約 1,930,690 件
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敵 項目の補足説明出現LV:プレイヤーのレベルがこの値に達すると、その敵は出現するようになります。瑣末な差ではありますが、敵自身のレベルではありません。SKYRIMでの仕様がまだ不明瞭なので暫定的に残してありますが、関係ない場合は項目自体削除予定です。 耐性:△は耐性を持つことを示し、▼はマイナスの耐性、つまり弱点であることを示します。 魂:極小<小<中<大<極大。SKYRIMでの仕様がまだ不明瞭なので暫定的に残してありますが関係ない場合は項目自体削除予定です。 ドロップアイテム:高確率で得られる物のみ記載しています。それとは別に犠牲者の遺品(ゴールドなど)を所持している場合もあります。 クエストで出現する敵は、通常の敵と異なる性能の場合があります。 クリーチャーなどの攻撃力は通常攻撃の攻撃力です。攻撃方法によって攻撃力は変わります。 人型NPCやオートマトンなどの一部の敵はExtra Damegeという攻撃力を倍増させるNPC専用のPerkを持っています。また、低レベルの敵はReduced DamageというExtra Damegeとは逆に攻撃力が減少するNPC専用perkを持っているものもいます。敵のランクによって、0.35倍、0.5倍、0.75倍、1.5倍、2倍、2.5倍、3倍、3.5倍と係数が設定されています。 基本的にクリーチャー、ドラゴンプリーストはレベル固定、アンデッド、オートマトン、人間NPCはレベル依存で上位版が出現する模様。 参考http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Souls http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Creatures http //www.uesp.net/wiki/Skyrim NPCs http //elderscrolls.wikia.com/wiki/Creatures_(Skyrim) 動物敵対動物 無害動物 クリーチャー アンデッドスケルトン系 ドラウグル系 ソウルケルンの番人 吸血鬼系 亡霊 ファルメル デイドラ ドラゴン ドワーフ・オートマトン ライカンスロープ リークリング 人型NPC魔術師系 山賊 強奪団 サルモール フォースウォーン ドレモラ ミラーク信者 動物 敵対動物 視界に入るor一定距離近づくと襲い掛かってくる動物。大半が毒や各種疾病のステータス異常を引き起こす効果が攻撃に附加されている。 動物操者の対象。 全てレベル1から出現。 名前 LV HP スタミナ マジカ 攻撃力 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 オオカミ 1 22 205 0 5 無し 極小 オオカミの毛皮 アイスウルフ 6 137 255 20 冷気耐性50% 小 アイスウルフの毛皮 ピットウルフ 5 155 250 無し オオカミの毛皮 見た目はオオカミ アイスウルフの毛皮 見た目はアイスウルフ 形なき軍用犬 5~30 66~346 40~140 8 無し レベル依存 エクトプラズム ラビリンシアン オオカミの魂 (LV×1) 350+(LV×10) 230+(LV×5) 5 極大 アイスウルフの毛皮 イスグラモルの墓プレイヤーレベル依存レベル下限8、レベル上限無し デスハウンド 5 121 114 冷気13 冷気耐性33% 小 デスハウンドの首輪イヌの肉 DLC「Dawnguard」 クマ 12 260 225 0 35 無し 小 クマの爪クマの毛皮 ホラアナグマ 16 450 425 30 中 クマの爪ホラアナグマの毛皮 ユキグマ 20 550 400 45 冷気耐性50% クマの爪ユキグマの毛皮 サーベルキャット 6 150 225 0 35 無し 小 サーベルキャットの毛皮サーベルキャットの牙サーベルキャットの目 谷のサーベルキャット 谷のサーベルキャットの毛皮サーベルキャットの牙サーベルキャットの目 DLC「Dawnguard」忘れられた谷 スノーサーベルキャット 11 275 300 45 冷気耐性50% スノーサーベルキャットの毛皮サーベルキャットの牙サーベルキャットの目 フロストバイトスパイダー 1 15 25 4 5フロストバイトの毒(体力・スタミナ3ダメージ×3秒) 無し 極小 フロストバイトの毒 小サイズ(赤) 3 35 35 小サイズ(白) 6 150 200 15フロストバイトの毒(体力・スタミナ5ダメージ×3秒) 大サイズ(赤) 8 220 235 大サイズ(白) ジャイアント・フロストバイト・スパイダー 14 380 315 45フロストバイトの毒(体力・スタミナ10ダメージ×3秒) 小 フロストバイトの毒×2 赤 17 510 430 白 傷ついたフロストバイト・スパイダー 5~14 208~294 74-117 ブリーク・フォール墓地 98~184 DLC「Dawnguard」ディムホロウ墓地 氷のシャウラス 1 25 100 0 20毒5×5秒 冷気無効炎耐性-25%毒耐性50% 極小 DLC「Dawnguard」忘れられた谷 シャウラス 12 253 137 0 毒耐性50% 小 シャウラスの殻シャウラスの卵 シャウラス・リーパー 20 371 214 55毒7×7秒 中 シャウラス・ハンターの幼体 16 375 150 50 32毒10×5秒 防御力100毒耐性50%麻痺無効 中 シャウラスの殻シャウラス・ハンターの触角 DLC「Dawnguard」 シャウラス・ハンター 32 636 204 96毒10×5秒 大 ホーカー 3 175 180 0 15 無し 極小 ホーカーの肉ホーカーの牙 ホーカーロード 25 445 275 中 ホーカーの肉ホーカーの牙頭蓋骨 DLC「Dragonborn」ホーカー島 スキーヴァー 1 15 15 0 5 無し 極小 スキーヴァーの尻尾 スローターフィッシュ 1 35 25 0 5 無し 極小 スローターフィッシュの鱗 マッドクラブ 1 5 25 0 5 無し 極小 マッドクラブの脚マッドクラブの殻 小サイズ 2 35 30 20 中サイズ 3 55 35 25 大サイズ オールド・ソルティ マッドクラブの脚マッドクラブの殻ジョッキ DLC「Dragonborn」北岸上陸地点 ブリストルバック 7 260 80 0 50 冷気耐性25% 小 イノシシの肉イノシシの牙 DLC「Dragonborn」 アッシュホッパー 4 155 135 0 30 毒耐性50% 小 アッシュホッパーの足アッシュホッパーの肉アッシュホッパーのゼリーキチンプレート DLC「Dragonborn」 白スパイダー 5 41 45 4 2白スパイダーの毒(体力・スタミナ3ダメージ×3秒) 無し 小 白スパイダーの卵のう白スパイダーの痛んだ卵のう DLC「Dragonborn」魂縛不可 オイルスパイダー 6 51 50 フレイム・クローク・スパイダー 2白スパイダーの毒(体力・スタミナ3ダメージ×3秒)炎のマント(毎秒炎15ダメージ) 炎無効 フロスト・クローク・スパイダー 2白スパイダーの毒(体力・スタミナ3ダメージ×3秒)氷のマント(毎秒冷気15ダメージ) 冷気無効 ポイズン・クローク・スパイダー 2白スパイダーの毒(体力・スタミナ3ダメージ×3秒)毒のマント(毎秒雷撃15ダメージ) 無し ジャンピング・フレイムスパイダー (LV×1) 1+(LV×10) 25+(LV×10) 2爆発60 炎無効 レベル依存 DLC「Dragonborn」魂縛不可プレイヤーレベル依存レベル上限無し爆発は全て無属性ダメージ ジャンピングフロストスパイダー 冷気無効 ジャンピングポイズンスパイダー 無し 無害動物 こちらから攻撃しなければ敵対しない動物。 動物操者の対象。 全てレベル1から出現。 名前 LV HP スタミナ マジカ 攻撃力 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 馬 4 289 106 0 10 無し 小 馬の肉馬の皮 戦闘時体力回復速度50% フロスト 25 562 148 シャドウメア 50 1637 198 極大 体力回復速度500%戦闘時体力回復速度+450% マンモス 38 931 424 0 65 冷気耐性33% 極大 マンモスの鼻マンモスの牙 ヤギ 1 25 25 0 7 冷気耐性50% 極小 ヤギの皮ヤギの角 鶏 1 5 25 0 2 無し 極小 鶏の足 イヌ 2 21 24 0 8 無し 極小 犬の肉 ハスキー 13 DLC「Dawnguard」 ヘラジカ 1 50 25 0 5 無し 極小 鹿肉小さな枝角 鹿 シカの皮大きな枝角鹿肉 白鹿 デイドラクエスト「月明かりに照らされて」 谷の鹿 谷のシカの皮大きな枝角鹿肉 DLC「Dawnguard」 牛 1 87 33 0 10 無し 極小 牛肉 兎 1 5 25 0 2 無し 極小 兎の足 フォックス 2 22 25 0 5 無し 極小 フォックスの毛皮 スノーフォックス 冷気耐性50% スノーフォックスの毛皮 ネッチの子供 25 430 130 0 27+雷撃25 雷撃耐性50% 中 ネッチゼリー DLC「Dragonborn」 雄のネッチ 36 908 267 45+雷撃70 大 ネッチゼリーネッチレザー 雌のネッチ 40 1055 280 45+雷撃70 極大 クリーチャー 魔法生物や精霊、または人間に近い容姿だが意思の疎通は一部を除いて不可能なモンスター達。 総じて初期レベルが高い上に特殊能力を持つのが多く、レベルや装備の質の低い内はやむを得ない場合を除いて交戦を避けた方が無難。 アッシュスポーンはオートマトンとしてカウントされ、生命探知や死者探知に反応しない。 名前 LV HP スタミナ マジカ 攻撃力 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 トロール 14 280 340 0 35 炎耐性-50% 小 トロールの脂肪 体力自動回復 武装したトロール 防御力200炎耐性-50% 体力自動回復DLC「Dawnguard」 フロストトロール 15 460 480 65 冷気耐性50%炎耐性-50% 中 体力自動回復 武装したフロストトロール 防御力200冷気耐性50%炎耐性-50% 体力自動回復DLC「Dawnguard」 ウダーフリィクト 22 230 冷気耐性50% 体力自動回復ドーンスターの聖域 ハグレイヴン 20 471 50 314 25ファイアボルト、エクスプロージョン治癒の光、治癒の息吹 魔法耐性10% 中 ハグレイヴンの羽ハグレイヴンの爪 グレンモリルの魔女 ハグレイヴンの羽ハグレイヴンの爪グレンモリルの魔女の頭 グレンモリル魔術結社頭を回収すると蘇生不可 メルカ 571 264 25アイススパイク、アイスストーム治癒の光、治癒の息吹 ハグレイヴンの羽ハグレイヴンの爪 ブラインドクリフ洞窟ハグレイヴン系では唯一、冷気魔法を使う 氷の生霊 9 193 227 50 40冷気7×3秒 冷気無効炎耐性-50%麻痺無効 小 氷の生霊の歯氷の生霊のエキス 異形魔法 (LV×1.75) 100+(LV×12.24) 200+(LV×3.48) 50 10 麻痺無効 レベル依存 極小魂石小魂石中魂石大魂石極大魂石 大学クエスト「抑制」大学クエスト「マグナスの目」大学クエスト「アフターショック」プレイヤーレベル依存レベル上限無し ウィスプマザー 28 600 50 300 氷雪氷の谷※1 麻痺無効 大 ウィスプ・ラッピング 体力自動回復体力減少で影が3体出現 影 5 36 50 224 氷雪 小 ウィスプマザーの影本体が死亡すると消滅 ウィスプ 1 50 50 50 10 極小 発光する塵 スプリガン 8 195 85 150 20/25/30スプリガンの爪※2スプリガン・荒野の呼び声※3スプリガンの治癒※4スプリガン・スワーム・スプレー※5 防御力24炎耐性-50% 中 主根 スプリガンの回復力※6 スプリガン・マトロン 18 445 135 220 スプリガン・アースマザー 30 765 195 250 大 DLC「Dawnguard」スプリガンの回復力 バーン・スプリガン 28 945 185 300 50火炎(毎秒炎20ダメージ) 防御力24炎無効 バーン・スプリガンの木 DLC「Dragonborn」体力減少で10ポイントの炎ダメージの爆発 巨人 32 591 374 0 60 魔法耐性33% 大 巨人のつま先各種武器・防具 氷の巨人 50 1039 446 80+冷気20 氷無効魔法耐性33%炎耐性-33% 巨人のつま先各種武器・防具各種パラゴン DLC「Dawnguard」 カースターグ 90 4000 1000 120+冷気10ブリザード氷のマント(毎秒冷気25ダメージ)氷の生霊×3召喚 防御力150冷気無効雷撃耐性75%炎耐性-25%毒無効麻痺無効即死無効※7 極大 エクトプラズム×10極大魂石(極大)×5 DLC「Dragonborn」カースターグ城の廃墟Extra Damage 2体力回復速度15%戦闘時体力回復速度+15% ガーゴイル 13 240 90 0 35+体力吸収5 防御力250毒無効麻痺無効 小 鉱物魂石 DLC「Dawnguard」 ガーゴイル・ブルート 25 580 180 35+体力吸収12 中 ガーゴイル・センチネル 43 890 290 55+体力吸収16 極大 アッシュスポーン 20 440 175 50 アッシュスポーンの片手斧(攻撃力9)アッシュスポーンの両手斧(攻撃力22)アッシュスポーンの呪文※8 吸収無効毒無効麻痺無効炎耐性75% 中 スポーン・アッシュ鉱物宝石 DLC「Dragonborn」Extra Damage 1.5 アッシュスポーンの尖兵 30 690 180 75 大 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 アッシュスポーンの先兵 40 940 375 100 極大 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2.5 ※1.ウィスプマザー専用魔法「氷の谷:大量の氷の破片で、体力に70ポイントのダメージを与え、その2倍のダメージをスタミナに与える。」 見た目は一度に3発飛ばしてくるアイススパイクと言ったところ。違いとしては着弾した所から氷柱が生えるようなエフェクトが発生する点。 最初は纏まっているが飛翔距離が伸びるに連れて大きく拡散していくというショットガンのような軌道を描く。 一発辺りの体力とスタミナへのダメージがそこそこ大きく、3発全部食らえばレベルと冷気及び魔法耐性次第では即死もあり得る。 ※2.スプリガン専用スキル「スプリガンの毒:樹液の毒で2ポイントの毒ダメージを10秒間与える。」 近接攻撃に付与される。あまり殴られ過ぎるとどんどん持続時間が伸びて結果的に体力を大きく削られかねない。 ※3.スプリガン専用魔法「スプリガン・荒野の呼び声:6000フィート以内の動物を、60秒間自分のために戦わせる。5秒間、透明になる。」 シャウト「動物の忠誠」と類似した効果だがこちらはレベル上限が無く、更には莫大な効果範囲を誇る為、本体を倒しても数秒後に遥々遠くから駆け付けた動物に襲われたりする事も。 動物の忠誠の他にもシャウト「カイネの安らぎ」や、シャウト「服従」などの効果を上書きして打ち消す効果があり、逆にこの魔法で操られた動物は他のシャウトで打ち消すことができない。 ※4.スプリガン専用魔法「スプリガンの治癒:体力が10%以下になった時、自動的に100/200ポイント回復する。」 一度発生するとクールダウンが掛かるのか、その後すぐに10%以下まで削っても発動しない。勿論、隠密攻撃等で一撃で倒し切れれば発動しない。下手に削ると下記のスプリガンの回復力によるダメージ耐性が発生してしまうので、なるべくなら不意打ちを推奨。 ※5.スプリガン専用魔法「スプリガン・スプレー:相手に群がって15/25/35ポイントの毒ダメージを4秒間与える。」 タイプは火炎や吸血鬼の吸収等と同じ、手から持続的に放出する放射系の魔法。 毒ダメージの持続時間は浴びれば浴びる程累積していくので、他の放射系魔法と違い範囲から離れてもダメージを受け続けてしまう。 あくまで毒によるダメージの為、毒耐性を高めておけば軽減可能。またドラウグルや吸血鬼等の毒が無効な相手には効かない。 ※6.スプリガン専用perk「スプリガンの回復力:回復中は受けるダメージが10%に減少する。」 武器、魔法、シャウト等あらゆるダメージに適応され、この為上述のスプリガンの治癒発動中のスプリガンは恐ろしくタフ。阻止したければそれを上回る超高威力の一撃を加えるしか無い。 ※7.メエルーンズのカミソリの即死攻撃やワバジャックの特殊効果に対する耐性。 ※8.アッシュスポーン専用魔法「ファイアボルト:灰と残火が25ポイントのダメージを与える。」 通常のファイアボルトとは違い、1秒間の持続ダメージ。グラフィックも赤熱化した灰の塊と言った感じである。 着弾点で爆発を起こし、微弱だが範囲内の対象にもダメージがある為、ダメージがばらつきやすい。 アンデッド スケルトン系 シリーズお馴染みのアンデッド系最弱エネミー。今作でもほぼ同じポジション。 鎧を装備したスケルトンはディムホロウ墓地、ヴォルキハル城、ラビリンシアンで出現し、ドラウグルと似たような段階で強くなっていく。 出血ダメージを受けない。 名前 LV HP スタミナ マジカ 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 スケルトン 1 20 80 0 麻痺無効毒無効冷気耐性25% 小 各種武器(古代ノルド)骨の粉 1 80 古代ノルドの片手剣骨の粉 魔術師タイプ 1~30 50~1000 80~575 0~10 レベル依存 片手武器(古代ノルド)骨の粉 DLC「Dawnguard」鎧装備タイプ(片手武器・両手武器) 1~40 50~1300 80~625 0~10 各種武器(古代ノルド)骨の粉 DLC「Dawnguard」鎧装備タイプ(弓) 6~21 150~700 180~380 50~160 各種武器(古代ノルド)骨の粉 DLC「Dawnguard」鎧装備タイプ(魔術師) 1~30 50~1000 80~575 0~10 両手武器(古代ノルド)骨の粉 DLC「Dawnguard」鎧装備タイプ(ボス) ドラウグル系 TES2にも登場したアンデッド系エネミー。今作では主に竜教団を始めとする古代ノルド人達が死後、自分らの眠る墓所を自分らで守るべく防腐処置や古代の死霊術等を用いて半永久保存を行った動く死体。 通常は寝台等に安置されてたり、黒い石棺の中で眠っているが迂闊に攻撃を仕掛けるか物音を立てるとそれらから出て来て襲い掛かってくる。 スカージから揺るぎ無き力、デスロードに至っては武装解除やフロストブレスといったシャウトまで使用してくる。特に武装解除はプレイヤーの使える同シャウトとは違い、レベル関係無しに武器を叩き落とさせて来るので厄介。揺るぎ無き力もフルで放ってくる為、喰らえば吹き飛ばされて起き攻めを貰うか、最悪は高所からの落下ダメージで即死する場合もある。 ドラウグル(片手武器・両手武器) 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム シャウト 備考 ドラウグル 1 50 冷気耐性50%毒無効 極小 各種武器(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・ウォーカー 6 150 小 近接武器(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・ワイト 13 320 小 近接武器(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・スカージ 21 700 中 近接武器(研いだ古代ノルド)骨の粉 揺ぎ無き力 ドラウグル・ハルキング 26 800 中 近接武器(研いだ古代ノルド)傷ついた鉄の盾骨の粉 揺ぎ無き力 DLC「Dragonborn」片手武器タイプのみ登場 ドラウグル・デスロード 30 1000 大 近接武器(黒檀)黒檀の盾骨の粉 揺ぎ無き力武装解除フロストブレス ドラウグル(弓) 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム シャウト 備考 ドラウグル 1 50 冷気耐性50%毒無効 極小 弓(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・ウォーカー 6 150 小 弓(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・ワイト 13 320 小 弓(古代ノルド)骨の粉 ドラウグル・スカージ 21 700 中 弓(研いだ古代ノルド)骨の粉 揺ぎ無き力 ドラウグル・デスロード 30 1000 大 弓(研いだ古代ノルド,オークの弓)骨の粉 揺ぎ無き力武装解除 ドラウグル・デスロード 40 1300 極大 弓(黒檀)骨の粉 揺ぎ無き力武装解除フロストブレス ドラウグル(魔術師) 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法 備考 ドラウグル・ウォーカー 6 150 冷気耐性50%毒無効 小 各種武器(古代ノルド)骨の粉 氷雪 ドラウグル・ワイト 13 320 小 各種武器(古代ノルド)骨の粉 氷雪アイススパイク ドラウグル・スカージ 21 700 中 各種武器(研いだ古代ノルド)骨の粉 氷雪アイススパイク氷の精霊召喚 ドラウグル(霊体) ラビリンシアンに出現する半透明のドラウグル。 体力、スタミナ、マジカを吸収する付呪武器を持ち、毒に耐性がなく魔法に弱い。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム シャウト 備考 ドラウグル 1 50 冷気耐性50%魔法耐性-33% 極小 吸精の霊剣吸魔の霊弓 ドラウグル・ウォーカー 6 150 小 ドラウグル・ワイト 13 320 小 吸精の霊剣 ドラウグル・スカージ 21 700 中 揺ぎ無き力 ドラウグル・デスロード 30 1000 大 血吸いの両手斧吸精の霊剣 揺ぎ無き力武装解除 ドラウグルの従徒 フォルガンスール、リーチウォーターロックで出現する。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ドラウグルの従徒 1 12 冷気耐性50%毒無効 極小 骨の粉 素手 50 魔法を使用 ドラウグル(ボス) ドラウグル系ダンジョンのボスとして出現する。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法,シャウト 備考 ドラウグル・オーバーロード 7 210 冷気耐性50%毒無効 中 近接武器(古代ノルド)骨の粉 揺ぎ無き力 ドラウグル・ワイト・ロード 15 490 小 近接武器(古代ノルド)骨の粉 揺ぎ無き力武装解除 ドラウグル・スカージ・ロード 24 880 中 近接武器(研いだ古代ノルド)骨の粉 揺ぎ無き力武装解除フロストブレス ドラウグル・デス・オーバーロード 34 1290 大 付呪された近接武器(古代ノルド)黒檀の盾骨の粉 揺ぎ無き力武装解除フロストブレス ドラウグル・デス・オーバーロード 45 1400 極大 近接武器(黒檀)黒檀の盾骨の粉 揺ぎ無き力武装解除フロストブレス ドラゴン・プリースト 50 1490 麻痺無効毒無効 極大 杖骨の粉 エボニーフレッシュ精鋭破壊魔法熟練者破壊魔法(炎,氷,雷)の精霊召喚デイドラ支配(炎,氷,雷)のマント魔力の砦 炎,冷気,雷の3属性が存在所持Perkは炎,冷気,雷撃強化(ランク2)魔術師の鎧(ランク2)、魔法耐性(ランク1)瞑想(ランク2)、回復強化、スタミナ回復吸収シールド、安定性、アトロマンシー ドラゴン・プリースト(仮面) ダンジョンによって固定で出現する仮面を持つ名有りのドラゴン・プリースト。 いずれもかつては竜教団の神官らの中でも特に強大な力を誇っていた者達なだけあり、並のドラゴン・プリースト以上の強敵。 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 発見場所 名前の意味 使用魔法 備考 ヴォルサング 50 1490 麻痺無効毒無効 極大 ヴォルサングの仮面骨の粉 ヴォルスキーグ Vol(恐怖)Su(大気) エボニーフレッシュアイスストームアイスジャベリン氷のマント氷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 ヴォクン ヴォクンの仮面エクスプロージョンの杖骨の粉 クエスト「アンスカの巻物」ハイゲートの遺跡(モーサル北東) Vokun(影) エクスプロージョンの杖エボニーフレッシュエクスプロージョンファイアボール炎のマント炎の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 狂王のオタール オタールの仮面雷の障壁の杖骨の粉 ラグンヴァルド(マルカルス北) 雷の障壁の杖エボニーフレッシュチェインライトニングサンダーボルト雷のマント雷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 モロケイ モロケイの仮面マグナスの杖骨の粉 ウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」ラビリンシアン Morokei(栄光) マグナスの杖エボニーフレッシュチェインライトニングサンダーボルト雷のマント雷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 ラーゴット ラーゴットの仮面ドラゴンプリーストの杖骨の粉 サブクエスト「竜教団包囲網」フォーレルホスト(リフテンから近くの南東の山) Rahgot(怒り) ドラゴンプリーストの杖エボニーフレッシュエクスプロージョンファイアボール炎のマント炎の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 ヘブノラーク ヘブノラークの仮面ヘブノラークの杖骨の粉 サブクエスト「待機する悪漢」ヴァルスム Hevno(残忍) ヘブノラークの杖エボニーフレッシュチェインライトニングサンダーボルト雷のマント雷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 クロシス クロシスの仮面エクスプロージョンの杖骨の粉 シアーポイント Krosis(悲哀) エクスプロージョンの杖エボニーフレッシュアイスストームアイスジャベリン氷のマント氷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 ナークリーン ナークリーンの仮面ドラゴンプリーストの杖骨の粉 メインクエスト「世界を喰らう者の巣」スクルダフン Nahkriin(復讐) ドラゴンプリーストの杖エボニーフレッシュチェインライトニングサンダーボルト雷のマント雷の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 ヴァーロック 骨の粉 DLC「Dragonborn」サブクエスト「失われた遺産」ヴァーロックの墓 Vahlok(守護者) エボニーフレッシュエクスプロージョンファイアボール炎のマント炎の精霊召喚デイドラ支配魔力の砦 通常個体が所持するPerkに加えて羽根の歩みを所持 アージダル 60 2000 炎耐性50%麻痺無効毒無効 アージダルの仮面骨の粉 DLC「Dragonborn」サブクエスト「未発掘」コルビョルン墓地 Ahzid(苦痛)Al(破壊者) ファイア・ストリーム※1エボニーフレッシュ炎のマント幽鬼作成幽鬼支配魔力の砦 通常個体が所持するPerkに加えて魔術師の鎧(ランク3)、二つの魂を所持 ドゥカーン 60 冷気耐性50%麻痺無効毒無効 ドゥカーンの仮面骨の粉 DLC「Dragonborn」ホワイトリッジの墓場 Dukaan(不名誉) フロスト・ストリーム※2エボニーフレッシュ氷のマントシーカー召喚魔力の砦 通常個体が所持するPerkに加えて魔術師の鎧(ランク3)を所持 ザークソリス 25~60 1650~2000 雷撃耐性50%麻痺無効毒無効 ザークソリスの仮面骨の粉 DLC「Dragonborn」サブクエスト「最後の子孫」ブラッドスカル墓地 Zahkrii(剣)Sos(血) エボニーフレッシュサンダーボルトライトニングテンペスト※3雷のマントシーカー召喚魔力の砦 ※1.アージダル専用魔法「ファイア・ストリーム:100ポイントの炎ダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。」 ※2.ドゥカーン専用魔法「フロスト・ストリーム:体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを5秒間与える。」 双方ともエフェクトはそれぞれほぼファイアブレス・フロストブレスだが、扱いとしてはあくまで魔法なので連射力に関しては大幅に上回る。 他の破壊魔法より詠唱時間が短い上にダメージに対してマジカの消費コストが非常に低く、ファイア・ストリームが110、フロスト・ストリームが62と精鋭破壊魔法よりマジカの消費が少ない。 アージダル、ドゥカーンが持つ炎、冷気強化のPerkも上乗せされるので、実際のダメージは上記の数値の1.5倍になる。 ※3.名称、エフェクト、ダメージこそプレイヤーの使える物と同じだが、移動しながら放ってくる。 ソウルケルンの番人 ソウル・ケルンに登場する敵 魂石をドロップする 倒すと幽霊のように液状になる 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ボーンマン 1~30 50~1000 麻痺無効毒無効冷気耐性25% レベル依存 両手・片手武器(古代ノルド)魂石 DLC「Dawnguard」 1~40 50~1300 弓(古代ノルド)魂石 ミストマン 1~21 150~700 麻痺無効毒無効冷気耐性25% 魂石 DLC「Dawnguard」 ラスマン 6~40 50~1000 冷気耐性50%毒無効麻痺無効 両手武器魂石 DLC「Dawnguard」 番人 10~80 300~1100 冷気耐性25%魔法耐性10%毒無効麻痺無効 ドラゴンの骨の両手斧黒魂石 DLC「Dawnguard」ドラゴンの骨の武器はLv45以上でドロップ 325~1200 ドラゴンの骨の弓黒魂石 ドラゴンの骨のメイス黒魂石 リーパー 10~100 325~1375 麻痺無効毒無効冷気耐性25% 鉄の両手斧デイドラの心臓黒魂石×3 DLC「Dawnguard」リーパーの巣 吸血鬼系 吸血鬼によりサングイネア吸血症を罹患させられるか、モラグ・バル直々の手によって吸血鬼へと変えられ定命の理から外れた者達。スケルトン同様シリーズお馴染みのアンデッド系エネミーの一種。 太陽の下ではマジカやスタミナが回復しない。また総じて炎属性に弱く、そこを突けば高位の吸血鬼でも対処が楽になるだろう。 吸血鬼の吸収を当てられるとサンイグネア吸血症に感染する可能性がある。自分も吸血鬼になりたいなら話は別だが、望まないなら疾病耐性を高めるか薬等の対策を常備すべし。 吸血鬼の吸収はプレイヤーが使用するものより威力が高い。 ドーンガードのクエストで狩ることになる商人や吟遊詩人に化けた吸血鬼、吸血鬼の密偵はホワイトラン市民(*1)に設定されている。なので、吸血鬼の密偵に先制攻撃を加えると罰金を科せられることがある。密偵の出現場所ではまず第三者の目撃が起きないはずなので気にする必要はない。 吸血鬼 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 下級吸血鬼 1 35 冷気耐性50%弱点炎-50% 黒魂 近接武器吸血鬼装備吸血鬼の遺灰 吸血鬼 6 120 純血の吸血鬼 12 224 吸血鬼のミストウォーカー 20 331 Extra Damage 1.5 吸血鬼のナイトストーカー 28 413 Extra Damage 2 太古の吸血鬼 38 583 Extra Damage 2.5 吸血鬼ヴォルキハル 48 823 Extra Damage 2.5 ナイトロード・ヴァンパイア 60 1031 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 吸血鬼の斥候 1~60 35~1031 DLC「Dawnguard」ランダムイベントで出現 凶暴な吸血鬼 1~60 35~1031 DLC「Dawnguard」ヴォルキハル城の地下で出現 吸血鬼の長 吸血鬼ダンジョンのボスとして登場する 名前 敵LV 出現LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 吸血鬼 1 1 35 冷気耐性50%弱点炎-50% 黒魂 近接武器吸血鬼装備吸血鬼の遺灰 6 120 吸血鬼の長 14 252 23 28 378 31 38 500 Extra Damage 2 42 48 669 Extra Damage 2.5 吸血鬼長ヴォルキハル 53 58 968 Extra Damage 2.5 ナイトマスター・ヴァンパイア 65 60 1226 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 吸血鬼の従徒 術等で魅了されるか、自ら忠誠を誓った吸血鬼の手下。プレイヤーのレベルに合わせた物理系山賊と同等の強さ。最大でExtra Damage 2.5 名前 敵LV 出現LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 吸血鬼の従徒 1~25 1 35~489 黒魂 吸血鬼ではない 亡霊 自らの意思や使命で敢えて定命の世に留まったり、死霊術師等によって無理矢理定命の世に縛られた霊魂達。 アンデッドだが一部を除いて麻痺・毒・冷気に耐性がない。また過去作では付呪を施されたりデイドラ、銀製の武器で無ければ物理ダメージを与えられなかったが、今作ではどんな武器だろうとダメージが通る。勿論場合によってはフィニッシュムーヴで首を刈られたりする、霊魂なのに。 倒すと消滅したり、灰の山や亡霊の体になるので従徒化できない。 最大レベルが25の亡霊は全てプレイヤーのレベルに合わせた物理系山賊と同等の強さ。魔術師タイプを除いて最大でExtra Damage 2.5 聖域のガーディアンはフォースウォーンと同等の強さ。最大でExtra Damage 2.5 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ダンマーの亡霊 12 178 無し 黒魂 エルフの片手武器エルフ装備 トルバルド洞窟 亡霊 1~25 35~489 近接武器、弓毛皮装備エクトプラズム 廃墟と化した牢獄 虐げられた亡霊 近接武器毛皮装備 ランヴェイグのファースト亡霊だがアンデッド属性ではない 冒険者の亡霊 ダガー、弓毛皮装備 ユングビルドの亡霊 ダガー帽子、服、ブーツ ユングビルド亡霊だがアンデッド属性ではない 同胞団の亡霊 古代ノルドの武器古代ノルド装備 イスグラモルの墓亡霊だがアンデッド属性ではない死体からアイテム回収不可装備はスリPerk「パーフェクト・タッチ」でスリ盗り可能 炎の魂 35~441 炎無効冷気耐性-33% 古代ノルドの片手剣×2 ラビリンシアン亡霊だがアンデッド属性ではないファイアボルト、炎の壁を使用 冷気の魂 冷気無効炎耐性-33% 古代ノルドの片手斧×2 ラビリンシアン亡霊だがアンデッド属性ではないアイススパイク、氷の壁を使用 魅了されたウィザード (LV×0.75) 25+(LV×8.84) 無し 鉄~碧水晶のダガーフード付きの魔術師のローブブーツ ラビリンシアン亡霊だがアンデッド属性ではないプレイヤーレベル依存、レベル上限無しどちらもレベル1の時点でマジカが20000を越えているチャネリング・ビーム、素人破壊魔法を使用 25+(LV×9.75) 聖域のガーディアン 1~34 50~447 鋼鉄~碧水晶のダガー、弓軽装暗殺者装備 ドーンスターの聖域亡霊だがアンデッド属性ではない死体からアイテム回収不可装備はスリPerk「パーフェクト・タッチ」でスリ盗り可能 鋼鉄~碧水晶の剣軽装暗殺者装備 ナイチンゲールの衛士 45 658 エルフの矢 黄昏の墓所亡霊だがアンデッド属性ではないNPC専用武器のナイチンゲールの剣、カーリアの弓(攻撃力25)を装備アイススパイクを使用 竜教団信者 1~30 50~1000 古代ノルドの武器古代ノルド装備エクトプラズム フォーレルホスト戦士タイプ 6~35 81~323 ドラゴン・プリーストのダガー古代ノルド装備エクトプラズム フォーレルホスト魔術師タイプ 穢れた影 1~100 30~1030 レベル依存 帝国軍の剣 キルクリースの遺跡帝国軍タイプ 帝国軍の弓鋼鉄の矢帝国軍の剣 鉄の両手武器鋼鉄の両手武器 キルクリースの遺跡ストームクロークタイプ 狩猟弓鋼鉄の矢鋼鉄のダガー 1 30 極小 近接武器(古代ノルド) DLC「Dragonborn」ヴァーロックの墓 マルコランの影 26 300 中 250ゴールド骨の粉 キルクリースの遺跡マルコランの体力が0になると出現あらゆる属性の破壊魔法、マント系の呪文を使用ドラゴン・プリーストがベースの亡霊だが麻痺や灰の殻などに対する耐性が無く、倒れたり起き上がるモーションが設定されていない一度でも麻痺等で動きを封じられるとそのまま動かなくなり効果が切れると当たり判定が消失する(範囲魔法での攻撃は可能) ポテマの遺体 7~50 370~800 冷気無効魔法耐性30%毒無効麻痺無効 極大 雷撃付呪の片手剣エクトプラズムゴールド ポテマの地下墓地Reduced Damage 0.5雷撃、ライトニングボルト、雷のマント、雷の精霊召喚、死霊作成、魔力の盾、揺るぎ無き力を使用 ハクニールの乗組員 1~25 35~489 無し 黒魂 近接武器、弓エクトプラズム DLC「Dragonborn」ギルデンホル墓地 35~441 エクトプラズム ガルク・ウィンドライム 35~489 弓エクトプラズム ザリン・エボンハンド 35~441 エクトプラズム ハクニール・デスブランド 40~75 979~1365 ソウルレンダーエクトプラズム×3黒魂石付呪された指輪 DLC「Dragonborn」ギルデンホル墓地亡霊だがアンデッド属性ではない ファルメル かつてはスカイリムの先住民族だった「スノーエルフ」の成れの果て。同族以外の全てを基本的に敵視し容赦無い。 盲目。そのかわりに音に敏感。隠密に切り抜けるには消音が有効。 魔法を使うタイプは冷気、電撃属性の魔法を使用するほか回復魔法も使用する。 物理攻撃に毒を付与する能力がある。以前は従者がこの毒で死ぬこともあったが、パッチで修正された。 幻惑魔法の能力である人間操者、動物操者の対象外 初期レベルの氷のファルメルを除くほぼ全てがExtra Damage持ち、人型NPCにはない魔術師タイプもExtra Damageを持っているため、非常に攻撃力が高い Dawnguard導入後はファルメルの杖・重装防具をドロップするようになる 物理攻撃タイプ(片手武器・弓)・魔法剣士タイプ(片手武器+魔法) 名前 LV 出現LV HP 毒 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ファルメル 9 1 180 5×3秒 小 ファルメルの耳ファルメル装備毒・継続毒 Extra Damage 1.5 ファルメル・スクルカー 15 15 290 6×3秒 小 Extra Damage 2 ファルメルのグルームルーカー 22 22 410 7×3秒 中 Extra Damage 2 ファルメル・ナイトプロウラー 30 30 550 9×3秒 中 Extra Damage 2.5 ファルメル・シャドウマスター 38 38 700 12×3秒 中 Extra Damage 2.5 ファルメル・ウォーモンガー 48 48 920 12×4秒 大 ファルメルの耳ファルメル硬化・重装防具毒・継続毒 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 シャーマン 名前 出現LV LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ファルメル 1 5 133 小 一定の確率で杖ファルメルの耳ファルメル装備 ファルメル・スクルカー 15 8 183 小 Extra Damage 1.5 ファルメルのグルームルーカー 22 14 258 中 Extra Damage 2 ファルメル・ナイトプロウラー 30 19 350 中 Extra Damage 2 ファルメル・シャドウマスター 38 25 400 中 Extra Damage 2 ファルメル・ウォーモンガー 48 35 533 大 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2 ファルメル(ボス)(片手武器・魔法剣士) ファルメルダンジョンのボスとして登場する 名前 出現LV LV HP 毒 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ファルメル・スクルカー 1~22 18 370 6×3秒 小 ファルメルの耳ファルメル装備毒・継続毒 Extra Damage 2 ファルメルのグルームルーカー 38 26 500 7×3秒 中 Extra Damage 2 ファルメル・ナイトプロウラー 46 35 640 9×3秒 大 Extra Damage 2.5 ファルメル・シャドウマスター 54 44 830 12×3秒 極大 Extra Damage 2.5 ファルメル・ウォーモンガー 64 54 930 12×4秒 極大 ファルメルの耳ファルメル硬化・重装防具毒・継続毒 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 凶暴なファルメル 野生のファルメル。忘れられた谷のダークフォール洞窟にのみ生息。 名前 出現LV LV HP 毒 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 凶暴なファルメル 1 9 180 5×3秒 小 ファルメルの耳 DLC「Dawnguard」Extra Damage 1.5 氷のファルメル 最奥聖域で凍り付いた状態で停止している、吸血鬼のファルメル。手に持っているアイテムを取ると動き出す。 他のファルメルとは違い、倒すと死体が粉々になるのでアイテム回収等はできない。 名前 出現LV LV HP 毒 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 氷のファルメル 1 1 100 5×3秒 冷気耐性100%炎耐性-25% 極小 DLC「Dawnguard」 氷のファルメル 15 10 190 5×3秒 小 DLC「Dawnguard」Extra Damage 1.5 氷のファルメル 30 20 290 5×3秒 中 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2 氷のファルメル 40 30 390 5×3秒 大 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 氷のファルメル 50 40 490 5×3秒 極大 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2.5 氷のファルメル(シャーマン) 名前 出現LV LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 氷の呪術師 1 1 100 冷気耐性100%炎耐性-25% 極小 DLC「Dawnguard」 氷の呪術師 15 10 190 小 DLC「Dawnguard」Extra Damage 1.5 氷の呪術師 30 20 290 中 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2 氷の呪術師 40 30 390 大 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2 氷の呪術師 50 40 490 極大 DLC「Dawnguard」Extra Damage 2 ファルメルの召使い ファルメルの手下。プレイヤーのレベルに合わせた物理系山賊と同等の強さ。最大でExtra Damage 2.5 名前 敵LV 出現LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ファルメルの召使い 1~25 1 35~489 黒魂 ブラックリーチファルメルではない デイドラ オブリビオンを故郷とする生物達。タムリエルに現出する場合は基本的に魔術師等によって意思を縛られた上で呼び出されるが、希に失敗し呼び出した者と敵対していたり、自らの意思で現出して行動を起こす者も居る。 召喚で呼び出されるデイドラとは違いバニッシュ系の呪文に抵抗するが、代わりにダメージを受けて大きく仰け反る。 名前 LV HP 攻撃 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 炎の精霊 5 111 通常攻撃5+炎ダメージ10ファイアボルト炎のマント 炎無効冷気耐性-33%麻痺無効 小 炎の塩鉱石 死亡すると10ポイントの炎ダメージの爆発 氷の精霊 20 400 通常攻撃20+冷気ダメージ25氷のマント 冷気無効炎耐性-33%麻痺無効 中 氷の塩鉱石 氷の精霊(古代) 440 レベル依存 DLC「Dawnguard」最奥聖域Extra Damage 1.5 30 540 40 640 60 840 嵐の精霊 30 441 通常攻撃30+雷撃ダメージ20チェインライトニングライトニングボルト雷のマント 雷撃無効麻痺無効 大 虚無の塩 アッシュ・ガーディアン 30 601 通常攻撃30+炎ダメージ25アッシュスプレー(毎秒35ダメージ) 防御力100吸収無効麻痺無効毒無効 大 DLC「Dragonborn」 ルーカー 24 808 通常攻撃(60ダメージ)ルーカースプレー(8ダメージ×1秒)酸の唾(10ダメージ×5秒) 防御力200冷気耐性25%魔法耐性25%毒耐性33% 中 宝飾品類 DLC「Dragonborn」 ルーカーのガーディアン 35 1135 通常攻撃(90ダメージ)ルーカースプレー(8ダメージ×1秒)酸の唾(13ダメージ×5秒) 大 DLC「Dragonborn」Extra Damage 1.5 ルーカー・センチネル 45 1451 通常攻撃(120ダメージ)ルーカースプレー(8ダメージ×1秒)酸の唾(16ダメージ×5秒) 極大 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 ルーカーの守護者 55 1768 通常攻撃(140ダメージ)ルーカースプレー(8ダメージ×1秒)酸の唾(20ダメージ×5秒) 極大 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2.5 シーカー 21 550 シーカードレイン(体力3ポイント吸収,マジカ・スタミナ1ポイント吸収×10秒)知識の吸収(体力・マジカ40ダメージ)※ 防御力100雷撃耐性33%麻痺無効 中 本,巻物,呪文書 DLC「Dragonborn」非戦闘時は霧化で高速移動体力減少で分身が出現分身は本体が死亡すると消滅 野心的なシーカー 32 660 シーカードレイン(体力4ポイント吸収,マジカ・スタミナ2ポイント吸収×10秒)知識の吸収(体力・マジカ45ダメージ) 大 ハイ・シーカー 42 760 シーカードレイン(体力5ポイント吸収,マジカ・スタミナ3ポイント吸収×10秒)知識の吸収(体力・マジカ50ダメージ) 極大 ※本体が対象を見失っている状態でも、ターゲットを自動的に追尾して攻撃する。 ドラゴン かつては長であるアルドゥインを筆頭にスカイリムを実効支配していたが、声の力を得た人間らとの長きに渡る戦争の末に一匹残らず狩り尽くされたとされていた種族。殆どが敵であるが同時にTES5のキーパーソンと言う立場でもある。 スケルタル・ドラゴン、ダーネヴィール以外のドラゴンはメインクエスト「ドラゴンの目覚め」クリアまで出現しない。 炎のブレスを吐くものは冷気に弱く、冷気のブレスを吐くものは炎に弱いという特徴がある。 魂を魂石に捕えることはできず、主人公はドラゴンソウルとして魂を吸収できる。麻痺と幻惑は完全に無効。 ドラゴンは全員「ドラゴンスキン」という、ドラゴンボーン(主人公)以外の攻撃から受けるダメージが半分になる能力を持っている。 ※「LV」は対象のレベル、「ENC」は対象が出現リストに加わるプレイヤーレベルの目安。 名前 LV ENC HP 耐性 攻撃方法 ドロップアイテム 備考 スケルタル・ドラゴン 20 1 500 魔法耐性-100%麻痺無効 噛み付き(100dmg)尻尾(75dmg)翼(50dmg)フロストブレス(30dmg)揺るぎ無き力 ドラゴンの骨×5 ラビリンシアンアンデッド属性を持つ唯一のドラゴン幻惑に耐性が無く、ドラゴンソウルを吸収できない非戦闘時は体力が高速で回復する ドラゴン 10 1 905 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(37dmg)翼(25dmg)ファイアブレス(20dmg)※1エクスプロージョン(25dmg)※2 ドラゴンの骨ドラゴンの鱗宝石武器や防具 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(37dmg)翼(25dmg) フロストブレス(20dmg)※3アイスストーム(25dmg)※4 ブラッド・ドラゴン 20 18 1421 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(75dmg)翼(50dmg)ファイアブレス(30dmg)エクスプロージョン(40dmg)揺るぎ無き力 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(75dmg)翼(50dmg)フロストブレス(30dmg)アイスストーム(40dmg)揺るぎ無き力 フロスト・ドラゴン 30 27 1860 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(150dmg)翼(100dmg)フロストブレス(50dmg)アイスストーム(55dmg)揺るぎ無き力 エルダー・ドラゴン 40 36 2255 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(225dmg)翼(150dmg)ファイアブレス(60dmg)エクスプロージョン(75dmg)揺るぎ無き力 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(225dmg)翼(150dmg)フロストブレス(60dmg)アイスストーム(75dmg)揺るぎ無き力 エンシェント・ドラゴン 50 45 3071 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)ファイアブレス(100dmg)エクスプロージョン(200dmg)揺るぎ無き力 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)フロストブレス(100dmg)アイスストーム(200dmg)揺るぎ無き力 崇高なドラゴン 62 59 3511 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)ファイアブレス(100dmg)揺るぎ無き力生命力低下(5dmg×20s) DLC「Dawnguard」 伝説のドラゴン 75 78 4163 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)ファイアブレス(120dmg)揺るぎ無き力生命力低下(7dmg×20s) DLC「Dawnguard」 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)フロストブレス(150dmg)揺るぎ無き力生命力低下 4363 サーペント・ドラゴン 58 55 3565 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)ファイアブレス(100dmg)エクスプロージョン(200dmg)揺るぎ無き力 DLC「Dragonborn」 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)フロストブレス(100dmg)アイスストーム(200dmg)揺るぎ無き力 ※1.ドラゴン専用シャウト「ファイアブレス:20/30/60/100/120ポイントの炎ダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。」 通常のファイアブレスとは違い、ドラゴンブレスを約3秒間発射する。範囲は広いが射程が短い。 近接攻撃の射程外に入ると使用する。 ※2.ドラゴン専用シャウト「エクスプロージョン:対象を焼き払い、25/40/75/200ポイントのダメージを1秒ごとに与える。炎上した対象には追加ダメージ。」 通常のエクスプロージョンとは違い、シャウト「ファイアブレス」と同じエフェクトだが、着弾点で爆発を起こし、追加で炎ダメージと炎上効果。 ドラゴンブレスの射程外に入ると使用する。 ※3.ドラゴン専用シャウト「フロストブレス:体力とスタミナに20/30/50/60/100/150ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。」 通常のフロストブレスとは違い、ドラゴンブレスを約3秒間発射する。範囲は広いが射程が短い。 近接攻撃の射程外に入ると使用する。 ※4.ドラゴン専用シャウト「アイスストーム:凍てつく旋風で、体力とスタミナに25/40/55/75/200ポイントの冷気ダメージを1秒ごとに与える。」 通常のアイスストームとは違い、シャウト「フロストブレス」と同じエフェクトだが、着弾点で冷気の爆発を起こし、追加で冷気ダメージと減速効果。 ドラゴンブレスの射程外に入ると使用する。 ドラゴン(名有り) 名前 LV HP 耐性 発見場所 名前の意味 攻撃方法 備考 ミルムルニル 10~50 905~3071 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」西の監視塔 Mir(忠誠)Mul(力)Nir(狩り) 噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)ファイアブレス(20~100dmg)エクスプロージョン(25~200dmg)揺るぎ無き力 サーロクニル 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効or冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 メインクエスト「闇に眠る刀剣」カイネスグローブの東 Sah(幻影)Lok(空)Nir(狩り) 噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)ファイアブレス(20~100dmg)エクスプロージョン(25~200dmg)揺るぎ無き力or噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)フロストブレス(20~100dmg)アイスストーム(25~200dmg)揺るぎ無き力 ヴォルジョツナーク 眠りの木の野営地の南西 Vul(闇)Jot(口)Naak(食べる) メインクエスト「外交特権」クリア後に復活 ナハグリーヴ ロリクステッドの西 Nah(暴風)Ag(燃焼)Liiv(枯渇) メインクエスト「追い詰められたネズミ」クリア後に復活 ヴィントゥルース アンガの工場の北西 Viin(輝き)Tu(槌)Ruth(激怒) メインクエスト「世界のノド」クリア後に復活 パーサーナックス 10 905 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 メインクエスト「世界のノド」世界のノド Paar(野心)Thur(大君主)Nax(残酷) 噛み付き,尻尾(37dmg)翼(25dmg)ファイアブレス(20dmg)エクスプロージョン(25dmg) メインクエスト「パーサーナックス」発生まで不死属性シャウト「服従」の影響を受けない オダハヴィーング 20~50 1421~3071 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 メインクエスト「戦死者」ドラゴンズリーチ世界のノド Od(雪)Ah(狩人)Viing(羽) 噛み付き,尻尾(75~300dmg)翼(50~200dmg)ファイアブレス(30~100dmg)エクスプロージョン(40~200dmg)揺るぎ無き力 不死属性メインクエスト「ドラゴンスレイヤー」クリア後は世界のノドにいる アルドゥイン 10~100 2390~3650 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 メインクエスト「アルドゥインの災い」世界のノドメインクエスト「ドラゴンスレイヤー」ソブンガルデ Al(破壊者)Du(貪る)In(主) 噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)ファイアブレス(20~100dmg)フロストブレス(20~100dmg)揺るぎ無き力ストームコール・ファイア※1 メインクエスト「ドラゴンスレイヤー」まで不死属性Reduced Damage 0.5ドラゴンレンドの効果中を除いてダメージを受けないシャウト「服従」の影響を受けない ヴュルスリョル 50 3071 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 ブラックリーチ Vul(闇)Thur(大君主)Yol(炎) 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)ファイアブレス(100dmg)エクスプロージョン(200dmg)揺るぎ無き力 ブラックリーチの中央に吊り下がった黄色の球体にシャウト「揺るぎ無き力」を当てると出現するシャウト「服従」の影響を受けない ダーネヴィール 20 1821 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 ドーンガードクエスト「死の超越」ソウル・ケルン Dur(呪い)Neh(決して)Viir(瀕死) 噛み付き,尻尾(75dmg)翼(50dmg)フロストブレス(30dmg)生命力低下(1dmg×20s)ソウル・ケルン召喚※2 DLC「Dawnguard」倒されてもソウル・ケルン内で復活するシャウト「服従」の影響を受けない ヴォスラールム 10~62 905~3511 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効 忘れられた谷 ? 噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)ファイアブレス(20~100dmg)エクスプロージョン(25~200dmg)揺るぎ無き力生命力低下(5dmg×20s) DLC「Dawnguard」見た目は崇高なドラゴン固定シャウト「服従」の影響を受けない ナースラールム ? クロサルハー 30~50 1860~3071 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 ドラゴンボーンクエスト「人類の庭師」チャルダック Kro(魔術師)Sul(日)Hah(精神) 噛み付き,尻尾(150~300dmg)翼(100~200dmg)フロストブレス(50~100dmg)アイスストーム(55~200dmg)揺るぎ無き力 DLC「Dragonborn」見た目はドラゴン固定 クルジークレル 10~50 905~3071 炎耐性50%冷気耐性-25%麻痺無効幻惑無効or冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 ドラゴンボーンクエスト「偽りの頂点」アポクリファ Kruziik(古代)Rel(支配) 噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)ファイアブレス(20~100dmg)エクスプロージョン(25~200dmg)揺るぎ無き力or噛み付き,尻尾(37~300dmg)翼(25~200dmg)フロストブレス(20~100dmg)アイスストーム(25~200dmg)揺るぎ無き力 DLC「Dragonborn」 レロニキフ Rel(支配)Onik(賢明)Iv(?) サーロタール 58 3565 冷気耐性50%炎耐性-25%麻痺無効幻惑無効 Sah(幻影)Rot(言葉)Aar(召使い) 噛み付き,尻尾(300dmg)翼(200dmg)フロストブレス(100dmg)アイスストーム(225dmg)揺るぎ無き力 DLC「Dragonborn」ミラークとの戦闘まで不死属性 ※1.アルドゥイン専用シャウト「ファイアボルト・ストーム:25ポイントの炎の爆発。炎上した対象には追加ダメージを与える。」 シャウト「ストームコール」と同じ天候操作系のシャウトで、アルドゥインを中心に火炎球が降り注ぐ。持続時間は30秒間。 シャウト「晴天の空」やストームコールで上書きして打ち消すことができる。逆にこのシャウトによってストームコールの効果が打ち消されることはなく、ストームコールの効果中にこのシャウトを再使用すると、同時に二つの嵐が発生する。 ※2.ダーネヴィール専用シャウト「ソウル・ケルン召喚:60秒間、ボーンマン/ミストマン/ラスマンを召喚する。」 1段階目でボーンマン、2段階目でボーンマンとミストマン、3段階目でボーンマン、ミストマン、ラスマンを同時に召喚する。召喚エフェクトはダーネヴィール専用のもの。 ドワーフ・オートマトン 今は滅びたエルフの一種族「ドワーフ(ドゥーマー)」が作り出した警備兼作業ロボット。主達を失った今でもドゥーマーの遺跡を徘徊し、忠実にその任務を果たしている。 魔法に対して強く、揺るぎなき力等の吹き飛ばし攻撃に耐性がある。 機械なので魂や生命力は吸収できず、出血ダメージや幻惑の最高位パーク「心理の到達者」を会得していなければ幻惑魔法も効かない。 ドワーフ・スパイダー 名前 LV HP 攻撃力 耐性 ドロップアイテム 備考 歪んだドワーフ・スパイダー 5 94 通常攻撃(15) 冷気無効吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 ドワーフのオイルドゥーマーの金属類魂石 DLC「Dawnguard」Reduced Damage 0.5 ドワーフ・スパイダー・ワーカー 6 125 Reduced Damage 0.75 ドワーフ・スパイダー 12 175 通常攻撃(15)ライトニングボルト(15ダメージ) 死亡時に爆発(10ダメージ) ドワーフ・スパイダー・ガーディアン 16 225 死亡時に爆発(10ダメージ)Extra Damage 1.5 ドワーフ・スフィア 名前 LV HP 攻撃力 耐性 ドロップアイテム 備考 歪んだドワーフ・スフィア 7 141 通常攻撃(55)クロスボウ・ボルト(45ダメージ) 冷気無効吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 ドワーフのボルトドワーフのオイルドゥーマーの金属類魂石 DLC「Dawnguard」Reduced Damage 0.35 ドワーフ・スフィア 16 315 通常攻撃(55) Reduced Damage 0.5 ドワーフ・スフィア・ガーディアン 24 453 通常攻撃(55)クロスボウ・ボルト(45ダメージ) ドワーフ・スフィア・マスター 30 619 通常攻撃(55)クロスボウ・ボルト(50ダメージ) Extra Damage 1.5 強化されたスフィア 16 315 通常攻撃(55) 炎無効冷気無効雷撃耐性99%吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 DLC「Dragonborn」カグルメスReduced Damage 0.5 24 453 通常攻撃(55)クロスボウ・ボルト(45ダメージ) DLC「Dragonborn」カグルメス 30 619 通常攻撃(55)クロスボウ・ボルト(50ダメージ) DLC「Dragonborn」カグルメスExtra Damage 1.5 ドワーフ・バリスタ ソルスセイム島にあるドゥーマーの遺跡でのみ遭遇できる、移動型の投擲兵器。 ヒット時に強制仰け反りと追加ダメージが発生する大型のバリスタ・ボルトを発射する。 名前 LV HP 攻撃力 耐性 ドロップアイテム 備考 ドワーフ・バリスタ 20 409 バリスタ・ボルト(36ダメージ) 冷気無効吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 ドワーフのオイルドゥーマーの金属類魂石 DLC「Dragonborn」Reduced Damage 0.75鎧貫通(強制仰け反り) ドワーフ・バリスタ・ガーディアン 28 530 DLC「Dragonborn」鎧貫通(強制仰け反り) ドワーフ・バリスタ・マスター 33 700 DLC「Dragonborn」Extra Damage 1.5鎧貫通(強制仰け反り) ドワーフ・センチュリオン ドゥーマーの遺跡を守る巨大な人型戦闘兵器。オートマトン系のボスとして登場する。 左腕が戦槌付きのボウガンとなっているが実際に矢を撃って来る事はない。しかしその両腕を振り回しての一撃は強烈で、届かない相手には超高熱の蒸気をドラゴンのブレスの様に吹き掛ける攻撃も行う。 名前 LV HP 攻撃力 耐性 ドロップアイテム 備考 ドワーフ・センチュリオン 24 653 通常攻撃(75)スチーム・ブレス(75ダメージ) 冷気無効吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 ドワーフのオイルドゥーマーの金属類レベル依存の矢センチュリオンのダイナモ・コア魂石 Reduced Damage 0.75 ドワーフ・センチュリオン・ガーディアン 30 819 ドワーフ・センチュリオン・マスター 36 1000 Extra Damage 1.5 フォージマスター 24 853 通常攻撃(75)ファイア・ブレス(100ダメージ)炎のマント(毎秒20ダメージ) 炎無効冷気耐性-50%雷撃耐性25%吸収無効毒無効魔法耐性25%麻痺無効幻惑無効 DLC「Dawnguard」エセリウムの鋳造器具Reduced Damage 0.75 30 1019 DLC「Dawnguard」エセリウムの鋳造器具 36~60 1146~1399 DLC「Dawnguard」エセリウムの鋳造器具Extra Damage 1.5 ライカンスロープ ハーシーンの加護を受け、人から野獣へと変身できるようになった人間。 攻撃力が高く、NPC専用の素手攻撃力強化perkを持っている。 ギャロウズ・ロック、ドリフトシェイドの隠れ家の他、ランダムイベントでも遭遇できる。 ウェアウルフ 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ウェアウルフ 1 100 麻痺無効 小 ぼろぼろのズボンウェアウルフの毛皮 ウェアウルフ・サヴェッジ 6 150 小 ウェアウルフの爪(素手攻撃力5ポイント強化) ウェアウルフ・ブルート 12 210 小 ウェアウルフの爪(素手攻撃力10ポイント強化) ウェアウルフ・スキンウォーカー 20 290 中 ウェアウルフの爪(素手攻撃力15ポイント強化) ウェアウルフ・ビーストマスター 28 370 大 ウェアウルフの爪(素手攻撃力20ポイント強化) ウェアウルフ・ヴァルガー 38 470 極大 ウェアウルフの爪(素手攻撃力25ポイント強化) ウェアウルフ(ボス) 名前 出現LV LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ウェアウルフ・サヴェッジ 1 7 185 麻痺無効 小 ぼろぼろのズボンウェアウルフの毛皮 ウェアウルフの爪(素手攻撃力5ポイント強化) ウェアウルフ・ブルート 20 14 255 中 ウェアウルフの爪(素手攻撃力10ポイント強化) ウェアウルフ・スキンウォーカー 28 23 345 大 ウェアウルフの爪(素手攻撃力15ポイント強化) ウェアウルフ・ビーストマスター 38 31 425 極大 ウェアウルフの爪(素手攻撃力20ポイント強化) ウェアウルフ・ヴァルガー 48 42 535 極大 ウェアウルフの爪(素手攻撃力25ポイント強化) ウェアベア ソルスセイム島に現れる、ウェアウルフと同じくハーシーンの加護を受けた人間。 但し個人差はあるもののある程度の理性を保てるウェアウルフとは違い、此方は獣性に飲まれ完全に発狂してしまい同族以外には見境無く襲い掛かり喰らう、極めて危険な存在で常人は勿論、同じハーシーンの加護を受けた者であるウェアウルフ達からすら疎まれている。 変身後、一定時間が経過すると人間の姿へと戻る 名前 LV HP 攻撃 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 ウェアベア 17 241 黒魂 ぼろぼろのズボン蜂蜜類 DLC「Dragonborn」人間形態 635 80 防御力438麻痺無効冷気耐性75%毒耐性75% 中 DLC「Dragonborn」野獣形態 リークリング ソルスセイムにのみ生息する小柄な亜人種族。独自の言語を操り自分達の縄張りに勝手に踏み込む者に対しては極めて好戦的だが、希に人語を覚えて交流を図ろうとする者も居る。 また同族以外の者であろうと強き者である事を証明すれば、その者をリーダーとして付き従う戦闘民族の様な一面も持つ。 Critical HitというNPC専用perkを持っており、10%の確率で追加ダメージを与える効果がある。 全体的に攻撃力が高く、槍を近接攻撃に使うタイプと投擲するタイプの二種類がいる。 リークリング 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 リークリング 6 130 冷気耐性25% 小 リークリングの槍 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2 リークリングの斥候 11 200 小 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2.5 リークリングハンター 16 250 中 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2.5 リークリング戦士 23 352 中 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2.5 リークリング・ライダー ブリストルバックに騎乗したリークリング 通常のリークリングを上回る攻撃力で、騎乗により高速で接近して攻撃する 主にダンジョンのボスとして登場する Extra Damage 3.5の数値を持つ敵はチャージャーのみ 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 リークリング 20 550 麻痺無効冷気耐性25% 中 イノシシの肉 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2.5 リークリング・ライダー 25 605 中 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 2.5 リークリング・コーサー 32 755 大 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 3 リークリング・チャージャー 40 1055 極大 DLC「Dragonborn」Critical HitExtra Damage 3.5 人型NPC 魔術師系 人里離れた洞窟や廃墟、古代ノルド人の遺跡等に隠れ住み、違法な魔術の実験を行う者達。大抵のアジトには被検体として拉致された人間や動物の亡骸が置かれている。 魔術師 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用破壊魔法レベル 素人炎の魔術師 1 50 黒魂 魔術師のローブ 素人 素人氷の魔術師 素人嵐の魔術師 見習い炎の魔術師 6 142 見習い 見習い氷の魔術師 見習い嵐の魔術師 精鋭炎の魔術師 12 192 見習い 精鋭氷の魔術師 精鋭嵐の魔術師 炎の魔術師 19 275 精鋭 氷の魔術師 嵐の魔術師 炎のウィザード 27 367 精鋭 氷のウィザード 嵐のウィザード 火炎術師 36 467 熟練者 冷術師 電極術師 大火炎術師 46 575 熟練者 大冷術師 大電極術師 魔術師(ボス) 名前 出現LV 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用破壊魔法レベル 見習い炎の魔術師 1 7 175 黒魂 魔術師のローブ 見習い 見習い氷の魔術師 見習い嵐の魔術師 精鋭炎の魔術師 19 14 234 見習い 精鋭氷の魔術師 精鋭嵐の魔術師 炎の魔術師 27 21 275 精鋭 氷の魔術師 嵐の魔術師 炎のウィザード 36 30 392 精鋭 氷のウィザード 嵐のウィザード 火炎術師 46 40 500 熟練者 冷術師 電極術師 コンジュラー バグにより雷の精霊は召喚できない 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法 素人コンジュラー 1 50 黒魂 魔術師のローブ 火炎使い魔召喚など 見習いコンジュラー 6 142 火炎炎の精霊召喚など 精鋭コンジュラー 12 192 ファイアボルト炎の精霊召喚など コンジュラー 19 275 アイススパイク氷の精霊召喚など 高位のコンジュラー 27 367 アイスストームなど 達人コンジュラー 36 467 チェインライトニングサンダーボルトなど アークコンジュラー 46 575 チェインライトニングサンダーボルトなど コンジュラー(ボス) バグにより雷の精霊は召喚できない 名前 出現LV 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法 見習いコンジュラー 1 7 175 黒魂 魔術師のローブ 火炎炎の精霊召喚など 精鋭コンジュラー 19 14 234 ファイアボルト炎の精霊召喚など コンジュラー 27 21 317 アイススパイク氷の精霊召喚など 高位のコンジュラー 36 30 392 アイスストームなど 達人コンジュラー 46 40 500 チェインライトニングサンダーボルトなど 死霊術師 名前 LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法 素人死霊術師 1 50 黒魂 死霊術師のローブ 氷雪幽鬼作成など 見習い死霊術師 6 142 アイススパイク幽鬼作成など 精鋭の死霊術師 12 192 アイススパイク死霊作成など 死霊術師 19 275 アイススパイク幽鬼支配など 高位の死霊術師 27 367 アイスストーム死霊支配など 達人死霊術師 36 467 アイスストーム死霊支配など 大死霊術師 46 575 アイスジャべリン死霊支配など 死霊術師(ボス) 名前 出現LV 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用魔法 見習い死霊術師 1 7 175 黒魂 死霊術師のローブ アイススパイク幽鬼作成など 精鋭の死霊術師 19 14 234 アイススパイク死霊作成など 死霊術師 27 21 317 アイススパイク幽鬼支配など 高位の死霊術師 36 30 392 アイスストーム死霊支配など 達人死霊術師 46 40 500 アイスストーム死霊支配など 山賊 古い砦やアジトとして占拠した鉱山、果てや何が出るか分からない様な古代遺跡等をねぐらとして略奪等の犯罪行為を働くならず者達。 軽装、重装の片手武器使い。軽装の弓使い。軽装の両手武器使い。魔法使い。山賊長(両手武器・片手武器) 略奪者、略奪団クラスになるとExtra Damege2.5、骨折り、骨砕きなど多彩な攻撃スキルを有している。そのため攻撃力がかなり高い。同程度のレベルの山賊長も同じような攻撃スキルを有している。 山賊(軽装片手武器・重装片手武器・両手武器・弓) 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 山賊 1 35 黒魂 山賊の無法者 5 109 山賊の追いはぎ 9 238 Extra Damage 1.5 山賊の悪漢 14 318 Extra Damage 2 山賊の略奪者 19 398 Extra Damage 2 山賊略奪団 25 489 Extra Damage 2.5 山賊(魔術師) 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用破壊魔法レベル 能力 山賊 1 35 黒魂 素人 山賊の無法者 5 101 素人 山賊の追いはぎ 9 222 見習い 炎、冷気、電撃強化1/2 山賊の悪漢 14 292 見習い 炎、冷気、電撃強化1/2 山賊の略奪者 19 362 精鋭 炎、冷気、電撃強化1/2 山賊略奪団 25 441 精鋭 炎、冷気、電撃強化2/2 山賊長 山賊系ダンジョンのボスとして登場する 防具は重装。武器は両手武器又は、片手武器+盾を使用する他、さらにダガーを携帯している。 武器は鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀などを使用し、黒檀以外は付呪されている可能性がある。ダガーは鋼鉄かエルフ。 防具は鉄、鋼鉄、スチールプレート、Dragonborn導入後はノルディックも着るようになる。兜と小手は装備していない可能性あり。 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 山賊長 6 155 黒魂 山賊長 10 224 Extra Damage 1.5 山賊長 16 315 Extra Damage 2 山賊長 21 395 Extra Damage 2 山賊長 25 497 Extra Damage 2.5 強奪団 ソルスセイム島に現れるダンマーのみで構成された無法者の集団。 ボーンモールドやキチンの装備を着ている点以外はスカイリム本土の山賊と変わりはない。 強奪団(軽装片手武器・重装片手武器・両手武器・弓) 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 強奪団 1 35 黒魂 DLC「Dragonborn」 強奪団の無法者 5 109 DLC「Dragonborn」 強奪団の追いはぎ 9 238 DLC「Dragonborn」Extra Damage 1.5 強奪団の悪漢 14 318 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 強奪団の略奪者 19 398 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 強奪団の襲撃者 25 489 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2.5 強奪団(魔術師) 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 使用破壊魔法レベル 能力 備考 強奪団 1 35 黒魂 素人 DLC「Dragonborn」 強奪団の無法者 3 101 素人 DLC「Dragonborn」 強奪団の追いはぎ 9 222 見習い 炎、冷気、電撃強化1/2 DLC「Dragonborn」 強奪団の悪漢 14 292 見習い 炎、冷気、電撃強化1/2 DLC「Dragonborn」 強奪団の略奪者 19 362 精鋭 炎、冷気、電撃強化1/2 DLC「Dragonborn」 強奪団の襲撃者 25 441 精鋭 炎、冷気、電撃強化2/2 DLC「Dragonborn」 強奪団の長 強奪団のボスとして登場する 名前 出現&敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 強奪団の長 6 155 黒魂 DLC「Dragonborn」 強奪団の無法者 強奪団の長 10 224 DLC「Dragonborn」Extra Damage 1.5 強奪団の追いはぎ 強奪団の長 16 315 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 強奪団の悪漢 強奪団の長 21 395 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2 強奪団の略奪者 強奪団の長 25 497 DLC「Dragonborn」Extra Damage 2.5 強奪団の襲撃者 サルモール アルドメリ自治領の極めて急進的かつ代表的な一派。各地でタロス信仰の摘発等の活動しており、スカイリムには大使館を設けている。 兵士・魔術師タイプ共に魔法を得意とする。 サルモール兵士(片手武器、弓) 名前 出現 敵LV HP マジカ 魂 ドロップアイテム 使用魔法 備考 サルモール兵士 1 127 56 黒魂 ダガー,弓(鋼鉄,エルフ,碧水晶)エルフ,碧水晶装備 魔力の剣魔力の盾治療の光治療の息吹聖者の光火炎 治療の息吹、聖者の光は高レベルの兵士が使用 12 249 72 20 371 88 28 493 104 36 565 120 サルモール・ウィザード サルモールの高官。強力な魔法を操る強敵。 名前 出現 敵LV HP マジカ 魂 ドロップアイテム 使用魔法 備考 サルモール・ウィザード 1 127 118 黒魂 ダガー(鋼鉄,エルフ,碧水晶)サルモールのローブ,手袋,ブーツ 素人,見習い,精鋭,熟練者レベルの破壊魔法素人,見習い,精鋭レベルの治癒系魔法聖者の光,聖者の息吹素人,見習い,精鋭レベルのフレッシュ系魔法見習い,精鋭,熟練者レベルの召喚系魔法デイドラ帰還,デイドラ送還 レベル12から見習いレベルの魔法を使用レベル20から精鋭レベルの魔法を使用レベル28以上は熟練者レベルの魔法を使用主に雷撃系の破壊魔法を使用バグのあるコンジュラーとは違い、雷の精霊を召喚できる 12 249 166 20 371 239 28 493 312 36 565 385 44 637 458 フォースウォーン リーチ地方の先住民族でかつてはリーチ全域を支配していたものの、ノルド人の侵略により悉く土地を奪い尽くされ、現在はリーチ地方に点在する古代遺跡や洞窟を本拠地に略奪や破壊活動を行う危険集団。生贄やデイドラ崇拝等の血生臭く異端とされる習わしを今でも続けている。 フォースウォーン全体の共通点としては感知能力が高い事が挙げられる。特に暴君クラスともなれば迂闊なスニーキングでは感知能力が下がる夜間でも、お手の物と言わんばかりにこちらの気配を鋭く察知して探しに来たりするので注意。 高レベルの二刀流フォースウォーンはExtra Damage2.5に加えて二連猛撃、強烈な攻撃を習得しているため、強攻撃が凄まじい威力になる。また変性スキル魔法耐性も取得しており、破壊魔法はやや効きにくい。 フォースウォーン(二刀流、弓) 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 フォースウォーン 1 50 黒魂 フォースウォーンの剣,斧,弓,装備 フォースウォーンの盗掘者 6 95 フォースウォーンの強奪者 14 192 フォースウォーンの略奪者 24 357 Extra Damage 2 フォースウォーンの暴君 34 447 Extra Damage 2.5 フォースウォーンの呪術師 破壊魔法と召喚魔法を使用する 名前 出現 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 フォースウォーンの呪術師 1 50 黒魂 フォースウォーンの杖,装備 フォースウォーンの盗掘者 6 95 フォースウォーンの強奪者 14 192 フォースウォーンの略奪者 24 357 フォースウォーンの暴君 34 447 フォースウォーン・ブライアハート(二刀流) フォースウォーン系ダンジョンのボスとして登場する。フォースウォーンの中でも選りすぐりの戦士の心臓をブライアハートと言う人工心臓に置き換えて蘇生させた、恐るべき力を持つフォースウォーンの最精鋭。 視力、聴覚共にフォースウォーンの暴君の比では無い鋭敏さで、夜間であっても余程隠術スキルを鍛え込んだ上で消音や隠密上昇の付呪や幻惑魔法の透明化等、徹底したスニーキングを仕掛けなければかなりの距離からでもまず発見される程だが、上手く回り込めてスリを仕掛ける事が出来れば、ブライアハートをスリ盗ると即死する。 一応アンデッド属性を持つが、探知する事の出来る魔法は死体探知では無く生体探知。 名前 出現LV 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 フォースウォーン・ブライアハート 1 7 104 黒魂 ブライア・ハート(倒す前に所持品からスリ取ると即死する)フォースウォーンの装備レベル依存の片手武器 フォースウォーン・ブライアハート 24 16 235 フォースウォーン・ブライアハート 34 27 434 フォースウォーン・ブライアハート 46 38 533 フォースウォーン・ブライアハート 58 51 623 Extra Damage 2.5 フォースウォーン・ブライアハート(呪術師) こちらは破壊魔法と召喚魔法を使用する。近くに死体があれば死霊術も使う。 名前 出現LV 敵LV HP 耐性 魂 ドロップアイテム 備考 フォースウォーン・ブライアハート 1 7 104 黒魂 ブライア・ハート(倒す前に所持品からスリ取ると即死する)フォースウォーンの装備レベル依存の杖,ダガー フォースウォーン・ブライアハート 24 16 235 フォースウォーン・ブライアハート 34 27 244 フォースウォーン・ブライアハート 46 38 533 フォースウォーン・ブライアハート 58 51 620 ドレモラ デイドラの中でも高位の存在。人に極めて近い容姿だが肌は鮮血の様に赤く、頭には悪魔の様な角が生えている。 基本的には本来の主であるデイドラロード同様、定命の者を見下しているが召喚術で呼び出す際に意思を縛るか、或いは相手が己より力量が上である事を「直接かつ徹底的に」分からせれば一変して従順になる。 上述の通り実際はデイドラであるものの人型NPCとして扱われる。 ドレモラ(片手武器・両手武器) 名前 敵LV 出現LV HP スタミナ 魂 ドロップアイテム 主な出現場所 ドレモラ・チャール 6 1 105 70 黒魂 デイドラの心臓付呪された武器 シャリドールの迷宮クエスト「黒き星」アズラの星の内部クエスト「過去の破片」メエルーンズ・デイゴンの祠クエスト後にリスポーンあり。 ドレモラ・ケイテフ 12 12 171 94 ドレモラ・キンヴァル 19 19 248 122 ドレモラ・キンリーヴ 27 27 336 154 ドレモラ・マルキナズ 36 36 435 190 ドレモラ・ヴァルキナズ 46 46 545 230 ドレモラ(魔術師) 名前 敵LV 出現LV HP マジカ 魂 ドロップアイテム 主な出現場所 ドレモラ・チャール 6 1 92 183 黒魂 デイドラの心臓 シャリドールの迷宮クエスト「黒き星」アズラの星の内部クエスト「過去の破片」メエルーンズ・デイゴンの祠クエスト後にリスポーンあり。 ドレモラ・ケイテフ 12 12 142 223 ドレモラ・キンヴァル 19 19 200 270 ドレモラ・キンリーヴ 27 27 267 323 ドレモラ・マルキナズ 36 36 342 383 ドレモラ・ヴァルキナズ 46 46 425 450 ミラーク信者 ソルスセイム島及びスカイリムに現れる、ミラークを崇拝する信者集団。 Dragonboneメインクエスト「偽りの頂点」をクリアするまではソルスセイム島だけでなく、時々スカイリム本土でもランダムイベントで遭遇する事も。 魔術師タイプと召喚術師タイプの二種類がいる。 初期レベル以外の召喚術師タイプはシーカーを召喚する。 信者(魔術師) 名前 敵LV 出現LV HP マジカ 魂 ドロップアイテム 主な出現場所 備考 信者 12 1 192 198 黒魂 信者装備 ミラーク聖堂 DLC「Dragonborn」 精鋭の信者 19 19 375 270 信者 27 27 567 323 高位の信者 36 36 767 383 大信者 46 46 975 500 信者(コンジュラー) 名前 敵LV 出現LV HP マジカ 魂 ドロップアイテム 主な出現場所 備考 信者 12 1 192 198 黒魂 信者装備 ミラーク聖堂 DLC「Dragonborn」 精鋭の信者 19 19 375 270 信者 27 27 567 323 高位の信者 36 36 767 383 大信者 46 46 1325 500 Top>敵
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Valkyrie dimension Spriggan X2 踊15 47-744 444/32 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 77 92 21 77 110 習譜面(9) / 楽譜面(13) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/valkyrie_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=BA4J5nRCoFA (1P x1.0 2P x2.0 NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=OkG3v7aSssE (x2.5 NOTE,handclap) 解説 BPM推移 90-(徐々に加速)-240-480-停止-744-停止-186-93-186-連続停止-93-744-186-停止-186-46.5-390 ソフラン・停止が非常に難解。まずは曲を覚えよう。 要体力。BPM186の連続16分3連はKIMONO ♥ PRINCESS(激)とほぼ同等。 中盤に4回来る同→単→単→同の8分踏みは見た目よりも忙しい。後半の2回は同時絡みの8分踏みの後にアフロ踏みが来る。 連続停止地帯の入りが激譜面に比べて分かりづらい(普通の矢印なので)。リズムは8分刻みで「●○○●○○●○○●○○●○●○」を4回。 連続停止地帯を抜けて↑のFAから突然現れる矢印は暗記していないとまず踏めない。FAは右足で踏む事。16分刻みで「↓○→○↓○↑↓→○↑○↓○←○↑」と来る。 ラストは←→の地団駄17連。入りは→から。 連続停止、16分3連×4回、ラストの地団駄以外の難所は無い。発狂要素が無いので足15としては弱い方、あるいは逆詐称。 アーティスト名SprigganはDJ YOSHITAKAの別名義。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ソフランのせいでスコアだけは15って感じ弱ではあるけど、他は14かなぁ - 2014-02-16 08 32 14 パラレボ踊のほうが難しいので足14でFA。ただし、バルキリはDDRの歴史的に非常に重要な立ち位置を誇る曲なので足15でもまあ許す。 - 2014-05-24 20 36 52 ぶっちゃけ楽とあんま変わんない - 2014-06-01 14 27 27 今は15最弱じゃなくなったね。ロマンシングレイヤーとどっちが難しいだろうか??俺はこっちな気がする。 - 2014-07-01 13 28 56 通常ゲージでのクリア難易度的には14の範疇だけどスコア、電池orFCだと十分15の範囲 激以上と違ってラストの加速が極めて覚えやすい配置なのでハイスピ設定に困らないのが良心的 - 2015-12-18 09 36 09 今日踊バルキリークリアしてきたけど低速部分の16分3連はわちゃわちゃしてればどうにかなったよ 個人的にはやっぱ逆詐称かな - 2016-01-24 17 30 26 メインのbpm間違えて×1.5でプレーしましたが初見で行けました。足が止まるような発狂もなく連続停止も配置が厳しくないのでゲージが消し飛ぶ箇所がない事を考えると背伸びでもクリアだけは行けそうな感じがしました。 (2019-01-25 22 44 33) クリア難易度は14に降格したRomancing Layerと大差ないがスコアはこっちのほうが圧倒的に狙いづらい(序盤の加速とラストの地団駄のせい) (2019-05-08 10 25 00) 中盤のちょっと遠い同時と最後の地団駄でいつもグレる…鳥難易度ならスターマインとか打楽器より上じゃないかな (2020-10-31 10 05 03) ラストの地団駄はJOMANDAやNew CenturyなどのBPM195の曲を脳内再生しながら踏むとうまく行く…かもしれない(自分はこの方法でスコアを上げた) (2020-12-06 20 17 41)
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乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie(WAV版) 作品:稀翁玉 シーン:モーガンのテーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント モーガンのテーマ ようやくボスらしい曲に。今回の曲の中でもっとも私らしい曲かもしれませんね。 曲名で分かるように(分かりません)、何かイメージわかないかなぁと思いつつ、 某ヴァルキリープロファイルの攻略本見ながら弾きました(^^; (出典:「稀翁玉」MusicRoomより) 乙女戦士はヴァルキリーです。お得意の一曲で、もっとも私らしい曲です。 って、こんな曲をお得意としているのもなんだな(^^; これを聴くとFM時代からなんにも変わっていない自分に気づきます。 やっぱボス戦大好き(笑) 対戦STGという性質上、ボス戦が少ないからなぁ。 (出典:「創曲幻想」.txtより) 解説 乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie(MIDI版) 作品:稀翁玉 シーン:モーガンのテーマ データ BPM 拍子 8/12拍子6/4拍子4/4拍子 再生時間 2 50 調性 【A】変ロ短調(B♭m)【B】変ロ短調(B♭m)/二短調(Dm)/ロ短調(Bm)/ホ短調(Em)【C】ト短調(Gm)【C to A 】ト短調(Gm)/変ロ短調(B♭m)【A 】変ロ短調(B♭m)【B 】変ロ短調(B♭m)/二短調(Dm)/ロ短調(Bm)/ホ短調(Em)【B ’】ロ短調(Bm)/変ホ短調(E♭m)/ハ短調(Cm)/ヘ短調(Fm)【B 】ヘ短調(Fm)/イ短調(Am)/嬰ヘ短調(F#m)/ロ短調(Bm) 使用楽器 コード進行 【A(8小節)】B♭m ...2x│G♭ ...2x│~2x 【B(16)】B♭m/F│G♭/D♭ Am(♭5)/E♭│Dm/A│B♭/F C/G│Bm/F#│G/D A/E│Em/B│C D│~2x 【C(8)】E♭/G F/A│Gm/B♭ F/A│E♭/G F#m(♭5)/A│Gm/B♭ F/A│~2x 【C to A (4)】E♭│F│G♭│A♭│ 【A (8小節)】B♭m ...2x│G♭ ...2x│~2x 【B (16)】B♭m/F│G♭/D♭ Am(♭5)/E♭│Dm/A│B♭/F C/G│Bm/F#│G/D A/E│Em/B│C D│~2x 【B (8)】Bm/F#│G/D A#m(♭5)/E│E♭m/B♭│C♭/G♭ D♭/A♭│Cm/G│A♭/E♭ B/F│Fm/C│D♭ E♭│ 【B (16)】Fm/C│D♭/A♭ Em(♭5)/B♭│Am/E│F/C G/D│F#m/C#│D/A E/B│Bm/F#│G A│~2x││ ZUN氏コメント 上記参照 解説 Bパートは一周回るように4回転調している。この転調は後に「人形裁判 ~ 人の形弄びし少女」や「狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon」などでも用いられる。 CからA へのブリッジではGmからB♭mへ短3度転調しつつ♭Ⅵ→♭Ⅶを連結するような上昇進行である。 全体として拍子が頻繁に変わること、転調を多用していること、コードを転回系で用いていることが特徴の曲といえる。 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Steam Team Fortress 2 Beta Killing Floor 1 Mod Left 4 Dead 2 Borderlands Battlefield Bad Company 2 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat,Clear Sky Fallout 1 3 The Elder Scrolls V Skyrim Mount Blade Warband Deus Ex Human Revolution Saints Row 2 Grand Theft Auto IV Prototype Alien Swarm Portal 1 2 Audiosurf Spiral Knights Poker Night at the Inventory FUEL Mount Blade With Fire and Sword America s Army 3 PC Gamer Borderlands DLC Half-Life 2 1 2 LostCoast terarria (9月26日21 54 完全クリア(本人談)) Outlast (チートなんか使ってねーから(本人談)) Sakura spirit (htmm許すまじ) フリゲ コンシューマ ネトゲ FEZ ウィッシュリスト Fear Amnasia
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結婚後会話挨拶後のお弁当 シアレンスの花 連れてって マイス1 笑顔がイヤ? マイス2 笑顔の秘訣 トゥーナは ガジ1 第一印象 ガジ2 頭をなでる・好きだと言ってみる ソフィアとカリン 家族とは ごはん 笑顔 本 ハンマー 武器屋の売り上げ お客さんに…… 幸せ? 夢 ずっと一緒に 誰と会う? 妊娠 妊娠後日にち経過 出産近い 出産 子供の誕生日1 子供の誕生日2 結婚記念日 結婚後会話 挨拶後のお弁当 【トゥーナ】 「オムライス。 ……お弁当に。」 *他に 大トロ アイスクリーム いちごミルク シアレンスの花 【トゥーナ】 「幸せになれた?」 【マイス】 「え?」(声あり) 【トゥーナ】 「シアレンスの花が咲いたら……、 幸せになれるって、聞いてたから。」 連れてって 【トゥーナ】 「マイス、 今度、町の外に連れてって。」 【マイス】 「いいけど、どうかしたの?」 【トゥーナ】 「別に……。」 「ただ、一緒に歩きたいだけ……。」*横向き マイス1 【トゥーナ】 「マイス。」 【マイス】 「ん?」 【トゥーナ】 「その……。」*赤面 「………ありがとう。」*赤面、微笑み 【マイス】 「え?」 【トゥーナ】 「……それだけ。」*横向き 笑顔がイヤ? 【トゥーナ】 「モコモコ姿のマイスが、 あたしの武器を見て逃げ出せば……。」 【マイス】 「いや、しょせんは モコモコだから……。」 「それに、 トゥーナが愛想よくするだけで、 だいぶ違うと思うんだけど……。」 【トゥーナ】 「じゃあ、あたしが変身して、 マイスがウチの武器で それを追い返せば……。」 【マイス】 「そこまで笑顔がイヤ?」 マイス2 【トゥーナ】 「マイス。」(声あり) 【マイス】 「ん?」 【トゥーナ】 「……呼んでみただけ。」 笑顔の秘訣 【マイス】 「ねえ、トゥーナ。 まだ笑顔になるのは苦手なの?」 【トゥーナ】 「そう……でもないけど。」 「カリンが……、 大事な人の前だけで笑ったほうが、 喜ばれるって言ってたから。」 トゥーナは 【マイス】 「そういえば、 トゥーナはどうして 僕と結婚しようと思ったの?」 【トゥーナ】 「それは……。」 「……迎えに来てくれたから。」*横向き 【マイス】 「え?」 【トゥーナ】 「あたしのこと、迎えに来てくれたから。 ……何度でも。」 ガジ1 【トゥーナ】 「ガジ……。」 「……ちゃんと生きてるかな?」 【マイス】 「え!?」 第一印象 【トゥーナ】 「マイスは、 最初にあたしと会ったとき どう思った?」 かわいい・ちょっと怖い・怖い、でもそこがいい ▼かわいい 【トゥーナ】 「……そうなんだ。」 「…………。」*赤面 ▼ちょっと怖い 【トゥーナ】 「そうだよね……。」 【マイス】 「でも、寂しかったんだよね? 本当は。」 【トゥーナ】 「…………うん。」*横向き ▼怖い、でもそこがいい 【トゥーナ】 「…………!」 「…………なにそれ。」*横向き ガジ2 【トゥーナ】 「ガジは放っておくと、 本当にいつまでも 鍛冶をしてるから……。」 「最初、雇ってもらえるように 頼みに行ったときも……。」 【マイス】 「徹夜明けだったとか?」 【トゥーナ】 「うん。 6日間徹夜したあとで、 意識がもうろうとしてたとか。」 【マイス】 「6日間!?」 頭をなでる・好きだと言ってみる ▼頭をなでる 【トゥーナ】 「……どうしたの?」 【マイス】 「いや、何となく。」 【トゥーナ】 「そう……。」 「…………。」*赤面、笑顔 ▼好きだと言ってみる 「え……!?」 「…………うん、あたしも。」*赤面、微笑み ソフィアとカリン 【トゥーナ】 「マイスの 言ってくれた通りだったよ。」 【マイス】 「え?」 【トゥーナ】 「ソフィアとカリンは友達だって。」 「今なら……、 そう言っても、怖くない。」 【マイス】 「そっか……。」 家族とは 【トゥーナ】 「家族って……なんだろうね。」 つながり・うーん……・危険物 ▼つながり 【トゥーナ】 「もう一人じゃないってこと……だよね?」 【マイス】 「うん。」 【トゥーナ】 「…………。」*赤面、笑顔 ▼うーん…… 【トゥーナ】 「あたしもよく分からないんだ。」 「でも、なんとなく、 温かいものが ここにある気がしたから……。」 【マイス】 「……そうだね。」 ▼危険物 【トゥーナ】 「触れると爆発するとか?」 【マイス】 「えっと……。」 【トゥーナ】 「どうなの?」 【マイス】 「……すみませんでした。」 ごはん 【トゥーナ】 「…………。」 「……オムライス?」 *他に たけのこごはん 岩石魚の煮付け 大トロ お好み焼き 【マイス】 「え?」 【トゥーナ】 「今日のごはん。」 笑顔 【トゥーナ】 「…………。」*普通の表情 「…………。」*笑顔 @楽しそうだね 【トゥーナ】 「……うん。」 @どうしたの? 【トゥーナ】 「……なんとなく、楽しい気持ちだったから。」 本 【マイス】 「あれ? トゥーナ、何を読んでるの?」 【トゥーナ】 「鍛冶の勉強中。」 ハンマー 【トゥーナ】 「ハンマーの手入れをしないと。」 【マイス】 「トゥーナは鍛冶屋になりたいの?」 【トゥーナ】 「別にそんなつもりはないけど。」 「ただ、鉄を打ってると 落ち着くから……。」 武器屋の売り上げ 【トゥーナ】 「武器屋の売り上げが……。」 【マイス】 「トゥーナはやっぱり、 もうちょっと笑顔で接客したほうが いいんじゃないかなあ……。」 【トゥーナ】 「でも……ソフィアが、 『笑顔のほうが「かわいくない」』って 言ってたから。」 お客さんに…… 【トゥーナ】 「…………。」 【マイス】 「どうしたの?」 【トゥーナ】 「お客さんに……。」 【マイス】 「何かあったの!?」 【トゥーナ】 「まだ雑貨屋で買い物するほうが マシだって言われた……。」 【マイス】 「あはは……。」 幸せ? 【トゥーナ】 「ねえ、マイス。 ……いま幸せ?」 @幸せ 【トゥーナ】 「あたしも……そんな気がする。」 @そうでもない 【トゥーナ】 「………………そう。」 夢 【トゥーナ】 「あたしたち、 家族になれたんだよね。」 【マイス】 「うん、そうだよ。」 【トゥーナ】 「夢みたいだけど、 夢じゃないんだね……。」 【マイス】 「うん。」 【トゥーナ】 「夢じゃないんだ……。」 ずっと一緒に 【トゥーナ】 「マイス。 その……。」 「ずっと……、 一緒にいてくれるよね?」 @うん 【トゥーナ】 「約束だよ。」 【マイス】 「うん。」 @頭をなでる 【トゥーナ】 「…………。」*驚き 「…………。」*微笑み @さようなら 【トゥーナ】 「え……?」 「…………。」 【マイス】 「あ、その、冗談だから……。」 誰と会う? 【トゥーナ】 「マイス。 ここのところ、誰かとよく 会ってるみたいだけど……。」 【マイス】 「あ、うん。 依頼があるから……。」 「……もしかして、怒ってる?」 【トゥーナ】 「…………別に。」*横向き 妊娠 【トゥーナ】 「あ、マイス。」 【マイス】 「どうかした?」 【トゥーナ】 「……できたみたい。」 【マイス】 「え?」 【トゥーナ】 「赤ちゃん……。 できたみたいなの。」 【マイス】 「え!? ……ええ!?」 【トゥーナ】 「ふふ……。」 【マイス】 「そっか……。」 【トゥーナ】 「男の子と女の子、 どっちだろうね……。」 @男の子 【トゥーナ】 「男の子なら、 マイスみたいに育ってほしいな……。」 【マイス】 「僕みたいって?」 【トゥーナ】 「……強くて、優しい子に。」 @女の子 【トゥーナ】 「女の子なら……、 明るくまっすぐに育ってほしいな……。」 【マイス】 「そうかな? おとなしくて、一生懸命な子も かわいいと思うけど。」 「トゥーナみたいに。」 【トゥーナ】 「…………ばか。」 @どちらでもいい 【トゥーナ】 「そうだね……。」 「男の子でも、女の子でも、 あたしたちの子供だから……。」 @分岐終了 【マイス】 「これから僕らも、 お父さんとお母さんになるんだね。」 *子供が何人いても言う 【トゥーナ】 「……うん。」 妊娠後日にち経過 【トゥーナ】 「あ……。」 【マイス】 「どうしたの?」 【トゥーナ】 「子供の名前。 考えてあげないと……。」 【マイス】 「あ、そうだね。 どうしようか?」 【トゥーナ】 「……マイスに任せる。」 【マイス】 「え!?」 【トゥーナ】 「がんばれ、おとうさん。」 【マイス】 「う……。」 出産近い 【トゥーナ】 「あ、動いた……。」 【マイス】 「え? どれどれ……。」 「ほんとだ。 元気いっぱいだね。」 【トゥーナ】 「……うん。」 出産 【マイス】 「早く赤ちゃん産まれないかなあ。」 【トゥーナ】 「………………う…………!」 【マイス】 「え、え!?どうしたの!? まさか……いきなり!?」 「た、大変だ、早くマージョリーさんに 診てもらわないと!」 @魔法病院 【マージョリー】 「マイス。」 【トゥーナ】 「マイス……。」 【マイス】 「トゥーナ。 どうし--」 【赤ちゃん】 「だう~。」 【マイス】 「……! 産まれたんだね!」 【トゥーナ】 「……うん。」 @男の子の場合 【トゥーナ】 「男の子だよ……。 きっと、マイスみたいに かっこよくなるよ……。」 @女の子の場合 【マイス】 「女の子だね。 きっと、トゥーナみたいに、 かわいいまま成長するんだろうな。」 @分岐終了 【マイス】 「よく頑張ったね、トゥーナ。 それに……。」 @子供の名前入力(ここではリーフとする) 【マイス】 「よく頑張ったね。リーフ。」 【トゥーナ】 「それ……この子の名前?」 【マイス】 「うん。 頑張って考えたんだけど……。」 【トゥーナ】 「リーフ……。」 【トゥーナ】 「ふふ……喜んでるみたい。」 【マイス】 「うん……。」 【トゥーナ】 「…………。」 【トゥーナ】 「これからもよろしくね、 リーフ。マイス。」 【マイス】 「うん。こちらこそ。」 そして季節は過ぎ-- 幸せな時もまた、 あっという間に過ぎていった。 2人の間に生まれた新たな命は、 町の人にも集落の人にも こころよく迎え入れられた。 そんな平和な暮らしが続き、 気付けば1年が経とうとしていた。 【マイス】 「(…………ありがとう)」 【トゥーナ】 「え?」 【マイス】 「ううん、何でもないよ♪」 子供の誕生日1 【トゥーナ】 「今日、 リーフの誕生日だから……。」 【マイス】 「うん。 みんなでお祝いしないとね。」 【トゥーナ】 「…………。」 【マイス】 「どうしたの?」 【トゥーナ】 「……なんでもない。」 「ただ……。 こんな風に家族が持てるなんて、 夢にも思わなかったから……。」 子供の誕生日2 【トゥーナ】 「リーフ。 大きくなって、ちょっとわがままが 出てきたみたい。」 「変なところでガンコで……。 誰に似たのかな。」 【マイス】 「うーん……。」 結婚記念日 【トゥーナ】 「今日は……その……。」 @結婚記念日だね 【マイス】 「これからもよろしくね。」 【トゥーナ】 「うん……。」 @カレーだね 【トゥーナ】 「……激辛。」 【マイス】 「え!?」
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Valkyrie dimension Spriggan X2 楽13 47-744 349/9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 61 16 72 74 習譜面(9) / 楽譜面(13) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/valkyrie_4b.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=21Q9kGV1g2c (2P側 x1.5,RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=E3mXZZOtAeg (1P x3.0 2P x1.5 NOTE) 解説 BPM推移 90-(徐々に加速)-240-480-停止-744-停止-186-93-186-連続停止-93-744-186-停止-186-46.5-390 ソフラン・停止が非常に難解。暗記してないと太刀打ちできない箇所すらある。 公式初の足13の楽譜面だが、譜面自体は易しめ。忙しいのも後半だけである。ソフランや停止を含む分、難易度表記が高めにつけられているのだろう。 中盤の連続停止は音合わせで「タン、タン、タン、タン、タンタン」というリズムを4回繰り返す。 連続停止地帯以降は8分19連→45連→64連、と休み無く8分滝が続く。交互難なのでスライドを活用したい。クリア狙いの人はここが関門。 楽では数少ない準上級譜面だけあって、他の楽譜面では見られない高難度要素が見られる。 アーティスト名SprigganはDJ YOSHITAKAの別名義。 最後の滝の交互難は64連の部分だけなので、19・45連を落ち着いて捌いてゲージの余裕を残しておけば、交互難地帯で多少ミスしても乗りきれる。 -- 名無しさん (2013-10-07 00 11 11) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 16分がない代わりに配置難8分滝だから、個人差がでそう -- 名無しさん (2011-05-05 11 18 36) 俺は、前半が10、後半が13と感じる。平均したら12ぐらいかな -- 名無しさん (2011-07-23 18 50 18) 前半は加速以外あんまりムズくない。問題は終盤の滝だ、どう考えてもBASIC譜面にあるのはおかしいだろーが(-"-;) -- T.Ch (2012-03-23 15 30 27) 楽譜面を難しくし過ぎたせいで、踊・激譜面が各難易度の中で、空気な存在になってしまった感じだな -- 名無しさん (2012-03-23 19 02 42) ↑楽も最後の滝の関係上プリン、あとまさかのアンチと初見難度は同等とされてる。 ぶっちゃけ、強烈なのは習と鬼だけだろう… -- 名無しさん (2012-03-23 21 34 22) ↑まぁ、確かに習はないな・・・ -- 名無しさん (2012-03-24 00 32 24) 10段階時代だと9か。習に7"PARAMOUNT"がつくと思われる分、強烈さは習の方が上か。しかし楽で激パラMAXと同等難度というだけでも、異常といえば異常。 -- 名無しさん (2012-07-07 21 29 55) 譜面自体は見えるけどスライドで処理できないなあ -- 名無しさん (2013-04-21 23 35 54) 中盤の加速後の↑譜面は、何はく目に踏んでますか? - 2016-05-26 22 19 49 ライフ(FC含む)抜けは中盤の加速からの↑スタートの滝が全て。クリア狙いの方は無闇にHSを上げず連続停止を覚えて後半の滝までスタミナを温存する事に集中する。 (2019-01-19 16 02 32)
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レギュレーション 舞台 現代編 階級 中忍 背景 あり 奥義改造 あり リミット 1サイクル 必須ルールブック 基本ルールブック スタートブック上下 トレーラー 「あとは、お若いお二人で……」 六大流派の中でも古い歴史を持つ、比良坂機関と鞍馬神流。 両者の間では血統を保つための協定が結ばれ、しばしば政略結婚が行われる。 現にここにも、見合いの席で引き合わされた忍びの者が二人。 しかし、その相性が良好とは限らず―― 「どうしてあんな奴と結婚しないといけないの!?」 縁談の成否を賭け、今、忍同士の真剣勝負が始まる。 PC1(鞍馬神流/女性) 【使命】試合に勝ち、結婚を諦めさせる。 あなたは古くから続く由緒正しい家の忍者だ。 両親や祖父母の意向で、半ば強引に縁談がまとまりかかっている。 しかし第一印象は最悪。納得いかないあなたは、PC2に試合を申し込んだ。 試合に勝ったら、縁談はなかったことにしてくれと条件をつけて。 PC2(比良坂機関/男性) 【使命】試合に勝ち、結婚に同意させる。 あなたは比良坂の上忍たちの差金で、見合いをすることになった。 どうやら、相手は縁談に不満があるようだ。 だがこの縁談を断られれば出世にも家格にも影響するだろう。 ならば試合は受けて立とう。実力を見せつけてやらねば。 シナリオ注意 推奨性別はPL間の合意があれば無視してもかまいません。 配布元 作成者:Komori.K氏 http //character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3Yv9Hgw
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Graphic Herbalism 【素材採集補助】 最終更新日 2016-05-07 タグ #G *Mod おすすめ 操作性を改善 概要 錬金素材などになる植物等のフィールド上に配置されたアイテムの採集を便利にしてくれるMODです。 以下のように、採集をSkyrimと同じような動作にしてくれます。 採集する際に、素材のインベントリを開かずに直接アイテムを入手します。 採集済みの対象は見た目が変化します。(葉や花が無くなる等) ダウンロード Nexus mods- Graphic Herbalism。 コメント欄 名前 コメント
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ルーカス 通常台詞こちらに来てください それだけ 結婚出来て良かった よく聞かれること 私のことが好きですか? 誰にも渡したくない 夫婦なのですから 命をかけて フシギな出会い 愛しい日々をすべて記して 初恋 奇妙な寝言? メモしないで! 新婚さん お仕事が終わったら 他の町へ行ってみたい? 私以外の人を、好きになったことが…… 抱きしめても良いでしょうか もっと頼って 美味しい手料理 出産後父親として 子どもしか見てない よく似た笑顔 早い成長 特別台詞起床と就寝 結婚記念日 通常台詞 こちらに来てください 「こちらに来てください、アリス(アレス)さん。」 はい・いやです ▼はい 主人公「はい、なんですか?…………。」 「(なでなで)」 主人公「えっと……どうして私(僕)の頭をなでるんですか?」 「アリス(アレス)さんが魅力的で、つい。」 ▼いやです 「おや、いけませんか?」 主人公「……はずかしいです。」 「夫婦なのですからはずかしがることはありませんよ。さあ、手をつないで出かけましょう。」 主人公(町の人たちに注目されそうだなあ……) それだけ 「恋人や夫婦だから……という理由ではなく、ただ、一人の存在としてあなたを愛している。」 「それだけです。」 結婚出来て良かった 「あなたと結婚することが出来て良かったです。」 主人公「いきなりどうしたんですか?」 「愛するあなたの笑顔を見るたびに、幸せを感じるのです。」 主人公「ふふ……私(僕)も、ルーカスさんと結婚が出来てとても幸せです。」 主人公「これからも、ずっと私(僕)と一緒にいてくださいね。」 「はい、永遠に……。」 よく聞かれること 「あなたとの結婚生活について、みなさんによく聞かれます。」 なんて答えているんですか?・え…… ▼なんて答えているんですか? 「もちろん、奥様は素晴らしい妻だと、お伝えしていますよ。」 主人公「うふふ……ありがとうございます。ルーカスさんも、素敵な夫ですよ。」 「それはうれしいですね。手帳にメモしておきましょう。」 ▼え…… 「おや、どうしましたか?」 主人公「はずかしいです……。」 「そんなことはありません。あなたは私にとって最高の妻です。」 私のことが好きですか? 「アリス(アレス)さんは、私のことが好きですか?」 もちろん、好きです・どうしたんですか? ▼もちろん、好きです 「私もアリス(アレス)さんのことを愛しています。これからも、仲の良い夫婦でいましょうね。」 ▼どうしたんですか? 「私がこんなことを聞いたら、おかしいでしょうか。」 主人公「いいえ。でも、突然だったので……。」 「あなたの甘やかな声を聞きたくなったのです。」 主人公「も、もう。大好きに決まっているじゃないですか。」 「……やはりあなたの声は耳に心地良いですね。」 誰にも渡したくない 「アリス(アレス)さんが、私の妻で良かった。あなたを誰にも渡したくはありませんから。」 夫婦なのですから 「アリス(アレス)さん、今日もお仕事ですか?」 「夫婦なのですから、協力出来ることがあれば、エンリョせず言ってくださいね。」 主人公「ルーカスさん……ありがとうございます。」 命をかけて 「私は愛する人を守りたい……。命をかけて、あなたを幸せにいたします。」 フシギな出会い 「出会いとは、フシギなものですね……。」 そうですね・どうしてですか? ▼そうですね 主人公「そうですね。神さまと家族になったなんて、まだ信じられません。」 「運命とは神のみぞ知る……とは言いますが、神にも予測がつかないことばかりです。」 ▼どうしてですか? 「記憶を失い何をしてよいのかわからない私が、この町で愛するあなたと巡り合うことが出来た……。」 「考えてみれば、フシギなものです。」 「きっと私とルーカスさんが出会ったのは、運命だったんだと思います。」 「フフ……そうですね。」 愛しい日々をすべて記して 「こうして手帳を読み返すと、アリス(アレス)さんと初めて出会ったときのことを思い出します。」 主人公「そんなことまで、メモをしていたんですか?」 「もちろんです。あなたと過ごした愛しい日々も、すべて記してありますよ。この手帳は私の宝物です。」 初恋 主人公「ルーカスさんはいままで恋をしたことがありますか?」 「いいえ。……考えてみれば、あなたとの恋愛が私にとっては初恋となりますね。」 主人公「ふふ……そうなんですね。」 「初恋が実り、あなたと結ばれた……これほど奇跡的で喜ばしいことはありませんね。」 奇妙な寝言? 「最近、なにかありましたか?夜な夜な奇妙な寝言をつぶやいていますので。」 主人公「えっ!どんな寝言でした……?」 「それは……さすが私の口からはお伝え出来ません。」 主人公(すごく気になる……!) メモしないで! 主人公「ルーカスさん、また新しい手帳ですか?」 「はい。アリス(アレス)さんとの結婚生活で、記録しておくことが増えたものですから。」 主人公「へえ……たとえば、どんなことですか?」 「あなたの寝ぐせなどですね。」 主人公「そ、そんなのメモしなくていいですよ!」 新婚さん 「私たちは、新婚さんですね。」 主人公「はい、そうですね。」 「新婚……なんていい響きでしょうか。手帳にメモしておきましょう。」 お仕事が終わったら 「お仕事が終わったら、まっすぐ家に帰ってきていただけませんか。」 主人公「どうしてですか?」 「すこしでも、あなたと一緒にいたいのです。私が妻の帰りをさみしがってはおかしいですか?」 主人公「ふふっ、わかりました。」 他の町へ行ってみたい? 「アリス(アレス)さんは、他の町へ行ってみたいと思うことはありませんか?」 あります・ないですね…… ▼あります 「おや、そうでしたか。」 主人公「はい。いつかルーカスさんが言っていた、ラーメン制覇の旅もしたいですしね。」 「いいですね。あなたとなら楽しい旅になりそうです。」 ▼ないですね…… 「ふうむ……たしかにリグバースは最高の町ですからね。」 主人公「あなたと過ごすこの場所から出ていく理由は今の所、思い当たりません。」 私以外の人を、好きになったことが…… 「アリス(アレス)さんは、私以外の人を、好きになったことがありますか?」 ありません・絶対にありません ▼ありません 主人公「ルーカスさん、うれしそうですね。」 「はい。どうやら私は、思っていたよりも、あなたを独占したいようです。」 ▼絶対にありません 「おや、そうでしたか。それを聞いて、心から安堵いたしました。」 抱きしめても良いでしょうか 「抱きしめても良いでしょうか。」 「……アリス(アレス)さんのことが、とても愛おしいものですから。」 もっと頼って 「アリス(アレス)さん、少々服が汚れていますよ。」 主人公「本当ですね。モンスターと戦ったときに汚れたのかも。」 「…………。」 主人公「どうしたんですか?」 「あまり、一人で無理をしないでくださいね。これからはもっと私を頼ってください。」 美味しい手料理 「アリス(アレス)さんが作る料理はとてもおいしいです。手帳にメモしているどんな名店にだって負けていませんよ。」 主人公「わあ、うれしいです。」 出産後 父親として 「やはりわが子はとても愛おしいですね。」 主人公「ふふ、そうですね。」 「父親として、この子の幸せを心から願います。」 子どもしか見てない 「シモーヌさんたちいわく、私は〇〇(子供名)しか見てないようです。」 そうですね・そうでもないですよ ▼そうですね 「ふむう……そんなつもりはなかったのですが……。」 主人公「でも、〇〇(子供名)が世界一かわいいと思っているでしょう?」 「当然です。あなたとの子でもありますからね。」 主人公「ふふ……やっぱり〇〇(子供名)に夢中ですね。」 ▼そうでもないですよ 「そうですか。安心いたしました。」 主人公「だって、親はいつでも自分の子が一番かわいいものですから。」 「なるほど……それは否定出来ませんね。」 よく似た笑顔 「…………。」 主人公(ルーカスさんが私を見つめている……) 主人公「なにかあったんですか?」 「いえ、よく似ているなと思いまして……。」 主人公「え?なにがですか?」 「〇〇(子供名)の笑顔は、あなたの笑顔とそっくりです。父親ながら、つい魅了されてしまいます。」 主人公「ふふ、ルーカスさんったら。」 早い成長 「子供の成長は、なんと早いものでしょう……。いつまでも、〇〇(子供名)のそばにいたいですね。」 特別台詞 起床と就寝 起床 「おはようございます。朝からあなたの笑顔は美しいですね。」 就寝 結婚記念日 主人公「今日は、私(僕)たちにとって、特別な日ですね。」 「ええ、結婚記念日ですね。」 「こうして再び永遠の愛を誓いあった日を、祝えることを、喜ばしく思います。」 「あなたと結婚して、少しは気持ちが落ち着くものとばかり考えていましたが、」 「あなたへの愛は、日増しにもっと大きくなっていくのです。」 「あなたを誰よりも幸せにするには、どうすれば良いのか……。」 「そればかりを考えてしまいます。」 主人公「私(僕)はとっても幸せですよ。」 主人公「あなたといっしょに歩くことができて、そばにいることができて。」 主人公「私(僕)はルーカスさんと結婚して、良かったと思っています。」 「……あなたの言葉は、どんな奇跡よりも、私の心を満たしてくれますね。」 「アリス(アレス)さん……。」 「また、この喜ばしい日を共に迎えられるように、どうか、よろしくお願いします。」 主人公「はい!こちらこそよろしくお願いします。」 「愛しています、アリス(アレス)さん。」 主人公「私(僕)も、愛しています。ルーカスさん。」
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga koreori mitora kakis yuuma ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ygnold男 Mod種族。 掘りが浅いという見た目以外はノルドと同じ。 ■星座:大公の石碑 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる luni ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力 ■種族:カジート雌 暗視能力重視で ■星座:影の石碑 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計7 隠術 5 バックスタブ 1 死の弓 1 ○錬金術(毒ルート) 合計9 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 緑の親指 ○スリ 合計11 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 エクストラポケット キーマスター 裏工作 パーフェクトタッチ ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○話術(盗品売却ルート)6 交渉上手 魅力 賄賂(衛兵買収用) 雑貨商 投資家 盗品売人 計46 ※シールドウォール→クイック・リフレックスも可能なら取ったほうがいいかも ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 内乱ストームクロークルート 前世の恨みで帝国の統治機構も破壊するのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 seiga ■コンセプト 偽善系召喚士 召喚、破壊系の杖、変性・回復などで布装備防御補正、エンチャント 戦略は近接召喚獣でタゲを取らせて火炎放射で援護。 破壊魔法の威力が後半陳腐化したら、投槍や弩に乗り換えか? ■種族:ハイエルフ女 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+召喚用に最大マジカ量をup ■perk ○破壊、炎ルート 合計8 破壊術の素人 破壊術の見習い 炎強化2 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○召喚術、近接召喚獣ルート 合計11 召喚術の素人 二連の唱え(召喚術) 召喚術の見習い 召喚者2 死霊術 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 二つの魂 召喚術の達人 ○回復、瞑想・吸収盾ルート 合計4 回復術の素人1 瞑想2 吸収シールド1 ○変性、魔術師の鎧ルート 合計 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 ○幻惑、無音詠唱ルート 合計 4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○弓術投槍ルート(要Throwing Weapons Redux)合計5 オーバードロー1 Impede 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Impale 1(弓レベル50、ヒット450、Impede 1) 合計50 ※鍛冶も取ってないし、投槍ルートはなくていいかも。 ■クエスト予定 魔術師ギルド 魔法グッズを買うなら魔術師ギルドです。 内乱帝国ルート 正義の味方サルモールエイジェントが属州に秩序をもたらします。 (合法殺人って楽しいですね) ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 愛国心に溢れた自称聖女で、ハイエルフが支配するタムリエル帝国の秩序こそ、 社会の安定化に不可欠と考え、skyrimの治安改善のために、 親の反対を押し切って出国したナロードニキ的精神の持ち主です。 実際には、近場で合法殺人がしたかったという動機が半分ぐらいですが。 このあたりの唯我独尊な独善性は、ハイエルフらしい子と言えますね。 koreori ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 51 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 独立後のブラックマーシュ出身のシャドウスケイルの子なのだろう。 親、ギルド、横柄な雇い主が気に食わず家出したというところだな。 あれだけ親やギルドのあり方が嫌いでありながらも、生活のためにと 結局、似たような生活をしてしまうという皮肉な人物だ。 殺人は仕事であり、プライベートでは自衛以外の殺人を忌避している。 命乞いしてきたら基本放置だな。 mitora ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 北斗神拳(素手攻撃強化、要mod)、布装備(北斗神拳やMatera種族特性を生かすため)、 回復魔法、その他布装備での防御補正が行えるもの、エンチャント そのうちウェアウルフプレイもする。ケモナーレベルが2から6に上昇。 北斗神拳と組み合わせると鬼らしい。 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 ■星座:淑女の石碑(体力回復速度+25%、スタミナ回復速度+25%) ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○防御 8 シールド・ウォール 5 クイック・リフレックス パワーバッシュ デッドリー・バッシュ ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 自らの正義のために悪そうな人はぼっこぼこよ。 命乞いしても、たいていそういう人たちは反省しないからきっちりソヴンガルデ送りよ。 おとぎ話は悪者はきっちり殺害するから子どもが安心するのよね。 kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 Hearth Fire 一般人なら家庭作り デイドラギルド 現世利益重視の邪心巡礼は基本 Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー カジートキャラバンの商人見習い。ひたすら非力な一般人(真)。 断じて逸般人じゃない。ということで。 非力な一般人らしく戦闘は開幕一発爆弾を投げて、金に物を言わせた傭兵に任す。 普通に家を建てて、結婚して、子育て、神々(邪神)への信仰も厚い一般人。 コレクションしたいアイテムがあったら、殺してでも奪い取る人間らしい一般人。 出張旅行ついでに現地のトラブルを収集しておくサラリーマン的一般人と。 skyrim 日誌