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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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SSG10-ペスト (C)SEGA 「13kmや」 4月21日AM6 00サテライトニュース更新「SG-テンペスト支給開始」 麻乗り「あれ?もうSSGの新型?もう4段目って早くね?」 同日AM7 30 BB.NET更新 麻乗り「・3・ アルェー 主武器欄に追加ないんだけど」 数分後 麻乗り「シャッガンじゃなくてS(スラッシュ)G(グレイヴ)だコレー!?」 数多くの麻乗りを幻惑させた、スラッシュグレイヴの3段階目。 SSG~にSGと型番が似ている上にテンペスト(嵐)と名前の法則まで同じという二段構え。もうこれ狙って名付けてますよね? その実態は、嵐の名に恥じない通常攻撃がLv.3の乱舞型であった。 なんと、4000、4000、7500(アナライズブックより)の三連続斬りで、合計15500ダメージ。これは強襲近接武器の通常攻撃の中では最高ダメージである。 勿論モーションも長く、スロー効果を受けてしまうと途中でキャンセルされてしまう程。ただし発生に限ればそこまで遅くは無い。 そして目玉のチャージ斬りは、以前のモデルと違って刀身が大きく伸びる。 モーションそのものはツイングレイヴと同じだが、ダメージゾーンの範囲はより大きくなっており、 巻き込み性能はケタ違い。 しかし何故かチャージすると攻撃の発生が遅くなる。なんでわざわざ時間をかけてチャージして更に武器を振るのまで遅くならなきゃいかんのだ。刀身が伸びた分振りづらくなったとかそんなんだろうか…。 判定は、通常だと左右→縦と出る為すれ違って後ろに抜けようとする敵には滅法強力。左右にすれ違おうが頭上を飛び越えようがお構いなしに切り刻める。反面間合いは狭く、しっかり近づかないと当たらない。 強襲武器最大威力の通常斬りは伊達ではなく、N-DEFの登場でニュード混成武器が相対的に火力低下したVer.4.5においても、新品&N-DEF満タンの中量級ブラストを一瞬でスクラップにできてしまう程。ただし、前述の通り間合いは狭いので見つかってる状態で敵を斬るのは決闘でもない限り無理だろう。一応チャージすればこの弱点は補えるが、チャージ時間が長く、また上述の通りチャージすると何故か攻撃発生が遅くなるのでやはり当たらない。 ではどうするか? そこで近接武器の基本である「死角からの闇討ち」をより一層意識して運用するのである。これなら相手に容易に近づけるため間合いはほぼ気にしなくて済むし、その高い威力も十全に生かせる。間合いを気にしないで済むので通常斬りに関してはチャージする必要はあまりないだろう。むしろチャージ音で相手に接近を気取られる可能性があるので注意である。闇討ちするだけならデ剣コンボでいい?それじゃ一位とった時かっこいいポーズ決められないだろ 特殊斬りはモーションとヒット数こそツイングレイヴと同じなものの、間合いと威力が更に向上しており、とんでもない巻き込み力を発揮する。フルチャージしてプラント占拠に集まった敵集団に突っ込もうものならそれはもう凄いことに…。副武器放り込めばいい?近接で突っ込むってのがいいんじゃないか その長所を100%生かすためにも特殊斬りを使うときは積極的にチャージして振り回したい。 老練はすれちがう瞬間、目撃し理解した。テンペストの秘密を! 刀部のつくりはただの鋭い刃ではない! 伸びていた!刀身の延長で伸びていた! チャージによるエネルギー供給でリーチを伸ばしていたのだ! 刃先のニュードが複雑な光の反射をし、テンペストの刃があたかも光を発しているように見えたのを理解した!! グレイヴ系統 彗星仕様ニュードナギナタ ← だから、ショットガンじゃないってば → ビームムラマサブラスター →ビームサイズ
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フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 名前 コメント
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集
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乗馬 手袋 【運動性が高くフィット感の良いグローブ】SSG テクニカルグローブ (乗馬用品-手袋) 【お洒落なデザイングローブ】SSG オールウェザーグローブ (乗馬用品-手袋) 乗馬をされる方へもおすすめします★オルネラ・プロスペリ/ライクラ手袋試して下さい、違いが分かります(*^-^*) 【革製冬用グローブ】SSG ワーキンホースグローブ (乗馬用品-手袋) 【コットンと革の人気グローブ】SSG ライクロチェットグローブ ※ホワイトあります(乗馬用品-手袋) 【フィット感抜群の革グローブ】SSG ホープグローブ ※ホワイトあります(乗馬用品-手袋) #blogsearch2
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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SSG(Nobu13.ssg)概説 はじめに SSGは、 プログラマブルなメモリエディタSpoilerALで用いるスクリプトファイルの拡張子であり、 一般的にそれらのスクリプト群を総称してSSGと呼ばれます。 ここでは信長の野望 天道用のSSGであるNobu13.ssgを解説します。 簡単な使い方 SSGファイル群をSpoilerALのSSGフォルダに入れ、SpoilerALを起動します。 信長の野望 天道をダブルクリックし、準備完了です。 左ペインがメニューです。白い文字のメニューはクリックすると展開します。 適宜展開して項目を選び、右ペインで変更を行います。 変更は、電卓形式の数値入力やチェックボックスなど直感的に利用できるインタフェースです。 項目を選択すると補正アドレスサーチが開始されることがあります。 これは、メモリ上のデータの在り処が各々の環境で異なるために その差を吸収する補正値を割り出す作業です。 少々時間がかかりますが、終了するのを待ち リストアップされた補正値をダブルクリックして正しく表示される補正値を探しましょう。 出来ること・出来ないこと SSGはメモリ上のデータの改変によって変更できる全ての事象に対応できる可能性があり、 スクリプトの開発状況によって出来ることが増えていきます。 ただし、ツールやスクリプトの限界、解析の可否によって出来ないことも沢山あります。 SSGはメモリエディタですので、シナリオの改変には使えません。 変更内容は基本的にはセーブデータに反映されますが、 内容によってはゲームの終了と共に失われてしまうものも無いとは言えません。 最新版 SSGの最近版はこちら Pass URL すべてのコメントを見る http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (NOBU13) 2015-02-22 19 36 14 ナナオ -- (寧波) 2013-12-20 17 13 28 http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (Nobu13) 2013-12-07 00 00 18 http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (Nobu13) 2013-07-30 06 18 09 http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (Nobu13) 2013-06-22 16 12 48 http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (Nobu13) 2012-11-03 17 10 33 http //a-draw.com/1/src/a-draw1_2085.zip.html -- (Nobu13) 2012-11-03 17 10 14 aaa -- (a) 2012-05-19 15 35 39 http //game.ali213.net/forum-253-1.html -- (nobu13) 2012-02-11 09 12 14 http //a-draw.com/1/src/a-draw1_2085.zip.html -- (up3028.zip) 2011-12-30 16 32 37
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