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https://w.atwiki.jp/edh-commander/pages/87.html
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 土地 (T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 引用元 Wisdom Guild 評価 (オンスロート、ゼンディカーのフェッチランド・サイクル全般の評価を記述しています) モダンやレガシーでも大活躍中のフェッチランド達。統率者戦でも変わらず高い採用率を誇っている。 デュアルランドやショックランドなどの2種類以上の基本土地タイプを持つ土地カードをサーチすることによって、実質的に5色土地のように扱うことができる。 友好2色5種、対抗2色5種の計10種類が存在する。 白青:溢れかえる岸辺(Flooded Strand) 白黒:湿地の干潟(Marsh Flats) 青黒:汚染された三角州(Polluted Delta) 青赤:沸騰する小湖(Scalding Tarn) 黒赤:血染めのぬかるみ(Bloodstained Mire) 黒緑:新緑の地下墓地(Verdant Catacombs) 赤緑:樹木茂る山麓(Wooded Foothills) 赤白:乾燥台地(Arid Mesa) 緑白:吹きさらしの荒野(Windswept Heath) 緑青:霧深い雨林(Misty Rainforest) フェッチランドはテキスト欄が2色に色分けされてはいるが、テキストの中にマナ・シンボルを含まないため固有色は無色である。なので統率者の持つ固有色に制限されることなくどのフェッチランドでも採用することができる。ただしサーチ先の基本土地タイプを持つ土地は固有色で制限されてしまうので、実際は少なくともフェッチランドのどちらかの色が統率者の固有色と被っていないと有効には使えないだろう。 そのまま使ってももちろん強力だが、シナジーも多いカードでもある。アルゴスの庇護者、ティタニア(Titania, Protector of Argoth)やギトラグの怪物(The Gitrog Monster)のような墓地に土地が落ちることに意味のある統率者とは特に相性がいい。 壌土からの生命(Life from the Loam)や世界のるつぼ(Crucible of Worlds)で回収すれば土地の安定供給が可能になる他、死儀礼のシャーマン(Deathrite Shaman)によってマナを生み出すことも可能。 また、手軽にライブラリーをシャッフルできることから師範の占い独楽(Sensei s Divining Top)のようなライブラリー操作とも相性がいい。 基本的には多色のデッキ向けのカードだが、まれに単色のデッキでも採用されることがある。 特に先述の壌土からの生命やアルゴスの庇護者、ティタニアなどの土地と墓地に関わるカードを多く擁する緑のデッキによく見られる。 統率者戦で採用率の高い締め付け(Stranglehold)には注意。ライブラリーを探せなくなってしまって機能不全になってしまう。 類似カード 広漠なる変幻地(Terramorphic Expanse) 進化する未開地(Evolving Wilds) 相性の良いカード 師範の占い独楽(Sensei s Divining Top) 森の知恵(Sylvan Library) 壌土からの生命(Life from the Loam) 相性の良い統率者 アルゴスの庇護者、ティタニア(Titania, Protector of Argoth) ギトラグの怪物(The Gitrog Monster) 水底のドルイド、タトヨヴァ(Tatyova, Benthic Druid) フェッチランドの固有色は無色ですが、タグ検索の有意性の為にページには無色ではなくサーチ可能な2色の組み合わせのタグを付加しています。
https://w.atwiki.jp/we2013/pages/25.html
バグ 「WE2012」から「WE2013」にエディットデータを引き継いだ際、 「WE2012」の「DP3」に収録されている特定のスパイクに履き替えた選手がいる場合、 ゲームがストップするなど、重大な症状が発生することがあります。 【回避方法】 「WE2012」のデータで、下記のスパイクに履き替えている選手のスパイクを、他のスパイクに変更してセーブをし直してください。その後、「WE2013」を起動し、改めて、データ引き継ぎを行ってください。 もし、該当の選手をご存知でない(もしくは忘れてしまわれた)場合は、ゲームがストップすることを避けるためにエディットデータを削除して引継ぎ前の状態に戻して頂くことをお勧めいたします。 その場合はセーブデータ管理からエディットデータを削除してください。 【対象スパイク】 adidas adipure 11 pro Leather Black / Running White / Slime nike CTR360 Maestri II Elite Kanga Lite / Carbon Fiber Chasis Blue nike Mercurial Vapor Superfly III Flywire Technology / Carbon Fiber Plate Purple nike Total 90 Laser IV Adaptive Shot Shield / Carbon Fiber Plate Grey / Pink nike Tiempo Legend IV Elite Premium Kangaroo Leather / Flywire /Carbon Plate White / Red お客様におかれましては、ご不便をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。 今後のパッチ配信にて修正対応を予定しておりますが、 実施時期等、詳細につきましては追ってご案内させて頂ければと思います。 【お客様相談室】 0570-086-573 ナビダイヤルを利用できない方 03-5771-0517 平日:10 00~18 00 (休み:土日祝日・年末年始) http //www.konami.jp/we/2013/ps3/index.php5?sid=111748358915415_346746982082217 ニックネーム ニックネーム 条件 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ニックネームについての情報が見当たらなかったのでとりあえずテンプレートだけ作ってみました。 ▼情報提供はこちら (また追記の手順は簡単です: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存” 簡単です) 試合前に選手の役割などを変更しようとするとかなりの確立でフリーズする -- (2012-10-04 08 54 15) 同じく!かなりの確立でフリーズする!! -- 名無しさん (2012-10-04 17 15 21) 俺もデータ引継ぎした後からフリーズしまくる -- 名無しさん (2012-10-04 22 49 42) データ引継ぎした後から起動できなくなりました -- 名無しさん (2012-10-04 23 11 19) オフラインで使用。動きが重い。カクカクした感じ。同じ人いる?? -- 名無しさん (2012-10-05 02 18 40) コナミに聞いたら、PCからなどの外部データを使用した過去データを引き継ぎするとフリーズすることがあると聞きました。 -- 名無しさん (2012-10-05 13 07 16) オートセーブオフできない。これもうバグでしょw -- 名無しさん (2012-10-06 07 22 29) 2試合連続して同じチーム同士で試合をすると解説内容が引き継がれる。 -- 名無しさん (2012-10-06 12 19 43) ↑1試合目で2得点した後、2試合目で1得点したら「ハットトリック」といわれる等 -- 名無しさん (2012-10-06 12 21 41) エディットの検索機能使うと高確率でフリーズするわ・・・・ -- 名無しさん (2012-10-07 20 04 04) データ引き継ぎ -- 名無しさん (2012-10-07 21 30 37) データ引継しても大丈夫でしたが、アップデートしたら、フリーズしまくり。 -- 名無しさん (2012-10-07 21 31 18) 今回、過去最悪のフリーズ率だわ。もう5回近くフリーズしてるわ -- 名無しさん (2012-10-08 00 59 17) 引き継ぎデータを使用できなくなったら、もう買わないね -- 名無しさん (2012-10-08 12 28 07) ML、オートセーブマストオンはめんどいな -- 名無しさん (2012-10-09 04 35 30) まだパッチでないのかよ -- 名無しさん (2012-10-09 19 37 29) オフMLもフリーズした。どうなってんだ? -- 名無しさん (2012-10-12 14 35 23) あり -- 名無しさん (2012-10-13 08 07 18) 今回のウイイレは、コンディションが悪い確率が高い気がするのは僕だけでしょうか。 -- 名無しさん (2012-10-15 14 22 37) 俺もデータ引き継ぎしてもフリーズしなかったのにパック更新したらフリーズする試合が出来ない -- 無名 (2012-10-18 07 55 36) データパック削除してアップデートしなければフリーズしなくなった -- 名無しさん (2012-10-18 10 05 22) オフラインのマスターリーグで新たに獲得した選手の連携が上がらない。 -- 名無しさん (2012-10-19 18 31 53) オフMLのインテルでグッズ収入が上半期、下半期それぞれ1億ユーロ超えました。多すぎると思う。 -- 名無しさん (2012-10-20 00 23 20) コンディション安定度7~8の選手でもフル出場させると高確率で不調になる -- 名無しさん (2012-10-21 16 26 52) コンディションの悪さをどうにかしてくれー。MLならまだしも、他のモードまで悪くする理由がわからん。正直楽しめない -- 名無しさん (2012-10-22 23 03 11) パレルモVSカターニャの実況、アツイ! -- 名無しさん (2012-10-23 18 00 12) ディフェンス時、GK含めた選手たちがドラゴンボールみたいな「ヒュンヒュン」とした動きでゴール裏へと消えていった。 -- 名無しさん (2012-10-31 23 37 15) エディットデータをUSBメモリ経由でPCに保存→同様にPS3に戻したところ「選手」のエディットが初期化される -- 名無しさん (2012-11-01 23 47 04) データ引き継ぎ後のフリーズの対処方法はないの? -- あ (2012-11-02 20 36 07) 今回のウイイレは過去最悪の駄作 -- 名無しさん (2012-11-05 18 46 01) コナミは特定のユーザーを他の底上げの為に妨害してる -- 名無しさん (2012-11-05 18 47 37) 日本代表使うと絶対フリーズする! -- 名無しさん (2012-11-16 18 20 09) 動きおそ。カメラくそ。オートセーブうざ。 -- 名無しさん (2012-11-17 09 31 01) いや最高傑作だろ。あんたら、何も知らんな -- テへぺロ (2013-01-30 19 47 51) マスタリーグでその他ヨーロッパリーグにわけわからないチームがでてきます。知ってる方いませんか? -- へリング (2013-02-02 23 13 39) それは架空のチーム -- 名無しさん (2013-02-03 10 49 41) 名前 コメント
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VirtualAssenal Ace3で特定のオブジェクトを引きずったり運んだり出来るようにする Ace3のAmmoTruckを作る
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開催前日・1時間前 開催前日および1時間前に、企画主よりtwitterで開催予定時刻(時刻のみ)をアナウンスします。 もう少し早い段階からアナウンスが入るかもしれません。 開催10分前 開催10分前に、「エディット作品の名称」と「オンラインID」をアナウンスします。 エディット作品および曲をダウンロードしてお待ち下さい。 事前にプレイされても構いませんが、開催時間前にプレイした分のリザルトは登録対象とならないのでご了承下さい。 とは言ってもここは判別しようがないので、紳士協定ということでひとつお願いします。 (開催時刻中にプレイ出来ないなどの都合があれば、申し出ていただければ可とします) 開催後(プレイ可能時間) 登録用のリザルトが出来ましたら、とりあえず保存しておく(後述)か、twitterでタグ付きで流すor企画主にDMでお送り下さい。 「つめでぃば」とはの「参加方法」の項目も参照ください。 開催時間内にプレイを開始していれば、プレイ終了時間が開催終了時刻をオーバーしていても滑り込みセーフとなります。 なお企画主も必死で詰めていると推測されますので、質問などへの返答は遅れがちになります。ご了承下さい(笑) 終了時刻後(~15分後) リザルトの投下自体は開催終了時刻の15分後まで受け付けます。 プレイ開始時刻がプレイ可能時間内であることが条件ですが、画像などから厳密なプレイ時刻は判断出来ません。 よってここも紳士協定ということでお願いします。 終了時刻後(15分後~) 当方でリザルトのまとめを行い、順位発表とアナウンスを行って、その回は締めとなります。 互いに健闘を称え合うもよし、次回へのリベンジに闘志を燃やすもよしです。
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp/pages/50.html
※以下導入は自己責任 PC版(Steam/Epic)の言語に日本語は入っていませんが、2021年11月に5chで有志作成の日本語化Modが公開されました。※ソース ダウンロードStranded Deep 1.0.13.0 日本語化.7z:http //jump.5ch.net/?https //www.mediafire.com/file/wneakoupk1q9kio古いバージョン:Stranded Deep 1.0 日本語化.7z:https //www.mediafire.com/file/l9gfw5pee995ba0 古いバージョン:Stranded Deep 0.90.11 日本語化.zip:https //www.axfc.net/u/4048452 古いバージョン:Stranded Deep 0.90.08 日本語化.zip:https //www.axfc.net/u/4046910 古いバージョン:Stranded Deep 0.90.00 日本語化.zip:https //www.axfc.net/u/4046087 インストール方法ダウンロードしたzipに「導入方法.txt」が入っているのでそれに従ってください。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudivatrial/pages/12.html
Project DIVA F2nd 公式 DIVAエディットプレイセレクトパック Project DIVAシリーズ エディット総合コミュ
https://w.atwiki.jp/urakata5/pages/18.html
はじめに エディット機能に関しては既に公開準備はしてあるものの、データの秘匿性の関係上 一般公開は行っておりません。 機能を試してみたいという方は裏方まで連絡をください。 概要 えーと肝心のアクションエディタの概要ですが、これを説明するとなると 膨大な時間がかかるので是非とも他の人に助力をお願いしたく、このWIKIの 作成に至った次第です。 とりあえず格闘ゲームの製作には 「アニメ」「エフェクト」「LW」「2D」「効果音」タブの編集が必須となります。 説明する項目が多すぎてとてもじゃないけど手が回らない!! そんな訳で他の人が編集、作成した項目にワシが追加で情報やフォローの書き込みを 加える形式を取らせてもらえればいいなぁ・・・と思っております。 サンプルとして鉄や山月のデータがありますので、そちらを参考にしてください。 エディターのバグの報告や機能追加要望なんかもこちらのWIKIにて作成してくれると 嬉しいです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/1852.html
LANDED LANDED らんていつとらんていつと【登録タグ:キャプミラP ヤヤネヒロ 同人・インターネット 曲 曲ら 曲らん】 曲情報 作詞:ヤヤネヒロ 作曲:ヤヤネヒロ キャプミラP 編曲:キャプミラP 唄:ヤヤネヒロ ジャンル・作品:同人・インターネット カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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