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CAT★MANIA 概要 青池良輔氏のFlash処女作にして代表作、CATMANのファンイベント。 当初はFLASH★BOMBのようなオフラインイベントとして企画されたいたが運営が難しく、2003年11月17日、オフラインイベントとして実現した。 Shockwaveとの契約期限切れで公開停止になるにあたり、2006年9月18日に第二回CAT★MANIAが開催された。 外部リンク CAT★MANIA
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TOON MANIAC Theme from"TOON MANIA" ADVANCED Level 7 BPM 160 Notes 457 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口⑦⑧口 |①-②-| 口⑤⑥口 |③-④-| 口③④口 |⑤-⑥-| 口①②口 |⑦-⑧-| 3 ①口口② |①-②-| ③口口④ |③-④-| 口⑤⑤口 |⑤---| 口口口口 |----| 4 ①①②② |①---| 口③④口 |②---| 口⑤⑥口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 5 ④口口④ |①---| ②口口② |②---| ①口口① |③---| ③口口③ |④---| 6 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 7 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 8 口①⑤口 |①-②-| 口②⑥口 |③-④-| 口③⑦口 |⑤-⑥-| 口④⑧口 |⑦-⑧-| 9 ⑥②③口 |①---| ①⑤口① |②-③-| 口口④口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 10 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 11 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤①口⑤ |③-④-| ④口②④ |--⑤-| 口③口口 |--⑥-| 12 口⑤①口 |①-②-| 口⑥②口 |③-④-| 口⑦③口 |⑤-⑥-| 口⑧④口 |⑦-⑧-| 13 口口口口 |①--②| ①口口① |--③-| ②口口② ③口口③ 口口口口 口④⑤⑥ 口口口口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 14 ①②③口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①②③ |----| 口口口口 |③---| 15 口口口口 |①-②-| 口①②口 |--③-| 口④③口 |④-⑤-| ⑦⑥⑤口 |⑥-⑦-| 16 ③②①口 |①---| 口口口口 |--②-| 口③②① |----| 口口口口 |③---| 17 口口口口 |①-②-| 口①口口 |③-④-| 口口②口 口④③口 口口口口 ⑧⑦⑥口 口⑤口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 18 口①②③ |①---| 口口口口 |--②-| ①②③口 |----| 口口口口 |③---| 19 口口口口 |①---| ①②③口 |--②-| 口口口口 |----| 口①②③ |③---| 20 口①②③ |①---| 口口口口 |--②-| ①②③口 |----| 口口口口 |③---| 21 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |④---| 22 ③②⑤④ |①---| ②③④⑤ |--②-| 口①①口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 23 口③③口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |--①-| ②口口② |②-③-| 24 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤①口⑤ |③-④-| ④口②④ |--⑤-| 口③口口 |--⑥-| 25 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 26 口①⑤口 |①-②-| 口②⑥口 |③-④-| 口③⑦口 |⑤-⑥-| 口④⑧口 |⑦-⑧-| 27 ⑥②③口 |①---| ①⑤口① |②-③-| 口口④口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 28 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 29 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤①口⑤ |③-④-| ④口②④ |--⑤-| 口③口口 |--⑥-| 30 口⑤①口 |①-②-| 口⑥②口 |③-④-| 口⑦③口 |⑤-⑥-| 口⑧④口 |⑦-⑧-| 31 口⑥口口 |①--②| ①⑤口① |--③-| ②④口② |--④-| ③口口③ |⑤-⑥-| 32 ①⑧②口 |①-②-| ③口④口 |③-④-| ⑤口⑥⑦ |⑤-⑥-| 口口⑥⑦ |⑦-⑧-| 33 ①⑧②口 |①-②-| ③⑤④口 |③-④-| 口口⑦⑥ |⑤-⑥-| 口口⑦⑥ |⑦-⑧-| 34 ①⑧②口 |①-②-| ③口④口 |③-④-| ⑤口⑥⑦ |⑤-⑥-| 口口⑥⑦ |⑦-⑧-| 35 ①口②口 |①-②-| ③口④口 |③-④-| 口口口口 口口口口 口口⑧口 口⑤口口 口口⑦⑥ |⑤-⑥-| 口口⑦⑥ |⑦-⑧-| 36 口②⑧① |①-②-| 口④口③ |③-④-| ⑦⑥口⑤ |⑤-⑥-| ⑦⑥口口 |⑦-⑧-| 37 口②⑧① |①-②-| 口④⑤③ |③-④-| ⑥⑦口口 |⑤-⑥-| ⑥⑦口口 |⑦-⑧-| 38 口②⑧① |①-②-| 口④口③ |③-④-| ⑦⑥口⑤ |⑤-⑥-| ⑦⑥口口 |⑦-⑧-| 39 口②口① |①-②-| 口④⑤③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| ⑧⑦⑥口 |⑦-⑧-| 40 ①②③口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①②③ |----| 口口口口 |③---| 41 口口口口 |①-②-| 口①②口 |--③-| 口④③口 |④-⑤-| ⑦⑥⑤口 |⑥-⑦-| 42 ③②①口 |①---| 口口口口 |--②-| 口③②① |----| 口口口口 |③---| 43 口口口口 |①-②-| 口①口口 |③-④-| 口口②口 口④③口 口口口口 ⑧⑦⑥口 口⑤口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 44 口①②③ |①---| 口口口口 |--②-| ①②③口 |----| 口口口口 |③---| 45 口口口口 |①---| ①②③口 |--②-| 口口口口 |----| 口①②③ |③---| 46 口①②③ |①---| 口口口口 |--②-| ①②③口 |----| 口口口口 |③---| 47 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |④---| 48 ③②⑤④ |①---| ②③④⑤ |--②-| 口①①口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 49 口③③口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |--①-| ②口口② |②-③-| 50 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤①口⑤ |③-④-| ④口②④ |--⑤-| 口③口口 |--⑥-| 51 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 52 口①⑤口 |①-②-| 口②⑥口 |③-④-| 口③⑦口 |⑤-⑥-| 口④⑧口 |⑦-⑧-| 53 ⑥②③口 |①---| ①⑤口① |②-③-| 口口④口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 54 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤口①⑤ |③-④-| ④②口④ |--⑤-| 口口③口 |--⑥-| 55 ⑥口口⑥ |①-②-| ⑤①口⑤ |③-④-| ④口②④ |--⑤-| 口③口口 |--⑥-| 56 口⑤①口 |①-②-| 口⑥②口 |③-④-| 口⑦③口 |⑤-⑥-| 口⑧④口 |⑦-⑧-| 57 ①口口① |-①--| 口口②口 |②---| 口④口口 |③---| ③口口③ |④---| 58 ①口口① |①---| 口②口口 |②---| 口口④口 |③---| ③口口③ |④---| 59 ①口口① |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口口口口 |----| 60 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| accuracy 100%
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必聴曲(★は必聴曲/ ★ は運営推薦必聴曲) ★1 innocence ACIDMAN 試聴 ★2 UP AFTER SQUALL 試聴 ★3 DIARY KEY Base Ball Bear 試聴 ★4 ありふれたいつか Chima 試聴 ★5 Akashic Xronicles fox capture plan 試聴 ★6 なにもの Half time Old 試聴 ★7 花の月 natsume 試聴 ★8 革命序歌 ofulover 試聴 ★9 パラレルモーション ORESAMA 試聴 ★10 Morning OWl 試聴 ★11 Amulet SHE’S 試聴 ★12 街角のラプソディ アイビーカラー 試聴 ★13 嘘つき あたらよ 試聴 ★14 ガマズミ オレンジスパイニクラブ 試聴 ★15 いつもの カネヨリマサル 試聴 ★16 あなたはさよならをここに置いていった クレナズム 試聴 ★17 Woolly さとうもか 試聴 ★18 Panorama パソコン音楽クラブ 試聴 ★19 免許とりたい バックドロップシンデレラ 試聴 ★20 大丈夫 ハナフサマユ 試聴 ★21 プログレッシブ フルカワユタカ 試聴 ★22 必ず何かの天才 ベリーグッドマン 試聴 ★23 人形少女 -改- みゆはん 試聴 ★24 AgaiN リリー楽綺団 試聴 ★25 ワルキューレはあきらめない ワルキューレ 試聴 ★26 Fight on the Web 岡崎体育 試聴 ★27 シャウりータイム 空白ごっこ 試聴 ★28 story 坂本美雨 試聴 ★29 素晴らしき日々 神門 試聴 ★30 Fault 前田和花 試聴 ★31 人魚姫 藤田麻衣子 試聴 ★32 宜候 槇原敬之 試聴 ★33 I remember you 梶原岳人 試聴 ★34 ×ガール(Vo あよ) 森羅万象 試聴 ★35 道化師 有馬元気 試聴 ★36 ナイトグルーヴ iri 試聴 ★37 ドリームキラー irienchy 試聴 ★38 ロックのせいにしないで 生憎の雨。 試聴 ★39 テイストレス 富士葵 試聴 ★40 Inside Out 13.3g 試聴 ★41 髪を切って CAUSE A STORM 試聴 ★42 cigarillo Nekojarashi 試聴 ★43 開花宣言 SHIROI ATELIER. 試聴 ★44 So What SPiCYSOL 試聴 ★45 Make my day the shes gone 試聴 ★46 Cold Sleep チョーキューメイ 試聴 ★47 スーパー愛したい ねぐせ。 試聴 ★48 ラストシーン ノンブラリ 試聴 ★49 夕映えアフタースクール ペントノート 試聴 ★50 ねえ、 リツカ 試聴 ★51 天 空白ごっこ 試聴 ★52 HANABI 財部亮治 試聴 ★53 風船みたいに 夜明けの明星 試聴 ★54 Voices K ream 試聴 ★55 ルルカワイマ Liyuu 試聴 ★56 Cold Kiss Ms.OOJA 試聴 ★ 57 111511 downt 試聴 任意試聴曲(☆は推薦任意試聴曲) ☆ 12cm all at once 試聴 ☆ Leave Ochunism 試聴 ☆ 手紙 To Be Continued 試聴 ☆ HIGHSCHOOL OF THE DEAD[2021] 岸田教団 THE明星ロケッツ 試聴 ☆ キミに会いたくなるんだよ 三阪咲 試聴 ☆ girl 藤山拓 試聴 ☆ tell everything only you CODE OF ZERO 試聴 ☆ Love Actually feat. Crystal Tea Night Tempo 試聴 ☆ Flashback SLMCT 試聴 ☆ d.s.m tonun 試聴 ☆ あんたがたどこさ feat. miida and The Department ミノタウロス 試聴 ☆ 鏡よ鏡 花譜 試聴 ☆ 覚醒 feat.さなり 春猿火 試聴 ☆ 私の愛 松田聖子 参考/試聴S ☆ song for you 長瀬麻奈 (CV:神田沙也加) 参考/試聴S ☆ 雨念う BACHICO 試聴 ☆ オルゴールとダンボール BURNABLE/UNBURNABLE 試聴 ☆ drunker Fennel 試聴 ☆ Wherever,Whenever INORAN 試聴 ☆ オークワード Kamisado 試聴 ☆ 許されたくない memex 試聴 ☆ ウィンターガール molly 試聴 ☆ SEASIDE MAGIC OHTORA 試聴 ☆ Tadaima Prod. KO-ney oozash 試聴 ☆ 国道246号線 ORANGE POOLSIDE 試聴 ☆ NINGENTOSITE poor man s rose 試聴 ☆ gasoline rainbow SACOYANS 試聴 ☆ 十六月の花言葉 アルトラック 試聴 ☆ かすみ ポンパン 試聴 ☆ I believe 室田夏海 試聴 ☆ 椿色 徒然書簡 試聴 ☆ My angel 髙野瑠菜 試聴 ☆ Happy with you EMPiRE 試聴 ☆ 祝祭 GLAY 試聴 ☆ ラビュラ THE KEBABS 試聴 ☆ OH BIGYUKI 試聴 ☆ Redngreen Cwondo 試聴 ☆ Return of The Party Da.Me.Records Allstars 試聴 ☆ FEEL THE WIND DEATHRO 試聴 ☆ Apathy Graupel 試聴 ☆ the Rubberband Man Jin Dogg 試聴 ☆ 未来絵 MEZZO" 試聴 ☆ ないばいたりてぃ P丸様。 試聴 ☆ AWA (feat. AAAMYYY, ermhoi, Nao Kawamura, 吉田沙良(モノンクル)) Solmana 試聴 ☆ ティラミスユー センラ 試聴 ☆ dance with me 永塚拓馬 試聴 ☆ ウキウキ雨季 東京○X問題 試聴 ☆ LIFE LIVE ALIVE 内田真礼 試聴 ☆ 僕らの失敗 EMERALD FOUR 試聴 ☆ Know Thyself Your Madness KTYM 試聴 ☆ Zenbu Dreaming Maika Loubté 試聴 ☆ Blind Sugar House 試聴 ☆ 白いチューリップ TETSUYA 試聴 ☆ Floating Forever THE CHARM PARK 試聴 ☆ 雨が癒すものは? ポニーのヒサミツ 試聴 ☆ マスクを外す日まで 岩坂遼 試聴 psychopathic dance 10tacion 試聴 DREAMER ael-アエル- 試聴 Cut me to the heart ALEISTER 試聴 DISENGAGE BB 試聴 PROBLEM BLACK K 試聴 free me butaji 試聴 No Moon D.A.N. 試聴 シンプレイ DETOX 試聴 ミッドナイトドライブ Devil ANTHEM. 試聴 その証明 DIAURA 試聴 So Beautiful Dizzy Sunfist 試聴 kinetic enlightenment 試聴 Untold Story EXPRESS 試聴 桃色の雲に G.D.FLICKERS 試聴 high range (feat. who28,さらさ) gato 試聴 SUNRISE GOOD ON THE REEL 試聴 Hangout me HAIR MONEY KIDS 試聴 17 HIZAKURIGE 試聴 hitsuji indian no echo sign bine no! 試聴 LUNDI konoco 試聴 ブレーメン Left 試聴 ひみつのはなし Liho 試聴 FAITH luz 試聴 Sis mahina 試聴 Beautiful feat. Mabanua MGF 試聴 ミラー MANAKO 試聴 てがみ MUTUAL CONCESSIONS 試聴 砂漠の果実 Nicori Light Tours 試聴 Yellow Card No Buses 試聴 CHASER OWV 試聴 Last Dance feat. Rin音 PEAVIS 試聴 On Your Mark!! Pravgraph 試聴 わやわやぱにっく Re_roll 試聴 somnia Re PerCussiOn 試聴 From the Ground Ryu Matsuyama 試聴 I love you showmore 試聴 saga Siip 試聴 ISOLATION SKYE 試聴 One More Day feat. REIKO (Prod. Matt Cab) SKY-HI 試聴 Beyond the Ray softsurf 試聴 息吹 (prod by 法斎Beats) SPARKEY 試聴 Full Circle V6 試聴 Night Sliders Yogee New Waves 試聴 I feel YutoTG 試聴 Lonesome Heart Zenith Grace 試聴 遠い日 あらきなおみ 試聴 まだ月 イカスタンジャケット 試聴 Love Letter In Secret エリアンナ 試聴 かもめのピーちゃん(Album ver.) かずき山盛り 試聴 パンジー咲かない カブトムシ 試聴 どどんぱ きゃりーぱみゅぱみゅ 試聴 10月5日月曜日、バラバラ ザアザア 試聴 Dream of little boy シモムラナナ 試聴 ハレンチ ちゃんみな 試聴 I Want U テツコ 試聴 血を嫌い肉を好む ドミコ 試聴 赤とんぼ×家路 園田涼 試聴 DEVIL KISS 加藤ミリヤ 試聴 see the sea 灰色ロジック 試聴 Luck Peace 笠原瑠斗 試聴 Why DidI Choose You 関根敏行 試聴 お時間です 韓流セレブレイト 試聴 浮世小路のblues 宮本浩次 試聴 心のラブソング 三宅伸治 The Red Rocks 試聴 アメリカ 渚のベートーベンズ 試聴 ゆるゆる 西片梨帆 試聴 stay with me 青山テルマ 試聴 不完全燃焼 石川智晶 試聴 鯱 折坂悠太 試聴 沈黙の少年 大橋ちっぽけ 試聴 じゃんけんレストラン 桃乃カナコ 試聴 柔らかな午後 南佳孝 試聴 One Lady In My Life 武田と哲也 試聴 少年のままで 下原元気 試聴
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Something Special nc ft. Jasmine Nii X3 激11 95 246/8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 31 0 13 41 激譜面(11) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/somet_sp_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=4ZnozvVi3Yo (1P x4.5,NOTE 2P x2.0,NOTE) 解説 BPMが低く、16分も多く絡んでくるためリズムが取りにくい。 前半は16分2連がよく出てきて、後半はそれに16分3連が加わる。 名前 コメント コメント(感想など) CS版ビートマニア6th+コアリミに同名の曲が収録されているがこの曲とは無関係と思われる。 -- 名無しさん (2012-03-22 20 38 06) X3最良曲、移植だけどな -- 名無しさん (2012-12-28 00 04 43) 名前 コメント
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J 13 trisomy
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水の書の翻訳。単語をメル17年の大綴字改革後のものに置換。 tan|dyu|pin ウムトナ(16)の年 リュウ(6)の月 ピネナ(25)の日 (2005/05/13) "fintniadolk" 銀の髪飾り on ezo xe ul fin ra-i. lu av-e ta mio. ある森に男が住んでいます。この人は二人の娘を持ちます。 eta et emat/letis. eti et emit/veles. 姉は親切で親神派(レティス)です。妹は我侭で反神派(ヴェレス)です。 lae e luso tif-a mal im luso it lijm. この人たちの父はこの人たちが幼いころに妻を失いました。 son eta xas-a eti min eti it ma emit. だから姉は妹を養った結果、妹は我侭になりました。 eta volx-i niadolk fint del eras e lao. 姉は母の形見である銀の髪飾りを大切にします。 tal eti volx-u tu man lu kol-in ye is lao. しかし、この人は母を少ししか覚えていないので妹はこれを大切にしません。 im sel xe, eta del laz ke-i artu zan olx-i mai. ある日に、少女である姉は体を洗うために湖へ行きます。 si olx-a, lu met-ik teis fintniadolk al artu. 洗った後、この人は湖に銀の髪飾りを誤って落としました。 lu na-i nak tin, fat-ep ont tu. tal tu it ment al zekt. この人は甚だしい驚きを感じ、これを急いで取ろうとします。しかしこれは底に沈みます。 "lala!", lu ku-i, ena-it or. 「まぁ!」、この人は言い、自分を泣かせ始めます。 son fin xo nok-ik rom or sa lu. するとある男がこの人の前に自分を急に現し終えます。 lu xakl-i fin lu, se-i id fin lu et arde man fin lu skan-in or ha el. この人はこの男に気付き、この男は水の上に自分を立たせているのでこの男は神だとすぐに知ります。 "ti et...." 「あなたは」 "an et ardu del rsiila e artu. an nok-in or man an in-a ti ena-is or. ti et letis kok. son an dal-i ti" 「我は湖の司アルドゥだ。我はお前が自分を泣かせているのを見たから我は自分を現している。お前は親神派(レティス)だろう。ならば我はお前を助ける」 son ardu vit-it niadolk kon art. するとアルドゥは魔法で髪飾りを探し始めます。 "ai, an sak-ik 2 niadolk. sen, ti av-e we?" 「ようやく、我は2つの髪飾りを見つけた。それで、あなたはどちらを持つか?」 ardu ku-i soa kont sins-i tuse al eta. アルドゥは姉にこれらを見せながらそう言います。 elt et niadolk fint un eta av-e. yan saal et niadolk fant. エルト(1/2)は姉が持つ銀の髪飾りです。そしてサール(2/2)は金の髪飾りです。 elt von saal et mon lant ento do lax-e saal. エルト(1/2)よりもサール(2/2)は、みんながサール(2/2)を欲しがるぐらい明らかに美しいです。 tal elt et eras e lao. son eta zok-i elt ek jil. しかしエルト(1/2)は母の形見です。だから姉は迷いなくエルト(1/2)を選びます。 son ardu nix-i or al eta, ku-i "ti et tols. son an fit-i tuse io al ti lex tag" するとアルドゥは姉に自らを微笑ませ、「お前は正直だ。だから我は褒美にお前に両方のこれらを与える」 eta xint-i 2 niadolk il ardu, ku-i sent, lov-i artu. 姉はアルドゥから2つの髪飾りを頂き、ありがとうと言い、アルドゥのところを去ります。 si ked-a ra, eti xakl-e eta av-i niadolk sad. 家に帰った後、妹は姉が新しい髪飾りを持っていることに気付きます。 tu et lant tinkaa. これは極めて美しいです。 son eti git-i al eta on ak eta taf-a tu. そして妹は、どのように姉がこれを得たかを姉に問い詰めます。 son eta ism-i nos akt-a ardu del arde ka artu. すると姉は自分は湖で神であるアルドゥに会ったと答えます。 tal eti xar-u lu man eti et veles. しかし妹は反神派(ヴェレス)なのでこの人を信じません。 eti git-i me al eta. tal eta ku-i u im tiz. 妹は姉に再び問い詰めます。しかし姉は今は何も言いません。 son eti na-i jo, lov-i al ez e nos. だから妹は怒りを感じ、自分の部屋へ去ります。 tal, im dev e sel tu, eti mok-ul or. しかし、この日の夜に、妹は自分を寝かせられません。 lu xar-in ye eta. ox, ardu xav nok-a fio or sa eta. この人は姉を少し信じています。恐らく、アルドゥという者が姉の前に自分を本当に現した。 ol eta ku-a fio im le? lu os-i soa. もし姉があの時本当のことを言ったら?この人はそう考えます。 son lu na-it nil. だからこの人は不安を感じ始めます。 lu in-i eta en mok-in or mox lu. この人はこの人の隣で自分を寝かせている姉を見ます。 on elen moxen eta ul fintniadolk xa-i. 姉の隣の机に銀の髪飾りがあります。 eti esnik-i or, fat-i fintniadolk. 妹は自分を起き上がらせ、銀の髪飾りを取ります。 yan lu lit-i minx or il ez/ra. そしてこの人は部屋と家から自分を密かに出します。 tiz it dev. pis tinkaa. lu in-i jan. 今は夜です。極めて暗い。この人は空を見ます。 durga xa-i jan. man tu, lu id-el ye mes. 上弦の月が空にあります。このため、この人は周りが少し見えます。 lu lof-i al artu. yan lu lev-ik koa. この人は湖へ歩き、そしてこの人はここに着きました。 u xa-i koa. koa it liv tin. 誰もここにいません。ここはとても静かです。 lu jil-i ye ment-i fintniadolk. tal ai, lu so-i. この人は銀の髪飾りを沈めることを少し躊躇います。しかし結局、この人はします。 tal u it sod. しかし何も起こりません。 "len la ku-a fie al an eyo" 「やっぱりあいつは私に嘘を言ったのかしら」 im tu, ardu nok-i or sa eti. im tu tan, lu xa-i ha el. このとき、アルドゥが妹の前に自分を現しました。このときも、この方は水の上にいます。 son eti na-i nak tin, ku-i vex "ti et fio xab sete!" だから妹はとても驚きを感じ、「あなたは本当に現実でしょう!」とついつい言います。 ardu "to it-in sod al ti, yunk?" アルドゥ「何があなたに起きている、お嬢さん?」 "an.... an tif-in niadolk ka koa. son an na-i pes" 「私・・・・私はここで髪飾りをなくしています。だから私は悔いを感じます」 "passo, son an dal-i ti" 「大丈夫、ならば我がお前を助けよう」 lu ku-i tu, sak-i 2 niadolk kon art il artu. この方はこれを言い、湖から魔法で2つの髪飾りを見つけます。 "ou, an sak-ik 2 as. son ti av-e we?" 「おお、我は二つも見つけた。ならばお前はどちらを持つか?」 kak kul e eta, alt et niadolk fant. 姉の話と同じく、もう一つは金の髪飾りです。 (la at tea!) (あいつは正しかった!) "an av-e tu fant, arde" 「私は金のこれを持ちます、神よ」 "haan, son an fit-if tu al ti ist niadolk fint, kok?" 「なるほど、ならば我は銀の髪飾りの変わりにお前にこれを与えた方が良い、違うか?」 "ax" 「はい」 "son an vins-o niadolk fint" 「ならば我は銀の髪飾りを捨てるだろう」 eti na-i nak man ten-i tu. これを聞いたので妹は驚きを感じます。 (eta to-o an ol la xakl-i an eft-a niadolk fint?) (あいつが私が銀の髪飾りを盗んだと気付いたら姉は私に何をするだろう?) fak lu se-i tie ik la volx-i fintniadolk tu tun. さらにこの人はいかにあの人がこの銀の髪飾りを大切にするか知っています。 la na-i kafn al eta. tal lu taf-ul niadolk fant ol zok-i tu fint. あの人は姉に哀れみを感じます。しかしこの人は銀のこれを選べば金の髪飾りを得られません。 eti hot av-u fantniadolk? tu et anf. 妹だけ金の髪飾りを持たない?これは不公平です。 son lu ku-i me mon al ardu on "ax, an av-e tu fant. son ti efat-al tu al an, ret" だから彼女は「はい、私は金のこれをもちます。だからあなたは私にこれを返してください、お願い」とアルドゥにはっきり再び言います。 son ardu ku-i jo "ti, ku-i fie al arde?" するとアルドゥは「お前、神に嘘を言うか?」と怒って言います。 "ep? an ku-a fio hot al ti, arde" 「えっ?私はあなたに本当のことだけ言いました、神よ」 "ti, yunk leit, os-i an del arde fios-ul fie e lan is? 「汝、愚かな娘よ、神である我が人間なんぞの嘘を見破れないと考えたか? ti kaax-a an vins-o fintniadolk un eta e ti volx-e. お前は、我がお前の姉が大切にする銀の髪飾りを捨てるだろう事を認めた。 taik ti ku-a fie al arde. ti et veles xah" さらに悪いことにお前は神に嘘を言った。お前は許されざる反神派(ヴェレス)だ」 ardu kna-i tak al ha, let-i eti al artu kon art. アルドゥは上に腕を伸ばし、魔法で湖へ妹を引きます。 eti na-it vem tinkaa, ena-it or, tast-i vantant. 妹は凄まじい恐れを感じ始め、自分を泣かせ始め、ごめんなさいと叫びます。 tal ardu sek-i lu, ment-i eti al zekt e artu. しかしアルドゥはこの人を無視し、湖の底へ妹を沈めます。 eti gav-i tin or pot el, leks-i artu. yan lu vort-ik. 妹は水の中で自分をとてももがき苦しませ、湖で溺れます。そしてこの人は死にました。 im sel kes, dav, eta xakl-i eti/fintniadolk xi-i ra, lonk-it lu. 次の日、朝、姉は妹と銀の髪飾りが家にないことに気がつき、この人を推量します。 son eta vit-et kot lu. すると姉はこの人を探しに行き始めます。 si fen eta lev-i artu, sak-i setmai e eti ka koa. 短い後に姉は湖に着き、ここで妹の死体を見つけます。 eti it-in mont al elhal kont snak-in or. 妹は自分をうつむかせてありながら水面に浮かんでいます。 yan on nia e eti xa-i ul fintniadolk そして妹の髪に銀の髪飾りがあります。
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『The Slings & Allows COMICS GUIDE』巻頭に収録された用語集。米英のコミックス業界、コミックスファンによく使われる用語の簡単な解説。 用語と歴史に関する簡単な説明(Some Definition Some History) アトラスコミックス(Atlas Comics) 1950年代のアトラスコミックスはのちにマーヴルコミックスになったコミックス出版社。1975年のアトラスコミックスはこれとは別な会社だが、ややこしいことに創業者は1950年代のアトラスと同じマーティン・グッドマン(Martin Goodman)である。 バッドガール・アート(Bad Girl Art) 1990年代のグットガールアート(同項目参照)の代替物。過剰に洋服をケチった衣装でひたすら大暴れする女性像を指す。 カラーリスト(Colourist) アメリカで「カラーリスト」として知られる職業は、伝統的にインキングされたページコピーにカラーリングする仕事を指す。しかし今日ではそれ以上にコンピューターを使用してカラー画像イメージを生成するケースが増えつつある。 コミックス・コード(Comics Code) 児童の健全育成のために布告した自主規制メソッド、1954年の国会からの業界への公開質問を期に導入された。目に見える形での影響は、内容的に厳格なガイドラインに従うことを両親に保証した認可証をカバーにプリンる。トするようになったことである。一時コードの表示はコミックスが流通されるための不可欠な条件であったが、今日では徐々に無関係になりつつあり、現在も認可証をプリントし続けているのはアーチーとDC(ともにオリジナルの約8割ほどのサイズだが)のみである。 コンティニュティー(Continuity) 現在進行型のプロット要素がTVのソープオペラのように号から号へ継続して語られていくこと。コミック界には1960年代に導入され、現在ではスーパーヒーローもののストーリーは一冊で完結していることはほとんどない。 カバーデイト(Cover Date) コミックカバーにプリントされた月号表示。ニューススタンドの棚での陳列のため出版月を保証するもの。出版月そのものを表示していることは少なく、3ヵ月以上先の表示である。最近は出版日が本の奥付にしか表示されていない場合も多い。 クライシス・オブ・インフィニット・アース(Crisis of Infinite Earths) このリミテッドシリーズはDCコミックスのスーパーヒーローのコンティニュティーに決定的な影響を与えている。1950年代にDCコミックスが自社のスーパーヒーローのアップデートを図った際に1940年代の同名のヒーローたちはこの新しい自分達のカウンターパートと出会うことになった。この邂逅が起こった際により現代的なヒーローたちの住む地球に対し1940年代のヒーロー達の住む地球は「アース2」と名づけられることになった。そして時が過ぎるに従い、さらに他の平行世界の地球が追加されていき、これらはすべて「アース1」とは異なった時間の流れを持っているとされた。1980年代のDCのエディターたちはこの平行世界の洪水(とこんがらがった未来)を複雑すぎると考え、「クライシス」後のDCではすべてのヒーローが同一の地球に住み、確立された単一の時間軸を生きることになった。 クロスオーバー(Crossover) ストーリーがひとつのタイトルから別なタイトルへと続いていくこと。最近ではバットマン系月刊誌4冊やスーパーマン系月刊誌4冊は同タイトルの週刊誌のような編集がなされている。1980年代以降のDCタイトル群は年一回、そのすべてのキャラクターが一同に会するイベント(クライシス・オン・インフィニット・アース、ファイナル・ナイト、レジェンド、ゼロ・アワーなどがそれに当たる、もっともまだまだあるが)、さらに近年では各タイトルの年次別冊のテーマを関連させて出版しているケースがある。 エディター(Editor) 一般的には出版社に雇用され、フリーランスのクリエイターとの共同作業をおこなう職業のこと。1970年代まではエディターがコミックのプロットづくりまで積極的に関わるのが一般的だった。これは当時、特にメジャーなキャラクターの動向は出版社の作品世界全体に影響を与えかねなかったからだ。彼らは作家たちに助言を与え、締切を課す。さらに大出版社の場合は定められた禁止事項を書かれた物語が践みはずしていないかをチェックする役回りも担う。 ゴールデンエイジ(The Golden Age) 1940年代のスーパーヒーローコミックスに対する呼称、1950年代にコミックファンがバラ色のガラスを通してノスタルジックに振り返った言葉だが、大部分の実物はお粗末な製作環境でつくられたもので、中味も推して知るべしである。 グッドガール・アート(Good Girl Art) おもに1940~50年代に流行した女性の体の線を過剰に強調し、刺激的なポーズをとらせたアートスタイル。 グラフィックノベル(Graphic Novel) 基本的に大版のコミック。通常48ページ以上で、一冊で完結したストーリーを持つ。たとえばAsterixやTintinなどがそれに当たる。しかし、しばしば以前コミックブックや雑誌などで連載発表されたものをコレクションしたものもこう呼ばれる。 インカー(Inker) 他のアーティストによって鉛筆で下書きされたページにペン入れのみをおこなうアーティスト。これは単なるトレース以上のものであり、インカーはそれぞれ独特のアートスタイルを持っており、しばしば下絵の欠点を埋める役割を持つ。 レイアウト(Layouts) アーティスト同士の共同作業において、あるアーティストがストーリーからラフなスケッチを起こし、別なアーティストにペンシルを仕上げさせる場合ラフを担当したアーティストをこう表記する。この場合実際に細部まで仕上げるのを直接インカーがおこなっている場合もしばしばある。 レタラー(Letterer) 吹き出しなどのテキストを手書きする役割の人物。しかし、大出版社のコミックスのタイトルのほとんどはコミック用に独自にデザインされたコンピューターフォントを使用している。 リミテッドシリーズ(Limited Series) それ自体で完結したストーリーを6号前後の長さで独立したタイトルとして刊行する出版形態。 ロゴ(Logo) 装飾されたタイトルのレタリング。 マンガ(Manga) 日本語でコミックに当たる名詞、しかし日本国外で広範に日本のコミック出版物全般を指す言葉として使われる。 マイクロシリーズ(Micro Series) 2号完結のリミテッドシリーズ。 ミニコミックス(Mini Comics) 自費出版のコピー印刷によるコミックス、通常一枚のコピー用紙を切り畳んで8ページの小さなコミックスしたもの。多くのインディー系のクリエイターがミニコミックの製作からそのキャリアを開始している。 ミニシリーズ(Mini Series) 4~6号完結のリミテッドシリーズ。 マルチバース(Multiverse) スーパーヒーローコミックスで使われている拡大された宇宙観。不気味に馴染み深く、奇妙に異なった無数のオルタネートアースの存在が含まれている。 ワンショット(Oneshot) レギュラーシリーズではない形で独立したストーリーが1冊で完結で独立タイトルとして出版される出版形態。 ペンシラー(Penciler) 月刊の出版スケジュールにあわせ、時間を節約するためにひとりのアーティストがプロットから必要な要素を鉛筆画の状態にまで仕上げ、これを別なアーティストがペン画として仕上げる場合、鉛筆画担当のアーティストをこう呼ぶ。 プロッター(Plotter) ストーリーを提供するがスクリプトのかたちにまで仕上げないライター。 スクリプター(Scripter) 他のライターから提供されたプロットを脚本に仕上げるライター。 シルバーエイジ(The Silver Age) 1940年代のスーパーヒーロー全盛期を「ゴールデンエイジ」と呼ぶのに対し、その後継者の登場として自然なのは1955年の『デテクティブコミックス(Detective Comics)』#225掲載のマーシャンマンハンターの登場だろう。しかし、より一般的にはその開始時期はその1年後の『ショーケース(Showcase)』誌でのフラッシュのリバイバルに求められ、1960年代後半のスーパーヒーローコミックスまでを含むものとされる。 アンダーグラウンド(Underground) 1960年代のカウンターカルチャーは手軽で効果的に自分達の考えを発表すためのメディアとしてコミックスを発見した。そしてコミックスの側はそれまでメジャー出版社の専門領域だったこのメディアは突然大量の新しい才能と大人向けのテーマを獲得した。 ユニバース(Universe) マーヴル、DCに代表されるメジャーなスーパーヒーローたちが住む世界を意味する言葉。その場所は馴染み深いニューヨークの街角から奇妙な異次元世界までを含む。 ライター(Writer) 一般的にはストーリーを考え、書く人物のこと、しかし1970年代まではエディターがライターにストーリーやプロットを示唆するのが一般的だった。1960年代から特定のライターが特定のペンシルアーティストにシノプシスを提供、ペンシラーがそこからページごとに必要な要素を絵にし、ライターがそれを脚本に仕上げるやり方が確立されてきた。他にライターが映画の脚本のような台詞とアーティスト向けの指定をおこなった完成した脚本を提供するやり方もある。 ゼリック財団(Xeric Foundation) ピーター・レアードが『The Teen Age Mutant Ninja Turtles』の稼ぎをもとに設立した組織、自分のコミックスを世に出そうとしているアーティストに対し資金援助をおこなう。精一杯の敬意を送ります、サー。 ゼロイシュー(Zero Issues) 1990年代はじめ多くの場合新しいタイトルの導入のために「0号」とナンバリングされたコミックブックを発売した。このもっとも代表的な例はDCコミックスが「ゼロアワー」でユニバースの世界観を刷新したのち、その翌月1994年10月発売の全タイトルを「0号」とし、そのすべての内容を新規読者に向けたオリジンストーリーにしたケースが挙げられる。 (「Some definition and some history」、『The Slings Allows COMICS GUIDE』、Frank Prowright編、Slings Arrows刊、2003年、Vp)
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普及魔法 Pervasive Magic 出典 Secrets of Magic 216ページ While the majority of Golarion has a substantial amount of magic, it is not ubiquitous. In other worlds, though, magic could be everywhere—a part of everyday life. Creatures on these worlds have an affinity with at least one of the magic traditions, and most are capable of at least simple spellcasting. 稀少度:レア GMs can use the pervasive magic rules found here to create worlds where magic flows freely (or to alter only parts of a setting to be especially high in magic; see page 222 for ideas on how to incorporate pervasive magic rules into the Lost Omens setting). Adding magical traits to a campaign can enrich the setting and make it more memorable. Perhaps a cataclysmic, magical event turned part of the world into a barren wasteland—those desolated plains might still hold enough residual magic to apply the pervasive magic rules. Creatures and characters in an area might all have the arcane trait, or mountain lakes tied to the Elemental Plane of Water might infuse the nearby terrain and its inhabitants with primal magic. The constant efforts of secretive cults might cause occult power to leak into the sewers and tunnels beneath a bustling city. The GM must decide when first creating a campaign if it uses the pervasive magic rules. In pervasive magic campaigns, players choose their characters' associated magic trait and can select from the pervasive magic backgrounds and feats. Because pervasive magic represents a slight power increase overall, it's recommended that if some characters in the setting have access to pervasive magic, then all characters should to maintain balance. Limiting Pervasive Magic Limiting Pervasive Magic This section assumes that pervasive magic is an option the GM chooses to help make a memorable high-magic campaign with a unique feel, but these rules can still be used in a way that doesn't have to be quite as... pervasive. Using these rules only in specific parts of the world can help make adventures feel special and allows you to introduce the pervasive magic a campaign that's already in progress. You can imbue a location of any size with pervasive magic, from a nation where everyone is imbued with an affinity for fire magic to a lonely forest glade where certain spells are more powerful. Tradition Traits Tradition Traits 出典 Secrets of Magic 218ページ Every creature in a pervasive magic campaign, including PCs, has a trait associated with one of the magical traditions. Note that this trait is inherent and a circumstance of nature, independent of class choice—a character with the primal tradition trait can still study to be a wizard and cast arcane spells. See Creature Adjustments for how to adjust creature stats in areas of pervasive magic. You might see primal manticores, arcane ogres, occult gold dragons, or divine flesh golems. Creatures (including PCs) gain the following A trait associated with one of the magic traditions arcane, divine, occult, or primal. The ability to cast a cantrip (PCs choose one upon character creation) from the tradition associated with that trait. The Cast a Spell activity. Proficiency rank in spell DCs and spell attack rolls with the chosen tradition equal to their class DC or their highest proficiency rank in spell DCs, whichever is higher. They can choose any mental ability score (Intelligence, Wisdom, or Charisma) to be associated with their innate spells granted by pervasive magic. Access to backgrounds and feats with the pervasive magic trait. Magical Backgrounds Magical Backgrounds 出典 Secrets of Magic 219ページ Characters in pervasive magic campaigns choose backgrounds normally, but they also have access to backgrounds that represent the influence of constant and powerful magic during their lives. Some of these backgrounds determine your innate magical trait. Energy Scarred 来歴 Energy Scarred レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ Exposure to a significant magical event overloaded you with magical energy. Perhaps you were exposed to dangerous levels of magical energy that left you near death, or it built up over long-term exposure to a powerful source of magic. Choose two ability boosts. One must be Constitution and one is a free ability boost. Your innate magical trait is primal. Choose acid, cold, electricity, fire, force, negative, positive, or sonic. You are trained in a Lore skill associated with the chosen energy (such as Fire Lore) and you gain resistance to that energy type equal to half your level (minimum 1). Mystic Tutor 来歴 Mystic Tutor レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ You spent years predicting, identifying, and harnessing the innate magical talents of those around you. A magic-rich world has taught you that you can never have too much training when everyone around you is capable of magic. Choose two ability boosts. One must be Intelligence or Wisdom and one is a free ability boost. Your innate magical trait is arcane or occult. You're trained in either Arcana or Occultism, depending on your innate magical trait, and the Academia Lore skill. You gain the Recognize Spell skill feat. Surge Investigator 来歴 Surge Investigator レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ From rivers that charm all who come near to forests that speak through dream messages, you have seen and studied many kinds of magical terrain. The world is so rich in magic that it can affect the land itself, and you have traveled extensively to learn the ways of identifying the oddities of magical terrain wherever it arises. Choose two ability boosts. One must be Constitution or Wisdom and one is a free ability boost. You're trained in your choice of Nature or Occultism and the Magical Terrain Lore skill. You gain the Terrain Expertise skill feat. 特技 Feats 出典 Secrets of Magic 219ページ 本項では、普及魔法キャンペーンのクリーチャーまたはキャラクターのみが使用できる新しい特技を紹介する。これらの特技はすべてクラス特技だが、どのクラスでも取ることができる。特技を得る際、特技はクラスに対応した特性を得る。 《キャントリップ発動》 特技2 Cantrip Casting レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ 君は単純な呪文を発動する能力を増加させる。君は自分の特性に対応する体系からキャントリップを追加で2つ得る。 《基本呪文発動》 特技4 Basic Spellcasting レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ 前提条件 《キャントリップ発動》 君は呪文を発動する能力を高める。君は呪文発動アーキタイプによって与えられる基本呪文発動の利益を得て、呪文のレパートリーを得る。君が広範囲魔法の偉業から基本呪文発動の利益、熟練呪文発動の利益、達人呪文発動の利益から新しいレベルの呪文スロットを得るたびに、君の特性に対応する魔法体系にあるコモンの呪文、あるいは君が身につけるか発見するかしたその体系の別の呪文から、適切な呪文レベルの呪文を君のレパートリーに追加する。 《熟練呪文発動》 特技12 Expert Spellcasting レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ 前提条件 《基本呪文発動》 君は熟練呪文発動アーキタイプの利益を得る。 《達人呪文発動》 特技18 Master Spellcasting レア 普及魔法 出典 Secrets of Magic 219ページ 前提条件 《熟練呪文発動》 君は達人呪文発動アーキタイプの利益を得る。 Creature Adjustments Creature Adjustments 出典 Secrets of Magic 219ページ In a world of pervasive magic, creatures gain at least one trait associated with a magical tradition. These traits reflect the creature's innate magical nature. In areas of localized pervasive magic, these traits represent the area itself. 秘術の調整 Arcane Adjustments 出典 Secrets of Magic 219ページ The creature gains the arcane trait and can cast a single innate spell from the arcane spell list once per day. Use the creature's level (see the table below) to determine the spell's level. Use the spell DC and spell attack roll on the table if the creature does not already have those statistics. クリーチャー・レベル 呪文レベル(データ) 推奨される呪文 -1~2 キャントリップ(DC15、攻撃+7) Daze, detect magic, shield, telekinetic projectile 3~4 1レベル(DC18、攻撃+10) Charm, fleet step, grim tendrils, magic missile, sleep 5~6 2レベル (DC21、攻撃+13) Blur, invisibility, mirror image, see invisibility, spider climb 7~8 3レベル (DC23、攻撃+15) Blindness, fireball, haste, hypnotic pattern, lightning bolt, wall of wind 9~10 4レベル (DC26、攻撃+18) Blink, confusion, fire shield, freedom of movement, wall of fire 11~12 5レベル (DC29、攻撃+21) Cloak of colors, cloudkill, cone of cold, tongues 13~14 6レベル(DC31、攻撃+23) Chain lightning, spellwrack, true seeing 15~16 7レベル(DC34、攻撃+26) Fiery body, prismatic spray, true target 17~18 8レベル(DC35、攻撃+27) Disappearance, horrid wilting, maze 19~20 9レベル(DC38、攻撃+30) Meteor swarm, prismatic sphere 21~ 10レベル(DC42、攻撃+34) Time stop, wish 信仰の調整 Divine Adjustments 出典 Secrets of Magic 219ページ The creature gains the divine trait and can cast a single innate spell from the divine spell list once per day. Use the creature's level (see the table below) to determine the spell's level. Use the spell DC and spell attack roll on the table if the creature does not already have those statistics. クリーチャー・レベル 呪文レベル(データ) 推奨される呪文 -1~2 キャントリップ(DC15、攻撃+7) Detect magic, divine lance, guidance, light 3~4 1レベル(DC18、攻撃+10) Bane, bless, heal, sanctuary 5~6 2レベル (DC21、攻撃+13) Death knell, restoration, silence, spiritual weapon 7~8 3レベル (DC23、攻撃+15) Chilling darkness, heroism, sanctified ground, searing light 9~10 4レベル (DC26、攻撃+18) Divine wrath, spell immunity 11~12 5レベル (DC29、攻撃+21) Abyssal plague, flame strike, sending, spiritual guardian 13~14 6レベル(DC31、攻撃+23) Blade barrier, righteous might 15~16 7レベル(DC34、攻撃+26) Eclipse burst, energy aegis, sunburst 17~18 8レベル(DC35、攻撃+27) Divine aura, spiritual epidemic 19~20 9レベル(DC38、攻撃+30) Overwhelming presence, wail of the banshee 21~ 10レベル(DC42、攻撃+34) Miracle, revival 伝承の調整 Occult Adjustments 出典 Secrets of Magic 219ページ The creature gains the occult trait and can cast a single innate spell from the occult spell list once per day. Use the creature's level (see the table below) to determine the spell's level. Use the spell DC and spell attack roll on the table if the creature does not already have those statistics クリーチャー・レベル 呪文レベル(データ) 推奨される呪文 -1~2 キャントリップ(DC15、攻撃+7) Chill touch, guidance, ghost sound, shield 3~4 1レベル(DC18、攻撃+10) Bane, charm, fear, grim tendrils, ray of enfeeblement 5~6 2レベル (DC21、攻撃+13) Darkness, false life, paranoia 7~8 3レベル (DC23、攻撃+15) Enthrall, haste, slow 9~10 4レベル (DC26、攻撃+18) Confusion, phantasmal killer, suggestion 11~12 5レベル (DC29、攻撃+21) Abyssal plague, black tentacles, crushing despair 13~14 6レベル(DC31、攻撃+23) Feeblemind, repulsion, spirit blast 15~16 7レベル(DC34、攻撃+26) Mask of terror, visions of danger, warp mind 17~18 8レベル(DC35、攻撃+27) Maze, mind, spirit song, uncontrollable dance 19~20 9レベル(DC38、攻撃+30) Telepathic demand, unfathomable song 21~ 10レベル(DC42、攻撃+34) Alter reality, fabricated truth 始原の調整 Primal Adjustments 出典 Secrets of Magic 219ページ The creature gains the primal trait and can cast a single innate spell from the primal spell list once per day. Use the creature's level (see the table below) to determine the spell's level. Use the spell DC and spell attack roll on the table if the creature does not already have those statistics. クリーチャー・レベル 呪文レベル(データ) 推奨される呪文 -1~2 キャントリップ(DC15、攻撃+7) Electric arc, produce flame 3~4 1レベル(DC18、攻撃+10) Heal, jump, magic fang, pass without trace 5~6 2レベル (DC21、攻撃+13) Barkskin, enlarge, resist energy, shatter 7~8 3レベル (DC23、攻撃+15) Blindness, slow, stinking cloud 9~10 4レベル (DC26、攻撃+18) Air walk, freedom of movement, solid fog 11~12 5レベル (DC29、攻撃+21) Cloudkill, elemental form, wall of ice 13~14 6レベル(DC31、攻撃+23) Baleful polymorph, field of life, tangling creepers 15~16 7レベル(DC34、攻撃+26) Eclipse burst, regenerate, sunburst, volcanic eruption 17~18 8レベル(DC35、攻撃+27) Earthquake, horrid wilting, punishing winds 19~20 9レベル(DC38、攻撃+30) Nature's enmity, storm of vengeance 21~ 10レベル(DC42、攻撃+34) Cataclysm, primal phenomenon Magical Terrain Magical Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ From a city where strange lights flit from street to street, a cavern that can't be found by scrying, or a bog where illusions frolic, magical terrain can create memorable locations and challenges. This section describes several types of magical terrain that the GM can use in a pervasive magic setting. The size and location of each type of terrain is entirely up to the GM. The effects of magical terrain can be constant, or they might occur only under certain circumstances, such as a forest that becomes home to potent arcane magic only at night, or every century an eclipse on the winter solstice subjects a nearby city to ghoulish hunger. Magical terrain fits well into pervasive magic campaigns, but can be used in any campaign as a way to help create unique and memorable encounters. Example Pervasive Magic Locations Example Pervasive Magic Locations Use the following list as inspiration when thinking of places in your campaign where the pervasive magic rules might apply. A waterfall that grants heroism to anyone who survives a plunge from its heights. A cavern that casts hallucinatory terrain, preventing spelunkers from finding the exit. A remote spring that removes a curse or disease once per year for those who bathe in its waters. An impassable forest that frequently casts tanglefoot and entangle on creatures not native to its reaches. A tavern where one patron each night is the target of a hideous laughter spell. Energy Surge Terrain Energy Surge Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ Choose an energy type (acid, cold, electricity, fire, force, negative, positive, or sonic). Whenever a magic effect does damage of that type, it does additional damage (usually 1d6 additional damage, but the GM might increase or decrease the amount to depict stronger or weaker areas of surging energy). Heightened Terrain Heightened Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ This type of terrain heightens spells cast within it. An area of heightened terrain could alter anything from a single spell to an entire school of magic or magical tradition. These areas vary greatly in appearance, evincing the influence of the specific type of magic heightened. Spells that match the criteria are heightened 1 level above the spell level they were cast at. Metamagic Terrain Metamagic Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ Any eligible spell cast in this terrain has a particular metamagic effect added to it—typically Reach Spell or Widen Spell. If the caster uses a metamagic action before casting a spell, that action overrides the terrain's metamagic effect. These areas usually appear fairly normal, but fountains of magical energy spring up around a caster when they begin Casting a Spell. Occult Magic Terrain Occult Magic Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ In areas of occult magic, emotions run hotter, passions flare, and a mysterious intent permeates. Any creature casting an occult spell gains a +1 circumstance bonus to Will saves, Deception checks, Diplomacy checks, Intimidation checks, and Performance checks until the end of its next turn. Primal Magic Terrain Primal Magic Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ In areas of primal magic, plant life is lusher, experiences are more vivid, and instincts are sharper—the land itself seems vibrant and alive. Creatures who cast a primal spell here gain a +10- foot status bonus to Speeds until the end of their next turn. Spell-Touched Terrain Spell-Touched Terrain 出典 Secrets of Magic 220ページ Spell-touched terrain is enchanted with either a permanent spell effect or cast spells periodically. Permanent Spell Effects This terrain, or all creatures in it, is affected by a certain spell. For example, all creatures in an area might be affected by blink, or any creature that attempts to jump is automatically affected by a jump spell. There might be a condition required before a creature gains the effects. Periodic Spell Casting The terrain itself casts spells at set intervals. These spells can affect all creatures, random creatures, or certain subcategories of creatures at the GM's discretion, and they might require a specific condition before they occur.
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2007/12/19 稼動開始2008/02/13 beat#2 開始 2008/03/26 beat#3 開始 2008/11/19 コンバージョン:beatmania IIDX 16 EMPRESS移行 新規収録:60曲(復活再収録:3曲) 収録総数:全502曲(23曲削除) 稼働日数:336日 ジャンル タイトル アーティスト 備考 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS TRIBAL 2 tribe 4 K dj REMO-CON HARD RENAISSANCE Anisakis -somatic mutation type Forza - 朱雀 CLASSICAL PIANO SOLO avant-guerre Osamu Kubota EUROBEAT Be OK good-cool ft. Florence TECH-TRONIKA beatonic nation Sota Fujimori TRANCE Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ J-R B Darling my LUV DJ Yoshitaka feat.B-Agents HANDZ UP Dazzlin Darlin HHH TECH-BREAKBEATS Digitank System DJ Mass MAD Izm* N-BEATS Do it!! Do it!! Kraken MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 FRENZY HOUSE end of world 猫叉Master+ PROG evergreen kors k JUNGLE four pieces of heaven Lion MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 TRANCE Freeway Shuffle dj TAKA TRANCE I m In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX- Remixed by DJ YOSHITAKA NU-SKOOL BREAKBEATS HARDCORE ICARUS Eagle MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 HAPPY HARDCORE in the sky Ryu☆ DJ POINT:1700P08/02/13 解禁 THE WORLD GROOVE JOURNEY TO FANTASICA (IIDX LIMITED) S.S.D.FANTASICA feat. EMI with ARATA E-DANCE POP Kick Out 仮面 上野圭市(aka.Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子 HAPPY HARDCORE LOVELY STORM L.E.D.-G DJ POINT:100P08/02/13 解禁 PROGRESSIVE HOUSE madrugada PINK PONG LOVELY BUCHIAGE POP MAX LOVE DJ YOSHITAKA feat.星野奏子 IRREGULAR HI-BREAK MENDES Humanoid MILITARY SPLASH #2:ONE MORE EXTRA STAGE08/03/26 解禁 HARD HOP MENTAL MELTDOWN GUHROOVY fw.TECHNORCH ONLY ONE EURO BEAT NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- SUPER STAR 満-MITSURU- beat#2解禁曲08/02/13 解禁 ENERGETIC TRANCE Now and Forever StripE vs MUNETICA feat.ARISA HYMNUS oratio 蓑舞衆 SUPERNOVA2 BEAT #1 PARANOiA ~HADES~ αTYPE-300 ONE MORE EXTRA STAGETHE ACE TROOPER:撃墜数10008/03/26 解禁 BALLAD PROMISE FOR LIFE TЁЯRA WORKS DANCE radius yasuhiro abe beat#2解禁曲08/02/13 解禁 TRI EURO FANTASIA REMINISCENCE jun with Alison UK HARDCORE Rising in the Sun(original mix) kors k feat.Rie OUVERTÜRE Ristaccia Zektbach RAGGA ROCK ROCK ME NOW GUHROOVY fw. NO+CHIN HARD HOUSE satellite020712 from CORDED ARMS 猫叉Master DJ POINT:900P08/02/13 解禁 RAVE satfinal RAM WORLD/ELECTRONICA scar in the earth 猫叉Master HARD TRANCE Shades of Grey Fracus beat#2解禁曲08/02/13 解禁 TECHNO SHIFT AKIRA YAMAOKA WALTZ BEAT soldier s waltz DAJI FREEFORM HARDCORE SOUND OF GIALLARHORN L.E.D.-G TECHNOTRONICA State Of The Art Sota Fujimori feat. cyborg AKEMI beat#2解禁曲08/02/13 解禁 BREAK CORE STEEL NEEDLE Scorpion MILITARY SPLASH #208/03/26 解禁 ULTIMATE J-POP switch DAISUKE ASAKURA ex.TЁЯRA NU STYLE GABBA THE DEEP STRIKER L.E.D.-G ETHNOTRONICA the trigger of innocence Seiya Murai DANCE SPEED Time to Air 青龍 EXTRA STAGE08/02/13 解禁 SUPERNOVA2 BEAT #2 TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 ULTIMATE CORE TROOPERS Des-TRACT MILITARY SPLASH #1:ONE MORE EXTRA STAGE08/03/26 解禁 PROGRESSIVE BAROQUE Übertreffen TAKA respect for J.S.B. MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 PIANO HOUSE Wanna Party? RAM 80 s EURO エコ爺 Y Co. ELECTRIC AOR 叶うまでは ウッチーズ SYMPHONIC TECHNO 高高度降下低高度開傘 Dr. Honda ELECTRO 湘南族 -cannibal coast- Aural Vampire 提供曲 POST RENAISSANCE 少年A Remixed by 少年ラジオ SOLDIER S BALLAD 走馬灯 -The Last Song- TAKA HYPER JAPANESQUE 2 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA THE TROOPER S JOURNEY:遠征15店舗or4エリア08/02/13 解禁 EDUCATION マチ子の唄 AKIRA YAMAOKA beat#2解禁曲08/02/13 解禁 FUSION ミラージュ・レジデンス Jimmy Weckl MILITARY SPLASH #108/03/26 解禁 復活再収録 TRIBAL HOUSE BRING HER DOWN AKIRA YAMAOKA THE TROOPER S JOURNEY:遠征5店舗or3エリア08/02/13 解禁 DANCE POP KEEP ON MOVIN N.M.R. DJ POINT:450P08/02/13 解禁 DRUM N BASS SNOW RAM DJ POINT:1400P08/02/13 解禁