約 3,417,320 件
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/75.html
N64/GC/VC ○制限なしルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Cosmo twitch 0 18 10" Cosmo youtube 0 18 32" 2013年04月26日 すば sm23147880 0 19 37" 2014年03月22日 VC すば sm18454162 0 22 02" 2012年07月27日 VC すば sm17561109 0 23 06" 2012年04月16日 VC CMA sm17891671 0 23 59"00 2012年05月22日 青2位と sm23604830 0 25 38" 2014年05月21日 N64 せーら sm23943970 0 43 58"36 2014年07月06日 せーら sm21512142 0 46 50"83 2013年08月04日 すば sm17154600 0 48 02" 2012年03月04日 VC すば sm16082715 0 57 25" 2011年11月05日 VC すば sm14903042 1 01 34" 2011年07月02日 VC いづ sm14353817 2 17 42" 2011年05月04日 N64 zakro sm15443931 2 38 37" 2011年08月28日 N64 ○バグ制限ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm24212626 3 46 08" 2014年08月11日 VC 楠木鳥夜 sm24051906 3 47 32" 2014年07月21日 VC しかばね sm17126492 3 56 39" 2012年03月02日 VC いづ sm15159404 3 58 21" 2011年07月30日 N64 dada sm14221533 3 59 16" 2011年04月21日 N64 dada sm10438767 4 17 46" 2010年04月19日 N64 Mirai sm8903595 4 56 32" 2009年11月24日 VC 音ゲ犬 sm18611073 不明 2012年08月14日 ○100% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Pydokys 2 11 05" すば sm18292728 2 19 21" 2012年07月08日 VC すば sm17595399 2 25 06" 2012年04月20日 VC ZeldaFreakGlitcha youtube 4 37 03" 2013年5月23日 すば sm20339187 4 57 36" 2013年03月15日 Oskar YautjaElder Lundquist sm15990643 6 35 2011年10月26日 海外版 ○オールダンジョン プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すば sm24295608 1 35 19" 2014年08月23日 すば sm21236187 1 43 11" 2013年06月30日 ○All Medallions 全6枚のメダルを入手してエンディングを迎える プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 せーら sm22366334 1 10 29"55 2013年12月01日 ○any%,NoRBA/WW プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm23102423 1 24 33" 2014年03月16日 VC CMA sm18594911 1 35 38" 2012年08月12日 ○聖剣早抜き マスターソード入手後画面が完全にホワイトアウトするまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm21394950 7 32" 2013年07月20日 楠木鳥夜 sm21396277 7 35" 2013年07月20日 VC すば sm15994356 7 45" 2011年10月26日 VC 楠木鳥夜 sm20120485 7 45" 2013年02月18日 VC ばね sm15696767 8 31" 2011年09月24日 ○デクの樹サマの中・制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すば sm18373286 2 11"53 2012年07月17日 VC ○デクの樹サマの中・バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm23548161 2 14"83 2014年05月13日 VC CMA sm24316482 2 16"46 2014年08月25日 楠木鳥夜 sm22163601 2 17"30 2013年11月01日 VC すば sm18373389 2 21"70 2012年07月17日 VC ○森の神殿,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ばね sm18386400 16 47"90 2012年07月19日 VC ○水の神殿,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm23345742 9 55"72" 2014年04月17日 VC ばね sm18529534 10 01"06 2012年08月04日 VC ○炎の神殿,制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 せーら sm21481885 3 45"11 2013年07月31日 ○炎の神殿,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ばね sm19284660 12 42"82 2012年11月05日 VC 楠木鳥夜 sm22377810 12 37"16 2013年12月03日 楠木鳥夜 sm22372869 12 59"23 2013年12月02日 VC ○氷の洞窟,制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm23332950 2 12"03 2014年04月15日 すば sm15985787 2 45" 2011年10月25日 ○氷の洞窟,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm23345303 3 04"88 2014年04月17日 VC 楠木鳥夜 sm23098479 3 05"46 2014年03月15日 VC 楠木鳥夜 sm22719589 3 12"00 2014年01月21日 VC 楠木鳥夜 sm22716310 3 13"90 2014年01月21日 VC 楠木鳥夜 sm22162624 3 15"03 2013年11月01日 VC ばね sm19272087 3 15"39 2012年11月03日 VC ばね sm15480331 3 39" 2011年09月01日 VC ○闇の神殿,制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 せーら sm24294023 5 07"83 2014年08月22日 ○闇の神殿,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm23414501 10 05"27 2014年04月26日 楠木鳥夜 sm23379873 10 09"04 2014年04月21日 VC CMA sm23349790 10 14"14 2014年04月17日 楠木鳥夜 sm23292470 10 21"22 2014年04月09日 VC CMA sm23124626 10 23"52 2014年03月19日 楠木鳥夜 sm22182850 10 26"86 2013年11月04日 VC ばね sm15454667 11 51" 2011年08月29日 VC ○魂の神殿 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm23411156 8 42"85 2014年04月26日 ○ガノン城内部,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm22190272 22 08"70 2013年11月05日 VC ○ドドンゴの洞窟,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm22171541 8 22"80 2013年11月02日 VC すば sm14496055 8 41" 2011年05月19日 ○ジャブジャブ様のお腹,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm22195083 9 09"53 2013年11月05日 VC ばね sm18461709 9 14"85 2012年07月28日 VC ばね sm15792480 9 22" 2011年10月04日 VC すば sm14513811 9 41" 2011年05月21日 ○ゲルドの修練場,制限なし プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm20665007 26"43 2013年04月21日 VC ○ゲルドの修練場,バグ制限 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 せーら sm24293502 5 13"10 2014年08月22日 ○子供でヴァルバジアを倒す プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すば sm22682314 1 21 02"61 2014年01月16日 ○子供で闇の神殿 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 せーら sm23351114 7 44"99 2014年04月17日 ○Child Dungeons プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 楠木鳥夜 sm23277530 36 26" 2014年04月07日 楠木鳥夜 sm21629014 不明 2013年08月19日 ○ビンゴレース プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 CMA sm23216245 不明 2014年03月30日 CMA sm23165081 不明 2014年03月24日 せーら sm22972680 不明 2014年02月26日 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/7827.html
うなぎパイ奥 598 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 13 41 13.38 ID JnsOYMUV 車上嵐されたんですがこのスレでいいでしょうか 長くなりそうなのでトリップもつけたほうがいいかな 599 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 13 42 28.16 ID qXOcsm67 相手がママならドゾー 604 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/01(木) 14 05 12.70 ID JnsOYMUV 保育園の送迎に自家用車で行ったときの事です。園には普段の送り迎えは 自転車で申請しているのですが、小雨が降っていたので普段乗らない 旦那の車で行きました。 時間は夕方5時半頃です。園の前の道は駐車禁止なので、急いで娘を迎えて 退園ノートにサインして帰ろうとしたとき、玄関付近で担任の先生に 呼び止められて2~3分ほど事務的な話をしていました。 そのときに園庭の向こうの植え込みの隙間から私の車から紙袋を持ち出す ママAの姿を見たような気がしました。 ママAの車は朝よく見るのですが私子の下のクラスにA娘がいて、 太いハンドルカバーとモフモフダッシュボード&変な芳香剤仕様の黒いタントで、 いつも斜めに止まっていたりお向かいのマンション駐車場の出口を塞いだりしてて 父母会からもよく注意を受けている人です。 見間違いと思いましたがちょっと気になって急いで門を出ると、私の車に置いて あった紙袋(と同じ模様のもの)を手に提げてタントに乗り込む後姿を見ましたが、 声をかけようと助手席側に駆け寄ったところで急発進して去ってしまいました。 慌てて自分の車に戻ると、案の定紙袋がなくなっていました。 紙袋の中身は入院中のおじいちゃんへ持って行こうと買ったうなぎパイと 古本のワンピース21~30巻です。 605 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 07 27.75 ID iQDS80VT 駐禁のくだりは荒れる元。 書かなくてもいいと思った。手遅れだけど。 紫煙。 606 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 08 21.21 ID v9DhemHG 保育園のお迎えって、スムーズに行かないことも多いから ロックはきちんとしようね支援 607 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 08 39.16 ID Cw8wd1Oz カギ掛けてなかったんだ、支援 608 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/01(木) 14 12 30.59 ID JnsOYMUV 車にはカギをかけておいたつもりですが、車から離れるときにどうもカギの ボタンを2度押ししてしまったようで実は開いていたようです。 その場で担任の先生とA子クラス担任に報告しましたが直接現場を目撃した 訳ではないのと、園長先生が不在だったので今後どうするか、園長判断で 翌日以後検討するそうです。 でも空港の袋なんてこの地域ではあまり目にしませんし、Aママと目があったときに 「しまった」的な表情をしていて急発進 (助手席に立っていたA子が後ろに転んでいた) したので私的には間違いないと思います。 Aママとは話したこともありませんがシングルマザーではなく、仕事している 夫がいることを先生から聞いたので、彼がまともな人物であることを祈っています。 とりあえず指紋を残すために助手席ドアにラップを貼って使わないように してるのですが、雨が降っていたので残っているか分かりませんし、目撃者も 現時点ではいない状態です。 あと旦那が防犯装置もついていたのですが、事故したわけじゃないしドアを こじ開けられたのではないのでだめっぽいです。 とりあえずここまでが昨日起きたことです。旦那は出張に行っていて帰るのは 週末なので、電話したのですが、カギをちゃんとかけなかった (結果的にかかっていなかった) のが悪いのと、取られたのが大したものじゃないし、変に動いておかしい相手に 報復されて新車に傷でも付けられたら面倒だから単独で動かないよう 言われています。 609 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 12 55.23 ID g715f0gU まあ、その程度の被害で済んだのが不幸中の幸いだな 611 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/01(木) 14 15 34.63 ID JnsOYMUV 605すみません、余計でしたね。過去に取り締まられた人もいたので 気になってつい書いてしまいました。 606-607 全ての原因はロックにあります。反省してます。 また進展がありましたら報告します。 613 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 16 56.45 ID v9DhemHG 目撃者も物証もナシじゃあ、旦那さんに一理あるね。 信頼できる人がいるなら、軽く話しておくぐらいはアリかもしれんけど。 あとは凸に備えて録音スタンバイとか。 615 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 20 30.69 ID g715f0gU 610 単に子供が同じ園というだけで、付き合いも全然無い相手だろ? 旦那も言ってるけど、わざわざこっちから犯罪者に接触して刺激するより、 このままかかわらない方が良くないか? 園内に同様の車上荒らし被害にあったママがいるんだったら、集団で対処することも 出来るだろうけど 616 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 23 10.28 ID s5TyM1ab つか、なんでその場で24しなかったんだ? 618 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 14 23 53.49 ID K6pnmvSz 開閉ボタンが一緒なのか うちは別々だから押し間違えても平気だけど同じだと閉めた後確認必要だね とりあえずドアを開けるときって指は内側に入るから案外指紋が残っているかもよ 調べてもらえそうなら見てもらうと良いよ あとは泥夫に期待だね~ 634 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/01(木) 15 23 29.44 ID JnsOYMUV 皆さん色々ありがとうございます。 事の発端は私のカギのミスでして、お察しの通り開閉が同一のボタンなので 2度押しして開状態でカギを持って下りてしまったことが原因です。 カギをかけるとハザードが1回点滅するのですが、園の前に路駐するときは ハザードをつけておくという父母会のルールがありこれが裏目に出てしまいました。 今朝、担任の先生に会ったときには園長からAママに軽く質問してもらうと 言っていましたが、Aママがクロだった時でも、園としては盗られた物を 取り返すまではできないと言われました。 園の外で起こったことですので勿論それは了解しています。 ひょっとしたらAママは駐車禁止の道路なので通報すると逆に私にお咎めが 来るので警察には言わないだろうと思っているのかもしれません。 実際私も駐禁と盗られた物とどっちを取るかと言われたらうなぎパイと漫画は 諦めたほうがいいとは思います。 また、駆け寄った時にAママに顔を見られたことと、おそらくネームカードの色も 見られているのが気がかりです。 とりあえずAママは逃走したりしてないので旦那の言うとおりおとなしくし、 今朝から自転車で送迎しています。 レコーダーも旦那のものを携帯するようにします。 638 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 15 33 46.08 ID NpHt02JX えーと? 園の外で起きた車上荒らしで犯人を見ていないんだよね? なんで警察に届けないで園に言うの? 園は無関係じゃん 640 :名無しの心子知らず:2011/09/01(木) 15 35 16.87 ID 0vEY//t8 面が割れてるのに24して恨まれて被害が拡大する方がリスキーだと思う 756 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/02(金) 12 02 52.07 ID JOFsmVUn 598でうなぎパイと漫画を盗られた者です。 昨日の夕方、園から携帯に電話があり、園長がAママに連絡したところ 他人の車から紙袋を持ち出したことを認めたと連絡がありました。 つきましてはお迎えの時に園長立会いの下で三者で話し合いをしたい と言われました。 気がすすまなかったのですが了承し、時間の打ち合わせをして電話を切りました。 そして昨日の夕方、Aママとの話し合いの席で以下のような話し合いがありました。 このスレで事前知識を仕入れていたのでICレコーダー持参です。 「先日のお迎えの時に、隣接する学童に通わせているAママの友達Bママの 車を発見した。 車内には漫画が大量に入った紙袋が見えた。 このBママには以前、漫画本をたくさん貸し出してあったがなかなか返してくれなかった。 やっと返しに来たのかと思って待っていたが現れないので仕方なく 自分で持って帰った。 だから持ち帰った漫画本は私の物で窃盗ではない。 うなぎパイ?そんなの知らない。」 なんかもう言葉になりませんでした。私はてっきり犯行を認めて返してくれるのかと 思っていた(でも食品が帰ってくるのは抵抗があるから諦めるつもりでした)ので、 目玉が飛び出るとはこのことでした。 つづきます 757 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/02(金) 12 05 00.93 ID JOFsmVUn 私が「漫画本をもう一回調べてください、全巻ブックオフの値札(105円)が ついているはず。 あとBさんに空港免税店の紙袋に入れたか確認してください。」と聞いたところ Aママ「漫画本は実家の廃品回収に出したのでもうない。 Bさんもその袋に入れて私に返したと言っている。 私は自分の漫画を取り返したことと私さんが車上荒らしにあったのは別問題で 私には関係ない。 私さんが警察を呼んで調べてもらえば良いけど漫画より罰金のほうが 高くつくと思うけど。 とにかく私はこんなことで時間をとられて迷惑している、もう帰らないと。」 と言ってそそくさと帰ってしまいました。 壮大な嘘をついているのに目が座っているのが怖かったです。 この時点で私は完全に戦意喪失、園長先生もあきれて物が言えない状態でした。 おそらく漫画は遠くの古本屋に売却、うなぎパイは腹の中、で完全に 証拠隠滅されてるでしょうし もうこれ以上この人と係わりたくないのが先行して、園長先生には 「もういいです、ご迷惑をお掛けしました。」と言って帰りました。 夜、旦那にこの一件を話したところ、前日とは打って変わって激怒して、 帰ったら徹底的にやってやるとか言ってました。 なんでも防犯装置がついてるそうで、うまくいけば映像が残ってるらしいのですが 警察にはまだ通報しないよう、車には触らないよう言われています。 とりあえずここまでが昨日の出来事です。 759 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 12 10 57.28 ID CotGZf7V 駐禁でさえなけりゃあねぇ・・ でも、窃盗していいって話でもないし。 761 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 12 16 22.10 ID faR2V4rd 路駐と車上荒らしは別件と考えたら? 確かに路駐は良くないしこちらのペナルティだけど、泥棒に偉そうに 言われる事ではない。 その上で徹底的にやっちまいなーだな。 その録音消さないようにね。 762 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 12 18 10.28 ID 06e33ZM4 Bさんが唐突にでてきたけどこれは泥Aとグルなのかな? 768 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 12 30 24.70 ID kFNV3inQ 765 人の乗り降り、荷物の上げ下ろし等を理由とした五分程度の停車は駐車にはならない だから停車禁止の区域でなければ駐禁にはならない 762 Bさんはグルではないのでは? グルだったらその場にいるだろうし、Bさんを呼べでAが慌てて逃げるようにみえる 783 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 13 29 30.55 ID kFNV3inQ すぐにできること 近隣古本屋に問い合わせ、チェーン店は一箇所に問い合わせれば情報が回る そう何件も古本屋なんかないだろうから簡単 車上狙いとして通報 駐停車禁止の場所でなければ胸張っていけ Bさんへの事情聴取 連絡を園にしてもらえば個人情報云々は問題クリア Aさんとの関与を否定すれば録音内容と共にA旦那召喚コース ただしAと口裏合わせしたら終了なので急ぐ必要有り 証拠なんかとうに隠滅されているだろうが本は売れば記録が残るから 売った本屋が実在するなら喋れますよね、でFA 795 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/02(金) 14 10 07.26 ID JOFsmVUn 短時間のうちにたくさんアドバイスありがとうございます。 実は駐禁については何年も前から園にも父母会にも付近住人から通報されたりして 非常に難しい問題になっています。園は路駐を認めるわけではないものの、 ハザードをつけたり窓の下にネームカードを置いたりするよう指導していますが、 やはり年に2~3台が切符切られている状態です。 旦那が当初事なかれ的な言動だったのは、メカ音痴な私が操作して 切り札の防犯装置の映像を消されたり、警察に対して自爆したりするのを 恐れての事らしいです。 今メモリーカードは本体から抜いて自宅に保管してありますが中は見ていません。 あと、古本を買った店には連絡を入れてはおきましたが、店側は 「周知はするけど本人以外が来たり、他の本と混ぜて売却したりされると 見落とす可能性もあります」 と言われました。店にも迷惑をかけてしまいました。 Bママは園の卒業生の子がいるので園長先生が名簿を見て電話するか、 学童の先生にお願いしてそのような事実があったかどうか直接確認してくれるそうです。 園の前とはいえ園外で起こったことなのに先生はとても協力的で助かります。 826 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 16 12 11.13 ID i32OFF5g なんかすごい不思議なんだけど、苦情だのきっぷきられる人がいるのに 園はなんで対策してないの? 普通は「車で来ないでください」になると思う。 病気の子を迎えに、だったら仕方ないかもだけど、雨が降ったりで こうして車出したりしてると、幼稚園の周辺住民からするとすごい鬱陶しい 迷惑幼稚園だよね。 泥といい、なんかその園じたいの品性が疑われるわ・・・ 827 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 16 15 01.11 ID z6EZfc4G 近隣住民の路駐の苦情について、今ここで園関係者以外がどうこう言っても 無意味なんでは? 泥ママが喜ぶだけでしょう 泥ママも路駐してたはずだけどその点はどうなった? ドライブレコーダーは常時可動式のものもありますよ 849 :名無しの心子知らず:2011/09/02(金) 18 53 31.59 ID 79zl7oBH みんな駐禁の話題に熱くなってるけど、 人に貸した物を、貸した人の許可無く勝手に持ち去ったら(返して貰ったつもり) その時点で窃盗だろ。 泥自爆してるじゃん。 906 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/03(土) 09 43 38.54 ID RIYbxW1k おはようございます。昨日は夜勤だったためレスできずすみません。 今日もこれから出勤なのでかいつまんで報告します。 まず園にお迎えに行ったときに担任の先生から 「残っていた名簿からBさんに電話をしたのですが、Bさんいわく、 確かにAさんから漫画を借りていた。 積んでいた漫画をAさんが持ち出すことは事前に了承していたと言われた」 と報告を受けました。この二人絶対口裏を合わせてると思うのですが、 会ったこともない上にAママとグルなBさんに直接話すのも すごく嫌だし先生にも迷惑なので、こちらはもう放置することにしました。 908 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/03(土) 09 46 34.51 ID RIYbxW1k つづきです。 次に、昨夜帰宅した旦那がPCでカードをチェックしたら、コマ送りみたいでは あるもののAママの姿が映ってました。 私が車を停めて園に入ってしばらくするとAママが私の前方に駐車。 下りてきて園に入らず前の窓から車内を覗き込んでいる (ネームカードをチェックしている?)姿と、しばらくして私より先に門から出てきて 自分の車に戻らずこちらに近づき、紙袋を提げて自分の車に乗り込む姿が 映っていました。 Aママが車を停めた位置と私の車の間に園の門がある (門の前には車を停めない決まり) ので、Aママが門を出てこちらに近づくのが明らかに不自然ですし、 学童はAママの車の更に向こうにあるのでBさんの車が私よりも後ろにあるのも 考えにくいです。 旦那は買ったばかりのドライブレコーダーがいきなり役に立って喜んでいて、 画面を印刷してこれを犯人に見せてやれと言うので面倒ですが これから保育園に持って行きます。 909 :名無しの心子知らず:2011/09/03(土) 09 48 29.91 ID BPbc72zq 明らかに車上荒らしなんだから 保育園じゃなく警察行った方がよくない? 910 :名無しの心子知らず:2011/09/03(土) 09 49 55.45 ID FItVyFB6 908 なんで、犯人に手の内見せるかなあ 旦那も頭悪そう 911 :名無しの心子知らず:2011/09/03(土) 09 54 37.62 ID qIWXKzgw 旦那バカだねー さっさと妻に通報させて、警察にドライブレコーダーをみせてから交渉するもんでしよ。 口裏合わせて平気で嘘つく人は、警察でもない素人になにいわれても 「そんなの時間があったから合成したんだ」とか 「駐禁の違反金とられるから証拠があってもまだ警察にいわないんだねpgr」 で馬鹿にされて終了なんじゃないのかね。 913 :598 ◆3IdMA1KudQ:2011/09/03(土) 10 01 22.75 ID RIYbxW1k 皆さんの言うとおりでした。保育園に持ってくのやめます。 リロードしてよかったです。 914 :名無しの心子知らず:2011/09/03(土) 10 06 41.78 ID l7EI5NDX 913 うん、Kに持っていくのが一番 937 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/09/03(土) 11 46 36.49 ID HFT21Rny 園には、 証拠の映像が取れてましたので、警察に、車上荒らしの被害届けを出しにいきます、 と一報入れておいたほうがいいのでは?園は協力的だったし。 警察沙汰にするか、話し合いで済ますか どこまで追い詰めて落とし所はどこにするか、旦那ともよく相談してね 938 :名無しの心子知らず:2011/09/03(土) 12 22 03.53 ID En/DETC9 園に言えばまた泥に連絡するだろうから、まず第一に警察だよ。 警察に被害届けを出して、証拠を提出してからの話だな。 続きはこちら→うなぎパイ奥2 次のお話→ジャギ奥(641)
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/65.html
RO-609K こどものうたベスト1 メモ 表 裏 第二刷1990年12月10日 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-609K_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-609K_2.jpg)
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/3165.html
lv87372104 21 02~ 01 sm6405907 KAITOの生放送ジングル(25秒) / 02 sm17404667 【KAITO】針音ノ時計塔【歌愛ユキ】 / DNA氏 悪ノP 03 sm17376014 【合わせてみた】 ミラクルペイント 【KAITOカバー・MMD】 / 04 sm1806291 *ほのぼのろいど2* / 05 sm11505571 【KAITO】 時の輪(ver.2.0) 【オリジナル】 / 未来へP 06 sm12111407 【KAITO+ルカ】 オメデトウ 【リン曲カバー】 / 07 sm16999911 【KAITO】涙そうそう【カバー】 / 高低P 08 sm4555353 【KAITO】ウェルカム・ソング【兄さんいらっしゃい】 / ソロモンP 09 sm12466712 【KAITO】ローリンガール【ラップver.カバー】 / かとぅでとぅP ← part1165 | part1166 | part1167 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/15065.html
<< part22-160 >> 精霊術師(エレメンタルマスター) タイニー・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ》 効果モンスター 星2/水属性/魔法使い族/攻 400/守 800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードは、1回のバトルフェイズにフィールド上に表側表示で存在する このカードと同じ属性のカードの数だけ攻撃することができる。 このカードの2回目以降の攻撃は、相手に戦闘ダメージを与えることができない。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2400/守2300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 フィールド上のこのカードと同じ属性のカードは、 戦闘以外によっては破壊されない。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント << part22-160 >>
https://w.atwiki.jp/ch1221/pages/114.html
昭和36年12月12日生まれ 株式会社ニッソウ 代表取締役社長 前田浩 著書:大家さんのための空室対策リノベーション(幻冬舎) 直営店 ニッソウ埼玉 さいたま市 ニッソウ神奈川 湘南寒川町 ニッソウ千葉 船橋市 ニッソウ岡山 岡山市 世田谷区経堂1-8-17 コード1444東 tel 0334391671 0334391671 /a a href=tel 0334391671 03(3439)1671 https //reform-nisso.co.jp/company/ 資本金2億1628万円 従業員45名 不動産法人数百社を得意先にする内装修繕工事業 都内業界トップ企業 https //www.stockvoice.jp/vod_playlists/PLfDvay8oMOTjLLa_gNFwi9KSvhYg-9F7m?vod=KSqRsDk1meI https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%BD%E3%82%A6 https //www.youtube.com/watch?v=eirpuligBgk feature=youtu.be 前田 浩(マエダ ヒロシ) 株式会社ニッソウ 代表取締役社長。 1961年12月12日生まれ。1986年、株式会社ニッソウの前身であるクリエイティブリフォームオフィス・マエダを目黒区にて開業、1988年に株式会社ニッソウを設立。都内近郊の不動産業者1420社(2018年7月現在)を顧客に年間1万件ものリフォーム工事を手がける業界のリーディングカンパニーに育てあげる。北海道から九州まで国内12か所にフランチャイズ方式による施工ネットワークを展開し、神奈川・埼玉に直営店を有する。得意先の大半が従業員5人以下の小規模不動産業者であり、数千円・数万円のメンテナンス工事こそ丁寧に、かつスピード重視で対応することをモットーにしている。2018年、東京証券取引所TOKYO PRO MARKETに上場。2020年名古屋証券取引所セントレックスに上場。(証券コード1444)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46502.html
登録日:2020/11/12 Thu 10 35 26 更新日:2024/02/26 Mon 13 42 48 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Modern_Erasmus SCP SCP foundation Tufto ぜんまい仕掛け グノーシス主義 サーキシズム サーキック・カルト タジキスタン ポータル 信仰 共著 壊れた神の教会 敵の敵は友 機動部隊オメガ-12 歴史 現実改変者 異世界 肉と機械が合わさり最強に見える 要注意団体 錆びず腐らず朽ち果てること無く、 鋼と肉を喰らいし冒涜の化身。 SCP-3221とは、シェアード・ワールド「SCP Foundation」において登録されたオブジェクトの一つ。 オブジェクトクラスは「Keter」。ダントツで危険なオブジェクトである。 項目名は『不壊王 プレスター・ジョン』。 説明 SCP-3221は、タジキスタン共和国ゴルノ・バダフシャン自治州の某所に存在する地下空間である。所轄、場所系オブジェクト。 地下空間には、とある異世界を覗き込むことの出来る時空間の歪みが発生しており、これを通じて異世界を観察することが出来る。この歪みをSCP-3221-1と呼称する。 調査した結果、この地下空間は明らかに現代でも再現不可能な時計仕掛けの建築物で構成されている。そう、メカニト由来の技術である。 しかし同時に、この建築物には操血術(ヘモマンシー)(血を媒体にした魔術)の刻印が施設の内部に施されている。 即ち、サーキックの魔術が張り巡らされているのだ。 相対する二つの組織の要素が見られるこのオブジェクトの異様さがお分かり頂けるだろうか。 曰く、この施設はとある現実改変者を幽閉するための場所であるということが判明している。 その現実改変者こそが、SCP-3221-2である。 SCP-3221-2は、西暦5世紀を起源とする現実改変者。 最大の特徴は、自身の肉体をメカニト由来の機械的特徴とサーキック由来の生物的特徴が混合したものに魔改造していること。現実改変の範囲は、厳密には不明。 そしてコイツ、一定の休眠期間を経て活性状態になると、上記の異世界に通じるポータルを発生させる。どうやら向こう側に渡りたいと考えられているため、特別収容プロトコルとして、 SCP-3221に関する歴史上の記述は歴史上から抹消するか、デマ、伝説として拡散しろ。 現存する施設を、メカニトの技術に長けた機動部隊スティグマ-9(“自然発生する歯車、梃子、滑車からの進化”)とサーキックの魔術に精通した財団の秘術師によって、常に保守点検しろ。追加のセキュリティの考案・実施も忘れるな。 SCP-3221-2が活性状態に至り収容違反を引き起こしたのならば、機動部隊ニュー-7("下される鉄槌")と機動部隊オメガ-12( アキレウスの踵 )から6人以上の人員を派遣した後、速やかに捕縛・再収容しろ。 財団にとってもリスクの高い、現実改変者で構成された部隊をぶつけるという記述から、相当の能力をSCP-3221は秘めていると見受けられる。 また、機動部隊ニュー-7も財団の戦力で1、2を争う優れた部隊である。ここからもSCP-3221が如何に危険なのかが伺い知れる。 相反するものが交わった者、プレスター・ジョン 嘗てヨーロッパには、プレスター・ジョンという人物に纏わる伝説が、数多く存在していた。 十字軍の時代に、遥か東の国を治め、イスラム教徒から聖地を取り戻すと伝えられていた、伝説上の英雄。 そしてSCP-3221-2こそが、かのプレスター・ジョンであると財団は認識している(これ以降は、SCP-3221をジョン国王と呼称する)。 このジョン国王、嘗て別世界(SCP-3221-1の異世界)を自身の能力によって統一したらしい。 その後、SCP-3221の異世界はメカニトとサーキック、そしてグノーシス主義の異なる考えがミックスした宗教を信仰している。 つまり肉体を機械に移し変えたり、カニバリズムなども平気で行われるのだ........おえ。 しかも向こう側では、神食(神格をその身に宿して消費すること)で更なる高見へと上り詰めることが偉大とされている。 異世界の教徒たちにとって、ジョン国王は高レベルの神格を複数喰らったという伝説から、信仰の中心として崇め奉られている。 上記の情報から、恐らくジョン国王は異世界に帰還しようとしていると推測される。 しかし財団についてとってそれは、確保、収容、保護という理念に反することに他ならない。故にあらゆる手段をもってこれを食い止めねばならないのである。 憤るモノたち 上記にもあったとおり、SCP-3221はジョン国王を幽閉するための施設であると説明したが、それを完成させた組織を財団は突き止めている。 他ならぬ異世界のメカニトとサーキック・カルトたちである。 彼らからしてみれば、ジョン国王は自分たちが信仰している神の能力を勝手に利用した挙げ句、本来ならば敵対関係にある組織の能力まで平然とその身に宿した、云わば大罪人である。 彼らの憤怒は、本来敵対していた組織とも手を結ぶ程に燃え上がった。 よって彼らは、向こう側の西暦5世紀頃にジョン国王が率いる軍隊を蹴散らし、その国王を拉致監禁した後に別世界、即ち財団世界に追放した。何てことしてくれたんだ。 しかしジョン国王、この程度では諦めず、今度は此方の世界を侵略しようとSCP-3221を脱獄・行動を開始した。ゆくゆくは元の世界に帰還するために。 だが、それを阻むものたちもまた存在した。異世界の彼らから情報を受け取った、財団世界のメカニトとサーキック・カルトだ。 彼らもまた、神を冒涜した愚か者に懲罰を与えるべく、敵対関係を一時中断してこれに対処、再びジョン国王をSCP-3221に幽閉することに成功、より強力なセキュリティを施して封印したのだった。 そしてイスラム・アーティファクト開発事務局(ORIA)といった他の要注意団体と協力して、財団世界に残されたジョン国王の軌跡を可能な限り消去した。 ........長い年月が過ぎたころ、その牢獄を財団は発見してしまった。 しかし両組織からの行動に大きなものは見られない。彼らもまた、財団に任せるほうがより安全だと考えているのかもしれない(もしくは神を冒涜した者とは、二度と関わり合いになりたくないだけかもしれないが)。 以下は施設に残された2つ碑文である。 一つは、異世界のメカニトからと思われる文章。 ここに封印されしは不壊の者イオーアンネース、我々全てへの背信者。彼女の心臓の欠片を貪りし異端の者。真なる神の息子でありながら、彼女の敵により汚されし者。 二度、我々は彼を破壊することに失敗した。二度、我々は彼の堕落を別の世界へ押し付けるしかなかった。三度目の機会は決して訪れはしないかもしれない。 我々の夜を徹した祈りが途絶えることがあれば、お前が後継者となって我々の場に立たねばならない。視界を使え。これが我々の最大の成果であり、お前の勝利の鍵である。 イオーアンネースは古代ギリシア語で"ジョン"。 このことから、ジョン国王は元メカニト信者でありながら神の遺物を勝手に移植した後、サーキックの魔術を取り込んだことが理解出来る。 そして視界。これこそがSCP-3221-1であり、異世界の彼らがジョン国王のことについての歴史を辿らせるための手段だったのだろう。それを財団世界の両組織が受け取り、財団へ流れ着いたのだ。 もう一つは、異世界のサーキック・カルトからと思われる文章。 醜悪 奴隷 危険 恥辱 ........よっぽど自分たちの信仰を侵されたことが許せなかった様子。 SCP-3221 不壊王 プレスター・ジョン(Prester John the Unbroken) 余談 これ程超越した能力を秘めたジョン国王だが、彼の能力について一つ疑問がある。 仮にジョン国王がメカニトとサーキック、二つの相反する異常性を併せ持ったとして、本当にここまでの現実改変能力をもつことが出来るのか? そもそも、相容れぬ2つの異常性を勝手に取り込んだとして、普通ならば内密に暗殺でもすれば良いのではないか? もしもオリジナルの現実改変者だとして、別に2つの組織にも、それに匹敵する異常存在が数多く存在しているはず。 ならば彼らが憤怒した理由が他にあったとは考えられないだろうか? ........アニヲタ支部職員の方は覚えているか。 SCP-3221の向こう側の異世界は神食が推奨されている。ならばこうは考えられないか。 ジョン国王はメカニトの主神"MEKHANE"とサーキック・カルトの主神"ヤルダバオート"を喰らったのではないか? より細かく推測すれば、メカニトの"ロバート・ブマロ"やサーキック・カルトの"カルキスト・イオン"の力、又は存在を取り込んだのかもしれない。後者の方が、サーキックがメカニトと協力しようと考えるのも納得できる。 あくまでも推測に過ぎないが........。 そしてコイツは一度、財団世界を侵略しようとした。 今は力を収めているが、もしもコイツが異世界に戻って実権を取り戻したとしよう。 その後に彼は何をするつもりなのだろうか? その答えの一つとして、Tale-JP『正常性とテロリズム』には、SCP-3221が収容違反し侵略をはじめ、それによって揺れる世界と財団、そして異常存在を世に知らしめ備えるために『スケープゴート』の役目を担った、一人の財団職員の物語が記されている。 追記・修正は、冒涜者に憤ることの出来る人にお願いします。 SCP-3221 - Prester John the Unbroken by Modern_Erasmus and Tufto www.scp-wiki.net/scp-3221 ja.scp-wiki.net/scp-3221(翻訳) 正常性とテロリズム by karkaroff http //ja.scp-wiki.net/hasans-reform この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 視界とは? -- 名無しさん (2020-11-12 10 40 38) イオーアンネースは古典ギリシア語じゃないかな。ラテン語ではヨハネ。ついでにプレスターはプリーストの古語で「司祭」(どうでもいい -- 名無しさん (2020-11-12 17 54 24) サーキックとメカニトを悪魔合体って厨二感あっていいね -- 名無しさん (2020-11-12 19 12 35) メガテンとかにも出てきそうな雰囲気>プレスター・ジョン -- 名無しさん (2020-11-12 20 57 03) 失地王? -- 名無しさん (2020-11-12 20 58 47) ジョン欠地王は実在のイギリス王だけど、プレスター・ジョンは伝説上の東方の王だよ -- 名無しさん (2020-11-12 23 34 47) ふえ王って読むのかな? -- 名無しさん (2020-11-13 11 18 16) ↑ 個人的にふかい王と呼んでる -- 名無しさん (2020-11-13 22 59 16) タイトルがやたらかっこいい -- 名無しさん (2020-11-13 23 52 38) まぁ、凄いモンスターだね -- 名無しさん (2020-11-14 00 36 04) あるSCPではサーキックカルトの侵攻を食い止めるべく、財団・GOC・メカニトが手を組んだのに対して、こちらでは(異世界とはいえ)メカニトとサーキックカルトが手を組んだとは・・・。 -- 名無しさん (2020-11-14 16 49 38) サーキックさんとメカニトさんガチギレしてる...あの二陣営が手結ぶってよっぽどだぞオイ -- 名無しさん (2020-11-16 00 08 14) スゴイモンスターデスネとしか思えないけど向こうのって既存の伝説とかを混ぜると評価甘くなるんだよな…(姉妹たちもモイライが元ネタだから面白い!みたいなコメントばっかディスカッションについてたし) -- 名無しさん (2020-11-16 15 36 02) このサーキックちょっとカッコよくて好き。いつも絶対悪みたいな扱い(というかそういった立ち位置)だけど、しっかりと理念があるんだなぁというのを再認識した。 -- 名無しさん (2020-11-16 16 09 04) 史実ではアフリカに存在していたキリスト教国、エチオピア帝国がプレスター・ジョンの王国だった、ということになっているが、これも当時のカバーストーリーなのだろうか。まあ、もとは12世紀に自称インド大主教とかいうのが出てきたのが最初だから、どう考えてもアフリカじゃないけど。一節にはモンゴルにネストリウス派キリスト教が結構広まっていたのが伝わったものとか。 -- 名無しさん (2020-11-16 16 25 35) ↑3 そりゃ、「現実の伝説と絡める」「構成や展開で魅せ(サーキックと壊れたる神の教会が協力)、それにより要注意団体を掘り下げる」等をしてる時点で、「スゴイモンスターデスネ」じゃ片付けられないでしょ。「背後から聞こえる声」とかも、能力だけ見たらただの「僕の考えた(〜」になってるのを構成や展開で高評価記事に持っていったわけだし -- 名無しさん (2022-06-10 18 43 47) 稚拙だけどワクワクはする記事だよ -- 名無しさん (2022-06-10 18 47 53) 所轄って何?所謂の間違い?なんて読むのか分かってないのか?? -- 名無しさん (2022-12-24 09 10 02) 「スゴイモンスターデスネ」「稚拙」 -- 名無しさん (2023-02-24 02 28 46) だってさ。多くの人に受けいれられたから高評価がついてアニヲタにも載ってるってだけ。 -- 名無しさん (2023-02-24 02 29 42) メタタイトルだけ見るとデュエマのクリーチャーっぽい -- 名無しさん (2023-08-02 13 52 34) 冒頭の「所轄、場所系オブジェクト。」って意味がわからない。所轄を所謂に置き換えるとしっくりくるけど、読み方も意味も違う言葉を間違えるか? -- 名無しさん (2023-09-14 09 11 12) 鳥肌すごい立った…そしてサーキック・カルトたちの怒り方(碑文) -- 名無しさん (2024-02-26 13 41 58) ↑ミス。鳥肌すごい立った…そしてサーキック・カルトたちの怒り方(碑文)がちょっと可愛いと思ってしまった… -- 名無しさん (2024-02-26 13 42 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/95.html
近代化トンプソン! - 2014-11-13 20 42 26 まさにこれ 今までのCoDシリーズのトンプソン的な感じで使いやすい - 2014-11-15 23 18 03 ぜひぜひ木製ストックバージョンも…サプライであるのかな? - 2014-11-15 23 38 11 同じ考えの人がいた! - 2014-11-16 19 36 58 エリートでまさかのドラムトンプソン化したぞw - 2014-11-16 23 22 03 speakeasyって、昔MOTDで同じ名前の使ったな... - 2014-11-25 14 04 29 speakeasyって、昔MOTDで同じ名前の使ったな... - 2014-11-25 14 05 01 これRecklessとRigorが逆になってないだろうか Recklessしか手に入れてないから、Rigorの方の数値がどうなってるか分からないけど - 2014-11-16 17 56 16 mp40にも、見えるな - 2014-11-17 23 46 32 かなり無理があるかと・・・ - 2014-11-18 23 03 46 MP40には微塵も似てないだろ - 2014-11-26 22 24 15 striderにアドバンスドライフルつけて射程かなり伸ばしても微妙だった・・・ - 2014-11-19 11 44 30 A(tla)S - 2014-11-19 18 23 48 ↑間違えた - 2014-11-19 18 24 11 A(TLU)SM1 トンプソンなのかな? - 2014-11-19 18 26 05 Advanced Submachinegun Model 1 だと信じてる - 2014-11-20 14 39 51 おお!そういう考え方があったか。それ良いね! - 2014-11-21 12 59 48 A Si Mo アシモ! - 2014-11-24 21 53 38 Advanced Submachinegun Model 1 だと信じてる - 2014-11-20 14 40 21 Rigor 自分のは命中+2 ハンドリング-2だった - 2014-11-21 02 31 44 自分もですね - 2014-11-24 21 41 16 微妙... - 2014-11-28 17 01 28 Rigor反動がMW3のMP7みたいな感じでなまら使いやすいんだけど。使ってる人けっこう見かける割には話題にあがらないよね - 2014-12-01 01 42 18 なんかADS遅い気がするんだけど・・ - 2014-12-01 12 34 11 多分ガンホー - 2014-12-02 00 05 31 精度と遠距離能力低めって・・まじで使ってからコメ書いてんのかこれ - 2014-12-05 02 04 02 遠距離威力の間違い。相当距離の敵5発キルできるしおそらくだけど最低威力20じゃないかと思う。精度もSMG随一だろ。縦反動だけだぞ - 2014-12-05 02 06 36 バージョンや機種によって変わってくるので情報が古いと思ったら自分で編集して - 2014-12-05 06 12 20 この武器ってなんかいじられたっけ? - 2014-12-05 12 41 23 Speakeasyにアドバンスライフルとラピファ付けるとかなり強い。ハイレートでそこそこの距離まで3発キル可能。反動も許容範囲内だし。 - 2014-12-05 11 04 11 [PS3版]30発撃ちつくすまでの時間,ノーマル[142F]、ノーマルRapid[116F]、scout[166F]、scoutRapid[140F] (キャプチャーボードを通してアマレコTVに60FPSで出力し録画したものをAviUtlで再生。30から29に減った瞬間を 開始フレーム1から0に減った瞬間を終了フレームとして算出。また他の武器と比較しやすい用に45発から30発に減らしてから検証) - 2014-12-05 16 39 15 PS4版の話だが12月4のPS4パッチでBalの3発距離が減ったので3発距離の長さASM1 Balになったっぽい 射撃訓練場4番で試しうちしたらそうなってた とはいえ3発距離ASM1も大して長くないけど - 2014-12-05 20 30 46 ASMってバリアントで威力アップだと全距離5発いく? - 2014-12-06 14 59 50 ごめん、バリアントって何? - 2014-12-06 16 39 47 バージョンみたいなもの。 - 2014-12-06 22 22 36 ps4だとbalを使ってたかなりの人がこの武器使い始めたみたいだな...。個性的な武器使う人少なくてかなC - 2014-12-06 21 48 45 結構癖のある個性的な性能なSMGだと思うけどなASM1 - 2014-12-06 22 01 20 皆が似たような武器使ってて悲しいってことでしょ - 2014-12-06 22 32 49 正直修正前BALよりこっちの方が強武器だと思ってたからまぁなるべくしてなった感 - 2014-12-08 00 21 17 言うほど見ないけどASM - 2014-12-09 13 44 05 最近はめちゃくちゃ増えてるよ - 2014-12-13 10 22 39 Strider出たけど精度-3だけあってじゃじゃ馬すぎるなwwSpeakeasyがほしかった - 2014-12-11 23 59 05 近距離の火力高くてアキンボでもなかなか食えねぇ...。 - 2014-12-12 20 29 29 強化されたからってみんな使わないでくれよ...パッチ前に1000キルするほどトンプソン似の見た目が好きで愛用していたが、使用者が増えたせいで使う気がなくなったよ。性能だけで選ぶならBal使ってくださいお願いします - 2014-12-13 10 51 04 どうぞご自由に他の武器に移ってくれ。同じような理由で初期の頃から使ってたのに流れてきたみたいな言い方は不愉快だわ - 2014-12-13 11 57 31 強化以前に強いからなぁ、アイアンサイト見やすいし、なにより強武器には強武器で対応しないと。 - 2014-12-13 12 51 55 修正される必要なんて無かったんや•••悲しいなぁ - 2014-12-13 17 17 59 「他の奴が使わない武器をあえて選ぶ俺カッケー」まで読んだ - 2014-12-15 01 26 53 こういうやつってほんと気持ち悪いよなww - 2014-12-15 14 44 00 強武器厨にいちゃもん付けると叩かれるってそれ一番言われてるから。 - 2014-12-15 16 24 02 近距離強いけど所詮SMGって感じ。万能ではないし。 - 2014-12-13 12 46 05 3発キル距離短いからサプ向かないし3発キル距離から外れると一気に5発キルになるしな レートもSMGでは低いほうに感じるし精度はグリップつければSMGの中でも良いほうになるが中遠距離はやっぱ弱いよね - 2014-12-13 13 32 26 総合的にSMGの中では最強だと思うけどね。敵に連続4キルとかされたがこれしかほぼ無理だし。 - 2014-12-14 02 07 08 同意。kf5なんて比じゃないくらい強いわこれ - 2014-12-14 13 50 32 総合的にSMGの中では最強だと思うけどね。敵に連続4キルとかされたがこれしかほぼ無理だし。 - 2014-12-14 02 07 08 性能関係なしにイスラエル製の銃っぽい感じがなんかイイ - 2014-12-15 00 07 05 おもいっきりアメリカのトンプソンなんですが...。まあでも少しガリルとかに似てる? - 2014-12-15 01 36 01 ベースモデルは「若干似てないこともないかなぁ」程度だし・・・Speakeasyだとまんまトンプソンになるけども - 2014-12-15 17 23 05 こいつのせいでMP11が死んでる気がするんだけど気のせい? - 2014-12-15 19 12 54 移動速度は勝ってるから...。(震え声) - 2014-12-16 06 18 43 レートも一応勝ってるはず 最初の数発だけで比較したらわからんけど - 2014-12-17 12 41 22 そんな事言ったら他のSMGは瀕死状態やwアイアンサイト、装弾数、威力、精度、レート全て安定しすぎw - 2014-12-16 11 48 43 bal祭りの次はこいつか...。修正前は全然見なかったのに - 2014-12-16 14 39 28 3発圏内で戦ってなんぼだからなこの武器 全距離安定してたbalとはまるで違う - 2014-12-16 15 24 48 装弾数、機動力、腰撃ち精度などbalより強いところも沢山あるし、何よりプレイヤーがマップ構成把握してきたから近距離持ち込みやすい - 2014-12-16 17 34 37 装弾数、機動力、腰撃ちがBalに勝ってなかったらSMGってなんだよって話になるだろがw - 2014-12-16 21 32 31 つまりbalは全距離安定はないってこと。全距離安定と勘違いしてたのは回線とってたかSMG使用者が少ないだけ。 - 2014-12-17 11 33 31 なに言ってんだパッチ前Balは今のASM1より1.5倍くらい近距離3発キル距離長かったんだぞ 更にいえばパッチ前ASMは今より3発距離かなり短かくまともな近距離3発キルを持つSMGはKF5のマガジン最初の5発分だけだった(しかもそれもBalのほうが長い) SAC3とかなら近距離食えたが安定感ではBalは抜群だったよ - 2014-12-17 12 37 24 全距離安定の意味合いが違う、そんな事言ったら腕の良いやつが使ったらASMで遠距離いけるから同じ全距離安定もしくはマガジン火力で上だろ?、実際に俺がバースト撃ちじゃなくフルオートで遠距離当てれるんだか。 - 2014-12-17 18 07 46 お前こそ全距離安定の意味が違うだろ ASMで遠距離当てられるからASMが全距離安定とはいわんだろ なぜなら中距離ではAR全般のほうが撃ち合いの強さが上だからASMにとって中遠距離は立ち回りで出来るだけ避けるべき距離だからだ パッチ前のBalが全距離安定って言われてたのは近距離でSMGを食い遠距離でLMGを食い中距離で他のARの大半を食えたからだ 全距離で安定して戦えるじゃなくて全距離で安定して強いってのがパッチ前Balの全距離安定の意味 - 2014-12-17 19 37 52 全距離安定って書き込んだ者だが、俺は全距離安定して運用できる、安定した戦績をだせる的な意味合いで使ったんであって、全距離最強みたいな使い方はしてないです ていうか一撃武器のSR、SGある時点で全距離最強とかありえん - 2014-12-18 02 08 46 遠距離これで戦えないみたいな風潮なんなの?中距離以降もRigorグリップでガンガン食えるんですけど - 2014-12-18 01 41 37 そう言う事じゃなくて遠距離とかに限るならこれじゃなくて他のARとかの方が安定するだろ、ってことでしょ。 - 2014-12-18 01 57 31 遠距離がどれほどの距離を指してるのか知らんが、最低威力が低くて5発いる遠距離で、3~4発で倒せるLMGとAR相手にするのがきついから - 2014-12-18 01 59 06 SRが - 2014-12-18 15 09 12 ↑見てるとこを無理矢理通らないでよくなったってのはSMG使い(だけじゃないけど)にはでかいよね まあそのせいで近距離で出会う確立が増えたから目につくんだろう - 2014-12-18 15 11 23 これ強いね!MK14しばらく使った後に使用すると鬼の様に倒せる。ほぼ1、2位取れる。 - 2014-12-18 16 24 49 そりゃ鉄クズから銃に持ち替えればな - 2014-12-19 02 41 57 許さない、絶対に許さない - 2014-12-20 10 26 35 スピークイージーって連射開始時からレート上がってるの? - 2014-12-19 01 23 33 こいつのエリートだけキルタイムおかしいだろ。1位こいつのエリートばっかや - 2014-12-19 02 55 53 個人戦で全部別の部屋で7回連続この武器使ってる人が1位で笑った - 2014-12-19 04 21 06 この銃強すぎ!なんて考えながら試合してたらそりゃこの銃ばっか目につくわな。 - 2014-12-19 23 18 51 レシーバーエンドの点滅ゲージなんなんだろこれ - 2014-12-20 01 50 38 どいつもこいつもこれしか使ってねえ - 2014-12-21 00 41 00 エリート武器が強いのは分かるけどそれ以外も強いな、RigorとかMagnitudeとか - 2014-12-21 12 21 20 レート早すぎて一瞬で溶ける。PP90みたい。 - 2014-12-21 13 03 55 レートは特別早くないだろ - 2014-12-21 18 39 01 ラピ付けてる人目立つからじゃない? 実際リコイルほぼないからラピ付けられると威力と合わせて一瞬で溶かされるし - 2014-12-22 23 59 56 Speakeasyは個人的にあんま強いと感じなかったかな?ドラムマガジンが付いててカッコイイ程度のものかな。俺的にはMagnitudeがお勧め - 2014-12-22 23 57 38 magnitudeサプライじゃないのに使い易くて強いよね!愛用してる!アドバンスライフル付けてさらに射程伸ばしてるわ - 2014-12-23 00 23 56 俺もアドバイスドライフル使ってるわ - 2014-12-27 22 34 34 TDMでASM1使ったら35キルオーバーめちゃ出る。さすがに下方修正すべきかと。※自分は全体キルレ1.2の雑魚です。 - 2014-12-23 00 20 17 あーはいはい じゃあ次はAmeliね んで次はSRでしょ もうこの際盾を最強にして銃なくそう - 2014-12-23 01 46 45 さすがにというか、当然のごとくされると思うけど - 2014-12-23 02 59 36 流石にされるでしょ じゃないと他のSMGがかすんで見えるレベルだもの - 2014-12-24 11 58 19 いやだったらSN6やAMR9強化すりゃいいだけの話だろ SGに至っては調整すら入ってないんだぞ 無双できてんのはこういうゴミ愛好者がいるからなんだよ ASM1が強すぎるからじゃない - 2014-12-24 18 09 16 はいはい それこそMW3の末期みたいにインフレし過ぎてつまらんわ そもそもAR弱体化で「SMGがARに~」とかいうバカげた発想は済んでる話だけどな SMG類はパッチ前のままで十分バランス取れてたっての それにこの銃はKF5みたいにサイト見づらいとかみたいな癖がないから余計なんだよ 初期のBalみたいな立ち位置じゃん - 2014-12-25 01 58 06 流石に初期のBalよりは弱いけどね ASM1 - 2014-12-28 10 08 41 ゴミ愛好者のおかげで無双出来るっていうけど第一線で活躍してる武器使ってる連中すら食われてるからね - 2014-12-25 02 01 30 5 - 2014-12-23 11 38 47 下手なのかタイミンg - 2014-12-23 17 03 42 ↑失礼 ミスです 下手なのかタイミングが悪いのかどうしてもローブローメダルが取れない・・・ - 2014-12-23 17 04 30 この武器使ってないから威力クッソ下がっても問題ないけどな - 2014-12-24 15 00 15 やたらと持ち上げられてるみたいだがPC版じゃ全く見ないんだよな・・・CS版ってどんな戦場なんだろ - 2014-12-24 21 52 40 アシストの効きやすい距離で圧倒的に強いからじゃね?PCだと相手の命中率下げる機動して、超高レートのレーザーで敵撫でたほうが効率的って事でしょ、たぶん。 - 2014-12-24 23 02 02 PC版はやったことないけど、縦に飛ぶとそれだけで10mくらい離れてしまって3発じゃなくて5発になるだろう。これ使うくらいならレーザーなんでしょ。腰だめでOKだから機動力も高いしADSしなくても精度が出るから、飛び出しの際の『敵に見えてから打ち始めるまでの時間』+『キルするまでの時間』がARよりいい場面があるんじゃね?計算したことないから知らんけど。 - 2014-12-24 23 09 19 ついでにデータ上では、8発目まで1000RPMで、それ以降も759RPM(BALのレートは4発まで666RPMそれ以降は857RPM)で、34-22-18の威力で最初の減衰距離が500(これはBALの3発範囲の2.5倍)にしたのが悪いんじゃね?これにマグニチュードとアドバンスドライフルがあって縦機動取れる人少ないCSだとこれ以外使う利点ほとんどのマップでないと思う。機動力が全体的に高いからPCでもCSでもTTKが伸びる遠距離はARでもあまり見ない立ち回りが基本だろうしね。 - 2014-12-24 23 23 29 その結果PCはレーザー、CSはASM1ゲーなんでしょ、たぶん。 - 2014-12-24 23 51 29 やたら数字きちんとしたの書いてるけどもうはっきりわかったの?別サイトにそういう数字書いてるところあるならwikiに転載したいんだけど教えてほしいです - 2014-12-25 00 32 08 昔入り浸ってたboa掲示板の武器より詳細はこちら的な感じて飛ばされた海外の掲示板の検証データです - 2014-12-25 01 14 25 上ミスboaじゃなくて、正しくはboのatwiki - 2014-12-25 01 16 01 まぁ、なぜかまどろっこしい書き方しちゃいましたが、ここのbo版ですね。 - 2014-12-25 01 18 30 教えてほしいと書いたものですがわかりました ttp //callofduty.wikia.com/wiki/ASM1 たぶんここのことですよね ありがとうございました - 2014-12-25 01 34 15 ttp //denkirson.proboards.com/thread/4943/call-duty-weapon-attachment-stats 私が見たのはここですね。 - 2014-12-25 01 57 08 まぁ、乗ってる数字は同じだと思いますが、一応。 - 2014-12-25 01 58 23 返事ありがとう そこを参考にwiki編集します 間違ってたら誰か指摘お願いします - 2014-12-28 10 06 55 Speakeasyってグリップと拡マガ両方最初からついてるんだな アタッチメント2個分がついてて - 2014-12-25 06 37 11 グリップはついてねーよ - 2014-12-25 19 02 43 いつまでこの性能のままなんだろ。はよ修正してや - 2014-12-25 21 08 34 今さっき久々にRigor使ったけどグリップなしでブレがないしキルタイム早すぎて頭おかしかった 装弾数も多すぎだしやっぱダメだこれは - 2014-12-27 00 18 55 これ使ってキルレ1越えない方は雑魚です - 2014-12-26 02 22 19 どの武器使っててもキルレ1以下は一緒 - 2014-12-26 03 11 02 無茶苦茶な理論だなwwwwww - 2014-12-31 17 25 18 AMRと言う産廃を使ってから言え - 2015-01-02 16 17 50 荒れてるなぁ パッチ前は全然話題に - 2014-12-26 03 48 29 全然話題にならなかったのにこの手のひら返し?いい加減にしろ?こんなんなら弱いままで良かったわBal厨もう充分ボコったし弱体化して良いよもうその代わりスレッジハンマー一生信用しないけどな - 2014-12-26 03 54 19 元々SMGの中だったらなんだかんだでASM最強って言われてたし 劣化ASMって言われてるSN6強化しないでもともと強かったこっち強化すればそれは文句言われるわ 明らかに強いのに強くないとかほざいてる時点でBal厨とか言えないと思うがね - 2014-12-26 13 36 45 うん言われてないねみんなKF5最強って言ってたよね調子のんなよ? - 2014-12-29 14 17 20 KF5は最初の5発しか3発キル取れないことが分かったと同時にASMの方が強いって言われてたから - 2014-12-29 17 49 17 bal厨って強い武器使うのは当たり前なんですが bal弱体化すればASMに人が行くし、ASM弱体化すればまた他の武器に人が流れるのが普通 それを厨とか手のひら返しとか何言ってるんですかね - 2014-12-26 15 21 49 このゲームではその理論は通用しないんすよwwwwwエリート武器ってしってるかー?wwww簡単に移行できないんすよwwwww - 2014-12-30 20 11 27 何で草生やしてるかは知らんけどエリート武器だったらBalもそうだけどASMも十分ぶっ壊れ性能だから それにエリート武器なんかみんながみんな持ってると思ってるの? 持ってない人からしたらそりゃ弱体化したものなんかより強化したものに移行するに決まってんじゃん ドヤ顔して結局何も分かってないのな - 2014-12-30 22 04 19 横からだけどこいつが誰に向けて発言したのか全然わからん 解説くれ - 2014-12-30 22 15 56 多分勘違いしたんだろうなwまぁ丁度良いコイツの言う通りエリート武器使うのが当たり前なんだからこの武器強化されたからコイツ使おうなんて簡単にできない上位互換のエリート様に狩られるだけ - 2014-12-31 00 06 19 例を挙げるならS-12dana - 2014-12-31 00 08 39 途中で投稿してしまった・・・霧吹きで有名なS-12が強化されてクソ強くなったら奴のエリートはレート+3とかだからどう足掻いても凡S-12では敵わない エリート持ってないだけで超絶不利になるゲームってことだ ・・・何言おうとしてたか忘れたわもう - 2014-12-31 00 11 11 なるべく同じくらいの性能になれば皆同じ武器ばかりってことは無くなるからどんどんパッチで調節してほしい。強武器しか使わんやつがラスキルで空中パンチしてるとイラっとする - 2014-12-27 06 01 30 それは流石に無理だろう。「大概の人が使いやすい銃」と「強いけど癖があって使い手を選ぶ銃」があるんだから、前者に人が多く集まるのは仕方がないんじゃないかな。 - 2014-12-27 23 26 55 今の状態だと「使いやすくて強い銃」状態だけどな - 2014-12-28 01 24 46 皆強いばっか言ってるから使ってみたらなんだこれ敵が溶けるw - 2014-12-28 11 09 19 FFAだとこれのエリート持った奴いたらなかなか勝てん - 2014-12-28 11 34 22 使われるだけで腹が立つ武器NO1 - 2014-12-28 14 17 10 異様に早く溶ける時は大体この銃 - 2014-12-29 00 22 43 ホントこの武器だけキルタイムいかれてるわ ラグも合わさって一瞬で溶ける それと中距離でARが余裕でこの銃に食われるのはホントに納得できない 開発マジで無能 - 2015-01-01 02 32 33 ホントFFAなんか8人中半分はこれ TDMでも12人中5、6人はこれ ムカついて自分も使うと余裕で無双出来る MW3のPP90思い出すわこの性能 - 2014-12-29 01 31 23 AR、LMGで通路とかまってたら勝手にASMga - 2014-12-29 02 42 06 突っ込んできてくれておいしいです - 2014-12-29 02 42 20 この銃使ってる奴いたら抜けるようにしてる。 - 2014-12-31 17 15 42 このゲームにそんな部屋ねーだろ。ローカルでやってんのか? - 2014-12-31 17 23 19 たまにあるよ。その時は気づいてないだけかもだけどね。 - 2014-12-31 17 32 20 じゃあこの木主はたまにしかプレイできないのか - 2015-01-02 20 24 18 極端だなwそんな揚げ足とらんでくれよ。気にならない時は居たとしてもやってるよ。なんだかんだでプレステ10週目~ - 2015-01-03 23 51 05 boのFAMAS,mw3の水鉄砲,bo2のan94,ghostsのm27,awのasm1ってとこか - 2014-12-31 17 33 42 解決方法は簡単、3発距離を短くすりゃ良いだけの話だ - 2014-12-31 17 40 15 ドミネで旗取る時はどうすればいいのっと。 - 2014-12-31 17 44 45 ほんとそれ、あともう少しリコイル増やせよ、クラス最高の精度とかうたってるSN6が息してねーんだよ - 2015-01-01 02 12 50 な こいつは縦反動で大してリコイルないくせにSN6は横反動もプラスされて本当に劣化にしかなってない こいつの3発キルを下げてリコイルあげろ クラス最高の精度()のSN6のリコイル下げればSN6だって息出来るようになる - 2015-01-01 02 36 36 射程も精度も下げたら全然話題になってなかったパッチ前より弱体化するんですが - 2015-01-02 09 52 47 ただでさえ調整が難しい対戦ゲーでサプライドロップとか言う無限地獄を生み出したSH、調整とはなんだったのか - 2014-12-31 17 41 53 スレッジハンマーの社員をランクマDOM突っ込ませてここにいる恨みを持った猛者たちでフルパ組んでわからせてやりたいわ そうしたらまともにバランスの事考えられるようになるんじゃねぇの?w - 2014-12-31 18 31 19 敵チーム6人中4人もこれとか普通にあってガッカリする - 2015-01-01 02 37 13 ヒット音4発鳴ってるのになかったことにされる銃だからな。まじクソ武器。クソ武器でドヤ顔のクソばかり。 - 2015-01-01 10 36 42 FFAとか行ってみ 1~3位までほぼこれ使ってる奴だから んでムカついて自分も使うと余裕で1位取れる そんな銃 - 2015-01-01 15 39 57 これね、ちょっと離れると5発キルなんですよ・・・4発キル無いんですよ・・・ - 2015-01-02 03 07 09 そうじゃなくて4発撃ちこんだ音がしたのにこの銃相手だとそれも無視され殺されるってことでしょ 俺も同じようなこと起こったから同じこと思ったもん - 2015-01-02 03 20 01 だったら3発キルできる銃を使えばいいだろ!(筋肉式論破) - 2015-01-02 13 38 57 よくそんな弁解できたもんだ。まずはそのクソ武器を使うなよ。常に試合中何人か抜けるだろ?いい加減空気読めよ。ヘラヘラとすり寄ってきてるんじゃねえよ気持ち悪い - 2015-01-03 09 06 44 途中抜けあるから強い武器使うなとか・・・それ突き詰めたら上手いやつはAWやめろってなるじゃないですか めちゃくちゃいうなよ - 2015-01-03 09 35 32 誰もんなこと言ってないだろ - 2015-01-03 10 02 32 空気読んで強武器つかうなって書いてるじゃん - 2015-01-03 11 51 13 強武器ってレベル超えてるから嫌ってるんだろ。突き詰めたらとか論点変えてるんじゃねえよ - 2015-01-03 12 43 36 強武器だけど強武器を超えるれべまではいってねーよ今までのcod全然やってないんか - 2015-01-05 00 21 21 そう?mw2からやってたけどASMは異常に感じてるよ。何か匹敵するものあるかい? - 2015-01-09 20 19 46 そんなに周りが強武器つかってて敵に途中抜けされるのが嫌ならフルパでいってPTメンバーに直接言えよ。こんなところでぐちぐちいってんじゃねーよだいたいASM1が多い=途中抜けが多いとか勝手に決め付けんなよASM1が上方修正される前から途中抜けはくそみたいに多いだろうが - 2015-01-04 02 15 03 そんなことしても意味ないでしょ、めんどくさいし。途中抜けは確かにそうだね、別にASMだけが理由じゃないな。グチグチ不満を言うためにココに書いてるんだが、不満勢がこれだけいる中あんたは撃ち負ける度にこの武器で嫌気がさすようなことはないのかい? - 2015-01-09 20 28 39 今のAWはASM1ゲーになってる。もう少し考えてパッチ入れて欲しいわ - 2015-01-01 15 55 45 ホントつよいわーマジつよいわーこれ使ってるやつは邪道だわー(自分が頑張ってるとは言ってない) - 2015-01-02 13 45 55 mw3はバランスいいほうだったなー。バランス悪くて全武器チャレンジがつらたん。 - 2015-01-02 19 47 26 PP90は自然と使用者が少なくなった記憶があるんだがASM人口はいつ減るのかな? - 2015-01-02 19 52 04 MW3の終盤は武器のインフレラッシュだったからそのせいもあるよね ただそれやると今以上に撃ち合いが楽しめなくなるからやめてほしい 実際MW3の時もあのインフレは不評だったし - 2015-01-02 22 22 25 mw3で武器のインフレなんてあったのか~!AW出る前にやってたけどここまで強すぎと思う武器はなかった印象なんだがな~ - 2015-01-03 13 08 07 FMG9デュアルは文字通り瞬殺だったな、あれに比べればこれなんて全然可愛いもんだ、所詮SMGだから一強でも何でもないし - 2015-01-03 13 44 34 FMGは強すぎて2~3回修正入ってるからな あれは世紀の汚点でしたわ ヌキンボのあだ名は伊達じゃない - 2015-01-03 19 37 34 FMGなつかしいね。今となっては笑えるけど美しいレーザービームだったw - 2015-01-03 21 05 59 すごかったよなwM16がヤバいし - 2015-01-03 09 17 43 ASM1 - Reckless - 2015-01-04 01 11 53 連射速度+1 ハンドリング-1 ラピッドファイア標準装備 ボディは赤色になっています ミスして名前のみで投稿してすみません - 2015-01-04 01 13 36 情報ありがとう 下のかたのSweeperも編集しときます - 2015-01-05 00 34 09 Sweeperは威力+1のレート-1じゃない? - 2015-01-04 21 09 00 これのSTRIDERでたけどイマイチどう変わったのかよくわからん ノーマルよりAR寄りになったっていう認識でOK? - 2015-01-05 09 12 31 3発キル出来る距離が結構増えたけどその分リコイルきつくなるんじゃなかったっけ? 間違って分解しちゃったからあんまり使わなかったけどそんな感じだった気が - 2015-01-05 10 53 44 通常のやつとそれStriderを射撃場で比べてみ?遠距離の的なんてフルオートで当てれんぐらいリコイルきつい - 2015-01-05 12 07 31 威力とかレートはいいから弾持ちよすぎるのなんとかして - 2015-01-05 17 28 11 壊れ性能の武器は昔はbalで今はasmか。次が無い事を願うで - 2015-01-05 23 02 56 調整とかめんどくさいだろうし削除しちゃっていいよ - 2015-01-06 01 18 02 3発キル距離短くしろ短くしろいってるけど、これで修正はいって3発キルがかなり短くなったらBallのObsidian Coltに対抗できるSMGが無くなるからこんどはObsidian Coltwo - 2015-01-06 16 23 32 (失礼、↑の続き)こんどはほとんどの距離が3発でとけるObsidian Coltを弱体化しろだAmeli弱体化しろだ騒ぐんだろ?お前ら武器のせいにしすぎなんだよ、強いなら使えばいいだろ。確かにASM1はぶっ壊れ性能だけど3発キルできる距離下げたくらいじゃAWの武器の調整は - 2015-01-06 16 32 03 終わらないしむしろサプライがあるせいで悪化するしだいたいこのゲームに武器バランスを求めても意味ない気がする。3発距離そのままで左右のリコイルを増加すれば今よりバランスは取れるとは思うけどそれでも武器バランスは期待しないほうがいい - 2015-01-06 16 35 43 なげーよ - 2015-01-06 20 45 42 なげーよ せめて三行でまとめろ ってか壊れって自分で認めてんならなんでそこまで顔真っ赤で修正反対してんだお前 - 2015-01-07 18 20 54 俺もコイツとだいたい同じ意見。asm1のリコイル増加だけでいいと思うんだが 3発キルできる距離がなんていったら俺が愛用してるObsidianにも修正きそうで困る asm1は3発キルできる距離は据え置きで縦リコイルだえでなく横のリコイルを大幅に増加すればまともRCできない人たちには使えなくなるんだし今みたいにほとんどasm1にはならないだろ。それに愛用のObsidianの3発キルできる距離が減る心配もない 平和的じゃん - 2015-01-08 04 10 01 だからなんでARとSMGを同列で考えてるんだよ その時点で意味が分からん - 2015-01-08 10 01 15 3発距離でキルできるかどうかで周りがギャーギャーいってるんだから、3発キル距離がある武器使ってる奴らもそりゃ心配になるだろうよ - 2015-01-08 21 02 42 何か勘違いしてないか? SMGでARの3発キル射程超えてるから言われてんだぞ? なんでそもそもARとSMGで差別化して考えないのかが分からん ARとSMGじゃ立ち回りも違うしそれぞれの強みである射程も違うだろうよ - 2015-01-08 21 31 30 久々に使ったら超つよくてワロタ。そもそもこの馬鹿はなんでARとSMGを同列で語ってるんですかねぇ・・・ - 2015-01-07 18 04 56 ほんとそれ。ARとSMG比べるとか( ^ω^)・・・。カテゴリ違うだろ。 - 2015-01-10 09 23 10 カレーとケーキ比べてるみたいなもんなのになw - 2015-01-13 11 45 09 壊れ性能という程でもないが、かなり強いよな~この武器。性能は変えなくていいから、サプライ武器を全体的に削除して欲しいな(無茶なのはわかってる) - 2015-01-06 16 29 27 武器に文句言う暇があったら立ち回り見直せよ。いくら強くったって全方位攻撃できるわけじゃないんだから隙なんていくらでもある。 - 2015-01-06 20 41 24 繋ぎミス? - 2015-01-07 11 30 12 サプライドロップのSpeakeasyがM1928にしか見えないのは俺だけだろうか・・・(木製ストックにグリップの形状が) - 2015-01-06 21 04 55 反動面の見直ししてくれれば別にいいわ。それなら、うまいやつは今まで通りだし、サプライが強いだけのやつは糞になるだけだし。 - 2015-01-07 08 57 12 サプライって言ってもマークスマンのマグニチュードの時点で強いんだけどな 反動も今作の優秀なグリップ君付ければほぼ問題ないし やっぱ射程短くすればいいと思うの - 2015-01-07 18 23 00 この武器は修正してほしいな。使ってみたら明らかに強すぎてズルしてる気分になってくるわ。 - 2015-01-07 19 04 48 オレも何回か使ったけど、申し訳なさで一杯になったわ。 - 2015-01-08 00 10 06 理不尽な死に方したらほぼこいつ - 2015-01-08 02 42 03 まじで修正にどんだけ時間かけるんだよ - 2015-01-08 02 49 07 たぶん27日だかに箱ワンはダウンロードマップくるからそのついでにパッチくるんじゃない - 2015-01-08 06 04 34 まだまだっすね...。 - 2015-01-08 20 05 19 いやDLCにあわせて武器のバランス調整するとかアナウンスされてたか?ないなら期待しないほうがいいと思う - 2015-01-08 22 12 30 ラスキルでこれのエリート使ってドヤ顔パンチ多すぎ。名前見ると大体Xxとかやな - 2015-01-09 20 29 28 パッチ前はこの武器好きだったのに、パッチ来てから異常に強くなってコレジャナイ感半端ないから使ってないわ。早く弱体化させてくれ。 - 2015-01-10 03 55 43 ほんとに。前はbalだらけの戦場でトンプソンいきまーす!とかしてたけどもうする気ないわ。昔bal使ってた奴らがこの武器使ってるんだろーな - 2015-01-10 15 14 01 俺のフレもBalばっか使ってたくせにパッチ来たとたんこれしか使ってない AR自体軒並み弱体化したし移った奴多いと思うよ - 2015-01-10 20 24 54 初めて引いたEliteがStriderで楽しくて使いまくってたのにもうずっと使ってないな。修正入ったらまた使うと思う - 2015-01-11 15 10 15 俺がいる。もういっそ3発距離なんてなくしてしまえ。そしたら↓のような強いから使おうって人が減ってまた愛用できる - 2015-01-11 20 40 05 強いっていうから使おうかと思ったんだけどさ。演習場の一番の左の的狙うと五発必要なんだけどそういうもんなの? - 2015-01-10 22 42 59 すまん。的が遠くて減衰してたようだ…MP11より減衰量大きいのね - 2015-01-10 22 46 34 4発キルがないからな その分長い3発キル射程と最初の8発はレート1000っていう破格の能力だけどな 近距離なんか瞬殺過ぎて相手がエイム下手な奴じゃなかったら撃ち合いにすらならないよ - 2015-01-10 22 49 08 強すぎて修正してほしいわ さすがにぶっこわれ - 2015-01-11 22 20 02 こればっかりで気持ち悪いわホント - 2015-01-11 23 23 14 こいつ全く使ったことないけどさっき初めて出たバリアントがStriderだったわ。ポイントにしたけどな - 2015-01-12 00 10 01 なんというか凄いな - 2015-01-12 01 58 38 FPSを楽しみたい人が使う武器ではない、balも同じ - 2015-01-12 03 50 32 balは今だいぶ大人しくなったやろ。全盛期はこれより酷かったけど - 2015-01-12 08 05 39 厨武器使わないアピ臭すぎて草生える - 2015-01-12 06 46 46 使わないもなにも使ってほしくないんだよなあ...。使用者から見たら目障りなコメントかもしれんがね - 2015-01-12 13 26 04 厨武器使わない武器アピ乙wwって人が必ず現れるけど、使われた時選択肢が狭められることについては何も言わないんだよなぁ・・・ - 2015-01-12 17 15 18 まぁ、上のコメの一連の流れは気もち悪いな - 2015-01-12 17 31 08 AMRやSN6を使う人を見ないのは大体こいつのせいか - 2015-01-12 21 48 26 強すぎるからね...。こいつ - 2015-01-13 08 19 06 SN6は特性かぶり気味だからこいつのせいかも知れないがAMRは違うやろ 仮にこいつが弱くなったらSN6は増えると思うがAMRは絶対増えないと思うで - 2015-01-13 10 18 55 お前にAMRにボコボコにされる呪いをかけた - 2015-01-13 14 22 55 グレポンを食らえ!! - 2015-01-13 14 58 39 テラスでやってたらほぼ全員これ使ってて初めてキモいと感じたwww - 2015-01-13 17 09 19 相手が厨武器使ってくるならこっちも使ってわからせればいいだけ。 - 2015-01-13 21 10 02 そうして気づけば戦場はASMしかいなくなったとさ つっまんね - 2015-01-13 21 32 40 FFAで見るとホントにガッカリする - 2015-01-13 22 58 59 FFAでNO!ASM1って書いたエンブレム付けてたらASM1に死体うちされたorz - 2015-01-14 00 14 03 レート1000で3発キルとかショットガンレベルの速さで死ぬわ - 2015-01-14 02 08 23 みんな3発キョリ下げればそれでいいとかいってるけど、コイツ4発キルできるキョリなんて微塵もないから、もし最高ダメ距離だけ低下されるようならだれもつかわなくなるよなw 3発距離下げてもいいから4発距離長くでしてくれあとリコイルも増加してくれないとSN6が息できない - 2015-01-14 12 19 28 もういっそ最初の8発レート1000廃止でさらにこいつだけラピファ廃止してくれて良いよもう それなら現状の長めの3発キル射程でも全然構わん AR寄りのSMGって立ち位置で他と差別化できるしな - 2015-01-14 12 22 36 いやこいつに4発キル距離とかつけたらARが死ぬので4発は駄目だろ 出始めレート高いから今の5発キルでも実はARと中距離のキルタイムそんなに変わらない(といっても当てる必要のある弾が1発多いのは時間以外でも悪影響あるが) 4発キルにすると出始めだけなら中距離でARよりキルタイム早くなってしまう - 2015-01-14 13 38 33 次回の武器バランス云々の調整はオーバーパワーになってる武器(ASM1とかASM1とかASM1とか…)を弱体化するんじゃなくて、その銃に合わせて他の銃を強化するんだと つまり体力が豆腐化すると…SHGha - 2015-01-14 15 20 54 SHGは無能集団だったと - 2015-01-14 15 21 19 これなんだよな よく強い武器を弱体化するんじゃなくて他の武器を相対的に強化しろなんていう奴いるけど対抗するとなると大体が威力、レートアップを強いられるわけで豆腐体力を加速させて撃ち合いにならなくなる可能性が高くなるんだよな MW3なんか良い例だと思う 今作のラグと合わせると豆腐体力とか最悪でしょ 今まで以上に先に敵見つけたもん勝ちになる - 2015-01-14 15 38 04 回線はゴースト見習って武器バランスとマップは今のBO2を見習えばいいものを…どの作品もどっかしらゴミ要素が含んでるよな - 2015-01-14 15 46 30 ゴーストのクソストリークのオラクルを続投でBO2を見習ってボミングランとか死体に物理演算掛けて処理落ちさせてMW3を見習ってEMPっぽいのを作り出す。素晴しいね、死ね(直球) - 2015-01-21 04 15 51 雑魚はいつまでもこれ使ってろ 他の武器使ってゴミみたいな記録出すよりマシ - 2015-01-15 22 45 08 この武器でアップリンクでキル専してたら60キル行ったわw養分あざまwwww - 2015-01-16 09 52 48 あざまって何? - 2015-01-16 14 25 21 あざまサンサンビーチのことだろ - 2015-01-16 14 40 27 あ(りがとうご)ざ(い)ま(す) だな - 2015-01-16 14 51 09 あざま・・・安座間!? - 2015-01-16 14 38 05 bal全盛期並に使われてんな - 2015-01-17 02 04 25 そりゃ小回り利くSMGでこんだけ破格の能力だったら誰でも使いますがな 正直強すぎてつまらないけどね - 2015-01-17 02 16 44 もう調整時間かかるんだったら削除でいいよ - 2015-01-17 19 54 41 もう調整時間かかるんだったら削除でいいよ - 2015-01-17 19 54 42 削除ってか元の性能に戻してくれるだけで充分なんだよなぁ - 2015-01-17 20 54 19 なんかStrider使う人少ないな ラピファ付けて命中率1で戦うの楽しいのに - 2015-01-17 22 07 14 FFAで自分のXMG以外の7人全員使ってました(半ギレ) - 2015-01-17 22 44 23 初心者が使っても弱いんだけどね。距離の取り方とか立ち回りがAR寄りだと5発キル距離になって、縦反動制御できずに豆鉄砲飛ばしてくる。ARの距離だよ・・・って呆れながら殺してあげる。 - 2015-01-18 12 19 38 突撃武器なのにこれ持って芋ってるとき笑えるわw - 2015-01-18 12 52 48 そこでガンホーレーザーサイトですよ 初心者はこの組み合わせでごり押しが多い気がする - 2015-01-18 21 34 28 一瞬で死んだときは大抵こいつにやられてる - 2015-01-18 20 11 38 こいつがいない試合は理不足な死が無いから楽しめる - 2015-01-19 00 09 46 ところがどっこい こいつがいない試合など90%存在しないのですよ あと10%祈るしかない - 2015-01-19 00 16 31 speakeasy 見た目かっこよすぎるし強すぎんよー ASMの修正はよ - 2015-01-19 00 24 36 ところがどっこい こいつの修正は無しで他の武器が上方修正されるのがほぼ決定なわけですよ つまり体力が豆腐化しちゃうね やったぜ。(白目) - 2015-01-19 00 47 35 いつも一緒にやってる友達2人がコイツばかりで楽しくないってやってくれない...。はよ修正してぇ! - 2015-01-20 15 35 57 speakeasy強すぎるからプラベにこもりがちになっちゃった - 2015-01-20 19 15 43 プラベのbotですらspeakeasy持ち出してくるんですが(白目) - 2015-01-20 23 46 10 やったーStriderが手に入ったーけどASM1の叩かれ様を見る限り射撃練習場でしか使う勇気が起きなーい - 2015-01-21 12 09 22 安心しろStriderははずれ ゴミだからランクマでつかってても問題ない。StriderよりノーマルASM1の方が強いしな笑 - 2015-01-21 15 18 52 このように、どうせBalから流れてきたであろうリコイルコントロールすら出来ない雑魚には扱えないがダメージ+1と射程+2でかなり対応距離が上がってるから、普通に使ったらいいと思うよ - 2015-01-21 17 46 02 それな 威力アップで最低5発キルになってるし3発キル射程も結構延びてる リコイルコントロールさえできれば普通に強いよ - 2015-01-21 19 22 55 ww2の武器が元から好きでトンプソンに似たこいつを愛銃にしていこうと思った矢先に強化されて一気に使う気が失せてしまった - 2015-01-21 15 12 48 ストライダーにラピファつけて、精度1の恐ろしさを思い知らせてやる - 2015-01-21 21 19 23 ストライダーにラピファつけた変態にラスキル食らったことあるがまさか・・・ - 2015-01-26 15 16 01 こればっかりで気持ち悪過ぎる - 2015-01-23 00 44 43 煽りとかではなくて、本当にASM1だらけで最早不気味さを感じるレベルだよな。 - 2015-01-23 21 22 47 どいつもこいつもASMばっかり使っていて萎える。 - 2015-01-24 01 15 14 ほんと、それな - 2015-01-24 14 57 06 勝利の験担ぎです。 - 2015-01-24 15 09 39 コレ使いたくて使ってる奴と思考停止で使ってる奴居るよな。こういう風に言われて煽られてるように感じたら後者なのかもしれないけど - 2015-01-25 16 01 20 こんなの誰が使っても勝てるわww - 2015-01-24 15 04 34 SMGが肌に合わない僕には、4発距離がないのが辛い。けどSMG好きな人が使うとやっぱ強いから近距離これにばかり殺られる… - 2015-01-24 15 18 23 なんか魅力的なサプライが多いよなこの武器 皆はどれ使ってる? - 2015-01-25 11 30 50 初めてTDMで12人中10人がこれ使ってる部屋に当たった ホント気持ち悪かった キルログがASMばっかだしくっさい死体撃ち君まで2~3人いた マジで世紀末だったわ - 2015-01-26 02 08 05 こいつのSpeakeasyにラピファ付けたらレート何RPMかな? - 2015-01-26 08 40 42 ノンアタ1016でラピ付きは1271だった。撃ち始め8発については分からん。 - 2015-01-26 16 11 47 サンクス!! - 2015-01-26 21 25 05 Speakeasyの撃ち始め8発のレート、8発以降のレートの上昇率から計算したら1500になったんだけどあってるのか? - 2015-01-26 16 13 30 SN6と同じで初弾のレートは変わらなかったはず - 2015-01-26 16 23 39 敵も味方も全員ASM1にガンホーにレーザーで本当につまらない 心の底からつまらなくしてるよこのクソ銃と、これを使って自分の実力で勝てたと勘違いしてる屑プレイヤー共は - 2015-01-28 00 46 33 全員ASMならプレイヤースキルで実力差がでるはずなんですがそれは - 2015-01-28 01 56 16 んな思考停止みたいにASM1なんか使いませんから - 2015-01-28 01 57 24 とりあえずASM使っとけばええねんみたいな感じになってるよ世間的に - 2015-01-28 02 10 07 新参でようやくストライダー泥したんに思考停止とか散々な言われようでお蔵入りやでw - 2015-01-30 01 08 26 よくわからんのだが強いと思うなら使えばいいじゃん。勝利にこだわるのならこれを使う。勝利にこだわらず自分の主義をつらぬきたいなら負けるのを覚悟に他の武器を使えばいいじゃん、 - 2015-01-30 10 56 15 まぁこれ強いからね これに勝とうとするならこれ使うかもしくはこれに近しい強さの武器使うしかないし、ましてやみんなこればっか使うから多少はね これのせいで武器の選択幅がかなり狭まっちゃうのはバランス良いとは言えないよね - 2015-01-30 15 35 18 これの当たりサプライなに? - 2015-01-30 16 47 53 圧倒的にSpeakeasy 次点で精度抜群グリップいらずのRigor、3発キル射程大幅アップのMagnitudeかな あとはリコイルコントロールしっかり出来ればStriderが相当強い - 2015-01-30 16 57 56 ストライダーってどんなアタッチメントがいいかね?一応グリップ、アドラ、クイドロで運用してるんだけどさ - 2015-01-31 00 25 54 3発射程さらに伸ばしたいからアドラ、リコイル結構あるからグリップは欲しい あとはお好みだけど個人的にパラボラマイクオススメ サプ使う人多いからマップの赤点拾って相手の次の位置読めば奇襲防げるし逆に奇襲掛けられるから動き早いSMGには結構オススメ - 2015-01-31 01 36 23 ASM magnitude使っててもあまり他の武器と大差なかったけど、Rigorでてからすべてが変わった。グリップつけたらラピファでも反動全然ないし、balのobsiもHBRのinsanityも使わなくなった - 2015-02-01 03 56 07 これアドバンスドつけると3発距離伸びるんけ?(´・ω・`) - 2015-01-31 03 20 00 1.25倍 - 2015-02-03 22 48 23 ストライダーは撃ってる感あって良いな 他のはリコイル軽過ぎて撃ってる感じしない - 2015-02-01 02 55 51 こいつに撃ち勝つと気持ちいいわぁ、強い武器なのにね^^ - 2015-02-02 21 02 53 ドミネの敵チーム全員これでやる気失せたわ - 2015-02-02 21 24 03 これでDOMスコア4000いかないとかヘタクソ過ぎる - 2015-02-03 22 55 07 ここは雑談掲示板かよ、現状こいつ多いのに不満なのはみんな一緒なんだからいちいち書き込むなよ。お前らの近況報告とかどうでもいいわ。あとこの武器の最初8発のレートはプラマイの影響受けないの? - 2015-02-03 22 57 34 言いたい事は分かったから落ち着け... - 2015-02-05 18 27 43 ここは雑談掲示板かよ、現状こいつ多いのに不満なのはみんな一緒なんだからいちいち書き込むなよ。お前らの近況報告とかどうでもいいわ。あとこの武器の最初8発のレートはプラマイの影響受けないの? - 2015-02-03 22 57 34 あんまりにもみんな使うから使ってみたけど、これは強すぎるわ - 2015-02-06 22 33 07 多分、影響受けてないと思われ - 2015-02-07 23 36 49 よーするにどのサプライ使っても最初のレートは1000で固定ってことか? - 2015-02-09 03 43 06 タフネスいらず - 2015-02-08 00 45 00 ASMばっかり使ってて自分強いと思ってるやつ多そう - 2015-02-10 00 17 26 武器の性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる! - 2015-02-10 13 19 51 思ってる奴多そうとかって言ってる人って、こいつ勘違いじゃん!って死体撃ちしてそうだよね - 2015-02-11 03 43 00 俺的にkf5の方が強いと思うんだが - 2015-02-11 09 31 33 敵がASM1ばっかりの時は近距離もっと強いSGあるいは遠距離特化武器使ってる。ただこのままじゃ他のSMGが使えない... - 2015-02-12 08 32 18 SGでも初弾8発レート1000のせいで一瞬で溶かされるんだよなぁ - 2015-02-12 13 31 46 AMRじゃ勝てないので涙目なんです - 2015-02-13 23 54 11 精度はともかく、 - 2015-02-12 12 39 05 誤爆 精度はともかく、出始め可変フルオートが一番やばすぎる MP11ゴライアスと比べていいところ、でもゴライアスはマガジンがネック - 2015-02-12 12 41 46 なんで三発射程が200→500になってんの?隠し修正? - 2015-02-12 13 22 18 ? 今さら何言ってんだお前 パッチで公式に3発キル射程が500になったからこんなに騒がれてたんだろ - 2015-02-12 13 30 12 見た目は好きなんだけどな。んな使ってて面白みがない 弱体化で見向きされなくなったら使うわ - 2015-02-12 13 34 11 強いからってだけの理由でこいつ使って勝って楽しめる奴嫌味じゃなくうらやましいな 勝つことだけにこだわってプレイしてんだろうな - 2015-02-12 23 51 16 強いからってだけの理由でこいつ使って勝って楽しめる奴嫌味じゃなくうらやましいな 勝つことだけにこだわってプレイしてんだろうな - 2015-02-12 23 51 19 maa - 2015-02-17 02 52 30 今初めてこれのストライダーっていうバリアント出たんやけどつえー笑 - 2015-02-13 18 38 14 続き。もしかしてspeakeasyとかやともっと強いん?w - 2015-02-13 18 40 07 自分はストライダーと同じくらいじゃないかなって思ってる。反動制御しなくて言い分スピークのほうが使いやすいかもだけど - 2015-02-13 20 48 54 リコイルコントロールできるならストライダーめっちゃ強いよ 3発キル射程結構延びてるし最低5発キルになってるから スピークは最低威力の低下と中間威力射程の低下だけだから3発キル射程変わらず反動少なめ、初弾8発撃った後もレート1016 になるからはずした後のリカバリー、複数相手がしやすい - 2015-02-17 00 13 49 ASMの武器キルレが1.5以下の雑魚なんていないですよね?^^ - 2015-02-13 23 56 32 強化前から使ってるから1.2だよチクショウ!! - 2015-02-15 01 36 46 recklessって実質レート+3なん? - 2015-02-14 00 17 18 トンプソン化したエリートが1マッチ中に絶対いるから怖い - 2015-02-14 01 10 27 1.51ギリギリ良かった… - 2015-02-15 10 38 19 普通に使ってるならキルレより命中率気にしたほうがいいよ。ホントに実力出るから - 2015-02-15 22 53 42 Reckless出たけどどうだろうこれ。レートすごいけどリコイル結構あるな - 2015-02-15 12 43 45 これにサプ付ける人…嫌 - 2015-02-15 13 11 58 キルレート1.8の友達のマッチ見てたら友達含めた全員インサニかasmしかいなかったw - 2015-02-17 17 51 45 1.80ってつよいん? - 2015-02-18 05 28 04 このゲームでは自分の実力と近い人とマッチしやすいからなかなかでしょ - 2015-02-18 06 36 11 この武器使ってるやつは総じて糞はっきりわかんだね - 2015-02-18 19 18 23 全員が全員クソとは思わないけど、武器自体が強くて余裕が出来るからか、その人の人間味というか中身が垣間見えるよね - 2015-02-19 22 55 07 強武器だから、みんなが使ってるから俺も使わないんだけど。一々ASM1だから負けた、って性能的に言い訳でもないけど言い訳するのが嫌だわ。この武器に当たるたび複雑な気持ちになる。 - 2015-02-19 23 03 03 対パーティ用最終兵器 - 2015-02-20 08 16 29 まじでSpeakeasyを拾った使う時の「この武器TUEEEEEE & サプライのせいで自分は負けるんだ」感が異常 - 2015-02-20 18 03 48 これ俺はいつも思ってる - 2015-03-04 22 51 33 そんなにかなー?ノーマルにラピファ・グリップ・拡張つけて擬似speakeasyつくれるからそれでやればいいんじゃね?ダメマイナスもないしそれでいいじゃん。 - 2015-03-07 04 09 48 最初の高レート、長い3発距離はしょうがないにしても、この精度の高さが納得いかない。上だけじゃなくて左右の反動とか付けてほしいなあ。あと個人的に機動性とかも下げてほしい - 2015-02-21 06 20 09 Speakeasy強いか?DOMかS DでSRのお供くらいにしか使えないんだけど。全部Rigarでいいし。 - 2015-02-21 23 04 23 強いでしょ 枠使わず拡マガ使えるしデメリットの威力、射程ダウンも最低威力の減少、中間威力射程の減少だけだから3発キル射程は変わらず 加えて初弾8発撃った後も1000越えのレート維持したままだから複数人相手するときの信頼が全然違う ラピファつけずにラピファ以上のレートが出せるから実質精度の下がらないラピファ装備状態だし - 2015-02-21 23 33 08 マグニチュードのアドバンスドで3発射程どんもんなんだろ・・・?詳しい人教えて - 2015-02-22 16 08 03 マグニチュードの3発キル射程が575インチ メートルに直すと14.6メートルくらい アドラは射程25%アップだから718.75インチに これをメートルに直すと18.2メートルくらいになる - 2015-02-22 19 49 04 ありがてぇ・・・大感謝やで! - 2015-02-23 02 32 28 アドラ射程25%UPは固定じゃないから実数値はもう少し違うかもしれない。某ブログで個人的に検証してくれた人のを見たけど、ラピファとかアタッチメント系は全武器共通で%上昇しない。 - 2015-03-07 04 16 59 あざっす!716って事か - 2015-02-24 00 37 28 初心者は無理して他の武器使わずコレ使ってて欲しい。弱い人は何使っても弱いだろうけど、どうせ使うなら強いの使っててって思う。それにリリース直後のbalみたいに冗談じゃないくらいみんな使えば修正入ったりするだろ - 2015-02-24 05 17 14 サーチ&デストロイだとスナイパーとこいつをオーバーキルで持ってる奴多すぎ...。どうやって倒せばいいんだよ - 2015-02-25 23 52 51 俺はTDMでLynxのお供に使ってたけどいつの間にかASM1がキル数が一番多くなってた・・・ - 2015-02-26 00 09 52 実在しない武器だし好きでもない武器だけど強いから使っちゃう。周りがASMしかないから、何で自分だけSN6で苦労してるんだろ・・って気持ちになって今じゃASMしか使ってない・・ - 2015-02-28 01 10 37 同感 - 2015-03-01 03 31 55 XBOX先行でASM1が更に強化されたらしい - 2015-03-01 03 35 52 えっ? - 2015-03-01 13 16 28 撃ち始めのレート上昇が減らされたって聞いたけど - 2015-03-04 13 25 32 恐らく某サイトの誤訳だと思われます。原文はこっち https //community.callofduty.com/thread/200912705 - 2015-03-04 13 36 06 EAAですね ありがとうございます - 2015-03-04 22 46 56 マークスマンの武器にグリップ、アドバンスドライフル、レーザーサイト入れると性能が平均的になるからおヌヌメ - 2015-03-01 17 18 49 どのマッチもこいつばかりやイライラするゥ - 2015-03-02 09 34 48 この武器使うのすごい苦手だわ。ゴライアスで十分勝てる - 2015-03-02 17 05 56 英版勢で日版きてから1月も立たないくらいでゾンビまで休止してんだけど、アプデ前からそこそこ愛用しててキルレ1.2なんよ。大幅強化されたせいでASM使ってるならキルレ1.5は超えないととか言われたりする現状が悲しい。 - 2015-03-02 21 38 50 こいつはちょっと時代を先駆けちまってるだけなんだよ。開発者曰くそろそろ時代がこいつに追いつくらしいからそれまでの辛抱だ。 - 2015-03-02 22 10 32 そうなのか。分かった。ゾンビしながら辛抱強く耐えるぜ! - 2015-03-03 09 21 13 時代がこいつに追いついたら、それはそれで反射神経ゲーに磨きが掛かるという - 2015-03-03 15 15 45 ASM1 最初の連射速度を若干向上 - 2015-03-04 14 35 49 原文だとslightly reduced initial fire rate だから初弾のレートを若干減少って意味な それ翻訳ミスってるだけってか上に書いてあんじゃん ちゃんと見ようぜ - 2015-03-04 14 44 35 自分が弱すぎて味方に迷惑かけて試合に負けるからASM1使ってる - 2015-03-04 21 59 13 Speakeasyは性能は置いといて、見た目がかっこいい。ドラムマガジンが実にいい - 2015-03-05 03 10 20 まだコイツまた上方修正されるのか… - 2015-03-05 05 24 49 それは誤報だよー。下方修正。 - 2015-03-07 04 14 13 下がったは下がったでいいんだけど、いくつになったかはわからんの? - 2015-03-05 14 39 11 こいつの最初のレートが720になるって聞いたぞ - 2015-03-05 17 04 31 いや、初弾レート857らしい 初期が1000とかキチガイレベルだったから妥当だな - 2015-03-05 21 50 00 そうなのか - 2015-03-06 10 04 38 あのさぁ・・・この武器使ってる奴、多すぎない? それじゃないと勝てないんですかねぇ・・・ - 2015-03-05 21 41 43 当たり前じゃんこれ以外使いこなせないんだよ - 2015-03-05 23 17 55 俺なんて使ってキルレ1.3だから・・・多少はね? Magnitudeだから許しちくり~ - 2015-03-05 23 57 08 いや、300kill報酬の当たりバリアントで何言ってんの・・・ - 2015-03-06 00 07 10 Marksmanですら許されないのか(驚愕) SpeakeasyやRecklessに比べたら優しいやろ(ゲス顔) - 2015-03-06 00 12 54 ASM1アレルギー持ちにはどのASM1でも同じなんやで。 - 2015-03-06 00 15 51 むしろMarksmanは大半のARより長い3発キル射程をさらに延ばしてる時点で罪だからね - 2015-03-06 10 19 07 実質どれくらい伸びてるか数値分かる?体感があんま無い。射撃場で適当に試した感じでも明確に3発キルが何メーターくらい伸びたのか分からんし。それくらい嫌う延長は一体何mくらいよ。 - 2015-03-07 04 12 20 575⇒718(アドバンスドライフル) - 2015-03-08 01 46 00 約2.4mかね - 2015-03-08 11 54 37 ASM厨は弱体化されてもASM使ってればいいんだよ^^ - 2015-03-07 01 47 25 わかったー - 2015-03-07 04 12 57 a- - 2015-03-07 08 32 54 武器が嫌なら運営に文句いってくれは?後、このコメは消します^ ^ - 2015-03-25 18 57 47 武器が嫌なら運営に文句いってくれは?後、このコメは消します^ ^ - 2015-03-25 18 57 49 ASMアレルギーとかじゃないけど、(〇〇)とかって文末に付けるのを二度も使う人アレルギーだわ - 2015-03-06 10 23 09 (´・ω・`)知らんがな - 2015-03-06 12 43 11 ASM1が悪いんじゃなくて問題は他武器に比べて強力なサプライ品が揃ってることだろうね。 - 2015-03-07 15 24 06 これのエリートこそ本物のエリート - 2015-03-07 19 39 05 何言ってんだこいつ・・・ - 2015-03-09 03 07 55 ASM1の弱体化でスピークイージー,ロックレス,ラピッドファイアがまるで別物に変わったね - 2015-03-08 01 42 07 初期レートってなんぼになったの? - 2015-03-08 20 00 38 ノーマルやらは8発目までRPM780。recklessとspeakeasyはラピファありで8発目までRPM857。それ以降は今までと一緒。威力は高いがそれほど連戦が利いたり3発距離以遠をレートでゴリ押す事は前より出来なくなった。むしろ個人的にパッチ後は中距離も安定の高レートと威力でおせるMP11goliashやラピファと相性のいいKF5、およびブレイクネックの方が近~中強くなった感じがする。個人的な感想だけどね。 - 2015-03-09 00 45 22 どこ情報? 普通に初弾8発はどのバリアントでも変わらないよ?「recklessとspeakeasyはラピファありで」って書いてるけどそもそもラピファつけても初弾8発のレートに影響ないし 初弾8発全バリアント共通で857、それ以降はパッチ前と変化ない - 2015-03-09 00 58 05 上のやつじゃないが、多分某まとめサイトでのコメントかな?ほぼ同文で答えてる奴が居た気がする。なんだやっぱそうなのか。「初弾8発全バリアント共通で857だよね」ってコメントに「いや違う。recklessとspeakeasyはラピファありで~」ってコメントが返されてた。箱勢っぽかったが誤情報だったのか。 - 2015-03-09 14 14 55 信じる信じないは自由だがSpeakeasy,Reckless,RapidFireは初弾8発以降レートが上がる仕様に変わった - 2015-03-13 01 08 31 だから何情報よ? そんなのどこにも載ってないんだけど それに元々どっちもラピファつけたら初弾8発以降レート上昇したから Speakeasyは1016→1271 ,Recklessは869→1086にそれぞれラピファつけるとなってた(初弾8発以降のレートの話) ただ初弾8発はラピファの影響受けなかったから1000のままだった それが修正で1000→857になったからラピ付けると初弾8発撃った後急激にレートが変化したように感じるんだろ? - 2015-03-13 01 55 27 http //game-hasirigaki.blog.jp/archives/24154405.html - 2015-03-13 01 59 50 見たけどパッチ前ってラピファつけたら固定レートになってたか? 普通にラピファつけても可変だったと思うんだが ってか実際ラピ付けても可変レートで可変の部分(初弾8発)にラピファが適用されないからラピファつけない人多かったと思うだけど - 2015-03-13 02 18 01 俺ラピファ出せないしスピークイージー持ってねぇから分かんねぇ… - 2015-03-13 03 01 37 実際に検証してる訳だし、嘘ではないはず - 2015-03-13 03 29 02 検証があってればな あくまで掲示板みたいな複数人の編集場でなく個人のブログだし - 2015-03-13 04 15 27 マジレスするとWikiはソースコードで、実測値ではない 検証で有名なこの人もまだ更新されてない http //denkirson.proboards.com/thread/7510/advanced-warfare-fire-rates - 2015-03-13 05 06 58 XBOXにパッチが来る前からまだスピークイージーのレートは変わってない ノーマルは更新されたみたいだが - 2015-03-13 05 10 50 ノーマルは更新されたがってデフォルトとその他バリアントの可変部分はレート変化ないって言われてたじゃん 今回も可変部分のレートしか弄ってないわけだし http //denkirson.proboards.com/thread/7510/advanced-warfare-fire-rates ←これ参考にしてるけど あとはhttp //www.numbersmason.com/cod/aw/variants/ ←これ こっちはパッチ後の編集はされてないけど逆に言えばパッチ前のラピファつきの数値とか分かる - 2015-03-13 14 11 32 あとお前のソースを教えてくれこのWikiじゃなくて - 2015-03-13 05 13 20 やっぱりレート上昇系の反動つよくなったよな。フルオートで撃ってると途中からやけに上にはねる - 2015-03-10 13 18 16 最初の8発のほうがレートが低いからな。それ以降の連射のほうが上がって反動制御しづらくなってんだろうな。Balみたいなもんだ。 - 2015-03-13 09 16 47 武器の性質がガラッと変わったな おかげで結局Speakeasy最強確定じゃんBalみてぇな性能になりやがって - 2015-03-13 16 47 04 最初のレートが豆鉄砲過ぎて使い辛くなったわ。まぁ前が強すぎたんだけど。 - 2015-03-13 18 28 56 ASM1の記事できく事ではないのかもしれないのだけど、威力と射程のパラメータとしての違いが分からない・・・。射程=最低威力距離増加だとかいう話は調べて見つかったけど、それならMagnitudeで3発距離が延びる(とされている?)事がおかしいし・・・。どういうことなんだろう。 - 2015-03-16 04 28 48 最低威力距離増加が何を言ってるかわからないが、威力ってのは弾丸の最低ダメージが増加。35-22-18の18が増える。つまり遠距離でのダメージが増えるということ(武器によっては22の部分も増える)。射程はダメージが35や22の距離が増える。最低ダメージの底上げが威力、最大ダメージ中間ダメージで戦える距離が射程。 - 2015-03-16 14 08 26 ぐぐったら個人がそう言ってるものしか出て来なくて・・・逆だったんですね。ありがとうございます。そう思うとMagnitudeは優秀なんですね。 - 2015-03-16 18 12 32 ググれって言いたいけど長々と説明します。他の人には迷惑かけます。「威力」と「射程」はそれぞれ対応していて、基本的に3段階に分かれてます。詳しくはhttp //www60.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/23.htmlの各武器の威力設定についてのところ。このページの(ノーマルの何もアタッチメントを付けてない状態)ASM1を例に説明すると - 2015-03-16 18 20 04 「最大威力」は「35」で「最大威力射程」は「~約12.7m」(0m~約12.7mの距離の敵であれば弾1発で「35」ダメージを与えるということ) - 2015-03-16 18 20 29 「中間威力」は「22」で「中間威力射程」は「約12.7m~約31.1m」(約12.7m~約31.1mの距離の敵であれば「22」ダメージ与える) - 2015-03-16 18 20 44 「最小威力」は「18」で「最小威力射程」は「約31.1m~」(約31.1m~∞m。つまり約31.1mより遠くの敵には「18」ダメージを与える) - 2015-03-16 18 20 57 「Magnitude」含めサプライドロップ武器はパラメータが変化しています。「Magnitude」の場合「射程」が「+2」、「操縦性」が「-1」、「機動性」が「-1」(操縦性と機動性の説明はhttp //www60.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/23.htmlのページのサプライドロップから入手可能な武器の性能変化についてのところを) - 2015-03-16 18 21 14 射程がプラスされるほど上の「〇〇威力射程」の距離が伸びる。「+2」の場合「最大威力射程」と「中間威力射程」の両方のびて「約14.6m(最大威力射程)」、「約35.8m(中間威力射程)」になる。 - 2015-03-16 18 21 35 ちなみに射程が「+1」の場合「中間威力射程」のみ伸びて「約35.8m」になる。なんで射程「+1」で「最小威力射程」からのびないかと言うと「最小威力射程」は「約31.1m~∞m」であるから「∞m」はこれ以上伸びない - 2015-03-16 18 22 19 あと「威力」の増減±については上の「〇〇威力」の量が増える。基本的に威力「+1」だと「最小威力」が増える。「+2」だと「最小威力」と「中間威力」が増える。「+3」だと「最小威力」「中間威力」「最大威力」それぞれ増える。 - 2015-03-16 18 22 33 多分こんな感じで間違ってないと思います。誤りあったら他の人指摘してくれるだろう。一応他の人のコメントと混ざらないように文の頭に「・」をつけてます。他の人にはコメントを流して申し訳ないっす - 2015-03-16 18 24 54 すごくわかりやすかったよ。どうもありがとう! - 2015-03-16 22 53 34 いまだASM多すぎだし強いな 3発キル射程半分にしよう - 2015-03-20 20 47 22 それな。 レート下げるより、威力か射程のどちらかを下げたほうがよかったと思う。 - 2015-03-20 21 09 42 強くていいじゃん。「弱武器」にする必要なんてどこにもないでしょ?もう最強ではなく、十分対処可能なランクだよ。 - 2015-03-22 12 33 37 弱武器にする必要はないがほかのSMGに比べて頭一つ抜きん出てるからそれを引っ込めるのは必要 - 2015-03-22 20 05 22 横並びなんてまず不可能、したところで他の武器が頭一つ抜け出るだけ、SMGで最強はASMかな?まぁでも他の武器でも戦えるよっていう今のバランスは俺はそう悪くないと思うよ。少なくとも以前のASM使ってたら誰でも勝てる負けないってレベルじゃあない。 - 2015-03-22 23 13 46 SMG最強はASMで間違いないでしょ ていうかほかのSMG(KF5を除く)が弱すぎなんだよなぁ せめて3発キルをつけないとMP11やSN6はロマン武器のまんまだわ - 2015-03-22 23 56 44 一概に言えるんかなぁ。どうなんだろ。最近SMG使わんから分からんけど、俺はラピファとグリップ付けたKF5のが強い感じする。近距離のキルタイムも優秀になって、可変レートじゃないから連戦に強くて中距離もしっかり戦えるのが個人的に良い感じ。武器キルレ1.6まで上がった。SMG同士ならまず負ける気がしない・・・w - 2015-03-24 09 01 06 もしかしてPS3での話?そらPS3はASM最強だよ。 - 2015-03-26 04 39 54 PS3は今日アプデ入ったからな、ASM厨はKF厨に生まれ変わってるわ - 2015-03-27 02 31 37 この武器だけキルされた瞬間に「あ、ASM1だ」ってわかるよね - 2015-03-22 19 40 50 でもキルスピードで言えばKF5と一緒だからあんまそうでもない。以前は確実にこいつだったけど。 - 2015-03-24 08 56 46 しかもキルスピードに関して言えばKF5はラピの影響受けるのに対してASMは受けないっていうね。 - 2015-03-25 19 03 06 どういうこと?レートはがっつり上がってるみたいだけど - 2015-03-25 23 09 11 撃ち始め8発はラピの効果無いよ - 2015-03-26 03 31 11 PS3基準で話してる?PS3のはレート上がるってより、ラピファで固定レート化する。8発のレートに近いレート(微量上昇)に合わせるような形で8発以降の弾のレートが上がって固定レートになるというわけ。このwikiや話されてる情報のレートとは全然違うから本当は編集しないといけないけど俺出来ん。ソースコード丸々引用してるだけだからパッチ後のPS4のレート表示も間違ってる。まぁそれは置いといて、その他機種の最新パッチだと8発影響なし 初弾8発レート780、それからラピファの影響受けてレート上昇だからどう足掻いても可変レートの弊害は受ける。ラピつけるとbalみたいな可変レートになるということ。speakeasyでさえ、その影響受けてるから8発のレートは高くない。KF5ラピのレートに普通に食われる。 - 2015-03-26 04 34 32 雰囲気で編集したら出来たわ。個人的にRPM計って出た正確な数字だから、PS4勢の方で「いやいや俺の方でRPM計測してみたらそうじゃない」って人居たらまた編集しといて。AWのソースコード丸々引用すると全然信用できない数値出てくるからとりあえず全部検証してからの方がいいよ。KF5も780rpmだし。体感だけでいっても、パッチ後asmが8発857RPMならKF5(実数値780)より断然速く感じるはずだけど、撃ち比べてどうだろう。録画してスロー再生して音の間隔聞き比べるだけでもいいが、だいぶ違うと思う。あんまこのwiki信用しないように。 - 2015-03-26 04 48 18 SN6の撃ち始めがrpm1200とか書いてあったからな - 2015-03-26 09 41 46 編集ありがたいけどほとんどソース丸々であれば比較する分にはあんまり支障ないだろうし、現状一個だけ実測値だとむしろ勘違いされかねないから注意書きとかあるといいかもね - 2015-03-27 15 31 56 もうRecklessはいらねぇんだよ・・本日4個目が出ました・・・ - 2015-03-29 20 44 35 ASM1の長所は3発、可変フルオート、弾数だけど、それより俺は精度が一番いいから使ってる - 2015-03-30 15 07 33 KF5シングルスタックは持ってないから分からないけど、ブレイクネックはスペックが優秀だけど反動でとても狙えない - 2015-03-31 05 00 50 可変に関しては初弾ラピ付かなくなるからマイナスだと思ってるわ - 2015-04-07 12 35 42 Strider,Speakeasyが欲しいのになぜ、AMR9のProPipeが3個もダブるんだ - 2015-03-31 18 32 24 Sweeper、13個目でました。絶対おかしいだろ・・・ - 2015-04-01 21 44 06 むしろ完全にランダムならユーザー数から見てそういう偏りあるケースが存在する方がランダムっぽいよな。要は課金しろってことだ - 2015-04-01 23 52 34 課金出ると思っているのか?甘いぜ。俺が悲劇の証人だ。たっくさんのエリートの服が手に入ったぜ! - 2015-04-04 14 24 10 Striderにグリップ、アドラがかなり強くておすすめです。Speakeasyはパッチの影響で結構打撃受けたみたいで、今は体感同じくらいの強さ。 - 2015-04-02 14 23 23 Striderリコイル出来ればクソ強いよな - 2015-04-02 16 28 29 体感だけどダブルキル結構増えた気がする - 2015-04-02 16 28 58 Magnitudeの下位互換でしかないでしょ。威力1上がったって最低威力伸びるだけじゃない?asm1の最低威力って5発キル距離だし・・・。遠距離威力マシにするくせに精度-3って、グリップ欲しくなるでしょ。それなら大きなマイナスのないマグニにアタッチメントつけてった方が優秀。威力+1が魅力的に思うならプロフェッショナルのほうが有力。 - 2015-04-05 20 54 03 ストライダーってどんくらい威力上がってんの? - 2015-04-04 02 29 40 Rigorにグリップ付けるとak並の低反動でもの凄く使いやすい - 2015-04-06 14 30 52 Rigor、移動速度Up・ストック付・装弾+15発、レート実質30 - 2015-04-17 22 17 12 AKに↑の性能がついたようなもんだからアホみたいに強い。連投失礼 - 2015-04-17 22 18 32 SAM1 - 2015-04-19 21 24 53 誤爆 ASM1の精度変化は上だけ、左右はない。リコイル制御すればRigorじゃなくていい。 - 2015-04-19 21 26 55 今日やったら、こいつの装弾数が45から35に減っていた(PS4吹き替え版) - 2015-05-03 12 07 25 ASM1は弱体化しません!(キリッ) - 2015-05-10 15 57 27 レートはSpeakeasy=Normal+RapidFire、出始めのレートではなく8発以降が上がる、Speakeasy+RapidFireで出始めと8発以降が上がる - 2015-05-24 02 33 44 結局Magnitudeで落ち着くって意味が分かってきた気がする - 2015-05-24 02 35 05 Speakeasy近距離爆発的に強いけど、ちょっとでも距離があるとリコイルも意外にあるからきついな。 - 2015-06-28 00 57 11 スピークイージーは近距離瞬殺だけど遠距離が泣きたくなる...ラピファつきな - 2015-07-03 18 16 04 そりゃ近距離強くて遠距離も強かったら他の武器の立場ないべ。 - 2015-08-05 18 02 25 とりあえず、Royalty編集しました。需要は別として。 - 2015-07-13 19 27 47 Reliableって強いのかな?使ってるけど - 2015-08-19 20 05 23 強い。頭出し処理ならリガー、近距離の制圧力はリライブル?。どっちも近距離中距離強い。 - 2015-10-11 23 46 52
https://w.atwiki.jp/tohoku-sendaipuyo/pages/65.html
仙台の天一行くと思うので、一旦これくらいで。 完成させてばらばらにしてユーザーページにいれていく予定。 歴史を感じますね。 名前 コメント MAKI49 2011年2月22日(火) ぷよぷよ通 第8回エフワンR最強決定戦 ■3位 MAKI49 2011年1月25日(火) ぷよぷよ通 第7回エフワンR最強決定戦 ■準優勝 MAKI49 かばん 2011年1月8日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13260779 ■3位 かばん 11月30日(火) かぐぅ 2011年2月12日(土) ぷよぷよ通大会 ■3位 かぐぽんたす 2011年1月25日(火) ぷよぷよ通 第7回エフワンR最強決定戦 ■3位 かぐたん ぷよぷよ通 第6回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12914574 ■優勝 かぐぅ 火ぺん 2011年2月12日(土) ぷよぷよ通大会 ■準優勝 ひぺん 2011年1月25日(火) ぷよぷよ通 第7回エフワンR最強決定戦 ■優勝 ひぺん 2010年11月30日(火) ぷよぷよ通 第6回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12914574 ■準優勝 火ぺん 2010年11月20日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12837624 ■準優勝 ひぺん 2010年10月26日(火) ぷよぷよ通 第5回エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12574399 ■優勝 ひぺん ひでりん 2010年12月11日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13040005 ■準優勝 ひでりん 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■準優勝 ひてんりん RUA 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■優勝 RUA KCケーシィ 2010年10月26日(火) ぷよぷよ通 第5回エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12574399 ■3位 KCケーシィ 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■準優勝 KCケーシー 2010年9月18日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12166299 ■優勝 KCケーシィ ギルかめ 2011年2月22日(火) ぷよぷよ通 第8回エフワンR最強決定戦 ■優勝 ぎるかめ 2011年1月8日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13260779 ■準優勝 ぎるかめ 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■優勝 ぎるかめ 2010年8月31日(火) ぷよぷよ通 第3回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12244390 ◆準優勝 ギルかめ おやかた 2010年8月21日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12196922 ■3位 オオカミガールが可愛すぎて生きるのが辛い@おやかた ASA 2010年7月10日(土) ぷよぷよ通大会結果 ◆3位 ASA せりー 2010年12月23日(祝木) ぷよぷよ通 2010年度 東北最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13122492 ■準優勝 せりー 2010年11月20日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12837624 ■優勝 SELLY 2010年9月28日(火) ぷよぷよ通 第四回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12319273 ■3位 帰ってきたせりー 2010年6月29日(火) ぷよぷよ通 第1回エフワンR最強決定戦結果 ■3位 せりぃ 店員・バ 2010年7月10日(土) ぷよぷよ通大会結果 ◆準優勝 店員・バ 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑)ランダム3on3 ◆準優勝 店員・バ ですけ 2010年12月23日(祝木) ぷよぷよ通 2010年度 東北最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13122492 ■優勝 ですけ@バイト前 2010年12月11日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13040005 ■3位 で すけ 2010年9月28日(火) ぷよぷよ通 第四回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12319273 ■優勝 「滅符」ですけ 2010年8月21日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12196922 ■優勝 ですけ@特攻 2010年7月10日(土) ぷよぷよ通大会結果 ◆優勝 D-DSKですけ 2010年6月29日(火) ぷよぷよ通 第1回エフワンR最強決定戦結果 ■優勝 不定形ですけ 2010年6月19日(土) ぷよぷよ通大会 ◆優勝 とりあえず日本応援しているですけ 2010年6月5日(土) ぷよぷよ通 まったり大会 ◆優勝 ですけ 2010年5月3日(月) ぷよぷよ通 仙南地区最強決定戦(笑) ◆優勝 ですけ 2010年4月16日 21:00 ぷよぷよ通 キング・オブクリスロード決定戦(笑) ◆3位 奥地のですけ 以下不詳 あいなま 2011年2月12日(土) ぷよぷよ通大会 ■優勝 あいなま バンホーテンココア 2010年12月23日(祝木) ぷよぷよ通 2010年度 東北最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13122492 ■3位 バンホーテンココア 2010年11月20日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12837624 ■3位 KM みやけ 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■3位 みやけ ちゃんぽん 2010年9月28日(火) ぷよぷよ通 第四回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12319273 ■準優勝 ちゃんぽん ゆーりー 2011年2月22日(火) ぷよぷよ通 第8回エフワンR最強決定戦 ■準優勝 ゆーりー 2011年1月8日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13260779 ■優勝 ゆーりー 2010年11月30日(火) ぷよぷよ通 第6回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12914574 ■3位 ゆーりー 2010年10月9日(土) ぷよぷよ通 対戦会 ランダム2on2大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12383903 ■3位 ゆーりー 2010年9月18日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12166299 ■準優勝 ゆーりー 睡眠 10月26日(火) ぷよぷよ通 第5回エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12574399 ■準優勝 すいみん 2010年8月31日(火) ぷよぷよ通 第3回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12244390 ◆優勝 睡眠 ぶらんと 12月11日(土) ぷよぷよ通大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13040005 ■優勝 ぶらんと 2010年8月21日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12196922 ■準優勝 ぶらんと めろりぃぬ 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 ◆優勝 めろりぃぬ ノブ 2010年6月29日(火) ぷよぷよ通 第1回エフワンR最強決定戦結果 ■準優勝 ノブ 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 ◆優勝 ノブ シナモン 2010年6月5日(土) ぷよぷよ通 まったり大会 ◆準優勝 シナモン 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 ◆3位 シナモン 秋山みお 2010年6月5日(土) ぷよぷよ通 まったり大会 ◆3位 秋山 澪 2010年5月3日(月) ぷよぷよ通 仙南地区最強決定戦(笑) ◆準優勝 秋山みお 勝率2割 2010年5月3日(月) ぷよぷよ通 仙南地区最強決定戦(笑) ◆3位 勝率2割 炭酸 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 ◆3位 炭酸 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑)ランダム3on3 ◆優勝 炭酸 てれさ 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑)ランダム3on3 ◆優勝 てれさ ふうま 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑)ランダム3on3 ◆準優勝 ふうま こう 2010年8月31日(火) ぷよぷよ通 第3回 エフワンR最強決定戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12244390 ◆3位 旧クリスロードキング 2010年4月16日 21:00 ぷよぷよ通 キング・オブクリスロード決定戦(笑) ◆優勝 こう 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑)ランダム3on3 ◆準優勝 こう マドレーヌ 2010年9月18日(土) ぷよぷよ通大会結果 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12166299 ■3位 リアルメイドマドレーヌ 2010年6月19日(土) ぷよぷよ通大会結果 ◆3位 みんなのマドネーヌ先生 2010年5月21日(金) ぷよぷよ通大会 ランダム2on2 ◆準優勝 まどねぇぬ 2010年4月16日 21:00 ぷよぷよ通 キング・オブクリスロード決定戦(笑) ◆準優勝 まどれぇぬ 2010年4月16日 17:00 ぷよぷよ通 青葉区最強決定戦(笑) ◆優勝 まどれーぬ 2010年4月3日 ☆ぷよぷよ通 仙台駅前最強決定戦(笑) ◆優勝 マドレーヌ 呼ばれた気がした米沢勢 2010年4月3日 ☆ぷよぷよ通 仙台駅前最強決定戦(笑) ◆準優勝 侍 2010年6月19日(土) ぷよぷよ通大会結果 ◆準優勝 侍 2010年4月3日 ☆ぷよぷよ通 仙台駅前最強決定戦(笑) ◆3位 侍
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/192.html
初音ミクにオリジナル曲を歌わせてみたその8 (ちょっぴりの笑顔) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1225216 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1225216 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者は目玉P 一つ前のページにもどる