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【登録タグ I Nana Takahashi SOUND HOLIC 世界の果て ~ World's End 怪 -KAI- 曲 神話幻想 ~ Infinite Being】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ゲーム進行 ゲームの目的 自機を操作し、敵をすべて倒すか、撤退するまでやり過ごせばステージクリア。 ゲーム内容の拡張 ステージ中に獲得したスコアに応じて、GENEゲージが伸びる(ステージの正否を問わず)。 ゲージは一杯になると、何らかのフィーチャーが新たにアンロックされる。 全要素が解除されると、ゲージ自体がなくなる。 アンロックされる要素はゲームシステム、エクストラステージ、画像、サウンドテスト等々様々。 なお1ステージクリアにつきアンロックされる要素は1つのみだが、 稼いだスコアのうち余った分については(直接は見えないが)繰り越しされている模様。 ステージの種類 通常ステージ 3レベル×6ステージ 全18面で構成される本編というべきステージ。このステージ群に限り、クリアするとスコア・残機を持ち越して次のステージに進出する。 エクストラステージ 独立した番外編ステージ。通常ステージに比べより特徴的なステージ構成がなされている。 キメラステージ 追加コンテンツを購入することで出現する、他作品をモチーフにしたステージ。 基本操作 移動 LEVEL 2に進出するまでは左右にしか動くことができない。 iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版: iPhone/iPodアプリ版:画面の任意の部分をドラッグ。移動速度は指の移動速度に準ずる。なお、画面上の自機と指を合わせる必要はない。 ショット 完全自動連射。序盤で"HIGH SPEED SHOT"解除後は、静止時は連射速度が上がる。 SETTINGSでAUTO SHOTをOFFにすると、「撃つ/撃たない」をトグル操作で切り替えることができる。 iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版: iPhone/iPodアプリ版:画面を3本指でタップする。 Tips CHAIN LEVEL 2に進出することで解除される要素。 CHAIN表示が消える前に次の敵を撃破すると、点数が増加していく。 消えるまでの時間はチェイン数に限らず3秒程度。 NAGOYA ATTACK(名古屋撃ち) 「スペースインベーダー」に登場したテクニックの翻案。 敵が打ち出したショットが半透明の状態(撃ってすぐの状態)であれば、 自機がふれてもダメージを受けず、ボーナススコアがもらえる。
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概要 高強度アルミ合金製フェーダー。製品はすべて生涯保証が付いている。 本体色はゴールドだがブラックやレッドなど別カラーも存在しており、おそらくは注文可能と思われるが公式サイトにはカラー選択オプションが無い。他カラーが欲しい場合はあらかじめ注文前にメールする必要があると思われる。 RANE FADER (56-68) 初代モデル。価格は$70.00。 NEW ULTRALIGHT RANE FADER (56-68) 初代より数グラム軽量化された。価格は$70.00。 初代・現行ともにフェーダー×3のセットがある。価格は$200.00。 UNBREAKABLE BUMPERS (56-68) 2個セットで価格は$50.00。初代・現行ともにフェーダーとバンパーそれぞれ×3のセットがある。価格は$300.00。 UNBREAKABLE RANE 72 FADER 内部の磁石はオリジナルフェーダーから外して使用する。価格は$80.00。 S9 初代モデル。価格は$125.00。 NEW ULTRALIGHT S9 数グラム軽量化された。価格は$125.00。 Pioneer S9 3 Pack クロスフェーダー1個+インプットフェーダー2個のセット。(インプットフェーダーは単品販売無し)価格は$140.00。 Infinity Faders http //infinityfaders.com
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SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~ 機種:Wii 作曲者:和田貴史、菊地寛崇、本山淳弘 開発元:キャトルコール 発売元:タイトー 発売年:2008年 概要 Wiiウェア専用ソフトで「スペースインベーダー」シリーズの生誕30周年を記念してリリースされたタイトル。 これまで敵だったインベーダーが自機として操作する攻守逆転の異色作。 UFOを操り、周囲に待機する100体のインベーダーに指示を出して地球を侵略する。 音楽はDimensionCruise所属の和田貴史氏、菊地寛崇氏とフリーの本山淳弘氏が担当。 本山氏はセレクトメニューの曲だけを作曲しており、それ以外の曲は和田氏と菊池氏の2人が作曲している。 オーケストラ風のBGMが中心。どの曲も物々しい雰囲気があってまさにインベーダーらしい“侵略”をイメージさせる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 PROLOGUE 和田貴史 LOGIC OF INVASION 本山淳弘 未使用曲 THE NEW LEGEND 未使用曲 THE BATTLE BEGINS 和田貴史 STAGE 1 POSEIDON'S ANGER 菊地寛崇 STAGE 2 ORDER AND DISORDER 本山淳弘 SELECT MENU MOUNTAIN FORTRESS 菊地寛崇 未使用曲 THE LETHAL WEAPON 和田貴史 STAGE 3 GIMMICK ACTION 菊地寛崇 STAGE 4 GEOPHYSICS 本山淳弘 未使用曲 THE SHIELD 菊地寛崇 STAGE 5 DANGEROUS GLACIER ZONE STAGE 6 LAVA STAGE 7 SMASH UP! 和田貴史 BOSS REGRETTABLE DEFEAT LOSE LAST ENEMIES LAST BOSS VICTORY!! 菊地寛崇 WIN THE MOON OF DAYBREAK 本山淳弘 未使用曲 EPILOGUE 和田貴史 GET EVEN! STAFF ROLL サウンドトラック SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~ ORIGINAL SOUND TRACKS
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注意 このページでは、『infinity』『INFINITY cure.』(判定なし)と、『Never7 -the end of infinty-』(良作)を扱っています。 infinity シリーズの原点。しかし最終シナリオが全てを台無しに…。 INFINITY cure. 補完シナリオ集。 Never7 -the end of infinity- 『infinity』に『cure.』の補完シナリオを加えた完全版。無印の汚名を返上し、シリーズの路線を確立。 infinity 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 INFINITY cure. 概要(cure.) 評価点(cure.) 問題点(cure.) 総評(cure.) Never7 -the end of infinty- 概要(Never7) 特徴(Never7) 評価点(Never7) 問題点(Never7) 総評(Never7) [部分編集] infinity 【いんふぃにてぃー】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 裏を見る 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 KID 発売日 2000年3月23日 定価 7,140円 備考 修正版ディスクが存在 判定 なし ポイント 最終シナリオ進行不可能バグ最終シナリオの酷いオチのせいでそれまでの展開が全部台無し infinityシリーズ 概要 『メモリーズオフ』に続くKIDオリジナルの恋愛アドベンチャー。 オーソドックスな恋愛ものである『メモリーズオフ』に対し、こちらは時間のループを始めとするSF要素を含んだミステリアスなストーリーとなっている。 原案は『メモリーズオフ』でシナリオデビューし、後に次回作『Ever17』や極限脱出シリーズなどで名を馳せる打越鋼太郎。中澤工の初監督作品でもある。 ストーリー 大学のゼミの合宿に参加することになった主人公・石原誠は、目の前で大切な女性が死ぬという悪夢で目覚める。 その直後、合宿班長の川島優夏が部屋に飛び込んでくるが、誠の姿を確認するとすぐに出て行った。 そんな事があった翌日、「地震が来る」と思った直後に本当に地震が起こってしまう。 誠は自分に予知能力があるのではないか? と考えるが…。 + 登場人物 石原誠(CV:なし) 主人公。大学3年生だが、大学にはほとんど行っていない。 川島優夏(CV:川上とも子) ヒロイン候補。大学3年生で、誠のゼミの班長。活発で明るく人当たりの良い性格だが、料理は壊滅的に下手。相当な酒乱で、酒を飲むと手が付けられない。 樋口遙(CV:???(*1)) ヒロイン候補。ゼミ生の1人で、飛び級で3年生になった優等生。しかし一般常識には疎い不思議ちゃんで、性格も内向的で口数が少ない。 朝倉沙紀(CV:山崎和佳奈) ヒロイン候補。ゼミの合宿所の近くにある別荘に滞在していたお嬢様で、優夏の中学時代の友人。美人だが感情の起伏が激しく我が儘。 守野くるみ(CV:松岡由貴) ヒロイン候補。高校3年生だが、外見的にも精神的にも中学生くらいにしか見えない。 守野いづみ(CV:井上喜久子) ヒロイン候補。くるみの姉で、喫茶店の店長代理(アルバイト)。温厚で面倒見が良いが、ややズレた面がある。 飯田億彦(CV:千葉進歩) ゼミ生の1人。金持ちの御曹司で、キザな女たらし。遙にちょっかいを出している。 特徴 選択肢で展開が変化するアドベンチャーゲーム。 ある程度仲良くなったキャラクターとエンディングを迎えられる。 評価点 最終シナリオを除くキャラ別シナリオ 「特定のヒロインを選択してそのヒロインとの物語を描く」といういわゆるギャルゲー形式をとっているが、「ループもの」などのSF設定をうまく絡めヒロインとそのまわりの問題や悲劇を解決していく形をとっており、本作独自の雰囲気を醸し出している。 後述の他ヒロインのEDを見た後に解放される最終シナリオには難があるものの、それまでのキャラ別のシナリオに関してはよくできている。 + ループについて(以下ネタバレあり) 本作は1ルートにつき合宿で過ごす一週間をループによって2周する事になる。1周目は所謂「共通ルート」にあたり、その途中から各ヒロインのルートに分岐していき、ルートに応じた2周目に突入する。 基本的には1周目は最後に起きた悲劇によってヒロインが死んでしまい、最終日を迎える事なく終わってしまう。2周目ではその悲劇を回避するために行動し、その末にハッピーエンドを迎えるという形を採っている。 一度悲劇を迎える事でより強く「ヒロインを助けたい」と思わせ、それを経験してのハッピーエンドは感慨深い。 また、当時のギャルゲーはルート内では主人公と当該ヒロイン以外が殆ど登場しない作品が多かったが、本作はルート突入後も他のキャラにそれなりの出番が与えられている。また、ルートをクリアしていく事で徐々に物語の全貌が明かされたりなど、ルート間にもある程度の関連性を持たせている。 豊富な立ち絵 本作は発売時期としては珍しく、顔だけの表情差分ではなく表情ごとに立ち絵も変化する。 後に原画家の影崎夕那が同人誌で出した原画集によると「スタッフは表情差分のつもりで依頼を出したが、勘違いして全身描いてしまった。」との事。結果としてゲームの表現力は上がった。 問題点 最終シナリオの内容 一通り他のヒロインルートを攻略することで解放される最終シナリオ「いづみルート」であるが、他のキャラクター編におけるそれまでの積み重ねを全部台無しにするシナリオになっており、拍子抜けするか呆れるか、とにかく肩透かしを食う。 + 以下ネタバレあり 「ループしているというのは予知ができるというのは嘘で、実は自分以外のみんながグルになって自分を騙していた茶番劇でした」 しかし、「2周目」最終日の前日から日付の表記がなくなり、ループしていないなら起こる確率は低い「地震」と「大雨」が発生しているため新たな謎を生んでいる。 単純に「オチとしてそれはどうなんだ」という事もあるが、それでは説明のつかない矛盾点や他のヒロインのシナリオで発生していた現象の正体も不明なまま等、色々と問題のある終わり方だった。 「いづみシナリオ」が他のヒロインたちを攻略し終えないと解放されないとはいえ、他のルートと同じ世界の出来事とは説明されていないためパラレルと擁護することはできる。 また、それまでに攻略してきたヒロインたちの性格からしてそのような行動をとるようには思えず、いづみを含めたヒロインたち全員に醒めかねない。 初期ロット版のバグ 初期ロットでは最終シナリオにバグの為に入る事が出来なかった。 セーブデータのバグ修正や初期ロット版と修正版CD-ROMの無償交換で対応が行われた。(詳細) 総評 一見すると当時、粗製乱造・大量生産されていたギャルゲーの一つにしか見えないが、「ループもの」などのSF設定を絡めた各シナリオはよくできている。 とはいえ、最終シナリオが、拍子抜けし、それまでのシナリオにも萎えかねないすべてを台無しにする残念な出来だった事で、今一つ盛り上がらずに終わりを迎える。 また、「ループ」などの世界設定の種明かしが十分になされておらず、結果として「恋愛メインなギャルゲー」にとどまっている。 しかし後に補完シナリオや、完全版が登場した事で評価は見直され、「SFアドベンチャーゲーム」路線のシリーズ化への礎を築いた。 新規にプレイするなら、本作でなく下記の完全版をプレイすることをおすすめする。 その後の展開 2000年11月に補完シナリオ(優夏キュア・いづみキュア)のみを収録したNGP用ソフト『INFINITY cure.』が発売。 さらに、同年12月にはNGP版のシナリオを盛り込んだ完全版『Never7 -the end of infinity-』がDCで発売され、後にPS2/Win/PSP/にも移植された。 [部分編集] INFINITY cure. 【いんふぃにてぃー きゅあ】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 ネオジオポケットカラー メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 KID 発売日 2000年11月23日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 真の最終シナリオを収録 infinityシリーズ 概要(cure.) 『infinity』の優夏シナリオを優夏の視点から描いた「優夏cure.」と、最終シナリオをリメイクした「いづみcure.」の2つの新シナリオのみを収録した携帯機用ソフト。 タイトルの「cure. (キュア)」とは、作中に登場する用語に関連した意味を持つのと同時に、『メモリーズオフ』の外伝『メモリーズオフ ピュア』との対比になっている。 ネオポケでの発売である為、音声は収録されていない。 評価点(cure.) 真の完結編「いづみcure.」。 原作において最後の謎解きが拍子抜けする残念なシナリオだったが、それを元に作り直された本シナリオは緻密なSF考証による真の種明かしが行われる。更には他のルートも巻き込んだ伏線回収と真相解明による驚きのカタルシス、ミスリードなど、これらを活かしたミステリアスな展開によって引き込まれる内容になっている。 このシナリオは無印の悪評を見事に覆す高評価を獲得し、その後の『Ever17』『Remember11』へと繋がるKIDのSFアドベンチャーゲーム路線を確立することになる。 問題点(cure.) ボリューム 携帯機である以上容量の問題で仕方ないが、シナリオが二つのみ、音声なし、と、ADVとして物足りない。 総評(cure.) 原作での最大の問題点、「残念な最終シナリオ」をリメイクして非常に読み応えのあるシナリオにしている。 ただし携帯機ゆえに容量の問題から二つのシナリオのみの収録となっているのは残念である。 翌月にはこれらも同梱された『Never7』が発売される事もあり、実質的に先行限定収録、といった方が正しいだろう。 [部分編集] Never7 -the end of infinty- 【ねばーせぶん じ えんど おぶ いんふぃにてぃー】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 ドリームキャストWindows 98/Me/2000プレイステーション2プレイステーション・ポータブル 開発元 KID 発売元 DC/Win/PS2 KID PS2廉価版 サクセス Win/PS2/PSP サイバーフロント Win DL 5pb. 発売日 DC 2000年12月21日 Win 2001年10月26日 PS2 2003年6月26日 PS2廉価版 2004年9月2日 Win 4作同梱 2008年4月4日 PS2 4作同梱 2008年10月9日 PSP 2009年3月12日 PSP 4作同梱 2009年8月13日 Win DL版 2015年12月25日 判定 良作 ポイント 『infinity』の集大成 infinityシリーズ ……永劫の哀しみにピリオドを。 概要(Never7) 『infinity』に『INFINITY cure.』の2シナリオなどを加えた完全版。 タイトルの「ネバー7」とは「7日目が決して訪れない」「7人が決して無事にそろわない」という意味が込められている。 特徴(Never7) 一般公募のアペンドストーリーが収録されている。 シリアス部門・ギャグ部門などに分けた一般投票において上位の作品が収録されており、本編の出来事を別の登場人物視点で見たり、ループものであることを使い違った世界へと誘ったり、荒唐無稽なギャグシナリオがあったりと内容は多岐にわたる。シナリオの長さはマチマチ。 こちらは台詞に音声が付いていない。 「優夏キュアシナリオ」は監督の中澤工氏の作品と言う形でこちらに収録されている。 「いづみキュアシナリオ」 いづみキュアシナリオは『INFINITY cure.』収録のA(トゥルーエンド)に加え、ノーマルエンドのBが用意されている。Bエンディングは映画『シックスセンス』の結末を意識して作られたと言う。 無印の最終シナリオも別に収録されている。 評価点(Never7) ようやく完成したシナリオ 『infinity』及び『INFINITY cure.』の全シナリオが収録されており、ようやく一つのソフトとして完成した。 問題点(Never7) 一部シナリオに残る謎 「いづみキュアシナリオ」において、ゲーム全体に関わる謎は明かされるものの、それでは説明のつかない事もある為、一部には謎が残ってしまっている。 KID時代に存在した公式サイトのネタバレQ Aにおいても「ご想像にお任せします。」と濁していた。 後年、中澤氏は「本作の各シナリオにはそれぞれの真実があり、全体としての明確な解答は存在しない」とも語っている。 誤字・脱字 最後に追加された所為で校正が足りなかったのか、よりにもよって最終シナリオの「いづみキュアシナリオ」に他のシナリオよりも脱字が多い。せっかくの最終シナリオなのに気が散ってしまう。 くるみの立ち絵の一部にゴミが映る。 立ち絵以外の部分を透明にする段階でゴミを取り除けていない。 追加シナリオの音声 「いづみキュア」は他のシナリオ同様に音声が収録されているのだが、「優夏キュア」はアペンドストーリーと言う位置付け上、音声が無い。 総評(Never7) 最初に発売された『infinity』は各シナリオこそ出来はいいものの、物語を締めくくる最終シナリオがそれまでの話を締めるには問題のあるシナリオだった。 本作の直前に発売された『INFINITY cure.』で作られた新シナリオでもって締めるにふさわしいシナリオが搭載されたが、携帯機ゆえにシナリオ構成は変更。 そして本作でもってようやく全シナリオが収録された『Never7』として完成した。 他のシリーズ作品に比べるとギャルゲー色が強い辺りは少々人を選ぶかもしれないが、後に『infinityシリーズ』として展開されていく基礎は本作の時点で出来上がっていると言っていいだろう。
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無限航路 Infinite Space 5 その4 301 :294:2009/06/09(火) 22 24 01 ID ZNHqpro3自己解決。白兵戦の内装を各艦に付ければそれなりに戦えるようになった 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 27 17 ID irDXbWV3戦闘って普通のRPG? シミュレーション的? 今目の前で売ってるから超悩み中 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 32 07 ID Kjf60u/e発売してないゲームの質問されても・・・という感じだぜ 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 33 33 ID FrdwIByR普通のRPGに近いよ。 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 34 10 ID SXpK5SLhメタルマックスなイメージ …と勘で言ってみる 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 02 ID D1DbPfX8自分も買ってきたが OPムービー、妙に音が小さいな 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 04 ID 2frCblUk 302 ジャンル読めよw 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 18 ID f1uNVSvN 302 目の前にあるなら買ってレビューよろ 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 11 ID KMmE0OkA買って合わなかったらすぐ売ればいいだろ。 まだ発売日前だし高く売れる。 310 :302:2009/06/09(火) 22 37 25 ID irDXbWV3君達の強力に感謝する 買って帰ります 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 47 ID tcTV723Eセーブした時に出るメッセージなんだが カードを抜く、電源を切る等、 行なわないで下さい。 こんな所で誤字www 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 39 41 ID BH8JJo1d 305 艦の作成やカスタムはなんとなくバトー博士を思い出す。 ボケナスー! 戦闘はリアルタイムで相手の動きを見ながら撃ち合い。 スペオペ系のリアルタイムシミュレーションをすごくシンプルにした感じ。 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 42 07 ID WJLLYS9J誤字はセガのRPGサイコウオンドからの伝統だな RPGじゃないけど龍が如くにもあったしw 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 43 44 ID /aqAxsPwどこに誤字があるのかわからんのだが… 行なう? 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 31 ID 0cTrjp6w青年編に突入した俺からのメッセージ。 おぱいは死亡回避不可っぽい。 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 56 ID tRl3A3Nvいやそれは本則じゃないけど許容だからちゃうでしょ>行なう 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 46 32 ID VZF5vbyFおばちゃんは死んでもしょうがないな 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 47 49 ID /aqAxsPw 316 うん、それは解ってるんだけど 他にそれらしいの見当たらないからどれかわかんないなぁって まあ誤字があってもSEGAだし別にきにしないwww 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 08 ID D1DbPfX8敵艦爆発…DSにしてもちょっとしょぼすぎないか? ブロックが壊れたような感じで分解するってのは… よくある黄色い丸い光に包まれて、光が収まると残骸が漂う感じでいいのに 薄い青い光でブロックのおもちゃを落としたように突如バラバラになるってのはな… 序盤だからスケール小さいのか 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 45 ID MAtyWGXU爆発の演出がストーリー進行で変化することはマズないだろ 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 51 29 ID WJLLYS9Jタイムボカンかよw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 52 53 ID SXpK5SLhまあ絶滅危惧種的なジャンルのソフトなんだからおおらかな目で見ようぜ 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 09 ID D1DbPfX8 320 いや、敵の艦船が小さいから演出がしょぼいとかさ 館内放送っぽいエコーかかった管制係の報告はいい感じなんだが 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 33 ID MxoeBt7O俺もどこに誤字があるのかわからない こういう時って、なんか不安になるよな 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 55 08 ID XbxgEEht 319 それはコアブロックシステムだからだろう。 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 57 47 ID zD+4rRuf粉々になるぐらい爆発物積んでる宇宙船って、あぶないだろ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 55 ID pjrpC5EYロケット燃料の爆発力をなめちゃいかん 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 59 ID D1DbPfX8 325 理屈はわかるが、演出を大事にして欲しいと思うよ 全然大きなものが爆発してる感じはしない ポリゴンを多用した宇宙や宇宙船のデモシーンも せっかくの2画面を全く使わないで上画面はずっと主人公の顔 あちこちにガッカリしてるがとりあえず今は楽しんでるからな アンチじゃないぞ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 00 49 ID Yoy9R26uマジでどこが誤字なんだ? 誰か教えてくんない? 気になって仕方ない。 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 05 19 ID J+EzyOqRうーん…これはちょっと様子見かなぁ 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 07 23 ID TQQzmzWC大艦巨乳主義戦艦的なものは出来るのでしょうか・・・ 教えてエロイ人 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 08 28 ID MAtyWGXUマスエフェクトが面白かったから 多少クソでも我慢するよ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 10 18 ID VgVF7KBs誤字が気になるからこのゲーム買うことにした。 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 11 30 ID Bhu//A8pスパロボやってるから誤字なんか気にならない 早くブリタニア号とドーントレス号を建造したいぜ 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 12 24 ID /x97iZaEあーはやくやりてぇ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 15 46 ID /aqAxsPw11日まで遠いな… 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 16 07 ID UYDVagTi青年編って何時間でいける? 今三時間ぐらいなんだが 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 17 36 ID pHeOKGjGファミ痛で何点だったの? 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 18 07 ID /x97iZaEなんかもう発売日過ぎたと錯覚してしまいそうだ 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 21 20 ID XbxgEEhtなんだか時間が経つのが遅く感じられるな・・・。 Σ(´・ω・`)もしかして俺は今ウラシマ効果真っ最中? 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 27 36 ID Yoy9R26u 340が光速を超えたな。 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 28 45 ID 8pi+Aunl 340 フラゲ組ウラヤマシカ効果真っ最中だとは思う。 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 33 16 ID D1DbPfX8早くお前たちも0Gドッグになろうぜ 星の海で待ってるぜ 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 18 ID E6lDEr8Q誰か 342にブーブークッション一枚 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 37 ID rQbeeK0D燃料切れで漂流してしまえ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 45 ID x87hi72wコマンド選ぶのに十字キーとボタン使えなくて、タッチするしかないってどうなんよ つうかこのゲームにタッチ必要な要素が一切見つからないんだが・・・ 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 53 ID XbxgEEhtこのスレにはウラヤマシカ効果による怨嵯の念の嵐が吹き荒れているな・・・ 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 46 06 ID eiToGu3sこの空気……いよいよ発売日だな! 正確には明後日だが俺も明日フラゲ予定だぜ。 楽しみどすなー。 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 48 35 ID x87hi72wオートセーブは切っておいたほうがいいかもしれん 出港するたびにセーブに10秒ほどかかるし、ゲームオーバーになったときなど オートセーブ(セーブ枠の一番下固定)をロードしようとして、間違えて別のセーブをロードしてしまうと 出港時に上書きされてゲームオーバー直前のデータが消える 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 55 25 ID D1DbPfX8しかし、自由に星の海を航行して座標情報を元に 自分で惑星に行くんじゃなくて、すでにある惑星へ直線的に向かうことしか出来ないのは チトガッカリかもしれない スタークルーザーのように 座標を元に自分でそこに飛んでいきたかった 運良く未知の惑星とか見つけたりな… 座標情報をスレで情報交換とかしたかった 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 56 09 ID tcTV723Eセーブ遅いよな ウインドウのゆっくりした動きで俺のストレスは更に加速した 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 33 ID QOFKbhFH 350 大航海時代はX,Yですむけど、宇宙はZも入るから無理だろjk 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 39 ID bgEpdcOj最初の方に感じる、「なんだ戦闘簡単じゃん」は 少し進めば考えが変わるよ。 敵がどんどん賢くなるし、斉射なら火力が高くて一発もらうだけで半分とか普通にある 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 59 43 ID HoBnSI/y60~70時間もあるんだからいずれ自由に動けるようになるんと違うの? 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 00 42 ID WJLLYS9J 350 宇宙なめんな ワープ航法使わないと光の速さで何年もかかるレベルだぞ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 03 17 ID 0LTxO7ssなんとなく、微妙臭が… ファミ通が最近のセガDSゲーを高評価するのは、裏で何か発生しているから? 買って駄目なら、速攻で売るか 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 16 ID Yoy9R26uすっげ。1日で350レスついてら。 本当の発売日までに次スレにいきかねない勢いだな。 幸い地雷過ぎるとの報告もないし、佳作レベルの安心感はありそうだ。 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 49 ID WJLLYS9J昔からセガゲーのファミ通評価は高いよ 前に誰かが殿堂入りの数を数えたら任天堂に次いで二位だった 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 05 36 ID BNlQvUp0期待しすぎとさせすぎなせいもある。 ワーデスやセブドラよりは良いと思うよ 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 06 39 ID COXha2oB 356 とりあえず、10時間ほどやった時点ではクソゲーではない かと言って無限航路おもすれーwwってほどでもない こんな感じ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 43 ID rqU/KIGuバーチャロンマーズとかPSUも殿堂入りしてるからな VFも桜もなぜか毎回殿堂入り 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 53 ID iMleRmt7セガは神クラスを期待しなければ中の下程度で安定したいいメーカー。 だが昔が異常だったのでどうしても期待補正は大きくなる。 今回はジャンル補正が大きいかもしれない。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 09 14 ID HoBnSI/y発見した特殊天体の数とか、特殊天体を発見すると名声が上がるみたいだし 完全に一本道ってわけでもなさそうじゃね? 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 11 28 ID VAU/2l9t 360 まさにヌードメーカー…ていうか河野一二三作品って感じだな。 彼は堅実なゲームづくりはできるが、飛び抜けた何かを生み出す人間ではない。 おそらく無限航路も70点くらいの評価に落ち着くだろう。 シナリオに違う血が入ったらしいから期待してたが、やはり無理だったか。 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 06 ID f7ABjrio俺は尼で頼んであるから届くの土曜日だ 逆転検事もさっき終わったし困ったな 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 36 ID WgDLWaPeファ身通の高評価やフラゲ組みの難度が高いくてやりがいがあるとか おばさん萌えとか最初は皆安心していたのだが、発売日以降愚痴が多くなり 最後にクソゲー認定して皆去って言った棒ラスレムの様に成らなければ良いのだがな 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 06 ID /58Rjn8vマスエフェクトやったばっかだし今回は我慢しようかな… 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 16 ID rqU/KIGu 362 いや安定とはほど遠いだろ 糞ゲーと良ゲーのギャップがあるのは今も変わらないよ 手抜きするところと力を入れるところがわからない馬鹿メーカー 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 05 ID vJ3+Tl94良くも悪くも伝説にはならいゲームのようですな。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 51 ID WJdt5GfH 362 中の下ならダメじゃないかw 中の上ならまだしも 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 17 23 ID /58Rjn8vこのゲームセガはただの発売元じゃないの? 開発になんか関わってんのか 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 01 ID /1apx5Z7正直8677位の点数を予想してた身としてはフラゲ組の感想聞いて安心した 明日買えるといいが 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 13 ID rqU/KIGuワーデスやセブンスを挙げてるならしょうがないだろ 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 22 52 ID cgzie0hXつか遊んでから評価しろよ一部の奴 やりもしないでダメだとか流石とかなんなの 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 11 ID VAU/2l9t 371 開発はヌードメーカー。 セガはただの出資元。 プロデュースがプラチナゲームズ。 セガだから云々言ってるヤツらは、ただの思い込みだからスルーで。 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 27 ID 94V+MkF5艦隊が5隻になったとたん化けるに期待 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 15 ID xe0aoftSヒロインが選べればそれでいい 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 40 ID 1dmm5Ge0このスレ絶対うつ病のやつが主導権握ってる 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 30 00 ID VAU/2l9t誤爆か? 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 31 12 ID iMleRmt7まぁクリアしてもないのに評価するのはおこがましいな、確かに。 後半で化けてくれることを期待しつつ進めることにする。 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 33 09 ID ycyQDeqxむしろ最近はセガ内部製作のほうが評価高いぞ サンダーフォースでやらかしたくらいだろ 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 35 47 ID 7qBH65Zrいよいよ明日だな楽しみだ 応援団やカドゥケや超操縦メカに使ってる旧DS GBAソフトに使ってるDSL 大航海時代やエルミナージュその他諸々に使ってるDSi …こんなに買うつもりじゃなかったのに恐るべし任天堂 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 36 55 ID HiXT7g02どう見てもSLG、ないしSRPGに見えるんだが、 コレって本当に普通のRPGなのか? 自由に移動・戦闘ができて稼げるかだけでも知りたい。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 37 53 ID nMVon7YNあと24時間後にはようやく俺も宇宙へ旅立てるのか・・・ 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 40 16 ID iMleRmt7 383 稼ぎは普通にできる。 艦の巡航速度がエンカウントに関わってくるらしいので、あまり性能上げすぎると稼ぎにくくなりそう。 惑星の間を前後移動して雑魚で稼ぐのが関の山。 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 41 05 ID TyAJzXxT 383 取説読んでる限りだとタクティクスオウガやFFTのマップ移動みたいな感じかな ランダムバトルはあるみたい 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 47 02 ID a6MvA/Jzあとシミュレーションだぞ シュミレーションじゃないからな 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 48 10 ID HiXT7g02 385 386 サンクス。 そりゃ、普通の移動できるRPGとは違うよな。 戦闘自体はSRPGほど面倒じゃなさそうだね。 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 52 31 ID w55kwKSAサブクエストみたいなのってあるの? 運び屋めいた仕事で稼ぐとか 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 53 44 ID /A3lqwJd 389 酒場でミッションが受けられる 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 54 22 ID lSoJc9Y9恒例のPSPで出せば略やDSだから糞略で溢れるまでもうすぐか 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 55 06 ID w55kwKSA 390 OKそれだけ聞ければ満足だ 宇宙を駆けるのが楽しみだぜ 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 37 ID /A3lqwJd 392 ホントにただの運び屋って感じのミッションばっかりですが 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 42 ID oN4kb2d3明日の昼休みにはちょっと行方不明になるけど、決して外出したりゲーム買いに行くワケじゃないデス。 わかりましたね?課長。 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 00 52 ID w55kwKSA 393 あとは妄想で十分だよ 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 05 15 ID 94V+MkF5そしてヨドバシでばったり出会う 394と課長 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 06 05 ID RWxKlhrk 393 それって、いくつでもランダムに作成される物なの? 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 07 20 ID 4/aFAkU6最初のゲートこえたとたん、敵が強くなりすぎな気がする 二回ぐらい攻撃受けるだけで、瀕死か撃沈されるんだがorz 序盤でこれだとクリア出来るか不安だ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 09 59 ID +Ub6A9r8 397 ノー 一回受けたら終わり ゴミみたいな仕事ばっかだし 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 26 ID iMleRmt7 398 そこのエリアの会話イベントで二隻編成できるようになる。 単純に火力が倍加するから問題は一発で解決だ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その5 前:無限航路 Infinite Space 5 その3
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無限航路 Infinite Space 5 その3 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 25 14 ID W7QvlLX3 198 親切にすまぬ。フラゲできなくても、予約表が無くても、ちゃんと店員に確認する。 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 26 47 ID tcTV723E 200 今のとこクルー7人全員固定かな 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 29 12 ID RZ7piX9H 196 俺も仕事ww 幸い外営業職だから時間調整してたりww 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 30 11 ID vArEABxB悪くないけど、期待し過ぎると・・・ 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 33 52 ID W7QvlLX3 203 今年から工場勤務に飛ばされたので、そもそも職場周辺に店がないorz 本社勤務だった頃には昼休みにヨドバシカメラまで買いに行けたんだが。 伝家の宝刀(有給)を使いたい誘惑にかられてるよw 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 04 ID MAtyWGXU誰かお前のことを聞きましたか? 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 30 ID 3xEPSmgkこれってスペースシップなのね ウォーシップガンナーみたいなやつだと思ってた 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 54 ID FrdwIByRお前ら…無限航路の為に有給とか…w 河野も感動して泣いているだろうなw 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 36 45 ID 0Eh3vRWR今CM見て飛んで来たんだがDSかよorz 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 37 55 ID PWwa4Ups残念でした 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 41 38 ID bJGihwjw本当は様子見しようかと思ったんだが、おまいらの反応を見てたら なんだか我慢できなくなってきた 先月の払ってない水道料金代で買ってくるわ 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 44 32 ID FrdwIByR 211 悪いことは言わん。とりあえず水源を確保しろw 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 44 39 ID UY6qIk1m買う オウバードフォースでやりたかった事が出来るから買う!! 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 49 28 ID RZ7piX9H 205 そうか‥(´・ω・`) 伝家の宝刀、ここ7年ばかり使わせてもらえない‥と言うか気軽に使える雰囲気に無い俺の職場(´・ω・`) 使える時に使うといいよ。それと気になるソフト、手に入れるつもりのソフトは予約しておくと精神衛生上良いかと思ふ。 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 50 16 ID INN0mRRE 202 ありがとう クルーは固定ってところは残念 顔がなくてもいいからエディットキャラも欲しかった 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 52 18 ID UYDVagTiフラゲしたよ~ こういう設定が好きな人はハマるかも ってか酒場の会話がフロントミッションみたいだな 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 58 43 ID IqeeGZXrとりあえず思っていたより神でも糞でもないな まだ4時間しかやってないが 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 01 35 ID UYDVagTi戦闘にボイスあるだけで自分は満足です 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 01 50 ID 3lPCVDgy去年の秋?冬から待ってました!! そんな俺はDS持ってない。 近くに住む姉に貸してって言ったら、ドラクエやるからミリって言われた… とりあえずソフトだけ買っとくか 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 05 43 ID VDY8Aws/ 194 多分、普通に発売日に届くから安心しろ 今までのパターンだと今日とかに発送されても どうせ1日じゅう中継地点に置きっぱなしになって届くのは木曜日だ つーか本当のkonozamaは 「商品の確保が出来ませんでしたので予約をキャンセルさせていただきました」ってメールがくるんだぜ 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 08 36 ID yG2YGWTF買ってきた 最初のボス的なやつが確かにむずいな まあでもじっくりやれば勝てる 基本は回避状態のまま赤まで溜めて、普通の攻撃 これだけやって勝てた 当然雑魚を先に片づけないとだめだが 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 09 49 ID FrdwIByR 220 おっと、そうなのか! じゃあ発売日ゲットは大丈夫そうだな。 二本中一本は他人のだから、 もし遅れたら恨まれるところだったぜ。 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 11 19 ID 4bBgRXTEフラゲ忘れてて一旦帰宅しちゃったよ カバンだけ置いてスーツのまま店に引き返すオタリーマンがここに一人 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 13 01 ID zEvgMHT4あくまで可能性であってよくなる可能性も悪くなる可能性もある 無限大の可能性Konozama 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 14 08 ID 7U+JFQ30フラゲしてきたぜ。なんか爆発した船を見てるとスターフォックス64思い出すww 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 29 ID 0/wWTp4r絢爛舞踏祭 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 46 ID EZtcVaMSなんかフラゲ報告見てたら目茶苦茶やりたくなってきた ロッピー予約した一週間前の自分が残念でならない 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 47 ID /aqAxsPw前までは発売日前日発送、当日着って感じだったけど 最近発売日発想、翌日着が多いんだよね…俺の地域 中の人のクオリティが下がってきたな… 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 11 ID vuJIaVAbなんかDSだからフラゲできないかもと店にいわれたけどそういうものだろうか 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 44 ID 0/wWTp4r 225 スターフォックス64か SFCのスターフォックスかと思った 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 46 ID FrdwIByRていうか、フラゲ多くね? 相当数の店でフラゲできるように思えてくるな。 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 18 14 ID yG2YGWTFSEGA=フラゲ やきゅつくもフラゲできたしw 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 19 17 ID XbxgEEhtどうやらAmazonで予約した時点でkonozamAだったようだな・・・。 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 20 00 ID 0/wWTp4rやきゅつくといえば最初のメーカーロゴで「セーガー」ってちゃんと言う?このゲーム 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 21 37 ID zEvgMHT4は? 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 21 46 ID FrdwIByRちくしょー、フラゲいいなー! 奇跡的に明日amazonきてくれたら、 今後一生amazonで予約することを誓うよ! 頼むよー! 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 23 26 ID TXFgRbot 234 いつの時代の人間だよwww 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 24 12 ID /aqAxsPwSEGA流通なめんなってことだな 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 24 56 ID 0nVbS459ユーリ「愛しているよ、チェルシー、本当だ」 チェルシー「私も・・・・・・そう思っていたわ」 こんなブラックEDあんのかねえ? 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 25 45 ID 0/wWTp4r 237 こないだやきゅつく2買ったら言ったんだよ「セーガー」って 懐かしくて笑っちゃったよ 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 25 58 ID Yoy9R26uテレカ予約もフラゲもできない俺って…。 これが格差社会ってヤツか…。 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 27 54 ID J5RF1EAX遅ればせながら俺もフラゲですよ。 SEGA流通は基本的に早いな。 セブドラのときは月曜だったので期待してたんだがなぁ。 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 28 14 ID tcTV723Eなんか戦術がどうとかあったがそんな物ないし普通にぬるい戦闘だな 駆け引きも全砲精射ぐらいしか無いのに敵は赤になって接近してくるからバレバレだしw 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 28 56 ID 0LTxO7ssわかりきったkonozamaを悔やむなら、amazonで予約しなきゃいいのにね 学習しないのか、毎回悔やんでいる人が居るけど 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 29 35 ID hypsak+Vと言うかEDは一つなのかな? 選択肢によって多少は分岐したりしてくれると嬉しいけど。 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 30 14 ID FrdwIByR 243 序盤だからじゃね? 一章は超ぬるいバランスらしいじゃん。 つーか、フラゲうらやまし過ぎる…。 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 31 06 ID 6caTlxy6あ~早くZガンダムの艦隊戦かけながら俺だけの艦隊で俺だけの艦隊戦してえ 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 35 04 ID ed/JT4vS 240 やっぱりアレがないと寂しいよね(´ω`) 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 36 07 ID tcTV723E 246 きちんとやればボスもノーダメで倒せるんだぞw 雑魚とか適当に連打してたら10秒ぐらいで終わってるし むしろそうであって欲しい 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 39 41 ID z1UArshvおれは交響曲第9番ホ短調作品95『新世界より』第四楽章聞きながらやるかな 宇宙艦隊戦って聞くとクラシックを思い出す・・・ 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 39 48 ID FrdwIByR 249 なるほどね。 あくまできちんとやればってことか。 んじゃ、結構バランスもきっちり取れてるっぽいな。 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 47 20 ID vnqrzKkc戦術って、5vs7とかになって初めて実感できるようになるんじゃねぇの? 序盤の1~2隻じゃあ戦術もクソも無いだろ 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 49 21 ID ySEAt7dJ艦数が増えるまで退屈な戦闘を我慢しろというのもな… ストーリーがよければモチベになるんだが、今んとこ評判が聞こえてこないな 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 53 40 ID EZtcVaMS一周70時間というアナウンスがあるからね みんなストーリーに関しては語るに慎重にならざるを得ないよな 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 56 05 ID Yoy9R26u 253 誰も戦闘が退屈だなんて言ってなくないか? 今のところの評判は、全体的に神でも糞でもないって感じでしょ。 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 57 54 ID /aqAxsPw発売直前のこの独特な雰囲気がたまりませんなぁ これだから2chはやめられん… 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 01 43 ID x87hi72wOPムービー音ちっちぇええええ 全然聞こえんぞクソが 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 02 05 ID b1QeEEtr1章の雑魚は通常攻撃1回で沈むからな 敵で巡洋艦とか出てくればまた変わるだろ 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 09 10 ID yG2YGWTFちょっと気になるのは漢字なんだけど 改装工廠とかやたらむずい漢字使ってるのに みどりときいろはひらがななん? 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 13 08 ID Yoy9R26uギリギリまでフォントパターン数削ってんだろうな。 使用頻度とか漢字にしないとわからない言葉で優先順位決めないといかんから。 なーんかスーファミ時代を思い出すなw 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 29 13 ID 0nVbS4592ちゃんのレスに惑わされるな! 自分の感覚を信じろ! 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 34 02 ID 2jsYBQ5c自分なんて一番信用できんわ 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 34 19 ID GMI+wz0L2ちゃんのレスに惑わされるな Amazonを信じろ 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 36 18 ID dbAKEjPaAmazonを信じた結果がkonozamaだよ 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 38 38 ID x87hi72w3Dモデルの出来は酷いな・・・ いくらDSだからっていってもこれはセガサターン並みだろう 携帯ゲーじゃなくて携帯アプリかと見紛うレベル 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 40 31 ID OqpZCr5vセーブはどうですか。 何箇所できるの? 戦闘中以外はいつでもセーブできますか? 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 40 53 ID LG4IPzyj 265 セガサターンが携帯できるって凄くね? 俺今でもセングラやりたいんだけど 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 41 40 ID /aqAxsPwSSは個人的神機 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 44 57 ID INN0mRREグランディアをDSに移植するんださぁ早く SSは持っている人少なかったけれどいいマシンだったよねぇ PS3も箱○も持っていないからDSの3Dレベルで十分満足です 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 45 26 ID Yoy9R26u比較するなら他のDSソフトのモデリングと比べてどうかで判断しないとな。 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 49 39 ID WJLLYS9Jここではタブーな話題なのかもしれないが グランディアは最近PSストアで販売されたからPSPで出来るぞ 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 52 55 ID /aqAxsPwだが、ミュージアムこそ至高 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 53 35 ID yG2YGWTFやれることが多いのはいいんだけど 何やっていいのかわからん クルーをといあえず配置しとけばいいのかな 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 54 23 ID Ie2dLHu5そろそろネガキャンの人が出てくるころだな。 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 59 02 ID IqeeGZXr 271 FF7とほぼ同時配信で グランディア>FF7がようやく証明されてたな 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 00 16 ID LG4IPzyjグランディアオンライン・・・いや、なんでもない 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 02 59 ID BzL3+jcOサターンは音源最強 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 03 46 ID NmgzrAmWグランディア3はつまらないRPGのわりには面白かったと思うよ 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 06 02 ID Yoy9R26uこらこらグランディアファンども、そろそろ自重せい。 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 08 49 ID GDLNfzKpサターンのスペックも知らないで サターン誉めてるにわか見るとイラッと来るわ ヒラコーの以下略にそんな話あったけど。 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 11 10 ID 0nVbS459なにがむむむだ! 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 23 12 ID 6caTlxy6とっておきの艦載機は艦隊が全滅寸前に出すのがセオリーでしょうが!いかんそれはまだ未完成だ!! とかやりたいなぁ~ 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 25 25 ID /x97iZaE艦載機といえばコスモタイガー 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 26 12 ID 59U43fX8 282 コーチ乙 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 27 36 ID INN0mRRE 282 後に改良されて2機の戦闘機としても使えるんですね、わかります ヱクセリオンのマーチが頭の中から離れなくなったじゃないか!w 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 29 37 ID zD+4rRuf艦載機は流石に名前を付けられないんだろうな。 艦載機「デンガナマンガナ」とかやりたかったが。 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 34 17 ID 4fnKS/Mdフラゲしてる人に聞きたいんだが このゲームおもしろい? 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 35 13 ID 9r+CL63T雑魚と戦闘してると話が進む時あるから こまめなセーブが吉なのよ。 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 39 20 ID BH8JJo1dあ、バグ発見かな? どこにも移動できなくなった。 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 49 29 ID BH8JJo1d自己解決。 イベントで入れない場所に移動しようとしたときに、 どこに移動しようとしても入れない場所に行こうとしたときのメッセージが出ていた。 直前に行った惑星などを選択して出港コマンドで出ないとずっとメッセージで止められる。 セガらしいと言えばらしいが、インターフェイスの出来はよろしくないな… 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 53 10 ID OqpZCr5vヱルトリウム 全長 70,740m 全幅 18,030m 最大高 9,400m 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 55 57 ID hypsak+V名前付けられるならソルバルウかビックバイパーか…>艦載機 269 SS→ドリキャスの流れがゲーム機のメインストリームになってたら、今頃どうなってたんだろね。 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 56 21 ID UYDVagTi 290 なんでもバグ、インターフェイス良くない これがゆとりですか(笑) 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 57 16 ID ZNHqpro3白兵戦でボス戦があったがこれ勝てるのか?単純な3すくみなシステムなのに 相手の攻撃力こっちの倍以上あるからどうしようもない気が・・・クリアした人どうやった教えてくれ 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 01 30 ID XbxgEEht隊の名をローゼンリッターに変更 すると・・・ 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 06 23 ID rHmAe/CYDAKINIのクソ野郎が遊びもしないで見当違いの批判をやってるんだが http //gamenokasabuta.blog86.fc2.com/ 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 06 27 ID +ecvL195 292 一般受けして大成功するセガハード・・・かなり想像するのが難しいけど Wiiと360を足して二で割ったようなハードが何年か早く登場してたりして 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 15 02 ID j3dpHdQxこのソフト流通早いなー 昨日ネットで注文・振込完了したばかりなのに今日の夕方には発送完了のメール来てた 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 17 21 ID x87hi72w入港時のみセーブ可、セーブ枠は5つ+オートセーブ1つ オートセーブはデフォルトではオフになってるので手動で有効にしなきゃいかんみたい 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 17 47 ID WJLLYS9Jメガドラは海外では半分のシェアを持っていたらしいね 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その4 前:無限航路 Infinite Space 5 その2
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無限航路 Infinite Space 5 その7 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 15 00 ID TyAJzXxT開始3分でクソゲーかと思ったけど惑星移動出来るようになったら少し楽しくなってきたw 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 19 13 ID LO4BZ4e8 597 色んな酒場を巡ってくるといい 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 21 38 ID gtpKJZuBwifi対戦できないと知った 買わない さよなら 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 34 53 ID TyAJzXxTロウズの左の???おいつけねーw ギリギリ攻撃はできるけど命中しないわ 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 37 33 ID /A3lqwJd何度やっても3章の海賊本拠地の白兵戦に勝てねえ ○| ̄|_ 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 40 33 ID hcCyYQwu最初のポイントゲート飛んだ後雑魚に瞬殺された いきなり難易度あがりすぎ 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 42 52 ID ElXrtrtP禿に勝てん・・・。 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 44 08 ID AVqngI+b第三艦橋と真田技師長装備無いの~? 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 46 12 ID BNlQvUp0 605 格闘能力の高いスタッフを二人を治安員にしてから挑むんだ 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 50 22 ID 4cPrRbcy 608 サブブリッジは公式で戦艦組み立てできるけど、そのパーツにあった気がする。 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 52 43 ID +NP3KyySなんか微妙感が漂ってるな。 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 59 19 ID /A3lqwJd 609 勝てました!ありがとう 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 01 05 ID 4cPrRbcy序盤は微妙な感じなのかな。先まで遊んでる人からは悪いという感想は少ないみたいだけど。 遊べば遊ぶほど面白くなってくるということで良いんだろうか。 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 24 55 ID 2CSLIH9P相手の艦載機の迎撃は自艦の艦載機で 出来いのか? 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 28 25 ID TyAJzXxT2章に入った途端敵強すぎなんだがw アウトレンジから全力射撃されて撃沈とかなんなの 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 45 ID ORuXg0Hp選択によってサブイベまるごと飛ぶとかあるみたいよ?あとは仲間フラグだな。 ビビりなので1時間前のデータからやり直し… 新しい惑星到着・イベント前はセーブを癖にしとくと良いぞ… 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 52 ID BzcqFUu3雰囲気からして糞ゲーではなさそうだな。 明日買ってくるか。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 36 38 ID oN4kb2d3戦闘がマゾ目と聞いてとんで来まs 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 39 46 ID hCrNswz8素直に面白いっ!って感想がないのな あれやこれや問題に感じるけどいいとこもあるよ!みたいな… 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 41 37 ID I9e7jMqTASH的ながれが・・・ 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 43 30 ID mnLAUP7Fおまいら気分だしてるか? 「子牛魚雷全館装填!発射管開けぇ!!」 「目標は?」 「構わぬ!打ち巻くれぇ!!!!!」 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 45 51 ID LO4BZ4e8 621 牛が敵艦に飛んでくのを想像しちゃったじゃねぇかw 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 20 ID +6fZTag+ずいぶんのどかな魚雷ですな、タシロ館長 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjTぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 ある程度進んでいろいろ組み合わせが増えてくるあたりからが本番だと思う。 敵が強烈に強くなるけどね! 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 49 22 ID ZMb8UGqxフラゲいいなぁ 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 50 29 ID 2CSLIH9Pやっぱり艦隊を組むのが吉か 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 03 ID mnLAUP7F624 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjT ぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 戦艦一隻 エクセリオン クルー 館長と副とオペ 内装武器 講師魚雷のみ 神ゲー じゃねえか! 明日 オイル交換したら買おう! 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 47 ID oHmHN5C5アマゾンのステータスが間もなく発送に変わった konozamaは回避されたぞ。到着は12日ぐらいだな。 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 52 17 ID +6fZTag+今度は教師を飛ばすだなんて人間魚雷オソロシス 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 53 55 ID VAU/2l9tうおおおい! レベルデザインやったの、河野か!? 予告通り、二章以降の歯応えがあり過ぎるじゃねえか! 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 45 ID 2CSLIH9Pクソ!テレカに目を眩まずにフラゲしとけば良かった! 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 52 ID uAGzr7jn雑魚つおいね。仕事終わったら真っ直ぐ帰宅して続きやるんだ。新しい設計図求めて。 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 59 10 ID dC/VhRB1 573 その場合は艦長が髭を蓄えた重厚な老軍人でないと… 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 01 20 ID 2CSLIH9P 633 ユーリが爺になれば完璧名のだが 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 08 02 ID mnLAUP7F百合はやっぱ古代だろ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 09 49 ID ud5EuiSsまた糞ゲーなのか 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 10 16 ID vJKSuVeg 628 元々の発送日は6/11でしたか? 俺は以前「未発送」のままなのだわ。 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 14 11 ID ZMb8UGqx光子魚雷って単語だけで感じちゃう 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 05 ID DCA1gtEK宇宙の海が呼んでる気がして、お店に行ったら売ってたw 家に帰るのが楽しみ 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 24 ID OAPPsKLQ 637 俺も発送11で配送12-14になってるけど まもなくだよ…そこから動かないけど PVみてワクワクしておくよ…どうせ金曜日あたりだろうしね… 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 22 29 ID atoXidKhどっちかって言うとまだ絢爛舞踏祭のほうが宇宙戦艦な気分味わえるな… 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 24 34 ID TyAJzXxT 641 PS2のゲームと比較してやるなよw 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 25 41 ID nWbmcnuM重力砲とかプラズマ砲とか見ると鋼鉄の咆哮が思い浮かぶな。 設計もHLGシステムみたいな印象を受けるけど、どうなの? 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 33 06 ID oHmHN5C5 637 11発送の12~14 DSもネット配信すればいいのになぁ 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 36 57 ID d6x2Prhh序盤だけど金稼ぐ必要あんのかな ランダムエンカウントが激しくだるい 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 38 27 ID TyAJzXxTある程度内装を配置しないと二つ目のエリアでまったく戦いにならない 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 41 31 ID d6x2Prhh二つ目のエリアなんだけどね 雑魚弱いけどランダムエンカウントがだるい 新しい船買うのに金たりねーと思ったけど2隻ある船1隻売ればいいということに気付いた 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 47 45 ID IsVpBuYs医療団体に三回寄付で内装貰えるな。 医務室レベル2と………なんだっけ、確かSジェネレータ。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 54 25 ID bsi8MZTLモジュールや兵装は自由に付け外しできるんだろ? 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 55 51 ID d6x2Prhhセットできないのは売却扱いじゃないか? 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 57 52 ID 6eKSbC0oネット配信は後で売って金にすることができない 中古で買って安く抑えることができない 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 04 27 ID BgWGL6Eqいつものフラゲ屋いったら売り切れだった 次の入荷は日曜日だそうだ 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 39 ID uPVtoRN3デラコンダ倒せねえwwww こっちはCTゲージ溜まるの遅すぎるわ相手三人だわ・・・・ どうにか二機は落とせたんだがなぁ 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 44 ID eptqwvmj超重力砲発見 名声がなんたらと酒場で話してたらいつのまにかあった 射程と威力が半端ない……命中が超低いがな 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 13 52 ID d6x2Prhh 653 疲労溜まった状態で戦ってないか? 一番近い場所からデラコンダ戦に臨むようにしろ 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 39 ID 6eKSbC0o売り切れ報告はせめて何本仕入れていたかも書いておくといいんでは 全体の売れた本数が出た時にガッカリしないように 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 55 ID ssTDzOIvCEROBで朝チュンやっていいのか? つかユーリうらやましすぎ 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 15 09 ID vTlVNGe3ランダムエンカウント、金より名声のために出来れば戦った方がいいんじゃね? 名声低いと仲間にならない奴とかいるだろそのうち しかし早く二号艦欲しい 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 18 15 ID hCrNswz8 656 出荷が5万なんでしょ? 全国で売り切れてもそう多くない 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 04 ID h0LVJsKzおい、お前ら。フラゲに成功してはしゃぎたくなるのは分かるがリアル生活が最優先だからな。 俺を見習って睡眠はキチンと、3時間以上とるんだぞ。 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 23 ID o3wdED4j1)今日は休みのはずなので遊びに行くついでに探そうと思った 2)店長から電話が入って出勤になった 3)出勤途中にゲーム屋覗いたらもう売ってた(残り6本だった) 4)今仕事中。カバンの中には無限航路が…… 5)退勤は0時すぎの予定 6)しかもよく考えたらDSの充電カラっぽのはず(最後のプレイが半年くらい前) (*TーT)b-☆ 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 52 ID 8ylaMK75 566 最後の2行てキャプテンハーロックの主題歌だよね 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 53 ID d6x2Prhh俺がランダムエンカウントがだるいっていってるのは出なくて移動がだるいってことでした>< 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 20 13 ID tv72b2Y0 613 いい意味で敷居が高い。慣れてきたり把握してくると俄然面白くなってくる。 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 22 47 ID vTlVNGe3…このゲームで移動がだるいって… 目的地選んだら待つだけだろ。早送りもあるが もうゲームやめてFF7のCG映画とか見てたらどうだ? 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 26 46 ID d6x2Prhh 665 敵が出なくて何度も往復するのがだるいってだけ 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 30 25 ID BNlQvUp0エンカウント率が低いから、 稼ぎ目的で雑魚戦したくても中々できない→同じとこを行ったり来たりする羽目に→ダルい てことだな 航続距離15000前後くらいを目安にして2ポイント分往復する様にすると幾らかマシだと思う 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 32 51 ID o1MF8WNK 653 経験から一言だけ。 デラコンダ艦以外を撃沈したら至近距離に飛び込んでみろ。 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 38 07 ID 4cPrRbcy 666-667 それは逆にいえば、ストーリー進めたい時に雑魚戦に煩わされることがないってことじゃね? それとも、戦闘難易度が高いからレベル上げが必要ってことなのかね。 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 40 31 ID 0Dh2GMMI何となくネオアトラスというか、宇宙だからウォーニングか そのあたりをイメージしていたがまたちょっと違うのね 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 16 ID 4/aFAkU6 669 レベル上げより、資金集めに敵を探してるw 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 47 ID N8HqP9Iuこのゲーム糞ゲーなのか… 予約して損した 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 44 30 ID vTlVNGe3往復っつってもすぐ「出航」選ぶだけだろう 結局横着なだけにしか思えんな レベル上げや名声稼ぎが必要なのかどうかは まだ誰にも何とも言えんよなあ 三時間やって妹がレベルひとつ上がっただけだし 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 45 54 ID qJznQfPv無限航路を買って無限後悔 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 47 49 ID QBOBEAna次元反動超舷励起縮退半径跳躍重力波超光速航法まだー? 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 48 07 ID vTlVNGe3今日あたりから本格的にアンチ始動か 微妙な出来だけに荒れそうだな… 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 53 27 ID d6x2Prhh今からはじめる奴が注意すべきなのは疲労と敵戦艦の陣形だな 後ろにいるのを先に倒すのはまじ大変 デラコンダを先に倒した俺は馬鹿 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 07 ID IJnyIH+zこんなんアンチなんて言わんよw 相当平和なスレだと思うよ、ここは。 ちなみに、ようやく3章はいった。 確かに段々と見えてくる世界が広がってくるな。 1章とはマップ上の惑星数がケタ違いだ。 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 22 ID 0Dh2GMMI 672とか 674みたいな連中はageるからわかりやすいな やってみて不満を言うなら参考にもなるしいいんだが 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 48 ID ssTDzOIv序盤ちょろっとやって期待外れと思った人は騙されたと思って中盤までやってみるといいよ たしかに限界に挑んでるから イベントとか表現とかある意味凄まじいものがある 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 59 42 ID FEPiYjPa体の線が・・で抜いた俺にもっと抜けるところはあるのか 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 00 36 ID 6eKSbC0o 680 中盤ってどの辺? 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 06 ID VAU/2l9t 681 あれで!? 想像力豊かだなあ。 上の方に朝チュンイベントがあるとかないとかあったが…。 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 55 ID EbCoB7yzエンカウントは多くても少なくても文句言われるし、作るほうは大変だな ちょうどいいバランスなんて、みんな違うだろうし 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 05 ID TyAJzXxT大雑把な移動はダメだぜ 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 48 ID aOYI0Rkl戦闘のテンポが良ければ若干多くても問題はないけどな このゲームはテンポが悪いから多いと疲れるのさ 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 07 45 ID 6eKSbC0o大体のRPGはエンカウント調節の方法が用意されてる それがこれにもあればいいんだな中盤あたりまでに つか中盤てどのへんよ 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 10 18 ID yP3Jp/Bi河野はSEGA販売でいいから ゲームアーカイブスに『御神楽少女探偵団』を落としてくれよ~ 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 43 ID OAPPsKLQ御神楽の権利売ったんじゃなかったの…? 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 50 ID a6MvA/Jzエルフから出たエロゲーのほうはいまいちだったな 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 16 48 ID TyAJzXxTアリアストア級?あんまり強い気がしないな 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 36 ID BNlQvUp0御神楽じゃなくても良いから推理トリガー込みの推理ADVを作(ry 取り敢えず、戦闘序盤単純に思ってた人は艦載機登場で概念が増えて忙しくなるよ、とだけ言っておこう。 680がいう中盤がどの辺りか解らんが。 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 42 ID mnLAUP7Fユーリ「左舷!弾幕薄いぞ!!」 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 18 58 ID IJnyIH+z今一番進んでるのは、 680のようだな。 ユーリが誰と朝チュン迎えるんだ!? 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 19 57 ID BaQRMxZd面白そうに話すなよ。 待ちきれなくなっちゃうだろ! 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 20 56 ID QBOBEAna 693 ユーリ「また……艦を失う艦長をやってしまいました……」 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 22 06 ID qJznQfPvこのゲーム核地雷か… セガなんてダッセーよな 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 25 25 ID oN4kb2d3 680 凄まじい表現だと!! 通常げー表現:妹がさらわれる 無限式表現:妹が拉致され肉奴隷に こうだな!!こうなんだな!!? 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 26 22 ID mnLAUP7F敵の攻撃! HP-1000 脳内 オペレーター「4番格納庫より火災発生!6番通路にはプラズマ雲発生です!負傷者多数!!」 ユーリ「防火シャッター降ろせ!救護兵を急がせろ!!!」 オペレーター「敵艦との距離 約15000!攻撃来ます!」 ユーリ「回避運動任せる! 波動砲はどうなってる!?」 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 28 54 ID QBOBEAna艦銘をソレイユにするとユーリが白い人型を手に入れて無双が始まる 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その8 前:無限航路 Infinite Space 5 その6
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無限航路 Infinite Space 5 その5 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 37 ID /WM5XU7Y 398 またゲートくぐって戻ったら戻ったでイベントがあるよ 戻ってみ セーブはこまめに セーブロードを間違って 大事なデータを消したりしないように 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 22 08 ID HklXCyL3 398 隊列で主人公乗ってない戦艦を前に出して 主人公を後ろに下げるだけで大分違う 敵の戦艦も隊列で前のやつから倒す(通常1、2回で倒せる) 敵の数減らすと敵の攻撃弱くなる あとは射程が青くなったら撃つとかかな ぶっちゃけ説明書が結構大事 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 24 55 ID COXha2oB 398 基本は説明書にもある通りゲージをためてヒット&アゥエイ 敵が赤くなりそうなら回避、敵が黄→緑になれば何か行動するまでは回避中なので全砲は封印 よっぽど力の差がない限りは何とかなる 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 25 26 ID BNlQvUp0説明書の情報量がかなり多い上に、重要な情報が満載で、プチ攻略本みたいな感じはあるな 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 26 36 ID /WM5XU7Y女海賊にチューされたぞ(音付き) これはフラグ立ったか? それともこれは絶対起きるイベントなのか? そして これはちょっと言い逃れ出来ない誤字がw http //uproda.2ch-library.com/1372929VH/lib137292.jpg 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 27 51 ID zojgNNlAイメージ検索か 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 29 51 ID umK3Saj1青年になった!みたいな異常な進み具合の奴はおらんのか 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 34 29 ID /1apx5Z7ほらあれだ、最初と最後の語さえあっていれば脳が勝手に正しい意味で受け取ってくれるっていう 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 42 19 ID WYmI15CZ僕イメケン 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 45 24 ID oZ4/fSPcむむむ・・・敵戦艦5隻・・・俺3隻・・ やっと倒したと思たら敵新鋭艦登場でボロボロな俺の艦隊全滅・・・ 最初負けフラグかと思たら普通にゲームオーバー 戦艦強化するしかないかorz 誰か効率良い金稼ぎあったら教えてください 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 48 05 ID /WM5XU7Y発売日前々日に何を聞いてるんだ 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 49 16 ID uLSl15P1 408 405を見て俺もそれを思い出したよ。 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 51 57 ID BNlQvUp0正直、フラゲして人より先行してるのに教えて下さいとか言うのはどうかと思う 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 53 39 ID rkFLglZoこのレベルなら答えてもいいんじゃないの? 買ったときにすぐに参考になってありがたいよ 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 55 30 ID vJF/e58k 411 そこ最初の敵倒してから引き返せるぜ。 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 57 20 ID 4/aFAkU6みんなレスどうもです 二隻配置できるようになったら、ぐっと楽になったよ おかげで、トスカ姐さんの艦がボロボロにw 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 58 32 ID f7ABjrioフラゲしておいて早速「効率のいいやり方」とやらを 自分で考えもしないで人に聞こうとか そういう手合いはもうゲームなんかするな 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 02 56 ID uLSl15P1 418 ゆとりなんだろ。 あんまこの言葉使いたくないけどさ 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 05 22 ID 4cPrRbcy 415 答えていいも何も、恐らくスレ内では一番進んでるだろ、3艦編成出来てる時点で。 そんな奴にまだソフトも入手していない人間がどうアドバイスしろというんだ。 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 05 38 ID nMVon7YN 405 やはり俺の見立て通りサマラさんは真ヒロインだったか 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 06 14 ID eptqwvmj黒い巡洋艦手に入れたぞ 人型搭載できてすごく強いとりあえず重力砲と搭載兵器で無双 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 07 24 ID 7qBH65Zrまあフラゲ組はこのスレのパイオニアなんだから頑張って下され まだ俺達は参戦すら出来ないんだから …でも無理はしないでね 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 08 14 ID 4cPrRbcy 422 微妙に厨二臭いのキタコレw 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 08 20 ID /WM5XU7Yお前ら進みすぎだろ 俺はやっと2隻めを持てる様になったが 金が無くて買えないという… 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 16 25 ID BNlQvUp0疲労度がCT上昇速度にモロに影響を与えるからやはり福利厚生は重要、と三艦編成時点の所見。 長距離航行してヘトヘトの時の雑魚はまぁまぁきつい 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 19 15 ID vJF/e58kチャプター4まで来たがなんか戦闘がワンパターン化してるな、そのくせ時間がかかるので微妙な感じが 戦艦の設計図はポンポン貰えるが金が全然足りないので全然新調できない。 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 22 53 ID hCrNswz8 422 黒のリヴァイアス号? 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 24 09 ID /WM5XU7Yつか、戦闘は面白いかと言えばかなり微妙だよな ペン使うって話から互いの艦隊を上から見てペンで移動方向を指示とかするのかと思ってたのに 狙う1隻を決めてそいつに対して前進後退しか出来ないっぽいし 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 26 05 ID oZ4/fSPc軽率な発言すまない 金が足りないのでまだ一番最初に出てくるトスカ機レギュラー あと二隻は死にものぐるいで集めた金で作った戦艦が俺の艦隊 戦艦作ってもさらに兵装と内装に金がかかるってどういうことなの!! 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 31 53 ID 7A/YC5N5 422 やつだやつが来たんだ 棒 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 52 47 ID yUxNfJK+ある程度金稼ぎ考えていかないと、金欠になりやすそう? 422 人型搭載て、パワードスーツとかあるのか…。 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02 58 59 ID /A3lqwJd 430 トスカ機はやめておけ、せめて駆逐艦にしろw 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 03 09 53 ID PwUH4H76トスカ機って公式では巡洋艦ってなってるけど、どう見ても輸送機か、良くても仮装巡洋艦だよなwww 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 04 58 35 ID vJF/e58kこれ戦闘がリングオブレッドなメタルマックスだな。金貯めて船の武装強化したり船内カスタマイズしたりと メタルマックス好きならかなり惹かれると思う。戦闘は単調すぎるけど。 仲間があんまり増えないな。もっとロマサガとかジルオールの如くそこら中の惑星に 仲間になるやつらが居て金なりサブイベントなりでガンガン参加してくれるかと思いきや 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 14 01 ID 4gT7gVX6DSのしょぼグラしょぼ液晶しょぼ容量で定価5000円超え、 という時点で大多数のユーザーは買う気すらおきないとSEGAは一体、 いつになったら気づくんだろうか? そもそもDSで大作RPGを作ろうということ自体が頭おかしい 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 18 57 ID COXha2oB白兵戦どうすりゃいいんだ 敵が無茶苦茶すぎてまじでつまらんw 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 24 56 ID 4sVFokJ/ 435 面白いですか? 個人的な意見でいいので。 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 46 02 ID VAU/2l9tふうむ。 一応フラゲ組を朝までプレイさせる力はあるのかな? 凡作~佳作ラインってとこか。 正直、クソゲーになる予感してた分、ある意味安心。 反面、神ゲーではないことがある意味残念。 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 47 11 ID ML4Blyui船の名前何にしたの 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 52 35 ID x/DC28Gaプレイしていないのに評価とかアホか 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05 58 03 ID Bh2GxU43戦闘ってエクサレギウスみたいな感じ? 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 08 19 ID BgWGL6Eq 439 やってから判断しろよ ゲームの評価なんてプレイヤーの感性でどうとでも変わるだろうが 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 14 10 ID BNlQvUp0そうだよ、どっかでやったことある戦闘システムだと思ったら、PS2黎明期良作のリングオブレッドなんだな。すっかり忘れていたわ 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 41 48 ID IJnyIH+z 443 439はあくまで買う前の ユーザー的ポジションからの発言だし そう怒ってやるな。 狭い世界だ、仲良くやろうぜ! …さて、俺も開店と同時にフラゲしに行ってくる! 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 46 36 ID VAU/2l9tすまん。自重する。 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 47 16 ID +6fZTag+所長ー ちょっとPCの具合が悪くなったんでヨドバシカメラ行ってきますね サボリじゃないですよすぐ帰ってきますってホントですって 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 50 54 ID 4sVFokJ/ 439 ゲームを楽しむ目的でなく、真っ先にプレーしているという、優越感と、「一番にクリアーしてやるんだ!そして、損しないよう、定価近くで売って やるんだ!」 という方向に行ってなければいいけど… 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06 53 33 ID IJnyIH+z 447 幸運を祈るw ていうか、あんまりストーリーの感想でないな。 ファミ通には加速度的に熱を帯びてくる物語とあったが、 どんな感じなんだろうか? 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 05 43 ID fswffg6t 435 つまり随伴歩兵が重要なんだな 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 41 07 ID vTlVNGe3星を巡って冒険、の雰囲気は一応出ている 戦闘時のオペレータのボイスも雰囲気が出て良い 戦闘がつまらない。前後移動で距離を計りながらゲージが上がるのを待って 上がったら詰めて攻撃、離脱してまたゲージ待ち。 白兵戦はジャンケン方式らしいが序盤で人数少ないからか 一瞬で終わるため意味が解らない そもそもジャンケン方式などシステムを構築出来なかったダメクリエイターの逃げでしかない 誰も望まないクソシステムだろこれ 対戦の需要がどれくらいあるのか解らないが、コンピュータとジャンケンして楽しいか? キモの艦作成も見た目は全く何も変更出来ず、かなりガッカリ 内部構造をテトリスのブロックみたいに各設備を詰めて置いてくだけという… ほかにもゲームオーバーからの再開ロードデータ選択が オートセーブのデータが一番下にあるためイチイチカーソルを一番下まで持ってくのが微妙に面倒 文字送りおよび決定はボタンでも出来るが 項目選択はペンのみでカーソル移動が十字キーでできない 酒場とかで間違えた人に話しかけてもBボタンで戻れたりしない etc細かいところで気が利いてない でも雰囲気は悪くないよ 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 46 16 ID lXkwEvAK攻略本世代だな 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 53 15 ID qQIJCKLXおはよう本スレ ついに今日という日を迎えられて感無量です。。。 私も出航します 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07 54 33 ID fswffg6t流石セガだぜ、フラゲ組がドンドン出て来る… 早く明日になあれ! 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 05 03 ID t+7cQkwE結局がっかりゲーでしたね 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 05 18 ID VAU/2l9t 451 レポおつ! 宇宙ってキーワードに惹かれた俺はシステム云々は無視して特攻かけるのみ! 雰囲気が出てるってのは、何気に重要だ。 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 13 41 ID 94V+MkF5てっきりサッカーゲーム並にちょこまか入り乱れる艦に、コマンド指示していくのかと思ってた 戦闘は正面対峙だけなのか 側面を突いたり、挟撃したかった 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 14 41 ID vTlVNGe3うん、色々問題点は多いが、雰囲気はしっかりしてる SFスペースオペラだ。 個人的には上でも誰か言ってるが、座標をたよりに文字通り「無限の航路」をただよう感じがよかったが、 このシステムだと看板に偽りアリだなw 新星雲とか発見、も最初から「???」って出てるし… 金稼ぎがもっと簡単だったらな… 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 16 06 ID nMVon7YN星間移動がTOみたいだったりとか、モジュール配置で艦の見た目変わらないとか、戦闘での移動は前後のみとか、 だいぶ以前から画面写真見りゃわかってたことになんで今更ガッカリするのかわからん 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 16 15 ID BNlQvUp0アンチの人達には悪いが、発売三日前フラゲした俺は充分楽しめてるよ。 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 24 12 ID vTlVNGe3俺は昨日買った組だが楽しめてるよ 問題点は多々あるがこういうSF作品は昔と違って今はあまりないからな 問題は二隻目が買える日まで戦闘で心休まる暇がないという事くらいだ 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 31 36 ID IJnyIH+z愛は多少の問題をチャラにしてくれるからな! あー、早く開店しねーかなー。 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 37 42 ID QBOBEAna戦闘は本当につまらんよ 艦隊戦を期待したのに、敵も味方も何隻編成しようがバトルは常に一対一 攻撃力が上下するだけて 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 45 31 ID umK3Saj1青年期まで進んだ人まだー? 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 54 10 ID yUxNfJK+みんなの話読んだ感じ、仲間が大きく増えるのは青年期以降ぽい? 戦闘の単純さは好みが分かれてるみたいだね。 まあ雰囲気重視だから自分もあんまし気にしないけど。 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 56 24 ID DSuPTlkCところで2人プレイってどんなの? 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 59 03 ID rdrp/PZkもう手に入れた人いるのか。アルシャークと比べてどう? 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08 59 03 ID OTeUxMabもう売ってこようかな… だめだこれ ほしければ誰か4000円で買わないか?中古だけど 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 00 57 ID Ws694nmPギレンの野望みたいな戦闘を期待してたのかね? 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 04 39 ID VAU/2l9t 468 葬式会場スレに行ったみては? 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 04 46 ID gwNY+9A6「楽しめてる」・・・(´・ω・`) 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 06 15 ID 6EOf29/w 468 何がどう駄目なのかkwsk 言いがかりじゃなければ葬式会場行く必要ないと思うし 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 07 22 ID QBOBEAna 466 試してないけど、港で模擬戦っての選ぶと親機(ホスト)になるか子機(クライアント)として親機探すか選ばされる 戦闘自体はゲーム中のをそのまま対人にしただけじゃないかな 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 11 17 ID umK3Saj1なにも内容書かず単発でもう駄目じゃどのスレでも歓迎されないだろうよw 内容がありゃネガティブな内容でもここでいいけど 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 16 05 ID 9d0Vameh主人公の名前変更できますか? 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 18 11 ID OTeUxMab 472 戦闘が禿しくつまらない 「たたかう」と「よける」と「ひっさつわざ」しかコマンドしか使えないロープレみたいなかんじ あと「にげる」はやたら時間がかかる 先進めばどうなるのかわからんけど、序盤3時間くらいやってもとくに面白さはわからんかった 想像してたのはシミュレーションRPG的なものだったから余計キツく感じる 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 19 39 ID QBOBEAna 475 出来ない いまのとこ名付け出来るのは新造艦だけ 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 21 57 ID 9d0Vameh 477そうか・・・・ありがとう 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 24 53 ID 274dFo6C 476 全部既出の情報ジャマイカw 何で買ったの? 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 25 01 ID 7qBH65Zrんじゃあ行きますか!無限のフロンティアとやらに! 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 25 16 ID VAU/2l9t 476 なるほどなあ。 やっぱりネックになったのは戦闘か。 体験版のレポ時から懸念はされていたが…。 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 26 55 ID fswffg6t 480 トスカ姐さんのカットインでおっぱいが揺れるんですね 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 28 17 ID OTeUxMab 479 正直、衝動買いみたいな… 何か面白そうだと思ったんだろうな 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 29 04 ID wt2G2IaL 479 それは酷じゃないか 全員が情報を詳しく調べるわけじゃないし 雰囲気で買ってみる人だっているんだから 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 29 47 ID NZKDTP/fハーレム艦隊と親父艦隊が作れるかどうか教えてくれ! 486 :472:2009/06/10(水) 09 30 31 ID 6EOf29/w 476 なるほど。新参なんで参考になった、ありがと 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 31 04 ID VAU/2l9tま、 479は悪くないよな。 ゲームデザイナーの責任だよ。 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 35 48 ID 1Qp5W9YE買うかどうか非常に悩むな 戦闘はただ単調なだけなの?それともできることは少ないが奥はそれなりに深い? 教えてフラゲの人 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 36 20 ID WgDLWaPeまあ公式HP見ただけじゃ戦闘システムは分からんよな、戦闘シーンだけ載せてる 他にも移動とかインターフェースとか実際触って見なければ分からん 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 36 23 ID aS/3sad8戦闘がつまらないって、 これ船のカスタマイズと戦闘しか無いゲームだよね? マップを歩き回ったりは出来ないみたいだし、探索要素ないよね? 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 37 56 ID ruO3tKfTでも戦闘は特殊とかが使えるようになったら面白いぞ 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 08 ID 7qBH65Zrどう足掻いても明日にしか買えない俺にとっては、肯定的な感想も否定的な感想もどっちも重要なんだ本日限定だが 熱出して寝てるしかないから妄想する材料はいくらでも欲しい 明日は這いずってでも買いに行く 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 36 ID BNlQvUp0逃げるのは交戦前に「撤退不可」表示の無い敵なら、エンカウント直後から三秒で逃げれる。ゲームやっていれば迎撃パネルの反対側にあるから解ると思うんだが 八割程の雑魚がそれで戦闘回避できる。 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 38 51 ID VAU/2l9t 490 や、メインはアドベンチャー仕様のストーリー部分。 惑星を回ってフラグを立てて、 都度戦闘とカスタマイズしながら、シナリオを読み進めていくタイプ。 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 40 01 ID vJ3+Tl94数年後に同じジャンルのゲームが出てきた時スレで、 むかし無限航路と言うゲームがあってな と書き込む為に買っとくさ。 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 44 13 ID QBOBEAnaあと地味に気になるのはロード時 オートセーブの使いにくさは既出だけど、ロード自体も 対象データ選択→「ロードする」コマンドを選択→ロードしますか?ダイアログで「はい」を選択 とワンステップ余計 全部タッチペンで選択しなきゃいけないからさらに煩雑に感じる 結構すぐゲームオーバーになるからそこはサクサクしてほしいところ 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 45 34 ID liHypBlyフラゲ感想なんか微妙だな 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 46 56 ID OAPPsKLQおいぃ…DSゲーム単品だとメール便になるから 他のものと一緒に頼んだのに、無限航路以外がまもなく発送だとぉおお!? 一括で頼んだだろうがぁぁあ、勝手に変えんな。何回目だ、これええええ なにしてくれてんだ、あまあああああああああああ 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 47 21 ID WgDLWaPe 495 ttp //homepage3.nifty.com/mindy/prof/game.html むかしむかし鉄甲旗艦アトラゴンというPCゲームがあって 艦船厨の俺はえらい嵌った、大航海時代の様な探索と貿易とか出来て 戦闘はRPG的でふいんきが大変良かった、無限航路もこんなゲームであって欲しいな 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 48 08 ID VAU/2l9t 496 それはダイアログないと不味くね? 間違ってロード一回押したら、色々おじゃんになっちゃうぞ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その6 前:無限航路 Infinite Space 5 その4