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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 05 (Wed) 解説 関連ページ 解説 物体に魔法で鍵をかけたり開けたりできることを表すキーコード。 隠者の庵のS2002氏が提唱するキーコードの一つである。 関連ページ Skill/Lv.3/魔法の鍵 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 02 (Wed) 解説 関連ページ 解説 実際には存在しないものを存在しているかのように見せる効果を持つカードに設定されるキーコード。 幻を見せつけたり作り出したりする。 関連ページ Skill/Lv.3/幻影 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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Marksman skills2 Assault Recon Demolition 1 918.html%23Rapid%20Fire 918.html%23Tactical%20Stance 918.html%23Explosive%20Grenade 5 918.html%23Rebounder%20Rounds 918.html%23Napalm%20Strike 10 918.html%23Dead%20Eye 918.html%23Phase%20Grenade 15 918.html%23Heightened%20Senses 918.html%23Ravager%20Rounds 918.html%23Elemental%20Beacon 918.html%23White%20Out%20Grenade 20 918.html%23Escape%20Artist 918.html%23Elemental%20Visions 918.html%23Weapon%20Master 918.html%23Toxic%20Grenade 25 918.html%23Controlled%20Burst 918.html%23Concussion%20Rounds 918.html%23Master%20Sniper 918.html%23Shock%20and%20Awe 30 918.html%23Multi%20Beacon 918.html%23Flashcrasher%20Grenade 918.html%23EMP%20Blast [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 上へ▲ Assault [部分編集] Escape 数秒間、敵から見えなくなる。攻撃すると解除される + 詳細 取得条件:Lv5以上 スキルタイプ:Active PowerCost:35.0 再使用時間:30秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 持続時間 3秒 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Escape Artist Escape発動時の移動速度を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、ESCAPE Lv2以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Escape発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 移動速度上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Rapid Fire その場で3秒間、銃を乱射する。精度と引き替えに連射速度と攻撃力が上昇する。動くことはできない。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:36.0 再使用時間:10秒 持続時間:3秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 連射速度上昇 100% 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Heightened Senses RapidFire発動時の攻撃力を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv15以上、Rapid Fire Lv3以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ダメージ上昇 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Controlled Burst RapidFire再使用可能までの時間を減らす + 詳細 取得条件:Lv25以上、Heightened Senses Lv2以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 持続時間上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Tactical Stance その場にしゃがみこみ、射程、射撃精度、弾速、ダメージを上昇させる。動くと解除されるWeapon Accuracy 50% 上昇 Firing Accuracy 50%上昇 Range 25%上昇 Projectile Velocity 25%上昇 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:25.0 範囲:Self 再使用時間:N/A 持続時間:移動するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ上昇 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Overshield TacticalStance発動時、シールドの最大値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10以上、TACTICAL STANCE Lv3以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:TACTICAL STANCE発動中 Math.floor(sl*( 5*(cl+4)+Math.max(0,3*(cl-9)+0.5*(cl-10) )※Math.floor=絶対値 Math.max(a,b)=aかbの大きいほうの値 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 シールド増加(Lv30) 243 486 729 972 1215 1458 1701 1944 2187 2430 シールド増加(Lv50) 413 826 1239 1652 2065 2478 2891 3304 3717 4130 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Elemental Visions TacticalStance発動時、全ての属性攻撃値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、OVERSHIELD Lv3以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Tactical Stance発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 属性攻撃力上昇 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120% 135% 150% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Rebounder Rounds 使用中一定確率で発動、跳弾による追加ダメージを得る。跳弾の方角はランダム。Ravager Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:Active 備考:Lvが上がると、発動する確率(10%ずつ)が上がり、Ravager Rounds、Concussion Rounds使用時に発動する確率が7%ずつ上がる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 発動確率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% シナジー 7% 14% 21% 28% 35% 42% 49% 56% 63% 70% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Ravager Rounds 使用中一定確率で発動、敵に命中した後、さらに別の敵に向かって飛んでいくように作られた、特殊な弾丸を使用する。Rebounder Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv15 スキルタイプ:Active 備考:Lvが上がるごとに発動する確率(3%ずつ)が上がり、Rebounder Rounds、Concussion Rounds使用時に発動する確率が2%ずつ上がる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 発動確率 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30% シナジー 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Concussion Rounds 強烈な衝撃力を持つ特殊な弾丸を使用し、InterrputStrengthが上昇する。Rebounder Rounds、Ravager Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv25 スキルタイプ:Active 備考:Lvが上がるごとに、Interrupt Str上昇(12%ずつ)が上がり、Rebounder RoundsやRavager Rounds発動時に8%ずつInterrupt Strengthを上昇させる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Interrupt Str上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% シナジー 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% コメント すべてのコメントを見る Recon [部分編集] Dead Eye クリティカル率を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10 スキルタイプ:Passive 備考:Lvが上がるごとにクリティカルチャンス増加が1%ずつ上がる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 Critical Chance上昇 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Weapon Master クリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20,Dead Eye Lv2以上 スキルタイプ:Passive Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 Critical Dmg増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Multishot 数秒間、弾丸ベースの銃から一度に発射される弾を追加する + 詳細 取得条件:Lv30以上、Weapon Master Lv2以上 装備条件:N/A スキルタイプ:Active PowerCost:88.5 再使用時間:30 sec Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 持続時間 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 10秒 11秒 12秒 13秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Beacon 敵単体の弱点をマークし、防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Active PowerCost:20 範囲:40m 再使用時間:2.0秒 持続時間:6.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 相手の受けるDmg量 +21% +28% +35% +42% +49% +56% +63% +70% +77% +84% 持続時間 6秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Elemental Beacon Beacon使用時にターゲットの属性防御値と属性攻撃値を下げる + 詳細 取得条件:Lv15以上,BEACON Lv2以上 スキルタイプ:Passive 備考:Elemental Defense減少(%) 1.875*(cl+4)*slElemental Attack Strength減少(%) (0.61*(cl-3)+4.51)*sl Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 属性抵抗減少(Lv50) 101 202 303 405 506 607 708 810 911 1012 属性攻撃減少(Lv50) 33 66 99 132 165 199 232 265 298 331 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Multi Beacon Beacon上位版。ターゲットの周囲にいる敵の防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv30以上、ELEMENTAL BEACON Lv3以上 スキルタイプ:Active PowerCost:40.0 範囲:40m 再使用時間:12秒 持続時間:6秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 対象からの範囲(m) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ダメージup(%) 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sniper 防御、連射速度等と引き替えに射程、攻撃力等を大幅に上昇させる。ダメージ150%上昇、Weapon Accuracy 60%上昇、Range 60%上昇、Missile Velocity 25%上昇、Armor 50%減少、Movement Speed 50%減少、Weapon Energy Consumption 50%上昇 + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Active PowerCost:27.5 持続時間:解除するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 発射速度・再使用時間減少 50% 47% 44% 41% 38% 35% 32% 29% 26% 23% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Master Sniper Sniper発動時のクリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv25以上、SNIPER Lv3以上 スキルタイプ:Passive Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Criticalダメージ上昇 20% 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160% 180% 200% CriticalChance上昇 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% コメント すべてのコメントを見る Demolition [部分編集] Explosive Grenade Ignite属性の手榴弾を投げるすべてのGrenadeのダメージを増加させる。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:20.0 再使用時間:6秒 持続時間:2秒 備考:Fire Damage:(2.3334*cl+21.5)*(1+0.12*sl)から(2.7778*cl+25.7)*(1+0.12*sl) シナジー:Splashの範囲:5*(1+0.1*[toxic-grenade] Ignite Attack Str上昇:(35+15*cl)*(1+0.3*[phase-grenade]) Shield Penetration上昇:10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Grenadeのダメージ上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Phase Grenade Phase属性の手榴弾を投げるすべてのGrenadeのElemental Attack Strengthを増加させる。 + 詳細 取得条件:Lv10以上 スキルタイプ:Active PowerCost:30.0 範囲: 再使用時間:6.0秒 持続時間:5秒 備考:Phase Attack Strength (30*(cl+4)*(1+0.3*sl)) シナジー:Spectral Dmg (2.231*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade])から(2.643*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade]) Splash範囲: 5*(1+0.1*[toxic-grenade] Shield Penetration 10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Elemental Attack Str増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% 240% 270% 300% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Toxic Grenade Poison属性の手榴弾を投げる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Flashcrasher Grenade Stun属性の手榴弾を投げる。3秒間スタンさせる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Napalm Strike マークしたエリアにIgnite属性の精密爆撃を要請する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] マークしたエリアにStun属性の精密爆撃を要請する。3秒間スタンさせる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Shock and Awe マークしたエリアにShock属性の精密爆撃を要請する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 コメント すべてのコメントを見る 上へ▲
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 36 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象にかけられた呪いを解呪するキーコード。 関連ページ Skill/Lv.7/解呪の印 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/267.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 19 (Wed) 解説 関連ページ 解説 文字通り蝙蝠に変身することを示すキーコード。 ……どう使えばいいのだろう? 関連ページ Skill/Lv.1/蝙蝠変化 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/668.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 50 (Wed) 解説 関連ページ 解説 行動力減少を参照。 関連ページ Category/KeyCode/能力変化 Skill/Lv.3/刹那落とし タグ キーコード 〔このページを編集〕
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容量オーバーで線が入れれないTT -- (名無しさん) 2008-02-27 03 42 19 浄化の光で火傷も回復できます -- (名無しさん) 2008-03-08 06 30 05 あれ?精神集中Lv1って3%であってるんじゃなかったですか? -- (名無しさん) 2008-04-26 01 37 26 あ…回数オーバーで編集不可に…ごめんなさい。どなたか戻しといてください… -- (名無しさん) 2008-04-30 15 48 09 女神の審判蘇生ヒールできます。 -- (名無しさん) 2008-05-07 02 59 52 勇猛祝福と堅固祝福 併用不可なんですね 後からかけたのが前のを打ち消します -- (名無しさん) 2008-05-22 01 02 36 ↑併用不可だったんですね。情報thxです。Lv9で取らないでよかった(´ヘ`;) -- (昨日始めた人間) 2008-05-24 07 20 49 体力強化、Lv1で500増加になってます。更にLv2で600 -- (名無しさん) 2008-05-24 10 38 45 光Lv11は72で習得、回復量624*3、MP消費468。精霊Lv9は67で習得、攻撃力103~148、MP消費185。 -- (容量オーバー) 2008-07-28 03 21 24 他のスキルも上位ありそうなので無理矢理軽量化して載せました -- (名無しさん) 2008-07-28 05 10 02 ライムに堅固なる祝福が適用されませんでした -- (名無しさん) 2008-12-06 21 14 49 ↑ライムは祝福系統スキルのしっぷうライムを使ってる。 -- (名無しさん) 2008-12-07 14 30 23 死にスキルなので情報が少ないのでしょう -- (名無しさん) 2008-12-08 05 13 42 避光弾のレベルをあげると浮く高さが変わる。 -- (名無しさん) 2008-12-26 04 00 29 http //lunian.genin.jp/calc/skill/eir.html?62_19970011300001100070110000080104_55攻撃と祝福スキルはステージ専用とかPVP専用によって振り分ける。 -- (基本的なスキル振り) 2009-01-21 15 57 28 ↑今考えると体力増加1でいい気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 44 28
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Engineer skills Bots Drone Spec Ops 1 922.html%23Inhibitor%20Bots 922.html%23Construct%20Drone 922.html%23Tactical%20Stance 5 922.html%23Rocket%20Bots 922.html%23Drone%20Aggressive%20Mode 922.html%23Medpak%20Retrofit 922.html%23Repair%20Drone 10 922.html%23Spider%20Mine 922.html%23Concussive%20Crash 922.html%23Gun%20Retrofit 922.html%23Rapid%20Fire 15 922.html%23Molotov%20Assault 922.html%23Tactical%20Mode 922.html%23Armor%20Retrofit 20 922.html%23Haste%20Bot 922.html%23Sword%20Retrofit 922.html%23Shield%20Generator%20Retrofit 922.html%23Shock%20and%20AWE 25 922.html%23Bomber%20Bot 922.html%23Advanced%20Tactical%20Mode 922.html%23Master%20Engineer 922.html%23Phase%20Grenade 30 922.html%23Ghostly%20Strike 922.html%23Napalm%20Strike [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 Bots [部分編集] Inhibitor Bots 敵の動きを遅くするBotを作り出す + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:30 再使用時間:N/A 持続時間:上限なし Skillレベル 1 2 3 4 5 取得可能レベル 1 2 3 4 5 敵移動速度減少 -20% -25% -30% -35% -40% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Concussive Crash Inhibitor Botsをターゲットに向かって突撃させ自爆させる。自爆範囲内の敵をスタンさせる + 詳細 取得条件:Lv10,Inhibitor Bots Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:5 再使用時間:10秒 持続時間:2.0~秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 スタン時間 2.0秒 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Haste Bot 時間進行が高速化したフィールドを作り出し、味方の攻撃スピードとスキルの発動時間を高速化するボットを作成する + 詳細 取得条件:Lv20,Concussive Crash Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 再使用時間:N/A 持続時間:上限なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 攻撃速度上昇 +13% +16% +19% +22% +25% +28% +31% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Nanobots ミクロサイズのNanobotが自らターゲットの体内に入り込んでいきます。このBotは影響下のターゲットがダメージ受ける度に電気を放ちます。 + 詳細 取得条件:Lv30,Haste Bot Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:60 範囲: 再使用時間: 持続時間:40秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 再使用時間(秒) 120.0 100.0 85.7 75.0 66.7 60.0 54.5 50.0 46.2 42.9 ダメージ +0% +75% +150% +225% +300% +375% +450% +525% +600% +675% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Bomber Bot Spectral属性の爆弾を射出し敵をPhase化させるサポートロボットを作り出す + 詳細 取得条件:Lv25 Molotov Assault Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 範囲: 再使用時間:なし 持続時間:上限なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Phase Attack Str -% +50% +100% +150% +200% +250% +300% +350% +400% +450% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Rocket Bots 自分がターゲットした敵にロケットを発射し攻撃するサポートロボットを作り出す + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:30 範囲: 再使用時間:なし 持続時間:上限なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 ロケットの数 1 2 3 4 5 6 7 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Molotov Assault Rocket Botを敵に衝突させ爆破する。この爆発は火炎のフィールドを作り出し敵を燃焼状態にする + 詳細 取得条件:Lv15,Rocket Bot Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:10 範囲: 再使用時間:10秒 持続時間:上限なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Ignite Attack Str -% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% コメント すべてのコメントを見る Drone [部分編集] Construct Drone エンジニアのパートナーとなるロボットを作り出す。最初から組み込み式のレーザーを装備しているが改造やオプション追加によって様々に派生させることが出来る + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 範囲: 再使用時間:20.0秒 持続時間:上限なし 備考:Droneの体力はEngineerのレベルと特性振りによって基本が決まり、それに対してスキルポイント分+?%の体力となる Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Health +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Tactical Mode DroneにTactical firingモードに移行するよう命令する。このモードに移行するとDroneは移動をやめ攻撃頻度及びスキル使用頻度が上昇する + 詳細 取得条件:Lv20 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:30 再使用時間:40秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 Droneのスキル攻撃速度up +100% +120% +140% +160% +180% +200% +220% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Advanced Tactical Mode Droneに特殊な装置を積むことで、Tactical Mode使用時に重力場を発生させ防御力が上昇するようにする + 詳細 取得条件:Lv30 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 Droneのシールド +80 +160 +240 +320 +400 +480 +560 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Gun Retrofit Droneに射撃管制装置を組み込むことによって銃を装備できるようにする。ダメージと特殊攻撃効果は武器に依存する + 詳細 取得条件:Lv10,Construct Drone Lv3以上 装備条件:なし スキルタイプ:Passive PowerCost: 範囲:装備させた武器に依存 再使用時間:なし 持続時間:なし 備考: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 Drone s Accu +7 +14 +21 +28 +35 +42 +49 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Sword Retrofit Droneに高性能の武装操作管制装置とマイクロサーバーモーターを組み込むことで剣を装備することができるようにする。ダメージと特殊攻撃効果は武器に依存する + 詳細 取得条件:Lv20(Gun Retrofit Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Passive PowerCost: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 Drone s Will +7 14 +21 +28 +35 +42 +49 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Gyroblade Droneを改造しジャイロサーボと回転増幅装置を装備させることで剣による回転切り攻撃ができるようにする + 詳細 取得条件:Lv30(Sword Retrofit Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Passive PowerCost:80 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 再使用時間 40秒 32秒 26.6秒 22.9秒 20.0秒 17.8秒 16.0秒 14.5秒 13.3秒 12.3秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Medpak Retrofit 自動回復機能をオプション装備させることで、Droneがプレーヤーや味方を回復できるようにする + 詳細 取得条件:Lv5(Construct Drone Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 再使用時間 40秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 回復量 +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% +200% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Shield Generator Retrofit このオプションをDroneに組み込むことによって、重力場を伴うエネルギーの歪みを発生させ味方全員のシールドを充填することができるようになる + 詳細 取得条件:Lv20(Medpak Retrofit Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 シールド充填 +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% +200% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Repair Drone Droneのヘルスを50%回復する + 詳細 取得条件:Lv5(Construct Drone Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:30 範囲:20.0m Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 再使用時間 20秒 11.4秒 8.0秒 6.27秒 5.0秒 4.2秒 3.6秒 3.2秒 2.9秒 2.5秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Armor Retrofit Droneに防具を装備させることが出来るようになる + 詳細 取得条件:Lv15(Repair Drone Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Passive PowerCost: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 Drone s Stam,Str 7 14 21 28 35 42 49 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Master Engineer 至高の職人技によって作られたDroneは美しいラインと無類の防御力を誇るのである。作成するDroneの防御力を上昇する + 詳細 取得条件:Lv25(Armor Retrofit Lv2以上) 装備条件:なし スキルタイプ:Passive PowerCost: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Drone s AR +35% +70% +105% +140% +175% +210% +245% +280% +315% +350% コメント すべてのコメントを見る Spec Ops [部分編集] Tactical Stance その場に膝を着いて狙いを定めることで攻撃能力を向上させる。移動すると自動で解除される。Accuracy50%上昇.Range25%上昇.Missile Velocity25%上昇.Firing Accuracy50%上昇 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:Stance PowerCost:25 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージボーナス +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Rapid Fire その場で3秒間、前方160度ほどの広範囲に向かって銃を乱射する発動中は攻撃力が10%上昇(スキルレベルによる上昇はない様子)と、スキルレベルに応じて連射速度が上がる。 + 詳細 取得条件:Lv10,Tactical StanceLv2以上 装備条件:Pistol/Rifle スキルタイプ:Active PowerCost:36 範囲:武器に依存 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Fire Rate +100% +115% +130% +145% +160% +175% +190% +205% +220% +235% コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Beacon 敵1体の防御力を数秒間低下させることで与ダメージを増加させる + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:30 範囲:40m 再使用時間:1.7秒 効果時間:9.0秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ダメージ +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% 持続時間(秒) 9.0秒 10.0秒 11.0秒 12.0秒 13.0秒 14.0秒 15.0秒 16.0秒 17.0秒 18.0秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Escape.gif) Escape 姿を消すことで敵に存在を察知されなくなる。攻撃をすると自動で解除される。姿を消していても敵の攻撃自体は喰らう。その場合スキルの解除はされない。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:35 範囲:Self 再使用時間:30秒 持続時間:6.0秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 15 16 17 18 19 20 21 持続時間 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 9.0秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Smackdown マークしたエリアにStun属性の精密爆撃を要請する。3秒間スタンさせるその間に与えるダメージとStunAttackStrengthはレベルに依存する + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 再使用時間:25.9秒 範囲:unknown(20m?) 持続時間: N/A 備考:一秒間にPhysical Damage(1.44~1.88*(Character Level+9))を与える。Stun Attack Strength=120+(30*Character Level) Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 10 11 12 13 14 15 16 Stun 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 9.0秒 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Shock and Awe マークしたエリアにShock属性の精密爆撃を要請する + 詳細 取得条件:Lv20,SmackdownLv2以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 再使用時間:25.9 持続時間:10.0秒 備考:一秒間にElectrical Damageを(1.666~2.077*(Character Level+9))与える。Shock Attack Strength=10x(Character Level+4) Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 20 21 22 23 24 25 26 AoE DPS 92-114 119-141 145-167 172-194 198-221 225-247 251-274 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Phase Grenade Phase属性の手榴弾を投げる。この手榴弾は着弾地点に張り付いて、1秒後に爆発します。Phase Strangthはキャラクターレベルとスキルランクに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv25 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:20 範囲 Unknown(20m?) 備考:Phase Attack Strengthは以下の式の数値となるBase Phase Attack Strength=120+(30x CharacterLv)Skill Rankが上がるごとに(Rank-1)/6%ずつ増加する。 例)Lv50 Rank2だとすると、Baseは120+(30*50)=1620 Rank2なので増加量=Base*(Rank2-1)/6=270 合計:1890となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Phase At Str X X X X X X X X X X コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Napalm Strike マークしたエリアにIgnite属性の精密爆撃を要請する + 詳細 取得条件:Lv30,Shock and AweLv2以上 装備条件:なし スキルタイプ:Active PowerCost:50 再使用時間:30.0~秒 持続時間:2.0~秒 備考:一秒間にFire Damageを(1.44~1.8*(Character Level+9))与える。Ignite Attack Strength=10x(Character Level+4) Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル 30 31 32 33 34 35 36 持続時間 2.0秒 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 コメント すべてのコメントを見る
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 43 (Wed) 解説 関連ページ 解説 自分の意思、思惑とは無関係に暴れまわることを示すキーコード。 関連ページ Skill/Lv.7/戦鬼暴走 狂戦士化 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 21 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象にアクションカード攻撃を配付するカードに設定されるキーコード。 配布と配付の違い 関連ページ Skill/Lv.6/呪縛の愚者 タグ キーコード 〔このページを編集〕