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SKYRIM 顔作成指南スレ part1で人気だったキャラメイク 528氏 使用MOD 528: 名無しさんの野望 [sage] 2011/12/29(木) 02 28 26.33ID RxfZ642m 正統派かどうか解らんけど ドラゴーン☆ボンの眼力は 残すようにしてる バニラの瞳の方が眼力あるみたい 参考までに 顔texはcoverwomen_look_3 髪texはAOF_Believable_Hair パラメータの一部(skyrimの仕様によってパラメータ表示がずれている可能性ありますのでご注意) 特徴としてはあごを限界まで短くして、それから各パーツのバランスをとっているようです。
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Skyrim キャラメイクスレ その3で人気だったキャラメイク 558氏 使用MOD(改訂版) femalehead.dds ライトニングCBBEパッチ(眉なし) femalehead_msn.dds Cheeks Lips Fix femalehead_s.dds coverwomen look 2 femalehead.nif スレ2 594氏の鼻唇修正メッシュ アイライン RANs Eyeliner Replacer 眉毛 Fountain of Youth Ver1.5 目と睫 covereyes_1 髪型:Beautiful Hair V1.2とRetextured Beautiful Hair wild ヘルム Dragon Scale Crown 1.1(Optional Filesのほう) 鎧:Somewhat Skimpy DragonScale Armour with CBBEv2 version ※588氏本人から間違いがあったことを教えていただきました。ありがとうございます。 造形パラメータ ※スカイリムの仕様上、微妙にずれたりするので参考程度に。真ん中が0として ノルド 鼻の形:左端 鼻の長さ:左端 鼻の高さ:+1 顎の幅:-4 顎の高さ:左端 顎の位置:+4 頬骨の高さ:+3 頬骨の幅-4 まぶたの形:左端から2番目 目の色:左端 目の高さ:左端 目の幅:+1 目の深さ:左端 眉の形:0(左から6番目) 眉の高さ:0 眉の幅:+7 眉の位置:右端 口の形:右端から2番目 口の高さ:0 口の位置:左端 下顎の幅:-4 下顎の長さ:左端 下顎の位置:左端
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【タイトル】 Skyrim 【作者/出版・制作会社/ハード】 ベセスダ・ソフトワークス 【年齢制限】 18歳以上のみ対象 【登場人外】 獣人、爬虫類系、ドラゴン 【あらすじ】 皇帝の暗殺で帝国は不安定になっており、Skyrimでもこの地で多数を占める Nordの王が暗殺されて帝国からの独立派と帝国派による内戦が発生しています。 Elder Scrollsの予言にあった破壊の神Alduinの復活が現実のものとなり、それに立ち向かうことができるのは ドラゴンの血脈を持つある元囚人だけであった・・・というのが物語の始まりです。 旅に連れまわせるコンパニオンに獣人、爬虫類獣人、犬など。 爬虫類獣人との結婚可。
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Last Updated 2014年05月02日 (金) 23時05分54秒 このページのコンテンツ SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 2014/04/22 最近のお気に入り 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ このページは SKYRIM The Elder Scrolls Ⅴ に関するページです。 中世を思わせる広大なスカイリムの土地で、様々なクエストを受けながら、進めていくオープンワールドのRPGです。 基本的には戦闘を繰り返すことで、主人公に与えられた色々なスキルが上がっていくのですが、 そのスキルカテゴリーが半端なく多いんです。 そして、シャウトと呼ばれる特殊な声(吐く言葉がそのまま攻撃になる)が、他のゲームにはない特殊な要素となっています。 とにかく舞台の景色が美しいです。 ですが、いつものことながら、攻略的な記事は書くつもりはありません(;^_^A 数多くのサイトがありますし、下手くそで物覚えの悪い管理人が、そのようなものに 手を出すわけにはまいりませんw ただ、あまりに武器や防具が多く、ちょっとしたファッションを楽しみながら 長い間遊べるゲームですので、そんなスクショを気まぐれでアップしてみようと思い このページを作成してしまいましたw ま、あんまり続かないような気もしますので、ご容赦くださいませ m(_ _)m 2014/04/20記 2014/05/02 ドラゴンの防具シリーズ + ドラゴンの骨の剣 鍛冶スキルが100になると、デイドラシリーズより重くて防御力や攻撃力がある ドラゴンの武器・防具シリーズが作れるようになります。 重装鎧と軽装鎧の2パターンが作成できるようになりました。 こちらが軽装鎧です。 全体はこんな感じ こちらが重装鎧。なんとも重そうな鎧です。しかも、この兜w 全体はこんな感じ さて、武器も作ってみました。 とりあえずオーソドックスですが、最も使用頻度が多い片手剣です。 このドラゴンシリーズの防具は、あまり他のブログ記事でも 管理人は見たことが無かったので、どんなものか期待していたのですが、、、 重装鎧はあまりにゴテゴテしたデザインで、ちょっと残念でした(´。`) ※次回は、スタルリムの重装鎧と軽装鎧を紹介しまーす(^^ゞ ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/27 ラグンヴァルドで力の源を見つける 全部で一体いくつのシャウトがあるのか分かりませんが、 またまた配達人が手紙を届けにきました。 地図に示されたラグンヴァルドという所に行きました。 スカイリムでよくある独特のデザインの遺跡が見えています。 入口から入って、しばらく行った所でドラウグル達と戦闘。 ここの謎解きはちょっと面白かったです。 まず一つ目のドクロをとります。(トルステンのドクロの鍵) 二つ目のドクロもとります。(サエレックのドクロの鍵) 二つのドクロをそれぞれの作動場所にセットすると・・・ いきなり棺の中から、ドラゴンプリーストが出現! ド派手な戦闘に見えますが、意外にすんなり勝てました^^ オタールを倒し、ドラゴンプリーストの仮面が8個目。 これでコンプとなりました!(最後の画像を参照ください) 更に奥に進むと、シャウトの文字・・・ 力の言葉 - カイネを覚えました。 これでこのクエストは完了です。 順番はともかく、8個のドラゴンプリーストの仮面が揃いました(^-^)v それぞれの名前は、多分こうじゃないかと・・・(;^_^A ※次回は、いよいよ作成できるようになったドラゴンの防具シリーズを紹介します。ではではヽ(^。^)ノシ ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/22 最近のお気に入り この鎧はアージダルの報復の鎧という特殊な防具です。 近接攻撃をしてきた敵が、稀にですが、麻痺します。 ちょうどマネキン人形のように固まります。 その間にバシバシ攻撃できちゃうんです。 アージダルのシリーズがありまして、兜、仮面、ブーツ、指輪が手に入れられます。 正面から見ると、革の鎧にも似ているのですが・・・ 背中は大きく露出していて、ちょっと色っぽいです(^_^;) 全体はこんな感じなんですが、アージダルのブーツがまた特殊な能力がありまして、、、 水の上を歩けるんです。 ※あとで調べてみたんですが、篭手とかもあるようですね~ 盾と篭手があれば、防具一式揃うんですが、盾なんかあるのかな~? こちらがデイドラのシリーズです。 兜、鎧、篭手、ブーツ、剣、盾 すべてを装備しています。 悪魔ですよね。ホント(;^_^A 全身はこんか感じです。 これは普通のチュニックです。ベルトがついているタイプのものですが 女性の服装の中では、この服がいい感じです。 これは多分レアだと思います。 酒場の服というものですが、なかなか色っぽいでしょw 全身はこんな感じで、脚がセクシーですw ファルクリースにいる女性が着ているのですが、付近の店には売っていません。 運よく、洞窟内にいた敵が着ていたので、倒した後ちゃっかりいただきましたw これはフォースウォーンの防具一式と、弓矢を装備しています。 髪飾りが特徴的です。 ノーマルPS3のスカイリムでは、もっとも露出度の高い防具かな・・・(^^ゞ 全身はこんな感じです。 以上、最近のお気に入りの防具を紹介しました m(_ _)m ハンドルネーム等: コメント: 2014/04/20 アンガルブンデ洞窟にて、シャウトを習得 散策からふと街に戻ったとき、配達人から手紙をもらいました。 アンガルブンデという洞窟に行けば、新しいシャウトが覚えられるというもので、 早速行ってみました。 ちなみに、重装鎧のデイドラ装備もあるのですが、スキル上げの関係上、 わざと軽装の皮の鎧、盾、ブーツ、籠手を装備しています。 洞窟に入るや、エルフの婦人が宝物を入手しようとしたが ドラウグル(まあ、死霊化した古代人みたいなヤツです)がいるので 一掃してほしいと言われます。 数多くいたドラウグル達を掃殺のシーン 魔力を剣に付ける(付呪といいます)ことができるんです。 これは、デイドラの剣(吸血)を使用しています。 斬る度に相手から体力を吸収する剣なので赤いエフェクトが出ています。 こちらはデイドラのダガーで倒した時の様子です。 このダガーは付呪をしていません。 これはドラゴンアスペクトという特殊なパワーを身にまとって戦っています。 こちらは黒檀の剣で、魂縛という魔力が付呪されたものです。 付呪するための魂を吸い取って、その魂を石に貯め込むことができる剣なのです。 紫色のエフェクトは、ドラウグルから吸収している魂を表しています。 ハンドルネーム等: コメント:
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SKYRIM 覚書 管理人が未確認・未導入だけれど興味があるMOD。 http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9563 -- ブリーズホームに600もの本を保管 (2012-03-18 10 57 44) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8426 -- パーサーナックス活メインクエ (2012-03-18 10 58 26) http //www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6431 -- ネックレス表示修正 (2012-03-18 10 58 54) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13606 -- 騎乗可能なユニコーンを追加 (2012-03-25 19 09 12) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13601 -- Better Villages(村にNPC、木、植物やオブジェクトを追加) (2012-03-26 09 52 12) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13798 -- マップにフォロワーの居場所を表示 (2012-03-28 14 51 20) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13064 -- 松明作成?未確認 (2012-04-01 19 33 39) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14178 -- ユニークNPCが死ぬと各都市の墓地や死者の間に該当NPCの墓が追加される。追加されないに越したことはないが・・・ (2012-04-08 17 57 47) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14631 -- 矢の射速が上がる (2012-04-09 06 57 16) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15444 -- Skyrim Monster Modで変更されてしまったバニラのクリーチャーを個別に元に戻せます。 例)トリケラトプス→マンモスに戻す (2012-04-29 08 43 06) http //skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17396 -- ホワイトランの家に、窓を設置。効果は、天気と時間と季節の確認と天体鑑賞?(2012-05-22 06 54 40) http //skyrim.nexusmods.com/mods/2637 -- 仮導入 (2012-11-11 09 48 56) http //skyrim.nexusmods.com/mods/21313 -- 仮導入 (2012-11-11 09 52 03) 地図に祠や聖堂のマップマーカーを追加 -- Map Markers Shrines and Temples (2012-12-29 16 25 13) 名前 コメント
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新規ロールプレイ用覚書 方針 一本道シナリオや感動ムービーがないので、ゲーム内での目的を明確に決めて縛りプレイをしたほうが楽しいのがSKYRIM。 レア以外は人型から防具・服系統を剥がない。実際かさばりそんなに持てないだろうし、人のサイズにそうそう合わないし、生理的にいや。でも、おいはぎなどからは基本全部取りしてさらしもん。 町では人のものは盗らないが、敵からはスリ盗るかも。スリ盗れれば、なるべく不殺でミッションクリアを目指す。 一日最低2食以上の食事と水分補給(酒)、可能なら4時間以上の睡眠。酒以外の食べ物は、拾い食いしない(錬金素材を除く)。生ものは、じゃがいも以外の野菜のみとする。肉類やじゃがいもは生食しない(個人的にはサーモンの刺身は好きだが)。 ファストトラベル禁止、待機はロールプレイ的に意味のある待機以外禁止。 今回は、女性PC+ひとり馬旅ロールプレイ。 適用MOD システム No NPC Greetings(NPCが近づいただけで会話に割り込んでくる挨拶を無効にする) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=746 Dungeon Quest Awareness(主要なクエストが含まれているダンジョンにクエストの名前が付く) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=9720 ←日本語化済み Better Horses(馬高機能)アンインストールする際はBetter Horses Uninstallerで実行! http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10579 ←日本語化済み Follower Trap Safety(フォロワーが罠発動しなくなる) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11609 No Limit for Lifting Bodies and Objects(オブジェクトの重量を軽くして自由に動かせるように) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=2706 No Menu and Loading Smoke(メインメニューとロード時の煙を消す) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=7901 The Dance of Death - A Killmove Mod(キルムーブ発動確率調整)日本語id=15742 http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10906 Additional Player Voices for Skyrim(プレイヤーキャラクター♀の様々な動作・イベントに応じて音声を再生) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21215 Pretty_Combat_Idles(スニーク、素手、武器の構えモーションを変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15703 Proper Aiming(バニラでは若干ずれる3人称視点のクロスヘアを修正) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=13652 バグフィクス Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots(NPCが武器を落とさなくなる等) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4528 HD Textures DLC Fix(公式DLC「High Resolution Texture Pack」のテクスチャバグを修正) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=8236 インターフェース SkyUI(アイテム一覧のインターフェイスを変更※要SKSE) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=3863 A Quality World Map - With Roads(地図に脇道も表示する) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4929 モデル DIMONIZED UNP female body(体型変更。通称UNP) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=6709 Pretty Face(女性用顔テクスチャの置き換え。美顔) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=7887 ApachiiSkyHair(ヘアスタイルを追加) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=10168 KKK Hair(Kuma Kuma Kokuma Hair and Bagserk Hair Retexture)(女性用新規髪型) Sk KKK Hair(ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/350944) + http //skyrim.2game.info/detail.php?id=6720 Covereyes(瞳リプレイス) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4869 High Res Face Maps for Men(イケメン) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4141 Decent Women - improve female npcs face(女性NPCの見た目を変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=14443 No More Ugly Bronze Skin(光と影の境界線に白い線が出たり、反射してしまうのを防ぐ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=29791 Slimmer Horse Shape(馬の体型をシャープに、メッシュのリプレイス) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21378 Straight hair retexture(バニラの髪のリテクスチャ。脂っぽさとプラスチック感を減少) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=4333 武器 Weapons of the Third Era MoS edition(武器を50種以上追加する) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 Greatsword sheaths and scabbards(両手剣に鞘を付ける) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=5624 Nordic Spears(両手斧扱いの槍を3種追加。騎乗戦闘用に) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15294 防具 Cloaks of Skyrim(マント) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=12092 Open Faced Guard Helmets(衛兵の兜をオープンフェイスに変更) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=9514 numenume bikini(ビキニ。水泳用) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11409 Jehennian Leather Cuirass(革の鎧のリモデル防具。防寒用) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=30493 道具 Usable Lantern(ランタン) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=8835 Camping Lite(テント+キャンプセット) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=11526 FrankDema Travel BackPack(背負い袋) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=23913 魔法 Face Light(顔にキャッチライト。表情がよく見えるが隠密にペナルティ有り) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=13457 環境 poloENB v3.0-0.119安定版(ENB)tweak_fog-AmbL_c.esp http //blog.livedoor.jp/polo702/archives/52038848.html Skyrim Realistic Overhaul(道や地面のリテクスチャ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=5400 Improved NPC Clothing - High Res(服の高画質テクスチャパック ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=2674 Skyrim Flora Overhaul(植物テクスチャを高画質) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=141 Weapon Retexture Project - WRP(バニラの武器を高解像度に) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=1754 Bellyaches Animal and Creature Pack(動物を高解像度) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=3621 HD Enhanced Terrain(遠景を改善) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=29782 High Resolution Snow 2048 4096(雪、雪道の高解像度リテクスチャ) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=1320 aMidianBorn Book of Silence(防具リテクスチャaMidianBornの統合版) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=24909 Mystical Illumination - Glowing Signs(道標や看板のテクスチャを上書きして、ネオンのような光を与える) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=15664 場所 Dragonstand (リバーウッドに小さな家) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=14733 Sincar Barrens- A resting place mod(各地の道路沿いに休憩所を追加) http //skyrim.2game.info/detail.php?id=21090
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適用MOD(管理人が今使用しているMOD) 外部ツール、Script拡張等 BOSS (MODデータベースに基づいてMODのロード順を最適化) NMM (MOD管理ソフト) Simple Borderless Window (ウィンドウモード時にある枠を削除する。TABキーによるアプリ切り替えをスムーズに!) Skyrim Compass Tuner (コンパス=表示/非表示、MAP=雲表示/非表示) Skyrim NPC Editor (NPC調整用外部エディター。排出されるファイルを¥DATAの下に入れると適用される) SKSE (Skyrim本体のScriptを拡張し新たな処理を追加) Skyrim Pad Config (箱○コントローラのキー割当) ★Skyrim Pad Config私家版設定 ○スニーク 方向キー 下 ○コンソール 方向キー 左 ○スクリーンショット 方向キー 右 システム Skyrim -Community- Uncapper (※要SKSE) レベル・Perk point上昇傾向調整。0.5とかにすると、レベルアップに倍かかる SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn リスポーン間隔時間調整 No NPC Greetings NPCが挨拶で会話に割り込まない インターフェイス SkyUI (※要SKSE) アイテムメニュー、パワーメニュー視認性改善 BugFix HD Textures DLC Fix DLCのHD Texturesの修正 Shadow Striping Fix 室内の影のちらつきの修正 Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots 死体から武器が落ちない。遠くに落ちた武器を調べても、所有者の名前が表示され関連付けられている Shrine of Azura LOD Fix ワールドマップ上から、アズラの神殿にある像が見える Lydia Loop Fix リディアのブリーズホーム内での行動AIの修正 Proper Length Arrows 構えた際の矢のサイズを修正する Smithing Perks Overhaul 鍛冶関連性適正化 Increased charater height 一人称視点時の視線を高くする モーション修正 3rd Person magic casting animation replacer 呪文詠唱ポーズ変更 キャラクター AOF Believable Hair -Female and Male 髪雰囲気UP KKK(KumaKumaKokuma)hair 髪型追加 Covereyes - eyes 1 瞳UP Detailed Lips 唇UP High Res Face Maps for Men イケメン DIMONIZED UNP female body 女性ヌード化。自分的には防具剥がない縛りプレイなのであんまり意味ないが、ビキニを着せたいから必要なんよ Decent Women - improve female npcs face NPC美化 フォロワー Increased Follower Limit 多人数パーティーを可能にする(※ UFO – Ultimate Follower Overhaul は自分の環境では上手くいかなかったので・・・) Followers can Relax フォロワーに遊んでろという命令を出せる Follower Trap Safety フォロワーや召喚モンスターが罠を踏んでも作動しないようにする 環境+画質向上 Skyrim High Resolution Texture Pack 無料DLC。公式の高解像度テクスチャパック Skyrim Visuals The Outdoors 天候によるフィールドの照明効果を意識して作られているグラMOD。RL系との互換性は無し DYNAVISION - Dynamic Depth of Field 被写界深度コントロール Torches Cast Shadows 松明が影を落とす Skyrim Realistic Overhaul 地面高画質 Improved NPC Clothing NPC服高画質 Skyrim Flora Overhaul 植物高画質 Millenia Weapon Retexture Project - WRP 武器高画質 Bellyaches Animal and Creature Pack 動物高画質 HiRes Milky Way 夜空に天の川 Vibrant Auroras オーロラを少し明るくする Real Effect Candle ろうそくの明かりリアル化 Torches for Realistic Lighting RL用に最適化されたトーチ光源。4分で消えるトーチを12分に延長する機能も有。自分的にはこっちの機能がメイン 音 Intro music replacement メインメニューのテーマソングを、あのyoutubeのアコースティックギターと女性ボーカルに置き換え Sounds of Skyrim - The Wilds 屋外でのBGM、環境音をリプレイス Sounds of Skyrim - The Dungeons ダンジョンのBGM、環境音をリプレイス アイテムー武器 Nordic Spears 槍追加。ただし両手斧扱い BlackLight Katana Standalone 刀 Isilmeriel LOTR Weapons Collection LOTRグラムドリング Greatsword sheaths and scabbards 両手剣に鞘。ウルフリックに塩 Weapons of the Third Era Fixed Weapons of the Third Era - Alpha・・・50種類もの武器を追加の新作者引継ぎ アイテムー防具 R18Pn 00 - Heilige Mutter Armor for UNP and CBBE V3 ジャンヌ装備(UNP版) R18Pn 02 - Leere Armor for UNP and CBBE V3 ハイレグアーマー(UNP版) Cloaks of Skyrim マント。NPCや敵も身に付ける numenume bikini ビキニ。湯浴みロールプレイに。でも温泉には全裸でがルール Dude wheres my pants - Leather Armor 革鎧をスカートからズボンに変更。スカートも短パンぽくてカッけーんスけどね~ Steel Heater Shield ヒーターシールド追加。個人的にはミラージュナイトの紋章がほしい zarias maidpack メイド服。リディアに Gifted Armor 騎士王鎧 R18Pn 04 - Ritter Armor for UNP タクティクスオウガのラヴィニス衣装 Open Faced Guard Helmets ガードヘルメットをオープンフェイスに置き換え。衛兵のフルフェイスは人間味がないので・・・ Oriental weapon and armor set 東洋風鎧(と剣類)。十二国記ごっこが出来る模様 Aragorn Ranger Armor- Standalone and Craftable - LOTR 指輪物語っぽい鎧 アイテムーその他 Usable Lantern ランタン実用化。超愛用♪ Camping Lite テントを設置できる魔法(パワー)を追加。導入後はホワイトラン雑貨屋で入手か鍛冶で作成 The Great Book of Alchemy 錬金術の本追加(player.additem 0002e666 1)。ロールプレイに。実用性は・・・英語力があれば? Cooking Expanded 料理追加。お世話になっています、朝食のゆでたまご Fur Bag - Backpack 背負い袋。首装備なので Unlimited Amulets でアミュレットの装備制限数を撤廃している←アミュレットが非表示になる為、使用停止。デザインがいい。でも、キナレスの祝福特典が反映されないような???(最近はこちらに変更→ Sabre Gear Backpack ) 馬 Better Horses 馬機能追加。馬を口笛で呼ぶ・馬のインベントリを使用可能に・プレイヤーの場所へワープさせる・馬が臆病に・騎乗時に敵をはねとばす等 追加呪文・追加パワー Puppeteer Master 様々なポーズ、アニメーションをプレイヤー、または他のNPCに適用させる魔法 Face Light 顔を綺麗に照らす光源を出す追加魔法MOD。SS用に。ダンジョン探索でも役立つ? 地図 World Map - Skyrim Hold Borders 地図に道と国境を表示 DW420 地図のアイコンを色分け Dungeon Quest Awareness 地図にシナリオクエスト関係ダンジョン警告。発見時にも警告 動作 No Limit for Lifting Bodies and Objects 物を動かしやすくする 場所 Pinewoods Cottage マジックユーザーの別荘風自宅追加 戦闘 Skyrim Creatures Alive 敵増加 Skyrim Monster Mod モンスター多様化 商売 Travel Tax 駅馬車旅および宿代に「通行税」を加える。宿代 100g・有名な城塞への馬車代 200g・地方の要塞への馬車代 500g。今のところ、NPCとの会話では変更された価格は表示されないようなので、例えば宿代の表示10gは、チップなのだと脳内補完してみる(※途中導入では前述の通りだが、ニューゲームなら正しく表示されるようになる?) Firewood For Sale ベレソアの店で薪販売。従業員のメインの仕事は薪割りだからねー Dynamic Merchants 取引量・内容により商人が影響を受ける。商人が持っている金の量は、プレイヤーがどの店でどれくらい売り買いするかに依存してくる。品物のレア度も変更される?←未確認 その他 Increased Bounty Rewards 賞金クエストの賞金が上昇(適正化) Hoods and Circlets 一部のフードとサークレットを同時に装備することが出来る
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The Elder Scrolls V Skyrim 項目数:75(50 + 10 + 5 + 10) 総ポイント:1550(1000 + 250 + 50 + 250) 難易度:★★★☆☆ 前作オブリビオンと比べ大幅にボリュームがアップしている。 実績の要件に関しても同様で、難易度自体はそれ程高くは無いが非常に時間がかかる。 実績優先で進めても、コンプまでの所要時間は100~150時間程度。 非パッチ状態では実績的に致命的なバグも顕著なので、オンライン環境を推奨。 日本語版の場合、デフォルト1000の全解除にはパッチ1.4以降が必須。 DLCを導入するとフリーズが多発するため、DLC導入は本編が終わってからを推奨。 オブリビオンやFallout同様に、実績に直接関わるクエストでも進行不能になるバグがいくつか見受けられる。 突発的なものもあるので定期的にデータを保管しておいた方が無難。 デフォルト実績のうち『オブリビオンウォーカー』は取りこぼす可能性があるので注意。 各デイドラクエストの受注には要求Lv(最大Lv30)が設定されているので、新規スタートで取り直すとしても結構時間がかかる。 また実績解除条件を満たしても実績が解除されないバグもある。 レジェンダリーエディションには全DLCが同梱されている。 ◆「The Elder Scrolls V:SKYRIM」CS日本語版wiki http //www38.atwiki.jp/tes5/ ◆Skyrim Wiki JP(PC版メイン) http //wiki.skyrim.z49.org/ ◆The Elder Scrolls Wiki(Wikia) http //elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ◆UESP Wiki http //www.uesp.net/ 解放 “解放”のクエストを完了 10 ブリーク・フォール墓地 “ブリーク・フォール墓地”のクエストを完了 10 声の道 “声の道”のクエストを完了 20 外交特権 “外交特権”のクエストを完了 20 アルドゥインの壁 “アルドゥインの壁”のクエストを完了 20 エルダーの知識 “エルダーの知識”のクエストを完了 20 戦死者 “戦死者”のクエストを完了 20 ドラゴンスレイヤー “ドラゴンスレイヤー”のクエストを完了 50 戦いを始める 同胞団に加わる 10 血の誓い サークルのメンバーになる 10 死者の栄光 “死者の栄光”のクエストを完了 30 ゲートキーパー ウィンターホールド大学に入る 10 見えぬものを暴く “見えぬものを暴く”のクエストを完了 10 マグナスの目 “マグナスの目”のクエストを完了 30 仕事の始末 盗賊ギルドに入る 10 ダークネス・リターンズ “ダークネス・リターンズ”のクエストを完了 10 影とともに在る者 盗賊ギルドのかつての栄光を取り戻した 30 彼の者達とともに… 闇の一党に加わる 10 死するまで拘束される “死するまで拘束される”のクエストを完了 10 シシス万歳! “シシス万歳!”のクエストを完了 30 二者択一 ストームクロークか帝国軍のどちらかに加わる 10 戦争の英雄 サンガード砦かグリーンウォール砦のどちらかを制圧 10 スカイリムの英雄 ソリチュードかウィンドヘルムのどちらかを制圧 30 寄り道 サイドクエストを10個完了 20 人民の英雄 その他の目的を50個完了 30 働き者 薪を割り、鉱石を掘り、料理をする 10 盗賊 鍵を50個破り、スリを50回する 30 蛇の舌 説得、贈賄、脅迫に成功 10 祝福 大立石の恩恵を受ける 10 大立石 大立石を13個発見 30 市民 家を購入 10 賞金首 監獄から脱出 10 結婚 結婚する 10 熟練工 鋳造したアイテム、マジックアイテム、薬を作成 10 大罪人 九つの要塞すべてで1000ゴールドの賞金がかかる 20 ゴールデン・タッチ 所持金100000ゴールドを達成 30 発掘者 ダンジョンを50個クリア 40 スキルマスター スキルの値が100に到達 40 探検家 場所を100ヶ所発見 40 読書家 スキル書を50冊読む 20 デイドラの影響 デイドラの秘宝を獲得 10 オブリビオンウォーカー デイドラの秘宝を15個収集 30 竜魂 竜魂を吸収 10 ドラゴンハンター 竜魂を20個吸収 20 力の言葉 シャウトの3つの言葉をすべて習得 10 スゥームマスター シャウトを20個習得 40 見習い レベル5到達 5 精鋭 レベル10到達 10 熟練者 レベル25到達 25 達人 レベル50到達 50 ◆Dawnguard(1600MSP):250G 目覚め “目覚め”のクエストを完了 20 死の超越 “死の超越”のクエストを完了 20 同類の判断 “同類の判断”のクエストを完了 40 忘却の彼方 “忘却の彼方”のクエストを完了 30 ソウルティアー ソウルティアーの言葉を3つ全て覚える 20 アウリエルの弓 アウリエルの弓の特別な力を使う 20 ウェアウルフマスター ウェアウルフの能力を11個獲得 20 バンパイアマスター バンパイアの能力を11個獲得 20 新しいあなた 顔を変える 20 伝説 伝説のドラゴンを倒す 40 ◆Hearthfire(400MSP):50G 威厳のある親 養子を貰う 10 地主 土地を買う 10 建築家 家に翼を3つ造る 10 土地男爵 土地を3つ買う 10 建築マスター 3棟の家を造る 10 ◆Dragonborn(1600MSP):250G 放浪者 ソルスセイムを訪れる 20 ミルアークの聖堂 “ミルアークの聖堂”のクエストを完了 20 知識への道筋 “知識への道筋”のクエストを完了 20 偽りの頂点 “偽りの頂点”のクエストを完了 40 ドラゴンアスペクト ドラゴンアスペクトの言葉を3つ全て覚える 20 隠された知識 黒の書の秘密を5つ覚える 40 スタルヒリム職人 スタルヒリムからアイテムを作る 20 ドラゴンライダー ドラゴンを5匹手懐けて乗る 20 レイヴンロックの住人 レイヴンロックに家を持つ 20 ソルスセイムの探求者 ソルスセイムの島で場所を30ヶ所発見 30 ◆同胞団クエスト(「死者の栄光」) 進行不能になるバグがあるため注意。 本来ならクエスト「復讐の正当性」でシルバーハンドの砦を制圧後にホワイトランに帰還すると、クエスト完了と同時に次のクエスト「死者の栄光」が更新される。 この更新がされずに進行不能になる例が何件か報告されている為、帰還する前にセーブ推奨。 ◆盗賊ギルド(「ダークネス・リターンズ / 影とともに在る者」) クエスト「響き渡る声明」の報酬で貰える盗賊の装備は売却すると、最後のクエストが完了できない恐れがある為所持しておくこと。 盗賊ギルドのクエストは大まかに分けると2種類。 ひとつは主にブリニョルフから依頼される盗賊ギルドのメインクエストで、これを進める事で最終的に「ダークネス・リターンズ」が解除される。 もう一方はデルビンとヴェックスから依頼される仕事を特定地域(ホワイトラン、マルカルス、ウィンドヘルム、ソリチュード)で各5回こなす事で計4回の特殊任務が発生する。 依頼を受ける直前でセーブをし、目当ての場所が出るまでロードすると無駄がない。スリ以外は対象が過去にドラゴン襲撃等で死んでいると何故か自分が殺した事になり失敗するので注意。 盗賊ギルドのメインクエストと4回の特殊任務を完了させたあとに発生するクエストを完了する事で「影とともに在る者」が解除。 ●戦争の英雄 帝国軍に加担する場合は特に問題ない。 ストームクロークに加担する場合、メインクエスト「終わりなき季節」において会議の場でストームクローク側にマルカルスを渡してしまっていると、クエストが発生せず実績が解除できない。 それを回避するには、「終わりなき季節」開始前に内戦クエストを終了させるか、マルカルスをストームクロークに譲渡しないようにする必要がある。 ●大立石 バグのため、大立石を訪れる毎に発見カウントが上がる。 ●市民 一例としてメインクエスト「ドラゴンの目覚め」完了後に、ドラゴンズリーチのプロベンタス・アヴェニッチから5,000ゴールドで購入可能。 ●賞金首 通常脱獄するには開錠やスニーク等の高度な隠密系スキルを要するが、 ソリチュードで軽度の犯罪で捕まった場合、牢内のもろくなった壁を破壊する事で簡単に脱獄が可能。武器も魔法も不要。 http //www.youtube.com/watch?v=K2mD1kNfJ9c ●結婚 マーラのアミュレットを装備した状態で、結婚可能な相手にプロポーズをする。マーラのアミュレットの入手方法はいくつかあるが、リフテンのマーラの聖堂のマラマルから200ゴールドで買うのが最も確実。結婚可能な相手のリストはこちらを参照。 プロポーズ後、マーラの聖堂に向かいマラマルに話しかけ結婚式の準備を進める。 24時間後以降の日中(6 00~18 00)に再びマーラの聖堂を訪れると結婚式が始まる。 ●熟練工 武器の作成、付呪、薬の合成を行えば解除される。 ●大罪人 言語が英語以外のバージョンではバグがあり、パッチ1.4以降が必須。 目撃者が居る状態で市民を1人殺害する傭兵を殺害するのを推奨 目撃者が居る状態で人狼に変身する と、1,000ゴールドの賞金がかかる。実績自体は1,000ぴったりである必要はない。ちなみに殺害した場合、危害を加えた分の40ゴールドもきちんと加算される。 9つの要塞は以下の都市及びその周辺の地域。 ホワイトラン(ホワイトラン) マルカルス(リーチ) ドーンスター(ペイル) ソリチュード(ハーフィンガル) モーサル(ハイヤルマーチ) ウィンドヘルム(イーストマーチ) ウィンターホールド(ウィンターホールド) ファルクリース(ファルクリース) リフテン(リフト) この地域全てで1,000ゴールドの賞金を同時に掛けられれば実績解除。衛兵に捕縛される前に旋風の疾走や馬、人狼のダッシュで逃げ切るべし。 ●ゴールデン・タッチ 累計額ではなく所持金が100000ゴールドに達すると解除。 話術を70まで上げ、投資ができるようになると早い。 ダガーを大量生産しバニッシュ(Lv22から出現)を付呪して売ることで、金稼ぎと付呪スキルでのスキルマスター実績が同時に狙える。 また取引後セーブをし、殴ってロードをすることで品揃えが変わり、商人の所持金が復活するので店をハシゴする手間が省ける。 盗賊ギルドのサイドクエスト「草の根分けても」をクリアすると探索での宝石獲得量が激増するが、石はバグで増やせるが序盤では王冠を取りに行くのが難しい。 ●スキルマスター 大立石と睡眠ボーナスを活用する事で効率よく上げられる。 またレベル毎に5段階スキルを上げられるスキルトレーナー(会話で「○○の訓練をしたい」とでるNPC)を利用すると早く終わる。 闇の一党クエストを進めると手に入る馬「シャドウメア」は回復力が高いため、攻撃してスキルを上げるのにうってつけ。ただし殺さないように。 戦士片手・両手武器・弓術:攻撃を繰り返す。 防御:難易度をベリーイージーにして、巨人の攻撃を防ぎまくる。 魔術師 ウィンターホールド大学のドレビス・ネロレンから受けられる「魔法エネルギー集束点の浄化」をクリアすると一定時間マジカの回復スピードが急上昇し、魔法が使い放題になる。この状態や、付呪などで魔法を使ってもマジカが減らない状態で魔法を使うと楽に上がる。変性:生命探知を町などの人が集まっている場所で使い続ける。 幻惑:NPCに「鎮静」「魅了」を掛けまくる。 盗賊 隠密:隠密で対象に近づき不意打ちを決める。屈んで従者を背後からひたすら殴りまくる。 開錠:ロックピックを大量購入し、ひたすら折りまくる。 ●探検家 他実績を獲得する過程で特に意識しなくとも解除される。 コンパスの黒で表示されているアイコンが未発見ロケーションなので、それを頼って歩き回る。 ●読書家 50種類の異なるスキル本を読む必要がある。 序盤から本を見る癖をつけておくと吉。 一々確かめるのが面倒な場合、価値が高い物、表紙が魔術書と同じ物を探すと分かりやすい。 http //www38.atwiki.jp/tes5/pages/55.html ●オブリビオンウォーカー デイドラの秘宝を取りこぼす可能性があるクエストは以下。 クエスト:デイドラの親友(クラヴィカス・ヴァイル) 秘宝:クラヴィカスの仮面 +注意点 クエスト終盤で「悔恨の斧」をクラヴィカスへ返すと「クラヴィカスの仮面」が報酬、バルバスを殺害すると「悔恨の斧」がそのまま報酬になる。 「悔恨の斧」はデイドラの秘宝ではないので注意。 クエスト:目覚めの悪夢(ヴァーミルナ) 秘宝:堕落のドクロ +注意点 最終局面でエランドゥルが障壁を取り除いた後、儀式中に彼を殺害する事。 儀式が完了すると「堕落のドクロ」は破壊されてしまう。 クエスト:死の体験(ナミラ) 秘宝:ナミラの指輪 普通にプレイしていれば特に問題はない。 +注意点 ヴェルラス修道士をカニバルする段階で、彼女に対し敵対行為を行うと入手不可となる。 クエスト:過去の破片(メエルーンズ・デイゴン) 秘宝:メエルーンズのカミソリ +注意点 「メエルーンズのカミソリ」のパーツを集め儀式を行った後サイラスを殺害する事。 サイラスの命を救うと入手不可。 ノクターナルの秘宝である「不壊のピック」は設定上秘宝だが、この実績ではカウント対象外。 「黒き星」(アズラ)と「月明かりに照らされて」(ハーシーン)での報酬は2種類ともデイドラの秘宝扱い。 「月明かりに照らされて」ではバグにより、シンディング生存ルートで完了し一度洞窟を出てから戻って殺害する事で報酬を2種類とも入手可能。 15個集めても実績が解除されない場合は、「オグマインフィニウム」を使用するか、上記ハーシーンを活用して16個目を取得するとよい。 「オグマインフィニウム」を使用しても実績が解除されないバグを確認しました。 ●力の言葉 メインクエスト「創始者の角笛」でウルフガーに話しかけてもお辞儀をするだけでイベントが進まない事があるが、 直前のデータからやり直し、先回りせずアーンゲールにゆっくり付いていきウルフガーと合流したらイベントが進行しました。 ●スゥームマスター 全てを習得する必要はなく、20種のドラゴンシャウトを最低ひとつずつ覚えれば解除。 また竜魂を使ってアンロックしなくても発見するだけで良い。 場所名と下記マップを照らし合わせて探すと良い。 http //www.realsg.com/2011/11/guide-skyrim-complete-locations-map.html http //www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim.php シャウト 場所 備考 動物の忠誠Animal Allegiance アンガルブンデAngarvunde 太古の登り坂Ancient s Ascent イスグラモルの墓Ysgramor s Tomb 同胞団クエスト「死者の栄光」 オーラ・ウイスパーAura Whispoer ノースウィンド山頂Northwind Summit ヴァルスムValthume サイドクエスト「待機する悪漢」 ヴォルンルードVolunruud サイドクエスト「薄く切った舌」 霊体化Become Ethereal アイアンバインド墓地Ironbind Barrow ロストバレー要塞Lost Valley Redoubt ウステングラブUstengrav メインクエスト「創始者の角笛」 コールドラゴンCall Dragon - メインクエスト「戦死者」で3つ自動習得 勇気の呼び声Call of Valor - メインクエスト完了報酬(3つ) 晴天の空Clear Skies - メインクエスト「世界のノド」で3つ自動習得 武装解除Disarm エルダーズ・ブラッド・ピークEldersblood Peak シルバードリフトの隠れ家Silverdrift Lair 雪帷の聖域Snow Veil Sanctum 盗賊ギルドクエスト「沈黙の会話」 不安Dismay デッド・クローン・ロックDead Crone Rock ラビリンシアンLabyrinthian ウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」で訪れる場所とは別の入口サブポイント「シャリドールの迷宮」より ロストタン高台Lost Tongue Overlook ドラゴンレンドDragonrend - メインクエスト「アルドゥインの災い」で3つ自動習得 激しき力Elemental Fury ドラゴントゥース火口Dragontooth Crater メリディアの像Statue to Meridia(Haafingarの16) デイドラクエスト「夜明け」像から北東のフィールド シュリークウィンド砦Shriekwind Bastion ファイアブレスFire Breath ダストマンの石塚Dustman s Cairn 同胞団クエスト「栄誉の証明」 サンダーストーン渓谷Sunderstone Gorge - メインクエスト「世界のノド」で自動習得 フロストブレスFrost Breath ボーンストレウン山脈Bonestrewn Crest フォルガンスールFolgunthur サイドクエスト「禁じられた伝説」 スカイボーンの祭壇Skyborn Altar(Hjaalmarchの25) 氷晶Ice Form フロストミヤ墓地Frostmere Crypt アンソール山Mount Anthor サールザルSaarthal ウィンターホールド大学クエスト「アンダー・サールザル」サイドクエスト「禁じられた伝説」 カイネの安らぎKyne s Peace ラグンヴァルドRagnvald ランヴェイグのファーストRannveig s Fast 隠匿の炉床墓地Shroud Hearth Barrow 死の標的Marked of Death オータムウォッチ・タワーAutumnwatch Tower 闇の一党の聖域Dark Brotherhood Sanctuary 闇の一党クエスト「彼の者達とともに…」 見捨てられた洞窟Forsaken Cave サイドクエスト「ホワイトファイアル」 時間減速Slow Time ハグズエンドHag s End コルバンヤンドKorvanjund 内戦クエスト「尖った王冠」 ラビリンシアンLabyrinthian ウィンターホールド大学クエスト「マグナスの杖」 ストームコールStorm Call フォーレルホストForelhost ハイゲートの遺跡High Gate Ruins サイドクエスト「アンスカの巻物」 スクルダフンSkuldafn メインクエスト「世界を喰らう者の巣」クエスト終了後は習得不可 呼びかけThrow Voice シアーポイントShearpoint(The Paleの24) 同時に3つ習得 揺るぎなき力Unrelenting Force - メインクエスト「ブリーク・フォール墓地」で自動習得 - メインクエスト「声の道」で2つ自動習得 旋風の疾走Whirlwind Sprint 死者の安息所Dead Man s Respite(Hjaalmarchの4) サイドクエスト「オラフ王の焚刑祭」 - メインクエスト「声の道」で自動習得 ヴォルスキーグVolskygge ◆Dawnguard クエスト開始にはレベル10、もしくは自力でドーンガードを発見。 ドーンガード、バンパイアのいずれのルートを選択しても1プレイで全実績解除可能。 ●忘却の彼方 http //www.youtube.com/watch?v=-x6V7IddCwE 直接アルクンザムズ(Arkngthamz)に向かう事でサイドクエスト「忘却の彼方」が開始される。 もしくはドーンガード砦1階中央北の部屋の棚や、ヴォルキハル城1階南東の鍛冶場等にある書物「エセリウス戦争」を読む事によりマーカーが表示される。 4か所の遺跡をハシゴする事になるが、うち2か所は中に入る必要はなく目的の物は屋外にある。 特別難しい仕掛けもなく、強いて挙げるなら最初の遺跡アルクンザムズの閉ざされた扉程度。(動画00 54秒~) 動画の様に左下、右下、左上、右上、中央下の順で、羽根つきバルブに向けに矢で射る事で扉が開放する ●ソウルティアー 「死の超越」でタムリエルに帰還する際にダーネヴィールからシャウト「ダーネヴィール召喚」を習得する。 このシャウトを3段階までアンロックし、スカイリムに戻ったら開けた場所の地面に向け計3回使用する。 ●アウリエルの弓 「同類の判断」開始以降、セラーナに話しかけるとエルフの矢を使い彼女の血液を塗布した矢を作ってくれるようになる。 晴天時にアーリエルの弓を使い、太陽に向けてこの矢を射ると解除。 もしくは弓を入手後に騎士司祭ギレボルに話しかけてエルフの矢からエルフの太陽神の矢を作ってもらい それをアーリエルの弓を使って太陽に向けて射ることでも解除可能 ●ウェアウルフマスター 本編の同胞団クエストを「シルバーハンド」まで進めている必要がある。 ウェアウルフに変身中にBボタンを押すと専用のスキルメニューが表示される。 全能力を習得するのには集中してプレイして2、3時間。予めセーブをしておいた上で、各都市の衛兵や市民を狩っていくの手っ取り早い。 ウェアウルフのスキルポイントは死体から吸血することで行われるので、衛兵や山賊でも複数人に囲まれたらあっという間に死にかねないウェアウルフ状態よりも、普通に死体の山を築いてから変身し、ゆっくりと吸血した方が安全かつ死亡時のロードに煩わされる事もない。 同胞団クエストで人狼化を治療、もしくはバンパイア化により能力が失効していても、DLC導入後は同胞団のアエラから再習得できる。 ●バンパイアマスター DLCのストーリーを進行させると吸血鬼の王に変身できるようになる。派閥はヴォルキハルでもドーンガードでもどちらでも問題ない。 吸血鬼の王はヴォルキハル側なら最初に必然的になり、ドーンガード側はソウル・ケルン侵入の選択時と同類の判断クリア後にセラーナとの会話で吸血鬼になるかどうかを選べる。 このときセラーナとのその後についての会話をすると、彼女は自身の吸血鬼の治療をしてしまう為、以降は吸血鬼の王になれなくなるので注意。 その場合は野良の吸血鬼の攻撃をわざと食らって吸血症を発症し、3日間放置すれば吸血鬼になれる。 また、本筋クエスト進行中にセラーナが吸血鬼になった経緯の選択肢を選び治療することについて尋ねるとヘソを曲げてしまいクリア後でもセラーナの治療を不可能にすることもできる。 全能力の習得には飛行時(L3)の「生命低下」(RT)か歩行時の強攻撃でポイントを貯め、集中してプレイして大体2、3時間かかる。 変身中(特にスキルがない序盤)ははっきり言って弱いので、一般市民と無抵抗動物以外は複数を相手にしない方がいい。 セラーナがいると何故か「生命低下」が極端に弱くなるので、セーブしながら一人で黙々と狩り続けるのがオススメ。 ●新しいあなた リフテンのラグド・フラゴン(盗賊ギルド)で顔を変えるサービスを受けられる。 直接向かってもいいが、リフテンの衛兵や宿屋の噂話で情報を得ておくとマーカーが出るので分かりやすい。 吸血鬼になっている場合は整形を受け付けてもらえない。 ●伝説 かなりの強敵なので、戦う前に事前セーブ推奨。デイドラの秘法のスペルブレイカーがあると、厄介なブレスやシャウトを完全に防げるのでかなり楽になる。 出現には本編の野良ドラゴン同様にプレイヤーのレベルに依存し、フィールドで突発的にもしくは各地のドラゴンの巣でランダムに出現する。 出現にはLv75以上必要なため、本編のクリアレベルによってはレベル上げの作業を強いられる可能性がある。 普通にレベルを上げるなら、上がりやすいスキルでレジェンダリーを回す、あまり使っていないスキルも使う等。 効率のいいレベル上げ方法としては、 コストの高い非殺傷魔法と対応したマジカ消費減装備を用意(特に幻惑の調和)して連呼、レジェンダリースキルを回す。 ◆Hearthfire ●地主 / 土地男爵 対象の土地はドーンスター、ハイヤルマーチ、ファルクリースの3箇所で、各要塞の首長もしくは執政から5,000ゴールドで購入できる。 ただし土地の購入には各地域でのクエストクリアが必要。 ファルクリース:その他クエスト「ブラック・ブライアの蜂蜜酒をシドゲイルに届ける」「(任意の場所)の山賊長を倒す」 (同じタイプ[配達、山賊のリーダーを倒す]の「その他クエスト」のバッティングがあると発生しないので先に片付けよう。 また、闇の一党クエストで私兵のヘルヴァルドを暗殺していた場合、シドゲイルの好感度が下がり入手不可に。首長変更後に入手できるかは未確認。) ハイヤルマーチ:サイドクエスト「埋葬」 ドーンスター:デイドラクエスト「目覚めの悪夢」→その他クエスト「巨人討伐(Lv22以上が必要)」 ●威厳のある親 後述のいずれかの方法で自宅に子供部屋を作成すると、リフテンにあるオナーホール孤児院で養子を貰えるようになる。 またはホワイトラン、ウィンドヘルム、ドーンスター、カトラ農場にDLC導入後追加された孤児を養う事も可能。 子供部屋の設置方法 ホワイトランやリフテン等の既存の物件の場合、執政から子供部屋の家具を購入(錬金器具と置き換え)。 Hearthfireでカスタマイズできる物件の場合、家の西棟に寝室を増築し子供用のベッドと宝箱を最低限家具として作成する。なお子供用ベッド作成に必要な麦わらは雑貨屋で購入できる。 ●建築家 / 建築マスター 玄関ホールとメインホール作成後、東西北の3ヶ所の棟に任意の施設を増築すれば『建築家』が解除。 この状態の家を各要塞の土地で建築すれば『建築マスター』が解除される。 なお溶鉱炉等の屋外設置物や、屋内の家具、地下は一切作らないでも可。 建築材料の主な入手場所 玄関ホールとメインホール作成後は、従者(一部を除く)を家に連れて行くと執事にする事も可能で一部の建築材料の買い付けを頼む事ができる。 鉄のインゴット、鋼玉のインゴット資金が潤沢にあるなら鍛冶屋を巡って購入。 特に鉄のインゴットは大量に必要で、3箇所の土地で建築するには150個程度使用する。 木材材木工場(水車のシンボル)で購入可能。 執事に買い付けの依頼可。 石材、粘土少々見つけづらいが、3箇所の土地の周囲には必ず採石場や地面に堆積した粘土があり採取出来る。 ペイルの土地なら作業台のすぐ後ろに両方あり、いずれもつるはしが目印として落ちているので比較的見つけやすい。 執事に買い付けの依頼可。 ◆Dragonborn Dragonbornのクエストライン開始には、メインクエスト「創始者の角笛」受領が必要。 シャウトが使えるようになっているなら、「創始者の角笛」開始以前でも無理矢理クエストラインに入る事も可能。 200時間以上プレイしてもクエストラインが始まりませんでしたが、ウィンドヘルム港のグジャランド・ソルトセイジにソルスセイム島へ連れて行ってもらい、 町の外をプラプラしてマップを埋めていたらすぐに信者の襲撃に遭い、無事に開始する事ができました。 ●ドラゴンアスペクト シャウト 場所 備考 ドラゴンアスペクトDragon Aspect ミラーク聖堂Temple of Miraak メインクエスト「ミラーク聖堂」 アポクリファApocrypha メインクエスト「ミラーク聖堂」完了後 同クエストで入手した「黒の書:白日夢」のChapter6 レイヴン・ロック鉱山Raven Rock Mine サイドクエスト「最後の子孫」 ●隠された知識 黒の書は計7冊存在し、そのうち2冊はメインクエストを進行させる事で必ず入手出来る。5冊クリアすればOK。 黒の書を開きアポクリファの深部で3種類のスキルからひとつ選択し取得した時点でカウント。(「黒の書:白日夢」のみメインクエストクリアでカウント) 黒の書 場所 備考 変化の風The Winds of Change レイヴン・ロック鉱山Raven Rock Mine サイドクエスト「最後の子孫」ドラゴンアスペクトと同エリア 手紙の書き方に関する見識Epistolary Acumen チャルダックNchardak メインクエスト「知識への道筋」 白日夢Waking Dreams ミラーク聖堂Temple of Miraak メインクエスト「ミラーク聖堂」 秘められし黄昏The Hidden Twilight テル・ミスリンTel Mithryn サイドクエスト「気の進まない執事」クリア後、杖用付呪器の上 繊維と金線Filament and Filigree コルビョルン墓地Kolbjorn Barrow サイドクエスト「未発掘」で出資、発掘を繰り返し最深部まで到達するその最深部にあるトンネルを抜けた先 血色の悪い摂生The Sallow Regent ホワイトリッジの墓場White Ridge Barrow 語られざる伝説Untold Legends ベンコンジェリケBenkongerike ●スタルヒリム職人 http //www.youtube.com/watch?v=GOIc6CnAisQ スタルヒリムの採掘には、レイヴン・ロックでグローヴァー・マロリーからの依頼を達成して古代ノルドのつるはしを入手する必要がある。 なおスタルヒリムはレイヴン・ロック鉱山、ギルデンホル墓地、北岸上陸地点から北東の小島、 ブロークンタスク鉱山とホワイトリッジの墓場の間の四方を山に囲まれた遺跡にあるスタルリムの鉱脈等で採掘できる。(上記動画2 03~参照) この採掘したスタルヒリムからアイテムを作成するには、スコール村で「スタルリムの新鉱脈」を完了させなければならない。 その後、「黒檀の鍛造術」を習得していれば通常の鍛冶同様に鋳造器具から作成出来る様になる。「黒檀の鍛造術」には鍛冶スキルが80以上必須。 なおスキルポイントを使い切ってしまった場合でも、このDLCのメインクエストを完了すればスキルの再振り分けが可能になる。或いは、レジェンダリースキルで振りなおしてもよい。 ●ドラゴンライダー メインクエストを進行する過程でシャウト「服従」を3段階まで必ず覚える。 この3段階までアンロックしたシャウトをフィールド等で遭遇するドラゴンに使用すれば良い。 ●レイヴンロックの住人 サイドクエスト「死者の行進」及び「最後の子孫」完了後、エイドリル・アラーノから「復讐の時」を受注する。 その後このクエストを完了すると報酬として住居が貰える。 ●ソルスセイムの探求者 http //www.ign.com/maps/the-elder-scrolls-5-skyrim/solstheim
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簡易まとめ ファイルesp esl fuz スクリプト テクスチャ メッシュTriStripsからTrishapeへの変換方法 bsaファイル アニメーション 外部ツールCreation Kit NifSkope 2.0 dev6 BSA Brower SSEEdit Wryebash SSE SSE NIF Optimizer使い方 Intel Texture Works Plugin for Photoshop texconv.exe NifScan使い方 テクスチャtipsモデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ)Paint.NETを使う ConvertBC7を使う Intel plugin 逆変換(SE→LE)メッシュ使い方 2016年10月28日にSkyrim Special Edition(以下SE版)が発売されました。 SE版特有のMOD制作についての情報をまとめるページです。 旧来のスカイリムとの変更点は少なく、SKSE以外ならmodの互換性が高いです。 簡易まとめ 互換性なしだが変換が必要:bsaファイル、アニメーション、メッシュファイルの一部 そのまま使える:スクリプト、テクスチャ、音声ファイル、triファイル そのまま使えるが変換推奨:esp、esm 変換不可能(コードの書き換えが必要):SKSEプラグイン 新たな拡張子:esl、espFE コンバートの配布に関しては必ず原作者に許諾を確認してください。 ファイル esp ファイル構造はほぼ変わりません。大半はそのまま使えますが、移植する場合はCreation kitでespの読み込み、保存をすることが推奨されています。水のシェーダーやボリュメトリックライトの設定に変更があります。 esl skyrimのSE版のみで使える拡張子です。esp、esmプラグインは最大255個までしか読み込めませんが、eslは最大4096個までプラグインを読み込めるようになります、(デメリットもありますが)かなり細かい内容なのでこちらとこちらを見ることをお勧めします。 fuz 音声ファイルなどはそのまま使える…ハズ… ボイスを変えたい場合はLE版同様に「Ly Player Only Voice Replacer」が使える…ハズ… スクリプト これもそのまま使えます。コンパイルし直す必要もなし。しかし、スクリプトのソースフォルダがデフォルトでData\Scripts\Sourceから、Data\Sourceに変更になりました。 テクスチャ これもそのまま使えます。ただし、RGB5.6.5は非対応になりました。 BC7などDirectX10のフォーマットが使えます。 メッシュ 後方互換性があるので旧来のほとんどのnifファイルはそのまま使うことができます。 バニラのファイルはNiTrishapeからBSTriShapeに変更されています。 以前はNiTrishapeとNiTrishapeDataに分かれてデータを保持してましたが、BSTriShapeは両方まとめたようなデータです。 AFKMod nifskope開発者のひとりであるJon氏の発言によればSE版用に最適化されているみたいです。 SE版ではNiTriStripsは対応していません。パフォーマンスの低下を招くので、2.7系のエクスポーターでは廃止されてますが、一部古いmodでTriShapeの代わりに使われてます。 TriStripsからTrishapeへの変換方法 [NifSkope 2.0 dev6 https //github.com/jonwd7/nifskope/releases/tag/v2.0.dev6]をダウンロードします。 NifSkopeを開いて、Spells→Batch→Traianglate All Stripsで変換します。 Spells→Batch→Add Tangent Space and Updatesでタンジェントを更新します。 バージョンがUser Version1は12でそのまま、User Version2は100に変更されました。(83でも問題なし) bsaファイル 旧式と互換性がありません。 BSA BrowerSE対応版等のbsa展開ツールでないと開けません。 SE版で配布する場合は、Creation Kit 64bitにて再度bsaを作り直す必要があります。 アニメーション 64bit化したことにより互換性がありません。 Creation Kitをダウンロードし、Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess\HavokBehaviorPostProcess.exeで変換する必要があります。 逆に言うと変換するだけで使えます。 コマンドプロンプトを使う必要があるんですが、一括変換できるバッチファイルを作ったのでお使いください。 フォルダ内のアニメーションファイルを一括で64bit版に変換するバッチ HavokBehaviorPostProcess.exeと同じフォルダにバッチとアニメーションファイルを置いて、バッチ起動するだけでサブフォルダも含めて一括で変換できます。 ※64bit化したhkxファイルは32bitには戻せませんの必ずバックアップしてください。 外部ツール Creation Kit 旧来のsteamからではなく、Bethesda.netから Bethesda.net Launcherをダウンロードし、さらにランチャーからCreation Kitからダウンロードします。 esp/esm読み込み中に [Warning] がよく出ますが、基本全て「キャンセル」を選んで問題ないようです。 CKの動作を改善する非公式MODもあります。「SSE CreationKit Fixes」 ※Bethesda.net Launcherがサービス終了となったため、Creation KitはSteamに移行されました。 NifSkope 2.0 dev6 SE版対応のdev6が出ました。 SE版に便利なTriStrips→TriShapeの変換で使うTriangulate All Strips、Add Tangent Spaces and Update BSXなど名前とDataが一致しないとCTD要因になるFix Invalid Block Names、使ってないStringsデータを削除するRemove Unused Stringsなど便利な機能多数追加されてます。 BSA Brower 使いやすさに定評のあるBSA Brower(FOMM Fork)のSE版。bsaファイルを展開できます。 高速表示、ツリー表示、ファイル検索、複数表示、クイック展開(フォルダを展開しない)、最近開いたファイルの記録など使いやすく高機能。 SSEEdit TES5EditのSE版対応バージョン。 Wryebash SSE WryebashのSE版対応バージョン SSE NIF Optimizer 旧スカイリムからSE版対応したメッシュに一括変換するツールです。GUIになりました。 変換後は旧スカイリムでは使えないので、必ずバックアップしてください。 使い方 まず変換したいnifファイルをコピーしてどこかのフォルダに置きます。 SSE NIF Optimizerを起動します。 Browseからさきほどコピーを移したフォルダを指定します。 (オプション)顔・口・髪などを変換する場合は「Head Parts Only」にチェックを入れます。 「Optimize」で最適化完了です。 個別にSSE NIF Optimizer.exeにドラッグアンドドロップしても使えます。 その場合は途中に上書きの確認があるのでYを押してEnter。 BSTrishapeへの変換、不要な頂点カラーやStringsの整理、Stringsの一致等を一括で行っています。 Intel Texture Works Plugin for Photoshop SE版のテクスチャ対応しているIntel製のフォトショップ専用のDDS入出力プラグイン。 (C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats\に展開したファイルを入れてください。) texconv.exe SE版のテクスチャ対応している変換ツール。コマンドを入力する必要あり。 NifScan nifファイルのSE版の対応やエラーのチェックをしてくれます。 使い方 「nifscan.exe」を調べたいnifファイルのあるフォルダに入れる。 テキストを新規作成して以下を入力する。 nifscan.exe errors.txt 保存して、名前をnifscan.bat等にする。 nifscan.batを起動するとerrors.txtが生成されるので参考にします。 テクスチャtips モデルスペースノーマルマップの軽量化(BC7圧縮のススメ) DDSの圧縮でDirectX11仕様の形式が使えるようになりました。 本来、ノーマルマップはBC5という専用の形式があるんですが、Skyrim SEは対応していません。 顔とボディに使うモデルスペースノーマルマップ(*_msn.dds)は圧縮するとブロックノイズが出るので旧版では無圧縮を推奨してました。しかし、無圧縮なので容量をたくさん使ってしまうデメリットがありました。 SE版ではほどほどの圧縮と綺麗さを両立させた「BC7」という形式を推奨します。 ほぼ劣化が分からない見た目と無圧縮の半分ぐらいのファイルサイズになります。モデルスペースノーマルマップ以外は従来通りDXT1,DXT5の使用をおすすめします。 BC1、普段使う圧縮。ブロックノイズが出る。 BC7。無圧縮(左)と比べてもほぼ分からない。 Paint.NETを使う バージョン4.24から標準でBC7に対応しています。 保存するときにファイルの種類でDDS形式を選び、設定でBC7(線形 DX11+)にしてください。 ConvertBC7を使う BC7に変換するためのバッチファイル集「ConvertBC7」を用意しました。 下準備 「ConvertBC7.7z」をダウンロードします。展開します。 各ファイルの役割 ConvertBC7.bat ドラッグアンドドロップした画像ファイルをBC7で圧縮します。 ConvertBC7All.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべてのddsファイルをBC7で圧縮します。 ConvertMSNtoBC7.bat このバッチファイルがあるフォルダとサブフォルダ含めてすべての*_msn.ddsファイルをBC7で圧縮をします。 texconv.exe 圧縮するために必要なツール。必ずバッチファイルと同じ場所に置いてください。 msnファイルのみ圧縮する場合 「ConvertMSNtoBC7.bat」と「texconv.exe」をdataフォルダにコピーします。Mod Organizer(2も)の場合はmodsフォルダにコピーします。 「ConvertMSNtoBC7.bat」を起動します。自動で変換されるので、そのまま待ちます。 「変換完了」が出れば終わりです。なにかのキーを押して終了します。 Intel plugin 要フォトショップ Intel Texture Works Plugin for Photoshopを展開します。 「C \Program Files\Adobe\ご使用のフォトショップバージョン\Required\Plug-Ins\File Formats」に展開したファイルを入れてください。 出力時の設定は「BC7 8bpp Fine (Linear DX11+)」を使用してください。 逆変換(SE→LE) SE版からLE版に戻します。 メッシュ SE版専用のBSTriShapeからLE版のTriShapeに戻します。完全ではなく頂点カラーが失われます。頂点カラーはマスクや草等のアニメーションで使われています。 NiTriShape Converter (Optimizer)を使います。 使い方 Windowsの検索欄もしくはWindowsキー+Rキーを押し、「cmd」と入力します。 コマンドプロンプトが立ち上がるので、「nifopt.exe」をドラッグアンドドロップします。 半角スペースを入力します。そのあと、変換したいSE版のメッシュをドラッグアンドドロップします。 コマンドプロンプトは以下のようになります。 C \Users\xxx xxx\xxx\nifopt.exe xxx\xxx\xxx.nif Enterキーを押して変換します。 変換したいnifと同じフォルダにxxx.rev.nifというファイルが出力されます。 これがLE版のファイルです。リネームして使いましょう。以上で終了です。
https://w.atwiki.jp/see-ker/pages/29.html
縛りプレイの方針 一本道シナリオや感動ムービーがないので、ゲーム内での目的を明確に決めて縛りプレイをしたほうが楽しいのがSKYRIM。 レア以外は人型から防具・服系統を剥がない。実際かさばりそんなに持てないだろうし、人のサイズにそうそう合わないし、生理的にいや。 毒は錬成するが使わない。 下記ロールプレイ方針キャラなら、町では人のものは盗らないだろ常考。 一日最低2食以上の食事と水分補給(酒)、可能なら4時間以上の睡眠。酒以外の食べ物は、拾い食いしない(錬金素材を除く)。生ものは、じゃがいも以外の野菜のみとする。肉類やじゃがいもは生食しない(個人的にはサーモンの刺身は好きだが)。もちろん、拾い食いはしない。 ファストトラベル禁止、待機はロールプレイ的に意味のある待機以外禁止。宿の代金を100g、駅馬車の代金を200~500gに適正化。 戦利品はなるべく特産産地以外で売る(次のMODのデータを参考に: Economics of Skyrim )。本当は、産地の店で仕入れて、行商して産地以外で売りたいのだが、SKYRIMにはリミッターがあり、どんなに話術を上げてもパークを取ってもエンチャントに頼っても仕入れ値以上で売ることは出来ない。なので仕方なく行商人プレイではなく、冒険家商人プレイorz 主な地域別資源 ホワイトラン 革、鉄、銅、肉 マルカルス ドワーフの金属、銀、金 リフテン 黒檀、マラカイト、木材、野菜 ウィンドヘルム マラカイトと黒檀、魚、革 ファルクリース 木と鳥が多く矢をたくさん生産できます モーサル 湿地帯特有のアイテム、資源は乏しい ドーンスター 貿易が盛ん ウィンターホールド 魔法、資料、巻物、ローブ ロールプレイ方針 ジョブ アドベンチャラー・マーチャンター クラス マジックユーザー+アルケミスト 旅のいきさつ 実家はノルドが営むCyrodiil地方のBRUMAの鍛冶屋。なので、高度な鍛造術のperkはいつか取る。 本人の夢は冒険家行商人。アーティファクトを手にとって見たい。 4男なので街のマジックユーザーに強制弟子入り。付呪にでも手を出そうとしたのか、実家? しかし、師匠になぜか錬金術の基礎を徹底的に叩き込まれる。なので実験者と緑の親指(植物栽培の才)のperkは取る(チート)。 師匠にSKYRIM地方にある自分の別荘(MOD:Pinewoods Cottage)に行き、そこの古文書を用いて、研究に励むように言われる。教えるのがめんどくなったか、管理人にでもさせる気らしい。別荘とはいえ魔術師の研究所。強固な結界が張られているらしいので、開錠の合言葉(エレン シラ ルメン オメンティエルボ 〜 メルロン ・・・意味は知らんが異世界の言葉らしい)は忘れないようにしなければならない。古くて汚い錬金術大全(MOD:The Great Book of Alchemy)を選別にもらう。 旅立つこと数日。国境付近で無実の罪で、ストームクロークの一党と一緒に捕縛される。装備は路銀ごと没収され、囚人服に着替えさせられたが、錬金術大全は師匠の形見だと泣きつくと、あまりにもボロいためか、見逃してもらえた。 もともと寄る予定だったヘルゲンに荷馬車で押送中 ←いまここ 初期取得perk(ロールプレイ・チート) 追加perk Alchemy (錬金術) Experimenter(実験者1:58218・2:105f2a・3:105f2b)Green Thumb(緑の親指:105f2e) Smithing (鍛冶) Steel Smithing(鋼鉄の鍛造術:cb40d) SKSE_Community_Uncapper_README(Data\skse\plugins\SKSE_Elys_Uncapper.ini のファイルの中身) ;[SkillCaps]の項目 — 1.0=バニラ、0.5=行動による取得経験値0.5倍、2.0=行動による取得経験値2倍 fAlchemy=1.5 fAlteration=1.5 fArchery=0.5 fBlock=0.5 fConjuration=1.0 fDestruction=1.5 fEnchanting=1.0 fHeavyArmor=0.5 fIllusion=1.0 fLightArmor=0.5 fLockpicking=0.1 fOneHanded=0.5 fPickpocket=0.1 fRestoration=1.0 fSmithing=1.0 fSneak=0.5 fSpeech=1.0 fTwoHanded=0.5 ;[PerksPerLevelAndAbove]の項目 — レベル○以降=レベルアップ時●ポイントのパークポイントを得る という意味 2=2 31=1 61=0 最近のロールプレイ 多人数パーティMOD、管理人の環境だと(出来るはずなんだけど)、2人目以降のフォロワーが馬に乗らない。1人目は乗る。馬増殖の魔法MODでも不可だった。なので最近は、馬は荷物持ち専用(馬に荷物MOD使用。口笛吹けば騎乗しなくても馬は適当に主人公についてきます)で、主人公は数人のフォロワーと一緒に徒歩でキャラバンプレイしてます。錬金素材も採取できるから、かえって便利だったり・・・。馬を見失うと、荷物も紛失して破産寸前になるとか、商人プレイが捗るなぁ。