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HK45Cって9発しか入らないんだけどな... - 2016-09-14 03 02 43 砂のお供 - 2014-12-04 16 18 11 はやくこれロックしてえ(泣)今CZだからwww - 2014-11-18 16 49 25 SOCOM Mk23がないからこれでメタルギアごっこする - 2014-09-28 11 13 21 俺もMGS持ってます全部ww 確か2くらいでSOCOMでてきましたよねw - 2014-11-19 00 05 29 デザートイーグル除いてオートマチックの中じゃ発砲音一番デカくて透き通ってるから好きだな - 2014-08-25 19 46 20 ガバメントより使いやすい - 2014-08-25 19 30 54 近距離向きって書いてあるが、近距離戦でよく撃ち負ける。まぁプライマリにセカンダリで挑む俺が悪いのかもしれんが - 2014-08-03 14 00 24 M9からこっちに乗り換えると、慣れるまではキルがなかなか取れない - 2014-07-14 15 51 29 メイン武器並に強いよねこれwwwwwwwwww - 2014-06-10 23 04 46 そのせいでコレがすべての武器・兵器の中で一番キルしてるものになってるという始末‥。俺だけじゃないよね? - 2014-06-13 16 46 58 一時岩味セった - 2014-06-14 11 36 45 文字化けた…一時岩味セった - 2014-06-14 11 37 18 またぁ!?ナンデ!? - 2014-06-14 11 37 55 クソワロタ - 2014-10-10 23 43 15 この銃全然まっすぐ弾が飛んでくれないんだけど - 2014-05-21 20 38 00 遠距離を撃ちたいならM1911にヘビーバレルをどうぞ - 2014-05-23 21 25 56 メインはM416とかMP7にしてピストルはこれでH K社の銃器は世界一ィィィ!!って言いながら戦ってる - 2014-05-13 12 42 50 MG4「...俺は!?」 - 2015-11-25 21 39 27 おぉ同志よ… - 2014-05-13 16 54 10 G36Cも忘れないであげて - 2014-06-04 22 53 11 別ゲーだけどMP5の方が世界1位ィィィィイ! - 2016-07-01 22 49 49 解放するの大変だが出すとこれ以外必要無くなってしまう - 2014-04-26 14 48 53 これはメイン武器なみに強い… - 2014-04-22 20 26 05 これにサプ+レーザーサイトで動き回っての裏取り楽しい - 2014-04-08 03 01 40 ハイナンにそんな奴がいたな…あれは見事だった - 2014-04-22 20 54 34 44か45に分かれるな - 2014-04-04 04 21 16 こいつが出たせいでガバメントさんの存在意義がなくなってて本当に悔しい。 - 2014-03-29 23 31 17 ピストル抜く間合い考えると結局これでいいになるんだよな - 2014-05-05 05 44 02 課金や解除が早いのとスコープがあるやん - 2014-04-04 04 41 21 ↑課金無しでの - 2014-04-04 04 43 24 こいつで次々と襲い来る敵を一人で薙ぎ倒した時には脳汁出たw - 2014-03-23 17 03 05 アンロックできたがバトルログ上とゲーム内で装弾数違うやん・・・ - 2014-02-26 21 56 40 こいつが一番かっこいい - 2014-02-22 20 55 05 瞬間火力と自衛力を求めるならG18,Raffica,SHOTY12を、緊急時の対応能力を求めるならM9,グラーチェ、Cz.75等を。どちらも取りたいならHK45C(汎用)やM1911(スコープ搭載可能)が活躍する。「装弾数は正義」の人もFive-seveNで安心。また、ロマン派のガンナーにとって絶大な威力と精度と美しさを兼ね備えた回転拳銃は最良の選択肢になるだろう。総じて今回の拳銃は主兵装のバランスのおかしさに対して棲み分けが出来ていて安定感がある。 - 2014-02-05 02 11 35 DMRが慣れない俺。 - 2014-01-31 23 49 10 正式名はHK45CTな - 2014-01-23 19 07 08 ピストル全般に言えるか知らんが、ヘビーバレル入れると遠距離でもパスパス当るな。AR並の初弾精度を持つようになるから、DMRのお供にいいぞこれ。 - 2014-01-07 13 02 08 DMRうたれるとビビるw - 2014-01-07 18 25 43 近距離の3発キルという威力がありながら、使用者の技量にもよるが連射速度次第でP226と同程度まで速射できるのが強みだけどどうしても(M1911程じゃないが)マガジン弾数の少なさによる撃ちもらし、連戦に弱いのが顕著だね。汎用性安定性を求めるならP226(M92)を選んだ方が無難 - 2014-01-07 07 51 24 ブーストアイテムがバトルパックから余るほど出現することと、G18が早めにアンロックされること、その二つの理由から、思い立って解放を始めるとアンロックは全く厳しくない。実際DMRに至っては拳銃の方が(近距離では)頼りになる始末なので、自分は此方をメインアームとして使わせてもらっている。まあ、...DMRの解放は一向に進まないのだが。 - 2014-01-05 02 38 16 ハンドガン開放がさらに捗るG18があるように、DMRにはSKSという救世主が・・・!俺はSKS&ブーストでサクサクとDMRを解放できたよ - 2014-01-09 21 04 26 やっぱSKSが一番マs....ゴホン一番使いやすいか。前作でSKSで数千キルしたせいで今作のDMRの弱さに辟易していて...。(コレSKSの話題になっちまってるな。失礼。) - 2014-01-17 00 24 34 やっとアンロック終わったー これから相棒だな - 2014-01-03 01 51 05 見た目カワイイレートまあまあ威力高い完全 - 2013-12-28 01 56 11 欠点らしい欠点もない、強いていうなら見た目がダサい - 2013-12-27 15 00 32 それは好みによると思いますよ。俺はUSP好きなんでこのデザインもけっこー好きですし。 - 2014-01-06 08 14 24 コンパクて名前妖夢w - 2013-12-21 19 18 40 それ俺も言うたってw - 2014-04-21 22 40 27 マジ? - 2013-12-24 15 48 55 ガバメントたんより強いだと? - 2013-12-17 00 05 15 ガバメントたんより強いだと? - 2013-12-17 00 04 41 でも音ダサいからガバメント使ってるw - 2014-04-25 18 52 22 初見で「.45(フォーティファイブ)か・・・ !? これはッ!!」な感じだからなw - 2014-01-05 08 49 35 M1911より4発多く撃てるのはでかい。まぁcompact.45って名前も悪くない - 2013-12-03 07 55 28 UMPやG36、MG4はそのままの名称なのに…どうしてもHKだけは使えないようだな。 - 2013-12-02 09 35 09 実際に持ってみると、これがM1911よりグリップ太くて持ちにくいんだよね - 2013-12-02 00 30 35 SOCOMよりマシ! - 2013-12-05 11 34 11 45のダブルカラアムだもんな・・・。SOCOMの要望通りの仕様なのに太過ぎ()重すぎ()でか過ぎ()という扱い。コンパクト45は可愛くていいわ。ガバもいいから迷う - 2013-12-07 00 42 00 compact.45じゃなくてHK45cと書いて欲しかった。10+1発だったよ。 - 2013-11-23 22 19 38 H K社は版権にすごくうるさくてゲーム使用許してないんだよね。HK416とかもM416って名前でしょ? - 2013-11-24 00 23 32 じゃあ同じEAから出てるMoH WFにはHK416,HK45Tがそのまま登場してるんですかねぇ - 2014-03-12 03 01 16 SOCOMしてますか? - 2013-11-23 16 26 52 戦場で防犯なんて役に立たんわw - 2014-01-08 12 47 58 M1911より音が良い - 2013-11-17 20 05 59 俺浮気しそう… - 2013-11-20 16 31 59 俺もだわ。M1911が愛銃なのに・・・ - 2014-02-06 20 30 42 BC2ではガバ使いだったけど、ショートカット入れてでもこっちにした。思った以上に四発の差は重い。 - 2014-03-17 16 26 22 やっと解除出来た…長かったわ~ - 2013-11-16 15 32 35 これアンロックしたいがピストルスコア鬼畜w - 2013-11-13 18 53 34 リボルバーでHSすれば一発だよ - 2014-01-27 20 27 49 ブースト使ってドミネへGO - 2013-11-24 18 19 18 邪道だけどグロックとxpブーストを使えば2時間でいけるよ。 グロックに慣れれば - 2013-11-28 07 58 16 邪道でも何でも無いと思うけど?育てて無くてシグからなら、戦績にもよるけどハンドガン縛り&ドミネ&50%ブースト5~7個ぐらいかな。成績落ちるけどAIM練習だと思えば・・・ - 2013-12-17 01 16 42 中距離で砂一発入れてハンドでとどめが楽だったよ - 2013-11-14 02 58 23
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【妄想属性】ケータリング電話 【作品名】DoCoMo2.0 【名前】DoCoMo 【属性】携帯電話 【大きさ】20cm×10cm×2cm程度(折りたたみ時)/40cm×10cm×1cm程度(広げた時) 【攻撃力】大きさ相応の携帯電話を成人男性が全力で振り回す程度の威力の体当たりが可能 【防御力】大きさ相応の携帯電話並 【素早さ】秒速1mで飛行可能 折りたたんだり広がるのには0.5秒かかる 反応は鍛えた成人男性並 ただしDoCoMoはわざと相手に先手を取らせる(相手側はわざと先手を放棄することもできる) 【特殊能力】 DoCoMo2.0: 相手から攻撃や干渉を一度でも受けると発動 DoCoMoは覚醒して下記のDoCoMo2.0に変身する 【長所】さて、そろそろ反撃してもいいですか? 【短所】反撃する間もなくやられることも考えられる 【備考】折りたたみ状態で参戦 ※変身後(単独参戦はしない) 【名前】DoCoMo2.0 【属性】携帯電話 【大きさ】DoCoMo時と同じ 【攻撃力】単一宇宙常時全能 【防御力】多元宇宙常時全能並 【素早さ】DoCoMo時の10^99999999999999999999999999999999999999999999999倍 【特殊能力】全能無効化や特殊能力無効化が効かない(全階層全能を無効化できるレベルの無効化でも効かない) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 680 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 17 26 58 DoCoMo2.0考察 2.0になればDoCoMo時より早くるが結局相手は先手をとれる 多元宇宙全能防御だけど攻撃は単一宇宙全能程度 単一宇宙全能組だと思う 683 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 18 03 37 DoCoMoは一撃受けてから覚醒を行う必要あるから一撃で壊されたら負けにならないか? 短所にもそれっぽいこと書いてあるし 684 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 18 10 59 携帯電話を一撃で壊せる奴には負け 688 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/25(月) 23 44 58 DoCoMo考察 人間相手だと初手で折り曲げるところから折られて負けになる可能性が高い。 人類の壁以下には簡単には負けそうにないのでそこから上がる。 ×擣薬兎 杵は厳しいか? ○チャーハン 幼女未満ならいけるか? ×ミミズ 無理。 ○*3赤殿中~シェラ 幼女レベルならいけるか? ○ねこ ねこでは無理。 ×毒島達一郎 小学生はきついか? ○肉食バッタ バッタでは無理。 ×*2おいなりさん~椿 小学生はきついか? ○?借り物競争 特殊能力は干渉していることになるのか?その場合は勝つ。 ×ネムネム いずれ起きて全能負け。 ×*8おばあさん~バトルコリア他 厳しい。 借り物競争には勝っても負けても敗北分を取り戻せないので 肉食バッタ=毒島達一郎=DoCoMo
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Rocomaruとは? キャラクターデータ(5月1日現在) ヴァナ・ディールのデータ H-ID 00-2929616 ワールド Lakshmi ジョブ コルセア・暗黒 種族 タルタル♂ SS 取得レリミシエンピ Lv90アルマゲドン ネ実のデータ まーくん ◆etba66Y7HQux まーくん ◆//ze2v20z4UV このトリップのどちらかで降臨しますが、ネ実を引退すると1度いい、上のトリップを割っています。偽物注意。 この人は何をしたのですか? 水晶龍を主催した際、胴を希望していたにも関わらず、メテオ(時価4000~5000万)欲しさに マスター収集のシステムを悪用し、メテオ取り逃げをやらかしました。 マスター収集の悪用って? マスター収集は、収集者が999を出したという内部設定になり、出てる戦利品にもこれが適用され、 後からロットしても誰も勝てないようになってしまいます。 なんでこんな真似をしたの? メテオそのものよりも、その売却益によってラグナロクを作りたいとほざいてます。 ちなみに、ついこの間まではコルセアしかジョブが出せず、新ナイズルに参加したいが為に 養殖したジョブが暗黒です。養殖ゆえ、スキル・動きはお察しください状態です。 関連スレッド 公式フォーラム マスター収集について http //forum.square-enix.com/ffxi/threads/22955 利用者間でのトラブルに関する運営の考え方について http //forum.square-enix.com/ffxi/threads/23005 ネ実現行スレ(全てDat落ち) 楽鯖でメテオまる逃げ事件が発生7 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336149713/ 楽鯖でメテオデブ逃げ事件が発生8 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336322995/ 楽鯖でメテオデブ逃げ事件が発生9 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1337505416/ ネ実過去スレ 楽鯖でメテオよし逃げ事件が発生! http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335623810/ 楽鯖でメテオよし逃げ事件が発生2 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335721199/ 楽鯖でメテオよし逃げ事件が発生3 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335856595/ 楽鯖でメテオよし逃げ事件が発生4 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335962741/ 楽鯖でメテオよし逃げ事件が発生4(5スレ目) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335962812/ 楽鯖でメテオろこ逃げ事件が発生6 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336032387/ ネ実関連スレ Lakshmi62 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335806082/ Lakshmi63 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336197099/ オススメ最期のハゲガル祭り in楽鯖 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335800738/ オススメ最期のハゲガル祭り in楽鯖2 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336126581/ オススメ最期のハゲガル祭り in楽鯖3 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1336314098/
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▲【老人の壁】 ◆87(幼女の壁) >研無刀=借り物競争=木刀を持った幼女=ナイフを持った幼女>スタンガンを持った幼女 >スプーノーマルバージョン>ネムネム>椿=怪力幼女>マジカ・レタルナル>葬天あかり =おいなりさん>天・0(テンレイ)>毒島達一郎>魔王>DoCoMo>肉食バッタ=堅牢幼女 >ラーテル>ねこ >トラ>母猫×1+子猫×3>柴犬>鎖分銅を持った幼女>スパナを持った幼女 >1メートルの成人男性>コアラ >鞭を持った幼女>フラッシュライトを持った幼女>ハムの幼女 >爪楊枝1000本を持った幼女>シェラ=檜山みどり=赤殿中=消滅しない幼女=普通の幼女>ロココ ▼【Dランクの壁/人類の壁】 【妄想属性】ケータリング電話 【作品名】DoCoMo2.0 【名前】DoCoMo 【属性】携帯電話 【大きさ】20cm×10cm×2cm程度(折りたたみ時)/40cm×10cm×1cm程度(広げた時) 【攻撃力】大きさ相応の携帯電話を成人男性が全力で振り回す程度の威力の体当たりが可能 【防御力】大きさ相応の携帯電話並 【素早さ】秒速1mで飛行可能 折りたたんだり広がるのには0.5秒かかる 反応は鍛えた成人男性並 ただしDoCoMoはわざと相手に先手を取らせる(相手側はわざと先手を放棄することもできる) 【特殊能力】 DoCoMo2.0: 相手から攻撃や干渉を一度でも受けると発動 DoCoMoは覚醒して下記のDoCoMo2.0に変身する 【長所】さて、そろそろ反撃してもいいですか? 【短所】反撃する間もなくやられることも考えられる 【備考】折りたたみ状態で参戦 ※変身後(単独参戦はしない) 【名前】DoCoMo2.0 【属性】携帯電話 【大きさ】DoCoMo時と同じ 【攻撃力】単一宇宙常時全能 【防御力】多元宇宙常時全能並 【素早さ】DoCoMo時の10^99999999999999999999999999999999999999999999999倍 【特殊能力】全能無効化や特殊能力無効化が効かない(全階層全能を無効化できるレベルの無効化でも効かない) 680 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 17 26 58 DoCoMo2.0考察 2.0になればDoCoMo時より早くるが結局相手は先手をとれる 多元宇宙全能防御だけど攻撃は単一宇宙全能程度 単一宇宙全能組だと思う 683 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 18 03 37 DoCoMoは一撃受けてから覚醒を行う必要あるから一撃で壊されたら負けにならないか? 短所にもそれっぽいこと書いてあるし 684 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/24(日) 18 10 59 携帯電話を一撃で壊せる奴には負け 688 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/25(月) 23 44 58 DoCoMo考察 人間相手だと初手で折り曲げるところから折られて負けになる可能性が高い。 人類の壁以下には簡単には負けそうにないのでそこから上がる。 ×擣薬兎 杵は厳しいか? ○チャーハン 幼女未満ならいけるか? ×ミミズ 無理。 ○*3赤殿中~シェラ 幼女レベルならいけるか? ○ねこ ねこでは無理。 ×毒島達一郎 小学生はきついか? ○肉食バッタ バッタでは無理。 ×*2おいなりさん~椿 小学生はきついか? ○?借り物競争 特殊能力は干渉していることになるのか?その場合は勝つ。 ×ネムネム いずれ起きて全能負け。 ×*8おばあさん~バトルコリア他 厳しい。 借り物競争には勝っても負けても敗北分を取り戻せないので 肉食バッタ=毒島達一郎=DoCoMo
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