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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv10 剛力羅 ?plugin=ref serial=1090 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN 柳の下のデュラハン hard chaos mix EXHAUST 220 15 2031 #FairyJoke #SDVX_Edit EXHAUST 160 15 1988 Harpuia EXHAUST 93-186 15 1707 TOTAL 45 5726 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN Joyeuse EXHAUST 260-274 15 1240 #FairyJoke #SDVX_Edit EXHAUST 160 15 1988 Fiat Lux EXHAUST 200 15 2266 TOTAL 45 5494 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN KiLLeR MeRMaiD EXHAUST 440 15 1768 Verse IV EXHAUST 212 15 1869 Harpuia EXHAUST 93-186 15 1707 TOTAL 45 5344 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix EXHAUST 140-200 15 1755 Verse IV EXHAUST 212 15 1869 TOTAL 45 4920 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN 過食性 アイドル症候群 INFINITE 200 15 2130 Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019 FLYING OUT TO THE SKY EXHAUST 244 15 1885 TOTAL 45 6034 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN 音楽 -resolve- EXHAUST 114-220 15 1635 Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019 Last Concerto EXHAUST 220 15 1461 TOTAL 45 5115 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix INFINITE 150 15 2220 Decretum EXHAUST 098-197 15 1793 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix EXHAUST 140-200 15 1755 TOTAL 45 5768 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ EXHAUST 180 15 1539 金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749 Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228 TOTAL 45 5516 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN good high school INFINITE 150 15 1664 snow storm -euphoria- EXHAUST 089-180 15 2122 Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944 TOTAL 45 5730 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557 Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019 Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228 TOTAL 45 5804 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN snow storm -euphoria- EXHAUST 089-180 15 2122 Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019 Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228 TOTAL 45 6369 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557 金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749 Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944 TOTAL 45 5250 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557 金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749 Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944 TOTAL 45 5250 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN Ganymede kamome mix/EXHAUST 200 15 1557 Max Burning!!/EXHAUST 190 15 1944 金縛りの逢を/EXHAUST 200 15 1749 DEADLOCK XXX/EXHAUST 222 15 1944 Joyeuse/EXHAUST 260-274 15 1240 音楽 -resolve-/EXHAUST 114-220 15 1635 good high school/INFINITE 150 15 1664 snow storm -euphoria-/EXHAUST 89-180 15 2122 Booths of Fighters/EXHAUST 155-225 15 2019 Quietus Ray/EXHAUST 200 15 2228 過食性 アイドル症候群/INFINITE 200 15 2130 Dignity/EXHAUST 193 15 1873 FLYING OUT TO THE SKY/EXHAUST 244 15 1885 Last Concerto/EXHAUST 220 15 1461 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/EXHAUST 140-200 15 1755 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 第6回について。 1 良高校虹は終盤に入るウネウネしたつまみと8分鍵盤が案外削られやすいが、直角のように処理するなどして耐えよう。ここで50~80は欲しい。 2 スノストは前半が厳しい部分が多く適正だと大階段付近で20%近くまで落ちることもあると思われるが、大階段以降はそこそこの量回復できるのでしっかり押せるようにしておこう。当然だがダブルレーザーの処理には注意。 F 幕場は前半から非常に密度の高い鍵盤が押し寄せるため、先ほどのスノストで残せてないと瞬殺を喰らう可能性がある。できるだけスノストで20以上は残し、かつ幕場自体を何度かクリアできるくらいの地力は必要。中盤の片手~つまみ発狂地帯は回復なのでここでゲージを貯めておくことも大事。ラストの片手に入ればウイニングランに近いのでとにかく耐えきろう。 -- 45→15→18で合格 (2014-05-02 01 24 43) 第6回。グッドハイスクールは後半の一生ウネウネしてるところをウネウネの中心にマーカー置いて放置すれば減少量少ないです。スノストは後半に2回ある逆クロスの引っかけみたいなのが一番事故るのでゲージ3割残して捨てるのが吉。マクバはツマミの部分は直角に目線を合わせていきましょう。74→18→16合格。 -- にゃ (2014-05-06 18 31 01) 全体として、個人差はあるが15強曲が揃う。回復地帯がほぼ無い曲もあり、高密度ゆえの鍵盤のエラー嵌まり等少しのミスから乙ることが多々あるので、丁寧に捌くことが重要。またよほど自力が高くない限り、ほとんどの曲は一度は通常プレーすべき -- 名無しさん (2014-05-21 13 02 11) 単純に剛力羅を取りたいだけなら、第6回がよいだろう。もちろん個人差もあるがgood high school(INF)がほかの対象曲に比べてやりやすくゲージ維持しやすく、snow stormも難所のほとんどが前半のため後半に回復し、Max Burningも中盤のつまみ地帯周辺で回復できると、回復と難所が交互のため、突破しやすい。 -- 名無しさん (2014-05-21 17 33 35) また、金枠剛力羅を目指す場合、第2回、第3回の初代三強のほか、Booths of Fighters、Quietus Rayといった常連組をいかに攻略するかが鍵となる。いずれも癖が強く、極端な難所が存在するため事前練習でそれらの対策、エラー減らしをすることが一番の近道だろう。 -- 名無しさん (2014-05-21 17 41 03) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ Booths of Fightersのせいで永遠に金枠ゴリラになれない。マクバとか来ないかな… -- (名無しさん) 2014-04-30 11 34 32 まさかの大宇宙が魔騎士から剛力羅の1曲目に…大宇宙難民が増えるな… -- (名無しさん) 2014-05-06 01 09 28 Booths of Fightersの次は大宇宙かよ…もういい加減にして… -- (名無しさん) 2014-05-08 20 00 30 金枠なれた記念に上の解説欄に書いてみました。個人的にBOFと金縛り、ガニメデの出来にかなり左右された感。 -- (名無しさん) 2014-05-21 17 43 51 第12回、なんか癖強い曲がない気がする。完全な地力勝負 -- (名無しさん) 2014-06-05 20 40 03 ↑体力→鍵盤→片手とうまいことバランス取れてますね(棒) -- (名無しさん) 2014-06-09 05 23 10 大宇宙→Booths of Fighters→DIE妖精 とかどうかね -- (名無しさん) 2014-07-02 21 43 48 今回の、簡単じゃない?はじめて合格したけど順に65%97%72%だった -- (名無しさん) 2014-07-04 14 29 08 俺はジョワ苦手だし、ジョーク、フィアットで回復出来ないから中々難しく感じた -- (名無しさん) 2014-07-04 21 15 12 BoFさえいなければ他は何が来ようと問題ない。練習はしてるんだがスライドができん -- (名無しさん) 2014-07-04 21 51 22 ガニメデのせいで金枠取れないのもいるんですよ(小声 -- (名無しさん) 2014-07-22 23 11 03 今回の剛力羅をどっかで挙がってたジョーク大宇宙BoFにしたくて今回大宇宙候補に無かったからジョーク避けたんだけど無駄だったか -- (名無しさん) 2014-08-01 21 12 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔法一覧 火 テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
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Marksman skills [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 Rounds系スキルについての注意事項 この系統のスキルは、同じ系統の他のスキルとの相乗効果(シナジー)を持つ。たとえばRebounder Roundsを習得すれば、Ravager RoundsかConcussion Roundsを使用した際にも、(少しではあるが)Rebounder Roundsが発動する可能性が生じる。 例:スキルレベル1のRebounder Roundsを習得すると、Rebounder Rounds使用時に10%の確率で跳弾が発生するが、同時にシナジー効果により、Ravager RoundsもしくはConcussion Roundsの使用時にも、7%の確率でRebounder Roundsの効果(跳弾)が発生するようになる。 [部分編集] Boost Beacon Sniper/Tactical Escape Grenade/Precision Rebounder Rounds Beacon Sniper Escape Explosive Grenade Ravager Rounds Elemental Beacon Master Sniper Escape Artist Phase Grenade Concussion Rounds Multi Beacon Tactical Stance Toxic Grenade Dead Eye Overshield Flashcrasher Grenade Weapon Master Elemental Visions Napalm Strike Rapid Fire Smackdown Heightened Senses Shock and Awe Controlled Burst Multishot 上へ▲ Boost [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ricochet.gif) Rebounder Rounds 使用中一定確率で発動、跳弾による追加ダメージを得る。跳弾の方角はランダム。Ravager Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 発動確率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% シナジー 7% 14% 21% 28% 35% 42% 49% 56% 63% 70% [部分編集] Ravager Rounds 使用中一定確率で発動、敵に命中した後、さらに別の敵に向かって飛んでいくように作られた、特殊な弾丸を使用する。Rebounder Rounds、Concussion Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv15 スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 発動確率 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30% シナジー 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% [部分編集] Concussion Rounds 強烈な衝撃力を持つ特殊な弾丸を使用し、InterrputStrengthが上昇する。Rebounder Rounds、Ravager Roundsとシナジー効果をもつ。 + 詳細 取得条件:Lv25 スキルタイプ:Active スキルグループ:Expertise 備考:シナジー効果により、他のRoundsスキルを使用した際にも、このスキルの効果が発動する可能性がある。他のRoundsスキルを使用した場合のこのスキルの発動確率は、表内「シナジー」の数字となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Interrupt Str上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% シナジー 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% [部分編集] Dead Eye クリティカル率を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10 スキルタイプ:Passive スキルグループ: 備考:Lvが上がるごとにクリティカルチャンス増加が1%ずつ上がる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv50 Critical Chance上昇 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% [部分編集] Weapon Master クリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20,Dead Eye Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 Critical Dmg増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% [部分編集] Multishot 数秒間、弾丸ベースの銃から一度に発射される弾を追加する + 詳細 取得条件:Lv30以上、Weapon Master Lv2以上 装備条件:N/A スキルタイプ:Active スキルグループ: PowerCost:88.5 再使用時間:30 sec Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Lv35 Lv36 Lv37 Lv38 Lv39 持続時間 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 10秒 11秒 12秒 13秒 上へ▲ Beacon [部分編集] Beacon 敵単体の弱点をマークし、防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical PowerCost:20 範囲:40m 再使用時間:2.0秒 持続時間:6.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 相手の受けるDmg量 +21% +28% +35% +42% +49% +56% +63% +70% +77% +84% 持続時間 6秒 [部分編集] Elemental Beacon Beacon使用時にターゲットの属性防御値と属性攻撃値を下げる + 詳細 取得条件:Lv15以上,BEACON Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 備考:Elemental Defense減少(%) 1.875*(cl+4)*slElemental Attack Strength減少(%) (0.61*(cl-3)+4.51)*sl Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 属性抵抗減少(Lv50) 101 202 303 405 506 607 708 810 911 1012 属性攻撃減少(Lv50) 33 66 99 132 165 199 232 265 298 331 [部分編集] Multi Beacon Beacon上位版。ターゲットの周囲にいる敵の防御力を下げる + 詳細 取得条件:Lv30以上、ELEMENTAL BEACON Lv3以上 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical PowerCost:40.0 範囲:40m 再使用時間:12秒 持続時間:6秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Lv35 Lv36 Lv37 Lv38 Lv39 対象からの範囲(m) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ダメージup(%) 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 上へ▲ Sniper/Tactical [部分編集] Sniper 防御、連射速度等と引き替えに射程、攻撃力等を大幅に上昇させる。ダメージ150%上昇、Weapon Accuracy 60%上昇、Range 60%上昇、Missile Velocity 25%上昇、Armor 50%減少、Movement Speed 50%減少、Weapon Energy Consumption 50%上昇 + 詳細 取得条件:Lv5 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:27.5 持続時間:解除するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 発射速度・再使用時間減少 50% 47% 44% 41% 38% 35% 32% 29% 26% 23% [部分編集] Master Sniper Sniper発動時のクリティカルダメージを上昇させる + 詳細 取得条件:Lv25以上、SNIPER Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Criticalダメージ上昇 20% 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160% 180% 200% CriticalChance上昇 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% [部分編集] Tactical Stance その場にしゃがみこみ、射程、射撃精度、弾速、ダメージを上昇させる。動くと解除されるWeapon Accuracy 50% 上昇 Firing Accuracy 50%上昇 Range 25%上昇 Projectile Velocity 25%上昇 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:25.0 範囲:Self 再使用時間:N/A 持続時間:移動するまで Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ダメージ上昇 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% [部分編集] Overshield TacticalStance発動時、シールドの最大値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv10以上、TACTICAL STANCE Lv3以上 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Passive 持続時間:TACTICAL STANCE発動中 Math.floor(sl*( 5*(cl+4)+Math.max(0,3*(cl-9)+0.5*(cl-10) )※Math.floor=絶対値 Math.max(a,b)=aかbの大きいほうの値 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 シールド増加(Lv30) 243 486 729 972 1215 1458 1701 1944 2187 2430 シールド増加(Lv50) 413 826 1239 1652 2065 2478 2891 3304 3717 4130 [部分編集] Elemental Visions TacticalStance発動時、全ての属性攻撃値を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、OVERSHIELD Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 持続時間:Tactical Stance発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 属性攻撃力上昇 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120% 135% 150% [部分編集] Rapid Fire その場で3秒間、銃を乱射する。精度と引き替えに連射速度と攻撃力が上昇する。動くことはできない。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Tactical,Combat スキルグループ:Active PowerCost:36.0 再使用時間:10秒 持続時間:3秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 連射速度上昇 100% 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% [部分編集] Heightened Senses RapidFire発動時の攻撃力を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv15以上、Rapid Fire Lv3以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical,Combat 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 ダメージ上昇 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% [部分編集] Controlled Burst RapidFire再使用可能までの時間を減らす + 詳細 取得条件:Lv25以上、Heightened Senses Lv2以上 スキルタイプ:Passive 持続時間:Rapid Fire発動時 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 持続時間上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% 上へ▲ Escape [部分編集] Escape 数秒間、敵から見えなくなる。攻撃すると解除される + 詳細 取得条件:Lv5以上 スキルタイプ:Tactical スキルグループ:Active PowerCost:35.0 再使用時間:30秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 持続時間 3秒 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 [部分編集] Escape Artist Escape発動時の移動速度を上昇させる + 詳細 取得条件:Lv20以上、ESCAPE Lv2以上 スキルタイプ:Passive スキルグループ:Tactical 持続時間:Escape発動中 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 移動速度上昇 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 上へ▲ Grenade/Precision [部分編集] Explosive Grenade Ignite属性の手榴弾を投げる全てのGrenadeのダメージを増加させる。 + 詳細 取得条件:なし スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical,Grenade,Combat PowerCost:20.0 再使用時間:6秒 持続時間:2秒 備考:Fire Damage:(2.3334*cl+21.5)*(1+0.12*sl)から(2.7778*cl+25.7)*(1+0.12*sl) シナジー:Splashの範囲:5*(1+0.1*[toxic-grenade] Ignite Attack Str上昇:(35+15*cl)*(1+0.3*[phase-grenade]) Shield Penetration上昇:10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Grenadeのダメージ上昇 12% 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% 108% 120% [部分編集] Phase Grenade Phase属性の手榴弾を投げる全てのGrenadeのElemental Attack Strengthを増加させる。 + 詳細 取得条件:Lv10以上 スキルタイプ:Active スキルグループ:Tactical,Grenade,Combat PowerCost:30.0 範囲: 再使用時間:6.0秒 持続時間:5秒 備考:Phase Attack Strength (30*(cl+4)*(1+0.3*sl)) シナジー:Spectral Dmg (2.231*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade])から(2.643*(cl+9)*(1+0.12*[explosive-grenade]) Splash範囲: 5*(1+0.1*[toxic-grenade] Shield Penetration 10*[flashcrasher-grenade] Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Elemental Attack Str増加 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% 240% 270% 300% [部分編集] Toxic Grenade Poison属性の手榴弾を投げる。全てのGrenadeのSplashやFieldの範囲を増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Flashcrasher Grenade Stun属性の手榴弾を投げる。3秒間スタンさせる。全てのGrenadeのShield Penetrationを増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Napalm Strike マークしたエリアにIgnite属性の精密爆撃を要請する。全てのPrecisionスキルの効果時間を延ばす。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Smackdown マークしたエリアにStun属性の精密爆撃を要請する。3秒間スタンさせる。全てのPrecisionスキルのElemental Strengthを増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Shock and Awe マークしたエリアにShock属性の精密爆撃を要請する。全てのPrecisionスキルの範囲を増加させる。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 上へ▲
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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv07 雷電 ?plugin=ref serial=889 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN ルービックキューブ EXHAUST 140 14 1017 獣性オーバーフロウ EXHAUST 168 14 1368 We Are The Scarlet (SDVX Edit) EXHAUST 180 14 1653 TOTAL 42 4038 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN 冬に桜が咲くようなキセキ。 EXHAUST 160 14 1465 Profession EXHAUST 132 14 1497 ワヴル魔法図書館 EXHAUST 180 14 1721 TOTAL 42 4683 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN 魔境堕天録サリエル EXHAUST 176 14 1384 Profession EXHAUST 132 14 1497 アルストロメリア KURO-HACO Remix EXHAUST 173 14 1247 TOTAL 42 4128 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN 獣性オーバーフロウ EXHAUST 168 14 1368 freaky freak EXHAUST 145 14 1137 Virtual Sunrise EXHAUST 170 14 1564 TOTAL 42 4069 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN セツナトリップ EXHAUST 145 14 1132 モモンが門番ばんっ☆ EXHAUST 186 14 1633 freaky freak EXHAUST 145 14 1137 TOTAL 42 3902 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN 君にエールを…!(DJ UTO REMIX) EXHAUST 180 14 1214 INFINITY OVERDRIVE EXHAUST 185 14 1520 Voice 2 Voice EXHAUST 143 14 1119 TOTAL 42 3853 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN dreamin feat.Ryu☆ EXHAUST 156 14 1279 LEMON SUMMER EXHAUST 180 14 1432 Lieselotte EXHAUST 180 14 1843 TOTAL 42 4554 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN 不思議玩具ガンガラディンドン EXHAUST 150 14 1030 Dawn of Asia EXHAUST 188 14 1470 Rings of Rainbow EXHAUST 215 14 1581 TOTAL 42 4081 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN OVERDRIVERS EXHAUST 177 14 1299 Dawn of Asia EXHAUST 188 14 1470 Voice 2 Voice EXHAUST 143 14 1119 TOTAL 42 3888 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN TRIGGER★HAPPY EXHAUST 185 14 1146 セツナトリップ EXHAUST 145 14 1132 ワヴル魔法図書館 EXHAUST 180 14 1721 TOTAL 42 3999 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN OVERDRIVERS EXHAUST 177 14 1299 セツナトリップ EXHAUST 145 14 1132 freaky freak EXHAUST 145 14 1137 TOTAL 42 3568 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) EXHAUST 186 14 1354 ナイト・オブ・ナイツ EXHAUST 180 14 1220 She is my wife すーぱーアイドル☆ミツル子Remixちゃん EXHAUST 85-370 14 0902 TOTAL 42 3476 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN TRIGGER★HAPPY EXHAUST 185 14 1146 freaky freak EXHAUST 145 14 1137 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) EXHAUST 186 14 1354 TOTAL 42 3637 第01回 TRACK BPM Lv CHAIN TRIGGER★HAPPY EXHAUST 185 14 1146 freaky freak EXHAUST 145 14 1137 カミサマネジマキ EXHAUST 284 14 0980 TOTAL 42 3263 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN Ignited Night burst/EXHAUST 180 14 1091 freaky freak/EXHAUST 145 14 1137 TRIGGER★HAPPY/EXHAUST 185 14 1146 超恋愛☆エクストリーム・ガール/EXHAUST 196 14 1147 ケロ⑨destiny/EXHAUST 172 14 1394 Earthquake Super Shock - SDVX Edit. -/EXHAUST 175 14 1380 SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. -/EXHAUST 165 14 1115 dreamin feat.Ryu☆/EXHAUST 156 14 1279 腐れ外道とチョコレゐト/EXHAUST 260 14 1050 カミサマネジマキ/EXHAUST 284 14 0980 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 1 トリハピ ではつまみ耐性が、 2 フリッキーでは鍵盤耐性が必要。 F カミサマネジマキは複合含めた総合力譜面。14中位~上位入門程度の地力が求められる。また、フリッキーとカミサマネジマキではBPMに2倍近い差があるので、HS調整を忘れずに。 -- 名無しさん (2013-07-04 21 34 46) 個人的にはトリガーで決まるかなと。鍵盤が極端に弱くなければフリッキーでつまづくことはない。カミサマは前の2曲抜けれれば逃げ切れるはず。 -- 名無しさん (2013-07-05 14 06 58) 1 14中位の全体難。直角本数が非常に多いので注意 2 F カミサマネジマキはラス殺しなので単曲クリアでは14強だが段位では空気気味。 -- 名無しさん (2013-07-07 01 44 30) 2 ロング複合のショート乱打。鍵盤譜面が得意な人は回復しよう。逆に苦手な人にとっては回復が皆無なので耐えゲーとなる。 -- 名無しさん (2013-07-07 01 49 42) 第5回以降は総じて難易度が高い。まずは第1〜4回で鍛えてから挑戦しよう。 -- 名無しさん (2014-05-02 13 02 55) 元麗華候補が降りてきたりと全段位の中でも特にインフレが激しい。freakyが得意なら第1・2回、そうでないなら第3回あたりが入門にオススメ。 -- 名無しさん (2014-05-05 08 46 09) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ ハイスピ設定忘れると悲惨な事に…。 -- (名無しさん) 2013-07-05 11 22 15 最初2曲を抜けられればカミサマネジマキは初見でもクリアはなんとかなる、という印象。 -- (名無しさん) 2013-07-07 09 33 35 カミサマはつまみ放置をはずすとゲージをごっそりもってがれるので注意 -- (名無しさん) 2013-07-07 20 26 41 ラストがサクリフ(音頭じゃない方)に変わったが、前回以上にフリッキーゲーになった気がする。フリッキー越したら3曲目初見でも逃げ切れてしまう。 -- (名無しさん) 2013-08-07 14 45 06 freaky freakが最終曲になったが、セツナトリップが2曲目に来たために、鍵盤度合いが増した印象。セツナでゲージ取られるとクリアは難しいか。 -- (名無しさん) 2013-10-10 22 27 06 セツナトリップの同時16分でエラーはまりしてゲージが溶けたときは思わず笑った。 -- (名無しさん) 2013-10-15 12 42 32 フリッキー、ワヴル、Voice 2 Voiceと最近の雷電のボスは難易度が高い気がする。特にVoice 2 Voiceは麗華に居てもおかしくない難易度。とはいってもラスト曲だから逃げ切るだけだけどね。 -- (名無しさん) 2013-12-13 01 15 17 まぁ初期の雷電はボスより死亡率が高い2曲目フリッキーって感じだったから…全レベルで見てもインフレ進んでる方だとは思う -- (名無しさん) 2013-12-15 16 53 39 8回目でLEMON SUMMERに投票したやつ許さない -- (名無しさん) 2014-05-02 00 16 35 11回けっこう難しくないですか?個人的に獣性が一番辛かった・・・ -- (名無しさん) 2014-05-03 16 02 57 段位ゲージでfreaky耐えれるなら一番楽なのは第二回かな? -- (名無しさん) 2014-05-20 20 28 07 第3回で取れた。フリッキー>ナイツ満子2曲だと思う -- (名無しさん) 2014-05-21 11 10 58 獣性は初見殺しだし、フリッキーは回復だけど、Virtual Sunriseの序盤で落ちた・・・ なにあれ -- (名無しさん) 2014-05-24 05 28 20 ワヴル魔法図書館はLv.8の資格持ってますがクリアーできません…… -- (名無しさん) 2014-06-17 18 46 52 ワヴルがかなりの地雷なので適正者は避けた方が楽かもしれない -- (名無しさん) 2014-07-07 23 54 56 第6回が雷電初合格回になった Voice 2 Voiceそこまで難しくなかった -- (名無しさん) 2014-08-11 14 43 43 元麗華の獣性が定着しつつあるね。次はどの麗華候補が降りてくるのか -- (名無しさん) 2014-08-24 08 21 33 今、雷電のスキアナ埋めしてるけど……フリッキー多すぎてすごい飽きてきたw -- (名無しさん) 2014-10-01 06 03 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 37 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象の動きを鈍らせる効果を持つカードに設定されるキーコード。 関連ページ Skill/Lv.5/愚鈍の霧 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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Guardian skills [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 ガーディアンスキルについての注意事項 オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。 シールド系スキルのダメージ及び状態異常攻撃力は、装備中の盾に依存する。ゲーム内で盾の詳細プロパティを見ると書いてある。 [部分編集] Aura Prayer Taunt Shield Swordmanship その他 Aura of Renewal Prayer of Healing Challenge Shield Bash Sword of Reckoning Spiritual Strength Aura of Power Prayer of Retribution Denounce Shield Turn Hamper Anchor Aura of Defense Great Defender Heavenly Condemnation Shield Charge Heven s Arc Aura of Salvation Provoke Shield Master Aura of Thorns Stampede Aura of Defrection Shield of Faith Aura of Vengenance Shield Wall Grand Aura 上へ▲ Aura [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aura_of_Renewal.gif) Aura of Renewal オーラ範囲内の敵の数に応じて、ヘルス回復量が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。回復量の基本値はキャラクターの最大ヘルス量に依存する。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1の時の回復量は、最大Health*0.105 (近似値) 参考:最大Health1430前後、スキルレベル10で、約600/min/mobとなる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 - - - - Lv9 Lv13 Lv18 ? ? 回復量/min/mob +0% +33% +66% +100% +133% +166% +200% +233% +266% +300% [部分編集] Aura of Power オーラ範囲内の敵の数に応じて、パワー回復量が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。回復量の基本値はキャラクターの最大Power値に依存する。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1の時の回復量は、最大Power*0.6 (近似値)。 参考:最大Power250前後、スキルレベル10で、約600/min/mobとなる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 回復量/min/mob +0% +33% +66% +100% +133% +166% +200% +233% +266% +300% [部分編集] Aura of Defense オーラ範囲内の敵の数に応じて、アーマー値が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。 + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv14 Lv17 Lv20 Lv24 ? Lv35 ? アーマー上昇値/mob +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11% +12% [部分編集] Aura of Salvation オーラ範囲内の敵の数に応じて、全状態異常耐性が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。上昇値の基本値はキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1の時の上昇値は、8.75+(CharLv*2.25) (小数点切り上げ)。 参考:キャラLv50、スキルLv10で488/mobとなる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 耐性上昇値/mob +0% +33% +66% +100% +133% +166% +200% +233% +266% +300% [部分編集] Aura of Thorns オーラ範囲内の敵の数に応じて、反撃ダメージが上昇する。反撃ダメージ(Thorns Damage)のつく装備を持って無い場合には、反撃ダメージ自体がそもそも発生しないので注意。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:Thorns効果のついた防具 スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 増加反撃ダメージ 20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% [部分編集] Aura of Deflection オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で破壊する。破壊確率はスキルレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv20 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし 備考:Shockerのショックボールや、巨人の鉄球など、飛んでくるものに効果を発揮します。 備考:Soul Reaperのビームなどには効きません。 Skillレベル 1 2 3 4 取得可能レベル Lv20 ? ? ? 破壊確率 30% 45% 60% 75% [部分編集] Aura of Vengeance オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で跳ね返す。跳ね返す確率はスキルレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv30, Aura of Deflection Lv3 装備条件:なし スキルタイプ:オーラ スキルグループ:Aura PowerCost:なし 備考:Shockerのショックボールや、巨人の鉄球など、飛んでくるものに効果を発揮します。 備考:Soul Reaperのビームなどには効きません。 Skillレベル 1 2 3 4 取得可能レベル Lv30 ? ? ? 跳ね返す確率 20% 30% 40% 50% [部分編集] Grand Aura オーラの範囲が拡大する。 + 詳細 取得条件:Lv30 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ スキルグループ:Aura Skillレベル 1 2 3 4 5 取得可能レベル Lv30 ? ? ? ? オーラ範囲拡大 12% 24% 36% 48% 60% 上へ▲ Prayer [部分編集] Prayer of Healing 自分と、範囲内の味方のヘルスを回復する。回復量は最大ヘルスの25%で一定で、スキルレベルがあがると再使用時間が短縮される。 + 詳細 取得条件:Lv10 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:prayer PowerCost:40.0 範囲:オーラに順ずる 再使用時間:12秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 - Lv14 ? ? ? ? ? ? 再使用時間 12秒 10秒 8.6秒 7.5秒 6.7秒 6.0秒 5.5秒 5.0秒 4.6秒 4.3秒 [部分編集] Prayer of Retribution 周囲にSpactral属性の衝撃波を出し、わずかなダメージを与えると共に敵をフェイズ化させる。この衝撃波によるPhase Attack Strengthの基本値はキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv20, Prayer of Healing Lv3 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Prayer PowerCost:25.0 範囲:オーラに順ずる 再使用時間:10.0秒 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1でのPhase Attack Strengthは、80+(CharLv*20)。 参考:キャラLv50、スキルLv10で3,510となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv20 ? ? ? ? ? ? ? ? Lv45 Phase Attack Strength +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% [部分編集] Great Defender 自分とパーティメンバー全員の体が巨大化し、20秒間、アーマー値とヘルス回復量が増大する。ヘルス回復量は、自分の最大ヘルス量に依存する。 + 詳細 取得条件:Lv30, Prayer of Retribution Lv3 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:なし PowerCost:50.0 範囲:パーティメンバー全員 再使用時間:180.0秒 持続時間:20.0秒 備考:ヘルス回復量のスキルLv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:ヘルス回復量のスキルLv1の時の数値は、最大Health*1.17 (近似値) 参考:最大ヘルス1,830前後、スキルレベル7で、脅威の回復スピード6,000/min (=100/sec)を叩き出す。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv30 増加アーマー値 +100% +130% +160% +190% +220% +250% +280% 増加ヘルス回復量 +0% +30% +60% +90% +120% +150% +180% 上へ▲ Taunt [部分編集] Challenge 範囲内の敵を挑発して注意を引き付け、自分の元に集める。スキルレベルが上がると、効果時間が延長される。また基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Taunt PowerCost:20.0 範囲:10.0m 再使用時間:3.0秒 持続時間:4.0秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv1 ? ? ? ? ? ? 効果時間 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 9.0秒 10.0秒 [部分編集] Denounce 敵単体を挑発し、自分に対して攻撃を仕掛けさせると共に敵のアーマーを25%減少させる。スキルレベルが上がると、スキルの成功率が上昇する。また基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv15, Challenge Lv3 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Taunt PowerCost:30.0 範囲:30.0m 再使用時間:10.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv15 ? ? ? ? ? ? ? ? ? Taunt Strength +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% [部分編集] Heavenly Condemnation Denounceスキル成功時に、敵のアーマー値をさらに減少させる。スキルレベルが上がると、敵アーマー値減少率がさらに上がる。 + 詳細 取得条件:Lv20, Denounce Lv2 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ スキルグループ:Taunt Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv20 ? ? ? ? ? ? 敵アーマー値減少(追加) 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% [部分編集] Provoke Challengeスキルの成功率を上げる。習得以後、Challengeスキル使用時に参照されるTauntAttackStrengthは、このスキルの値となる。基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv25, Heavenly Condemnation Lv1 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ スキルグループ:Taunt 備考:このスキルのレベル1時点における数値が、Provoke無しのChallengeスキルの数値よりどれほど大きいのかは不明。 備考:Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 ? ? ? ? ? ? ? ? ? Taunt Strength +0% +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% 上へ▲ Shield [部分編集] Shield Bash 敵単体を盾で攻撃し、スタンかフェイズ、もしくはその両方の状態にさせる(盾の種類に依存)。ダメージも盾に依存する。スキルレベルが上がると、状態異常のAttack Strengthが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:盾 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:10.0 範囲:2m 再使用時間:なし(連発可能) Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 状態異常Attack Strength +0% +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% [部分編集] Shield Turn 盾をぐるりと回し、周囲の敵全てを盾で攻撃する。スキルレベルが上がると、状態異常のAttack Strengthが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv10, Shield Bash Lv3 装備条件:盾 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:30.0 範囲:2m 再使用時間:8.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv14 Lv17 Lv20 Lv24 ? ? ? 状態異常Attack Strength +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% +300% +330% +360% [部分編集] Shield Charge 敵の元に瞬間移動して盾で攻撃する。この攻撃によるStun Attack Strengthは+200%の効果を得る。間に障害物がある場合は飛べない。また、スキルレベルが上がると、再使用時間が短縮される。 + 詳細 取得条件:Lv20, Shield Turn Lv3 装備条件:盾 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:30.0 範囲:22m 再使用時間:15.0秒~ Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv20 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 再使用時間 15.0秒 12.7秒 11.0秒 9.7秒 8.7秒 7.8秒 7.2秒 6.6秒 6.1秒 5.7秒 [部分編集] Shield Master 盾攻撃による状態異常の効果時間を延長させると共に、ダメージも増大させる。 + 詳細 取得条件:Lv25, Shield Charge Lv2 装備条件:盾 スキルタイプ:パッシブ スキルグループ:Shield Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv25 Lv28 Lv31 Lv34 Lv37 Lv43 ? 状態異常時間延長 +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% ダメージ +12% +24% +36% +48% +60% +72% +84% [部分編集] Stampede 15m前方まで直進し、間にいる全ての敵に盾で攻撃する。スキルレベルが上がると、状態異常のAttakck Strengthが上がる。 + 詳細 取得条件:Lv30, Shield Charge Lv2 装備条件:盾 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:35.0 範囲:15m 再使用時間:8.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv30 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 状態異常Attack Strength +0% +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% [部分編集] Shield of Faith 自分のシールド値を一時的に増大させる。上昇するシールドの基本値はキャラクターレベルに依存する。スキルレベルが上がると、シールド値がさらに上がると共に効果時間が延長される。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:なし PowerCost:32.0 再使用時間:40.0秒 持続時間:13.0秒~ 備考:Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1時点の数値は、キャラLv9までは40+(CharLv*10)のように10ずつ増加し、Lv10で16増加し、Lv11以降は17ずつ増加していく。 備考:よってキャラLv11以降の式は 146+((CharLv-10)*17) 参考:キャラLv50、スキルLv10で、2,684となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? シールド値 +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% 効果時間 13.0秒 14.0秒 15.0秒 16.0秒 17.0秒 18.0秒 19.0秒 20.0秒 21.0秒 22.0秒 [部分編集] Shield Wall 自分のシールド値が爆発的に増大する。ただし、動いたり攻撃したりすると解除される。増加シールド値の基本値は、キャラクターレベルに依存する。 + 詳細 取得条件:Lv25, Shield of Faith Lv2 装備条件:なし スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:40.0 再使用時間:15.0秒 備考:Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。 備考:スキルLv1時点の数値は、キャラLv9までは200+(CharLv*50)のように50ずつ増加し、Lv10で80増加し、Lv11以降は85ずつ増加していく。 備考:よってキャラLv11以降の式は 730+((CharLv-10)*85) 参考:キャラLv50、スキルLv10で11,564となる。 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 ? ? ? ? ? ? ? ? ? シールド値 +0% +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% 上へ▲ Swordmanship [部分編集] Sword of Reckoning 剣で敵単体に強力な一撃を加える。 + 詳細 取得条件:Lv1 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:20.0 範囲:敵1体 再使用時間:0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ダメージ +100% +115% +130% +145% +160% +175% +190% +205% +220% +235% [部分編集] Hamper 剣で敵単体を攻撃し、ターゲットの移動速度と防御力を下げる。 + 詳細 取得条件:Lv10, Sword of Reckoning Lv2 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:22.0 範囲:敵1体 再使用時間:0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 敵の移動速度 -25% -30% -35% -40% -45% -50% -55% -60% -65% -70% 敵のアーマー値 -20% -23% -26% -29% -32% -35% -38% -41% -44% -47% [部分編集] Heven s Arc 高くジャンプして剣で切りつけ、空中にいる敵単体に強力な一撃を加える。 + 詳細 取得条件:Lv25 装備条件:剣 スキルタイプ:アクティブ スキルグループ:Swordmanship PowerCost:10.0 範囲:敵1体 再使用時間:0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv25 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ダメージ +100% +120% +140% +160% +180% +200% +220% +240% +260% +280% 上へ▲ その他 [部分編集] Spiritual Strength 装備のStrength要求値を下げる。 + 詳細 取得条件:Lv15 装備条件:なし スキルタイプ:パッシブ スキルグループ:なし Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 取得可能レベル Lv15 Lv18 Lv21 Lv24 Lv27 Lv30 Lv40 Strength要求値 -12 -24 -36 -48 -60 -72 -84 [部分編集] Anchor 移動を捨て攻撃に集中することで攻撃力を上げる。移動すると解除される。 + 詳細 取得条件:Lv5 装備条件:なし スキルタイプ:スタンス スキルグループ:Shield PowerCost:40.0 再使用時間:6.0秒 Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv9 Lv12 Lv16 Lv21 Lv27 ? ? ダメージ +60% +70% +80% +90% +100% +110% +120% +130% +140% +150% 上へ▲ f
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give resources give arties give armor give air attach ssdebug 戦士 Swordsmanship 剣術 set swords set swords 1200 Fencing 槍術 set fencing set fencing 1200 Mace Fighting 棍術 set macing set macing 1200 Archery 弓 set archery set archery 1200 Parrying 受け流し set parry set parry 1200 Tactics 戦術 set tactics set tactics 1200 Anatomy 解剖学 set anatomy set anatomy 1000 Healing 包帯 set healing set healing 900 Chivalry 騎士道 set chivalry set chivalry 750 Bushido 武士道 set bushido set bushido 1200 Ninjitsu 忍術 set ninjitsu set ninjitsu 1200 Arms Lore 武器学 set armslore set armslore 1000 Lumberjacking 伐採 set lumberjacking set lumberjacking 1000 Focus フォーカス set focus set focus 1000 魔法 Magery 魔法 set magery set magery 1200 Evaluating Intelligence 知性評価 set evalint set evalint 1200 Inscription 書写 set inscribe set inscribe 1000 Meditation 瞑想 set meditation set meditation 1000 Necromancy 霊媒 set necromancy set necromancy 1050 Spirit Speak 霊話 set spiritspeak set spiritspeak 1000 Spellweaving 織成呪文 set spellweaving set spellweaving 1200 Resisting Spells 魔法抵抗 set magicresist set magicresist 1200 生産 Blacksmithy 鍛冶 set blacksmith set blacksmith 1200 Tailoring 裁縫 set tailoring set tailoring 1200 Carpentry 大工 set carpentry set carpentry 1000 Tinkering 細工 set tinkering set tinkering 1000 Alchemy 錬金術 set alchemy set alchemy 1000 Inscription 書写 set inscribe set inscribe 1000 Poisoning 毒 set poisoning set poisoning 800 Cooking 料理 set cooking set cooking 1000 Mining 採掘 set mining set mining 1000 Lumberjacking 伐採 set lumberjacking set lumberjacking 1000 Fishing 釣り set fishing set fishing 1000 バード Musicianship 楽器 set musicianship set musicianship 1200 Discordance 不調和 set discordance set discordance 1200 Provocation 扇動 set provocation set provocation 1200 Peacemaking 沈静化 set peacemaking set peacemaking 1200 テイム Animal Taming 調教 set animaltaming set animaltaming1200 Animal Lore 動物学 set animallore set animallore 1200 Veterinary 獣医 set veterinary set veterinary 1200 Herding 牧羊 set herding set herding 1000 シーフ Hiding 潜伏 set hiding Stealth ステルス set stealth Stealing 窃盗 set stealing Snooping 覗き set snooping Detecting Hidden 探知 set detecthidden Tracking 追跡 set tracking Lockpicking 鍵開け set lockpicking Remove Trap 罠解除 set removetrap トレハン Cartography 地図作成 set cartography Lockpicking 鍵開け set lockpicking Mining 採掘 set mining Remove Trap 罠解除 set removetrap 他 Begging 物乞い set begging Forensic Evaluation 検死 set forensics Herding 牧羊 set herding Fishing 釣り set fishing Item Identification アイテム鑑定 set itemid Taste Identification 味見 set tasteid Tracking 追跡 set tracking
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SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv06 烈風 ?plugin=ref serial=888 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ EXHAUST 180 13 1217 ロストワンの号哭 EXHAUST 162 13 1311 ミライプリズム INFINITE 140 14 1262 TOTAL 40 3790 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN smooooch・∀・ KN mix EXHAUST 177 13 1458 Erlung EXHAUST 140 13 1123 竹取飛翔 EXHAUST 156 14 1484 TOTAL 40 4065 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN ロストワンの号哭 EXHAUST 162 13 1311 天狗の落とし文 feat. ytr EXHAUST 160 13 1541 ゆうしゃのなつやすみ EXHAUST 167 14 1560 TOTAL 40 4412 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN 華陽炎-Hana Kagerou- EXHAUST 085-195 13 1264 魔理沙は大変なものを盗んでいきました EXHAUST 170 13 1206 イカサマライフゲイム EXHAUST 200 14 1398 TOTAL 40 3868 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN Space Diver Tama EXHAUST 170 13 0952 dreamin feat.Ryu☆ EXHAUST 156 14 1279 U.N. Owen was her? (Hyuji Remix) EXHAUST 142 13 1291 TOTAL 40 3522 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN 月に叢雲華に風 EXHAUST 160 13 1192 EGG EXHAUST 196 13 1013 U.N. Owen was her? (Hyuji Remix) EXHAUST 142 13 1291 TOTAL 39 3496 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN 月に叢雲華に風 EXHAUST 160 13 1192 マネマネサイコトロピック EXHAUST 135-210 13 1411 魔理沙は大変なものを盗んでいきました EXHAUST 170 13 1206 TOTAL 39 3809 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN EGG EXHAUST 196 13 1013 チルノのパーフェクトさんすう教室 EXHAUST 175 13 1197 U.N. Owen was her? (Hyuji Remix) EXHAUST 142 13 1291 TOTAL 39 3501 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN チルノのパーフェクトさんすう教室 EXHAUST 175 13 1197 魔理沙は大変なものを盗んでいきました EXHAUST 170 13 1206 Broken 8cmix EXHAUST 150 14 1071 TOTAL 40 3474 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN 天狗の落とし文 feat. ytr EXHAUST 160 13 1541 華陽炎-Hana Kagerou- EXHAUST 085-195 13 1264 Space Diver Tama EXHAUST 170 13 0952 TOTAL 39 3757 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN 華陽炎-Hana Kagerou- EXHAUST 085-195 13 1264 天狗の落とし文 feat. ytr EXHAUST 160 13 1541 魔理沙は大変なものを盗んでいきました EXHAUST 170 13 1206 TOTAL 39 4011 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN 六兆年と一夜物語 EXHAUST 186 14 0982 チルノのパーフェクトさんすう教室 EXHAUST 175 13 1197 Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix) EXHAUST 120-240 13 1345 TOTAL 40 3524 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN ALBIDA Powerless Mix EXHAUST 156 14 1027 Nyan Cat EXHAUST 142 13 0886 Space Diver Tama EXHAUST 170 13 0952 TOTAL 40 2865 第01回 TRACK BPM Lv CHAIN ALBIDA Powerless Mix EXHAUST 156 14 1027 Nyan Cat EXHAUST 142 13 0886 Space Diver Tama EXHAUST 170 13 0952 TOTAL 40 2865 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN ALBIDA Powerless Mix/EXHAUST 156 14 1027 不思議玩具ガンガラディンドン/EXHAUST 150 14 1030 Space Diver Tama/EXHAUST 170 13 0952 六兆年と一夜物語/EXHAUST 186 14 0982 Nyan Cat/EXHAUST 142 13 0886 天ノ弱/EXHAUST 200-205 14 1250 ドロボウナイトトリック/EXHAUST 218 13 1297 アノ華咲クヤ/EXHAUST 204 14 1260 魔理沙は大変なものを盗んでいきました/EXHAUST 170 13 1206 星霜輪廻~Repeat~/EXHAUST 170 13 1407 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 1 ALBIDAは出張含めた片手力が必要。 2 Nyan Cat は13強の総合譜面。 F タマは鍵盤耐性必須の13最難関の1つ。前半から13にしては厳しいトリルや乱打が続く。小休止後の後半がさらに難化するので、ゲージを高く維持して突入したいところ。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 09 08) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ 13安定してきたからチャレンジしてきたけどTamaゲーすぎた。1曲目2曲目共に100%で抜けて初見のTAMAが18%でギリクリア。Tamaを練習して安定させられればかなり楽に行けそう -- (名無しさん) 2013-08-30 03 16 42 猫曲消えてたから再挑戦したけど、3曲目でほぼ満タンだったゲージ全部持って行かれました。 -- (名無しさん) 2013-09-23 23 43 09 魔理沙は難しすぎてヤバい。14ほぼ埋まってないとクリアは難しいかも… -- (名無しさん) 2013-10-05 15 01 22 たまが消えた代わりに天狗と魔理沙でつまみ鍵盤共に難民出す勢い。前回雷電だったけど天狗で落ちた -- (名無しさん) 2013-10-09 11 43 01 魔理沙は13総合譜面なので、順当に13を埋めてきている人なら余裕をもって耐えきれるはず。前回天極のgentle赤を耐え抜ける技量があれば鍵盤で死ぬことはないので、あとは天狗で全回復できるよう練習しておけばおk -- (名無しさん) 2013-10-09 18 44 28 今日挑戦して華陽炎86%→天狗98→魔理沙62%だった。魔理沙が一番苦戦したが意外に華陽炎にも苦戦した。↑でも言われてるが回復にするために天狗を練習すべき。魔理沙は耐えればいいだけだから50~60%位でクリアできてない人も突破できると思う。 -- (名無しさん) 2013-10-11 20 00 29 tama再来、そして天狗が先頭になったことで大幅に難化、少なくとも前回(魔理沙)が越せてないなら厳しいか。雷電麗華はもっと鬼畜になってるけど…… -- (名無しさん) 2013-11-06 13 15 05 [第12回] 「あれ、これって天極だっけ?」というレベルの烈風最弱候補。天狗のつまみを見切れないなら今のうちに慣れておくべき。残りの二曲で落ちるようなら……他の烈風コースは厳しいと思うので、素直に13埋めを。 -- (名無しさん) 2014-06-06 13 25 27 ゆうしゃがあるだけで3回とか4回の方が楽だと思うけど まあ天狗に慣れとくべきってのは同意 -- (名無しさん) 2014-06-06 21 09 06 低速耐性があれば第3回が簡単かな。トパ定食はレベル13ボスの中では強くないし。 -- (名無しさん) 2014-06-09 05 48 41 ゆうしゃも相当弱いと思うけどなぁ、放置つまみとロング多いからゲージ維持は容易だし、鍵盤も13弱中程度だし。天狗が安定してるなら今回のが一番達成率稼ぎしやすいと思う。 -- (名無しさん) 2014-06-09 11 52 16 魔理沙練習しなきゃと思ったところに第12回きて試しにやってみたら初見でも -- (名無しさん) 2014-06-09 20 26 40 第六回で受かったんだがこれって烈風だと難易度どのへんなんだ? -- (名無しさん) 2014-06-25 08 53 53 個人的に12が烈風最強なんだけど… -- (名無しさん) 2014-07-04 20 10 49 第14回は簡単すぎやしないか?ミライプリズムのつまみも適当に回せばゲージは維持できるし -- (名無しさん) 2014-08-02 08 17 11 天狗、魔理沙、チルノ、UNオーエン、tamaと癖が強い曲が大体1曲は入る傾向にあるので、どれができるかによって抜けれる段位も変わってくるかも -- (名無しさん) 2014-08-02 10 19 43 ↑2、お陰様で本日分析成功しました。 -- (名無しさん) 2014-09-06 17 31 00 天極受かったらギリギリだけどすぐに受かったわ(第14回)他の回やってみたらボロボロで全然出来なかったからかなり弱いと思う。全ての回をしたわけじゃないけど -- (名無しさん) 2014-09-11 20 10 56 14回で無事合格、14回のおかげで烈風なれた人多そう -- (名無しさん) 2014-09-23 18 09 24 同じく14回で合格。ミライプリズムのツマミは結構吹っ飛んだけど何とか2%残りました -- (名無しさん) 2014-10-05 20 53 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<プレイヤー固有スキル> <フェンサー> ライトニングスピア 説明:敵1体へ命中率の高い突き攻撃を行う 習得:1 消費:SP7 装備:一般武器 射程:1 キャスト:5 ディレイ:5 効果:210%突き攻撃 命中補正+20 ディフェンス・バースト 説明:自身の防御力、魔法防御力を増加させる 習得:14 消費:MP3 SP17 装備:なし 射程:自身(憑依者) キャスト:10 ディレイ:5 効果:DEF+11/18 MDEF+10/15 300count シールドマスタリー 説明:盾装備時のガード率を上昇させる 習得:21 消費:パッシブ 装備:盾 射程:自身 キャスト:なし ディレイ:なし 効果:Guard+10% チャージストライク 説明:ノックバック属性突き攻撃 習得:30 消費:SP24 装備:一般武器 射程:3 キャスト:40 ディレイ:10 効果:360%(+非ノックバック距離*30%)突き攻撃 2セルノックバック 防御力上昇 説明:自身の防御力を上昇させる 習得:34 消費:パッシブ 装備:なし 射程:自身 キャスト:なし ディレイ:なし 効果:DEF+0/10 減算DEFが120%になる ディフェンス・スタブ(他2種) 説明:自身への突き属性ダメージを半減させる 習得:50 消費:SP18 装備:なし 射程:自身(憑依者) キャスト:10 ディレイ:5 効果:突き攻撃ダメージ:*50% 150Count <ナイト> ディフレクトアロー 説明:一定時間、遠距離攻撃に対する回避率、防御力、ガード率を上昇させる 習得:10 消費:SP24 装備:盾 射程:自身(憑依者) キャスト:15 ディレイ:15 効果:L.AVO+60 DEF+30 Guard+10% 150Count ホーリーブレイド 説明:光の力を剣に宿し、対象を攻撃する 習得:15 消費:MP10 SP15 装備:剣、細剣 射程:1 キャスト:10 ディレイ:5 効果:240%完全光属性攻撃(武器属性依存) ディミソリースピア 説明:前方の対象を薙ぎ払う。攻撃を受けた対象はノックバックする 習得:18 消費:SP30 装備:槍 射程:前方扇型範囲 キャスト:15 ディレイ:10 効果:340%斬り攻撃 2セルノックバック 分散なし ディフェンスアシスト 説明:憑依中の宿主のダメージの7割を肩代わりする 習得:20 消費:MP25 SP35 装備:なし 射程:宿主 キャスト:5 ディレイ:30 効果:宿主と自分以外の貫通攻撃のダメージの7割を肩代わり 100Count 重ね掛け不可 プロテクト 説明:憑依者への貫通ダメージをすべて肩代わりする 習得:23 消費:SP62 装備:なし 射程:自身 キャスト:5 ディレイ:5 効果:すべての貫通ダメージを自身が受ける 200Count 騎士団演習時使用不可 衝撃波 説明:波動で複数の敵を強打する 習得:25 消費:40 装備:一般武器 射程:3 キャスト:10 ディレイ:5 効果:250%攻撃(武器属性依存) 2*2分散なし アームスラスト 説明:対象の腕を狙って攻撃し、一定確率で近距離命中率を低下させる 習得:28 消費:SP16 装備:細剣 射程:1 キャスト:5 ディレイ:5 効果:180%突き攻撃 基本成功率85% 持続200Count ヴァルキリー 説明:敵の防御力を無効にした渾身の一撃を放つ 習得:30 消費:MP20 SP16 装備:剣、細剣 射程:1 キャスト:15 ディレイ:10 効果:300%突き攻撃 減算DEF無視 除算DEF半減 リヴァイブ 説明:戦闘不能になったとき、確率で蘇生する 習得:30 消費:SP30 装備:なし 射程:自身 キャスト:20 ディレイ:5 効果:蘇生率50% 蘇生時HP量50% 持続150Count 憑依時使用不可 ディバインスピア 説明:アンデッドに対してダメージの高い突き攻撃を行う 習得:33 消費:SP20 装備:一般武器 射程:1 キャスト:10 ディレイ:10 効果:300%突き攻撃 アンデッド特効500% ホールドシールド 説明:盾を用いて対象を押さえつける。効果中は行動ができない 習得:35 消費:SP50 装備:盾 射程:1 キャスト:5 ディレイ:0 効果:基本成功率100%(ボス90%) 持続100Count 憑依時使用不可 詠唱中断効果 ストライクスピア 説明:直線上にいる敵に対して貫通攻撃を行う 習得:38 消費:SP20 装備:槍、細剣 射程:前方3セル直線上 キャスト:10 ディレイ:10 効果:330%突き攻撃 分散なし サクリファイス 説明:自分のHPを全て消費し、対象を蘇生させる 習得:40 消費:MP80 装備:なし 射程:1 キャスト:10 ディレイ:0 効果:HP全消費、対象蘇生 蘇生時HP量50% 憑依時、宿主時使用不可 一騎当千 説明:周囲の敵の注目を集める 習得:42 消費:SP23 装備:なし 射程:自分周囲5*5(内藤、内藤♀に限り9*9) キャスト:5 ディレイ:5 効果:周囲のMOBのヘイト値を4000(特定条件下で8000)上昇させる スピアサイクロン 説明:直線上にいる敵に対して三連突きをする 習得:50 消費:SP32 装備:槍、細剣 射程:特殊範囲 キャスト:20-5-5 ディレイ:0-0-15 効果:270%突き攻撃*3 <ダークストーカー> 呪縛 説明:対象の回復系スキル詠唱を中断し、一定時間使用不可能にする 習得:3 消費:MP24 SP6 装備:なし 射程:5 キャスト:0 ディレイ:10 効果:回復系スキル詠唱中断 回復不能付与 持続100Count 成功率95% ダークワールウィンド 説明:離れた相手に向かって闇属性の斬撃の波動を放つ 習得:10 消費:SP30 装備:一般武器 射程:3 キャスト:10 ディレイ:10 効果:完全闇属性220%斬り攻撃 遠距離物理攻撃扱い ホーリーキャンセレーション 説明:強力な闇の力により、対象範囲での光属性魔法効果を一切無効にする 習得:19 消費:MP32 装備:なし 射程:6 キャスト:0 ディレイ:15 効果:3*3範囲内光属性無効 闇属性値100を上乗せ 持続100Count ダークプロテクション 説明:闇属性場での能力が上昇する 習得:22 消費:パッシブ 装備:なし 射程:自身 キャスト:なし ディレイ:なし 効果:場属性が闇属性値1以上の場合、ATK,MATK+20、減算DEF,MDEF+15 カオスシール 説明:闇の力で対象の光属性魔法の発動を封じる 習得:28 消費:MP32 SP6 装備:なし 射程:5 キャスト:0 ディレイ:10 効果:光属性魔法詠唱中断 光属性詠唱不能付与 効果時間100Count 成功率95% 血の烙印 説明:対象に血の烙印を捺し、闇属性ダメージを通りやすくする 習得:30 消費:MP12 装備:なし 射程:5 キャスト:0 ディレイ:10 効果:闇属性ダメージ補正+30% 持続100Count ダークミスト 説明:魔力を利用し、対象を一定確率で命中率低下状態にする攻撃を与える 習得:30 消費:MP30 装備:なし 射程:5 キャスト:10 ディレイ:5 効果:210%闇属性魔法攻撃 成功率70% 両命中率低下-30% 持続150Count ライフスティール 説明:対象のHPを吸収し、自分のHPを回復する 習得:32 消費:MP32 装備:なし 射程:1 キャスト:5 ディレイ:10 効果:200%物理攻撃(武器属性依存) HP吸収量ダメージ比80% ブラッディウェポン 説明:自分のHPを消費し攻撃力を上昇する 習得:34 消費:SP45 装備:なし 射程:自身 キャスト:0 ディレイ:0 効果:追加ダメージ50 消耗HP50 持続100Count ダークフレア・ストークス 説明:敵に闇属性魔法を放ち、一定確率でフレア状態にする 習得:36 消費:MP29 装備:なし 射程:6 キャスト:10 ディレイ:10 効果:110%闇属性魔法攻撃 成功率40% 持続150Count プライスオブペイン 説明:HPが一定以下から減れば減るほど攻撃力にボーナスがつく 習得:41 消費:パッシブ 装備:なし 射程:自身 キャスト:なし ディレイ:なし 効果:物理攻撃力最大10%上昇 HP量により随時変化 ブラッドアブソーブ 説明:複数の対象から精気を奪い取りHPを回復する 習得:43 消費:MP40 装備:なし 射程:5 キャスト:10 ディレイ:10 効果:3*3無属性魔法攻撃 分散なし ダメージ65%吸収 フレアスティング 説明:対象に武器を突き刺したままダークフレアを発動する。一定確率でフレア状態にする 習得:45 消費:MP21 SP21 装備:槍、細剣 射程:1 キャスト:5-5 ディレイ:0-10 効果:初撃325%突き攻撃 再詠唱後325%闇属性魔法攻撃 成功率50% 持続150Count ダークネスオブナイト 説明:暗黒の力を武器に込め、範囲内にいるすべての対象を攻撃する 習得:50 消費:SP46 装備:槍、細剣 射程:前方特殊範囲 キャスト:30-5-5-5-5 ディレイ:0-0-0-0-15 効果:270%物理攻撃*5 闇属性値20付与