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autolink Basalt Monolith (3) アーティファクト Basalt Monolithはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (3):Basalt Monolithをアンタップする。 (T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。 《Basalt Monolith》をGathererで確認 《Basalt Monolith》をGoogleで検索 《Basalt Monolith》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 12 / 17
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お知らせ Patch 1.68を適用しました。Solonia_merge.hakが更新されました。SoloniaCEP2.exeをダウンロードして再度インストールを行ってください。変更点はCloak Modelの取り扱いのみです。 Serverは平常稼動中です。 ソロニアをプレイする前に,Server Policy,Server Rules,Solonia Basic Life Plan,PC 作成の前に及びそれらからリンクされている全ての項目を良く読まれることを強く推奨します。 接続情報 基本的にGameSpyから接続可能ですが,場合によってはGameSpy経由の接続がうまくいかないこともあります。この場合『直接接続』を選択して,cgarnet.no-ip.org 5121へ接続してください。またHak/Tlkを導入しない状態でPCを作成した場合,その後Hak/Tlkを導入してもログインできない場合があります。その場合はPCを新規に作成し,ログインできないPCはSupport Forumで削除依頼を出してください。この際に同名のPCを作成しないように注意してください。 What is Solonia? Solonia とは,現在テスト中の NeverwinterNights の PW モジュールです。テスト中ですので,PCのデータの連続性,その他データの連続性などは保障致しません。また獲得したアイテムなどをバランス調整のためにワイプすることなどもありえます。これらの点をご了承の上楽しんでいただけるようお願いします。 Requirements Solonia の世界をちょっと覗いてみたい,という場合には以下のものが必要です。これらのRequirementsを揃えてもログインできない,あるいは解凍できない,などの場合はSupport Forumでお問い合わせください。ただし,個別のマシン環境から発生すると思われる問題に関してはお答えできない場合もあります。 ゲームシステム (必須)NeverwinterNights 日本語版 (推奨)NeverwinterNights Shadows of Undrentide 日本語版 (推奨)NeverwinterNights Hordes of the Underdark 日本語版 パッチは日本語版のパッチ 1.68 が適用されていること。 拡張は無しでもログインが出来るはずですが,不具合(特定のオブジェクトが見えないなど)がある場合があります。なるべく拡張無しの環境で問題なく動作するようにしたいので,発見したらサポート掲示板で報告してください。 追加要素 以下,Communityの手により作成されたゲーム本体に様々なコンテンツを追加するHak Packです。CEP2.0及びSolonia_Merge HakはSoloniaをプレイするために必ず必要となりますので,ダウンロードして導入してください。 Community Expantion Pack II(CEP2.0)ダウンロードの際は,CEPv2_full.rarが最も圧縮率が高いのでこれを推奨します。Zip形式でダウンロードしたい場合には,cepv2_Part_A.zip,cepv2_Part_B.zipの二つのファイルをダウンロードする必要があります。ダウンロード完了後,拡張子がHAKとなっているファイルをNeverwinterNights\NWN\HAKディレクトリにコピーしてください。 Solonia2.tlk Solonia-merge.hak ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックするなどして実行してください。インストーラーが起動し,二つのファイルをNeverwinterNights\NWN以下のディレクトリにインストールを行います。 これらのファイルの準備が完了したら,まずはServer Policy,Server Rules,PC 作成の前にそしてGetting StartとBase Story Line & World Conceptをよく読んでください。 サーバー稼働時間について 原則として常時稼動です。ただし不測の障害発生時などは長時間運転が停止する可能性があります。 また基本的に日本時間の午前中(0900時から1200時の間)に10-20分ほどサーバーの稼動を停止してバージョンアップ作業その他メンテナンスを実行します。場合によっては断続的に複数回のリブートが実施されるかもしれません。御了承お願いいたします。 Override について NeverwinterNightsのOverrideフォルダは出来るだけ必要なもの以外を入れないでください。基本的にSoloniaにログインする場合は,gui_ime_toggle.tga以外のファイルは必要ありません。複数の常設サーバーで遊んでいる場合には,各サーバーごとに名前を変えたフォルダを用意して切り替えて接続するのが良いと思います。Overrideにファイルが大量に入っている場合は,特に問題が無い場合でもパフォーマンスの低下が顕著にみられるようです。またServer側のパフォーマンスにも同時に悪影響を及ぼします。 Hakに関しては,それほど影響は無いようです。 Today - / Yesterday - / Total -
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DaVinci Resolve DaVinci Resolve 18 プロジェクト設定 MrAlexTechSeamless トランジションパック ファイル名 MrAlexTechSeamless MrAlexTechSeamless説明 D \Program\Blackmagic Design\DaVinci Resolve OpenCL 01 .dll After Effects Free 素材 [After Effects Free 素材 https //www.premiumbeat.com/blog/category/after-effects/] 単色背景を作りたい!2パターン紹介 https //start-fromscratch.com/blog/davinciresolve-background/ 動画編集 1回 メディアページ編 https //tokyohappendix.com/editing-tips/dr_mediapage DaVinci Resolve 16 データベースの保存場所 https //furutao.com/blog/2019/11/24/davinci-resolve-01-where-db-files/ DaVinci Resolve17のプロジェクトの保存先 https //oiuy.net/archives/9719 DaVinci Resolveのプロジェクトファイルの保存先 https //sumizoon.hatenablog.com/entry/2019/06/11/200601 DaVinci Resolveでプロジェクトファイルを受け渡す2つの方法 https //vook.vc/n/2149 DaVinci Resolve 無償で高機能な動画編集ソフトについて https //www.pc-koubou.jp/magazine/37640 OBSのシーントランジション設定でカッコよく画面を切り替える方法 https //shifa-channel.com/obs-transition/ Streamlabs OBSでソースを追加・編集して、画面を映す方法 https //vip-jikkyo.net/slobs-sources トランジション素材を自作して設定する方法。スティンガーに透過付き動画を登録して配信演出を付けよう https //arutora.com/21798 DaVinci ResolveをめぐるトラブルシューティングFAQまとめ https //vook.vc/n/1697 【Davinci Resolve 16】対応ファイル形式一覧!読み込めないファイルはどうすれば? https //aketama.work/dr16-file-type AllTemplates shared by sean ファイル https //www.mediafire.com/folder/0wh5oa8ll1b2c/AllTemplates お荷物のサイズとお届け先の都道府県 https //form.008008.jp/mitumori/PKZI0100Action_doSearch.action 白色のペンキ ターナー色彩 アクリル絵具 ミルクペイント スノーホワイト ニスが塗ってある机に対する接着剤 ターナー色彩 メディウム ミルクペイント マルチプライマー 200ml 仕上げ用のニス 和信ペイント 水性ウレタンニス 屋内木部用 高品質・高耐久・食品衛生法適合 透明クリヤー 130ml コテバケ ハンディ・クラウン INNOVA ワンタッチコテバケ セット 150 osu!をインストールしてプレイするまでの手順(導入方法) http //game2ji.com/osu-install/ ナレッジベース https //osu.ppy.sh/wiki/ja/Installation Aeron Chairs ハーマンミラーストア 編集の概要 https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/jp/DaVinci-Resolve-15-Introduction-to-Editing.zip 技術 https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/jp/DaVinci-Resolve-15-The-Art-of-Color-Grading.zip Mini Panel https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-DaVinci-Resolve-Mini-Panel.zip グラフィック https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Fusion-VFX-and-Graphics.zip Fusionの3D VFX https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Fusion-VFX-in-3D.zip オーディオ制作 https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Fairlight-Audio-Production-Part-1.zip Fairlightのオーディオ制作 href="https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Fairlight-Audio-Production-Part-2.zip メディアの管理 https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Managing-Media.zip コンテンツの書き出し https //downloads.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training/DaVinci-Resolve-15-Delivering-Content.zip LUTSダウンロード https //www.colorgradingcentral.com/free-luts-download-davinci/ あなたの動画をシネマ風に! 無料のLUT をまとめて129選ご紹介します https //www.shutterstock.com/ja/blog/129-free-cinematic-luts 1 2 3 4 5 6 7 8 動画説明 DaVinci Resolve トランジションを追加できない時の対処法 DaVinci Resolve トランジションを追加できない時の対処法 About DaVinci Resolve 18 The free DaVinci Resolve 18 includes all of the same high quality processing as DaVinci Resolve 18 Studio and can handle unlimited resolution media files. However it does limit project mastering and output to Ultra HD resolutions or lower. DaVinci Resolve 18 only supports a single processing GPU on Windows and Linux and 2 GPUs on the latest Mac Pro. If you need features such as support for multiple GPUs, 4K output, motion blur effects, temporal and spatial noise reduction, de-interlacing, HDR tools, camera tracker, multiple Resolve FX, 3D stereoscopic tools and remote rendering, please upgrade to DaVinci Resolve 18 Studio. We hope you do decide to upgrade as your facility grows and you do more advanced work! Important information regarding project library management DaVinci Resolve 18 requires a project library upgrade from DaVinci Resolve 17.4.6 and previous versions. We strongly recommend that you backup your existing (disk based and PostgreSQL based) project libraries before performing an upgrade. What's new in DaVinci Resolve 18 Features marked with * are in progress and may change before the final release. Key Features • Blackmagic Cloud to host and manage cloud-based project libraries. • Collaborate securely over the internet using Blackmagic ID. • Upload and review on Presentations with synced markers and comments.* • Support for intelligent path mapping to relink files automatically. • Vastly improved project library performance for network workflows. • Improved project performance, especially when working with large projects. • New Proxy Generator app for auto-creating proxies within watch folders. • Ability to choose between prioritizing proxies or camera originals. • Proxy files in subfolders are automatically assigned in the media pool. Media Edit • Support for reversing shape, iris and wipe transitions in the edit page. • New subtitle improvements including - Support for timed text TTML, XML and embedded MXF/IMF subtitles. - Ability to view and import subtitles from media storage. - Support for relinking subtitle clips from the media pool. - Subtitle region support with multiple simultaneous captions per track. - Set individual presets, text positions and intuitively edit between regions. - Add, rename and manage regions from the timeline context menu. - Ability to import, export and embed multiple subtitle tracks as TTML. • Support for showing up to 25 simultaneous multicam angles on the viewer. • Edit Index now shows clip duration. • Ability to navigate keyframes outside trimmed clip extents. • Ability to navigate retime keyframes using hotkeys. • Smart bin filter for disabled timelines. • Render in place and open in Fusion actions can be assigned shortcuts. • Reset Fusion composition now works on multiple clip selections. Color • New object mask capability in Magic Mask. • Adjustment clips and Fusion generators can bypass color management. • Support for syncing clip groups in remote grading sessions. • Ability to trigger bidirectional tracking from advanced and mini panels. • Support for matte finesse and 3D qualifier in advanced and mini panels. • Dolby Vision highlight clipping support in advanced panels. • Support for bypassing color outputs from advanced panels. • Add key mixers with auto-connected key outs from advanced panels. • ACES support for Blackmagic Gen 5 camera formats. • Support for the HDR Vivid standard. • Reference gamut compression enabled by default in ACES 1.3. Resolve FX • New Resolve FX Depth Map to generate 3D depth based keys in Studio. • New Resolve FX Fast Noise. • New Resolve FX Despill. • New Resolve FX Surface Tracker for tracking warped surfaces in Studio. • Improved Resolve FX Beauty with new ultra mode. • Improved edge strength and filter controls in Resolve FX Edge Detection. • Option to composite from a second input in Resolve FX Transform. • New bokeh preset for Resolve FX Lens Reflections. • Green-purple control for Resolve FX Chromatic Aberration. • Sizing awareness option in Resolve FX lens flare and radial zoom blurs. Fairlight • Ability to convert fixed bus projects to FlexBus in project settings. • Ability to freely order tracks and buses in the mixer via the track index. • Ability to nudge custom millisecond or sub-frame intervals in the timeline. • Improved quality for time stretched audio. • Improved Dolby Atmos immersive mixing, including binaural monitoring. • Native support for Dolby Atmos production for Linux and Apple silicon. • Independent controls to enable automation and expose parameters. • Improved behavior of automated tracks under VCA control. • Improved meters with configurable decay, peak hold and display modes. • Ability to ctrl-alt click to remove gain and elastic wave keyframes. • Ability to double click a clip in the timeline to rename. • Ability to set record clip name prefix at a per-track level. • Support for renaming underlying tracks when renaming a linked group. • Equalizers with improved Q controls and mouse wheel inputs. • Dynamics with enhanced metering, gain display and enable controls. • Dynamics with improved dry mix, soft knee and metering in FlexBus. • Improved plugin management with replace and copy settings in the mixer. • New built in presets for equalizers and dynamics. • Hold shift and double click clips to extend the edit selection range. • Support for applying audio gain on range selection. • Improved waveform display accuracy under crossfades. • Origination time metadata is now persisted when bouncing mix to track. • Option to trim from unity on the Fairlight Desktop Console. • Support for VCA and bus spill on the Fairlight Desktop Console. • Support for using the Fairlight Desktop Console on Linux systems. • Studio monitoring support for FlexBus on consoles. • Fairlight console option to mute speakers on timeline load. • Support for chasing timecode via Fairlight audio interfaces. • Support for user views in the Fairlight Desktop Console. • Improved mapping for audio effects on the Audio Editor panel. • Ability to use alt + solo to invoke solo safe in the Audio Editor panel. • Support for a new clear mutes action in the timeline menu. • Enabling track mixer controls brings window to focus if already open. • Grid and list modes are persisted for patch, bus and VCA assign. Fusion • Multi-button mode selection in inspector for multiple tools. • Support for all modern and future python 3 versions for scripting. • Support for live previews when using the Text+ color picker. • Multiple new composition blend modes. • New expression animated Custom Poly modifier for masks and strokes. • Faster GPU accelerated paint tool with smoother strokes. • Faster duplicate tool with additional blur, glow and size controls. • Improved fade-on and text ripple title performance. • Improved performance for night vision, glitch, TV and other effects. Codecs • Support for video uploads to internet accounts using custom presets. • Support for encoding mono and stereo MP3 audio. • New HyperDeck export preset in the Quick Export and deliver page. • Ability to render individual clips with timeline effects. • Ability to embed Blackmagic RAW metadata in QuickTime renders. • Custom quality and profile media management options where available. • Support for rendering Dolby Vision compatible H.265 clips. • Support for decoding CMYK format TIFF files. • Support for record date and time metadata for JPEG stills. • Alpha channel support in the IO Encode Plugin SDK. • Support for RED SDK 8.2.2. • New 1440p YouTube preset. • Render option to override ACES gamut compression for round trips. • Main10 is now the default H.265 encoding profile on Mac. General • Support for 10-bit viewers on Windows and Linux in Studio. • Stream video output to remote monitoring in Windows and Linux in Studio. • Apple Neural Engine support for DaVinci Neural Engine on M1 and M1 Pro. • Support for Korean localizations in DaVinci Resolve. • PostgreSQL 13 is now bundled with Project Server. • Support for desktop notifications for collaboration chat. • User preference to import Finder tags as clip keywords on Mac. • Support for importing and exporting Final Cut Pro v1.10 XMLs. • Ability to unlink Dropbox comment and marker sync for timelines. • Playback and render now prevents Mac systems from sleeping. • Support for per-system project working paths in collaboration and cloud. • Support for per-system render cache mode in collaboration and cloud. • Support for setting current project settings as default. • Scripting API support for creating Fusion compositions. • Scripting API support for exporting project archives. • Scripting API support to get and set timeline start timecode. • Scripting API support to detect stale media bins and refresh them. • Scripting API support for updating camera raw sidecar files. • General performance and stability improvements. Intelligent path mapping to relink files automatically DaVinci Resolve 18 has the ability to automatically map and manage paths between users and machines using cloud based project libraries. This ability is enabled by default in the project settings. Once the first user adds media to a project, every additional user or machine only needs to perform a relink to their shared copy of the media. DaVinci Resolve will automatically map these paths so that the media does not go offline for other users. Users can also manually manage shared locations between users and machines. In order to do this, the first user adds a shared media location to the project settings. This could be a shared cloud folder using a service such as Dropbox or Google Drive. Every additional user can then either just relink their footage, or open project settings and set their local path to that media location. New Proxy Generator app to auto-create proxies in watch folders DaVinci Resolve 18 includes a new Proxy Generator app. You can assign one or multiple watch folders to the Proxy Generator. The Proxy Generator app will scan and automatically generate QuickTime proxies with the selected codec in a Proxy subfolder. When importing media into DaVinci Resolve, any proxies found in these subfolders are automatically linked and assigned as proxies in the media pool. This happens even if the proxies are generated after importing the media to the media pool. Improved Proxy Handling DaVinci Resolve 18 allows the user ability to prefer proxies or prefer camera originals. Depending on the setting chosen in the Playback menu, the selected clip type will be prioritized if both proxies and originals are available. Resolve FX Depth Map for depth keying and grading Resolve FX Depth Map generates a depth alpha channel using the DaVinci Neural Engine, allowing you to separate backgrounds, isolate objects at specific depths and create fog, portrait mode and other distance effects. From the effects library in color page, you can apply Depth Map to a node, enable Depth Map Preview to view results, adjust limits, isolate specific depths and finesse results. You can also disable preview, enable OFX alpha and use the alpha output in subsequent nodes. Resolve FX Surface Tracker for tracking warped surfaces The new Resolve FX Surface Tracker in DaVinci Resolve Studio applies textures or effects to flexible and deformable moving surfaces. If the texture you would like to apply has transparency, you should drag the plugin as an FX node rather than apply it on a corrector node. • The bounds tab allows you to select/create a region where you would like to apply the texture. Additional bounds and holes can be added to define complex surfaces. • The mesh tab allows you to establish a mesh over the surface you would like to track. This acts as the starting point for the tracking. • The track tab is where the analysis is performed. You can adjust the motion range for fast-moving objects and the rigidity of the mesh. • The result tab allows you to control how you would like to use the warped surface for warping or compositing content. Improved Resolve FX Beauty with new ultra beauty mode. The ultra beauty mode, now the default setting for Resolve FX Beauty allows for stronger filtering and more natural results. This more powerful effect can even help with smoothing object surfaces, and even some compression artifacts. Convert fixed bus projects to FlexBus Older fixed bus projects can be converted to FlexBus projects by unchecking the use fixed bus mapping control in project settings under Fairlight. This action permanently converts the project's timelines to FlexBus and cannot be undone. Ordering tracks and buses from the track index You can now drag and drop tracks and buses to freely change order in the track index. This order will be reflected in the meters, mixers and the fader panels. You can choose between a single scrollable view or a split view with a fixed section, indicated by an adjustable split point. Configuring meters decay, peak hold and display modes. Fairlight meters now have a Digital VU mode with combined VU and Peak levels in FlexBus projects. From the Project Settings, under Fairlight, you can select IEC 60268-18, Digital VU, or define your own custom levels, scale and decay. Improved plugin management in the mixer You can now copy settings for pan, EQ, dynamics and third party plugins between tracks and buses in the mixer. This can be invoked in multiple ways • Context menus in the plugin dialog or in the mixer graphs of pan, EQ and dynamics. • Hotkeys Shift+Control+C Shift+Control+V (Shift+Command in Mac OS). • Mixer strip header context menus for full channel settings. Improved Python 3 Support The automatic detection of installed Python versions for scripting has been updated to check for default installations for Python 3.3 to 3.10 (and future versions). If set, the PYTHONHOME environment variable (or the explicit PYTHON3HOME and PYTHON2HOME if you have both installed) will be considered. To explicitly override the version used by DaVinci Resolve and Fusion Studio, you can set FUSION_Python3_Home (formerly FUSION_Python36_Home) to point to the base folder. Expression animated Custom Poly modifiers You can now quickly create and animate Fusion masks and strokes using custom poly modifiers. In addition to common expressions, the Custom Poly supports these functions and variables • (px,py) for the current point on the source poly. • disp for the point's displacement on the poly. • index and num for the current point's index (zero-based) and total number of points. • getx(disp), gety(disp) to access polyline values from specific displacements. - getx_at(disp,time), gety_at(disp,time) for displacements and times. - Use get2, get3 variations for additional inputs. • get[rgba][bdwm](x,y) to access image channels with optional black/duplicate/wrapped/mirrored results. Support for 10-bit viewers on Windows and Linux in Studio. In Preferences, under General, DaVinci Resolve Studio now allows enabling 10-bit precision in viewers in Windows and Linux. You will need a capable Nvidia or AMD graphics card, up to date drivers and a 10-bit capable display. Stream video output to remote monitoring in Windows and Linux in Studio. DaVinci Resolve Studio now supports the ability to stream your video monitoring output to a remote Blackmagic Design video monitoring device. This requires • A Windows and Linux Studio system with an Nvidia graphics card. • Remote Studio clients with a Blackmagic design monitoring device. • Windows and Linux clients need an Nvidia graphics card. On the streaming server, you can allow remote streaming connections in Davinci Resolve Preferences under General. By default, TCP port 16410 is used for streaming connections. On the client, go to the Applications folder on Mac or the Windows start menu to the DaVinci Resolve folder, and run the DaVinci Remote Monitoring application. Set the IP address of the server machine. Configure your DeckLink or UltraStudio card on the client machine and press start. The streaming server can now accept the incoming connection prompt and start streaming its monitoring output to remote clients. Currently, remote streaming reflects the cut, edit, color and deliver viewers. It streams stereo audio and does not show overlays or scopes on the client side. Mac OS clients are limited to 8-bit 4 2 0 video formats. Pre-Installation Notes • PostgreSQL 9.0 is the minimum supported version. • PostgreSQL 13 is the recommended version. • 10-bit viewers on Windows Linux needs a capable graphics card and display. Minimum system requirements • Windows 10 Creators Update. • 16 GB of system memory. 32 GB when using Fusion. • Blackmagic Design Desktop Video 10.4.1 or later. • Integrated GPU or discrete GPU with at least 2 GB of VRAM. • GPU which supports OpenCL 1.2 or CUDA 11. • NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version – as required by your GPU. Installing DaVinci Resolve software Double-click the DaVinci Resolve Installer icon and follow the onscreen instructions. To remove DaVinci Resolve from your system, go to the Programs and Features control panel, select DaVinci Resolve, click on Uninstall and follow the onscreen prompts. Migrating legacy Fairlight projects to DaVinci Resolve In order to import legacy Fairlight DR2 projects into DaVinci Resolve, download and install the following utility on your Windows system https //downloads.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/Fairlight-Project-Importer.zip After installing the utility, you should see an option to "Import Fairlight Project" in the Fairlight menu in DaVinci Resolve. Additional information Please refer to the latest DaVinci Resolve configuration guide for details on Windows support, including certified driver versions for third party hardware. It is available from www.blackmagicdesign.com/support/. You will also need to download and install the latest Blackmagic Design Desktop Video software for monitoring with your Blackmagic Design video hardware. Desktop Video is available from www.blackmagicdesign.com/support/. © 2001-2022 Blackmagic Design Pty. Ltd. All rights reserved. Blackmagic Design, Blackmagic, DeckLink, Multibridge, Intensity, H.264 Pro Recorder and "Leading the creative video revolution" are trademarks of Blackmagic Design Pty. Ltd., registered in the U.S.A and other countries. Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects and Adobe Photoshop are registered trademarks of Adobe Systems. Avid Media Composer and Avid Pro Tools are registered trademarks of Avid. Apple Final Cut Pro, Apple Motion and Apple Soundtrack Pro are registered trademarks of Apple Computer. Updated April 27, 2022.
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【名前の由来】 以前は「nanashi@VIP」という名前で参加していたのですが いつまでも名無しはちょっとなぁ…と思い、緑29982回で改名お題を出題。 思いやりのある毒蛇さんによって「深爪スナイパー」と名付けられました。 実際に深爪なこともあり、この名前はとても気に入っています。 【板】 以前はVIPでしたが、まったくVIPを見ていなかったので脱退。 その後、セピア板と格闘技板でお世話になっています。 フラッグに格闘技板から参加したので、正式には格板所属になるのでしょうか。 【大喜利歴】 2008年の5月か6月からだったと思います。 それ以前は時折VIPの「笑いに自信のある奴は〇〇」スレに参加していました。 【壷のお笑い番組】 最近はほとんどテレビを観ることがなくなりました。 以前よく観ていたのは「退屈貴族」「ぷっすま」等。 【お笑い以外の好きなジャンル】 野球(西武ライオンズファンです)・プロレス・格闘技・音楽(聴くだけ) 【よくいる時間帯】 以前は仕事中が多かったのですが、転職して仕事中に参加できなくなってしまったため 平日は朝か夜、土日は空いた時間に参加することが多いと思います。 【好きなオオギリスト】 特に好きな方を10名だけ挙げておきます (50音順) ウンコフェラくんさん 秋霖さん 線路を歩くなさん solitudeさん だんおに6さん ちゃんこフォンデュさん 店長さん ド下品ちゃんさん 処之助さん びちぐそ平野さん セピア、格闘技、プロレス板に所属されている方々や 夜の一族の皆さんも好きです 【PR】 Twitterを始めましたので、よかったら見てみてください。 http //twitter.com/f_sniper いつまで経っても空気ですが、よろしくお願いします。
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VideoStudioX3 * * *
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THE ANDREW OLDHAM ORCHESTRA 1964 1 To Know Him Is To Love Him (Cleo) (backing by The Rolling Stones) 2 There Are But Five Rolling Stones (backing by The Rolling Stones) 3 Animal Duds (Jeannie Her Redheads) 4 Funky Fleopatra (music director by Charlie Watts) 5 365 Rolling Stones 6 Oh, I Do Like To See Me On The B Side (composers by Oldham, Wyman, Watts, bass by Bill Wyman, drums by Charlie Watts) 7 I Get Around (vocals by Mick Jagger) 8 Needles Pins (guitar by Keith Richards) 9 Do Wah Diddy Diddy (guitar by Keith Richards) 10 I Want To Hold Your Hand (guitar by Keith Richards) 11 Da Doo Ron Ron (vocals by Mick Jagger) 12 Memphis, Tennessee (guitar by Keith Richards) 13 I Know 14 Hear It (guitar by Keith Richards) 15 Hear It (guitar by Keith Richards) Note; 7"single (tracks 1-6), LP East Meets West (track 7), LP 16 Hip Hits (tracks 8-12), outtakes (tracks 13-15) Other; I Don t Know What To Do With Myself, You re No Good (LP 16 Hip Hits ) (guitar by Keith Richards) ■Animal Duds (DAC-064) includes tracks 1, 3, 7, 9 mono ■RARITIES / THE ANDREW OLDHAM ORCHESTRA CHORUS (See For Miles Records SEECD 394) includes tracks 2, 4-6, 8,10-12 mono ■The Allen Klein Collection / Kleins Revenge (Midnight Beat MBCD 128) includes track 13 mono ■The Black Box CD-1 (Yellow Dog YD 046) includes track 14 mono ■Necrophilia (VGP-317) Track 15 stereo SOLO WORKS 1964 1 That s Girl Belongs To Yesterday (Gene Pitney) (composers by Jagger, Richards) 2 Will You Be My Lover Tonight (George Bean) (composers by Jagger, Richards) 3 It Should Be You (George Bean) (composers by Jagger, Richards) 4 Give Me Your Hand (Teddy Green) (composers by Jagger, Richards) 5 Shang A Doo Lang (Adrienne Poster) (composers by Jagger, Richards) 6 As Tears Go By (Marianne Faithfull) (composers by Jagger, Richards, Oldham) 7 So Much In Love (The Mighty Avengers) (composers by Jagger, Richards) 8 Blowin In The Wind (Marianne Faithfull) (acoustic guitar by Keith Richards) 9 Young Love (Bo Peep) (backing vocals by Mick Jagger) 10 All I Want Is My Baby (Bobby Jameson) (composers by Jagger, Richards) 11 Each Every Day Of The Year (Bobby Jameson) (composers by Jagger, Richards) 12 You Must Be The One (The Greenbeats) (composers by Jagger, Richards) 13 A Mess Of Blues (Peter Gordon) (harmonica by Brian Jones) 14 Love Me, Baby (Peter Gordon) (harmonica by Brian Jones) Note; 7"single (tracks 1-14) ■LET S GO GET STONED! (Sequel Records NEMCD 377) includes racks 1, 4,12 mono ■THE ROLLING STONES WORKS (Deram POCD-1990) includes tracks 2-3, 5-11 mono ■Ex Stones (no credit) includes track 13 stereo ■Stoned (no credit) includes track 14 stereo BACK / NEXT
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rainbow flyer -gratitude remix-/ PHQUASE ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLEの第1回配信楽曲 beatmania IIDX 8th styleからのリミックス楽曲 ( 原曲紹介 ) コンテストの採用曲でその作者とエフェクト製作者を兼ねている、初の楽曲となる。 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0783 172 BOOTH14 FLOORBEMANI -AoniS- PHQUASE ADVANCED 09 1057 EXHAUST 16 1887 Lv変更[EXH]:14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 9 中 2 弱 0 逆詐称 0 インプット インプットしたい難易度 必要Blc数 必要技量 インプット可能RANK ADVANCED 50Blc なし EXHAUST 200Blc なし 村雨 ニコニコ動画 EXHAUST HI-SPEEDx3.8 手元+ライン録画 UC PLAYER *YU* 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]みーつまも大分フリーダムに動いて大変だが、個人的には後半の縦連混じり鍵盤とロング複合の方が脅威に感じた。 ラストにダブルレーザー+ゼファーEXHのラストみたいな両ロング+乱打あり。 初見はFINALに選曲した方がいい感じがある。 -- 名無しさん (2012-10-05 19 11 42) [EXH]前半みーつまギュインギュインで後半鍵盤カタカタな譜面……と言えるほど属性の切り替わりがわかりやすい譜面。前半のみーつまは手動ディレイ(一度片方でした動作をもう片方でタイミングをずらしてなぞる。冥EXHや明星EXHなどに出てくる)や等速『魔貫光殺砲(赤が8分(?)で往復し、それを青がゆっくり貫く)』など、さまざまなみーつまが襲いかかり、見切るのは比較的簡単だが思うように回せない、どちらかというとつまみを回す技術が求められる。鬼門となるのは加速手動ディレイ(切り返すタイミングがどんどん早くなる)で、二カ所ある。前半のはとにかく早いが切り返すタイミングにさえ気を付ければ耐えることができるだろう。後半のは加速してそんなに早くはないが、二回連続且つ長いのでいわゆる「ズレたら終了」というやつであり、ここを落とすとクリアは絶望的になる。 -- 名無しさん (2012-10-05 23 16 05) [EXH]↑の続き ここまででもかなり難しいのだが、後半は更に鬼畜な鍵盤が襲ってくる。前半にあった申し訳程度の微縦連混じりの16分(?)鍵盤を、ご丁寧にロングつきで長々とやらされる。つまみが得意な人はここからひたすら耐えゲーになるが、つまみ苦手で鍵盤得意な人は回復にしようとしても微縦連がじゃまで思うように回復できないかと思われる。以上より、前半でいかに稼ぐかがクリアの要となるだろう。長文失礼 -- 名無しさん (2012-10-05 23 16 36) [EXH]ABCD→DCBA→ABCDのような階段あり。ムラクモよりBPM早いため注意。 -- 名無しさん (2012-10-06 06 31 52) [ bgcolor(#ffa){ADV}] 途中ゆっくりではあるものの左ツマミを動かしてのAへの出張、右ツマミを動かしてのDへの出張がある。鍵盤もかなり細かい箇所があるので適正は要注意。 -- 名無しさん (2017-10-05 18 24 56) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 正直これを詐称として扱うには譜面が物足りない。つまみに慣れるとそこまで難しくは無いはず -- (名無しさん) 2013-03-25 02 01 34 序盤にHS遅め、最初終わってHS戻せばラストが少し強い14だ -- (名無しさん) 2013-04-03 14 07 22 前半のアナログが出来るようになっても終盤の鍵盤が希望を奪う… -- (名無しさん) 2013-04-13 20 43 35 そんなに難しいか? 15は一曲も出来ないけどこれは初見930万でクリア。以降も安定してる。 -- (名無しさん) 2013-04-30 01 09 48 ↑の続き たしかに後半の鍵盤はつらいが、逆にいえば耐えられる。異端アピじゃないけど難易度+2〜+3くらいに感じる。 -- (名無しさん) 2013-04-30 01 12 37 つまみが得意だと鍵盤地帯に100%近く持って行きやすい、鍵盤地帯突入後もロング+つまみ地帯と最後のロングおしっぱで鍵盤のミスをカバーできる って所から個人的には+3、精々+4くらいに思ってる -- (名無しさん) 2013-05-01 03 46 50 15数曲クリア出来るが(ガフ、香港、AAの15下位だが)この曲と孤独の番人は未だに出来ない。14で出来ない2曲がどちらも+5なので個人的にはしっくりきてる。 -- (名無しさん) 2013-05-20 06 15 59 追っかけっこツマミがすっごい苦手でいつも削られてしまうんだよなー。鍵盤もぬるくないし厳しいわ -- (名無しさん) 2013-05-24 19 16 02 スコア狙ってると鍵盤でひどい呪われ方をしてニア70とか出る -- (名無しさん) 2013-05-30 23 22 00 全14の中で一番PUC者が出てない曲。スコア狙いは結構大変かも -- (名無しさん) 2013-06-04 07 23 44 DynastyやAAリミクリア出来てるのにこれ出来ないとかどういうことだよ... -- (名無しさん) 2013-06-29 18 57 00 追いかけっこ地帯のツマミは、先行(4分・8分等間隔)をリズムで回せれば後行のクセあるツマミに集中できる 苦手な人はその辺りを意識してはどうだろうか -- (名無しさん) 2013-06-30 03 15 03 ↑3 某集計サイトの(前作時)スコア平均では14で下から12番目だったのでスコア難というよりは局所難に該当するかも PUC率どころかUC率までも15上位陣に匹敵する -- (名無しさん) 2013-07-06 06 10 40 マクバクリア出来たけどこれクリアすら出来んわ、曲も妙なリミックスでやる気でねぇし簡便してくれ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-27 16 29 47 マクバ出来るならよほどつまみ下手でなきゃいける やる気出せとしか言えない -- (名無しさん) 2013-07-27 16 52 01 マクバできないけど初見AAいけた。個人差ありと思われ -- (名無しさん) 2013-08-01 07 13 25 みんなどこらへんが出来ないんだ?15一曲しかできないけど二回目でAAとれたぞ -- (名無しさん) 2013-09-23 21 07 56 AAくらいならつまみ要素が多いから簡単に取れるだろ。PUCはBooth時代で達成者最少だったけどな14の中では。15とくらべても相当高スコア難ではあるけど -- (名無しさん) 2013-12-05 15 47 47 スキアナ8段1曲目にきたな・・ -- (名無しさん) 2013-12-18 10 36 54 何でこれとマクバ比べてるんだ?14強と15強比べてもどうにもならないだろうに -- (名無しさん) 2014-02-09 16 23 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このクランの目標は[クラメンと一緒にVCをつなぎながら楽しくCWや野良をすること]です
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開催日:2010 / 12 / 19 参加人数:31名 フォーマット:レガシー(~SOM) 12/19 【晴れる屋レガシー杯】 デッキリスト 優勝:バントアグロ/Bant Aggro 準優勝:カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf 第3位:マーフォーク(青単)/Merfolk 店員注目:エンチャントレス/Enchantress 優勝 バントアグロ/Bant Aggro 使用者:オガサワラ ショウ Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 1《活発な野生林/Stirring Wildwood》 1《森/Forest》 1《島/Island》 1《Karakas》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《思案/Ponder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《もみ消し/Stifle》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》 2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 準優勝 カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf 使用者:ヨシハラ トモキ Main Deck 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《Tundra》 3《Tropical Island》 2《Volcanic Island》 1《Plateau》 3《島/Island》 1《山/Mountain》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《Force of Will》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《対抗呪文/Counterspell》 2《炎渦竜巻/Firespout》 4《相殺/Counterbalance》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《炎渦竜巻/Firespout》 第3位 マーフォーク(青単)/Merfolk 使用者:ウチハシ アキヒト Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《変わり谷/Mutavault》 12《島/Island》 3《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《Force of Will》 3《もみ消し/Stifle》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《目くらまし/Daze》 4《行き詰まり/Standstill》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《冬眠/Hibernation》 1《海の歌姫/Seasinger》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《残響する真実/Echoing Truth》 店員注目 エンチャントレス/Enchantress 使用者:イトウ ワタル Main Deck 7《森/Forest》 4《平地/Plains》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《セラの聖域/Serra s Sanctum》 1《Savannah》 1《Taiga》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《真の木立ち/Sterling Grove》 3《抑制の場/Suppression Field》 3《繁茂/Wild Growth》 3《独房監禁/Solitary Confinement》 2《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 2《補充/Replenish》 2《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 1《鳩散らし/Dovescape》 1《霊体の正義/Karmic Justice》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 Sideboard 3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 2《孤独の都/City of Solitude》 1《血染めの月/Blood Moon》 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《窒息/Choke》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《謙虚/Humility》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 1《霊体の正義/Karmic Justice》
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【Abitudinario】 「……」 丈之助は黙々と、レジーナのために取ってきた果実を皿へと移していた。 レジーナの餌やりは丈之助の日課である。 山盛りの果実をレジーナがいるであろう場所に運ぶと、そこにはレジーナの他にもう一匹。 「……お待たせ」 「遅いぞ、丈之助」 僅かな間であったはずなのに。 「ごめん」 心底申し訳なさそうに頭を下げ、一先ずレジーナへと皿を差し出す。 「ちょっと待ってて。何か持ってくる」 牡丹の頭を撫ぜて丈之助は元来た道を辿る。 常備しておいたドッグフードを手に戻ると、またしても数が増えていた。 「えっと……」 とりあえず牡丹の前にドッグフードを置き、「邪魔してるよ」とばかりに鳴く楽へと視線を向ける。 「いらっしゃい……?」 もう一度元来た道を辿り、これまたきちんと常備してあるキャットフードを手に戻る。 「……あれ?」 またもきちんと数が増えている。 「お前にも持ってくるよ」 楽にキャットフードを渡すと、蛇の頭を一撫でしてからもう一度同じ事を繰り返す。 「んー……」 蛇に餌を渡すと、丈之助は小さく唸った。 「……青さんの食事って何?」 「それは兎も角、今度からは一度に全て持ってきてはどうだ? お前ならそれくらい容易いだろう?」 その一言に、丈之助は「あぁ、そっか」と手を叩く。 「頭良いな、青さん」 ――確実に明日も同じ事をするだろうけれど。