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NeoGeo SNK vs CAPCOM SVC CHAOS [エミュレータ] NeoGeo [R O M ] SNK vs CAPCOM SVC CHAOS [画 面] × [ 音 ] × [速 度] × [評 価] 起動しませんでした。 [特 記] NeoGeoのロゴすら表示されず。残念。
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SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 SNKプレイモア 2009/5/21 PSP(UMD.DL) 海外 PS2.Wii SNKアーケードゲームの名作、16作品を収録したオムニバスソフト 餓狼伝説 ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 キング・オブ・ザ・モンスターズ?? サムライスピリッツ ショックトルーパーズ 戦国伝承 得点王3?? トップハンター?? バーニングファイト?? ビッグトーナメントゴルフ?? ベースボールスターズ2?? マジシャンロード メタルスラッグ ラストリゾート?? 龍虎の拳 ワールドヒーローズ 関連 SNK ARCADE CLASSICS 0 SNK ARCADE CLASSICS 0 あ行 オムニバス キング・オブ・ファイターズシリーズ サムライスピリッツ ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 ショックトルーパーズ プレイステーションポータプル ベースボールスターズ2 マジシャンロード メタルスラッグ メタルスラッグ シリーズ ワールドヒーローズ 戦国伝承 餓狼伝説 龍虎の拳 Snk Arcade Classics 1 / Game
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SNK ARCADE CLASSICS 0 SNK ARCADE CLASSICS 0ID+ゲーム名サスケVSコマンダ用コード マービンズ・メイズ用コード ヴァンガード2用コード HAL21用コード T.A.N.K.用コード ASO用コード 怒 -IKARI-用コード アテナ用コード サイコソルジャー用コード ID+ゲーム名 _S NPJH-50430 _G SNK ARCADE CLASSICS 0 サスケVSコマンダ用コード _C0 命(サスケVSコマンダ) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x00000074 _C0 得分(サスケVSコマンダ) _L 0x613C6364 0x00009000 _L 0x00010001 0x0000007C マービンズ・メイズ用コード _C0 命(MARVIN S MAZE) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x000026B5 _C0 得分(MARVIN S MAZE) _L 0x613C6364 0x00999909 _L 0x00020001 0x000026B0 ヴァンガード2用コード _C0 命(VANGUARD 2) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x000085AD _C0 得分(VANGUARD 2) _L 0x613C6364 0x00000080 _L 0x00000001 0x000085A8 HAL21用コード _C0 命(HAL21) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x00003DCC _C0 無敵(HAL21) _L 0x613C6364 0x00000090 _L 0x00000001 0x00003DE0 T.A.N.K.用コード _C0 命(T.A.N.K.) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x00004EC7 _C0 得分(T.A.N.K.) _L 0x613C6364 0x00000090 _L 0x00000001 0x00004ECA _C0 HP不減(T.A.N.K.) _L 0x613C6364 0x00000000 _L 0x00000001 0x00004EB5 ASO用コード _C0 命(ASO) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x0000464B _C0 得分(ASO) _L 0x613C6364 0x00000090 _L 0x00000001 0x0000464E _C0 E常滿(ASO) _L 0x613C6364 0x00000010 _L 0x00000001 0x00004667 怒 -IKARI-用コード _C0 命(怒I) _L 0x613C6364 0x00000009 _L 0x00000001 0x00003F16 _C0 得分(怒I) _L 0x613C6364 0x00009000 _L 0x00010001 0x00003F18 _C0 子彈不減(怒I) _L 0x613C6364 0x00000099 _L 0x00000001 0x00003F3B _C0 手榴彈不減(怒I) _L 0x613C6364 0x00000050 _L 0x00000001 0x00003F3C _C0 無敵(怒I) _L 0x613C6364 0x00000030 _L 0x00000001 0x00003F5A アテナ用コード _C0 時間不減(ATRENA) _L 0x613C6364 0x00000005 _L 0x00000001 0x00004F7B _L 0x613C6364 0x00000000 _L 0x00000001 0x00004F7C _C0 HP不減(ATRENA) _L 0x613C6364 0x00000032 _L 0x00000001 0x00004E77 _C0 得分(ATRENA) _L 0x613C6364 0x00000090 _L 0x00000001 0x00004E8B サイコソルジャー用コード _C0 命(PSYCHO SOLDIER) _L 0x613C6364 0x00000099 _L 0x00000001 0x000038CF _C0 得分(PSYCHO SOLDIER) _L 0x613C6364 0x00000090 _L 0x00000001 0x000038CA
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SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS SNKプレイモア 2006年12月14日 DS SNKとCAPCOMのキャラが戦う対戦型のトレーディングカードゲーム SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズのDS版 心機一転、システム等は見直された、それに伴ない「リアクションカード」も廃止された 関連 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION
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前へ | 次へ クリア条件:SINGLEかMULTIをクリア 開始時間:2009/03/11(水) 14 33 23.26 終了時間:2009/03/12(木) 13 37 28.75 参加人数:1 あの100メガショック!なSNKが発売した最初で最後のGBソフト おそらく昔アーケードで出した「キャンバスクロッキー」というゲームのアレンジ移植 内容はオセロ要素を加えたパズルアクションゲーム。 フィールド上の白パネルをひっくり返し、全て黒パネルにするとクリア。 SINGLEはひたすらラウンドをクリアしていくモード。全30ラウンド。4ラウンドごとにボーナス MULTIは1つのラウンドが複数のマップに分かれている。クリアするとボスのお出まし。全3ラウンド エンディングはどちらも同じ コンティニューは3回まで VS 2Pは言わずもがな パネル返しを敵に当てると一定時間気絶させ、その状態ならBで持ち上げることが出来る。 もう一度Bで向いている方向へ全力投球! 敵に攻撃・気絶させるには表>裏への返ししか効きません。 回のブロックを押しきって壊すとアイテムが出現 ただし敵攻撃アイテムは煙状態の時には効かない アイテム 効果 さくらんぼ 100点 りんご 200点 もも 400点 すいか 800点 アイス 5000点 砂時計 +10秒 ハンマー 敵全員を気絶 B 敵がブロックに変化 F 敵が果物に変化 変化した敵はその果物を取るまで出現しない ハート 1UP どくろ(ボーナスのみ) ボーナス終了 通信プレイ動作状況 BGB KiGB TGB Dual 普通に遊べる ? 普通に遊べる 主1 軽い気持ちで始めたんですが、思いのほか楽しい作品でした。 キャラも可愛く、BGMも素敵と。 また一つ、この企画で素敵な作品と出会えた事に感謝です! ラスボス 撃破後 登場キャラ紹介 尚、お姫様だけ名前を撮れませんでしたw ちなみに名前は『LUFIEA』(ルフィーア?)でした。
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SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ 機種:NGP 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(HIYA!、Mitsuo、MIWA) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1999年 概要 大手格闘ゲームメーカーであるSNKとカプコンのキャラが総出演するカードゲーム。 クロスライセンス契約プロジェクト「SNK VS. CAPCOM」の第1弾に当たる作品。 これはカードゲームだが翌年『CAPCOM vs SNK』が発売し、メーカーの垣根を越えた対戦格闘ゲームが実現された。 音楽はネオジオポケットのためPSG音源だが、新世界楽曲雑技団が手掛けているためなかなか良い出来。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 激突カードファイターズ! オープニングデモ どれ? メニュー画面 準備おっけ~? 通信準備 ジョイジョイ店内 ジョイジョイ ゲーム開始! ゲームスタート!! 勝負! バトル時 勝ったやん! 勝利デモ やったあ! 通常カードGET! 嬉しい~! コイン・レアカードGET! LOST WORLD店内 ロストワールド SHOPPIN ロストワールド店員 負けたや~ん(><) 敗北デモ 大坂MAP 全体マップ画面 大坂 ネオジオランド店内 ネオジオランド1階 ねおちゅぴオープニング ねおちゅぴオープニング ねおちゅぴNO.1 ねおちゅぴバトル サイコソルジャーREMIX 97 アテナの曲 プラサカプコン店内 プラサカプコン1 チュンリ~ プラサカプコン2 チュンリー お祭りやん! SCパーク バイオハザード バイオハザード 腐ってるのって嫌な感じ。 ゾンビ出現 MYSTERY 無線カードイベント 大坂,東京MAP 全体マップ画面 大坂・東京 ラスベガスに行きたいか~!あ~! ネオジオワールド1 ネオジオワールド店内 ネオジオワールド2 勝ち抜くぞ~! バトル時 小ボス ワニの味 パオパオカフェ カポエラダンス カポエラダンス ラスベガスや~ん! ラスベガス1 STRAIN ラスベガス2 最後の決戦 バトル時 大ボス 超嬉しい~! ラスボスカードGET カードマスターへの道は遠い ラスボスカードGET~エンディング おめでとっ! エンディング 格闘編予告! 格闘予告 サウンドトラック SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ サウンドトラックス
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概要 登場キャラクターSNK CAPCOM システムグルーヴパワーゲージ その他 概要 2003年7月にMVSにて稼動したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。 『最強ファイターズ』や『CAPCOM VS. SNK』と同様、カプコンとのクロスオーバー企画の一つ。 ROM容量は693Mbit。 専用設計されたカセットの無い一枚基板*1のものと、後にリリースされた通常のMVSカートリッジ版がある。 SNK作品とCAPCOM作品から各18名、計36名のキャラクターが出演。 グラフィックは基本的に『THE KING OF FIGHTERS』シリーズの流用であり、 新規ドット描き下ろしの対象は主に同作に出ていないSNK側キャラクターと、CAPCOM側のキャラクター全てとなっている。 『CAPCOM VS. SNK2』のヒットを受け、今度はSNKプレイモア主導のVS.タイトルとして期待を持たれたタイトルであった。 しかし、全体的な雰囲気の暗さや演出(ヒット音etc)の質、スコアシステムの不在、基本システムから来る一部キャラクターの性能の破綻や相性の悪さ、 両社のゲームシステムやキャラクターメイキングにおける方向性の相違など(例…ボタン数の関係、飛び込みと対空両者の力関係の相違etc)の関係上、 元来連続技を積極的に狙っていくよりも一発一発をじっくりと当てていく性質のカプコンキャラクターが一部を除き割を喰う形になっている (なお『CAPCOM VS. SNK2』では同様の理由で逆にSNKキャラの多くが割を喰っている)事や、 クリア条件がシビアすぎて通常プレイではまず真のEDに到達できないという難易度の高さ、バグや無茶苦茶なコンボなど、 対戦ツールとしても一人用で楽しむにしても、どうにも粗が目立ちすぎるきらいがあった。 ただし、「ポリサム」こと『侍魂』出身の色、久々の復活となったゲーニッツ、マーズピープルやロックマンゼロなどのアクション出身者や、 映画を基にした洗脳ケンといったマニアックなキャラクター、さらにチョイや幻十郎、アースクェイクやヒューゴーなど、人選は『CVS』とは一味違っている。 『KOF』ドット譲りで生まれ変わったCAPCOMサイドのキャラクターや、新規SNKキャラクターのグラフィックの美麗さが際立っている (特にデミトリは、CAPCOMでは延々と初出である『ヴァンパイア』のドットを継ぎ足しながら様々な作品に出していたのに対し、 『KOF』ドットで緻密に描き込まれて生まれ変わった『SVC』版は各種演出を含めてかなり細かく作られている)。 デミトリのミッドナイトブリスによるゲーニッツのブリス姿が、ニコMUGENで一つのムーブメントを巻き起こしたのも有名。 また、(原作との多少の言動の違和感もあるものの)全キャラに対戦前の掛け合いが用意されている事、 前述の真のEDも確かに到達条件こそ厳しいものの、『CVS2』と違って専用イラストが豊富な個別エンディングがキャラクターごとに用意されている事、 カプコン側の一部のキャラクターの場合EDが分岐したりと洒落たギミックがある事など、初代SNK譲りの力の入った演出面は評価に値するだろう。 また、前述の暗い雰囲気はスタッフの意図によるものであり、 大会・お祭りという雰囲気がある『CVS』とは異なり、緊張感のある死合・真剣勝負の雰囲気を好む人もいる。 SNKプレイモアとカプコンの社風の相違が窺えるという点においては、大いに意義があった作品であると言える。 一部のシステムは『NEOGEO BATTLE COLISEUM』に継承されている。 ステージ・BGMについては『KOF2001』『2002』からややクオリティが戻っていた。 + 余談だが 「Station Obsolete」というステージは『KOF98』の作業場(USA YARD)ステージが荒廃したような情景である。 核戦争後などを意識していたかのようにも見えるが、真相は不明。 なお、100in1などの基板に『SVC CHAOS PLUS』のような本作のバージョンアップ版らしきタイトルが入っている事があるが、 これは隠しキャラやボス専用キャラを最初から使えるようにハックされた 海賊版 であり、公式のものではない。 登場キャラクター SNK 初期キャラクター 草薙京、八神庵、テリー・ボガード、不知火舞、キム、チョイ・ボンゲ、 リョウ・サカザキ、藤堂香澄、Mr.カラテ、アースクェイク、色、牙神幻十郎 隠しコマンドで使用可能なキャラクター ゲーニッツ、ギース・ハワード、マーズピープル、ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ボス・シークレットボス 本気になったMr.カラテ(家庭用版のみ、隠しコマンドで使用可能)、アテナ(一部の家庭用版のみ使用可能) CAPCOM 初期キャラクター リュウ、ケン、春麗、ガイル、ダルシム、M・バイソン、 バルログ、サガット、ベガ、豪鬼、ヒューゴー、タバサ 隠しコマンドで使用可能なキャラクター デミトリ・マキシモフ、ロックマンゼロ、ダン、洗脳されたケン ボス・シークレットボス 真・豪鬼(家庭用版のみ、隠しコマンドで使用可能)、レッドアリーマー(一部の家庭用版のみ使用可能) システム A(弱P)・B(弱K)・C(強P)・D(強K)の4ボタンで操作する。 グルーヴパワーゲージ 所謂パワーゲージに相当し、3本までストック可能 (厳密には3本ストックした瞬間にゲージが特殊な状態に以降。後述)。 ガードキャンセル攻撃(GC攻撃) ガード硬直中に強P+強Kで発動。ゲージを1本消費。 硬直をキャンセルして、相手を吹き飛ばす打撃技を繰り出す。 ダメージは僅かで、この攻撃ではKOできない。 ガードキャンセルフロントステップ(GCFS) ガード硬直中に→→、またはガード硬直中に弱K+強Pで発動。 前者はゲージを0.25本、後者はゲージを0.5本消費。 硬直をキャンセルして、相手の攻撃をかいくぐるステップを繰り出す。相手の後ろには回り込まない。 移動モーション中はいつでも通常技以上の技で自由にキャンセルできる。 動作中は完全無敵であり、回避からのコンボでゲージ回収が可能。 ゲージ消費量が格安で簡単に割り込めるためコマンド投げ持ちのキャラは簡単に切り返しでき、安易な固めは無敵付加の割り込み小足からフルコン直行というかなり壊れた性能。 『SVC』を廃れさせた原因の一つ。 MAXIMUM(MAX) ゲージが3本ストックされると「MAXIMUM」と表示され、 タイマーがゼロになるまではゲージの消費が一切無くなる。 ただし、MAXIMUM発動中はゲージ残量の代わりにタイマーの残時間を消費する。 MAXIMUMが終了するとゲージのストックは2本に戻る。 さらにこの状態中は特殊技、必殺技、超必殺技の基本威力が25%低下する。 どこでもキャンセル(マルチキャンセル) MAXIMUM発動中、タイマーの残時間を消費する事で、通常技や必殺技を自由にキャンセルできる。 その他 EXCEED 体力が半分以下になると使用可能になる、非常に強力な必殺技。 ゲージなどの消費は一切無いが、1試合に1回しか使用できない。 通常投げ 弱P+弱K、または強P+強Kで発動。技の内容はそれぞれ異なる。 投げ失敗ポーズが出た場合、ゲージが減少する。 投げられた側は同じコマンドを入力する事で投げ抜けできる。 ダウン回避 ダウンする直前に弱P+弱Kで発動。その場で素早く起き上がる。 タメ入力の仕様 本作では他作品と異なり、タメ入力の際に最初に入れた方向以外の入力を受け付けない。 例えばガイルの「ソニックブーム」は4タメ6入力だが、しゃがんでから1方向でタメてもソニックは出ない。 このため、後ろ・下両方向のタメを満たすには、レバーニュートラルからいきなり1方向でタメる必要がある。 その代わりタメに必要な時間が総じて短い傾向にあり、1コンボ中にタメ技を複数回出す事すら可能である。 また、CAPCOMキャラクターに見られる三角タメコマンド(1319+ボタン)の最初の入力が 1方向(斜め後ろ)ではなく2方向(下)扱いで受け付けるため、他作品より入力が容易である。 超必殺技&EXCEEDまとめ SNK編 カプコン編 *1 一般的には「MV-0基板」と呼ばれている。 同年に稼働を開始した『THE KING OF FIGHTERS 2003』や『メタルスラッグ5』の初期版にもこの基板が使われていた。
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今日 - 合計 - SNK GAL'S FIGHTERSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時53分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SNKキャラ超必殺技 571 名前:水先案名無い人 :05/02/13 21 56 55 ID s5PGH8au0 SNKキャラ超必殺技入場!! 大蛇殺しは生きていた!! 更なる歴史を積み超必殺技が甦った!!! 裏百八式!!大蛇薙だァ――――!!! 一撃必殺はすでに極限流が完成している!! 天地覇煌拳だァ――――!!! ヒットしだい殴りまくってやる!! 元祖超必殺技代表 龍虎乱舞だァッ!!! 素手の殴り合いなら餓狼の歴史がものを言う!! 必殺の一撃 パワーゲイザー!!! 真の超必を知らしめたい!! 作品に出るたびに形状が違う レイジングストームだァ!!! 必殺技の性能は糞だが超必殺技の性能ならオレのものだ!! 力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!だ!!! 打撃対策は完璧だ!! 合気道 心眼・葛落とし!!!! 全格闘技の集大成はこの技の中にある!! 必殺技パクリの神様が魅せたッ ディストラクション・オメガ!!! 威力なら絶対に敗けん!! 傭兵の超必殺見せたる 特攻 ギャラクティカファントムだ!!! 見た目だけならこいつが怖い!! 暴走庵のMAX版禁千弐百拾壱式・八稚女だ!!! 韓国テコンドーからハメにも近い性能が上陸だ!! 餓狼SPECIAL版 鳳凰脚!!! 肉まんが食いたいから超必殺技にいれたのだ!! プロの食いっぷりを見せてやる!!肉まんRESPECT!!! とどめの一撃に追い打ちとはよく言ったもの!! 八尺の奥義が今 実戦でバクハツする!! 八稚女からの追い打ち 裏参百拾六式・豺華だ―――!!! ガード不能こそが地上最強の飛び道具だ!! まさかこの技が出てくるとはッッ 盟王武雷陣!!! 無に返したいからここまでしたッ 画面全体攻撃!!!! 正式名称は「画面全体に光を浴びせる」 САНАГИОЯБУPЙЧИёУХАМАУだ!!! 使える奴が多いから最強ではない飛び道具で最強なのだ!! 御存知 極限流 覇王翔吼拳!!! 投げ技の本場は今や傭兵にある!! 投げ抜け出来る奴はいないのか!! ウルトラアルゼンチンバックブリーカーだ!!! ヒッドォォォォォいッ説明不要!! 3人なら一撃!!! 2人なら残り体力数ドット!!! ブルータルゴッド プロジェクトだ!!! 柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦柔術!! 日本代表から極大地獄極楽落としの登場だ!!! 草薙さんの技はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 未完成の技の中唯一完成された技 外式・駆け鳳燐 運を試しに使ってみたたッ!! 当たれば自分が即死 УНМЭЙНОЯ!!! 削りに更なる磨きをかけ ”これが見切れて?”裏面壱活・三籟の布陣が帰ってきたァ!!! この技に死角はないッッ!! 石化効果付き 死界!!! 草薙流1800年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 最終決戦奥義"無式"だ!!! 父親なら必殺技だが俺のは超必殺技だ!! 刃物のような足技 G・クレイス 劣化コピーで登場だ!!! 娘の命はどーしたッ 半隠の女 未だ消えずッ!! 回復も攻撃も思いのまま!! 色咒だ!!! 特に理由はないッ サイボーグが強いのは当たりまえ!! K’にはないしょだ!!! 胸からビーム! MX-II型ファイナルキャノンがきてくれた―――!!! ヤクザ業で磨いた喧嘩殺法!! ボタン連打の基盤・クラッシャー ドリルだ!!! ハメだったらこの技を外せない!! 超永久超必 イーディアンブレイドだ!!! 溜め技の溜め時間をなくす超必殺技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ンワーオの緑色の炎!! サン・キュロット!!! 超反応投げはこの技が完成させた!! ゲーニッツの切り札!! ЯМИДОКОКУだ!!! 足払いから始まる乱舞が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 風雲拳ッッ ブーメランは君を待っていた奥義!無双乱舞ッッッの登場だ――――――――ッ 関連レス 574 名前:水先案名無い人 :05/02/13 22 36 22 ID Vlw2fqSn0 オチに風雲拳を持ってくるとは思わなかったw あとオロチ系のロシア文字綴りをよく最後までやり通した!感動し(ry コメント 名前
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近況 機種によって評価に差のあるサイト。 しかし体験版が豊富な為、入会前に試すことが可能。 特に【神たま】以降のアプリの出来に定評があり、配信があるとスレでは必ず話題にあがるサイトとなった。 無料体験版も配信していることから、アプリ配信日はサイトが非常に繋がりにくくなるので注意。