21 43 (GM_re) 良くも悪くもハロンの中ではふつうの商会で、特に変な噂があったとかは聞かないですな。 21 43 (Sawil22_1) 「言われて見ればそうかも 21 44 (kreuz24_1) 「やっぱりあのアレが」 21 44 (Sawil22_1) 「しんないんだけど」 21 44 (kreuz24_1) 「ラブが」 21 44 (Xeno24_1) ハロンの中では 21 44 (kreuz24_1) 「人を変える的な」 21 44 (Xeno24_1) 「ああー」 21 44 (GM_re) ハロン基準で普通。 21 44 (Frieda_22_3) 「内密に、手紙を届けるんですよね。何書いてあるのか気になりますねー」 21 44 (Xeno24_1) あの後もらーなっこ通ってるのかいうぃるん 21 44 (kreuz24_1) 「いやいやダメですよ、ハロンの人の手紙とか超あけちゃだめですよ」 21 44 (Sty-21-2) 「愛の力ってずいぶん物理的ですね」 21 44 (Sawil22_1) といいつつ自分の頭に手のっけて前に自分でやってる 21 45 (Xeno24_1) 「愛の力で背が伸びた奴は初めてみたな」 21 45 (kreuz24_1) 「あけるとグラム47えんで売られることになってしまいますよ、でもやむを得ない場合はそれに限らないですけど」 21 45 (Sty-21-2) 「ぐらむよんじゅーななえん」 21 45 (Sawil22_1) 「ん。安いのそれ」 21 45 (kreuz24_1) 「わりと」 21 45 (Frieda_22_3) 「お手ごろ価格で叩き売りはやだなぁ」 21 45 (kreuz24_1) いつでも件の人がきてもいい気が前 21 46 (GM_re) ではでは、そんな中、執事っぽい人が音もなく扉を開き、 21 46 (GM_re) 黒の礼服を着こなす二十代後半ぐらいの男性が入ってきますね。 21 46 (GM_re) こう、いかにもいかにもな、アレな感じをもたらす…… 21 46 (Sty-21-2) 「こんにちわー」 21 46 (kreuz24_1) アレなかんじというと。 21 47 (Sawil22_1) 「どうもー?」 21 47 (kreuz24_1) 風来とかで。 21 47 (GM_re) 二匹の蛇が絡みついた長剣を図案化した、飾りボタンが特徴的であります。 21 47 (kreuz24_1) しってますか。 21 47 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー」 21 47 (Sty-21-2) ぱぁーぱぁーぱぁーぱぁーぱーららーらー(ゴッドファーザーの曲 21 47 (kreuz24_1) 軽く帽子をあげてあいさつ 21 47 (Frieda_22_3) 「こんにちはー」 21 47 (GM_re) なんか見たことあるようなないような紋章? >風来 21 47 (GM_re) 「どうも、こんにちは」 21 47 (GM_re) 「さて、此度ファタールに協力してくれるのは君達五人、で間違いないかね?」 21 48 (kreuz24_1) 「そうなりますね、よろしくお願いします」 21 48 (Frieda_22_3) 「宜しくお願いしまーす」 21 48 (Sty-21-2) 「えーとそうですね」 21 48 (Sty-21-2) 「お願いしますー」 21 49 (Xeno24_1) 「どうもどうも」 21 49 (GM_re) 「商会長のベルトランだ。よろしく頼む」 21 50 (GM_re) 「早速依頼についてだが……まず、私の口から話された内容は全て口外しないよう頼む」 21 51 (Xeno24_1) 「ふむ」 21 51 (Sawil22_1) 「(早速お使いっぽくないねぇ)」とかこそこそ赤魔とかに言ってよう 21 51 (kreuz24_1) 「はいはい」 21 51 (kreuz24_1) 「え、お使いでしょう」 いまのところは。 21 51 (Frieda_22_3) 「内緒の話ですか? わっかりました」 21 52 (Sawil22_1) 「そうかなぁ」 22 12 (GM_re) 「君達には、この手紙を魔術師のフェイカー殿に届けてほしい」 と、五つの封書を懐より取り出します。 22 13 (kreuz24_1) 「フェイカー殿」 22 13 (Sty-21-2) 「……はいはい、フェイカーさんですねー」特に何事も無い風に受け取る 22 13 (GM_re) 「注意すべき点としては、この手紙には二つの魔術が組み込まれている」 22 13 (Xeno24_1) 「魔術師か」 22 13 (GM_re) 渡しつつ。 22 13 (Sty-21-2) 「まじつ」 22 13 (kreuz24_1) 「ほほう」 22 13 (GM_re) 「宛先以外の人物が開くと発火・大爆発を起こす魔術と、場所探知の魔術だ」 22 13 (Frieda_22_3) 「開けたらボーン! だった」 22 13 (Sty-21-2) ほほうがさがさどごおーん 22 13 (Sty-21-2) ということはしません。 22 13 (kreuz24_1) 「5つあるのはなにか意味が?」 22 14 (GM_re) 「気付いたら五つになっていた」 22 14 (Frieda_22_3) 「えっ」 22 14 (kreuz24_1) 「え!?」 22 14 (Sty-21-2) 「!?」 22 14 (Sty-21-2) 「あぁ、手紙が長くてってことですか」 22 14 (GM_re) 「筆が乗ったのだよ」 22 14 (kreuz24_1) 「え、大丈夫ですか、僕らが懐にいれてあっちについたら32個に増えてたりしませんか」 22 14 (kreuz24_1) 「なーんだ」 22 14 (kreuz24_1) ひたいをふく仕草 22 14 (Xeno24_1) 「えっ、いやええっ」 22 15 (Xeno24_1) ひとつごとの厚さはどれくらいですか 22 15 (Sty-21-2) 5センチくらい。 22 15 (kreuz24_1) ぶあつ。 22 15 (Xeno24_1) ぶあつい!! 22 15 (GM_re) 四ミリぐらい 22 15 (kreuz24_1) 四ミリならまとめなよ!! 22 15 (Sawil22_1) 「ああ、なるほど?」 22 15 (Xeno24_1) わりと普通の手紙…? 22 16 (Xeno24_1) 「ひとつの封筒に纏まりそうな量に見えるけど、うーん…?」 22 16 (Sty-21-2) 「あんまり分厚くなってもアレなんじゃないですかねー」 22 16 (kreuz24_1) 「アレなんでしょうか」 22 17 (kreuz24_1) 「えーと、こちらをとどけるそのフェイカーさんの住所とかは」 22 17 (kreuz24_1) 手紙を見分はしないのかい、かかってる魔術について。 22 17 (GM_re) 「フェイカー殿が住む場所については」 22 18 (GM_re) 「ここから徒歩で日帰りも不可能ではない場所にある」 と言って、地図を広げますね。ホーム北方の森の中の洞窟らしいです。 22 18 (GM_re) 意外と近い。ちょう近い 22 18 (Sty-21-2) 相手から説明されたからあんましみるつもりはない。 22 18 (Sty-21-2) 「ちっかッッッッ」 22 18 (Sty-21-2) 「えっちっかッッッッ」 22 18 (Frieda_22_3) 今ここで、ではなくてもいいような > 手紙検分 22 18 (Xeno24_1) ちかい! 22 18 (Sawil22_1) 「人を頼んで届けるような距離にも見えないんだけど」 22 18 (kreuz24_1) じゃあ自分で見よう。魔術知識とかいるかな 22 18 (Sawil22_1) 「何かあるの?」 22 19 (GM_re) んー、精神知識判定の魔術知識可、必須ではないです 22 19 (kreuz24_1) 2d6+4 22 19 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 22 19 (Xeno24_1) 2d6+6+2 おらー 22 19 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [3,4]+6+2 = 15 22 19 (kreuz24_1) がんばっているよ 22 19 (Frieda_22_3) 「手紙配達なんて、郵便屋にでもなった気分ですね」 22 19 (kreuz24_1) 僕は依頼人がはなしているめのまえで手紙にてをのばして 22 19 (kreuz24_1) 裏表をひっくりかえしてみたりして確認します。 22 19 (GM_re) 「魔術師というのは、奥まった所に住むを良しとするものも多く」 22 19 (Xeno24_1) それを一緒に見よう 22 20 (Xeno24_1) 「どれどれ?」 22 20 (kreuz24_1) 「開けると爆発、場所検知は開けなくても随時といったところでしょうか」 ぺらぺら 22 20 (Sty-21-2) 「あぁ、確かに魔術師は洞窟か廃屋か立派な研究室かどれかに住むのが作法だと……本で読みました」 22 21 (kreuz24_1) 「え、塔でしょう、塔」 口をはさむ 22 21 (Sty-21-2) 「出来れば脚は椅子に座った状態で後ろ向きに出迎えるのがよいと……」 22 21 (GM_re) 「まぁ、危険を冒して洞窟の奥まで入るのはどうかと思ってな。場所が場所だけに、冒険者の力を借りるもよいかと」 22 21 (Frieda_22_3) そうしてお二人が手紙を調べている中、依頼人を観察する。じー 22 21 (Sty-21-2) 脚はは要らないな。 22 21 (GM_re) 大体言った通りの感じ >手紙>あかま 22 21 (kreuz24_1) おうけい、おうけい 22 21 (GM_re) ぜーのんは、 22 21 (Xeno24_1) はい 22 22 (Sty-21-2) は。 22 22 (Sawil22_1) は 22 22 (Frieda_22_3) 「結構危険な場所にお住まいなんですね、フェイカーさんは」 22 22 (Sawil22_1) 「なるほど?」 22 23 (GM_re) 宛名に書かれた「名前」をトリガーとせず、もっと深い「根源」をトリガーとする感知→発火魔術であることがわかる 22 23 (Sawil22_1) 何か釈然としない様子だがまぁ特に何を言うこともない 22 23 (kreuz24_1) ほほぅ。 22 23 (GM_re) 若いなぁ >依頼人観察 22 23 (Xeno24_1) ふむふむ 22 23 (Xeno24_1) 同姓同名の人が開けてもだめってことか 22 23 (Sawil22_1) つまり相手が宛名通りのフェイカーさんじゃない可能性もあるのか 22 24 (kreuz24_1) 手の込んだ文通だなー。 22 24 (GM_re) 同姓同名でもどかんとなるし、逆に本名でなく偽名でも識別が可能 22 24 (Xeno24_1) まぁ私らが開けないほうがいいことは変わらないな! 22 24 (Sty-21-2) でぃすぺーる(ぱぱらぱー 22 24 (Sty-21-2) 冗談です。 22 24 (GM_re) パパラパー 22 24 (Frieda_22_3) えー 22 24 (Xeno24_1) この情報は特に周囲に伝える必要はなさそうだ 22 25 (kreuz24_1) のちのちあるかもしれない 22 25 (Xeno24_1) 「しかし手の込んだことしなさるね、この魔法はあんたが?」 22 25 (Xeno24_1) と、依頼人に聞いてみる 22 26 (GM_re) 「これを施した術師については明言を控えさせてもらいたい」 22 26 (Xeno24_1) 「了解了解」 22 26 (GM_re) 「墓場まで持って行く必要のある、"秘密"を知りたい内ならこの限りではないが」 22 26 (Sty-21-2) ちょっとしりたいな…… 22 26 (Frieda_22_3) 「え、いいんですか。聞いていいんですか」 22 26 (kreuz24_1) どういう顔でいってるんだろうそれ 22 27 (Sawil22_1) 「ん。まぁ興味なくもないけど」 22 27 (Sty-21-2) そうだ、ここで魅了だ。 22 27 (Sawil22_1) 「面倒そうだしなぁ」 22 27 (Sawil22_1) 実に正直に言う 22 27 (Xeno24_1) 「いやぁ、あんまり重いもの背負込むのはちょっと」 22 27 (kreuz24_1) 「僕も特に」 22 27 (Sty-21-2) 「えーとお仕事内容はこの手紙をふぇいかーさん探して持っていく、で」 22 27 (Sty-21-2) 「以上でいいんですかね」 22 27 (GM_re) 内ってなんだ……(誤字 22 28 (kreuz24_1) しりたいうち 22 28 (Xeno24_1) 「それよりはー、件のフェイカーさんについてお聞きしたいかな」 22 28 (Xeno24_1) 「洞窟住まいってことだけど、罠どっさり仕掛けて待ってるような人なのかね」 22 28 (GM_re) 「認識としてはそれで構わない。不在ならば、先ほどの場所に置いて行ってもかまわない」 >以上 22 29 (GM_re) 「探知の術により、依頼の遂行はこちらで判断できる」 22 29 (Xeno24_1) あって渡す必要はなしと 22 29 (Sty-21-2) 「はいはい」 22 29 (Xeno24_1) 「なるほど?」 22 29 (kreuz24_1) 「ふむ」 22 29 (GM_re) 「用心深く、そして臆病な印象はあるな」 >フェイカー 22 29 (kreuz24_1) 「そんなに重要じゃないんですかこれ」 22 29 (Frieda_22_3) 「便利な術だなぁ」 22 30 (GM_re) 「重要でないことに、わざわざこのような手間はかけないよ」 22 30 (kreuz24_1) 「ふむ、さて」 22 30 (kreuz24_1) 「とりあえず了承しました」 22 31 (Sawil22_1) 「重要なものをとりあえず洞窟に置いてくってのもどうかなぁ……」 22 31 (Sty-21-2) 「まぁ開けたらどうせ爆発するらしいですし……」 22 31 (Frieda_22_3) 「お手紙配達して、帰ってくる、と。要はそれだけですよね」 22 31 (kreuz24_1) 「あっ」 手をあげる。 22 31 (kreuz24_1) 「どれくらい爆発しますか」 22 32 (GM_re) 「さすがに洞窟に入ってすぐに置くは駄目だとは言っておく」 22 33 (GM_re) 「普通ならば死人は出ない程度、運が悪ければその限りではない程度、といったところか」 >どのくらい 22 33 (kreuz24_1) 「以外にも良心的」 22 33 (Sty-21-2) 6ゾロで人が死ぬくらい。 22 33 (Sawil22_1) 「ふうん……」 22 33 (Xeno24_1) 「書斎っぽい部屋でも見つけられたら、そこへ置いておけばよさそうか」 22 33 (kreuz24_1) 「手紙は消失するくらいです?」 22 33 (GM_re) 「消失するようにしてある」 22 33 (kreuz24_1) 「なるほどなるほど」 22 34 (kreuz24_1) 「こちらは以上でー」 22 34 (Frieda_22_3) 「わーこわいこわい」 と、手紙をじろじろ。何書いてあるんだろうな、何かなー 22 34 (Sty-21-2) 「私も得にはー?」 22 35 (Sty-21-2) 「あ」 22 35 (Sty-21-2) 「住んでるとこの地図って言うか」 22 35 (Sty-21-2) 「どこらへんに住んでるかの詳細って言うか間取り図っていうか」 22 35 (Sty-21-2) 「ありますか」 22 35 (GM_re) 「間取りはないな」 22 36 (Sty-21-2) 「では自分で探す感じで?」 22 36 (Xeno24_1) 「そういや爆発する魔法って話だけどさ」 22 36 (GM_re) 「ああ、そのように頼む」 22 36 (Xeno24_1) 「手紙を開ける以外で爆発することはないのかね」 22 37 (GM_re) 「基本的にはない」 22 37 (kreuz24_1) 「爆発したら報酬はどうなりますか」 22 37 (kreuz24_1) ひどい質問だな。 22 37 (Sawil22_1) 「基本的には」 22 37 (Sty-21-2) 「基本的には……」 22 37 (GM_re) 「読もうとする意志をもって、抜け道を探すのはやめといた方がいい、ということだ」 >基本的 22 38 (Xeno24_1) ああ 22 38 (Xeno24_1) 透かしてみようとしたりとか… 22 38 (Xeno24_1) 「なるほど」 22 38 (GM_re) 「状況によるな。五通の内、一通ぐらいなら大目に見よう」 >爆発で報酬 22 39 (Xeno24_1) いいんだ! 22 39 (kreuz24_1) 「それはよかった」 22 39 (kreuz24_1) 「誰か悪い人が追いかけてきたときにうわーおとしちまったーといいながら投げつける」 22 39 (kreuz24_1) モーション付き。 22 40 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 22 40 (Sawil22_1) 「薄い紙だし」 22 40 (Sawil22_1) 「上手く遠くまで飛ばなかったら」 22 40 (Sawil22_1) 「危なくない?」 22 40 (kreuz24_1) 「大丈夫ですよ」 22 40 (Sty-21-2) 「いやそう言う事じゃなくて。」 22 40 (kreuz24_1) 射撃あるし。 22 40 (Sty-21-2) トランプシュリケンとか出来る。 22 41 (Frieda_22_3) 「紙飛行機でもいいなぁ」 22 41 (Sawil22_1) 「かみひこうき」 22 41 (Sawil22_1) というかこの世界飛行機っていう概念あるのか 22 41 (Xeno24_1) 「それ読むかなぁ…」 22 41 (kreuz24_1) 「今になってなんですけど」 22 41 (Sty-21-2) 「あ」 22 41 (Frieda_22_3) そこまで考えてなかった 22 41 (kreuz24_1) 「開けたら爆発する術ってすごく知りたいですよね」 22 41 (Sty-21-2) 「フェイカーさんの容姿」 22 41 (Sty-21-2) 「聞いとかないと困らないですかね」 22 41 (kreuz24_1) 「わたして爆発したら偽物」 22 41 (Sawil22_1) 「成程」 22 41 (Sty-21-2) 「あなたふぇいかーさんですかーうんそうだよーじゃあこれどうぞーべりべりぼかーん」 22 42 (Xeno24_1) 「あー」 22 42 (Frieda_22_3) 「にせものめー」 22 42 (kreuz24_1) 「2つ3つ爆発したらマズいのであらかじめきいておきましょう」 22 42 (Sty-21-2) 「容姿というか」 22 42 (Sawil22_1) 「まぁでもそんな輩が居る時点でそのフェイカーっていう人」 22 42 (Sty-21-2) 「相手が本物だと分かる何かって言うか」 22 42 (Sawil22_1) 「無事じゃなさそうかなー」 22 42 (GM_re) 「ふむ」 22 42 (Sawil22_1) >にせもの 22 43 (Xeno24_1) 「どの位の歳だとかー、男か女かも聞いといたほうがいいか」 22 43 (GM_re) 「フェイカー殿は……まぁ、魔術師らしい魔術師の格好、あるいは魔女らしい魔女の格好をした女性だよ」 22 44 (Sty-21-2) 「うん?」 22 44 (Xeno24_1) 女の人だった! 22 44 (Frieda_22_3) 「あれ、お知り合いじゃないんですか」 22 44 (GM_re) 「燃えるような赤い髪の毛に金の瞳を持つ。しかし、あまり顔を見られるのが好きではないらしく」 22 44 (GM_re) 「俯きがちで、帽子で髪の毛を抑え込むことも多かったな」 22 44 (Sawil22_1) なにそれあざとい 22 44 (GM_re) 「商売相手だ」 22 44 (GM_re) あざとい。 22 44 (kreuz24_1) 「ははあーん」 22 45 (kreuz24_1) したり顔。 22 45 (Sty-21-2) 「赤い髪の毛に金の瞳にー」 22 45 (Sty-21-2) 「帽子でまほうつかいーのおんなのー年齢は?」 22 45 (Xeno24_1) クロイツさんが悪いこと考えてそうだ 22 45 (kreuz24_1) わるくないよ、ないよ 22 45 (GM_re) 「私と同じぐらい」 22 45 (Frieda_22_3) 心当たりでもありそうな? 22 45 (GM_re) 年齢不詳の人のおなじぐらい程あてにならないものはない。 22 46 (Xeno24_1) ああ 22 46 (kreuz24_1) 「同じぐらい年齢不詳」 22 46 (Sty-21-2) 「おなじくらい……」 22 46 (Xeno24_1) 二人とも実年齢途方もないことになってたり 22 46 (Sty-21-2) 依頼人の顔をみる 22 46 (Frieda_22_3) 「結構お若い方、かな」 22 46 (Sty-21-2) 「にじゅうだい」めもる 22 47 (GM_re) 「さて、報酬は依頼書の通り。他に質問はあるかな」 22 47 (kreuz24_1) 「いいえー」 22 47 (Sty-21-2) 「えーとほかに聞かないと困る事……」 22 47 (Frieda_22_3) 「ありませーん」 22 47 (Xeno24_1) 「特には浮かばないね」 22 48 (Sawil22_1) 「特にー?」 22 48 (Sty-21-2) 「普通にべるとらんさんからでぇーすって」 22 48 (Sty-21-2) 「手紙渡しても良いんですかね」 22 48 (GM_re) 「それで構わない」 22 48 (Sty-21-2) 「はいはい」 22 48 (Sty-21-2) 「あーとーはー無い、ですかね……」 22 49 (Sty-21-2) ないかな…… 22 49 (Xeno24_1) たぶん…ない…! 22 49 (GM_re) 「では後は頼んだ。しばらくこの町に滞在するが、できる限り早く頼む」 22 49 (Xeno24_1) 「じゃあ、確かに請け負ったよ」 22 50 (kreuz24_1) 「了解しましたー」 22 50 (kreuz24_1) 「返事とかは受け取ってこなくていいんですよね」 22 51 (GM_re) 「ああ、構わないよ。届けるだけでいい」 22 51 (GM_re) 執事っぽい人が扉を開いて、そのままベルトランは部屋から出ていく 22 51 (kreuz24_1) 「あらためてこんな場所に執事連れというのがなんというか」 22 51 (kreuz24_1) 「面白い人ですね」 22 51 (kreuz24_1) みおくる。 22 52 (GM_re) 執事っぽい何か。 22 52 (Sty-21-2) 召喚生物。 22 52 (Sawil22_1) 「んー。なんか偉い人ってそんな感じじゃない?」 22 52 (Xeno24_1) 「お金持ちにゃ珍しくもないんじゃないかね」 22 52 (Sty-21-2) 「赤い髪でー目が金色でーまじょーでーぼうし」 22 52 (Sty-21-2) 復唱している 22 52 (Frieda_22_3) 「お若い商会長。出来る人っぽいなー」 22 53 (GM_re) さてはて、そんなこんなで、 22 53 (GM_re) そのまま出発してしまいますか? 22 53 (Xeno24_1) します! 22 53 (kreuz24_1) おけーでーす 22 53 (Sawil22_1) おけーい? 22 54 (kreuz24_1) 「すてーさんこれ、言ってた以外の魔術的ななにがしがかかってないかちょっと見てくださいよ」 22 54 (Sty-21-2) 「はい?」 22 54 (kreuz24_1) ぐいぐい。 22 54 (Sty-21-2) ではいちおーみる。 22 54 (Xeno24_1) 前金って受け取ってるのかな既に 22 54 (Frieda_22_3) 「何でこんなに用心してるのか。でもなんで私達に届けさせるのか。中身はなんて書いてあるのか」 22 54 (Frieda_22_3) 「気になるなぁ、気になるなぁ」 22 54 (kreuz24_1) 「相手に届くことについてはさほど重要視してないように感じるんですよね」 22 54 (GM_re) あ、前金はどうぞどうぞ 22 54 (kreuz24_1) ちゃりんちゃりん 22 55 (kreuz24_1) あ、あとアレふりたいですGM 22 55 (Xeno24_1) 銀貨ー 22 55 (GM_re) 誰が持っているとか必要でしたら決めてくださいな 22 55 (Xeno24_1) はっきのこ 22 55 (Sty-21-2) えーとまじつちしきでの鑑定ですっけ 22 55 (GM_re) 魔術知識可です 22 55 (kreuz24_1) 本の出版。 22 55 (GM_re) はいはい。 22 55 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 まじつちしき 22 55 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [4,6]+10+2+2 = 24 22 55 (kreuz24_1) 1d6*100 22 55 (Toybox) kreuz24_1 - 1d6*100 = [6]*100 = 600 22 55 (GM_re) ぜーのんとおんなじ。 22 55 (kreuz24_1) けっこううれたな。 22 55 (Sty-21-2) 「とくになにもー?」 22 55 (Sty-21-2) かえす。 22 55 (Sawil22_1) 売れている 22 56 (kreuz24_1) 「はいはいどうも」 22 56 (GM_re) あ、 22 56 (Sty-21-2) い、 22 56 (Xeno24_1) ●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G) 22 56 (Xeno24_1) PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。 22 56 (kreuz24_1) 213+600Gになった。 22 56 (Xeno24_1) れっつキノコタイム! 22 56 (Frieda_22_3) なにこの数値。かてるきしない > すていさん 22 56 (GM_re) 爆発の補正値は20の物理全体ぐらい >すてぃやん 22 56 (Sty-21-2) まだ二刀流賢者の小杖がありますよ。 22 56 (Xeno24_1) ブッ 22 56 (GM_re) 物理というか武勇。 22 56 (kreuz24_1) 死なない…ギリギリ!!! 22 56 (kreuz24_1) いやしぬ!!! 22 56 (Sty-21-2) 「えーと」 22 56 (Xeno24_1) 2d6 きのこー 22 56 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6 = [3,3] = 6 22 56 (GM_re) 気絶するけど死なない死なない 22 56 (Xeno24_1) 6個増えた 22 57 (Sty-21-2) 「好奇心がいくらあってもあけない方が良いです」 22 57 (GM_re) ふえました。ろっこ。 22 57 (Xeno24_1) 「……」黙って麻袋の中を見詰め 22 57 (Xeno24_1) そっと閉める 22 57 (kreuz24_1) ふうつづけていく。 22 57 (Frieda_22_3) 「分かってますよ。ちぇー」 22 57 (kreuz24_1) 「さほど開けるつもりないんですよね、以外なことに」 22 57 (kreuz24_1) 「むしろだれかにあけさせてどれくらい爆発するかのほうが」 22 57 (kreuz24_1) 「興味があるというか」 22 57 (kreuz24_1) 「あけませんか」 すてぃさんの目をみる 22 58 (Frieda_22_3) スティさんから離れよう。ささっ 22 58 (Sty-21-2) 「え」 22 58 (Sty-21-2) 「何でですか」 22 58 (kreuz24_1) 「ほら」 22 58 (kreuz24_1) 「知識欲」 22 58 (kreuz24_1) 「身を持って」 22 58 (Sty-21-2) 「いやいや」 22 58 (Sawil22_1) 「開けたら読めないけどね」 22 58 (Sty-21-2) 「何アホ言ってるんですか」 22 58 (Sty-21-2) ディスペルしたら 22 58 (kreuz24_1) 「じゃあだれかこの手紙を狙う追手がくることをいのりながら」 22 59 (Sty-21-2) 居場所特定する魔法とかも 22 59 (Sty-21-2) でぃすぺっちゃいそうだし 22 59 (Xeno24_1) うん 22 59 (kreuz24_1) 「出発しましょう」 22 59 (Sty-21-2) そもそもでぃすぺったことがばれそう。 22 59 (kreuz24_1) そうするとパキューンですね 22 59 (GM_re) パキューン 22 59 (Frieda_22_3) 「いざ、フェイカーさんのお宅へ」 22 59 (Xeno24_1) 「おー」 22 59 (Xeno24_1) ぐっ 22 59 (kreuz24_1) 「フェイカーってなんかきいたことありませんっけ?」 22 59 (GM_re) では出発ー。 22 59 (kreuz24_1) てくてく。 22 59 (Sty-21-2) あ 23 00 (Sty-21-2) 出発するときに 23 00 (GM_re) 増えるのか……。 23 00 (Sty-21-2) ひばり亭のスティの部屋からスティがもう一人出てきます。 23 00 *Sty2-21-3 join #taigagaga表 23 00 (Xeno24_1) 「ん」 23 00 (GM_re) ふえた。 23 00 (Sty2-21-3) [] 23 00 (Sty2-21-3) 「おや、おはようございます」 23 00 (kreuz24_1) 「あれ」 23 00 (Xeno24_1) すてーやんのほうを振りかえる 23 00 (Sty-21-2) 居る。 23 00 (Frieda_22_3) 「なんですか、これ」 23 00 (Xeno24_1) 「んんん?」 23 00 (kreuz24_1) 「多いですね」 23 00 (kreuz24_1) 「はっ」 23 00 (Sty-21-2) ドヤ顔している。 23 00 (kreuz24_1) 「スティさん、すてぃさん」 23 00 (Xeno24_1) 「あれ、双子だったのかい?」 23 00 *Frieda_22_3 mode +o Sty2-21-3 23 00 (kreuz24_1) 今でてきたほうにこえをかける。 23 01 (Sty2-21-3) 「何ですか?」 23 01 (Sawil22_1) 「あれっ」 23 01 (kreuz24_1) 「ここに手紙があるんですけどこれを少し離れたところであけてくれませんか」 23 01 (Xeno24_1) ひどい 23 01 (kreuz24_1) てくてく(早足 23 01 (Sty2-21-3) 「私が明ける必要性も感じられないですし脈絡が分からないのですけれども」 23 01 (Xeno24_1) 「いや待て待て待て」 23 01 (Sawil22_1) 「というかあれ」 23 01 (Sawil22_1) 「増えたの?」 23 01 (Sty-21-2) 「増えました」どやぁ 23 01 (Sawil22_1) 「へぇー」 23 01 (Xeno24_1) 「ええっ」 23 01 (Sty2-21-3) 「増やされました」むすぅ 23 01 (kreuz24_1) 「ふふん、なるほど、なるほど」 23 02 (Xeno24_1) なんとなくキノコ入れてる鞄を見てしまう 23 02 (Sawil22_1) 「ちょっと変わってるなぁって思ってたけど」 23 02 (Sawil22_1) 「増えるんだ」 23 02 (Xeno24_1) それからステー2号をみる 23 02 (Sawil22_1) 感心している 23 02 (kreuz24_1) 「最近の若い人は増えるらしいですよ」 23 02 (Sawil22_1) 「あれっ」 23 02 (Sty-21-2) 「あれ、なんか皆リアクション薄い……」 23 02 (Sawil22_1) 「俺多分同い年ぐらいだと思うんだけど」 23 02 (Sawil22_1) 「増えるのかなぁ俺」 23 02 (Sawil22_1) 残像ぐらいなら出る 23 02 (kreuz24_1) 「サウィル君もっとお肉とか食べないと」 23 03 (kreuz24_1) いいながらすてーさん二号の頭をぽふぽふする。 23 03 (Xeno24_1) 「いやぁ、お姉さんか妹さんかと思ったんだけど」 23 03 (Sawil22_1) 「ベーコンは週一回ぐらい食べてるよ?」 23 03 (Xeno24_1) 「スティなら増えてもしょうがないかなーって」 23 03 (Sty2-21-3) 「むぅ」とは言うが逆らいはしない 23 03 (Xeno24_1) 「なんとなく」 23 03 *nick Sty2-21-3 → Sty-B-21-3 23 03 (Sty-B-21-3) こっちのがみやすいな。 23 04 (kreuz24_1) ふえてる。 23 04 (kreuz24_1) 「まああけると爆発する手紙もありますし」 23 04 (kreuz24_1) 「ポケットをたたくとふえるスティさんくらいいるでしょう」 23 04 (Sty-B-21-3) こっちの方は黒ろーぶです。 23 04 (kreuz24_1) こっちのほうがみなれてるな。 23 04 (kreuz24_1) 「じゃあ出発しましょうかー」 23 04 (kreuz24_1) 二人つれていくながれ。 23 05 (Frieda_22_3) 「はいはーい」 23 05 (Xeno24_1) 「おっけー」 23 05 (Sty-21-2) 「はいはい」 23 05 (Sty-B-21-3) 「はーい」 23 05 (GM_re) ではー出発ー 23 05 (GM_re) 導入長い! 23 05 (Xeno24_1) すてーやんとすてーやん2は独立した人格なのかな 23 05 (Sty-21-2) いちおう。 23 05 (Xeno24_1) ふむふむ 23 05 (GM_re) さて、出発してからというもの特に障害はなく、 23 05 (GM_re) まぁ、人目に付きにくいというか入り組んでいる場所ではありますが、ふつーに洞窟入口にたどり着きます 23 06 (Frieda_22_3) はやい 23 06 (Sty-21-2) 「えーとこの中に居る」 23 06 (kreuz24_1) 「追手とかきませんでしたね」きょろきょろ 23 06 (Sawil22_1) 「割とすんなり」 23 06 (Sawil22_1) 「いやまぁ」 23 06 (GM_re) 陽の光が洞窟内に入り込んではいますが、奥はまぁ、暗いですね 23 06 (Sty-21-2) 「そう言えば向こう側には私たちが来る事は伝わってるんですかね……」 23 06 (Xeno24_1) 「近かったなぁ」 23 06 (Sawil22_1) 「そのまんまお使いならそれはそれで」 23 06 (kreuz24_1) 「サウィル君、気配とかないんですか」 23 06 (kreuz24_1) 「殺気とか」 23 06 (Sawil22_1) 「いんじゃないのっと、あー」 23 07 (Sawil22_1) 「どうかなー」 23 07 (Sawil22_1) 気配探知とか 23 07 (Sawil22_1) できますか 23 07 (GM_re) 気配 → 任意能力値判定。 23 07 (GM_re) うさみみとかは乗りますが多分いないはず 23 07 (Sawil22_1) 2d6+11 ならば機敏だよ 23 07 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [4,5]+11 = 20 23 07 (GM_re) たかすぎるよ…… 23 07 (kreuz24_1) ひどい数字だ 23 07 (GM_re) 何かのささやき声? が洞窟内から聞こえる 23 07 (Sawil22_1) 「ふむふむ?」 23 07 (Frieda_22_3) 「この中に例のフェイカーさんが住んでらっしゃるのかな」 23 08 (Sawil22_1) 「なんかこう」 23 08 (Sawil22_1) 「ぼそぼそっと」 23 08 (Sawil22_1) 「囁いてる」 23 08 (Sty-B-21-3) 本体の方をちらりと見てから洞窟の方をちらりと見る 23 08 (Sty-B-21-3) 2d6+5 気配精神。 23 08 (Toybox) Sty-B-21-3 - 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23 08 (Sawil22_1) 「流石に内容までは分かんないかな。この距離じゃ」 23 08 (kreuz24_1) 「ひとりごとだったらどうしよう」 23 08 (GM_re) 知覚には特に魔力的サムシングはなさそうです >すてぃやん 23 08 (kreuz24_1) 「いやでもスティさんとか二人いますし、一人でも会話くらいしますよね」 23 09 (Sty-21-2) 「えっ」 23 09 (Sawil22_1) 「フェイカーって人増えるのかなぁ」 23 09 (kreuz24_1) 「スティさんこんど一人コントとかしてくださいよ」 23 09 (kreuz24_1) 「クッションとか枕とかなげますんで、僕」 モーションつき。 23 09 (Frieda_22_3) 「なにそれ楽しそう」 23 09 (Xeno24_1) 「あー、双子の芸人とかいるよね」 23 10 (Sawil22_1) 「あー」 23 10 (Sawil22_1) 「なんか幽体離脱とかしたり」 23 10 (Sty-21-2) 「いやいや」 23 10 (Sty-21-2) 「やらないですからね」 23 10 (Sawil22_1) 「何人かで縦に並んでぐるぐる回ったり?」 23 10 (kreuz24_1) 「内容はともかく、距離とかはわかりませんかね」 23 10 (kreuz24_1) えぐざいる。 23 10 (Sawil22_1) わかりますかねGM 23 10 (Sty-B-21-3) 特に何も言わないで近くに立っている 23 11 (kreuz24_1) あまりしゃべらないすていさんが新鮮なようだ。 23 11 (Frieda_22_3) 「どういう仕組みなんだろ」 スティさんBをじろじろ 23 11 (GM_re) さうぃるんじゃないと気付かないぐらいの距離 23 11 (kreuz24_1) 遠いか 23 11 (Sty-21-2) とおい。 23 12 (Sawil22_1) 「んー」 23 12 (Sawil22_1) 「結構遠いかな。耳良くない人だと気づかないと思う」 23 12 (kreuz24_1) 「じゃあけっこう洞窟も深そうですね」 23 12 (kreuz24_1) 中をちょっとうかがってからはいろう。 23 12 (Frieda_22_3) あ、【霊的視力】だと何か見えませんか 23 13 (GM_re) 今のところ特に何も見えませんな 23 13 (kreuz24_1) 霊的視力あったのか 23 13 (kreuz24_1) 依頼人みたかったな、れーてきしりょく 23 13 (Frieda_22_3) ああ、それは確かに 23 13 (Sty-B-21-3) 「まぁその話声が件のフェイカーさんの物であるとも限りませんけれども」といいつつ赤魔についていく 23 13 (GM_re) では洞窟の中へ? 23 13 (Xeno24_1) ごめんくださーい、って言いたくなる 23 14 (Sty-21-2) そしてさらにその後ろからついていく。 23 14 (kreuz24_1) はいりまーす。 23 14 (Xeno24_1) 入ります1 23 14 (GM_re) 洞窟内へ。 23 14 (Sawil22_1) がうがう 23 14 (Frieda_22_3) 「お邪魔しまーす?」 てくてく 23 14 (GM_re) 明かりは! お客様の中に明かりは…! 23 15 (Frieda_22_3) フレーバーでは駄目ですか! 23 15 (kreuz24_1) まほうつかいぐみがもっているよきっと 23 15 (Xeno24_1) 蛍火出すよ! 23 15 (GM_re) フレーバーで構わないです 23 15 (Sty-21-2) ヒカリゴケの瓶なら…… 23 15 (Xeno24_1) 光球ふよよ 23 15 (Xeno24_1) ○~ 23 15 (GM_re) ふよよよよ 23 15 (Sty-21-2) ぜのきー。 23 15 (GM_re) 洞窟内を進んでいく、 23 15 (Xeno24_1) ぜのきちゃうよ! 23 15 (GM_re) しばらくてくてく。 23 16 (GM_re) 洞窟内は途中から、明らかに人の手が加わえられた通路になっていく。 23 16 (GM_re) 壁も床も平らに、そして直角に精度良く削られて整っている。 23 16 (Sty-21-2) 「……失礼しまーす」整ってくるあたりからふいに。 23 16 (GM_re) さらに進んでいくと、十字路が見えてくる。 23 16 (Sawil22_1) 「しかしこういう構造のところ来るたび思うけど」 23 16 (Frieda_22_3) 「あれ、あれれ」 23 16 (Sawil22_1) 「わざわざ洞窟整備するのってえらい手間じゃない? やっぱ魔法かな」 23 17 (kreuz24_1) 「なんじゃないですか?」 23 17 (kreuz24_1) 十字路の左右確認しよう。 23 17 (GM_re) 左右と前方、一見違いは見られなさそうです 23 17 (Sty-21-2) 「あるいはある程度削ってから上から塗っているのかもしれないですねー」 23 17 (kreuz24_1) 「話し声はどっちからきこえますかね」 23 18 (Sty-B-21-3) 手持無沙汰そうに壁の方に寄りかかっている 23 18 (Xeno24_1) 「うーん」 23 18 (Sawil22_1) もっかいけはーい?>話し声 23 18 (Xeno24_1) 気配探知してみます 23 18 (GM_re) 気配 → 任意能力値判定。 23 18 (Sawil22_1) 「んー。ちょっとどうかね」 23 19 (Sawil22_1) 2d6+11 きびん 23 19 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 23 19 (Xeno24_1) 2d6+6 精神! 23 19 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23 19 (GM_re) たかいよう。 23 19 (Xeno24_1) たかぁい 23 19 (kreuz24_1) ひどうい 23 19 (Sty-B-21-3) 2d6+5 精神でけはい。 23 19 (Toybox) Sty-B-21-3 - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23 19 (Sawil22_1) 耳の横に掌をくっつけつつ 23 19 (Sty-B-21-3) 壁によっかかっていたので。 23 19 (Sty-B-21-3) だからダイスが低いのですよ。 23 19 (GM_re) 北(直進)方向から聞こえる >さうぃるん 23 19 (GM_re) 北方向に魔力的な何かがあるようなきがしないでもない >ぜーのん 23 19 (Xeno24_1) ふむ 23 20 (GM_re) あ、 23 20 (GM_re) 西方向もです。 23 20 (Xeno24_1) 「北に何かあるようなないような」 23 20 (GM_re) >ぜーのん 23 20 (Xeno24_1) ほうほう 23 20 (Xeno24_1) 「西にもうーん?」 23 20 (kreuz24_1) 「ふむ」 さうぃるんを見る 23 21 (Sty-B-21-3) ぽけー 23 22 (Sawil22_1) 「んー。同じく?」 23 22 (Sawil22_1) 「喋ってるのもそっちかな」 23 22 (kreuz24_1) 「北か西ですか?」 23 22 (Sty-21-2) 「となるとー、どちらへ行きます?」 23 22 (GM_re) 声は北。魔力疑惑は北と西 23 22 (Frieda_22_3) 「人を探してるのだから、喋り声の主を確かめたいところですね」 23 23 (Frieda_22_3) 「あ、でも、直接渡さなくてもいいのか」 23 23 (kreuz24_1) 「まあでもいらっしゃるのに放置するのもちょっと」 23 24 (Xeno24_1) 「本人いるなら挨拶くらいは、ねぇ」 23 24 (Sty-21-2) 「一応まぁ確かめに行った方がーですよね」 23 24 (Sty-B-21-3) 「もし侵入者であるとしても放置しておいては危険ですしね」 23 24 (Xeno24_1) 「喋ってるのが聞こえるのって、北でいいのかね」 23 24 (kreuz24_1) それそれ。 23 25 (GM_re) では北に行くのかしら。 23 25 (kreuz24_1) 北にいきたいのです。 23 25 (Sawil22_1) 寄り道せずに 23 25 (Sawil22_1) いこう 23 25 (GM_re) では北へ向かって…… 23 25 (Frieda_22_3) てってく 23 25 (kreuz24_1) サウィル君の返答まちだったのだ 23 25 (kreuz24_1) 北北。 23 26 (Sty-21-2) ごーごー。 23 26 (GM_re) 通路を進んでいくと、突き当りとなって道は左右に分かれており…… 23 26 (GM_re) 突き当りの壁に2つの顔がくっついたかのような石のレリーフがあり、 23 26 (kreuz24_1) 「あれ結構入り組んでますね」 23 26 (GM_re) その下には金属のプレートが埋め込まれ、さらに下には拳大の穴がある。そして、なんと、 23 26 (kreuz24_1) なんと、 23 26 (Sawil22_1) 「ん」 23 26 (Sty-21-2) 「……」 23 26 (GM_re) このレリーフ、口の部分が動き続けていてぶつぶつ何か呟いている。 23 26 (Sawil22_1) 「あー」 23 26 (Xeno24_1) わぁ 23 26 (GM_re) きもい。 23 26 (Xeno24_1) 「うわっ」 23 26 (kreuz24_1) 「…」 23 26 (Sty-B-21-3) 「ストレリチアと言う存在としては気持ち悪いと言う感想を抱かずには居られない光景ですね」 23 26 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソ……」 23 27 (kreuz24_1) 「フェイカーさんはおどろくほど寂しがり屋ですね」 23 27 (Frieda_22_3) 「何て言ってるんだろう」 聞き取れますか 23 27 (Sawil22_1) 「なうほど成程」 23 27 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソ……」 >聞き取る 23 27 (Sawil22_1) 「周りくどいね」>ストレリチアという 23 27 (Xeno24_1) 「ええと、どういった意図で作られたものなんだこれ」 23 27 (GM_re) また、プレートには「等価なる物を返す者」と書かれてありますね 23 27 (Xeno24_1) ほうほう 23 27 (Frieda_22_3) 「駄目だ。わかんない」 23 27 (kreuz24_1) 「でもスティさんも自分を増やすとかだいぶある種の人からはキモいといわざるをえないほどのさみしがりやもしくはナルシストですよ」 23 27 (Sty-21-2) 「えっ!?」 23 27 (kreuz24_1) ぼそぼそにまぎれる。 23 27 (Xeno24_1) なんか入れたらなんか出てくる! 23 27 (Sty-B-21-3) 「客観的にはそうですよね」 23 28 (kreuz24_1) 「ですよねー」 23 28 (Xeno24_1) 精神で調べられますか?>顔 23 28 (Sawil22_1) 「殴ったら同じぐらいで殴り返してくるとか」>とうかとうか 23 28 (kreuz24_1) 「罵倒したら同じくらい罵倒される」 23 28 (GM_re) 精神、ええと、職業技能の補正値はこっちでいれます、の知識判定 23 28 (Sty-21-2) 「体を張ったネタだったのにリアクション薄かった時の悲しさが分かってたまるかぁーうおぉー!!」赤魔の服をぺちぃーんとたたく、 23 28 (Frieda_22_3) 「"等価なる物を返す者"ですって。律儀?なのかな」 23 28 (Sty-21-2) ばふぅ。 23 28 (Xeno24_1) 「危ないものではーなさそうかな」 23 28 (kreuz24_1) 「いたい!」 23 28 (Xeno24_1) 2d6+6 せいしん! 23 28 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 23 28 (Xeno24_1) ふっ 23 29 (kreuz24_1) 「でもこっちのスティさんなかなか可愛いとおもいますよ」B 23 29 (GM_re) なんかぶつぶついってる >ぜーのん 23 29 (Sawil22_1) ぜのきぃ 23 29 (Sty-21-2) 2d6+10 賢者の小杖有り 魔術知識有り 魔物知識有り 精神顔。 23 29 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 23 29 (Xeno24_1) 「うん、わからん」 23 29 (Sawil22_1) 「差、あるの?」 23 29 (Sty-B-21-3) 「……」 23 29 (kreuz24_1) 2d6+4 精神のみ、もってるのはフーライ 23 29 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 23 29 (Sty-B-21-3) うつむく。 23 29 (kreuz24_1) 「こちらのほうが冷静キャラです」 23 29 (Frieda_22_3) 2d6+7+2 精神。賢者杖 23 29 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7+2 = [3,2]+7+2 = 14 23 30 (GM_re) ほぼ永続的に呪文を唱え続けるレリーフである >スティやん フリーダさん 23 30 (Sawil22_1) 「あ、そうなんだ」 23 30 (Sty-21-2) 「えーと……」 23 30 (Frieda_22_3) 呪文って、何の? 23 30 (GM_re) 特定条件下で、何かが起きそうな、そんな感じもある >お二人 23 30 (Sty-21-2) 「呪文……ですかね……しゃべってる事は聞き取れないんですけど……」 23 31 (GM_re) 攻撃的なものではなさそうですね。しかし、判別しかねます 23 31 (Sty-21-2) 耳を近づけてみても聞こえないかな、何言ってるかは 23 31 (GM_re) 異世界言語みたいな >耳近づけ 23 31 (Sty-21-2) 「うひぃ」離れる 23 31 (kreuz24_1) 「ふむ」 23 31 (kreuz24_1) 「なんかそういうの前にもみたことがあるような」 23 31 (Sty-21-2) 離れた後で「あれ、でもこういうの何回か聞いた事あった……」 23 31 (kreuz24_1) 「何の呪文なのかはわからないんですね」 23 31 (Sty-21-2) 「よくわかんないですねー」 23 31 (Frieda_22_3) 「何かしてみますか? 依頼とは全っっく関係なさそーですけど」 23 32 (kreuz24_1) 「等価交換ですっけ」 23 32 (Sawil22_1) 「ふむ?」 23 32 (Sawil22_1) 解毒薬を 23 32 (kreuz24_1) 「なんで2つあるんでしょう」 23 32 (Sawil22_1) 放り込んでみる 23 32 (kreuz24_1) 「こっちからはいってこっちからでるとか?」 23 32 (GM_re) 解毒薬を放り込んだ。 23 32 (Xeno24_1) 「ふーむ」 23 32 (GM_re) …… 23 32 (Sty-21-2) 「……」 23 32 (Frieda_22_3) 「あ、サウィルさんが何か入れた」 23 33 (Sawil22_1) 「なんかそれっぽい穴があるしつい」 23 33 (GM_re) 何かが穴から飛び出してきた。 23 33 (kreuz24_1) 「あ、この手紙をいれるという僕の」 23 33 (Sawil22_1) 「おっ」 23 33 (kreuz24_1) 飛び出してきた!? 23 33 (GM_re) 500G 23 33 (Sty-21-2) 等価だ。 23 33 (kreuz24_1) !!!!!!!!!!!!!!!! 23 33 (Sawil22_1) あ やせいの 500Gが 飛び出してきたぞ! 23 33 (Sawil22_1) 「ん」 23 33 (kreuz24_1) 「換金!?」 23 33 (Sawil22_1) 「成程?」 23 33 (kreuz24_1) 「あっ」 23 33 (Xeno24_1) おお 23 33 (kreuz24_1) 「手がかってに」 手紙をいれたいそぶり 23 34 (Xeno24_1) 「やめい」 23 34 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」押さえる 23 34 (Sawil22_1) 500Gを手にとって懐に入れる 23 34 (Sty-21-2) フェイカー因子をつっこんだら 23 34 (Sty-21-2) どうなるんだろう。 23 34 (Xeno24_1) じゃあ試しに 23 34 (Xeno24_1) キノコ*6を投入してみる 23 34 (kreuz24_1) キノコォ 23 34 (GM_re) ……。 23 34 (GM_re) …………。 23 34 (Xeno24_1) 「わくわく」 23 34 (GM_re) 真っ白いキノコが穴から飛び出してきた。 23 34 (Xeno24_1) 沈黙が… 23 34 (Sty-B-21-3) 「押さえては居ますが実の所ストレリチアと言う存在としても市場的に価値のつけられない物を入れた場合何を持って等価とするのかは気になる所ですが」 23 35 (Xeno24_1) なにぃ 23 35 (kreuz24_1) 合体した。 23 35 (Sty-21-2) 「違うの出てきた!?」 23 35 (Xeno24_1) 「えっなにこれ」 23 35 (Xeno24_1) 鑑定できますか! 23 35 (kreuz24_1) 「ですよねーきになりますよねー」 23 35 (GM_re) 鑑定 → 精神知識判定、物品鑑定可(その他職業補正はGM側で処理します) 23 35 (kreuz24_1) ほうほう。 23 35 (Frieda_22_3) 「面白そう! 私も何かないかな」 手荷物をがさごそ 23 35 (Xeno24_1) 2d6+6 せいしん補正はないぞうりゃ! 23 35 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23 35 (Sty-21-2) うわあ。 23 35 (Xeno24_1) おわあx 23 35 (GM_re) ああ……。 23 35 (Frieda_22_3) ワーオ 23 36 (GM_re) 個のキノコのすべてを知ってしまった。 23 36 (Xeno24_1) すごく無駄な運使ったきが! 23 36 (GM_re) このキノコの 23 36 (Xeno24_1) ええっ 23 36 (GM_re) 全てを知ってしまった。 23 36 (kreuz24_1) キノコはかせ 23 36 (Xeno24_1) ドヤァッ 23 36 (Sawil22_1) なんだというんだ 23 36 (GM_re) 身体も心も、すべて知ってしまった。 23 36 (Sawil22_1) なんかそんな子供 23 36 (Sawil22_1) 居ましたね 23 36 (Sawil22_1) >きのこはかせ 23 36 (Xeno24_1) いったい何きのこだというんだ… 23 36 (Sty-21-2) いや心て。 23 36 (GM_re) ●ソバニイルダケ(財宝/価値----G /処分費1000G)) /野・魔 12 23 36 (GM_re) 毒にも薬にもならないが、物凄く呪われているキノコ。 23 36 (GM_re) 通常の手段では廃棄や譲渡,売却はできない(食べるなどしても、いつの間にか荷物に紛れる)。 23 36 (GM_re) 憂い祓い・禍祓い等で解除可能、目標値20。 23 36 (Xeno24_1) ブッ 23 36 (kreuz24_1) ひいい 23 36 (GM_re) どうぞお納めください。 23 37 (Frieda_22_3) やったね? 23 37 (Xeno24_1) わ、わーい 23 37 (Sawil22_1) 「わぁお?」 23 37 (kreuz24_1) でもこれ 23 37 (Sty-21-2) ざいほ 23 37 (Xeno24_1) 「なにこれこわい」 23 37 (Sty-21-2) 財宝…… 23 37 (kreuz24_1) 食べても食べてもなくならないんですよね 23 37 (Sty-21-2) 財宝………… 23 37 (kreuz24_1) 便利。 23 37 (kreuz24_1) えいようはない。 23 37 (Frieda_22_3) 「ん? どうしました? ゼノさん」 23 37 (GM_re) キノコだから……。 23 37 (kreuz24_1) 「じゃあ僕も」 23 37 (kreuz24_1) ・『闇夜に残された紫の眼鏡』 23 37 (kreuz24_1) いれる。 23 37 (GM_re) いれたあああ 23 37 (Sty-21-2) 「なんですかそれ気になる気になる」>キノコ 23 37 (kreuz24_1) もう読んだし。 23 37 (Xeno24_1) これって私の所持品確定なんですか! 23 37 (Sawil22_1) 「俺が言うのもなんなんだけど」 23 37 (Xeno24_1) 「ほしいならあげるよ」 23 38 (Sty-21-2) 「え、いらないです」 23 38 (GM_re) 『鬱蒼とした頭上の森』 > あかま 23 38 (Sawil22_1) 「とりあえずなんでも突っ込むのやめない?」 23 38 (Frieda_22_3) 「あ、私は結構です。なんとなく」 > キノコ 23 38 (Sty-B-21-3) 「実に正直な所要らないです」 23 38 (kreuz24_1) 「うわコレ便利だ」 23 38 (GM_re) ぜーのんの所有物です。 23 38 (Xeno24_1) 「チェー」 23 38 (Xeno24_1) ですよねぇええええええええ 23 38 (Sawil22_1) 「ん」 23 38 (GM_re) 入れたものの所有者が、 23 38 (Sawil22_1) 「じゃあさ」 23 38 (GM_re) ぜーのんゆえに。 23 38 (Sawil22_1) 「このきのこもっかい」 23 38 (Sawil22_1) 「入れたらどうなるの?」 23 38 (Frieda_22_3) 「あ、なるほど」 23 38 (Xeno24_1) 同じの出てくるようなきが… 23 39 (Xeno24_1) 「うーん…」 23 39 (Sawil22_1) まぁもっと呪われても 23 39 (Sawil22_1) 僕は知らない 23 39 (Xeno24_1) 入れてみる 23 39 (Xeno24_1) ぽい 23 39 (GM_re) 入れてみた。 23 39 (GM_re) しばらくすると 23 39 (GM_re) 最初に入れたキノコ6がでてきた 23 39 (Sawil22_1) よかったね 23 39 (kreuz24_1) 「あー」 23 39 (kreuz24_1) 「じゃあこれをもどしても別な本にはならないのかな」 23 39 (Frieda_22_3) 「よーし、私も一つ…」 毒抜き失敗したカエル肉を押し込む 23 39 (Frieda_22_3) ぐいぐい 23 39 (Xeno24_1) 「うーん…」 23 39 (Sty-21-2) 「……とすると」 23 39 (GM_re) そのキノコをしまおうとすると、袋の中にすでにさっきの白いキノコが! 23 40 (Sawil22_1) ひどい 23 40 (kreuz24_1) 笑った 23 40 (Xeno24_1) ですよね!!!!!!!1 23 40 (Sty-21-2) ですよねー。 23 40 (Sty-21-2) あれ 23 40 (Sty-21-2) これぜーのん 23 40 (Sty-21-2) キノコふえたじゃん!!!!! 23 40 (kreuz24_1) とくしたね。 23 40 (Sty-21-2) やったね!!!!!!! 23 40 (Xeno24_1) 「そうくると思ったよクソァ!!!」 23 40 (kreuz24_1) やったね!!!!!!! 23 40 (kreuz24_1) 「えっ!?」 23 40 (Sty-21-2) 「!?」 23 40 (Sawil22_1) 「ん?」 23 40 (Frieda_22_3) 「食べられないんですか? これ」 > きのこ 23 41 (GM_re) 毒抜き失敗したカエル肉を入れると…… 23 41 (Sawil22_1) 食べてもなぜか 23 41 (Sawil22_1) 戻ってくる 23 41 (GM_re) 毒ガエルが飛び出してきた。 23 41 (GM_re) げこげこ 23 41 (kreuz24_1) わあ。 23 41 (kreuz24_1) 戦闘に。 23 41 (Sawil22_1) 「生き返ってる」 23 41 (Sty-21-2) 「かえる。」 23 41 (Sawil22_1) 「凄いなこれ」 23 41 (Sty-21-2) 「かえるがいきかえる……」 23 41 (Sawil22_1) 「死んだカエルが生き返ったよ」 23 41 (kreuz24_1) 「僕はつっこみませんよ」 23 41 (Sty-21-2) 「えっ」 23 41 (kreuz24_1) 「よし」 23 42 (kreuz24_1) ・銀の義手をいれよう。 23 42 (Frieda_22_3) 「おー…」 カエルを持ち上げてみる 23 42 (GM_re) げこげこ 23 42 (Xeno24_1) 「えっ、これ実は相当すごいんじゃ」 23 42 (Frieda_22_3) つんつん 23 42 (GM_re) 用途のわからない物入れられるとどうしたらいいかわからない… 23 42 (GM_re) どんなのでしたっけ、銀の義手 23 43 (kreuz24_1) 3000円相当で 23 43 (kreuz24_1) そのうちになにかやくにたつかもといわれたけどそのまま 23 43 (kreuz24_1) たちきえになった。 23 44 (GM_re) …………。 23 44 (GM_re) これは。 23 44 (GM_re) やってしまいましたな。 23 44 (Sawil22_1) GMの発想力を試す会 23 44 (Sawil22_1) えっ 23 44 (kreuz24_1) なんだ。 23 44 (kreuz24_1) なにがおきた。 23 44 (Sty-21-2) えっ。 23 44 (Frieda_22_3) 何かが起きた 23 44 (kreuz24_1) よし。 23 44 (kreuz24_1) なにかおこそう。 23 44 (Sawil22_1) なんかすてーやん変なユニーク山ほど持ってたし 23 44 (Sawil22_1) なんか適当に突っ込みませんか 23 45 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボ 23 45 (GM_re) ソボソボソボソボソ」 23 45 (Sty-21-2) 「ひゃっ!?」 23 45 (kreuz24_1) 「!?」 23 45 (Frieda_22_3) どんどん本筋からずれていく 23 45 (Sty-B-21-3) 「!?」 23 45 (Sawil22_1) 「なんか言ってるけど」 23 45 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 23 45 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 23 45 (kreuz24_1) 「なんか」 23 45 (Sawil22_1) 「なんか凄い」 23 45 (Xeno24_1) 困ってる! 23 45 (kreuz24_1) 「すみません…」 23 45 (Frieda_22_3) 「壊れちゃいましたかね」 23 45 (Sawil22_1) 「言ってるけど」 23 45 (Xeno24_1) 「えーっと」 23 45 (Xeno24_1) 「困ってる……んだろうか……」 23 45 (kreuz24_1) 「ダメならそのままかえしてくれてもいいですよ」 23 45 (Sty-21-2) 「こ、こまるものいれられたなら戻しても良いんですよ……」 23 45 (Frieda_22_3) 「何入れたんですかクロイツさん」 23 45 (GM_re) 凄いぼそぼそしゃべっている 23 45 (kreuz24_1) 「え、昔なんか手に入れたヤツです」 23 46 (kreuz24_1) 「詳細は僕もわすれました」 23 46 (Sty-21-2) 「おばか!!!」ぺしぃーん 23 46 (kreuz24_1) 「え!?」 23 46 (Sawil22_1) 「いやほんと俺が言うのもなんなんだけどさ」 23 46 (kreuz24_1) 「そんなに怒られるようなものじゃないとおもったんですよぉ」 23 46 (Sawil22_1) 「とりあえずなんでも突っ込むのやめない?」 23 46 (kreuz24_1) 「だって」 23 46 (Xeno24_1) 「大丈夫かい、これ襲ってきたりしないかい」 23 46 (kreuz24_1) 「ここにレゾル君がいたらつっこんでみるのに」 はぁ、といきをつく 23 46 (Frieda_22_3) 「楽しいけど、依頼もありますし、我慢しますか…」 23 46 (Sawil22_1) 「どうしようか」 23 46 (GM_re) ただすんごいぼそぼそしているだけのようです。 23 47 (Xeno24_1) 万能薬入れたかったなぁ 23 47 (Sawil22_1) 「まだぼそぼそしてるけど」 23 47 (kreuz24_1) でも出ないんですよね 23 47 (Sawil22_1) 「まだ何か入れてみる?」 23 47 (kreuz24_1) 飲まれたか。 23 47 (kreuz24_1) 「でも何もでてきてないのに次のいれていいんでしょうか」 23 47 (Sty-21-2) 「ええええ……」 23 47 (Xeno24_1) 肉入れてみよう 23 47 (Sawil22_1) 「なんか上手いこと合体とかして」 23 47 (kreuz24_1) 遠慮ない。 23 47 (Sawil22_1) 「出てくるかもしんないし」 23 47 (Xeno24_1) 「えい」 23 47 (Xeno24_1) っ肉 23 48 (Frieda_22_3) 「そもそも、何の意味があるのやら」 23 48 (GM_re) にくをいれた。 23 48 (kreuz24_1) 「ヒマつぶし用のおもちゃではないんですか」 23 48 (GM_re) 野菜が出てきた。 23 48 (Frieda_22_3) 「確かに楽しいですけどね」 23 48 (kreuz24_1) 「うわ」 23 48 (kreuz24_1) 「便利」 23 48 (Xeno24_1) 「あ、ちゃんと動くよまだ」 23 48 (Xeno24_1) じゃあ万能薬も入れる 23 48 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 23 48 (Sawil22_1) 「じゃあさっきのアレ」 23 48 (Sawil22_1) 「もう戻ってこないのかな」 23 48 (kreuz24_1) 「ですかねー」 23 49 (Sawil22_1) レリーフをぺちぺち叩く 23 49 (kreuz24_1) 「まあとくにおしいものではないですが」 23 49 (Xeno24_1) 「とう」っ万能薬 23 49 (kreuz24_1) 「三千円になったらうれしいなーとおもったりはしました」 23 49 (Frieda_22_3) 円!? 23 49 (GM_re) 暗黒鍋(?) が出てきた 23 49 (Sawil22_1) 「えっ」 23 49 (Xeno24_1) なべー!! 23 49 (Sawil22_1) 「あれどういうことこれ」 23 49 (Xeno24_1) 「うわっ」 23 50 (Xeno24_1) これはセッション持ち越せるタイプですか! 23 50 (Sty-21-2) 「……」 23 50 (Sty-21-2) 「なんでもなおるくすりーとー」 23 50 (Sty-21-2) 「何かどっかしら悪くなる食べ物……?」 23 50 (kreuz24_1) 「ははあん」 23 50 (GM_re) 暗黒鍋(ミニ) 対象は本来と異なり、前列のみとなる。持越し可。 23 50 (Sty-21-2) おお 23 50 (Sty-21-2) 鍋タッパだ。 23 50 (Sty-21-2) 鍋タッパ。 23 50 (kreuz24_1) 「じゃあこの破壊爆弾をいれると」 23 51 (kreuz24_1) 懐からチラッ 23 51 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 23 51 (Sty-21-2) 「反省してくださいよ!?」 23 51 (kreuz24_1) 「ええー…」 23 51 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 23 51 (Frieda_22_3) 「クロイツさん、悪戯とか好きそうだなぁ」 23 51 (kreuz24_1) 「レリーフにまで怒られた気分です」 23 51 (GM_re) まだすごい勢いでつぶやき続けている 23 51 (Sty-B-21-3) ボソボソしているレリーフを見ている。 23 51 (Xeno24_1) じー 23 51 (kreuz24_1) ボソボソしてるレリーフは口がうごいてるのでしょうか。 23 52 (GM_re) それはもうものすごく動いている 23 52 (Xeno24_1) 「話し合ってるのかなぁ」 23 52 (Sty-B-21-3) さっきと今とで 23 52 (kreuz24_1) じゃあそこに羊皮紙をかませてみる。 23 52 (Sty-B-21-3) ボソってる言葉は変わったりしてるだろうか 23 52 (Sty-B-21-3) 「……えー」>羊皮紙 23 52 (GM_re) 変わってないけど勢いが変わっている 23 52 (GM_re) 羊皮紙を噛ませた。 23 52 (Frieda_22_3) 早くなっている? 23 52 (GM_re) 羊皮紙一枚消費しました。 23 52 (Sty-21-2) 食べた!? 23 52 (kreuz24_1) 「食べた!!」 23 52 (GM_re) 口からインクがブシュー! 23 52 (GM_re) (等価交換 23 52 (Sawil22_1) 「完全に面白がってるね」 23 53 (Sty-B-21-3) 「うっわ!?」 23 53 (Sawil22_1) 「あれ」 23 53 (kreuz24_1) 「ここからでもいいんだ!?」 23 53 (Frieda_22_3) 「わっ」 飛びのく 23 53 (kreuz24_1) 機敏回避。 23 53 (Xeno24_1) 「あぶなっ」 23 53 (Sty-B-21-3) もたもた(ブシュー 23 53 (GM_re) 早くなってますね >ぼそぼそ 23 53 (Sawil22_1) 「紙の等価ってインクなんだ」 23 53 (kreuz24_1) 「うわあー」 23 53 (kreuz24_1) 「面白いですねこれ」 23 53 (kreuz24_1) 「とれないかな」 23 53 (kreuz24_1) 周りの壁をぺたぺた。 23 53 (GM_re) ぺたぺた 23 53 (Sty-B-21-3) 「いやあの、服が……」 23 53 (kreuz24_1) 「黒いから大丈夫ですよ」 23 53 (kreuz24_1) フォロー。 23 53 (Sty-B-21-3) 「主観的に言えば、インク臭くなりますよ」 23 53 (GM_re) ィァ 服を放り込む 23 54 (Sawil22_1) いいね 23 54 (kreuz24_1) 「インクっていいにおいですよね」 23 54 (Sawil22_1) もっとオサレな服とか 23 54 (Sawil22_1) 出るかもしれないよ 23 54 (Sawil22_1) インクまみれの 23 54 (Sty-21-2) 「あっ」 23 54 (Frieda_22_3) 「どんどんボソボソが早くなってるのは何故なんでしょう。うーむ」 23 54 (Sty-21-2) 「夏服そう言えば持ってたんですよ」 23 54 (Sty-21-2) 夏服じゃない。 23 54 (Sty-21-2) 冬服。 23 54 (Sawil22_1) 「入れるの?」 23 54 (Sty-21-2) かばんのそこからずるずると 23 54 (Sty-21-2) 厚手の黒ローブ、ふわふわ飾りがついている、 23 54 (Sty-21-2) これをとりだす。 23 55 (Sty-21-2) 穴に入れてみる。 23 55 (Sawil22_1) 布に戻って帰ってくる 23 55 (Sty-21-2) あるある。 23 55 (GM_re) 色が反転して、夏服の様相になったものが。 23 55 (kreuz24_1) 白く。 23 55 (Sty-21-2) 「これは白い……」 23 56 (Frieda_22_3) 「ありゃ、本当に便利」 23 56 (kreuz24_1) 「うーん」 23 56 (kreuz24_1) 「何いれましょう」 23 56 (Sty-21-2) 「……いや」 23 56 (Sty-21-2) 「仕事しましょうよ」 23 56 (Sty-21-2) 「そもそもこれ人の物ですし考えてみれば」 23 56 (kreuz24_1) 「そう、我々にはこの洞窟を調査するという仕事が」 23 56 (kreuz24_1) キリッ 23 57 (Xeno24_1) 「いやいやいや」 23 57 (kreuz24_1) 「しかるべき実験の結果をまとめる必要が」 23 57 (Xeno24_1) 私はもう入れたいものないな… 23 57 (Sawil22_1) 「えーっと」 23 57 (Sty-21-2) 「とりあえず呟き声はこれでした」 23 57 (Sawil22_1) 「だね」 23 57 (GM_re) キノコさんを。 23 57 (Sawil22_1) 「となるとー」 23 57 (Sty-21-2) 「ので次に……」 23 57 (Sawil22_1) 「西にもなんかあったんだっけ」 23 57 (Xeno24_1) もういれないよ!! 23 57 (Sty-21-2) 「さっきの所まで戻って西ですかね?」 23 57 (Sty-21-2) 一応 23 57 (Sty-21-2) 入れてみたい物は 23 57 (Sty-21-2) 幾つかあるけど 23 57 (kreuz24_1) 行き止まりで左右にわかれてたようなきがするけど 23 57 (Sty-21-2) いれるのはこわい。 23 57 (Sawil22_1) 「あ、ここでも一応探ってはみるかな」 23 57 (kreuz24_1) 左右には通路はないんですよね、ここ 23 57 (kreuz24_1) つきあたりでしょうか 23 58 (GM_re) さゆうにつうろあるある。 23 58 (kreuz24_1) あったあった 23 58 (Frieda_22_3) 丁字路? 23 58 (Sty-21-2) ですな 23 58 (Sawil22_1) 2d6+11 きびんけはーい 23 58 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 23 58 (Sawil22_1) どうしたのこの子 23 58 (Xeno24_1) 2d6+6 精神けはーい 23 58 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 23 58 (Sty-B-21-3) インクをきにしている。 23 58 (GM_re) 北側の左右は特に気配とか物音はなさそうです >さうぃるん 23 58 (Sty-21-2) のでこっちが気配をふる。 23 58 (Sty-21-2) 2d6+10 精神気配 23 58 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 23 59 (GM_re) 荷物の中からキノコの気配がする >ぜーのん 23 59 (kreuz24_1) キノコ「そばにいるよ」 23 59 (Sawil22_1) 「んー。特に? 少なくとも俺の分かる範囲では」 23 59 (Sawil22_1) 耳に掌当てながら 23 59 (Xeno24_1) いきてる!いきてるよこいつ! 23 59 (Xeno24_1) 「……」 23 59 (Xeno24_1) (あきらめ 23 59 (GM_re) 西側の通路に何かありそう、東側の通路にも何かありそう、南西側にもなにかありそう。魔力的な意味で >すてぃやん
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00 00 (Cu28_1) おうよ!がんばれ 00 00 (Ronia13_2) スティさんが取ってないならついてる 00 00 (Sty-12-2) 前足でじゃれてただけだから、 00 00 (Sty-12-2) 多分まだ付いてる、 00 00 (Cain22_1) ついてた 00 00 (Cu28_1) かいんさんがすてきにとってくれるはず 00 00 (Cain22_1) 「ん?ああ、こけーってのは苔か」ひょいっと取ろう 00 00 (Ronia13_2) 「手当てするほどでもー……いたいけど」 00 01 (Sty-12-2) じーっ。>ひょいっ 00 01 (Cain22_1) そしてぽいっと横に捨てよう 00 01 (Ronia13_2) 「うん?」 00 01 (Cu28_1) きゃーかいんさんかっこいいー!! 00 01 (Sty-12-2) ずざーっ>横に 00 01 (Ronia13_2) ああ、二次災害が…… 00 01 (Cain22_1) 「うわっ」>ずざー 00 01 (Cain22_1) 「・・・何してんだお前」 00 01 (Sty-12-2) まえあしでぺしぺし 00 01 (nei21_2) 「おおー?」 00 01 (Cain22_1) 「ダメだ、もう人間やめてやがる・・・」 00 01 (Sty-12-2) 「……は!?」<何してんだ 00 02 (Cu28_1) (可愛いなぁ、猫みたいだー)って遠目で思っていよう 00 02 (nei21_2) 「とりあえずは手当てしておきましょーかー」 00 02 (Ronia13_2) 「う、うーん……」 00 02 (Cain22_1) 「ああ、そうしてやってくれ。出来ればあの猫には頭の手当ても」 00 03 (GM_) ておくれです 00 03 (nei21_2) 「そちらは専門外ですー」 00 03 (Ronia13_2) ておくれ 00 03 (Cu28_1) かわいいよね! 00 03 (Cain22_1) 「手遅れか・・・」 00 03 (nei21_2) というわけで 応急手当 - 00 03 (GM_) はいー 00 03 (Sty-12-2) 右前脚で頭こすって髪留め取ろうとしている、既に肉球、 00 04 (Cu28_1) かわいい 00 04 (nei21_2) 1d6+2 ロニアさん 00 04 (dice_cre) nei21_2 4(1D6 4)+2 = 6 ロニアさん 00 04 (Ronia13_2) 肉球さわりたい 00 04 (nei21_2) 1d6+2 スティさん 00 04 (dice_cre) nei21_2 2(1D6 2)+2 = 4 スティさん 00 04 *nick Sty-12-2 → Sty-16-2 00 04 *nick Ronia13_2 → Ronia19_2 00 04 (Sty-16-2) 「ありがとうございますー」 00 05 (Ronia19_2) 「ありがとありがと」 00 05 (nei21_2) 「あー、これは手遅れですねー」>スティさん 00 05 (Sty-16-2) 「にゃ!?」 00 05 (Cain22_1) 「ああ、もうダメだ」 00 05 (Cain22_1) 「・・・そう言えば、お前フードとらねえな」コケ取ったので何となく気になって何となくロニアさんに聞いてみる 00 05 (Ronia19_2) 「大丈夫なの、それ……」 00 06 (Sty-16-2) 「そ、それにゃらカインしゃんもつけると良いにゃ!」興奮すると呂律が回らないっぽい 00 06 (Ronia19_2) 「んー……それはそのー、あれそれ」 >フード 00 06 (nei21_2) 「まー、死なない死なないー」 00 06 (Cain22_1) 「ふぅん、まあ何でもいいが・・・あとお前は早く病院行って来い」 00 06 (Sty-16-2) 「フーッ!!」 00 07 (Cu28_1) (ぽけー) 00 07 (Cain22_1) 「ったく」 00 07 (Cain22_1) そんな感じに西側の扉を調べるぞー 00 07 (Ronia19_2) 「人と目を合わせるの苦手だし、こっちの方が形的にーというあれ」 00 07 (GM_) うむー 00 07 (Ronia19_2) 扉! 00 07 (Cain22_1) 「別にそんなもん気にするこたねえと思うがね」 00 07 (Cain22_1) 2d6+9 機敏だー 00 07 (dice_cre) Cain22_1 9(2D6 5 4)+9 = 18 機敏だー 00 07 (GM_) FF3の賢者って 00 07 (GM_) 時代を先取りしてたよね 00 07 (GM_) 鍵はかかっていないが罠がある 00 07 (Cu28_1) ハハハハ 00 08 (Sty-16-2) 猫耳でしたっけ、 00 08 (Cain22_1) 誰かトラップー! 00 08 (Cu28_1) ねこみみふーどだ 00 08 (Ronia19_2) 「しっかり被ってた方が仕事してるって感じがしてー」 00 08 (Ronia19_2) とらっぷ。 00 08 (Cu28_1) ろにゃーさんとらっぷー! 00 08 (GM_) 三種の罠がかかっているようだ 00 08 (nei21_2) おおいな! 00 08 (Ronia19_2) えぐい 00 08 (Sty-16-2) 三種!? 00 08 (Cu28_1) えぐい 00 08 (GM_) 三種 00 08 (Cain22_1) 「形からってか」けらけらと「お、ここ罠あんな」 00 08 (Ronia19_2) 三回解除……? 00 08 (GM_) うむ 00 08 (Ronia19_2) うええい 00 08 (GM_) うぇーい 00 09 (GM_) がんばれ 00 09 (Ronia19_2) 「罠……?」 00 09 (nei21_2) 「ほほー」 00 09 (GM_) ちなみに1回でもミスすると 00 09 (GM_) 3つ全部飛んでくる 00 09 (nei21_2) ひゃあ 00 09 (Cain22_1) 「ああ、かなり厄介な罠のようだが」 00 09 (Cu28_1) ひゃあ 00 09 (Ronia19_2) うえええい 00 09 (Cain22_1) 男開けをした方がいいような気がしてきた 00 10 (Sty-16-2) 武勇機敏精神で15ずつ飛んできても僕は驚かない、 00 10 (Ronia19_2) 「うーんー……」 横から覗き見 00 10 (Cain22_1) 「お前が無理そうなら、まあ開けてみるが」 00 10 (nei21_2) 「うーむー、これは開くとするならこの場に居るのは一人だけのほうがよさそーですねー」 00 10 (Cain22_1) 罠は回避で避けられるのでしょうかGM! 00 10 (GM_) 無理! 00 10 (Cain22_1) わーい 00 11 (Ronia19_2) 解除は機敏かな、付与使えますか 00 11 (GM_) 機敏でゴザル 00 11 (GM_) 付与使ってもいい 00 11 (nei21_2) 自己犠牲で庇えるだろうか 00 11 (GM_) かばってもいい 00 11 (GM_) 生きてればね 00 11 (Ronia19_2) ヒィ 00 11 (Cu28_1) ひぃ 00 11 (nei21_2) うーむむ 00 12 (nei21_2) 死んでも1回なら再生術でなんとかなるが 00 12 (Sty-16-2) とりあえず背景で頭こすっていよう、 00 12 (Ronia19_2) 「やれなくもないけどちょっと危うそうな……どうしよ?」 00 12 (Cain22_1) 「ふむ・・・」 00 12 (Cu28_1) がんばれー 00 12 (Cain22_1) 判定値までわかったりしませんかGM! 00 13 (GM_) 16くらい 00 13 (GM_) がんばれ 00 13 (Ronia19_2) 今日のファンブル率を侮ってはいけない 00 13 (Cain22_1) 16くらいかー 00 13 (nei21_2) 「んー、後に回しますかー?」 00 13 (Cain22_1) 私の付与もロニアさんにかければなんとか 00 13 (GM_) ちきゅうのみんな! オラに付与を分けてくれ! 00 13 (nei21_2) 「もしかすると2階から回れるかもしれませんしー」 00 13 (Cain22_1) いけるんじゃ・・・ない、かな・・・ 00 13 (Ronia19_2) 付与二つはちょっと失敗した時胃が痛い 00 14 (GM_) つ 胃薬 00 14 (Sty-16-2) しょうじき、 00 14 (Sty-16-2) かぎ取って来て、 00 14 (Cain22_1) ロニアさんの胃を痛くし隊 00 14 (Sty-16-2) 回り道すれば、 00 14 (Sty-16-2) はいれそう、 00 14 (Cain22_1) ですよねー 00 14 (nei21_2) ですねえ 00 14 (Cu28_1) ま、二階にいってみようかー 00 14 (GM_) 人類はついに鍵を取ってくるという段階まで文明が発達しました 00 14 (Cain22_1) 「じゃあそうするか、二階行こうぜ」 00 14 (Sty-16-2) 作ったのは誰!? 00 14 (Cain22_1) グレイ 00 15 (nei21_2) とりあえず近くの階段かな 00 15 (GM_) うむー 00 15 (nei21_2) 右側か 00 15 (Ronia19_2) 「そうねぇ、他にいけそうなとこなかったら頑張りましょ」 00 15 (Cain22_1) 東側の階段だなー 00 15 (GM_) 二階客席への階段が続いている 00 15 (Cain22_1) 2d6+9 階段を機敏でー 00 15 (dice_cre) Cain22_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 階段を機敏でー 00 16 (Cu28_1) 「そうだねー」 00 16 (GM_) 見た目はボロボロだが崩れそうな気配はない 00 16 (GM_) 普通に登っていけるだろう 00 16 (Cu28_1) やっと合流できた! 00 16 (Ronia19_2) よかった 00 16 (Cu28_1) よかった 00 16 (Cain22_1) 「よし、じゃあ行くか」階段てくてく 00 16 (GM_) てくてく 00 16 (Cu28_1) てくてく 00 16 (Sty-16-2) たふたふ 00 17 (Ronia19_2) てくてくがつんがつん 00 17 (GM_) 2階に客席には作業服を着た亡霊が3体 00 17 (GM_) 徘徊している 00 17 (Cu28_1) おおう 00 17 (Cain22_1) ぼうれいだー 00 17 (Cu28_1) 霊視なくてもみれていいのかな? 00 17 (GM_) うむ 00 17 (Sty-16-2) 「……」目をまん丸にして虚空をじーーーーーーっとみている、 00 17 (Sty-16-2) 虚空というか亡霊いるあたり、 00 18 (GM_) ときどきリアル霊視持っている人いるよね 00 18 (Ronia19_2) 「…………?」 00 18 (Cu28_1) 「…………えーっと、お化け?」 00 18 (nei21_2) 「…んー…」 00 18 (GM_) ふわふわ>まん丸 00 18 (Sty-16-2) じーーーーー。微動だにしない、 00 18 (GM_) ふわふわ 00 18 (Cain22_1) 「亡霊か」 00 18 *nick Ronia19_2 → Ronia19_3 00 19 (Cain22_1) 「話通じるか、おーい」呼びかけてみよう 00 19 (Ronia19_3) 心持ち後ろ下がる 00 19 (GM_) 特に反応は無い 00 19 *nick nei21_2 → nei21_3 00 19 (Cu28_1) なら、てくてくとちかよって 00 19 (Sty-16-2) 「にゃーお」 00 19 (Cu28_1) 触れるか試してみよう 00 19 (nei21_3) 同じく下がっていよう 00 19 (Cu28_1) 「こんにちはー」 00 19 (GM_) ぴたっ 00 19 (nei21_3) 「どーもー」 00 19 (GM_) 三体が襲いかかってきた! 00 19 (nei21_3) きたー 00 19 (Cu28_1) ひゃあ 00 19 (Cain22_1) うわーん 00 20 (Cu28_1) ご、ごめんよー 00 20 (GM_) 1d20+5 A 00 20 (dice_cre) GM_ 6(1D20 6)+5 = 11 A 00 20 (GM_) 1d20+5 B 00 20 (dice_cre) GM_ 20(1D20 20)+5 = 25 B 00 20 (GM_) 1d20+5 C 00 20 (dice_cre) GM_ 13(1D20 13)+5 = 18 C 00 20 (Ronia19_3) 「話しかけてだいじょう……あー、うん」 00 20 (GM_) 25B 00 20 (Cain22_1) 「不用意に話しかけた俺も俺だが、近寄るのはもっとあれだろが」 00 20 (Cu28_1) 1d20+1 くぷ 00 20 (dice_cre) Cu28_1 17(1D20 17)+1 = 18 くぷ 00 20 (Cu28_1) 「えー」 00 20 (Cain22_1) 1d20+9 かいん 00 20 (dice_cre) Cain22_1 6(1D20 6)+9 = 15 かいん 00 20 (Sty-16-2) 1d20+2 ねこ補正 00 20 (dice_cre) Sty-16-2 1(1D20 1)+2 = 3 ねこ補正 00 20 (Sty-16-2) のんびり。 00 20 (Ronia19_3) 1d20+5 ろに 00 20 (dice_cre) Ronia19_3 7(1D20 7)+5 = 12 ろに 00 21 (nei21_3) 1d20+3 @ネイ 00 21 (Cain22_1) 猫化が深刻だ 00 21 (dice_cre) nei21_3 20(1D20 20)+3 = 23 @ネイ 00 21 (GM_) 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 11A ねこ3 00 21 *GM_ topic 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 11A ねこ3 00 21 (Cu28_1) うぎぎ、早いなぁ 00 21 (GM_) 敵は全員前列だー 00 21 (GM_) 1d3 00 21 (Cain22_1) こいやー 00 21 (dice_cre) GM_ 3(1D3 3) = 3 00 21 (Cu28_1) おっけー 00 21 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 21 (dice_cre) GM_ 10(2D6 4 6)+7+2 = 19 スティさんに精神音 00 22 (Cain22_1) ひゃあい 00 22 (Ronia19_3) うあーい 00 22 (Cu28_1) ひゃあ 00 22 (Sty-16-2) 2d6+6 「ふーっ!」 00 22 (dice_cre) Sty-16-2 8(2D6 3 5)+6 = 14 「ふーっ!」 00 22 *nick Sty-16-2 → Sty-11-2 00 23 (nei21_3) とりあえず先に殴っとこう 00 23 (GM_) はいー 00 23 (Cu28_1) はいー 00 24 (nei21_3) 2列目に移動してAに精神地かな 00 24 (GM_) hai- 00 24 *nick nei21_3 → nei21_2 00 25 (nei21_2) 2d6+5 「さてさてー、物騒な劇場ですねー」 00 25 (dice_cre) nei21_2 6(2D6 5 1)+5 = 11 「さてさてー、物騒な劇場ですねー」 00 25 (GM_) 2d6+5 00 25 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+5 = 12 00 25 (nei21_2) きかん! 00 25 (Cu28_1) かたいなぁ 00 25 (GM_) 1d4 00 25 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 25 (Cain22_1) 猫効果 00 25 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 25 (dice_cre) GM_ 10(2D6 5 5)+7+2 = 19 スティさんに精神音 00 25 (Cu28_1) ひゃあああ 00 25 (Ronia19_3) しむ 00 26 (Sty-11-2) 2d6+6 00 26 (dice_cre) Sty-11-2 4(2D6 2 2)+6 = 10 00 26 (Cain22_1) ねいさんの自己犠牲が必要だ 00 26 (GM_) セーフ 00 26 (GM_) 死ななきゃ安い 00 26 (Ronia19_3) せー…・・ふ、せーふ 00 26 *nick Sty-11-2 → Sty-2-2 00 26 (Cu28_1) せ、せーふ 00 26 (Cain22_1) Aをはやくたおせー! 00 26 (nei21_2) ううーむ 00 26 (GM_) クプルームさんのターンだー 00 26 (Cu28_1) 速く倒せーで倒せる自信がないから、傷薬でも使おうかと思うのだがどうだろう? 00 26 (Cu28_1) 殴ったほうがいい? 00 27 (Cain22_1) おすきなように! 00 27 (GM_) グスリかー 00 27 (Ronia19_3) どっちと言い難い! 00 27 (Sty-2-2) じぶんでちゆするにゃー 00 27 (Cain22_1) ねこAのあとじゃないですかァー! 00 27 (Sty-2-2) にゃー!! 00 27 (Cu28_1) そして、物理属性が有効なのかが不安なんだ・・・・・・ 00 27 (Cain22_1) なぐってみにゃわからんさ! 00 27 (Cu28_1) 1d100 助ける気 00 27 (dice_cre) Cu28_1 4(1D100 4) = 4 助ける気 00 27 (GM_) 高校生の80%以上が 00 28 (Cu28_1) 低い! ごめん! 00 28 (Cu28_1) 殴る! 00 28 (Cain22_1) 今日のくぷさんマジ鬼畜 00 28 (Ronia19_3) 相手は相手で精神固いから何とも 00 28 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り 「てやーっ!!」 00 28 (dice_cre) Cu28_1 3(2D6 2 1)+14 = 17 武勇切り 「てやーっ!!」 00 28 (GM_) ゴーストに物理が効くか一度は悩むという 00 28 (GM_) 2d6+3 00 28 (dice_cre) GM_ 5(2D6 1 4)+3 = 8 00 28 (GM_) 9点 00 28 (Sty-2-2) きいた!!! 00 28 (Cain22_1) ふつうにきいた 00 28 (Ronia19_3) きいてる 00 28 (Cu28_1) うわああ出目がひくかった 00 28 (Cu28_1) あ、Aで! 00 28 (GM_) カインさんの番だー 00 28 (GM_) はいー>A 00 28 (Cain22_1) うーむ 00 29 (Cain22_1) うーむむむ 00 29 (Cain22_1) 普通になぐるかー 00 29 (Cain22_1) 2d6+11 「そらっ!」Aに機敏突 00 29 (dice_cre) Cain22_1 8(2D6 3 5)+11 = 19 「そらっ!」Aに機敏突 00 29 (GM_) 2d6+5 00 29 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+5 = 12 00 29 (GM_) 7点 00 29 (Cain22_1) 16てんかー 00 30 (GM_) ロニアさんのターンだー 00 30 (Sty-2-2) 20くらいかにゃー 00 30 (Ronia19_3) うーん、機敏も精神もどっちもどっち 00 30 (Cain22_1) ロニアさんを困らせ隊 00 30 (Cu28_1) こまらせたい 00 30 (Ronia19_3) 銀武器ではあるけど精神の方がいい……かなぁ 00 31 (Ronia19_3) Aに通常投射ー 00 31 (GM_) はいー 00 31 (Cu28_1) やってまえー! 00 31 (Ronia19_3) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「留まる事無くー、散れ」 雷撃パーン 00 31 (dice_cre) Ronia19_3 9(2D6 3 6)+7+1 = 17 精神 投射 雷 「留まる事無くー、散れ」 雷撃パーン 00 31 (GM_) 2d6+5 00 31 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+5 = 11 00 31 (GM_) うむ 00 31 (GM_) 倒したー 00 31 (Cain22_1) よすよす 00 31 (GM_) 1d10 00 31 (dice_cre) GM_ 5(1D10 5) = 5 00 31 (Cu28_1) よすよす 00 31 (GM_) スティさんか 00 31 (Cain22_1) なんかきたー 00 31 (GM_) ふむー 00 31 (Cu28_1) ぼ、ぼくにきていいんだよ? 00 32 (Ronia19_3) 憑依…… 00 32 (Cain22_1) ネイさんの自己犠牲が光って唸る 00 32 (GM_) うむ 00 32 (GM_) 「呪い」 00 32 (nei21_2) なんだー? 00 32 (GM_) 装備品の1つの補正値の符号を逆転させる 00 32 (Cain22_1) ほほうほう 00 32 (Cu28_1) ほうほう 00 33 (GM_) 解呪しないと戻らない 外せない 00 33 (Ronia19_3) わーを 00 33 (Sty-2-2) 猫耳に…… 00 33 (GM_) スティさんの賢者の小杖を対象 00 33 (Cu28_1) わーお 00 33 (Cain22_1) ネコミミが反転した 00 33 (Cu28_1) ねこみみじゃなかったorz 00 33 *GM_ topic 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 ねこ3 00 33 (Cain22_1) ネコ化が加速したともいう 00 33 (GM_) ということでスティさんのターン 00 33 (Sty-2-2) 「手から杖が離れにゃー」 00 34 (Cu28_1) 「だ、大丈夫?」 00 34 (Cain22_1) 「にゃーとか言ってる場合じゃねえ」 00 34 (Ronia19_3) 「……ええっ?」 00 34 (Sty-2-2) 治癒単体を撃とう、 00 34 (GM_) うむ 00 34 (Sty-2-2) 単体だと15? 00 34 (GM_) ですな 00 34 (GM_) 今基本値5だから 00 35 (Sty-2-2) 弱点看破は厳しそうだしなぁ、 00 35 (Sty-2-2) 杖でこんこんと地面叩いて、 00 36 (Sty-2-2) 「ふーじゅつしょもくろくしょのまき! ろーこっぺりうす!」 00 36 (Cain22_1) 「早く病院来てーー!!」 00 36 (Ronia19_3) 「…………」 00 36 (Cu28_1) 「?」 00 36 (Sty-2-2) 「いたみをころしわがみをにんぎょうとにゃせ!」 治癒単体、自分に、 00 36 (GM_) ぴろぴろぴろ 00 36 *nick Sty-2-2 → Sty-17-2 00 36 (Cu28_1) ぴろぴろ 00 36 (GM_) 1d4 00 36 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 36 (GM_) 好かれているな 00 37 (Cain22_1) もてもてやで 00 37 (Ronia19_3) どこまでも好かれておる 00 37 (Sty-17-2) じーえむ、 00 37 (Sty-17-2) 何をした、 00 37 (Sty-17-2) じーえむ、 00 37 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 37 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 スティさんに精神音 00 37 (nei21_2) GMは猫好きなのだろうか 00 37 (GM_) まっしぐら 00 37 (Sty-17-2) 2d6+6 「にゃー!!」 00 37 (Ronia19_3) でも一番防御値的には…… 00 37 (dice_cre) Sty-17-2 3(2D6 1 2)+6 = 9 「にゃー!!」 00 37 *nick Sty-17-2 → Sty-12-2 00 37 (Cain22_1) 猫好きならしかたないな 00 37 (GM_) 防御値はあれだが出目が・・・ 00 37 (Cu28_1) ねこ好きなら仕方がない 00 37 (GM_) ネイさんのターンだー 00 38 (nei21_2) んー、 00 39 (nei21_2) 呪いは後回しかな 00 39 (Ronia19_3) かなぁ 00 39 (Cu28_1) かなぁ 00 39 (nei21_2) 今BとCはどちらがダメージ受けてましたっけ? 00 39 (Cain22_1) 他の倒しても呪いありそうですしね 00 39 (GM_) どちらも無傷だー 00 40 (Cain22_1) 別の呪いかもしれないけど無傷だー 00 40 (nei21_2) 無傷だった 00 40 (nei21_2) Cは無理だな 00 40 (nei21_2) Bに精神地を挑戦しとこう 00 40 (GM_) はいー 00 41 (nei21_2) 2d6+5 「とりあえずは目の前の障害からですかねー」 00 41 (dice_cre) nei21_2 10(2D6 6 4)+5 = 15 「とりあえずは目の前の障害からですかねー」 00 41 (GM_) 2d6+5 00 41 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+5 = 12 00 41 (GM_) 3点ー 00 41 (nei21_2) 石ころ当たった 00 41 (GM_) 1d4 00 41 (dice_cre) GM_ 1(1D4 1) = 1 00 41 (Cain22_1) こいやー! 00 41 (GM_) 2d6+7+2 カインさんに精神音 00 41 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 カインさんに精神音 00 41 (Cu28_1) がんばれ! 00 41 (Sty-12-2) やっと……やっと解放された…… 00 41 (Cain22_1) 2d6+4 00 41 (dice_cre) Cain22_1 4(2D6 1 3)+4 = 8 00 41 (GM_) 6点ー 00 41 *nick Cain22_1 → Cain16_1 00 42 (GM_) クプルームさんのターンだー 00 42 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り >B 00 42 (dice_cre) Cu28_1 8(2D6 5 3)+14 = 22 武勇切り >B 00 42 (Cain16_1) 「チィッ、まあ猫の方にいかなかっただけ良しとするか」 00 42 (GM_) 2d6+3 00 42 (dice_cre) GM_ 2(2D6 1 1)+3 = 5 00 42 (nei21_2) おお 00 42 (Cu28_1) 「大人しく、消えろっ!」 00 42 (GM_) わーお 00 42 (Cu28_1) わーお 00 42 (Cain16_1) きょうはくぷさんでー 00 42 (GM_) 倒した! 00 42 (Ronia19_3) わーを 00 42 (GM_) 1d4 00 42 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 42 (Cu28_1) やったー! 00 42 (nei21_2) ひゃあ 00 42 (GM_) ネイさんのー 00 42 (Ronia19_3) ねいさんのー 00 42 (Sty-12-2) ねいさんだったにゃー 00 42 (GM_) 聖医の書中に 00 42 (GM_) 呪い 00 42 (Sty-12-2) ヒャアアイ 00 42 (Cu28_1) ひゃあ 00 42 (nei21_2) ほほう 00 42 (Ronia19_3) ウエーイ 00 42 (Cain16_1) ギャース 00 43 *GM_ topic ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 ねこ3 00 43 (GM_) カインさんのターン 00 43 (Ronia19_3) 逆治癒魔法に…… 00 43 (Cain16_1) 2d6+11 Cに機敏突ー 00 43 (dice_cre) Cain16_1 7(2D6 5 2)+11 = 18 Cに機敏突ー 00 43 (GM_) 2d6+5 00 43 (dice_cre) GM_ 8(2D6 3 5)+5 = 13 00 43 (GM_) 5点 00 43 (Cain16_1) ちびちび 00 43 (nei21_2) 「…ちっ……技術的なものにも影響か…」 00 43 (GM_) ロニアさんのターン 00 44 (Ronia19_3) うーん、一応前に出ておこう 00 44 *nick Ronia19_3 → Ronia19_2 00 44 (Ronia19_2) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「あんまり関わりたくないけど、ささっとー」 雷ぺーい > C 00 44 (dice_cre) Ronia19_2 8(2D6 4 4)+7+1 = 16 精神 投射 雷 「あんまり関わりたくないけど、ささっとー」 雷ぺーい > C 00 45 (GM_) 2d6+5 00 45 (dice_cre) GM_ 4(2D6 3 1)+5 = 9 00 45 (GM_) 7点 00 45 (GM_) ぬこー 00 45 (Ronia19_2) ぬこぉ 00 45 (Sty-12-2) 精神水でこうげきだー! 00 45 (GM_) あいよー 00 45 (Sty-12-2) 2d6+5 杖でじめんこーんみずだばーにゃー 00 45 (dice_cre) Sty-12-2 6(2D6 4 2)+5 = 11 杖でじめんこーんみずだばーにゃー 00 45 (GM_) 2d6+5 00 45 (dice_cre) GM_ 6(2D6 1 5)+5 = 11 00 45 (GM_) うむ 00 45 (GM_) ネイさんのターンでゴザル 00 45 (Sty-12-2) 尻尾ぶん、ぶん 00 46 (nei21_2) ではCに精神地 00 46 (GM_) hai- 00 46 (nei21_2) 2d6+5 00 46 (dice_cre) nei21_2 5(2D6 3 2)+5 = 10 00 46 (GM_) 2d6+3 00 46 (dice_cre) GM_ 4(2D6 2 2)+3 = 7 00 46 (GM_) 3点 00 46 (GM_) 1d10 00 46 (dice_cre) GM_ 6(1D10 6) = 6 00 46 (GM_) わーお 00 46 (Cain16_1) わーお 00 46 (nei21_2) 「うーんー」 00 46 (Cu28_1) わーお 00 46 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 46 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 スティさんに精神音 00 46 (Ronia19_2) 好かれてる! 00 46 (Cain16_1) もてもてやなー 00 46 (Sty-12-2) 2d6+6 「み゛ゃー!?」 00 46 (dice_cre) Sty-12-2 5(2D6 3 2)+6 = 11 「み゛ゃー!?」 00 46 *nick Sty-12-2 → Sty-9-2 00 46 (nei21_2) 盾かざしはいらないか 00 46 (nei21_2) 自己犠牲 00 46 *nick Sty-9-2 → Sty-12-2 00 46 (GM_) ダイブ! 00 47 (nei21_2) 「おっとー」 00 47 *nick nei21_2 → nei18_2 00 47 (Sty-12-2) 「にゃいすあくしょん」 00 47 (nei18_2) 「耳がきーんとー」 00 47 (Cu28_1) (猫化が進んでいるなぁ) 00 48 (GM_) クプルームさんのターン 00 48 (nei18_2) 「とりあえずー、そちらをお願いしますねー」 00 48 (Cain16_1) やってまえー 00 48 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り 00 48 (dice_cre) Cu28_1 6(2D6 2 4)+14 = 20 武勇切り 00 48 (GM_) 2d6+3 00 48 (dice_cre) GM_ 6(2D6 3 3)+3 = 9 00 48 (Cu28_1) 「てやーっ!」 00 48 (Cain16_1) よすよす 00 48 (Cu28_1) って斧振りおろす! 00 48 (GM_) 倒した! 00 48 (GM_) 1d3 00 48 (dice_cre) GM_ 3(1D3 3) = 3 00 48 (nei18_2) おー 00 48 (Cu28_1) やった! 00 49 (GM_) ロニアさんのー 00 49 (Ronia19_2) のー 00 49 (nei18_2) のー 00 49 (Cain16_1) フードが封じられる 00 49 (Ronia19_2) 盾に来そうな予感 00 49 (nei18_2) 呼吸が! 00 49 (Cain16_1) くびー! 00 49 (Ronia19_2) 呼吸!? 00 49 (Sty-12-2) フードをうらがえsいわれとった 00 50 (GM_) フードに呪い 00 50 (Ronia19_2) まじで!! 00 50 *GM_ topic 00 50 (Cain16_1) フードきたー 00 50 (Cu28_1) ふーどきたー 00 50 (GM_) 亡霊を全部撃破した! 00 50 (Ronia19_2) 「…………」 00 50 (Cu28_1) やったね! 00 50 (Sty-12-2) どうなるんだろう……!?>フード 00 50 (nei18_2) 「なんとかー、ですねー」 00 50 (GM_) しかし肩が重い 00 51 (Ronia19_2) フード付きローブの方に…… 00 51 (Cu28_1) 全員かな?>肩が重い 00 51 (nei18_2) 「うーむ」 00 51 (Ronia19_2) どよーん 00 51 (GM_) 呪われた人だけだよー 00 51 (Cain16_1) 「やれやれ、結構手こずったな」肩こきこき 00 51 (Cu28_1) りょうかいですー 00 51 (Ronia19_2) 「なーんか、こう……」 00 51 (Cu28_1) 「うん、大変だったねー」 00 51 (nei18_2) 憂い祓い で呪いは消せるだろうか 00 51 (Sty-12-2) 「くっ」こしこし、髪留め外し―、 00 51 (Cu28_1) んーと、スティちゃんの治癒に、応援入れておいた方がいいかな? 00 51 (GM_) 消せますー>呪い 00 52 (Cu28_1) ネイさんの治癒も有りか 00 52 (nei18_2) 判定は必要かな? 00 52 (GM_) 必要ないよ! 00 52 (Sty-12-2) 「恐ろしいアイテムです……さっきの戦闘で私が狙われたのもコレのせいに違いありません……」ゴゴゴゴ 00 52 (GM_) ここで達成値15っていうほど鬼畜ではない 00 52 (Cain16_1) 「付けとけ言った俺が悪かった」 00 52 (nei18_2) 治癒魔法全体 憂い祓い でいくか 00 52 (Cu28_1) 「そーなの? レゾルが似たようなのをつけていた時は、そういう事なかったけど」 00 52 (GM_) うむ 00 52 (GM_) しかし 00 52 (Ronia19_2) 「あー……」 少し名残惜しそうに 00 52 (Sty-12-2) 「そいやー!」カインさんにつけようとする 00 52 (Sty-12-2) が、 00 52 (Sty-12-2) 「……」 00 52 (Sty-12-2) 「少しかがんでください」 00 53 (GM_) 聖医中が呪われているからー4なんだ・・・・ 00 53 (Cu28_1) かわいいなっ 00 53 (Cain16_1) 「アホか」頭にチョップ 00 53 (Sty-12-2) 「あうち」 00 53 (Ronia19_2) あと少しで逆回復魔法に…… 00 53 (nei18_2) 聖医中で-4日 00 53 (Cu28_1) 「はははっ」って笑っておこう 00 53 (nei18_2) 4か 00 53 (Cain16_1) 「ちゃんとしまっとけよ、いやむしろ捨ててもいい」 00 53 (Sty-12-2) 「捨てるわけにはいきません」 00 53 (Cain16_1) 「だと思ったよ」 00 53 (nei18_2) ふむ、呪われていない人を巻き込まないようには出来るかな? 00 53 (GM_) できますー 00 54 (Cu28_1) (猫化したカインかーちょっと面白そうだなぁ) 00 54 (GM_) バリア! 00 54 (Sty-12-2) 祝福の杖あるから、 00 54 (Sty-12-2) 一応マイナスにはならなそうだがー、 00 54 (nei18_2) ではそれでいこう 00 54 (GM_) はいー 00 54 (nei18_2) 「すいませんがー、お二人は離れていてもらえますかー?」カインさんとクプルームさんに 00 55 (Cain16_1) 「ん?ああ分かった」 00 55 (Cu28_1) 「はーい」 00 55 (Cu28_1) って離れよう 00 55 (Cain16_1) すたすた離れ 00 55 (Sty-12-2) 「(なんだろう)」 00 55 (Ronia19_2) 「……?」 00 55 (nei18_2) そうか祝福の杖があったか 00 55 (nei18_2) 完全に忘れていた 00 55 (GM_) カワイソス 00 55 (Sty-12-2) わすれたらあかん!! 00 55 (Cu28_1) あかん!! 00 55 (Ronia19_2) 4点ぐらい回復量が違う! 00 56 (nei18_2) 「あー、まーいいのかー」自分のステッキ見ながら 00 56 (Cu28_1) そして、入れてくれると僕は1点回復する! 00 56 (Cain16_1) わたしもかいふくする! 00 56 (nei18_2) 「この間新しいのが回ってきたの忘れていましたー」 00 56 (Sty-12-2) 「あたらしいの」 00 57 (Cu28_1) 「あたらしいの?」 00 57 (Sty-12-2) 「それは一体にゃんでsy……ごほっ!ごほっ!! なんでしょうかー」 00 57 (nei18_2) 「まー、気にしないで寄ってきて大丈夫ですよー、多分ー」 00 57 (Ronia19_2) によによ 00 57 (Cu28_1) 「大丈夫? スティ」 00 57 (Cu28_1) なら、近寄っておこう 00 57 (nei18_2) 「というわけでー」 00 57 (Cain16_1) 「結局どっちだよ」嘆息しつつ近寄り 00 58 (Sty-12-2) 「恐ろしいマジックアイテムです……」ゴゴゴゴゴ 00 58 (GM_) ゴゴゴゴゴ 00 58 (nei18_2) お待たせしてすまない、治癒魔法全体 憂い祓い 00 58 (Ronia19_2) 「恐ろしいけど面白いというか、なんというかー」 00 58 (Cain16_1) ぴろぴろー 00 58 (Cu28_1) ぴろぴろー 00 58 (Ronia19_2) ぴよぴよー 00 58 (GM_) 呪いが解けたよ! 00 59 (Cain16_1) やったねネイさん! 00 59 (Ronia19_2) 解けた! 00 59 (nei18_2) 1d6+4-4 「よっとー」 00 59 (dice_cre) nei18_2 2(1D6 2)+4-4 = 2 「よっとー」 00 59 (nei18_2) 2てん 00 59 *nick Sty-12-2 → Sty-14-2 00 59 *nick Ronia19_2 → Ronia21_2 00 59 *nick Cain16_1 → Cain18_1 00 59 *nick nei18_2 → nei20_2 00 59 *nick Cu28_1 → Cu29_1 00 59 (Cu29_1) 「ありがとうー、ネイ!」 00 59 (Sty-14-2) 「あ、杖が手から離れるようになった――と見せかけてこの隙にとァー!」ろにゃーさんのふーどはぎとって髪留め付けようとする、 00 59 (nei20_2) 「うーむー、まーこんなものですかねー」 01 00 (Ronia21_2) 「ありが……ちょ」 01 00 (Cu29_1) 1d2 01 00 (dice_cre) Cu29_1 2(1D2 2) = 2 01 00 (Ronia21_2) フードはおさえる! フードは! 01 00 (Sty-14-2) ぐいぐい>ふーど 01 00 (Cu29_1) スティちゃんの治癒魔法に応援しておこうかなぁ 01 00 (Cain18_1) 「はいはい、そこまでだ」スティさんの首根っこ掴んでひっぱろう 01 00 (Sty-14-2) 「うなー」 01 00 (GM_) フードを取られると操縦しているのがようせいだとばれてしまう 01 00 (GM_) ばれてしまう 01 00 (Ronia21_2) ちがう! 01 00 (Sty-14-2) という事は、 01 01 (Sty-14-2) ろにゃーさんは本当は武勇10…… 01 01 (Cain18_1) なん・・・だと・・・ 01 01 (nei20_2) ふむ、治癒魔法に応援かけるかどうか迷うな 01 01 (Ronia21_2) ようせいの精神値じゃない 01 01 (Sty-14-2) ハッ、 01 01 (Cu29_1) 戦闘中に応援は、手番使うから結構勿体ないのよー 01 01 (Cu29_1) ということで、 01 01 (Cu29_1) スティちゃんの治癒に応援しておこう 01 01 (Sty-14-2) 首ねっこつかまれてぶらーんな今ならカインさんに手が届くかもしれない! 01 01 (Sty-14-2) 2d6+2 機敏髪留め 01 01 (dice_cre) Sty-14-2 10(2D6 5 5)+2 = 12 機敏髪留め 01 02 (Cu29_1) 「スティ、ほどほどにね」って言いつつ応援→治癒 01 02 (Ronia21_2) 「まったく……猫耳はともかく、仕事中にあれそれするのはちょっと―」 01 02 (GM_) ずもももも 01 02 (Cain18_1) 2d6+9 その前にくびねっこ離して下に落とせるか判定 01 02 (dice_cre) Cain18_1 6(2D6 4 2)+9 = 15 その前にくびねっこ離して下に落とせるか判定 01 02 (Sty-14-2) ぽて 01 02 (Ronia21_2) ぼて 01 02 (Cain18_1) どさっ 01 02 (Cain18_1) 「やれやれ・・・」 01 02 (Sty-14-2) 「ひどいです」しうしう 01 02 (Cu29_1) 「カインもあんまり仲間に乱暴しちゃだめだよー」 01 03 (Sty-14-2) 「まーそれはともかくとして気を取り直して探索しますかー」眼鏡直しながら立ち上がる 01 03 (Ronia21_2) 「着けるならあとで、あとで」 てひらひら 01 03 (Sty-14-2) 「あとでっていった」 01 03 (Cain18_1) 「はいはい、ほら立てるか。んじゃ先行くぞ」 01 03 (GM_) 二階客席を探すなら精神だー 01 03 (Ronia21_2) がっさごそ 01 03 (Cain18_1) 2d6+1 うおー 01 03 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 3 6)+1 = 10 うおー 01 03 (Cu29_1) 2d6+2 せいしんだー! 01 03 (Sty-14-2) 2d6+6 ほいやー 01 03 (dice_cre) Sty-14-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 ほいやー 01 03 (dice_cre) Cu29_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 せいしんだー! 01 03 (Ronia21_2) 2d6+6 精神 01 03 (dice_cre) Ronia21_2 9(2D6 6 3)+6 = 15 精神 01 03 (nei20_2) 「んー、それじゃーいきますかねー」 01 03 (GM_) うむー 01 03 (Cu29_1) ろにゃーさんがさすがだ! 01 04 (Cain18_1) 野生のシーフ 01 04 (GM_) 銀色の鍵を見つけた 01 04 (nei20_2) 2d6+3 01 04 (dice_cre) nei20_2 6(2D6 1 5)+3 = 9 01 04 (Ronia21_2) 「しかしまぁ、これで何もなかったらあれだよねぇ……っと、鍵」 01 04 (Sty-14-2) 「おや、下の鍵でしょうか」 01 04 (Cain18_1) 「楽屋のかね」 01 04 (Cain18_1) 「まあ適当にはめりゃどっかには合うか」 01 04 (Sty-14-2) 「あまりにもぞんざい」 01 05 (Cu29_1) 「うん、試してみようか」 01 05 (Ronia21_2) 「まぁ、試してみないことにはどうにもー」 拾う拾う 01 05 (Cain18_1) 「世の中そんなもんだ」>ぞんざい 01 05 (Cain18_1) 2階は以上かなー 01 05 (GM_) 他には何もないようだ 01 05 (Ronia21_2) 西階段も同じ感じに繋がってるのかな 01 06 (GM_) 同じですね 01 06 (Cain18_1) 左側の階段から下りればつながってた 01 06 (GM_) 1階の西に出るようになっています 01 06 (Cain18_1) 特殊の扉にはめてみますかー 01 06 (nei20_2) 今のうちに霊薬使っておこう 01 06 (Ronia21_2) ぐいっとごー 01 06 (Cu29_1) ぐいっとごー 01 06 (Cain18_1) ぐいっ 01 06 (GM_) ぐいっとー 01 06 (nei20_2) 治癒魔法と 憂い祓い を回復しますー 01 06 (GM_) はいー 01 07 (nei20_2) 「んー、まー仕方が無いですねー」鞄から薬瓶出してこくこく 01 07 (nei20_2) 残った瓶は鞄にしまう 01 07 (Cu29_1) てくてく 01 07 (Ronia21_2) 鍵をはめにゴー 01 08 (Ronia21_2) てくてくずるずる 01 08 (Cu29_1) ごー 01 08 (Cain18_1) ごー 01 08 (Sty-14-2) 「エリキシルな匂いがします」 01 08 (Ronia21_2) エレキテル 01 08 (nei20_2) 「気のせいですよー」 01 08 (Cain18_1) とりあえず一番西のとくしゅの扉でよかろうなのか 01 08 (Sty-14-2) 「気のせいですかー」 01 08 (GM_) 平賀源内が 01 08 (GM_) ニャルラトホテプだった 01 08 (Sty-14-2) まずはそこからかなー 01 08 (Cu29_1) だねー 01 08 (Ronia21_2) なんだってー 01 08 (Cain18_1) すごい飛躍 01 08 (Ronia21_2) さて西だー! 01 08 (GM_) そういうWeb漫画 01 08 (nei20_2) あるのかw 01 08 (Cain18_1) その発想はなかった 01 08 (Sty-14-2) 理解が分からない 01 08 (GM_) 連載中だ! 01 09 (Ronia21_2) まじでw 01 09 (Cu29_1) まじでか 01 09 (Cain18_1) そんなわけでとくしゅの西側の扉に鍵をがちゃがちゃしてみよう 01 09 (GM_) バテレンXXでググればわかる 01 09 (GM_) がちゃりこ 01 09 (GM_) 開いた! 01 09 (Cain18_1) あいた! 01 09 (Cu29_1) あいた! 01 10 (Cain18_1) ファミ通もweb漫画あったのかー 01 10 (Ronia21_2) また踏み抜きそうな予感がしてきた 01 10 (Sty-14-2) 「お」 01 10 (Cain18_1) では扉開けて中を見よう 01 10 (GM_) 東側と同じく 01 11 (Cain18_1) 床が・・・ 01 11 (GM_) 突きあたりには扉がある 01 11 (Cain18_1) 2d6+9 機敏で通路を調べよう 01 11 (dice_cre) Cain18_1 7(2D6 2 5)+9 = 16 機敏で通路を調べよう 01 12 (GM_) 特に変わった様子はない 01 12 (Cain18_1) よかったよかった 01 12 (Sty-14-2) 2d6+6 せいしんでつうろ 01 12 (dice_cre) Sty-14-2 8(2D6 4 4)+6 = 14 せいしんでつうろ 01 12 (Ronia21_2) よかったよかた 01 12 (GM_) 特に変わったものはない 01 12 (Cain18_1) よかったよかった 01 12 (Cu29_1) よかったよかった 01 12 (Cain18_1) じゃあてくてくと突き当たりの扉までー 01 12 (Cu29_1) てくてく 01 13 (Ronia21_2) 後ろ続いててくてくずるずる 01 13 *nick nei20_2 → nei20_3 01 13 (Cain18_1) 2d6+9 そのまま前まで行けたら扉を機敏で調べるぞー 01 13 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 3 6)+9 = 18 そのまま前まで行けたら扉を機敏で調べるぞー 01 13 (nei20_3) 歩きながらこっそり下がっていよう 01 13 (Sty-14-2) てけてけ 01 13 (GM_) 罠が1つ仕掛けてある>扉 01 13 (Ronia21_2) 良心的 01 13 (Cain18_1) わなー 01 13 (Cu29_1) わなー 01 13 (nei20_3) わなー 01 13 (Ronia21_2) わーなー 01 14 (Cain18_1) 「こっちも罠か。向うに比べたらましみてえだが」 01 14 (Cain18_1) しーふ!しーーふ! 01 14 (Cu29_1) 「嫌になるねー」 01 14 (Ronia21_2) 「むー」 01 15 (Sty-14-2) 「まぁこっちの方がまだなんぼかマシでしょう」 01 15 (Cu29_1) 「ロニア、何とかなりそう?」 01 15 (Ronia21_2) 「やってみないと分かんないけどー、できなくはなさそう?」 01 15 (Cain18_1) GM!こっちの判定値はどの程度か(ry 01 15 (nei20_3) 「ではー、お願いしますー」 01 15 (Ronia21_2) 「はいはい」 01 15 (Cain18_1) 「ああ、頼むわ」 01 16 (GM_) 16くらry 01 16 (Cu29_1) 「うん、お願いするよ」 01 16 (Ronia21_2) 消費は! 01 16 (GM_) 確実に解除だ! 01 16 (Ronia21_2) 消費でいいかな、つながってなかったらあれそれうぬゆーだけど、通常判定ではまず無理 01 16 (Sty-14-2) しょうひでいいんじゃね! 01 16 (nei20_3) 厳しいねえ 01 16 (GM_) なあに6ゾロでイナフ 01 17 (Cain18_1) イナフ 01 17 (Cain18_1) まあ消費でやっちゃえー 01 17 (Ronia21_2) 今日は一ゾロデーだから…… 01 17 (Cu29_1) やっちゃえー 01 17 (Ronia21_2) 消費しますー 01 17 (GM_) はいー 01 17 (Ronia21_2) っトラップ 01 17 (GM_) トラップを解除した! 01 17 (GM_) 鍵などは掛かっていないので 01 17 (GM_) 問題なく開けられそうだ 01 17 (Ronia21_2) 短剣の先っちょ使ったりしてちょいちょい解除 01 17 (Sty-14-2) 「器用な物ですねぇ」 01 17 (Ronia21_2) 「はい、おっけい」 01 18 (Cu29_1) 「おおー、さすがロニアだね」にこっ 01 18 (Cain18_1) 「それもフード効果かね、じゃあ開けるか」 01 18 (nei20_3) 「しかしまー、なんとも物騒な劇場ですねー」 01 18 (Ronia21_2) 「集中し過ぎると肩凝りそう……」 01 18 (Cain18_1) 扉がちゃりこ 01 18 (Sty-14-2) ギギギギィ 01 18 (Cu29_1) がちゃりこ 01 18 (Ronia21_2) がっちゃりこー 01 19 (Cain18_1) なんかいるー 01 19 (GM_) 扉を開けるとー 01 19 (nei20_3) 開けるとー 01 19 (GM_) 部屋の東側の扉近くに大きなゴーレムがいます 01 19 (Ronia21_2) なんかごーれむっぽいのがいるきがする、いた 01 19 (Cu29_1) おおう 01 19 (GM_) 金属製で上半身が膨らんでいるようなフォルム 01 19 (Cu29_1) 固そうだ…… 01 19 (Cain18_1) 「あれか、ゴーレム」 01 19 (GM_) 筒のようなものが背中から何本も生えている 01 19 (Cu29_1) つつー 01 19 (Cu29_1) 「演奏してくれるゴーレムだっけ?」 01 19 (GM_) 一行が部屋に入ると 01 19 (Cain18_1) 部屋に入る前に魔物知識をしよう 01 19 (GM_) 演奏が始まった 01 20 (Cain18_1) はいっちゃった 01 20 (nei20_3) 「演奏用ですかねー」 01 20 (Cain18_1) はじまっちゃった 01 20 (Ronia21_2) 演奏だー 01 20 (Cu29_1) わー 01 20 (Cain18_1) 「みてえだな」 01 20 (GM_) ♪~ 01 20 (Sty-14-2) 「ふむん」 01 20 (Cu29_1) (音楽かー) 01 20 (Cain18_1) いい演奏なのですかね 01 20 (GM_) うむ 01 20 (GM_) ジャンルは多岐にわたる 01 21 (nei20_3) 「…警備用を兼ねていたり壊れていて暴れだしたりしないといいのですがー」 01 21 (Sty-14-2) ゴーレムに関して 01 21 (Sty-14-2) 百科事典できるかな、 01 21 (Cain18_1) 「ふーん」演奏聴きつつもあんま興味なさげにゴーレムぼーっと見てる 01 21 (GM_) うむー 01 21 (Cu29_1) (そういえば、昔に聞いたあの歌、どんなのだったっけなぁ)ってぽけーとしていよう 01 22 (Sty-14-2) できるなら やってしまおう 百科事典 01 22 (GM_) あのゴーレムの上半身が膨らんでいるのは音量を増大させるためらしい 01 22 (Cu29_1) ほうほう 01 22 (GM_) 音を出せば出す程大きな音が出るようになる 01 22 (GM_) 強い衝撃を与えたりすると、すごいことになりそうだ 01 22 (GM_) 以上! 01 22 (Ronia21_2) ヒィ 01 22 (Sty-14-2) 「あの上半身が膨らんでるのは大きな音を出す為ですねー……」 01 23 (nei20_3) ごーん 01 23 (Cu29_1) ひぃ 01 23 (Sty-14-2) 「あんまし強い衝撃与えると……」 01 23 (Cain18_1) ゴーレムの演奏で地球がやばい 01 23 (Ronia21_2) 「へぇー」 01 23 (Sty-14-2) 「うん」 01 23 (Cu29_1) 「へぇー」 01 23 (nei20_3) 「うーむー」 01 23 (Cain18_1) 「攻撃を加えるのは危険ってことか」 01 23 (Cu29_1) 「避けれるなら、避けて調べようかー」 01 23 (Ronia21_2) 「でもまぁ、害がないなら……ないといいけど、どうだろ……」 01 24 (Cain18_1) 「無けりゃあな、まあ注意払いつつ調べるか」 01 24 (Sty-14-2) 避けて動けるだろうか、 01 24 (GM_) やってみてもいい 01 24 (Sty-14-2) 私は座って音楽聴いて用、 01 24 (Cu29_1) じゃあ、避けて反対側の扉に向かいます! 01 24 (GM_) 「ギギギ・・・」 01 24 (Cain18_1) 一応この部屋も調べよう 01 24 (Cain18_1) ギギギいうてるー! 01 25 (Ronia21_2) ヒィ 01 25 (Cu29_1) ひぃ 01 25 (Cu29_1) は、離れよう 01 25 (GM_) 「ツウコウキョカショウヲ・・・・」>反対側 01 25 (GM_) 「オミセクダサイ」 01 25 (Cain18_1) 「おいクプルーム、なんかやばそうだぞ」 01 25 (Cu29_1) 「えーっと、迷子です!!」 01 25 (Cu29_1) っていって、後ろに逃げよう 01 25 (nei20_3) 「どうにも本当に警備を兼ねていたみたいですねー」 01 25 (GM_) 「ギギギ」 01 25 (Cain18_1) 「厄介だな」 01 25 (Ronia21_2) 「ただの演奏用ってわけでもなさそうね」 01 26 (Cain18_1) 「通行許可証だぁ?この部屋にあるといいが」 01 26 (Cu29_1) 「通行許可書がここで見つかればいいけれど―」 01 26 (Cain18_1) 部屋探索できますか! 01 26 (GM_) 好きな能力値でー 01 26 (Sty-14-2) 「警備ですかー……」 01 26 (Cain18_1) 2d6+9 きびんー 01 26 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 6 3)+9 = 18 きびんー 01 26 (Sty-14-2) 2d6+6 せいしん 01 26 (dice_cre) Sty-14-2 6(2D6 2 4)+6 = 12 せいしん 01 26 (Cu29_1) 2d6+9 武勇 鉄腕含むならさらに+2 01 26 (dice_cre) Cu29_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 武勇 鉄腕含むならさらに+2 01 26 (Ronia21_2) 2d6+6 精神 01 26 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 5 2)+6 = 13 精神 01 26 (Cain18_1) あ、 01 26 (nei20_3) 2d6+3 精神 01 26 (dice_cre) nei20_3 11(2D6 6 5)+3 = 14 精神 01 26 (GM_) うむ 01 26 (Ronia21_2) ネイさんが! ぐっじょぶ! 01 26 (Cain18_1) そういえば発見があった 01 26 (GM_) 「フシンシャト ミナシマス」 01 26 (Cu29_1) ハハハ 01 26 (Cain18_1) 「だめだこりゃ」 01 26 (Sty-14-2) 「ハハハ」 01 26 (GM_) ハハハ 01 27 (GM_) イニシだ! 01 27 (Ronia21_2) 「あー……だよねぇ」 01 27 (nei20_3) 今日の出目は本当に極端だな! 01 27 (GM_) 1d20+7 01 27 (dice_cre) GM_ 7(1D20 7)+7 = 14 01 27 (Ronia21_2) 1d20+5 ろに 01 27 (dice_cre) Ronia21_2 9(1D20 9)+5 = 14 ろに 01 27 (Cu29_1) 1d20+1 くぷ 01 27 (dice_cre) Cu29_1 5(1D20 5)+1 = 6 くぷ 01 27 (nei20_3) 1d20+3 @ネイ 01 27 (dice_cre) nei20_3 8(1D20 8)+3 = 11 @ネイ 01 27 (Cain18_1) 1d20+9 かいん 01 27 (dice_cre) Cain18_1 6(1D20 6)+9 = 15 かいん 01 27 (Cain18_1) かいん>ろぼ=ろに>ねい>くぷ 01 27 (Cain18_1) ねこー! 01 28 (Sty-14-2) 1d20+2 01 28 (dice_cre) Sty-14-2 8(1D20 8)+2 = 10 01 28 (Cu29_1) 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ 10すてい 6くぷ 01 28 (Cain18_1) かいん>ろぼ=ろに>ねこ>ねい>くぷ 01 28 (Sty-14-2) すでにねこではない! 01 28 (GM_) ではカインさんからどうぞー 01 28 *Cain18_1 topic 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ 10すてい 6くぷ 01 28 (Cu29_1) どうぞー! 01 28 (nei20_3) ねこにアラームが反応しっぱなしだw 01 28 (Cain18_1) ほいさー 01 28 (Cain18_1) しかしどうするかー 01 28 (Cain18_1) とりあえず軽業起動でー 01 28 (Cu29_1) ハハハ ねこさんおつおつ 01 28 (GM_) はいー 01 28 (Cain18_1) 2d6+13 「仕方ねえ・・・まずは様子見ッ!!」機敏突 01 28 (dice_cre) Cain18_1 5(2D6 1 4)+13 = 18 「仕方ねえ・・・まずは様子見ッ!!」機敏突 01 29 (GM_) 2d6+7 01 29 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+7 = 14 01 29 (GM_) 4点 01 29 (Cain18_1) 4てんだー 01 29 (GM_) 1d4 01 29 (dice_cre) GM_ 2(1D4 2) = 2 01 29 (Cu29_1) がくぶる 01 29 (GM_) 2d6+7 クプルームさんに精神音 01 29 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+7 = 12 クプルームさんに精神音 01 29 (nei20_3) 上半身に当てないように攻撃できるのだろうか 01 29 (Cu29_1) 2d6+3 せいしんはむりいいい 01 29 (dice_cre) Cu29_1 4(2D6 3 1)+3 = 7 せいしんはむりいいい 01 29 (Cu29_1) 5てん! 01 29 *nick Cu29_1 → Cu24_1 01 29 (Ronia21_2) うえーい 01 29 (GM_) 他の部位を攻撃しても衝撃が上半身に行くようです 01 29 (nei20_3) うーむ 01 29 (GM_) ロニアさんのターン 01 30 (Cu24_1) うむー 01 30 (Ronia21_2) うーむー 01 30 (nei20_3) 「これはまた覚悟しておいた方がよさそうですねー」 01 30 (Ronia21_2) まー、付与使っちゃうか…… 01 30 (Ronia21_2) 連続行動ー 01 30 (GM_) はいー 01 30 (Ronia21_2) フードについたほこりぺいぺい払いつつー 01 31 (Sty-14-2) シーフがうごくぞー、 01 31 (Ronia21_2) 「自由を求むる強欲な雷光よ」 一手目 魔力付与 → 自分(精神+5) 01 31 (Cain18_1) うごくぞー 01 31 (GM_) うむー 01 31 (Ronia21_2) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「老翁に叛き我が下に集え、彼を撃て」 そいやー 01 31 (dice_cre) Ronia21_2 12(2D6 6 6)+7+1+5 = 25 精神 投射 雷 「老翁に叛き我が下に集え、彼を撃て」 そいやー 01 31 (GM_) 2d6+5-2 01 31 (dice_cre) GM_ 6(2D6 5 1)+5-2 = 9 01 31 (nei20_3) おおー 01 31 (Cu24_1) おおー 01 31 (Sty-14-2) ヒャアイ 01 31 (Cain18_1) うごきまくったぞー 01 31 (GM_) 16点ー 01 31 (GM_) 反響 01 31 (nei20_3) ひゃあ 01 31 (Cu24_1) ひゃあ 01 31 (Ronia21_2) いえい 01 32 (GM_) ダメージ/10回だけ範囲魔法+こもりうたで反撃 01 32 (GM_) エコー 01 32 (GM_) 音属性攻撃一回に付き達成値+1が累積する 01 32 (Cain18_1) やはり一定以上のダメージか 01 32 (Ronia21_2) だんだんひどいことに 01 32 (GM_) 2d6+5 こもりうた 範囲魔法 01 32 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+ = 5 こもりうた 範囲魔法 01 32 (GM_) おっと 01 32 (GM_) 10ですな 01 32 (Ronia21_2) 2d6+6+5 01 32 (dice_cre) Ronia21_2 6(2D6 3 3)+6+5 = 17 01 32 (Cain18_1) 2d6+5 01 32 (dice_cre) Cain18_1 7(2D6 2 5)+5 = 12 01 32 (Cu24_1) 2d6+3 みんなかたいよー 01 32 (dice_cre) Cu24_1 9(2D6 3 6)+3 = 12 みんなかたいよー 01 32 (Sty-14-2) 2d6+6 「げ」 01 32 (dice_cre) Sty-14-2 8(2D6 3 5)+6 = 14 「げ」 01 33 (nei20_3) 2d6+3 01 33 (dice_cre) nei20_3 7(2D6 3 4)+3 = 10 01 33 (GM_) うむー 01 33 (GM_) ネイさんのターンだー 01 33 (Cain18_1) このダメージ/10は一度に受けたダメージですかね 01 33 (GM_) ですね 01 33 (Cain18_1) りょうかいでする 01 33 (Cu24_1) りょうかいです 01 33 (nei20_3) うーむ 01 33 (Cain18_1) ふよがつかいにくくなったでござる 01 34 (Ronia21_2) うーむ 01 34 (Ronia21_2) 「うーんー、やりすぎると危なそうね……制御できるかなぁ」 01 34 (GM_) くっ 01 34 (GM_) しずまれ! 01 34 (Cu24_1) うむー 01 34 (GM_) ロニアさんのフードよ! 01 34 (Ronia21_2) ちょおw 01 34 (Cain18_1) ああ、むりだ・・・ 01 34 (Cu24_1) 「んーあんまり強い一撃は駄目なのかー」 01 34 (Cain18_1) ロニアさんのあらぶるフードはだれにもとめられない・・・ 01 34 (nei20_3) 2列目に移動、魔力盾自分 01 34 (Ronia21_2) 頭から食われているようにみえるそれw >フード 01 34 (GM_) はいー 01 35 *nick nei20_3 → nei20_2 01 35 (nei20_2) 「これはまた厄介なー」 01 35 (GM_) スティさんのターン 01 35 (Cain18_1) 「だろうな。が、それならそれで戦うまでよ」 01 35 (Sty-14-2) うーむ、 01 35 (nei20_2) ステッキをくるっと回すと細かい砂のような魔力が体の周囲を回りだす 01 35 (Sty-14-2) 弱点看破はアカンな、 01 35 (GM_) してもいいのよ 01 36 (Sty-14-2) 2d6+7 精神氷、つつっと相手の体を指でなぞる 01 36 (dice_cre) Sty-14-2 7(2D6 6 1)+7 = 14 精神氷、つつっと相手の体を指でなぞる 01 36 (GM_) 2d6+5 01 36 (dice_cre) GM_ 12(2D6 6 6)+5 = 17 01 36 (Ronia21_2) わーを 01 36 (nei20_2) わお 01 36 (GM_) わーお 01 36 (Cain18_1) かきーん 01 36 (GM_) クプルームさんのターン 01 36 (Sty-14-2) 「固ァッ」 01 36 (Cu24_1) んーまぁ、普通に殴るか 01 36 (GM_) あいよー 01 36 (Cu24_1) 2d6+14 武勇切り 「てやーっ!」 01 36 (dice_cre) Cu24_1 6(2D6 5 1)+14 = 20 武勇切り 「てやーっ!」 01 36 (GM_) 2d6+7 01 36 (dice_cre) GM_ 9(2D6 3 6)+7 = 16 01 36 (GM_) 4点 01 36 (nei20_2) かてえ 01 37 (Ronia21_2) かたい 01 37 (Cu24_1) この固さならまぁ、そんなにいろいろとあぶなくないか 01 37 (GM_) うむ 01 37 (Cain18_1) ふつうになぐるぶんにはな! 01 37 (Ronia21_2) ガンガンならすぞー 01 37 (Cain18_1) らめえ 01 37 (Cu24_1) 必殺はあぶないなぁ 01 37 (Cain18_1) そしてわたしかー 01 37 (Cain18_1) うーむ 01 37 (nei20_2) がんがん自己犠牲するぞー 01 37 (Cu24_1) 鳴らすような一撃やらないと、 01 37 (Cain18_1) 付与を自分の精神にかけるべきかどうかなやむ 01 37 (Cu24_1) 中々倒せないという現実も…… 01 38 (Ronia21_2) 出目同じだとぎりなってしまう雷 01 38 (GM_) GMのダイス運を信じよう 01 38 (Cain18_1) 連続行動消費で自身の精神に付与しますー 01 38 (GM_) はいー 01 39 (Cain18_1) 2d6+13 「持久戦も悪くねえッ」機敏突ー 01 39 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 5 4)+13 = 22 「持久戦も悪くねえッ」機敏突ー 01 39 (GM_) 2d6+7 01 39 (dice_cre) GM_ 7(2D6 1 6)+7 = 14 01 39 (GM_) 8点 01 39 (Ronia21_2) あぶない 01 39 (GM_) 連続行動 01 39 (GM_) 2d6+9 カインさんに精神音 01 39 (dice_cre) GM_ 8(2D6 5 3)+9 = 17 カインさんに精神音 01 40 (Cain18_1) 2d6+8 「チッ」 01 40 (dice_cre) Cain18_1 6(2D6 2 4)+8 = 14 「チッ」 01 40 *nick Cain18_1 → Cain15_1 01 40 (GM_) 2d6+10 クプルームさんに精神音 01 40 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+10 = 16 クプルームさんに精神音 01 40 (Cu24_1) 2d6+3 ほにょああ 01 40 (nei20_2) 段々上がっている 01 40 (dice_cre) Cu24_1 6(2D6 4 2)+3 = 9 ほにょああ 01 40 (GM_) ロニアさんのターン 01 40 (Ronia21_2) うーむー 01 40 (Cain15_1) エコーすっかり忘れてたね! 01 40 *nick Cu24_1 → Cu17_1 01 40 (Sty-14-2) エコー 01 41 (Sty-14-2) ロジー 01 41 (Ronia21_2) まぁ、普通に攻撃かなぁ……長期戦は長期戦でしんどい 01 41 (Cu17_1) 次は下がろう……がくぶる 01 41 (Ronia21_2) 一応前に出よう 01 41 (GM_) はいー 01 41 *nick Ronia21_2 → Ronia21_1 01 41 (Ronia21_1) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「集ったものは仕方ないからとりあえず撃て」 パーン 01 41 (dice_cre) Ronia21_1 3(2D6 1 2)+7+1+5 = 16 精神 投射 雷 「集ったものは仕方ないからとりあえず撃て」 パーン 01 41 (GM_) 2d6+5 01 41 (dice_cre) GM_ 10(2D6 6 4)+5 = 15 01 41 (GM_) 1点 01 41 (Ronia21_1) 弱点分がー 01 41 (GM_) おっと 01 41 (GM_) 3点だ 01 42 (GM_) ネイさんのターンだー 01 42 (Cu17_1) ネイさんのターンだ! 01 42 (Ronia21_1) ネイさん! 01 42 (nei20_2) クプルームさんに盾かざしするために前に出よう 01 42 (Sty-14-2) ネイサンダー! 01 42 (Ronia21_1) みんなみちみち 01 42 (GM_) 前のめりだぜー 01 42 (Cu17_1) お手数掛けて申し訳ないorz 01 42 (nei20_2) その後精神地かな 01 43 (GM_) はいー 01 43 *nick nei20_2 → nei20_1 01 43 (nei20_1) 2d6+5 「まー、仕方が無いですねー」 01 43 (dice_cre) nei20_1 8(2D6 2 6)+5 = 13 「まー、仕方が無いですねー」 01 43 (GM_) 2d6+5 01 43 (dice_cre) GM_ 3(2D6 1 2)+5 = 8 01 43 (GM_) 5点 01 43 (Cain15_1) ちびちびけずってる 01 43 (GM_) スティさんのターン 01 43 (nei20_1) 前に出ながら足元の物を蹴っ飛ばす 01 43 (Cain15_1) いまゴーレムの様子はどんな感じでしょう! 01 44 (GM_) そこそこダメージを受けている 01 44 (Ronia21_1) そこそこ 01 44 (Cain15_1) そこそこ 01 44 (Cu17_1) そこそこかー 01 44 (Sty-14-2) 地面をこんと叩いて水ざばー、精神水、 01 44 (nei20_1) もう少し掛かりそうだ 01 44 (GM_) ざばー 01 44 (Sty-14-2) 2d6+7 01 44 (dice_cre) Sty-14-2 5(2D6 2 3)+7 = 12 01 44 (GM_) 2d6+5 01 44 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+5 = 10 01 44 (GM_) 2点 01 44 (Cain15_1) ちびちび 01 44 (GM_) クプルームさんのターン 01 44 (Cu17_1) 2d6+14 武勇切 「うるさいんだよっ!」 01 44 (dice_cre) Cu17_1 2(2D6 1 1)+14 = 16 武勇切 「うるさいんだよっ!」 01 45 (Cu17_1) ぶっ 01 45 (Cu17_1) こけました 01 45 (GM_) スカッ 01 45 (GM_) 「ギギギ」 01 45 (Cu17_1) すてーん 01 45 (Cain15_1) もう1ターンくらい普通に攻撃するかー 01 45 (GM_) カインさんのターンだー 01 45 (Cain15_1) 2d6+13 「ったく」機敏突ー 01 45 (dice_cre) Cain15_1 6(2D6 2 4)+13 = 19 「ったく」機敏突ー 01 45 (GM_) 2d6+7 01 45 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+7 = 14 01 45 (GM_) 5点 01 45 (GM_) 連続行動 01 45 (Cain15_1) イヤー 01 45 (GM_) 1d10 01 45 (dice_cre) GM_ 6(1D10 6) = 6 01 45 (Cu17_1) いやー 01 46 (GM_) 2d6+11 ネイさんに精神音 01 46 (dice_cre) GM_ 7(2D6 2 5)+11 = 18 ネイさんに精神音 01 46 (nei20_1) 2d6+7 01 46 (dice_cre) nei20_1 10(2D6 4 6)+7 = 17 01 46 (Ronia21_1) ぐっじょぶ 01 46 *nick nei20_1 → nei19_1 01 46 (GM_) 1d10 01 46 (dice_cre) GM_ 9(1D10 9) = 9 01 46 (Cu17_1) ぐじょぶ 01 46 (Sty-14-2) 「うーん、だんだんと強くー……」 01 46 (GM_) 2d6+12 スティさんに精神音 01 46 (dice_cre) GM_ 10(2D6 5 5)+12 = 22 スティさんに精神音 01 46 (Ronia21_1) ヒャアイ 01 46 (Cu17_1) ひゃあ 01 46 (Sty-14-2) 「内部で反響してるんでしょうかっとぉっ!?」 01 46 (Sty-14-2) 2d6+6 01 46 (dice_cre) Sty-14-2 7(2D6 1 6)+6 = 13 01 46 *nick Sty-14-2 → Sty-5-2 01 46 (Sty-5-2) [ 01 46 (nei19_1) 自己犠牲 01 47 (Cain15_1) 「持久戦も厳しいかっておい嬢ちゃんッ」 01 47 (GM_) はいー 01 47 *nick Sty-5-2 → Sty-14-2 01 47 (Cain15_1) ネイシールド 01 47 *nick nei19_1 → nei10_1 01 47 (Cu17_1) 「さっくり片付けないと、危ないかな……」 01 47 (Sty-14-2) 「なんか今回私に集中してるような、毎度すいません」」 01 47 (GM_) ロニアさんのターンだー 01 47 (Ronia21_1) 「むー」 01 47 (Cain15_1) 「ふぅ、あぶねえあぶねえ」 01 47 (nei10_1) 「…ううーんー、何度も持ちませんよー」 01 47 (Ronia21_1) まぁ、大丈夫かなぁ、大丈夫だといいなぁ、攻撃 01 47 (Ronia21_1) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「撃て撃て」 短剣ぶんぶん、雷ぺいぺい 01 48 (dice_cre) Ronia21_1 7(2D6 2 5)+7+1+5 = 20 精神 投射 雷 「撃て撃て」 短剣ぶんぶん、雷ぺいぺい 01 48 (GM_) 2d6+5 01 48 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+5 = 12 01 48 (GM_) おっと 01 48 (Ronia21_1) …… 01 48 (GM_) また弱点を 01 48 (GM_) 忘れていた 01 48 (GM_) ジャストでゴザル 01 48 (Cain15_1) 弱点なんてなかったんだよ 01 48 (Ronia21_1) ゴザル 01 48 (Cu17_1) ござる 01 48 (nei10_1) ござるか 01 48 (GM_) 2d6+10 こもりうた範囲魔法 01 48 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+10 = 17 こもりうた範囲魔法 01 48 (Cain15_1) むう 01 48 (Cu17_1) 2d6+3 すよすよ 01 48 (dice_cre) Cu17_1 9(2D6 5 4)+3 = 12 すよすよ 01 48 (nei10_1) 2d6+7 01 48 (dice_cre) nei10_1 5(2D6 4 1)+7 = 12 01 48 (Ronia21_1) 2d6+6+5 01 48 (dice_cre) Ronia21_1 9(2D6 4 5)+6+5 = 20 01 48 (Sty-14-2) 2d6+6 01 48 (dice_cre) Sty-14-2 10(2D6 5 5)+6 = 16 01 48 (Cu17_1) きっかり五点! 01 48 *nick nei10_1 → nei5_1 01 49 (Cain15_1) 2d6+8 01 49 (dice_cre) Cain15_1 9(2D6 6 3)+8 = 17 01 49 *nick Cu17_1 → Cu12_1 01 49 *nick Sty-14-2 → Sty-13-2 01 49 (Cu12_1) 「うー、眠い……」 01 49 (GM_) 5点以上受けた人は一番高い能力値が1下がるでござるよ 01 49 (Ronia21_1) 「うーんー……なんかごめん」 01 49 (Cain15_1) 「医者ッ!ったく、仕方ねえ。そろそろ仕留めるか」 01 49 (GM_) 市民タイプは好きに選んでいい! 01 49 (Cain15_1) 「クプルーム、お前もしっかりしろ」ぺしぺし 01 49 (nei5_1) 市民能力の場合は 01 49 (nei5_1) ありがとうー 01 49 *GM_ topic 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい 6くぷ-1 01 50 (nei5_1) 機敏を落としておきます 01 50 (Cu12_1) 「うーあーうん、しっかりする、しっかりしてる」でもどこか眠そう 01 50 (GM_) ではネイさんのターンだー 01 50 (Cain15_1) ぺしぺし 01 50 (nei5_1) 能力ダウン効果は 01 50 (nei5_1) 憂い祓い で治せるだろうか? 01 51 (GM_) 書いてないけどいいんじゃないだろうか 01 51 (nei5_1) まあまだ早い気はする 01 51 (GM_) うむ 01 51 (nei5_1) とりあえずは後1回は持つ 01 52 (nei5_1) 再生の力場 01 52 (GM_) きらりん 01 52 (Cu12_1) きらりん 01 52 (Ronia21_1) きらきら 01 52 (Cain15_1) ぴかー 01 52 (nei5_1) 1d6+8+4 01 52 (dice_cre) nei5_1 5(1D6 5)+8+4 = 17 01 52 (nei5_1) 17点回復 01 53 (GM_) うむー 01 53 *nick Cain15_1 → Cain22_1 01 53 (Cu12_1) わーい 01 53 (nei5_1) 「ですがまだまだー」 01 53 *nick Cu12_1 → Cu29_1 01 53 (Cu29_1) 「ありがとう、ネイ!」 01 53 *nick nei5_1 → nei22_1 01 53 *nick Sty-13-2 → Sty-21-2 01 53 (Cain22_1) 「つっても余り長引かせる訳にいかねえな」 01 54 (Sty-21-2) 「ふーむ」 01 54 (Cu29_1) 「一気にたたみかけた方がいい感じかな」 01 54 (GM_) ではスティさんのターン 01 54 (Sty-21-2) 2d6+7 つぅっと相手の体を撫ぜる精神氷 01 54 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 1 4)+7 = 12 つぅっと相手の体を撫ぜる精神氷 01 54 (nei22_1) ステッキをもう1回転させると周囲の魔力が傷をふさぎだす 01 54 (GM_) 2d6+5 01 54 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+5 = 12 01 54 (Ronia21_1) かたい 01 54 (nei22_1) かたい 01 54 (Cain22_1) かきーん 01 54 (GM_) かたいな 01 54 (Cu29_1) かたいなぁ 01 54 (Cu29_1) んー 01 55 (Cu29_1) 倒しにかかるのも有りかなーと思うのだが 01 55 (Cu29_1) どうだろう? 01 55 (Cain22_1) うむー 01 55 (Ronia21_1) おまかせ! 01 55 (Cain22_1) すごくびみょうなところ 01 55 (Cain22_1) ゴーレムの様子はどうですか! 01 55 (Sty-21-2) アズユーラ行く! 01 55 (nei22_1) 中々難しい所 01 55 (GM_) 割と聞いている 01 55 (Cain22_1) わりと 01 55 (GM_) もとい効いている 01 55 (Cu29_1) わりとかー 01 56 (Cain22_1) そんなわけでおすきなように! 01 56 (Cu29_1) ダメージ的には、まだいけるか…… 01 56 (Cu29_1) 1d100 やるき 01 56 (dice_cre) Cu29_1 11(1D100 11) = 11 やるき 01 56 (Cu29_1) 低い 01 56 (Ronia21_1) 驚きのやる気のなさ! 01 56 (nei22_1) ここで押し切るかもう一ターン粘るか 01 56 (Cain22_1) 今日のくぷさんはどうしてしまったんだ 01 56 (Cu29_1) 眠いんだよきっと 01 56 (Cu29_1) 2d6+14 武勇切り 01 56 (dice_cre) Cu29_1 12(2D6 6 6)+14 = 26 武勇切り 01 56 (Ronia21_1) あれー? 01 56 (Cain22_1) もう1ターン粘った方があんぜ、ヒー 01 56 (Cu29_1) 「ウセロっ!」 01 56 (GM_) 2d6+7 01 56 (dice_cre) GM_ 4(2D6 3 1)+7 = 11 01 56 (GM_) 15点 01 57 (Cu29_1) ひゃあああ 01 57 (Ronia21_1) 3以上はいるとスタンだからなぁ、あやうい 01 57 (nei22_1) やるきが 01 57 (GM_) 2d6+11 こもりうた 範囲魔法 01 57 (dice_cre) GM_ 6(2D6 3 3)+11 = 17 こもりうた 範囲魔法 01 57 (Cain22_1) 2d6+8 01 57 (dice_cre) Cain22_1 4(2D6 3 1)+8 = 12 01 57 (Cu29_1) 2d6+3 みんな頑張れ僕は寝る 01 57 (dice_cre) Cu29_1 5(2D6 1 4)+3 = 8 みんな頑張れ僕は寝る 01 57 (Cain22_1) くっ 01 57 (nei22_1) 2d6+7 01 57 (dice_cre) nei22_1 9(2D6 6 3)+7 = 16 01 57 (Ronia21_1) 2d6+6+5 01 57 (dice_cre) Ronia21_1 9(2D6 5 4)+6+5 = 20 01 57 *nick Cu29_1 → Cu20_1 01 57 *nick nei22_1 → nei21_1 01 57 (Cu20_1) そして、GM 01 57 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい 6くぷ-2 01 57 (GM_) はいな 01 57 (Cu20_1) 武勇のあたい1点下げ損ねた 01 57 (GM_) うむ 01 57 (Cu20_1) 損ねた→忘れた 01 57 *nick Cain22_1 → Cain17_1 01 57 (GM_) 1点回復した 01 58 (Cain17_1) 「チッ、まともに耳にきやがった・・・!」 01 58 (Cain17_1) ゴーレムの様子はどうですか! 01 58 (Cu20_1) 「………ねむい……」 01 58 (GM_) かなり効いている 01 58 (Ronia21_1) 「しっかりしっかりー」 01 58 (Cain17_1) もういっきにいっちゃうかー 01 58 (Cu20_1) いっちゃえー 01 58 (nei21_1) お任せだー 01 58 (Cain17_1) あんまダメージいかないかもだけどー 01 58 (Sty-21-2) 2d6+6 01 58 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 01 58 (Sty-21-2) ジャァスト 01 58 (Ronia21_1) ジャアア 01 59 (Cain17_1) わーい 01 59 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-1 6くぷ-2 01 59 *nick Sty-21-2 → Sty-16-2 01 59 (Cain17_1) 「仕方ねえ・・・これで決めてくれるッ!」 01 59 (Cain17_1) 必殺技 急所狙いだー 01 59 (Sty-16-2) 「決めれなかったら怒りますよー」 01 59 (GM_) はいー 01 59 (Cu20_1) 「んー……お願いー……」 01 59 (Cu20_1) うとうと 02 00 (Cain17_1) 2d6+12*2+2 「そんときゃ許せ!貫けや!!」機敏突ー 02 00 (dice_cre) Cain17_1 4(2D6 3 1)+12*2+2 = 30 「そんときゃ許せ!貫けや!!」機敏突ー 02 00 (GM_) 2d6+7 02 00 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+7 = 14 02 00 (Cain17_1) 32かなー 02 00 (GM_) 32点ー 02 00 (Cu20_1) たおせたかなー? 02 00 (Sty-16-2) 32! 02 00 (Cain17_1) どうだ、どうなんだ 02 00 (nei21_1) 「…さてー…」 02 00 (GM_) 倒したけどー 02 00 (Ronia21_1) 3回…… 02 00 (GM_) 3回きますー 02 00 (nei21_1) こい! 02 00 (Cain17_1) たおしてもくるのかー 02 00 (Cu20_1) うわーん 02 01 (GM_) 2d6+12 範囲魔法 こもりうた 02 01 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+12 = 17 範囲魔法 こもりうた 02 01 (Cain17_1) 2d6+8 02 01 (dice_cre) Cain17_1 10(2D6 4 6)+8 = 18 02 01 (Cu20_1) 2d6+3 うとうと…… 02 01 (dice_cre) Cu20_1 8(2D6 2 6)+3 = 11 うとうと…… 02 01 (Sty-16-2) 2d6+6 02 01 (dice_cre) Sty-16-2 5(2D6 3 2)+6 = 11 02 01 (Ronia21_1) 2d6+6+5 02 01 (dice_cre) Ronia21_1 7(2D6 3 4)+6+5 = 18 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-1 6くぷ-3 02 01 *nick Sty-16-2 → Sty-10-2 02 01 (Cu20_1) 出目は頑張ったけどなぁ 02 01 (nei21_1) 2d6+7 02 01 (dice_cre) nei21_1 3(2D6 1 2)+7 = 10 02 01 (Ronia21_1) ずっとこもりうた17なきがする! 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-2 6くぷ-3 02 01 (nei21_1) やば 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-2 10すてい-2 6くぷ-3 02 01 *nick Cu20_1 → Cu14_1 02 01 *nick nei21_1 → nei11_1 02 01 (Cu14_1) 寝た!! 02 01 (GM_) クプさんがスタン 02 01 (Cu14_1) すたーん 02 01 (Sty-10-2) ろにゃーさんの鉄壁具合と言ったらない、 02 01 (Cu14_1) 「ぐー」 02 02 (GM_) 2d6+13 範囲魔法こもりうた 02 02 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+13 = 20 範囲魔法こもりうた 02 02 (Cain17_1) 「おい、クプルーム!」ぺしぺし 02 02 (Ronia21_1) くぷさんが素通し大音響に…… 02 02 (Ronia21_1) 2d6+6+5 02 02 (Sty-10-2) 2d6+6 02 02 (dice_cre) Ronia21_1 6(2D6 5 1)+6+5 = 17 02 02 (dice_cre) Sty-10-2 9(2D6 4 5)+6 = 15 02 02 (Cain17_1) 回避使用します! 02 02 (Cu14_1) 不屈しないで、そのまま倒れまーす! 02 02 (GM_) はいー 02 02 (Sty-10-2) ジャアストオ 02 02 (nei11_1) 2d6+7 02 02 (dice_cre) nei11_1 11(2D6 5 6)+7 = 18 02 02 *nick Cu14_1 → Cu0_0 02 02 *nick Sty-10-2 → Sty-5-2 02 02 *nick Ronia21_1 → Ronia18_1 02 02 *nick nei11_1 → nei9_1 02 02 (Sty-5-2) 「あー……私も割ときつ……」 02 02 (nei9_1) 後1回! 02 02 (Ronia18_1) 「ちょっとくらくらしてきた……」 02 02 (Cu0_0) ネイさんカッコいい! 02 02 (GM_) 2d6+14 範囲魔法こもりうた 02 02 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+14 = 20 範囲魔法こもりうた 02 02 (Ronia18_1) 2d6+6+5 02 02 (dice_cre) Ronia18_1 9(2D6 6 3)+6+5 = 20 02 02 (Cain17_1) 回避使用します! 02 02 (nei9_1) 2d6+7 02 02 (dice_cre) nei9_1 4(2D6 1 3)+7 = 11 02 02 (GM_) はいー 02 02 (Sty-5-2) すどおしです! 02 02 (Cain17_1) ロニアさんマジ鉄壁 02 02 (nei9_1) うわお 02 02 *nick Sty-5-2 → Sty-0-2 02 03 (Cu0_0) うわぁ 02 03 (nei9_1) ジャストで沈んだ 02 03 (Ronia18_1) わーを 02 03 (Cain17_1) ネイさんーー!! 02 03 (Cu0_0) ねいさああああん 02 03 (GM_) うむ 02 03 *nick nei9_1 → nei0_1 02 03 (GM_) ゴーレムは不屈も使わず 02 03 (Sty-0-2) 一気に決めるならば先に盾っとくべきだったか 02 03 (GM_) 大破した! 02 03 (nei0_1) 「…くう…!!」 02 03 (GM_) どごーん 02 03 (Ronia18_1) 「……はー」 02 03 (Cain17_1) 「・・・ふぅ、やったか」 02 03 (Cu0_0) 「ぐー」って気持ちよさそうに寝ていよう 02 04 (Cain17_1) 「にしても被害甚大だな」後ろ振り返り 02 04 (Ronia18_1) 「……これは、うーんー」 02 04 (nei0_1) ばったり 02 04 (Cain17_1) 「まだ何か出てきやがったらどうしようもねえぜ」 02 04 (Cu0_0) 不屈使いまーす! 02 04 (GM_) はいー 02 04 *nick Cu0_0 → Cu1_1 02 04 (Cain17_1) 「ほれ、クプルーム起きろ」ぺしぺし 02 05 (Cu1_1) 「ん、んー………」欠伸一つ 02 05 (Cu1_1) 「おはよう、カイン」まだちょっと眠そう 02 05 *GM_ topic 02 05 (Cain17_1) 「また暢気に、はいはいおはようおはよう」 02 05 (Ronia18_1) 「おはようおはよう」 フード内の髪の毛ちょいちょい弄り 02 05 (Cu1_1) ジュエルムーンストーンで一応回復しておこう 02 05 (GM_) きらりーん 02 05 (Cain17_1) 「お前らは大丈夫かー」 02 06 *nick Cu1_1 → Cu8_1 02 06 (Sty-0-2) 「だめです」 02 06 (Cain17_1) スティさんとネイさんのほっぺぺしぺし 02 06 (nei0_1) 「…もう駄目ですー…」 02 06 (Cu8_1) 「わわっ、スティ、ネイ、大丈夫?」 02 06 (Cain17_1) 「大丈夫かー」だめです聞きながらぺしぺし 02 06 (Cu8_1) 「んー、奥に進むの止めて引き返す?」 02 06 (Sty-0-2) 「あー……もしまだ強そうなのがいたら鞄にぞんざいに突っ込んである角があるのでー……」 02 06 (Ronia18_1) 「うーんー……」 02 06 (Sty-0-2) 「それ使ってネイさん辺り蘇生させればー……」ぐったり 02 07 (Cain17_1) 「ふむ」 02 07 (Cu8_1) 「つの?」 02 07 (GM_) とんがりこーんの 02 07 (GM_) 隠語 02 07 (Cain17_1) 「とりあえずあの扉の先は見て行くか」 02 07 (Cu8_1) 「そうしようかー」って言いつつ、ネイさん担ごう 02 07 (Ronia18_1) 「うーんー……そうね」 02 07 (Cain17_1) 「俺こっちかよ」スティさん背負うかー 02 07 (Sty-0-2) とんがりコーンで蘇生する人々 02 08 (Sty-0-2) 「もうちょっと優しく運んでください」 02 08 (nei0_1) 「…お手数…おかけしますー…」 02 08 (Cu8_1) 「よろしくー、カイン」 02 08 (Cain17_1) とんがりコーンなら可能 02 08 (Ronia18_1) 手が開いているので扉チェックー 02 08 (Cain17_1) 「諦めろ」>やさしく 02 08 (GM_) どうぞー 02 08 (Ronia18_1) 2d6+5 とりあえず機敏 02 08 (dice_cre) Ronia18_1 5(2D6 2 3)+5 = 10 とりあえず機敏 02 08 (Ronia18_1) ふいー 02 08 (Cu8_1) 2d6+2 精神 02 08 (dice_cre) Cu8_1 10(2D6 6 4)+2 = 12 精神 02 08 (GM_) 備品室と言うプレートは読み取れた 02 08 (Cu8_1) ふっ 02 08 (Cain17_1) 2d6+9 機敏ー 02 08 (dice_cre) Cain17_1 8(2D6 4 4)+9 = 17 機敏ー 02 08 (GM_) 罠は無いようだ 02 08 (GM_) 鍵もかかっていない 02 08 (GM_) 気配もない 02 08 (Cain17_1) がちゃりこー 02 09 (Cu8_1) がちゃりこー 02 09 (GM_) がちゃりこー 02 09 (Ronia18_1) がっちゃりこー 02 09 (nei0_1) ポララポ買っておくべきだったか 02 09 (GM_) 部屋の中にはいろんな道具が転がっている 02 09 (Cain17_1) 「備品室なだけに色々あんな」 02 09 (Cu8_1) 「ちょっと探しものするから、座っててねー」ってネイさんおろして、 02 09 (Cu8_1) 探索だー! 02 10 (GM_) 精神だ! 02 10 (Ronia18_1) 「うーん……」 02 10 (Cu8_1) 2d6+2 精神だと!! 02 10 (dice_cre) Cu8_1 6(2D6 1 5)+2 = 8 精神だと!! 02 10 (nei0_1) 「…まー…やばそうなら…置いていくといいですよー…」 02 10 (Sty-0-2) ろにゃーさあああああああん 02 10 (Cu8_1) ふっ 02 10 (Cain17_1) 野生のシーフが全ての頼り 02 10 (Ronia18_1) 2d6+6 精神そいやー 02 10 (dice_cre) Ronia18_1 5(2D6 2 3)+6 = 11 精神そいやー 02 10 (Ronia18_1) みゅー 02 10 (Cain17_1) うおー 02 10 (Cu8_1) かいんさんがんばれ! 02 10 (Cain17_1) ハッ 02 10 (GM_) 音を記録する装置を見つけた 02 10 (Cain17_1) 発見がここにある 02 10 (Ronia18_1) カインさんがここでろくz……発見が! 02 10 (Sty-0-2) 発見ー!! 02 10 (Cu8_1) もう一つ部屋がある! 02 10 (GM_) これは先ほどのとは異なり 02 10 (GM_) 蝸牛のような形をしている 02 11 (GM_) 記録も再生もできる空の装置のようだ 02 11 (Cu8_1) きゃーすてきだ! 02 11 (nei0_1) ほほう 02 11 (GM_) かたつむりってあれね 02 11 (GM_) 殻の方ねw 02 11 (Sty-0-2) ちくおんきー 02 11 (Ronia18_1) 渦巻管 02 11 (Cu8_1) ちくおんきー 02 11 (GM_) ハンディサイズだ! 02 11 (nei0_1) 小さいな! 02 11 (Ronia18_1) 便利! 02 12 (Sty-0-2) ハンディデンデン 02 12 (Cu8_1) ネイさん再び担ぎつつ「何かあったー?」 02 12 (nei0_1) ずるずる 02 12 (Cain17_1) 「またその装置か」スティさんおんぶ 02 12 (Sty-0-2) ぜんめんてきにぐたー、 02 13 (Ronia18_1) 「装置の完全に使えそうなのがー」 02 13 (GM_) 探せばもっとありそうだ 02 13 (Sty-0-2) 発見! 02 13 (Sty-0-2) 発見! 02 13 (Cu8_1) 「へぇ、いいのがあったねー」 02 13 (Cain17_1) まあまて 02 13 (Ronia18_1) しかし向こう側はこう……またゴーレムいそうな気が…… 02 13 (nei0_1) しかしまあ治癒魔法持ちが先に倒れたら何の意味も無いな 02 13 (Cain17_1) おくの部屋をみてからでもゴーレムー! 02 13 (Sty-0-2) 不屈が欲しくなってくる 02 13 (Cain17_1) 奥の部屋をちらっとだけ覗こう 02 13 (Cu8_1) 扉チェックしようかー 02 13 (GM_) つ 瞬間治療 02 14 (Cain17_1) 扉をまず調べよう 02 14 (nei0_1) 応援と不屈迷ったんだ… 02 14 (Cain17_1) 2d6+9 扉ー 02 14 (dice_cre) Cain17_1 6(2D6 2 4)+9 = 15 扉ー 02 14 (GM_) 罠も鍵もない 02 14 (Cain17_1) 「まあ奥の部屋も見てみるか」 02 14 (GM_) 向こう側で何か演奏する音が聞こえる 02 14 (nei0_1) 金が無いな!>瞬間治療 02 14 (Ronia18_1) 2d6+6 扉な精神 02 14 (dice_cre) Ronia18_1 6(2D6 1 5)+6 = 12 扉な精神 02 14 (Sty-0-2) 金が……>瞬間 02 14 (Cain17_1) 演奏・・・ 02 14 (Ronia18_1) 演奏が!!! 02 14 (GM_) 罠は無い。>精神 02 14 (Cu8_1) 演奏…… 02 14 (Sty-0-2) ここはあれだ、 02 14 (Cain17_1) 少しだけがちゃりこして部屋の中を覗き見る 02 14 (Sty-0-2) ゴーレムも資料として、 02 14 (Sty-0-2) 依頼人の為に残しておく、 02 14 (Cu8_1) まじでか 02 15 (nei0_1) 資料にはなりそうだねえw 02 15 (Sty-0-2) 性能とか持つ耐えてやれば、 02 15 (Sty-0-2) 性能とかも伝えてやれば 02 15 (Ronia18_1) うむー 02 15 (GM_) 部屋の中には瓦礫が散乱しており、南のドアをふさいでいる 02 15 (Sty-0-2) 生け捕り専用のチームが組めるはず! 02 15 (GM_) 先ほどのゴーレムと同じものがいる 02 15 (Cain17_1) 「・・・もう一体いやがる」そっと扉を閉める 02 15 (nei0_1) そして皆寝る 02 15 (Cu8_1) 「うーん、ちょっとつらいかなぁ、今の状態だと」 02 16 (Cu8_1) がちばとるなら、 02 16 (Cu8_1) 傷薬投入して、 02 16 (nei0_1) まあセイレーンの護符があれば… 02 16 (Ronia18_1) 「ちょっとじゃない気が……」 02 16 (Sty-0-2) 「別に全部倒す必要もー……」でろーん 02 16 (Cu8_1) うぎぎすればかなぁ 02 16 (Cain17_1) 「うーむ、あのゴーレムが言ってた許可証ってのがありゃな」 02 16 (Cu8_1) 「そういえば、ゴーレムのいた部屋って調べたっけ?」 02 16 (Cain17_1) 「この部屋もうちょい調べてみるか」 02 16 (Cain17_1) しらべたことになってたっけ 02 16 (GM_) 調べる前に 02 16 (GM_) ヒャッハーされた 02 16 (Ronia18_1) ヒャッハー 02 16 (Cain17_1) ヒャッハー 02 16 (Cu8_1) だとおもった 02 16 (nei0_1) 調べている途中に侵入者になったね 02 16 (nei0_1) 前か 02 17 (Cain17_1) 「さっきの部屋も調べようぜ」 02 17 (Cu8_1) 「うん、そうしようか」 02 17 (Ronia18_1) 「はいはい」 02 17 (Sty-0-2) きっと範囲魔法の余波が…… 02 17 (Cain17_1) 「ほれ、お前はここで大人しく待ってろ」スティさんどっか座れそうなところに下ろす 02 17 (Sty-0-2) 「えー」 02 17 (Sty-0-2) 「か弱い乙女一人こんな所に残していくんですかー」 02 17 (Cu8_1) ネイさんは相変わらず担いで行こう 02 17 (Cu8_1) 「あ、なら、ネイも残る?」 02 17 (nei0_1) ずるずるされていこう 02 18 (GM_) ずーるずーる 02 18 (Cain17_1) 「お医者様も一緒ならいいだろ」 02 18 (nei0_1) 「…まー、邪魔になりそうですしねー」 02 18 (Sty-0-2) 「戦闘不能二人で残ってもッ」 02 18 (Cu8_1) 「なら、一応僕も残ろうか。何かあったら呼んでー」 02 18 (Ronia18_1) 「……うーんーうーん」 02 18 (Cu8_1) 探索の一番役立たずだしね!! 02 18 (Cain17_1) 「ったく仕方ねえな」じゃあ背負いなおそう、みんなで一緒に行こう! 02 19 (Cu8_1) 「ごー」 02 19 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 19 (GM_) ウィィィィィィン 02 19 (Cain17_1) では前の部屋に戻りまして探索だー 02 19 (GM_) 「イチゴウキニ イジョウハッセイノモヨウ」」 02 20 (GM_) 「タンサクモード ニ ハイリマス」 02 20 (Sty-0-2) 「逃げろー!?」 02 20 (Ronia18_1) 何か来るー! 02 20 (Cain17_1) いじょうなんてないよないよ 02 20 (Cu8_1) 「………逃げよう、逃げよう!!」 02 20 (Cain17_1) 「何ッ・・・!」 02 20 (nei0_1) 「…なんともいやーな感じがー」 02 20 (GM_) 2d6+5 02 20 (dice_cre) GM_ 2(2D6 1 1)+5 = 7 02 20 (GM_) 「キノセイダッタ」 02 20 (Sty-0-2) 節穴だった 02 20 (Cain17_1) びっくりさせやがって 02 20 (Ronia18_1) 「えー、あー、やばそうな感じが少し」 02 20 (nei0_1) きのせいだった 02 20 (Sty-0-2) 「気のせいっつった!?」 02 20 (Ronia18_1) きのせいだった! 02 20 (Cu8_1) 「きのせいだった?」 02 20 (Cain17_1) 「気のせいだったなら大丈夫だ」 02 20 (nei0_1) 「気のせいだったー」 02 20 (Cain17_1) 安心して探索しよう 02 21 (GM_) うむー 02 21 (Cu8_1) 「とりあえず、戻って調べようか」 02 21 (Ronia18_1) 「きのせいなら、まぁ、いっか……いいよね」 02 21 (Sty-0-2) 仕事的には 02 21 (Sty-0-2) さっきのハンディ沢山持って帰った方が良い気もした、 02 21 (Cain17_1) えーと、青丸のとこで探索なら能力値はなんでしょう 02 21 (Cu8_1) 確かに! 02 22 (Cu8_1) でも、搾取死体じゃない! 02 22 (Cu8_1) したい 02 22 (Cu8_1) orz 02 22 (GM_) 好きな能力値だ! 02 22 (Cain17_1) きょうのくぷさんちょうきけん 02 22 (Cain17_1) 2d6+9 機敏だー 02 22 (dice_cre) Cain17_1 8(2D6 3 5)+9 = 17 機敏だー 02 22 (Ronia18_1) 搾取のしすぎでゴーレムがはひゃっはー、それが搾取死体 02 22 (Sty-0-2) はっけんがあるやない!>かいんさん 02 22 (Cu8_1) 2d6+9 鉄腕含むならさらに+2 武勇 02 22 (dice_cre) Cu8_1 8(2D6 6 2)+9 = 17 鉄腕含むならさらに+2 武勇 02 22 (Ronia18_1) 2d6+6 精神 02 22 (dice_cre) Ronia18_1 8(2D6 6 2)+6 = 14 精神 02 23 (Cain17_1) まあまて、発見は備品室だ 02 23 (GM_) みんなのうた3,4,5のスクロールを発見した 02 23 (Cain17_1) おー 02 23 (Ronia18_1) すくろーる! 02 23 (Cu8_1) おー 02 23 (nei0_1) おー 02 23 (Sty-0-2) バッサーラ↑ 02 24 (Cain17_1) 「結構あるもんだな」 02 24 (Cu8_1) 「あるものだねー」 02 24 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 24 (Cain17_1) 「しっかし許可証はないもんかねえ」あっちの部屋に戻りつつ発見使うぞー 02 24 (Ronia18_1) 拾い拾い 02 24 (Cu8_1) もどるぞー 02 24 (GM_) うむー 02 25 (GM_) 録音装置を4つ見つけた 02 25 (nei0_1) おおー 02 25 (Cu8_1) わー 02 25 (Cain17_1) 4つ! 02 25 (Sty-0-2) わーい! 02 25 (Ronia18_1) わー 02 25 (Cain17_1) 「なんだ、まだまだあるじゃねえか」 02 25 (Sty-0-2) 「カインさんカツアゲっぽいです」 02 26 (Cu8_1) 「結構ある物だねー」 02 26 (Cain17_1) 「言われて俺も思った」 02 26 (nei0_1) 「…しかしまー、これ以上は厳しいですねー…」 02 26 (Ronia18_1) 「かき集めて帰ろう帰ろう」 02 26 (Cain17_1) 「だな、気にはなるが・・・ここで退くか」 02 26 (Cu8_1) 「そうだねー」 02 26 (Sty-0-2) 「もう探索はしつくした感ありますからねー……」 02 26 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 27 (Cu8_1) という感じで帰宅だー!! 02 27 (Cain17_1) では帰りますかー 02 27 (Ronia18_1) 床板踏み抜かないように気を付けて帰る― 02 27 (Sty-0-2) にゃー 02 27 (GM_) うむー 02 28 (Cu8_1) きをつけてかえるー! 02 28 (Cain17_1) 重いぞお前とかスティさんに言いながら帰ろう 02 28 (nei0_1) ひきずられてかえるー 02 28 (GM_) 依頼人 音楽家のシュウェインのもとに戻りました 02 28 (Sty-0-2) 多分むしろスティは異様に軽い気はする、 02 28 (Ronia18_1) てくてくずるずる 02 28 (GM_) 「さて、報告を聞こうか。」 02 28 (Sty-0-2) 食生活的な意味で、 02 28 (Cain17_1) ちゃんとたべて!! 02 29 (Cu8_1) ちゃんといすに座らせてあげよう 02 29 (Cu8_1) ネイさんを 02 29 (Sty-0-2) 朝晩は食べない! 02 29 (Cain17_1) ちゃんと飯食ってんのかお前とかスティさんに言いながら帰ろう 02 29 (Sty-0-2) いっしょくはんくらいたべてますよしっけーな 02 29 (Cain17_1) 「たりてねえよ、んでまあ報告か」 02 29 (Ronia18_1) 「うーん、とー」 02 29 (Cu8_1) ぽけー 02 29 (Sty-0-2) 手に入れた物全部バラーっと開けてしまおうかー 02 29 (nei0_1) 「…ありがとうございますー…」 02 29 (Ronia18_1) それが楽かなぁ 02 30 (Cain17_1) ぽいっとスティさん椅子に投げつつ 02 30 (Sty-0-2) 後、ゴーレムについてもかくかくしかじか、 02 30 (Cain17_1) 「かくしかじか」 02 30 (Sty-0-2) どべしゃー>椅子 02 30 (GM_) 「なるほど。貴重なものを持ち帰ってくれたようだね。」 02 30 (Cain17_1) と全部離して戦利品もおわたしだー 02 30 (Cu8_1) 「す、スティ」って助け起こそう>椅子 02 30 (Ronia18_1) 録音装置を机に並べお渡しお渡し 02 30 (GM_) スクロールとみんなのうた1は特に必要ないようだ 02 31 (Cain17_1) 「ああ、だがまだゴーレムが一体残っているようだがな」 02 31 (Sty-0-2) 「あと、ゴーレム一体残ってますので、見たければ厳重に魔法使いの護衛をつれて見に行くとよろしいかとー」たすけおこされるがまま、 02 31 (GM_) 「そうか。うむ。じゃあそろそろ始めようか。」 02 31 (Cu8_1) 「ん? 何を?」 02 31 (Ronia18_1) 「はい……?」 02 31 (Sty-0-2) 「あのゴーレムもその何とかさんが作ったものだとかー……始める?」 02 31 (nei0_1) 「…?」 02 31 (GM_) 「ああ。」 02 31 (Cain17_1) 「ああ・・・」なにかに思いついたように 02 31 (Cain17_1) 椅子にどかっと座ろう 02 32 (GM_) 「今から録音を始めるんだ。」 02 32 (Sty-0-2) 「なるほどー」 02 32 (nei0_1) 「…ふむー」 02 32 (Cu8_1) 「おー」 02 32 (GM_) 「君たちの鼓膜に残っている、ゴーレムの演奏の残響音をね。」 02 32 (Cu8_1) いやあああ 02 32 (Cain17_1) 「俺達からかよ」 02 32 (Ronia18_1) 「なるほど……って、ええっ?」 02 32 (Cu8_1) 「え……」 02 32 (Sty-0-2) 「なにそれこわいと思ったけど微細な音でも録音できるんでしたっけ」 02 32 (GM_) 「真の芸術は死なないっていうだろう?」 02 33 (nei0_1) 「成程ー…」 02 33 (GM_) 「実に貴重なものを持ち帰ってくれたよ。感謝感謝だ。」 02 33 (Cain17_1) 「やれやれ、芸術ってのは難儀なもんだな」 02 33 (Sty-0-2) 「耳に押しあてれば良いんでしょうか」 02 33 (Cu8_1) 「……………うわぁ」 02 33 (Ronia18_1) 「そういうものなの……?」 02 33 (GM_) 「そうだな。 ポチっとな。」 02 33 (GM_) こうして皆さんは 02 33 (Sty-0-2) 脳みそを吸われるのでした 02 33 (GM_) 2時間くらい録音につきあわされることになったのでした 02 33 (nei0_1) 「しかしまー、ゴーレムが一体残っているので直接聞きにいけそうなものですがー… 02 33 (GM_) めでたし めでたし! 02 33 (nei0_1) 」 02 33 (Cu8_1) うわぁ 02 33 (Sty-0-2) にじかん! 02 33 (Cu8_1) めでたしめだたし 02 33 (Ronia18_1) めでたし! 02 34 (GM_) 「危険じゃないか。」>直接 02 34 (Sty-0-2) 「ですよねー」 02 34 (Cain17_1) 「だよなあ・・・ったく追加報酬なかったら恨むぜ」 02 34 (nei0_1) 「ですよねー」 02 34 (GM_) さてさてー 02 34 (GM_) リザルトだー 02 34 (Ronia18_1) りざるとー 02 34 (GM_) 経験点3点 02 34 (GM_) 報酬1500G 02 34 (Cu8_1) わーい 02 34 (GM_) カブラ苔 02 34 (nei0_1) わーい 02 34 (GM_) みんなのうた1 02 34 (GM_) みんなのうた3,4,5のスクロール 02 34 (GM_) でござる 02 34 (Cain17_1) わーい 02 35 (Sty-0-2) 楽器使いがいない現状 02 35 (Cu8_1) まぁ、スクロールは誰かにあげればいい感じかな? 02 35 (Sty-0-2) む、 02 35 (Cain17_1) いっぱい録音装置みつけたけどその分の追加報酬とかありませんか! 02 35 (nei0_1) 特別知り合いもいないしなあ 02 35 (Sty-0-2) いっそのことここから楽器使いにジョブチェンジもいいな、 02 35 (GM_) ぬ!>追加 02 35 (Cu8_1) # (5000+50)/5 02 35 (Cu8_1) Cu8_1 - (5000+50)/5 = 1010 02 35 (Cain17_1) ぬ! 02 36 (GM_) 商談誰か持ってなかったっけ 02 36 (GM_) きのせいか 02 36 (Sty-0-2) ねいさーん! 02 36 (Cain17_1) もってたっけ 02 36 (Ronia18_1) 倒れてる…… 02 36 (nei0_1) 戦闘不能だ! 02 36 (Cu8_1) ねいさーん 02 36 (Sty-0-2) 戦闘不能はリザルト後解除されていいですか! 02 36 (Cain17_1) だれかたたきおこせー! 02 36 (GM_) 基本的にセッション中継続だなあw 02 36 (Sty-0-2) ごろりん、 02 36 (Ronia18_1) みんなのうた1 5000かー 02 36 (Cain17_1) ポララポ3000Gかー 02 36 (GM_) うむ>5000G 02 36 (Sty-0-2) ハッ、 02 37 (Sty-0-2) いや、何でもなかった、 02 37 (Sty-0-2) しおしお、 02 37 (Cu8_1) 暗黒料理マスターがいたらポララポの運にかけてもいいのだが くてー 02 37 (nei0_1) ポララポ使ったら商談は出来るけど元は取れないねw 02 37 (Cain17_1) うむ、たたき起こすより寝てる方が損すくないな! 02 37 (Sty-0-2) ポララポ買ってきても報酬への商談で4以上がでないとなぁ、 02 37 (Ronia18_1) ゆっくり休むのだ 02 37 (Cain17_1) 戦士には休息が必要だ 02 37 (Cu8_1) とりあえず、現状だとひとりあたり、1500+1010=2510 02 38 (Cu8_1) で、買いたい人はご自由にってのと スクロールかな 02 38 (Sty-0-2) 九千七百九十五 02 38 (GM_) スクロォォォォォルッ 02 38 (GM_) スクロォォォォォルッ 02 38 (Cain17_1) 私はスクロールなどは特にー 02 38 (Cain17_1) おちついて!! 02 38 (Sty-0-2) スクロォォォォォルッ 02 38 (Cu8_1) 僕はいらないー 02 38 (Cain17_1) おちついて!!! 02 38 (Sty-0-2) 貰えるならば貰っておきたいところ 02 38 (Ronia18_1) スクロォォォォォけほけほ 02 38 (nei0_1) 特にあげたい知り合いもいないしなあ 02 38 (Cu8_1) どうせ使えないし、楽器使いの親しい人もいないしなぁ 02 39 (Sty-0-2) ヘル君辺り楽器使いだッたな、 02 39 (Cain17_1) クローディさんと親しくはないけど面識だけだなー 02 39 (Sty-0-2) 親しいかといわれると首かしげるがまぁあげる程度の義理はあるか、 02 39 (Cain17_1) 知ってる芸人がくろーでぃさんしかいなかった 02 39 (Cu8_1) きゃすさんとくろーでぃさんかな、知ってる芸人は 02 39 (Ronia18_1) むー 02 39 (Sty-0-2) スクロォォォォォルッ貰っても良いでしょうかー、 02 39 (Cain17_1) 親しくはないがそれなりに気に入ってる程度、きゃすさんわすれてた 02 40 (Ronia18_1) 一応スクロール一つぐらい欲しいかな 02 40 (Sty-0-2) じゃあ欲しい人挙手して、 02 40 (Cain17_1) スクロール争奪戦がはじまるのなら参加しよう 02 40 (Sty-0-2) 1d100して高い順に一つずつとって以降、 02 40 (Sty-0-2) 取って行こう、 02 40 (Sty-0-2) ほしいひときょしゅー! 02 40 (Sty-0-2) ノ 02 40 (Cain17_1) スクロール欲しい人は挙手だー 02 40 (Ronia18_1) うむー 02 40 (Cain17_1) ノ 02 40 (Ronia18_1) ノ 02 41 (Cu8_1) ネイさんは不要かな? 僕は不要ですー 02 41 (Cain17_1) でもよくかんがえたら別に人に渡すようなキャラでもないようなでも争奪戦があるのなら参加したいような 02 41 (nei0_1) みなさんでどうぞー 02 41 (Sty-0-2) じゃあたかいじゅんにすきなの! 02 41 (Cain17_1) 争奪戦が始まらなかった 02 41 (Cain17_1) だいすだー 02 41 (Sty-0-2) しゅるいちがうからすきなのをじゅんばんに! 02 41 (Cain17_1) 1d100 02 41 (dice_cre) Cain17_1 12(1D100 12) = 12 02 41 (Ronia18_1) 1d100 02 41 (dice_cre) Ronia18_1 61(1D100 61) = 61 02 41 (Cu8_1) そういえば、スクロールは消耗品の枠に入るのかな? 02 41 (Cain17_1) よし! 02 41 (Sty-0-2) 1d100 02 41 (dice_cre) Sty-0-2 12(1D100 12) = 12 02 41 (GM_) ふむー 02 41 (Cain17_1) なん・・・だと・・・ 02 41 (GM_) 入るね! 02 41 (nei0_1) 入ると思ったからやめた 02 41 (Sty-0-2) カインさんと1d6で決着付けよう、 02 41 (Cain17_1) 1d6 うらー 02 41 (dice_cre) Cain17_1 4(1D6 4) = 4 うらー 02 42 (Ronia18_1) 家に置けばいい! 02 42 (Sty-0-2) 1d6 02 42 (dice_cre) Sty-0-2 4(1D6 4) = 4 02 42 (Ronia18_1) きみたちw 02 42 (Cain17_1) なん・・・だと・・・ 02 42 (Sty-0-2) もういっかい! 02 42 (Sty-0-2) 1d6 02 42 (Cain17_1) 1d6 うらー 02 42 (dice_cre) Sty-0-2 5(1D6 5) = 5 02 42 (dice_cre) Cain17_1 3(1D6 3) = 3 うらー 02 42 (Cu8_1) まぁ、家に置けばいいけど、うん 02 42 (Sty-0-2) ふぃー 02 42 (Cain17_1) よし! 02 42 (Sty-0-2) 家に沢山消耗品置いて、 02 42 (Sty-0-2) アイテム袋で取り出す、 02 42 (Cain17_1) そんなわけでロニアさん選ぶといい 02 43 (Ronia18_1) しかし、カインさんはー 02 43 (Ronia18_1) カミラさんあたりけほけほ 02 43 (Sty-0-2) 貢ぐ! 02 43 (Cain17_1) カミラさん完全に忘れてた・・・ 02 43 (Cu8_1) みつぐ! 02 43 (Sty-0-2) 貢君じゃないか! 02 43 (Ronia18_1) ミーアクック的に4番を 02 43 (Sty-0-2) ミツグ君! 02 43 (Cu8_1) そういえば、クプもカミラさんと面識あった…orz 02 43 (Cain17_1) お詫びにみつがないと 02 44 (Sty-0-2) うーむ、 02 44 (GM_) 世界中の人間が輪唱すると、エネルギーで地球が割れるんだよって 02 44 (GM_) この間アミさんに教えておいた 02 44 (Cain17_1) かいんさんくどいたおんなのこかたっぱしからわすれちゃうさいていのおとこにしよう 02 44 (Cu8_1) まじかーって教えておいたかよっ 02 44 (Sty-0-2) ヘルクス君フラウ既に持ってたような、でもキャラ的にフラウ持って行きそうな気がする、 02 44 (Cu8_1) さいていだっ 02 44 (Sty-0-2) 1d100 02 44 (dice_cre) Sty-0-2 67(1D100 67) = 67 02 44 (Sty-0-2) よし、フラウ貰いますー、 02 45 (Cu8_1) ふらうだー 02 45 (Cain17_1) そして何が残ったんだい! 02 45 (Sty-0-2) バッサーラ↑ 02 45 (GM_) 俺の 02 45 (GM_) 俺の 02 45 (Cu8_1) 3だねー 02 45 (GM_) 俺の歌を聞けー 02 45 (GM_) 二分だけでもいいー 02 45 (Cu8_1) とつげきらぶはーと 02 45 (Sty-0-2) まざってない!? 02 45 (Ronia18_1) しかし、ロニアもロニアでカミラさんに渡しそうな気もする 02 45 (Cu8_1) こねこね 02 45 (Cain17_1) カミラさんにスクロールがあつまる 02 46 (GM_) そして魔王ジャース・ラックが復活する。 02 46 (Ronia18_1) ヒィ 02 46 (Ronia18_1) そして苔ー! 02 46 (Sty-0-2) ジャース・ラック……! 02 46 (Cu8_1) 苔ーは欲しい人ー 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Cu8_1) 挙手れッ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Ronia18_1) スティさんでいいやもうw 02 46 (Cu8_1) ハハハ 02 46 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Cain17_1) ノ 02 47 (Sty-0-2) ほんとうに!? 02 47 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Sty-0-2) こけ!? 02 47 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Cu8_1) かいんさんがあげはったw 02 47 (Cu8_1) 僕も若干欲しい気がしつつ 02 47 (Cain17_1) なんか、だいすふりたくて・・・ 02 47 (Cu8_1) ダイス振ろうか!! 02 47 (Sty-0-2) 1d100 おらー! 02 47 (nei0_1) ダイス振るか! 02 47 (dice_cre) Sty-0-2 98(1D100 98) = 98 おらー! 02 47 (Ronia18_1) だいーす 02 47 (Cain17_1) ぱねえ 02 47 (Sty-0-2) 迸る情熱 02 47 (Cu8_1) 1d100 何という執念 02 47 (dice_cre) Cu8_1 31(1D100 31) = 31 何という執念 02 47 (nei0_1) すげえ 02 47 (Cu8_1) さすがだw 02 47 (nei0_1) 1d100 02 47 (dice_cre) nei0_1 99(1D100 99) = 99 02 47 (Cain17_1) ぱねえ 02 47 (Cu8_1) ねいさああああん 02 47 (Sty-0-2) なん……だと…… 02 47 (nei0_1) なんだこれ 02 47 (Cain17_1) 1d100 02 47 (dice_cre) Cain17_1 55(1D100 55) = 55 02 48 (Cu8_1) 何という高レベルな戦い 02 48 (Sty-0-2) ろにゃーさんが 02 48 (Sty-0-2) 100だす、 02 48 (Ronia18_1) 1d100 この木は国はまける 02 48 (dice_cre) Ronia18_1 21(1D100 21) = 21 この木は国はまける 02 48 (Ronia18_1) くてー 02 48 (Cain17_1) ろにゃー! 02 48 (Cu8_1) くてー 02 48 (Sty-0-2) 国がー!! 02 48 (Ronia18_1) 気迫には負ける 02 48 (Sty-0-2) ではネイさーん 02 48 (Cu8_1) ということで、ネイさんが購入かな? 02 48 (nei0_1) 割り込んだような形になったが買いとってもいいだろうか? 02 49 (Cu8_1) ダイス様は正義っ!! 02 49 (Cu8_1) 買うといいと思うよ 02 49 (nei0_1) では買い取ろう 02 49 (nei0_1) んっと50Gか 02 49 (Cu8_1) みんなのうた1は、欲しい人いるかな? 02 49 (Sty-0-2) どうしようかしら、 02 49 (Sty-0-2) 1d100 02 49 (dice_cre) Sty-0-2 43(1D100 43) = 43 02 49 (Sty-0-2) うーん、 02 51 (Cu8_1) あと予言持っていない人ーって聞いていい? 02 51 (Cain17_1) ああ、予言 02 51 (Ronia18_1) 実はもってない 02 51 (Cain17_1) スティさんはこないだもらってたし 02 51 (Cain17_1) ネイさんはどうなのかな 02 51 (nei0_1) 持ってないねえ 02 51 (Cain17_1) くぷさんはもってらしたでしたっけ 02 51 (Ronia18_1) スティさんがこないだの復習をする 02 51 (GM_) まあ、ほら 02 51 (Cu8_1) もってるー! 02 52 (GM_) 剣の雨 全体に屠りの剣の呪文を2d6回実行する とか 02 52 (GM_) ありますから 02 52 (GM_) 出来るだけ広めてね! 02 52 (Cu8_1) ひぃ 02 52 (Cain17_1) ひろめよう 02 52 (Sty-0-2) しぬってええええええ 02 52 (Ronia18_1) しむ 02 52 (Cu8_1) スティちゃんに伝えていいかな? 02 52 (Cain17_1) そしてあれか、また昨日と同じ説明会を始めないといけないのか・・・! 02 52 (Ronia18_1) 補正値にもよるけどやさしいわけが…… 02 52 (Sty-0-2) もってるよー? 02 52 (Cu8_1) はっもっているのか!! 02 53 (Cu8_1) なら、全員に伝えれるのか!! 02 53 (Cu8_1) (すごすご 02 53 (Sty-0-2) このまえやっと! 02 53 (Sty-0-2) てにはいった1 02 53 (Cain17_1) うむ>全員 02 53 (Cain17_1) ロニアさんとネイさんは説明会レベルの説明が欲しいかい! 02 53 (Cain17_1) それとも予言だけふーんと受け取りたいかい! 02 53 (nei0_1) お任せだー 02 54 (Ronia18_1) どちらでもー、お任せ! 02 54 (Cu8_1) おまかせだー 02 54 (Cain17_1) これはひどい
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21 18 (GMnig) それではみなさま、準備はよろしいですかー 21 18 (Resol24_2) うえい 21 18 (Sawil21_1) ウェーイ 21 19 (Lean25_1) うぃーす 21 19 (kreuz24_1) ウェー 21 19 (Sty-21-2) はーい 21 25 (kreuz24_1) 00 07 (Sty-21-2) 「ほら、こう、あの、何かあの感じのアレ」もにゃっとしたジェスチャー 21 25 (kreuz24_1) 前回のあらすじ 21 25 (GMnig) それでは、大河物語突発第299回「封印にまつわるエトセトラ」再開を宣言します 21 25 (kreuz24_1) よろしくお願いしますー 21 25 (Resol24_2) よろしくお願いしまあす 21 25 (GMnig) よろしくおねがいしまーす 21 25 (Lean25_1) よろしくおねがいします 21 25 (Sty-21-2) あらすじが全く分からない……! 21 25 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 25 (Sawil21_1) お願いしますー 21 26 (GMnig) 現在地A7で楔を打ち込んだりもわったしたりもやっとしたりしたところです 21 26 (Sawil21_1) すてさんは可愛い>あらすじ 21 26 (Sty-21-2) ゑー 21 26 (Sawil21_1) ちょっと心が折れたりするともっと可愛い 21 26 (kreuz24_1) もわやっ 21 26 (GMnig) そしてスティさんはあることに気が付きます 21 26 (Sty-21-2) きづいた! 21 26 (kreuz24_1) 自分のかわいさに 21 26 (Sawil21_1) 言われた 21 26 (Sty-21-2) 私可愛い! 21 26 (GMnig) こいつぁ、ミスリルやないか!!!<楔 21 26 (Resol24_2) かわいい!! 21 26 (kreuz24_1) みすりるかわいい! 21 26 (Lean25_1) すてぃさんはみすりるかわいい 21 26 (Sty-21-2) ミスリル可愛いって何!? 21 27 (Sawil21_1) ミスリルに映った私可愛い 21 27 (Resol24_2) 筋金入りですね全くもう 21 27 (Sty-21-2) 「真銀ですねー」 21 27 (Sty-21-2) ぺたぺた 21 27 (kreuz24_1) 「あ、それですか」 21 27 (Sty-21-2) 「それです」 21 27 (kreuz24_1) 大きさどれくらいなんだろう 21 27 (Sawil21_1) 「真銀っていうとさ、どこらへんが銀なんだろうね」 21 28 (Sawil21_1) 銀→真 21 28 (GMnig) 素材一個分ぐらいです 21 28 (Sty-21-2) 「ミスリルの方が何か、こう」 21 28 (kreuz24_1) ぱくれと 21 28 (Sty-21-2) 「綺麗じゃないですか」 21 28 (Lean25_1) さびなさそう 21 28 (Resol24_2) 「それが退魔の効果を担っているんでしょうか」 21 28 (Sty-21-2) 全部盗んでもって帰ったら、 21 28 (Sty-21-2) 大層な金額に 21 28 (kreuz24_1) 「あー、あー?なるほど」 21 28 (Sawil21_1) 「成程?」 21 28 (kreuz24_1) なるね 21 28 (Lean25_1) みすりるでふういんというと、そういうこうかなんでしょうか 21 28 (Lean25_1) ええい 21 28 (kreuz24_1) 「このあたりはもういいんですかね、次いきましょうか」 21 29 (Sty-21-2) 「次行きましょう次」 21 29 (Sawil21_1) 「そうだねぇ……B3?」なんとなく円を描くように設置したい 21 29 (Sty-21-2) 「そこが近いですしねー」 21 29 (GMnig) 三つ目の地点に向かって動き出します。すると、再び周囲にはさわさわという音が増え始め、それがあなたたちの歩く速度にあわせて着いてくるような気がします。 21 29 (kreuz24_1) 「はいはい」 21 29 (kreuz24_1) 「なんかウロってますね」 21 29 (GMnig) それに何か…無数の小さな視線に射竦められているような、ぴりぴりとした感覚を肌に感じます。 21 29 (Sty-21-2) (さわさわする) 21 29 (Lean25_1) 「E5に近い場所は最後にしたくも思いますね」とかいっておこう 21 30 (Resol24_2) 「……向こうも順調に警戒してきていますね」 21 30 (Sawil21_1) 鼻先をぴくぴく動かしてる 21 30 (kreuz24_1) 「うーむ、ふーむ」 21 30 (Sawil21_1) 「どうもねぇ。まどろっこしくていけない」 21 30 (kreuz24_1) とりあえずてくてくすすむ 21 30 (Sty-21-2) 「とりあえず行きましょう行きましょう」 21 30 (Lean25_1) てくてくてくてく 21 31 (Sty-21-2) 刺した先から抜かれたりしてないと良いが、 21 31 (GMnig) てくてくして、順調にB3に到着しました 21 31 (Resol24_2) 楔が追いこむ役目を果たしているから 21 31 (Resol24_2) 相手はこれには近づけないと予想 21 31 (Sty-21-2) じゃあ三本目をぐさってやるぞー! 21 31 (Resol24_2) すてぃやんがやるのー? 21 31 (GMnig) ぐさー 21 32 (Lean25_1) やってまえー 21 32 (Resol24_2) ぐさられた! 21 32 (kreuz24_1) ぐさってるあいだにまわりを確認しております 21 32 (Sty-21-2) ぐさー 21 32 (kreuz24_1) れぞるん「ぐえー」 21 32 (GMnig) 三つ目の楔を打ちます。広がる重たい空気と静寂。 21 32 (Resol24_2) 僕はそんなこと言わない。 21 32 (kreuz24_1) 「封印っていうのはなんかこうあんまりいいもんじゃないですね」 21 32 (Sawil21_1) ぞるんっぽい苦鳴はどんなかんじだろう 21 32 (Sawil21_1) ぞるー? 21 33 (Resol24_2) 一瞬でギャグキャラになってしまう 21 33 (Sty-21-2) 「まぁあまり良いものだったらそれはそれで困りますよね」 21 33 (Sty-21-2) 「わぁい封印だやったー! みたいな反応だと……」」 21 34 (kreuz24_1) 「いや普段はやったーなかんじじゃないですか、まあ一般的には、第三者的には」 21 34 (Sty-21-2) 「あぁ、第三者的には」 21 34 (kreuz24_1) 「まぁ、封印っていうやりかたはなんかスッキリしないのはたしかなんですけど」首をぐらぐら左右にかしげつつ 21 35 (Sty-21-2) 「特に何も無いなら次行ってみます?」 21 35 (Resol24_2) 「そういえば鎧の彼は魔物を倒す心構えでしたが」 21 35 (kreuz24_1) 「いきましょうか」 21 35 (Sty-21-2) 「無理じゃないですかねあの人には」キラッ 21 35 (kreuz24_1) 「ああ、そうですねー、それができるんなら僕もそっちに乗りたいところですけど」 21 36 (Resol24_2) 「どちらが最善の策か判断するには、まだ知らないことが多い気がします」 21 36 (Sty-21-2) 「クロイツさんが乗ったら倒せてしまう気がするんですよね」 21 36 (Sawil21_1) 「ま、依頼人って女の人の方みたいだし?」 21 36 (kreuz24_1) 「ツラみてから考えるということでしょうかぞるん」 21 36 (Sty-21-2) 「ぞるん」 21 36 (kreuz24_1) 「ぞるん、ぞるん」いいながらてくてくすすむ 21 37 (GMnig) てくてく 21 37 (Sawil21_1) 「ぞるん?」 21 37 (kreuz24_1) D2ですね 21 37 (kreuz24_1) てっくてく 21 37 (Resol24_2) 「そうなる可能性が高いでしょうね…会話が通じればいいんですがって何ですかそれ」 21 37 (GMnig) 四つ目の地点に向けて移動していると、先ほどまでの小さな視線と共に、強烈に「見られている」という感覚を肌に感じます。 21 38 (kreuz24_1) 「だんだん露骨になってきましたねえ」 21 38 (GMnig) 精神判定とかしてみてもいいのよ 21 38 (kreuz24_1) よおし 21 38 (Lean25_1) わーい 21 38 (Sawil21_1) 任せた! 21 38 (Resol24_2) よぉし 21 38 (Sty-21-2) 「中心から近いせいですかねぇ」」 21 38 (kreuz24_1) 2d6+4 まかせろー 21 38 (dice_cre) kreuz24_1 10(2D6 5 5)+4 = 14 まかせろー 21 38 (kreuz24_1) あれぇ 21 38 (Resol24_2) 2d6+6 バリバリ 21 38 (Sty-21-2) まかせた。 21 38 (dice_cre) Resol24_2 4(2D6 1 3)+6 = 10 バリバリ 21 38 (Sawil21_1) 「数が増えたからかもね」 21 38 (Resol24_2) まかせたー 21 38 (Sawil21_1) ぞるーん! 21 38 (Lean25_1) 2d6+6 ていやー 21 38 (dice_cre) Lean25_1 9(2D6 3 6)+6 = 15 ていやー 21 38 (Sty-21-2) 2d6+8 ついでにそーい! 21 38 (dice_cre) Sty-21-2 4(2D6 3 1)+8 = 12 ついでにそーい! 21 38 (Resol24_2) 皆頑張るなあ 21 38 (Sty-21-2) ほんとについでやった。 21 38 (GMnig) ふむふむ 21 39 (kreuz24_1) れあんくん精神ろくもあるよ 21 39 (kreuz24_1) まえもいったきがするけど 21 39 (Lean25_1) あるよ 21 39 (Sty-21-2) 初期の私並にある。 21 39 (kreuz24_1) はっ 21 39 (GMnig) 周囲を見回してみる 21 39 (GMnig) ……… 21 39 (GMnig) ……… 21 39 (GMnig) ……… 21 39 (GMnig) いた。 21 39 (Lean25_1) 補正なんもないから… 21 39 (kreuz24_1) これが魔道アーマーか!!! 21 39 (Sty-21-2) 拭いた 21 39 (Lean25_1) ちょお 21 39 (GMnig) 木々の間、闇の中に女性の白い顔が浮かんでいます。 21 39 (Lean25_1) いた 21 39 (GMnig) どこか虚ろで目の焦点は合っていないのに、強烈な視線を感じます。 21 39 (kreuz24_1) 手を振ろう 21 39 (Sty-21-2) 手を振る赤魔を見て気がつく 21 40 (Lean25_1) 若干の冷や汗をかいておこう 21 40 (GMnig) ぞるんとさうぃるん以外は気づくわよ 21 40 (Resol24_2) (´・ω・`) 21 40 (Lean25_1) 顔のみしか見えない感じですか 21 40 (kreuz24_1) ぞるん発言に同様するん 21 40 (Sty-21-2) 「こんにちはー?」 21 40 (kreuz24_1) 気づいてそっちをみたら目があうのだろうかこれ 21 40 (Resol24_2) そっち向いても気付かないということですか? 21 40 (GMnig) はい、顔だけが闇の中に浮かび上がっている感じです 21 40 (GMnig) 向けば分かるよ! 21 41 (kreuz24_1) みんなみてるからぞるんも見るね 21 41 (Resol24_2) みるみる 21 41 (GMnig) こちらを見ているのに、見ても目が合いません… 21 41 (kreuz24_1) 「いらっしゃいますけどお留守の様子」 21 41 (Sty-21-2) 「居留守ですか」 21 42 (kreuz24_1) 「まだ差し迫ってはいないのかも」 21 42 (Resol24_2) 特に反応は返って来ないんです? >顔 21 42 (Sawil21_1) 「じゃあ行こうか。話してても仕方なさそうだしねぇ」 21 42 (GMnig) なんの反応もありません 21 42 (kreuz24_1) てくてくします 21 43 (Resol24_2) 「……彼女が…」 21 43 (GMnig) てくてくするとD2に到着します 21 43 (GMnig) 気が付くと顔は消えています 21 44 (Sty-21-2) 「さっきのちょっと怖かったんですけど」 21 44 (kreuz24_1) 腕組みをしてやや目をとじつつ 21 44 (kreuz24_1) 「ああ、心霊的に」 21 44 (Sty-21-2) 「しんれいてきに」 21 44 (Sawil21_1) 「ああ、もう死んでる相手とか面倒だよねぇ」 21 45 (Sawil21_1) 首とか切っても死なないから 21 45 (kreuz24_1) 「これがたたるでもなくただじっと見てるだけの話だったらむしろ面倒だったかも」 21 45 (Sty-21-2) 「其れはそれで怖いですね」 21 45 (Resol24_2) 「今までの話ではそれはないと思いますが…」 21 45 (kreuz24_1) 「とりあえずやっちゃってください」 21 45 (Sawil21_1) 「んー? そう?」>こわい 21 46 (Resol24_2) 「こちらを焦らせるのが目的というわけではなさそうだし…あ、やりますね」 21 46 (Resol24_2) ぐさー 21 46 (GMnig) ぐさー 21 46 (GMnig) 四つ目の楔が打ち込まれました。一つ楔を打ち込むごと空気の重たさは増してゆき、今や一刻も早くこの場から立ち去りたい、逃げ出したい衝動に駆られるほどになっています。 21 46 (Sty-21-2) そわそわ 21 47 (kreuz24_1) 「わりとそういう論理的な思考があるようには思わなかったですねえ」 21 47 (Lean25_1) じりじり 21 47 (kreuz24_1) 「これって思ったんですけどもー」 21 47 (Sty-21-2) そわそわきょろきょろ 21 47 (kreuz24_1) 「封印って封印するんじゃなくて誰も近づけなくする魔法なんじゃ」 21 47 (Sty-21-2) 「あーーー」 21 47 (Sty-21-2) 「有るかもしれませんね」 21 47 (kreuz24_1) 「まあ同時に、かもしれませんが」 21 48 (Sawil21_1) 「かもねぇ。子供は素直だし」 21 48 (Resol24_2) 「それは初耳ですね」 21 48 (kreuz24_1) 「えーと次はえふわん」 21 48 (Sawil21_1) 「元々近づいちゃいけない場所、って言い含めてたみたいだし?」 21 48 (kreuz24_1) 「近づきたくなくなる効果をつけられるんならこしたことはないですね」 21 49 (Sty-21-2) 「まぁ次に行きましょうか」 21 49 (Lean25_1) 「何にしろさっさと終わらせてしまいたいところだな」とてくてくしてしまおう 21 49 (GMnig) てくてく 21 49 (GMnig) 五つ目の地点に向かっていると、何処からか女性の声が聞こえてきます。 21 49 (Sty-21-2) ピクッ 21 49 (GMnig) 声「もし…もし…」 21 49 (Sawil21_1) 「話しててもしょうがないしねェ。俺も帰りたくなってきたよ」 21 49 (Sawil21_1) 「もし?」 21 49 (GMnig) 声「これ以上、それを行うのはおやめください」 21 49 (Resol24_2) 「…貴方は?」 21 49 (GMnig) 声「その行いを続けるのは良くありません」 21 49 (kreuz24_1) 「おっと、話ができるとはおもいもよりませんで」 21 50 (kreuz24_1) 足をとめてまう 21 50 (GMnig) 声「あなた方も感じているはずです。一刻も早く立ち去るのです」 21 50 (Sawil21_1) 「んー、そうは言ってもねぇ」 21 50 (Resol24_2) 声に聞き覚えはありますか? 21 50 (Sty-21-2) 「良くないと言いますとー、具体的にどのように?」 21 50 (GMnig) いえ、聞き覚えはありません 21 50 (Sawil21_1) 「仕事だからまぁ、何となくで帰るのもまずそうなんだよねぇ」 21 50 (kreuz24_1) 「ははは」 21 50 (Resol24_2) それじゃあ魔物の正体で確定かなあ 21 50 (Sawil21_1) 昔の巫女さん 21 50 (Sawil21_1) とか 21 50 (Resol24_2) それそれ 21 51 (Lean25_1) 声から返答はなさそうですかね 21 52 (GMnig) 声「その行いを続けるのは良くありません」 21 52 (Sty-21-2) 「あの」 21 52 (Sty-21-2) 「具体的にどのように良くないかーというのが」 21 52 (GMnig) 声「あなた方も感じているはずです。一刻も早く立ち去るのです」 21 52 (Sawil21_1) 「んー」 21 53 (Sawil21_1) 壊れかけのレディオ 21 53 (kreuz24_1) 「まだ危機感がたりませんね」 21 53 (GMnig) ししゅんきにー 21 53 (Resol24_2) 「理由を聞けないのなら続けるほかありませんし、誰かがやらなければと判断したから僕たちが来たわけですが」 21 53 (Sawil21_1) しょうねんからー 21 54 (Lean25_1) 「どうやら、言葉を交わしてくださる様子は薄そうか」 くびちいさくふりつつ 21 54 (Resol24_2) 「……もっと貴方の思惑を聞くことが出来ればいいんですが」無駄っぽいなと肩を落とす 21 54 (Sawil21_1) 「まぁ俺個人としては割とどうでもいいんだけどねぇ。最終的にはここの人の問題だし」 21 54 (Sty-21-2) 「むしろこわいんですけど」 21 55 (GMnig) 声「一刻も早く立ち去るのです」 21 55 (kreuz24_1) 「レゾル君とかにだきつくといいのではないでしょうか」)すてぃやん 21 55 (Sty-21-2) 「わーい」 21 55 (Sawil21_1) 「そう? 言葉が喋れるだけ分かりやすいと思うけど」 21 55 (Sty-21-2) 「いやいや」 21 55 (kreuz24_1) 「よかったよかった」 21 55 (kreuz24_1) いいつつ進み始めます 21 55 (Resol24_2) 「ん?」 21 55 (GMnig) では、F1の地点に到着しました 21 56 (Sawil21_1) 「じゃ、よろしく」まっそぅぞるんに 21 56 (kreuz24_1) 「あと2つ、いや3つか」 21 56 (Resol24_2) まっそぅじゃない!! 21 56 (Resol24_2) じゃあ楔を持ちまして 21 56 (GMnig) みっそー 21 56 (Lean25_1) 周りを見ー見 21 56 (Sty-21-2) みっふー 21 56 (kreuz24_1) 味噌 21 56 (GMnig) 持ちまして 21 57 (Resol24_2) 声はまだ聞こえますか? 21 57 (GMnig) いえ、この場所に到着する辺りから聞こえていません 21 58 (Resol24_2) おやー 21 58 (kreuz24_1) 「そろそろ実力行使にきてもいいとおもうのですが」ぐるっと様子をうかがいつつ 21 58 (Sty-21-2) 「実力行使されて、反撃が効くものなんですかね、おばけって」 21 59 (Sawil21_1) 「効かなかったら逃げる?」 21 59 (kreuz24_1) 「聖マホーならきくかもきかないかも」 21 59 (Sty-21-2) 「くろいつさんとれあんさんだけおいてって皆逃げる」 21 59 (kreuz24_1) 「れあんくんはおいてってというかついていける速度が」 21 59 (Resol24_2) 「直接現れた方がむしろすっきりすると思いますが…」 22 00 (Lean25_1) 「スティ嬢のためならば、私はかまいませんがね」 22 00 (Lean25_1) にこやかーしておこう 22 00 (Sty-21-2) 「これって口説かれてるんですか」赤魔に聞く 22 00 (kreuz24_1) 「あいさつじゃないですか?」首をかしげつつ 22 00 (Sty-21-2) 「なるほど、あいさつ」 22 00 (Sawil21_1) 「習性?」 22 01 (Lean25_1) きこえないふり 22 01 (kreuz24_1) 「まあとりあえずそのそれをよろしくおねがいします」れぞるんに 22 01 (Resol24_2) 「では…来るならどうぞということで」 22 01 (Resol24_2) 刺すぞー 22 01 (Sty-21-2) どきどき 22 01 (GMnig) さすー 22 01 (Lean25_1) どすっ 22 02 (GMnig) うぐっ 22 02 (GMnig) ぱたり 22 02 (Sty-21-2) じーえむー!! 22 02 (Resol24_2) いきれーーー 22 02 (GMnig) 五つ目の楔を打ち込みました。 22 02 (GMnig) 重くなった空気は体中にねっとりと絡みつくようで、しっかり意識していないと呼吸をすることすらままならない。そんな感覚に支配されます。 22 02 (kreuz24_1) 「ぐぇ」 22 02 (Resol24_2) 「………」 22 02 (Sty-21-2) 両手を口元に当てている、 22 02 (kreuz24_1) 「そろそろ僕らがしんどいきがするんですけど」 22 03 (kreuz24_1) 今の状況について精神判定とかできますかね、 22 03 (Lean25_1) 「たしかにこれはな…」 22 03 (Sawil21_1) 「うんまぁ……息苦しいかな」ふらふら 22 03 (kreuz24_1) 「真ん中の人たちつぶれてませんかね」 22 03 (GMnig) 何がお知りになりたいでしょうか 22 03 (Sty-21-2) 赤魔の好きなタイプについt 22 03 (GMnig) 緑いr 22 03 (Sty-21-2) なるほd 22 03 (Resol24_2) 「これは本当に精神から追いつめているように思えてきますね…」 22 03 (Lean25_1) ! 22 04 (kreuz24_1) このもっちり感ってじっさい純粋な結界まほーなんだべか的な(質問 22 04 (Sty-21-2) なんだべか 22 04 (GMnig) 精神判定どうぞー 22 04 (kreuz24_1) あと人間的に好きなタイプのひとつはお花畑タイプなのはたしかですね、 22 04 (kreuz24_1) 2d6+4 22 04 (dice_cre) kreuz24_1 3(2D6 2 1)+4 = 7 22 04 (kreuz24_1) わからん。 22 04 (Lean25_1) ほろほろ 22 04 (Resol24_2) んー 22 04 (Lean25_1) お花畑=電波? 22 04 (GMnig) なんだろうね、これ、よくわからんね 22 04 (kreuz24_1) 「そっち関係の知識って僕ないんですよねえ、実際これってちゃんと結界なんでしょうか」 22 05 (Sty-21-2) 2d6+8 にゃー! 22 05 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+8 = 15 にゃー! 22 05 (Lean25_1) 2d6+6 かんがえてみる 22 05 (dice_cre) Lean25_1 11(2D6 6 5)+6 = 17 かんがえてみる 22 05 (kreuz24_1) れあんくんぱねえ 22 05 (GMnig) たかいなー 22 05 (Lean25_1) あれぇ 22 05 (Sawil21_1) 2d6+1 一応 22 05 (Sty-21-2) きょうのれあんさんすごい。 22 05 (dice_cre) Sawil21_1 3(2D6 2 1)+1 = 4 一応 22 05 (GMnig) ハハハ、オチが 22 05 (Resol24_2) 2d6+6 とりあえずー 22 05 (dice_cre) Resol24_2 11(2D6 5 6)+6 = 17 とりあえずー 22 05 (Sawil21_1) 実にらしい結果が出た 22 05 (kreuz24_1) わあ 22 05 (Resol24_2) アルェ 22 05 (Lean25_1) 弟のPCすごい 22 05 (Sty-21-2) れぞるんもすごい。 22 05 (GMnig) 結界の専門家キタコレ 22 05 (Lean25_1) ぞるんすごい 22 05 (Resol24_2) 結界魔法持ってるもの。 22 05 (GMnig) とりあえず、スティさんは結界魔法の一種には間違いないと思う 22 06 (Sty-21-2) 「一応……結界、ですよね、多分」 22 06 (kreuz24_1) 「僕らも一緒に封印されかかってませんかこれ」 22 06 (GMnig) レアンさんとレゾルさんは、結界魔法に副次的効果として人払いと魔除けの効果が付与されていることが分かります 22 06 (kreuz24_1) やっぱしそうだったか、 22 06 (Sty-21-2) ひとばらーい 22 07 (kreuz24_1) ウレーイバラーイ 22 07 (GMnig) ああ、あと正しておきますが、これ自体は封印ではありません 22 07 (Sty-21-2) これで結界はって追いこんで、 22 07 (Sty-21-2) 中心で封印するのかな、 22 07 (kreuz24_1) なるほい 22 07 (GMnig) そゆことー 22 07 (Lean25_1) ってなことをいってたね 22 07 (Resol24_2) 「確かにこの息苦しさは人祓いの力がありますが、これは副次的なもので人を近寄らせなくすることで封印を意味するわけではないようです」 22 07 (kreuz24_1) 「んじゃただのいやがらせですか」 22 08 (Sawil21_1) 「ふうん。それ全部やっても大丈夫なの。俺達」 22 08 (Sty-21-2) 「これだけ嫌だったら確かに誰も近寄りませんね」 22 08 (kreuz24_1) いまのところ動くのには支障はないんですかね 22 08 (Lean25_1) 全能力値-1とか 22 09 (GMnig) 不思議なことにこれだけ支障を感じているのに実際に動いてみるとそうでもありません 22 09 (kreuz24_1) 本当にきもちのうえだけか、 22 09 (Lean25_1) 便利そうだけどわりとひどい魔法だー 22 09 (kreuz24_1) 「やれやれ、次いきますか、一応」 22 09 (Sawil21_1) 「まぁ問題無いなら行こうか。早く終わらせて帰りたくない?」 22 10 (kreuz24_1) 「ですねぇ」髪の毛あげて帽子かぶりなおしつつ 22 10 (Sty-21-2) 「そうしましょうそうしましょう」 22 10 (Lean25_1) 「最後にひと悶着ありそうだがな」 22 10 (Resol24_2) 「ですね…」 22 10 (Lean25_1) らむちゃんがもやもや 22 10 (Sty-21-2) 急ぎ足ててて 22 10 (kreuz24_1) だるげにてくてく 22 10 (GMnig) 次に楔を打ち込む場所に移動するために、まとわりつくような空気の中を歩いていきます。 22 10 (Sawil21_1) 「まぁそういう時こそこっちの出番なわけで、ね」 22 10 (Resol24_2) 「ラウラさんの口ぶりでは治癒魔法が必要らしき場面があるのはこれからでしょうし」 22 10 (GMnig) これまでと同様に、静寂に包まれていた森の中からあなたがたの進行する歩調に合わせて少しずつ「さわさわ」という音が生まれだします。 22 11 (GMnig) 楔の影響から外れ周囲の空気が少し軽くなると、音が明らかな敵意を持ち、あなたたちに近寄ってくるのが分かります。 22 11 (Sawil21_1) うすっぺらな服を暑い時にやるみたいにぱたぱたさせながら歩いてよう 22 11 (GMnig) やがて暗い木の陰から姿を現したのは犬ほどの大きさの蜘蛛。 22 11 (kreuz24_1) 「おや」 22 11 (Sawil21_1) 「おお」 22 11 (GMnig) 一匹が姿を現したかと思うと次の瞬間には、木々の間から、木の幹から、木の葉の間から、鬱蒼とした下生えから、 22 11 (GMnig) まるで大雨により氾濫した川の濁流のように大量の蜘蛛があなたたちに向けて押し寄せてきます。 22 11 (Sty-21-2) ビクッ 22 11 (kreuz24_1) 「またずいぶんと多い」 22 11 (Resol24_2) うわっという顔だけしよう 22 12 (Lean25_1) 「さすがにこれは…多勢に無勢じゃないか」 22 12 (Sty-21-2) 蜘蛛から一歩くらい離れておく、 22 12 (kreuz24_1) 「まさにいぶしだされた感、もしくはアリの巣に水ですか、いれたことないですけど」 22 12 (GMnig) ざざざ 22 12 (Sawil21_1) 「モノによっては結構食えるんだけどねぇ蜘蛛」 22 12 (GMnig) ざわざわざわ 22 12 (Resol24_2) 相手できそうな数ですか? 22 12 (Lean25_1) きっと足音がかさかさかさかさしてるんだ 22 12 (kreuz24_1) いいつつ剣を抜いておこう 22 12 (Sty-21-2) 「ついでに味も見ておこうって事ですか」>蜘蛛食える 22 12 (GMnig) 100匹ぐらい^^ 22 13 (kreuz24_1) おおいなー 22 13 (Resol24_2) それ勝てるんですか!? 22 13 (Sawil21_1) 「ん? 舐める?」 22 13 (Resol24_2) ていうか! 22 13 (Resol24_2) うーん 22 13 (Sawil21_1) 逃げるんじゃないかな>勝てるんですか 22 13 (GMnig) ●群れの特殊ルール 22 13 (GMnig) HPの数字が群れの総数になっており、その数字の1/10(端数切捨て)が能力値に加算されます。 22 13 (GMnig) HP(数)が減ってその数字が変化した場合能力値も下がっていきます。 22 13 (GMnig) なぎ払いや範囲魔法など広範囲を攻撃できるスキルを使用した場合、必殺技スキルと同様の処理がなされます。 22 13 (Resol24_2) 出たぁあああああ 22 13 (kreuz24_1) むれやー 22 13 (Resol24_2) 割り込んでごめん! 22 13 (Sawil21_1) なぎ払いや範囲魔法か…… 22 13 (GMnig) まぁ 22 13 (Sawil21_1) クロさんが聖雨持ってるぐらいかもしかして 22 13 (Lean25_1) ないなー 22 13 (GMnig) なくてもなんとかなるよ^^ 22 14 (Resol24_2) ところで 22 14 (GMnig) たかだかHP100 22 14 (Resol24_2) 蜘蛛は足もちょん切れそうな牙を以て足り、不死系とかそんな雰囲気はありませんか? 22 14 (Resol24_2) もってたり! 22 14 (kreuz24_1) 必殺技あつかいでもせいうとおらないかもわからん 22 15 (GMnig) 普通に見かける…怪物知識とか振りたまえ 22 15 (Resol24_2) 持ってないなあ 22 15 (Sty-21-2) まものちしき。 22 15 (Sty-21-2) まものちしき。ふって。いいのかな。 22 15 (Sty-21-2) ふってもいいのかな。 22 15 (GMnig) いいよ 22 15 (kreuz24_1) いいんじゃないかな 22 15 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 ウォラァー!!! 22 15 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+8+2+2 = 18 ウォラァー!!! 22 15 (Resol24_2) 2d6+6 不死っぽくないのならいい気もするけどいちおう 22 15 (dice_cre) Resol24_2 6(2D6 2 4)+6 = 12 不死っぽくないのならいい気もするけどいちおう 22 15 (Lean25_1) すちさんすてきー 22 15 (Sty-21-2) それなり。 22 15 (Resol24_2) あんていのろく 22 15 (GMnig) れぞるんが気にしていたような不死のアレではない 22 15 (kreuz24_1) ろくはいつもきみとともに 22 16 (Resol24_2) おーけーおーけー 22 16 (GMnig) 洞窟なんかでよく見かけるヂグモです 22 16 (Resol24_2) 口には出さないでおきます 22 16 (kreuz24_1) ヂ 22 16 (GMnig) ■ヂグモの大群(100匹) 鞭属性 22 16 (GMnig) 基本値:2/2/1 群れ修正:12/12/11 HP:100 弱点:突、打、火-2 耐性:斬、暗、水+2 22 16 (GMnig) スキル:捕縛術(スタン攻撃) 網投げ(なぎ払いスタン攻撃) 毒攻撃 22 16 (Sty-21-2) 「普通の蜘蛛の群れですね」 22 16 (GMnig) ただ数が多い蜘蛛 22 16 (Resol24_2) 12/12/11…? 22 16 (Sty-21-2) 「ところで私虫あんまり得意じゃないんですけど」 22 17 (kreuz24_1) 「これをきに得意になりましょう」 22 17 (Sty-21-2) 「むりです。」 22 17 (GMnig) ちょっとダメージ入れたらすぐに下がるよ 22 17 (Resol24_2) 「いかにも動きを止めて来そうな…僕も苦手かなあ」 22 17 (Sawil21_1) まー、俺もあんまり多いのはちょっと」 22 17 (GMnig) 僕たち気が合いますね、ですか 22 17 (Sawil21_1) 打は使えるけど 22 17 (Sawil21_1) 基本普通に二刀でやったほうが強い 22 17 (Resol24_2) うはあ! 22 18 (Resol24_2) とりあえず憂い祓いでスタンは治せるよー 22 18 (Sty-21-2) 「こう、潰したりとか……そう言うのには多分弱いかと……くもですし」 22 18 (Lean25_1) 逃げ出しても囲まれそうっていうか、今囲まれてるんだろうか 22 18 (GMnig) 囲まれてはいないです 22 18 (GMnig) 楔の影響下にある場所まで戻れば、蜘蛛の群れから逃げることは容易でしょう。 22 18 (GMnig) が、次に楔を打ち込む場所まで行くにはこのおぞましい奔流を避けて通ることはできなさそうです。 22 18 (Lean25_1) なるほど 22 18 (Resol24_2) なるほど 22 18 (Sawil21_1) 「んー」左手でシャドーボクシングする感じでひゅんひゅん 22 18 (Lean25_1) じゃあやるしかないな! 22 19 (Resol24_2) 蜘蛛の気を引いて道から…というのも難しいか 22 19 (Sty-21-2) 平べったい結界作ってぱたーんと倒したくなる。 22 19 (Resol24_2) ひでえ 22 19 (kreuz24_1) ぐろい 22 19 (GMnig) っ木 22 19 (Sawil21_1) いきなりコメディに 22 19 (Lean25_1) ぷちぷちぷちっ」 22 19 (GMnig) っ森 22 19 (Resol24_2) ちょお 22 19 (Sty-21-2) 木ー! 22 19 (Sawil21_1) 木でも倒しますか 22 20 (Lean25_1) 木が、森があるから結界壁でぷちぷちはできないという意味かと思った 22 20 (Resol24_2) さすがに木がメキメキーして倒れそうになったら避ける気がするよ! 22 20 (Resol24_2) っとお離席します!ダイスふりさんにお願いしていいですか 22 20 (Lean25_1) はーい 22 20 (Sawil21_1) それは分かる!>森があるから 22 20 (GMnig) いてらー 22 21 (kreuz24_1) ではとりあえず 22 21 (Sty-21-2) いにし? 22 21 (kreuz24_1) かばんからグリードだそう 22 21 (Sty-21-2) ごちそうだね!>あぎあぎ 22 21 (kreuz24_1) 「よいしょ」足元 22 21 (kreuz24_1) ごちそうは魔族です 22 21 (Sty-21-2) 「あぎあぎさんこんにちわ」 22 22 (Resol24_2) ただいまー 22 22 (kreuz24_1) おかーい 22 22 (kreuz24_1) 「ぐりーどさんです」 22 22 (GMnig) おかー 22 22 (GMnig) では、イニシでいいかーい 22 22 (Sawil21_1) 割と素朴な疑問として 22 22 (Resol24_2) ウェーイ 22 22 (Sawil21_1) こいつらスタン効くんだろうか 22 22 (Lean25_1) 「……蜘蛛も食べるのか、それは」 22 22 (Lean25_1) よこめでちらり 22 23 (GMnig) 効くんじゃね? 22 23 (Resol24_2) 「……本?」 22 23 (Sawil21_1) 「人間だって食う人は食うしまぁ」 22 23 (Lean25_1) そいでもって槍手にしておこう 22 23 (Resol24_2) ぐりーどと面識あったかなあ 22 23 (kreuz24_1) 「食べなくても攻撃はできますよ」 22 23 (kreuz24_1) 「たぶん」 22 23 (Sty-21-2) そういえばぐりーどさんから 22 23 (GMnig) では、1d20+機敏でいにしだー 22 23 (Resol24_2) 情熱のタンゴでグリードさん出てきましたっけ 22 23 (Sty-21-2) めっさがじがじされた記憶が、 22 23 (Lean25_1) 「たぶん」 22 23 (kreuz24_1) おぼえてない、 22 23 (Sty-21-2) 1d20+2 22 23 (dice_cre) Sty-21-2 3(1D20 3)+2 = 5 22 24 (Resol24_2) 1d20+1 れぞ 22 24 (dice_cre) Resol24_2 9(1D20 9)+1 = 10 れぞ 22 24 (Sty-21-2) 腰が引けている。 22 24 (kreuz24_1) 1d20+4 @あかま 22 24 (dice_cre) kreuz24_1 2(1D20 2)+4 = 6 @あかま 22 24 (Lean25_1) 1d20+2 うまがいればなあああ 22 24 (dice_cre) Lean25_1 3(1D20 3)+2 = 5 うまがいればなあああ 22 24 (kreuz24_1) やるきない 22 24 (Sawil21_1) 1d20+11 サウィル 22 24 (dice_cre) Sawil21_1 6(1D20 6)+11 = 17 サウィル 22 24 (GMnig) 1d20+12 くも 22 24 (kreuz24_1) なんだこのやるきのなさ 22 24 (dice_cre) GMnig 10(1D20 10)+12 = 22 くも 22 24 (Resol24_2) 馬ー!! 22 24 (Sawil21_1) あーん 22 24 (Lean25_1) くもぱねぇす 22 24 (greed20_1) 1d20+2 本 22 24 (dice_cre) greed20_1 15(1D20 15)+2 = 17 本 22 24 (greed20_1) ははは。 22 24 (Sawil21_1) よし合体攻げry 22 24 (greed20_1) 手に持ったぐりーどでチョップ 22 24 (GMnig) くも さうぃ=本 れぞ あか すて=れあ 22 25 (Lean25_1) すちさんと合体攻撃 22 25 (kreuz24_1) 「ああ、なんかまずい雰囲気をかんじたのでちょっと防御姿勢」 22 25 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも さうぃ=本 れぞ あか すて=れあ 22 25 (kreuz24_1) 防御を固めるを宣言します 22 25 (GMnig) 固まった 22 25 (Sty-21-2) 「まずいふんいき」 22 25 (kreuz24_1) 「やっぱこのむわわってのがなんかこう殺る気に影響を」 22 25 (Sty-21-2) 「やる気」 22 26 (GMnig) んでは網投げ(なぎ払いスタン攻撃) 22 26 (Resol24_2) ですよねー!! 22 26 (kreuz24_1) 案の定きたああ 22 26 (GMnig) 二列目までの方は抵抗したまえ 22 26 (Lean25_1) ははは 22 26 (Sty-21-2) ぜんいん 22 26 (GMnig) 2d6+12 武勇だこらー 22 26 (Sty-21-2) まえのめり。 22 26 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+12 = 23 武勇だこらー 22 26 (Resol24_2) 無理よ 22 26 (kreuz24_1) 転移 22 26 (kreuz24_1) てんい!てんい!! 22 26 (Sty-21-2) てn遅かった! 22 26 (Lean25_1) 瞬間防御を使いたく思います! 22 26 (Resol24_2) そういえば 22 26 (Resol24_2) スタン攻撃に自己犠牲は! 22 26 (GMnig) なんか色々いる 22 26 (Sty-21-2) まずは転移だな! 22 26 (Resol24_2) 成立しますっけ 22 27 (Sawil21_1) とりあえず 22 27 (GMnig) 範囲に自己犠牲はむりくせくないかしら 22 27 (kreuz24_1) 転移は全体化可能ですか 22 27 (Sawil21_1) 順々に処理するんだ 22 27 (Resol24_2) はーい 22 27 (GMnig) 全体化可能だ 22 27 (kreuz24_1) わりとできるとしてることはおおい(範囲自己犠牲 22 27 (GMnig) とりあえず、まとめておくれ 22 27 (GMnig) わかった 22 27 (GMnig) わたしんとこではできぬ 22 27 (kreuz24_1) りょうかいりょうかい 22 27 (Sawil21_1) 了解 22 27 (kreuz24_1) 全体かは2分の1でいけますか 22 28 (GMnig) 二分の一でいけます 22 28 (Sty-21-2) 赤魔と私:転移したい れあんさん:瞬間防御したい これくらいかしら、 22 28 (GMnig) かしら 22 28 (kreuz24_1) ではまずは転移宣言がいちばんはやかったので僕が転移しよう、 22 28 (Resol24_2) 2人もいたぁ 22 28 (Sty-21-2) 転移するがよい、 22 28 (Sty-21-2) でもまった、 22 28 (GMnig) ちょこん 22 28 (Sty-21-2) 赤魔って四人までしか 22 28 (Sty-21-2) 一緒に転移出来ませんよね、 22 28 (kreuz24_1) ほんまやね、 22 28 (Sty-21-2) ぐりーど入れると赤魔以外に 22 28 (Sty-21-2) 四人いるんですけど、 22 28 (kreuz24_1) ひとりおいてきぼりだね、 22 29 (kreuz24_1) ん? 22 29 (Resol24_2) 自分さえ無事なら憂い祓い範囲化でなんとかなりますが避けられるにこしたこたぁない 22 29 (Sty-21-2) よにんじゃねぇ! 22 29 (kreuz24_1) 自分+精神 22 29 (Sty-21-2) ごにん! 22 29 (kreuz24_1) じゃありませんっけ 22 29 (kreuz24_1) ああもうわかった 22 29 (kreuz24_1) すてぃさん転移だ、 22 29 (Sawil21_1) 転移だすてーさん 22 29 (Sty-21-2) 赤魔以外にPCが四人と、グリードがいるので、 22 29 (kreuz24_1) もういわずともわかった、 22 29 (kreuz24_1) さあふれ、 22 29 (Sty-21-2) うむ!! 22 29 (GMnig) ふれ 22 29 (Sty-21-2) 1d2 1てんい 22 29 (dice_cre) Sty-21-2 1(1D2 1) = 1 1てんい 22 29 (Resol24_2) ナイスデス!! 22 29 (Sty-21-2) なん……だと…… 22 29 (kreuz24_1) てんいしたー! 22 29 (Sawil21_1) よーし 22 29 (Lean25_1) おー 22 30 (GMnig) 周囲から浴びせかけられた糸の束が空しく空を切る 22 30 (kreuz24_1) 「おおっと」 22 30 (Sty-21-2) ではあみを抜けるように、 22 30 (Sty-21-2) ごちゃっと転移 22 30 (GMnig) みょいーん 22 30 (Sawil21_1) では必殺技をうちこんでみよう 22 30 (Resol24_2) 「…!助かりました…」 22 30 (Lean25_1) 防御しようとしたら転移させられていたのでちょっとだけ態勢を整えよう 22 30 (GMnig) くるがいい 22 31 (kreuz24_1) 「一歩でおくれましたねえ」 22 31 (Sawil21_1) 「おおっと。どうもー」 22 31 (Sty-21-2) 「危なかった危なかった」 22 31 (Sawil21_1) 「さ、て……数が多いなぁ」 22 31 (Lean25_1) 「助かりました」 22 32 (GMnig) 多いです、がさがさしてます 22 32 (Sawil21_1) 2d6+32 高等剣術で機敏必殺、切だー 22 32 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 2 6)+32 = 40 高等剣術で機敏必殺、切だー 22 32 (GMnig) たかいな! 22 32 (Resol24_2) 狂ってやがる 22 32 (Sawil21_1) 二刀流やかんね 22 32 (GMnig) 2d6+12 22 32 (dice_cre) GMnig 9(2D6 5 4)+12 = 21 22 32 (kreuz24_1) おお 22 32 (kreuz24_1) がんばるね 22 32 (Sawil21_1) ううむ後少し減らしたかった 22 32 (Sty-21-2) じゅうきゅう 22 32 (GMnig) 19匹ざっくり 22 33 (Sawil21_1) 大量の木々を蹴って勢いと遠心力をつけ 22 33 (Sawil21_1) 蹴散らそう 22 33 (Sty-21-2) がんばれあぎあぎ! 22 33 (kreuz24_1) ではあぎあぎをひろって投げよう 22 33 (Sawil21_1) まだ全能力-1かな 22 33 (GMnig) 汚汁を撒き散らして蜘蛛が切り裂かれる 22 33 (Sty-21-2) 「投げたー!?」 22 33 (Resol24_2) 絶妙なGMダイスめ!! 22 33 (Sawil21_1) 「んー。まだまだ」 22 33 (greed20_1) 2d6+12 【必殺】ぶゆう切り 22 33 (dice_cre) greed20_1 10(2D6 5 5)+12 = 22 【必殺】ぶゆう切り 22 33 (GMnig) -2だね 22 33 (Sawil21_1) おおっと 22 33 (Sty-21-2) ひっさつだー! 22 33 (Lean25_1) たかーい 22 33 (Sawil21_1) 2だった 22 34 (GMnig) 2d6+10 22 34 (dice_cre) GMnig 2(2D6 1 1)+10 = 12 22 34 (greed20_1) おおおわ 22 34 (Sty-21-2) ちょっ 22 34 (Resol24_2) ほわぁ 22 34 (Sawil21_1) いいね! 22 34 (GMnig) もう雑魚 22 34 (kreuz24_1) 「おやいい当たり」 22 34 (Sawil21_1) ファンブルは素通し? 22 34 (GMnig) 素通し 22 34 (Lean25_1) わー 22 34 (kreuz24_1) おわー 22 34 (Sty-21-2) 合計41だから、 22 34 (Sawil21_1) ってことは合計41で 22 34 (Sty-21-2) 累計-5 22 35 (Sawil21_1) 雑魚ってほどじゃないけどそんなにアレな相手でもなくなったかな 22 35 (Resol24_2) って自分かー 22 35 (GMnig) れぞるんだー 22 35 (Sty-21-2) ぞるりーん 22 35 (GMnig) キチン質をがっしゃがっしゃ噛み砕く 22 35 (Lean25_1) 頑張れぞるんの拳 22 35 (kreuz24_1) かみくだいてぺっ 22 35 (Sawil21_1) ぞるんならいける 22 35 (Sawil21_1) 19、22と来たから 22 35 (Sty-21-2) 「やっぱ美味しくないんですかね」ぐりーどをみてる 22 35 (Resol24_2) 「何だか人外めいた光景ばかり続いてますね」 22 36 (Sawil21_1) 30匹ぐらいやってくれる 22 36 (kreuz24_1) 「わりとグルメですからねえ」 22 36 (Resol24_2) どこにんな根拠が!? 22 36 (Lean25_1) ぞるんすてきー 22 36 (Sty-21-2) 「ぐるめ」 22 36 (kreuz24_1) 「魔法使いと魔族が好きです」 22 36 (Sty-21-2) 「私この前ものっそいかじられた気がするんですけど」 22 36 (kreuz24_1) 「ええ」すてぃさんをみずに 22 36 (Sty-21-2) 「あぁ。」<魔法使い 22 36 (Sawil21_1) 「そりゃ美味いんじゃない」 22 36 (Resol24_2) 2d6+9 精神闇 やるだけやるしかねー 22 36 (dice_cre) Resol24_2 8(2D6 5 3)+9 = 17 精神闇 やるだけやるしかねー 22 36 (Sawil21_1) 「俺だって不味いのより美味いののほうが好きだしねぇ」 22 36 (Resol24_2) わるくなし 22 37 (GMnig) 2d6+6 22 37 (dice_cre) GMnig 6(2D6 1 5)+6 = 12 22 37 (Resol24_2) 最初のステだったら通らなかったなあ 22 37 (GMnig) 五匹どうーんと闇の中に飲み込まれた 22 37 (GMnig) 次は赤い人 22 37 (Sawil21_1) 防御固めてるから 22 37 (Sawil21_1) 赤魔はうごけぬはず 22 38 (kreuz24_1) いえあ 22 38 (GMnig) 固めてたね 22 38 (kreuz24_1) ぐりーどなげたから 22 38 (GMnig) じゃあすてさんとれあんさん 22 38 (kreuz24_1) 仕事おわった 22 38 (Sty-21-2) どちらが先に動くベキカシラ、 22 38 (Sty-21-2) 何故ベキカシラがカナカナに。 22 38 (Lean25_1) すちさんどうぞー 22 38 (Sawil21_1) 汝の成したいようにするがよい 22 38 (Sty-21-2) では先に動こうー、 22 38 (Lean25_1) あれだったら突撃でも使おうかと思ってたけども 22 39 (Sty-21-2) 2d6+10 触りたくないので氷の塊を飛ばす精神氷属性 22 39 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 3 4)+10 = 17 触りたくないので氷の塊を飛ばす精神氷属性 22 39 (GMnig) 2d6+6 22 39 (dice_cre) GMnig 7(2D6 2 5)+6 = 13 22 39 (Sty-21-2) 4てんー 22 39 (GMnig) よんひきぴきーんと凍りました 22 39 (Sty-21-2) ちょうどこれで半分か、 22 40 (kreuz24_1) 氷結ジェットすてぃさん 22 40 (GMnig) もう雑魚 22 40 (Sty-21-2) そんな殺虫剤みたいな! 22 40 (Resol24_2) これ以上減らしたらどうなっちゃうの! 22 40 (GMnig) れあんさんきたまえ 22 40 (Lean25_1) つかわなくてもあれかー 22 40 (kreuz24_1) 空気(どう 22 40 (Sty-21-2) あ、弱点看破してレアンさんの攻撃通りやすくしても良かったな、 22 40 (Resol24_2) かなしい 22 40 (GMnig) これ以上減ったらただの虫 22 40 (Lean25_1) じゃあ続けざまに槍もって武勇攻撃 22 41 (Lean25_1) 2d6+7 突銀属性だー 22 41 (dice_cre) Lean25_1 9(2D6 4 5)+7 = 16 突銀属性だー 22 41 (kreuz24_1) 犬ほどのおおきさなのにエアー 22 41 (Sawil21_1) しかし必殺技うったのでサウィル大分瞬間火力落ちたよ 22 41 (GMnig) 2d6+7 22 41 (dice_cre) GMnig 6(2D6 3 3)+7 = 13 22 41 (GMnig) さんびきぶちゅっと槍に貫かれました 22 41 (Sawil21_1) 残り47匹 -6かな 22 41 (Sty-21-2) 突弱点じゃなかったかしら、 22 42 (GMnig) 見逃してた、+2だ 22 42 (Resol24_2) 残り45匹ー 22 42 (Sty-21-2) のこりよんじうご 22 42 (kreuz24_1) 「半分くらいへりましたかね」 22 42 (Sty-21-2) イニシは振り直し?こてい? 22 42 (GMnig) 頭に戻って雑魚蜘蛛の攻撃 22 42 (Sawil21_1) 「随分楽になった、かな」 22 42 (GMnig) こてい 22 42 (Sty-21-2) こていかー 22 42 (Sty-21-2) ありがとうありがとう 22 42 (GMnig) うーんうーん 22 42 (GMnig) 1d6 1-4が1列目 22 43 (dice_cre) GMnig 3(1D6 3) = 3 1-4が1列目 22 43 (Resol24_2) 「…1分でよくここまで」 22 43 (Sawil21_1) 「すごい食欲だよねぇ。不味かったみたいだけど」 22 43 (kreuz24_1) 「もう見てるだけでいいですね」 22 43 (Sty-21-2) 「大体サウィルさんとあぎあぎのおかげですよね」 22 43 (GMnig) 一列目がいちにいさんにん 22 43 (GMnig) 1d6 22 43 (dice_cre) GMnig 2(1D6 2) = 2 22 43 (kreuz24_1) いちおうぐりーどさんもいます(いちれつめ 22 43 (GMnig) よにんだた 22 43 (GMnig) 1d4 22 43 (dice_cre) GMnig 3(1D4 3) = 3 22 44 (kreuz24_1) だれかなどれかな 22 44 (GMnig) さんばんめはれあんさん 22 44 (GMnig) エー 22 44 (Lean25_1) アルファベット順だったらば変わらなかった気がする 22 44 (Lean25_1) >3人4人 22 44 (GMnig) レアンさんに機敏で毒攻撃 22 44 (GMnig) 2d6+6 22 44 (dice_cre) GMnig 10(2D6 6 4)+6 = 16 22 44 (Lean25_1) ひい 22 44 (Sty-21-2) たかい。 22 44 (Resol24_2) またひどい 22 45 (Sawil21_1) かざしの準備はおっけーだ 22 45 (GMnig) 突 22 45 (kreuz24_1) ひい 22 45 (Lean25_1) さうぃるんがきらきらした目線でこっちみてる 22 45 (Sty-21-2) さうぃるんかざしがあるなら兵器か、 22 45 (GMnig) ぷすぷす、通ったら+1d6ダメージ 22 45 (greed20_1) いまかいまかと 22 45 (Sty-21-2) 平気か 22 45 (Lean25_1) ここで鉄壁のあれつかったらKYか 22 45 (Sty-21-2) そして素で耐えるれあんさん。 22 46 (Sawil21_1) なんかごめん! 22 46 (kreuz24_1) 自由にやっていいんですよ 22 46 (Resol24_2) そうですよー 22 46 (Lean25_1) あれ、鞭に耐性あるけどはいりますかー 22 46 (GMnig) 突、突 22 46 (kreuz24_1) とつとつ 22 46 (Lean25_1) ごめんはいらないよ!むしろやるといいとおもう! 22 46 (Sty-21-2) ぷすぷす 22 46 (Lean25_1) あ、ほんとだ! 22 46 (Lean25_1) 2d6+3 機敏防御ー 22 46 (dice_cre) Lean25_1 10(2D6 4 6)+3 = 13 機敏防御ー 22 46 (Sty-21-2) 惜しい。 22 46 (GMnig) がんばた 22 46 (Lean25_1) がんばったよ! 22 46 (Sawil21_1) たてかざしー 22 47 (kreuz24_1) がんばった 22 47 (GMnig) かざした 22 47 (Sawil21_1) 2d6+12 うえい 22 47 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 5 3)+12 = 20 うえい 22 47 (kreuz24_1) これはひどい 22 47 (GMnig) 通るか! 22 47 (kreuz24_1) ザ・ひどい 22 47 (Sty-21-2) 凄い反復横とびだ。 22 47 (Lean25_1) 盾でかばいきれなかったところをさうぃるんに庇われたようだ! 22 47 (GMnig) (たいいく 22 47 (kreuz24_1) 二度見しておこう 22 47 (kreuz24_1) 「ん…ん?」 22 47 (Sawil21_1) 「よっと」ぺちん、と群れの一部を弾き落とす 22 48 (Lean25_1) 「……すまない、恩に着る」 22 48 (Sawil21_1) 「ん、好きでやってるしね」 22 48 (Sty-21-2) 見てる>おんにきる~すきでやってる 22 48 (Resol24_2) 「隙がありませんね…」 22 49 (GMnig) では、さうぃるんとあぎさま 22 49 (Lean25_1) 「それならば言葉に甘えておくとするよ」ふっと笑っておこう>すきでやってるしね 22 49 (kreuz24_1) 「すきでやってるけどすきがないとはこれいかに」 22 49 (Sty-21-2) 「やっぱあの二人ってそういう関係なんですかね」 22 50 (kreuz24_1) 「まだじゃないですか?」首をかしげつつ 22 50 (Sty-21-2) 「まだですか」 22 50 (kreuz24_1) 「これからに期待」 22 50 (Sty-21-2) 「一番楽しい時期とも言えますね」ぐっ 22 50 (Sawil21_1) 「了解。そう言ってくれる方がまぁありがたい」 22 50 (Sawil21_1) 2d6+16 そして機敏切だおらー! 22 50 (dice_cre) Sawil21_1 6(2D6 4 2)+16 = 22 そして機敏切だおらー! 22 50 (Lean25_1) 「どういう関係でどういうはn」とちゅうであきらめた>あかすち 22 50 (Sawil21_1) ひくいぞおらー! 22 50 (GMnig) 2d6+6 22 50 (dice_cre) GMnig 10(2D6 5 5)+6 = 16 22 50 (Lean25_1) たかーい 22 50 (kreuz24_1) たかーい 22 50 (GMnig) ろっぴきざっくり 22 51 (kreuz24_1) 「友情以上」 22 51 (Sty-21-2) 「恋人未満」 22 51 (kreuz24_1) (ぐっ 22 51 (Sty-21-2) (びしっ 22 51 (Resol24_2) 「そうなんですか?」 22 51 (Lean25_1) 「ありえませんが」 22 51 (Sty-21-2) 「性差なんて些細な事ですよ!」<ありえない 22 51 (greed20_1) はいけいぐりーどてくてく 22 51 (greed20_1) 2d6+6 ぶゆうきりもぐもぐ 22 51 (dice_cre) greed20_1 8(2D6 3 5)+6 = 14 ぶゆうきりもぐもぐ 22 52 (GMnig) 2d6+5 ざわざわ 22 52 (Sawil21_1) 「んー、まぁなんでもいいけどね俺は」 22 52 (dice_cre) GMnig 9(2D6 4 5)+5 = 14 ざわざわ 22 52 (kreuz24_1) 「せいさ?」 22 52 (Resol24_2) ぎっちょん 22 52 (greed20_1) ころころ 22 52 (GMnig) よけた、みんなよけた 22 52 (Sty-21-2) 「ん?」 22 52 (kreuz24_1) 「ん?」 22 52 (Sty-21-2) 「はい?」 22 52 (GMnig) れぞるんのばん 22 52 (kreuz24_1) 「…うん?」 22 52 (kreuz24_1) ぞるんばん 22 52 (Sty-21-2) 「えぇ」 22 53 (Resol24_2) おっとそうだた 22 53 (Resol24_2) 2d6+9 精神やみー 22 53 (dice_cre) Resol24_2 3(2D6 2 1)+9 = 12 精神やみー 22 53 (kreuz24_1) コントは無視してください 22 53 (Resol24_2) うあやる気ない 22 53 (Sty-21-2) 「ほら、クロイツさん前向いて、まえ」 22 53 (kreuz24_1) 「ああ、はい?」 22 53 (GMnig) 2d6+4 22 53 (dice_cre) GMnig 3(2D6 2 1)+4 = 7 22 53 (Sawil21_1) 気になるんだねぞるん 22 53 (Resol24_2) トレースされたああ 22 53 (kreuz24_1) ははは 22 53 (Lean25_1) 「……私はスティ嬢のようなかわいらしいお嬢さんが微笑みかけてくださるほうが嬉しいのですが…」そぼそぼ 22 53 (GMnig) ごひきどぅんと消えました 22 53 (Sawil21_1) お年ごろなんだねぞるん 22 53 (Lean25_1) それでもごひき 22 54 (GMnig) あかーまのばん 22 54 (Resol24_2) その理屈だと蜘蛛もお年頃 22 54 (Sty-21-2) 「かわいらしいお嬢さんならもっと他に居ると思うんですけど」 22 54 (kreuz24_1) 2d6+7 「僕まで順番がまわってくるとはおもいませんで」精神聖 22 54 (dice_cre) kreuz24_1 8(2D6 2 6)+7 = 15 「僕まで順番がまわってくるとはおもいませんで」精神聖 22 54 (GMnig) 2d6+4 22 54 (dice_cre) GMnig 4(2D6 3 1)+4 = 8 22 54 (GMnig) ななひききらりーんと星になりました 22 54 (Sawil21_1) 後28かな 22 55 (kreuz24_1) ミ星 22 55 (kreuz24_1) 記号にくらべて漢字だとなにかどっしりした印象をうける。 22 55 (GMnig) すてれあさんどうぞ 22 55 (Resol24_2) 「なんだかすっかり雑談メインに……」 22 55 (Sty-21-2) 2d6+10 氷の塊をぼしゅぅー 22 55 (dice_cre) Sty-21-2 4(2D6 2 2)+10 = 14 氷の塊をぼしゅぅー 22 55 (GMnig) なんかもうすっかり初期PCにも劣る数値に… 22 55 (Sty-21-2) せいしんです、 22 55 (GMnig) 2d6+3 22 55 (dice_cre) GMnig 8(2D6 6 2)+3 = 11 22 55 (kreuz24_1) 「すてぃさんはいつもぱやぱやわらってるじゃないですか」 22 56 (GMnig) さんびきかきーん 22 56 (Sty-21-2) 「ぱやぱや」 22 56 (Lean25_1) 「比べるものではないのですよ、そういうものはね」 22 56 (Lean25_1) 2d6+7 ぶゆーとつ 22 56 (dice_cre) Lean25_1 11(2D6 5 6)+7 = 18 ぶゆーとつ 22 56 (GMnig) 2d6+4 22 56 (dice_cre) GMnig 7(2D6 6 1)+4 = 11 22 56 (kreuz24_1) これがほほえみぱわー 22 56 (GMnig) ななひきどすっ 22 57 (Sawil21_1) 「成程微笑み」 22 57 (GMnig) なんかもう数えられるぐらいになってきました 22 57 (Lean25_1) どすっ をすぐに振り払っておこう 22 57 (Sty-21-2) 「でももっとこう……口説くなら人を選んだほうがいいかと……」 22 57 (Sty-21-2) もにゃっとじぇすちゃー 22 57 (Resol24_2) 「そろそろ終わりが見えてきましたね」 22 57 (GMnig) 蜘蛛は蜘蛛の子を散らすように逃げていきました 22 57 (GMnig) わー 22 57 (Sty-21-2) にげたー! 22 57 (Sawil21_1) 逃げたかー 22 58 (GMnig) ドロップを振るといい 22 58 (Resol24_2) にげたかー 22 58 (Lean25_1) 「口説いているつもりではなく、あなたの魅力に言葉が引き出されているのだと思ってくだされば」にこー とかしてたら逃げていた 22 58 (Sty-21-2) 「ゑー」<魅力 22 58 (kreuz24_1) 「ぶふぉ」 22 58 (kreuz24_1) 真顔でふいた 22 58 (Lean25_1) 一瞬にらんでおこう>ぶふぉ 22 58 (Lean25_1) で、どろっぷいいのかな 22 58 (Sawil21_1) 「んー、そういうのは俺には無理だからねぇ」ほほ笑みぱうぁ 22 58 (GMnig) いんじゃないかな 22 59 (Lean25_1) 2d6 でりゃー 22 59 (dice_cre) Lean25_1 10(2D6 5 5) = 10 でりゃー 22 59 (Sawil21_1) いつも結構へらへらしてるけど 22 59 (Sawil21_1) おお 22 59 (kreuz24_1) いいすうじ 22 59 (Sty-21-2) 愛してる!!! 22 59 (Lean25_1) わーい 22 59 (Sawil21_1) レアンさん流石! 22 59 (GMnig) っ卵×5 22 59 (Sty-21-2) 卵!? 22 59 (kreuz24_1) なんの!? 22 59 (Sty-21-2) なんの!? 22 59 (Sawil21_1) 何の…… 22 59 (Resol24_2) 「………」静観しつつ、蜘蛛たちを埋葬しようかなあ 22 59 (GMnig) 道を塞いでいた蜘蛛の群れは全て消えて、次の場所への道が開けました 22 59 (kreuz24_1) ひゃっぴきものクモの墓を 23 00 (Resol24_2) やってらんないな!! 23 00 (Sawil21_1) 82匹ですよ 23 00 (GMnig) らんないらんない 23 00 (kreuz24_1) 「とりあえずは片付きましたかね…これが例のなんだかでいいんでしょうか」 23 00 (GMnig) はちじゅうさんびきになってます 23 00 (Sawil21_1) さんびきか 23 00 (Lean25_1) 移動しようとしたら足元に落ちていたんだろう卵は拾っておこう… 23 00 (kreuz24_1) あらためて周囲をきょろっとしておこう 23 00 (Resol24_2) どうしよう、じゃあ埋める時間はなさそうだし黙祷だけ捧げておきます 23 00 (Lean25_1) たくさんたおしたね 23 00 (Sty-21-2) 軽くなむなむしておく、 23 00 (Sawil21_1) 「落ちてるものはあんまり食べちゃダメらしいよ」コイツは食う 23 02 (Lean25_1) 「ああ、それは私もそう思うよ」 23 02 (kreuz24_1) 「さて、次いきますか」 23 02 (Lean25_1) なにかにつかえるかもしれないから!という便利な言葉 23 02 (kreuz24_1) みどりになげる 23 02 (Sawil21_1) 「それは気が合うね」 けらり 23 02 (GMnig) では、H4に着きました 23 02 (Sty-21-2) てくてく 23 02 (Resol24_2) てっけてけ 23 02 (Sty-21-2) 「《成程僕達気が合うね》という奴ですね」 23 03 (kreuz24_1) 「ああ、なるほど」 23 03 (Lean25_1) 「……」腕組みつつ片手を顎のあたりに持っていきつつてくてくしようてくてく 23 03 (Resol24_2) 息を吸うのも大変とか忘れるようななごやかムードだ 23 04 (GMnig) H4に着きました 23 04 (GMnig) 着いたのよ 23 04 (kreuz24_1) ついてもうたのよ 23 04 (Lean25_1) さあどすっとな 23 05 (GMnig) どすっとな 23 05 (kreuz24_1) 「やれやれーと」 23 05 (Resol24_2) さされたのかな 23 05 (GMnig) 六つ目の楔が打ち込まれ、最初は風のように感じた結界の広がりが、水の流れの中に身を置いたようになり、ただ手を挙げたり足を一歩前に踏み出すことにさえ抵抗感を感じるようになります。 23 05 (Sty-21-2) 「ん……」 23 05 (kreuz24_1) 「帰りたい」 23 05 (Resol24_2) 「……これはいよいよ…」 23 06 (Sawil21_1) 「うー……ん」元々細めの目を半目にしてだるそうである 23 06 (Sty-21-2) 「切実に」<帰りたい 23 06 (kreuz24_1) 「はやくかえって全力で卵をなげたい」 23 06 (Sty-21-2) 「キャスさんにですか」 23 06 (kreuz24_1) 「ということで次いきましょう」 23 07 (Lean25_1) 「次はどう感じることになるやら…」 23 07 (kreuz24_1) 「ほかになにが」 23 07 (kreuz24_1) てくてく 23 07 (Sty-21-2) 「誰かおんぶしてくれませんか、駄目ですか、わかりました」 23 07 (GMnig) もはやすっかり日は暮れて、月明かりすら届かない森の中を小さな灯りだけを頼りに進んでいきます。 23 07 (GMnig) みなさま 23 07 (Resol24_2) 「…戦闘前にどうにかならなければいいんですが…」 23 07 (GMnig) 精神判定をどうぞ 23 07 (Resol24_2) ほぁー 23 07 (kreuz24_1) 2d6+4 23 07 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 4 3)+4 = 11 23 07 (Lean25_1) くっ 23 07 (Sty-21-2) 2d6+8 そぁー 23 07 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 3 2)+8 = 13 そぁー 23 07 (Resol24_2) 2d6+6 23 07 (dice_cre) Resol24_2 8(2D6 4 4)+6 = 14 23 07 (greed20_1) 2d6+2 23 07 (dice_cre) greed20_1 6(2D6 3 3)+2 = 8 23 07 (Resol24_2) よっし 23 07 (Lean25_1) 2d6+6 23 07 (dice_cre) Lean25_1 8(2D6 5 3)+6 = 14 23 08 (Sawil21_1) 2d6+1うーい 23 08 (dice_cre) Sawil21_1 6(2D6 2 4)+1 = 7 うーい 23 08 (GMnig) スティさんレゾルさんレアンさん 23 08 (GMnig) 一瞬、あなたたちが進むべき先に、細い糸のようなものが光を反射したような気がしました。 23 08 (kreuz24_1) ぼやーんとあるこう 23 08 (Sty-21-2) ふむ 23 08 (Sty-21-2) 持ち物の 23 08 (Resol24_2) 「………ん?」もっとよく凝視する 23 08 (Sty-21-2) 染料を取り出して、 23 08 (Sawil21_1) すたすた 23 09 (Sty-21-2) ばさーっとその糸がありそうなとこにぶちまける、 23 09 (GMnig) しているうちに 23 09 (Sty-21-2) 赤色かな、赤色が良いな、 23 09 (Sawil21_1) うしろから…… 23 09 (Resol24_2) 「サウィルさん、少しお待ちを」 23 09 (GMnig) 気づかなかった人は糸に絡まります 23 09 (Lean25_1) さうぃるんが赤に 23 09 (Resol24_2) 遅かったぁ 23 09 (kreuz24_1) 「あるぇ」 23 09 (Sty-21-2) 「あ、おそかった」 23 09 (Sawil21_1) 「えー」 23 09 (kreuz24_1) 「口でまず警告をはっするべき」 23 09 (Lean25_1) わー、声かけなくてごめんよう 23 09 (Sty-21-2) 「ごめんなさい」 23 09 (kreuz24_1) 「ばけつもってたってなさい」 23 10 (GMnig) 脱出は武勇判定 23 10 (Sty-21-2) 「ばけつもってません」 23 10 (Resol24_2) 「ごめんなさい」 23 10 (kreuz24_1) 「あとでもってきます」 23 10 (GMnig) 脱出済みのPCは他のPCの脱出判定に武勇判定によって助力することがでます 23 10 (Sty-21-2) 「そこまでしてバケツを!?」 23 10 (kreuz24_1) ゾルん助けて!!! 23 10 (GMnig) 達成値8以下かファンブル:判定値に-3 23 10 (GMnig) 達成値9:判定値に-2 23 10 (GMnig) 達成値10:判定値に-1 23 10 (GMnig) 達成値11、12:判定値に±0 23 10 (GMnig) 達成値13~15:判定値に+1 23 10 (GMnig) 達成値16、17:判定値に+2 23 10 (GMnig) 達成値18:判定値に+3 23 10 (GMnig) 達成値29以上かクリティカル:判定値に+1d6 23 10 (kreuz24_1) ぐりーどもからまってるな 23 10 (Sawil21_1) 助けてまっそぅ! 23 10 (Lean25_1) かからなかった人が助けてもいいのよね 23 11 (Resol24_2) 「とりあえず手伝いますね…」 23 11 (GMnig) 左が助ける側です 23 11 (Sty-21-2) 「私こう言うの、こう、駄目なので見てますね」 23 11 (GMnig) そうしていますと 23 11 (kreuz24_1) 2d6+4 とらえずぶゆう判定 23 11 (dice_cre) kreuz24_1 5(2D6 2 3)+4 = 9 とらえずぶゆう判定 23 11 (kreuz24_1) とれん。 23 11 (GMnig) 木の陰から子馬ほどの大きさの蜘蛛が五体、のっそりと現れて襲い掛かってきます。 23 11 (kreuz24_1) 「とれません」 23 11 (kreuz24_1) 「うわ」 23 11 (Sty-21-2) 「裁縫とかやってると袖口が無くなるくらいには糸物駄目なのでみてますnうわあああ」 23 11 (Resol24_2) 「…あらあら」 23 11 (Lean25_1) 「こんなときにかっ」 23 11 (GMnig) 糸に絡まってる方は判定に-4です 23 11 (kreuz24_1) 「みててもいいから迎撃してください」 23 11 (Sawil21_1) 2d6+1 エーイ 23 11 (dice_cre) Sawil21_1 5(2D6 2 3)+1 = 6 エーイ 23 11 (GMnig) さ、イニシなのよ 23 12 (Sawil21_1) 無理 23 12 (kreuz24_1) むりなのよ 23 12 (Resol24_2) ちょ、ちょおまって 23 12 (Sty-21-2) 1d20+2 ちょいやさー! 23 12 (dice_cre) Sty-21-2 20(1D20 20)+2 = 22 ちょいやさー! 23 12 (Sawil21_1) 1d20+12-4 23 12 (dice_cre) Sawil21_1 6(1D20 6)+12-4 = 14 23 12 (kreuz24_1) 迎撃はええ 23 12 (GMnig) はええ 23 12 (Lean25_1) 1d20+2 23 12 (dice_cre) Lean25_1 15(1D20 15)+2 = 17 23 12 (Sty-21-2) ぅゎすてぃはゃぃ 23 12 (kreuz24_1) 1d20+4-4 あかま 23 12 (dice_cre) kreuz24_1 18(1D20 18)+4-4 = 18 あかま 23 12 (Lean25_1) やる気がみなぎってる 23 12 (Resol24_2) イニシ前に助力できますできないなこりゃ 23 12 (kreuz24_1) あれあかまはやい 23 12 (GMnig) 1d20+5 23 12 (dice_cre) GMnig 5(1D20 5)+5 = 10 23 12 (GMnig) 1d20+5 23 12 (dice_cre) GMnig 11(1D20 11)+5 = 16 23 12 (GMnig) 1d20+5 23 12 (dice_cre) GMnig 20(1D20 20)+5 = 25 23 12 (Sty-21-2) これ 23 12 (GMnig) 1d20+5 23 12 (dice_cre) GMnig 9(1D20 9)+5 = 14 23 12 (Resol24_2) 1d20+2 23 12 (dice_cre) Resol24_2 14(1D20 14)+2 = 16 23 12 (GMnig) 1d20+5 23 12 (greed20_1) 1d20+2-4 23 12 (dice_cre) GMnig 8(1D20 8)+5 = 13 23 12 (dice_cre) greed20_1 1(1D20 1)+2-4 = -1 23 12 (Sty-21-2) 結界貼ってほどくのに集中でも 23 12 (Sty-21-2) いい気がしてきた、 23 12 (GMnig) みんな早いんですが 23 12 (greed20_1) ぐりーどはブックベルトにしばられたかのようによこたわっている 23 12 (GMnig) いいよ! 23 12 (GMnig) <結界 23 12 (Resol24_2) GMGM 23 13 (Sty-21-2) でも敵が私より早いの一匹いるな! 23 13 (Resol24_2) 糸は憂い祓いできますか? 23 13 (Sty-21-2) あ、まずは魔物知識せねば、 23 13 (GMnig) 本物の糸なので… 23 13 (Resol24_2) なんかスタンの類と同じ糸だと思ったので 23 13 (Resol24_2) 無理なら仕方ない!! 23 13 (GMnig) スタントは処理が違う辺りでご察し 23 13 (Sawil21_1) とりあえず蜘蛛のターンかな 23 14 (Sty-21-2) その前に魔物知識してもいいでござろうか、 23 14 (Sawil21_1) 早い子 23 14 (Sawil21_1) おおう 23 15 (GMnig) くも すて あか れあ れぞ=くも さうぃ=くも くも くも 本 23 15 (GMnig) あい、どうぞー<魔物知識 23 15 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも すて あか れあ れぞ=くも さうぃ=くも くも くも 本 23 15 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 せいやー! 23 15 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+8+2+2 = 19 せいやー! 23 15 (kreuz24_1) くもにはえーびーしーでーはないのですか 23 15 (Sty-21-2) きたいち! 23 15 (Resol24_2) 「罠が張られている時点で気付くべきでしたね…すみません」 23 15 (GMnig) ■オオグモ 鞭属性 23 15 (GMnig) 攻撃:5/5/1 防御:5/5/1 HP:14 弱点:突、打、火-2 耐性:斬、暗+2 23 15 (GMnig) スキル:捕縛術(スタン攻撃) 網投げ(なぎ払いスタン攻撃) (死毒刃) 連続攻撃 23 15 (GMnig) (死毒刃) 1日に1回、機敏による近接攻撃の前に使用を宣言する。その攻撃によってダメージを1以上与えた場合、「毒」状態にして、1D6の追加ダメージを与える。アンデッドや霊体、ゴーレムなどには効果がない 23 16 (Sty-21-2) 「でっかい奴ですね、さっきと大体おんなじです 23 16 (Sty-21-2) 」 23 16 (Resol24_2) またスタンか! 23 16 (GMnig) つけるのめんどかった<えーびーしー 23 16 (kreuz24_1) 「緊張感にかけてますね、はんせいするべき」 23 16 (Resol24_2) 「もう少し言い訳の余地を与えてくれても…」 23 17 (Sawil21_1) 「まぁ緊張感はないかなぁ。うわぁネバネバする」 23 17 (GMnig) では、早い蜘蛛がいくぞー 23 17 (Sty-21-2) こいやー、こいやー、 23 17 (Resol24_2) やべえ!機敏1だ! 23 17 (GMnig) 1d6 1-4がまえ 23 17 (dice_cre) GMnig 3(1D6 3) = 3 1-4がまえ 23 17 (kreuz24_1) 「オンオフの切り替えが重要なのですよ」 23 17 (GMnig) 1d4 23 17 (dice_cre) GMnig 1(1D4 1) = 1 23 17 (GMnig) あぎあぎ・・・ 23 17 (Sty-21-2) 「気が抜けてる私を愛してください」 23 17 (kreuz24_1) あぎ。 23 18 (greed20_1) 機敏まいなすにのあぎあぎをよびましたか 23 18 (GMnig) 死毒刃 23 18 (GMnig) 2d6+5 機敏突 23 18 (dice_cre) GMnig 6(2D6 5 1)+5 = 11 機敏突 23 18 (Lean25_1) いきなりだー 23 18 (greed20_1) 2d6-2 23 18 (dice_cre) greed20_1 10(2D6 4 6)-2 = 8 23 18 (Sawil21_1) あぎあぎ一応魔法生物だった気がするけど効くのかな 23 18 (Resol24_2) 「この戦闘の結果次第でしょうねえ」 >愛して 23 18 (greed20_1) がんばるなあ、 23 18 (Sawil21_1) 盾かざしはいるかい 23 18 (Sty-21-2) ごーれむではないですからねぇ、 23 18 (GMnig) かざすのかい 23 18 (Sawil21_1) -4でも多分防げるけど 23 19 (Sty-21-2) かざしたほうがいいきもする。 23 19 (greed20_1) たてかざしがいるとかいらないとか僕はけしていいません 23 19 (Sty-21-2) タヴン 23 19 (Sawil21_1) 2d6+12-4 よいしょー 23 19 (dice_cre) Sawil21_1 3(2D6 1 2)+12-4 = 11 よいしょー 23 19 (Sty-21-2) あぶねぇ!? 23 19 (Resol24_2) これはひでえ 23 19 (greed20_1) された!? 23 19 (Resol24_2) 1,2で完封しおった 23 19 (greed20_1) ひどいはなしや 23 19 (greed20_1) 「くってり」 23 19 (Sawil21_1) ねばねばしながらあぎあぎを引っ張って避けさせ、びよーんと戻してから 23 19 (GMnig) ほろり 23 19 (Lean25_1) さすがのさうぃるんだが絵がまたすばらしいね 23 19 (greed20_1) 「ころころ」 23 19 (Sawil21_1) 小声で「かまないでね」と言って指を立てる 23 19 (Resol24_2) シャベッタァ 23 19 (GMnig) では、すてぃさん 23 20 (Sty-21-2) 蜘蛛とPTの間の地面に杖で線を引く、 23 20 (Sty-21-2) 結界魔法 23 20 (kreuz24_1) 「おっとすみませんねえうちの本が」 23 20 (Sty-21-2) 氷のかべがぺきぺき、 23 20 (GMnig) みょいーんと結界が張られました、ぴきーん 23 20 (Sawil21_1) 「いえいえとんでもない。しっかりしたお子さんです」 23 20 (Sty-21-2) 耐久力とかはどの程度なんでしょう、 23 20 (GMnig) 天然冷蔵庫、天然じゃなかった 23 20 (Resol24_2) これって自力で脱出判定はできるんですっけ 23 20 (GMnig) できます、武勇で 23 21 (Resol24_2) おっとまず耐久度か 23 21 (GMnig) というか、他の方はそのお助けしかできません 23 21 (GMnig) 精神判定してその達成値じゃなかったかしら<耐久 23 22 (Sty-21-2) そうだったきがする。 23 22 (Sawil21_1) くらんさんるーるでいいのね 23 23 (Sty-21-2) 2d6+9 精神攻撃力で判定だそうだ 23 23 (dice_cre) Sty-21-2 2(2D6 1 1)+9 = 11 精神攻撃力で判定だそうだ 23 23 (Sawil21_1) 達成値の 23 23 (Sawil21_1) 倍 23 23 (Sty-21-2) あ。 23 23 (kreuz24_1) ふいた。 23 23 (Sty-21-2) 「あ。」 23 23 (kreuz24_1) 「あっ。 23 23 (GMnig) 結界は 23 23 (Sawil21_1) こ、この場合 23 23 (Sawil21_1) どうなるかな 23 23 (GMnig) きのせいでした 23 23 (Sty-21-2) 「きのせいでした。」 23 23 (kreuz24_1) 「そのようですね」 23 23 (Sty-21-2) えがお。 23 23 (Sawil21_1) もう普通に倒すか 23 23 (GMnig) えがおのくろず 23 23 (GMnig) 赤さんです 23 24 (Sawil21_1) サウィル抜けられる気がせん 23 24 (kreuz24_1) 「このまま寝ていいですか」 23 24 (Resol24_2) 「いやいやいや…」 23 24 (kreuz24_1) たすけてもらうにはその人のターンも使用するんですかね 23 24 (Sawil21_1) 「嫌な寝袋だよねぇ」 23 24 (GMnig) 使用します 23 24 (Lean25_1) 「なんだか久々に聞いた台詞だな」以前はたいいくだけど 23 25 (Resol24_2) じゃあ私も結界つかっちゃうかなあ 23 25 (kreuz24_1) 達成値いくらでぬけられるのやら… 23 25 (Sawil21_1) とりあえず 23 25 (Sawil21_1) 赤間がんば! 23 25 (GMnig) 13 23 25 (kreuz24_1) むりんぐ 23 25 (Sawil21_1) サウィルはもう 23 25 (kreuz24_1) ろくぞろしかむり 23 25 (Sawil21_1) そのまま戦うしか無いな 23 25 (Sawil21_1) ん 23 25 (Sawil21_1) 抜けの判定も 23 25 (GMnig) 助けてもらえば 23 25 (Sawil21_1) -4なの? 23 25 (GMnig) いいのよ 23 25 (GMnig) もちろんよ 23 25 (Sawil21_1) じゃあ無理 23 25 (Lean25_1) ははは 23 26 (kreuz24_1) 「とりあえずだれか手をかりないとまったくみじろぎもできません」 23 26 (Sawil21_1) 助けてもらっても無理 23 26 (GMnig) ほろり 23 26 (Sty-21-2) 「36分の1を信じるんです」 23 26 (Sawil21_1) マイナス分を取り戻すだけでもるーにんが要る 23 26 (kreuz24_1) 「えー」 23 26 (Resol24_2) 「せめて出てくるのがもう少し遅いとありがたかったんですが」 23 26 (Sawil21_1) 「それは言っても仕方ないしねぇ。ああもう」 23 27 (kreuz24_1) しかたないな、 23 27 (GMnig) もう少し遅かったら罠の意味がないじゃないですか 23 27 (kreuz24_1) 2d6+4-4 23 27 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 2 5)+4-4 = 7 23 27 (Resol24_2) メタい!! 23 27 (kreuz24_1) 「もう寝る」 23 27 (GMnig) おやすみなさい 23 27 (Sty-21-2) 「おきてくださーい」ゆさゆさ 23 27 (GMnig) れあんさんどぞ 23 27 (Lean25_1) うーむ 23 27 (kreuz24_1) 今エビフライモード 23 27 (Resol24_2) 「永眠しかねませんよクロイツさん」 23 27 (Resol24_2) 吹いた。 23 27 (Sty-21-2) 確かに尻尾が赤い。 23 27 (kreuz24_1) 「てんいでかえる」 23 28 (Lean25_1) 今度描くわ!>エビフライモード 23 28 (kreuz24_1) なんで情熱だしてるの!? 23 28 (Sawil21_1) 「それで抜けられない?」>転移 23 28 (kreuz24_1) 「それで抜けられたら転移するたびに脱衣しませんかね」 23 28 (Resol24_2) 「あはは」 23 28 (GMnig) 抜けてもいいのよ 23 28 (kreuz24_1) 「笑ってる場合ですか」 23 28 (Sty-21-2) 「服は意図的に一緒に転移してるみたいな」 23 28 (kreuz24_1) ぬけられるの!? 23 28 (GMnig) 拡大はなし 23 29 (Lean25_1) おー 23 29 (Sawil21_1) まぁもう動いちゃったから 23 29 (kreuz24_1) 「やってみたことはないですけどねえ」 23 29 (Sawil21_1) 次のターンやね 23 29 (Lean25_1) じゃあとりあえず攻撃しておこう 23 29 (GMnig) そでしたね 23 29 (kreuz24_1) れあんくーん 23 29 (GMnig) どの蜘蛛ですか、1-5で言っておくれ 23 29 (GMnig) 1-5は早い順 23 29 (Lean25_1) うーむむむ 23 30 (GMnig) 迷ったらダイスで決めちゃってもいいのよ 23 30 (Lean25_1) よし、2に必殺技だ 23 31 (GMnig) わー 23 31 (Lean25_1) 2d6+7*2 武勇突っ 23 31 (dice_cre) Lean25_1 8(2D6 5 3)+7*2 = 22 武勇突っ 23 31 (GMnig) 2d6+5-2 23 31 (dice_cre) GMnig 8(2D6 3 5)+5-2 = 11 23 31 (GMnig) 11てん、いきのびた 23 32 (Resol24_2) さてどうしよう 23 32 (Sawil21_1) ぶっちゃけ結界張っても 23 32 (Lean25_1) 「とりあえずだ、倒せる努力はする。どうにか抜け出す努力でもしてみてくれたまえよ」 23 32 (Resol24_2) 結界張っても1ターンもつかあやうい 23 32 (Lean25_1) さうぃるんはほろほろ 23 32 (Sawil21_1) 抜けられるか怪しいレベル 23 32 (Sawil21_1) サウィルはまず無理 23 32 (kreuz24_1) 「うーんこれは無理ですねえー」ぱたぱた 23 33 (Resol24_2) これは速攻で追い払う方が被害が小さいかもしれない 23 34 (Lean25_1) 「ならば助力も考えるか」 23 34 (Lean25_1) そうかもしれない 23 34 (GMnig) もちろん 23 34 (Resol24_2) しかし5匹か…!精神弱点なんだよな相手! 23 34 (GMnig) 敵がいなくなったら脱出に判定などいらぬ 23 34 (Sawil21_1) 「まぁこのままでもやれないことはないかね」 23 34 (Sty-21-2) れぞるんが治癒いっぱいあるから、 23 34 (Sty-21-2) 普通に戦って治療の方がはやいやも。 23 35 (Sawil21_1) 一応このままでもねばねば組は攻撃できるしね 23 35 (Resol24_2) 「…今は迷う時間もありませんし、いってみますね」 23 35 (Sawil21_1) -4だけど 23 35 (Resol24_2) 2d6+9 精神闇で2に追撃だー 23 35 (dice_cre) Resol24_2 12(2D6 6 6)+9 = 21 精神闇で2に追撃だー 23 35 (Sty-21-2) あれぇ。 23 35 (kreuz24_1) うわぁ。 23 35 (Resol24_2) これは無駄クリットっぽい 23 36 (GMnig) 2d6+1 23 36 (dice_cre) GMnig 10(2D6 4 6)+1 = 11 23 36 (GMnig) しんだー 23 36 (Resol24_2) たっかいなあ 23 36 (GMnig) けど 23 36 (Resol24_2) 同時だねえ 23 36 (GMnig) 同時だこれ 23 36 (GMnig) 1d6 23 36 (Resol24_2) さぁこい 23 36 (dice_cre) GMnig 1(1D6 1) = 1 23 36 (kreuz24_1) またあぎあぎか。 23 36 (GMnig) 1d4 23 36 (dice_cre) GMnig 3(1D4 3) = 3 23 36 (GMnig) れあんさん 23 36 (kreuz24_1) ちがった、 23 36 (kreuz24_1) れあんくんかたーい 23 36 (GMnig) 2d6+5 機敏突で死毒刃 23 36 (dice_cre) GMnig 5(2D6 3 2)+5 = 10 機敏突で死毒刃 23 36 (GMnig) ほろり 23 36 (Sty-21-2) これははじいた。 23 40 (Lean25_1) 2d6+3 はじけるといいですがっ 23 40 (dice_cre) Lean25_1 9(2D6 5 4)+3 = 12 はじけるといいですがっ 23 40 (Sawil21_1) 余裕やね 23 40 (Sty-21-2) 「かたい。」 23 40 (GMnig) はじかれたのを最後に蜘蛛はしんだ 23 40 (kreuz24_1) 「まさにゴーレム」 23 40 (GMnig) そしてさうぃるん 23 40 (Lean25_1) 「というよりは、相手方が」 23 40 (Sty-21-2) 残りよんひき。 23 40 (Sawil21_1) ではー。くも3にきびーん切。同時だけども 23 41 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも すて あか れあ れぞ さうぃ=くも くも くも 本 23 41 (kreuz24_1) もくもく 23 41 (Sawil21_1) 2d6+16-4 えいやー 23 41 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 4 4)+16-4 = 20 えいやー 23 41 (kreuz24_1) ひどぅい 23 41 (Sty-21-2) いやそれはおかしい。 23 41 (Sty-21-2) 「いやそれはおかしい。」 23 41 (GMnig) なにそのすうち 23 41 (GMnig) もうかえる 23 41 (kreuz24_1) 「あらためて人外」 23 41 (GMnig) 2d6+5 23 41 (dice_cre) GMnig 6(2D6 2 4)+5 = 11 23 41 (Resol24_2) 「人外ですよね」 23 41 (Sawil21_1) 煩わしそうに走って行って切りつけ 23 41 (GMnig) 9てん、ぼくいきてる 23 41 (Sawil21_1) バンジーな感じで戻ってくる 23 41 (Lean25_1) いきてた 23 41 (Resol24_2) みょんみょん 23 42 (Sawil21_1) ちょっとふてくされたような顔だ 23 42 (Resol24_2) 怒涛の3連続だー 23 42 (GMnig) 生きてた蜘蛛の攻撃 23 42 (GMnig) 1d6 23 42 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 23 42 (GMnig) にれつめ 23 42 (Sty-21-2) ヒィ 23 42 (GMnig) 1d4 23 42 (dice_cre) GMnig 1(1D4 1) = 1 23 42 (Lean25_1) にれつめにはおんなのこしかいない 23 42 (Sawil21_1) まずいね 23 42 (Resol24_2) 僕がいるよ!? 23 43 (Lean25_1) あれ、れぞるんだよね…? 23 43 (GMnig) ぞるんに 23 43 (kreuz24_1) ぞるるん 23 43 (Sty-21-2) ぞるるっ 23 43 (GMnig) 2d6+5 機敏突で死毒刃 23 43 (dice_cre) GMnig 7(2D6 1 6)+5 = 12 機敏突で死毒刃 23 43 (Resol24_2) 2d6+1 スタンよりはましまし 23 43 (dice_cre) Resol24_2 9(2D6 6 3)+1 = 10 スタンよりはましまし 23 43 (Sawil21_1) これ自己犠牲した場合どのタイミングでダメージ処理するんだろう 23 43 (Resol24_2) 2だめー 23 43 (Sty-21-2) おしい。 23 44 (GMnig) 追加ダメージもらってから 23 44 (Resol24_2) 1d6 毒ふってもいいかい 23 44 (dice_cre) Resol24_2 4(1D6 4) = 4 毒ふってもいいかい 23 44 (Sty-21-2) 二分の一の奴は毒には関係ないのではないかなぁ、どうなんだろう、 23 44 (Resol24_2) まあ頑張った!! 23 44 (Sawil21_1) 1 32 (Sawil21_1) 『護衛銃士の義務』 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sawil21_1) 自身のHPが最大の場合に限り自己犠牲、盾かざしで受けるダメージを半分にする 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sawil21_1) 一セッションに一度だけ予め指定していた護衛対象にのみ使用できる 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sawil21_1) (対象指定は戦闘開始前までに決定しておかなければならない) 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sawil21_1) こんなんあるんですが 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sawil21_1) 誰を指定しよう 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Lean25_1) すてぃやんかれぞるん 23 44 (Sawil21_1) 21 32 (Sty-21-2) さうぃるんが順調に愛の人になりつつある 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (kreuz24_1) そういうものこそ 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (kreuz24_1) 自分のおもうさま好き勝手に 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (kreuz24_1) つかうべきだとおもいます 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (kreuz24_1) (ぐっ 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (kreuz24_1) ていうか売って下さい。 23 44 (Sawil21_1) 21 33 (Sty-21-2) さうぃるんが一番好きな相手を。 23 44 (Sawil21_1) 21 34 (Sawil21_1) じゃあぞるんで。サウィル視点で一番信頼度低いので。好きな人は無理に護らなくても大丈夫そうだし 23 44 (Sawil21_1) こんなんあったんですが 23 44 (Sawil21_1) どうなりますか 23 44 (Resol24_2) 死ぬ程じゃあないから庇わなくても大丈夫ですよ 23 45 (Resol24_2) 2列目には攻撃があまりとんでこないし 23 45 (GMnig) 表で言ってないから無効もいいところ 23 45 (Sawil21_1) 了解ー 23 45 *** Resol24_2 is now known as Resol18_2 23 45 (GMnig) きちんと戦闘前に相手を指定すると書いてあるじゃないか 23 45 (Resol18_2) 「……!!」腕をかぷかぷされた 23 45 (Sawil21_1) じゃあ次の戦闘の時に指定しよう。あったらだけど 23 45 (Sty-21-2) 女のこの腕が…… 23 45 (Lean25_1) なんてことだ 23 45 (Resol18_2) 男ですから!?!? 23 46 (GMnig) 女の柔肌に 23 46 (GMnig) ひどいね 23 46 (GMnig) 次の蜘蛛 23 46 (GMnig) 1dc6 23 46 (Resol18_2) GM!? 23 46 (GMnig) 1d6 23 46 (dice_cre) GMnig 2(1D6 2) = 2 23 46 (GMnig) 前 23 46 (GMnig) 1d4 23 46 (dice_cre) GMnig 2(1D4 2) = 2 23 46 (Sawil21_1) 前列やー 23 46 (GMnig) くろいつさんだね 23 46 (GMnig) くろいつさんもかいたなぁやだなぁ 23 46 (GMnig) かいた?かたい 23 47 (GMnig) 2d6+5 機敏突で死毒刃 23 47 (dice_cre) GMnig 7(2D6 3 4)+5 = 12 機敏突で死毒刃 23 47 (kreuz24_1) かたいですけどまいなすよんされてますよ 23 47 (kreuz24_1) いたいわ!!!! 23 47 (Sty-21-2) まいなすよんよん 23 47 (Sawil21_1) よんよんよんよん 23 47 (Resol18_2) まいなすみょんみょん 23 47 (kreuz24_1) 2d6+5 23 47 (dice_cre) kreuz24_1 11(2D6 6 5)+5 = 16 23 47 (kreuz24_1) 「わー」ころころころがってさけよう 23 47 (Sawil21_1) かてぇ。まだかてぇ 23 47 (Resol18_2) -4でもはじいてますよね!? 23 47 (Lean25_1) かてぇ 23 47 (Sty-21-2) 「かたい。」 23 47 (GMnig) ちくしょー 23 47 (kreuz24_1) 「びっくりしました」 23 48 (Resol18_2) 「大丈夫じゃあないですか」 23 48 (Sty-21-2) 「こっちもびっくりですよ」 23 48 (GMnig) くもその3 23 48 (GMnig) 1d6 23 48 (dice_cre) GMnig 6(1D6 6) = 6 23 48 (GMnig) うしろだ 23 48 (Sawil21_1) おんなのこだ 23 48 (GMnig) 1d6 23 48 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 23 48 (Resol18_2) しっつけーな!? 23 48 (GMnig) またぞるんだ 23 48 (GMnig) 2d6+5 機敏突で死毒刃 23 48 (dice_cre) GMnig 9(2D6 3 6)+5 = 14 機敏突で死毒刃 23 48 (Resol18_2) やっべえ 23 48 (Resol18_2) 2d6+1 23 48 (dice_cre) Resol18_2 7(2D6 2 5)+1 = 8 23 48 (Resol18_2) 1d6 23 48 (dice_cre) Resol18_2 1(1D6 1) = 1 23 48 (Resol18_2) さっきと大してダメージかわらないな 23 48 (Sawil21_1) 7ダメージ。そろそろ怖いね 23 49 (Sawil21_1) あぎあぎのたーん 23 49 (GMnig) おわった、あぎあぎさんのたーん 23 49 *** Resol18_2 is now known as Resol11_2 23 49 (kreuz24_1) あぎあぎ… 23 49 (greed20_1) 2d6+2 もがいているのかもしれない 23 49 (dice_cre) greed20_1 3(2D6 2 1)+2 = 5 もがいているのかもしれない 23 49 (greed20_1) うごいてない 23 49 (greed20_1) うごきがありしだいおつたえいたします 23 49 (Lean25_1) ほろほろ 23 50 (Resol11_2) 無言ですが冷や汗がじんわり垂れている 23 50 (GMnig) NHKの深夜のようです・・・ 23 50 (Sawil21_1) そしてまた 23 50 (Sawil21_1) くもたーん 23 50 (GMnig) では、頭に戻って 23 50 (GMnig) 雑魚になった蜘蛛 23 50 (Resol11_2) 雑魚じゃなあないよ 23 50 (Sawil21_1) なってないよう。スタン怖いよう 23 50 (Lean25_1) じゃあないね 23 50 (GMnig) しょうがない 23 51 (GMnig) 網投げ(なぎ払いスタン) 23 51 (Lean25_1) いやあああ 23 51 (GMnig) 2d6+5 武勇 23 51 (dice_cre) GMnig 10(2D6 4 6)+5 = 15 武勇 23 51 (Resol11_2) ちょお 23 51 (Sty-21-2) あっはっは 23 51 (Sty-21-2) 2d6+1 23 51 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+1 = 7 23 51 (Resol11_2) 2d6+4 ぶゆぎょ 23 51 (dice_cre) Resol11_2 7(2D6 6 1)+4 = 11 ぶゆぎょ 23 51 (Sawil21_1) 2d6+1-3ムリムリ 23 51 (dice_cre) Sawil21_1 9(2D6 3 6)+1-3 = 7 ムリムリ 23 51 (Resol11_2) あっぶねえなあ!!! 23 51 (kreuz24_1) これはひどい 23 51 (Sty-21-2) 瞬間治療使うべきか使わぬべきか、 23 51 (Lean25_1) 2d6+8 おにちくや 23 51 (dice_cre) Lean25_1 11(2D6 6 5)+8 = 19 おにちくや 23 51 *** Resol11_2 is now known as Resol07_2 23 51 (Sty-21-2) あ。転移回避って防御前だった。 23 51 (Sty-21-2) 赤魔に転移回避しますかって聞くの忘れた。 23 52 (Lean25_1) むちだったら+2で!うきうき 23 52 (Sawil21_1) この状況でできるのだろうか>あかま 23 52 (GMnig) 鞭だよ! 23 52 (kreuz24_1) これ転移回避したらついでになわぬけできるのですかな 23 52 (GMnig) くろさんはできていいよ 23 52 (kreuz24_1) ただし一人のみか、 23 52 (GMnig) のみだー 23 52 (kreuz24_1) 1d100 奇数転移 23 52 (dice_cre) kreuz24_1 58(1D100 58) = 58 奇数転移 23 52 (kreuz24_1) だめです。 23 52 (Resol07_2) なむなむ… 23 52 (Sawil21_1) しっぱい 23 52 (Lean25_1) うわああ 23 52 (GMnig) ほろり 23 52 (kreuz24_1) エビフリャーです 23 52 (Sty-21-2) よーし瞬間治療するから全員防御しろー! 23 52 (GMnig) 愛知犬ですな 23 53 (kreuz24_1) 2d6+1 23 53 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 4 3)+1 = 8 23 53 (Lean25_1) わんわん 23 53 (kreuz24_1) 「むりですね」 23 53 (Resol07_2) 瞬間治療便利だねえ 23 53 (kreuz24_1) ななだめい、瞬間はいりますか 23 53 (GMnig) べんりべんり 23 53 (GMnig) スタンの天敵 23 53 (Sawil21_1) 8ダメスタンデス 23 53 (Sty-21-2) スタンなので瞬間治療入れます、 23 53 (Sty-21-2) 全体9かいふく! 23 53 (Resol07_2) ンマー 23 53 (Sawil21_1) んまんま 23 53 (GMnig) かいふく! 23 53 *** Resol07_2 is now known as Resol16_2 23 53 (kreuz24_1) ぱやぱや 23 54 (Sty-21-2) 杖をぶーんと振りまわしてなんかこー、 23 54 (Sty-21-2) 圧力で網をはらう。 23 54 (kreuz24_1) くっ、 23 54 (GMnig) 差分でダメージがある人はいれといてねー 23 54 (Sty-21-2) ついでに圧力の余波でぴろぴろ回復、 23 54 (kreuz24_1) これで抜けることもできなくなったので 23 54 (kreuz24_1) 寝よう 23 54 (Sawil21_1) 入らないなー 23 54 (Sty-21-2) 瞬間治療待機なので正座してます。 23 54 (GMnig) 瞬間したのですてぃさんはおしまい 23 54 (GMnig) 赤さんはおやすみですか 23 54 (Sawil21_1) 攻撃するといいよ!>ねよう 23 54 (kreuz24_1) ぜんぶ4ひいたら 23 54 (kreuz24_1) なにもとおらんわ! 23 55 (Resol16_2) 「網をよけようとしたら傷が治ったのですが」 23 55 (Sty-21-2) せいしんならとおる。 23 55 (GMnig) 蜘蛛 23 55 (GMnig) 精神1だよ 23 55 (Lean25_1) 「これはすばらしい」とかなんとか>網ぶーん見 23 55 (kreuz24_1) ころがってるかぎり攻撃はしない、 23 55 (Sty-21-2) 「きのせいです」 23 55 (GMnig) じゃあレアンさんだ 23 55 (Resol16_2) 「気のせいですか…」 23 55 (kreuz24_1) 2d6+0 だっしゅつはんていはするよ 23 55 (dice_cre) kreuz24_1 8(2D6 2 6)+0 = 8 だっしゅつはんていはするよ 23 55 (kreuz24_1) もさもさして、ぐったりする、 23 55 (Sty-21-2) ころころ 23 56 (GMnig) ほい、レアンさんレアンさん 23 56 (Lean25_1) 2d6+7 武勇突 くもさんにー 23 56 (dice_cre) Lean25_1 6(2D6 2 4)+7 = 13 武勇突 くもさんにー 23 56 (Sawil21_1) どのくもさんだい 23 56 (Resol16_2) レアンさん精神で攻撃した方がよくないですかー 23 56 (Lean25_1) 3 23 56 (GMnig) 2d6+5-2 23 56 (Lean25_1) はっ 23 56 (dice_cre) GMnig 6(2D6 5 1)+5-2 = 9 23 57 (Lean25_1) そういう方法もあった 23 57 (GMnig) いきのこった! 23 57 (Lean25_1) レアンの精神なんて防御用ですよ 23 57 (GMnig) れぞるんのばん 23 57 (Resol16_2) 残り11かー、一撃じゃあ無理っぽかなあ 23 57 (Sawil21_1) くもさんは 23 57 (Sawil21_1) 残り多分 23 57 (Resol16_2) そうでしたか、失礼 23 57 (Sawil21_1) 2ぐらい 23 57 (GMnig) 1だ、ざんねん 23 57 (Sawil21_1) 1か 23 57 (Lean25_1) ちくせう 23 57 (Resol16_2) ああ 23 58 (Lean25_1) ごめんよ精神に気づいていればっ 23 58 (Lean25_1) ミ 23 58 (GMnig) れあんさんもさうぃるんもざんねん 23 58 (Resol16_2) まあ多少の傷なら何とかなります 23 58 (Resol16_2) じゃあとどめだー 23 58 (Resol16_2) 2d6+9 23 58 (dice_cre) Resol16_2 4(2D6 3 1)+9 = 13 23 59 (GMnig) 2d6+1 23 59 (dice_cre) GMnig 10(2D6 4 6)+1 = 11 23 59 (GMnig) しんだー 23 59 (Resol16_2) よしよし 23 59 (Sawil21_1) がんばりよる 23 59 (Sawil21_1) では蜘蛛4に機敏きりだー 23 59 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも すて あか れあ れぞ さうぃ くも くも 本 23 59 (GMnig) こいやー 23 59 (Resol16_2) 無駄のないダイスは嬉しい 23 59 (Sawil21_1) 2d6+12「んー」たたたねばねば 23 59 (dice_cre) Sawil21_1 11(2D6 6 5)+12 = 23 「んー」たたたねばねば 23 59 (Sty-21-2) あるぇ 23 59 (kreuz24_1) なんこれこわい 00 00 (GMnig) 2d6+5 00 00 (dice_cre) GMnig 6(2D6 5 1)+5 = 11 00 00 (Sawil21_1) 「動きにくい」 00 00 (Sty-21-2) 「おかしくないですか」 00 00 (kreuz24_1) 「またまた」 00 00 (GMnig) でもいきのこったよままん 00 00 (Resol16_2) 「まあまあ」 00 00 (Sty-21-2) あとにてん 00 00 (Sawil21_1) 一撃じゃ無理だよままん 00 00 (GMnig) よーし、じゃあこっちの攻撃だぞー 00 00 (GMnig) 1d6 00 00 (dice_cre) GMnig 2(1D6 2) = 2 00 00 (GMnig) まえ 00 00 (GMnig) 1d4 00 00 (dice_cre) GMnig 2(1D4 2) = 2 00 00 (GMnig) くろいつさん 00 01 (GMnig) ・・・ 00 01 (kreuz24_1) いたいけなエビフライに 00 01 (kreuz24_1) なにをするんです 00 01 (GMnig) 網投げしたらよかった 00 01 (kreuz24_1) ははは 00 01 (GMnig) まぁいいや、連続攻撃 00 01 (Resol16_2) みどころですね >いたいけなエビフライ 00 01 (kreuz24_1) やめてえ 00 01 (GMnig) 2d6+5 武勇鞭 00 01 (dice_cre) GMnig 9(2D6 5 4)+5 = 14 武勇鞭 00 01 (kreuz24_1) 2d6+1 もうだめだ 00 01 (dice_cre) kreuz24_1 5(2D6 1 4)+1 = 6 もうだめだ 00 01 (kreuz24_1) まじいてえ 00 01 (Sawil21_1) がんばれ。がんばれ 00 01 (Sty-21-2) あきらめんなよ!! 00 01 (GMnig) 2d6+5 武勇鞭もいっちょ 00 01 (dice_cre) GMnig 7(2D6 1 6)+5 = 12 武勇鞭もいっちょ 00 01 (Resol16_2) あきらめんなよ!! 00 01 (kreuz24_1) 2d6+1 00 01 (dice_cre) kreuz24_1 8(2D6 2 6)+1 = 9 00 02 (kreuz24_1) もうだめだ 00 02 (Resol16_2) ほらがんばった! 00 02 *** kreuz24_1 is now known as kreuz13_1 00 02 (GMnig) ぜんぜんだめじゃないじゃないか 00 02 (Resol16_2) なぁに、死んでも大丈夫ですよ 00 02 (kreuz13_1) 「なんですこのプレイ」 00 02 (Sty-21-2) 「プレイて」 00 02 (Sawil21_1) 「楽しい?」 00 02 (GMnig) 次の蜘蛛 00 02 (kreuz13_1) 「ぜんぜん」 00 02 (GMnig) 1d6 00 02 (dice_cre) GMnig 1(1D6 1) = 1 00 02 (GMnig) まえか 00 02 (GMnig) 1d4 00 02 (Resol16_2) 「それだけ言えれば…」 00 02 (Sawil21_1) 「楽しめればよかったんだけどねぇ」 00 02 (dice_cre) GMnig 1(1D4 1) = 1 00 02 (GMnig) あぎさま 00 02 (greed20_1) のたくた 00 02 (GMnig) うーむ 00 03 (GMnig) 捕縛術(スタン) 00 03 (Resol16_2) あばばばばば 00 03 (GMnig) 2d6+5 機敏鞭 00 03 (greed20_1) ぶっくべるとやめて 00 03 (dice_cre) GMnig 7(2D6 4 3)+5 = 12 機敏鞭 00 03 (Resol16_2) 範囲ですか? 00 03 (Sawil21_1) きびん 00 03 (greed20_1) 2d6-1 00 03 (dice_cre) greed20_1 5(2D6 3 2)-1 = 4 00 03 (greed20_1) くるくる 00 03 (GMnig) 一匹だけ 00 03 (greed20_1) きゅっ 00 03 (Resol16_2) ああよかった 00 03 (Sawil21_1) 2d6+8 盾かざしー 00 03 (dice_cre) Sawil21_1 3(2D6 2 1)+8 = 11 盾かざしー 00 03 (Sawil21_1) いたっ 00 03 (GMnig) ちく 00 03 (Sty-21-2) さうぃるん盾かざしダイスひくくないっすか 00 03 (greed20_1) あたっとる 00 03 *** Sawil21_1 is now known as Sawil20_1 00 04 (Sawil20_1) これで技能書は使えなくなったがまぁいいや 00 04 (kreuz13_1) 「やあまたしてもうちの本がおせわになってます」 00 04 (GMnig) ではあぎさま 00 04 (Sawil20_1) 「手のかかる子ほど可愛いと言うそうですから」 00 04 (greed20_1) 1d100 やるき 00 04 (dice_cre) greed20_1 51(1D100 51) = 51 やるき 00 04 (greed20_1) なにそのびみょうな 00 04 (GMnig) ほえーっとしてますな 00 05 (greed20_1) まったくうごかない本の内側がうすらぼんやりと光る 【魔力付与】 00 05 (greed20_1) 赤魔武勇+4 00 05 (GMnig) ふよったー 00 05 (Sty-21-2) (ひかってる) 00 05 (Sawil20_1) ムキ魔 00 05 (GMnig) ではもはや雑魚の蜘蛛 00 05 (Sty-21-2) つよいよ。 00 05 (GMnig) 1d6 00 05 (dice_cre) GMnig 6(1D6 6) = 6 00 05 (Sty-21-2) だいぶつよいよ。 00 05 (GMnig) うしろだ 00 05 (Sawil20_1) うしろだ 00 05 (kreuz13_1) 大仏良いよ? 00 05 (GMnig) 1d6 00 05 (Sawil20_1) かぶった 00 05 (Sty-21-2) ヒィ 00 05 (dice_cre) GMnig 3(1D6 3) = 3 00 05 (Resol16_2) GM今日で雑魚言ったの何回目ですかってまだ1回目っぽいな 00 05 (GMnig) またぞるんだ 00 06 (Resol16_2) へえへえ 00 06 (Sty-21-2) ぞるーん!! 00 06 (Resol16_2) って待て!! 00 06 (Resol16_2) 捕縛術じゃなないですか!? 00 06 (GMnig) ごめんよぞるん 00 06 (Sawil20_1) じゃなない 00 06 (GMnig) 連続攻撃 00 06 (Resol16_2) ああ良かった 00 06 (Sty-21-2) ぶゆうならまだ。 00 06 (kreuz13_1) あいされぞるんのふわもてゆる 00 06 (GMnig) 2d6+5 機敏鞭 00 06 (dice_cre) GMnig 6(2D6 2 4)+5 = 11 機敏鞭 00 06 (kreuz13_1) ははは。 00 06 (Resol16_2) 2d6+1 機敏じゃないですかー!! 00 06 (dice_cre) Resol16_2 9(2D6 3 6)+1 = 10 機敏じゃないですかー!! 00 06 (GMnig) ちく 00 06 (kreuz13_1) がんばった 00 06 (Resol16_2) あっがんばった 00 06 (GMnig) 2d6+5 機敏鞭もいっちょー 00 06 (dice_cre) GMnig 9(2D6 3 6)+5 = 14 機敏鞭もいっちょー 00 06 (kreuz13_1) なむ 00 06 (Sawil20_1) ごめんね隊列一緒だったらかざせたんだけどごめんね 00 06 (Resol16_2) 2d6+1 00 06 (dice_cre) Resol16_2 8(2D6 6 2)+1 = 9 00 07 (Resol16_2) ふみゅう、Ⅵ駄目 00 07 (kreuz13_1) がんばったけど南無 00 07 (Resol16_2) 何か数字がー! 00 07 (GMnig) ぎりしゃもじ! 00 07 *** Resol16_2 is now known as Resol10_2 00 07 (kreuz13_1) しかも六 00 07 (Resol10_2) 「……さすがに痛いです」 00 07 (Sawil20_1) 「そのようだねぇ」ネバネバ 00 07 (kreuz13_1) 14-9は六ですっけ 00 07 (GMnig) ではすてぃさん 00 08 (GMnig) 合計かな 00 08 (Sawil20_1) 合計じゃ 00 08 (Sty-21-2) ええとダメージ受けてるのがさうぃるんの次のですっけ、 00 08 (Sawil20_1) ないかな 00 08 (kreuz13_1) ああごうけいか、 00 08 (kreuz13_1) なーる 00 08 (GMnig) わたしも?となったなった 00 08 (Sawil20_1) うむ 00 08 (Sawil20_1) 4だよ 00 08 (Sawil20_1) >うけてるの 00 08 (GMnig) さうぃるんのつぎだよ 00 08 (Sty-21-2) では氷をそいつに向かって飛ばそう、 00 08 (Sty-21-2) 2d6+10 精神氷 00 08 (dice_cre) Sty-21-2 3(2D6 1 2)+10 = 13 精神氷 00 09 (Sty-21-2) あるぇ。 00 09 (kreuz13_1) やるきが。 00 09 (GMnig) 2d6+1 00 09 (Sawil20_1) やる気…… 00 09 (Resol10_2) 蜘蛛こわいんだね 00 09 (dice_cre) GMnig 7(2D6 1 6)+1 = 8 00 09 (GMnig) しんだー 00 09 (Resol10_2) よかったー 00 09 (kreuz13_1) しんだー 00 09 (Sawil20_1) 「なんかやりづらそうだねぇ」ねばねば 00 09 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも すて あか れあ れぞ さうぃ くも 本 00 09 (kreuz13_1) 2d6+4 ひっそりだっしゅつはんてい 00 09 (dice_cre) kreuz13_1 9(2D6 3 6)+4 = 13 ひっそりだっしゅつはんてい 00 09 (kreuz13_1) とれた 00 09 (GMnig) わー 00 09 (Resol10_2) ん?補正値… 00 09 (Resol10_2) ああ 00 09 (Sawil20_1) 付与 00 09 (kreuz13_1) 付与です 00 09 (GMnig) ふよふよ 00 09 (Lean25_1) おー 00 09 (Resol10_2) 付与ですね 00 09 (Sawil20_1) ぷらまいぜろやね 00 09 (GMnig) そしてれあんさん 00 09 (kreuz13_1) 「やれやれやっとれた」 00 09 (kreuz13_1) 「ねよう」 00 09 (kreuz13_1) ごろり 00 10 (GMnig) つかれてはる 00 10 (Resol10_2) 「(やっとれた…)」 00 10 (Sawil20_1) 「俺もいい加減やりづらいんだけどなぁ」 00 10 (Sawil20_1) ねばねば 00 10 (kreuz13_1) 「サウィル君はもう一生そのままでいいでしょう」 00 10 (Resol10_2) 「半分は切りましたよ」 00 10 (Lean25_1) 「いや、まて、そこで寝るんじゃない」>ねよう 00 10 (Sawil20_1) 「えー」 00 10 (Lean25_1) といいつつー 00 11 (GMnig) いいつつー 00 11 (Sawil20_1) つー 00 11 (Lean25_1) 2d6+6 精神聖 くもごさんに 00 11 (dice_cre) Lean25_1 3(2D6 2 1)+6 = 9 精神聖 くもごさんに 00 11 (Lean25_1) れぞるん… 00 11 (GMnig) 2d6+1 00 11 (dice_cre) GMnig 6(2D6 4 2)+1 = 7 00 11 (Sawil20_1) れあんさーん! 00 11 (GMnig) にてん 00 11 (Lean25_1) やっぱ精神はダメだよ… 00 11 (Resol10_2) うおおおごめんよおおおおお 00 11 (kreuz13_1) ははは 00 11 (GMnig) では、れぞるんのばん 00 11 (Lean25_1) 「気が散ったじゃないか」とかぷんすこしていよう 00 12 (Resol10_2) 「……じゃあ少し余裕もできたので」 00 13 (Resol10_2) 足元から黒い霧がぶわわと巻きあがり、傷口を包む 00 13 (Sty-21-2) ぶわわ 00 13 (kreuz13_1) ぶわわっ 00 13 (Sawil20_1) 治癒か 00 13 (Resol10_2) 治癒魔法 13回復どぞー 00 13 *** Sawil20_1 is now known as Sawil21_1 00 13 (kreuz13_1) は、 00 13 (kreuz13_1) 僕だめーじめっちゃうけてる、 00 13 *** Resol10_2 is now known as Resol23_2 00 13 (Sawil21_1) このタイミングとはこの海のリハクにもry 00 13 *** kreuz13_1 is now known as kreuz24_1 00 13 (GMnig) いつのまに!<だめーじ 00 13 (kreuz24_1) びっくりですね 00 13 (Sty-21-2) ほんとだ。 00 13 (Sawil21_1) 凄いね 00 14 (Resol23_2) 精神6+武器2+聖医中4+神官ローブ1 00 14 (GMnig) ではさうぃるん 00 14 (Resol23_2) であってるはず 00 14 (kreuz24_1) 「治癒魔法ってかかると眠たくなりますよね」 00 14 (Sty-21-2) 「えー」 00 14 (Sty-21-2) 「治癒魔法セラピーみたいな感じですか」 00 14 (Resol23_2) 「貧血ではないでしょうか」 00 14 (Sawil21_1) 蜘蛛5にトドメさせるといいなーと思うけど多分死なないぞー! 00 14 (Sawil21_1) 2d6+12 機敏切りー 00 14 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 2 6)+12 = 20 機敏切りー 00 14 (Sawil21_1) 無理ぽい 00 14 (GMnig) つよいよぅ 00 14 (Resol23_2) エー 00 14 (GMnig) 2d6+5 00 14 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+5 = 16 00 14 (Sawil21_1) ほら 00 14 (Resol23_2) 頑張りすぎだ! 00 14 (Sawil21_1) 全然無理やって 00 15 (GMnig) ん 00 15 (GMnig) いきのびた 00 15 (kreuz24_1) なんというかたさ 00 15 (Sty-21-2) 「何故普通に闘えているんでしょう」 00 15 (greed20_1) 2d6+2 本 00 15 (dice_cre) greed20_1 8(2D6 4 4)+2 = 10 本 00 15 (Sawil21_1) ぶっちゃけダイス同値でも7しかとおんないので 00 15 (greed20_1) じりっとうごいて 00 15 (greed20_1) おちた 00 15 (Sawil21_1) あそこでトドメは無理 00 15 (GMnig) 蜘蛛5が 00 15 (Sawil21_1) 蜘蛛のターンまだよ>あぎあぎ 00 15 (GMnig) 最後の花火をあげるぞー 00 15 (kreuz24_1) わすれてた、 00 15 (kreuz24_1) まだいきてた 00 15 (Sawil21_1) 「全然普通じゃないよ」 00 15 (GMnig) 網投げ(なぎ払いスタン) 00 16 (Resol23_2) 白い花火だ 00 16 (kreuz24_1) ええぃ 00 16 (Resol23_2) ああ回復して良かった 00 16 (GMnig) 2d6+5 武勇 00 16 (dice_cre) GMnig 7(2D6 5 2)+5 = 12 武勇 00 16 (GMnig) たかくないな 00 16 (Sty-21-2) 2d6+1 うおー! 00 16 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 4 5)+1 = 10 うおー! 00 16 (Resol23_2) 2d6+4 武勇 00 16 (dice_cre) Resol23_2 8(2D6 3 5)+4 = 12 武勇 00 16 (kreuz24_1) 2d6+5 00 16 (dice_cre) kreuz24_1 9(2D6 5 4)+5 = 14 00 16 (Resol23_2) わーい 00 16 (Sawil21_1) トドメ上手く刺せればそもそも飛んでこなかった気がするがこの分だと無理だな 00 16 *** Sty-21-2 is now known as Sty-19-2 00 16 (Resol23_2) 僕が攻撃してればたおせたかもねえ 00 16 (kreuz24_1) まだころがってたのでころがってさけよう 00 16 (Sawil21_1) 2d6+-3 00 16 (dice_cre) Sawil21_1 4(2D6 2 2)+-3 = 1 00 17 (Sawil21_1) むりっちゅねん 00 17 (Sawil21_1) ねる! 00 17 (kreuz24_1) 「そろそろ床もいとだらけでころがるスペースもなく」 00 17 (Lean25_1) 2d6+8+2 00 17 (dice_cre) Lean25_1 6(2D6 3 3)+8+2 = 16 00 17 (Resol23_2) おつかれさまです >ねる 00 17 (kreuz24_1) たてかざそう 00 17 (GMnig) ひとりかぁ・・・ 00 17 (Sty-19-2) 赤魔武勇付与入って無かったかしら、 00 17 (Sty-19-2) だから素で9…… 00 17 (kreuz24_1) 2d6+5+4 そのままさうぃるんかざし 00 17 (dice_cre) kreuz24_1 4(2D6 3 1)+5+4 = 13 そのままさうぃるんかざし 00 17 (Sawil21_1) 範囲だから 00 17 (Sawil21_1) むりじゃね 00 17 (kreuz24_1) ああ、 00 17 (kreuz24_1) そういやそうだ、 00 17 (kreuz24_1) じゃあむりだ、 00 18 (GMnig) そうだった 00 18 (Sty-19-2) そういえばそうだ、 00 18 (kreuz24_1) よし、 00 18 (kreuz24_1) すていさんだ 00 18 (Sawil21_1) 「ああほらもう全然ダメだ」糸に絡め取られまくって不貞腐れてよう 00 18 (GMnig) くもだよ! 00 18 (kreuz24_1) はっ、 00 18 (GMnig) いちばんはやいくもだよ! 00 18 (kreuz24_1) よしこい!! 00 18 (Resol23_2) あぎあぎもスタンだからねえ 00 18 (GMnig) もう 00 18 (GMnig) なにもないなぁ・・・ 00 18 (GMnig) 1d6 00 18 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 00 18 (greed20_1) 2d6+2 00 18 (dice_cre) greed20_1 2(2D6 1 1)+2 = 4 00 18 (GMnig) うしろ 00 18 (greed20_1) うむかんぜんに 00 18 (Resol23_2) よしよし 00 19 (Sty-19-2) ぶっくべるとー! 00 19 (greed20_1) みえなくなるくらいまっしろにまかれてるわ 00 19 (GMnig) ぐるぐる 00 19 (Sty-19-2) 「ぐりーどがしろい」」 00 19 (GMnig) 1d6 00 19 (dice_cre) GMnig 4(1D6 4) = 4 00 19 (GMnig) すてぃさんに 00 19 (kreuz24_1) 「もうそろそろどこにいるかわからなくなるれべる」 00 19 (Resol23_2) さうぃるんに当たった日には後悔しまくりの日々だから後ろで万歳だってスティさああああああん 00 19 (GMnig) 2d6+5 機敏鞭 00 19 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+5 = 16 機敏鞭 00 19 (Sty-19-2) 「あ。」 00 19 (Sawil21_1) 白いえびふらい 00 19 (Sty-19-2) 2d6+2 00 19 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 4 2)+2 = 8 00 19 (Resol23_2) いたいいたい 00 19 (Sty-19-2) すぺちーん 00 19 (Sawil21_1) ん 00 19 (kreuz24_1) 「あちゃあ」 00 20 (Sawil21_1) ああうん 00 20 (GMnig) ふつうのこうげきつええ 00 20 *** Sty-19-2 is now known as Sty-11-2 00 20 (Sawil21_1) なんでもない 00 20 (Sty-11-2) 「かおに。かおに」鼻の辺りを抑えている 00 20 (GMnig) ではすていさん 00 20 (Lean25_1) はっ 00 20 (GMnig) 顔面セーフ 00 20 (Lean25_1) しまった、ここはあれだったのかちくせう 00 20 (Sawil21_1) ドッヂボールだった 00 20 (Sty-11-2) 他の人達がきっとくも5は片付けてくれるので、 00 20 (Sty-11-2) やりかえそう。 00 21 (GMnig) くるがいい 00 21 (Sty-11-2) 2d6+10 精神氷>くも1 00 21 (dice_cre) Sty-11-2 4(2D6 3 1)+10 = 14 精神氷>くも1 00 21 (GMnig) 2d6+1 00 21 (dice_cre) GMnig 4(2D6 3 1)+1 = 5 00 21 (Sty-11-2) ふっ。 00 21 (Sawil21_1) ホント苦手なんやね 00 21 (Resol23_2) スティさん終始こわがってる 00 21 (GMnig) いきている 00 21 *** M_nase has left IRC("Leaving...") 00 21 (Resol23_2) かぁいいなあ 00 21 (Sty-11-2) ぺいぺい氷の塊を乱雑に投げる、 00 21 (Resol23_2) でも9ダメだ! 00 21 (kreuz24_1) 「よっこらしょ」やっと立ち上がろう 00 22 (GMnig) あかさん 00 22 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖でくも5 00 22 (dice_cre) kreuz24_1 9(2D6 3 6)+7 = 16 精神聖でくも5 00 22 (GMnig) 2d6+1 00 22 (dice_cre) GMnig 5(2D6 4 1)+1 = 6 00 22 (Sawil21_1) しんだー 00 22 (kreuz24_1) 「僕に順番がまわるとはおもわなんだぱーと2」 00 22 (Resol23_2) 赤魔本当に寝てたのか! 00 22 (GMnig) しんだー 00 22 (kreuz24_1) ねてました 00 22 (GMnig) そして、れあんさんが 00 22 (GMnig) きめる 00 22 (kreuz24_1) 「しんどい」 剣で肩をぽふぽふ 00 22 (Lean25_1) あ、あれ まだくもがいt 00 22 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig くも すて あか れあ れぞ さうぃ 本 00 23 (Sawil21_1) 今さうぃるは布団で簀巻きにされたシティハンターみたいな感じで皆を見守ってるので 00 23 (Sawil21_1) がんばれ 00 23 (Resol23_2) クロさんが脱出したから回復する気になったんだけどなあ >順番まわるとは思わなかった 00 23 (Lean25_1) 2d6+6 精神聖 くも1に 「だがあと少しだ」 00 23 (dice_cre) Lean25_1 9(2D6 5 4)+6 = 15 精神聖 くも1に 「だがあと少しだ」 00 24 (GMnig) 2d6+1 00 24 (dice_cre) GMnig 7(2D6 6 1)+1 = 8 00 24 (kreuz24_1) 精神キャラになった 00 24 (Resol23_2) さすがー 00 24 (GMnig) 糸冬 了 00 24 (Lean25_1) なぜかなぜか 00 24 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig 00 24 (kreuz24_1) 「ふう」 00 24 (kreuz24_1) 糸だらけの地面からぐりーどをひっぱがそう 00 24 (kreuz24_1) 「これはひどい」 00 25 (GMnig) あなたたちは蜘蛛の糸に絡まれつつも、なんとか五匹の大蜘蛛を撃退しました 00 25 (Sty-11-2) ローブとかにひっついてるのをぺいぺい払おう、 00 25 (Resol23_2) 「お疲れ様です…」大変そうなのでさうぃるんをときときしよう 00 25 (GMnig) ドロップをどうぞ 00 25 (kreuz24_1) 一匹ずつですかな 00 25 (Sawil21_1) 「ん。どうもどうも」ありがとうぞるん 00 25 (Resol23_2) えって私は2匹倒したかも 00 25 (kreuz24_1) 2d6 一匹たおしたきがする 00 25 (GMnig) 一匹ずつでーす 00 25 (dice_cre) kreuz24_1 9(2D6 4 5) = 9 一匹たおしたきがする 00 25 (Sty-11-2) ダウジングロッドないですし、 00 25 (Sawil21_1) サウィルは実は一匹も落としてない 00 25 (kreuz24_1) またたまごいきがする 00 25 (Sty-11-2) 一人一匹振ってもいいのでは、 00 25 (Resol23_2) それもそうだねー 00 25 (GMnig) たまごいね 00 25 (Resol23_2) ていうかえってってなんだ 00 25 (Resol23_2) 2d6 ぺいぺい 00 25 (dice_cre) Resol23_2 12(2D6 6 6) = 12 ぺいぺい 00 26 (Sty-11-2) 2d6 という訳でそれーぃ 00 26 (dice_cre) Sty-11-2 8(2D6 5 3) = 8 という訳でそれーぃ 00 26 (GMnig) れぞるんは 00 26 (Resol23_2) うわあうれしいなあ(棒読み 00 26 (Sty-11-2) れぞるんすごい。 00 26 (Sawil21_1) 終章といい、こいつはぞるんに介助されっぱなしだろくぞろ 00 26 (GMnig) 毒腺 00 26 (Sawil21_1) 2d6 00 26 (dice_cre) Sawil21_1 6(2D6 5 1) = 6 00 26 (Lean25_1) 2d6 たまごはもういらないよ! 00 26 (Sty-11-2) どくせんー!(ずざー 00 26 (dice_cre) Lean25_1 10(2D6 4 6) = 10 たまごはもういらないよ! 00 26 (Sawil21_1) たまごだね 00 26 (GMnig) すてさんとれあんさんはたまごん 00 26 (Lean25_1) しくしく 00 26 (kreuz24_1) 「たまご弾とかんがえるしかない」 00 26 (GMnig) さうぃるんはなんもなーし 00 26 (Resol23_2) じゃあ埋葬ついでに 00 26 (Sawil21_1) うーい 00 26 (Sty-11-2) 触りたくなさそうに卵を見っけて、 00 26 (Sty-11-2) 捨て犬のような視線をレアンさん辺りに送る、 00 27 (Lean25_1) しばらく見て若干困ったように微笑みつつ手を差し出そうじゃないか… 00 27 (Sawil21_1) 甘え上手さんめー 00 27 (Lean25_1) じゃないな 00 27 (Resol23_2) すてーさんが調合に使いそうなので毒腺を回収 00 27 (Lean25_1) 拾おう 00 27 (Sty-11-2) 「ありがとうございますありがとうございます」 00 28 (GMnig) 罠を張り待ち伏せていたオオグモを撃退することができました。七つ目の楔を打ち込む場所はすぐそこです。 00 28 (Resol23_2) 「スティさん、ところで顔の傷は大丈夫ですか?」 00 28 (Lean25_1) 「得手不得手がありますしね」 00 28 (kreuz24_1) 「ぺちーんといってましたね」 00 28 (Sty-11-2) 「あ、大丈夫だと思いますー」 00 28 (Sty-11-2) 眼鏡割れてないか確認 00 29 (Sawil21_1) 「冷やしといたほうが良いと思うけどね。腫れになって邪魔臭いから」 00 29 (Resol23_2) 「そうですね…」 00 29 (Sty-11-2) 「ひやす」 00 30 (Resol23_2) 治癒と応急処置どっちがいいだろう 00 30 (Resol23_2) 治癒だな 00 30 (kreuz24_1) 応急でも、と 00 30 (kreuz24_1) いいかけつつも、 00 30 (kreuz24_1) ぞるんだからな、 00 30 (Sawil21_1) ぞるんがそうしたいなら 00 30 (Sty-11-2) おうきゅうでいいよ! 00 30 (Sawil21_1) そうするといい 00 30 (Sty-11-2) ばんそうこうぺーんでいいよ! 00 30 (Resol23_2) だって治癒2つあるしー 00 31 (Resol23_2) 再生2つあるしー 00 31 (Sty-11-2) おかしい。 00 31 (Sawil21_1) ぞるんはすてーさん大好きだしね 00 31 (Sawil21_1) ぺーんじゃおかしい 00 31 (Resol23_2) 大好きってわけじゃあ! 00 31 (Sawil21_1) ( ´゚д゚`)エー 00 31 (GMnig) ははは 00 31 (GMnig) またまたぁ 00 31 (Resol23_2) 「じゃあ少しじっとして」 00 31 (Sty-11-2) とりあえず氷魔法でかるく鼻の辺り冷やしておこう、 00 31 (kreuz24_1) れぞるん「つまりわしはすてぃさんだいすきってワケじゃあ!」 00 32 (kreuz24_1) という九州弁 00 32 (Resol23_2) というわけで13回復どうぞ 00 32 (Sawil21_1) 男臭いw 00 32 (Sawil21_1) 女の子なのに 00 32 (Sty-11-2) まじで。 00 32 *** Sty-11-2 is now known as Sty-21-2 00 32 (Sty-21-2) 「あれ。」 00 33 (Sty-21-2) 「なんか随分と痛みが引いたんですけど」 00 33 (kreuz24_1) 「それはつまり 00 33 (Sawil21_1) 愛だね 00 33 (kreuz24_1) 「手遅れですね」 00 34 (Resol24_2) 「勘違いしないでください、これは自分の1ダメージを回復しただけなんですからね」棒読み 00 34 (kreuz24_1) 「…」 00 34 (Sawil21_1) 「だってさ」 00 34 (Sty-21-2) 「かわいい」 00 34 (kreuz24_1) 「手遅れはこっちだった」額に手をあてつつ 00 35 (Resol24_2) 「一度は言ってみたくて」 00 35 (Sawil21_1) 「どうだった?」 00 35 (Sty-21-2) 「一度と言わず何度でも言うと良いと思います」 00 35 (kreuz24_1) 「声に出してよみたいツンデレですか」 00 36 (kreuz24_1) 「さて、いいようならば次にいきますか、次で一応僕らの仕事は最後でしょうし」 00 36 (Sty-21-2) 「はいはい」 00 36 (Resol24_2) 「まあ気に入ってくれて良かったです…」内心意外だったけど 00 38 (kreuz24_1) ではすすもう 00 38 (Sawil21_1) ごーう 00 38 (GMnig) 水の中を進むようにしてあなたたちはG6の地点に到着しました 00 38 (Sty-21-2) 「おもたい。」 00 38 (kreuz24_1) 「しんどい。」 00 39 (Sty-21-2) 「れぞるさんおんぶー」 00 39 (Resol24_2) 「いいですよ」 00 39 (Sty-21-2) 「え」 00 39 (kreuz24_1) 「」 00 40 (Sty-21-2) 「いいですか、え」 00 40 (Sty-21-2) 「あれ?」 00 40 (kreuz24_1) 「いいならしかたないですね」 00 40 (Resol24_2) 「辛そうでしたので」 00 40 (kreuz24_1) 「ではすてぃさんをおぶったまま楔をよろしく」 00 41 (Sty-21-2) 「えーと、じゃあおかまいなく」 00 41 (Sty-21-2) 控え目によじのぼる 00 41 (Sawil21_1) いちゃいちゃしよる 00 42 (Resol24_2) じゃあひょいっと1回しょい直してあるこう 00 42 (kreuz24_1) マッチョアピールだ 00 42 (GMnig) ついとるというに 00 43 (kreuz24_1) ついてるついてる 00 43 (kreuz24_1) 楔よろしてるしてる 00 43 (Resol24_2) ついてた!? 00 43 (kreuz24_1) ごふんまえから。 00 44 (Sawil21_1) 00 38 (GMnig) 水の中を進むようにしてあなたたちはG6の地点に到着しました ついてるね 00 44 (Sty-21-2) うっかりるん 00 44 (Resol24_2) うんみえてる。 00 44 (Sawil21_1) ぶっちゃけおんぶって言われる前かry 00 44 (kreuz24_1) それはいいから 00 44 (kreuz24_1) 楔を!! 00 44 (kreuz24_1) ドガーンと!! 00 44 (Resol24_2) ついてたらおんぶしなかったのに!? 00 44 (kreuz24_1) ついてからいちゃいちゃしてるってみんなそういう目でみてるよ 00 44 (kreuz24_1) まあいいから楔ですよぞるん 00 45 (Sty-21-2) ついてからおんぶしてもいい、 00 45 (Sty-21-2) 自由とはそういう事だ。 00 45 (kreuz24_1) つっこみまちだね、現実が 00 45 (Resol24_2) しょんぼり 00 45 (Sawil21_1) いーさん最近それ好きね 00 45 (Sty-21-2) なんかつかいやすくて。 00 45 (kreuz24_1) いーさんがおんぶされてると楔うつひとがぞるんしかいないんですよ 00 45 (Sawil21_1) すてーさんが交渉に失敗したら巨大ロボット呼んで殴ってくる人になるフラグですか 00 45 (Resol24_2) とりあえず自分がさすんなら下ろしてもらうよさすがに 00 46 (Sty-21-2) ではよじよじ降りる、 00 46 (kreuz24_1) ・゜( 00 46 (kreuz24_1) 「とりあえずよろしくどうぞ」 00 46 (Resol24_2) じゃあぐさっとな 00 46 (GMnig) ぐさ 00 47 (GMnig) 七つ目の、最後の楔を打ち込みました。 00 47 (GMnig) 楔の影響で濃く、重たくなった空気は、まるで泥の中に全身を沈められてしまったかのようです。 00 47 (kreuz24_1) 「うわぁ」 00 47 (Sty-21-2) 「いきするのもきつい。」 00 47 (Resol24_2) 手をぶんぶんしてみる 00 47 (Resol24_2) 手前に 00 47 (kreuz24_1) 「あ、夢の中ってこんなかんじじゃありませんか」 00 47 (Sawil21_1) さっきまですてーさんをおんぶしてたぞるんを見て 00 47 (Sty-21-2) 「ゆめのなか」 00 47 (GMnig) 重たい抵抗感を感じます 00 47 (Sawil21_1) それからレアンさんを見る 00 47 (kreuz24_1) 「やたら動くに重たい」 00 47 (Sty-21-2) おんぶして欲しそうにさうぃるんが。 00 48 (Sty-21-2) 「あー、ありますねー」 00 48 (kreuz24_1) おんぶしてほしそうにさうぃるんがみている おんぶしますか? ニアはいいいえ 00 48 (Sawil21_1) 「夢の中はむしろ軽いなぁ」多分変な怪獣とか狩ってる。夢で 00 48 (Sty-21-2) 「空飛ぼうとしてもこう、頑張らないと飛べないんですよね」 00 48 (Lean25_1) はい ニアいいえ 00 48 (Resol24_2) 「…夢と一口に行っても様々ですからね」 00 48 (kreuz24_1) 「空とか飛んだことないなぁ」 00 48 (kreuz24_1) 伸びをしつつ「んじゃ最後の地点へいきましょう」 00 48 (Sty-21-2) 「雲の上とかに乗ると楽ですよ」 00 48 (kreuz24_1) 「さすがスティさんフリーダムですね」 00 48 (Sawil21_1) 「足場がしっかりしないのはちょっと」 00 49 (kreuz24_1) いーごにすすもう 00 49 (Sty-21-2) 「大体雲の上でひとやすみーって寝てるとそのまま目が覚めます」」 00 49 (GMnig) いーごにすすみます