約 5,007,214 件
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バンディットレッド {「我らバンディットレンジャー、賊の身の安全と利益を守る正義の味方!!!!!」 }; 概要 賊を守る正義の味方、バンディットレンジャーのリーダー。 どこかの特撮番組に出てきそうなコスチュームに身を包んだ超人。 ブルーやグリーン同様熱くなりやすい性格。 戦闘時は炎の剣「バンディットソード」と炎を使った攻撃で悪と戦う。 技・魔法 バンディットファイアスラッシュ バンディットソードで火炎を伴う一太刀! バンディットキック 火炎を伴う超高速のとび蹴り! バンディットファイアー 正義の火の玉を放ち悪を討つ! 経歴 2008年5月3日賊討伐なりチャ ブルーとグリーンを助けるべくバンディットフォースに乗り込んで登場。 だが、ケビンに挑むもバンディットフォースを破壊され、バンディットフォースを乗り捨てブルーとグリーンと共に逃走した。 由来 「Bandit(賊)」+「Red(赤)」。 余談 赤がリーダーなのはいつの時代もお約束。
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Indebted Veteran 種族:Righteous パック:Standard レア度:Uncommon 攻撃:2 体力:5 待機:2 能力:Heal All Righteous 1 Pierce 2 Goldパックから入手可能。 Goldパックを代表する良アンコモンの1枚。Heal Allを持っていながらステータスが高いのは偉い。 早い段階からRighteousデッキを作ったら、こいつも入れてみよう。Healがいい仕事をする。 コメント コメント
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EX.#02 ラグナロクEX.BETRAYER収録 語り役:ジェイス 映画情報 原題 The Stranger 邦題 見知らぬ人 製作年 1991年 製作国 インド 配給 東宝東和
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イングランドリーグ→プレミアリーグ リーグ1 エールディヴィジ イタリアリーグ→セリエA リーガ・エスパニョーラ スーペル・リーガ イングランドリーグ→プレミアリーグ 前年度 ゲーム表記 リネーム 3文字 英語表記 4位 アーゼガム アーセナル ARS Arsenal 9位 アーロンヴィナン アストン ヴィラ AST Aston Villa 15位 ブラクターズR ブラックバーン ローヴァーズ BBR Blackburn Rovers 14位 ボブロンW ボルトン ワンダラーズ BOL Bolton Wanderers 2位 テルフィー チェルシー CHE Chelsea 7位 エガーソン エヴァートン EVE Everton 8位 ファルダム フルハム FUL Fulham 6位 リガルース リヴァプールFC LIV Liverpool FC 3位 マクレスターC マンチェスター シティ MCC Manchester City 1位 マンチェスター ユナイテッド ※ライセンス MCU Manchester United 12位 ネオキャステンU ニューカッスル ユナイテッド NEW Newcastle United 2部2位 ノースラックC ノリッジ シティ NWC Norwich City 2部1位 ノースウエストロンドン クイーンズ パーク レンジャーズ QPR Queens Park Rangers 13位 スロープC ストーク シティ STO Stoke City 10位 サイバーワンド サンダーランド SDL Sunderland 2部3位 スウォンジ シティ SSC Swansea City 5位 トッテナム ホットスパー ※ライセンス TOT Tottenham Hotspur 11位 ネクスト バーム エッジ ウェストブロムウィッチ WBA West Bromwich 16位 ウロムA ウィガン アスレティック WIG Wigan Athletic 17位 ムルバーダンクソン ウルヴァーハンプトンワンダラーズ WLW Wolverhampton Wanderers リーグ1 フルライセンスのため変更不可 ゲーム表記 3文字 英語表記 AJオセール AJA Auxerre ACアジャクシオ ACA Ajaccio ボルドー BRD Bordeaux ブレスト BRS Brest SMカーン SMC Caen ディジョン DJN Dijon エヴィアン EVN Evian LOSCリール LSL Lille FCロリアン FCL Lorient リヨン OLN Lyon マルセイユ MSL Marseille モンペリエSC MTL Montpellier ASナンシー ASN Nancy OGC ニース OGC Nice パリ サンジェルマン PSG Paris Saint-Germain スタード レンヌFC SDR Rennes ASサンテティエンヌ ASS Saints-Etienne FCソショー FCS Sochaux トゥールーズ FC TFC Toulouse ヴァランシアンヌ FC VLC Valenciennes
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現在の時刻 2021-12-11 08 56 40 (Sat) 基本情報 名前 fran226 ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 23 webカメラ なし マイク あり 配信時間帯 いつでも あなたは - 人目の熟女であり現在-人が立ちバックしています。 配信内容する内容 実況作品名 デモンズソウル HEAVY RAIN -心の軋むとき- FINAL FANTASY XII シャドウハーツ2 天誅紅 SIREN 零~紅い蝶~ 聖剣伝説LoM 超次元ゲイム ネプテューヌ SIREN2 FINAL FANTASY Ⅷ 特徴 主の名言・迷言 某所にて 784 fran226 7/12 6 09 13 EDのツインテをグイグイひっぱりながら立ちバックしたい 803 fran226 7/12 6 17 31 でもED捕虜にするなら下じゃなくて口に無理やり捻じ込みたいが 857 fran226 7/12 6 40 40 EDは立ちバック。 キャスリンはその横でバイブつっこんで放置 82 fran226 9/6 4 47 57 女子の 84 fran226 9/6 4 48 07 しか飲みません。 85 fran226 9/6 4 49 07 そういや元カノに飲んでいいか聞いてどん引きされたの思いだした 54 fran226 9/6 6 04 21 51 染みはプレイヤーの意のままにエディットできます。あんな染みやこんな染み。 298 fran226 9/6 9 11 57 女の子しか通れない穴・・・なんかロマンスを感じます 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 主のステータス 熟女マイスターであり立ちバックの伝道師、しかしそれは世をしのぶ仮の姿で実は本来の姿は飲尿ソムリエである コメント 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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VarunastraはVaal Bladeのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Varunastra Vaal BladeOne Hand SwordsQuality +20%Physicalダメージ (121.6-163.8)-(265.6-334.8)クリティカル確率 5.00%攻撃速度 1.30武器レンジ 11DPS (251.7-324.1) pDPS (251.7-324.1) ステータス要求値:LEVEL64, 113 STR, 113 DEX +460 to Accuracy RatingAccuracy Ratingに+460 (40-60)% increased Physical DamagePhysicalダメージが(40-60)%増加 Adds (30-45) to (80-100) Physical Damage(30-45)~(80-100)のPhysical追加ダメージ +(2-3) Mana gained for each Enemy hit by Attacks敵にアタックがヒットするたびにManaを+(2-3)回復 Counts as all One Handed Melee Weapon Types全ての片手近接武器の種類として扱われる Painful suicide in the hands of a fool, Creative death in the hands of a master.- Icius Perandus, Antiquities Collection, Item 2992 入手方法 Perandusリーグ限定品。Perandus chestからドロップする カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Formless Sea 7 The Gentleman 4 Atziri s Arsenal 4 Time-Lost Relic 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 Sword以外にもMace、Claw、Axe, Daggerとして扱われ、それらに対するModやパッシブの効果を受ける 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Varunastra Unique One Hand Swords 一覧
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エディックスをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 古代に発生した「第一のパンデミック」はこれまで知られていたものより大規模なものだったと歴史家が指摘 - GIGAZINE このサイズで飛行時間40秒!紙飛行機の専門家が作ったエディックスの電動紙飛行機「フライベリー」| - @DIME 出すのが早すぎた?生産終了した個性派のおすすめホンダ車5選【モーターファンおすすめ中古車】 - MotorFan[モーターファン] なぜ売れない!? 実力あるのに売れなかったホンダ車たち - ベストカーWeb NTT東西とDNP、新会社「NTT EDX」設立 電子教科書などの配信プラットフォーム構築へ - ITmedia 米国ホンダ 新型「パスポート・トレイルスポーツ」発表 オフロード仕様SUV - Goo-net(グーネット) ホンダ エディックスが目指した価値観【偉大な生産終了車】 - ベストカーWeb 予算30万円!ホンダ・エディックスは走りが良い!時代を先取りした三菱グランディス 30万円で狙える走りが楽しいロールーフミニバン【モーターファンおすすめ中古車】 - MotorFan[モーターファン] 今日は七夕/レーザー放射装置の発明/ホンダ・エディックス発表!【今日は何の日?7月7日】 - clicccar.com(クリッカー) フリード シリーズの累計販売台数が100万台突破! 広い室内空間が便利な5ナンバー | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) ちょっとクセが強過ぎた? 中古だとマジお手頃な「変化球ミニバン」5選 - Automesse Web 本日より、教育メディア STEAM JAPAN 、教育分野の日本最大展示会EDIX(エディックス)に出展中です!*5/12(水)~5/14(金)まで - PR TIMES 芸術か? イロモノか? 存在したのがウソみたいな「強烈個性」の絶版車4選 - WEB CARTOP 快適で機能的な愛車選び | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) もう出てこない?V字型3席×2列シートアレンジというユニーク設計で話題を集めたホンダ「エディックス」| - @DIME 失敗があるからこそ今がある! ホンダの失敗作は今激安か? - ベストカーWeb 鴻巣カントリークラブ、「ドローン体験会&競技会」開催 - DRONE 鴻巣カントリークラブで、ゴルフ場の空き時間を有効利用したドローン体験会&競技会を2月27・28日と3月20・21日に開催 - アットプレス(プレスリリース) ミニバンなのにMT仕様が存在!? 激レア過ぎるミニバン3選 - くるまのニュース 時代を先取りしすぎた?ピープルムーバーたち【懐かしのカーカタログ】 - レスポンス 子育てや仲間とのドライブに大活躍の「3席×2列」モデル! 個性的なムルティプラとスポーティなエディックス、あなたはどっちを選ぶ?(カーセンサー) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 【2021年版】6人乗りコンパクトカー/コンパクトミニバン全車種とオススメモデル|中古車のガリバー - Corism 【最近減ったホンダの失敗作】チャレンジ精神が消えたのか? - ベストカーWeb 【たかがシートと侮るなかれ】クルマのシートは時代に合わせて激しく変化!! - ベストカーWeb 【まさかの爆安or意外に高値??】懐かしの珍名車 驚きの中古車価格 7選 - ベストカーWeb 【キューブ、モビリオ…今だったら大ヒット?】登場が早すぎた残念なミニバンたち - 講談社BC 【EDIX2019】第10回教育ITソリューションEXPO、青海で開幕 - リセマム 平成生まれのクルマに乗ろう!2004年(平成16年)ホンダエディックス【中古車】 - clicccar.com(クリッカー) H16 ホンダ エディックス シリンダーヘッドガスケット、ロアアームブッシュ交換 - Goo-net(グーネット) ホンダ エディックス 持ち込みETC(セパレート タイプ)取付致しました。大阪市生野区 (オーディオ・ラジオ不調チェックも同時に) - Goo-net(グーネット) ホンダ エディックス TVキャンセラー取付作業 - Goo-net(グーネット) ホンダ エディックス ナビ取付作業 - Goo-net(グーネット) 【EDIX2018】第9回教育ITソリューションEXPO開幕、約700社が展示 - リセマム EDIXとは【ひとことで言うと?教育ICT用語】 - リセマム 【EDIX】校内ネットワークの見える化&セキュリティ…PFUのIT機器管理 - リセマム 【ホンダ エディックス試乗】その2…2リッターはスポーティな味付け - レスポンス 【ホンダ エディックス試乗】その1…走りよりコンセプトで買うなら1.7リッター - レスポンス 【ホンダ・エディックス発表】ディーラーオプションのカーナビを装着するには… - レスポンス 【ホンダ・エディックス発表】3by2コンパクトミニバン - レスポンス 【ホンダ・エディックス発表】3列シート車にはないコミュニケーション - レスポンス 【ホンダ・エディックス発表】『FR-V』として欧州投入、ディーゼルも - レスポンス 成分解析 エディックスの56%は保存料で出来ています。エディックスの20%は言葉で出来ています。エディックスの13%は嘘で出来ています。エディックスの6%は海水で出来ています。エディックスの3%は華麗さで出来ています。エディックスの1%は月の光で出来ています。エディックスの1%は白インクで出来ています。 ウィキペディア エディックス ページ先頭へ ホンダ/エディックス このページについて このページはエディックスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエディックスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Strafe 日本名:ストレイフ 略称:特になし 効果 必要レベル:24 必要スキル:Magic Arrow, Multiple Shot, Cold Arrow, Guided Arrow 攻撃属性 Physical 射程範囲内にいる敵を自動ロックオンして、それぞれに1発ずつ高速で矢やボルトを放つ。 武器ダメージは3/4を基準とし、そこにスキルLv比例のダメージボーナスが加算される。 矢やボルトを連射し終えるまでその場から動くことが出来ない。 矢やボルトの消費は、1回のスキル使用につき1本。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 11 Attacks up to 5 6 7 8 9 10 10 10 10 10 Damage +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Minimum shots 2 3 4 3/4 Weapon Damage Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 11 Attacks up to 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 Damage +% 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Minimum shots 4 5 6 7 3/4 Weapon Damage Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 Multiple Shotと並ぶBowazonの対集団殲滅スキル。PaladinのZeal、DruidのFuryに相当する連打(連射)系スキルとなっている。 このスキルの利点は、たとえ画面外でも矢の射程範囲に敵がいれば、自動的に照準を合わせて攻撃してくれることにある。 Bowazonは敵に近寄られたら終わりなので、このスキルを斥候代わりに用いると良いだろう。 またこのスキルはMultiple Shotと違ってすべての矢に特殊MODが載るので、攻撃ヒット時に呪いやスキルを投射できる装備を持ち、その効果の発動を期待する場合にはより適した攻撃手段である。 狭い通路にいる敵集団と戦う場合は、矢の飛ぶ方向が集中するため、スキル1回分のマナコストと矢の消費量で同じ敵を複数回攻撃できるのでお得。 反面、開けた地形で敵が複数方向に分散している場合は弾幕が非常に薄っぺらく、あまり適しているとは言えない。 連射中は一歩も動けないので、反撃に対しては無防備になってしまうのが欠点。 使い方 索敵 スキルを目一杯振っている場合はBowazon主力兵器 On Strikingスキルのより確実な発動手段 マナコストが固定なので、骨兵士など吸えない敵へのマナ節約型攻撃 狭い地形で一方面へ集中した敵に多段ヒットを食らわせる ボス戦など、単体に対しての連続攻撃に(*1) スキル振り このスキルを主力にするなら20(MAX)、Multiple Shotが主力なら1+ブーストでも十分。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/amazon-bow.shtml#strafe 名前 コメント
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クロアチア [ wikipedia ] [ クロアチア サッカー連盟 ] ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ユニフォーム 選手リスト No Pos ゲーム表記 リネーム 英字 備考 1 GK プレイコソ スティペ プレティコサ Stipe PLETIKOSA 5 CB チャリニカ ヴェドラン チョルルカ Vedran CORLUKA 3 CB シナノッチ ヨシプ シムニッチ Josip SIMUNIC 11 RSB スイラ ダリヨ スルナ Darijo SRNA ダブり 2 LSB スラシッチ イヴァン ストリニッチ Ivan STRINIC 8 CMF ヴルチャヴィッチ オグニェン ヴコイェヴィッチ Ognjen VUKOJEVIC 10 CMF モグナッチ ルカ モドリッチ Luka MODRIC ダブり 7 OMF ラスニッチ イヴァン ラキティッチ Ivan RAKITIC ダブり 19 OMF クボヤオビル ニコ クラニチャール Niko KRANJCAR 17 CF マクジャイッチ マリオ マンジュキッチ Mario MANDZUKIC ダブり 18 CF オレンベ イヴィツァ オリッチ Ivica OLIC ダブり 12 GK スラヴィッチ ダニエル スバシッチ Danijel SUBASIC ダブり 13 CB シルクマツ ゴードン シルデンフェルト Gordon SCHILDENFELD 6 CB リュクラン デヤン ロヴレン Dejan LOVREN ダブり 21 CB ヴァイッチ ドマゴイ ヴィダ Domagoj VIDA 16 CMF バラニ ミラン バデリ Milan BADELJ 23 LMF パサニッチ イヴァン ペリシッチ Ivan PERISIC 15 OMF セリナム サミル SAMMIR 4 OMF カビゼッチ マテオ コヴァチッチ Mateo KOVACIC ダブり 20 OMF イリナツ アレン ハリロヴィッチ Alen HALILOVIC 9 CF ヤコナツ ニキツァ イェラヴィッチ Nikica JELAVIC ダブり 14 CF カタリッチ ニコラ カリニッチ Nikola KALINIC 22 CF ダシューガ エドゥアルド ダ シルヴァ EDUARDO ダブり 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 名前 コメント
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Nanostray 2 【なのすとれい つー】 ジャンル シューティング 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 MAJESCO ENTERTAIMENT 開発元 Shin en 発売日 アメリカ:2008年3月11日ヨーロッパ:2008年10月9日 価格 アメリカ:29.99$(USD)ヨーロッパ:39.99€(EUR) プレイ人数 1~2人 判定 良作 Nanoシリーズ弾爵 (Nanostray) / Nanostray 2 / ナノアサルト / ナノアサルト ネオ 概要 ストーリー 内容 評価点 賛否両論点 難点 総評 余談 概要 『Nanostray』の続編。前作とはゲームのシステムが大きく異なり、シリーズ作品ではあるが全く別物のゲームとなっている。 主に変わった点として、「操作方法」、「自機の性能」、「ステージの構成」、「スコアの稼ぎ方」などが挙げられる。 前作であった問題点もほとんど改善されている。しかし一方でゲームシステムの一新で賛否両論となりそうな点もみられる。 「Nanoシリーズ」では唯一の日本未発売の作品である。 ストーリー ヤマト級の補給船、E.S.S.アリガがキロン螺旋霧から帰還した。4年間の旅の間、乗組員は極低温の睡眠状態に入っていた。一般的な手順にしたがって、通信プロトコルが最初に調査された。 最後のメッセージは3年前にさかのぼる。この技術は、植民地化されたシステムでは数週間で無駄になった。きっかけは、現代の技術だけを侵し分子レベルで制御するウイルスのようだ。科学者たちはこうしてそのウイルスを「ナノストレイ」と呼んだ。 彼らは研究の結果をスペースネットで出版し助けを求めた。それ以降、E.S.S アリガはその後のメッセージを受け取らなかった。やがてデータを蓄積する領域が復旧するときのために、科学者役員のダイアン・スチュワートは、がむしゃらにナノストレイウイルスの解読に取り組んでいる。 + 原文 The E.S.S. Ariga, a supply ship of the Yamato class, returns from the Kiron spiral fog. During the four-years journey, the crew was put in a cryogenic sleep. According to standard procedure, the communication protocols have been processed first. The last message dates back three years ago. It seems that the technology in the colonized systems was wasted whithin a few weeks. The trigger appears to be a virus that only afflicts modern technology on a molecular level and takes control of it. Scientists thus called the virus "Nanostray." They published the result of their research in the Spacenet and called for help. Since then, the E.S.S Ariga received no futur messages. Because of the upcoming return to populated territory, scientist officer Diane Stewart is working frenetically to decipher the Nanostray virus. (原文は説明書より。訳 筆者) 内容 操作方法は初期設定の「CLASIC CONTROL」、タッチスクリーンを使用する「RIGHT-HANDED TOUCHI CONTROL」「LEFT-HANDED CONTROL」の3種類が存在する。 「CLASIC CONTROL」は十字ボタンで自機の移動、Aボタンでメインウェポン(ショット)、Bボタンでサブウェポン、LもしくはRボタンでサテライト(オプション、詳細は後述)の切り替えをする。 「RIGHT-HANDED TOUCHI CONTROL」と「LEFT-HANDED CONTROL」は下画面のスライドで自機の移動、同じくタッチでサテライトの切り替えという点は共通する。メインウェポンとサブウェポンはそれぞれ「RIGHT-HANDED TOUCHI CONTROL」が十字ボタンとLボタン、「LEFT-HANDED CONTROL」はAボタンとBボタンで使用できる。なお、「LEFT-HANDED CONTROL」ではRボタンでもサテライトの切り替えが可能である。 操作方法はメインメニューの「Options」で変更可能。 + ゲームモード Adventure このゲームのメインとなるモード。前作同様、宇宙中に存在する8つの星を攻略することでゲームクリアとなる。 このモードのみ始めるときに難易度を選択できる。これにより敵の攻撃の激しさが変化するが、コンティニューの回数や初期の残機数は変わらない。 コンティニューには回数制限があり、コンティニューの回数制限を超えてしまった場合は最初からやり直すことになる。 ゲームが進行するにつれて、使用できるサブウェポンの種類が増加する。使用可能なサブウェポンは全てのゲームモードで共通だが、やり直しをした場合はこのモードのみ使用可能なサブウェポンの種類が初期化される。 Arcade Adventureでプレイしたことのあるステージを1つ選択してプレイできる。難易度はAdventureのNormalで固定。ステージクリア時のハイスコアは上位3位までが記録される。 ハイスコアはゲームに内蔵されているシステムでオンラインに登録できた。 Challenge A~Dまでの4グループに分かれた全部で32のミッションを攻略する。一定の条件を満たすことでクリアとなり、1つのグループのミッションを全てクリアするごとにSimulatorで新たなミニゲームがプレイできるようになる。 一例として「一定スコアの達成」「最後まで生き残る」「一定数以上の黄コインを獲得」といった条件が課される。 2 Player 2人で通信プレイを行う。ソフトが1本の場合はダウンロード通信による対戦モードがプレイでき、2本ある場合はそれに加えてAdventureを2人でプレイできる。 対戦モードでは5万点先取方式かサドンデス方式の2種類のルールを選択できる。 Adventureを2人プレイする場合は親となったプレイヤーの残機、コンティニュー回数が最大まで回復する。また、ステージクリア時に一方のプレイヤーのみ生き残っていた場合、もう一方のプレイヤーは次のステージで残機1の状態からスタートする。 Simulators 要するにおまけモード。全部で4種類のミニゲームで遊べる。ミニゲームの種類はChallengeをクリアしていくと増える。ゲーム毎にハイスコアが記録される。 ミニゲームの種類は「ブロック崩し」や「障害物をよけてどこまで進めるか」等といった内容のもの。ルールは単純でわかりやすい。 自機について ステージ開始前に自機の移動速度、装備するサブウェポン、サテライトのフォーメーションを設定できる。 「CLASIC CONTROL」の場合のみ自機の移動速度は3段階で変更できる。それ以外ではスライドの速さがほぼ反映される。 サブウェポンは前作と異なり1ステージで装備できるのは1種類だけになった。使用するにはエネルギーを消費する。 + サブウェポン一覧 Pulse ボタンを押している間、自機の正面にパルス放電を発射する。エネルギーの消費量は少なく射程も長いが、威力は低い。 Seeker 自動で敵を追尾する反物質ビームを同時に2本発射する。威力は非常に高いがエネルギーの消費が著しく、回復しなければ4回しか発射できない。また、倒してほしい敵とは別の敵に向かって飛んでいくこともある。 Raydion ボタンを押している間、自機周囲の一定範囲に電撃を発生させる。エネルギーの消費は比較的低く、自機周囲の雑魚敵をまとめて倒せるなど使い勝手はそれなりに良い。ただし、射程は全サブウェポン中最短であるため遠くの敵は自機のショットで処理する必要がある。 以下はAdventureを進行させることで使用可能となる。 Ionstrike ボタンを押している間自機の正面にマーカーを飛ばし、離すとマーカーを中心とした大爆発を起こす。マーカー、爆風ともに地形を貫通し攻撃範囲も広く威力も高めであるため使い勝手は良いが、消費するエネルギー量もそれなりに大きく、エネルギー残量が発射に必要な量を下回ると使用不可となる。 Shockmines 自機の正面に機雷を発射する。機雷は一定時間の経過もしくは敵の接近で爆発する。爆風はしばらく残るため一発で複数の敵を倒すことも可能。ただし機雷の移動速度はゆっくりであるため発射する位置やタイミングを見極める必要がある。 Spin 敵から敵へと飛び移る稲妻を発射する。威力はそれなりに高く、敵にまとわりついている間ダメージを与え続けられるが、その間エネルギーを大量に消費するため中型機を相手に使用すると大体は2回でエネルギー切れになる。また、Seeker同様どの敵に向かうかは運任せである。 サテライトについて サテライトは敵編隊を全滅させた際に出現するアイテムを獲得することで装備できる。装備できるのは最大2つまで(2つ装備してから敵編隊を全滅させると青コインが出現するようになる)。ステージ開始前にサテライトのフォーメーション(自機に対してどの位置で、どの方向を攻撃させるか)を3種類設定できる。一度装備したサテライトはステージクリアまで無くならない。 ステージは前作同様8つ存在するが、そのうち4つは横スクロールステージである。 このため縦スクロールステージだけだった前作より変化に富み攻略する甲斐があるとも言えそうだが、後述する難点もあり賛否は分かれるものと思われる。 点数稼ぎ 前作同様中型機を撃墜した際に出現する黄コイン(1枚500点)、サブウェポンのエネルギーが100%の状態で獲得する青コイン(1枚500点)、ステージクリア時に加算されるものとして敵編隊を全滅させる毎に加算されるWaveボーナス(1編隊400点)、残機ボーナス(1機3000点)に加え、本作にはNanoゲージ、Upgradeボーナス、Secretsボーナスが存在する。 Nanoゲージは敵機撃墜時に最大となり、約1秒で無くなる。このゲージが消える前に別の敵機を撃墜すると、撃墜時の得点に倍率がかかり普通より多くの得点を獲得できる。倍率はゲージの残りが多いほど大きくなる。UpgradeボーナスとSecretsボーナスは、ともにステージをクリアすると加算される。前者はステージ攻略中に獲得した青コイン1枚につき800点加算され(サブウェポンゲージが100%の状態で得られるボーナスとは別)、後者は各ステージに3箇所存在する隠しポイントに自機を移動させて「Secret」と表示された回数1回につき8000点が加算される。 前作同様ステージはもちろん本作では中ボスやボスにまで名前が漢字でついている。 独特のネーミングセンスは本作でも健在で、「大都市」「石蟹」のように名前だけでステージやボスの概観が察せられそうなものはもちろん、「荒廃」「職工」のように一読しただけでは概観を想像するのも難しい名前のステージ・ボスも存在する。 評価点 自機の設定に関する自由度が高い 最大6種類のサブウェポンに加えてサテライトのフォーメーション、操作方法によっては自機の移動速度も設定でき、自分が使いやすいように自機を設定できる。 サテライトの設定によって攻撃範囲を狭くする代わりに一点を集中して攻撃することで与えるダメージを増やしたり、威力を犠牲に広範囲を攻撃できるようにすることもできる。自分の使いやすいフォーメーションを模索したり、ステージによっては敵の出現パターンにあわせて変更するのも手だろう。 タッチスクリーンを使用する操作方法では自機の移動速度を設定できないが、代わりに自分のスライドに合わせて自機も移動するため、移動速度は自分の意思で変えられるとも言える。また、十字ボタンで再現するのは難しそうな細かい動きが可能である(*1)。 青コインによる稼ぎが楽になった 前作で問題となっていた「サブウェポンと青コインによる稼ぎが両立しない」という点は、「エネルギーがフルの状態でなくとも、青コインを獲得するとステージクリア時にボーナスが加算される」という方式に改められたことでサブウェポンと青コインによる稼ぎが一応両立する形となった。これによりサブウェポンを使用することへの抵抗感が少なくなっている。 豊富なやりこみ要素 Adventureはプレイヤーの実力に合わせて難易度を変更できる。腕に覚えのある人はぜひ難易度Hardでエンディングを見てほしい。 ステージ中では新たにNanoゲージやSecretsボーナスといった点数に絡む要素が導入されており、より高いスコアを稼ぐ方法を考える楽しみが増えた。 本作でもチャレンジモードは健在。大抵のミッションはそれなりの難易度を誇り、腕試しにはちょうどよい。ミッションによってはタッチペンでコントロールする方が攻略しやすいものもある。 新たに導入されたミニゲームはゲームオーバーになるまでずっと続く。難易度はだんだん上がるようになっているため、始めてすぐゲームオーバーになることはあまりない。 ストーリーが明記されている 前作ではストーリーが明記されておらず、「誰が、どうして戦うのか」が皆目不明であった。本作では説明書に上記の前書きが書いてあり、Adventureでもステージの合間に短いムービーがはさまれ物語が進行していることがわかる。海外のゲームであるため全編英語ではあるが、何もなかった前作と比べると大きく改善されている。 新たなサブウェポンが使用できるようになったことはこのムービーで通知される。いずれもプレイヤーが戦っている間に開発された新兵器という設定である。恐るべし、開発班。 賛否両論点 横スクロールステージと「RIGHT-HANDED TOUCHI CONTROL」 横スクロールステージは基本的に画面右から敵や地形が現れる。そのため、「RIGHT-HANDED TOUCHI CONTROL」でプレイすると自分の手やタッチペンが邪魔になって敵や敵弾、地形がよく見えないことがある。ひどい場合だと隠れて見えなかった敵弾が突然現れたように見え、慌てたせいでミスをするという事態に陥る。自分の手などが邪魔にならないよう、ペンの持ち方を工夫する必要がある。 下画面が寂しい 前作とはシステムが一新されているため仕方がないのだが、表示される項目がエネルギー残量、残機、現在の得点、ハイスコア、Nanoゲージ、中ボス・ボス戦ではこれらに加え敵の名前と体力、となった。項目の数はあまり変わっていないが、「レーダーが廃止された」「色合いがほとんど青系ばかり」という点で、どことなく寂しい印象を受ける。しかし「見やすいようきれいに整っている」という点は評価できる。この辺りは好みの問題だろう。 難点 自機の攻撃力が低い サテライトを装備するまで自機の攻撃手段はショットとサブウェポンのみであるが、このショットが最大の問題となっている。というのも次のショットが発射されるまでわずかに時間がかかるのである。サテライトは自機より連射性能が少し高く、装備してからはほぼ絶え間なく撃ち続けることが可能になるが、それまで自機の攻撃は心もとないものとして耐える必要がある。 とあるステージでは最初に大量の敵が押し寄せ、その途中からアイテムを落とす敵編隊(*2)が出現するようになっている。前述の通りショットの連射速度はあまり速いとは言えず、発射直後の隙を突かれて敵と正面衝突しミスするという事態がしばしば発生する。もはやサテライトを装備するまで頼りにできるのはサブウェポンだけと言っても過言ではないだろう。 サテライトを装備していても広範囲を攻撃できるようにしたフォーメーションばかりだと、ショットが分散して与えられるダメージが減りボス戦が長引く。特に最終ボスは全ボス中最高の体力であり、サブウェポンを使用できないととんでもない長期戦を強いられることになる。 サブウェポンのエネルギー消費が激しい 単発型のものはどれも威力は高いがエネルギーの消費が激しい。エネルギー残量が100%の状態から回復せずに連続使用すると、Spinが約2回、Seekerが4回、Ionstrikeが5回、Shockminesが8回で使用不可になる。後者2つは妥当といえば妥当かと思われるが、前者、特にSpinの消費量はあまりに大きい。いずれにしても考えなしに使用すると中ボスやボスとの戦いで苦労することになる。 エネルギーを回復するには青コインを獲得する必要があるが、前作と異なり1枚で完全回復しなくなった(せいぜい10%ほど)。エネルギーの回復が難しくなったことで、サブウェポンを使うタイミングをよく考える必要性が生まれた。戦略的な面でいえば必ずしも負の側面だけとは言い難いが、サブウェポンを使用して巨大な敵を一撃で撃墜したり、複数の敵をまとめて倒すような爽快感を損ねているという考えも否めない。 ショット、装備できるサブウェポンが1種類だけになった 前作のように状況にあわせて武器を切り替えるということができなくなった。サテライトの存在で前作でいう「パルス」「サイドショット」「(広範囲を攻撃できるという意味では)シーカー」といった装備に準ずる攻撃は可能だが、狙った敵をずっと攻撃し続けられる「ライトニング」に相当する攻撃をできなくなった。与えられるダメージの多寡はサテライトのフォーメーション等によって変動するため、常に一定のダメージを与えられたこの装備は一部の横スクロールステージの中ボス戦(*3)などで大いに役立ったはずだけに、廃止されたことが惜しまれる。 残機・体力制から残機制になった 前作では基本的に数回の被弾もしくは敵や地形と接触すると一回ミスという制度が採用されていたが、本作では一度の被弾もしくは敵や地形と接触するとミスという制度に変更された。初期残機数は5機に増えたが、敵の攻撃や地形の変化は本作の方が激しいため、シューティングゲームに慣れていない人はみるみるうちに残機を消耗する恐れがある。一応、エクステンドアイテムは存在するが、残機が1(ミスしたらゲームオーバー)の状態でないと出現しないため、ちょっとした救済措置という扱いにしかならない。 ミスが許される回数が激減したことでAdventureの攻略難度が一気に上昇した。その上本作のAdventureでは、たとえ最終ステージまでたどり着いても、コンティニューを使い切った状態でゲームオーバーになってしまうと、また最初のステージからやり直さなければならない(*4)。一度プレイしたステージはArcadeで開放されるため、いつでも練習できるようになるのは幸いかもしれない。 残機制への移行に関して最も痛いのは、前作では弾数制限はありながらも非常に強力だった「スマートボム」が廃止されてしまったことだろう。本作では目まぐるしく変化する地形や激しい弾幕の中を一度被弾したら即ミス、という前作以上に厳しい条件の下進んで行かなければならず、ここにスマートボムがあればもう少し難易度は低くなっていたはず。せめてこれだけは残しておいてほしかった。 ミニゲームは飽きやすいという声が多い。 ルールは明快で内容もシンプルだが、それゆえに飽きやすい。1つのミニゲームを開放するにはいくつものミッションを攻略する必要があり、そのせっかくの報酬であるミニゲームが飽きやすいというのはいかがなものか。 前作のように、一つのミッションを攻略する毎にグラフィックやステージBGMを鑑賞できるという内容でもよかったのではないだろうか。もっとも「ただ聴いたり眺めたりするだけのものでなく、プレイヤーが遊んで楽しめるものを」という開発者の考えがわからないでもないが。 総評 前作と比較して操作方法や装備など、自機に関する自由度が飛躍的に向上した。これにより自機を自分が操作しやすいよう様々に設定することで、操作に関する負担をかなり軽減できるだろう。また、前作で問題となった青コインによる稼ぎは、エネルギーがフルでなくとも獲得するとボーナスという方式になったことで、サブウェポンを使用することへの抵抗感が小さくなった。このように様々な点で前作の問題点の解消を図っていることは大いに評価できるだろう。しかし、システムの一新、とりわけ残機制への移行は、本作の難易度を大きく高めることになってしまった。特にAdventureはその影響を大きく受け、難易度Normalでもエンディングに到達することが難しく、前作以上に難易度が上昇してしまった。残機・体力制かスマートボムのどちらかを残すなど、もう少し初心者にもやさしいシステムを導入してほしかった。 余談 事実上の続編として、3DS専用ソフト『Nano Assault』が発売された。更に無印の2年後にはアップデート版にあたる『Nano Assault EX』がDL専売ソフトとして配信された。(*5) また、それの続編作品として、WiiUダウンロード専用ソフト『Nano Assault Neo』が発売された。 ちなみに、前作及び本作のタイトルは『Nanostray』があるが、続編のタイトルは『Nano Assault』と、名前が違う。また、「Nano」の後ろにスペースがない。 Shin en公式サイトではNanoシリーズのサウンドトラックをダウンロード販売している。(*6) 同社の作品『FAST Racing NEO』では本作の「渓間」ステージで使用されたBGMのアレンジバージョンが使用されている。こちらの作品はWii Uのダウンロードソフトとして日本でも販売されている。 説明書(本記事冒頭)にある「ダイアン・スチュワート」という人物は、実は作中に1度も登場しない。