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第一話マラソンについて はじめに 三ヶ月に一回、新アニメが出揃った頃に一挙上映会を行います。 時期は大体一月、四月、七月、十月の第2か第3週の土日。たぶん。 開始時間は大体12時か13時くらいからまったりはじめます。 上映時間は大体12時間から18時間くらい。その期のアニメの本数にもよります。 場所は僕の自宅。神奈川県横浜市鶴見区。 最寄り駅は鶴見駅、新子安駅、菊名駅のどれか。詳細はお尋ね下さい。 収容快適人数は6人。最大8人。 当日来れない人の為にマラソン画面のネット配信も行っています。あくまでおまけ。 機器トラブルや回線トラブルなどでうまく配信できない場合もあります。そのときは諦めて! とりあえず方針としては「現地の上映マラソン最優先」となります。ぐだったらごめんね。 現地まで来てくれると見逃す事はないと思います。 さて。 必要となる準備について 下記2つのページを参考にして両方インストールしておいてください。 スカイプの導入方法 http //www.skype-lab.com/download.html TeamViewerの導入方法 http //d.hatena.ne.jp/trigger7/20120404/1333469861 配信について 当日、ネット経由で連絡が取れる必要があります。具体的にはskype。 グループをあらかじめ作っておきますので、連絡や交流、感想などはそちらへどうぞ。 しゃべったり聞いたりする必要はないのでグループへの参加をお願いします。 各自Skypeをインストールして主催者へskypeのIDを教えておいてください。 また、動画の配信はTeamViewerの会議モードで行います。 これもクライアントのインストールが必要です。 TeamViewerはリモートコントロールソフトですが、配信時に使うのは会議モードです。見るだけ。 会議に参加するためには会議IDが必要となります。これはSkypeで連絡いたします。 配信の注意点について TeamViewerは便利なソフトですがいくつか注意点があります。 会議IDはSkypeにて通知します。 作成した会議室は2,3時間に一回、自動的に閉鎖されます。 つまり2,3時間に一回IDの更新、再接続が必要になります。(SkypeにてIDを再通知します) 接続してる人の中で回線が遅い人に合わせた速度で配信がされます、配信時はご自分の回線にあまり負荷を掛けないで下さい 同様に携帯、スマホの3G回線でのご参加はご遠慮下さい 誰かが会議に接続した時、誰かが会議から切断したときに配信全員にラグが発生します(ソフトの仕様です) 接続後はクライアントソフトの再起動はなるべく避けてください。(フリーズした等のどうしようもない時以外)他の人の配信が止まっちゃいます 音声と映像がずれたり映像が止まることがあります。その場合待てばそのうち同期される事があります。 調子の悪いときはSkypeに書き込んでください。気づいたら直します。 ※大人数への配信負荷テストは行えておりません。重くなりすぎたりしたら当日考えます。中止になったらごめんね・・・ 一作品を見終わるごとにみんなで採点してます。 データを取りたいので参加者は見終わったら点数を付けてね! http //p.tl/MZhg *
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メニューに戻る Google 2ちゃんねる入り口 ( 国内サッカー / 海外サッカー / 日本代表サッカー / 芸スポ速報+ / サッカーch ) 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 リンク集 携帯用公式サイト(「超WORLDサッカー」提供、2008/8から) 【アクセス方法】 i-mode メニューリスト → スポーツ → サッカー → 東京ヴェルディ EZweb カテゴリで探す → スポーツ・レジャー → サッカー → 東京ヴェルディ yahoo!携帯 メニューリスト → スポーツ → サッカー → 東京ヴェルディ 【利用料】 月額:315円(税込) 現行本スレ 東京ヴェルディ Part473 2chスレッド検索 国内サッカー …「国内サッカー」に続けて、スレッドに含まれる文字列を入力 サッカーカレンダー ブログ ☆東京ヴェルディ選手ブログ☆ 福田 http //ameblo.jp/fukuda-kensuke/ 萩村 http //ameblo.jp/hagimura-shigenori/ 那須 http //sports.nifty.com/guapo/ 菅原 http //ameblo.jp/sugawara-tomo/ 井上 http //ameblo.jp/inoue-taira/ 富澤 http //ameblo.jp/tomisawaseitaro/ 土屋 http //ameblo.jp/tsuchiya-yukio/ 海本 http //ameblo.jp/kaimoto/ 廣山 http //nozomi.txt-nifty.com/nozomi/ 高木 http //takagi.thestadium.jp/ 吉武 http //ameblo.jp/yoshitake-tsuyoshi/ 平本 http //ameblo.jp/hiramoto-kazuki/ 柴崎 http //ameblo.jp/shibasaki-takahiro/ 宮坂 http //ameblo.jp/miyasaka-sho/ 新村 http //ameblo.jp/shinmura-junpei/ 大黒 http //masashi-oguro.cocolog-nifty.com/ ☆東京ヴェルディレンタル選手ブログ一覧☆ 一柳 http //ameblo.jp/ichiyanagi/ 喜山 http //ameblo.jp/kiyama-kohei/ 園田 http //ameblo.jp/sonoda-seiji/ 弦巻 http //ameblo.jp/tsurumaki-kento/ 戸川 http //ameblo.jp/20041206/ 取締役田中尚雅 http //naomasa.ameblo.jp/ フロント・スタッフブログ、日テレベレーザ選手ブログはこちらから! http //blog.ameba.jp/genre/verdy/ 携帯専用ブラウザ iMona:携帯電話用の専用ブラウザ。iアプリ、S!アプリとEZアプリ (Java)に対応。 W2Ch 90X以降に対応。iアプリ Gikolet:携帯電話用の専用ブラウザ。iアプリ、EZアプリ (Java)、オープンアプリに対応。 2chブラウザ Andy:Flash Lite対応のauの携帯電話専用。
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みつば りすが中心となっているダンスユニット。それぞれプリキュアに変身できる能力を持つ。 当初は1人であったが新メンバーが加入することによってよりかわいい幼女になり 最終的にはよつばに進化するかもしれない(ないないww -りす / キュアピーチ cvキキモ 本作品の主人公で、プリキュア4人の中心的存在。公立三つ葉幼稚園の年長さん。 自分のことよりも他人のことで熱くなれる、人懐っこく天真爛漫で元気いっぱいな子。思い込んだら一直線なタチで、裏表のない純粋な性格の持ち主だが、その純粋さのために傷つきやすく、そのことで深く悩んだり落ち込んでしまうこともしばしば。また人と喧嘩になると意地を張ってしまう一面もある。男姫様のテッドとは喧嘩友達 採集や修行は得意でないが、寄生することが何よりも好きで、ダンスユニット「スーパーソニ子ず」の大ファンで自室にポスターを貼っており、特にそのリーダーであるグーパンには強い憧れを抱いている。好物の虹バスは高づくからお預けとなっている。嫌いな食べ物はギモナマズ。一方で商売は下手。 口癖は「幸せゲットだよ!」 -とらお / キュアベリー cvライガー りすとばにらあいすの幼なじみ。芸能学校である私立血盟幼稚園の年中さん。 みつばの中で一番身長が高い。りすからは普段「トラたん」と呼ばれている。 どんなピンチの時でも希望は忘れない、という強い思いを抱いている。母譲りの端麗な容姿を持ち、世界に名を轟かせるファッションモデルになることが夢。だが所詮夢に終わりそうである。 勝気な性格に似てかなりの自信家で、あらゆる物事を完璧にこなせる様にするための努力は怠らず、一方で自分の弱みを見せたり、言い訳をしたりする事を嫌う。 苦手なクーテンバインを前にすると弱気になってしまうという弱点がある。 口癖は「あたし完璧!」 -ばにらあいす /キュアパイン cvクエルノ りすととらおの幼なじみ。ミッションスクールである私立トレナイ女子学院の年小さん。 りすたちからは「バニー」というニックネームで呼ばれている。3人の中では一番背が低い。りす達の事は「ちゃん」付けで呼ぶ。ヴェントやらいに対しては当初「さん」付けだったが、親しくなってからは「ちゃん」付けになった。 親に似ておっとりとした性格ののんびり屋だが、少々引っ込み思案なところがある。そういった自分を変えようと思いりす達の結成したダンスユニットに参加した。勉強は得意だが、天然気質の若干ズレた感性を持つ。動物が大好きで、将来の夢は獣医になり実家の動物病院を継ぐこと。幼い頃のトラウマからフェレットだけは大の苦手で、フェレットに似ているヴェントには近づくことも出来なかったものの、後に克服しヴェントとも自然に接することが出来るようになった。 また裁縫が得意で、みつばのメンバーが練習時に着用しているジャージは彼女が作ったもの。 口癖は「私、信じてる!」 なんていうのはただのプリキュア好きであるソニ子のいたずらであって みつばさんはギルド内唯一の良心である だが最近は脅威の引かせっぷりを発揮している 赤いサングラスかけた幼女アルヨ~ 幼女かわいいよチュッチュ
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スカイプの皆で自分好みのwikiを創ろう! このwikiでは自分の好きなページを作れるぞ! 例えば…… 僕の考えた最強カード このカードうぜえ!修正しろ! 今日も幽霊を墓地に送るだけの作業が始まるお…… などなど誰でも気楽に各人が考えた面白おかしいページを作ろう! CCskype広報 http //ccskype.exblog.jp/ スカイプチャット(マイク無しテキストチャット) に入りたい方は【cchozo】までコンタクトを送って下さい、確認次第追加します
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Skype名 ituro SkypeID ituroituro 出没時間:夕方~夜 生息地:バリアン世界 所持デッキ101個 リンク先のブログにレシピと解説があります デッキ名 強さ 備考 VRAINS 【オルターガイスト】 ★★★☆☆ 罠2枚 【ティンダングル】 ★★☆☆☆ 安かったので組みました 【機塊】 ★★☆☆☆ ランドリードラゴンデッキ 【ヴァレット】 ★★★★☆ ストライカーとリチャージャーのコンボがインチキくさい 【サイバースクアンタム金華猫】 ★★☆☆☆ 手札が増える!(勝てるとは言ってない) 【ギガスピノサバット/バスター】 ★★★☆☆ ダイナレスラーではない アークファイブ 【アマゾネス】 ★★☆☆☆ ガーディアンキマイラデッキ 【光波】 ★★★☆☆ ユニオンキャリアー禁止にしないで 【Emマギストス】 ★★★☆☆ 未OCG化が多すぎる 【白闘気】 ★★★☆☆ 最近コナミの白鯨推しが凄い 【SRスカイマジシャン】 ★☆☆☆☆ 混ぜない方が強い 【天輪の双星道士-五光-】 ★★☆☆☆ ヴィーナスヒーローキッズ 【ネオ沢渡】 ★★☆☆☆ 帝&上級妖仙獣 【グリーディーヴェノムフュージョンドラゴン】 ★★★☆☆ 機巧蛇便利すぎる 【古代の機械混沌巨人】 ★★★★☆ 優等生デッキ 【融合DDD】 ★★☆☆☆ DDD+DDDで融合したい 【RR】 ★★★☆☆ ワイズストリクス便利すぎ 【幻影騎士団3軸】 ★★★★★ 新規強すぎ 【純超重武者】 ★★★☆☆ グロウ-V成功率100% 【幻奏の音姫ローリイットフランソワ】 ★★★☆☆ 無限オネストスコア 【アクアアクトレス】 ★★☆☆☆ 可愛いから大丈夫 遊矢 【覇王眷竜】 ★★★☆☆ ほとんどペンデュラム召喚しません 【ブレイブアイズペンデュラムドラゴン】 ★★☆☆☆ ブレイズマン 【覚醒の魔導剣士】 ★★☆☆☆ ペンデュラム召喚しません 【ビーストアイズペンデュラムドラゴン】 ★★★☆☆ 野獣の眼光 【オッドアイズセイバードラゴン】 ★★☆☆☆ 巨神竜 【EMリベリオンドラゴン】 ★★☆☆☆ ペンデュラム召喚しません ゼアル 【バウンサー】 ★☆☆☆☆ ノリ 【小鳥】 ★☆☆☆☆ リトルフェアリーとゴッドバードアタック抜きたい 【列車】 ★★★★★ ゼアル最強デッキ 【SDロボ】 ★★☆☆☆ ほぼモン 【No.96】 ★☆☆☆☆ マリスボラスいらないけどスプライトで強化されました 【No.64 古狸三太夫】 ★★☆☆☆ メルフィーで高騰しすぎててビビる 【ヒロイック】 ★★☆☆☆ ヒロイック(大嘘) 【フォトン】 ★★★☆☆ オービタルが高いのでチャージマンが抜けない 【鉄男】 ★★☆☆☆ アイアイアン抜きたい 遊馬&アストラル 【ホープカイザー】 ★★★★☆ ホープダブルおかしい 【ガガガ】 ★★★☆☆ ガガガエクシーズで戦いたい 【ゴゴゴ】 ★★★★☆ ゴゴゴがどんどん減っていく 【ドドド】 ★★★☆☆ 劣化聖刻 【ZW】 ★★★★☆ ゼアルウェポン全部入り(だった時代もありました) 【遊馬&アストラル】 ★☆☆☆☆ 遊馬とアストラルの使用カードのみ 【魔人】 ★☆☆☆☆ メインデッキは遊馬のモンスターのみ バリアン七皇 【ゲイザーシャーク】 ★★☆☆☆ ダイナミスト 【4軸シャーク】 ★★★☆☆ カイザーシースネーク買いました 【光天使】 ★★★☆☆ セプターありき 【零鳥姫リオート・ハルピュイア】 ★☆☆☆☆ ただのRR 【神葬零嬢】 ★☆☆☆☆ ブリザードサンダーバードは諦めました 【アンブラル】 ★☆☆☆☆ メインデッキアンブラル素材にしづらすぎる 【BK】 ★★☆☆☆ インフレに置いていかれる 【ハンド】 ★★☆☆☆ 腕ッキ 【ミザエル】 ★★★★☆ ラビオン便利すぎる トロン一家 【先史遺産カオスアトランタル】 ★★☆☆☆ カッターシャークが便利すぎる 【アークジェットサイバードラゴン】 ★★☆☆☆ サーチ魔法が12枚もあるのにそんなに強くない 【ギミックパペット】 ★★☆☆☆ ファンサービス 【紋章獣】 ★★★☆☆ 謎強化 5Ds 【フルール】 ★★★☆☆ バロネス「エクストラデッキに隠れるのよ!」 【漫画版遊星】 ★☆☆☆☆ ジャンクアンカーの効果使えないデッキ 【レプティレスヒュドラ】 ★★★☆☆ 戦士デッキ 【地底のアラクネー】 ★★☆☆☆ B・Fを組もうとしたらこうなりました 【妖醒龍ローズドラゴン】 ★★★☆☆ 植物族入ってないです 【冥界龍濁ドラゴキュートス】 ★★☆☆☆ これが我が力の全容だ! 【冥界龍ドラゴネクロ】 ★★★★☆ 我が力の一端を見せてやろう! 【フォーチュンレディダルキー】 ★★☆☆☆ 刻剣ライティー無し 【レッドデーモン】 ★★★☆☆ クリムゾンリゾネーター便利すぎて構築変わりました 【Sin】 ★☆☆☆☆ スキドレ無し 【機皇帝】 ★★★☆☆ 機皇帝はリンクリボーの素材 【極星獣】 ★★★☆☆ グルヴェイグとアルヴィース便利すぎる 【TG】 ★★★☆☆ ブレードガンナービート 鬼柳さん 【インフェルニティ】 ★★★☆☆ パラノイアでプロレスデュエルがしたかった 【ワンハンドレッドDDヴァレット】 ★★☆☆☆ ヴァレット便利すぎる 【刻剣デスドラゴン】 ★★☆☆☆ インフェルニティではない GX 【化石融合ガイアプレート】 ★★☆☆☆ 御影志士デッキ 【ライトニングゴーレム】 ★★★☆☆ アダスターゴールド神 【化合電界聖刻クリアーバイス】 ★★☆☆☆ アトゥムス 【水晶機巧アトモスフィア】 ★★☆☆☆ ダンディライオン禁止きつい 【雲魔物アイオブザタイフーン】 ★★☆☆☆ 雲魔物デッキではない 【アルカナフォースEX】 ★☆☆☆☆ ヴィーナス 【サイバーダーク】 ★★★☆☆ 瑚之龍ビート 【サイバードラゴン】 ★★★☆☆ エマージェンシーサイバー再録嬉しい デュエルモンスターズ&R 【起動提督デストロイリボルバー】 ★★☆☆☆ ガジェット 【大要塞クジラ】 ★☆☆☆☆ 幻煌の都 パシフィス&潜海奇襲 【デスペラードリボルバードラゴン】 ★★☆☆☆ 落として蘇生するだけ 【シュトロームベルクの金の城】 ★★☆☆☆ ヘクサトルーデビート 【ディアバウンドカーネル】 ★★★☆☆ 悪魔族 【バーサークデッドドラゴン】 ★★★☆☆ デーモン 【パンデミックドラゴン】 ★★★☆☆ 巨神竜 【水晶機巧獣神王バルバロス】 ★★★☆☆ Urは事故要素でした… 【暗黒方界神クリムゾンノヴァ】 ★★★★☆ 存在が1キル 【カオスソルジャー】 ★★★☆☆ 儀式無し 【ラーの翼神竜】 ★★★★☆ 神スライムだけの方が強い説 【ガーディアン】 ★☆☆☆☆ パワーツールビート 【XYZドラゴンキャノン】 ★☆☆☆☆ 格納庫準制限&派兵再録で復活 OCG 【ランク8】 ★★★☆☆ 1キルデッキじゃないのに総攻撃力が8000超えがち 【ランク7】 ★★★☆☆ 素材も強い 【ランク3】 ★☆☆☆☆ リンクした方が強い感が… 【壊獣】 ★★★☆☆ リンクで壊獣カウンターが溜めやすくなった 【戦闘機】 ★★☆☆☆ T301が強い 【ワーム】 ★★☆☆☆ 隕石が強いだけ 【エーリアン】 ★★★☆☆ 溟界が強い 【水精鱗】 ★★★☆☆ ラッキーストライプ3回出したい 【ワイトキング】 ★★★★☆ 思考停止 復帰後手付かずのままのデッキ 【幻影騎士団4軸】 ★★☆☆☆ 3軸だけで良かった 【ランク9】 ★☆☆☆☆ アークジェットライトクラフターが出たのでもう… 更新履歴 5月3日、零鳥姫リオート・ハルピュイア作成 8月19日、オルターガイスト作成 7月29日、ティンダングル作成 6月12日、光波、フルール作成 21年2月6日、漫画版遊星再作成 10月3日、起動提督デストロイリボルバー作成 8月17日、機塊作成、ワンハンドレッドアンデット、ワンハンドレッド捕食植物解体 8月8日、インフェルニティ再作成 7月27日、城塞クジラ作成 6月20日、化石融合ガイアプレート作成 6月9日、先史遺産カオスアトランタル作成 5月14日、ヴァレット作成 3月22日、デスペラードリボルバードラゴン、Em、レプティレスラミア作成、ブリリアントEmレプティレス解体 3月9日、地底のアラクネー作成 3月3日、シュトロームベルクの金の城作成 1月26日、サイバースクアンタム金華猫、ギガスピノサバット、白闘気白鯨、アークジェットライトリクルーター、妖醒龍ローズドラゴン作成 20年1月2日、覇王眷竜作成 17年1月17日、SRスカイマジシャン、冥界濁龍ドラゴキュートス作成、イービルヒーロー→ライトニングゴーレム 12月29日、フォーチュンレディダルキー、幻獣機ドラゴサック、水晶機巧アトモスフィア、化合電界聖刻クリアーバイス作成、フォーチュンレディ、3軸幻獣機解体 12月19日、天輪の双星道士-五光-、ディアバウンドカーネル作成 12月12日、バーサークデッドドラゴン作成 11月26日、ネオ沢渡作成 11月13日、スターヴヴェノムフュージョンドラゴン→スターヴ&グリーディーヴェノム 10月13日、古代の機械、ブレイブアイズ、水晶機巧アイオブザタイフーン作成、洗脳解除解体 9月13日、アルカナフォースEX、壊獣作成 8月7日、パンデミックドラゴン作成 7月10日、スターヴヴェノムフュージョンドラゴン作成 6月18日、XYZドラゴンキャノン作成 6月6日、覚醒の魔導剣士、ブリリアントEmレプティレス作成、Em、レプティレス、不死武士シンクロ解体 5月22日、イービルヒーロー更新、ゲイザーシャーク作成 5月16日、レッドデーモンズドラゴンタイラント、サイバーダーク作成 5月2日、獣神機王バルバロスUr作成 4月25日、暗黒方界神クリムゾンノヴァ作成、戦闘機更新、鬼柳ハイランダー、サクリファイス解体 4月18日、DDD狙撃王テル、Sinクロ更新、カードエクスクルーダービート、ゼータレティキュラント解体 4月9日、ビーストアイズペンデュラムドラゴン作成 4月1日、光天使、アンブラル、ギミックパペット、ラーの翼神竜更新 3月22日、EM、オッドアイズセイバードラゴン更新 2月25日、ランク9作成 2月7日、ミザエル作成、魔術師解体 16年1月11日、Em、RR更新 12月29日、幻影騎士団4軸、ワンハンドレッド代行、ワンハンドレッドDD、漫画版遊星作成、ジンロン、ワンハンドレッドエッジインプ解体、 11月16日、RR更新、幻影騎士団作成 11月12日、ドドド、機皇帝グランエル∞、サイバードラゴンノヴァ更新、機皇神龍アステリスク、機皇シンクロ解体 11月8日、インフェルニティ更新、ホープカイザー作成 10月21日、超重武者、幻奏、フォーチュンレディ更新 10月9日、ガガガ、ワンハンドレッドアイガーベージ更新 9月27日、幻獣幻獣機→幻獣機コンコルーダ、DD→DDD双暁王カリユガ、RR、シャーク、3RUM更新 7月20日、EM、聖戦士カオス・ソルジャー作成 6月24日、遊矢更新、オッドアイズセイバードラゴン作成 6月18日、ワーム、エーリアン、戦闘機更新、2つあったワームを1つ解体 6月8日、ラーの翼神竜作成 5月20日、アクアアクトレス作成 5月7日、ワンハンドレッドエッジインプ、Em作成、極星ハードアーム地縛神解体 4月29日、幻奏、アンブラル更新 4月27日、DDX→DD、遊矢更新 4月22日、ゴーシュ→バウンサー 4月13日、極星獣更新 3月25日、小鳥、璃緒作成、スキドレSin解体 3月20日、サイバー流、サイバードラゴンノヴァ→純サイバードラゴン 3月6日、DDP→DDX 2月27日、超重武者作成 2月17日、BFRR→RR、ZW更新 15年1月5日、DD→DDP 12月26日、クレインRR→BFRR、骸骨騎士、ゴゴゴ、ワイト更新 12月2日、EM→遊矢、クレイン、アンナ、洗脳解除、ワンハンドレッドガーベージ、SDロボ更新 8月11日、遊矢→EM、DD作成 7月30日、小鳥→幻奏、ドラゴネクロ作成 6月26日、イービルヒーロー更新 5月17日、ギラグ作成 5月8日、光天使更新、ペンデュラムガジェ→遊矢、融合軸サイバー流、3軸幻獣機作成 4月9日、機皇モンスター全部入り→機皇帝 3月22日、マシンガジェ→ペンデュラムガジェ 2月24日、ガガガ更新 2月9日、ギミックパペット機械軸→SDロボ 2月6日、ファイブゴッド征竜解体 14年1月11日、ドドド作成 12月7日、10RUM→アンナ、サイバー流作成 12月2日、マリスボラス更新、代行光天使作成 11月10日、シャーク、遊馬作成、4RUM、エクストラソード解体 9月1日、神風セームベル解体 8月27日、武神器作成 7月26日、ポン太、10RUM、3RUM作成、エクゾディア解体 7月20日、マリスボラス、ジンロン作成、ランク10エクシーズ更新、ギミックパペット闇属性軸、地縛進撃解体 7月19日、ヒロイック作成 7月16日、純ギミックパペット作成、墓守解体 4月30日、フォトン作成 4月25日、レプティレス更新 4月20日、ランクアップ、アンブラル、SDロボ作成、幻獣機更新 3月24日、ファイブゴッド征竜作成 3月17日、魔人作成 3月7日、洗脳解除、ギミックパペット闇属性軸更新 2月21日、幻獣機、BK、小鳥、ギミックパペット闇属性軸作成 13年1月29日、ランク10エクシーズ作成 12月29日、ギミックパペット作成、8エクシーズ、8エクシーズ機械軸解体 12月16日、8エクシーズ機械軸作成 12月9日、機皇モンスター全部入り、機皇神龍アステリスク作成 12月3日、ワンハンドレッドアイドラゴン作成 11月17日、ZW、地縛進撃作成、遊馬、紋章獣更新 10月20日、TG作成 10月5日、ガーディアン作成 10月1日、レプティレス更新 9月4日、ワームゼロ作成 9月2日、エクストラソード作成、闇ドラゴン解体 8月10日、水精鱗-アビストライプ作成 7月22日、紋章獣作成 7月11日、自爆しない神作成 6月26日、8エクシーズ作成 6月12日、ゴーシュ、神風セームベル作成、イービルヒーロー更新 5月9日、鉄男、戦闘機、不死武士作成 4月15日、墓守、機皇更新 4月10日、レプティレス再作成 4月4日、鬼柳ハイランダー作成 3月17日、ガガガ作成、インフェルニティ更新 2月21日、代行天使解体 2月11日、墓守作成 12月3日、遊馬作成 11月9日、イービルヒーロー作成、レプティレス解体 11月2日、闇ドラ再作成 10月20日、ランク4エクシーズ、オベリスク作成、エーリアン、ランク3エクシーズ更新 9月8日、ランク3エクシーズ作成 9月4日、エクゾディア更新、マシンガジェ作成、イリダンコントロール解体 6月19日、闇ドラ作成、レティキュラント再作成 5月4日、レプティレス作成、Sin、フォーチュンレディ更新、クイックダンディ解体 5月1日、ワイトにリンクを追加 2月26日、機皇、ワーム更新 12年2月22日、代行天使作成、純ドラゴン解体 11月2日、機皇帝作成、ドラグニティ解体 9月9日、インフェルニティ更新 8月13日、エーリアン更新 8月9日、サクリファイス、イリダンコントロール、ワイト作成、レプティレス→クイックダンディ、ドラギオン→ドラグニティ 6月30日、エーリアン、ドラギオン更新 6月5日、アマゾネス作成、闇ドラ更新 11年5月18日、闇ドラ作成、ワーム更新
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冬季戦なんてものは、何時の時代であろうが悪夢同然のものだ。 寒さというものは、戦争する為のあらゆるモノを機能不全へと陥らせる。 エンジンオイルが凍るし暖房だの何だので燃料の消費量は、増えるし私たち兵士が食う糧食だって夏より大量に必要となる。 そもそも降り積もる雪に凍りついた地面は、冬季戦で余計大量に必要な物資を運ぶ事自体を困難にさせる。 ただでさえヒト、モノ、カネをやたらめったら無駄に要求する戦争の維持が余計難しくなる。 全部、士官学校で習ったことだ。いや士官学校卒じゃなくても兵卒だろうが知ってることだろうか? とりあえず冬季戦は、クソッタレの最悪であり良識というものがあるのなら絶対にやるべき事ではない。 幸いにも私達の上層部は、その事を理解してるらしく今やってる事と言えば戦争ではなく越冬であった。 そう越冬だ。 こんなモンさっさと後方の都市まで引いてしまえば良いだろうにというのは、前線の総意に間違いないだろうに政治的な何たらでこの防衛線を維持しなければならないらしい。 堪ったもんじゃない。 そんな理由でこの寒空に張り付けられるというのなら缶詰工場で労働しては夜にはジン横丁で酔い倒れる日々を送っていた頃の方がマシに思えた。 部隊一同が皮肉を込めてクソ暇戦線と呼んでいるのがそれを中隊長殿と来たら兵士が軽口叩いてる暇が有るのなら綺麗な戦争だのと仰られていた。 実際、無為に厳しい寒さを耐え凌ぎながら兵器共が動くように点検する毎日が続いている。だが今日は、クソ暇戦線では無かった。 越冬中だろうが定期偵察任務は、軍事的常識として行われる必要が有るのだが――今日、この常識の為に駆り出された戦車小隊が私達なのだ。 双眼鏡を片手に持ちながらハッチへと手を伸ばす。 車内は、煩くて耐えれたものではなかった。発動機は、稼働してる限り此方の耳をぶっ壊すような騒音を撒き散らし続ける。 コレのことを戦車の愛情表現だの言い出す知り合いも居るが愛情表現だと言うなら排熱の少し位、居住区に分けてくれて良い筈だ。 こいつの設計者は、私達が蒸し焼きにならないように発動機の全排熱は、後部のグリルからされるようにしていたが今では裏目にしかなっていない。 ハッチを開くと明るさと外気が吹き込んできた。それから外だろうが容赦なく聞こえる発動機の稼働音もだ。 咄嗟に顔を覆い隠したくなるが悪いことに片手はハッチ、もう片手は双眼鏡。我慢するしか無かった。 半身をよじり出すと車外は、案外快適に思えた。寒さの方が加わったとは言えどもこっちの方が煩く不快な発動機より幾分かマシなのだ。今この瞬間は、アレを愛情表現だの言い出すあの知り合いは、病院にブチ込んだ方が良いと思えてならない。 視界に広がる景色は、見渡す限り白い。ハッチを開け放った時には眩く思えた空は、鼠色の雲に覆い尽くされていた。 数年前、ワグワグが生い茂り泥濘、苔、水溜りの中で戦わなくてはならなかったカノッサは、全て全て雪の下に埋まってしまい見る影もなかった。 唯一、戦車小隊で行動するが故にそう遠く無い所を走る僚車3両と少し離れた場所から付いてくる2両の装甲兵員輸送車が例外だった。 私達の小隊同様に定期偵察に駆り出されてしまったばかりに輸送車に乗せられる随伴歩兵も寒い煩い狭いの三重苦で大変な目に遭ってるのだろう。災難なことだ。 目の前の景色から視点を下ろせばそこには、塗り残しだらけの雑な冬季迷彩に身を包んだ車体と物干し竿を思わせる砲身が伸びていた。 トエイ改若しくはアルド(長っ鼻)。正式名称がトエイ620だったかそんなのだった覚えがあるがそんな事、この前線じゃクルカの盛り合い程どうでもいいことだった。 結局の所、皆好き勝手に新トエイ、ズィズトエイだの好き勝手に呼んでいるが兎に角、こいつが頼れる新型だってことが一番大事なのだ。 長っ鼻な長55mm砲はゼクセルシエの正面だって貫いてみせる威力があるし、強化された発動機はゼキに負け劣らぬだけの加速力をこのトエイ改に与えている。 そう思えば今の環境は私達、戦車乗りにはこっちの方が何かと都合が良いとも言えた。この雪原に余計な遮蔽物は存在しない。 それでこそ私達の愛車が最大限の戦闘力を発揮出来るというものだった。 だが願わくばそのポテンシャルが発揮されること無く――この定期偵察が何事もなく終わってくれて欲しいものでもあった。 今は7月だと言うのに見ての通り一面の銀世界。 カノッサというか星がこんな滅茶苦茶な事になっているのなら戦うより先にこの寒さの中で生き延びるべきだ。 そうだと言うのに戦死のリスクを背負い込むなんて馬鹿げている。こんな日にこんな場所で死にたい奴なんざ世界の何処にも居はしない筈なのだから。 双眼鏡の先に動くモノを認めたのは、そう考えてからさして時間は経っていない時だった。 戦場に於ける願いとは、いともたやすく簡単に叶わぬモノとなってしまうのだろうか。 枯れたワグワグの陰に隠れきれていないそれを確認する為に停車を命じた。 無線手は滞りなくこなしたようで愛車がその履帯の動きを止めてから数十秒の間を置いて僚車3両も次々とその場でつんのめるように停車する。 各車両のハッチが開き小隊メンバー達が顔を出し首を右に左にと周囲を見回す。待機する時に命ずられずとも身を隠せる稜線を探すのは、少なくとも私達が属する戦車連隊では常識だった。 戦術的に丁度いい稜線へと操縦士を誘導し再び双眼鏡を覗く。ワグワグの枯れ木の林に身を紛らせるソイツは、私達の愛車と同じく雑な冬季迷彩で塗りたくられていた。 すらりと絞り込まれた車体前面にこぢんまりとした砲塔、その上にはクランダルティン特有の全周覗き窓が載せられている。 車種は間違いなくゼキだ。数は、見える限り4両だがあのワグワグの裏にまだ何両か隠れているかもしれない。随伴歩兵は、認められないがこっち同様に輸送車が控えてることだろう。 距離は――2600メルト程だろうか? 交戦は避けるべき敵戦力であることは間違いない。此方は、幾らトエイ改4両だろうがゼキの数も分からない。考えたくもないがワグワグ林の後ろから更にゼキが――下手したらゼキ以上のバケモンが潜んでいるかも分からない。敵戦力の確信が無いのだ。 更に私達の任務は定期偵察。それならば偵察ルート上にゼキを含む有力な敵戦力が存在する。この情報を持ち帰ることこそが軍隊という組織に於ける今の私達の存在意義であった。 「この場で戦う必要は無い。 後退 する」 再びけたたましい不快な車内へと戻り部隊の退却を命じる。分の悪い賭けを好むのは、ラオデギェのジン横丁に通い詰めるようなロクでなしのすることだ。 クランダルティンとまた戦争が始まる前は、私もそういったロクでなしだったが今の私は一個の戦車小隊に随伴歩兵を預けられた一端の連邦軍人。それも士官。 その立場の人間に蛮勇と区別のつかないような敢闘精神は今必要とされていない。 騒音に履帯が雪肌を削り取る音が加わり慣性に体が引きずられる。 ――刹那、鋭い破裂音、車体が横に揺られた。 撃たれた!と隣の砲手が声を上げる。 威嚇射撃だ。どんな優秀な砲手だろうが2600メルトから更に遠ざかりつつある車両に命中弾を出せる訳が無い。 動きを止めるなと咄嗟に指示を飛ばす。今頃、応戦するよりも逃げ切る方が生き残れるのは明らかだ。 極度の緊張は、途方もなく時間を引き伸ばすという話は戦場でも例外ではなく――寧ろ戦場だからこそより顕著に感じる取れる。 一度撃たれてから完全に離脱が完了するまでの僅か3分――その程度に過ぎない時間が途方もなく長い。 そして3分過ぎ去った時……結局、二発目以降が撃たれる事は無かった。 ハッチから身を乗り出し見回したが目に入ったのは、一面の白い地面に鼠色の空、そして黒い枯れワグワグだけだった。 クランダルティンは、追撃はしてこなかったらしいが白いカノッサに再び静寂が訪れたというには、愛車の駆動音は余りにも煩い。 小隊と随伴歩兵隊は、中隊本部のある野営地へ向け撤退……ではなく行軍を続けている。 到着したら部下に今日の定期偵察は、早く切り上げる事が出来たとでも言うべきだろうか。 見つけ出したクランダルティンの戦車隊は――まずもって陣地転換を強いられているだ。 同じヒトとしてクルカよりも遥かに良い脳みそを持つ連中ならクルカマンションの洗礼でみすみすゼキを失うのなど御免だろう。 冬季戦。今、私達が置かれている戦場の名が頭の片隅によぎる。 明日も一週間後も一ヶ月後もクソったれな銀世界が終わるのを待ち続け事務的に軍事的常識を遂行し続けるだけの戦争。 途方も無い浪費が本質。 623年事変が――首都防衛連隊のクーデター未遂が行われた日、私はその時も酔い潰れていた。 クランダルト帝国との戦争が再び始まったと知ったのは次の日と記憶している。 議員の確か……少なくとも半数以上は、予想してなかった再びの戦争にラオデギアの何処であろうとてんやわんやだった筈だ。 勇ましき連邦軍、北半球の結束、栄光の戦地。皮肉にも現実を目の前にして次々と募兵を煽り立てる宣伝が繰り返された。 私もその宣伝に乗って士官学校に志願した一人。その時は、ロクでなしから英雄になれると信じていた。疑いもしない。 そして叩き込みの速成教育を受けてカノッサに送られ今日になる。 結局、改めて戦争に英雄は居ない。 其処に有るのはヒト、モノ、カネそれに時間を無限に呑み込み続ける大地と大空のみ。 其処では、敵軍相手に一目散に逃げ出す方策を軍事的常識に照らし合わせられる臆病者――それが一番生き残りやすい。 志願を決めた英雄願望は、戦地に来て一ヶ月もしないうちに現実相手に戦死を遂げられていた。 感傷に浸る数分から現実へと戻った時、肌を突き刺す寒さに過ぎた思い出の思索はかき消された。 ――カノッサの地もこうして私たち同様、冬季戦に呑まれたのだろうか? 問いかけた所で地形がそれに応える訳も無い。 ただ明日も冬季戦は続く。それだけは確かな事だろう。 ふと見上げると鼠色の空からは、雪が降り始めていた。
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日時 次回:2017/5/20(土) テキスト 『Atiyah-MacDonald 可換代数入門』 備考 活動報告 第1回 2017/3/31 pp.1-5 定理5まで (環と環準同型写像,イデアル,剰余環,零因子,ベキ零元,単元) 第2回 2017/4/8 pp.6-8 命題1.7まで (素イデアルと極大イデアル,ベキ零元根基) 第3回 2017/4/15 pp.9-11 命題1.10まで(イデアルの演算) 第4回 2017/5/6 pp.26-29 命題2.1まで(加群,剰余加群,部分加群の演算,準同型定理) 第5回 2017/5/13 pp.10-13 (イデアルの演算再考)
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代数幾何セミナー 時間 毎週金曜日21時~23時(延長あり。) テキスト Basic Algebraic Geometry 1 Shafarevich 備考 進捗状況 12月6日1.1終了。(発表者MATH) 12月13日1.2,1.3終了(発表者taco) 12月20日1.4終了1.5のWhen k is a general field, ....の手前まで。(発表者fine Co) 12月27日1.5終了1.6のp.18のThe condition defining an inflexion point is ...の手前まで。(発表者taji) 1月3日1.6終了(発表者MATH) 次回予定 1月17日(発表者taco)1.7Exerciseから _____________________________________________________________________________________________________________ 可換代数入門不定期セミナー 時間 名前の通り不定期です。 テキスト 可換代数入門 アティア・マクドナルド著 新妻弘訳 進捗状況 12月21日 12月22日 第4章終了 予定 第5章 2月1日(土) 2月2日(日) 発表者(tacoさん、MATH)
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(∪^ω^)わんわんお VCではうちの犬がわんわん言ってVCに参加してます。 VCしてる中でもシルフィが犬に注意している声が聞こえます。 わんわんおタイムは最近不調続き。 相棒はギンギライガーのヴェント 太りたくないです。あんな風にはなりたくはない・・ 愛称は弁当 きっと梅干も何もない白飯だけの弁当。 最近は3代目ヴェント君を育成中。 自己唯一性?はネギらしい。 ライガー育成に飽きを感じてきて、アニャムーやらココノやら色々育成中。 でもライガー愛してる。 寝ぼけてたら酷い間違い連発する。飛打を秘儀と間違えたり。 え・・?普段からだって? 国語力がないため、間違った言葉もよくいいます。 最近、群狼ギルドのギルマスと熱愛報道がなされている。 本人は否定しているが、同じライガー好きとして仲良くしている間に鯉に落ちるというアレである。そうソレ。 (ゼッタイにブログとかは探してはいけない)
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携帯小説とは、携帯電話で書かれた小説、あるいは携帯電話のディスプレイで読むことを前提に書かれた小説のこと。むしろ「ケータイ小説」であり、携帯して持ち歩くことの出来る小説では決してない。 古くはYoshiの「Deep Love」に始まり、最近では「恋空」、「赤い糸」などが書籍化あるいは映画化されてヒットしたことにより、一般的な知名度が増した。 主な読者層はは小・中学生の女子であると言われ、携帯電話で手軽に読めるということで広がりつつある。 基本的に、携帯小説の作者は殆どが素人である。少なくとも、「携帯小説を書いて企業から金銭を受け取るプロ」というパターンは、ほぼない。 あるとすれば、素人として書いたものが企業の目に留まり書籍化してプロ作家の列に加わる、既にプロとして活動している作家が何らかの企画で携帯小説も執筆する、といったパターンだろう。「書籍化されない携帯小説のみを書いてそれで収入を得ているプロ作家」というのはまず考えられないと見ていいだろう。 ただし、時代と世間の事情は移ろいゆくもの。 新しい小説のメディアとして注目され、携帯小説の新人賞などの公募もあるので、ライトノベルとの境界はあいまいなところである。 携帯小説の内容的特徴(俗説) 携帯小説は、多くの場合がラブストーリーであり、最後はヒロインが死ぬというお決まりのパターンでの感動を狙った物が多いと言われている。また、ミステリには「導入時にはまず死体を転がせ」という金言があるが、携帯小説は「導入時にはまず孕ませろ」とでも言うべき、セックスやレイプを題材にする傾向があると言われている。それら素人作品は多くの場合、作者が扱いきれず内容が薄かったり矛盾したものになって、信者以外は首を捻る結果になってはいる。それは感動ではなくて同情だ。 勿論、単一のジャンルのみが携帯小説として執筆されているわけではないが、読者層や知名度の高いメジャーな作品は、それらラブストーリーが多いのが携帯小説の現状と言えるだろう。 ちなみに、二番目に多いジャンルはホラーらしい。 ラ研での評価 擬音が多い、基本的な文章作法ができていない、という理由で携帯小説を毛嫌いしている者がいる一方で、それらは携帯の僅かしか文字を表示できないディスプレイのための工夫の一環であるとして容認する者もいる。 結局は好みの問題なのだが、対立する意見に対して苛烈な行動に出る者も多く、時に、携帯小説は小説か否か論争が起きたりもする。 鍛練投稿室に携帯小説を投稿することは、特に禁止されていることではない。 ただしそれは作者の都合であって、読者がそれを考慮した評価を下すわけではない。 「携帯小説として書きました。文章作法を守ってないところもありますが、それは携帯小説用なので評価には含めないでください」と言われたところで、読者にとってはその作品が面白いか面白くないかである。 その面白いか面白くないかの判断には、当然「読みやすいか否か」も判断基準とされる。作者一人だけの勝手な都合を押し付けられても、読者がそれをよしとするいわれはない。 実際にそういう甘えた態度をとった作品が投稿された場合は、「基本的な作法を守れ」「擬音が多い」「第一、第二研究所を読んで出直せ」という初心者に対するお決まりの感想が大量に寄せられることになるだろう。 例えば2009年春、魔人というユーザーが携帯小説を投稿し、春厨が沸く時期と言うことも手伝って、合計-300点、平均-25点という逆高得点入り?を果たすことになった。 携帯小説を書きたいなら、携帯小説を扱う専門のサイトを利用すればよいのに、何故ラ研を利用するのか? いや、利用すること自体はいいとして、それがラ研に受け入れられる作品だと自信を持って臨んでいるのだろうか? 周囲の作品と自分の作品を比べたりはしないのだろうか? 携帯小説そのものの是非ではなく、それを「ラ研に投稿する」という行為によって、作者の意識が低いとみなされる傾向がある。 2009年現在、携帯小説そのものに対する個々人の好みはそれぞれあるとしても、「携帯小説をラ研に投稿すること」には否定的な空気が強い。 時代と世間の事情は移ろいゆくものであるが、現状を認識しておくことは大切である。 他ジャンルにおいての携帯小説の位置づけ 携帯で書いた小説を純文学の新人賞に応募して受賞した人もいる。 (↑すばる文学賞受賞作『灰色猫のフィルム』天埜裕文) 携帯で書いた小説を中間文学の新人賞に応募して受賞した人もいる。 (↑野性時代青春文学大賞受賞作『りはめより100倍恐ろしい』木堂椎) しかしあくまでこれらは携帯で書かれたからといって「携帯小説」にはならず、前者なら「純文学」となり、後者なら「中間文学」として認知されているのが現状である。 そのため、「携帯で書かれた小説」=「携帯小説」という判断すらも流動的なものでもあり、確定していない。 つまり、携帯小説とそのほかの小説の境界はあやふやため、何を持って携帯小説を定義するかなどという判断は、あくまで出版する者のジャンル意識につよく依存するものと思われる。