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ゲーム概要(wikipedia) infinity ゲーム infinity
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基本スペック 移動速度、耐久力は基本的にどの武装も同じ(シルバーホークのみアームがある)。 攻撃力・攻撃範囲その他の面で個性がつけられている。 武装一覧 デフォルト武装 RAPID SHOT (ラピッドショット) 初期武装。前方にショットを高速で撃ち込む。 近づくほど攻撃効率も上がる。 ○:攻撃力が比較的高め。咄嗟の敵接近にも対応できる。 ×:自機の前方まっすぐ以外には攻撃できない。 SEARCH LASER (サーチレーザー) 敵を長いレーザーを放つ。 レーザーは最初前方に放たれたのち、 最も近い敵に向かい左右のどちらかに直角に屈折、 目標の敵の前方に達したところで再度直角に屈折し、着弾する。 ○:意識して狙わずとも敵に当たる。縦に並んでいる敵を一掃できる。 ×:一発一発の間隔が長い。こちらの想定した敵に当たるとは限らない。 WAVE (ウェーブ) 前方に攻撃範囲が広がるショットを放つ。貫通属性を持つ。 ○:攻撃範囲が広く、前方のザコ敵を一層できる。障壁を無視して攻撃できる。 ×:攻撃力が控えめ。いかなる敵も貫通するため、接射しても攻撃力が上がらない。 LOCK-ON (ロックオン) 前後方の一定範囲内に入った敵をロックオンし、レーザーで各自攻撃する。 ○:後方にも攻撃できる。多数の敵を瞬時にまとめて処理できる。 ×:ロックオンしてからレーザーが放たれるまでに若干のタイムラグがあるため、急襲に少し弱い。 「レイ」シリーズの自機1番機系列に似た武装。ただしノーマルショットはない。 GRAVITY (グラビティ) 敵弾を吸収することで威力が増す、ブラックホールを前方に形成する。 ○:弾幕を無視することができる。ボスキラー。 ×:一度弾を撃った後、次の弾を撃つまでに時間がかかる。 ROUND (ラウンド) 移動方向と反対の方向に、敵弾をかき消すエネルギー弾を放つ。 ○:敵弾をある程度無視することができる。ショット角度を自在に変えることができる。 ×:ショットの向きが安定しないため、扱いに慣れが必要。 CLASSIC (クラシック) 単発の一撃必殺ショットを前方に放つ。着弾すると敵”全体”の動きが一瞬止まる。 ○:ショットの威力自体は最強。時間を止める間に連続攻撃すると敵を圧倒できる。 ×:接射しないと手数が足りない。攻撃範囲が極めて狭い。パワーアップしない。 「スペースインベーダー」の自機であるビーム砲。当然ながらトーチカはなし。 iPhone / iPod touch版Ver.3 デフォルト武装 OPTION (オプション) 自機の動きに追従する「オプション」を最大4機まで装備する。ショット自体は前方のみ。 オプションの配置間隔は自機の移動速度に依存する(素早く動かせば広く、ゆっくり動かせば狭くなる)。 また、オプションには敵弾を防御する能力もある。 ○:オプションの配置次第で、攻撃範囲・攻撃力・防御力を自在に変化させることができる。 ×:オプションの扱いに慣れが必要な点。 iPhone / iPod touch版Ver.3 追加コンテンツ武装 BOOMERANG (ブーメラン) 自機の左右から前方に大型の円盤を放ち、画面半分ほどの距離まで進んだあと一定時間滞留し、戻る。 ○:攻撃力が高め。弾自体は大きい。 ×:連射速度が良くない(特に初期状態)。遠くの敵には無力。 SILVER HAWK (シルバーホーク) 前方にパワーアップ段階に応じて3種のショットを放つ。同時にナナメ4方向にはボムを曲射。 ショットの最終段階は「ウェーブ」(デフォルトのものとは若干異なり、範囲が一定以上広がらない)。 また最強段階では敵弾を1発だけ防ぐ「アーム」を装備する。使用後再度アイテムをとれば貼り直し可能。 ○:攻撃範囲が広い。アームを装備できる。 ×:ボムもうまく当てないと、若干瞬間攻撃力が低い。 「ダライアス」の自機「シルバーホーク」。 INTER GRAY (インターグレイ) 前方に丸型のショットを連射する。移動しながら撃つと敵を追尾する特性を持つ。 ○:集中攻撃と掃射をわかりやすく使い分けることができる。 ×:追尾機能を活かそうとすると、敵弾に関係なくせわしなく動く必要がある。 「ナイトストライカー」の自機「インターグレイ XSi」。 BLACK FLY (ブラックフライ) 前方にビームを照射する。ビームは敵弾に当たるとエネルギー干渉を起こす。 干渉は敵弾を連続して吸収するとさらに大きくなる。干渉部分から自機のレーザーを放すと前方に発射する。 ○:大きな盾を作り、弾幕を無効化できる。ビーム自体も照射タイプで使いやすい。 ×:干渉発射後、再度ビームを照射するまでに若干のタイムラグがある。 「メタルブラック」の自機「CF-345 ブラックフライ」。原作のビーム解放を独自解釈。アイテムを消費したりはしない。 R-GRAY2 (アールグレイツー) 前後の敵をロックオンすると、その近くの敵を含めてまとめて攻撃する。 ○:前後に攻撃できる。 ×:効果範囲がロックオンに比べると狭い。一度に16体までの敵しか倒せないため、多量の敵には若干分が悪い。 「レイストーム」の自機2番機「R-GRAY 2」。原作の雷型ロックオンレーザーを独自解釈。ロックオン後付けの要素はない。
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【DS】無限航路 Infinite Space その4 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 52 14 ID Hq/NOYhE創元か早川とコラボして攻略本や解説本を… 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 02 47 ID bwNVjCyr 297 ダーティペア好きだったな~ 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 53 ID NBRqOp7Y 300 一応スペオペと言えなくも無い 恒星間に時間的に独立した自由軌道コロニーみたいなのがあるし、 最終的には現在の地球から見ての未来人vs反対の時間に進む未来の地球人から見ての未来人である現在の地球人との戦争になるし って何書いてるんだか自分でもよく分からなくなってきた 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 56 ID bwNVjCyrごめっ… アゲちゃった…スマソ 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 10 42 ID T8GSW/YX予想17 出演キャラクターが消費者金融のマスコットキャラに酷似 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 33 53 ID VYBJMo+9予想は、書名を目欄辺りに入れてやれ 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 47 17 ID zRP+ZpO6予想18 カップ麺のタイアップがついて突っ込みどころ満載に。 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 04 14 53 ID Hn3keNf7スペオペって純粋なSF者的にはどうなんだろう…ヒロイック寄りのスペオペなんてガチガチのSF者には否定されそうな気がするんだが。 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 19 47 ID Hq/NOYhE若き頃のとり・みきを見てみると良い 皆、そのうちどーでもよくなる 俺の書く物がSFだと曰う大家もいる ちょっと不思議派もいる どうなんだろうね 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 48 18 ID S3DEhmy/ 308 ディレクターが幼年期とかイーガンとか持ち出してきたんで、きっと随喜の涙を流してるに違いない。 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 08 20 33 ID fcqPDVSq未だに予想とか書いてる奴は、ネタを引っ張りすぎなんだよなぁ 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09 59 07 ID t4UsAFjv初読者用にネタ元を教えてくれるならうれしいんだけどなぁ 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10 15 09 ID 7F0m1zqt主人公はどうやって宇宙船手に入れるんだろ やっぱホテルで働いて金ためるのかな? 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 45 02 ID ak0lk6gv925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 12 28 23 ID JtoeJowHP 電撃 特報1 リトルアンカー・・・スペースオペラロボットもの、ヒロインは女館長天城藍澄、ストライクガンナーというロボットで戦う 結果によってはキャラが死んだりするシビアなものに 2・・なりそこない英雄タン 3・・・ZWEI 4・・不確定紳士 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 57 58 ID 4TC6Vv6P自分もそのレス見て期待したけど、それ「ジャンル:女性向け恋愛アドベンチャー」らしいよ(´・ω・`) 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 41 22 ID t4UsAFjv 315 何か問題でも? 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 56 54 ID xDLqIQsx┐(´д`)┌ 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 57 08 ID jDUOdvFNttp //www.imgup.org/iup704269.jpg 問題ないよな ホモだったら俺もちょっと考えて 中古で買うけど この調子でドンドン出てくれるといいな 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20 05 19 ID xDLqIQsx(^^;) 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 22 07 ID ak0lk6gvどう見ても腐ゲーです本当に(ry 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 23 21 ID ak0lk6gvhttp //mugen.sega.jp/ てか、お前等公式更新されてるのに誰も触れないのなw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 29 39 ID xDLqIQsx公式重いな。 よくある「更新情報」って小窓は無いのね 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 45 17 ID ak0lk6gv何か10月17日に第一話公開予定ってあるけど、これアニメになんの? しかも1話っていうことは2話もあるんだよね。 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 56 17 ID g8rTn2s8え、どっか更新されたか?前と同じじゃね? いつ見てもトップのフラッシュが重い 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 04 13 ID xDLqIQsx前はスキップが付いてたような気がしたけど、記憶違いかな? 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 18 17 ID U0utE4C7更新されてないよね。前とどこも変わらんような・・・。 映画とかのサイトにありがちだけどそれにしても重すぎる。 フラッシュ使えば見栄えいいんだろうけど使い勝手悪すぎ。 325 以前からスキップは無いと思う。 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 21 36 ID xDLqIQsxどうせシステムの情報も、公開された事はだいたいゲーム雑誌系のサイトにも載るだろうし、 そっち見たほうが楽かな。 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 47 23 ID fcqPDVSq何で、わざわざ見難いサイトを作るんだろうかねぇ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 59 41 ID ak0lk6gvあ、更新してなかった?俺はこの公式初めて見たよw にしてもゴンゾって、宇宙をパンツ丸出しな女の子が飛び回る様なアニメだったら・・・ 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00 01 05 ID QSpO0hGI 243 ジーン・ウルフ「長い太陽の書」 ただし未訳w 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09 59 11 ID mmBTiKdW見た感じ、ワープ航法はなさそうだよね。 亜光速なんだろうか。 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 25 05 ID fDtRs2SP星屑の海の中~ 漂う夢求め~ 時を越えて遥か~ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 35 50 ID 91uKH7NTPV、TGSのライブ映像でPV垂れ流しの中にあったの見たが 面白そうだねぇ 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 34 57 ID mmBTiKdW 332 サジタリウス乙! 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 49 26 ID 1wFRbgY4 331 PVのアニメじゃ光速を超えた速度みたいなこといってたよ。 あと外宇宙に出るためにゲートっぽいのを潜るみたいな感じだった。 333 かなりいい感じだったね。完璧にアニメ化狙ってるんじゃないだろうか。 関係無いけどデコ妹かわいかった。ゲームの発売が楽しみだ。 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 58 51 ID 2XKOaHPtセガTGSサイトのプロモーションムービー更新はいつ頃になるだろう 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 06 09 ID 1wFRbgY4http //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx イベントの合間にPV流してるから多分また流れると思う。 あと12 45分まで無限航路を含んだイベントやってる。 先にプラチナゲームズってとこの特集みたい。 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 22 15 ID 0Ls0H/Le無限航路のステージはじまたね 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 38 55 ID TCPJCK0Q声優豪華だな 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 40 22 ID 2XKOaHPt主人公の声が∀のロランだ 朴ロミか 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 41 26 ID TCPJCK0Q朴さんだね アニメ化しようぜこれ 見て~ 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 45 38 ID 0MSxC0lc宇宙戦艦のカスタマイズがSF・RPG「無限航路」のプレゼンでは、プロデューサー稲葉氏とディレクターの河野氏(ヌードメーカー)が映像を交えながらゲーム内容を解説。 大人の鑑賞にも耐える骨太なシナリオで、RPGだけに戦闘システムも熱い駆け引きが楽しめるとのこと。カスタマイズが可能な戦艦の数は150を越え、ゲームが進むと艦隊戦もできちゃう。さらに、アニメ作品の展開も発表! 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 48 00 ID PBNsD3ghステージで何故か急に細かい戦闘の説明が入ったw 何となくシステムわかった。 わりと普通のコマンド型のRPGっぽいな 奥行き方向にけっこう戦闘空間が長くて 敵との距離をどうするか考えながら戦うけど SRPGと違って前後に動くだけっぽい 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 49 40 ID PBNsD3ghプロモーションの方向がちょっとワーデスっぽいのが不安・・。 アニメ、内容は悪くはないと思ったけど・・。 アニメはテレビで流すのかな?特典DVD用?オリジナルアニメDVD? 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 51 20 ID PBNsD3ghアニメとゲームで分離するんなら、ゲームの方は なるべく余計なものは入れずにしっかり遊べる物にしてほしいわ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 55 17 ID FvKvUsVc■ストーリー 全体のストーリーは大まかに4分割できる 最初は楽しく宇宙に出ましたという感じ どんどんえぐい、ハード、大人向けに ローティーンが理解できるか心配 河野なりの毒(それでも抑えた) 制作にあたって初めに世界観、トータルのプロットをがちがちに組んだ ゲームを進めるとSF的世界観が徐々に明らかになっていく ■バトルシステム コンセプトは「シンプルだが奥深い」 全砲斉射はダメージ3倍 コマンドゲージ大幅消費 敵が回避機動中だと当たらない 画面上の相対距離と自分の兵装射程を見ながら読み合いをしていく ターゲット艦マーカーで相手のコマンドゲージの溜まり方を把握して対応 インターフェイスはシンプル とっつきがいいが単純ではない 敵ごとに行動ルーチンを組んでいる 艦載機、特殊攻撃(波動砲的なもの) 艦載機は相手の移動を止めるなど特殊効果あり ■カスタマイズ要素 仮プロジェクト名「宇宙戦艦をつくろう」 カスタマイズに重点を置いていた カスタマイズが戦闘だけでなく巡航時の移動にも反映 クルーの疲労がたまると戦闘で不利になる 戦艦150以上 ほぼ全部をプレイヤーが操れる 艦隊戦可能 最初1隻だが5隻まで組める 巡洋艦は艦載機に強いなど編成が重要 ■戦艦デザイン 各星の分派ごとに1人 合計10人 大久保淳二(「鉄騎」)、宮武一貴(アルカディア号)など 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 59 36 ID PBNsD3gh普通のRPGのパッシブスキルで 歩きながらHPが回復するようなのがあるけど、 戦艦内の施設の設置は、そういう感じだろうな メンバーの疲労度はMP的な感じかな? 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 02 01 ID 2XKOaHPt戦闘は良くわからんかった とりあえず序盤は単艦、最大でも5艦 大艦隊は組めないんだな 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 45 ID 1wFRbgY4 346 よくまとめらてるね。乙。 344 好評ならTV化とかも考えてるんじゃないかな。 イベント見ていない人向けにアニメについてフォローしておくと DSだけでは全てを表現しきれないので分り易いようアニメをつくったそうな。 旅立ち編だけではなく続編を何作か作る予定があるらしいとのこと。 348 様は懐かしい潜水艦ゲームだと思えばいいんじゃないかな。 相手の行動を呼んで最適な距離で最適な攻撃方法を繰り出すと。 大艦隊はどうなんだろうね。艦載機を利用してそれっぽく見せる様にするとかかね? 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 56 ID TCPJCK0Q味方NPC艦隊と合流するのかな? 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 13 03 ID PBNsD3gh途中で別システムで大艦隊同士の戦いも遊べるようになったりしていても 面白いかな? 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 14 05 ID T9trzuBKID PBNsD3ghうぜえな 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 17 07 ID PBNsD3gh1レスにまとめりゃいいところを無駄に連投したりしてるのはすまんかったが、 そうおこるなw 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14 11 15 ID 2XKOaHPthttp //tgs.sega.jp/2008/asx/mugen.asx プロモ 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 04 49 ID YVWc1fhU主人公ロランか 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 10 11 ID T9trzuBKと言う事はお約束で女装イベントがありそうだな 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 29 41 ID bgHgwMMrアニメのクオリティタカスw 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 34 05 ID YVWc1fhU 356 趣味か!? 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 43 39 ID Kpab0OhIなるほどユーリユーリか 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 51 15 ID s4wQG66Wとりあえずスターコマンドみたいな妄想は投げ捨てて 出来の良い「ベルデセルバ戦記」みたいな物と妄想しなおそう 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 57 05 ID TCPJCK0Qエンディングは裸で飛ぶんですね わかります>< 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 07 57 ID X2ziM8ED最後の一言を聴く限り、イイ感じになりそうな気がするなぁ。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 15 05 ID YVWc1fhU群雄割拠の銀河、それに巻き込まれる主人公 これは期待できそうだね。 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 26 23 ID T9trzuBK刀を装備してるところとか、銀河戦国群雄伝ライから持ってきてるのかなあ。あんま好きじゃないんだよねあれ 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 29 42 ID iCKpVdMZワクテカゲージがMAXだよ 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 43 23 ID 5MFnEHnuプレイしてきた。 -戦艦戦闘は攻撃の三すくみと彼我艦隊の距離を調整して闘うスタイル。 距離を詰め、チャージの時間を待つ合いだの緊張感は、 艦隊戦闘ならではですごぶる楽しいのだが攻撃展開時のアニメーションが長い。 カット出来ないと終盤たるくなるかも。 -スペースSFスキーならwktkする冒頭の展開。 とりあえず、戦闘の演出カットがあれば即購入を決めたい。 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 49 21 ID T9trzuBK 366 敵とのエンカウンターは固定イベントのみ?ランダム? 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 54 17 ID 1wFRbgY4 366 音楽どうだった?やっぱりオペラ調? 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 55 36 ID 5MFnEHnu 367 イベント戦闘でしか闘ってなかったのでその辺りはわからなかったです。 どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) を使った後、主人公の乗る船で闘いました。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 03 15 ID T9trzuBK 369 なるほどサンクス。乙でありました。 演出カットはこのスレで今から騒いでおけば付けてくれるだろか 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 13 32 ID 5MFnEHnu 368 ゴメン、正直覚えてない! が、悪くは無かったはず。 ボイスは所々に入る感じ。 因みに、攻撃の際は砲手に命令して撃つといった感じの ボイスが入っていて、否が応でも盛り上がります。 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 16 33 ID mON0+ZPf 371 「撃ェッ(てぇっ!)」てな感じの? 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 18 35 ID 1wFRbgY4 371 そっか、ありがとう。 音楽はアニメでも結構良かったからゲームにも期待してみる。 ボイスはそんな感じで入るんだ。いいねー。楽しみ。 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 47 ID TCPJCK0Q「左舷、砲雷撃戦よーい! 撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「目標正面!敵1番艦!全門斉射!撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「左舷弾巻薄い!何やってんの!!」 とか希望 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 53 ID YVWc1fhUそこはやっぱファイエル!でw 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 24 13 ID B/P60rfI 375 銀河の歴史がまた一ページ… 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 27 00 ID B/P60rfI 369 > どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) 主人公のオヤジとやらかしら? ってレス一回にまとめなくってゴメンねゴメンね(´・ω・`) 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 33 03 ID 5MFnEHnu 374 大体こんな感じです。期待していいかと! 377 冒頭は海賊?らしいオッサンと副官が会話してる中、 宇宙パトロール?な艦隊4隻が出現して「すり潰す」の発言どおり 一斉射撃で壊滅しました。 (オッサンの「すり潰す」って台詞がどうにもカッコいい。) 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 43 06 ID UQVMj3zp 378 おみやげのDVDには何が収録されてるか教えてください。 つか、もうwktkしっぱなし。 セブンスドラゴンもあるし、来春のセガはヤバいな。 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 54 17 ID 5MFnEHnu 379 目次を見ると アニメーションショートフィルム第一話 4:00分と少し。 内容は本編(ゲーム)冒頭をアニメ化したものだけど、 主人公がよりアクティブに動いている気がします。 プロモーション映像 キャラの紹介を行いつつ、ゲーム画面を紹介といったところ。 某ブリュンなんたら的なシルエットを持った船とかも作れるのね。 ぶっちゃけ、セガのクセにいいタイトルだしすぎだよなww 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 58 48 ID 1wFRbgY4 480 アニメやPVは今日のステージで流れていたのと同じ? 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 01 37 ID fOBSqiEo主人公の個性が邪魔だな。 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 08 28 ID fDtRs2SP面白そうだ。この分では最大の敵はDSのROMの容量になりそうだな。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 31 06 ID UQVMj3zp 380 詳細ありがとうございます。 これはちょっと欲しいかも。 セブンスドラゴンもプレイしてみたいし、数年振りにTGS行こうかな。 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 25 37 ID kTW/VG9M包囲殲滅戦とかはできないのかぁ。 ちと残念 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 28 32 ID YVWc1fhURPGにそんなの求める方が無理あるだろ。 RPGの枠組みで考えるべき。 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 38 04 ID B/P60rfI 354 艦隊戦とかwktkなんだけど、ストーリーがあまりクドいようなのだとイヤだなぁ… 「だめえぇぇぇ!」とか「いやだぁぁぁぁ!」とか叫んじゃう系の雰囲気なのがちょっと…(^ω^;) 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 57 45 ID AcxueAvY戦艦に天使の羽が生えなければいいよ 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 13 51 ID fDtRs2SPここは一つ、清濁併せ呑む気概を持とうじゃないか。 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 34 21 ID ir/KBxE6 380 ブリュンなんとか楽しみだ 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 45 23 ID +v2BgJpsエターナルアルカディアの続編も出せや、セガすけ。 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 59 49 ID YVWc1fhU銀英でも意外と叫んでるお(^ω^;) キルヒアイスーーー!!とか。 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 16 17 ID 2XKOaHPt公式にインタビューとプロモ来てる。重くて見れないけど・・・ 動画はプラチナに置いてるんだな。重いのはセガに任せればいいのに 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 22 06 ID 2XKOaHPtそもそもプラチナゲームスの鯖が㌧でるっぽいw 助けてオーバーロード 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 24 53 ID fN2ImmEdこっちでもムービーみれないや youtubeにあがってるのと同じのかな? ttp //jp.youtube.com/watch?v=tnmfTMR6xSs 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 27 32 ID YVWc1fhU 394 バカ売れフラグキタ━(゚∀゚)━!!!!! 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 29 48 ID 2XKOaHPtたぶんそれだろうけど、それそもそもセガのTGSサイトに普通にあるんだよな 354 イベントで流してたアニメが4分の奴で17日公開予定のだろうけど、そのときが思いやられる しかし声満載となると容量と値段が気になってくるな 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 30 11 ID fDtRs2SP銀河に敷かれたー道はな~い 銀河には只広がる大空間 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 31 38 ID mmBTiKdW錨を上げろ 地球から 高く掲げろ あの旗を 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 34 30 ID mNsNN2K1期待できそうだよな ちょっとモノリスにバカ売れ祈願をしてくるか 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その5 前:【DS】無限航路 Infinite Space その3
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SPACE INVADERS EXTREME Zは、SIE2のシステムをベースにお手軽に遊べるようになったDSiWareソフト。 DSi、DSiLL、3DSでネットに接続すれば500円で購入できる。 収録モード ステージ構成やルールが変わってSIE2とは別の新しい楽しみ方 スコアアタック →スコアを競うモード。残機が無くなるまでエンドレスに続く タイムアタック →クリアまでのタイムを競うモード コース BEGINNERS、NORMAL、EXTREMEの3コースを収録 ・BEGINNERS 編隊数:40(急いでプレイすると3~4分) BGM:invAde yOu aGain(SIE2のSTAGE-5B/EX-5Aの曲。SIE1のSTAGE-1のアレンジ) 低難易度ステージ。リフレクト等の厄介な敵が出現せず、序盤は敵が殆ど攻撃してこない ただしスコアやタイムの記録は保存されない 編隊はSIE1の簡単なステージをつなぎ合わせたもの ・NORMAL 編隊数:50(急いでプレイすると4~5分) BGM:invAde yOu aGain 通常難易度ステージ。編隊はSIE2のNORMALステージをつなぎ合わせたもの ・EXTREME 編隊数:80(急いでプレイすると9~10分) BGM:Invader GIRL!(SIE2のSTAGE-5D/EX-5Cの曲。うほこ。効果音はNORMALの方) 高難易度ステージ。編隊は主にSIE2のEXTREMEステージをつなぎ合わせたもの どのコースも全ての編隊を倒すと最後に巨大なUFO(SIE2の対戦モードで相手に送り込める奴)が現れる SIE2との違い ・ショットレベルの廃止 →最初から強力なショットを撃てるようになった ・エクステンドの廃止 →残機は増えない。特にEXTREMEステージは 2回以内のミスでSIE2の最高難易度級のステージをさらに引き延ばしたものを突破する技術を要する鬼難易度に ・オート連射 →Bボタン押しっぱなしで高速連射出来るようになった。Aボタンは単発 連射に頼りがちになるけど、1つ1つ狙い撃つことも大切 ・オプションが無い →背景の明るさやムービーのONOFF、2画面間の幅等の設定は不可能に ・ビンゴ時の編隊 →スコアアタックモードでも、ビンゴ中に専用の編隊は出ずに、通常ステージの編隊が進むようになった 今作ではステージがエンドレスに続くので遅回しが不要となったため ・スロット2 →SIEZが遊べるハードにはGBAスロットが付いていない。パドルコントローラや振動カートリッジは使用不可 ・スコアのケタ →スコアは全部1/10。0がひとつ減る。100点インベーダーを倒したら10点 ・演出の省略 →ビンゴしたときの黄色い画面がムービーじゃなくなってしょぼい。他にもいろいろ
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名前:InFiNiTy 得意武器:全部 年齢:20 お住まい:新潟 職業:学生 自己紹介:QSを覚えた! 管理人から一言:インフィニティとかwwwカコイイwww
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【DS】無限航路 Infinite Space その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 36 27 ID kTW/VG9M 386 同じRPGでも、FF6とか三正面戦闘やってるけどね てか下画面でアルファーリンクやっても良いと思うんだけどなぁ 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 50 32 ID 2XKOaHPtとりあえず、インタビューはテキストで読めるな 予告どおりDVD+αだ。声優詳しくないんだが新谷良子って何やってる人? つーか、ヒロインとされてるのは姉御肌と妹どっち? 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 35 45 ID fDtRs2SP新谷良子は妹の方だな 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 44 36 ID 2XKOaHPt妹の方か。ありがと 主人公はモロに知ってるロラン声でわかりやすかったんだけどねぇ 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23 48 38 ID B/P60rfI今月からNHKBS2で「タイタニア」やってるな つーか今見てる(^ω^;) 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 36 43 ID n2HgewmH動画どころか公式自体が飛んでるよね? 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 39 15 ID j/FuDtMPいや、動画も復活したし公式も飛んでないぞ 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 40 54 ID n2HgewmHありゃ、プラウザ再起動したら直った スマソ 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 53 40 ID n2HgewmHDVDと違ってインタビューに動画付いてないのね 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00 54 22 ID n2HgewmHあ、ゲーム動画の話 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 24 06 ID l3OIFMbX主人公が坊主で筋肉質ならな~ 日本のゲームはみんなひょろいからな~ 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01 51 56 ID gbE89TSRとにかく攻撃演出長すぎ。 倍速かスキップ機能つけてもらいたい。 毎回「砲門開け!!」「エネルギー充填完了!!」は いいんだけど、正直キツイ。 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 03 53 ID j/FuDtMPじゃあ一日一回、演出スキップ機能要望レスを書くことにするよ。 長い航海になるんだから快適に過ごせるべきだよね。 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 05 40 ID E4/HPbnpプレイして気になったならその場で言えば良かったんじゃないの 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02 11 07 ID KQkf27fuまだ発売まで時間あるしメールしといたほうがいいかもね 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05 41 49 ID +0ZQ8IQ5 411 坊主で宇宙…ああ住職か 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 06 59 04 ID k++e0BEV 411 アドンとサムソンのことを 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 23 49 ID BtdWBL4H 397 そのプロモこそyoutube使って分散させるべきだよなあ あそこの鯖は伊達じゃないんだし 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 24 45 ID 0d/OHV3u主人公のキャラクターは少年でいいんだけど なぜアニメ版セイント星矢の瞬みたいな肩プロテクターなんだろうというのはちと思った まあ設定的にスタートレックやヤマトみたいな制服着ててもおかしいけど 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 30 59 ID zE8J5mHR 417 来年の初頭にPSPで復活予定らしいね ♪どいつ どいつ どいつどいつ じゃ~まん! 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07 31 55 ID 5tZY2gY4モーラー級の戦艦がほすい 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 45 ID eS8PrAeM主人公はキャラメイクできるようにして欲しかった。 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 12 58 ID Ayaf6qgZこのゲーム、セリフのフォントがダサすぎ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11 17 08 ID k/lOOIok限定版に一二三リアルフィギュアを付ければ百万本はかたい。 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 01 00 ID el4efb5N 422 俺はブライトさん作るな 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13 53 00 ID zE8J5mHR 425 じゃあ俺は有紀 蛍ヽ(´ー`)ノ 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14 56 19 ID BtdWBL4H今TGSの配信で流れたアニメパートが新しく公開されたPVかな。 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15 11 06 ID ij7OxqkKPVでタンホイザーって言ってるw 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16 11 42 ID slzurgZSスキップ機能On 艦長「いつもの!」 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 21 08 ID 4iO3HU9P自分は、ゲームのデモをスキップした事が無いなぁ 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 04 ID +0SIuXfj戦闘の頻度によるかな ランダムエンカウントで戦闘しまくり、とかだと けっこう苦痛になりそうだけども 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 28 14 ID B/PHpcNQでも・・・! 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 33 20 ID 0neZy7vZ 430に新品のGジェネ クロスドライブをやらせてみたい。 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 41 15 ID 0d/OHV3uFEとかポケモンとかやってると、中盤くらいから戦闘アニメーションオフにするな。 でもポケモンは新しい敵が出て来ると新しい技があるから、悩みどころw 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 42 03 ID UAZO/dhp 434 FEは1面からアニメ切るよ 特に据置のはひどすぎる 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 46 05 ID 0d/OHV3uすごい正直な事言っていいですか? ジュブナイル的なストーリーみたいだし、こういう宇宙ものだったら、 いわゆる中2的なものも、ある程度は王道のうちかとは思うんですけど、 PVラストあたりの主人公の台詞と、舞台挨拶でプロデューサーとディレクターが やたらと毒だの何だのというのを強調してたのが、個人的に、けっこう不安要素です。 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 47 26 ID 0d/OHV3u 435 俺、GBAのしか、まだ、やった事無いんですよ。3Dの奴はアニメーション時間かかりそうですね。 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18 55 28 ID slzurgZSハードSF好きなのでSF部分に期待してる。 量子理論の初期くらい前提として科学展開してほしいし 最新の理論もちゃんと取り込んで話作っててくれないかなー 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 03 24 ID j/FuDtMP 436 SFには悲劇的結末のものも多いし、そういった事をちゃんと書いてるよ、 SFファンは安心して買ってよってアピールだと思うよ。 あと本作がどうか知らんけど、少年が主人公だからジュブナイルって決め付けは違うと思う。 TGSの河野の語りによれば物語は段階ごとにコンセプトが異なるみたいだし。 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 06 21 ID 8OXjBb1JDSだからハードSFの要素はあまりぶち込んでないと思うんだよね 436の言うように、ジュブナイル要素を中心に冒険漫画的な作りにした方がDSを持ってる層には受けるだろうし SFはエッセンス程度じゃないかな?わかる人にはわかるっていうレベル 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 27 37 ID BtdWBL4H第1部では少年のユーリCV 朴だが 第4部では老人のユーリCV 内海賢二に変更する展開キボンヌ。 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 30 58 ID 60YPf1YA――簡単に『無限航路(仮題)』のコンセプトをお聞かせいただければと思うんですけれども。 河野 理科系教育ソフト……。 ――えええええええ? 河野 嘘ですけど、半分本気です(笑)。実在のおもしろい天体や事象を紹介して、 宇宙に興味を持ってもらいたいんです。 http //www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html 海外向け発表会では「幼年期の終わり」とかグレッグ・イーガンの名前も持ち出してたな。 人間原理っぽい言い回しもあったし。まぁ、マニアックに走りすぎてないことを祈っておけ。 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 39 41 ID beL547XF 441 ちょうど一年ほど前にそういうのを見た記憶があるぞ 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 45 39 ID BtdWBL4Hいやあれは菅生隆之だったし キャシャーンSin見て内海さん衰えてないなあカッコいいなあと思ってな 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 49 47 ID FVw/mBPQダウンロードできるPVをスローで視姦したわけだが、 パラメータとか見てるとワクテカしてくるな 役職としてICU技師があるってことは、 ここに全然適性のない奴を配置すると瀕死のキャラが ばんばん死んでしまったりするのかな… ていうか、戦艦が爆発したらそこに配置したキャラ全滅するの? 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19 51 17 ID n2HgewmH大丈夫、脱出した 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 05 06 ID 0d/OHV3u脱出ポッドの点検にずぼらな奴を配置したら、 故障してて何人か脱出出来ないとかw 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 19 21 ID GnREAPWnそういえばキャラが死ぬのかは知りたいな。 ストーリーに絡むのは戦闘で死なないにしても 普通のキャラは死ぬと臨場感が増すね。格納庫に被弾でパイロット死亡とか。 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 25 47 ID 4iO3HU9P「オバン、危ない所だったぜ~」 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 39 17 ID GnREAPWn安い脱出ポッドだと乗れる人数の制限や 脱出確率が低いなんてこともあるかもしれない。 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20 40 27 ID gdBIS614 445 鉄器は脱出ボタン押さないとセーブ消えるからな 近作も似たようなペナルティあったりして 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 02 32 ID qOahvqPH公式のプロモ見てwktkが止まらない 最初のプラチナのロゴが星を背景に浮かんで オーケストラっぽい音楽がジャーンってところで鳥肌。 直後の声でずっこけたが3秒で慣れたらあとはガン見。 メイセイってステあったな 名声を上げるとどんないいことがあるんだろう 12万の艦隊相手にお前一人、とかその台詞だけでしびれる 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 05 16 ID SUkxko/eよろしい、本懐である 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 38 32 ID qpTB12Znやっと自分の船を買えるぞ! ってとこでいきなり時間切れになった。 試遊する人は最初のチュートリアル飛ばした方がいいと思う。 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 41 09 ID qpTB12Znあと 412とかで言われてるけど、 演出はほとんどLRでスキップできる。 めちゃくちゃな速度でw 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 45 17 ID n2HgewmH 455 ktkr? 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 49 09 ID GnREAPWnまぁその辺はあって当然だよね。 取り合えずキャロたんは俺の嫁な。 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 54 35 ID 8OXjBb1J最近DSの某ゲームやってて、スキップできない事の辛さを思い知ったから個人的にとても有難い スパロボとかも戦闘スキップできなかったら今頃廃れてただろうし、テンポって大事だよね 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 57 16 ID uFUZR4SI演出飛ばせたのかw 操作がタッチペンなんだからLR同時押しじゃなくて片方だけの方がいいような。 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21 59 18 ID 4iO3HU9PDSやってて思うんだけど、タッチペン操作ってボタン操作より疲れるよね。 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 03 20 ID 0d/OHV3u 455 LR同時押しなの? 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 08 18 ID BtdWBL4H律儀にペン使ってるから疲れる 指で充分ですよ指で 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 10 28 ID 8OXjBb1Jあれって個人差あるのな 俺はタッチペン疲れて仕方ないけど、友達はタッチペンのが楽って言ってたわ 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 16 51 ID 0d/OHV3u疲れる理由もわかるけどね 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 17 51 ID j/FuDtMP 455 ウソ、まじで?やっとこれで一日一回スキップ要望レス書く仕事から解放される・・・ 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 20 14 ID qpTB12Zn 461 LRどっちでも片方でokのようです。 星間航行中と、戦闘演出と、会話が飛ばせるようです。 星間航行は上に残り距離のゲージが出て、 目標の星がじわじわ近付いてきます。 なぜかカメラ位置も切り替えられます。 敵にエンカウントするのはこのパートぽい。 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 21 04 ID 0d/OHV3u 466 片方でok 安心しました。サンクス 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 23 30 ID qpTB12Zn「全砲門…」の時にLかRを押すといきなり敵の残骸が表示されるくらいのスキップでした。 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 29 44 ID n2HgewmH艦体が破壊されるところまで飛ばされるんかw 星間航行はなんかスターラスター思い出すな 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 30 29 ID qOahvqPH なぜかカメラ位置も切り替えられます。 なぜかすごい嬉しい 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22 43 31 ID GnREAPWn自分の艦隊が客観視点で見れるのは良い事だ。 陣形みたいなのもあるんかな? 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 04 08 ID cXFEjyh2サジタリウスⅢも出してくれ 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 17 54 ID zE8J5mHR 471 陣形があったとしても、たったの5隻だからなぁ…(^ω^;) 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 23 22 ID n2HgewmH5隻いれば、インペリアルクロスだってラピッドストリームだって組めるぜ! 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 32 26 ID 8OXjBb1Jこういう業界で5って色々便利ならしいなw 少なすぎず多すぎず、真ん中を目立たせて両脇に2づつとか ザーっと横一列とか、どんな風にしても見栄えがいいんだって 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 33 18 ID 0d/OHV3uサンバルカンの事も忘れないで 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23 34 06 ID +0ZQ8IQ5縦列連結して減速だな 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 46 32 ID MQcUPSPg 473 そこは妄想でカバーしろよ。実は1隻に見えるだけで数万の艦隊なんだよw 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00 55 19 ID U3FPlPvO大規模艦隊戦指揮して陣形やりたい人はバンナムの銀英伝やれよ 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 05 22 07 ID r6f2uBIY 474 おいwwww 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 12 43 55 ID e3CKRg81まぁね、このスレ見てるとね。とりあえず注目されてるのはいいことだ。 153 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/11(土) 12 15 59 ID PJL0HfS0O 無限航路45分待ち。おっさん濃度が余所と比べてかなり高い気がするw 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 57 56 ID KVpzRgo7メインビジュアルが2種類あるらしいけどこれは大人になったりするかもしれないな 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 58 49 ID JiI11zgk丁度今セガでTCGの発表を配信してる ttp //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 13 59 46 ID BdfUoPhj大人っつーか主人公がジジイになるぐらいの時の幅があったら面白そうだな 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その6 前:【DS】無限航路 Infinite Space その4
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