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無限(むげん)ローン:? 永続罠 (TF5オリジナル) 相手が「ローントークン」以外のモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上に「ローントークン」(岩石族・光・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンはリリースする事ができず、シンクロ素材とする事もできない。 相手ターンのメインフェイズ時、相手は手札を1枚墓地へ送る事で、 フィールド上に存在する「ローントークン」1体を破壊する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではガロメが使用し、地獄徴収官トイチとのコンボによってジャックにダメージを与えた。 相手がモンスターを出す度にローントークンを召喚し、相手モンスターの展開を阻害することができるカード 相手にトークンを与えてしまうのは、普通に考えればディスアドバンテージである。 だが、ローントークンはリリースできず、シンクロ素材にも使えない上、トークンなので墓地にも送れない。更に登場した当時は存在しなかったが、エクシーズ召喚にはトークンを使う事は出来ず、相手に利用される可能性はほぼ皆無。 つまりアドバンス・シンクロ・エクシーズに使えないトークンを生み出し、ペンデュラムと融合以外の全ての特殊召喚を阻害するカードである。 裏側守備表示でのセットと反転召喚には対応していないため、聖なる輝きなどで表側表示を強制したいところ。 或いは抹殺の使徒、ミスティック・ソードマンの様な裏側守備表示モンスターを狙ったカードの布石にするのも手 トークンは攻撃力/守備力ともに0である為、貫通効果を付けたモンスターなら疑似ダイレクトアタックが出来る。 阿修羅ならトークン全てに攻撃できる為、メテオレインやメテオ・ストライクによって大ダメージが見込める。 憎悪の棘を装備した植物族モンスターなら、トークンを破壊しないので相手の展開を阻害しながら毎ターンダメージを与えられる。後述のブラックガーデンとのコンボも合わせて相性が良い。 レベル制限A地区で攻撃表示にしてしまえば相手がモンスターを召喚・特殊召喚するたびに疑似ダイレクトアタックができる。 剣闘獣との相性は抜群で、トークンやトークン生成を嫌って裏側守備表示になったモンスターに攻撃することで、攻撃力の低いセクトルやホプロムスですら能動的に効果を発動することができる。 2つ目の効果は、地獄徴収官トイチとのコンボによって真価を発揮する。 地獄徴収官トイチはローントークン1体につき1000ポイントのダメージを与えるため、2つ目の効果と合わせれば、「毎ターン1000ダメージを受けるか、手札1枚を失うか」の選択を相手に強要する効果といえる。 どちらを選択されても、このカード1枚あたりの対価としては十分だろう。 また、マクロコスモスを張っておけば手札を墓地に送れなくなるため、ローントークンの処理が困難になりダメージが通りやすくなる。 ただし、地獄徴収官トイチが除去されるとこのコンボも崩壊することには注意。 もっとも、地獄徴収官トイチはローントークンが存在する限りは戦闘破壊耐性を持つため、効果による除去に気をつけておけばいいだろう。 余談だが、ゲームでは『自身の場のトークンを破壊する』と『手札を一枚捨てる』この両方の行為がAIにはディスアドバンテージとして判定されるため、手札1枚を捨ててローントークンを破壊するAIを持つキャラクターは居ない。 フィールド上のモンスターの数が増えるので、仕込みマシンガンや自業自得を使用して速攻で勝負を決めてしまいたい。 相手フィールドがローントークンで埋まった所で、宇宙の収縮を使いコスモロックをかけるのも手。 ブラックガーデンと無限ローンを発動した状態で、相手がモンスターを召喚すると相手の場にローントークン召喚→こちらの場にローズトークン召喚→ローズトークン召喚により相手の場にローントークン召喚、とお互いの場がローズトークンとローントークンで埋め尽くされてしまう。 (これはブラックガーデンによるローズトークンの特殊召喚が「効果を起動させたプレイヤーが発動した」という判定になっている為で、この場合、相手プレイヤーは「自身がモンスターの召喚に成功した」為にローズトークン及びローントークン両方の特殊召喚に成功している、という扱いになる。) これを利用すれば相手は1体でもモンスターを召喚・特殊召喚すれば攻撃力半分にされた上に他の場をローントークンに埋め尽くされてしまう。 ※上記のコンボの注意点として、どちらかの場に王虎ワンフーがいる時に発動すると効果によってトークンが破壊されるが、空いているフィールド上に更にトークンが特殊召喚され、それが効果によって破壊されて…が無限に続いてしまう。 遊戯王OCGのルールでは「(無限)ループが発生する状況下ではそのトリガーとなるカード及び効果は強制効果であっても発動できない」とあり、この時点ではモンスターの召喚は本来できないのだが、ゲームではできてしまうが故の仕様である。 イラストには、大量のローントークンに押し潰されてしまっているモンスターが描かれている。その数は少なくとも11個。もちろんゲーム上は、ローントークンは最大5体しか並べられない。 関連カード 地獄徴収官トイチ ゲーム別収録パック No.無し WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:誇り高き魂(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し
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エメス・ザ・インフィニティ 名前 エメス・ザ・インフィニティ ATK/DEF 2500/2000 種別 効果モンスター ☆7 属性 光 種族 機械族 説明文 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 入手方法 輝きがくれたもの(P)
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金策のお勧め度の高いものを転載 転載元は貧乏wiki レアで一発狙いたいって奴は貧乏wikiのQ Aを見ろ 稼ぎ方 ハーブ、キノコ刈り 各地に生息する無抵抗Mob「草」「キノコ」を狩り(刈り)、そのドロップ品を売る方法。 反撃されないので戦闘力の低いキャラでも可能なのが特長。難点は時間がかかることと経験値が入らないことか。 通常狩りの合間に狩るのも気分転換に良いかもしれない。 代表的なお金になるドロップ品 o 各種ハーブ(青・白など) o 属性原石(クリスタルブルー・レッドブラッド) o 製薬材料(植物の茎・毒キノコの胞子・アルコール) o カルボーディル(毒薬の瓶の材料) o 下段アクセサリー(草の葉・花びら) o メント、幻想の花、とても苦い草といったレアもある。お得なアイテムの項も参照。 Tips o ダブルアタックが発動したとき赤Missの表示が出るが、実際は1ダメ入っている。 o 三段掌は名前通り3ダメ入るので特に有効。ちなみに連打掌以降はミスるのでうっかりコンボを繋げないように。 o 毒状態にすると毒ダメが入り早く刈ることができる。インベナムがお手軽。 参考サイト o くさむしれ。 o フェイヨン航空 毒キノコの胞子集め GD1Fにいるポイスポを狩る。 同場所に念属性のウィスパーもいるので属性武器推奨。 毒キノコの胞子のドロップ率は90%なので非常に効率がいい。 Surtだと2/24の時点で500~600z程度で露店に並べれば売れる。 また、カルボーディル 緑・青ハーブも落とすため、これらも露店に並べるといい。 ***ポイズンスポア ATK:89~101 95%回避FLEE:118 必中HIT:58 「毒キノコの胞子」ドロップ率:90% 「カルボーディル」ドロップ率:0.5% 「緑ハーブ」 ドロップ率:5.5% 植物の茎集め マンドラゴラを倒して「植物の茎」を集める。それを売る。 ただそれだけ 名産地は(プロ→↑)(プロ→↑↑) (プロ→↑)は入り組んでいるが、中BOSSのエクリプス以外危険は無い。 ここは弓手、マジの定番MAPなので、次のステップに行く前にしばらく居座るだけでよい。 問題は他職だが、序盤のMOBとは言え適職以外ではなかなかに手ごわい。 回復剤を頻繁に使っていては当然利益は出づらいので、多少の装備かLvを要する。 Lv40↑でスティールできるシーフ系なら、ハエ(60z)を使って探すと効率が上がるだろう。 *** マンドラゴラ ATK:26~35 95%回避FLEE:123 必中HIT:44 「植物の茎」ドロップ率:90% 他に茎をDropするmobはフローラ(20%)と各色草のみ。 フローラは↑にある(プロ→↑↑)に多いので、マンドラと一緒に狩れる(但しマンドラよりもかなり強い)。 フローラは他にも生息地は多いので、他mobメインでも狩っておくと吉。 グレイトネイチャ分解 露店でグレイトネイチャを購入もしくは買いチャット。 ウンバラでグレイトネイチャをイエローライブに分解してもらう。 イエローライブをNPC売りする。 グレイトネイチャは人気mobであるスリーパー(25%)から大量に産出される。 元々は地属性武器製造に使われるが、供給過多。 よって現在は属性原石に分解するのが一般的。 但し重量30、露店価格もほぼ4k~4.8k(OC10で1860z)。 ウンバラで分解して貰うにはクエストが必要。(詳細はROクエスト案内所) 必要アイテム:油紙10(カラ傘50%),なめらかな紙5(カラ傘22%), 墨汁1(マルス55%),鳥の羽毛1(ピッキ),スマイルマスク1(作成), ジェムストーン1(何でも良い) カラ傘はアマツFにしかいないがアクティブの河童が1次職Lvでは手強いので注意。 マルスは伊豆3Fで。 スマイルマスクはウンバラ道具屋で肉5個購入 →酋長家の前にいるコタンに肉をあげる(5回繰り返す) →ゼロピー・クローバー・綿毛各10個入手 →プロンテラなどのスマイルマスク職員で作成できる。 クエストを終了しシャーマンに話しかけることで分解してくれる。 一度に1~10個の範囲で選べ、分解数はランダム(10を選んだ場合平均80個)。 大量に砕くとなるとかなりの手間がかかる。また重いので倉庫との往復も必要。 イエローライブは重量5,OC10で620z。 8*620=4960zなので、ネイチャを4kで購入すると1個あたり960z(4.5kだと460z)の儲けが出る。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/sengoku-oomp/pages/388.html
無限城とは 進行度のボーナス 各種報酬 ステージ進行のヒント 登場する無双武将 無限城とは 新型イベント無限城は活力ポイントを消費しながらステージを進めていき道中に出現する敵将に与えたダメージを競うモード。 活力は初期値30。活力0の時に2時間と30分で全回復する。 自軍の中から三名を選出しステージを進めていく、進行度は10ポイント進むと次の階へ進むことができる。 進行度が10ポイントになるとその階をクリアとなり右か左のふすまを選択する。その際に守備兵が出現すると敵将攻略時にダメージボーナスが掛る。 5回毎に武将が出現し撃破しなければならない。一撃で倒せない場合は同じ階からやり直しになる、武将へのの与ダメージは蓄積される。 武将へのダメージは活力を多く消費するほど大きくなる。 進行度のボーナス 大軍討伐と同様に属性に優劣がある。ステージには属性があり得意属性の場合は進行度にボーナスが掛る場合がある。 紅蓮>凍牙>烈空>閃光>紅蓮 基本ポイントは1、ボーナス武将は属性補正が常に発動し+1加算される。 ステージ進行中に友軍と出会う場合がある。その場合進行度に+1される。 各種報酬 ステージ進行時にレアC師範チケットがランダムで獲得。 ステージクリア時のふすまを開いたときに守備兵が出現すると、レアA師範チケット獲得。 ステージクリアの報酬は1~4階毎はレアB師範チケット、5階毎は以下のアイテムを獲得。銀の招き猫、金の招き猫、レアA師範チケット、オリジナルAチケット、数珠丸、大典太 また200階攻略後はステージクリアのレアB師範チケットはレアA師範チケット獲得になる。 ステージ進行のヒント 活力枠は最大150まで増やせるが、最大値まで枠を増やしても全回復するには2時間と30分で全回復する。 対敵将は最大与ダメージをだけがランキングに影響を与えるため、自分の実力までは活力は手加減するとよい。 登場する無双武将
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今が旬な金策情報をここで大告白!
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概要武将の開放条件 導入 注意点 無限城・本館到達報酬黄金時間 乱入者強敵 幻影武将 謎の武将(異形武将) レア武器関係秘宝荷駄兵 レア武器ドロップの解放 無限城・別館猛将の間猛将の間・評価基準 黄金の間黄金時間 黄金の間・評価基準 疾風の間疾風の間・評価基準 死線の間死線の間・評価基準 オンライン要素 コメント欄 概要 4-IIで新たに追加されたゲームモード。2猛将伝以来の無限城。 体力の続く限り上層を目指しながら武器やアイテムなどの報酬を集める「無限城・本館」と、制限時間内に決められたお題をこなす「無限城・別館」がある。 前者がおなじみの無限城モードで後者がチャレンジモードといった感じ。 武将の開放条件 上杉謙信・石川五右衛門・阿国・武田信玄・今川義元・宮本武蔵・佐々木小次郎の以上7名の開放はこのモードで行える。 石川五右衛門は別館の黄金の間クリア、今川義元は本館5階の謎の武将撃破と条件は様々。 ちなみに別館がクリア条件の場合、獲得スコアは関係ない。 なお、通常版4のプレイデータによっては最初から開放されているようだが詳しい条件は不明。 導入 注意点 完全なソロプレイのモードであり、パートナー武将は選択禁止。通信協力も不能。 無限城は完全な城内戦なので、軍馬禁止。軍馬系技能は死に技能。 武将の能力・装備はプレイヤーのものが反映される。高い階層・高ランクを狙うなら入念な準備が必須。 初期の獲得数制限は最大10だが、到達報酬で拡張される。メニュー画面から獲得物を破棄することも可能。 無限城・本館 到達報酬 階層 報酬内容 5階 上階に進むとき体力が5%回復する 10階 11階から開始できるようになる 20階 上階に進むとき制限時間がさらに10秒追加される 30階 31階から開始できるようになる 40階 戦利品の所持上限が2個増える 50階 51階から開始できるようになる 60階 上階に進むとき体力が5%回復する 70階 戦利品の所持上限が2個増える 80階 81階から開始できるようになる 90階 上階に進むとき制限時間がさらに20秒追加される 100階 戦利品の所持上限が6個増える およそ、再開地点からプレイ難易度が上がる。 表示上限は999階だが、それ以上の上もある。 黄金時間 敵に襲撃されている荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 乱入者 強敵 無双武将がランダムに出現する。 幻影武将 プレイヤーと同一の武将がランダムに出現する。 謎の武将(異形武将) 本モードのボス役を務める、異形の無双武将。 能力が大幅に強化されており、イベント階の他、乱入してくる場合も。 レア武器関係 秘宝荷駄兵 一定の階層以上で、ランダムで出現するレア荷駄兵。 レア武器の桐箱をドロップする。 レア武器ドロップの解放 プラチナミッションを成功させた武将に限り、一定階層以上でオリジナルとは異なる、 汎用レア武器のドロップが生じるようになる。 無限城・別館 猛将の間 敵の撃破数を競うモード。 猛将の間・評価基準 ランク 内容 S 2000以上 A 1500以上 B 1000以上 黄金の間 獲得総資金を競うスコアモード。 技能の千金は必須。 黄金時間 黄金荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 黄金の間・評価基準 ランク 内容 S 10000以上 A 7000以上 B 3000以上 獲得には、技能の千金が大前提。 疾風の間 旗持兵を撃破しつつ、ゴールへ向かうタイムアタック。 技能の俊敏・秘技で敵の妨害を回避しつつ迅速に進行するとよい。 疾風の間・評価基準 ランク 内容 S 1 30以下 A 2 30以下 B 3 00以下 死線の間 猛将・黄金・疾風のすべてをAランク以上でクリアすると開放される。 敵の攻撃が極めて激しい上級者向けのモード。 S評価で軍馬の松風を獲得。 死線の間・評価基準 ランク 内容 S 1500以上 A 1200以上 B 1000以上 オンライン要素 戦績は、オンラインで競うことが可能。 上位ユーザーの人選を意識するのもよいだろう。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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無限凍結(むげんとうけつ) 無限凍結 ストラテジー 使用コスト:黒1青1 タイミング バトル [相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする] あなたはカードを1枚引く。相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 時計デッキが手に入れた新たなる力。 相手のプランを阻害しつつハンデスを見舞い、しかも自分の手札は減らない陰険ストラテジー。 ・・・魔王恐るべし。 プランを裏返す行動はコストに含まれるため、「失恋の痛み」にスタック?されても有効。 フレーバーテキスト たとえ時空を思い通りに操ることができても、混沌の力には抗えない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(088/100 アンコモン) イラストレーター 雪風ななつ? 関連リンク デビルクロック デビルクロック/ブリザード 時空を歪める者シュレーゲル 青の魔王
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インフィニット・ストラトス いんふいにつとすとらとす【登録タグ アニメ作品 品い】 曲一覧 SUPER∞STREAM 映像にインフィニット・ストラトスを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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これは、「The Elder Scrolls V Skyrim」の大型MOD「Enderal Forgotten Stories」(通称エンデラル、SureAI開発)の情報をまとめた非公式Wikiです。 【公式】:https //sureai.net/games/enderal/ 【公式サポートページ】:https //sureai.net/support/ 注意書き ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はBethesda Softworks様およびSureAI様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Bethesda Softworks様およびSureAI様に帰属します。 管理人のひとこと 2022年9月5日 :メニューに項目を追加しました。 2021年5月5日 :ようやくメインクエストをクリアしました。引き続きよろしくお願いします。 2021年4月9日 :SE版のリリースおめでとうございます。編集してくださっている皆様、ぜひおすすめの金策を教えてください。→金策 2021年3月17日:一緒に編集をしてくださっている皆様、どうもありがとうございます! 2021年3月14日:随時更新しています。まだ序盤をプレイ中なので、日本語版の中でどのように訳されているかわからないところがあり、暫定的に英語にしたままだったり適当に訳したりしています。 2021年3月13日:このページを作成しました。Enderal初心者の管理人が自分のために作ったwikiであり、少しずつ情報を足す予定です。トップページとメニュー以外は誰でも編集できるので、エンデラルが好きな方はぜひ一緒に編集してください。