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レンジャー戦術 目次 ここは、レンジャーに関する戦略、マップごとの動き方などなどの戦術を書いたページの目次です。 このwikiでは、文章を書く気があれば誰でも自由に投稿できます。 投稿の仕方 「HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト」の左上にある「@wikiメニュー」をクリック 出てきたツリーの中の一番上、「新規ページ作成」をクリック ページ名の所には「レンジャー戦術○」と書き込む。(○の部分は全角の番号を入れる。既に作成されている物と続き番号になるように) 編集モードは何でもいいですが、他のページと同じ編集方法なら「アットウィキモード」、wikiを編集した事ない!という人は「ワープロモード」がオススメです。 あとは書くだけ。書き終わったら、必ず「ページ保存」を押しましょう。。また、ゆっくりと考えながら書きたいときは、メモ帳にコピーを取っておくといいかもしれません。 その後、この目次に登録します。このページで、左上の「編集」→「このページを編集」をクリック。編集モードの状態で以下のテンプレをコピーし、数字などを修正して下のほうに順番に貼り付けてみてください。 レンジャー戦術 目次 レンジャー戦術1 更新日08年06月02日 レジレン武器使用法初級編 レンジャー戦術2 更新日08年06月02日 コンレン武器使用法初級編 レンジャー戦術3 更新日08年05月07日 立ち回りの超基礎 レジ・コン共通 パルスナイフ戦闘術 レンジャー戦術4 更新日08年05月07日 コンレン戦術 相手をタグに変えたい レンジャー戦術5 更新日08年12月27日 コンレン基礎事項 レンジャー戦術6 更新日08年06月01日 レジレン、コンレンの武器考察 レンジャー戦術7 更新日08年07月10日 ジョブ別レンジャーがすべき支援 レンジャー戦術8 更新日08年07月13日 W強ピ、スラムについて レンジャー戦術9 更新日08年07月13日 ペイントガン、キャプグレについて レンジャー戦術10 更新日09年03月25日 連の各ジョブへの対処(簡易版)
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一度しか踏めないブロックです。 triggerそのものは単純ですが、置き方によって2種類の用途があります。 1度踏んだら戻れないブロック 例 communityjump3 2回連続でなければ何度でも踏めるブロック 例 retribution,spacemario 解説 全てのSingle Bhop Blockには番号が割り振られています。 "ブロックを踏んだ"という情報はその番号に紐付けてプラグインが記憶し、別のリセットトリガーが入ることによってその記憶がリセットされます。 トリガーは目に見えないためイメージしにくいでしょうか。 上記の、1度踏んだら戻れないブロックで構成されたパートを考えます。 先ほどのリセットトリガーを「〇」と表記することにします。 多くの場合、リセットトリガーはそのパートの1つ目のブロック、もしくはその1つ前のバニラブロックにあります。 ここでは1つ目のbhopブロックにリセットトリガーがあると考え、①と表記します。 そしてbhopブロックに以下のように番号を割り振ります。 ①-2-3-4-①-2-3-4~ ①が与えられているブロックは絶対に踏まないと物理的に次にいけない(前4→後2は届かない)ものとして割り振ります。また同じ番号は2度踏めず、①を踏めばそれがリセットされますので、連続したパートが完成します。
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Code Geass 24. The Collapsing Stage Code-R... I see. You've given me an abnormally high active electrical potential and boosted my neurofilaments. Oh, how understanding is such a happiness! You on me experimented in order to recreate it, didn't you? This affliction of hers... Stop it, Code-R isn't an invalid! Regardless, won't you please just calm down? Your brain cells were destroyed past the Circle of Willis, so-- Spare me excuses! You're the one who gave me like this because you hated me for sending you back to the homeland! Look, I promise I'll hear anything you have to say, but first let's return to the homeland! We can't carry on a proper conversation in this situation. Hear me, Britannia! This is Zero! Zero?! A rebel against oppressors who abuse their power! We will wait until midnight. You have until then to surrender to me. Through the entire settlement? He's on every communication channel. Do we have any communication to the outside? Use this opportunity to confirm the enemy's formation. Yes, Your Highness. I'll have vengeance for my sister Euphemia, and I'll take it right here and now, Zero! Fairly, out in the open, and face to face! A rebel against oppressors who abuse their power! We will wait until midnight. You have until then to surrender to me. Surrender at midnight... Hand over the whole settle to them... Hey, wh--wh--what're you doing?! Stop it! You know what'll happen if you do that?! Would you please not interfere? This is no time to be screwing around! If you don't stop it-- Are you ready to commence the air raid? Strike is synchronized. Good. Assume the position to fire! Cornelia, I'm afraid a direct confrontation with me in battle will be your undoing. What?! An earthquake?! A layered structure, built to be earthquake resistant. But if you demolish all of the floor sections simultaneously, you won't find anything to be more fragile. By lining up the city's perimeter to engage the Black Knights, you sealed your fate. I'm not beaten yet! Damn, you really are one amazing dude, Zero. Wow, did they destroy the entire settlement? I heard only the outer perimeter was affected. There are some facilities in it we're going to need later. Still, how were Zero's underground collaborators able to pull this off? I'm guessing that Villetta and Jeremiah's theories must have been true. Heh, then this is magnificent. Yes... the world is a game and people are mere pawns! STAGE 24 THE COLLAPSING STAGE This will do. Once we broadcast images to the world of their government bureau falling to us, along with our declaration of independence, he'll be forced to face me. And if I can get him -- get the Britannian emperor to meet me one on one, then all the pieces will fall into my hands. How does the enemy's air power look? Our allied groups are concentrating on striking them hard in each sector. The rest are around the Izu Area, Sado, and Awaji Islands. Then the time is right, now's our chance! Attack! Third Squad, take the media sector! Sixth Squad, take the harbor! Special Forces, suppress the lower levels! All remaining, push in from the front, gather intelligence on the enemy forces that are left! All forces, hear me! Fall back to the Britannian Government Bureau! Yes, Your Highness! What's wrong? If you're having trouble controlling it, just detach the cockpit block. No, Princess Cornelia, forget about me and get to the bureau! Cornelia's been found! Surround her! Meet your fate! Tohdoh, you phantom...! No, Princess, stand aside! Leave him to me! Guilford! Well, that's the one from Narita! Get away while you can, Princess! Do you expect me to simply abandon my men and run away?! Your Highness, you must survive! For Princess Euphemia's honor as well! Go now, because, My Lady, I am the knight you chose to champion you! That sword's the same one as the Lancelot's! Therefore, I must be the one who stays and fights! So be it. Then, Guilford, your orders are to come back alive, my knight. Yes, Your Highness, I will return! The school area is a priority for the Special Force and the Zero Squad to take over. We'll use one of the buildings for our command center. What, at the school? Ohgi, you stand by out there as well. ...Ohgi! Uh... right. Understood, Zero. You're planning to go to the Tokyo Settlement, aren't you? However, you can't have it! The A.S.E.E.C. exists for research and development. It appears our duties here have wound to an end, and we haven't been ordered by the viceroy to go out there, either. Leaving would be a violation of orders, right? Suzaku, I know how you feel but... Oh, no, you don't! Listen to me, Zero's in Tokyo, and I'm gonna finish him with my own hands! I won't let you stop me -- I'm doing this! Colonel! Lt. Colonel, should we pursue? Where are the other units? They're approaching, climbing up from the side... Hm?! The Glaston Knights? Lord Guilford, we're holding a position just ahead of here. Please head back! I appreciate that. I'm grateful! Think nothing of it, sir. Originally, we were all subordinates under Gen. Darlton's command. We still don't know if he's alive or dead, but our duty to Viceroy Cornelia comes first. Do you know the situation? The enemy's frontal assault is a diversion. But if we beat them here, the rest are simply militia forces. I mean, they're just rabble. Diethard, enemy air power's been taken care of. Kaguya will command the G1. Move to your assigned location immediately. Understood. Yoshida, get the Raikou ready! Yes, sir! Tamaki, do you know Rakshata's status? She's on the move! Kallen, go provide her group with backup! Right! Tohdoh, you know what to do if you see the target. Understood. Okay, now what's the name of the collaborator, Ohgi? Uh... I have it as Sayoko Shinozaki. Contact's been lost with Hiroshima Settlement! Uprisings have broken out in the Sapporo Settlement as well! And Chinese Federation naval fleets are massing in the East China Sea! The Chinese Federation, too?! That's all we need, with His Majesty still not present! He must be there again. Lord Odysseus, our troops are standing by ready for deployment. You need to choose a commander now! We mustn't be too hasty here, gentlemen. What Euphemia did was clearly an abominable blunder. Handle this rashly, and it may spread to every Area! My Lord, we must go to help Princess Cornelia! Brother, why don't I go? Send me there. Y--you're serious? Would you really go there?! Doesn't it sadden you to see those people killing each other? Super Electromagnetic Shrapnel Cannon, FIRE! First Special Forces, move in! They only seem to be defending the Government Bureau right now. As expected, they try not to scatter themselves while waiting for reinforcements. Don't move! We're the Black Knights! We've taken over this building! Do exactly as we tell you to! No... it can't be! Hello, Chief, I've brought you an exclusive. Shall we transmit this to the world? The moment when Zero changes everything in our lives. Now that's the scoop. Right. We'll give the public a spectacular show that'll exceed whatever they hope to see. Huh? That was it -- the last broadcasting station. They're all down. Hands up and turn around! The Black Knights control the school -- all of you are now our hostages! Lower the guns! Huh? That's a hell of a thing to say in this situation! Rivalz! C'mon, lemme be cool for once, okay? I'll protect everyone! Is that a fact?! Stop! I expressly told you to avoid violence. Yeah, but you also told us this was gonna be our command center, didn't you? Your command center?! Why does it have to be Ashford, of all places...? Your academy is strategically useful for our purposes; therefore, we're turning it into a command center. We're in no position to refuse you? I guarantee none of you will be harmed. Nunnally, until the fighting has ended you'll be safe here... protected by the Black Knights. So please... Like we can believe you?! You guys are at war with us Britannians! We're enemies, remember?! Please, Rivalz, don't argue. Do what he says. Kallen!? Well, well, there's a surprise around every corner... Do I have your word that no one gets hurt? Not only us, but any of the student body, faculty, or staff; anywhere on the campus? As long as nobody tries to leave the dorms or administrative offices, they ought to be fine. I want-- I want to know what you did to me! I was so terrified, you have no idea! Both of you did something to me -- tell me the truth! -- didn't you?! Huh? How could you? How could you?! Zero, it's the Lancelot! I knew he'd come! Out of my way! When I find you Zero... I'M GOING TO KILL YOU!!! Geass? That's correct. Zero possesses a supernatural power. Impossible. Then how do you explain Princess Euphemia's sudden and drastic change? What about you -- the one who always follows the rules? How do you account for your actions on Shikine Island? In short... The power to control people and erase their memories... When you think about it, it makes sense and explains everything that's happened till now. And as a result of its aftereffects, I fell in love with a damned Eleven! That student -- Lelouch Lamperouge, he's responsible for all of it! Suzaku! Kallen! We meet in battle once again! I'm sorry, but this time you're going to die! You're all fools! You, the Japanese... he's lying to all of you! I can't put up with that ignorant dribble, and what do you even know about Zero anyway?! Well, tell me what you know about him, then! TELL ME WHERE ZERO IS NOW! Come on, answer me! Where is Zero?! Like I'd tell that to a filthy traitor like you! Then let's finish this here! Don't think you have an edge because you can fly! Now I gotcha! DIE! Tell me! Where is Zero! You know, I really hate pushy guys. Okay... then die here. If you have any last words, say them now. Wait! Suzaku Kururugi, my belief that you and I could be allies was incorrect. I'm no longer gullible about our would-be partnership. Let's resolve this one-on-one. Works for me, let's do it! Colonel? Asahina. What about Urabe? He's moving on the energy filler depository right now, sir. All right, then let's go rendezvous with Senba and Chiba. Once we recharge, we'll surround the Government Bureau, then we as the main force will push in from the front! Roger! Order Lord Crane to fall back. Set up a defense line on the railway station grounds. Yes, right away, Your Highness. Princess Cornelia, I've completed our formation. What about the line of defense around the bureau? You are to hold your position, Guilford. If we can just drag this battle out, it'll only go badly for the Black Knights. Yes, Your Highness. Well, what did my older brother say? He said the Pacific Fleet should arrive in approximately 75 hours. Also, the Sado and Torishima Air Divisions have already been deployed within Area 11. Meaning that they should be here in about 30 minutes. Leak this information to the Black Knights. Huh?! After that, you'll join Lord Guilford in the defense line protecting the Government Bureau. And you, My Lady? Oh, I'll be preparing the party. ZEROOOOOO!!! Can't you calm him down?! I can't! His resistance is just too strong! We've mounted the radiator fins! T4's headed for the Government Bureau? Are the enemy air divisions too already? No, only one unit so far. Well, it shouldn't affect too many of us then. We're holding the school and Diethard's group are holding the media area. Miss Kaguya's forces are standing by at our rear. All we need is to push in on them from behind and we've won. We have to, for Yoshida and all the others who died. Deputy Commander, we've captured someone. Is it one of the students? Don't worry, let him go. We haven't got a reason to hold him here. No, this one was caught sneaking in through the rear gate. Sneaking in? Chigusa! Sh--she's a collaborator who reports directly to me. Take her into one of the unoccupied rooms, and I'll hear her report there. Oh, Nina... I wonder if she's still in the Ganymede hangar. And Kallen's a part of this whole thing? Man, that sucks. What're we gonna do? It's all right. Huh? The Black Knights -- or Zero, rather -- they absolutely won't do anything to harm us. But how can you be so sure of that? COWARD! You've taken them as your hostages?! Some one-on-one fight this is! You brought this all on yourself when you rejected my bids to join me as my ally. Now you'll regret these foolish moral standards you cling to! Hey, isn't that the black Knightmare that's been all over the news lately?! No way... Zero's not targeting this building, is he?! He can't be, he can't! Because, if he does--! If I can get close enough to him to use the Harkens... ZEROOOO!!! Now! What the--?! I anticipated they wouldn't have adequate time to come up with a countermeasure for this. Zero, remember your promise. Yes. You may do with the machine as you wish. ZERO! You deceive the people who trust you to the very end! You betray her! Hmph... I've no time to argue which of us is the bigger hypocrite. Farewell, Suzaku Kururugi. DAMN YOU! Their defenses are as strong as expected. Should you really be treating this so casually? Enemy reinforcements are arriving. If they start bombing us, it's all over. Humph... but we have a replenished energy filler, haven't we? Tohdoh, I'm going to move in on the Government Bureau from above. Hmm? Isn't it risky to rely on the abilities of that machine? I know that. I'm just going to create some confusion. It appears to be... Yes. Aries Villa. What?! How do you know that? I'll tell you some day, when the time is right. Welcome, Zero. I figured you would show up here as soon as you learned about the air raid. Now... join us for your welcome soirée! Care for a dance? Chigusa, why did you come to this battlefield?! We need to find someplace safe for you. Stay with me for now... Look... I'm sorry I hid this from you, but everything I'm doing is for the sake of peace! If Zero succeeds in freeing Japan from Britannia, then we can finally be together! Oh, stop before I puke! Me together with an Eleven like you? What a horrible thought. Hah... My name is Villetta Nu, and I am a Knight of Honor of Britannia. So, I see, Chigusa... you've gotten your memory back... Is it true? Ohgi's been shot?! Yeah, the medic's with him now. And was it the woman who did it? We're still not sure. We're searching for her as we speak! Wait! Huh? Don't tell anybody else about Ohgi -- the news will only rattle people. Just find the girl and bring her back here! Yes, sir! Oh... now they've even got Suzaku! I wonder what's going on out there. Now's your chance. Please, go! Huh?! Suzaku needs your help -- go to him, please! And we need his help. He's the best hope we've got! It's pitch black! You'd never know if the culprit was hiding in here. Where's the light switch? Dunno. Zero... Princess Euphemia -- WILL BE AVENGED!!! What's wrong, Zero?! The specs on this thing are far superior than hers! You're just a weakling! I have you-- I have you right where I want you! Your life is now IN MY HANDS! Cornelia! THIS IS YOUR JUDGMENT! Princess, it's me, Darlton. Why... Darlton, why...? Don't be afraid -- I haven't come to kill you, My Lady. Well, he made it. I'm here to deliver you to Zero, Your Highness. What have I done?! Why, Princess?! Thank you, Darlton. PRINCEEEEEESS!!! Hello? Oh, who's there? Is that you, C.C.? No, it's not. Hm? But... Nunnally... I've come to take you with me. Cornelia, the second princess of the empire, has fallen into my hands. After I've questioned her about the identity of my mother's killer, I only need to hold her hostage and I've won. At last, for Nunnally's sake as well, I will obliterate Britannia, the country that abandoned us both!
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ジャクソン大尉の機動戦略 ジャクソン大尉が示した戦略とは、次のような物だった。 大尉はまず、敵味方を表す駒として、チェスのポーンの駒を白黒ともに四つ用意した。 それぞれが同じ、『1』という戦力を持っている、という仮定である。 そしてチェス盤に、向かい合わせにこれを並べた 「まずに、四つが同時に四つの敵と戦う場合。これも同じだ」 今度は間隔をおいて、一個ずつ相対するように並べた。 つまり、1対1の条件の再現である。 「この場合、それぞれが対等の戦力であるから、ほぼ相討ちにどれもなる」と説明する。 これはランチェスター第一法則に基づいて考えた場合、正しい結果である。 「ところが、こっちの速度が敵の速度を上回った場合、振り切って全ての戦力を一つの敵に集中させる事が可能になる」 そう説明して、一個の黒の駒に白い駒を四つ並べた。 「見ての通り、圧倒的に有利になるわけだ」 この説明はひどく乱暴であったが、ランチェスター第二法則において正しいといえるものであった。 ランチェスター第二法則^1 ランチェスター法則^1とは、さまざまな戦闘を単純な二つの数理モデルに集約したものである。 このモデルの確かさは、戦略、戦術面はもちろん、ビジネスやあらゆる面で活用され、実証されている。 簡単に説明して、第一法則は1対1で戦う剣などを用いた白兵戦の状態を表現した物である。 第二法則はこれに対し、射撃を伴う戦闘を数理化したものである。現在の戦闘では、こちらが適応される場合が多い。 先ほどの大尉の説明においても、第二法則において双方の損害を計算する事が出来る。 第二法則では勿論、戦力で優位なものが勝利するが、その時残存する勢力は「多い側の戦力の二乗より、少ない側の戦力の二乗を引いた数値の平方根」と等しくなるとされている。 これに基づいて先ほどのモデルケースを計算すると √{(4×4)-(1×1)}=√(16-1)=√(15)≒3.87 となり、計算上ではほとんど戦力の減少が無い状態を意味する事になる。 騎士の決闘のような戦いがほとんど無い現代の戦術戦略理論において、4-1は3にならないのだ。 つまり、この機体の優位はこれを四度重ねる事が出来る可能性が生じる、というのがジャクソン大尉の説明であった。 高機動戦術戦闘機 この大尉の指摘を受けて、再度、機体の戦略的価値の見直しが行われた。(この場合でいう戦略的価値とは、もちろん販売先が傭兵や軍であるので軍事的な意味合いも含むが、メガコーポとしての採算性など営業、経営面での価値の見直しの意味合いも含むものである) その結果、高級量産機として実戦投入型の設計にゴーサインが出された。 同時に既に完成の技術検証機三機のうち二機も、実戦投入型の設計に関わる各種テストに回される事が決定した。 更に戦術戦闘機計画、という名称がこのプランに対して与えられたが、これは営業面でのアピールという観点から与えられた名称である。 ※脚注 ^1 Wikipedia内ランチェスター戦略解説ページ
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概要 情報艦砲系攻撃の性質 対空系攻撃の性質 イージス艦の防衛数 艦艇指定移動後のコマンド入力 領域外へ着弾した弾の防衛 戦術残骸に対する索敵設定 護国攻撃機の誘導実践例 Excelシート艦隊アナライザー 資源収入計算シート コメント欄 概要 戦術的に有用そうな情報や戦術そのものについてのメモ データを活用するためのExcelシートも公開 情報 艦砲系攻撃の性質 ・陸/海防衛施設とイージス艦に防衛される ・絨毯爆撃により陸上施設に命中した場合はダメージを与える(怪獣にも?) ・絨毯爆撃により飛行/潜水ユニットに命中した場合は無効になる 対空系攻撃の性質 ・陸防衛施設に防衛されない(海防衛/イージス艦は未確認) ・絨毯爆撃により水上ユニットに命中した場合はダメージを与える ・絨毯爆撃により陸上施設/潜水ユニットに命中した場合は無効になる イージス艦の防衛数 ・経験値36の時に、防衛範囲内に4発の艦砲系攻撃が飛んできたら、3回防衛する ・経験値39の時に、防衛範囲内に4発の艦砲系攻撃が飛んできたら、4回防衛する 以上二つのデータからすると、「防衛回数の増加する経験値は、40/80/120」ではないかと思われるまた、「ターンの進行途中にも、経験値増加による防衛回数の増加が発生する」という仕様も予想される 艦艇指定移動後のコマンド入力 ・艦艇指定移動(目標)コマンドが実行された段階で、艦艇は目標地点へ出現している そのため以下のようなテクニックが存在する艦艇指定移動コマンドで空母を移動させた後、目標地点の隣に発進コマンドを入力すると同ターンに発進できる 艦艇指定移動コマンドで工作艇を移動させた後、目標地点に艦艇展開コマンドを入力すると同ターンに展開できる 艦艇指定移動コマンドで舟艇/艦艇を移動させた後、目標地点に目的地指令コマンドを入力すると同ターンに目的地指定できる※目的地を指定するだけで移動はしないので注意。次ターンのコマンド枠を節約するためのテクニック 領域外へ着弾した弾の防衛 ・マップ外周に存在するユニットへ絨毯爆撃が行われた際、領域外へ着弾した弾は消滅し防衛も行われない 参考画像 https //drive.google.com/file/d/1xQoJT5pbCD_SaOpH_raKgaN47WZG4xae/view?usp=sharing参考画像のような配置になれば、防衛回数が7回に満たない場合でも全弾防衛可能 場所が限定されるが、参考画像右側のミラー級が120経験値だった場合は2回攻撃を受けても全弾防衛可能 戦術 残骸に対する索敵設定 ・敵地での戦闘を行う艦隊の[その他]索敵を有効にすると、残骸を破壊することにより敵島の資金獲得を阻止できる 敵軍との戦闘を優先する場合は[海軍]より低い優先度に設定して、手が空いているユニットに残骸を破壊させる 敵島の資金獲得阻止を優先する場合は[海軍]より高い優先度に設定して、残骸を最優先で破壊させる ・自島/友好島での戦闘を行う艦隊の[その他]索敵を無効にすると、資金獲得用の残骸を残せる 護国攻撃機の誘導 ・護国攻撃機はランダム移動するため命中率に難があるが、進入できないマスに対しては移動を試みない仕様を使って、移動先候補を減らすことにより命中率を上げられる 進入できないマスは、[自島/友好島ユニット][陸地][自島/友好島の機雷]など特に機雷は相手から見えないため、命中率を誤認させられる 実践例 この戦術を使って大和を撃沈した際の状況を大まかに再現したもの https //gyazo.com/0413149748ba6b33ae9f71d2ac643697 Excelシート ※作成に使用したExcelバージョンがサポート終了したため .xlsx ファイルを削除(セキュリティ的観点から)| 追記 .xlsxファイルそのものとサポート終了は関係ない気がしてきました。ただ、元から雑な作りだったので正しく動くか怪しいのでそのままにしておきます(hakojoy系海戦も動いていないことですし)。hakojoy系海戦復活の際にはGoogleスプレッドシートで作り直したいですね! 艦隊アナライザー 艦艇一覧画面からデータをコピペして陣営の設定をすると、陣営ごとに艦艇の比率や維持コスト(航空機抜き)等の情報が出てくる。 ここからダウンロード(本体/説明書/イメージ図) ※削除済みhttps //drive.google.com/drive/folders/1U4mmKPh-M_oFIWTYa2X7DqsgGXj1Xu6U?usp=sharing (GoogleSheetsでも表示できるが、グラフ等は無効化され数値のみになる模様) イメージ図だけ見たい方はこちら https //drive.google.com/file/d/1yIxbYhOvlTCSeB8aoHlwh1IRhbD5HoX9/view?usp=sharing 作戦立案などにご利用ください。 動作や利用法について何かあればこのページのコメント欄にお願いします。 資源収入計算シート 資源の規模と施設の経験値を1対1で入力すると平均/最大/最低収入を表示してくれます(30T刻みで現在から120T後まで) ※資源と施設が1対1で運用されている+資源と施設に変化がないことが前提 資源収入計算機 ※削除済みhttps //drive.google.com/file/d/1UJtmzFJ39HWDJFarhRcORfOaE_BrQHhP/view?usp=sharing サンプル画像 https //drive.google.com/file/d/1wZy6O8BBIj_yO-L5gPOBHgbP4PoN9HxJ/view?usp=sharing コメント欄 名前 コメント
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ソルジャー戦術 目次 ここは、ソルジャーに関する戦略、マップごとの動き方などなどの戦術を書いたページの目次です。 このwikiでは、文章を書く気があれば誰でも自由に投稿できます。 投稿の仕方 「HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト」の左上にある「@wikiメニュー」をクリック 出てきたツリーの中の一番上、「新規ページ作成」をクリック ページ名の所には「ソルジャー戦術○」と書き込む。(○の部分は全角の番号を入れる。既に作成されている物と続き番号になるように) 編集モードは何でもいいですが、他のページと同じ編集方法なら「アットウィキモード」、wikiを編集した事ない!という人は「ワープロモード」がオススメです。 あとは書くだけ。書き終わったら、必ず「ページ保存」を押しましょう。。また、ゆっくりと考えながら書きたいときは、メモ帳にコピーを取っておくといいかもしれません。 その後、この目次に登録します。このページで、左上の「編集」→「このページを編集」をクリック。編集モードの状態で以下のテンプレをコピーし、数字などを修正して下のほうに順番に貼り付けてみてください。 ↓ここから ソルジャー戦術○ 更新日00年00月00日 内容について、簡単に一言書いてください。 ↑ここまで こんな感じです。失敗したorよく分からないという人は、トップに書き込んでみてください。 ↓この線の下から目次です。 ソルジャー戦術 目次 ソルジャー戦術1 我々の基本的なことについて 更新日07年12月16日 ソルジャーってどんなジョブなんだ?という基本編 ソルジャー戦術2 更新日08年01月07日 機動力の悪さ、命中精度の悪さを如何に補うか ソルジャー戦術3 更新日08年02月08日 トルネードトラップの使い方について ソルジャー戦術4 更新日08年05月14日 勝率80%キープの方法 ソルジャー戦術5 更新日08年05月28日 バールォォォォォ! ソルジャー戦術MAX! 更新日08年08月24日 ソルジャーの三つの戦い方
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298 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/06/06(月) 09 46 35.02 ID zs1Ukm/T SN King skyber 罪状 gank来ないならfeedするよと発言した後に故意feed
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◇魔剣士+かじる+(HPリカバー、リジェネor守りの指輪) └「あんこく」をより使い易く ◇鞭装備+両手持ち(後衛から) └後衛からの強力な攻撃+物理ダメージ対策に ◇かくとうかorモンク+ジャンプ └かくとうか、モンクの火力不足に悩んだときに。(竜騎士にかくとうor爪装備はお勧めできない) ◇前衛3~4人パーティー+さきがけ+とつげき └バーサーカーソウル 序盤ではステータス差も少ないため、非常に有効 ◇とつげき→回復役に先行入力ディスペル └回復役以外を攻撃に回す事で、安全に突撃出来る ◇属性強化装備+属性魔法 └お手軽魔法威力アップ ◇属性強化装備+なげる └上の応用編。赤魔導師や青魔導師で活用しやすい フレイムタン+火遁の術などでMPを気にせずにお手軽雑魚掃討 ◇カーバンクル(リフレク)+全体化できる魔法 └味方全体にかけることで、敵に通常の二倍ダメージを与えられる 通称デルタアタック ◇ケアルダメージ+ケアル系魔法(+MPターボ) └お手軽無属性ダメージ ◇ケアルダメージ+くすりのちしき+ハイポーション └上に同じくお手軽無属性ダメージ。序盤での確定1000ダメは貴重 ◇ケアルダメージ+カーバンクル(全体リフレク)+ケアル系魔法(味方全体に) └応用編。ケアルガでケアルダメージを使う場合、特に有効 ◇時魔道士+さきがけ+ヘイストorヘイスガ └手数アップによる火力強化 ◇シーフ+せいしんはorちりょうorそせい └ボス戦のライブラリ埋めのお供に(シーフは盗む以外する事ないから) 青魔法、時魔法等の補助系アビリティでも可 ◇シーフ+ジャンプ+槍装備 └上記の補助型とは違い攻撃に特化したスタイル 補助役が足りている場合はこちらがお勧め少ないHPも補える ◇ぬすむ+ダブルスティール+あやつる └ザコ限定だが、安全に盗める ◇ダブルスティール+盗賊の指 └ボス戦など、盗んでいられないがライブラリは埋めたいときに なお、盗賊の指で盗んだ場合はほぼ100%で成功する ◇戦士系(高HPキャラ)+青魔法ホワイトウインド+(MPターボ) └お手軽回復 ◇くすり+アイテム回収(+てんしのはくい) └魔力が低い戦士系ジョブでも回復役に回れる ◇まもり+かばう └まもり&かばうを持ってるキャラ以外を瀕死にし、物理攻撃をすべてまもりで受けきる ◇コロシアムでサークル └コロシアムでは戦闘中は1人なので、JPが豊富に得られるサークルは相性が良すぎる ◇ちりょう+リボン └状態異常対策に リボンを付けたキャラでなくて、魔法ゲート・エスナやバオルが掛かったキャラでもいい ◇けんぎ(エンドオブハート以外)+エクスカリパー └額面どおりの攻撃力で攻撃できる 同じデメリットつき武器でも、ガラスのつるぎやオーガニクスは剣技に使えない ◇けんぎ(アルテマソード)+爪装備+MPターボ+ちょうり(たこやき) └アルテマソードにMPターボが効くがMP消費が重過ぎるのでたこやきのMPリジェネでカバー MPリジェネの回復もMPターボの1.5倍が効くので便利。爪装備は体力アップのため ◇セーバー+アビリティではない盾装備 └盾を装備しながらも、騎士剣などの両手武器を装備できるのでとても便利 フォースシールドを持ちながらのブレイブブレイド等 ◇なげる+アイテム回収 └アイテムを投げるとアイテムが回収されていることがある。後半のディフェンダー投げなどに便利 早さで特化したキャラの重要な火力パーツにもなる(投げるのダメージ計算に早さが大きく関わっているため) ◇魔法剣フレア+トランス+バーサク+ヘイスト └アウトサイダー限定の強力な攻撃力強化 準備に時間が掛かるのはネックだが、二刀流であれば合計10000程度のダメージを連発してくれる ◇属性強化装備+長老の杖+おうえん+対応召喚魔法 └属性強化装備の限界応用 魔界幻士専用の戦術だが、シヴァ程度の召喚呪文でも凶悪なダメージを叩き出す ◇うたう+バーサク └本来歌っている最中は操作不能だが、バーサクをすることによって歌う狂戦士に 最新バージョンでは修正されている為バーサク時はうたうの効果が無くなる ◇ぶんどる+ハンティング └攻撃力の高いキャラに付けておくとアイテムとハンティング数が楽に稼げる ◇いあいぬき+ハンティング └ハンティング数を一気に稼げる ハンター+さきがけorかたなそうび+マサムネを併用するとなお良し ◇みだれうち+クリティカル └お手軽なダメージ確保に ◇忍者+ステップ+力補正の○○装備 └擬似みだれうち投げるの威力も上がるので雑魚・ボス戦ともに使える コマンド枠も空くので戦略の幅が広げれるがJP的にあまり自由度はない ◇「クイック」キャラ+アダマンアーマーアタッカー └アダマンアーマーの欠点である遅さをクイックでアシストする 早さ特化のキャラでクイック、体力特化ソードマスターのアルテマソードへつなぐ等 ◇すっぴん装備+剣技 └アビリティの習得状況にもよるが、警戒と爪装備の効果を同時に受け、非常に効率よくダメージを与えることが出来る JPの都合上見習い戦士以外ではほぼ不可能だが、見習い戦士は騎士剣も装備できるのであまり問題はない [オススメでない戦術] 以下の組み合わせは良い効果を打ち消しあうので注意。 ×ぎんのかみかざり+MPターボ └最大MPが下がる効果と消費MPが上がる効果の2つのみが残ってしまう 「MP25%ダウン+長老の杖」でも消費MPは軽減できない ×かじる+オーバーヒート └かじるによる回復効果はなくなり、オーバーヒートで受ける反動ダメージのみが残る ×必殺+ブースト └必殺のクリティカル効果がなくなる ×聖剣or魔剣+魔法剣 └魔法剣を使えるが効果は発動しない 装備の説明では魔法剣OKとなっているがおそらく設定ミス
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2146 Confusing Login Names 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2146 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ int n = sc.nextInt(); if(n==0) break; int d = sc.nextInt(); String[] input = new String[n]; for(int i=0;i n;i++){ input[i] = sc.next(); } TreeSet StringPair output = new TreeSet StringPair (); Object[] input_del = new Object[n]; for(int i=0;i n;i++){ input_del[i] = new LinkedHashSet String (); addAllDelete(input[i],(LinkedHashSet String )input_del[i]); } if(d==1){ for(int i=0;i n;i++){ String s1 = input[i]; HashSet String del = (LinkedHashSet String )input_del[i]; HashSet String swap = new HashSet String (); addAllSwap(s1,swap); for(int j=0;j n;j++){ if(i==j) continue; String s2 = input[j]; if(s1.length()==s2.length()){ if(i j) continue; //S if(swap.contains(s2)){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } //R if(replacedist(s1,s2) =1){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } } else if(s1.length()==s2.length()+1){ //D if(del.contains(s2)) output.add(new StringPair(s1,s2)); } } } } else{ for(int i=0;i n;i++){ String s1 = input[i]; LinkedHashSet String del = (LinkedHashSet String )input_del[i]; HashSet String deldel = new HashSet String (); for(String s del){ addAllDelete(s,deldel); } LinkedHashSet String swap = new LinkedHashSet String (); addAllSwap(s1,swap); HashSet String swap2 = new HashSet String (); addAllSwap2(s1,swap2); HashSet String delswap = new HashSet String (); for(String s del){ addAllSwap(s,delswap); } for(int j=0;j n;j++){ if(i==j) continue; String s2 = input[j]; if(s1.length()==s2.length()){ if(i j) continue; //S,SS if(swap2.contains(s2)){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } //R,RR if(replacedist(s1,s2) =2){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } //SR boolean cont = false; for(String s swap){ if(replacedist(s,s2) =1){ output.add(new StringPair(s1,s2)); cont = true; break; } } if(cont) continue; //DI cont = false; for(String s del){ if(((LinkedHashSet String )input_del[j]).contains(s)){ output.add(new StringPair(s1,s2)); cont = true; break; } } if(cont) continue; } else if(s1.length()==s2.length()+1){ //D if(del.contains(s2)){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } //DS if(delswap.contains(s2)){ output.add(new StringPair(s1,s2)); continue; } //DR for(String s del){ if(replacedist(s,s2) =1){ output.add(new StringPair(s1,s2)); } } } else if(s1.length()==s2.length()+2){ if(deldel.contains(s2)) output.add(new StringPair(s1,s2)); } } } } for(StringPair sp output){ System.out.println(sp.s1+","+sp.s2); } System.out.println(output.size()); } } private static int replacedist(String s1,String s2){ if(s1.length()!=s2.length()) return -1; int ret = 0; for(int i=0;i s1.length();i++){ if(s1.charAt(i)!=s2.charAt(i)) ret++; } return ret; } private static void addAllDelete(String s, HashSet String h) { for(int k=0;k s.length();k++){ String news = delete(s,k); if(!h.contains(news)) h.add(news); } } private static void addAllSwap(String s,HashSet String h){ for(int k=0;k s.length()-1;k++){ String news = swap(s,k); if(!h.contains(news)) h.add(news); } } private static void addAllSwap2(String s,HashSet String h){ for(int k=0;k s.length()-1;k++){ String news = swap(s,k); if(!h.contains(news)) h.add(news); for(int l=0;l s.length()-1;l++){ String news2 = swap(news,l); if(!h.contains(news2)) h.add(news2); } } } private static String delete(String s,int index){ char[] ret = new char[s.length()-1]; int p = 0; for(int i=0;i s.length();i++){ if(i!=index){ ret[p] = s.charAt(i); p++; } } return new String(ret); } private static String swap(String s,int index){ char[] ret = new char[s.length()]; for(int i=0;i s.length();i++){ if(i!=index i!=index+1) ret[i] = s.charAt(i); else if(i==index) ret[i] = s.charAt(i+1); else ret[i] = s.charAt(i-1); } return new String(ret); } } class StringPair implements Comparable StringPair { String s1; String s2; StringPair(String s1, String s2) { if(s1.compareTo(s2) 0){ this.s1 = s1; this.s2 = s2; } else{ this.s1 = s2; this.s2 = s1; } } public boolean equals(Object o){ StringPair sp = (StringPair)o; return this.s1.equals(sp.s1) this.s2.equals(sp.s2); } public int compareTo(StringPair sp){ if(!this.s1.equals(sp.s1)) return this.s1.compareTo(sp.s1); else return this.s2.compareTo(sp.s2); } }
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戦術のススメ TSサーバー内の格納庫に戦術の立ち回りをまとめたファイルを公開しました。(未完) 戦術の流れ グループを作る → 有利ポジションを抑える → 敵の位置と人数を把握する → 現状維持?どこかに流れる?などの判断 ~心構え~ こまめに報告する ◆聞こえた音から判断できる相手の行動を、自分なりに推測して味方に伝える。理由も添えて(マンションでジャンプ音が!とか) ◆周りに味方がいて撃ち合ってない時、移動中の後衛、注射中を撃たれる側の人は レーダーを見ること ◆敵と自分の情報はすべて報告する (相手の 名前、武器、キャラクター、ヘルスの推定、ピンの音、人数) (自分の 装備、総弾数) ◆場所の報告は相対位置(右や左)ではなく、絶対位置(地名)で行う。 ◆どこを守っているのか、どこを見ているのか、チームメイトにどこを見て欲しいのか伝える。 ◆自分の見ている場所の状況は、敵が見えない、気配がしないことも含め、すべて逐次報告する。 ◆やられたときは、(文句を言う前に)どうやられたのか、どこでやられたのかを伝える。 ◆カバーや回復など、味方にして欲しいことは自分から伝える(なんでカバーしてくれなかったの?ではダメ)。 ◆味方の位置を常に把握する。 味方をロストしたらすぐに位置を尋ねる。 ◆通話可の人が倒されてしまったら、聞き専の人のカメラで代わりに報告をしましょう。 ◆報告を聞いたら時、余裕があれば返事をする 生き残る ◆ヘルスが70以下になったら撃ち合わない。(全員で突撃の時は後衛になって詰める) ◆1人で特攻など無駄死する行動はしない グループで行動する ◆前衛はボムを持つな、後衛はフォローボムを持つこと ◆重要な拠点を抑えるために最速のスタートをきる ◆残り人数が少なくなったら、すぐ味方にリグループを提案する。 ツーマンセル、スリーマンセルが基本。 ◆聞き専の人は、ツーマンセルで通話可の人と一緒に行動するようにしましょう。 ◆2キャラ分の距離を保ち、2マンセルを組む。(近いと一緒にボム食らう、遠いとレーダー取れない) ~基本事項~ 敵の人数確認と正確な敵の位置。 自分から見た状況で提案をする。 後半になるとボムの所持確認。 SRの位置の報告。 頻繁に人数確認を行う。 敵に人数把握されないようにする。 配置の仕方(守り) ☆籠っている有利ポジシションに入り口が2箇所あるとき 2-2-1でグループを作り、1人はどっちにもフォローできるようにする。 体力が減った時は待機している1人が注射を打ちに行く。2マンセルは崩さない。 ☆籠っている有利ポジシションに入り口が3箇所あるとき 2-2-1でグループを作り、3箇所を抑え、敵の人数を把握することが最優先。 無理に撃ち合わなくてOK。 敵の人数を把握した後、早い段階で少ない方に全員で流れる。 別の有利ポジションに移動する。 ☆有利ポジションがなく、広いステージのとき 平行に詰めていく。 右側だけ前に出ると逆転されやすい。 不利な守りはしない たとえばですが、敵が3人で攻めてきて、味方側の守りが2人だった時があるとします。 その時に、3人で攻めてきてるにも関わらず、2人だけで守りきろうとする人が多いと思います。 守り側で不利な人数の時は、1人はエアグレなどを構えておき、もう一人は銃を構えときましょう。 たとえ敵が3人浮いたとしても、1キルしたら無理せず全力で引きましょう。 1キルとれなくても生き残ればOK! 守りきらずとも、人数差をつくれば、攻め返す時にかなり楽になります。 攻め敵3⇒味方2⇒敵3生き残る⇒味方2死亡 ← 笑えない 攻め敵3⇒味方2⇒敵2生き残る⇒味方即逃げ ← 敵を1人取れなくてもOK! ~レーダーについて~ レーダーは味方で共有できる(場所によって例外あり) 味方Aが敵を目視していた時、Aの近くにいる味方Bが付近にいれば、Bはその敵を目視していなくても、Aと同じようにレーダーにうつる。 レーダーを共有できる範囲は約2キャラ分程度 例外として、目視していても敵との距離が離れているとAB両者にうつらない。 (Aが敵との距離を約6キャラ分以内で目視していれば全員に伝えることができる。) 特殊な受信が出来る場所がある ← この場所を知っているだけで強くなれる! ある地点Zに味方Aが居て、Zがその「特殊な地点」である場合、Aの一定半径内に敵が入ると、味方全員に居場所関係なくレーダーに共有されます またその時に限り、A本人のレーダーにはうつりません。 同じ地点にもう一人の味方Bがいる場合は、お互いに写し合うため、結果として全員共有になります。 ~おまけ~ ◇とにかく味方を褒める。事あるごとに褒める。 ◇味方が失敗したら慰める。健闘したら讃える。 ◇試合中は味方に文句を言わない。空気が悪くなるだけ。 ◇相手に対しての暴言も、雰囲気を悪くするので極力控える。 戦術モードには様々な立ち回りやポイントがあります。 いろんなやり方を各々が実践しても連携が取れているとは言えません。 それぞれが立ち回りを統一して意識しなければ勝てません。 合計: - 今日: - 昨日: -