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748 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 21 57 37.46 ID katrM5lSo ジャンヌ「初めまして、私はこの聖杯戦争のルーラーを努めさせて頂きます、ジャンヌ・ダルク」 ジャンヌ「これより開始するのは、再現された聖杯戦争、冬木の聖杯の劣化複製であり上位存在」 ジャンヌ「永遠に繰り返される聖杯戦争、偽りの聖杯戦争、外典の聖杯戦争」 ジャンヌ「まずは参加者の分身となるプレイヤーの設定を制作いたします」 ジャンヌ「今回はマスターで固定とさせて頂きます」 750 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 21 58 07.71 ID katrM5lSo ジャンヌ「それでは、貴方は男性でしょうか?女性でしょうか?」 1.男性 2.女性 安価 ↓6 756 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 21 58 37.04 ID rjNrH6OQo 1 760 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 00 24.30 ID katrM5lSo ジャンヌ「了解致しました、貴方は『女性』なのですね」 ジャンヌ「それでは貴方は魔術の心得を持ち聖杯戦争に参加されるのでしょうか?」 ジャンヌ「その素質を問いたい」 貴方はその身に宿す能力を 『戦闘 魔力 知識 魅力』の4つによって表す 貴方達の書き込みによって補正を与えることが出来る 書き込みが『+1』ならば補正+1『-1』ならば補正-1 素質判定のみ1⇔0⇔9の動きあり 書き込みが『-10』ならば数値が逆転(1→9、2→8など) この場合『0』は変化しません 『戦闘』 ↓6 766 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方)[sage]:2012/05/26(土) 22 00 44.84 ID 0PApmT4AO あ 768 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 22 01 11.49 ID oKstA4z6o あれ、男性じゃね? 769 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 01 46.62 ID katrM5lSo 男性ですね 『戦闘』4 『魔力』 ↓5 774 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方)[sage]:2012/05/26(土) 22 02 03.98 ID 0PApmT4AO +1 778 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 03 59.80 ID katrM5lSo 『戦闘』 4 『魔力』 9 『知識』 ↓6 784 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 04 21.30 ID ZdUfMFIc0 -10 793 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 05 29.56 ID katrM5lSo おかしい、なにこれおかしい 『戦闘』 4 『魔力』 9 『知識』0 『魅力』 ↓5 798 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 22 05 43.86 ID 3MHbrRg/o どうだ 805 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 07 42.60 ID katrM5lSo 『戦闘』 4 『魔力』 9 『知識』0 『魅力』6 おっと、なんだコイツ 振りなおしを行いますか? 1.『戦闘』を 2,『魔力』を 3.『知識』を 4.『魅力』を 5.振り直さない 同時にコンマ判定 ↓7 812 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 22 08 18.41 ID rjNrH6OQo 1 821 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 09 13.34 ID katrM5lSo 『戦闘』 1 『魔力』 9 『知識』0 『魅力』6 やったー! 勝ち目出てきたぞー! 837 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 14 13.14 ID katrM5lSo 特殊設定を使用しますか? ↓5 842 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 14 36.90 ID ZdUfMFIc0 はい 846 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 15 48.84 ID katrM5lSo 特殊設定 1.衛宮の住人 2.遠坂の関係者 3.蟲蔵に住まうモノ 4.アインツベルンの魔術師 5.星を追うもの 6.作られれた笑顔 7.誓いを胸に 8.ハーフボイルド 9.英雄信仰 ↓7 853 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]:2012/05/26(土) 22 16 48.83 ID f3yrmmtXo 5 860 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 18 00.78 ID katrM5lSo 星を追うものの人気に嫉妬 他の設定レアなの多いのにね 追加で選択しますか? ↓5 865 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 22 18 38.25 ID oKstA4z6o yes 874 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 20 45.66 ID katrM5lSo 特殊設定 1.衛宮の住人 2.遠坂の関係者 3.蟲蔵に住まうモノ 4.アインツベルンの魔術師 5.作られれた笑顔 6.ハーフボイルド 7.英雄信仰 ↓6 880 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 21 07.42 ID ZdUfMFIc0 7 888 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 21 38.57 ID katrM5lSo 情報をまとめましょう 890 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]:2012/05/26(土) 22 21 53.01 ID MwqsQUVqo 星を追うものと英雄信仰ってかぶってない? 891 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]:2012/05/26(土) 22 22 07.23 ID oKstA4z6o 被ってるね 892 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]:2012/05/26(土) 22 22 23.77 ID ck23ZdxKo 同じキャラ相手になるんじゃないか 897 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 24 24.73 ID katrM5lSo 同一キャラで扱います まあ、効果かぶってますね むー… 決定し直しても良いですが 898 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 24 44.56 ID ZdUfMFIc0 しなおしでお願いします 906 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 27 31.41 ID katrM5lSo しゃーなしだな! 但しペナルティってわけではないですが2つとも変更にしちゃいます 効果はよく考えて見て下さいね 効果を打ち消す、弱化させる組み合わせもあり得ますよ? 913 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 29 44.35 ID katrM5lSo 特殊設定 1.衛宮の住人 2.遠坂の関係者 3.蟲蔵に住まうモノ 4.アインツベルンの魔術師 5.星を追うもの 6.作られれた笑顔 7.誓いを胸に 8.ハーフボイルド 9.英雄信仰 ↓6 919 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 30 06.13 ID ZdUfMFIc0 9 934 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 31 18.74 ID katrM5lSo 英雄信仰ですね 追加で選択しますか? ↓5 939 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage saga]:2012/05/26(土) 22 31 34.30 ID ZdUfMFIc0 いいえ 973 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 36 22.79 ID katrM5lSo 戦闘『1』って 肉体欠損レベルですからね よく考えて対象を選択してくださいね? 英雄信仰 サーヴァント自由選択 ↓6 979 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]:2012/05/26(土) 22 36 44.13 ID f3yrmmtXo カルナ 1000 : ◆8NYroe5tmA[saga]:2012/05/26(土) 22 40 14.76 ID katrM5lSo カルナか… 10 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/26(土) 22 42 17.94 ID MwqsQUVqo 貴方は身動き取れなさそうだから穴熊で、カルナさんにがんばってもらう方向かな? 15 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 45 58.15 ID katrM5lSo はい、選択肢はこちら 信仰により得られる能力決定 1.貧者の見識 2.無冠の武芸 3.魔力放出(炎) 4.梵天よ、地を覆え ↓6 21 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 22 46 32.65 ID oKstA4z6o 4 25 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 47 26.27 ID katrM5lSo ああ、選んじゃったか 宝具の方を選んじゃいましたか! よし、これ罠スキルなんですぜ 27 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 22 47 51.12 ID Qk1r9VPDO えっ 36 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 50 41.12 ID katrM5lSo 『偽・梵天よ、地を覆え』 カルナの持つ弓の逸話を信仰し作りあえげた魔術 絶対命中を誇る追尾式魔弾だが自身の『戦闘』よりも『戦闘』が高い相手には無効 効果 強攻撃が戦闘『1』以下の相手に必中となる 41 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/05/26(土) 22 51 25.89 ID 3iQBCToIo 36 相手も戦闘1なら必中じゃないか 45 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 52 09.14 ID katrM5lSo 41 うん、戦闘『1』のキャラを選択すると良いと思います 48 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/26(土) 22 52 57.77 ID MwqsQUVqo 45 身体欠損レベルのマスターって、起源弾に当たった後のケイネスとか? 55 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 54 02.86 ID katrM5lSo 流石に悪戯が過ぎましたかね? まあ、少しの茶目っ気と言うやつです 選択肢直してもいいですよ ↓3~7で多数決しましょうか? 58 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 22 54 21.64 ID rjNrH6OQo 直し 59 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/26(土) 22 54 25.16 ID ZdUfMFIc0 お願いします 60 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2012/05/26(土) 22 54 25.32 ID ZKxMqvgq0 戦闘1って肉体的欠点持ちでしょ?ワカメでも3はありそうだぞ 61 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/05/26(土) 22 54 27.47 ID UgR7jUmG0 直し 74 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 55 58.93 ID katrM5lSo 此処の1は性根が腐っているので 色々罠を仕掛けておきます キャラエディットから 皆さんもデータを眺めながらやって見えるのも悪くないと思いますよ? 76 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 22 57 27.44 ID +gWNtZI3o さすが俺たちのジャンヌ! 77 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/05/26(土) 22 57 28.50 ID 3iQBCToIo 性悪ジャンヌぺろぺろ 81 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 22 58 29.10 ID katrM5lSo 信仰により得られる能力決定 1.貧者の見識 2.無冠の武芸 3.魔力放出(炎) 4.梵天よ、地を覆え ↓6 87 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 22 58 45.00 ID rjNrH6OQo 3 99 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 00 04.29 ID katrM5lSo うむ、3を選ばれた方は 自分の性格をよく理解されているようですね 一番の当たりを引いたか…… 115 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 03 08.88 ID katrM5lSo 『偽・魔力放出(炎)』 カルナの纏う炎を信仰し作りあえげた魔術 その魔力を纏い、戦闘を有利にする 効果 『攻撃』 『防御』とそこから派生する行動を行う場合 『戦闘』の数値に『魔力』÷3の数値を追加する 119 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 03 58.17 ID 3MHbrRg/o じゃあ攻撃防御は戦闘に+3で実質4か 121 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 04 17.55 ID katrM5lSo 但し、撤退は『1』と言う事をお忘れなく 割り切れなかったら、切り捨て予定 127 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 05 52.45 ID katrM5lSo 無冠の武芸だったら 魔術を使用しない限り魔力を感知されない 貧者の見識で 敵サーヴァントの情報に補正 でした 129 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 06 26.51 ID 1hN2syla0 無冠の武芸はそもそももやしだし低く見えたところで意味なしか 貧者の見識は結構あたりだと思ったけど 131 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/05/26(土) 23 08 25.93 ID N84yM/Iq0 知識0はしょけんで真名わかるんしょ? 133 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 12 33.93 ID katrM5lSo そうだった 知識0のスキルを選択肢をば 知識『0』用スキル 追加効果『真名を知るサーヴァントに対し、全判定を+1補正』 『未来視』 死に至る選択肢が判明し、奇襲を無効にする また、朝判定を行い、成功した場合情報を得る 『看破』 そのサーヴァントに対する情報を一定以上取得した場合 判定なしで真名の情報を得る 134 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 14 04.53 ID katrM5lSo では 1.『未来視』 2,『看破』 3.使わない ↓5 139 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 14 25.50 ID oKstA4z6o 1 149 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 16 35.04 ID katrM5lSo さて、決めるものは決めましたかね 157 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 19 59.29 ID katrM5lSo ああ、マスター決めてないか √はどちら? 学生 外来 ↓5 162 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/26(土) 23 20 21.19 ID ZdUfMFIc0 外来 168 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) [sage]:2012/05/26(土) 23 21 00.90 ID 0PApmT4AO 鯖からの感情判定は? 172 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 23 41.01 ID katrM5lSo 168 それは星を追うものです 外来、と では枠なし、感情判定なしですね ではでは、次はドラフト 皆さんやりかたは覚えてますね マスター名と希望クラスですよ? ライダーを選んでもいいけど(ry ↓3 ↓5 ↓7 175 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/26(土) 23 24 15.44 ID ZdUfMFIc0 ありす キャスター 177 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) [sage]:2012/05/26(土) 23 24 16.30 ID 0PApmT4AO 凛 セイバ 179 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 24 19.74 ID h9ws7i2q0 ケイネス ライダー 184 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 26 39.22 ID katrM5lSo ありす キャスター 凛 セイバー ケイネス ライダー しまった、このスレではカルナはランサーだった ↓3 ↓5 ↓7 187 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 26 51.75 ID LYiCmQADO 四次キレイ アーチャー 189 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) [sage]:2012/05/26(土) 23 26 52.62 ID 0PApmT4AO ラニ アサシン 191 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2012/05/26(土) 23 27 04.17 ID ZdUfMFIc0 ルヴィア セイバー 201 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 30 03.63 ID katrM5lSo ありす キャスター 凛 セイバー ケイネス ライダー 綺礼 アーチャー ラニ アサシン ルヴィア セイバー 争奪戦ですか 凛 ルヴィアは同率 なので偶数+0なら凛 直後 202 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 30 07.39 ID rjNrH6OQo はい 204 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 30 41.91 ID katrM5lSo 凛ちゃんバーサカーカー乙です 208 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 32 15.18 ID LYiCmQADO このスレは若い言峰とか出せない? 211 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(岡山県) [sage]:2012/05/26(土) 23 34 14.77 ID VsKMM9Syo 4次ならでるよ。でも面子的に5次じゃないかな 213 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 38 25.97 ID katrM5lSo ふむふむ、意外な組み合わせ 215 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 40 41.36 ID kOKSJ1dx0 この貴方は寝たきり? 車椅子で動ける? 217 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 41 51.19 ID katrM5lSo ああ、欠損箇所をきめよっか 1.目 2.片腕 3.足 4.欠損はない 好きに選んでいいのよ? ↓5 222 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 42 21.95 ID oKstA4z6o 123 231 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 43 14.78 ID h9ws7i2q0 五体不満足ってレベルじゃねーぞwwwwww 236 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 44 16.87 ID katrM5lSo 全部はなし… 良いんですね? 241 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 44 57.93 ID CiHoI1xNo 再安価でお願いしまーす 見たいっちゃ見たいけども 259 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 47 42.98 ID katrM5lSo この中で外れと当たりがあるよ 1.目 2.片腕 3.足 4.欠損はない 好きに選んでいいのよ? ↓5 264 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 47 57.69 ID kaUZRfDuo 1 273 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/05/26(土) 23 48 44.07 ID 3iQBCToIo 未来視を手に入れた代償に視力を失ったのか 276 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 49 04.89 ID CiHoI1xNo 目か… まさかの大当たりなら良いんだけどな… 283 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 50 39.96 ID katrM5lSo クソ、当たりを引かれた 貴方は片目の視力失っている 片目では動体視力はひどく落ち、距離感も掴みづらい だが、見えないというわけでもない 284 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 51 48.20 ID h9ws7i2q0 失った片目には未来が見えるのか なんという俺得な厨二設定 285 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 51 48.75 ID katrM5lSo わかっているとは思いますが外れは欠損はない その代わり運動が出来ない程の身体能力 目>片腕>足>無しでしたとさ 287 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 52 23.75 ID rjNrH6OQo ことごとくジャンヌの愉悦ポイントが削られていくな NDK? NDK? 293 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 53 40.17 ID katrM5lSo 腕だったら…まあ、時々マイナス補正 足だったら撤退では確実にマイナスを出していたかもね うむ、上手くは行かない 300 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/26(土) 23 58 08.38 ID LYiCmQADO このスレのルール知らなかった自分が悪かったが一応安価で若いキレイって指定したんだからせめてシカトしないでほしかった 安価は絶対駄目でも優先じゃないのか? 少しROMるって勝手を学ぶか 301 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/26(土) 23 59 13.07 ID katrM5lSo 300 無視したつもりはないんですが… まだ4次5次の決定もしてませんし 304 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/27(日) 00 01 39.20 ID uX1JLxqDO 301 そうか、自分もまだここのルールわからんかったから……ごめんなさい 305 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/27(日) 00 01 47.23 ID 7sL6FvD2o まあ、メンバー的に言えば5次になるんですがね…… さて、どうするか 306 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/27(日) 00 02 29.55 ID 9wIGCZlD0 舞台設定とNPCの年齢は対応してるから安価だけでは決まらないだろう。 309 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/27(日) 00 03 09.33 ID CLF7l+2DO バゼットがパラレルな感じで出たことは有ったっけか? 311 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(岡山県) [sage]:2012/05/27(日) 00 05 35.39 ID FdP6QyvKo 4次での同行者バゼットは年齢を引き下げれない例外だったと思う 313 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/05/27(日) 00 08 17.99 ID CLF7l+2DO あーバゼットの時は周り4次、バゼット浮いててロリ無理だからだったか 今回は周り5次、キレイ年齢対応可だからやっぱ老けキレイかなん 352 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 18 17 46.06 ID /eJZFU7Uo 【貴方】 『戦闘』 1 『魔力』 9 『知識』0 『魅力』6 貴方は、生まれながらに弱視であり、右目の視力を持たない 魔力での強化を行なっても、運動をまともに行える程度までは強化できなかった だが、その身に宿す神秘は、人類の最高峰とも言えるだろう 『未来視』という神秘を持つせいか、貴方は人が知れぬ領域の知識まで所持している 魔術師らしい思考を持つ貴方だが、貴方を慕う人間も多く人間関係を構成するのは得意なのだろう 貴方は、幼い頃から『カルナ』の『英雄譚を信仰している』 その為か、貴方の扱う魔術は彼をモチーフにした物が存在する 『固有スキル』 【偽・魔力放出(炎)】 『攻撃』 『防御』とそこから派生する行動を行う場合 『戦闘』の数値に『魔力』÷3の数値を追加する 【未来視】 死に至る選択肢が判明し、奇襲を無効にする また、朝判定を行い、成功した場合情報を得る 【知識0追加効果】 真名を知るサーヴァントに対し、全判定を+1補正 『人間関係』 現在無し 現在聖杯戦争に参加中 『ランサー』を召喚 【死亡回数0】 『サーヴァント』 【ランサー】金の鎧と赤い外套を纏った男 真名:カルナ 宝具:日輪よ、死に随え(Vasavi shakti)等 主人:【貴方】令呪使用回数:0 『未登場』 【セイバー】【アーチャー】【ライダー】【バーサーカー】【アサシン】【キャスター】 353 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2012/05/28(月) 18 27 14.85 ID 98vg3beAO 魔術師的思考か……面倒だな 354 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 18 30 40.80 ID /eJZFU7Uo まあ、思考を決定するのは貴方達ですけどね 361 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 18 58 45.78 ID /eJZFU7Uo 貴方の目の前に現れたのは、黄金の鎧の男だ 貴方へ軽く視線を向けるが さも興味なさそうに、視線を外した ランサー「そうか、お前が俺のマスターか」 ランサー「まあ、それも悪くはないだろう」 そんな『ランサー』の言葉だが、貴方にとっては大きな喜びに感じられた 長く信仰し続けた対象がそこに居る こうして、貴方の聖杯戦争は開始した 【第三次聖杯戦争、開始】 362 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 19 02 22.35 ID /eJZFU7Uo 右目が熱い 燃えるように、蠢くように このような状況に、貴方は慣れていた 『未来視』 それが行われる瞬間は、いつだってこの調子だ 眼帯を外し、涙のように流れ得る血を拭った だが、此処までの発作は初めてかもしれない 頭が割れるように痛い なにが、おきて、いるんだ 広がるのは、黄金の輝き 貴方は見るのは『確定された未来』 あれは、あれは、あれは まさかあれは……………… まさかあれは……………… 363 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 19 02 50.19 ID /eJZFU7Uo 今、その光景を『左目』で眺めている 目の前に広がるのは、魔方陣の上に立つ『英雄』の姿 この『右目』は自身の運命を見せたのか ランサー「そうか、お前が俺のマスターか」 ランサー「まあ、それも悪くはないだろう」 『ランサー』の声が、貴方の工房に響いた その喜びが、この戦争の始まりを感じさせる さあ、戦いの場に出向こう 戦場の街、冬木へ 【第三次聖杯戦争、開始】 364 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 19 10 45.66 ID /eJZFU7Uo よし、必要な情報はまとめた あとは、始めるだなもし 369 : ◆8NYroe5tmA [saga]:2012/05/28(月) 19 16 18.63 ID /eJZFU7Uo それにしても今回プレイ中に新ルートでも考えておこう 学園、外来だけではおもろないもんね
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 - 3DS メーカー コナミデジタルエンタテインメント 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル サッカー/スポーツ プレイ人数 1人 (ワイヤレス、インターネット対戦時:2人) CERO A(全年齢対象) 発売日 2013年11月14日 従来のウイイレ操作に加え、初心者でも簡単タッチ操作! ウイイレに慣れていない方でも、下画面のタッチペンで 簡単にドリブル、パス、シュートを操ることができます。 選手を自由自在に動かしてみよう! ゲームモード マッチ 自由な設定でワンマッチ。 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 欧州No.1クラブを目指せ。 Copa Libertadores 南米No.1クラブを目指せ。 リーグ 長期となるリーグ戦を楽しもう。 カップ 毎試合が重要なカップ戦。 マスターリーグ 監督として理想のクラブを創り上げろ。 ワールドプレイヤー 実在の選手になりきれる。 ビカム・ア・レジェンド クラブの一員としてサッカーライフを送る。 通信対戦 3種類の通信対戦が可能。 インターネット・フリー対戦 プレーヤーを検索して対戦します。「誰とでも(すべてのプレーヤー)」と、「同じレベルの人と(ディビジョンが同じプレーヤー)」から検索することができます。 インターネット・フレンド対戦 ニンテンドー3DS本体のフレンドリストに登録しているプレーヤーと対戦します。 ワイヤレス対戦 近くにあるニンテンドー3DS同士で通信するローカルプレイに対応。近くにいるともだちと1対1の試合が楽しめます。 すれちがい通信 マスターリーグのデータを使い、すれちがった人と対戦することができます。受信すると「すれちがい通信リスト」にデータが登録されます。対戦したいチームを選んで対戦しましょう。 トレーニング はじめてでも安心、トレーニングモード。 エディット エディットでオリジナル選手の作成が可能。 ギャラリー 追加コンテンツはここから。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 jkソフィへ小G府 -- うんこ (2014-06-14 10 50 47) 3DS版の2014と3DSの2014蒼侍は引き継ぎ不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 47 40) 3DSの2014と3DSの2014蒼侍は対戦やデータ交換不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 49 13) 日本代表に何故か重複選手が出る -- 名無しの埴輪 (2015-12-24 09 39 08) 蒼き侍だとJリーグが出る -- 名無しさん (2016-02-14 12 09 42) ワイヤレス対戦で、自分のカセットだけで仲間と対戦できますか? -- 名無しさん (2020-08-13 18 58 46) できたらすげーけどw -- 悪童のイブラ (2020-08-13 18 59 50) まだ蒼き侍の挑戦ならオンラインマッチングするの草 -- 名無しさん (2021-08-24 11 40 58) エディットモードをメインにやっています。 -- クウォーク (2024-01-08 08 03 30) 森保ジャパンをウイイレ2014の3DS版で、再現します。エディットするのが楽しいです。 -- いっくん (2024-06-11 07 23 00) 名前 コメント
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五大資質 資質0 ほとんどできない。周囲から観ても苦手なことは一目瞭然である。特殊な状況でない限り、できなくて相当困った経験があると予想され、人によっては強い苦手意識を持っている可能性がある。肉体0や精神0に至っては命の危険がある。 編集 資質1 一般人並み。失敗もするし成功もする。そのため行為判定に若干の注意が必要である。人によっては強い苦手意識のある可能性がある。 編集 資質2 そこそこに得意である。一般人の目から見ればかなり出来る人に見えるかもしれない。本人も得意だと思っている可能性は大いにある。 編集 資質3 秀でた適性があり、おそらくは以前からその分野に興味関心があり、すでに何らかの経験がある可能性がある。専門家を目指すには十分な素質を有している。 編集 資質4 突出した才能があり、そのせいで逆に苦労した経験があるかもしれないほど。他の資質が犠牲となるため得意分野以外での行為判定全般で苦労するかもしれず、あえて極端なキャラクターにしたいのでなければ注意が必要である。 編集
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4番目のステージ。意味はひも(DNA)、群生地、行き詰る、立ち往生するなどの意味があると考えられる。 このステージでは落ちたら死ぬ。 装備ステ全リセットのこのゲームではなかなかシビアである。 アプデによりVanquishedでEmpyrealが手に入るようになったのでここで手に入る有用なレアアイテムはSoidal Repeater、Berserker、Forceful Blastとなった。 モンスター ドロップテーブル 攻略 隠しエリア コメントは最新10件を表示しています 全コメント 意味はひも。 複数形なので[(集まって全体を構成する)要素,成分]の複数で集合体、または群生地、という意味のほうがしっくり来るかもです。また、動詞として[立ち往生させる,行き詰まらせる]という意味もあり、Strandsの特性を抑えていると思うのであわせて載せるといいかもしれません。(和訳はWeblio辞書より引用) - newspark 2015-08-28 13 20 58 そういった訳は知りませんでした・・・ただひもという訳は、モンスターの造形が全体的に気持ち悪いので遺伝子操作によって生まれたモンスターという背景なのかなと思い、それでDNAの比喩でひもと表したとも捉えられると考えた訳でした。勿論その意味もしっくりくるので二重三重の意味があるのでしょうね - kashkash 2015-08-28 22 54 56 hebimaturiするのは構わんけど、事故死するからやめたほうがええよ - 名無しさん 2015-09-16 19 13 15 頭だけ狙ってると時間かかるので・・・何周もしてるとつい・・・あとできればこういったコメントはwikiにそぐわないと思うので直接言うなど別の方法で指摘してくれたほうが嬉しいです - kashkash 2015-09-16 19 39 09 いや何も頭だけ狙えとは言ってない、攻略にも火力足りてるなら~と表記してあるでしょそれにあんたを攻めてるわけじゃないぞ、他のやからにも - 名無しさん 2015-09-17 11 14 05 他の輩にも言える事だし、あんたの言う通りチャットで意思疎通があるからな、アカ取ってないからしゃべれんけど、ともかくここで言うのはお門違いだな、すまんかった - 名無しさん 2015-09-17 11 26 17 このステージICだとハラハラする(笑) - 名無しさん (2019-08-14 12 58 45) 名前
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まだよくわからんけど一応つくってみた。 まずはwikiを丸パクリ参考にします。 下の説明は最初のうちは残しておきます。 TERA公式(http //tera.hangame.co.jp) 2/13アップデート内容公式 このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「terandel」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「terandel」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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・よくある質問の中からBPMについて BPM(Beats Per Minute)は1分間に刻まれる拍数(テンポ)の事。 測定方法は「BPM 測定」等のワードで検索すれば測定できるフリーソフトが簡単に見つかります。 これをきっちり合わせる所からエディットが始まります。 -- (名無しさん) 2009-07-10 03 59 36 1 モーションを変える時は、カメラも一緒に変えるとよいと思います。 カメラがそのままだとモーションの変わり目で動きが途切れます。 2 モーションの後に同じモーションを速度を変えて入れると、 前のモーションの動作を途中から遅くしたり早くしたりできる。 当たり前だったらすまない。 なんかモーションが不自然に遅いなと思ったら 思い切ってカメラを至近距離に持っていくといいかも。 気持ちぶんかもしれないけどちょっとだけモーションの不自然さをカバーできる。 -- (名無しさん) 2009-07-10 18 02 15 ↑の追加で モーションを変える時は変える最後の瞬間の動作と 次のモーションの入りの動作が似てるようなやつ選ぶ (パラパラ1→パラパラ2とか) カメラが変わった瞬間の動きが滑らかにみえる。 自分だけかも。。。 -- (名無しさん) 2009-07-10 18 21 36 BPMは曲のBPM設定の時に □で曲を流しながら △でメトロノームを再生したり できるのでわざわざPCで調べるほどでもないのでは? △だけを何度も押すとメトロノームだけON、OFFできます -- (名無しさん) 2009-07-10 20 49 39 ↑その機能が微妙なんだよなぁ 最初のBPM設定の時はBPM変更しても メトロノームの音は毎回鳴らし直さないと駄目だし 音が鳴るタイミングも調整しないといけない PCが有るなら測定ツールで自分でリズムとってBPM収束させて確認した方が圧倒的に楽だぞ -- (名無しさん) 2009-07-11 00 46 15 メトロノームだけでもいけますね ただメトロノームでのBPM測定で苦労してる人も結構いるようです 測定ツールを使用すると大分楽なので自分はおすすめしたいところです -- (名無しさん) 2009-07-11 01 23 46 両手上げ時計回り回転の最後は ロングダンス2の最初を別アングルで入れると カメラに移る動きが滑らかに見える。 速度調節して、ロン2で回転→正面をみた瞬間で また別アングルにすれば次の動きも滑らか。 ↑は個人の感覚によるかもしれないけど 同じ要領で ワンツーステップ1(左から切り返す時)→ワンツー2 ロングダンス2(回転直後)→腰振りリズム とかはきっとみんな分かってくれるって信じる。 コレ、ノウハウに入るのだろうか? -- (いつも弱音を躍らせる人) 2009-07-11 09 26 29 ↑ 移るが映るです(ミス) -- (いつも弱音を躍らせる人) 2009-07-11 09 27 30 えー、モーションの変わり目と 内容かぶってるように見えますが結局言いたいことは モーション最後まで入れなくてもダイジョーブ! イケル! ってことです。 コメ、三つもかけてゴメン。。。。 -- (いつも弱音を躍らせる人) 2009-07-11 09 36 05 楽曲開始時間設定について イントロの無い曲をエディットする場合などは楽曲開始時間設定で余白を空けることができます。 マイナスにすると空白を空け、プラスにすると逆に詰まります。 余白の秒数は1拍の秒数(設定画面で表示される)×4単位で入れましょう。 ※適当に○秒などという単位であけるとモーションとメロディの調整がうまく合わなくなることがあります。 また、ターゲットとメロディのタイミングがきっちり合わない場合もこれで調整ができます。 フリープレイでストレスを感じた事があるならここはこだわっていきましょう。 (リアルタイム入力等を利用し入念にチェック) 後から大幅に数値を変更するとエディットにかなり影響するので 初期に設定する重要なパラメーターだと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-11 11 08 47 豆知識(知ってたらゴメンなさい) モーションを頻繁に変える方は 先にモーションの下に設定いじらないでもカメラつけとくといい。 後でカメラの拍数設定をするときに カメラの拍数が次のカメラにかぶらないように 一つ手前で止まるので 次のモーションまで何拍かとか数えなくてもよくなる。 前のコメ編集してくれた方へ うまくまとめたことに感謝を申し上げ、 これも上手くまとめてほしいとお願い申し上げる。 -- (いつも弱音を躍らせる人) 2009-07-11 13 52 57 同一モーションで緩急をつけている場合(70%→110%→80%など)の注意点。 変更地点2つ目以降でプレビューした際、それ以前のモーション速度を 正確に読み込めず、実際にプレイする際と異なったモーションが 再生される可能性があります。 緩急をつけたモーションシーンは、一つ目の設定小節からの プレビューで確認を行う方が確実です。 -- (名無しさん) 2009-07-11 23 52 12 Enterの連打でBPM測定しなくても、 曲を読み込ませるだけで自動的にBPMを測定してくれるソフトがありますよ。 MixMeister BPM Analyzerとか。 BPMが変わる曲は使えませんが。 -- (名無し。) 2009-07-13 13 14 22 ↑使ってるけど信用度がイマイチ BPMの自己測定と合わせて比較してみた方が良いと思われます Enter連打して測るメリットは 自分の配置したい譜面のタイミングというのもあるので… -- (名無しさん) 2009-07-14 20 44 41 一度コピーしたものはコピー元を削除してからでも ペーストできる。 口パクとかモーション、背景には 関係ないかもしれないけど カメラの動きに修正加えるときは便利。 カメラの動くタイミングをもっと前にずらしたい時 1 タイミングずらしたいカメラの前を適当にあけておく。 2 ずらしたいカメラをコピー 3 ずらしたいカメラ(コピー元)を削除。 4 好きな拍数にペースト カメラを普通にコピペしようと思うと、 拍数が長い時、コピー元と被ってペーストできないときある。 それで、削除→再配置となって若干のタイムロス・・・ でも、これ一本でそんなタイムロスもなくなります! ※ 一回でも違う画面(カメラ配置・モーション配置)とかに切り替えると ペーストできなくなってる 分かりづらい文章でゴメン。 これに今朝気づいたのは自分だけなのだろうか・・・ -- (いつも弱音を躍らせる人) 2009-07-15 00 27 18 ↑ごめん、普通に使ってた。けど、報告GJ それにしてもカメラ難しいな。 -- (名無しさん) 2009-07-15 02 59 17 「ん」に関しては毎回、通常でとじるのではなく 繋ぎなどで使用されている場合は「い」を使ったほうが若干自然に見える。 ワールドイズマインのンを完全に口を閉じずに言うのは俺だけじゃないはず! -- (名無しさん) 2009-07-15 03 02 41 アップロードに関する注意 エディットノウハウとは別だけど一応メモ 圧縮はwindowsXP標準で解凍が可能なzip形式が望ましい 曲名等が判別しやすいフォルダに入れて圧縮するとよい savedataは89番もしくは80番台推奨 savedataのみでは解凍後に詳細が分からなくなる可能性大なので 曲名、音源元、音源の取得方法等を明記したテキストファイルを添付したほうがよい EDIT製作者名、難易度目安等の記載は任意だが、あるほうが親切 【重要】アップローダーを利用する際は注意書きをよく読み ルールを守って投稿しよう -- (名無しさん) 2009-07-18 12 23 29 ターゲットの最大設置数は800のようです 一応4/4です -- (名無しさん) 2009-07-20 00 59 07 ↑間違えました4/4で792です -- (名無しさん) 2009-07-20 01 01 18 http //www.ctb.ne.jp/~aoiruka/storage/bpmc.html BPM計測に便利(FLASHです) -- (名無しさん) 2009-07-20 10 54 14 何だか役に立つようなのでこちらにも カメラの始点だけを修正したい場合、 直したい場所で始点を決定(○1回)→終点設定せずにキャンセル(×2回)で 終点を変えずに始点だけが変えられる 画面上は変える前の始点が映ってるけど、 決定するかプレビュー見れば新しい始点が反映されてるのが判る おまけ こちらは知ってる人も多いと思うけど、 カメラ設定のプレビュー後にカメラを設定しようとすると その時点で終点に設定されている地点にカメラ位置が合ってる そこからほんの少しだけ(結構難しい)アナログスティックを動かすと 元の始点位置に移動するので、うまく使えば カメラの動きを逆に設定することも可能 -- (名無しさん) 2009-07-21 00 15 13 ↑始点だけを修正するテクニック感動しました。 始点だけいじりたい事が多々あったので使わせて 頂きます! 多分知られていると思いますが、ここに無いので自分も記します。 1.アニメ付きのカメラAを適当に作成。 2.そのカメラをコピーして、カメラAの直後にペースト。 3.ペーストしたカメラBを選択してプレビュー。 4.プレビューが終わったらそのままの ショットで始点と終点を設定。 5.決定をして、再度選択。 6.するとカメラAの終わりと同じなので カメラAと繋がったカメラが作成できる。 これで、普段の設定ではできない動きで ワンショットのカメラが作成できます。 -- (Koo) 2009-07-25 03 02 36 ↑それってカメラをターンさせるくらいにしか意味内容ないような? カメラAが移動した直後のコマに、カメラ設定がなければ カメラの位置がそのままになるのでそこから設定すれば繋がったカメラになるよ -- (名無しさん) 2009-07-29 09 12 09 >名無しさん あ…本当だ…。じゃぁ今まで無駄な 手順でやっていたって事か…orz ご指摘ありがとうございます! -- (Koo) 2009-07-31 23 19 18 BPMの手動計測って、 適当にボタン押してればいいんですか? -- (名無しさん) 2009-08-11 10 34 31 ↑曲聴きながらテンポ合わせて押せばいい 押すのは四分音符でな -- (名無しさん) 2009-08-14 14 32 30 BPMあわせたつもりでも30小節目位でぶれてくるんですが、それはもう改善しないんでしょうか。。。 -- (名無しさん) 2009-11-14 16 31 49 今さらだけど一応。 カメラ位置の開始終了の逆転は、 プレビュー⇒平行(or回転)移動⇒○(選択)⇒START(拍頭位置)⇒○(選択) …でズレなく出来る。 -- (名無しさん) 2010-02-03 16 03 14 ぐっじょぶd(´∀`*)グッ★ http //www.l7i7.com/ -- (age) 2012-03-31 11 37 23 難易度EXTREMEとかで用いられる 技法ってどうやってやればいいですか? 例えば、DearのBメロ全般の譜面とか 金の聖夜とかの間奏 後半の△の部分とか、右肩の蝶みたいな 複雑な連打とか、それといった 譜面を作るにはどうやればいいでしょうか? 教えてほしいですw -- (けいおんMANIA) 2012-04-01 04 04 35 あとリアルタイム入力でやろうとしても スタッカートをかける部分とかを再現 しようとしてもうまくいかないので わかりやすく説明すると タン、タタン、タン、タタン、タン、タタタタンこういった リズムとか、曲のBPMはほぼ正確に 計測はできるので、そこらへんは 全然平気なんですが・・・ 8分3連、8分5連、16分、 4分+8分3連複合(タン、タタタン、タン、タタタン) などの、複合や、スタッカートがどうやっても うまくいかないです、どうやればいいんですか? 教えてください、よろしくです -- (けいおんMANIA) 2012-04-01 04 19 57 基本的にエディットは8分間まででしか打ち込めないなで(4/4拍子の場合)、右肩の16分や聖夜間奏△連打などのような細かいノーツ配置は自分では残念ながら作れないんですね・・・ もし、どうしても同じようなノーツ配置をしたいならば、貴公が計測した曲のBPMを倍にしてみるといいです。(BPM150以上のは出来ませんが)ノーツ速度も倍になってしまいますが、リズムはそれっぽくなります。 -- (せんな) 2012-05-03 17 28 12 こんにちは。 質問なんですが、キャラが一定の距離から近づける事ができません。 青い枠(?)を無くす事って出来るんでしょうか? 教えてください!お願いします! -- (さくら) 2012-06-23 23 02 23 質問なんですがよく他の人のエディット動画を見ると口だけを映してるやつがありますが、あれはどういうモーションを使えば出来ますか? 教えてください。 -- (カムイ) 2012-08-14 10 29 50 カメラ固定ってどうやるんですか? -- (すき焼き) 2012-10-07 23 50 45 リアルタイムは複雑な譜面は使いづらいかと エディット中に拡大すれば16分までは配置できる ずれるのは十中八九BPMの測りそこないだから何度も試せ -- (名無しさん) 2013-05-01 09 57 01 2ndでの8分の配置の仕方が分からないってどういうことなの -- (名無しさん) 2013-10-12 19 43 35 楽曲開始設定なんですが、 例えば 作りたい曲に9秒752の空白がある場合 何をどうすれば良いんでしょうか? 一拍の秒数×4と言われても いまいち理解できなかったので… -- (名無しさん) 2014-01-05 23 11 27 ↑一拍の秒数は『0.305秒』になっています。 -- (名無しさん) 2014-01-05 23 38 54 配置容量が減りすぎて・・・すでについているアイコン(表情など)って消せますか? -- (名無しさん) 2014-01-08 21 57 24
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 攻略・エディット@wikiは誰でも気軽に編集できるWebシステムです。 編集に不慣れだったり面倒な方は、各ページのコメント欄で情報提供していただくよう、ご協力よろしくお願いいたします。 ウイイレ2014、2013年11月14日(木) PS3、PSP、Nintendo 3DS、同時発売!! PlayStation 3 Sony PSP Nintendo 3DS PC
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画像 名前 タイプ 必殺技 攻撃 実装日 入手先 編集 カナタ・エイジ クラッシャー 全体攻撃 物理 2020/12/17 フレンド 編集 シャーニッド・エリプトン シューター 単体攻撃 物理 2020/12/17 フレンド 編集 誘宵美九 ミスティック 全体バフ 特殊 2020/12/17 フレンド 編集 アカリ・アキュラ イグナイト 全体攻撃 物理 2020/12/17 フレンド 編集 メリッサ・マオ ブレイバー 全体攻撃 物理 2020/12/17 フレンド 編集
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.2 エディット・レーシングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月11日 (木) 11時09分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゲームのキャラエディット機能を使って作成されたキャラクターたち 佐藤ひとみ 原寸 http //www18.atwiki.jp/trpirasuto?cmd=upload act=open pageid=58 file=satou.jpg 原寸 http //www18.atwiki.jp/trpirasuto?cmd=upload act=open pageid=58 file=satou2.jpg 輪廻 (倉橋冬宇子・佐藤ひとみ) 原寸 http //www18.atwiki.jp/trpirasuto?cmd=upload act=open pageid=58 file=tenseizengo.jpg 生天目有葵 原寸 http //www18.atwiki.jp/trpirasuto?cmd=upload act=open pageid=58 file=yua.jpg 吉野きらら 原寸 http //www18.atwiki.jp/trpirasuto?cmd=upload act=open pageid=58 file=yosino.jpg