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過去の質問箱 金の稼ぎ方関係の質問 金の稼ぎ方関係の質問 [#b846c977] 侍のお金ため [#kce3fad0] メッセージ [#g868c48a] 稼ぎ方 [#j6f1f165] メッセージ [#ff309734] 資金の集め方教えてください [#mb201236] メッセージ [#i27192aa] 薬師の稼ぎ方 [#za23054d] メッセージ [#u7e6735e] 侍の金策 [#m495b9fb] メッセージ [#dbb013c4] いちばん稼げる職業って?w [#ma846ef3] メッセージ [#m167a30a] 金策について [#h17903ab] メッセージ [#p326a442] 侍のお金ため ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-02 (金) 21 47 54 メッセージ 侍でお金がたまりません、どうやってためるのがいいてしょう? おしえてください おねがいしますm(__)m ちなみに僕のLVは17で将星録の上杉でやってます 私はまずひたすら採取でヒノキとか沈香とか採ってPCに売り、貯めた金で生産に使う物買って生産進めて弓生産くらいで黒字になりましたよ。(文短くてすみません) -- 本侍 付けたしです。ヒノキ 沈香採ってても黒字になりました。 -- 本侍 稼ぎ方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-10 (土) 04 18 35 メッセージ 侍の一番いい稼ぎ方を教えてください^^ やはり柄でしょうかね・・・。糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、いずれも鍛冶屋の生産にかかせない材料なので需要は高いです。ヒノキを自力で採ってくればかなりの黒字ですね。和紙も木材は倉庫が爆発するほど採れる上に需要が高く黒字なので、おすすめ。高レベルになると戦闘でもかなり稼げますが、見た目の稼ぎに比べて薬代やら修理費やらの消耗が大きかったり、人気の狩り場は混んでたりで、実際生産とは同じくらいといったところでしょうかね。出費が激しい割りに稼ぎにくい職業と言われていて実際そうですが、やり方次第ではそれなりに稼げますよ。ポイントは、節約と根気です(笑) -- 琥珀 ありがとうございました^^ -- 鍛冶屋は漆塗り柄以上の柄を使う生産を嫌がる傾向があったりしますので、需要を考えずに量産すると不良在庫を抱える危険がありますので気を付けて下さい。漆塗り柄以上の柄は知人鍛冶屋を確保した上で生産すると安心です。なお柄も和紙も何しろ大量に使う為、100個以上でないとスルーされる危険性があります。あと柄にしろ和紙にしろ甲府よりも稲葉山の方が間違いなく数が売れます。追記するならばこんな感じでしょうか。頑張って下さい〜 -- 謎陰陽 資金の集め方教えてください ページ 質問箱 投稿者 はぐれ鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-10-24 (日) 17 57 50 メッセージ はじめまして、初めて投稿させていただきます。いま天翔記で鍛冶屋をやっているのですが、お金がぜんぜんたまりません。 なんとか鍛冶屋「は」まで修得したのですが、その先の材料費だけで資金が飛んでしまいます! どなたか鍛冶の稼ぎ方を教えていただけませんか。よろしくお願いします。 ちなみにいまは銅鉱石から銅板を作ってちまちま売って生計を立ててます。でもまた赤字だぁ〜TT 鍛冶屋に限らないことですが、赤字を出さない基本は「自分で採取できる材料は自分で採取する」「人から買える材料は人から買う」「自分なりの黒字レシピを探す」の3点です。赤字を出さないためには、材料の店買いは極力避けたほうが良いです。あと自分で「黒字レシピ」を探すのも大切です。人に聞いたほうが早そうですが、必ずしも上手く行くとは限りませんので…(^^;)魅力や器用が高い人は黒字でも低いと赤字というレシピもありますし、サーバーによって人売り値段が違うとか、人によって採取できる数の違いなどあるからです。「黒字レシピ」の探し方は…一通り作ってみてそれを店売りしてみて地道に探すしかないようです。こまめな努力が黒字に結びつくと思いますのでがんばってください。-- 懐剣の類(刀刃の書かな)を作れるようになるまでは、鍛冶屋はあまり儲からないので、その目録の修得を優先しましょう。また、銅鉱石→銅→銅板の生産は修得は良いですが、赤字生産なので、1stプレイでは辛そうな気がします。 ひとつのおすすめは、炭を掘っている人のところへ行って(炭山は自力で探してください)、消し炭を安く譲ってもらって生産に使うのがいいでしょう。炭を掘っている人はたいがい消し炭はその場で捨ててしまいますから。 また、駆け出しの侍に頼み込んで、木柄を作ってもらって買い取るのも、鍛冶屋の序盤では大事です。同じく駆け出しの侍から竹や白木を買い取るのもいいです。 懐剣を作れるようになったら、やはり侍が売っているいろいろな柄を買い取って、懐剣を作れば黒字生産できます。 ひとつ注意は、初期パラメータで魅力度に5以上を入れていないならば、さっさとキャラを作り直したほうがいいです。魅力度が低いと、店売りで黒字になる生産品がほとんどなくなりますから。(^^; -- ひいらぎ ちなみに、2nd以降のプレイで、200貫程度を捨てることができるなら、店買いで銅鉱石を買い、銅鉱石→銅→銅板→店売りというパターンで、簡単に黒字レシピまでたどりつけます。 あ、もちろん炭はPCから買わないと黒字になりませんので、ご注意を。(^^ -- ひいらぎ それから、硝石や硫黄は生産修得中の薬師に売れますし、粘土2種は同じく僧に売れます。 店売りすると損するのでご注意を。 -- ひいらぎ 薬師の稼ぎ方 ページ 質問箱 投稿者 hiropinn 状態 完了 投稿日 2004-06-15 (火) 17 41 03 メッセージ 薬師で一番効率のいい稼ぎ方を教えてください^^ お金の時間効率(いわゆる時給)のことだと思うのですが、一番は狩人でしょう(w もし生産という事でしたら、風刃粉、変身薬が良いと言う噂を聞いたことがあります。 -- 鉄砲陰陽@烈風 侍の金策 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-10 (火) 18 14 55 メッセージ 侍は、何を作ると、儲かりますかね? 最初は楊枝しか作れません。柄類は鍛冶屋さんに需要が有ります。和紙は陰陽師や神職さんに需要が有ります。普通の武芸書は勢力の自国と勢力の属国の侍所で貰えます。それでないならここのHPにある「技能一覧」を見ましょう。 -- ささら 和紙は僧も少し欲しいかな -- 侍の生産品では和紙、糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、菩薩の錫杖あたりでしょうか。糸巻き柄は短刀ノックをする鍛冶屋が大量に買っていきますよ。ヒノキの伐採が必要になりますが。 -- いちばん稼げる職業って?w ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-04 (土) 15 17 11 メッセージ 結局一番稼げる職業って何だと思います? ファースト貧乏なので、セカンドでお金稼がないとやばいことに;;; 助けてw 根気が有るなら鍛冶屋かな -- 根気強く稼ぎたいのなら鍛冶屋か薬師ですね 一攫千金は基本的に無理です… -- 粘土が安定して手に入るなら僧もかなり稼げます。 -- 釉薬が安定して手に入らないのなら、僧もキツイです -- 材料を全て採集できる忍者をお勧め^^ 匠と毒を覚えたら、採掘採掘で車手裏剣を大量ノック・・・N売り99個で75貫くらい。(玉鋼は材料持込で鍛冶屋さんにつくってもらいましょう。) 玉鋼が手に入りにくいのならば、劇薬(丸)を大量ノック・・・N売り99個で68貫くらい。 材料は拾えば、ガッポリ儲けます。(注意で戦闘をやる場合は装備の維持費がかかるので、金策するのであれば生産オンリーでよいかと^^) -- 忍忍 というように人によって答えは万別です。 -- 金策について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-22 (日) 05 10 22 メッセージ 1stさもでlv40まできたのですが、金策が大変で、2ndを作ろうと 思うのですが、何の職業がいいでしょうか?ちなみに生産だけのキャラにするつもりはないです。 2ndは忍者で炭とかほりまくりました^^ -- おなじく1st侍 炭堀なら樽炭も取れる陰陽や僧もいいかも -- 無難なのは、忍者だぺ。炭や劇薬粉作りNPC売り粉オフでぼろ儲け!将来2垢予定の可能性あるなら僧はべつ垢に温存するべし!武士道、僧ペアー最強!入道、雲水撃破可能! -- 皆さんお答えありがとうございます^^おんもか忍者で迷ったのですが、忍者でいこうと思います。 -- 40なら目利きで千引で竜の涙狙うのもいいかも^^あと鍛冶も自分で武具作れる利点があります。 --
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無限凍結(むげんとうけつ) 無限凍結 ストラテジー 使用コスト:黒1青1 タイミング バトル [相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする] あなたはカードを1枚引く。相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 時計デッキが手に入れた新たなる力。 相手のプランを阻害しつつハンデスを見舞い、しかも自分の手札は減らない陰険ストラテジー。 ・・・魔王恐るべし。 プランを裏返す行動はコストに含まれるため、「失恋の痛み」にスタック?されても有効。 フレーバーテキスト たとえ時空を思い通りに操ることができても、混沌の力には抗えない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(088/100 アンコモン) イラストレーター 雪風ななつ? 関連リンク デビルクロック デビルクロック/ブリザード 時空を歪める者シュレーゲル 青の魔王
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エメス・ザ・インフィニティ 名前 エメス・ザ・インフィニティ ATK/DEF 2500/2000 種別 効果モンスター ☆7 属性 光 種族 機械族 説明文 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 入手方法 輝きがくれたもの(P)
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リンクジョーカー(星輝兵 インフィニット・ディスターヴ軸) デッキ紹介・戦術など リンクジョーカー(星輝兵 インフィニット・ディスターヴ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》 《星輝兵 インフィニット・ディスターヴ》 サポートカード 《星輝兵 ゲミンガー・ドラゴン》 《掃討の星輝兵 ブロマイン》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 錯綜の星輝兵 カーボン 1 FV 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 星輝兵 ヘリオポーズ・ドラゴン 4 掃討の星輝兵 ブロマイン 4 日食の星輝兵 チャコール 4 反転の星輝兵 ノーベリウム 3 2 星輝兵 ゲミンガー・ドラゴン 4 星輝兵 コロニーメイカー 2 伴星の星輝兵 フォトン 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 インフィニット・ディスターヴ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 星雲竜 ビッグクランチ・ドラゴン 4 星雲竜 マキシマムシール・ドラゴン 4 滅星輝兵 クインテッセンス・ドラゴン 4 滅星輝兵 デモンマクスウェル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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これは、「The Elder Scrolls V Skyrim」の大型MOD「Enderal Forgotten Stories」(通称エンデラル、SureAI開発)の情報をまとめた非公式Wikiです。 【公式】:https //sureai.net/games/enderal/ 【公式サポートページ】:https //sureai.net/support/ 注意書き ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はBethesda Softworks様およびSureAI様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Bethesda Softworks様およびSureAI様に帰属します。 管理人のひとこと 2022年9月5日 :メニューに項目を追加しました。 2021年5月5日 :ようやくメインクエストをクリアしました。引き続きよろしくお願いします。 2021年4月9日 :SE版のリリースおめでとうございます。編集してくださっている皆様、ぜひおすすめの金策を教えてください。→金策 2021年3月17日:一緒に編集をしてくださっている皆様、どうもありがとうございます! 2021年3月14日:随時更新しています。まだ序盤をプレイ中なので、日本語版の中でどのように訳されているかわからないところがあり、暫定的に英語にしたままだったり適当に訳したりしています。 2021年3月13日:このページを作成しました。Enderal初心者の管理人が自分のために作ったwikiであり、少しずつ情報を足す予定です。トップページとメニュー以外は誰でも編集できるので、エンデラルが好きな方はぜひ一緒に編集してください。
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インフィニット・ストラトス いんふいにつとすとらとす【登録タグ アニメ作品 品い】 曲一覧 SUPER∞STREAM 映像にインフィニット・ストラトスを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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基本型 性格 性格 補正 備考 ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓ 火力重視 努力値 配分 備考 B84 C252 S172 ニャオハ・クワッス選択ROMの金策ニンフィア B76 C252 S180 ホゲータ選択ROMの金策ニンフィア H88 B168 C252 両受け理想耐久 H56 C252 D200 特殊受け + 実数値 ひかえめ/B84 C252 S172(ニャオハ・クワッス選択の金策) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 331 * 185 350 296 199 ひかえめ/B78 C252 S180(ホゲータ選択の金策) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 331 * 187 350 296 201 特性 特性 備考 フェアリースキン 強く推奨 隠れ特性 ノーマル技をタイプ一致のフェアリー技にしつつ威力を1.2倍に メロメロボディ スキルスワップでサポートする型でのみ採用検討する余地があるが、状況次第で戦犯になりかねないため注意 テラスタル タイプ 備考 フェアリー 野生ニンフィアかレイド産イーブイ、またはテラピースで変更 持ち物 持ち物 備考 こだわりメガネ 1.5倍 ハイパーボイス連打に 他の技が出せなくなることに留意 メトロノーム 最大2倍(6回目以降) ハイパーボイス連打やドレインキッス連打にフェアリーのタイプ強化アイテム入手にはアルセウスが必須なため、その代わりにも たつじんのおび 効果抜群の場合に与ダメージ1.2倍 タイプ強化アイテム フェアリー技の威力1.2倍 入手にはアルセウスが必須 テラスタル時の威力60化と重複しないためドレインキッスとはやや相性が悪い おんみつマント 追加効果無効 事故防止 のどスプレー ハイパーボイスと好相性 強化解除で消される おまもりこばん うっかり金策持ち物のまま来ないように注意 技構成 技 備考 必須 ドレインキッス サブウェポン兼回復 特殊だが接触技威力が50なため、フェアリーテラスタル時には威力60で撃てる 選択 ムーンフォース メインウェポン選択肢 スキルスワップとも併用可能な安定した火力 30%で特攻1段階下降 選択 ハイパーボイス スキルスワップ不採用時のメインウェポン 隠れ特性でフェアリー技になる 選択 はかいこうせん 瞬間火力用 めいそうやうそなきと組み合わせてワンパンに 隠れ特性でフェアリー技になる 選択 スキルスワップ 厄介な特性封じ これを採用する場合は基本的にフェアリースキンで 選択 めいそう 自己バフ 特攻と特防1段階上昇 アタッカーなら推奨 選択 どろかけ 対象の命中率を1段階低下 シールドにも有効 選択 てだすけ 対象の次に使う技の威力を1.5倍 サポートに 選択 うそなき デバフ 対象の特防2段階下降 シールドには無力 選択 あまえる デバフ 対象の攻撃2段階下降 シールドには無力 選択 くすぐる デバフ 対象の攻撃と防御を1段階ずつ下降 シールドには無力 選択 リフレクター 5ターン味方全体への物理技のダメージを2/3に 選択 ひかりのかべ 5ターン味方全体への特殊技のダメージを2/3に 選択 にほんばれ 5ターンの間天候を晴れにし、炎技威力1.5倍 水技威力0.5倍 選択 あまごい 5ターンの間天候を雨にし、水技威力1.5倍 炎技威力0.5倍 選択 ミストフィールド 5ターンの間ミストフィールドを展開設置したポケモンの状態異常を予防し、ドラゴン技の被ダメージを半減 解説 最強大会周回の金策から流用できる特殊アタッカー。 とはいえ大会用の調整では耐久に難があるため、余裕があればレイド用にも用意したい。 特性で一致技になったハイパーボイスで攻め、回復はドレインキッスでするのが基本。 めいそうを積んで周囲が補助し、はかいこうせんでワンパンする編成もある。 特殊に強く、変化技も豊富であり、様々な構成が考えられる。 また、レイド用に調整した個体ならばスキルスワップが使えること、フェアリータイプである、特殊耐久が高いことを活かし、ギャラドス、ボーマンダ、タイカイデンなどの強豪相手に活躍できる。 スキルスワップを使用する際の特性に関しては、メロメロボディだと接触技を使用する味方がいた際や自身がドレインキッスを使う場合にメロメロ状態にされる危険性がある。 フェアリースキンだとノーマル技を持っている相手の火力を上げてしまう危険がある。 どちらの特性でも気を付ける必要があるが、交代による解除が不可能なレイドではメロメロ状態は特に厄介かつ危険である。 そのため、1体しか作らない場合やソロでの運用に留める場合はフェアリースキンを強く推奨。 使える相手 金策ニンフィア フェアリーが等倍以上の星4 元タイプが鋼・毒でない レイド用ニンフィア フェアリーが等倍以上 げきりん持ち ギャラドスやボーマンダやタイカイデンなどの特殊技を使える厄介な特性持ち 鋼技・毒技を持たない物理アタッカー 特殊ポケモン
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1.概要 アルビオンの首都ワールドとして開発してきた「ロンディニウム市」を観光する企画です。 2.観光方法 不定期にサーバーを開いていますので、その期間にアクセスしてください。 環境 バージョン:1.7.10バニラ IPアドレス:necho3.aternos.me ※ワールドが広いため、マップMODの導入を推奨します。 鯖に入った後金インゴットを入手して、各種交通機関を利用して観光してください。 3.ワールド紹介 ロンディニウムはバージョン1.2.3時代から開発されたワールドです。当初はサバイバル用のワールドとして始まり、途中から方針転換してクリエイティブモードで制作するネコ3世の本拠地として整備されました。 ①主要道路・路線図 ②行政区 ロンディニウムは現在、7つの地区と特別区が存在しています。地区ごとの大まかな傾向や開発時期が存在します。 地区名 開発開始 通称 特徴 第1地区 2013年 ワールド玄関口かつ最初期の地区 第2地区 2014年 旧市街 ちょっと古びた街並みとTTや乾ドッグなど 第3地区 2015年 工場、軍事基地、原発など迷惑施設ばっか 第4地区 2016年 MCMメンバー合同で制作した区画。バラエティ豊かな都会。軍港もある 第5地区 2017年 ラインアーク 第4地区と第6地区を結ぶ巨大な橋と海中から聳え立つビル群 第6地区 2017年 第4地区を越える都会、を目指して開発されている。メンバー合同で開発 第7地区 2017年 島根 走り屋が出そうな峠と農道 特別区 2018年 サバイバル島 サバイバル環境限定で開発している地区。資源回収トロッコ路線が敷設されている 各地区の観光スポット紹介 ※ここに掲載しているもの以外にも多数の建造物や観光スポットがあります。是非探してみてください。 +第1地区 スポット 名前 場所 説明 国境検問所 スポーンポイント。書類に厳しい入国審査官がいたりいなかったり。元ネタは「Papers,Please」 市役所 V1.2.3に建造された最初期の建造物。地下もある。別名「テンガタワー」 裁判所 裁判ができそう。内装の元ネタは「クロノ・トリガー」 兵舎 兵舎ということになってるけどよくわからないオサレ建造物。別名「ラブホ」 停泊所 V1.2.3は軍港などとのたまっていたが規模的にも停泊所。駆逐艦や潜水艦を見ることができる 地下基地 戦車を発進させるための謎の地下基地。動画で登場。元ネタは「パシフィック・リム」 チェルノ・アルファ(水没) かつて戦闘で大破し海へ沈んだチェルノ・アルファ。隠し施設 配置兵器 名前 場所 説明 97型駆逐艦 停泊所 遠隔通信能力がある駆逐艦。撮影のために配置。最新型ではない 149型コルベット 停泊所 フリーダム級みたいな見た目だがこちらはステルス性無視して武装を大量に搭載している ドーントレス級潜水艦 停泊所 恐らくマイクラ海初の実用的潜水艦。水中使用可能な耐水弾やコールドローンチ式対艦砲を持つ M8チャレンジャー主力戦車 地下基地 動画撮影のために配置。砲塔と車体が分離している +第2地区 スポット 名前 場所 説明 旧市街 なにをもって旧市街かわからないけど旧市街。ネコの像があり旧市街の中も区画がわかれている。動画で登場。 陸軍省 大仰な名前の割に内装はほぼないオサレ建造物。中央に当時バズった主力戦車クーガーが鎮座している。別名「クーガー公園」 記念戦車置場 歴史を作った(ことになっている)戦車が展示されている チハたん公園 謎の銅像、「チハたん」と「Fプリウス」が聳え立つ公園。銅像は他人が作ったのでなんなのかよくわからない 乾ドッグ 文字通り。現在フリゲートが整備されている。ドッグは桜花サクラ製 壁 第2地区と第4地区を隔てる壁。かつてロンディニウムが城塞都市だったころの名残という設定。 トラップタワー 2015年ぐらいに建造されたトラップタワー。設計はsa-mon05氏。なおクリエイティブなのでほとんど意味はない 焼肉製造ライン 物資を自動運搬するシステムが作ってみたかったので実験がてら製造した焼肉工場。トロッコが自動で走り回って焼肉を回収。その後自動選別倉庫へ持ち込むという構造。 配置兵器 名前 場所 説明 一式戦車 記念戦車置場 初めて作った戦車。懐かしのBUD装薬式 CT-3 記念戦車置場 今は亡きsa-mon05氏の制作したV1.2時代の傑作戦車。驚異的な飛距離を実現した MT-3クーガー巡航戦車 記念戦車置場 時代を変えた戦車。戦車開発の分岐点となった MT-5クーガー巡航戦車 記念戦車置場 一時期流行したオープントップ式。自動砲も搭載している MT-6クーガー2巡航戦車 記念戦車置場 自動砲、耐水弾、複合装甲を全て搭載したマイクラ界初の主力戦車。以降はこの3つの要素が戦車に必須となった M4シャーマン 記念戦車置場 かつての大戦で活躍したという設定の戦車。旋回砲塔 チャーチル歩兵戦車 記念戦車置場 かつての大戦で活躍したという設定の戦車。旋回砲塔 T-34 記念戦車置場 かつての大戦で活躍したという設定の戦車。恐らくマイクラ界で最も小型の旋回砲塔・自動砲を搭載している ソッピース・キャメル 旧市街の南 イギリスの複葉機。一時期複葉機を作るのにはまっていたときに制作 52型フリゲート 乾ドッグ 桜花サクラ氏の船体や構造物を使用しながら色々と弄って作ったフリゲート。造船経験が乏しかったのでこれを作って技術を向上させた +第3地区 スポット 名前 場所 説明 原子力発電所 ロンディニウムの電力供給を担う発電所。デザインの元ネタは「シムシティ」 戦車工場 主力戦車などを製造・整備している工場。主力戦車クーガーや最新型の戦車の施設までいくつか工場が存在する。 サイコロ区画 サイコロを象徴とした雑多な区画。廃校やらテンガやら神社やら、意味不明なものがたくさん置かれている。ゆっくりみかん氏の別荘もここにある 国防義勇軍基地 国防義勇軍の陸軍車両や、滑走路がある 遺跡島 ロンディニウムでは珍しい、もともとの地形を活かしたスポット。かつては要塞化されていたという設定。スカイリムみたいな巨大な扉がある。 装甲列車展示 かつて活躍したという設定の装甲列車が展示してある。装甲列車用のレールを都市内に景観を壊さず繋げるのが面倒くさかったから倉庫に押し込めたとはとても言えない。 +第4地区 スポット 名前 場所 説明 第4地区中央駅 第4地区の中心になるべく作られた、はず。本来は地上に敷設するはずだった線路が結果的にほぼ地下に埋設されてしまったので浮いている駅。駅としての機能は現在整備中 軍港 第1地区の停泊所とは違う本格的な軍港を、と意気込んだものの第4地区全体の整備と並行して整備を行った結果、うなぎの寝床のような細長い謎の施設となった。ただし停泊する船は戦艦や原子力空母など、本格的 記念艦ビクトリー かつて海戦で大戦果を挙げたとされる戦列艦の記念展示。書類上、いまだ海軍の現役艦艇という設定 鰤粕マート 巨大な百貨店。内装はない。1F外に展示される謎の現代アートはシリカゲル先生の作品 アルカリ建築アルビオン支社 アルカリ建築の支社。庭には戦車模擬戦で大活躍した戦車が代表製品として展示されている 古墳 「みんなで都会っぽく建築しよう」という要請を受けた某メンバーが自信満々で作ったのがこの古墳 レッドバロン 中古バイクを買うならココ! +第5地区 スポット 名前 場所 説明 ラインアーク 地区そのものがスポット。巨大な橋。夜景はきれい。元ネタは「アーマード・コアFA」 チェルノ・アルファ 海中に仁王立ちするチェルノ・アルファ。きっとKAIJUから僕らを守ってくれる チェルノ・アルファ輸送中 戦場へ向けてヘリで吊り下げられて輸送されるチェルノ・アルファ。きっと原子炉は無事だ +第6地区 スポット 名前 場所xyz 説明 記念艦ノブレス・オブリージュ 二次大戦の際に活躍した戦艦の記念展示、という設定 大戦艦ノブレス・オブリージュ 映画の撮影に使われた実物大のファンタジー戦艦を展示している設定。 ドライバーシティ ショッピングモール。内装はない。庭にスコープドッグが展示されている 日野マリンスタジアム 市営球場。ナイター施設完備 魔剤神社 魔剤を御神体とする神社 海軍本部 船を停泊させるスペースがなくなったので増設した。現在強襲揚陸艦のほか、ルテニアの艦船も停泊している 倫敦学園 現状市内唯一の学校。モデルは玉川学園だった気がする。校長に悪い噂があるらしい。別名「ボンドルド学園」 765シアター 1552,64,306 なんかアイマスの劇場らしい マクドナルド本社 誰が見てもマクドナルドとわかる外見をした狂気のビル ワタミ本社 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ アパマンショップ跡地 吹っ飛んでる エノール凱旋門 エノール氏が制作した凱旋門。誰かの祖先ネコヤヌス1世の像もある 奴隷市場 奴隷取引が行われているらしい隠し施設 +第7地区 スポット 名前 場所 説明 不気味山 走り屋が夜な夜なラインをクロスさせてそうな山 田舎の農地 広大な農地 イェーガー基地 チェルノ・アルファが格納されている隠し施設 +特別区 スポット 名前 場所 説明 資源回収路線 サバイバル環境で、各種資源採取ポイントから自動でアイテムを回収して自動選別倉庫へ輸送するための路線 ③公共交通機関 公共交通機関の貧弱さはロンディニウム市の課題となっています。現在利用可能な交通機関は、環状地下鉄、路面電車、快速馬の3種類だけとなっています。 KR環状地下鉄 ロンディニウム市内を巡る環状の地下鉄。メインの交通機関となるべく整備されましたが、ワールドが広すぎるせいで移動時間がかかるのと、駅の少なさがネック。 +詳細解説 利用方法 各地にある地下鉄入口から階段を下り、改札で金インゴットを1つ支払うことで入場可能。 路線図 市役所 ←→ 軍港前 ←→ 舞張中央 ←→ ラインアーク ←→ マリンスタジアム ←→ ノブレスオブリージュ ←→ 海軍本部 ←→ 南ア ←→ 上総 ←→ 凱旋門 ←→ エッフェル塔 ←→ 原子力発電所 ←→ 戦車博物館 路面電車 2014年あたりから路面電車が整備されていましたが、サバイバル時代の名残で単線。更に発展する市内の景観にそぐわないということで短距離にしか敷設されていません。第1地区~第3地区までの移動が可能です。 +詳細解説 路線図 市役所 ←→ 陸軍省 ←→ チハたん ←→ サイコロ前 ←→ NJサーモン記念工場 ←→ 原子力発電所 快速馬 遺伝子改良された馬、「快速くん」を金ブロック一つで購入できます。通常の3倍の速度で移動可能です。 ワープ室 整備予定。各地区へワープできる機構。 ④開発予定 開発予定&開発願望のある建造物(個人メモの意味も含む) 海軍本部 カジノ サイト レイレナード本社 汚いベネチア ミナス・ティリス 空港 地下邪神 GNDM 出雲大社
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無限航路 -Infinite Space- 機種:NDS 作曲者:高田雅史、福田淳、市川恵津子、小森雄介 、天野正道 開発元:プラチナゲームズ、ヌードメーカー 発売元:セガ 発売年:2009 概要 艦隊を率い広大な宇宙を冒険するスペースオペラRPG。 河野一二三氏率いるヌードメーカーとプラチナゲームズの合同製作となっている。 スペースオペラという名に相応しい非常に壮大なストーリーが魅力。 音楽は高田雅史氏や福田淳氏といったグラスホッパー・マニファクチュアの作曲家が製作。 スペースオペラとよく合ったオーケストラサウンド中心でまとめられている。 さらにアニメーションシーンのBGMは天野正道氏作曲。東京交響楽団による生演奏という力の入れ様である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 戦闘空域 Great warfare 白兵戦 2009年193位 ヤッハバッハ ガーランド皇帝 大海賊ヴァランタイン 絶望の宇宙 アッドゥーラ教国 深遠 凪 Yearning to space 0G dogs 開戦 チェルシー 旅立ち 宇宙港 酒場 Stand by 活劇 Disc 2 暗躍 反撃 急転直下 巨悪 終局 オーバーロード 仲間に囲まれて 消え行く宇宙 封鎖 大会戦 二人、静かに 道半ば Mebius Feverish man Infinite space 無限航路 エンディングテーマ歌:西村知恵子 第13回947位2009年109位NDS314位 サウンドトラック Nintendo DS版ゲームソフト「無限航路」オリジナルサウンドトラック