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エディットモード f 追加要素インターフェイス キャラクター人数 モーション 表情 譜面 背景 AR エディットデータ エディットデータ編集項目ターゲット チャンスタイム テクニカルゾーン マーカー 1P(2P/3P) ステージ カメラ エフェクト 歌詞 楽曲情報 検閲について コメント 追加要素 インターフェイス 従来とインターフェイスが大幅に変わり、より動画編集ソフトやDAWのタイムラインのようになった。 編集時、常にプレビュー画面とタイムラインが表示できるようになった。 タイムラインに拡大縮小機能がついたため、歌詞編集等一部の機能は、タイムラインの表示を最大にしないと配置や内容を編集できなくなった。 キャラクター人数 ゲームと同様、最大3キャラクターまで表示できるようになった。 モーション 楽器アイテムと演奏モーションにより、セッションが可能になった。 表情 ゲーム本編のように、細かく表情を設定できるようになった。 譜面 三連符の設定が可能になった。 背景 背景はフリープレイでPVに使用されていない、従来の背景も一部f用に収録されている。 フリープレイのPVでは様々なシーンが登場するが、エディットで使用できるステージはその内の一部のため、新ステージは1曲につき1ヶ所。 AR ARライブで再生できる。 ARライブでも3人表示可能。 容量制限がある。 エディットデータ エディットデータはメイン画面の通信から、インターネット通信かアドホック通信で交換できるようになった。 インターネット通信は一覧からダウンロードしたり、データサーチからオンラインID(PlayStationNetworkのID)を入力したり、フレンドを指定してダウンロードする事も可能。 MP3は一緒に配布できないため、個別に用意する必要がある。 あらかじめ収録されている楽曲のMP3は、従来通り内蔵されているため、すぐに使用可能。 エディットデータ編集項目 ターゲット いわゆる譜面の作成。 「タイミング入力」と「ターゲット配置」に分かれている。 前者はターゲットのタイミングと種類を指定でき、後者は画面上のターゲットの配置と飛来方向を指定できる。 タイミングは16分音符まで対応しており、更に「4分音符の3分割」と「8分音符の3分割」の三連符入力にも対応した。 音楽に合わせてボタンを押し入力する「リアルタイム入力」も備える。 ○×△□のいずれかを押すと入力でき、続けて押すと"単打⇒同時押し⇒削除"の順でターゲットが変化する。 長押しはボタンを押したまま→で現れる。ターゲットの上書きは可能だが、長押し入力中は延長先のターゲットを上書きできずにぶつかる。 ターゲット配置は基本グリッド上に置くことになるが、□+方向キーでドット単位の微調節ができるほか、ターゲットの飛来方向も△+方向キーで1°単位の微調節が可能。 プリセット入力があり、ある程度は簡単に配置することもできる。 チャンスタイム チャンスタイムの設定をする。 終点には自動で大星が入り、配置・飛来方向はターゲット配置で指定できる。 チャンスタイムは曲の中で一度しか使えず、二個目を入力した場合その前に入力されていた一個目のチャンスタイムが消えるので注意。 テクニカルゾーン テクニカルゾーンの設定をする。 始点と終点を指定するだけで入力できる。 マーカー 要は目印。 楽曲の開始時間と終了位置を指定する項目もマーカーの中にある。 楽曲の開始時間を微調節することで音ズレを修正可能。 1P(2P/3P) キャラクターの動作を指定する項目。 モデル表示 表示/非表示の指定をする。複数のキャラクターを指定していて、特定のタイミングでのみ二人目を使いたい時などに使う。 影表示 キャラクターの陰の表示/非表示が操作できる。 キャラ配置 キャラクターの配置の指定ができる。プリセット入力とフリー入力とがあり、プリセット入力では、移動しない固定19パターンと移動する36パターンが登録されている。 フリー入力では横、高さ、奥行き、方向が指定できる。 ターゲット関連の項目以外共通のことだが、0.033秒(1/30秒)単位で動作の指定ができる。 モーション 192種類あるモーションの中から動作が選べる。再生開始時間を変えることによって、モーションの途中のみの動作をさせることもできる。再生速度を変えればリズムに乗った動作も可能。 アイテム 左手/右手/両手の持ち方で三種類あるアイテムがほとんどだが、213種の中から選べる。 表情 37種類用意されている。 顔エフェクト 頬染め4種と涙2種が用意されている。 視線 デフォルトの正面、8方向とカメラ目線の10種類が選べる。 目パチ いわゆるまばたきの設定。 左手/右手 左右それぞれ別で、手の形を指定できる。10種類。 口パク 「あいうえお」の母音に加え通常状態を含め17種類の中から口の表情を変えることができる。 ステージ 42種類のステージと白と黒の背景色、155種類のロードイラストから選べる。ただし一度も見ていないイラストは使えない。 カメラ カメラの位置を指定する。 36パターンのプリセット入力と、カメラ位置と注視点を座標で入力するフリー入力とがある。 エフェクト 画面上にエフェクトをつけたいときに使用する。68種類のエフェクトが用意されている。 歌詞 画面下部に表示される歌詞を入力する。入力した歌詞の節が表示される時間を調節し、それを連ねて並べる形で歌詞を流すことになる。 入力可能な文字数は21文字まで? 理不尽なほどの検閲により入力できないフレーズが多数存在していた(後述)。 楽曲情報 曲名・作者情報・補足情報・コメントの4項目の入力と難易度の設定ができる。 難易度は0.5~10.0まで20段階。 入力項目には理不尽検閲(後述)がかかっていた模様。 検閲について 当初は歌詞や楽曲情報の入力における検閲がありえないほど大雑把で理不尽、更に単語の区切りとして使っているスペースを強引につないで検閲するという質の悪さも確認されていた。 なお、マイプロフィールのコメントでも同様であった。 3/7配信のVita版アップデート1.01でごく一部を除いて理不尽フィルタは削除された。 確認できた物一覧 コメント テンポが合ってないせいか微妙にずれる・・・ -- (どどどどどどっ) 2013-08-21 10 10 29 Fだけどpm3データでエディットするとフリーズ祭になるけど内蔵曲だとしないのよね。因みにパッケージ版。 -- (名無しさん) 2013-08-21 13 36 19 やはりメモカへのアクセスかな~。ビットレートとか絡んでくるのかな…確かにレート混雑だし。 -- (名無しさん) 2013-08-27 09 55 16 ↑すまぬ。混在ね。○○k以上フリーズしやすいとかあったりして。まぁ本体とソフトのバグじゃなさそうなのでそっとしとこう(メモカアクセスが原因なら本体問題ありとか言わないで)幾つかのmp3楽曲のみフリーズ経験しかないのでプレイ中フリーズが気になるな~。VITAのアップデートの度にキャッシュ削られてるのも絡んでたらイヤだな。 -- (名無しさん) 2013-08-28 01 11 12 これって3連符モードで8分音符の3分割 だったら24分も入力できるよね。 -- (名無しさん) 2013-10-10 18 14 41 今mp3でエディットPvを作っているのですが、 曲が終了しません.... どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2014-02-08 13 28 54 ↑マーカーで曲を終了させたい位置に「終了時間設定」を設置 -- (名無しさん) 2014-02-10 21 18 07 Fでキャラ位置設定でカメラが見えづらいのですが、extendみたいに見やすい良い方法ないでしょうか? -- ((´・ω・`)) 2014-03-29 13 23 10 チャンスタイムを設定したのに実際プレイしてみると発生しないのですが、何が問題なのでしょうか? MP3だとできないとかそんなことはないですよね? -- (名無しさん) 2014-03-31 22 37 40 俺が今までエディットしてきた中で最も難しいのが布袋のDOBERMAN、ジーノのファンフェアーズ·オブ·ラブ、Dir en greyのピンクキラーの3曲。パーフェクトしにくいのでは堀江由比のLove Destinyなど数多く作ってきた。ちなみにAlbum mixの方だけど。こちらはアーケードを参考にして作ると843ノーツで、レベルは8.5。これは間奏のバイオリンの箇所が厳しいからという理由で定めた。まぁ、作った人はいそうも無いだろうけど。長くなったけど、他の人のも見てみたいもんだな...。 -- (名無しさん) 2016-03-22 21 26 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【zGGyKgGw_5】サンプル→https //ul.h3z.jp/plUZpH3x.png、https //ul.h3z.jp/HLiRA6He.png、https //ul.h3z.jp/VxqpN84o.png。霞の構え。あるいは牙神の立ち。無手なら鉄拳のレイヴンの構えに見えなくも……見えないか。あんまり使い道がなさそうなポーズ。しかし本当に人がいなくなったなぁ - 名無しさん (2024-09-14 11 41 08) 【zGGyKgGw_2】サンプル→https //ul.h3z.jp/50D2v2vt.png、https //ul.h3z.jp/RoHEEGvh.png、https //ul.h3z.jp/NAxyNlc7.png。マンガチックな走るポーズ改。手持ち武器が顔と干渉しやすかったので角度調整し、汎用性アップを狙ったバージョン。ところで、他に活動してた人たちは、一体どこに行ってしまったのだろう - 名無しさん (2024-07-13 10 57 28) 【zGGyKgGw_4】サンプル→https //ul.h3z.jp/wDcqp46O.png、https //ul.h3z.jp/Nd37f3uv.png、https //ul.h3z.jp/iNm90NGE.png。右手持ちの武器を、下した両手で構えるポーズ。銃器でやるなら拳銃とかの方がよさげ。元ネタは勇者立ちことサンライズパースだけど、カメラ的にあのパースは無理 - 名無しさん (2024-07-13 10 57 15) 【zGGyKgGw_3】サンプル→https //ul.h3z.jp/jgQ2KVjH.png、https //ul.h3z.jp/CnB79Xf7.png。右手持ちの銃を、両手持ちして腰だめで撃つポーズ。視線とかは要調整 - 名無しさん (2024-05-26 12 00 42) コードを使わせていただきました。無修正で光の矢をつがえるようなポーズになりました。エックスに投稿させていただきました、ありがとうございます。動画 https //x.com/i/status/1800373478153212179 投稿先 https //x.com/elecodoarchive - えれこど☆アーカイブ (2024-06-11 12 53 25) 表情エディットで口1とかの変化が全然分からない・・・・ウチの子の口パーツには対応していないのか? - 名無しさん (2024-04-16 20 33 09) 【BocSyN3D_10】 サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/ooQvBnuj.jpeg 【BocSyN3D_9】サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/pyk54g8I.jpeg 表情パラメータ.怯え ⇒ https //ul.h3z.jp/cGahsa31.jpeg - 名無しさん (2024-03-31 05 40 25) 【BocSyN3D_7】サンプル1⇒ https //ul.h3z.jp/IU48IEKC.jpeg 照れてるポーズ. 照れ方がのび太くんぽいかも。 サンプル2⇒ https //ul.h3z.jp/pfNljEwr.jpeg .ケンタウロスレッグ.ロードストライカー、で眠りにつくのが大変な娘に変化。照れ顔サンプル1⇒ https //ul.h3z.jp/cOc9yif9.jpeg 2⇒ https //ul.h3z.jp/1qkQ6AXP.jpeg - 名無しさん (2024-03-30 16 53 40) 唐突にドレシュ用ポーズセットを投下する男『huEAQA6m_1』『huEAQA6m_2』『huEAQA6m_3』『huEAQA6m_4』 - 名無しさん (2024-03-19 21 24 27) サンプルが無いから分からないけどドレインシューター持たせるのが前提のポーズなのかな?何も持ってなくても妙に艶があるよね - 名無しさん (2024-03-21 12 40 33) ドレシュをどう持たせるのかよく分からないけどドレシュの座標修正して手を弄ってみたらどことなく雰囲気がある。個人的に好きかも。※皆にポーズ貰ってたら枠が・・・枠が・・・ - 名無しさん (2024-03-21 20 34 22) こうやるのか、初めて知ったぜ!サンプル⇒【https //ul.h3z.jp/NNEhJm6g.jpg】【https //ul.h3z.jp/8mAIbbVH.jpg】【https //ul.h3z.jp/K2FxH4j3.jpg】【https //ul.h3z.jp/OSO28Hlg.jpg】 - 名無しさん (2024-03-31 07 42 29) どれもカッコかわいくてちょい叡知に溢れてるのがイイ!4枚目のドレシュに乗ってるの好き。つか、ドレシュに乗るという発想が無かった。 - 名無しさん (2024-03-31 19 30 43) txzS4FPZ_4 表情弄れるようになったんで色々と遊んでたら楽し過ぎて時間が溶ける溶けるw・・・とりあえずノリノリでバニーさんの姉ちゃん サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/TL6gxFxF.png - 名無しさん (2024-03-19 03 20 26) ENJY25MG_1 こちらは姉に強引にひん剥かれて着せ替え人形と化した妹ちゃん サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/OWLv37nv.png - 名無しさん (2024-03-19 03 28 40) 切って貼って雑コラしてみた サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/WJdtzPFd.png - 名無しさん (2024-03-19 03 30 38) 白バニーと黒バニーとかマク□スFのシェ〇ルかよ。いいぞもっとやれ - 名無しさん (2024-03-21 20 28 19) 表情弄れるのは嬉しいが、への字口やぶーたれ口やおちょぼ口やてへぺろとか分かりやすく口も弄りたかったなあ - 名無しさん (2024-03-13 17 42 15) 口[1]Cは片方の口角だけ上がっている(ニヤリ顔)ような気がする。変化が微小なので、気がする、としか… - 名無しさん (2024-03-13 01 08 13) 目尻に返しが描かれてる切れ長目ヒロイン型で目を閉じた時に目尻の返し部分が下瞼と上手く重なり合わなくて棘の様に飛び出てしまうのを何とかして欲しい。贅沢言ってる自覚はあるが表情が弄れるようになったからこそ不自然さが気になって仕方がないんだ・・・。 - 名無しさん (2024-03-12 19 09 22) 【zGGyKgGw_2】サンプル→https //ul.h3z.jp/rHv7PYZ3.png。マンガチックな走るポーズ。サンプル画像用の映えるアングル探すのが難しい - 名無しさん (2024-02-22 23 57 02) ライスキターwポーズの出来もだけど、再現コスプレのクオリティも高いの草 - 名無しさん (2024-02-23 02 53 00) クオリティたけーなおい。こうなると更にストライド大きくして目にも蒼炎のエフェクトが欲しくなる - 名無しさん (2024-02-25 11 17 18) 投擲武器の類を持ったり、空中に固定表示出来たらやれる事増えるのになあ・・・大型アップデートの時にでも出来るようにしてくれないかなあ - 名無しさん (2024-02-14 19 41 03) 脱衣所を覗いたらバスタオル巻いたマイエレ子に桶を投げ付けられるんですね。よく分かります。 - 名無しさん (2024-02-15 15 30 43) ???「い、いかん… 体が勝手に風呂場の方へ…」 - 名無しさん (2024-02-15 20 19 04) 上半身は脱衣所の出入口に向いてるのに下半身は浴室に向かって進んで行くO神さん - 名無しさん (2024-02-25 11 22 47) 投擲武器もだけどライディング型に乗った状態でポーズ作りたいなあと思うのは俺だけなんかな? - 名無しさん (2024-02-20 16 47 15) えうーれか! - 名無しさん (2024-02-20 20 46 53) ENJY25MG_5 ゆったりウェアにコートを重ね着させてみた。太ももが寒そうだけど、そこは気合でカバーです。「いいえ。バトルの時もそうですが、外気温が低くて活動に支障が出そうな時はセンシティブモードからモニタリングモードに変更しているんです。・・・だって寒いのイヤですから」・・・ごもっともですね。サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/XloBI3RS.jpg - 名無しさん (2024-02-11 19 21 09) 毎度の事だけど普通にあざとかわいい - 名無しさん (2024-02-12 13 15 39) サンプルのSSってリンクの「http」から頭の「h」削ってるのって何か理由あります?出来れば直接画像を見る事が出来ると嬉しいんですが- 名無しさん (2024-02-14 19 53 03) 頭の「h」を削って外部に直接リンクさせていないのはサーバー負荷をかけないようにする為です。古の巨大匿名掲示版内での作法というかマナーというかモラルというか。まあ掲示板に画像やリンクを載せる時の暗黙の了解だったんですが、最近ではある程度直接リンクを貼っても管理人から注意される事も無い様なので、次からは直リンで画像上げますね - 名無しさん (2024-02-15 20 05 57) 過去のサンプルSSの投稿分に関しても画像への直接リンク表記に変更しました - 名無しさん (2024-02-17 11 25 31) これはありがたいなあ。スマホでコピペして「h」を足して画像にジャンプするのが何気に面倒だったのでSSすぐに見れて助かる - 名無しさん (2024-02-20 22 04 01) 【zGGyKgGw_1】サンプル→https //ul.h3z.jp/xv2Z5o9J.png。【zGGyKgGw_10】サンプル→https //ul.h3z.jp/Qo8Zwkzc.png。せっかくコスプレしたので、ポーズも2種類作ってみた。ネタ的には10が有名だけど、フィギュア化したときを再現した1のポーズが360度から見られて好き - 名無しさん (2024-02-10 03 11 53) 全身兵器のKOS-MOSさんですね。本人の華奢で物静かな見た目に反して使う武器のデカさと凶悪さのアンバランスがカッコいいのよな - 名無しさん (2024-02-10 04 12 01) よくよく考えたらガトリングもドラゴントゥースに似てる装備もあったな。外見のメモリー機能来たら組んでみるか・・・・。 - 名無しさん (2024-02-14 19 50 32) 【BocSyN3D_6】サンプル1⇒ BocSyN3D_6 サンプル2⇒ https //ul.h3z.jp/MY8fIIWm.png サンプル3⇒ https //ul.h3z.jp/a6JcMXzB.png 何かが始まりそうな感じ。 【 SS⇒ https //ul.h3z.jp/gDgFhDAo.pn】顔にへばりつくなんか - 名無しさん (2024-01-28 07 01 43) サンプル1⇒ https //ul.h3z.jp/gDgFhDAo.png 貼り直し https //ul.h3z.jp/gDgFhDAo.png - 名無しさん (2024-01-28 07 04 28) やっぱ他の誰かの投稿見ると作風から何から違っているのでいい刺激になりますね。それはそれとして・・・・・・おまわりさーん、この人でーす!! - 名無しさん (2024-01-29 20 16 15) 【BocSyN3D_5】 サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/ikHVsOGn.png 海に沈むところに手を差し伸べているイメージ - 名無しさん (2024-01-25 00 54 01) ディープでダークないい感じ。・・・・・・それにしてもタコ頭なのにカッコいいだと・・・? - 名無しさん (2024-01-25 12 45 02) もし海でこの子の手を取ったら深海に引き込まれて浮き上がってこれないヤツだこれ - 名無しさん (2024-01-25 20 05 52) ENJY25MG_4 妖の着物が何とか姉妹2人とも手に入ったので早速着せてみた。・・・程よくエッチないいコスです。 サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/qSaypbAk.jpg - 名無しさん (2024-01-21 22 55 47) ちょっと妖の着物交換してくる。衣装がエロいのは勿論だけど、ポーズがえっちぃのだわ。特に着物の合わせ目にかけられた指ががガガガが - 名無しさん (2024-01-22 19 47 37) ウチの娘にこのポーズとってもらってもどう見ても足りない。主に胸と色気が・・・ - 名無しさん (2024-01-23 11 08 51) ???「胸は無いのか?」 - 名無しさん (2024-01-23 21 03 21) 「胸なんて飾りです。偉い人たちはそれが分からんのですよ(建前」 - 名無しさん (2024-01-23 23 13 10) txzS4FPZ_3 こちらは足の崩し方をちょっとだけ変えてみた。 サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/ve3jkc0z.jpg - 名無しさん (2024-01-21 22 58 26) ありがとうございます(平伏)こちらもエロかわいいし控えめに言って最高です。それにしてもポーズの設定が細かくておまけ要素とは思えない手の込めようっすね - 名無しさん (2024-01-22 20 04 02) 妖の着物見た瞬間に「これは作るしかねえ」と思ってたので気に入ってもらえてこちらとしても有難いですね。オマケ要素の割に衣装や装備の演算が無い(弱い)事以外は割と作り込めるので試行錯誤しながら楽しんでます - 名無しさん (2024-01-23 20 56 34) 【BocSyN3D_4】思わずこちらも笑ってしまうポーズです!サンプル1⇒ https //ul.h3z.jp/5lUy8wma.png(正面) - 名無しさん (2024-01-16 20 39 20) サンプル2⇒ https //ul.h3z.jp/qGcXwpEl.png(遠目) サンプル3⇒ https //ul.h3z.jp/WG2RLRQd.png(背面) - 名無しさん (2024-01-16 20 41 31) ニッコリ笑って「これでもくらえ」?的な1枚なのは分かるんですが・・・元ネタとかが分からなかったorz - 名無しさん (2024-01-17 20 28 52) 参考にしたものはありませんがこれに近い構図ものはあるかもしれません。いつも基本思いつきです - 名無しさん (2024-01-18 21 53 21) 【BocSyN3D_1】サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/fA500DXX.jpeg(正面) サンプル2⇒https //ul.h3z.jp/5Y50HoMO.jpeg (側面) 【BocSyN3D_2】サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/G2uDlZgS.jpeg(正面) サンプル2⇒ https //ul.h3z.jp/IYD9ar73.jpeg(側面) 【BocSyN3D_3】サンプル⇒ https //ul.h3z.jp/53Y5jeK4.jpeg(正面) サンプル2⇒ https //ul.h3z.jp/zOeiKMBO.jpeg(側面) エディットポーズ作ってみたら結構楽しかったです。 - 名無しさん (2024-01-16 03 21 55) 漂う犯罪臭・・・・・・ゴクリ - 名無しさん (2024-01-16 09 34 02) 近衛インダストリアルが来ちゃいますね - 名無しさん (2024-01-16 20 40 02) エディットポーズ - 名無しさん (2024-01-16 02 56 38) マンガやアニメを手本にしても思った様なポーズにならない・・・色々弄ってるうちに理想からかけ離れてコレジャナイ感が湧いてくるんですよね。何かコツみたいなの無いですかね?些細な事でもいいんですが・・・。 - 名無しさん (2024-01-15 19 42 03) 個人的にポーズ作成で注意している点を挙げてみます。参考になるかどうかは微妙ですが・・・・・・。 「参考にしたモデルとの等身の差を考える」5~6等身のロリモデルと7~8等身のアダルトエレ子(逆パターンも有り)では腕や足の長さや関節の位置、肩幅と頭のバランスでかなり印象が変わるので、参考にするなら近しい等身のモデルを選ぶといいです(脳内で等身を変換出来るならその必要は無い) - 名無しさん (2024-01-17 22 13 50) 「関節を弄る時はひとつの部位の大きな関節から」大きな関節から小さな関節へと大雑把に調整した後、全身を均等にローテしてバランスを見つつ調整していく(但し「肩」だけは最後の方にした方が微調整し易いかも) - 名無しさん (2024-01-17 22 16 43) 「緑root(Y軸調整)で宙に浮かせてから作る」机に脚を着けた状態からだと地面(机)に引き摺られて躍動感や大胆さを損ない易くなるので、まず緑rootで宙に上げてポーズの全体像を作ってから前後左右に傾斜させたり上下反転させてみる。地に着けるのは後からでOK - 名無しさん (2024-01-17 22 19 24) 「SSを撮るだけなら細かく作り込まない方が良い時もある」骨格や等身に正確さを意識し過ぎると歪みが出たり、その再調整が非常に面倒。見えない部分写さない部分は程々に手を抜いてみるのもアリ - 名無しさん (2024-01-17 22 20 16) あと、等身の大きなモデルなら腰を折り、胸を逸らせて、アゴを引くと単なる直立よりも佇まいに色気と女性らしさが出ます(体幹の調整が若干複雑になりますが) - 名無しさん (2024-01-17 22 28 41) 日本刀シリーズの鍔って無駄にデカい上に丸型しかないの何とかならんかなあ・・・個人的にはもちっと小さめの四角とか鍔無しとか欲しいんだよなあ。ポーズ作ってるとポン刀は鍔がデカ過ぎて違和感ぱない - 名無しさん (2024-01-13 23 55 48) ENJY25MG_3 着物と日本刀(というか忍者刀)で作ってみたかった。なお鞘のある刀も無いんだなって後から気付いた模様 サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/1Hzrim9L.jpg - 名無しさん (2024-01-14 01 38 37) 鍔もデカいが刀身がムチャ長いよね。特に忍者刀なんか本来60cm程度しかないからエレコドに出てくる忍者刀はかなり長い。ただ、立てかけた忍者刀の鍔を踏み台代わりに塀を乗り越える事もあったらしいから忍者刀の鍔は多少大きめに作ってあるんだとさ。 - 名無しさん (2024-01-15 19 32 49) 【hVQhnckJ_1】OPのポーズ。既出でしたら恐れ入ります。 水平8方向+カメラY軸から参照したため、ほぼ再現されていると思います。- 名無しさん(2024-01-09 22 25 30)散々見直したんでコード入力はミスってはいないと思うんですが、エラーで見る事が出来ないっす・・・。 - 名無しさん (2024-01-09 23 50 26) 念の為アップロードをし直し、空きスロットにコピーして反映確認をしました。お手数ですが今一度ご確認をお願い致します。 - 名無しさん(2024-1-10 00 03 42)パーフェクトだ、ウォルター。背景を白一色にしてもいつもの褪せた感じのOP画面より好きかも。 - 名無しさん (2024-01-10 00 15 43) ありがとうございます Dお楽しみください。 - 名無しさん(2024-01-10 00 38 51) ENJY25MG_1 正月と言えば振袖姿という事で。イメージカラーだからと黒系の振袖着せてあげたら何となく極妻みたいだなーなんて思ったのは内緒 サンプルSS ⇒https //ul.h3z.jp/qXgbeLUY.jpg - 名無しさん (2024-01-01 09 15 01) いつもサンプル付きのコードを上げてくれるので「これイイ!」と思った時(ほとんど全部?)コード頂いてウチのエレ子にもまねしてもらってます - 名無しさん (2024-01-09 21 17 47) ちなみに「ENJY25MG」さんと「txzS4FPZ」は同じ方?※違ってたらすいません。いつも参考にさせてもらってるもので^^; - 名無しさん (2024-01-09 21 23 45) 仰る通り同一Pです。自分の投稿がポーズを作る時に何かしらの参考になれてたら嬉しい限りです。今後も存分に活用してやってください。 - 名無しさん (2024-01-11 00 05 58) txzS4FPZ_2 クリスマスモード実装開始。普段の育成もソリに乗って爆走するのが楽し過ぎるのか、心なしか性格まで変わった気がする サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/ZXgHm9Hd.jpg - 名無しさん (2023-12-23 18 10 39) txzS4FPZ_3 女の子が着るサンタコスはお好きですか?私は大好物です。サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/1IgwTUc3.jpg - 名無しさん (2023-12-23 18 15 27) 雑に姉妹コラボさせてみた ⇒ https //ul.h3z.jp/QZOB6ZyU.jpg - 名無しさん (2023-12-23 18 18 03) ボイロシリーズ第2弾、ずんだもんなーのだ。何となくGB風に作ってみたのだ。あれ?サンプルSSとか無い?ずんだもん好きなんだけど。 - 名無しさん (2023-12-19 21 59 43) ttps //ul.h3z.jp/H1O8fGje.png - 名無しさん (2023-12-31 09 44 35) すまんなんか入ってなかったのだとりあえず写真なのだ - 名無しさん (2023-12-31 09 45 08) txzS4FPZ_1 休日に何やってんだ俺・・・・?と思いつつも手は止められなかった。「寒くなったけど『元気が一番!』フルパワーでいこうねーっ!」って感じで サンプルSS1 ⇒ https //ul.h3z.jp/51X8mc2m.jpg サンプルSS2 ⇒ https //ul.h3z.jp/49BLwxAC.jpg - 名無しさん (2023-12-03 20 05 28) ENJY25MG_2 かわいいポーズを と思いながら弄り回してた筈なのに何故かこーなった。反省も後悔もしていないので公開してみる サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/spsxcB0M.jpg - 名無しさん (2023-10-08 23 53 57) 多分ケモ耳ケモしっぽ付けてたら普通にかわいいんだと思うんだけど、何故バスタオルにしたし(まあ眼福ですが)。投稿時間を見るに下の子とは御姉妹ですか?俺も2人目を育てようかなあ・・・。 - 名無しさん (2023-10-09 20 11 05) ウチの娘にマネさせようとしたら色気が足りなくて普通に猫娘になったんだが - 名無しさん (2023-10-10 17 10 26) 「エロ」かわいい。というか等身が大きいからエッチなコス着せると普通にエロいまであるんだよなあ - 名無しさん (2023-10-15 11 03 10) こういうポーズはベッドの上で見たいです(正直 - 名無しさん (2023-12-19 22 03 07) txzS4FPZ_3 たまにはちょっと甘い空気を醸し出してみたくて作ってみた サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/1XxBSXCh.jpg - 名無しさん (2023-10-08 23 53 06) 彼シャツにこのポーズはどう見ても事後なんですがそれはwいや確かにあまあまな空気漂ってるわ - 名無しさん (2023-10-09 20 05 36) 開いたシャツの胸元がえっちでいいっすね/// - 名無しさん (2023-12-19 22 05 26) キャラクリと衣装のカジュアルスタイルで春日部つむぎ作ってみました。一人称をあーし、呼び方をオタク君にすることで完全になります。画像貼っておくので採点お願いします。要望があれば各種設定貼ります。あとキャラクリの作成例貼るところとか欲しいよねって思った。ttps //ul.h3z.jp/1tuEEblg.png ttps //ul.h3z.jp/lju9hXYR.png小生意気なミニミニJKモード、いいっすなあ。髪型頑張っててかわいいのも個人的にポイント高いです。あとはアングルや光源とかも頑張ってみるといいかもです?自分なら1枚目は思い切りカメラ俯瞰(ふかん)でちっちゃいのに小生意気全開って感じに。2枚目はカメラを寄せてバストショットに近い一枚にするかな? - 名無しさん (2023-09-01 21 22 00) txzS4FPZ_3 踊らせるのが流行ってるらしいので踊らせてみた。ルーズな着こなしにしたくてだぼシャツの上からラッシュガード着せて見たけど腕曲げたら破綻したです・・・なお下半身。 https //ul.h3z.jp/m1DiiKus.jpg - 名無しさん (2023-09-01 22 19 06) なるほどなるほど。ラッシュとダボシャツかぁ…確かに上半身だけはかなり近づけるかもしれない…あと踊る春日部つむぎBBを忘れていたとは…作らなきゃ(使命感)できればポーズエディットもらえると嬉しい。(2023-09-02 00 06 04) おどる紲星あかりBBモナー。あの絶妙にダサいダンスをやる気が有るんだか無いんだかよく分からない表情でおどるあかりんが好き - 名無しさん (2023-09-03 20 29 29) ENJY25MG_1 二人目の娘で水着と麦わら入手したので記念に3ショットほど サンプルSS1 ⇒ https //ul.h3z.jp/lJa9uzcy.jpg SS2 ⇒ https //ul.h3z.jp/1wU7Qp0R.jpg SS3 ⇒ https //ul.h3z.jp/dih9lrSy.jpg - 名無しさん (2023-08-26 20 03 11) 何というかすごくポーズが綺麗。MMDとかより可動部少ないのに結構自然に見える。ありがたくウチの子にマネしてもらいました^^ - 名無しさん (2023-08-27 19 38 12) TiB5Ms7t_1 フッフッフッ…諸君、Y字バランスは好きかね?会心の出来だ…使ってやってくれ。すまない、どうやら上のやつは体のスケールと腕を最大値にした時のものだったようだ、デフォルトバージョンも用意させてもらった。TiB5Ms7t_2ピッシィイイと見事なY字バランス。股関節を90度開くのにヒィヒィ言ってる自分にはコレが出来る人は人型の何かにしか見えないんだよね - 名無しさん (2023-08-24 22 45 46) AfENBNYM_1 pnt見せつけのポーズ作ってみました。後ろで組んでる手は右手の方が上に重なってるので、気になる人は変えて使ってください。多分、本文を一部コピペしたんだと思いますが、下の投稿とポーズコードが重複しちゃってますね - 名無しさん (2023-08-19 20 33 47) なんてこった…すいません、修正入れました。下の方も申し訳ありません。m(_ _)m 何を見せつけてるのかと思ったら・・・・・・だが、嫌いじゃない。 - 名無しさん (2023-08-21 21 05 21) txzS4FPZ_2 某氏のエディットポーズ募集用に取っておこうと思ったけど、よくよく考えたらつべからお叱りを受けそうなのでこちらにうpしときます。サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/2PcJ85rC.jpg - 名無しさん (2023-07-29 22 44 53) 水着の食い込みを直す女の子いいよね。つべから怒られる?ぽんふぇるならこれくらいへーきへーき♪(無責任 - 名無しさん (2023-08-01 21 31 55) txzS4FPZ_1 夏と言えば水着でしょ? サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/ijstiiT3.jpg - 名無しさん (2023-07-29 22 30 55) でもラッシュガードもいいよねっていう サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/zCiMMfMM.jpg - 名無しさん (2023-07-29 22 34 20) 最近、海でもプールでも露出控えめっていうか、一言で言って可愛い水着の女の子って減りましたよね?・・・身体に自信が無いのか、それともシミだの健康に気を使い過ぎてるのか知らんけど・・・もうちょっとこう・・・夏なのにっていう - 名無しさん (2023-08-01 21 39 46) fYPHzKuD_2 後ろ上方からの襲撃に対してのカウンターキック。上体を前に倒しつつ、上がらん限りに右脚を後ろに伸ばし上げて反撃しています。北斗の拳で言うラオウが無想転生中に後ろを取られたと悟った直後に放った後蹴りをイメージしました。よろしければお使いください - 名無しさん (2023-06-30 03 45 12) 拝見しました。シュチュエーションがニッチなようでいて、今でも朧気ながらそのシーンが思い出せるあたり、子供の頃に見たマンガとかの影響ってのはデカいんだなあと。データはパクって・・・じゃないや。データをコピーし、それをベースに弄らせて貰いました。サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/02sdcTvG.jpg - 名無しさん (2023-07-01 11 19 30) 今気付きました、一ヶ月も気付けなくてごめんなさい。 (視聴中)…これもなかなかに、気合も体幹も入っているいい蹴りですね。素晴らしいです。 - 名無しさん (2023-07-31 00 16 40) txzS4FPZ_1 武者コス拾ったので作ってみた。 サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/pGkHmk2y.jpg - 名無しさん (2023-05-11 03 59 39) エディットポーズ用のマイルームがあるといいのになあ。部屋の小物や家具はイベ交換やいっそ有料でも買うんだけど・・・・。欲しくない? - 名無しさん (2023-02-28 14 57 08) bUz7YVbG_1 オ○ニー風ポーズ - 名無しさん (2023-02-27 10 59 31) txzS4FPZ_1 バレンタインデーだし一応はね。サンプルSS⇒ https //ul.h3z.jp/vyFajI2d.jpg - 名無しさん (2023-02-14 01 04 27) 久しぶりにエレコドに帰ってきたら、なんかいろいろ進化してた! 3EWY6wjD_2 二丁拳銃用作ってみました♪楽しい。 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org44918.jpg.html - 名無しさん (2023-02-12 11 21 27) やっぱ二刀流と二丁拳銃はロマンだよなあ。 - 名無しさん (2023-02-12 18 58 42) アンケで「ポーズエディットで使える背景増やして欲しい」とか「全ての頭・左・右・サブ装備を座標指定で表示して『持たせる事が出来る』様にして欲しいと送ってみた。 - 名無しさん (2023-01-23 19 11 16) txzS4FPZ_1 燕尾レオタード来たのでマジシャン風 サンプルSS ⇒ https //ul.h3z.jp/cx7eCo0f.jpg - 名無しさん (2022-12-24 10 36 22) 燕尾レオタードいいよねえ。最初にこの組み合わせ考えたヤツは天才。 - 名無しさん (2023-01-21 20 16 52) フレ対ではコスプレアセンとか親馬鹿ユーザーで賑わってるってのにコッチは2週間投稿無しで草 - 名無しさん (2022-10-20 20 53 59) できれば褒めてほしい勢なので、どうしてもMMDで投稿しちゃうなあ。マイエレクトリア用のポーズは所謂r〇〇〇a系統なのでうpしずらいってのもある - 名無しさん (2022-11-09 20 33 51) WOd6z7VC_3 理不尽ダブルピース顔28番 - 名無しさん (2022-10-05 02 50 40) WOd6z7VC_4 アヘ顔ピース ふぅ・・・すまなかった。消してくれ - 名無しさん (2022-10-05 03 29 50) txzS4FPZ_1 カウガール揃ったのでクイックドローさせてみた。 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org38442.jpg.html - 名無しさん (2022-10-01 23 29 21) 光源のこだわりがニクいぜセニョール - 名無しさん (2022-10-02 00 27 52) Thanks bro! インスタントでコードも無いが、こいつはオマケだ。まあ見てやってくれ ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org38447.jpg.html - 名無しさん (2022-10-02 08 40 30) wrq4ALoU_4 ガン・カタチックな2丁拳銃の構えです。アセンとしてはまだまだ詰めないと実戦には使えませんがかっこいいので作ってみました。 - 名無しさん (2022-09-26 16 31 52) 無理にとは言わないが、どうせなら装備込みのサンプルが見たいかな - 名無しさん (2022-09-26 23 14 59) 頭、服、腰は写真映え重視で組んでるので実用ラインではありません…。攻撃に関わる部分はミニミサイルポッド、左右ハンドレーザーガン、フォトブレですね - 名無しさん (2022-09-27 08 47 49) 腰がミニミサイルポッド、背がライトブースターです。コンセプトとしてはミニミサイルで牽制&デコイで懐に入りガン&フォトブレで攻勢をかけるようなイメージです - 名無しさん (2022-09-27 08 49 58) cQ8VMYpk_1 サンプルSS ttps //dotup.org/uploda/dotup.org2876031.png.html 「もうこんなことしちゃいけませんよ!」って叱られたい - 名無しさん (2022-09-25 05 49 43) IDと紹介文とSSサンプルは1コメントで収めた方がよくないです?コメにレス付ける事も考えたら流れるの速くなっちゃうよ - 名無しさん (2022-09-21 22 36 55) WOd6z7VC_1 WOd6z7VC_2 この2つがお気に入りのポーズ。このポーズでフィールドを駆けてほしい - 名無しさん (2022-09-19 06 56 22) できること制限してる分簡単になったMMDとか3Dカスタムシリーズな印象 - 名無しさん (2022-09-18 20 54 55) F4FNLZh7_2 是非ランドセルを背負わせてみてください。 - 名無しさん (2022-09-11 00 39 27) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37519.jpg.html - 名無しさん (2022-09-11 00 39 48) 背負わせてみた ⇒ ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37828.jpg.html 「その胸でJSは無理じゃない?」「うっさいわね」 - 名無しさん (2022-09-19 02 10 38) 最近は発育がいいからこの子くらいのオッπなら普通にいるよね。まったく、小〇生は最高だぜ! - 名無しさん (2022-09-21 22 32 47) ポーズエディットコミュを間違えて踏んだのだけど・・・俺の知ってるゲームとかけ離れてて草。色々な遊び方があってエレコドはすげーなあ - 名無しさん (2022-08-29 12 40 29) 「ウチの娘を見てくれ。カッコいい(かわいい)だろう?」っていう、ほとんどワンフェスのノリやぞ?こういうの好きな人はめちゃ凝るよね - 名無しさん (2022-08-30 08 39 04) txzS4FPZ_1 アル〇エイドのイメージで作ってみた。※アップロード用のID埋まったので _1 はネタ用に使い回して行きます。他にも同IDでの画像一部差し替え&追加。アップロード枠も増設させて欲しいなあ - 名無しさん (2022-08-27 22 32 26) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37060.jpg.html - 名無しさん (2022-08-27 22 36 12) エディットの背景、自宅のPCデスク以外にも色々欲しいね。せっかく水着やらバスタオルやら浴衣やら振袖やらあるんだから・・・。アリーナMAPを切り抜きさせてくれるだけでもいいんだけどなあ・・・・・(チラッ - 名無しさん (2022-08-24 20 27 51) それな。あとゲーム画面に合わせて見切れちゃうのも勿体無いっつーか、切ないっつーか。エディットでせめてFHDサイズの画像(壁紙)とか作りたい - 名無しさん (2022-08-26 19 45 58) FHDでいいなら横向きに対応してくれれば即対応可能じゃないかな - 名無しさん (2022-08-28 08 54 37) 机の上だけってのは確かに寂しい。個人的には空とビーチと猫屋敷が欲しい - 名無しさん (2022-08-30 18 54 41) ほんそれ。毎回フリー素材掛け合わせてSS作ってるけど、影とか付けられなくてなぁ・・・ - 名無しさん (2022-09-03 13 09 12) 背景の合成までやってんのか・・・・ - 名無しさん (2022-09-05 19 32 23) zZxLQek1-2 バニーの日記念その2(吹〇花フィギュアポーズ) - 名無しさん (2022-08-21 22 19 13) サンプルSSどぞ ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org36822.png.html - 名無しさん (2022-08-21 22 19 38) サンプル見てダウンロードしてウチの娘もウサギ娘になりました。ぐるぐる回して眺めますね - 名無しさん (2022-08-22 19 39 59) お気に召していただければ幸いでございます。体形に合わせて微調整してご使用くださいませ。 - 名無しさん (2022-08-23 21 45 38) IDが違うようなので。zZxLQek1_3 - 名無しさん (2022-08-21 22 56 51) あぁしまった!? フォローありがとうございます! - 名無しさん (2022-08-22 00 26 53) zZxLQek1-2 需要あるかわかりませんが、バニーの日記念その1 - 名無しさん (2022-08-21 22 16 12) サンプルSSどぞ ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org36821.png.html - 名無しさん (2022-08-21 22 16 49) IDが違うようなので。zZxLQek1_2 - 名無しさん (2022-08-21 22 56 33) アンダーバーとハイフン間違えるとか、うっかりにも程があるのよ。こちらもフォロー感謝ですm(_ _)m - 名無しさん (2022-08-22 00 29 20) バニーの日?!何のこっちゃと思って調べたら8月21日の語呂合わせとか草。バニーいいよバニー。特に網タイツ。 - 名無しさん (2022-08-22 19 34 20) FVZFGQEW_1 パンツカラー確認用。開脚座り。 - 名無しさん (2022-08-07 14 31 33) txzS4FPZ_10 ガッツリ見えるより、見えそうで見えない方が好き。・・・でも見えるのもやっぱり好き - 名無しさん (2022-07-30 18 01 50)サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37061.jpg.html サンプルSS追加 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37062.jpg.html - 名無しさん (2022-07-30 18 05 14)あいぽん民は開けてはいけない(戒め - 名無しさん (2022-08-28 08 41 08) これはせうと - 名無しさん (2022-08-30 18 59 40) サンプルが付いてて推奨アングルとかが分かり易かったので同IDの投稿は全部見せてもらいました。カッコいいのもエロいのも両方良いわー - 名無しさん (2022-08-10 00 21 26) サンプル画像差し替えました。アングル・光源・他弄ってみました。 - 名無しさん (2022-08-27 22 53 34) txzS4FPZ_9 戦闘以外からも一応。マスクはもうちょっと色々あるといいなあ - 名無しさん (2022-07-30 17 57 05) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org35929.jpg.html - 名無しさん (2022-07-30 17 58 33) 小物の使い方上手いなあ - 名無しさん (2022-08-10 00 23 31) txzS4FPZ_7 斬撃もいいけど、割と結構射撃もいいよねっていう。 - 名無しさん (2022-07-30 16 42 17) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37063.jpg.html - 名無しさん (2022-07-30 17 16 36) txzS4FPZ_8 射撃もいいけど、個人的にはやっぱ斬撃のがいいなあっていう。 - 名無しさん (2022-07-30 16 39 21) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37064.jpg.html サンプルSS追加 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37065.jpg.html 名無しさん (2022-07-30 16 43 21) うお?!モーションかっけえ。・・・そして背後の招き猫がイイ感じにゆるくて草 - 名無しさん (2022-08-22 19 38 21) 招き猫に御退場願いました。ついでにアップでもう一枚追加 - 名無しさん (2022-08-27 23 14 38) txzS4FPZ_6 水着、Yシャツ、パーティドレス、etcetc…お好みのコスでどうぞ。カメラを寄せると見切れやすいのでZ字またはN字アングルでお楽しみ下さい。※紳士諸君は左上脚を弄らないで下さい - 名無しさん (2022-06-03 23 07 03) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org36213.jpg.html - 名無しさん (2022-06-09 04 49 07) 表情いいですねえ - 名無しさん (2022-06-10 00 11 52) レス感謝。Rootがy軸だけでなくx軸にも対応してるともちっと気の利いたアングルで提供出来るんですが - 名無しさん (2022-06-10 12 09 36) あらかわい。ちょっとえっちぃのもポイント高いです。 - 名無しさん (2022-07-08 21 04 08) 記念に上げてみます。スカート押え 9GO1V193_1 - 名無しさん (2022-05-02 03 38 46) wrq4ALoU_2 腰を落とし、武器を相手にまっすぐ構えた立姿、いわゆるサンライズ立ち。【バスターソードにバルカンB、モビルプレート、シルキーフレア系、ハイモビリティレッグ、ライトブースター他ヘッドアクセ】でソードストライク風コーデになります。バスターソードに限らず長大近接武器やハンドガンとも相性の良いポーズかと(フツノミタマ装備したら普通にかっこいいポーズでしたww) - 名無しさん (2022-04-25 21 45 26) wrq4ALoU_3 上記の改良版、さらに腰を落とした状態です - 名無しさん (2022-04-25 22 47 04) wrq4ALoU_1 脚組み座りポーズです。汎用性高めですが、悪魔系コーデにするとなお似合います(うちの子のエビルホーン・サキュB・ドラゴンウィング テール・サキュレッグに合わせて作りました) - 名無しさん (2022-04-25 20 31 36) txzS4FPZ_5 思い出したように本気娘。装備決め打ちで作成したので、右エナシュ、左メガブレ(or盾)、背中セイレーンが映えます。換装するのであれば、ゴテゴテメカメカしい方が多分かっこよくなると思います。 - 名無しさん (2022-04-25 18 22 13) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37068.jpg - 名無しさん (2022-06-09 04 53 33) ポーズかっけえのに背景の招き猫。もっと上に上げてみるといいのかも。つか追加の背景欲しいよね。アリーナステージからの切り抜きでいいからさ。 - 名無しさん (2022-08-22 19 43 31) txzS4FPZ_3 ウチのネコ(嫁)知りませんか? - 名無しさん (2022-04-25 15 23 43) txzS4FPZ_2 Lv30到達記念にどうぞ(要指輪ですw)ぶかぶかYシャツでシンプルにエロかわいく。 - 名無しさん (2022-04-25 15 10 00) txzS4FPZ_4 ARプールサイドで憩いのひと時。オプションは麦わら帽子とオシャレグラスをどうぞ。 ※オシャレグラス(頭2アクセ)は各々で位置調整お願いします。 - 名無しさん (2022-04-25 14 48 47) サンプルSS投下 ttps //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org37067.jpg.html - 名無しさん (2022-06-09 04 50 45) 紳士向けポーズ。 - aKEFPw7M_1 (2022-04-02 11 42 21) fYPHzKuD_1 両手に別個の武器を持たせた後に表情と目線いじって、ちょっとアニキっぽいポーズ(武器は重火器推奨)。僅かに胸反らせていますので、見下し目線が似合うようになっています。重火器武闘派系お嬢様なんかにはあうかと。 - エウレイン (2022-03-29 09 32 03) mrNFt9nW_1 上目遣いお説教ポーズ。既存のものに同じポーズがあるけれど武器が身体貫通するのずっと気になってたんだよな。しかしこれだけなのになかなか難しいな - 名無しさん (2022-03-28 02 55 48) mrNFt9nW_2 実体剣を持たせてのカンフー風ポーズ。右手剣に対応させてます。手首や肩、太ももの動きにまだまだ違和感が拭えないから難しい - 名無しさん (2022-04-05 21 45 02) uSnPjSnR_1 ポーズ作るの難しいですね。サブスト「パーティー」装備で作った、お嬢様っぽいポーズです。装備詳細 騒乱パーティ一式(帽子とドレスで) 腰フローティングビット 脚ハイヒール 頭アクセ1ローズカチューシャ 2十字の首飾り 腰アクセ オーバーフレア オーバーフレアはロココドレスっぽいイメージでチョイスしました。 - 名無しさん (2022-03-27 21 52 32) JrDNxwuS_1 武器はヘビーアックスで表情は28。斧を構えて敵対者に明確な殺意を向けている。※表情のせいでかなり殺伐としたイメージになるので注意。 - 遼 (2022-03-26 18 18 40) 3rABWSE6_3 マジカルワンドを持たせてください。箒(?)にまたがった魔女のポーズです。 - 名無しさん (2022-03-22 20 54 29) 足のバランスが絶妙ですね。あとミニスラスター、フローティングレッグ、ギガンティックブースター、腰アクセにフレアブースターを装備すると、超音速で飛べそうです。魔女からは遠くなりますが… - 名無しさん (2022-03-31 00 43 52) 感想ありがとうございます。励みになります。 - 名無しさん (2022-04-04 18 44 45) tgEVEy1T_1 ウッソジャンプです。ウィンタースタイルAが長袖上着とホットパンツでおすすめ。再現上 後ろなどは少し変 - 名無しさん (2022-03-16 20 54 58) dF0Eoctp_5 AKIRAのバイクシーンを再現したロードエクステンション用ポーズです。膝を曲げれば普通のコーナリングっぽくもなります。 - 名無しさん (2022-03-14 17 29 09) dF0Eoctp_1 日本刀系武器向け居合いポーズです。右手 サブの位置指定を身長1基準で作成しているので、それ以外だとズレて調整の必要有りです。 - 名無しさん (2022-03-12 17 57 42) dF0Eoctp_7 ハンドガン二挺持ち用ガン=カタポーズです。持たせなくても拳法の構えっぽいです。 - 名無しさん (2022-03-11 23 04 08) dF0Eoctp_10 剣士用ポーズです。体勢を低くして回避しつつ突っ込んで一刀両断!をイメージしてます。足パーツが足首の可変に対応してないみたいなので足元の違和感が気になるなら非装備推奨です。 - 名無しさん (2022-03-11 22 48 25) 3rABWSE6_2 いわゆる種ポーズです。 - 名無しさん (2022-03-11 21 06 29) カーテシー 作ってみました。JeasMNgE_3、JeasMNgE_4 - 名無しさん (2022-03-11 10 20 13) 度々すみません。3rABWSE6_1 - 名無しさん (2022-03-10 20 28 43) どんなポーズなのか一言あると嬉しいです。 - 名無しさん (2022-03-10 21 47 41) 驚いた感じのポーズです。何かもう、いろいろすみません。 - 名無しさん (2022-03-10 22 19 38) 突然 思いついてしまった。3rABWSE6 - 名無しさん (2022-03-10 20 24 09) 途中で送信してしまいました。正しくは3rABWSE6_ - 名無しさん (2022-03-10 20 27 40) 立位と礼を作ってみました。フォーマルな衣装の観賞にどうぞ、JeasMNgE_1、JeasMNgE_2 - 名無しさん (2022-03-10 10 43 48) 記事作成お疲れ様です。デッサン用CGアプリって考えても、軽くて服装選び放題でアオリも撮れるって無料なら他に思い付かないレベル - 名無しさん (2022-03-10 00 07 26) ひとまずたたき台を作成。アップロードしたエディットポーズを公開したい場合は、ここのコメント欄に投稿してください。画面説明の項目は時間かけて作っていきますのでご容赦ください。 - 装備詳細編集者 (2022-03-09 21 48 58) オマケ: t7yGCxW9_1 折角なので作ったポーズを上げてみる。両手で剣を持ちお辞儀をするポーズ - 装備詳細編集者 (2022-03-09 21 56 54)
https://w.atwiki.jp/luke/pages/4.html
スキンエディット公式サイトの説明を読む 保存 取り消し・取り消しを戻す 元に戻したい 色の選択 塗りたいパーツの場所を探す 移動の代替色 スキンエディット 公式サイトの説明を読む http //www.c21-online.jp/ 「プレイガイド>ロボの説明>スキンエディット」 エディット料金は星によって異なる。5,000~8,000C$(4/7) 商用サービス開始からの「C21ゲームサービス利用規約」も読む ttp //www.c21-online.jp/etc/service_terms.html 「第11条 ユーザーのアップロード情報」では、CyberStep社がプレーヤーの 製作したスキンを無償で商用利用できると記述している。われわれプレーヤーが エディット料金を現金で支払い、製作した著作物をCyberStep社にタダで 利用されることを理解してからエディットを行って下さい。 目次へ戻る 保存 1)ペンで何か描いて編集します。 2)htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。保存ボタンを押します。 3)保存場所を指定し、名前を付けて保存します。 ※エラーやパソコントラブルで編集記録が消えてしまうことも考えられるので、こまめに保存をしましょう。 また、「FINISH」ボタンを押さなければお金は減りませんので、途中でやめるときや時間をかけてじっくり描きたいときは保存機能をただで使いましょう。 目次へ戻る 取り消し・取り消しを戻す 間違ったときや試し書きのあと、使用します。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。アンドゥ:直前の操作を取り消します。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。リドゥ:「アンドゥ」で取り消した操作を、復元します。 元に戻したい htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。リセット:図形を初期状態に戻します。 ※念のために、リセットする前にスキンを保存しておきましょう。 目次へ戻る 色の選択 利用できる色には、基本色であるメインカラー・サブカラー・ライトカラーの3つ(おまかせペイントやパーツペイントで変更されるのは、これ。各々に明るい色、暗い色が自動で設定され、合計9色になる)と、自由に色を指定できるフレームカラー(関節部などに使われている3色)・ユーザーカラー(使われていないのでユーザーが任意に使える3色)の6色があります。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 基本色はカラーパレットからしか選択できませんが、あとの6色はRGBに数値を入力することで好きな色を選ぶことができます。(各数値は0~255) (実際には、これらに分類されない色が(筋彫りの線などに)使われています(スポイトでも色を取得することはできません。というかスポイトはむしろ「その場所のパレットを取得する」感じです)。気になる人はチェックしておきましょう) 目次へ戻る 塗りたいパーツの場所を探す 武器を外しておこう。パーツが見えやすくなる。 1)表示の※UVにチェックを入れる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。UVオフ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。UVオン 2)プレビューで角度を調整して、パーツが見えるようにする。 3)ズームを調整して、キャンバスにスキン全部が表示されるようにします。 4)塗りたいパーツの色と正反対の色を選択。続けてhtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。直線ツールを選択。 5)キャンバスのどこかをクリックしてドラッグ。時計の針のようにキャンバスをぐるぐると線を引き延ばしていると、プレビューの塗りたい場所に線が表示される。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。塗りたい部分探し 6)アンドゥで線を取り消しておく。(線が表示された場所に印を付けておくと良い) ※UV…キャンバスに線が表示されます。線に囲まれている部分のみスキンに反映されます。 目次へ戻る 移動の代替色 移動すると別の色で元の場所が塗りつぶされる。 これは移動前に特定の色を選んでおくと、その色が元の場所に適応されるためだ。 目次へ戻る
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aaaa
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概要
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エディットモード extend 基本的に機能や容量とかはエディットモード2ndと変わらず、 新モジュール、新背景、新モーションが追加されたぐらい。 エディットで三人以上のモジュールを追加するなら動画編集ソフトで加工するしかないって書かれているけどどの動画編集ソフトがいいですか?教えてください。後、モジュールを三人以上に追加する手順も教えてください。強引ですが。 -- トントン (2012-04-15 23 02 35) エディットデータをうpしたいのですが、機材がないのでうpできない状態です…(´・ω・`)「機材くらい自分で買えよ(^言^)」とか思う人もいると思うますが、誰か動画化(? 出力化?)していただけませんか?お願いしますm(__)m -- 鏡 (2012-04-19 09 51 15) スカート、ひらりのEDIT作ってくれる人いないかなぁ -- メア (2012-06-03 23 01 32) 制服が邪魔をするとかもあったらなぁ -- 名無しさん (2012-06-03 23 03 24) 十面相の譜面作って保 -- 名無しさん (2012-07-15 16 28 10) 上のは失礼・・・十面相の譜面をだれか作ってくださらないでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-15 16 29 20) 三連符は入力出来んのか・・・そんなー・・・ -- 高城 (2012-12-11 21 17 30) エディット中に操作音が途切れるようになってしまったのですが、何故でしょう?分かる方教えて下さい、お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-26 19 24 20) エディットでキャラの高さ変えたい どうやってやるの返事すぐ欲しい -- 名無しさん (2013-02-01 10 58 59) ↑スケール設定でいじれるよ -- 名無しさん (2013-02-17 14 31 03) MP3に変換するのはどうしたらいい? -- 名無しさん (2013-11-04 16 20 12) 楽曲をMP3に変換してエディットで使うにはどうしたらいいんだ? -- 名無しさん (2013-11-04 16 22 23) 変換ソフトとかmp3で購入するとか -- 名無しさん (2013-11-04 20 58 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakatuku/pages/8.html
実在の有名選手の名前、国籍、ポジションを入力することで、強力な選手がラン上します。かなりの数の選手が登録されている様子。
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問
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エディットノウハウ エディットにあたり役立つ情報や注意点などを収集・記載していきます。 エディットスレその他で役立つ情報があれば報告、編集していただけると助かります。 テンポ 譜面 カメラ モーション 表情 その他 テンポ BPMについて BPMというのは「Beats Per Minute」、つまり一分間における拍数のこと。 ある曲のリズムにあわせて手を叩いてみたとき、手を叩いた回数が一分間に 60回だったらその曲のBPMは60。 当然ながら、これの設定数値がその曲本来のBPMとズレていた場合、 譜面も一緒に曲からズレてしまうのでまともにプレイできない。 これをきっちり合わせる所からエディットが始まります。 BPMの求め方 BPM計測用のツールがフリーウェアで幾つか有るので、それを探してダウンロードするのが早い。 曲にあわせてEnterなどを叩き続けていれば、叩いた回数と経過時間からBPMを検出してくれる 手軽な手動型の計測ソフトがいくつかある。 Windows(95/98/NT/XP)用でいくつか例を挙げると テンポレコーダー、BTC(beat counter)、BPMカウンターなど。 自分の好みで、好きなものをDLして利用するといい。 自動で計測したい場合はBPM Analyzerを使うといい。 英語のサイトだがDLおよび操作はごく簡単 (ミュージックファイルをドラッグして計測開始、iTunesに 計測結果を反映させることもできる) であるので、手動が上手くいかない人などは利用するといい。 ※ただし、100%信頼出来るというわけではないので、確実性を求めるなら手動計測との併用がベター 適当に当たりをつけてからひたすらメトロノームを聞き続けていても別に構わないのだが、 正しい値を見つけられない場合、数値をちまちま直しながら何度も曲と突き合わせ続けるよりは 素直に計測した方がずっと楽。 BPMとエディット可能な長さ 演奏時間が同じでも、BPMの数値が大きい曲のほうが譜面が長くなる。 DIVAのエディットモードは一曲当たり最長200小節までという制限付きなので、 アップテンポなロック系の曲をフルコーラスでエディットしようとして入りきらなかった… などというケースもありうる。 以下、エディット談話室のコメントログより(一部編集)。 ●その曲の小節数を求める 【(BPM) × (秒数) / 240 = 小節数】 上の式で、答えが200を超えてなければエディット出来る曲という事。 ●BPMから作成可能な秒数を求める 【48,000 / (BPM) = 秒数】 一般的なBPM120だと、およそ400秒(6 40)作成できる 。 ●秒数から200小節に入る最高BPMを求める 【48,000 / (秒数) = 最高BPM】 テンポの伸び縮み 演奏の途中でテンポ(=BPMの数値)を変えてしまう曲がたまにある。 DIVAのデフォルト曲では「ラブリスト更新中?」が典型例(90→145、繋ぎの一小節だけ105)。 これをやっている曲をエディットする場合、当然BPMも曲にあわせて途中で変えないといけない。 幸い、エディットモードではリズム配置設定のところに小節単位でBPMを変更できる機能があるので、 曲をよく聴いてテンポが変わる小節でBPMの数値を切り替えること。 いま何小節目の何拍目なのか、という情報はテストプレイ中にセレクトボタンを押せば確認できる。 80→160のように倍速になるだけなら無理に変えなくてもプレイはできるが、 それでもきちんとその曲の音符に合わせた譜面を乗せたいならやったほうが良い。 譜面 基本 簡易配置を使うと難易度が上がるのでオススメしない。 事前に曲の終わりを指定しておかないと、勝手に200小節いっぱいまで 配置してしまうので無駄に容量を食うというデメリットもある。 基本は○×のみがプレイしやすい。 簡易配置は主に、曲が終わる小節を指定した上で譜面を仮置きして BPMの最終確認などを行う際に使う。簡易配置そのものが役に立つ事はあまり無い。 ゲーム公式風: 歌詞にあわせて押させる。 間奏は演奏にあわせる。 譜面数が多くなりやすい。 音ゲー風: 歌詞にはたまにあわせるくらいで、演奏のピアノやらギターやらにあわせる。 終始忙しくせず緩急をつける。 譜面数が多くなりにくい。 配置 ●ターゲット方向 ○ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ↓ ○- ○ ○- 進行方向に垂直にぶつけると見やすい 視線の流れ 漫画のコマ割りと同じで、ターゲットを配置する際にはプレイする人の視線の動き方を意識する事。 右下隅に出てきたターゲットを押した次の拍で、いきなり左上隅のターゲットを押せと言われても難しい場合がある。 その小節内だけでなく、次の小節とのつながりまで見据えてターゲットとアイコンの流れ方をきちんと考えるべし。 次のターゲットを遠く離れた位置におく場合でも、対応するアイコンの出現コースを前のターゲットの近くに向けて 引いておく事で、次のボタンが何なのかプレイする人の視界にあらかじめ入りやすくしておくといった配慮ができる。 譜面の難易度はそういう細かな気配りの積み重ねによっても幾らか左右されるので留意しておきたい。 逆に、そういったセオリーを一部意図的に無視した配置にすることで、故意に難易度を上げる事も可能。 意識して難易度を調節できるようになってきたら、色々とトリッキーな配置にも挑戦してみるといい。 ただし「難易度が高い」と「プレイしづらい」は似て非なるものなので、その点にだけは注意。 次の譜面のターゲットが、今映っているアイコンの通り道に重なって見づらくなってしまわないようにする等、 自分でテストプレイをしながら調整していく事。 デフォルト収録曲の譜面配置はいろいろと参考になるので、 配置のアイデアに煮詰まった時には気分転換を兼ねてフリープレイにGO。 譜面の配置を変更できない仕様に関して 譜面の配置には容量が10必要であり、 譜面の配置を変更し、決定したときに 1:新しい配置を作成(容量10消費) 2:既存の配置に上書き 3:既存の配置分の容量10が戻ってくる と言う順番で処理しているため、残りの容量が10を切っていると配置の変更ができなくなります。 この症状に合ったときの対処法は、表情などの項目を一旦消去し、 配置の調整を全て終えた後に、再起ほど消した表情を再度指定すれば譜面の変更が可能。 カメラ配置についても同様の現象が起こるという報告もあり。 その場合もとりあえずは同様の対処を。 心構え 「良曲にこそ良譜面」 曲に合わせてボタンを押すことでユーザーは曲をより意識します。 譜面を叩くことによってユーザーに曲を楽しんでもらって曲を好きになってもらうことができるわけです。 なので、単に譜面を配置すればいいということではなくユーザーを楽しませるように意識して、 曲の作者に敬意を払うという意味でも良譜面を作るよう心がけましょう。 カメラ 胸~腰のアップを撮りたい時は 1、カメラデフォ位置で中心を限界まで前へ 2、限界までズームアウト 3、回転移動目一杯下 4、平行移動目一杯下 5、微調整 で顔が見切れるくらいに出来る しかしズームで寄ったときにミクが消えるのが早いのであまり期待しないように あとバレエ3とロングダンス5は俯瞰で中心イジればかなり良い眺め 頻繁にモーションを変えたい場合の小技 ステージ設定画面で、最初にカメラだけ全部置いてしまう(置くだけで動きまで設定する必要は無い)。 目印にもなるし、あとでカメラの長さを微調整する際にも次のカメラの直前までが尺の限界となるので、 次のモーションまで何拍…などと自分で数える必要がなくなる。 カメラ切り替えは一番容量を食う設定の一つなので、そういう意味でも先にやっておくのは悪くない。 無論、モーション設定も同時進行で処理できるというならそれに越した事は無いが。 モーション モーションの変わり目 モーションを変える時は、カメラも一緒に変えるとよいと思います。 カメラがそのままだとモーションの変わり目で動きが途切れます。 また、変える最後の瞬間の動作と次のモーションの入りの動作が似てるようなやつを選ぶ (パラパラ1→パラパラ2とか)とカメラが変わった瞬間の動きが滑らかにみえる。 例として挙げられているのは 両手上げ時計回り回転→ロングダンス2 ワンツーステップ1(左から切り返す時)→ワンツー2 ロングダンス2(回転直後)→腰振りリズム など。 また、モーションを切り替える時に一時的にカメラをあさっての方向へ向けるという手もある。 月や樹など手頃な被写体となるオブジェクトが存在するステージなら、演出としても使えるのでやりやすい。 さらにこの場合、「いいモーションなのに最初の入り方が曲と合わない」という場合など、カメラを外してから 戻すまでの空白時間にあらかじめモーションを切り替えてしまうことで、モーションを途中から見せる事もできる。 ひとつのモーションを最初から最後まで全部使い切る必要は無い。 途中で切り替える等の工夫をして、使いたいところだけ使えばよい。 モーション中の速度変化 モーションの後に同じモーションを速度を変えて入れると、 前のモーションの動作を途中から遅くしたり早くしたりできる。 モーションストップ モーション速度を0%にするとモーションがストップする。 モーション中の速度変化と組み合わせるとモーション中でもストップさせることが可能。 注意点として、急激にスピードを落とすと処理落ちで止まる位置がズレる。 徐々に減速させていくと自然に止まることが出来る。 0%だと微妙な身体の揺れとか完全に動き止まってそれこそ人形みたいになってしまうため 指立てた状態とかで「止める」時は0%、ダンスの緩急をつける意味で「動きを抑える」時は1~5%、など 使うモーション・させたいポーズによっていろいろ試してみるといい。 緩急をつける場合 緩急つける場合は例えば5%→25%→300%→25%→5%みたいに 少し加速→大きく加速→大きく減速→微調整、という感じが良さげ。 人体はあまり極端な加速減速できないので。 なお、変更地点2つ目以降でプレビューした際、それ以前のモーション速度を 正確に読み込めず、実際にプレイする際と異なったモーションが再生される可能性があります。 緩急をつけたモーションシーンは、一つ目の設定小節からのプレビューで確認を行う方が確実です。 なんかモーションが不自然に遅いなと思ったら 思い切ってカメラを至近距離に持っていくといいかも。 気持ちぶんかもしれないけどちょっとだけモーションの不自然さをカバーできる。 表情 口パクテク1 ●前提(WIMでしか試してないから曲の速度にもよるかも?) ・歌詞と同じ位置に置くと遅れて見えるので、0.5拍手間にずらして配置する。 特にUMD収録曲はBPM変動できず、タイミングもフリープレイで言われているように ジャストより若干遅いので全部ずらしたほうがいい。 mp3曲なら開始位置調整で全体的にタイミングを調整することが可能。 ・口閉じ→「あ」の時は口を開くモーションが入るので0.5拍前に「あ」をずらす。特に歌いだし。 ●基本 口の開き方 「笑い」>「あ」>「え」>「う・お」>「い」>「ん=通常」 を意識して ・ま行の直前は「ん」(口を閉じる) ・「た」「な」の直前に「い」 ・「あ」と「え」の間は「い」(口を完全に閉じない) ・「あ」をある程度伸ばしたら「え」に といった具合にどこで口が小さくなるのか(力が抜けるのか)考えて配置すると良い。 ●応用 ・同じ形が連続するときは語句の境に合わせて一段階小さいものを入れる。 (例):「す」「る」「こ」「と」なら全て「う・お」だが、「する」「こと」の間で少し途切れると考えて「う・お」「い」「う・お」「う・お」 ・また、「う・お」連続時に似た形の「え」を挟んでもいい。 ・「あ」連続時にも「え」を挟むのも有り ●余談(↓ネルでの印象なのでキャラによって多少違うかも) ・「笑い」は口が開きすぎてるので、自然に見せたい時は使いにくい。 ・「ん」の代わりに「怒り」(への字口)を使うとすねた表情になる。 ・表情も同様に眉の上下(例:「怒り」>「おすまし」>「困る」>「悲しい」)や 目の大きさ(例:「ビックリ」>「おすまし」>「微笑み」>「まぶしい」>「目閉じ」)を意識して 極端な差はつけずに段階的に移行するといい感じ。(勢いあるときは一気に変えておk) 口パクテク2 ●前提 拍が倍の場合(つまり音と音の間に半拍開けれる場合)は口パクテク1の条件でOK 拍が丁度の場合は拍に合わせた方がいい時もある(最終的にはプレビューで要確認) ●基本 1音ごとに口の形を変えるほうがそれっぽく見えます ●応用 同じ子音が続く場合は発声する長さや連続数にも注意するといい 基本的に長く続く方を合った方の音に また3連続以上する場合も長く続く方を合わせる 「ん」で終わる場合は「怒り」→「標準」という流れにする 1段小さくするよりかは開き加減が似ているものを選ぶ方がしっくりくるものがある。 「あ」>「え」「う・お」「笑い」 「い」>「あ」「え」 「う」>「い」「え」 「え」>「あ」「う・お」 「お」>「え」「あ」 「ん」>「標準」「怒り」 (例1:「あなたは~」>「う・お」「あ」「う・お」「あ」 (例2:「すること」>「え」「う・お」「あ」「う・お」 口パクだけでなく表情も 口だけじゃ無くて表情も一緒にあわせるといいよ 例えば「う」と「お」が続く場合には「お」のほうの表情をびっくりにするとか 「い」が続くなら二つ目の表情を笑顔にするとかでも結構いいカンジ まあ曲ジャンルとかで表情を付けるのは難しいものもあるかもしれんけどね あとは実際に発生してみて、自分の表情がどうなるのか確かめながら それにあわせるとか、とにかく手間かけて調教すればするほど良くなるのは間違いない カメラ引き状態の口パク 口パクはカメラが引きの状態なら「い」使っても無駄な場合があるけど かと言って手抜きも能面に見えるので故意に「い」を「う・お」辺りに 「う・お」を「あ」に「あ」を笑いにするなど色々小技はあるよ 基本は基本で重要だけど結局はどう見えるか あ行の発音をのばして、かつ高音へ移行するする場合 あ行の発音をのばして、かつ高音へ移行するする場合はあ→笑いを使うと良く見える場合がある (例、鳥の詩:「ゆびーをーはなーすー」の「なー」) ただそのままだと笑いって不気味なので実際に設置した後にプレビューしてどうするか決めるのが無難 「ん」の発音 「ん」に関しては毎回、通常でとじるのではなく 言葉の途中の繋ぎなどで発音されている場合は「い」を使ったほうが若干自然に見える場合もある。 「ワールドイズマイン」の「ン」を完全に口を閉じずに言うのは俺だけじゃないはず。 その他 配置容量について 初期配置容量は7925 曲、BPM、モジュール、モーション、背景の選択は関係なし。 消費容量は リズム(譜面):10 表示切り替え:4 表情:5 モーション:11 背景:6 カメラ:22 リズムの配置位置、表情、モーション、背景、カメラの動きは消費容量に関係なし。 前に何が配置されているかも関係なし。 例えばモーションでアイドリング→アイドリングと配置しても11消費される。 楽曲開始時間設定について イントロの無い曲をエディットする場合などは楽曲開始時間設定で余白を空けることができます。 マイナスにすると空白を空け、プラスにすると逆に詰まります。 余白の秒数は1拍の秒数(設定画面で表示される)×4単位で入れましょう。 ※適当に○秒などという単位であけるとモーションとメロディの調整がうまく合わなくなることがあります。 また、ターゲットとメロディのタイミングがきっちり合わない場合もこれで調整ができます。 フリープレイでストレスを感じた事があるならここはこだわっていきましょう。 (リアルタイム入力等を利用し入念にチェック) 後から大幅に数値を変更するとエディットにかなり影響するので 初期に設定する重要なパラメーターだと思います。 効率的なコピー&ペースト 一度コピーしたものはコピー元を削除してからでもペーストできる。 口パクとかモーション、背景には関係ないかもしれないけど、カメラの動きに修正加えるときは便利。 カメラの開始タイミングを別の位置にずらしたい時 1:タイミングをずらしたいカメラの前を適当にあけておく 2:ずらしたいカメラを□ボタンでコピー 3:ずらしたいカメラ(コピー元)を×ボタンで削除 4:好きな位置に△ボタンでペースト カメラを普通にコピペしようと思うと、拍数が長い時コピー元と被ってペーストできないときある。 それで、削除→再配置となって若干のタイムロス…でも、これ一本でそんなタイムロスもなくなります! ※注:一回でも違う画面(カメラ配置・モーション配置)とかに切り替えるとペーストできなくなる コメント あとリアルタイム入力でやろうとしても スタッカートをかける部分とかを再現 しようとしてもうまくいかないので わかりやすく説明すると タン、タタン、タン、タタン、タン、タタタタンこういった リズムとか、曲のBPMはほぼ正確に 計測はできるので、そこらへんは 全然平気なんですが・・・ 8分3連、8分5連、16分、 4分+8分3連複合(タン、タタタン、タン、タタタン) などの、複合や、スタッカートがどうやっても うまくいかないです、どうやればいいんですか? 教えてください、よろしくです -- (けいおんMANIA) 2012-04-01 04 19 57 基本的にエディットは8分間まででしか打ち込めないなで(4/4拍子の場合)、右肩の16分や聖夜間奏△連打などのような細かいノーツ配置は自分では残念ながら作れないんですね・・・ もし、どうしても同じようなノーツ配置をしたいならば、貴公が計測した曲のBPMを倍にしてみるといいです。(BPM150以上のは出来ませんが)ノーツ速度も倍になってしまいますが、リズムはそれっぽくなります。 -- (せんな) 2012-05-03 17 28 12 こんにちは。 質問なんですが、キャラが一定の距離から近づける事ができません。 青い枠(?)を無くす事って出来るんでしょうか? 教えてください!お願いします! -- (さくら) 2012-06-23 23 02 23 質問なんですがよく他の人のエディット動画を見ると口だけを映してるやつがありますが、あれはどういうモーションを使えば出来ますか? 教えてください。 -- (カムイ) 2012-08-14 10 29 50 カメラ固定ってどうやるんですか? -- (すき焼き) 2012-10-07 23 50 45 リアルタイムは複雑な譜面は使いづらいかと エディット中に拡大すれば16分までは配置できる ずれるのは十中八九BPMの測りそこないだから何度も試せ -- (名無しさん) 2013-05-01 09 57 01 2ndでの8分の配置の仕方が分からないってどういうことなの -- (名無しさん) 2013-10-12 19 43 35 楽曲開始設定なんですが、 例えば 作りたい曲に9秒752の空白がある場合 何をどうすれば良いんでしょうか? 一拍の秒数×4と言われても いまいち理解できなかったので… -- (名無しさん) 2014-01-05 23 11 27 ↑一拍の秒数は『0.305秒』になっています。 -- (名無しさん) 2014-01-05 23 38 54 配置容量が減りすぎて・・・すでについているアイコン(表情など)って消せますか? -- (名無しさん) 2014-01-08 21 57 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エディットシュタイン(エディット・シュタイン) キリスト教の守護聖女。 カルメル会修道女、殉教者。 8/9の聖人。 別名: テレサベネディクタ (テレサ・ベネディクタ) テレジアベネディクタアクルチェ (テレジア・ベネディクタ・ア・クルチェ) エーディトシュタイン (エーディト・シュタイン) エディトシュタイン (エディト・シュタイン)