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共通UNSkill? 剣士UNSkill? 魔使UNSkill? 弓手UNSkill? 盗賊UNSkill? 商人UNSkill? 聖職UNSkill
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ゼン スキルタイプ : 攻撃系 依存率 : ATK 400% 効果範囲 : 単体 発動率 : 11 - 30% 東方由来の気功法、気を練った後、敵単体に甚大なダメージを与える。 Name Rarity ATK 騎馬武者 幸村 R ★☆ 1730
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アルケミスト アーチャー ウィザード ウォリアー グレネディア シェフ シードランサー ストライカー セージ ソードマン テンペレシオン バトルスミス ビショップ ファーマシスト フェンサー ブラックスミス プリースト マイスター マスケッティア レンジャー ローグ 忍者 武士
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共通COSkill? 剣士COSkill? 魔使COSkill? 弓手COSkill? 盗賊COSkill? 商人COSkill? 聖職COSkill
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主人公 ■剣スキル 15 かえん斬り 敵1体にメラ系の1.3倍撃 22 攻撃力+10 30 メタル斬り メタル属に安定したダメージ 40 会心確率上昇 52 はやぶさ斬り 0.75倍撃の2回攻撃 66 攻撃力+25 ※攻撃力+10に上書き 82 ミラクルソード 敵1体に1.25倍撃+HP回復の追加効果 100 ギガスラッシュ 敵1体にデイン系の特大ダメージ ■ヤリスキル 3 攻撃力+5 7 しっぷう突き 先制+0.8倍撃 12 一閃突き 5割の確率で命中、命中時一定確率で会心 18 攻撃力+10 ※攻撃力+5に上書き 25 さみだれ突き 敵全体に0.5倍撃の3~4回攻撃 34 会心確率上昇 45 なぎ払い 敵1グループに0.8倍撃(順番倍率あり) 59 雷光一閃突き 5割の確率で命中、命中時は必ず会心 77 攻撃力+25 ※攻撃力+10に上書き 100 ジゴスパーク 敵全体にデイン系の特大ダメージ ■ブーメランスキル 6 クロスカッター 敵全体にダメージ(※1)&先頭の敵に追加ダメージ 12 攻撃力+5 18 パワフルスロー 敵全体に格闘系の0.8倍撃 25 攻撃力+10 32 バーニングバード 敵全体にメラ系の中ダメージ 40 攻撃力+15 ※攻撃力+5に上書き 52 超パワフルスロー 敵全体に格闘系の1.2倍撃 66 攻撃力+20 ※攻撃力+15に上書き 82 シャインスコール 敵全体にイオ系の大ダメージ 100 ギガスロー 敵単体にデイン系の大ダメージ (※1)順番倍率あり ■格闘スキル 4 攻撃力+5 11 大ぼうぎょ 受けるダメージを1割に抑える「ぼうぎょ」 17 石つぶて 敵全体に格闘系の小ダメージ 24 せいけん突き 敵一体に1.5倍撃 33 攻撃力+20 ※攻撃力+5に上書き 42 しんくうは 敵全体にバギ系の中~大ダメージ 52 会心確率上昇 70 ばくれつけん 敵全体に0.5倍撃の3~4回攻撃 82 岩石おとし 敵全体に格闘系の大ダメージ 100 攻撃力+50 ※攻撃力+20に上書き ■ゆうきのスキル 8 ルーラ 来訪履歴のある場所へ移動 16 キアリク 味方全体の睡眠・麻痺を治療 28 トヘロス 規定LV以下のエリアで敵の出現をなくす 40 マホトーン 敵1グループに魔封 48 ライデイン 敵全体にデイン系の中ダメージ 56 MP消費3/4 70 メガンテ 敵全体に即死or瀕死効果 82 ベホマズン 味方全体を全回復 90 MP消費1/2 ※MP消費3/4に上書き 100 ギガデイン 敵1グループにデイン系の大ダメージ 100 ギガスラッシュ 敵1グループにデイン系の特大ダメージ ※剣&ゆうき100でギガブレイクを習得 【自然習得するスキル】 Lv スキル名 内容 3 ホイミ HPを30程度回復 4 キアリー 味方1体に解毒効果 6 リレミト ダンジョンを脱出する 11 ギラ 1グループに閃光系の小ダメージ 18 ベホイミ HPを80程度回復 20 ベギラマ 1グループに閃光系の中ダメージ 27 ベホマ HPを全回復 29 ザオラル 5割の確率で蘇生効果 32 ベギラゴン 1グループに閃光系の大ダメージ
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Blademaster skills Duelist Knight Flying Blade 1 919.html%23Sword%20of%20Reckoning 919.html%23Surge%20of%20Restoration 919.html%23Sword%20of%20Justice 5 919.html%23Matched%20Blades 919.html%23Aura%20of%20Power 919.html%23Templar%20Restoration 919.html%23Heavens%20Arc 10 919.html%23Call%20of%20the%20Chosen 919.html%23Surge%20of%20Wrath 919.html%23Sweeping%20Strike 15 919.html%23Sword%20of%20Authority 919.html%23Aura%20of%20the%20Elements 919.html%23Surge%20of%20Speed 919.html%23Crusader%20Wrath 919.html%23Aura%20of%20Deflection 20 919.html%23Angelic%20Orator 919.html%23Sword%20Master 25 919.html%23Aura%20of%20Zeal 919.html%23Surge%20Mastery 919.html%23Aura%20of%20Vengeance 30 919.html%23Balance%20of%20Power 919.html%23Path%20of%20Righteousness 919.html%23Sword%20Typhoon [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 Surge系スキルについての注意事項 Patch2.0より、Surge系スキルはパッシブスキルとなった。よってSurgeスキルを習得してさえいれば、攻撃スキルを含むいかなる近接攻撃によってもSurgeが発動するチャンスがある。 発動確率は12%で、効果時間は12秒間となる。発動確率についてはSurge Masteryスキルによってさらに伸ばすことができる。 Surgeには第一段階から第三段階までがあり、Surgeの効果時間中にさらにSurgeが発動することで段階が上がる。段階が上がるごとに効果も高まる。第三段階のSurgeが発動している状態でさらにSurgeが発動すると、効果時間のカウントがリセットされ、その時点からさらに12秒間効果が続く。 つまり、Surgeの段階を上げるためには、第一段階発動後12秒以内にもう一度Surgeを発動させる必要があり、第三段階発動後は、その維持のためには12秒以内に1度ずつSurgeを発動させ続ける必要がある。 複数のサージを同時に発動することができる。 Blademasterスキルについての注意事項 オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。 上へ▲ Duelist [部分編集] Matched Blades 両手に剣を装備できるようになる。また、キャラクターのStrengthを上昇させる。スキルレベルを上げると、Strengthが8ずつ増加する。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 Strength +8 +16 +24 +32 +40 +48 +56 +64 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword of Reckoning 敵単体に強力な一撃を加える。スキルレベルが上がると、ダメージが増大する。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:16.0 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ +60% +68% +76% +84% +92% +100% +108% +116% +124% +132% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword of Authority 敵単体に、通常の3倍のダメージと高い状態異常化能力を持った強力な一撃を加える。スキルレベルを上げると、Elemental Attack Strengthが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv15,Sword of Reckoning Lv3 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:35.0 再使用時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Elemental Strength +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% +300% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Hamper 剣で敵単体を攻撃し、6秒間、ターゲットの移動速度と防御力を下げる。 + 詳細 取得条件:Lv25,Sword of Authority Lv2 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:22.0 再使用時間:3.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 敵移動スピード -15% 敵アーマー値 -6% -8% -10% -12% -14% -16% -18% -20% -22% -24% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Call of the Chosen 敵単体を挑発し、自分の元へ近寄らせると共に、他の敵を恐怖で追い払う。スキルレベルを上げると、Fear効果の範囲と効果時間が延びる。 + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ PowerCost:20.0 範囲:12m 再使用時間:3秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Fear効果範囲 Fear効果時間 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Angelic Orator Call of the ChosenのFear及びTaunt Attack Strengthを上昇させると共に、ターゲットの攻撃力を下げる効果を加える。スキルレベルを上げると、Fear 及びTaunt Attack Strengthがさらに上昇する。 + 詳細 取得条件:Lv20,Call of the Chosen Lv3 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 敵攻撃力 -5% -10% -15% -20% -25% -30% -35% -40% -45% -50% Fear Taunt Attack Strength コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Aura of Power オーラ範囲内の敵の数に応じて、パワー回復量が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。回復量の基本値はキャラクターの最大Power値に依存する。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1の時の回復量は、最大Power*0.6 (近似値)。 参考:最大Power250前後、スキルレベル10で、約600/min/mobとなる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 回復量/min/mob +0% +33% +66% +100% +133% +166% +200% +233% +266% +300% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Aura of the Elements オーラ範囲内の敵の数に応じて、Elemental Attack Strengthが上昇する。最大8体の敵までカウントされる。Elemental Attack Strengthの基本値はキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Elemental Attack Str/min/mob コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Aura of Zeal オーラを纏っている間、クリティカルダメージが増加する。また、オーラ範囲内の敵1体につき2%ずつ、クリティカル率が上昇する。スキルレベルが上がると、クリティカルダメージが増加する。 + 詳細 取得条件:Lv25 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 クリティカルダメージ +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% +250% コメント すべてのコメントを見る 上へ▲ Knight [部分編集] Surge of Restoration サージ発動中、ヘルスの自然回復量が上がる。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ 発動確率:12% 持続時間:12秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1stサージ 2ndサージ 3rdサージ ##areaedit コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Surge of Wrath サージ発動中、クリティカル率が上がる。 + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ 発動確率:12% 持続時間:12秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1stサージ 2% 2% 3% 2ndサージ 4% 5% 6% 3rdサージ 6% 8% 10% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Surge of Speed サージ発動中、移動スピードが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ 発動確率:12% 持続時間:12秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1stサージ 20% 2ndサージ 30% 3rdサージ 40% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Surge_mastery.gif) Surge Mastery サージの発動確率が上昇する。 + 詳細 取得条件:Lv25 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 サージ発動確率 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword of Justice その場で3度、素早く剣を振り攻撃する。スキルレベルを上げると、ダメージが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:20.0 再使用時間:なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ +40% +47% +54% +61% +68% +75% +82% +89% +96% +103% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sweeping Strike その場でぐるりと回転し、近接範囲内にいる全ての敵に75%増しのダメージを与える。スキルレベルを上げると、Elemental Attack Strengthが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv10,Sword of Justice Lv2 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:22.0 範囲:近接 再使用時間:10秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Elemental Strength +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% +250% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Whirlwind 鬼人の如くに舞い、近接範囲内の敵全てを1度に同時に斬りつける。効果中はダメージとElemental Strengthは50%減になるが攻撃スピード2倍、移動速度1.5倍になる。8回攻撃するまで効果は持続する。スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。 + 詳細 取得条件:Lv30,Sweeping Strike Lv3 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:40.0 再使用時間:25秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 再使用時間 25秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Thorns 隣接している敵にPhysical Thorns Damageを与える。Thorns Damageの基本値はキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv20 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Thornsダメージ 2 コメント すべてのコメントを見る 上へ▲ Flying Blade [部分編集] Charge ターゲットの足元に瞬間移動し、25%増しのダメージを与える。スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:15.0 範囲:12m 再使用時間:15.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 再使用時間 15.0秒 12.5秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Onslaught ChargeおよびPath of Righteousnessの射程距離が伸びる。 + 詳細 取得条件:Lv20,Charge Lv2 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 射程距離 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Path of Righteousness 前方に向かって一定距離を一瞬のうちに駆け抜け、その間にいる全ての敵に攻撃を加える。スキルレベルを上げると、ダメージが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv30,Onslaught Lv2 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:35.0 範囲:? 再使用時間:8秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ダメージ +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Crosscutter 敵に剣を投げつけて攻撃する。スキルレベルを上げると、ダメージが増加する。 + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:25.0 範囲:20m 再使用時間:2.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ダメージ +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% +120% +135% +150% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword Master CrosscutterとSword Typhoon使用時のクリティカルチャンスを上げる。 + 詳細 取得条件:Lv20,Crosscutter Lv2 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 クリティカルチャンス +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword Typhoon 剣から無数のエネルギー波を放出し敵を攻撃する。スキルレベルを上げると、エネルギー波の数とその飛距離が上昇する。 + 詳細 取得条件:Lv30,Sword Master Lv2 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:40.0 範囲:16.8m~ 再使用時間:15.0秒 備考:エネルギー波1つのダメージは、右手装備のダメージの150%である。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 エネルギー波の数 射程距離 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Heven s Arc 高くジャンプして、上空にいる敵単体を斬りつける。スキルレベルを上げると、ダメージが増加する。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ PowerCost:10.0 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ダメージ +50% +60% +70% +80% +90% +100% +110% +120% +130% +140% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Aura of Deflection オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で破壊する。破壊確率はスキルレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ Skillレベル 1 2 3 4 5 取得可能レベル 15 16 17 18 19 破壊確率 27% 36% 45% 54% 63% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Aura of Vengeance オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で跳ね返す。跳ね返す確率はスキルレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv25, Aura of Deflection Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ Skillレベル 1 2 3 4 5 取得可能レベル 25 26 27 28 29 跳ね返す確率 15% 20% 25% 30% 35% コメント すべてのコメントを見る 上へ▲
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Bard Skill [#b53d11b3] Instrumental 1 [#g6614019] Instrumental 2 [#sc14948e] Instrumental 3 [#f20387d4] Instrumental 4 [#c0a097cd] Instrumental 5 [#de3d1ba2] Instrumental Attack 1 [#l9802527] Instrumental Attack 2 [#jb7bd65f] Instrumental Attack 3 [#vdcf9767] Instrumental Attack 4 [#gc60e006] Instrumental Attack 5 [#ec5d9c9d] Mind Hymn [#h5274015] Bard Skill Instrumental 1 attachrefInstrumental 1 AB 条件 代償 1 無し attachrefInstrumental Book1000000 Coins attachrefWooden Harpを装備可能になる Instrumental 2 attachrefInstrumental 2 AB 条件 代償 8 Instrumental 1 attachrefWooden Harp(5) attachrefExkuranum(10)3000000 Coins10000000 EXP attachrefGoldberry Harpを装備可能になる Instrumental 3 attachrefInstrumental 3 AB 条件 代償 15 Instrumental 2 attachrefGoldberry Harp(5) attachrefBorim(10) attachrefGreen Tonic(10)3000000 Coins25000000 EXP1000 AEXP attachrefRosewood Harpを装備可能になる Instrumental 4 attachrefInstrumental 4 AB 条件 代償 22 Instrumental 3 attachrefRosewood Harp(5) attachrefKanna Metal Necklace(2) attachrefGold Sapphire Gauntlet attachrefGreen Hitonic(3)5000000 Coins25000000 EXP2500 AEXP attachrefIronwood Harpを装備可能になる Instrumental 5 attachrefInstrumental 5 AB 条件 代償 29 Instrumental 4 attachrefVeltain Ore(10)8000000 Coins30000000 EXP3000 AEXP attachref?Harpを装備可能になる Instrumental Attack 1 attachrefInstrumental Attack 1 AB 条件 代償 1 無し attachrefInstrumental Attack Book1000000 Coins 前方3マスへ被ダメージ(最大MP依存) Instrumental Attack 2 attachrefInstrumental Attack 2 AB 条件 代償 8 Instrumental Attack 1(LV MAX) attachrefExkuranum(10)3000000 Coins10000000 EXP 前方3マスへ被ダメージ(最大MP依存) Instrumental Attack 3 attachrefInstrumental Attack 3 AB 条件 代償 20 Instrumental Attack 2(LV MAX) attachrefBorim(10) attachrefGreen Tonic(10)3000000 Coins25000000 EXP1500 AEXP 前方3マスへ被ダメージ(最大MP依存) Instrumental Attack 4 attachrefInstrumental Attack 4 AB 条件 代償 30 Instrumental Attack 3(LV MAX) attachrefRed Hitonic(3)5000000 Coins25000000 EXP5500 AEXP 前方3マスへ被ダメージ(最大MP依存) Instrumental Attack 5 attachrefInstrumental Attack 5 AB 条件 代償 40 Instrumental Attack 4(LV MAX) attachrefVeltain Ore(10)8000000 Coins30000000 EXP6000 AEXP 前方3マスへ被ダメージ(最大MP依存) Mind Hymn attachrefMind Hymn AB 条件 代償 1 無し attachrefPantica(10) attachrefStrap Gauntlet(3)1500000 Coins 正面のモンスターからMP10000吸収する(※チャージかなり長い) #attach 名前
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/143.html
名称 取得レベル 発生可否 連鎖 解説 格 近 遠 格 近 遠 効果 Lv1 Lv2 Lv3 MAX First ファースト 6 9 - ◯ ◯ ◯ スピード 先制攻撃権を得る Field Effect フィールドエフェクト 8 11 - ◯ ◯ - フィールド 格闘攻撃を行うときも、地形効果を失わない Hold Attack ホールドアタック 21 18 - ◯ ◯ - フィールド 先制攻撃権を放棄する命中率〇%、攻撃力〇%アップ(命中率 / 攻撃力) 10% / 10% 15% / 20% 20% / 30% 30% / 50% Dead Angle デッドアングル - 21 - ◯ ◯ - スピード スキル連鎖確率〇%アップ 25% 50% 75% 100% Dash ダッシュ - 7 - - ◯ - フィールド 格闘戦の条件で戦闘を行う地形効果0、盾使用不可、上半身命中 Strike ストライク 30 30 - ◯ ◯ ◯ スペシャル 最初の〇発は絶対に命中 1発 1発 2発1発 3発1発 Find Out ファインドアウト - 26 - ◯ ◯ ◯ スピード 最初の〇発は絶対に回避 1発 1発 2発1発 3発1発 Immortal イモータル 24 - - ◯ ◯ ◯ フィールド パーツHPが0になっても、戦闘終了までは破壊されないLethal Shot、Blast Blowには効果なし Escape エスケープ 26 22 19 ◯ ◯ ◯ フィールド 攻撃を行わずに戦闘を終了する先制攻撃をされた場合のみ発生 Shield Wall シールドウォール - 23 12 ◯ ◯ ◯ フィールド 盾回避可能な全ての攻撃は、盾によってガードされる
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ZerA キャラクター スキルについて エゴパネル パネル一番下の離れた枠に、その他イベントリに入っている「初演」(黒っぽいキューブのようなもの)をはめる。そのあとルーンイベントリに入っているスキルを、画面右にあるショートカットに登録すると、登録されたスキルの数字を押す(またはショートカットをクリック)ことで、スキルが発動する。 グランドライン エゴパネルの内部に2つの上から下に向かって矢印が出ているパネルがある。左が「スキル長続き30%増加効果」右が「ダメージ+20増加」。グランドラインスキルを相次いで使えば連携効果が付与される。 エゴパネルとグランドラインの関係 韓国の翻訳 スキルアイコンの背景の色の意味 赤色 - 攻撃 青色 - ガード 緑色 - 武器強化 黄色 - 罠? 紫色 - 召喚モンスター関連 青緑色 - ヒーリング&バフ スキルアイコンの右下についている文字の意味 C - キャスティング キャストに時間がかかるが、リキャストが早いスキル I - インスタント スキル発動は早いがリキャストまでの時間が長いスキル K - ノックバック 使用するとノックバックの効果が付与される。
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名前 分類 説明 消費 適正装備 主な入手方法 備考 〔○○上昇〕 パッシブ ○○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 HP…MP…SP…力…頑強…魔耐…知力…精神力…器用さ…素早さ…運…魅力の12種類存在する 〔攻撃力 ○上昇〕 パッシブ 攻撃力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 〔防御力 ○上昇〕 パッシブ 防御力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 〔○○耐性上昇〕 パッシブ ○○耐性を○上昇させる。 初期スキル スキル本 〔爆発耐性上昇〕は爆弾箱へ相伝の書使用限定入手可能 《カウンター近○》 カウンター 隣接位置からダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] 初期スキル スキル本 《カウンター遠○》 カウンター 離れた位置から打斬突のいずれかの属性によるダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 《回避カウンター近○》 カウンター 隣接位置からの攻撃を回避したとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 《エレメンタルカウンター》 カウンター 火水地風のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 《光闇カウンター》 カウンター 光闇のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 《パワーアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 《パワーアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 《ガードアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 《ガードアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 《パワーダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 《ガードダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 《HP自動回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。 SP [兜][鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 森を統べる者 《瀕死ヒール》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身にヒールをかけてHPを○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 《瀕死○○バリア》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で○○バリアを展開する スキル本 効果はMP…SPの2種類存在する 《瀕死○○回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身の○○を○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 [ロッド][ローブ] スキル本 MPとSPの2種 《瀕死倍速》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で倍速になる。 MPSP [足] スキル本 《瀕死隠密》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で隠密になる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [投擲] スキル本 《警戒態勢》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自分の各種回避率を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [足] スキル本 《毒の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を毒の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 《灼熱の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を火傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 状態異常の強度は固定値かつ低め 《凍てつく身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を凍傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 《鋭利な身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を出血の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 《威圧感》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を恐怖の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [銃] スキル本 ブツを運ぶクエストのボス 《魅了のまなざし》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を洗脳の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [装飾品] スキル本 《スローステップ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を鈍足の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [足] スキル本 《睡眠導入ボディ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を睡眠の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [盾] スキル本 応急手当 HP回復 自分のHPを◯回復する。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 キズ舐め HP回復 対象のキズを舐めてHPを◯回復する。 SP [帽子][服][足] スキル本 ヒール HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 グレーターヒール HP回復 精神を集中し、癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 最高回復力を誇る エリアヒール HP回復 対象と周囲1マスのHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 ヒーリングオーラ HP回復 周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 治癒のまじない HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 癒しの風 HP回復 癒しの風をまとわせ、対象HPを○ターンの間○自然回復するようにする。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 リジェネレーター HP回復 自分を含めた周囲の対象のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。(まきこみ判定 選別)。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 ダークヒール HP回復 堕落した癒しの力で放射状の味方のHPを○回復し、毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 森林浴 HP回復 心地よい陽気を作り出し、自分を除く周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [装飾品] スキル本 マジカルキッス HP回復状態異常回復 魔力を込めた口づけで対象のHPを○回復し、混乱、恐怖、衰弱、睡眠を治す。 MP [装飾品] スキル本 応急治療 状態異常回復 自分の毒、出血、暗闇、混乱を治す。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 キュアアルファ 状態異常回復 毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 キュアベータ 状態異常回復 沈黙、忘却、恐怖、呪い、洗脳を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 キュアガンマ 状態異常回復 拘束、鈍足、衰弱、封印を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 キュアデルタ 状態異常回復 火傷、出血、凍傷を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 キュアオール 状態異常回復 対象の大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 Wキュアオール 状態異常回復 対象と周囲1マスの大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 日光浴 状態異常回復 自分の毒、恐怖、呪い、衰弱を治す。 MP スキル本 マジカル☆シャワー 状態異常回復 自分を含む周囲3マス以内の味方の、毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 クレア ○○バリア バリア ○ターンの間、HPダメージを○○ダメージに変換するバリアを張る。○○が0の場合や状態異常など一部のダメージは変換できない。 スキル本 MPとSPの2種 気合い溜め 強化物攻 自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 遠吠え 強化物攻 周囲の対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 パワーアップ打斬突 強化物攻 対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 Wパワーアップ打斬突 強化物攻 対象とその周囲1マスの打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 魔力練り 強化魔攻 自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 パワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 Wパワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 バイタル薬接種 強化物攻魔攻 対象の打斬突火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させ、毒の状態異常にする。 MP [ロッド] スキル本 カンロ 泥浴び 強化物防 自身の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 フォースガード 強化物防 自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 パラディンガード 強化物防 自分と周囲の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [盾] スキル本 ガードアップ打斬突 強化物防 対象の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 Wガードアップ打斬突 強化物防 対象とその周囲1マスの打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 スーパーガード 強化物防 自分と周囲1マスを対象に打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 ユフィリア 女神の加護 強化物防 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の補正防御力を○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 ガーディアンα 耐○のヴェール 強化物防 自身の補正○防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [鎧] スキル本 打突斬の3種 ○○のヴェール 強化魔防 対象の○属性と○属性の補正防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ローブ][装飾品] スキル本 火水、地風、光闇の3種 ガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 Wガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 健体の呼吸 強化耐性 自分の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 レジストフィールド 強化耐性 対象の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 エールを送る 強化 対象を勇気づけ、最大HPを○ターンの間○上昇させる。 MP [腕][足][装飾品] スキル本 元気づける 強化 周囲の対象の素早さと運を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 美顔メイク 強化 自信の魅力を○ターンの間○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 高速ステップ 強化 自分の補正接近物理命中率と補正接近物理回避率を○ターンの間○上昇させる。 SP [足] 初期スキル スキル本 祈り 強化 自分の状態異常を与える確率を○ターンの間○%上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 ライト 強化 対象のまわりを明るく照らし、対象の視界を○ターンの間○強化する。 MP スキル本 ○○ウェポン 属性付与 自身と周囲の味方の近接武器攻撃と遠隔武器攻撃に、○ターンの間○属性を付与する。また、近接武器攻撃が左右に拡散するようになる。ただし、装備なしの場合は変化しない。(まきこみ判定 選別) MP [ローブ] スキル本 火水地風光闇の6種 迎撃隊形[○] カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《カウンター近○》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 氷華のまじない カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《凍てつく身体》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 イクリヨ パワーダウン○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 Wパワーダウン○○○ 弱体攻 対象とその周囲1マスの○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 弱体タッチ○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 ガードダウン○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 Wガードダウン○○○ 弱体防 対象とその周囲1マスの○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 虚弱タッチ○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 ○の傷跡 弱体防 対象の○属性の補正防御力を○ターンの間○減少させる。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 打~闇の9種 不浄の牙 弱体防 けがれた牙で噛みつき、対象の打斬突の防御力を○ターンの間○低下させる。 SP スキル本 刺すようなまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大HPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 さげすんだまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大MPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 哀れみのまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大SPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 奇妙な音 弱体 奇妙な音を対象に聞かせてMPを○減少させる。 MP スキル本 負の波動 弱体 敵味方や自分を問わず、周囲の対象すべての火水地風光闇耐性を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ][装飾品] スキル本 煙玉 弱体 対象の各種命中率を○ターンの間○低下させる。 SP [装飾品] 初期スキル スキル本 砂嵐 弱体 砂嵐を発生させ、周囲の対象の魔法と遠隔物理の命中率を○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 無差別) MP [腕][足] スキル本 ねばつく糸 弱体 ねばねばする糸を放ち、○ターンの間回避率を○減少させる。 MP スキル本 まとわりつく粘液 弱体 ネバネバする粘液を飛ばし、対象の接近/遠隔物理回避率を○ターンの間○低下させる。 MP スキル本 空腹タッチ 弱体 お腹の減るタッチで対象の満腹度を○%減少させる。 MP スキル本 呪いの手 弱体 対象の装備を○%の確率で呪う。 MP [装飾品] スキル本 呪いの指先 弱体 対象の所持品を○%の確率で呪う。 MP [服] スキル本 腐食の息 弱体 対象の装備を○%の確率で錆びさせる。 MP [服] スキル本 飛び込みアタック 剣&斧技 離れた対象に接近し、斬属性攻撃力○でダメージを与える。 SP [剣][斧] 初期スキル スキル本 チェンジアタック 剣&斧技 対象に斬属性攻撃力○のダメージを与えて位置を入れ替える。 SP [剣][斧] スキル本 頭蓋斬り 剣&斧技 斬属性攻撃力○で頭をたたき切り、○%の確率で忘却の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 火炎剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と火属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で火傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 冷凍剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と水属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で凍傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 旋風剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と風属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 扇斬り 剣&斧技 放射線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] スキル本 真・回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 ぶった斬り 剣&斧技 直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。強烈な一撃が少し出やすいがダメージの振れ幅も大きい。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 渾身斬 剣&斧技 当たりづらいが高威力の攻撃で、斬属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [剣][斧] スキル本 ヒーローソード 剣&斧技 離れた相手とその周囲に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 アルスター ハンマーパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 ファイアパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と火属性の複合属性で殴る。 SP [剣][槌][拳] スキル本 ウォーターパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と水属性の複合属性で殴る。 SP [斧][槌][拳] スキル本 アースパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と地属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 ウインドパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と風属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 ライトパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と光属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][突剣] スキル本 ダークパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と闇属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][槍] スキル本 峰打ち 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与えるが、戦闘不能にはせずHPを1残す。 SP [槌][拳] スキル本 背水アタック 槌&拳技 HPが少ないほど高威力の打属性攻撃力○を行う(基礎攻撃力○)。 SP [槌][拳] スキル本 岩石投げ 槌&拳技 岩石を放り投げて対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 突進 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、低確率で後方に吹き飛ばす。 SP [槌][拳] スキル本 兜割 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で打斬属性防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 猫だまし 槌&拳技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 パワーブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で腕力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 マインドブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で知力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 精神力ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で精神力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 素早さブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で素早さを○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 運ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で運を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 真・ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] スキル本 渾身撃 槌&拳技 当たりづらいが高威力の攻撃で、打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 ロケットパンチ 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 ガーディアンβ 波動砲 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○の波動を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 空間裂打 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ヌエ バズーカナックル 槌&拳技 離れた相手に打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 ヌエ 呪縛破拳 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。 SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 呪縛破魔拳 槌&拳技 敵味方問わず直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 突き刺す 突剣&槍技 敵味方問わず対象に突属性攻撃力のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 めった刺し 突剣&槍技 対象を突属性攻撃力○でめった刺しにする。対象より素早さが高いほど威力が上がり、逆だと下がる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 一閃突き 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○の突きを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 デススタッブ 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手の急所を狙い、○%の確率で即死させる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 滑空撃ち 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに突攻撃力○の突進攻撃を放つ。(まきこみ判定 無差別) [突剣][槍] 初期スキル スキル本 吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 超吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 毒針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 麻痺針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 トゲミサイル 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を出血の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 毒の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 麻痺の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 暗闇の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 混乱の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 しゃくり上げる 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、確率で突属性補正防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 マジカル☆スピア 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 アルテナ グランドウェイブ 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 衝撃波 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 悪夢突き 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 かまいたち 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 真・かまいたち 突剣&槍技 対象周囲に風属性攻撃力○の鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 大旋風 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 ウィークショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 パラライズショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 バインドショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 レインショット 銃技 打属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [銃] 初期スキル スキル本 流血撃ち 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 レインアロー 弓技 突属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [弓] 初期スキル スキル本 スリープアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で睡眠の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 ダークアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 ポイズンアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 チャームアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で洗脳の状態異常にする。 SP [弓] スキル本 体当たり その他技 対象を後方に吹き飛ばす。 SP スキル本 ぶっ倒れる その他技 激しく転倒し、敵味方問わず放射状に打属性攻撃力○の衝撃波を放ち、ごく稀に拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 夢喰い その他技 睡眠状態に相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。睡眠状態でない場合は威力が低下する。 SP スキル本 罠設置 その他技 足元に何もない場合、ランダムに罠を設置する。 SP スキル本 耕す その他技 地面を耕し種をまける農地にする。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 水まき その他技 作物に水をやる。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 魔物勧誘撫で その他技 敵を手懐けて仲間に誘う。勧誘するには敵を瀕死の状態にした上で、専用の手袋を装備してこのスキルを使用する必要がある。 SP スキル本 ファイアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に火属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 ウォーターソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に水属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 アースソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 ウインドソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 ライトソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に光属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 ダークソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 ヒールソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象のHPを○回復する。 MPSP [装飾品] スキル本 ラビットソング 歌 自身をランダムで倍速か鈍足にする。 MPSP [装飾品] スキル本 キュアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の毒、麻痺、暗闇、混乱、恐怖、衰弱を治療する。 MPSP [装飾品] スキル本 レジストソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常耐性を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 祈りの歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常を与える確率を○%上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 力の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 魔の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 物防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 魔防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 火風の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火属性と風属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 水光の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の水属性と光属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 地闇の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の地属性と闇属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 死の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手を○%の低確率で即死させる。 MPSP [装飾品] スキル本 なんとかボール 攻撃魔法(対象) 対象に攻撃力○のランダムな属性の魔法を放つ。 MP [ロッド] スキル本 ファイアボール 攻撃魔法(対象) 対象に火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ウォーターボール 攻撃魔法(対象) 対象に水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 アースボール 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 ウインドボール 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 ライトボール 攻撃魔法(対象) 対象に光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ダークボール 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 ファイアショック 攻撃魔法(対象) 対象に火属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [剣][帽子] スキル本 ウォーターショック 攻撃魔法(対象) 対象に水属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [斧][帽子] スキル本 アースショック 攻撃魔法(対象) 対象に地属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槌][帽子] スキル本 ウインドショック 攻撃魔法(対象) 対象に風属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [拳][帽子] スキル本 ライトショック 攻撃魔法(対象) 対象に光属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [突剣][帽子] スキル本 ダークショック 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槍][帽子] スキル本 熱湯がけ 攻撃魔法(対象) 超高温になった熱湯を相手に浴びせる。火属性攻撃力○の攻撃で、○%の確率で火傷を負わせる。 MP [剣][斧][ロッド][ローブ] スキル本 隆起のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 突風のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 ヘルファイア 攻撃魔法(対象) 地獄の炎で対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、稀に火傷の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] スキル本 嫉妬の炎 攻撃魔法(対象) メンバー内の「主人公」の恋人・配偶者の数に応じた闇属性ダメージと状態異常を相手に与える。 MP [ロッド] スキル本 マナの指先 攻撃魔法(対象) 光属性攻撃力○でダメージを与え、ダメージの○%分MPとSPを回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 デス 攻撃魔法(対象) ○%の確率で対象を即死させる。 MP [剣][ロッド] スキル本 エレメンタルフレア 攻撃魔法(対象) 火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 ファイアランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ウォーターランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 アースランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 ウインドランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 ライトランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ダークランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 ファイアレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに火属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [剣][腕] スキル本 ウォーターレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに水属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [斧][腕] スキル本 アースレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに地属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槌][腕] スキル本 ウインドレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに風属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [拳][腕] スキル本 ライトレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに光属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [突剣][腕] スキル本 ダークレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 スリープレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 イビルビーム 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] スキル本 イビルビースト ファイアウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ウォーターウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 アースウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 ウインドウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 ライトウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ダークウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 火の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 風の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 なんとかボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに攻撃力○のランダムな魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 ファイアボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ウォーターボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 アースボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 ウインドボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 ライトボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ダークボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 大激流 攻撃魔法(周囲) 周囲の広範囲の対象に敵味方問わず水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ] スキル本 摂理の波動 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 ファイアバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ウォーターバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 アースバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 ウインドバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 ライトバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 ダークバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 聖なる審判 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 射程3(バーストは5) 威力もバーストの65% 摂理の魔弾 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 イビルブラスト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MPSP [腕] スキル本 イビルビースト ファイアブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [剣][足] スキル本 ウォーターブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、水属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [斧][足] スキル本 アースブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、地属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槌][足] スキル本 ウインドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、風属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [拳][足] スキル本 ライトブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、光属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][足] スキル本 ダークブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、闇属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槍][足] スキル本 エレメンタルブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [ロッド][ローブ] スキル本 精霊王 ポイズンブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 パラライズブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 アシッドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 スリープブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 呪いのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 しゃくねつのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 レトロ竜 毒の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 麻痺の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 鈍足の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 金切り声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 錯乱の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 惰眠の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 麻痺のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で麻痺の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 混乱のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で混乱の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 ポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 Wポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 毒草投げ 状態異常付与 毒草を投げつけて○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [投擲] スキル本 毒の瘴気 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を毒の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 パラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 Wパラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 なめまわす 状態異常付与 相手をなめまわして○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP スキル本 ダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 Wダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 スミ 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 SP [帽子] スキル本 フラッシュ 状態異常付与 敵味方問わず、周囲2マス以内の対象に対し○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子][服][腕] スキル本 サイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙の状態異常にする。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 Wサイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを沈黙の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 オブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象を忘却の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 Wオブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを忘却の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 足をつかむ 状態異常付与 ○%の確率で隣接する対象を拘束の状態異常にする。 SP [腕][腕鎧] スキル本 影縫い 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束の状態異常にする。 SP [銃][投擲] 初期スキル スキル本 コンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象を混乱の状態異常にする。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 Wコンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 恐怖の笑顔 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [斧][槌][槍] スキル本 威圧する 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 冥府の門 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [ローブ] スキル本 カース 状態異常付与 ○%の確率で対象を呪いの状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 Wカース 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 カースタッチ 状態異常付与 呪いを相手に送り込み○%の確率で呪いの状態異常にする。 SP [腕] スキル本 溶解液 状態異常付与 身体のエネルギーを分解する溶解液を吹きつけて○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [装飾品] スキル本 スリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 Wスリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] スキル本 道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象を封印の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 W道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを封印の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] 初期スキル スキル本 ストレージジャック 状態異常付与 敵味方問わず周囲の相手の道具袋に干渉し、○%の確率で封印の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [弓][銃][投擲] スキル本 洗脳 状態異常付与 ○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。 MP [帽子] スキル本 インサニティ 状態異常付与 対象とその周囲を○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド][ローブ] スキル本 ナイトメア 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 マジカル☆ペイン 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と毒の状態異常にする。 MP [突剣][槍] スキル本 アルテナ マジカル☆バインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 クレア ソーンバインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と出血の状態異常にする。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 一発ギャグ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺と凍傷の状態異常にする。 SP [帽子][装飾品] スキル本 闇の吐息 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒、暗闇、忘却、混乱のいずれかの状態異常にする吐息を吹きかける。 MP [斧][ロッド] スキル本 試験管投擲 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙、恐怖、呪い、衰弱のいずれかの状態異常にする。 MP [斧][ロッド] スキル本 コールドスリープ 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を凍傷と睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 グラング 衰弱のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 傷害のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷・出血・凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 接近 移動 対象に接近する。 SP スキル本 引き寄せ 移動 対象を引き寄せる。 SP スキル本 集合命令 移動 周囲の味方を近くに呼び寄せる。 SP スキル本 転送の指先 移動 対象を近い距離へテレポートさせる。 MP スキル本 神隠し 移動 自身と対象をどこかへテレポートさせる。 MP スキル本 自爆 敵専用 自爆して周囲を破壊し、対象の最大HPに依存したダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP 爆発箱など 変身 敵専用 孵化して別の魔物に姿を変える。 MP エッグ不気味な卵 次元の歪み 敵専用 敵専用。周囲に魔物を呼び寄せ自身は消滅する。 叡智の書 相対的超加速 敵専用 敵専用。周囲を鈍足にし自身を倍速にする。(まきこみ判定 無差別) 叡智の書 超回転斬り 敵専用 敵専用。周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] ミノタウロス 超ぶんまわし 敵専用 敵専用。周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ヌエなど メテオスマッシュ 敵専用 敵専用。対象に打属性と火属性攻撃力○の隕石を落とす。 MP メテオボール 焔の舞 敵専用 敵専用。周囲に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷と拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP 鬼火 ヘドロの唾 敵専用 敵専用。相手とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒と暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP ヘドロの王 大地震 敵専用 敵専用。周囲の対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ランドタートル イビルビーム 敵専用 敵味方問わず直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○のダメージを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] イビルビースト 闇の渦 敵専用 敵専用。闇属性で最大HPの○%分のダメージを与える。ダメージ量は闇属性の補正防御力により減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 悪魔の仙人 魔王の雄叫び 敵専用 敵専用。周囲の対象を○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ガロウ 旋風刃 敵専用 敵専用。直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] 怪鳥ドードール 害虫の卵投げ 敵専用 敵専用。対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。また、周囲に害虫を発生させる。 SP 実験体 混沌のブレス 敵専用 敵専用。放射状にいる対象に対し闇属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [斧] 実験体バルフレア 防壁のオーラ 敵専用 敵専用。自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [斧] バルフレア万物の王 竜の鉤爪 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧] バルフレア ジェットナックル 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] オクドート 瀑布 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] ヴォルフ 清流のしらべ 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ヴォルフ 水のごとく 敵専用 敵専用。自分の補正後遠隔物理回避率と補正魔法回避率を○上昇させる。 MP [突剣] ヴォルフ 怨嗟のブレス 敵専用 敵専用。放射上の対象を○%の確率で恐怖、呪い、衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 耐え難き苦痛 敵専用 敵専用。前方横一線の対象を○%の確率で毒、火傷、出血、凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 極光陣 敵専用 敵専用。広い範囲の対象に光属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] ミグリ カオスパニック 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ミグリ 魔法封印 敵専用 ウィルハーケン 大噴火 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] ウィルハーケン ブレイドスパイク 敵専用 敵専用。離れた対象に接近し斬属性攻撃力○でダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [剣][斧] ウィルハーケン 神威のヴェール 敵専用 敵専用。自分のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 MP ヌエ 《神威のヴェール》 敵専用 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 SP ヌエ ギガソード 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 絶対なる審判 敵専用 敵専用。周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 平伏せよ 敵専用 敵専用。○%の確率で対象を沈黙、忘却、封印、恐怖の状態異常にする。 MP [装飾品] 主神アストリオン 龍の抱擁 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象に対して、○%の確率で拘束と鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト ドラゴンブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射状にいる対象に対し、打斬突の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト 操り人形 敵専用 敵専用。対象を100%の確率で洗脳の状態異常にした上で、どこかへテレポートさせる。 MP 異形なる賢者 カオスフィールド 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象をテレポートさせる。(まきこみ判定 無差別) MP 異形なる賢者 エレメンタルボム 敵専用 敵専用。周囲にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP 異形なる賢者 生命力吸い 敵専用 敵専用。[現在HP-1]の地属性ダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。地属性の補正防御力で減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 大地の浸食 敵専用 敵専用。対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージをを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。拘束状態の場合はダメージ量が増加する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 爆裂ブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射線状にいる対象に対して、最大HPの50%の爆発ダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 厄災 敵専用 敵専用。○%の確率で対象とその周囲を大半の状態異常にする。 MP 万物の王 終焉 敵専用 敵専用。対象とその周囲に対し、全属性の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 狩猟[◯] 狩猟 ◯属性攻撃力◯の遠隔攻撃を行う。その際に相手を倒すことができれば、その肉をドロップすることができる。 SP 打 [銃]斬 [投擲]突 [弓] 指南店 属性は打/斬/突 シールドアタック その他技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、低確率で後方に吹き飛ばす。また、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [盾] 初期スキル スキル本 腐食の手 弱体 対象の武器を○%の確率で錆びさせる。 MP [服]