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Romansick -ロマンシック- サークル:魂音泉 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~Border of Life (Piano "Regrets" Version) Coro - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [01 04] 02 ボーダーオブライフ (Twilight Highway Remix) ボーダーオブライフ [05 58] 03 妖々跋扈 (Feel Frantic Remix) 妖々跋扈 [05 23] 04 流星ドライヴ Coro たまちゃん 東方幻想郷 アリスマエステラ [04 57] 05 星の器 (Lovers Escape Remix) Coro - 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star [05 18] 06 クリスタライズシルバー (Starlight Dance Remix) 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 43] 07 竹取飛翔 ~Lunatic Princess (FMTtM Remix) 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [05 26] 08 歳月 (Flute "Sorrow"Version) World s End Garden 歳月 [04 51] 09 南柯之夢 feat.雨天決行 (off vocal) 南柯之夢 feat.雨天決行 [04 56] 10 恋する幻想郷 feat.ill.bell (K s Hopelesslove Remix) ill.bell 恋する幻想郷 feat.ill.bell [06 11] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1200円(税込:1260円) レビュー Tr1からTr2のつなぎがよい。今作はインストが多い為、他作品と同様のようなラップ色ガンガンな感じではないので、この作品から魂音泉を聞き始めるより、他作品を聴きまくったあとにこの作品を聴く方が、楽しめそうな感じがします。Tr4は数少ないアリスアマテラアレンジなので貴重な1曲です。 -- よちっ (2011-01-30 16 26 47) 名前 コメント
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"Then flashed the living lightning from her eyes,/ And screams of horror rend th affrighted skies." ――Alexander Pope, The Rape of the Lock レジェンド 恐怖の叫び、驚愕の空を引き裂く。 ――アレキサンダー・ポープ「髪盗人」 ". . . Screams of horror rend th affrighted skies." ――Alexander Pope, The Rape of the Lock 第4版 【M TG Wiki】 名前
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さらさらと 薄灰の空から降りしきる 2月の粉雪 frail powder snow 地に落ちてすぐ 消えてゆくさまは まるで私と貴方の あの日々のよう I can t forget you あれから幾としつき 私の髪も伸びて I still be there まだ時は止まったまま動かない 冬の 特別に寒い夜は 貴方のぬくもりを思い出してしまう 窓の外 見れば白く舞い散る 水のかたまり 風景を白に染めていく さらさらと 薄灰の空から降りしきる 2月の粉雪 gloom powder snow 地に落ちてすぐ 溶けていくさまは まるで私と貴方の あの日々のよう I can t fall in love 新しい一歩さえ 踏み出せない私 I still be here まだ捨てられない写真 冬の 一番に寒い夜は 貴方の優しい仕草がよぎる 窓の外 見れば白く舞い降る 水の破片 風景を銀に染めてく さらさらと 薄灰の空から降りしきる 2月の粉雪 sorrow powder snow 地に落ちてすぐ 無くなっていくさまは まるで私と貴方の あの日々のよう さらさらと 薄青の空から舞い落ちる 2月の粉雪 frail powder snow...... モドル
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 SORROW STEP Nightmare before oversleep 猫叉Master 190 1500 4 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 中 - 0521-8561 2016-12-24 01 36 19 中 - 9890-9132 2017-01-12 15 06 43 やや強 - 名無しさん 2017-05-02 00 52 43 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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音楽:TOWレディアントマイソロジー フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント SE フィールド 曲名 使用場面 備考 NewFrontier ワールドマップ タウン 曲名 使用場面 備考 Ailily アイリリーの街 Doperune ドープルーンの街 Gavada ガヴァダの街 Ad libitum ギルドの曲 Place of meeting 宿屋の曲 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 Under the Yggdrasil 世界樹の麓 Ruins of Muscai 結界の社殿 Mysterious place 魔回廊 Mine of the dark 鉱山 Deep Forest 密林 Valley of lava 溶岩谷 The freezing 氷の洞窟 Forest of paleozoic 太古の森 Gilgulim ギルガリム 戦闘 曲名 使用場面 備考 TAKE UP THE CROSS チェスター、アーチェの同伴クエスト TOP 通常戦闘 Bare its fangs スタン、ルーティ、リオンの同伴クエスト TOD 第一部 通常戦闘 INFERIA BATTLE リッドの同伴クエスト TOE インフェリア 通常戦闘 THEME OF BATTLE EX溶岩谷の戦闘テーマ TOD2 現代 通常戦闘 Full force ロイド、ジーニアス、クラトス、リフィルの同伴クエスト TOS シルヴァラント 通常戦闘 Battle organization ユージーンの同伴クエスト TOR 序盤 通常戦闘 バトル・アーティスト セネルの同伴クエスト TOL 通常戦闘 The arrow was shot ルーク、ティアの同伴クエスト TOA 序盤 通常戦闘 ABILITY TEST VSチェスター TOE クレス戦 Lion -Irony of Fate- VSリオン PS版TOD リオン戦 The end of a thought VSロイドorクラトス TOS クラトス戦 The trial VSユージーンとの腕試しクエスト TOR 聖獣戦 勝利を求めて VSセネル TOL 対人ボス戦 Blazing! 通常戦闘 作曲/編曲:安田拓也 Middle Boss 汎用ボス戦 Desperate Battle ガンゼル、アウロラ戦 sad memory カノンノ戦 Widdersin ウィダーシン戦 Jingle ~ Battle Victory 戦闘勝利 イベント 曲名 使用場面 備考 光と影 オープニング アーティスト:植村花菜 Radiant Mythology #1 タイトル画面 Character Making キャラクターメイキング画面 Funny companion モルモとの出会い kanonno カノンノのテーマ Suddern Crisis ピンチの場面 Theme of Sorrow 悲しい場面 World eater ギルガリム捕食器官 THEME OF EVIL 悪のテーマ曲 Mysterious メインクエストアトラクト Fellowship 謎の人物登場!? Time of Facing カノンノとの対峙 Whisper of evil ウィダーシンの暗躍 Mormo モルモのテーマ See U again エピローグ SE 曲名 使用場面 備考 Jingle ~ Quest Clear 依頼達成 Jingle ~ Quest Report 依頼達成報告(通常) Jingle ~ Main Story Quest Report 依頼達成報告(シナリオ) Jingle ~ New Companion 新しいキャラが仲間にできるようになった Jingle ~ Job Change 転職
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横田トオル【よこたトオル】 担当はベース バンド唯一の一年生。幼少からアコースティックギターを習っていて、控えめな性格からかベースに転向する。堅実なプレイがウリであり、曲も書けちゃうサラブレッド!!……のはずが、どいういう訳かデブヲタの道を歩んでいる。 先輩である暴力ドラマーと変態ギタリストの板挟みでストレスを抱えている様子。 登場話 NO. タイトル 作者 登場人物 066 仁科学ライオン 第二話:【まぜるな危険】 ◆wHsYL8cZC 黒鉄懐、尾崎広介、高崎ひろと、横田トオル、近森ととろ、大型台 067 仁科学ライオン 第三話 Sorrowは早漏で候 ◆wHsYL8cZC 黒鉄懐、尾崎広介、高崎ひろと、横田トオル、秋月 京 068 仁科学ライオン 第四話:【ファンタジー】 ◆wHsYL8cZC 黒鉄懐、秋月 京、横田トオル、近森ととろ
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メニュー キャラクター 収集アイテム マップ トロフィー 雑談・質問 エピソード攻略 序曲 いつもと変わらない金曜日 Episode I ハッシャー邸 Episode Ⅱ 不気味なる静けさ Episode Ⅲ 紆余曲折 間奏 袋小路 Episode Ⅳ 最後の音楽会 Episode Ⅴ 恐怖と旋律 終曲 あの場所 難易度 H.Rラヴクラフト攻略 このwikiはRAISER GAMESが提供するPS4版Song of Horrorの非公式攻略wikiです。 【公式】 https //www.raisergames.com/games/song-of-horror/ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はRAISER GAMESとは一切関係がありません。 wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、RAISER GAMESに帰属します。
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見てね お早うございます 面白かったできごとは なんでもかんでも 書き残していきます コメントも大歓迎です 気楽に書いちゃってくださいませ★ ご意見なども待ってます
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きょくやのぱれーど【登録タグ き メメント・もり蔵 曲 雪歌ユフ】 作詞:メメント・もり蔵 作曲:メメント・もり蔵 編曲:メメント・もり蔵 唄:雪歌ユフ 曲紹介 静かな夜の行進曲。アンビエントミュージック 歌詞 (投稿動画より転載) 極夜の稜線に雪が降り積もり 閉ざされた町の色彩は消えて 彼方の墓標には名前が刻まれて 帰りを待つ人は祈りを奉げる 教会の鐘の音が 冬の空 静寂に鳴り響く夜 空に舞う星達は明滅を繰り返し 聖なる夜の町に喜びを照らした "the longest night will have an end. so that the end comes in your sorrow " ひしめく群衆と祝祭の旗影は 閉ざされた町の通りを綾なす 冬を往くパレードは 諸人の願いを引き連れて歩く 空に舞う星達は明滅を繰り返し 聖なる夜の町に喜びを照らした やがて光が射して極夜の夜は明ける 幸せな結末が訪れる日の為に コメント 名前 コメント
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1 30 シェンボーズが出現 次からはシェンボーズが全滅してから3:20秒後 1回で180個の種が落ちる。 種を100個集めるとガーデンテラーに乗れる。 特徴 ギミックは強力。 傭兵は各レーンに分散している。 ギミックに関しては比較的互角の勝負になりやすいので、拮抗しやすく試合時間が長くなる傾向がある。 戦略 1,全員でMIDに行き、チャンスがあればギャンクする。 2,TOPとBOTのミニオンが死に始める前に1人ずつ向かう。 3,ギミック時間になる前(約1 20)ギャンクを試みる。 4,ギャンクが成功した場合は、敵側のSmall Packを一箇所奪う。 成功してない時は自軍側のSmall Packを確実に2箇所取るようにする。 5,Small Packが取り終わったら各レーンに1人ずつ戻り、残り二人はギャンクをする。 ギャンクが難しそうなら、傭兵を狩る。 6,敵がBig Horrorを狩りに行っているかを確認しておき、狩りに行ったら襲いに行く。 いつまでも狩り始めずLvが上がってきた場合は、ギャンクをして人数差を作ってからBig Horrorを狩りに行く。 (Lvいくつぐらいなら復活時間中に狩れるかは要検証。たぶんLv8ぐらいかな??) 7,自軍が100個貯めれた場合は、ガーデンテラーはSoloで逃げ回りながらPushする。 他の人は基本的にレーンで経験値を取得する。 まだBig Horrorが残ってる時は、ガーデンテラーに敵が群がってる場合、4人で狩る。 敵に貯められた場合は各レーンに1人ずつ配置しておいて経験値を取得しよう。残り二人はガーデンテラーが行くレーンに順次付いて行く。 敵を倒そうとか、ガーデンテラーを倒そうとするのは無駄なので、ガーデンテラーが置く花を最優先で壊そう。 8,ここまでを繰り返す。Lv10以降は全員で一緒に動き、夜はギミック攻略、昼はギャンクを全員でしてればいい。 注意点:両陣営がガーデンテラーに乗り込める状況の時、出来れば相手より後に乗るようにすること 上のような動きになる理由 ガーデンテラーは建物破壊が得意だが、対Hero能力もなかなか高い。 かなり強力なギミックなので、ギミックは優先していくことになる。 ガーデンテラーを出すには種が100個必要。 50個集められるが、取るのに時間がかかり色々とリスクがある場所が2箇所。 20個集められて、リスクが低い場所が4箇所ある。 当然リスクの低い場所から優先的に取るのだが、このリスクの低い場所で50個以上貯めれたチームはリスクの高い50個の場所を1個取ればガーデンテラーを出せてしまう。 これは非常に大きな差になる。 相手が50個の場所を狩り始めたら、すぐに反対側の確保に向かえば良いだけだからだ。 なので、リスクの少ない場所で得られる80個の内、31個以上確保することが最低条件となる。 実際には取りやすい位置に2箇所あるので、2箇所は最低でも確保することが重要。 逆に理想で言うと50個以上貯める事になる。 最低でも2箇所確保。あわよくば50個以上確保というのを狙う。 リスクの低い場所の種を取り終えたら、ひとまずレーンに戻ったほうがいい。 何も準備をせずにBig Horrorを狩りに行くと、不利な状況で集団戦をしなくてはならなくなる。 Big Horrorを狩る時、敵が来そうな方向にタンク役を置き、反対側に後衛陣を配置すれば陣形的にはそれほど問題は無いと思うが、襲われた時にスキルがCD中だったりして不利になるからだ。 Big Horrorを狩りに行くのは、途中で襲われない状況を作り出してからじゃないとリスクが高すぎる。 襲われない状況を作り出すにはギャンクをして人数差を作ってしまうのが良いが、低Lvでは復活時間が短くてギャンクを成功させても、復活時間中に狩る事は難しい。 安全にBig Horrorを狩るには、相手がBig Horrorを狩ってる最中に、反対側のBig Horrorを狩るしか無い。 しかし、相手が先に狩り始めてくれたなら、そこを襲う方がメリットがあるので、結局は相手が狩り始めてくれるのを待つのが一番良い事になる。 どちらの陣営も狩りはじめなければ、その内Lvが上がってきて、ギャンクをすれば十分時間を作れる状況になるので、そうなってから狩り始めればいい。 ガーデンテラーが出現してからの動きも整理しておく。 序盤はガーデンテラーを捕まえる事が難しいので、逃げながら花を置いてるだけでかなりの結果を得られる。 さらに序盤はレーンの経験値が大きいので、1匹目のガーデンテラーに関してはSoloで逃げ回りながら動いてもらい、残りの人は経験値を各レーンで取得している方が良いと思う。 残りの1人は、傭兵を狩るのが良いがガーデンテラーが行こうとしてる場所と逆サイドの敵陣営の傭兵を狩れると良い。 相手にガーデンテラーを出された場合は、各レーンに1人ずつ配置しておいて残り2人はガーデンテラーが着てるレーンに行けば良い。 序盤に関しては5人でガーデンテラーを倒そうとしても無駄なので、ガーデンテラーが置く花を即壊せればOK。 Lv10以降はHeroの経験値が大きくなるので5人全員で動くようにして、レーンで経験値を取得したりするのは控えよう。 最後に両陣営がガーデンテラーを出せる状況の時は、相手より後に乗り込むようにしよう。 ガーデンテラーは時間制限があるので、出したらすぐにPushしに行く。 ということは、待ってれば押してきてくれるということだ。 敵のガーデンテラーが、自分達の建物付近に来た時に味方のガーデンテラーが出れば、タワー等の補助を貰える所で戦うことが出来る。 さらに、時間切れまでガーデンテラーが残った時の事を考えれば、相手にはガーデンテラーが居なくて自軍側には居るという有利な状況を作り出すことができる。