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Vestra 概要 車体: 分類: 会社: 和音: ドア: 実車: 日本訳: 性能 重量: 最高速: 加速: 解説 特別仕様 画像
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Ararandewára【xaj】 00 Tupian 01 Tupí-Guaraní 02 Wayampí 03 Amanayé 《絶》extinct language ブラジル【BR】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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ストラタム (Stratum) ストラタム (Stratum)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン ジルコニウム ストラタム 層 4ドア+1バックドア 4人 FAWD 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ルーフパネル有り ルーフパネル無し ホンダ・アコードワゴン(2代目)日産・スカイライン(R32)-フロント回りいすゞ・ピアッツァ(初代)-テールライト 有り The Lowdown 91.1Space 103.2 可 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メイン スポーツ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品 $10,000 $1,000 $6,000 $125 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) Top Speed(最高速度) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) Braking(100-0km/h制動時間) Traction(駆動力) 解説 街中でよく見かけるステーションワゴン。Cピラーは大きく傾き、Dピラーの大胆な傾斜が特徴的。 初出は『GTA SA』であり、当時は第2世代のアコードワゴンがモチーフであった。『IV』では、前後の灯火周りが変更されたものの、特徴的なCピラーの傾きを引き継いだ。 今作に登場するモデルは前作『GTA IV』のものと同型。しかし前作で後輪駆動だったのに対し、今作では四輪駆動となっているため、グレード違いと思われる。 安い車両価格で定評があるのか、オフライン・オンライン共に頻繁に街中を走っている姿が見受けられる。 特徴的なフロントのデザインは、日産・スカイライン(R32型)ほぼそのまま。若干のアナログ的雰囲気を醸し出し、カラーリングを選ぶ。 テールランプはいすゞ・ピアッツァに酷似しているが、配色が一部変更されている影響でスバル・インプレッサのような雰囲気も醸し出している。 全体的にはホンダ・アコードワゴンや日産・ステージアのようなバランスになっている。 リアには「2.6 GTwagon」との表記があり、2.6Lのエンジンを搭載していることがわかる。テイルゲートスポイラー装備の車両には「TWIN TURBO」のエンブレムも装備される。 アフターファイヤーは出ないが、純正でチタンマフラーが装備されている。しかし無理に装備しているため、リアバンパーにマフラーが一部めり込んでしまっている。 大衆向けの車という事もあり、挙動は癖がなく全体的に安定している。 エンジンチューンを施した際の伸びしろは大きく、シャフターなどのスポーツセダンとのレースでも張り合うことができる。チューニングを施しても高い安定性は失われない。 本車のもう一つの特徴として「バリエーションの豊富さ」がある。 オプション無しのノーマル、ルーフラックレール装備、テールゲートスポイラー装備、フロントアンダースポイラーの4種類があり、さらにそれぞれにサンルーフパネルの有無があるため、計8種類ものバリエーションが存在する。 ルーフラックレール、テイルゲートスポイラー、フロントアンダースポイラーはそれぞれ独立しており、同時に装備している車両はない。(*2) サンルーフパネルには、ボディ同色・ガラス・オープン状態の3形態が存在する。 ガラスの場合は光が反射し、叩くと割れるため判別できる。 なお、オプションパーツはいずれもカスタムでの取り外しや着脱は出来ない上、オプションパーツ以外でのカスタム可能な外装パーツは残念ながら存在しない。 フレーバーテキストは、2代目アコードワゴンのセールスが顧客の嗜好の変化(ミニバンの台頭)によってあまり振るわなかったことを参考にしているものと思われる(そうはいってもモータートレンド誌によるカーオブザイヤー輸入車部門を受賞していたが)。モデル末期には「スペシャルエディション」というグレードが登場したこととも合致する。 なお、2代目アコードワゴンは2012年(GTAV本編の時間軸である2013年の1年前)にアメリカで最も盗まれた自動車である。ソース(英語版wikipediaにリンクされている外部サイト) 。 ある意味、もっともこのゲームらしい車種といえるだろう……。 クラシック・ステーションワゴン「ストラタム」が格安で手に入るチャンスを見逃す手はありません。 酷評を受け、短命に終わったジルコニウムモデル… いいえ、ここはあえて「リミテッドエディション」と呼ばせてください! (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 市内全域の至るところに居る。高速道路でもゴロゴロ走っている。 グランドセノーラ砂漠のロスサントス・カスタム周辺にて高確率で走っている。 オンライン オフラインに同じだが、特にロスサントス国際空港やミラー・パーク周辺で多く確認されている。こちらがストラタムに乗っていると出現しなくなる模様。 Ver2.07ビジネスアップデートより、オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。しかし、ネットで買うとサンルーフ付きは出ない模様。 改造費用 外見を変えることができないが、バリエーションが豊富。ロスカスでは、変えれないので自分の欲しい仕様を根気強く探そう。 改造費用も最安値で改造がしやすい。モデル車がモデル車なのでカラーリングやホイールで大きく変わったりするだろう。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,250 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $5,000 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 インテリア フロントのロゴと表記 フロントフェンダーの表記 リアの表記(左) リアの表記(中央) リアの表記(右) リアの表記(右:テールゲートスポイラー装備) サンルーフパネル有りと無しの比較 フロントスポイラー有りと無しの比較 テールゲートスポイラー有りと無しの比較 ルーフラック有りと無しの比較 バリエーション フロント リア ノーマル サンルーフパネル無し サンルーフパネル有り フロントスポイラー装備 サンルーフパネル無し サンルーフパネル有り※ テールゲートスポイラー装備 サンルーフパネル無し サンルーフパネル有り※ ルーフラック装備 サンルーフパネル無し サンルーフパネル有り※ ※現在は出現しない 参考 モデル ホンダ・アコードワゴン(2代目/北米仕様) 日産・スカイライン(R32)blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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TranslationRevision = 63945 local trans = TranslationTable trans["1"] = [==[ここには蛮族が住んでいます]==] trans["2"] = [==[部隊 %d1]==] trans["3"] = [==[平均レベル %d1]==] trans["4"] = [==[戦闘員 %d1/%d2]==] trans["5"] = [==[守備側]==] trans["6"] = [==[攻撃側]==] -- trans["7"] = [==[Building]==] trans["7"] = [==[建設]==] trans["8"] = [==[ %s1 が近くにありません!]==] trans["9"] = [==[敵陣と蛮族の村の近くには建てられません!]==] trans["10"] = [==[近くに最低一つの建物が必要です!]==] trans["11"] = [==[この建物は %d1 秒後に破壊されます]==] trans["12"] = [==[火事です。 延焼を防ぐ為にこの建物を壊すべきです。]==] -- trans["13"] = [==[Consumption]==] trans["13"] = [==[消費]==] -- trans["14"] = [==[Production]==] trans["14"] = [==[産出]==] trans["15"] = [==[アップグレードには %r1 color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 が必要です]==] trans["16"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3]==] trans["17"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3 (%r4%d5)]==] trans["18"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3 (%r4%d5, %r6%d7)]==] trans["19"] = [==[アップグレードが研究されていません]==] trans["20"] = [==[湧き水]==] trans["21"] = [==[湧き水]==] trans["22"] = [==[水道橋を建てるのには最適の場所です]==] trans["23"] = [==[ color 230 195 50 水源地の近くに建造すると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["24"] = [==[ color 230 195 50 プラットフォーム上に建造すると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["25"] = [==[ color 255 0 0 塔は攻撃のための武器を必要とします]==] trans["26"] = [==[ color 230 195 50 パトリキの家の隣に建てると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["28"] = [==[ color 230 195 50 水道橋の近くに建てると人気ボーナスと生産ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["30"] = [==[人口マイルストーン到達]==] trans["31"] = [==[軍事マイルストーン到達]==] trans["32"] = [==[財力マイルストーン到達]==] trans["33"] = [==[研究マイルストーン到達]==] trans["34"] = [==[蛮族の村を壊滅させた]==] trans["35"] = [==[人気者]==] trans["36"] = [==[娯楽満載]==] trans["37"] = [==[信じる者は救われる]==] trans["38"] = [==[パトリキの家]==] trans["39"] = [==[飽食]==] trans["40"] = [==[Accomplishments]==] trans["41"] = [==[(%d1/%d2)]==] trans["42"] = [==[ %d1 軒の家]==] trans["43"] = [==[ %d1 デナリ蓄える]==] trans["44"] = [==[敵 %d1 部隊を倒す]==] trans["45"] = [==[ %d1 個テクノロジーを研究する]==] trans["46"] = [==[平均食料充足率 %d1%%]==] trans["47"] = [==[平均娯楽充足率 %d1%% ]==] trans["48"] = [==[平均宗教充足率 %d1%%]==] trans["49"] = [==[蛮族の村を征服してください]==] trans["50"] = [==[人気 100%% (%d1/100)]==] trans["52"] = [==[ 10 個のパトリキの家を建てる (%d1/10)]==] trans["53"] = [==[あなたの街のフォルムは最大レベルに達しました. 全世界が驚嘆しています!]==] trans["54"] = [==[ color 230 195 50 10軒以上の建物を影響下に置くと人気ボーナスを得ます color 251 249 222 ]==] trans["55"] = [==[ color 230 195 50 5軒以上のパトリキの家を影響下に置くと人気ボーナスを得ます color 251 249 222 ]==] trans["56"] = [==[ color 230 195 50 他のインスラの隣に建てると人気ボーナスを得ます. color 251 249 222 ]==] trans["57"] = [==[灯台は海の近くにしか建てられません]==] trans["58"] = [==[旗]==] trans["59"] = [==[Flags]==] trans["60"] = [==[あなたの栄光ある分隊は、この旗の下に集います。]==] -- trans["61"] = [==[Squads]==] trans["61"] = [==[分隊]==] trans["62"] = [==[工事現場の近くに最低1部隊が必要です]==] trans["63"] = [==[エリアで小麦が生産されているため、生産ボーナスを得ています]==] trans["64"] = [==[大工を待っています]==] trans["65"] = [==[残り時間 %d1 %d2]==] -- trans["66"] = [==[Materials]==] trans["66"] = [==[素材]==] trans["67"] = [==[ color 230 195 50 5個以上のインスラを影響下に置くと人気ボーナスを得ます color 251 249 222 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[==[研究をより簡単にします。]==] trans["144"] = [==[あなたは30分以上プレイした後に公会広場が建てられるようになります。]==] trans["145"] = [==[終わりません。]==] trans["146"] = [==[人気]==] trans["147"] = [==[あなたの軍隊の士気が高まります。]==] trans["148"] = [==[あなたの評判は90%以上です。]==] trans["149"] = [==[評判が80%以下に低下しました。]==] trans["150"] = [==[戒厳]==] trans["151"] = [==[信仰と娯楽は固定レベルで維持されます。都市で暴動が全く起こりません。]==] trans["152"] = [==[公会広場を通して有効化できます。]==] trans["153"] = [==[公会広場を通して有効化を解除できます。]==] trans["158"] = [==[ユピテルの祝福]==] trans["159"] = [==[ユピテル神殿の近くでは、犯罪は全く起こらないでしょう。]==] trans["160"] = [==[ユピテルの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["161"] = [==[ユピテルの神殿が破壊されました。]==] trans["162"] = [==[ヴェスタの祝福]==] trans["163"] = [==[あなたの都市で疫病の感染拡大が起こらなくなります。]==] trans["164"] = [==[ヴェスタの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["165"] = [==[ヴェスタの神殿が破壊されました。]==] trans["166"] = [==[サートゥルヌスの祝福]==] trans["167"] = [==[サートゥルヌスの神殿は2倍のデナリウスの収入を生みます。]==] trans["168"] = [==[サートゥルヌスの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["169"] = [==[サートゥルヌス神殿が破壊されました。]==] trans["170"] = [==[マルスの祝福]==] trans["171"] = [==[新たに訓練した軍事の分隊は、通常より1レベル高く始まります。]==] trans["172"] = [==[マルスの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["173"] = [==[マルスの神殿が破壊されました。]==] -- trans["174"] = [==[Worker Town]==] trans["174"] = [==[労働者街]==] -- trans["176"] = [==[Only plebeians live in the city.]==] trans["176"] = [==[都市にプレブスのみが住んでいる場合。]==] -- trans["177"] = [==[Entry condition is violated.]==] trans["177"] = [==[参入条件は違反されます。]==] trans["178"] = [==[貴族の都市]==] trans["180"] = [==[50%以上の家屋が貴族の宮殿かエクイテの家です。]==] trans["181"] = [==[凱旋式]==] trans["182"] = [==[ユニットは2倍の経験値を得る。]==] trans["183"] = [==[3つの敵分隊を続々と撃破しました。]==] trans["184"] = [==[あなたは軍事の分隊を失いました。]==] trans["185"] = [==[低娯楽]==] trans["187"] = [==[あなたの娯楽満足度はとても低いです。]==] trans["188"] = [==[娯楽満足度の平均を30%以上に上げてください。]==] trans["189"] = [==[破産]==] trans["190"] = [==[もしタイムリミット以内にあなたの財産であるデナリウスの記述を1000以上まで増やせなかったら、あなたの提督としての全ては終わってしまうでしょう。]==] trans["191"] = [==[あなたのデナリウス記述は否定的になりました。]==] trans["192"] = [==[あなたは最低でも1000デナリウスを得た。]==] trans["193"] = [==[破産 - 1000デナリウスを集めてください。 %d1]==] trans["194"] = [==[あなたは破産を宣言されました!]==] trans["195"] = [==[元老院は、あなたをその地位から外すと決めました。]==] trans["196"] = [==[暴動]==] trans["197"] = [==[荒れ狂う暴徒はあなたの建物に火をつけ始めます。]==] trans["198"] = [==[あまりに多くの犯罪が都市にあるか、あなたの人気は0%です。]==] trans["199"] = [==[暴徒は、5つの建物に火をつけた後に解散します。]==] trans["200"] = [==[石の堆積物]==] trans["201"] = [==[石の堆積物]==] trans["202"] = [==[採石場を建てるには最適な場所です。]==] trans["203"] = [==[鉄の鉱脈]==] trans["204"] = [==[鉄の鉱脈]==] trans["205"] = [==[鉄鉱山を建てるには最適な場所です。]==] trans["206"] = [==[金の鉱脈]==] trans["207"] = [==[金の鉱脈]==] trans["208"] = [==[金鉱山を建てるには最適な場所です。]==] trans["209"] = [==[大理石の堆積物]==] trans["210"] = [==[大理石の堆積物]==] trans["211"] = [==[大理石採石場を建てるには最適な場所です。]==] trans["212"] = [==[桟橋]==] trans["213"] = [==[桟橋]==] trans["214"] = [==[港や造船所、漁師小屋を建てるには最適な場所です。]==] trans["215"] = [==[この家には見捨てられています。あなたは、それを再入居させるか、またはそれを壊すかを選ぶことができます。]==] trans["216"] = [==[低質の生活なために引き起こされる犯罪はこの近所の問題です。]==] trans["217"] = [==[仕事場]==] 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%r2 %s3%d4%s5, %r6 %s7%d8%s9, %r10 %s11%d12%s13]==] trans["292"] = [==[この建物は操業停止中です]==] trans["293"] = [==[維持費]==] trans["294"] = [==[これは徴兵された部隊です. 維持費はかかりません.]==] trans["295"] = [==[属性]==] trans["296"] = [==[レベル ]==] trans["297"] = [==[攻撃力 ]==] trans["298"] = [==[攻撃速度 ]==] trans["299"] = [==[防御 ]==] trans["300"] = [==[体力 ]==] trans["301"] = [==[経験]==] trans["302"] = [==[兵士達]==] trans["303"] = [==[労働者を %s1に変更する]==] trans["304"] = [==[%r1%d2]==] -- trans["305"] = [==[Workers]==] trans["305"] = [==[労働者達]==] trans["306"] = [==[この建物は無効化されています]==] -- trans["307"] = [==[This building requires %s1 but does not function because of resource shortage.]==] trans["307"] = [==[この建物には %s1 が必要ですが物資不足で稼動していません]==] trans["308"] = [==[この建物には %s1 が必要です]==] trans["309"] = [==[このエリアに %s1 が必要です]==] trans["310"] = [==[火事です!燃えています!]==] trans["311"] = [==[操業開始には物資が必要です]==] trans["312"] = [==[%]==] trans["313"] = [==[%r1 %d2]==] trans["314"] = [==[十分な物資がありません]==] trans["315"] = [==[十分なデナリがありません]==] trans["316"] = [==[%s1 (%d2)]==] trans["317"] = [==[%s1]==] trans["318"] = [==[家の建築限界に達しました]==] trans["319"] = [==[建築限界に達しました]==] trans["320"] = [==[You have reached the %s1 limit]==] trans["321"] = [==[You can build only one %s1]==] trans["322"] = [==[ %s1 テクノロジーが必要です]==] trans["323"] = [==[あなたは他の国との貿易に利用できるルートを持っていません。]==] trans["324"] = [==[この建物は %s1 を要求します。]==] trans["325"] = [==[あなたは既に最大数の凱旋門をもっています。]==] trans["326"] = [==[あなたは %d1 より軍事的勝利を必要とします。]==] trans["327"] = [==[労働者 %s1]==] trans["328"] = [==[この建物は不足があるため始動しないでしょう。]==] trans["329"] = [==[この建物は %s1 不足のため始動しないでしょう。]==] trans["330"] = [==[か %s1]==] trans["331"] = [==[残り時間]==] trans["332"] = [==[元老院]==] trans["333"] = [==[パッチエラー!]==] trans["334"] = [==[無効のダウンロード]==] trans["335"] = [==[左クリックで植える]==] trans["336"] = [==[右クリックでキャンセル]==] trans["337"] = [==[マウスホイールで木をまわす]==] trans["338"] = [==[, . キーで木を回転]==] trans["339"] = [==[+ - で他の木を選択]==] trans["340"] = [==[* で木をランダムに選択]==] trans["341"] = [==[左クリックで配置]==] trans["346"] = [==[左クリックで現在の塔から壁を築く]==] trans["347"] = [==[マウスホイールで壁を回転]==] trans["348"] = [==[, . キーで壁を回転]==] trans["349"] = [==[マウスホイールで建物をまわす]==] trans["350"] = [==[, . キーで建物をまわす]==] trans["351"] = [==[ここに設置すると %d1 と一緒にあなたの評判が増します。]==] trans["352"] = [==[建築]==] trans["354"] = [==[橋は川の上を横切るようにのみ配置できます]==] trans["359"] = [==[港は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["360"] = [==[造船所は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["361"] = [==[漁師小屋は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["362"] = [==[水路貯水池は水資源の溜まり場に配置するか、または他の水路貯水池を拡張するために配置できます]==] trans["363"] = [==[この建造物を建設するための条件は満たされていません]==] trans["364"] = [==[この場所には建物を建てられません。]==] trans["365"] = [==[プラットホームを造るには不十分な高さです]==] trans["366"] = [==[あなたがここに建てると、土地は使用不可能になるでしょう]==] trans["367"] = [==[強調されたオブジェクトは工事を妨げます]==] trans["368"] = [==[水路を建てるには不十分な高さです]==] trans["369"] = [==[地形の起伏が多すぎて水路を建てることができません]==] trans["370"] = [==[建てるには不十分なスペースです]==] trans["371"] = [==[建物の下の地形は急過ぎます]==] trans["372"] = [==[道は水の上には建てられません]==] trans["373"] = [==[道の下の地形は急過ぎます]==] trans["374"] = [==[木は水の上には置けません]==] trans["375"] = [==[プラットホームは水の上には建てられません]==] trans["376"] = [==[建物は水の上には建てられません]==] trans["377"] = [==[不法なスポット - 他の建物への通路を妨げます]==] trans["378"] = [==[不法なスポット - 公会広場か倉庫への道がありません]==] trans["379"] = [==[不明]==] trans["380"] = [==[スペイン]==] trans["381"] = [==[イタリア]==] trans["382"] = [==[メキシコ]==] trans["383"] = [==[アルゼンチン]==] trans["384"] = [==[チリ]==] trans["385"] = [==[コロンビア]==] trans["386"] = [==[アレリア鉄鉱山]==] trans["387"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["388"] = [==[ダルマチアの鉄鉱山]==] trans["389"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["391"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["392"] = [==[ラス・メドゥラスの鉄鉱山]==] trans["393"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["394"] = [==[カブレラ採石場]==] trans["395"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の石材と+5の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["396"] = [==[ガエタ採石場]==] trans["397"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["398"] = [==[ラス・メドゥラス]==] trans["399"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の石材と+10の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["400"] = [==[テッサリアの採石場]==] trans["401"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の石材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["402"] = [==[シンギドゥヌムの採石場]==] trans["403"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の石材と+30の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["404"] = [==[カラリス伐木キャンプ]==] trans["405"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["406"] = [==[コルドゥバ製材所]==] trans["407"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["408"] = [==[セゴブリガ伐木キャンプ]==] trans["409"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["410"] = [==[ルシタニアの森]==] trans["411"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["412"] = [==[ナルボの市場]==] trans["413"] = [==[この土地は color 230 195 50 +6の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["414"] = 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を所有者に提供します]==] trans["432"] = [==[第5軍団]==] trans["433"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["434"] = [==[第16軍団]==] trans["435"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["436"] = [==[第13軍団]==] trans["437"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["438"] = [==[アプリアの小麦農場]==] trans["439"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の小麦 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["440"] = [==[アプリアの養豚場]==] trans["441"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の肉 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["442"] = [==[エトルリアの農場]==] trans["443"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の小麦と+5の肉 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["444"] = [==[テサロニカの農場]==] trans["445"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5のオリーブ油と+10のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["446"] = [==[サルディニアの農場]==] trans["447"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のリネン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["448"] = [==[リモニウムの農場]==] trans["449"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の小麦と+10のリネン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["450"] = [==[メンフィスの農場]==] trans["451"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のオリーブ油と+15のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["452"] = [==[ポンペイの別荘]==] trans["453"] = [==[この土地は color 230 195 50 +35のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["454"] = [==[スパルタの大地]==] trans["455"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40のオリーブ油 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["456"] = [==[メディオラヌムの大地]==] trans["457"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の小麦と+30ワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["458"] = [==[ブルンディジウムの埠頭]==] trans["459"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の衣類と+5のレンガ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["461"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のパンと+15のソーセージ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["462"] = [==[ウティカの埠頭]==] trans["463"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の小麦粉と+20の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["464"] = [==[アポロニアの港]==] trans["465"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の大理石と+30のレンガ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["466"] = [==[ルシウス]==] trans["467"] = [==[ルシア]==] trans["468"] = [==[ルシィ]==] trans["469"] = [==[ティベリウス・ルシウス]==] trans["470"] = [==[ユリウス]==] trans["471"] = [==[ユリア]==] trans["472"] = [==[ユリィ]==] trans["473"] = [==[グナエウス・ユリウス]==] trans["474"] = [==[フラヴィウス]==] trans["475"] = [==[フラヴィア]==] trans["476"] = [==[フラヴィ]==] trans["477"] = [==[ティトゥス・フラヴィウス]==] trans["478"] = [==[アエミリウス]==] trans["479"] = [==[アエミリア]==] trans["480"] = [==[アエミリィ]==] trans["481"] = [==[マルクス・アエミリウス]==] trans["482"] = [==[ヴァレリウス]==] trans["483"] = [==[ヴァレリア]==] trans["484"] = [==[ヴァレリィ]==] trans["485"] = [==[クィントゥス・ヴァレリウス]==] trans["486"] = [==[ルシィの工芸家と労働者には、短い時間でどんな商品でも大量生産できるという評判があります。彼らの監督官は奴隷の労働者を優秀に使い、しばしば大手企業の強制労働を基礎づけます。豊富な消費財と奴隷は最も困難な家の計画ですら容易に成し遂げられるでしょう。 center color 230 195 50 モットー 一生懸命働き、報酬をつかみ取れ color 251 249 222 ]==] trans["487"] = [==[ユリィは広大な量の肥沃な土地を保持して、飢餓に関するローマの問題を解決するのを助けました。しかし、一族の本当の力は、彼らの要求に平民を屈服させる彼らの能力です。原則として、ユリィのメンバーは一般大衆によって応援されている間に群衆のサポートで目的を成し遂げるでしょう。 center color 230 195 50 モットー 食べ物と娯楽 color 251 249 222 ]==] trans["488"] = [==[洒々落々, フラヴィは若い貴族がよく熱望する理想です。贅沢なライフスタイル、強力なコネクション、および知識への献身と、この説明は一族の特徴を全くよく表しています。一部の著名な一族のメンバーは哲学と歴史に強い関心を持っていたことが原因で、フラヴィは多くの有名な学者に後援者であると見なされていました。 center color 230 195 50 モットー 知識は力である color 251 249 222 ]==] trans["489"] = [==[アミリィは軍人に生まれ、その軍人は危機の際には不評の行為に頼ることをも恐れなません。彼らの鉄の決意と明確さは好戦的なエクイテの認識と忠誠をそれらにもたらしました。冷血であって無慈悲であることで、アミリィはいつも出口を見つけます。 center color 230 195 50 モットー 目的は手段を選ばない color 251 249 222 ]==] trans["490"] = [==[ヴァレリィは、巧みな商人であり、共和国で最も大きい貿易ネットワークを支配します。彼らとのコンタクトは、時代を通して行うのは困難ですが、遠くから狙いを定めた賄賂と贔屓は目的を遂げるためのメインツールです。 center color 230 195 50 モットー 十分な金を問題に注ぎ込めば、それは遠ざかるだろう color 251 249 222 ]==] trans["492"] = [==[ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["493"] = [==[ルシウス・ルシニウス]==] trans["494"] = [==[マルクス・アントニウス]==] trans["495"] = [==[マルクス・クラッスス]==] trans["496"] = [==[マルクス・ユニウス・ブルトゥス]==] trans["497"] = [==[マルクス・トゥリウス・キケロ]==] trans["498"] = [==[ポンペイウス・マグヌス]==] trans["499"] = [==[クレオパトラ]==] trans["500"] = [==[ガイウス・オクタヴィアヌス]==] trans["501"] = [==[道を取り除く]==] trans["502"] = [==[左クリック、またはドラッグで道や装飾を取り除く 右クリックで終了]==] trans["503"] = [==[丘の王]==] trans["516"] = [==[全ての記念碑]==] trans["520"] = [==[蛮族の島]==] trans["522"] = [==[ガエタでの戦い]==] trans["524"] = [==[イビサ]==] trans["526"] = [==[4つの島]==] trans["528"] = [==[アレリア]==] trans["534"] = [==[分隊を作成]==] trans["536"] = [==[あなたは、分隊を作成するためには、より評判である必要があります]==] trans["537"] = [==[分隊を作成 評判を %d1 失う]==] trans["538"] = [==[この建物を破壊する]==] trans["539"] = [==[隣の水路は先に破壊されるべきです。]==] trans["540"] = [==[取り壊し進行中]==] trans["541"] = [==[取り壊しをキャンセル]==] trans["542"] = [==[建物を取り壊す(あなたは5の評判を失うでしょう)]==] trans["543"] = [==[この家に再入居させる]==] trans["544"] = [==[この家に再入居させるには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["545"] = [==[この建物は燃えているため、再入居させることはできません。]==] trans["546"] = [==[あなたは %s1 不足のため、この家に再入居させられません。]==] trans["547"] = [==[家に再入居させてください (%r1%d2)]==] trans["548"] = [==[水路を建設]==] trans["549"] = [==[水路を建設 (%d1)]==] trans["550"] = [==[アップグレード]==] trans["551"] = [==[モードを変えることができません]==] trans["552"] = [==[ワークモードを変えるためのフリーな %s1 従業員が不十分です。]==] trans["553"] = [==[あなたはアップグレードに %d1 のデナリウスが必要です。]==] trans["554"] = [==[優先権]==] trans["555"] = [==[作業を開始]==] trans["556"] = [==[作業を停止]==] trans["557"] = [==[突撃]==] trans["558"] = [==[前の水路を最初に造るべきです]==] trans["560"] = [==[壁を築く]==] trans["561"] = [==[壁を修理]==] trans["562"] = [==[周りに敵の分隊がいるときは修理できません]==] trans["563"] = [==[この壁を修理するには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["564"] = [==[壁を修理 (%r1%d2)]==] trans["565"] = [==[戒厳]==] trans["567"] = [==[市民に課税する]==] trans["568"] = [==[あなたは低娯楽状態の時、課税することができません。]==] trans["569"] = [==[あなたは再び %d1 で課税できるでしょう。]==] trans["570"] = [==[市民に %d1 課税する %d2 の評判を失う]==] trans["571"] = [==[あなたは、課税するためにもっと評判が必要です。]==] trans["572"] = [==[貿易管理]==] trans["573"] = [==[あなたは、貿易を立ち上げるために新しい貿易ルートを求めなければなりません。]==] trans["574"] = [==[開いている貿易ルートはありません]==] trans["575"] = [==[貿易停止]==] trans["576"] = [==[貿易ルートを捜し出す]==] trans["578"] = [==[他の貿易ルートがありません]==] trans["579"] = [==[貿易ルートを探すために %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です]==] trans["580"] = [==[%r1%d2 への貿易ルートを捜し出す]==] trans["581"] = [==[移動]==] trans["582"] = [==[移動]==] trans["584"] = [==[攻撃]==] trans["585"] = [==[攻撃できません]==] trans["587"] = [==[訓練]==] trans["588"] = [==[デナリウスが不十分です %d1]==] trans["589"] = [==[訓練をやめる]==] trans["590"] = [==[訓練 %d1 デナリウス]==] trans["591"] = [==[訓練のさいだいれべるに達しました]==] trans["592"] = [==[燃えさかる矢 - 弓兵は2倍のダメージを、また建造物には4倍のダメージを与える火矢を一斉に放つ]==] trans["593"] = [==[燃えさかる矢 - 弓兵は2倍のダメージを、また建造物には4倍のダメージを与える火矢を一斉に放つ]==] trans["594"] = [==[燃えさかる矢 %d1 秒以降]==] trans["595"] = [==[準備完了]==] trans["596"] = [==[快速 - 騎兵は非常に速く目的地まで動くでしょう。]==] trans["597"] = [==[快速 %d1 秒以降]==] trans["598"] = [==[移動防壁 - この陣形である間、トリアリィは遠隔攻撃に無敵となる]==] trans["599"] = [==[隙間の多い陣形]==] trans["600"] = [==[ときの声 - プラエトリアンは目標の分隊の士気を即座に低下させる]==] trans["601"] = [==[ときの声 - 目標の分隊の士気を即座に低下させる]==] trans["602"] = [==[ときの声 %d1 秒以降]==] trans["603"] = [==[自由 - 剣闘士は30秒間、無敵になる。この時間の後、分隊は解散されるだろう]==] trans["604"] = [==[自由はいつでも開始できます %d1 秒]==] trans["605"] = [==[死令 - 30秒間、セクターズは与えるダメージと受けるダメージが2倍になる]==] trans["606"] = [==[死令 %d1 秒以降]==] trans["607"] = [==[血の渇望 - 20秒間、狂戦士は2倍のダメージを与える]==] trans["608"] = [==[血の渇望 %d1 秒以降]==] trans["609"] = [==[踏みにじる - チュートンの侵略者は、分隊を通り抜けるとき互いにダメージを与え合いながら目的地へ移動する]==] trans["610"] = [==[踏みにじる %d1 秒以降]==] trans["611"] = [==[待ち伏せ - 女弓兵は敵から見えなくなりますが、動くことができません。彼女らの最初の一撃は4倍のダメージを与え、彼女らは敵から見えるようになるだろう]==] trans["612"] = [==[待ち伏せ解除]==] trans["613"] = [==[待ち伏せ 敵が周りにいる間は実行できません]==] trans["614"] = [==[ストンプ - 戦闘象は大地を踏みつけることで、近いエリア内のすべての分隊へダメージを与える]==] trans["615"] = [==[ストンプ %d1 秒以降]==] trans["616"] = [==[金銭的誘惑 - 250デナリウスを支払うことで、ベルベル人の侵略者は即座に士気を取り戻す]==] trans["617"] = [==[金銭的誘惑 - 250デナリウスを支払うことで、ベルベル人の侵略者は即座に士気を取り戻す]==] trans["618"] = [==[戦争の精神 - 10秒間、ハイランダーズは攻撃しない。この時間の後、ハイランダーズの近くのすべての分隊が同盟し、彼らは士気を取り戻すでしょう。]==] trans["619"] = [==[戦争の精神 %d1 秒以降]==] trans["620"] = [==[ピルム - 4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["621"] = [==[ピルム %d1 秒以降]==] trans["622"] = [==[降り注ぐ槍 - 士気の低下した分隊に4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["623"] = [==[降り注ぐ槍 - 士気の低下した分隊に4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["624"] = [==[降り注ぐ槍 %d1 秒以降]==] trans["625"] = [==[集合ポイントの設定]==] trans["626"] = [==[集合ポイントを通過できません]==] trans["628"] = [==[得るために植民地を破壊してください]==] trans["629"] = [==[%r1%d2 %r3%d4 を得るために村を破壊してください]==] trans["631"] = [==[ギリシアの火薬 %d1 秒以降]==] trans["632"] = [==[フェスティバル開催]==] trans["633"] = [==[フェスティバルを開催するためには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["634"] = [==[あなたは %d1 で別のフェスティバルを開催できるでしょう。]==] trans["635"] = [==[%d1 で評判を増すためにフェスティバルを開催してください。 費用 %r2%d3]==] trans["636"] = [==[布施を押収]==] trans["637"] = [==[あなたは、禁止を宣言して、すべての布施のお金を取ることができます。あなたは %d1%% の評判を失うでしょう。]==] trans["638"] = [==[ノーマル]==] trans["639"] = [==[イージー]==] trans["640"] = [==[ハード]==] trans["641"] = [==[チュートリアル]==] trans["643"] = [==[%r1 %r2]==] trans["649"] = [==[デナリウス %d1 / %d2]==] trans["653"] = [==[材料から]==] trans["654"] = [==[建物は材料を使い果たしました。]==] trans["655"] = [==[犯罪]==] trans["656"] = [==[何人かの犯罪者が都市で発見されました。人々の需要が適切に満たされていないとき、犯罪は脅威になります。平民は食物だけを必要とし、またエクイテは娯楽を、パトリシアンは信仰を必要とします。人々が失業中なら、彼らはより犯罪者になりそうです。もし、あなたが人々の需要を満たし問題を解決しようとしないなら、犯罪者は、都市に火を着けるか、または暴動を始めるかもしれません。]==] trans["657"] = [==[攻撃されている]==] trans["658"] = [==[あなたは攻撃されています。]==] trans["659"] = [==[軍隊は動いている]==] trans["660"] = [==[敵の軍隊は移動中です。]==] trans["661"] = [==[状態突入 %s1]==] trans["662"] = [==[都市の状態 %s1]==] trans["663"] = [==[状態警告 %s1]==] trans["664"] = [==[あなたは入ろうとしています %s1]==] trans["665"] = [==[状態終了 %s1]==] trans["666"] = [==[都市の状態終了 %s1]==] trans["667"] = [==[燃えている建物]==] trans["668"] = [==[建物は燃えています]==] trans["669"] = [==[見捨てられた家]==] trans["670"] = [==[家は見捨てられました]==] trans["671"] = [==[研究完了 %s1]==] trans["672"] = [==[研究完了 %s1.]==] trans["673"] = [==[研究目標がありません]==] trans["674"] = [==[研究目標が設定されていません]==] trans["675"] = [==[標石を捕らえました。]==] trans["676"] = [==[標石はなくされました。]==] trans["677"] = [==[あなたは勝ちました!]==] trans["678"] = [==[おめでとうございます、あなたは勝ちました!]==] -- trans["679"] = [==[Main Menu]==] trans["679"] = [==[メインメニュー]==] trans["680"] = [==[プレイ継続]==] trans["681"] = [==[あなたは撃ち破られました]==] trans["682"] = [==[ああ、あなたの敵はあなたを破りました。]==] trans["684"] = [==[植民地は征服されました]==] trans["685"] = [==[あなたの軍隊はこの植民地を奪い取りました]==] trans["686"] = [==[植民地は完全に破壊されました]==] trans["687"] = [==[あなたの軍隊はこの植民地を完全に破壊しました]==] trans["688"] = [==[公会広場のアップグレード %s1]==] trans["689"] = [==[援軍]==] trans["690"] = [==[援軍が到着しました]==] trans["691"] = [==[目標を達成しました]==] trans["692"] = [==[%s1 はあなたに %d2 デナリウスを与えました]==] trans["693"] = [==[%s1 はもう少しのお金もあなたに送らないでしょう]==] trans["694"] = [==[%s2 からメッセージ]==] trans["695"] = [==[%s1 へ, スラの引退は平民派と貴族との衝突を再燃させました。元老院派は貴族の力が徐々に消えていくのを見ないようにしていますが、 平民派は平民の愛を得て、彼らの利点として、暴徒を支配することができます。 私は、これが新しい内戦に徐々に拡大するかもしれないと恐れています。 今は、どちら側に付くかを選ぶ時ではありません。あなたが双方の党を利用可能であることがベストであると思います。 %s2]==] trans["698"] = [==[%s1 へ, フォルトゥナの選択によって、私はアジアでの旅行で信頼できる同盟国と会合しました。彼は、私の親愛なる友ガイウス・マリウスの甥であり、スラが権力を掌握して以来、追放中です。今、彼は家に戻る計画を練っています。彼の名前はガイウス・ユリウス・カエサルです、そして、私はあなたが彼を友人として扱うと信じます。 %s2]==] trans["699"] = [==[%s1 へ, 友よ、幸運が私に振り向いたようです。今日、私は、数人の百人隊長が私について来ているのを市場の周りで見たと断言します。友よ、私の生活が脅かされています。 %s2]==] trans["700"] = [==[%s1 へ, 友よ、しばらくあなたに書いていなくてすみません。数回の厄介事よって私は隠れざるをえませんでしたが、私は健在です。私は、アフリカで私の敵をつぶすために軍隊を集めています。勝ったとき、私は、あなたに申し送るつもりです。 %s2]==] trans["701"] = [==[ローマからの新たな指令です]==] trans["702"] = [==[%s1 へ, 私たちは、あなたがアンキラで敵を止めるのを助けるためにポンペイウス・マグヌスによって率いられた軍隊を送りました。いったん彼らが到着したら、あなたは支配をポンペイウスに明け渡し、ルシウス・ルシニウスと一緒にローマに戻るよう命令されます。 S.P.Q.R.]==] trans["703"] = [==[ルシニウスからのメッセージ]==] trans["704"] = [==[%s1 へ, これは暴挙です!私は、ローマの領事であり、高貴な生まれの国民です。私を単なる騎兵に置き替えることなどできません。これはポンペイウスによるものです、私には、疑う余地が全くありません。彼はスラが彼よりも私を好んでいることに嫉妬しています。私は私たちの敵を抹消しました、そして今、ポンペイウスはすべての栄光を盗むでしょう。 ルシウス・ルシニウス]==] trans["705"] = [==[反逆者からのメッセージ]==] trans["706"] = [==[私はスパルタクスだ。 ローマ人よ、我々は貴様に言うことはない。我が道を行く我々には貴様の小さな街を手に掛ける気はない。もし貴様が我々を止めるつもりなら、私は貴様を潰し、ガエタのあらゆる家を燃やすだろう。何者も我々と我々の自由を妨げることはないだろう。]==] trans["707"] = [==[クラッサスからのメッセージ]==] trans["708"] = [==[%s1 へ, 友よ、元老院が私たちを補強しにポンペイウスをよこしたと聞いてすぐに、私は、反政府軍に敵対行動をとりました。私達は2度衝突し、ついにスパルタクスは自分から倒れ、戦場で死にました。あなたがタスクを終えた後に、私たちは、ローマでお祝いするつもりです。 マルクス・クラッスス]==] trans["709"] = [==[%s1 へ, あの惨めな犬のポンペイウスは元老院に反逆者との戦争を終わらせたことを宣言する手紙を送りました。今、上院は2番目の勝利を彼に与えました。あれは私の勝利だ!忌々しいやつだ!ハデスより忌々しい! マルクス・クラッスス]==] trans["710"] = [==[カエサルからのメッセージ]==] trans["711"] = [==[%s1 へ, 友よ、私はクラッススとポンペイウスの間で何とか対立を解決しました。私たち3人は同盟、三人委員を作りました。私はガリア・キサルピナとイリュリクムの権威を与えられました。私は、ガリアのすべてを征服する計画をしています、そして私の側にあなたを迎えられれば大変光栄です。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["712"] = [==[%s1 へ, 友よ、私は、あなたが私の行動について疑問を持っているのを確信しています。それは軍隊とともに決定的な一歩を踏み出す冒涜行為、つまり武器を持ってローマに進撃するということです。私には他の選択がなく、ポンペイウスと元老院は私の頭を公会広場の槍に取り付けたがっています。私は、あなたの友情がまだあって、あなたが私の側に付いていてくれるであろうことを願っています。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["713"] = [==[%s1 へ, 友よ、私は、あなたが私たちの資金を補給するのを頼りにしています。ご承知のとおり、選挙は高価な仕事ですし、私たちはアントニウスが平民の護民官に選出されたことの確信を得なければなりませんでした。執政官の再選を保証するのに、更に多くの資金が必要になるでしょう。私の立候補に反対するであろう多くの元老院議員と貴族がいます、そして私は用意しなければなりません。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["714"] = [==[%s1 へ, 私は地中海の海賊の根絶でポンペイウスに加わるというあなたの決心に拍手を送ります。私は政治キャリアの中でポンペイウスの鋭敏な支持者をしています。海賊の脅威を解決すると、ローマ沿岸の居留地に平和がもたらされるでしょう。ローマのすべてがあなたの勝利を祝うでしょう。フォルトゥナがあなたに微笑みますように。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["715"] = [==[元老院からのメッセージ]==] trans["716"] = [==[%s1 へ, あなたは不法な戦争、贈収賄、窃盗、殺人、および反逆罪によって有罪と宣告されました。あなたは軍隊の解散と降伏するよう命令されます。その時まで、あなたは元老院とローマの人々の敵として非難されました。可能な限りあなたに危害を加えるのが、全てのローマ市民の義務となっています。 S.P.Q.R.]==] trans["717"] = [==[%s1 へ, 私は、なぜあなたがポンペイウス側を選んだかが理解できます。私は、あなたに全く悪意を抱かず向かっており、あなたがまだ友人でいてくれることを分かっています。私はポンペイに休戦を提案し、友情を手にしました。 道理をわきまえさせ、私達の同盟を回復してください。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["718"] = [==[3月15日]==] trans["719"] = [==[%s1 へ, カエサルは死んだ。ブルータスは元老院議員の一群を率いて、元老院でダガーを抜いた。カエサルは武装解除され、護衛もなしでいた。最終的にカエサルが死ぬまで、彼らは23回打ち、突き刺した。 マルスの名にかけて、私は、これらの臆病者と殺人者を探して、彼らの頭を公会広場に飾るつもりです。友よ、注意してください。暗殺者はカエサルの支援者であるあなたのことも殺しに来るかも知れません。 マルクス・アントニウス]==] trans["720"] = [==[マルクス・アントニウスからのメッセージ]==] trans["721"] = [==[%s1 へ, 元老院の犬は、シーザーがローマの敵であると宣言しました。平民の護民官として、私は拒否権を試みましたが、彼らは元老院から私を追放させました。彼らの奴隷とリクトルは私と私の部下を攻撃しました。私は命からがらローマから逃げました。もう後戻りはできません。戦いの時は来ました。 マルクス・アントニウス]==] trans["722"] = [==[基礎]==] trans["723"] = [==[美学]==] trans["724"] = [==[記念碑と宗教]==] -- trans["725"] = [==[Military]==] trans["725"] = [==[軍事]==] trans["726"] = [==[公共]==] trans["727"] = [==[商業]==] trans["728"] = [==[木]==] trans["729"] = [==[鉢植えの木]==] trans["734"] = [==[建築メニュー]==] trans["737"] = [==[建築]==] trans["738"] = [==[官舎]==] trans["739"] = [==[あなたは官舎を建てることができます]==] trans["740"] = [==[薬草店]==] trans["741"] = [==[あなたは薬草店を建てることができます]==] trans["742"] = [==[ヴェスタの神殿]==] trans["743"] = [==[あなたはヴェスタに奉納する神殿を建てることができます]==] trans["744"] = [==[鍛冶屋]==] trans["745"] = [==[あなたは鍛冶屋を建てることができます]==] trans["746"] = [==[浴場]==] trans["747"] = [==[あなたはローマの浴場を建てることができます]==] trans["748"] = [==[図書館]==] trans["749"] = [==[あなたは図書館を建てることができます]==] trans["750"] = [==[職人市場]==] trans["751"] = [==[あなたは職人市場を建てることができます]==] trans["752"] = [==[ユピテルの神殿]==] trans["753"] = [==[あなたはユピテルに奉納する神殿を建てることができます]==] trans["754"] = [==[哲学院]==] trans["755"] = [==[あなたは哲学院を建てることができます。哲学院は一つしか建てられません。]==] trans["756"] = [==[裁判所]==] trans["757"] = [==[あなたは裁判所を建てることができます。裁判所は一つしか建てられません。]==] trans["758"] = [==[パンテオン]==] trans["759"] = [==[あなたはパンテオンを建てることができます。パンテオンは一つしか建てられません。]==] trans["760"] = [==[技術]==] trans["761"] = [==[潅漑]==] trans["762"] = [==[農場をアップグレード]==] trans["763"] = [==[択伐]==] trans["764"] = [==[伐採小屋をアップグレード]==] trans["765"] = [==[露天採掘]==] trans["766"] = [==[鉱山と採石場をアップグレード]==] trans["767"] = [==[肥料]==] trans["768"] = [==[全木集材]==] trans["769"] = [==[金属分離]==] trans["770"] = [==[重い鍬]==] trans["771"] = [==[薪割り斧]==] trans["772"] = [==[深部静脈採掘]==] trans["773"] = [==[戦争]==] trans["774"] = [==[石の壁]==] trans["775"] = [==[あなたの防衛塔は、より強くなり、それらの射程距離は拡張されます。]==] trans["776"] = [==[マルスの神殿]==] trans["777"] = [==[あなたはマルスの神殿を建てることができます]==] trans["778"] = [==[ケルト族のアウクシリア]==] trans["779"] = [==[あなたはケルト族のアウクシリアを構成することができます。]==] trans["780"] = [==[ゲルマンのアウクシリア]==] trans["781"] = [==[あなたはゲルマンのアウクシリアを構成することができます。]==] trans["782"] = [==[アフリカのアウクシリア]==] trans["783"] = [==[あなたはアフリカのアウクシリアを構成することができます。]==] trans["784"] = [==[兵器工場]==] trans["785"] = [==[あなたは兵器工場を建てることができます]==] trans["786"] = [==[造船所]==] trans["787"] = [==[あなたは造船所を建てることができます]==] trans["788"] = [==[セクターズ]==] trans["789"] = [==[あなたはセクターズを補充できる]==] trans["790"] = [==[陸軍士官学校]==] trans["791"] = [==[あなたは陸軍士官学校を建てることができます]==] trans["792"] = [==[ ]==] trans["793"] = [==[老練家]==] trans["794"] = [==[新たな分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["797"] = [==[精鋭軍団]==] trans["798"] = [==[新たなローマの分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["799"] = [==[エリートアウクシリア]==] trans["800"] = [==[新たなアウクシリアの分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["801"] = [==[身をもって学ぶ]==] trans["802"] = [==[分隊が死んだとき近くの味方は %d1 の経験値を得る]==] trans["805"] = [==[勝利]==] trans["806"] = [==[分隊が勝利を得たとき %d1 の経験を得る]==] trans["809"] = [==[やる気]==] trans["810"] = [==[評判の良い間、経験値が2倍]==] trans["811"] = [==[時間学習]==] trans["812"] = [==[分隊は時間の経過とともに経験値を得る]==] trans["813"] = [==[経験から教える]==] trans["814"] = [==[蛮族の村を占領すると、周りの味方に %d1 の経験値を与える]==] trans["817"] = [==[標準化]==] trans["818"] = [==[全ての分隊はレベル %d1 になりレベルアップができない]==] trans["819"] = [==[戦利品]==] trans["820"] = [==[分隊を撃破したとき %d1 デナリウスを得る]==] trans["821"] = [==[賠償金]==] trans["822"] = [==[分隊を失ったとき %d1 デナリウスを得る]==] trans["823"] = [==[都市]==] trans["896"] = [==[一族]==] trans["931"] = [==[賄賂]==] trans["933"] = [==[アレッポ]==] trans["934"] = [==[アレクサンドリア]==] trans["935"] = [==[ブルディガラ]==] trans["936"] = [==[ビザンチウム]==] trans["937"] = [==[カルタゴ・ノヴァ]==] trans["938"] = [==[カプア]==] trans["939"] = [==[フローレンス]==] trans["940"] = [==[ジェノア]==] trans["941"] = [==[メンフィス]==] trans["942"] = [==[パルマ]==] trans["943"] = [==[ローマ]==] trans["944"] = [==[トレド]==] trans["945"] = [==[アポロニス]==] trans["946"] = [==[ビブロス]==] trans["947"] = [==[イコシウム]==] trans["948"] = [==[クノッソス]==] trans["949"] = [==[レプティス・マグナ]==] trans["950"] = [==[ナクソス]==] trans["951"] = [==[オデッスス]==] trans["952"] = [==[ロードス]==] trans["953"] = [==[タナイス]==] trans["954"] = [==[ようこそ]==] -- trans["955"] = [==[Greetings, governor! I will teach you how to build a small town. To start, click on the color 230 195 50 notification icon color 251 249 222 in the color 230 195 50 top left corner color 251 249 222 of your screen.]==] trans["955"] = [==[御機嫌よう、総督殿! 私はあなたに小さな町を建設する手段を教えるつもりです。 開始するには、画面の color 230 195 50 左上隅 color 251 249 222 にある color 230 195 50 通知アイコン color 251 249 222 をクリックしてください。]==] -- trans["956"] = [==[Camera Movement]==] trans["956"] = [==[カメラの移動]==] -- trans["957"] = [==[Move the mouse pointer close to the edges of the screen to color 230 195 50 pan the camera color 251 249 222 . To color 230 195 50 rotate the camera color 251 249 222 , hold the color 230 195 50 middle mouse button color 251 249 222 and move the mouse. Try it out!]==] trans["957"] = [==[画面端までマウスポインターを動かし、 color 230 195 50 カメラを移動 color 251 249 222 したり、 color 230 195 50 カメラを回転 color 251 249 222 させるために color 230 195 50 マウス中ボタン color 251 249 222 を押しながらマウスを動かしてみてください。 さあ、お試しあれ!]==] -- trans["958"] = [==[Camera Zoom]==] trans["958"] = [==[カメラの拡大]==] -- trans["959"] = [==[You can color 230 195 50 zoom in and out color 251 249 222 with the color 230 195 50 mouse wheel color 251 249 222 . Try zooming out as far as possible.]==] trans["959"] = [==[ color 230 195 50 マウスホイール color 251 249 222 によって color 230 195 50 拡大縮小 color 251 249 222 が可能です。 できるだけ縮小してみてください。]==] -- trans["960"] = [==[Overview]==] trans["960"] = [==[概観]==] -- trans["961"] = [==[This is the color 230 195 50 City Overview color 251 249 222 . You can inspect the city and its surroundings from here. When you wish to return to the normal view press color 230 195 50 Space color 251 249 222 or color 230 195 50 click at any point of the map color 251 249 222 .]==] trans["961"] = [==[これは color 230 195 50 都市の概観 color 251 249 222 です。 あなたはここから都市とその周辺を観察できます。 通常の視点に戻す場合は、 color 230 195 50 スペースキー color 251 249 222 を押すか、 color 230 195 50 マップ上の任意の地点 color 251 249 222 をクリックしてください。]==] -- trans["962"] = [==[Building Selection]==] trans["962"] = [==[建物の選択]==] -- trans["963"] = [==[Let us move on. To inspect your buildings simply color 230 195 50 select them color 251 249 222 by color 230 195 50 left clicking color 251 249 222 on them. Try selecting your Outpost. If you have trouble finding it, click on the color 230 195 50 View button color 251 249 222 below.]==] trans["963"] = [==[場所を移しましょう。 単に建物を観察したいのでしたら、それらの上を color 230 195 50 クリック color 251 249 222 し、 color 230 195 50 選択 color 251 249 222 してください。 試しに前哨を選択してみてください。 もし見つけるのに苦労するようでしたら、以下の color 230 195 50 ビュー color 251 249 222 ボタンを押してください。]==] -- trans["964"] = [==[Info Panel]==] trans["964"] = [==[情報パネル]==] -- trans["965"] = [==[Whenever a building is selected, the color 230 195 50 Info Panel color 251 249 222 appears and offers useful information about the building. The Outpost is your most basic building - it enables the construction of other buildings in the area and can be used to expand your Colony. -- color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["965"] = [==[建物が選択されている状態では、常に color 230 195 50 情報パネル color 251 249 222 が表示され、建物に関して役に立つ情報を提供します。 前哨はあなたにとって最も基本的な建物となります。前哨はこの地域にて他の建築物の建設を可能にし、あなたの植民地を拡大させることできます。 続行するには、 color 230 195 50 この通知 color 251 249 222 を閉じてください。]==] -- trans["966"] = [==[Insula]==] trans["966"] = [==[インスラ(古代ローマのアパート)]==] -- trans["967"] = [==[You may have noticed that two buildings are not operational, because there are not enough workers in the city. Lets color 230 195 50 build an insula color 251 249 222 and attract some color 230 195 50 plebeian workers color 251 249 222 to the city. Open the color 230 195 50 Build menu color 251 249 222 with the color 230 195 50 right mouse button color 251 249 222 , then select the housing category and the insula house. You can color 230 195 50 rotate the house color 251 249 222 with the color 230 195 50 mouse wheel color 251 249 222 and place it with a color 230 195 50 left click color 251 249 222 . -- Place the house near the marker.]==] trans["967"] = [==[あなたは十分な数の労働者が都市に居ない為、二つの建物が営業停止中となっていることに気づいたかもしれません。 都市に color 230 195 50 インスラを建て color 251 249 222 て、何人かの color 230 195 50 プレブス(古代ローマの平民階級)の労働者 color 251 249 222 を集めましょう。 color 230 195 50 マウス右ボタン color 251 249 222 で color 230 195 50 建設メニュー color 251 249 222 を開き、そして住宅カテゴリー、インスラの順に選択していってください。 あなたは、 color 230 195 50 マウスホイール color 251 249 222 で color 230 195 50 家を回転 color 251 249 222 させ、それを color 230 195 50 左クリック color 251 249 222 することで設置できます。 目印の近くに家を設置してください。]==] -- trans["968"] = [==[Your Logging Camp should now be working, because it is supplied with color 230 195 50 workers from the Insula color 251 249 222 . More advanced buildings will require color 230 195 50 Equites color 251 249 222 or even color 230 195 50 Patricians color 251 249 222 to operate. Each Insula house supplies workers for color 230 195 50 only one workplace color 251 249 222 , so the Insula provides workers only for the Logging Camp. -- color 230 195 50 Build 5 new Insulae color 251 249 222 to ensure you have enough workforce.]==] trans["968"] = [==[ color 230 195 50 インスラから労働者 color 251 249 222 が供給されるため、間もなく伐採場が機能しだすはずです。 さらに上位の建物が稼働するためには、 color 230 195 50 エクィテス color 251 249 222 や color 230 195 50 パトリキ color 251 249 222 (それぞれ古代ローマの中産・上流階級)が必要になってきます。 それぞれのインスラは color 230 195 50 一つの職場のみ color 251 249 222 に労働者を提供するため、このインスラは伐採場にのみ労働者を提供します。 color 230 195 50 6つの新しいインスラ color 251 249 222 を建てて、十分な従業員を確保してください。]==] -- ↑訳注:原文では5つとなっていますが、新しく6つ建てないと先へ進めないようなのでそうしてます。 -- trans["969"] = [==[Aqueduct]==] trans["969"] = [==[水道橋]==] -- trans["970"] = [==[Your Brickworks is still not working. If you select it and check the text in its Info panel, you will find out that it color 230 195 50 does not have enough water color 251 249 222 . Water is an color 230 195 50 Area Resource color 251 249 222 that can be supplied by building aqueducts to your city. -- color 230 195 50 Construct an aqueduct color 251 249 222 - when you select it from the build menu the color 230 195 50 deposit color 251 249 222 on which it can be placed will light up. Click on the View button to go to the location.]==] trans["970"] = [==[あなたのレンガ職人はまだ仕事をしていません。 情報パネルでそれを選択し、テキストを確認すると、あなたはそれが color 230 195 50 十分な水を保有していない color 251 249 222 のだとわかるでしょう。 水は、建物の水道橋によってあなたの都市に提供することができる color 230 195 50 「領域資源」 color 251 249 222 です。 color 230 195 50 水道橋を建設 color 251 249 222 してください。あなたが建設メニューでそれを選択した時、それを設置可能な水湧き場が点滅します。 予定地へ移動するには、 ビュー ボタンを押してください。]==] -- trans["971"] = [==[Extend the Aqueduct]==] trans["971"] = [==[水道橋の延長]==] -- trans["972"] = [==[That aqueduct is still too far away from your Brickworks. You must color 230 195 50 extend it color 251 249 222 so it can reach your city by placing color 230 195 50 additional Aqueduct Wells color 251 249 222 . -- You may have to color 230 195 50 click on the Extend Aqueduct color 251 249 222 action from the Info panel of the Aqueduct Well. Then color 230 195 50 place two Aqueduct Wells color 251 249 222 near the suggested spots. Right click when you are done with the placement.]==] trans["972"] = [==[その水道橋はあなたのレンガ職人からはまだ遠すぎます。 color 230 195 50 水道橋の貯水塔 color 251 249 222 を追加し、あなたの都市に届くまで color 230 195 50 延長 color 251 249 222 しなければなりません。 貯水塔の情報パネルから color 230 195 50 「水道橋を拡張」 color 251 249 222 というアクションをクリックする必要があるかもしれません。 その場合、推奨地点に沿って color 230 195 50 貯水塔 color 251 249 222 を二つほど設置してください。 設置を終えたら右クリックしてください。]==] -- ↑訳注:実際にはExtend Aqueductというボタンはなく、Build Aquedactと書いてありました。 -- trans["973"] = [==[Area Resources]==] trans["973"] = [==[領域資源]==] -- trans["974"] = [==[Great job, governor - your Brickworks is now operational! Area resources, like Water, are color 230 195 50 distributed in the entire radius color 251 249 222 of the building that supplies them - in this case the Aqueduct Reservoir. color 230 195 50 Several buildings color 251 249 222 may be supplied from a single Aqueduct Reservoir. -- color 230 195 50 Place a fountain color 251 249 222 near the suggested spot to increase the color 230 195 50 hygiene color 251 249 222 of the neighborhood.]==] trans["974"] = [==[お見事です、総督殿! - あなたのレンガ職人が作業にとりかかりました! 水のような領域資源はそれらを供給する建物―この場合、水道橋の貯水塔の color 230 195 50 周りに出る円の範囲 color 251 249 222 に支給されます。 一つの貯水塔で color 230 195 50 複数の建物 color 251 249 222 へ供給できる場合もあります。 提案されている場所の付近に噴水を設置し、近隣の衛生を向上させてください。]==] -- trans["975"] = [==[Building Materials]==] trans["975"] = [==[建築資材]==] -- trans["976"] = [==[During construction, all buildings require materials in large quantities. Once a building is completed, it will require a smaller amount of materials for its color 230 195 50 daily maintenance color 251 249 222 . The color 230 195 50 building materials color 251 249 222 are Wood, Bricks, Stone and Marble. -- There is a stone deposit near your outpost - try to color 230 195 50 build a Quarry color 251 249 222 on it.]==] trans["976"] = [==[建設の際、あらゆる建物は材料を大量に必要とします。 建物が一旦完成されすれば、 color 230 195 50 日々のメンテナンス color 251 249 222 のための僅かな材料のみ必要となるでしょう。 color 230 195 50 建築資材 color 251 249 222 となるのは木材、レンガ、石材、それと大理石です。 採石に適した場所があなたの前哨付近にあります。 そこに color 230 195 50 石切場を建設 color 251 249 222 してください。]==] -- trans["977"] = [==[Pig Farm]==] trans["977"] = [==[養豚所]==] -- trans["978"] = [==[With the Stone Mine constructed and the operational Brickworks and Logging Camp, you have secured a steady supply of building materials. -- However, we have another problem. The plebs in the Insulae are hungry and have turned to color 230 195 50 crime color 251 249 222 . Criminals are very dangerous - they may set your buildings on fire or even start a riot. -- Let us color 230 195 50 build a Pig Farm color 251 249 222 that will provide meat required by our food producing buildings. Please note, all farms have to be built color 230 195 50 near fields color 251 249 222 .]==] trans["978"] = [==[石切場の建設、レンガ職人の営業開始、そし伐採場によって、あなたは建築資材の安定供給を確保しました。 しかしながら、問題は他にもあります。インスラに住むプレブスが空腹のせいで color 230 195 50 犯罪者 color 251 249 222 となりつつあります。 犯罪者は非常に危険です。彼らはあなたの建物に放火したり、あるいは暴動を起こしさえするかもしれません。 我々が必要とする肉を供給する建物である養豚場を建設しましょう。 全ての農場は畑地の側にしか建てられないことに留意してください。]==] trans["980"] = [==[Let s take a minute to talk about the concept of color 230 195 50 flow resources color 251 249 222 like the Meat produced by your Pig Farm. As a governor you need not be bothered with trifles such as shipments and transportation - you will automatically receive the color 230 195 50 total of the production and consumption color 251 249 222 for any given flow resource, so you can manage your city smoothly and efficiently. Now that you have a pig farm, you should color 230 195 50 build a Butchery color 251 249 222 that consumes meat and will provide your citizens with food.]==] trans["981"] = [==[Needs]==] trans["982"] = [==[You can see in the info panel of any Insula around the Butchery that the color 230 195 50 Food Satisfaction color 251 249 222 of the residents has been improved. The other needs - color 230 195 50 Entertainment color 251 249 222 and color 230 195 50 Religion color 251 249 222 can also be improved by various buildings. Each such building improves a need within its radius, and even may contribute to a color 230 195 50 lesser extent color 251 249 222 to the residents just color 230 195 50 outside its radius color 251 249 222 . The color 230 195 50 effects of different buildings combine color 251 249 222 , so it is possible for an Insula to benefit from both a Butchery and a Bakery, but two Butcheries would be redundant.]==] trans["983"] = [==[School]==] trans["984"] = [==[The achievements of Rome are great, but in order for the people to use them, they must receive some schooling. The more people affected by Schools, the faster color 230 195 50 new developments color 251 249 222 will come to your city. The residents of a house will only benefit from the school nearest to them, so color 230 195 50 two schools in the area would be redundant color 251 249 222 . Build a school and color 230 195 50 order the research of Irrigation color 251 249 222 . To open the color 230 195 50 Research screen color 251 249 222 , click on the corresponding button in the Info panel of the School. The irrigation research is located in the color 230 195 50 Technology tab color 251 249 222 in the Research menu.]==] trans["985"] = [==[Mission Objectives]==] trans["986"] = [==[Rome has certain expectations of you - check your color 230 195 50 Mission objectives color 251 249 222 by clicking on the color 230 195 50 Objectives button color 251 249 222 in the bottom right of the screen. Some missions will also contain color 230 195 50 Bonus objectives color 251 249 222 that are not required of you. However, you will gain special rewards for completing them. If you have trouble completing a specific objective in this tutorial mission, check your notifications for color 230 195 50 hints and reminders color 251 249 222 .]==] trans["987"] = [==[The Forum]==] trans["988"] = [==[The Forum is a special building that allows construction of many advanced structures and special actions. It requires a lot of resources but they have been provided for free in this tutorial mission. You can find the Forum in the public category.]==] trans["989"] = [==[Upgrades]==] trans["990"] = [==[To upgrade your farm you must first complete your Irrigation research. The upgrade button is located in the Info panel of the farm.]==] trans["991"] = [==[Herbalist]==] trans["992"] = [==[In order to construct a Herbalist Shop, you must first research it. The Herbalist Shop research can be found in the architecture category. Remember, the research interface may be accessed from the School. The herbalist is located in the public category.]==] trans["993"] = [==[Drafted Hastati]==] trans["994"] = [==[Salutations, governor - the battlefield calls to you! Let me teach you how to color 230 195 50 draft your first squad color 251 249 222 of Hastati from the population. Your drafted squad is free and color 230 195 50 requires no resources color 251 249 222 , but you can only color 230 195 50 have one such squad color 251 249 222 . Select your Outpost and then click on the color 230 195 50 Draft button color 251 249 222 in the Info panel. If you have trouble locating your Outpost, click on the View button to jump directly to it.]==] trans["995"] = [==[Squad Selection]==] trans["996"] = [==[Now that your squad is drafted you should color 230 195 50 select it color 251 249 222 to issue orders to your troops. The easiest way to do this is by color 230 195 50 clicking on the squad color 251 249 222 or the color 230 195 50 squad banner color 251 249 222 with the left mouse button. If you hold the left mouse button and drag, you can color 230 195 50 select multiple squads color 251 249 222 . Alternatively, you can click on the color 230 195 50 squad icons color 251 249 222 on the bottom of your screen. Select your squad to continue.]==] trans["997"] = [==[To color 230 195 50 move your squad color 251 249 222 , you can select the action from the squad info-panel and then click on the location where the squad should move. Alternatively, you can just color 230 195 50 right-click on the location color 251 249 222 where you would want your squads to go. If you move the mouse while keeping the right button pressed, your squad will color 230 195 50 face in the direction color 251 249 222 of the mouse cursor. Try color 230 195 50 moving to the marker color 251 249 222 east of your city. If you have trouble locating it, click on the View button.]==] trans["998"] = [==[The object near your squad is a color 230 195 50 milestone color 251 249 222 - if you color 230 195 50 take control color 251 249 222 of it, your city will be able to use all the trade routes that are associated with it. You can take control of the milestone with any squad - all you need to do is color 230 195 50 move near it color 251 249 222 when there are no enemies nearby. Do so now.]==] trans["999"] = [==[Training]==] trans["1000"] = [==[A good commander should never leave his squads to sit idly. In peaceful times the army should color 230 195 50 train color 251 249 222 hard and prepare for the coming battles. Tell your hastati to train with the color 230 195 50 Train button color 251 249 222 from their info panel.]==] trans["1001"] = [==[Barracks]==] trans["1002"] = [==[Since you color 230 195 50 can t have more than one drafted squad color 251 249 222 at any given time you will have to build color 230 195 50 military structures color 251 249 222 in order to recruit additional squads. Let s start by color 230 195 50 constructing a Barracks color 251 249 222 at a suitable spot. Remember to click the View button in order to jump to the suggested spot.]==] trans["1003"] = [==[Stables]==] trans["1004"] = [==[Equites are mounted soldiers that require Horses, provided by Stables. color 230 195 50 Build Stables color 251 249 222 - Horses are an area resource, so the Stables should be built in the area of your Barracks. Click the View button to jump to the suggested spot.]==] trans["1005"] = [==[Equestris]==] trans["1006"] = [==[Fortunately, this city has enough color 230 195 50 recruits color 251 249 222 to support the few squads we will need and all other required resources have also been provided. You can check how many recruits in the color 230 195 50 top right part color 251 249 222 of your screen. With the Stables ready, you can now train Equites from your Barracks. Recruit at least one Equites squad.]==] trans["1007"] = [==[Attack and Special Abilities]==] trans["1008"] = [==[You can color 230 195 50 attack an enemy color 251 249 222 with the color 230 195 50 Attack button color 251 249 222 from your squad s info panel and then clicking on your target. Alternatively, you can simply color 230 195 50 right click on the target color 251 249 222 . Some units have color 230 195 50 special abilities color 251 249 222 that can be activated through the info panel. This powers can change the tide of the battle so you should use them wisely and often. color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["1009"] = [==[Experience]==] trans["1010"] = [==[The more battles a squad has seen the more color 230 195 50 experienced color 251 249 222 it will be against foes. Your squads gain experience by color 230 195 50 damaging enemy units color 251 249 222 - the more damage dealt results in more experience. color 230 195 50 Training color 251 249 222 is also a good way of gaining experience - make sure your squads are training when you are not using them. color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["1011"] = [==[This is all I can teach you, Governor - from here on you are on your own. color 230 195 50 Check your mission objectives color 251 249 222 to see your remaining tasks for this mission.]==] trans["1012"] = [==[Defeat the barbarians]==] trans["1013"] = [==[To defeat the barbarians you must attack their village with all your squads. If you don t succeed the first time, just recruit new Equites squads from the barracks or draft a new Hastati squad from a warehouse and attack them again. After you capture their village it will be subjugated and at your mercy. Click the View button to locate the enemy village.]==] trans["1014"] = [==[Levels and experience]==] trans["1015"] = [==[To raise a squad to level 2 you will have to let it train or send it to the frontline. Squads may be trained to a certain extend but will always gain experience from battles with enemy forces.]==] trans["1016"] = [==[オープンチャット]==] trans["1017"] = [==[メインメニューを表示]==] -- trans["1018"] = [==[Help]==] trans["1018"] = [==[ヘルプ]==] trans["1019"] = [==[Toggle Pause]==] trans["1020"] = [==[%r1 whisper to %r2 ]==] trans["1021"] = [==[%r1 whispers ]==] trans["1024"] = [==[%r1 invites you to be his friend. Check the Friends tab to accept the invitation]==] trans["1025"] = [==[%r1 accepts your invitation]==] trans["1026"] = [==[%r1 declines your invitation]==] trans["1027"] = [==[%r1 removed you from his friends list]==] trans["1030"] = [==[%r1 is offline]==] trans["1031"] = [==[Invalid command format Usage /w "player name" whisper text]==] trans["1032"] = [==[Invalid name given or you can t whisper to that player right now]==] trans["1033"] = [==[はい]==] trans["1034"] = [==[いいえ]==] trans["1035"] = [==[%d1s]==] trans["1037"] = [==[%d1/%d2 %s3]==] -- trans["1038"] = [==[Other]==] trans["1038"] = [==[その他]==] trans["1039"] = [==[%s1 Area resource Producers %d2 Consumers %d3]==] -- trans["1040"] = [==[%s1 -- Production %d2 -- Consumption %d3 -- Bonuses %d4]==] trans["1040"] = [==[%s1 産出 %d2 消費 %d3 ボーナス %d4]==] -- trans["1041"] = [==[Back]==] trans["1041"] = [==[戻る]==] -- trans["1042"] = [==[Character]==] trans["1042"] = [==[キャラクター]==] -- trans["1044"] = [==[Replay Missions]==] trans["1044"] = [==[ミッションをやり直し]==] -- trans["1045"] = [==[Title]==] trans["1045"] = [==[タイトル]==] -- trans["1046"] = [==[Maps]==] trans["1046"] = [==[マップ]==] -- trans["1047"] = [==[The Road to Rome]==] trans["1047"] = [==[ローマへの道]==] -- trans["1048"] = [==[Replay Missions]==] trans["1048"] = [==[ミッションをやり直し]==] -- trans["1049"] = [==[New Missions]==] trans["1049"] = [==[新しいミッション]==] -- trans["1052"] = [==[Popularity %d1%%]==] trans["1052"] = [==[人気 %d1%%]==] -- trans["1053"] = [==[No active city states]==] trans["1053"] = [==[都市国家は無効です]==] -- trans["1054"] = [==[Confirmation]==] trans["1054"] = [==[確認]==] -- trans["1055"] = [==[Cancel]==] trans["1055"] = [==[キャンセル]==] trans["1056"] = [==[OK]==] -- trans["1057"] = [==[Choose your Family]==] trans["1057"] = [==[一族を選択してください]==] -- trans["1058"] = [==[Caption]==] trans["1058"] = [==[見出し]==] -- trans["1059"] = [==[Cancel]==] trans["1059"] = [==[キャンセル]==] trans["1060"] = [==[OK]==] -- trans["1062"] = [==[Help]==] trans["1062"] = [==[ヘルプ]==] -- trans["1063"] = [==[Back]==] trans["1063"] = [==[戻る]==] -- trans["1065"] = [==[Forward]==] trans["1065"] = [==[進める]==] -- trans["1066"] = [==[Home]==] trans["1066"] = [==[ホーム]==] -- trans["1067"] = [==[Close]==] trans["1067"] = [==[閉じる]==] -- trans["1068"] = [==[Update]==] trans["1068"] = [==[アップデート]==] -- trans["1069"] = [==[Patch system]==] trans["1069"] = [==[パッチシステム]==] -- trans["1070"] = [==[Downloading patch %r1]==] trans["1070"] = [==[パッチ%r1をダウンロード中]==] -- trans["1071"] = [==[Patch downloaded!]==] trans["1071"] = [==[パッチのダウンロード完了!]==] -- trans["1072"] = [==[Do you want to patch to version %r1?]==] trans["1072"] = [==[バージョン%r1のパッチを適用しますか?]==] -- trans["1073"] = [==[Patch downloading failed!]==] trans["1073"] = [==[パッチのダウンロードに失敗!]==] -- trans["1074"] = [==[Error %r1]==] trans["1074"] = [==[エラー: %r1]==] -- trans["1076"] = [==[Building]==] trans["1076"] = [==[建設]==] -- trans["1077"] = [==[Help]==] trans["1077"] = [==[ヘルプ]==] trans["1078"] = [==[結集]==] trans["1079"] = [==[%s1 へ ]==] trans["1080"] = [==[全て]==] trans["1081"] = [==[同盟]==] trans["1082"] = [==[フレンドリスト]==] -- trans["1083"] = [==[Close]==] trans["1083"] = [==[閉じる]==] trans["1085"] = [==[名前]==] trans["1086"] = [==[ right ステータス]==] trans["1087"] = [==[ center ポーズ]==] trans["1089"] = [==[目的]==] -- trans["1090"] = [==[Materials]==] trans["1090"] = [==[素材]==] trans["1091"] = [==[キャラクター名、マップの管理者名]==] -- trans["1092"] = [==[Menu]==] trans["1092"] = [==[メニュー]==] -- trans["1093"] = [==[City States]==] trans["1093"] = [==[都市国家]==] -- trans["1094"] = [==[Click to hide the overlay buttons]==] trans["1094"] = [==[クリックでオーバーレイボタンを非表示]==] -- trans["1095"] = [==[Click to show the overlay buttons]==] trans["1095"] = [==[クリックでオーバーレイボタンを表示]==] -- trans["1096"] = [==[Governor of %s1]==] trans["1096"] = [==[%s1の総督]==] -- trans["1097"] = [==[Main Menu]==] trans["1097"] = [==[メインメニュー]==] -- trans["1098"] = [==[Save Game]==] trans["1098"] = [==[セーブゲーム]==] -- trans["1099"] = [==[Options]==] trans["1099"] = [==[オプション]==] -- trans["1100"] = [==[Restart Mission]==] trans["1100"] = [==[ミッションをやり直す]==] -- trans["1101"] = [==[Load Game]==] trans["1101"] = [==[ロードゲーム]==] -- trans["1102"] = [==[Close]==] trans["1102"] = [==[閉じる]==] -- trans["1103"] = [==[Restart]==] trans["1103"] = [==[やり直し]==] -- trans["1104"] = [==[ center Do you want to restart this mission?]==] trans["1104"] = [==[ center このミッションをやり直しますか?]==] -- trans["1105"] = [==[ center Exit game and open main menu?]==] trans["1105"] = [==[ center ゲームを終了し、メインメニューを開きますか?]==] -- trans["1106"] = [==[Confirmation]==] trans["1106"] = [==[確認]==] trans["1107"] = [==[Delete this saved game?]==] trans["1110"] = [==[If you complete it now you will not receive any rewards for it. You can restart this mission and play it again to receive the rewards for it.]==] trans["1111"] = [==[If you complete it now you will not receive any rewards for it.]==] trans["1112"] = [==[You have already completed this mission]==] trans["1113"] = [==[Time 0]==] trans["1114"] = [==[Time %d1]==] trans["1115"] = [==[Registering Account]==] trans["1116"] = [==[Logging In]==] trans["1117"] = [==[Looking for Game]==] trans["1118"] = [==[Log In]==] trans["1119"] = [==[Username ]==] trans["1120"] = [==[Password ]==] trans["1121"] = [==[キャンセル]==] trans["1122"] = [==[OK]==] trans["1123"] = [==[アカウント作成]==] trans["1124"] = [==[接続失敗]==] trans["1125"] = [==[エラー]==] trans["1126"] = [==[接続タイムアウト]==] trans["1127"] = [==[サーバーが見つかりません]==] trans["1128"] = [==[ログインに成功しました]==] trans["1129"] = [==[ログインに失敗しました。 認証情報を確認し再度試してください。]==] -- trans["1130"] = [==[Load Game]==] trans["1130"] = [==[ゲームをロード]==] -- trans["1131"] = [==[Tutorial]==] trans["1131"] = [==[チュートリアル]==] -- trans["1132"] = [==[Battle Tutorial]==] trans["1132"] = [==[戦闘チュートリアル]==] -- trans["1133"] = [==[Free Build]==] trans["1133"] = [==[フリービルド]==] -- trans["1134"] = [==[Campaign]==] trans["1134"] = [==[キャンペーン]==] -- trans["1135"] = [==[News]==] trans["1135"] = [==[ニュース]==] -- trans["1136"] = [==[Options]==] trans["1136"] = [==[オプション]==] -- trans["1137"] = [==[Credits]==] trans["1137"] = [==[クレジット]==] -- trans["1138"] = [==[Exit]==] trans["1138"] = [==[終了]==] -- trans["1139"] = [==[Multiplayer]==] trans["1139"] = [==[マルチプレイヤー]==] -- trans["1140"] = [==[Do you really want to exit the game?]==] trans["1140"] = [==[本当にこのゲームを終了しますか?]==] -- trans["1141"] = [==[Exit]==] trans["1141"] = [==[終了]==] -- trans["1142"] = [==[Keep playing]==] trans["1142"] = [==[プレイ継続]==] trans["1143"] = [==[ center ゲーム作成]==] trans["1146"] = [==[名前]==] trans["1147"] = [==[モード選択...]==] trans["1155"] = [==[重大なエラー]==] trans["1156"] = [==[キャンセル]==] trans["1157"] = [==[ゲーム名が入力されていません!]==] trans["1174"] = [==[Clear]==] trans["1178"] = [==[接続タイムアウト]==] trans["1179"] = [==[ゲームサーバから切断しました]==] trans["1180"] = [==[ゲームサーバが見つかりません]==] trans["1181"] = [==[不明なエラーが発生しました]==] trans["1182"] = [==[ゲームの作成に失敗しました]==] trans["1183"] = [==[ゲームの参加に失敗しました]==] trans["1184"] = [==[ゲーム接続エラーです]==] trans["1185"] = [==[レートマッチの検索中にエラーが発生しました]==] trans["1186"] = [==[チャットサーバ接続エラーです]==] trans["1187"] = [==[招待]==] trans["1188"] = [==[ center フレンドの招待を以下のアカウントに送ります ]==] trans["1189"] = [==[%r1 という名前のプレイヤーは見つかりませんでいた]==] trans["1190"] = [==[ center 本当にフレンドリストから %r1 を外しますか?]==] trans["1191"] = [==[ center 本当に %r1 を無視しますか?]==] trans["1192"] = [==[ center 本当にあなたの無視リストから %r1 を外しますか?]==] trans["1193"] = [==[無視をやめる]==] trans["1194"] = [==[招待を受諾]==] trans["1195"] = [==[招待を断る]==] trans["1196"] = [==[フレンドに招待する]==] trans["1197"] = [==[フレンドから外す]==] trans["1198"] = [==[無視]==] trans["1199"] = [==[ささやく]==] trans["1200"] = [==[あなたの選択した部屋はこれ以上受け入れることができません。別の部屋を選択してください。]==] trans["1201"] = [==[あなたはゲームから切断されました。インターネット接続を確認し再度試してください。]==] trans["1202"] = [==[あなたはゲームから切断されました。]==] trans["1203"] = [==[あなたのパスワードの変更が完了しました。]==] trans["1204"] = [==[パスワードの変更中に問題がありました。]==] trans["1205"] = [==[このシリアルナンバーは無効です。]==] trans["1206"] = [==[Connection to the rich presence server is down. Rich presence operations are temporarily suspended.]==] trans["1207"] = [==[The game instances have become inconsistent.]==] trans["1208"] = [==[プレイヤー %r1 が切断されました。]==] trans["1209"] = [==[サーバに接続できませんでした。]==] trans["1210"] = [==[ハイスコアリストをアップデートしています...]==] trans["1211"] = [==[お待ちください。]==] trans["1216"] = [==[ center フレンドを招待]==] trans["1219"] = [==[名前]==] trans["1220"] = [==[ right 状態]==] trans["1221"] = [==[ center チャット]==] trans["1222"] = [==[ center 部屋/プレイヤー]==] trans["1224"] = [==[ center フレンド]==] trans["1226"] = [==[プレイヤー %r1 がゲームに参加しました]==] trans["1227"] = [==[プレイヤー %r1 がゲームから抜けました]==] trans["1235"] = [==[切断]==] trans["1236"] = [==[あなたはゲームから外されました。]==] trans["1237"] = [==[キック]==] trans["1238"] = [==[チームなし]==] trans["1239"] = [==[チーム1]==] trans["1240"] = [==[チーム2]==] trans["1241"] = [==[準備ができていない]==] trans["1242"] = [==[チーム %d1]==] trans["1243"] = [==[ color 255 255 0 名前 /color tab 30 %r1 vspace 30 color 255 255 0 マップ tab 40 /color %s2 vspace 30 color 255 255 0 モード tab 40 /color %s3 vspace 30 color 255 255 0 チームの都市 tab 40 /color %s4]==] trans["1244"] = [==[通知テキスト]==] trans["1246"] = [==[達成]==] -- trans["1247"] = [==[Close]==] trans["1247"] = [==[閉じる]==] -- trans["1248"] = [==[View]==] trans["1248"] = [==[ビュー]==] trans["1249"] = [==[ヘルプ] trans["1250"] = [==[オプション]==] trans["1251"] = [==[異方性]==] trans["1253"] = [==[テクスチャー]==] trans["1255"] = [==[画面リフレッシュレート]==] trans["1256"] = [==[影]==] trans["1257"] = [==[表示範囲]==] trans["1259"] = [==[詳細]==] trans["1264"] = [==[OK]==] trans["1265"] = [==[キャンセル]==] trans["1267"] = [==[草]==] trans["1268"] = [==[水の品質]==] trans["1269"] = [==[自動]==] trans["1270"] = [==[低]==] trans["1271"] = [==[中]==] trans["1272"] = [==[高]==] trans["1273"] = [==[究極]==] trans["1274"] = [==[カスタム]==] trans["1275"] = [==[低]==] trans["1276"] = [==[高]==] trans["1277"] = [==[究極]==] trans["1278"] = [==[低]==] trans["1279"] = [==[中]==] trans["1280"] = [==[高]==] trans["1281"] = [==[低]==] trans["1282"] = [==[高]==] trans["1283"] = [==[無効]==] trans["1284"] = [==[低]==] trans["1285"] = [==[高]==] trans["1286"] = [==[究極]==] trans["1287"] = [==[無効]==] trans["1288"] = [==[低]==] trans["1289"] = [==[高]==] trans["1290"] = [==[無効]==] trans["1291"] = [==[低]==] trans["1292"] = [==[高]==] trans["1293"] = [==[無効]==] trans["1294"] = [==[低]==] trans["1295"] = [==[中]==] trans["1296"] = [==[高]==] trans["1297"] = [==[低]==] trans["1298"] = [==[中]==] trans["1299"] = [==[高]==] trans["1300"] = [==[究極]==] trans["1301"] = [==[後処理]==] trans["1302"] = [==[無効]==] trans["1303"] = [==[低]==] trans["1304"] = [==[中]==] trans["1305"] = [==[高]==] trans["1307"] = [==[低]==] trans["1308"] = [==[中]==] trans["1309"] = [==[高]==] trans["1310"] = [==[低]==] trans["1311"] = [==[中]==] trans["1312"] = [==[高]==] trans["1313"] = [==[グラフィック詳細の全てのレベルを選択してください オートを選ぶと、ご使用のハードウェアに最も適した設定にしてくれます]==] trans["1314"] = [==[テクスチャの緻密さを選べます]==] trans["1315"] = [==[建物や地形のテクスチャのシャープさを選べます]==] trans["1317"] = [==[表示される距離を選べます]==] trans["1318"] = [==[影のシャープさを選べます]==] trans["1320"] = [==[水面のクオリティを選べます]==] trans["1321"] = [==[草などの小さな地形オブジェクトの密度とクオリティを選べます]==] trans["1322"] = [==[表示解像度を選べます]==] trans["1323"] = [==[表示リフレッシュレートを選べます]==] trans["1324"] = [==[%d1x%d2]==] -- trans["1325"] = [==[%d1 Hertz]==] trans["1325"] = [==[%d1 Hertz]==] trans["1326"] = [==[クリックで研究ダイアログを開きます]==] trans["1327"] = [==[都市にある家の数です。 クリックで住民オーバレイをアクティブにします]==] trans["1328"] = [==[家屋オーバレイ color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 平民 color 116 108 220 Blue color 251 249 222 - エクイテ color 193 41 153 Purple color 251 249 222 - パトリキウス]==] trans["1329"] = [==[クリックで都市の状態のダイアログを開きます]==] trans["1330"] = [==[食料満足度の平均です。 クリックで食料オーバレイをアクティブにします]==] trans["1331"] = [==[食料オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 良い満足度 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 平均的な満足度 color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 低い満足度]==] trans["1332"] = [==[信仰満足度の平均です。 クリックで信仰オーバレイをアクティブにします]==] trans["1333"] = [==[信仰オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 良い満足度 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 平均的な満足度 color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 低い満足度]==] trans["1334"] = [==[娯楽満足度の平均です。 クリックで娯楽オーバレイをアクティブにします]==] trans["1335"] = [==[娯楽オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 良い満足度 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 平均的な満足度 color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 低い満足度]==] trans["1336"] = [==[雇用割合です。 クリックで雇用オーバレイをアクティブにします]==] trans["1337"] = [==[雇用オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 働いている color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 働いていない color 116 108 220 Other colors color 251 249 222 - 自由労働者]==] trans["1338"] = [==[クリックで衛生オーバレイをアクティブにします]==] trans["1339"] = [==[衛生オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 噴水と薬草 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 噴水だけ color 237 119 57 Orange color 251 249 222 - 薬草だけ color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 噴水も薬草もない]==] trans["1340"] = [==[クリックで犯罪オーバレイをアクティブにします]==] trans["1341"] = [==[犯罪オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 低い犯罪リスク color 237 119 57 Orange color 251 249 222 - 高い犯罪リスク。近くに官舎がある color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 高い犯罪リスク。近くに官舎がない]==] trans["1342"] = [==[アカウント登録]==] trans["1343"] = [==[Username ]==] trans["1344"] = [==[Password ]==] trans["1345"] = [==[Retype Password ]==] trans["1346"] = [==[キャンセル]==] trans["1347"] = [==[OK]==] trans["1348"] = [==[E-mail ]==] trans["1349"] = [==[Serial Number ]==] trans["1352"] = [==[パスワードエラーです]==] trans["1353"] = [==[Password と retyped password が一致していません]==] trans["1354"] = [==[成功]==] trans["1355"] = [==[登録が完了しました]==] trans["1356"] = [==[登録に失敗しました]==] trans["1358"] = [==[この研究を始めるためには、あなたは %s2 カテゴリを %d1 以上に研究している必要があります。]==] trans["1359"] = [==[研究中]==] trans["1360"] = [==[時間 ]==] trans["1361"] = [==[この研究をやめますか?]==] trans["1362"] = [==[オプションを確認]==] trans["1363"] = [==[あなたのゲーム解像度が再構成されました。]==] trans["1364"] = [==[この設定を保ち続けますか?]==] trans["1365"] = [==[20 秒後に戻ります]==] trans["1367"] = [==[%d1 秒後に戻ります]==] trans["1369"] = [==[建築資源]==] trans["1372"] = [==[生産が止まりました]==] trans["1373"] = [==[%s1 が不十分です]==] trans["1374"] = [==[噴水が近くにあります。]==] trans["1375"] = [==[噴水が近くにありません。]==] trans["1376"] = [==[薬草学者によって治療されます。]==] trans["1377"] = [==[治療は得られません。]==] trans["1378"] = [==[働いていません]==] trans["1379"] = [==[失業者]==] trans["1380"] = [==[新しいキャラクターを作るためにメニューを開く]==] trans["1381"] = [==[確認]==] trans["1382"] = [==[本当に %r1 を削除しますか?]==] -- trans["1383"] = [==[Create Character]==] trans["1383"] = [==[キャラクター作成]==] trans["1384"] = [==[あなたはこの土地を買うのに十分なお金を持っていません]==] trans["1385"] = [==[価格 %d1]==] trans["1386"] = [==[買う]==] trans["1387"] = [==[あなたは5つ以上の土地を所有できません]==] trans["1388"] = [==[売る]==] trans["1389"] = [==[売り土地 (%d1/%d2)]==] trans["1390"] = [==[本当に %s1 を %d2 で買いますか?]==] trans["1391"] = [==[本当に %s1 を %d2 で売りますか?]==] trans["1392"] = [==[この才能を学ぶためには、あなたは %s2 カテゴリの %d1 以上の才能が必要です。]==] trans["1393"] = [==[任務]==] trans["1394"] = [==[開始]==] trans["1395"] = [==[閉じる]==] trans["1396"] = [==[テキスト]==] trans["1397"] = [==[ (達成)]==] trans["1398"] = [==[ (失敗)]==] trans["1399"] = [==[目的]==] trans["1400"] = [==[おまけの目的]==] trans["1401"] = [==[報酬]==] trans["1402"] = [==[ヒント]==] trans["1403"] = [==[歴史ノート]==] trans["1404"] = [==[追加資源 ]==] trans["1405"] = [==[警告]==] trans["1406"] = [==[現在の貿易を止めるのは資源不足を引き起こすでしょう。本当にこれを行いますか?]==] trans["1407"] = [==[%d1%r2(%d3.%d4/unit)]==] trans["1408"] = [==[建築メニュー]==] trans["1409"] = [==[すべての建造物、プラットホーム、および装飾は建築メニューを通して建設されます。]==] trans["1410"] = [==[建築メニューはスクリーン上のどこででも右クリックをすればアクセスできます。メニューはいくつかの基本的なカテゴリで構成されます。建物カテゴリを選択すると、そのカテゴリのすべての建造物を含むサブメニューが開きます。]==] trans["1411"] = [==[都市の概観]==] trans["1412"] = [==[都市の概観はマップ全体の見下ろし視点です。それは、資源の溜まり場を捜し出すことや、都市にある強調オーバレイがかけられた様々な問題を調査する、マップ上の遠い点まですぐにジャンプすることに特に役立ちます。]==] trans["1413"] = [==[都市の概観モードに入るには、スペースバーを押すか、またはマウスホイールでできるだけマップを縮小してください。]==] trans["1414"] = [==[都市の概観からモード出るには、再度スペースバーを押すか、マウスホイールでマップを拡大してください。]==] trans["1415"] = [==[通知]==] trans["1416"] = [==[スクリーンの上部に通知を表示します。それは都市の最新ニュース及び、脅威の情報を提供します。]==] trans["1417"] = [==[通知アイコンを左クリックすると、その出来事の場所にあなたをお連れするか、それについての詳細な情報を提供するでしょう。右クリックで通知は捨てられます。]==] trans["1418"] = [==[通知アイコンが一定時間無視されると、それは見えなくなるでしょう。]==] trans["1419"] = [==[情報ボタンとオーバレイ]==] trans["1420"] = [==[情報バーの一番上をクリックすると、情報ボタンが有効化します。これらのボタンはそれぞれ、あなたの都市のさまざまな側面についての役に立つ情報を提供します。]==] trans["1421"] = [==[あなたの現在の評判はボタンの上に視覚化されます。それをクリックするとキャラクタースクリーンが開き、才能と土地へのアクセスが許可されます。]==] trans["1422"] = [==[都市に建った家の戸数です。クリックして家屋オーバレイをアクティブにしてください。都市にある様々な色の家を見れば、その家の住人の地位が分かります。]==] trans["1423"] = [==[都市全体の食料満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして食料オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの食料満足度によって着色されます。]==] trans["1424"] = [==[都市全体の娯楽満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして娯楽オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの娯楽満足度によって着色されます。]==] trans["1425"] = [==[都市全体の信仰満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして信仰オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの信仰満足度によって着色されます。]==] trans["1426"] = [==[市民の雇用割合の表示です。クリックして雇用オーバレイをアクティブにすると、失業中の市民と止まっている仕事場を強調表示します。]==] trans["1427"] = [==[都市全体の衛生割合の表示です。クリックして衛生オーバレイをアクティブにすると、噴水か薬草学者へのアクセスがない、問題のある家を強調表示します。]==] trans["1428"] = [==[都市全体の犯罪割合の表示です。クリックして犯罪オーバレイをアクティブにすると、犯罪者が発生しそうな家を強調表示します。]==] trans["1429"] = [==[資源カテゴリ]==] trans["1430"] = [==[スクリーン下部のバーにある資源カテゴリをクリックすると、いろいろなセットのフローリソースが表示されます。また、適切な場合に応じて表示される資源カテゴリーは自動的に変更されるでしょう。どの資源も、その流量が対応するボタンの上に視覚化されます。 資源ボタンをクリックすると、この資源の生産者と消費者の強調オーバレイが有効になります。]==] trans["1431"] = [==[木材、レンガ、石材、大理石、鉄]==] trans["1432"] = [==[肉、ソーセージ、小麦、小麦粉、パン]==] trans["1433"] = [==[ワイン、オリーブ油、リネン、衣類、奴隷]==] trans["1434"] = [==[キャラクタースクリーン]==] trans["1435"] = [==[キャラクタースクリーンはキャンペーンマップか、キャラクター情報ボタンからアクセスされます。上部にある情報バーをクリックした後に有効化されます。それはキャラクターの才能と土地へのアクセスを提供します。]==] trans["1436"] = [==[あなたは利用可能な才能を購入するために、とにかくそれをクリックし才能ポイントを支払わなければなりません]==] trans["1437"] = [==[あなたは土地を購入、または売るために、それを選んで買うボタンか売るボタンをクリックするか、または土地アイコンをダブルクリックしてください。土地を買うときは、十分な個人資産を持っていることを確認してください。]==] trans["1438"] = [==[研究スクリーン]==] trans["1439"] = [==[このウィンドウは、あなたの都市によって発生した全研究ポイント、研究目標、そして現在の研究の残り時間に関する情報を提供します。]==] trans["1440"] = [==[研究目標は3つの異なったタブに配置されます - 建築、技術、戦争。研究目標を設定するために、あなたはアイコンをクリックしなければなりません。いくつかの研究目標がキューで設定されるでしょう - 前の研究が完了したとき、次の研究は自動的に始まるでしょう。キューから研究目標を取り除くためには、あなたはそれを右クリックしなければなりません。]==] trans["1441"] = [==[軍事コントロール]==] trans["1442"] = [==[キーボードショートカット]==] trans["1443"] = [==[ゲームにおけるほとんどの一般的な動作には、カスタマイズ可能なキーボードショートカットがあります。 最も役に立ついくつかのデフォルトのショートカットは以下の通りです。]==] trans["1444"] = [==[それぞれの建物の建設は、デナリウス銀貨とある程度の時間を必要とします。この間に、建物は維持費よりさらに多くの建築材料を消費します。]==] trans["1445"] = [==[多くの余分な建設資材があれば、あなたはいくつかの建物の同時施工を命令することができます。]==] trans["1446"] = [==[建設業者キャンプは、領域内におけるすべての建築物の建築速度を加速する特別な建物です。]==] trans["1447"] = [==[ほとんどの建築物が近くに味方の建物を必要とします。ほとんどの建築物が近くに好意的な建物を必要とします。敵の建物がそのエリア内にあれば、建築は禁じられるでしょう。 いくつかの建物は特別な工事要件を持っており、資源の溜まり場にのみ置くことができるでしょう。]==] trans["1448"] = [==[前哨地は、新しい植民地を始めるために都市から遠くに建築できる特別な建物です。前哨地の建設には、近くに味方である軍事の分隊を必要とします。]==] trans["1449"] = [==[あなたのすべての市民は食料、娯楽、および信仰を必要とします。それぞれのそれらのニーズの満足度は、各家で個別に計算され、0%(需要が全く満たされていない)から100%(需要が完全に満たされている)の間で変動します。都市全体のニーズに対する満足度の平均は、個別の家のニーズに対する満足度に基づいて算出されます。]==] trans["1450"] = [==[あなたの建物の多くが、それぞれの効果範囲内にあるすべての家に満足を供給するでしょう。また、それらは効果範囲内のすぐ外側にあるすべての家に、満足を少ない程度で供給します。]==] trans["1451"] = [==[同じくらい満足させる、いくつかの異なった建物の効果は結合するでしょうが、同じタイプの建物からの効果は結合するというわけではありません。]==] trans["1452"] = [==[非常に低いニーズ満足度と、非常に高いニーズ満足度は、あなたの都市に影響して、様々な都市の状態の引き金となるでしょう。 また、ニーズは犯罪と人気に影響します。]==] trans["1453"] = [==[市民城]==] trans["1454"] = [==[平民は古代のローマの地主の全身です。彼らは、インスラに住んでいて、小都市における基本的な建物のほとんどで働くことができます。彼らの食料需要が上手く満たされている限り、彼らは犯罪を発生させないでしょう。高い食物満足を伴う平民のインスラは、より高い地位であるエクイテに要求される消費財を生産するでしょう。]==] trans["1455"] = [==[エクイテはまた、エクイストリアンとしても知られており、騎士身分の一員であり古代ローマの精鋭です。彼らは都市の多くの、特に軍事の事柄に関連する建物で職員として働くことができ、そして、一般的に平民の従業員よりよく働きます。エクイテは消費財を要求します、そして彼らの食料と娯楽の需要が上手く満たされている間、犯罪者にならないでしょう。彼らの娯楽満足度が高いとき、彼らは軍人を軍隊に提供するでしょう。]==] trans["1456"] = [==[パトリキウスは貴族の別荘に住んでいて、あなたの都市で最も高い社会階級です。それらは、都市のほとんどの名門の建物が要求し、一般に、他の地位より仕事が上手です。また、特に信仰需要が上手く満たされている場合、彼らは他の地位より高い税金を支払います。彼らは、非常に高い生活水準を持っているため、彼らのすべての需要が上手に満たされていなければ、不幸になるでしょう。]==] trans["1457"] = [==[奴隷は、奴隷市場によって供給された召使の労働者です。彼らは最も基本的な仕事をいっぱいにすることができますが、通常、彼らの仕事場では市民より機能がより劣ったものになります。都合の良い点として、あなたはそれらを満足させなければならないといったような心配をする必要はありません。そして、一つの奴隷市場は多くの建物に従業員を供給するでしょう。]==] trans["1458"] = [==[従業員と雇用]==] trans["1459"] = [==[あらゆる仕事場が、特定の地位からの労働者が働くのを要求します。あらゆる家 - インスラ、エクイテの家、または貴族の別荘がきっちり1つの仕事場に労働者を供給します。奴隷市場はそれらの範囲内ですべての仕事場に労働者を提供するでしょう。]==] trans["1460"] = [==[多くの仕事場が2つの異なったカースト制度から労働者を使用するでしょう - この場合通常、より高い地位の方が彼らの仕事のときによく働くので、あなたにはそうする余裕があるとき、より地位の高い労働者に変えるのは、有益となります。]==] trans["1461"] = [==[あなたが手動で仕事場を止めると、それは、他の仕事場で彼らを使用できるように労働者を解放するでしょう。あなたが手動で仕事場を開始すると、それは、範囲内で労働者を捜し出し、失業労務者が全くその領域にいなければ、別の動作している建物を止めさえするでしょう。]==] trans["1462"] = [==[キャラクターの才能]==] trans["1463"] = [==[キャラクターの才能は、支払った才能ポイントによって購入された特殊技能です。才能ポイントは任務の報酬と、マルチプレイヤーの勝利によって与えられます。費やした才能ポイントはキャラクタースクリーンからリセットできますが、そのためにはあなたは個人資産から10000を支払わなければなりません。最大20の才能ポイントを獲得できます。]==] trans["1464"] = [==[キャラクターの才能はは3つのタブで組織化されます - 都市、軍事、一族。3番目のタブにはプレーヤーキャラクタの一族による、ユニークな才能を含んでいます。ほとんどの才能が同じタブから他の一定の才能を要求します。より高い要件がある才能はそれらのタブに右のかなり遠くに位置しています。]==] trans["1465"] = [==[土地と個人資産]==] trans["1466"] = [==[プレイヤーキャラクタは、個人資産を使用することで土地を売買できます。個人資産は首尾良く達成した任務とおまけの目的から得られます。キャンペーンが進むと、余分な土地を購買に利用することが可能になるでしょう。]==] trans["1467"] = [==[全ての土地は、都市の資源の総プールに一定量の追加のフローリソースを加えます。より高価な土地は資源を大量に提供するでしょう。]==] trans["1468"] = [==[土地は市場価格の一部の値段で売ることができます。]==] trans["1469"] = [==[ゲーム中の木材や小麦、または消費財のようなほとんどの資源はフローリソースです。それは、それらが、それらの生産と消費の合計をゲーム中で表すことを表しています。生産者は特定のフローリソースの量を上げます、消費者がそれを下ろしますが。]==] trans["1470"] = [==[例えば、もしあなたが5個の木材を持っていて、これが利用可能であるとすれば、これは、あなたの木材の産出が消費よりも5高いことを意味します。もし消費が生産より高くなれば、フローリソースは否定的になります - この状況は、否定的都市状態の引き金となるか、またはいくつかの仕事場がそれらの消費されたリソース不足が原因で止まるかもしれません。]==] trans["1471"] = [==[フローリソースのリスト ]==] trans["1472"] = [==[エリアリソースは、水や道具などのことで、量の概念はありませんが、そのかわりマップ上の一定のポイントでの有無を問います。エリアリソースの単独の生産者は、それが運用状態であり続ける限り、範囲内の全ての消費者に供給されるでしょう。]==] trans["1473"] = [==[エリアリソースのリスト ]==] trans["1474"] = [==[都市状態は、いくつかの条件が満たされたとき引き起こされるゲームルールの具体的な変化を意味します。これらの状態は、あなたの取り組みに有益であるか、または有害であるかも知れません。 - いくつかの都市状態は望ましいもので、他のものは望ましくはありません。]==] trans["1475"] = [==[全ての都市状態は、特有の突入と効果、そして終了条件をもちます。都市状態は、突入条件を満たしとき引き起こされ、終了条件を満たすまで続きます。都市状態の効果は、都市状態の間中アクティブです。]==] trans["1476"] = [==[衛生と疫病]==] trans["1477"] = [==[あなたの都市のすべての家の衛生は、都市の衛生等級に貢献します。もし噴水か植物学者の範囲外の家があれば、あなたは、すぐに疫病の感染拡大があなたの都市で発生するかもしれないという警告を受け取り始めるでしょう。]==] trans["1478"] = [==[噴水はあなたの都市での疫病の大発生の可能性を大いに小さくするでしょう。彼らだけでは疫病を予防できないとはいえ、それらは、あなたの都市が疫病にかかってしまうほどに危険が成長するまでの時間を大いに遅くするでしょう。]==] trans["1479"] = [==[薬草店は、さらにあなたの都市の衛生を上げて、疫病が始まるとき、近くの感染した家を治療するために働くでしょう。できるだけ、近所に動作している噴水と植物学者の両方があると、それは疫病から安全にしてくれるでしょう。]==] trans["1480"] = [==[もし疫病の大発生があなたの都市で始まると、家は最低2分間見捨てられ始めるでしょう。時折、あなたの植物採集者は何とか感染した家を救うでしょうが、あなたの都市が前の栄光を取り戻すにはまだ非常に困難になっているでしょう。あなたはどんなことをしてでもあなたの都市の疫病を避けようとするべきです。]==] trans["1481"] = [==[土地売買]==] trans["1482"] = [==[陸上での貿易を始めるために、あなたはあなたの支配下の交易所と標石を必要とするでしょう。標石を支配するために、あなたはそれの近くに軍隊を移動させる必要があります、そして、彼らは自動的にそれのコントロールを得るでしょう。あなたの支配下の標石をクリックすると、あなたは、今開いている貿易ルートを持っている都市を見られるでしょう。]==] trans["1483"] = [==[標石を支配した後に、あなたは交易所を建てて、交易所の情報パネルから 貿易開始 コマンドを開始できます。これで貿易インターフェースが開かれるでしょう、ここであなたが取引したいと思う資源をあなたは選択できますし、利用可能な全ての貿易ルートと資源を見られます。 ]==] trans["1485"] = [==[海軍の貿易]==] trans["1486"] = [==[海軍の貿易は、陸上の貿易と同様ですが、通商航路を開けるために標石を制御することの代わりに、あなたは港からその命令ができます。あなたがそのボタンをクリックすると毎回、60秒のタイマーが始動するでしょう。タイマーの期限が終わるとき、あなたは、海軍の貿易に利用可能な2つの新しいルートをもつでしょう。あなたが新しい通商航路を求める場合、現在有効な取り引きは決してリセットされないでしょう。もし灯台がありましたら、 新しい貿易ルートを探す というコマンドは2つの代わりに3つのルートを開くでしょう。]==] trans["1487"] = [==[犯罪]==] trans["1488"] = [==[もし人々のニーズを無視すれば、あなたは、すぐ、都市に犯罪に関する問題を持つでしょう。市民が失業している家では、犯罪の危険性が上がりやすいので、あなたは彼らのニーズをもっと増加させなければならないでしょう。]==] trans["1489"] = [==[原則として、従業員の家は、最低10%の満足度を一つ以上のニーズに要求します。失業者の家は同じニーズで30%の満足度を要求します。]==] trans["1490"] = [==[平民は彼らの食物満足度に基づき犯罪者になるでしょう。エクイテは犯罪者にならないために、食物と娯楽を必要とします、あなたは、貴族の別荘では全てのニーズに注意を向ける必要があるでしょう - 高級住宅地は、彼ら居住者全てのニーズに注意を払わない限り、多くの犯罪を引き付けます。]==] trans["1491"] = [==[もし家に犯罪に関する問題があるなら、犯罪者は、家から現れて、建物に火をつけるかもしれません。 重大な犯罪があるいくつかの家が近所にあるとき、暴動が起こるかもしれません。]==] trans["1492"] = [==[評判]==] trans["1493"] = [==[評判は大衆とのあなたの関係の尺度です。 効率的に建物を置いて、高い食物と娯楽をもたらせば、その結果としてあなたには高い評判がもたらされるでしょう。評判は、建物を破壊するや課税、徴兵、戦闘に負けるといったようなその他の不評な行動によって失われます。]==] trans["1494"] = [==[建物を置くとき、あなたは、しばしば金色のテキストが評判ボーナスの引き金となる状態が何であるかを説明していることに気付くでしょう。条件が満たされるとき、テキスト黄色く染まり、あなたが建物をそこに置くなら、あなたがどのくらいの人気を得るかをあなたに知らせるでしょう。]==] trans["1495"] = [==[評判に達する別の方法は、飛び抜けるほど高い食物と娯楽の満足度をあなたの都市にもたらすことです。あなたの食物満足が高ければ高いほど、あなたが得ることができる評判の最大値は高くなります。もしあなたがこの最大を超えていると、あなたの評判はその値に達するまで減退するでしょう。あなたの都市の娯楽満足度は、あなたが現在の最大値の下にいるとあなたの評判がどれくらい速く成長するかを決定します。]==] trans["1496"] = [==[ゲームにおけるいくつかの建物は、あなたが様々な研究目標を発見するのに使用できる研究ポイントをあなたの都市に提供するでしょう。あなたは、研究オーバレイボタンであなたの都市が現在発生させている研究ポイントの数を見られます。このボタンをクリックすると、現在の研究目標を設定できる研究スクリーンを開けるでしょう。すべての目標は3つのタブに割り振られます - 建築、技術、戦争。]==] trans["1497"] = [==[建築タブはそれぞれの目標を研究した後にだけ建築できる様々な高度な建物を含んでいます。]==] trans["1498"] = [==[あなたが技術タブから目標を研究すると、購入している鉱山、農場または木こりに対して、様々なアップグレードが利用可能になるでしょう。]==] trans["1499"] = [==[戦争タブの目標は高度なユニットと軍事建築物をアンロックします。]==] trans["1500"] = [==[戦時中は、ローマの総督と行政官は軍事の指揮官のマントを帯びなければなりません。あなたのキャリアの間中、侵略する蛮族および組織化された敵の軍隊という両方の脅威にさらされるでしょう。彼らを破るために、あなたは軍隊を作り上げ、訓練し、そして命令しなければならないでしょう。]==] trans["1501"] = [==[最も基本的な防御は都市の壁によって提供されます。武器屋がそのエリア内にあれば、それらの塔は範囲内の敵の軍人に矢を発射するでしょう。]==] trans["1502"] = [==[より大きい軍隊を創設するために、あなたは兵舎などの軍事建築物から分隊を編成しなければならないでしょう。各分隊には、デナリウス銀貨と他のリソースにおける一定の維持費があります。]==] trans["1503"] = [==[あなたはどんな前哨地からもハスタティの単一の分隊を作成できます。作成された分隊は、評判だけが必要で、維持費はありません。]==] trans["1504"] = [==[分隊には、それらの戦闘の有効性を決定する統計があります。]==] trans["1505"] = [==[攻撃力 - 分隊が与えるダメージを決定します]==] trans["1506"] = [==[攻撃レート - 分隊が毎分何回攻撃を行えるかを表します]==] trans["1507"] = [==[装甲 - 分隊がすべての攻撃からどのくらいのダメージを無視するかを決定します]==] trans["1508"] = [==[ユニット - 分隊のヘルスを表します]==] trans["1509"] = [==[失った軍人を補給するために、あなたは軍営の近くまで分隊を動かさなければなりません。]==] trans["1511"] = [==[あなたは単にそれらをクリックするか、またはスクリーン下部にある資源バーの分隊カテゴリでそれらのアイコンをクリックすることによって、分隊を選択できます。いくつかの分隊を集団にするため、Ctrlキーを押しながら0から9までの数字キーを押してください。数字キーを押すと、それに割り当てられたグループが選択されるでしょう。]==] trans["1512"] = [==[あなたは、分隊情報パネルにある移動、または攻撃ボタンから、選択した分隊に命令を与えることができます。あるいは、あなたは何もない土地を右クリックすることで選択した分隊に移動命令を与えます。敵の上で右クリックすると、攻撃命令を与えます。]==] trans["1514"] = [==[経験とレベル]==] trans["1515"] = [==[分隊がダメージを与えるとき、それらは経験値を得ます。分隊が十分な経験値を獲得した後に、それは、新しいレベルを得るでしょう。 より高いレベルの分隊は、下のレベルの分隊へより多くのダメージを与え、より迅速にそれらを意気消沈させます。 下のレベル分隊は、より高いレベルの分隊へのダメージがより少なります。]==] trans["1516"] = [==[あなたは、分隊の情報パネルで訓練ボタンをクリックすることによって、分隊を訓練できます。トレーニングにはデナリウス銀貨と時間がかかります。デフォルトではレベル4まで訓練できますが、もし戦勝記念柱の記念碑を建設したなら、レベル8まで訓練できるようになります。]==] trans["1517"] = [==[士気]==] trans["1518"] = [==[士気は軍人のやる気と戦意を測定します。分隊が攻撃されるとき、士気は減少し始めます。分隊が攻撃されるとき、士気は減少し始めます。 分隊が意気消沈すると、それが相手に対して与えるダメージが、より少なくなるでしょう。]==] trans["1519"] = [==[デフォルトで、分隊はそれらの攻撃力と等しい士気ダメージを与えます。分隊の中には、弓の射手などのようにそれらの士気ダメージを倍にするパッシブ能力を持っているものもあります。]==] trans["1520"] = [==[分隊は、時間がたつにつれて士気を回復します。]==] trans["1521"] = [==[弓兵]==] trans["1522"] = [==[弓兵は基本的な軍人の武装とともに弓を身につけたものである。 これらは優れた支援ユニットだが脆い。弓兵は2倍の士気ダメージを与える。また、レベルの高い分隊と戦ったとき、より多くの経験値を得る。]==] trans["1523"] = [==[ハスタティ]==] trans["1524"] = [==[ハスタティはローマ軍の主力である。これらは他の歩兵部隊よりも防御力に優れるが高価である。ハスタティは極端に順応的であり、経験値の獲得も早い。]==] trans["1525"] = [==[ベルベル人の侵略者]==] trans["1527"] = [==[ガリア人の狂戦士]==] trans["1528"] = [==[狂戦士はガリア人の戦士の中でも最も恐ろしいものである。これらはハスタティの防具より軽く脆い防具を身につけている。これらの冷酷な戦士達は士気の低い部隊に対して2倍のダメージを与える。]==] trans["1529"] = [==[トリアリィ]==] trans["1530"] = [==[トリアリィは重く武装している。また、長い間敵を受け止めておくことの出来る軍人である。これらは新たなレベルを得る度に体力が追加されていく。]==] trans["1532"] = [==[ヌビア人の戦士]==] trans["1533"] = [==[このアフリカの戦士達は遠くから敵に向かって槍を投げつけることができる。しかし、近接戦闘も同様に得意である。彼らは近距離とその他の距離の分隊を比較するが、より多くのダメージを与える。ヌビア人の戦士が死ぬとき、彼は最後の一撃として自身の攻撃者へ3倍のダメージを与える。]==] trans["1534"] = [==[女弓兵]==] trans["1535"] = [==[ゲルマン人の女弓兵は自らの弓に命を懸けている。これらは敵の視界から隠れ、破壊的且つ驚愕の攻撃を加えることができる。その攻撃は防御を無視する。]==] trans["1536"] = [==[ハイランダーズ]==] trans["1537"] = [==[ガリア人のハイランダーズはタフで立ち直りも早い軍人である。彼らは他の蛮族の分隊に比べ、多くのダメージに抵抗することができる。彼らの攻撃は敵の士気を低下させる。]==] trans["1538"] = [==[バリスタ]==] trans["1539"] = [==[バリスタはローマの基本的な攻城兵器である。これらは直接分隊を攻撃することは出来ないが、代わりにスペシャルアビリティを使うことで全体にダメージを与えることができる。]==] trans["1540"] = [==[プラエトリアンガード]==] trans["1541"] = [==[プラエトリアンガードはローマのエリート歩兵である。これらはタフで、且つ強大なダメージを与える。これらは与えられたダメージの半分をその攻撃者に返す。]==] trans["1542"] = [==[セクターズはそこそこの保護をもたらす重いタワーシールドで武装した剣闘士である。 これらは、自身に対する初撃を逸らすことができる。]==] trans["1543"] = [==[剣闘士]==] trans["1544"] = [==[剣闘士は闘技場で戦うために訓練された奴隷である。これらは鎧を着ていないが、強大なダメージを与えることができる。これらは士気の低下からのダメージペナルティは一切負わない。]==] trans["1545"] = [==[戦闘象]==] trans["1546"] = [==[巨大な戦闘象は多くの分隊を簡単に押し潰すことが出来る。これらはタフで、且つ大規模な損害を与える。これらは士気の低下からのダメージペナルティは一切負わない。また、2倍の士気ダメージを与える。]==] trans["1547"] = [==[チュートン族の侵略者]==] trans["1548"] = [==[チュートン族の侵略者は恐ろしいゲルマンの戦士である。これらは平均的なダメージと中間的な鎧を持つそこそこの騎兵である。チュートン族の侵略者は初撃の際に4倍のダメージを与える。]==] trans["1549"] = [==[カタパルト]==] trans["1551"] = [==[ローマ戦艦]==] trans["1552"] = [==[ローマ戦艦はローマ海軍の優勢を保証する。それは海を渡って関連した分隊を運ぶことができる。戦艦は、敵の船や地上ユニットに対し火矢を放つバリスタと弓兵で武装している。]==] trans["1553"] = [==[船に分隊を乗せるためにLoad Squadアイコンをクリックし、輸送したい分隊を選んでください。分隊を選択したなら、あなたは友軍の船の上で右クリックするだけで分隊を船に積み込むことができます。]==] trans["1554"] = [==[船から分隊を降ろすためにDisembarkアイコンをクリックし希望の目的地を選択してください。船を選択したなら、あなたは地上のいずれかを右クリックすることでその場所に分隊を降ろすことができます。]==] trans["1555"] = [==[蛮族の軍艦]==] trans["1556"] = [==[軍艦は海賊や蛮族によってしばしば利用され、海を支配するローマ戦艦に対し戦いを挑む。それは、敵の船や地上ユニットに対し火矢を放つバリスタと弓兵で武装している。]==] trans["1558"] = [==[水路は、水の輸送に使用される人工の運河である。水は、水のエリアリソースを範囲内にある全ての建物に供給する水路貯水池に蓄えられる。]==] trans["1559"] = [==[水路は自然の水域からのみ始めることができ、地形が許される限り拡張することができる。水路貯水池はそれぞれの拡張上に置かれる。]==] trans["1560"] = [==[噴水]==] trans["1561"] = [==[大きな噴水]==] trans["1562"] = [==[噴水はその近傍に住む人々の健康や衛生の状態を良くする。これが働くためには、噴水に水路貯水池か自然の水域から水を供給しなければならない。]==] trans["1563"] = [==[全ての地域で噴水が動作しているならば、都市に疫病が発生する確率が少なくなる。]==] trans["1564"] = [==[建築業者キャンプ]==] trans["1565"] = [==[建築業者キャンプは建設労働者と建築家のための仮設住宅である。彼らは近くの建物の建設時間を50%減少させる。いくつかの建設業者キャンプが効果を結合させることもできるが、その効果の累積が80%を超えることはできない。]==] trans["1566"] = [==[建設業者キャンプの生存時間が終了し次第、それは自動的に破壊される。]==] trans["1567"] = [==[エクイテの家屋]==] trans["1568"] = [==[エクイテの家屋はエクイテ達が生活するアパート複合体である。エクイテ家の居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。エクイテ達を家へ移すために、最低2個分の都市の道具を利用しなければならない。道具の提供が足りなくなれば、その家は見捨てられるだろう。]==] trans["1569"] = [==[他の全ての家と同様に、エクイテの家には食料や信仰、娯楽が必要である。もし、家の食料と娯楽の満足度が50%を超えていれば、家の住人はより多くの税金を支払うだろう。]==] trans["1570"] = [==[もし住民が他の都市に移ると、エクイテの家は見捨てられるだろう。エクイテの家は50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1571"] = [==[インスラは平民が住む大規模なアパートである。 インスラの居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。]==] trans["1572"] = [==[他の全ての家と同様に、インスラには食料や信仰、娯楽が必要である。平民に最も必要なのは食料の満足度である。もし食料の満足度が50%を超えていれば、巧みな職人が3個の道具を産出して入居してくるだろう。]==] trans["1573"] = [==[もし二つのインスラを互いに繋げれば、両方の維持費が下がるだろう。]==] trans["1574"] = [==[もし住民が他の都市に移ると、インスラは見捨てられるだろう。インスラは50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1575"] = [==[前哨地]==] trans["1576"] = [==[前哨地は、都市や軍事の資産が格納された都心から離れた植民地である。前哨地は全ての新しい植民地への出発点となる。]==] trans["1577"] = [==[前哨地はまた、それが建てられるために周囲に建物を必要としないので、植民地の拡張に充てることができる。その重要性のため、前哨地は破壊することができない。]==] trans["1578"] = [==[有事の際にはハスタティの分隊を前哨地から作成できるが、このアクションはあなたの評判を10%低下させるだろう。あなたが都市に他の分隊を徴兵していない場合にのみ、新しい分隊を作成できる。最後に作成された分隊が破壊されるまで新しい分隊を作成することはできない。]==] trans["1579"] = [==[貴族の別荘]==] trans["1580"] = [==[貴族の別荘はローマ貴族たちが至ったローマ文化と豪華な生活様式のシンボルである。貴族の別荘の居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。あなたの都市のパトリキウスを別荘に移すために、都市にある2個のオリーブ油と2個の衣服を利用しなければならない。もし、それらの資源が足りなければ別荘は見捨てられるだろう。]==] trans["1581"] = [==[他の全ての家と同様に、貴族の別荘には食料や信仰、娯楽が必要である。もし別荘の全ての要求に対し50%を上回っていれば、別荘に住むパトリキウス達は税金を払うときに3倍の高さで支払うだろう。]==] trans["1582"] = [==[住民が別の都市に移ると、貴族の別荘は見捨てられるだろう。貴族の別荘は50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1583"] = [==[プラットホーム]==] trans["1584"] = [==[プラットホームは建物を建てるための平らな地形構造を与える。平坦ではない地形から配置に対する問題を受けたとき、大抵はプラットホームを上手く利用することで解決できる。]==] trans["1585"] = [==[多くの公共建造物はプラットホーム上に建造したとき、更に壮大に見え、その評判は底上げされるだろう。]==] trans["1586"] = [==[プラットホームは、あなたの都市を美しく魅力的にする良いツールです。]==] trans["1587"] = [==[橋]==] trans["1588"] = [==[あなたは橋を建てることで、以前は近づけなかった場所へ及ぶことができる。橋は河岸の近くの特別な場所にだけ架けることができる。]==] trans["1589"] = [==[職人市場]==] trans["1590"] = [==[職人市場はオリーブ油と衣服をコストとして消費財を提供する。標準とされる消費財の量は従業員によって決められる。]==] trans["1591"] = [==[職人市場は建築タブから研究をした後にそれを建設するだけである]==] trans["1592"] = [==[宿]==] trans["1593"] = [==[宿は食料と多少の娯楽を周囲に提供する。]==] trans["1595"] = [==[宿にはパトリキウスとエクイテを職員として配置することができる。エクイテモードではより多くの娯楽を提供するが、食料の満足度は原価でありながら低下する。]==] trans["1596"] = [==[灯台]==] trans["1597"] = [==[灯台は『新しい交易ルートを探す』コマンドが使用できる港の数を増加させる。灯台は一つの都市に一つしか建造できない。]==] trans["1598"] = [==[灯台にはエクイテを職員として配置することができる。]==] trans["1599"] = [==[港]==] trans["1600"] = [==[港は海軍の交易を許可する。交易を始めるために、あなたはまず交易ルートと港の情報パネル中のボタンを探さなければならない。『新しい交易ルートを探す』コマンドを使用するときはいつも、全ての交易ルートが二つの都市で利用できるようになるばかりでなく、現在の交易ルートも保つだろう。新しい交易ルートを探すのには60秒かかる。]==] trans["1601"] = [==[造船所は船の建造を許可する。船は輸送と海戦に使用することができる。]==] trans["1602"] = [==[あなたは船を建造するために板の領域リソースが必要となるだろう。]==] trans["1603"] = [==[奴隷市場]==] trans["1604"] = [==[奴隷市場は領域内の仕事場に奴隷を割り当てる手助けを行う。奴隷市場が働くためには、あなたは最低でも10人の奴隷を所持している必要がある。交易所や港によって、または蛮族の村を壊滅させることによって追加の奴隷を得ることができる。]==] trans["1605"] = [==[奴隷市場は、奴隷を要求するエリア内の全ての建物にすぐに奴隷を割り当てる。それらには一つの奴隷市場から業務にあたれる建物数の制限がない。]==] trans["1606"] = [==[酒場]==] trans["1607"] = [==[酒場は娯楽と多少の食料を周囲の家に提供する。]==] trans["1608"] = [==[酒場は働くために小麦粉とソーセージを要求する。酒場は都市に公会広場がある場合にのみ建設することができる。]==] trans["1609"] = [==[酒場にはエクイテかパトリキウスを職員として配置することができる。パトリキウスモードでは、酒場はより多くの娯楽を提供できるだろう。]==] trans["1610"] = [==[交易所]==] trans["1611"] = [==[交易所は陸上での貿易を可能にする。貿易を行うために、あなたは他の都市との貿易ルートを開く必要があるだろう。これは、あなたの都市とローマの影響下にある壮大な道を繋ぐマイルストーンを捕らえることによって成し遂げられる。]==] trans["1617"] = [==[植樹]==] trans["1618"] = [==[あなたは、あなたの都市をより魅力的に見せるために様々なタイプの植物を植えることができる。植えられた木々は伐採小屋の産出量を増加させるだろう。]==] trans["1619"] = [==[ベーカリー]==] trans["1620"] = [==[ベーカリーは小麦粉からパンを産出する。また、エリア内の家に食料満足度を提供する。]==] trans["1621"] = [==[ベーカリーは平民とエクイテの二人が従業員となれる。ベーカリーがエクイテモードで働く場合、 追加の小麦粉を要求せずに2倍の個数のパンを産出できるだろう。]==] trans["1622"] = [==[パンはワインと一緒に宿屋で使われる。]==] trans["1623"] = [==[精肉店]==] trans["1624"] = [==[精肉店は肉からソーセージを産出する。また、エリア内の家に食料満足度を提供す。]==] trans["1625"] = [==[精肉店は平民とエクイテの二人が従業員となれる。精肉店がエクイテモードで働く場合、追加の肉を要求せずに2倍の個数のソーセージを産出できるだろう。]==] trans["1626"] = [==[ソーセージは小麦粉と一緒に酒場で使われる。]==] trans["1627"] = [==[漁師小屋]==] trans["1628"] = [==[漁師小屋は範囲内の全ての建物に食料満足度を提供する。漁師小屋は桟橋にのみ建造が可能である。]==] trans["1629"] = [==[穀倉]==] trans["1630"] = [==[10個の小麦が穀倉に蓄えられ、近くの建物が飢えるのを防ぐ。もし、穀倉のエリア内に食料満足度が30%以下の家があれば、その家はこの備蓄から即座に30%の食料満足度を受け取るだろう。]==] trans["1631"] = [==[養豚所はあなたの都市に肉を提供する。他の牧場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1632"] = [==[もし、小麦農場が養豚所のエリア内にあれば、養豚所の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1633"] = [==[他のほとんどの農場のように、養豚所には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1636"] = [==[農産市場]==] trans["1637"] = [==[農産市場は、小麦と肉をコストとして食料満足度を提供する。]==] trans["1638"] = [==[マーケットでは平民とエクイテの二人が従業員となれる。エクイテモードの場合、建物の食料満足度が増加する。]==] trans["1640"] = [==[製粉所]==] trans["1641"] = [==[製粉所は小麦から小麦粉を産出する。製粉所は働くために水源エリアを要求する。]==] trans["1642"] = [==[小麦農場]==] trans["1643"] = [==[小麦農場はあなたの都市に小麦を提供する。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1644"] = [==[もし、小麦農場の近くに水源エリアがあれば、小麦農場の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1645"] = [==[他のほとんどの農場のように、小麦農場には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1646"] = [==[小麦は製粉所で使うか、農産市場、または穀倉を満たすのに使うことができる。]==] trans["1647"] = [==[農場は技術タブから潅漑、肥料、重い鍬の研究が完了したときアップグレードできるようになる。]==] trans["1648"] = [==[ブドウ園]==] trans["1649"] = [==[ブドウ園はあなたの都市にワインを提供するだろう。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1650"] = [==[もし、ブドウ園の近くに水源エリアがあれば、ブドウ園の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1651"] = [==[ワインは宿で使われる。また、いくつかの雇われ分隊の要求物である。]==] trans["1652"] = [==[あなたはアウクシリア地方で蛮族の傭兵を雇うことができる。蛮族はローマの軍人とは異なる要求を持っている。彼らは、ワインやオリーブ油、または道具などの贅沢な品での支払いを必要とする。]==] trans["1653"] = [==[また、ケルト族やドイツのアウクシリアは、ユニットを雇うために、なめし革のエリアリソース(製革業者によって産出される)を要求する。]==] trans["1654"] = [==[兵舎ではハスタティ、弓兵、騎馬兵を訓練できる。 あなたは分隊を訓練するために、都市の手が空いている新人を必要とする。更に、それぞれの分隊にはハスタティにおける鉄鉱石のような、それ自身の前提条件がある。]==] trans["1655"] = [==[また、兵舎にいる分隊は、武器(武器屋によって産出される)や馬(厩舎によって提供される)というような異なった資源を要求する。]==] trans["1656"] = [==[木工場]==] trans["1657"] = [==[木工場は板材のエリアリソースを提供する。また、それはエリア内にある建物を体力が満タンになるまで修理を行うだろう。]==] trans["1658"] = [==[板材のエリアリソースは攻城兵器や船を製造するのに使われる。]==] trans["1661"] = [==[あなたは敵から都市を守るために防護壁を建てることができる。あなたの敵に攻城兵器が無いならば、壁を破壊するために、防衛部隊が編成できるほどの膨大な時間を費やすだろう。]==] trans["1662"] = [==[陸軍士官学校は高度な部隊を募集します。また、それはあなたの公会広場の陣羽織の数によって研究ポイントを提供する。各陣羽織は5ポイントである。]==] trans["1663"] = [==[トリアリィやプラエトリアンガードのようなユニットは、使用する前に研究されなければならない。]==] trans["1664"] = [==[陸軍士官学校は戦争タブからそれが研究された後のみ建設することができる。]==] trans["1665"] = [==[軍営]==] trans["1666"] = [==[軍営は熟練した軍事インストラクターの仮設住宅である。分隊は軍営エリアの中では2倍の速さで訓練される。軍営の生存時間が終了したとき、軍営は自動的に破壊される。]==] trans["1667"] = [==[兵器工場]==] trans["1668"] = [==[兵器工場ではバリスタを製造できる。バリスタは製造するために板材のエリアリソースを要求する。]==] trans["1669"] = [==[厩舎は馬のエリアリソースを提供する。馬のエリアリソースは騎兵ユニットのトレーニングに使われる。]==] trans["1670"] = [==[武器屋]==] trans["1671"] = [==[武器屋はあなたの軍人に鉄の武器を提供する。武器は分隊の雇用に使われる。]==] trans["1672"] = [==[大競技場]==] trans["1673"] = [==[大競技場は最初で最大のローマ競技場だった。大競技場はどのような場所にあろうと、あなたの全ての家の娯楽満足度を20%上昇させるだろう。]==] trans["1674"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは大競技場を一つしか作れない。]==] trans["1675"] = [==[コロシアム]==] trans["1676"] = [==[コロシアムまたはコロッセウムはローマに拠点を置く大きい円形闘技場である。コロシアムはエリア内の家の娯楽満足度を100%まで増加させるだろう。]==] trans["1677"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたはコロシアムを一つしか作れない。]==] trans["1678"] = [==[戦勝記念柱]==] trans["1679"] = [==[戦勝記念柱は勝利した戦争の記念の思い出として建てられた。柱が都市に一旦建てられると、あなたの分隊は、レベル4に代わってレベル8にすることができる。]==] trans["1680"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは戦勝記念柱を一つしか作れない。]==] trans["1681"] = [==[裁判所はあなたの都市で火をつける犯罪者の数を半分まで減少させるだろう。もし、あなたがローマ法の才能をもっていれば、全ての犯罪イベントを止めることさえできる。]==] trans["1682"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは裁判所を一つしか作れない。]==] trans["1683"] = [==[裁判所は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1684"] = [==[パンテオンは、すべてのローマ神に捧げられた寺である。 それはあなたの都市全体で信仰満足度を20%上昇させるだろう。もし、あなたの都市の平均した信仰満足度が80%以上であれば、それは1分あたり500デナリウスを発生させるだろう。]==] trans["1685"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたはパンテオンを一つしか作れない。]==] trans["1686"] = [==[パンテオンは、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1687"] = [==[哲学院]==] trans["1688"] = [==[哲学院は熟達した考え方を持つ世界に知られた彼らが出会い、その研究について議論する場所です。 The Academy will double the research output of your city.]==] trans["1689"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは哲学院を一つしか作れない。]==] trans["1690"] = [==[哲学院は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1691"] = [==[サートゥルヌス神殿]==] trans["1692"] = [==[サートゥルヌスは農業と収穫の神だった。この神殿は、毎分エリア内の家一つにつき25デナリウスを発生させるだろう。この数にあなたの街の信仰満足度の割合が掛けられるだろう。また、神殿は信仰満足度を生む。]==] trans["1693"] = [==[もしあなたが3つのサートゥルヌス神殿を建設したなら、あなたの都市はサートゥルヌスの祝福を受けることができる。]==] trans["1694"] = [==[ユピテルは法と社会秩序の神だった。 この神殿は建てられた場所にかかわらず、1分あたり50デナリウム、50研究ポイント、および信仰満足度を生む。]==] trans["1695"] = [==[もしあなたが3つのユピテル神殿を建設したなら、あなたの都市はユピテルの祝福を受けることができる。]==] trans["1696"] = [==[ユピテル神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1697"] = [==[マルスは戦争の神だった。この神殿は毎分エクイテの家か貴族の別荘一つごとに60デナリウム銀貨を発生させる。この数はあなたの都市の信仰満足度と掛けられるだろう。また、この神殿は信仰満足度を生む。]==] trans["1698"] = [==[もしあなたが3つのマルス神殿を建設したなら、あなたの都市はマルスの祝福を受けることができる。]==] trans["1699"] = [==[マルス神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1700"] = [==[ヴェスタは竃、家、および家族の女神だった。この神殿は、あなたの市民の全体的な要求に対する満足度によって施しものを受け取るだろう。禁止行為によりあなたは神殿からそれらのデナリウスを取ることができるが、あなたの人気は20%失われるだろう。]==] trans["1701"] = [==[もしあなたが3つのヴェスタ神殿を建設したなら、あなたの都市はヴェスタの祝福を受けることができる。]==] trans["1702"] = [==[ヴェスタ神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1703"] = [==[凱旋門]==] trans["1704"] = [==[凱旋門はあなたのすばらしい軍事的勝利を記念する。あなたは軍事的勝利毎に凱旋門を建てることができるが、建てられるアーチは4つ以下である。]==] trans["1705"] = [==[いつでも凱旋門を建てればあなたの分隊はレベルを得るだろう。]==] trans["1706"] = [==[鍛冶屋は道具のエリアリソースを付近に提供するだろう。鍛冶屋は、作動するために鉄を要求する。]==] trans["1707"] = [==[鍛冶屋は鉱山、採石場、煉瓦工場、および伐採小屋のようないくつかの専門化している建物の産出を増加させるだろう。]==] -- trans["1708"] = [==[Brickworks]==] trans["1708"] = [==[レンガ職人]==] trans["1709"] = [==[煉瓦工場で作り出されたレンガは、基本的な建築材料である。ほとんどの建物が建築と維持のためにそれらを必要とする。煉瓦工場を働かせるためには、水路か自然の水域のそばで水を供給しなければならない。]==] trans["1710"] = [==[平民と奴隷の二通りの従業員が煉瓦工場で働くことができる。奴隷モードのとき、建物のレンガの産出量は少なくなるだろう。]==] trans["1711"] = [==[煉瓦工場は鍛冶屋からツールが供給されていると、産出性はより高くなるだろう。]==] trans["1712"] = [==[もし煉瓦工場が自然の水域の近くに建てられたら、それはあなたの評判にボーナスを与えるだろう。]==] trans["1713"] = [==[亜麻農場]==] trans["1714"] = [==[亜麻農場はあなたの都市にリネンを提供するだろう。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1715"] = [==[もし、亜麻農場の近くに水源エリアがあれば、亜麻農場の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1716"] = [==[他のほとんどの農場のように、亜麻農場には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1717"] = [==[リネンは洋服店で衣服を作るために使われる。]==] trans["1719"] = [==[金鉱山]==] trans["1720"] = [==[他の鉱山と異なって、金山はあなたに資源を提供しないが、あなたは1分単位でデナリウスを得る。]==] trans["1721"] = [==[すべての鉱山と採石場のように、金鉱は平民と奴隷の二人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、1分あたりの産出デナリウスは減少する。]==] trans["1722"] = [==[すべての鉱山と採石場は、道具が鍛冶屋によってそれらに供給されるとき産出にボーナスを得るだろう。]==] trans["1723"] = [==[鉱山は、技術タブから露天採掘と、金属分離か深部静脈採掘が研究されたときアップグレードできます。]==] trans["1724"] = [==[鉄鉱山]==] trans["1725"] = [==[鉄鉱山によって供給された鉄は、兵器を作ったり分隊の維持費として使われる。鉄鉱山は鉄の鉱脈にのみ配置できる。]==] trans["1726"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、鉄鉱山では平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1727"] = [==[大理石採石場]==] trans["1728"] = [==[大理石採石場によって供給された大理石は、建築材料である。それは高度な公共建築と記念碑に使用される。大理石採掘場は大理石の鉱脈にのみ置くことができる。]==] trans["1729"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、大理石採石場には平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1731"] = [==[オリーブ農園]==] trans["1732"] = [==[オリーブ農園はあなたの都市にオリーブ油を提供する。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1733"] = [==[もし、オリーブ農園の近くに水源エリアがあれば、オリーブ農園の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1734"] = [==[オリーブ油は貴族の別荘によって要求され、また、消費財を産出するのに職人市場で使用される。]==] trans["1735"] = [==[採石場]==] trans["1736"] = [==[石材は、採石場によって提供される建築材料である。それはほとんどの軍事建築物に使用される。採石場は石の堆積物にのみ配置することができる。]==] trans["1737"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、採石場には平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1738"] = [==[採石場は、技術タブから露天採掘と、金属分離か深部静脈採掘が研究されたときアップグレードできます。]==] trans["1739"] = [==[洋服店]==] trans["1740"] = [==[洋服店はあなたの市民に衣服を提供するが、それにはリネンを必要とするだろう。衣服は貴族の別荘によって要求され、また、消費財を産出するのに職人市場で使用される。]==] trans["1741"] = [==[製革業者]==] trans["1742"] = [==[製革業者は革のエリアリソースを付近に提供する。革はドイツやケルトのアウクシリアによって使用される。]==] trans["1743"] = [==[伐採小屋]==] trans["1744"] = [==[伐採小屋によって提供された木材は、最も基本的な建築資源である。それは鉱山や農場のような最も基礎的な建物に使われる。]==] trans["1745"] = [==[伐採小屋は、その動作のため、木の群生の近くにのみ配置できる。そこに木が多ければ多いほど、伐採小屋の産出量はより高くなるだろう。木が再生するにはいくらかの時間がかかるので、多くの伐採小屋を同じ木の近くに置くのは、賢明ではない。]==] trans["1746"] = [==[伐採小屋は、平民と奴隷の二人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は下がるだろう。]==] trans["1747"] = [==[伐採小屋は、択伐と、全木集材か薪割り斧が研究されたときにアップグレードできる。]==] trans["1748"] = [==[公会広場]==] trans["1749"] = [==[公会広場は多くの高度な建物への前提条件である。公会広場がない限り、高いクラスの市民は都市に移ってこないだろう。]==] trans["1750"] = [==[公会広場はあなたの都市の業績を証明するものである。業績を達成したとき、あなたの公会広場は、あなたの功績を反映するためにアップグレードできるだろう。]==] trans["1751"] = [==[闘技場はエリア内のすべての家に娯楽を提供しする。闘技場が動作するために、10人の奴隷を要求する。]==] trans["1752"] = [==[さらに、闘技場から剣闘士の分隊を編成できる。向こう見ずな戦士は自由を得るためなら何でもするだろう。]==] trans["1753"] = [==[薬草店]==] trans["1754"] = [==[薬草店は近隣の衛生を改良するだろう。もし、あなたのすべての近隣に噴水と薬草店があるなら、あなたは疫病にかかることはないだろう。]==] trans["1755"] = [==[疫病が薬草店を含んだ領域を襲うと、店は感染した居住者の大部分を救うだろう。]==] trans["1756"] = [==[図書館は先端研究施設である。それは少なくとも100研究ポイントに加え、領域内の貴族の別荘一つあたり80研究ポイントを提供するだろう。]==] trans["1757"] = [==[図書館は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1758"] = [==[官舎はそのエリア内の炎を消す。さらに、官舎は領域内で、全ての建物が要求する維持材料を1つ減少させるだろう。一つの官舎は、一度に1つ以上の炎を消すことはできないだろう。]==] trans["1759"] = [==[学校はあなたの最も基本的な研究機構である。それは、インスラやエクイテの家、及び貴族の別荘などの家屋がその付近にいくつあるかに基づいた研究ポイントを発生させるだろう。]==] trans["1760"] = [==[劇場]==] trans["1761"] = [==[劇場は、その周りの大きい領域に娯楽を提供する。]==] trans["1762"] = [==[劇場には、平民とエクイテの2人を従業員にできる。エクイテモードで働くとき、より多くの娯楽を提供するだろう。]==] trans["1763"] = [==[公衆浴場は近所の家に娯楽を供給する。公衆浴場は、それが建築タブから研究された後のみ建造できる。]==] trans["1765"] = [==[市民]==] trans["1766"] = [==[アクティウム]==] trans["1767"] = [==[アンシラ]==] trans["1768"] = 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[==[鉄鉱山は鉄の鉱脈の上にのみ配置することができます。]==] trans["1942"] = [==[大理石採石場は大理石の堆積物の上にのみ配置することができます。A Marble mine can only be placed over a marble deposit]==] trans["1943"] = [==[金鉱山は金の鉱脈の上にのみ配置することができます。]==] trans["1944"] = [==[訓練(フリー)]==] trans["1945"] = [==[%s1 へ, この反逆者の犬め、お前はなぜその泣き虫の子供の味方に付ける?お前はオクタヴィアヌスが本当にカエサルの継承人に相応しいと考えているのか?それを考えるために、私は私の最高のワインをお前と分かち合いたかった。ユピテルの名にかけて、お前を兵士達の前で磔にしてやろう。すぐに降伏しろ、そして早急に死を与えよう! マルクス・アントニウス]==] trans["1946"] = [==[クレオパトラ女王からのメッセージ]==] trans["1947"] = [==[%s1 へ, 死すべき者、あなたは運命を知らなければなりません。私たちは貴方を打ち破り、私達の息子であるカエサリオンが貴方の美しい国の王となるでしょう。私達はローマとエジプトを結束させ、永遠に立つ帝国を創設するでしょう。私達は貴方の兵士達を大虐殺し、貴方の船を燃やし、貴方をアレクサンドリアの神聖なワニの餌にして差し上げましょう。 神の威厳、クレオパトラ女王]==] trans["1948"] = [==[ガイウス・オクタウィアヌスからのメッセージ]==] trans["1949"] = [==[%s1 へ, \私は、君がアントニウス側を選んだことに驚かされた。彼は私が考えていたよりも更に不安定になったようだ。このように元老院に対し戦いを挑むのは愚かなだけではなく、自殺行為である。君は我が父の良い友人であった。そして、私は君の地位を脅かすつもりではない。もし彼の理由が分かるのならば、私もまたアントニウスと話す準備ができている。 ガイウス・オクタウィアヌス]==]
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復活 アルバム全曲レビュースレ 10 名前: 1 03/07/05 22 01 ID axQghal0 すまんかった。初心者ながらもうちと丁寧にやります。 The Doors/Strange Days ★★★★★ 1 Strange Days ★★★★☆ ギターとキーボードが素敵すぎ。歌詞もイイ。 2 You're lost little girl ★★★★ ジムの魅力が発揮できてる。3とのつながりがGood。 3 Love me two times ★★★★★ 名曲。ドアーズ後期のブルースっぽさと 前期のサイケっぽさの融合と言う感じ。 4 Unhappy Girl ★★★ 悪い曲じゃないけど別に良くも無い。強いて言えば歌詞がいいかな。 5 Horse Latitudes ★★ ドアーズじゃないとできないだろう。でも無くても良いと思う。 歌詞は狙いすぎな感が。 6 Moonlight Drive ★★☆ 4と同じ。歌詞は普通。456と軽い中だるみ。 7 People are strange ★★★★☆ このアルバムの味が良く出てる。ロビーのギターの独特さが気持ち良い。 8 My eyes have seen you ★★★★ レイがまた良い仕事。勢いのついてくるところが好き。ギターがここでも良い。 9 I can't see your face in my mind ★★☆ 10にスムーズに移行するための曲か。曲自体は普通。 10 When the music's over ★★★★★ ラストを飾るに相応しい超大作。4人全員に見せ場がある。 最後2分はもう死ぬ。そしてやっぱり歌詞が良い。 ついでにジャケ ★★★★★ ドアーズ最高傑作だと思う。レイが全体的に良い仕事してる。しかし全員がキレていてバランスも良い。 歌詞は深みを増して上品に、不気味に進化。ジムを「人間の外見をした悪魔」なんかとして妄想しながら聴くと 更にかっこいい。意外と好みが分かれるみたい。やっぱり456のせいか?
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登録日:2020/03/03 Tue 01 40 01 更新日:2024/08/23 Fri 11 15 46 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 Death_Stranding PS4 PS5 Steam おっさん萌え ねんどろいど ゲーム デススト デスストランディング デス・ストランディング ブラック企業 ポストアポカリプス モンスターエナジー 世紀末 小島監督 小島秀夫 歩荷 運送 配送 あなたをビーチで待っている。 『Death Stranding』とは、コジマプロダクションより2019年11月8日に発売された、PS4用ゲームである。 2021年9月24日にはPS5にて、2022年3月30日にはWindows/Steamにて様々な追加要素を追加したディレクターズカット版が発売。オリジナル版を所持していれば低価格でアップデートできる。 2023年にA24での実写映画化が発表。続編となるゲーム『Death Stranding 2 On The Beach』は2025年に発売予定。 【ストーリー】 以下、公式サイトより引用 「デス・ストランディング」は世界を変えた。人類は分断され、孤立した。サム・ポーター・ブリッジズは、未来への希望を手に、世界を再び繋ぐために歩きはじめる。 【ゲームシステム】 ところで、現実世界には「歩荷(ぼっか)」という職業がある。 山道や荒野のように道路が敷設されていない、敷設できない土地で、大きな荷物を背負って運ぶお仕事のことであり、2022年現在の日本にもこの職業についている方がいる。 本作の主人公・サムの仕事も実質的にはこの歩荷と同じ。 広大なオープンワールドの中で大きな荷物を背負ったサムを操作し、その荷物を傷つけないように目的地まで徒歩で配達する、それがこのゲームの目的である。 シェルターからシェルターに依頼を受けて荷物を配送するという所謂お遣いゲー的な要素をメインとして作り込んでいるのだが、本作のポイントはそのお遣いゲーとしての作り込みが物凄い点にある。 そもそも舞台であるアメリカ合衆国は大災害により文明が崩壊に追い込まれたポストアポカリプス状態にあり、本来あったはずの道路や建造物は後述の"時雨"によってすべて失われている。 このため、上述の歩荷のように道なき道を歩くことを余儀なくされる。 大地のデコボコ感や傾斜は現実の自然そのままであり、どの場所に足をつけば転ばないか、安定して渡れるルートをどう確保するかといった、山登りで求められるものと同様の工夫が求められる。 オドラデクセンサーで地形の状態などをハイライトできるため、基本的にはセンサーを積極的に焚き、黄色・赤で表示される地形をむやみに通らないのがセオリー。 梯子や縄などの道具でルートを開拓することもできるが、これらの道具も同じ荷物として持つことになるため、これをいくつ持っていくか、どこで駆使するか、という判断も必要。 さらに、その荷物それぞれに重量や大きさ、重心の概念があり、運び方そして積み方次第でバランスの崩しやすさも変わってくる。 運搬中のテクニック、出発前の荷物選定の双方で工夫のし甲斐があるため、絵面に反してけっこう奥の深いゲームである。 それに加えて、「BT」と呼ばれる未知の存在や配送物を奪いにかかる「ミュール」と呼ばれる集団などが立ちはだかることもあり、それらをステルスプレイでやり過ごしたり非殺傷武器で撃退したりして身の安全と荷物を守り抜く必要がある。 ポストアポカリプス?マッドマックスかよ?と思うかもしれないが、そんなことはない。 このゲームは、ポストアポカリプスとなった要因、人々の価値観、世界観が以前のフィクションとは類を見ないものと化しているのである。 ポストアポカリプスものにありがちなパターンとして、「世界は人間の戦争/人工ウイルスの流出によって崩壊した……」のような人間の自業自得的な設定付けがなされるが、本作において文明社会が崩壊した責は人類にはない。 その原因はずばり、【デス・ストランディング】という自然現象である。 このことから、重い世界観設定に反して、人心は多少乱れてはいるものの明確な悪人は(一部除き)ほぼ登場しないことも本作の特徴である。 【デス・ストランディングって?】 「死者がBTとなる」 死んだ人間を48時間以内に火葬しなければ、死体はネクローシス(壊死)という現象によってタール状の黒い液体に覆われて溶けた後、『beached Things』……BTという幽霊のような存在となる。 BTからは後述の対消滅による絶大な危険が起こる他、上述したタールはカイラリウムと呼ばれる反重力物質でできており、これは通常の人体に触れると深刻な健康被害を及ぼす。 本作のアメリカでは、カイラリウムの海がアメリカ中部と西部を分断し、タールベルトと呼ばれる一大地形を形成している他、 カイラル粒子の雲の影響により、北米アメリカ以外の他の都市がどのような状態か把握する手段が完全に消えてしまった。 しかも、BTは普通の人間には知覚することが出来ない。 研究の末…人類は脳死の母親(スティルマザー)と繋がれた胎児、つまり生まれても死んでもいない赤子「BB」を通して、死者であるBTを感知することでようやくこの脅威に対処することができるようになった。 「生きた人間がBTに捕食されると、対消滅が引き起こされる」 対消滅とは、要するに核爆発クラスの大爆発である。 つまり、人が死ぬたびに都市が消し飛ぶクラスの爆発の危険性が生まれる。 逆に言えば、死体が一つあれば容易に都市1つを危険にさらすテロ行為が可能ということでもあり…… ゲーム中では死体をリアルタイムで計1日分放置しているとBT化し、またそれがNPCと接触するとゲームオーバーとなる。 「時雨(ときう、タイムフォール)が降る」 一見、普通の雨のように見えるが、こいつは最初に当たった物質の時間を急激に加速させるというとんでもない性質がある。 対象が物であれば劣化し、生物であれば成長や老化を早める。 カイラリウムを8~9割ほど無害な固形にしたカイラル結晶だけがこの影響を受けないのだが、大量使用による汚染を懸念されて効果を低減するコーティングを施す程度しか取れない。 つまり、建物や建造物は雨が降るたびに一気に風化し、そして時雨を凌ぐ手段も知能もない野生動物は生きることすらできなくなってしまっている。 実際野生動物は本作のオープニング以降は一切オープンワールドに姿を現さず、よってこの手のオープンワールドゲームでお約束となる狩人要素はありえないのである。 それ故に、食糧事情は極めて困難。時雨を上手いこと活用して特製の酒を醸造しているタフな小麦農場もあるが なお、寒冷地では「時雨」の代わりに「時雪」が降るが、これも影響するところはほぼ同じである。 「人間の居住地は基本的にシェルター」 以上のことより、人間はシェルター以外の建造物に住むことは困難なうえ、外に出ることすら容易ではなくなってしまったため、シェルター間の交流、物資のやり取り、情報発信手段など様々な問題を抱えている。 そのシェルター間のやりとりを請け負うのが、本作の主人公サムといった運送者…「ポーター」である。 ……ここまで読んで全くわけがわからないって?大丈夫だ、プレイしていったら分かるようになる。 他のポストアポカリプスフィクションと異なる点 【人間の死後が明確に描写されている】 ある意味、本作を象徴する点。 上記のBTに加え、個人が持つあの世「ビーチ」と称される空間が存在することが明確に描写されており、 「ビーチ」を通して通信する技術「カイラル通信」をアメリカ北米大陸に東西横断して繋ぐことが本作の最重要目的となっている。 後述の分離過激主義者も、死の概念の崩壊による宗教破壊によって生まれたようだ。 ビーチの元ネタは恐らく日本の三途の川だと思われる。 【倫理観、価値観が、ほとんど現代世界に準じる】 世紀末でお馴染の無法ヒャッハーが溢れる……なんてことはない。 本作のアメリカ人は限りなく現代人ほぼそのままなうえ、後述の例外を除いて大抵の人は殺傷や無益な争いを好まない。 理由は単純で、殺したら遺体がBTになり、大破壊を招く災厄と化すため。 本作の前半から登場する敵勢力「ミュール」も、大抵はわざわざ非殺傷武器で武装しているうえ、その成り立ちからそこそこ多くの人から同情されているくらいである。 そしてアメリカ社会とのつながりを「束縛」と解釈する者たちも少なくなく、現代以上に他人との関わりを良しとしない「ブレッパーズ」(備える者たち)も数多く存在する。(*1) そういう者たちは都市シェルターから距離をとり、個人用シェルターにて少人数、あるいは一人で暮らしている。当然ながら一癖ある連中ばかりである 【仕事の報酬が「いいね」】 貨幣の概念が崩壊しているため、仕事の報酬で貰えるのは「like(いいね)」という評価点。やりがい搾取ではない…のだが、主人公に対する給料の描写がないことや、世界を繋げるという漠然とした企業理念を顧みるに、マジでやりがい搾取かもしれない。 荷物が綺麗な状態で配送したり、指定された時間よりも早く届けるなど、優秀なポーターであるほどたくさんのいいねが貰えるというわけだ。 本ゲームにおいてはミッションスコア兼経験値としての役割を果たしており、交通の弁の不便な場所に資材を投資して建設物を建てることが、プレイヤー自身の攻略上で助けになるのは勿論のこと、他のプレイヤーが利用することによるいいね稼ぎ…すなわち経験値稼ぎにもなるのである。 なお、いいねを集めることで上昇するランクはその達成方法や配送種別により5つの分野(*2)に分かれており、分野ごとに一定ランクに達した時の恩恵が異なる。 ただしポーターとしての過酷な仕事と上述のカイラル物質によって精神を侵され、いいねを得ること「だけ」に快感を見出した人間たちの集団もいる。それが上述した敵の「ミュール」である。サムも手っ取り早くレベルを上げたがるプレイヤーによっては似たような末路を辿る そして精神汚染が深刻化したミュールは、配達物を「殺してでも うばいとる」テロリスト同然の存在になってしまうことも少なくない。 ミュールは現実のSNSにおけるいいね中毒者がモデルかと思われる。 【本作の敵、分離破壊主義者(ディメンズ)】 他人との繋がりがテーマである本作における最大の敵。「繋がりは義務を要求し、個人を縛る鎖だ」と主張。 「他人とつながること」をプレッパーズ以上に拒絶する過激派で、自殺の幇助、核兵器の使用、危険な化学物質の略奪、旧世代の兵器の確保など、さまざまなテロ活動を行っている。 最悪なことに、ディメンズにはデスストランディングに関わる能力を高レベルで持つ者も関わっており、ゲーム冒頭の対消滅も彼らが原因とされている。 ゲーム中ではミュールが非殺傷武器で気絶させてくる(*3)のに対し、 ゲーム後半のフィールドよりテロリストが登場し、殺傷武器を用いて遠距離から血液ダメージを与えてくる(*4)。 ……さて、世界観に関してはこれ以上書くとネタバレになってしまうのでここまでにしておこう。 ここから先の世界に関しては、ぜひプレイして自身の目で確認してほしい。 ■登場人物 「ネットが世界を覆いつくしても、争いは絶えなかった。無理矢理世界を繋げても、また綻びが生まれる。同じことを繰り返すだけだ」 サム・ストランド(サム・ポーター・ブリッジズ) 演:ノーマン・リーダス 日本語吹替:津田健次郎 本作の主人公にして、シェルター間の配送を請け負うポーターにして、アメリカ大統領ブリジットの養子。 過去には「伝説の配達人」と呼ばれた男だが、本作開始時点では「とある事件」からブリジット及びブリッジズから離れ、「ただのサム」としてポーターをやっていた。 BTを見ることが出来ずとも気配を感じることが出来る「DOOMS」であると同時に、 例え死んだとしても「繋ぎ目」から生還できる特異体質者「帰還者」 である。ブリッジズが彼の雇用にやたらと積極的なのはこれが理由。 「とある事件」により大きく心を痛めており、プロローグの時点でも上記のセリフを吐くなど他者との繋がりに関してかなり懐疑的になっているのだが、義姉アメリの危機と、ブリッジズメンバーの脅迫染みた説得に応じ、アメリカの運命を左右する配送に携わる。 ポーターとして数十キロの荷物を背負い、時に道なき道を、時に時雨により荒廃した廃墟を、時に山や谷を歩くその姿は、まさしくナイスミドル。 そしてシェルター間の配達を完了するついでに、ブリッジズが開発した通信技術「カイラル通信」を用いて、シェルターの間にいくつもの橋(Some Bridges)を掛けることとなる。 ……ここまで書くと立派なものだが、 独り言が多い。しかも無駄にバリエーションが多い プライベートルーム内で時折奇行に走る 接触恐怖症のため、他人と握手も出来ない。なのに事あるごとにブリッジズメンバーに迫られてキョドる 後述のBBに対する扱いが完全に子供慣れしていない親戚のおっちゃん 敵の基地のど真ん中にて、旧世代の梱包箱…つまり段ボールにノリと勢いで飛び込む。そして敵に見つかる と、彼は職場に一人は居るコミュ障で窓際の弄られおっさんであり、ある時はプレイヤーに笑いを、あるいは共感を与える。 ぶっちゃけ本作のヒロインでもある。 ちなみに演じるノーマン・リーダスはある日突然ギレルモ・デル・トロから電話が掛かってきて「ヒデオという人物から依頼が来るので受けろ、天才だから」と言われたのが本作出演のきっかけであるそうな。 + 彼の抱えるブラック労働環境 手錠型の端末をオープニングの気絶中に取り付けられ、以後自分の意思では外せない サポートという名の監視。シャワー中でもお構いなし。 義母を看取ったあと、遺体を背負って徒歩で焼却場まで運ぶよう強引に頼まれる。 義母の遺体と共に、赤子(BB)の焼却も命じられる。そのBBのお蔭で窮地を脱した後は雇用説得のダシに使われる。 アメリカ北米大陸東西横断に挑戦。一人で。 苦労をしてシェルター間の配送、危険地帯への突入を終えても、労いの言葉が貰えるとは限らない。 BTが彼の体液に弱いと判明後は、毎日寝るたびに500ml献血。小便や大便、シャワーの廃液も武器に加工。 ミュールやテロリストから荷物の奪還を依頼される + 「とある事件」とは サムにはルーシーという妻がいた。 彼女はサムとの間に子供を身ごもっており、性別検査で女子と判明したため「ルイーズ」の名前を与える予定であった。 BB-28に「ルー」と名付けたのはこれが理由である。 だが、何を血迷ったかサムの義母ブリジット、もといアメリは夢の中で彼女を絶望に叩き落し、自殺させた。 ルーシーの死を聞いて急ぎ病院に戻るも、これまたブリジットの手先である分離過激主義者たちに妨害されてしまう。 結果的に病院を中心に大規模な対消滅が発生し、帰還者であるサムだけが生き残る事態に。 サムは妻と娘を失った身でありながら、対消滅の責任を糾弾され世間からの批判をその一身に浴び、人知れず姿を消したのだった。 なお、この件に関してのメンタルケアの類は一切受けていないし、ゲーム中を通してブリジットから謝罪されることもなかった。 それでいて、手錠をかけて監視し、無理矢理ポーターへと業務復帰させられているのだ。 とんだブラック企業である。 BB-28 サムが装着することとなるBB。 生きた胎児を利用した装備で、この胎児と機器で“繋がる”ことによってサムはBTを視認できるようになる。 もちろんBBは赤子なので彼女(彼?)にも意思があるが、作中では完全にモノ扱い。もちろん主人公たるサムはそんなことはしない。 本来、DOOMS能力者であるサムにはBBが使えないはずだが、何故かこれを使うことができた。 しかし、前例がない機能を利用する代償か、時折謎の記憶がサムの脳裏にフラッシュバックされるという現象に見舞われる。 赤子なので、サムが無茶な道を歩こうとして転がり落ちたり、川に流されたり、 あるいは、生きた人間の殺傷を行うとストレスを感じて泣いてしまう。 赤子よろしくあやすことで症状を抑えることが可能だが、放置したり何度もストレスを与えると中毒状態に陥り、BBとしてのBTを感知する機能が使えなくなってしまう。 BBの状態は左下のゲージで表示されており、中毒に近づくほど減っていく。 「宇宙飛行士(*5)をつけてあげるね」 「人類はどこへでも行ける 宇宙へもね」 「もう少し待ってくれ」 「これが終わったら行きたい所にどこへでも連れて行ってやる」 クリフ 演:マッツ・ミケルセン 日本語吹替:山路和弘 サムがBB-28を装備した時に浮かび上がる謎の男性。 脳死母とも思われる女性を傍らに、優し気にBBに話しかけるその姿から、BBの父親であることが推測される。 そして、本ゲームのプロモーションにおける「黒い涙を流しているマッツ・ミケルセンのポスター」が、当時非常に話題になったことでも有名。 クリフとは「崖」の意味。橋を意味するブリッジズとは対極の名前でもある。 + 既に故人かと思いきや 彼と彼が率いる亡霊たちと、WW1、WW2、そしてベトナム戦争の銃声の飛び交う激戦区の中で戦う場面があり、 この間だけは、プレイヤーもといサムも身を守るために殺傷武器を使用し、クリフと戦うこととなる。 サムが持っているBB-28を奪おうとするその姿は、奪われた我が子を取り戻さんとする父親の姿そのものである。 + とはいえ、いまいちサムとの会話が噛み合わないのだが… それもそのはず、クリフが探し求めている「BB」は、サムが持っている「BB-28」ではない。 そもそも、BB-28に付いていたルーデンスのフィギュアは、イゴールが兄弟の証として持っていたものだ。 では、クリフが探し求め、ルーデンスのフィギュアを取り付けたBBはどこにあるのか? それは、ほかならぬ主人公サム、もといBB-1のことである。 「大丈夫、ゲームと同じだよ。 またリセットしてやり直すだけだ」 デッドマン モデル:ギレルモ・デル・トロ 声:Jesse Corti 日本語吹替:石住昭彦 ブリッジズにおいてBBのメンテナンスを担当をする監察医。額に縫い傷のあるダンディなおっさん。 BBをあくまで「道具」とみなし、サムに対してあまり感情移入しないよう忠告しているものの、どこか自分自身に言い聞かせているような節もある。 デッドマンという呼び名には何らかの理由があるようだが……? 話し相手にボディタッチしたがる癖があるためサムとは相性が悪い。 実質本作のヒロインである。サムとの濃厚密着シャワーシーン(+壁ドン)もあるし。 「アメリカという国があって、誰もがどこまでも、自由に行けた。 お前のような運び屋はいなかった」 イゴール ブリッジズ死体処理班の人間であり、BB-28の元の所有者だった人物。 発見が遅れ、ネクローシス寸前となった死体を急いで死体焼却所まで持っていく、BTに捕まったトラックの運転手を謝罪の言葉とともに射殺する、BTに捕まった際に自殺によって被害を防ごうとするなど、責任感の強い人間であったことがうかがえる。 しかし、その自殺を何者かによって妨害されたことにより、結局はアメリカ最大のシェルターをも巻き込む大規模な対消滅を引き起こしてしまうことに。 BBのポッドについていたねんどろいどのルーデンスは、自分の兄弟との思い出の品でもあったようだ。 しかしこのルーデンスのせいでクリフからBBを奪った敵と認識されてしまうことに 「アメリカを再建するの。また世界を繋がなければ、人類は皆、滅びてしまう」 ブリジット モデル、声:リンゼイ・ワグナー 日本語吹替:井上喜久子 アメリカ合衆国初の女性大統領にして最後の大統領。 物語冒頭では既に末期癌に侵されており、サムとの束の間の再会の後に命を落とす。 その際、アメリカ再建を強く訴えかけるために点滴チューブをブチブチと引きちぎってサムに詰め寄ったり、サムが無理矢理つけられた手錠型端末を見て仲間に加わったと解釈して笑顔を浮かべたりするシーンは軽くホラー。 CVの井上喜久子氏は、別の世界では大統領になっていれば世界が変わっていたとも称される偉大な女性軍人を演じたことでも有名である。 「こんな形で再会するとは、皮肉なもんだ。お互い死ねない者同士だからな」 ダイハードマン 演:トミー・アール・ジェンキンス 日本語吹替:大塚明夫 アメリカ再建機関「ブリッジズ」の長官にして、アメリカ大統領ブリジットの片腕。 怪しげな骸骨のような仮面がトレードマークの黒人。 オープニングにて、サムにブリジットとの面会の場を用意し、彼女の火葬後は義姉アメリを次代アメリカ大統領として紹介した。 本作におけるオペレーターポジのキャラでもあり、サムの行動に突っ込みを入れたり、時に激しく叱りつけたりもする。 「ダイハードマン」とは「死なない男」の意味であり、主に過酷な戦場から幾度も生き抜いた兵士に与えられる称号である。 CVの大塚明夫は、最早語るまでもなく別の世界では幾度も世界を救った伝説の英雄を演じていることで有名。 上記のセリフは、ダイハードマンの初登場時、つまりCVが発覚する際のセリフでもある。 足跡を残すチュートリアルにて「お前が潜入捜査官だったら失格だが…」と付け足したりなど、一部のプレイヤーには思うところがあるかもしれない。 「今の私たちに必要なのは孤立じゃなくて繋がること。そして結び目(KNOT)を作ることよ」 アメリ モデル:リンゼイ・ワグナー 声:Emily O'Brien 日本語吹替:井上喜久子 ブリジット大統領の娘にして、サムの義姉。 そして「アメリカ」の名を持つ女性でもある。 本作におけるヒロインであり、まだ幼いサムにお守りを渡したのも彼女。 肉体が「ビーチ」にあるという特異体質であり、年を経ても外見が変わらない。 しかし現在分離破壊主義者にアメリカの西の端にて囚われており、サムの前でホログラムとして姿を現すことが出来てもその場から身動きが取れないという。 故に、サムは「アメリを助けるついで」に北米大陸横断配送に挑むこととなる。 + ゲーム感想欄やこの項目のコメント欄に怨嗟の声が溢れている… + ネタバレその1 アメリとブリジット大統領は同一人物である。 若き頃にガンに侵され、最高レベルのDOOMS「絶滅体」として覚醒したと共に、肉体と魂が分離したのだ。 彼女(アメリ)はその力を使って、人類が絶滅する未来を観測してしまう。 その未来を憂いた彼女は、生物としての最後のあがきだと、人為的な絶滅を画策してデスストランディングを引き起こす。 つまり、本作のアメリカが無茶苦茶になったのは、全てアメリのせいである。 ついでに言うと、その母性を利用し、ヒッグスを誑かして分離破壊主義者(ディメンズ)を結成させたのも彼女であるし、 サムの妻、ルーシーを夢の中で絶望に叩き落して自殺させたのも彼女、 妻の危篤を知り病院に駆けつけたサムに分離破壊主義者をけしかけて妨害したのも彼女である。 物語の終盤にて、アメリカを繋ぎ、アメリカ大陸中の人々との絆を繋いだサムとの対話を受けて、ここでようやく絶滅を思いとどまる。 ここで対話に踏み込まずリボルバーの弾を全弾アメリの脳天にぶち込んだプレイヤーも少なくないはず。 この後プレイヤーことサムも何もないビーチで1人取り残され、しばらくの間偽スタッフロールが流れる中で虚無の時間を過ごすことで、彼女の心情が理解できる演出が為される。 デスストランディングが終息し、サムが時雨でない普通の雨に打たれた景色を眺めたところで本作は幕を閉じる + ネタバレその2 一方、ブリジットはなんとか人類絶滅に抗おうとし、アメリカ再建に奮起した。 …のだが、デスストランディングによって当時の大統領を謀殺するなど、徐々に手段を選ばなくなっていく。 決定的となったのが、インターネットが使えなくなったアメリカにて、「BB」を用いてネットワークを繋ぐことを画策し、 その過程で、自身に忠誠を誓う兵士クリフから赤子を取り上げようとしたことである。 ダイハードマンの手引きにより、クリフは世界初のBB…つまりBB-01を持って逃げようとするのだが、ブリジットは能力を使ってクリフを追い詰めた挙句、BB-01ごとクリフを撃ち殺してしまう。 BB-01はアメリの気まぐれによって救われるも、BBとしては役に立たなくなってしまう。 ブリジットは、BB-01を養子として引き取り、「サム」の名前を与えたのだ。 …つまるところ、サムの父親、もといクリフを殺したのは彼女である。 それでいて、「母性」というつながりで、サムを支配していたのだ。 「食べる?」 フラジャイル 演:レア・セドゥ 日本語吹替:水樹奈々 MGS4のオールドスネークのようなぴっちりスーツが特徴の若き女性。クリプトビオシスが好物なのか、よくサムに勧めてくる。 オープニングでサムに危うくバイクで轢かれそうになるも、彼女がDOOMS能力者であったがために難を逃れる。サムのバイクは大破したが。 その正体は、ブリッジズとは異なる民間配達業者「フラジャイル・エクスプレス」の社長であり、高いレベルのDOOMS能力者。 ゲーム中盤からは彼女と協力関係を結び、そのDOOMSとしての能力を活かして配送センター間をワープすることが出来るようになる。ただし、持ち物はごく僅かな一部以外殆ど持っていけず、ワープ元の施設に預けていくことになる。 フラジャイルとは「壊れ物」の意味。その名前に恥じず、フラジャイル・エクスプレスは壊れ物を大切に運ぶことを誇りとした立派な会社だったようだが…… 「君の結び目からの帰還回数も記録的だが、 私はビーチ訪問の記録保持者だ」 ハートマン モデル:ニコラス・ウィンディング・レフン 声:Darren Jacobs 日本語吹替:大塚芳忠 ブリッジズのメンバー。古生物学者の男性。 DOOMS能力者であり、死んだ際に他人のビーチに侵入できる。レベルは不明。 現在はBTの調査研究を担当している。 21分毎に心停止し、その3分後には装着しているAEDで蘇生する(1日に60回死に、60回生き返る)……という極めて過酷な特異体質の持ち主。 その3分で「ビーチ」を訪れ、何かを探しているらしい。 こう書くとちょっと面白い体質の男だが彼にかかる負担は面白いどころの話ではなく、彼は全面マット張りされた研究室から出ることはできず(*6)、鑑賞できる娯楽作品は21分以内で済む短編映画&短編小説のみ、さらにはAEDの打ちすぎで心臓がハート型に歪曲し心筋症を患うetc…と、生き様は相当にハード。 会話中も頻繁に“死ぬ”ためサムをヒヤヒヤさせている。 「私の子よ。私はこの子のママ」 ママー 演:マーガレット・クアリー 日本語吹替:坂本真綾 ブリッジズのメカニック担当。 縁なし眼鏡をかけた若い女性。子持ちのママであるらしく、兵器開発と子育てを並行して行なっている。 ぼやっとした気怠げな喋り方だが頭脳は優秀。 新しい武器を作れるようになると、彼女から説明が入る。 「ロックネ」という妹がおり、彼女と意識をお互いに共有できるDOOMS能力の持ち主。 「気を付けて 中身は こ・わ・れ・も・の」 ヒッグス・モナハン 演:トロイ・ベイカー 日本語吹替:三上哲 分離破壊主義者でテロリスト集団のリーダー。常に黄金の仮面を身につけている異様な風貌の男。 フラジャイル曰く「レベル7か、それ以上」の能力を持つ能力者で、BTを操り、時雨を人為的に引き起こす他、フラジャイルと同じテレポート能力も持つ。 テロリストを率いて各地で対消滅テロを引き起こしており、サムの行く先々で姿を現しては巨大BTをけしかけ「GAME OVER」にしようと目論む。 演者とCVはどちらも別の世界で伝説の傭兵に忠を尽くした男のひとつの姿と同じであり、同様に作中でも屈指の謎めいた男。 素顔はオネエっぽい。 「やあ、サム!サム・ブリッジズ!」 プレッパー達 現実にも少なからず存在している、国家に頼らず生存術や物資の備蓄、避難訓練などに日常的に取り組んでいる人のこと。 それぞれの信条があるからこそ、都市シェルターではなく個人用シェルターに住んでいる。 彼らの協力を得るためには、サムは配送を通して信頼を勝ち取らねばならない。 余談だが、攻略に関係のない僻地に住んでいる隠しキャラのようなプレッパーは、殿堂入りという言葉を多用する雑誌編集者やら、映画監督やら、カズヒラ・ミラーのモノマネをするコメディアン(*7)やら、三浦大地そっくりというか本人の音楽家やら、何かと一癖ある連中が多いが、これは監督の知り合いを通じたカメオ出演であることが所以である。 『ピザを届けてください』 ピーター・アングレール 演:??? 日本語吹替:??? 複数いる「プレッパーズ」のひとりで、アメリカ中部、レイク・ノットシティの付近に住んでいる。 不定期に「ピザが食べたい」とメールを飛ばし、たびたびサムにピザ配達依頼を頼んでくる。 中には無理難題じみた難易度のものもあるため、道中での国道・インフラ整備などといった対策を万全にしておくことが必須となる。 どういうわけか配達しても顔を一切出さず、好感度にも変動がないムッとくるキャラクターだが、彼の配達依頼と重要依頼の双方を最後までこなすと……? ■サムの配達を助ける乗り物・施設 モンスターエナジー(ブリッジズエナジー) 本作(無印版)はモンスタービバレッジ社とコラボしており、 プライベートルームで仕事前に口にすることでスタミナの最大値を底上げし、 外で飲めばスタミナを一気に最大値まで回復することが出来る。 また、水をろ過してモンエナに変換する装置を持っている為、川の中に入ったり時雨に打たれたりしていると所持しているモンエナの量が少しずつ回復する。 なおプライベートルーム内では、サムは仕事前に最大5本のモンエナを飲むことができる。やっぱりブラック企業じゃねえか。 時雨農場の依頼をこなすとゲーム内オリジナル飲料のビールに代わるが、飲み過ぎにより酔っぱらって暴れてしまうとモンエナに戻る。サムはいつだって監視というサポートを受けているのだ。 DC版では版権切れしてしまったらしく、名前と見た目が差し替えられている。 ケースリペアスプレー 荷物ケースに噴きかける事で、時雨や外部からの衝撃で損傷したケースの耐久力を回復させる。どことなく救急スプレーに似てる。 ケースの状態を保つことで、万が一荷物ケースを落としても中身の荷物に入るダメージを軽減してくれる。ただし、荷物そのもののダメージを回復する手段はない。 リバーストライク、トラック、ロードスター バッテリー充電式のタイヤで動く乗り物。修理可能。これを使用できるようになると世界が一気に広がる。 リバーストライク(前二輪・後一輪の三輪バイク)はスピード・走破性が高く、ちょっとした川や崖ならブーストダッシュからのジャンプで飛び越えることができる。反面、荷物は積めるが防水処理はされてなく吹き曝しで、時雨で荷物ケースや車体が劣化してしまう。また、川を渡ろうとするとスピードと燃費が一気に悪化したり、最悪の場合はそのまま水没してしまう。 荷物を積めなくなるがバッテリー容量または防御力が強化されるタイプがある。 DC版では後部にフローターを接続した搭載量増加タイプが実装された。 トラックはスピードや走破性は控えめだが荷台により大量の荷物を積み込めるうえ、運転席と荷台に屋根があるのでサムと大量の荷物を安全に運べるという利点がある。国道が復旧してからが本領発揮の晩成型。 「ミュール」が使っているものを奪って使うこともできるが、こちらは荷台に屋根がなく積載量も控えめで、修理などもできない。シェルター入り口前に乗り捨てて配達の邪魔をしたことのあるサムは反省するように ロードスターはDC版で追加された車種で、時雨農場の南に建設出来るサーキット場のロードスターを使用したレースにてSランクを獲得することで作成可能になる。 速度は最速でリバーストライク以上トラック以下の積載力を持つが走破性は最悪。国道専用と割り切っていい。 レースは3種あり、全てのレースでSランクを取ることでバッテリー強化型が作成可能になるが、そもそも国道には通電エリアがある上にLサイズ2個分を積むスペースがなくなるので要らない子 よっぽど無茶な走行をしたり、長時間時雨に晒したり修理せず乗り回したりしない限り心配はいらないものの、前述の通り車両は劣化する。 煙を噴き始めたり車体表面のサビが酷くなってきたら、乗り換えるかシティやセーフハウスでの修理を考えよう。 フローター 電力ではなくカイラル結晶をわずかずつ消費しながら浮遊してサムに追従する荷台。 乗り物を使わずに多くの荷物を運ぶことができ、サムが乗りスケボーのように斜面を高速で降りることもできる。 しかし操作感が独特で、慣れるまでは転倒して荷物をばら撒いてしまう事も多々ある。 発電機 アイテムを使う事で建設できる電柱のような装置。 近くに寄るとサムが装備する補助機械や乗り物の充電をしてくれる。 交通の不便な場所に建ててくれたプレイヤーにはぜひとも「いいね」を送ってあげよう。 ジップライン スリングショットのような形状の建造物。 1個建てただけでは効果がなく、300m以内の範囲に2個目を建てることで間にレールを形成し、公園のターザンロープのようにレールを滑って移動できる。 間に障害物がなければ足場の悪い山肌や急斜面も全て無視して高速で移動できるため、作っておくと国道が敷設出来ない僻地への往復に重宝する。 DC版ではフローター1個分なら一緒に移動出来るようになった。 セーフハウス マップ上にプライベートルームを作れる。ポストと同じ倉庫機能の他、体力回復や車両修理ができ、さらにストーリー中盤からは他のセーフハウスや「シティ」に瞬間移動することもできるようになる(*8)。 うまく設置すれば中継地点や移動時間の短縮など大きな助けになる。ただし、輸送に関しては自力で賄わなければならない。 また、建造物の配置コストである「カイラル通信量」や強化コストも高く、設置位置はある程度慎重に考えるべきだろう。 各種非殺傷武器 縄で敵を拘束する武器であるボーラガンが前半に解禁される。 また、腰に下げている縄束(ストランド)も、構え中に相手の正面からの近接攻撃を捌いてカウンターしたり、CQCもビックリな超絶技巧の縄捌きで敵を梱包無力化したりできるスグレモノ。どこで学んだんだそんな技術。 後半で登場するアサルトライフルやショットガン、グレネードランチャーも初期モデルは殺傷武器しか無いが、 強化版はゴム弾の他、催眠ガスやスリップオイルを撒き散らすグレネードランチャーなどの非殺傷版も登場する。 ゴム弾でヘッドショットを決めれば、頭部をヘルメットで守っていないミュールなら一撃で気絶させることも。 …人間を1人でも殺したらマジで大破壊につながるような世界なので、万が一分離過激派やミュールを殺したりしたら、 ダイハードマンから心にくるきついお説教を受けた後、オープニングで行った遺体運搬作業をもう一度行う羽目になる。 血液武器 サムの体質を利用した対BT兵器。カイラル結晶稼ぎのためにキャッチャーBTを狩るプレイヤーの必需品 前半では血液グレネード系を主に使うことになるが、 後半ではハンドガン・アサルトライフル・ショットガンといった殺傷武器の強化版で、血液弾への切り替えができる。 また実はストランドやボーラガンの縄はサムの血が染み込ませてあるという設定のため、 ボーラガンもBTの動きを止めたりもできる。 コードカッター 中盤にママーが手錠端末を改造して仕込んでくれる対BT武器。 BTから伸びて繋がれている臍帯(*9)のような物を切断することができ、一瞬でBTを消滅させられる。 血液武器とは違いリソースの消費なくBTを倒せるため強力な武器だが、そのためにはBTに気づかれないようにかなり接近しなければならないためリスクも高い。 ディレクターズカット版での追加装備 自動追従ロボ DC版で追加された自動配送ロボの亜種。サムに追従するモードと荷台に載せた荷物を配送する(荷物がなければ近くのカイラル通信拠点に格納される)モードを使い分けることが出来る。 ロボの荷台が空の時はサムが載ることも可能で、近くの拠点まで連れて行ってくれる。 各エリアにつき1台しか配備出来ないが、手錠端末からロボを廃棄すると再度作成可能になる。必要な時に作成して使い捨てるイメージ。 マニューバユニット バックパックの背面に取り付けることで、高所から落下してもジェットを噴射して落下速度を軽減してくれる。 このユニットに命と荷物を救われたサムも多いのではないだろうか。 荷物カタパルト 名の通り、ポッドに入れた荷物を射出して遠くまでぶっ飛ばす、大砲のような建築可能装置。 射出後はポッドの軌道を微調整したり、パラシュートを開いて減速し、荷物にダメージを入れることなく軟着陸させることができる。加速度によるGは大丈夫なのか心配。 上手く使えば、険しい地形やBTの座礁地帯の向こう側へ荷物を飛ばして身軽になり、地形を突破した後改めて回収、なんてちょっとテクニカルな事も出来るかもしれない。 ジャンプ台 その名の通り、車両がジャンプする為の傾斜台。 身軽だったりスピードスケルトンを付けていたりと高速で走れる状態なら、サムもこれを使って大ジャンプを繰り出せる。 ジャンプ台から飛び立つ瞬間にジャンプボタンで、スロー演出と共にサムが派手な空中スタントを決め、飛距離も伸びる。こういったスリルも意外と好きなのか、BBから「いいね!」も貰える。 メーザー銃 電撃を放って敵をスタンさせる、バッテリー駆動の電気銃。 近~中距離から安全に敵を無力化したり、水で電撃を拡散させて水辺の敵を一網打尽にしたりできる他、ミュールのトラックに当てる事で強制停車させることもできる(*10)。 追記、修正は、繋がりを掛けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直言って、登場人物のほとんどが好きになれない(特にアメリとヒックス)。デッドマンは好きになったけど -- 名無しさん (2020-03-03 05 51 24) 最序盤は悪路をハシゴやロープ程度しかない装備で踏破しなくてはいけなかったりと不便さばかりが目につくものの、カイラル通信を繋いで新しい装備を入手してできることが増えていく度にどんどん楽しくなっていくというスルメゲー。国道やジップライン網を完成させた日にはもはや序盤の不便さには戻れないw -- 名無しさん (2020-03-03 07 00 01) プレイしてないんだけど、過去の小島作品世界と関連するような描写ってあるの?ないなら大塚さんと井上さんのとこの記述削った方がいいような -- 名無しさん (2020-03-03 07 24 01) いい湯だな、を歌った衝撃でしばらくは固まった -- 名無しさん (2020-03-03 07 41 39) まさか抱きしめるとは思わなくてアメリに全弾叩き込んだのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2020-03-03 11 32 53) 作中の多くの挿入歌を手がけるLow Roarは発売前は泣かず飛ばずドン底の無名バンドだったが、突如ソニーから何に使うのかは言わず楽曲を提供して欲しいと言われ、お金になるのならと承諾。発売後はアルバムも飛ぶように売れて人気バンドになったとか -- 名無しさん (2020-03-03 14 40 34) ババア唯一の功績はサムの養母であること。死んでからあんなに印象悪くなるとは思わんかった。リサイクルのとき毎回出てきて鬱陶しいし…… -- 名無しさん (2020-03-03 15 09 20) ゲームシステムがわかんないんですけど -- 名無しさん (2020-03-03 18 26 27) 良くも悪くも究極のお使いゲーだよね。合う人には合うけど合わない人にはとことん合わない。加えて本格的に面白くなるまで時間が掛かる。賛否両論起こるのも致し方ないかなと -- 名無しさん (2020-03-03 18 40 54) アメリ嫌われ過ぎてワロタ。でもサムの奥さんの死の真相を知ったらそうなるよね -- 名無しさん (2020-03-03 23 19 03) ↑3 各拠点から配達の依頼を受けてそれを指定された場所まで運ぶ。以上。その目的地まで運ぶまでの過程を楽しむゲーム。(どんなルートを通るか、どんな装備を使うか、どれだけ楽に、どれだけ速く運べるかetcetc) -- 名無しさん (2020-03-03 23 50 13) 小島監督の[お遊び]が再び見られて内心嬉しい -- 名無しさん (2020-03-04 16 18 36) システム的にはほぼほぼお使いゲーで、敵と戦うときはTPSって感じ。ただ、シナリオボス以外は殆ど全く戦う必要は無い。上記米のようにどのように運ぶかってとこがキモだから、プレイ動画とかはあんまり楽しめないタイプだと思う。 -- 名無しさん (2020-03-06 14 32 52) MGS等と世界観の関連は無いけど、明らかに意識したセリフを吐いたりするからな… -- 名無しさん (2020-03-06 14 34 20) 怪作なのか、名作なのか。 -- 名無しさん (2020-04-02 23 36 23) 最終的にアメリがめっちゃ嫌な奴って思えてデッドマンが一番好きになるってゲームだったわ個人的に -- 名無しさん (2020-04-18 13 34 19) ↑4の通りなんだが、物語が佳境に入ると結局TPSの比重が増してきちゃうのがちょっとなぁと感じた。 -- 名無しさん (2020-04-24 02 19 20) ???「やぁ サム! サム・ブリッジズ!」 -- 名無しさん (2020-07-13 22 49 37) 正直「不思議なゲーム」としか言いようがない。要素を切り分けたらわりーと馴染みのある遊びばかりなんだが、つなげ方が独特で。 -- 名無しさん (2020-09-22 22 45 45) 好きなゲームじゃないという人の気持ちはすげえ理解できる。個人的に神ゲーだった -- 名無しさん (2020-09-22 23 43 05) MGSで人生の盛り上がりを捧げた監督が、〆として作ったとしても違和感がないぐらいに、死が漂っている気がする。もちろん監督が作ってきたゲーム、MGS以外でも生死をテーマの一部としてる作品はあるけど、今作は死に向き合って生きる時代となったと諦めじみた演出が多い。ゲームの評価としては…マインクラフトとかの箱庭ゲー好きな人ならハマると思う、自分はそのテの大いなる目標がないゲームが苦手だから、ストーリークリア後はできなかった -- 名無しさん (2020-09-23 11 14 38) トラックやバイクを作成した時にカラーリングを変更できるけど、EVA初号機カラーにするのは誰もが通る道。 -- 名無しさん (2021-03-04 18 03 09) 立ちションするとBBめちゃくちゃ喜ぶの毎回草生える -- 名無しさん (2021-05-09 01 59 44) BTが出ない純粋な登山が楽しめるモードがあったらいいな -- 名無しさん (2021-05-10 13 59 55) PS5向けにディレクターズカット版が出るみたいらしい。何が追加されるやら分からんがこのゲーム一度やっちゃうともういいかなって思えちゃうし・・・ -- 名無しさん (2021-06-25 00 07 41) しかし、アメリ(ブリジット)は何故サムの奥さんを自殺に追い込んだのだろう?独占したかったのか? -- 名無しさん (2022-06-20 18 44 20) 確かにずーっと小島監督作品のプレイ動画をずーっと投稿し続けてる歴史ある投稿者ではあるがこういった記事で名指しするべきじゃあないんじゃない? -- 名無しさん (2022-06-20 19 09 25) フィギュア買っちまった。あんなの反則だわ泣くに決まってる -- 名無しさん (2022-12-30 01 47 04) 1984要素や、ところどころイラっとくる言動するキャラが一番の味方、主人公にとっての最愛の人が最大の敵 -- 名無しさん (2023-02-24 20 30 31) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-02-25 20 51 57) 名前 コメント
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits ストレージ・バーン(納屋) Strage barns 貯蔵用の納屋は、資源を貯蔵する最も小型のものとして使用します。 食料、ハーブ、道具、コート(外套)、皮革と羊毛を保存します。 市場が近くにない場合、住民と労働者は、彼らが必要とする物資を集めるために 彼らの家に最も近い納屋を訪れます。 納屋は、貯蔵用のスペースに限りがあります。 町が発展すると、その貯蔵必要量も増加し、より納屋を必要とします。 納屋は、資源を生産する建物の間近であるほど良くなります。 働き手は、生産場所から納屋まで商品を輸送しなければなりません。 保管場所を間近にしておくことによって、商品輸送のために利用できる一般労働者がいないときでも、 資源製造効率を高く保つことができます。 納屋をクリックすると、建物の内容が表示されます。 A storage barn is used store most small sized resources produced in a town. It stores food, herbs, tools, clothing, leather, and wool. If a market isn t nearby, citizens and workers will visit the closest storage barn to their home to collect the goods that they need. Storage barns have limited space. As a town grows, its storage requirements will also increase, requiring more storage barns. The closer storage barns are to buildings that produce resources, the better. workers have to transport goods from their creation location to storage barns. By keeping storage close, resource production rates can still be high when there are no general laborers available to transport the goods. Clicking on a storage barn will show the contents of the building.
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ノーマル車を改造できる店。SAの各都市に1店舗づつある。 対応車種は幅広いが、カスタムの幅は狭い。 LS:テンプルの塗装屋の隣 LV:カム ア ロットの東 SF:ドハーティのワンカーズの側道
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No シナリオ名 内容 184 Stranger キャンプ会話中に乱入してきた老人は、町へ連れて行ってくれと頼んできた。目的の町に到着すると、老人からアイテムをもらえる。 ▼噂話 「私って困っている者をほうっておけない性分なんだ。」 「最近は、続けて迷宮探検に行く体力が無くなったなぁ…俺も年かな。」 「年を取ると、少し前のことも忘れてしまう……私もいつかはそうなるのか……」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:1 野外でキャンプ中に仲間と会話をする ▼イベント詳細 1.野外でキャンプ中に会話すると老人が現れ〔指定の〕町まで連れていってくれと頼まれる。 引き受ける→2へ 断る→イベント終了 2.〔指定の〕町に入ると間違いだった、更に〔指定の〕町まで連れていってくれと頼む。 引き受ける→3へ 断る→お主にも都合があるだろうと、報酬500Gをもらいイベント終了 3.更に〔指定の〕町に入ると報酬700Gと『キュイルボイル+1』を入手しイベント終了
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Vyander 種族:Xeno パック:Standard レア度:Rare 体力:11 能力:Heal All Xeno 1 Goldパックから入手可能。 XenoのHeal All持ち司令官。大型の多いXenoはHeal司令官との相性が良く、頼もしい。 昔はXeno向け司令官が少なく、こいつかInvasion Coordinatorの二択だった時期もあったのだが、 Phobos以降はXenoに関する強力な司令官も増えてきているので、現在はあまり見ない。 余談だが、こいつはStandardのカードなのに何故かEnclaveのパッケージに描かれている。 EnclaveにはEnclaveなりにXenoの司令官がいるのに。 Flashpointパックで、このカードの新装版らしきカード、Vyander Hazixが登場。 関連カード Heal All持ち司令官 種族 カード名 体力 パック 備考 Freddie 12(16) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (standard.png) アップグレード可能[Lv2] +Counter 1 Yurich 10(14) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nexus.png) アップグレード可能[Lv2] +Siege 1 Dementia 13 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enclave.png) --- Vyander 11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (standard.png) --- Attalia 12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Reputation報酬(Retribution、Honor2000) Alaric Rejuvenated 17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flashpoint.png) +Jam on Attacked Gaia(Lv2) 18 +Cleanse Righteous 汎用 Gialdrea(Lv2) 13 +Weaken 1 コメント コメント